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【妖】トーキョーN◎VA 34 【外界】

1 名前:マラク:04/01/09 02:08 ID:???
「やあ、それは魅力的な提案だ。本当、面白いことを考え付くなあ、君は」

アヤカシの外界は3/4だ。
つまるところ、アヤカシは金持ちだ。高級ホテルの最上階で、グラスの処女の血
を楽しむ吸血鬼――そんな奴が、ニューロエイジにはいるかもしれない。
カゲの理性は3/4だ。
つまるところ、カゲは頭が切れる。ストリートの路地裏で、標的を上手く追い詰
めて単分子ワイヤーと手榴弾のトラップに引っ掛ける殺し屋――そんな奴も、こ
のニューロエイジにはいるかもしれない。

たった三文字でここまで妄想できる。TRPGは想像力の遊びだ。
思考しろ、妄想を迸らせろ!! そうすりゃ運命の扉は開く!

ここはトーキョーN◎VAのスレッドだ。新旧問わず語れ語れ。
前スレ
【バサラと】トーキョーN◎VA-D P33【マヤカシ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1071912115/l50

2 名前:マラク:04/01/09 02:09 ID:???
過去ログは、以下のサイトを参照したまえ。
■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

▼関連スレ-----------
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/l50
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/(DAT落ち)
FEAR GF 総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068299898/l50
【シーン】新世代システム運用スレ【ハンドアウト】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066574669/l50
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/l50

■オフィシャルサイト-----------
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■N◎VA-D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/


3 名前:千早 牙香具師:04/01/09 02:12 ID:???

       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  >>1スレ立て乙!!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > 人類はアクトの都合で全滅する!!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \

4 名前:NPCさん:04/01/09 02:20 ID:???
>>1
乙鰈様
あら、タイが曲がっていてよ

5 名前:NPCさん:04/01/09 02:26 ID:???
紅薔薇のつぼみ様、ごきげんよう。

6 名前:NPCさん:04/01/09 02:39 ID:???
魔王のタイをなおす紅薔薇のつぼみ・・・・・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

7 名前:NPCさん:04/01/09 02:48 ID:???
>>6
まぁ、ハイランダー共なら何やっても不思議じゃねぇよなぁ、最近。

8 名前:NPCさん:04/01/09 02:53 ID:???
夜魔百合会(通称:魔会)
《腹心》の契約により、奈落のしきたりを伝えていく

9 名前:NPCさん:04/01/09 03:04 ID:88Kz3KiB
マリみてスレはここですか?

10 名前:アマいもん:04/01/09 04:19 ID:???
>>1
わー、マラク様お疲れですタイー!

>>3
ヒルコやチャクラは人類に含まれますか?

11 名前:NPCさん:04/01/09 08:34 ID:8BJ68DeC
>10
ヒルコはともかく、チャクラはどうかなぁ……

12 名前:NPCさん:04/01/09 09:02 ID:???
戸籍ないし、よくゴミ箱漁ってるし、サイバーウェアの1つも入れてないし・・・
その辺の野良犬と同じぐらい?まあ、ゴキブリみたいに適当に生き残るだろ。

13 名前:NPCさん:04/01/09 10:21 ID:???
外界が0だと、人間扱いされない?w

14 名前:NPCさん:04/01/09 10:42 ID:???
>13
外界は世間に対しての影響力だから、これが0ってことは・・・社会的に存在しないも同然。
まあ、あれだ。「まま~、あのひとなに~?」「しっ!見ちゃいけません!」てやつだな。

15 名前:NPCさん:04/01/09 10:45 ID:???
じゃあ、琢磨くんは外界0だなw
【555スレにカエレ】

16 名前:チャクラ厨:04/01/09 12:43 ID:???
いやさ、この前マヤカシ厨に会ったんだよ。

『ヒルコは人類の範疇』って持論の奴なんだが、野郎、俺を見るなり「ヒィィィィィッ!!」
と絶叫。呪的戦闘用の呪物用意し始めやがった。
<還滅>なんて俺には効かないっちゅーに。

司馬遼の忍者を再現しようと思ったが、あの手の忍者の精神操作術はおおむね
カゲムシャの特技っぽい。ちとションボリ。

17 名前:NPCさん:04/01/09 13:28 ID:???
↓だそうですよ、26シナリオの人。今後の参考になるかわらんけど。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072604720/100

18 名前:26本の人:04/01/09 15:54 ID:l2kYYGM3
>>17
同人スレッドでプレイレポートをしてくださった人と合わせて感謝。
やっぱり、クライマックスへの流れが不自然ですか(苦笑)。
「クライマックス前に1~2シーンキャストたちで
今後の方針を相談するシーンなどを差し挟んでください」
とかいった一文を挟むべきでしたね。

いま、エグゼクシナリオを執筆中。
敵がチェチェンマフィアとユダヤ資本とロシア郡部上層部という、
某忍者の人が狂喜乱舞するんじゃねーかと推測するシナリオになる予定。
しかも、ヒロインたちが何故かRoD風味。素敵に俗悪。

19 名前:NPCさん:04/01/09 16:51 ID:???
アウトフィットについて、
「同じ部位にはひとつの装備しか持つことができない」と

持つって割と曖昧な表現だと思うんですが
両手持ち武器を持ってるからってポケットロンが持ち運べない事は無いですよね?

20 名前:NPCさん:04/01/09 16:54 ID:???
ポケットロンを使っている間は、両手持ちの武器を使用して攻撃や防御を行えないってコトだろうと思う。
腕がもう一本あれば話は別だが。

21 名前:NPCさん:04/01/09 16:56 ID:???
両手持ちの装備に関しては、「片手が両方ふさがっている」と裁定しながらも、
「ヴィークルは「部位:操縦」であって、「部位:片手」や「部位:両手」は開いている」
と裁定するRLのダブルスタンダード振りを何とかして欲しい。

22 名前:NPCさん:04/01/09 17:01 ID:???
>21
問題なし
「装備を持っている」と「装備を携帯している」は別物
確かに曖昧で解りずらいよなー

23 名前:22:04/01/09 17:02 ID:???
おっと失礼。
22じゃなくて>19あてだ

24 名前:NPCさん:04/01/09 17:11 ID:???
Rの頃はワイア&ワイアだかで結線すれば両手離しでも運転できるとあった気がするが、今回はどうなんだろね?

25 名前:19:04/01/09 17:12 ID:???
で、そこから派生した考えなんですが
防具やサイバーウェアの携帯はどうなるんかな、と
「着込」んだり「埋め込む」時点で武器における準備と同様に扱う
ってのが一番妥当ですか?

>>21 足や顎で操縦します



26 名前:NPCさん:04/01/09 17:12 ID:???
>>21
P264のOUTFITSの下、VEHICLEの右を見てみな。
両手でハンドル握らないと操縦出来ないって考えるのはCDだぜ?
IANUSで結線してるのかもしれねぇし、ウェットなら重心移動で対応出来るのかもしれん。

27 名前:NPCさん:04/01/09 17:16 ID:???
>>21
右手:クリスタルウォール
左手:クリスタルウォール
両手:羅生門
篭手:四式手甲
靴:ドラゴン

で<八重垣>したいのかい?そいつはニューロだな。

28 名前:NPCさん:04/01/09 18:16 ID:???
>>26
まして、GXDのペガサスや御座船やらはウェットじゃ運転できない
(恐らくIANUS介して操縦だろう)ぐらいだからな。

ある程度自動航行だって備わってるだろうし、>>21に関しては問題ないと思う。

29 名前:神田川柳侍朗:04/01/09 20:21 ID:???
>>27
腕増設した方がはやかないかそれは。

30 名前:NPCさん:04/01/09 20:26 ID:???
>>29
「操縦と片手・両手を違う部位として認めるなら、片手と両手それぞれも違う部位として認めるべきだ」
と主張する>>21の意見で役に立ちそうな作戦ってこれくらいなのよ。

31 名前:神田川柳侍朗:04/01/09 20:36 ID:???
>>30
んなら
右手:ナイフ
左手:盾
両手:ライフル
という構成で至近距離でも戦えるというのはどうだろう。

・・・え?<白兵>より<ガン・フー>でピストル使うって?

32 名前:NPCさん:04/01/09 20:39 ID:???
どのみち元力や爆弾で抜かれるんだ。受けなんぞ上げても意味無い。

33 名前:NPCさん:04/01/09 20:41 ID:???
ナイフなんてちゃちいちゃちい。

右手:如意棒
左手:緑の盾
両手:重藤弓

34 名前:NPCさん:04/01/09 20:43 ID:???
>>32
馬汁さん?ひょっとしてあんた、馬汁さんかい!?
ノバフリで引退勧告されて本当に引退しちゃったのかと思ってたよ!!

35 名前:NPCさん:04/01/09 20:48 ID:???
つーか、手持ちが特殊なのはそーゆールールがあるからだ、P.248

36 名前:NPCさん:04/01/09 20:48 ID:???
ハロー、牙汁だ
例え俺が引退しても、俺はお前達の中の伝説として逝き続ける

xyz

37 名前:NPCさん:04/01/09 22:27 ID:???
なあ。
ヴィークルに乗ってる場合、<運動>の代わりに<操縦>で[避け]ができるよな?
ということは、<爆破工作>や<守護天使>による攻撃も<操縦>で[避け]れるのか?
それともやっぱり対決の欄に<操縦>がないから無理?

それとも……もしや<爆破工作>とかの対決:<運動>の<運動>はあくまでただの<運動>で
[避け]としては扱われないのか?

38 名前:NPCさん:04/01/09 22:56 ID:???
>37
知らん。
モロモロ板にはかいといたんだが

39 名前:NPCさん:04/01/09 23:01 ID:???
>>37
その場合の<爆破工作>は
「シートの下に爆弾を仕込んでおいたのだ!」
という演出になるので、<操縦>では避けられない。<運動>だな。

40 名前:NPCさん:04/01/09 23:04 ID:???
>>37
それだと<影の守り手>でもできなそうだな。
<母性本能>みたいな表記にするか、対決:[避け]にして欲しかったね。

41 名前:NPCさん:04/01/09 23:10 ID:???
>>37
その2つの特技は物理攻撃であり、物理攻撃には[避け]と[受け]でリアクションが可能。
で、同特技の対決には<白兵>がなく、射撃攻撃でもないので、
<ディフレクション>を使っても[受け]はできないが、[避け]は可能。
と考えておったが・・・。

42 名前:NPCさん:04/01/09 23:21 ID:???
つまり、

[避け]であるなら<操縦>でも出来ていいはず
→しかし対決に<操縦>はない
→実は[避け]ではないのでは?

ってことか。なかなか興味深いな。

43 名前:NPCさん:04/01/09 23:25 ID:???
エラッタで〈力学〉には〈白兵〉でリアクションできないとあったけど、
〈力学〉には「物理攻撃」だとは書かれてないんだよな。
対して〈爆破工作〉〈影の守り手〉〈元力〉には「物理攻撃を行う」とある。
>>41の意見を取り入れると〈元力〉にも[避け]ができる事になるな。

44 名前:NPCさん:04/01/10 00:22 ID:???
ハロー、牙汁だ

俺のキャストが使う元力には対抗不能、
それ以外は可能、というのがスマートで良いんじゃないか?
いや、うそ、ごめん
やらないのが平和だと思うぜ

45 名前:名無しさん@Linuxザウルス:04/01/10 00:25 ID:???
>>43

そりゃお前、〈元力〉は術だから。
術はかかるかかからないかだからよけるよけないじゃないだろ。

46 名前:B・T・R@カタナ厨:04/01/10 00:38 ID:???
・物理攻撃に対する<運動>でのリアクションは[避け]である
・対決の欄に書かれていない技能でリアクションするのは不可能

というのが俺の裁定、かな。

47 名前:NPCさん:04/01/10 01:54 ID:???
「<変化>で作成される装備は魔剣か」
「<霊刃>で呼び出されたエニグマでマヤカシが意識体に攻撃出来るか」
意見聞かせてくれ

48 名前:NPCさん:04/01/10 02:19 ID:???
>>47

個人的には「術で作り出された物品は魔剣」だと思うのでどっちも通し、かな。

49 名前:uhohassan:04/01/10 02:23 ID:???
    ト、 ./ /-‐'´ .|       みんなは2ちゃんねるの初心者かい?書き込む際に
    | V   .⊥,.ィ /'7      SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと自作自演がバレちまうんだ。
    | / // / ./ /       SGに登録せずに書き込んだ場合、君たちのパソコン内の
    | // | / //  /        情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないだろうぜ。
  ,. '"        ヽ       自作自演がばれる奴の多くはこの登録を怠っているんだ。
  |           }        けれど初期の頃から2ちゃんねるにいる奴らは、ほとんどみんな
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }      このBBSのコマンドの仕組みを知っている。だから簡単に
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }      君たちのIPアドレス等を抜き取り自作自演を見破ってしまうんだ。   
    |! ,,_      {'  }      このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、      2ちゃんねるにいる奴らの間で暗黙の了解となっていたんだけど、
    ヽ ‐'  /   "'ヽ     あまりの被害の多さに心を痛めた俺はあえて公開することにしたんだ。
     ヽ__,.. ' /     ヽ    SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になるからどんなにスキルが
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_  ある奴でもIPアドレスを抜くことができなくなる。SGに登録する方法は、


名前欄に「 uhohassan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了するんだ。

一度登録すれば、Cookieの設定をOFFにしない限り継続される。
uhohassanは、正式にはウーオヘイズアン、又はウオヘイザンと読むんだ。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムなのさ。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるから安心なんだ。書き込む前にはぜひとも
名前蘭にuhohassanと入力してくれ。自分の身は自分で守らなきゃだめだぜ。

50 名前:NPCさん:04/01/10 03:29 ID:???
>49
そんな≪完全偽装≫では経験点もらえませんよ?

51 名前:NPCさん:04/01/10 13:59 ID:???
>>49
誰?
阿部高和とクックルの〈合成〉品?

>>47
個人的には〈変化〉で作られたものは普通の装備で〈霊刃〉は魔剣かな。
うちに帰ってルールブック読み直したら意見変わるかもだけど。

52 名前:NPCさん:04/01/10 18:27 ID:???
>>51
名前からして阿部高和とドラクエ6のハッサンの〈合成〉品だろ。
たしかFF・ドラクエ板のハッサンスレが生みの親だったと思う。

53 名前:NPCさん:04/01/11 01:06 ID:???
>>47
≪変化≫で作った武器は元のデータによるんじゃねぇ?
≪霊刃≫は魔剣で通ると思うが。

54 名前:NPCさん:04/01/11 01:21 ID:???
ば、馬汁はんが某所でオフ参加申請出してる・・・
あれは本物なのだろうか・・・?
板汚しスマソ

55 名前:NPCさん:04/01/11 01:22 ID:???
つまり、〈変化〉で孔雀剣とか作れば[魔剣]ってコトか。それは説得力あるなあ。

56 名前:NPCさん:04/01/11 01:29 ID:???
モノを変化させる魔法をかけてる、みたいな感覚で使ってるから
うちの鳥取では魔剣として扱ってるかな。
まぁ、あくまで参考としての意見

57 名前:チャクラ厨:04/01/11 01:32 ID:???
>>54
本物じゃねーかなー。あの人らオンライン上などで結構交流あるし。
まー、馬汁さんもきっと人格が丸くなってるに違いない。うん。信じろ、明日は
きっと良い日だ。

>>53
<結霊化>の為にもその解釈採用。厳密には<結霊化>にも独自のうまみ
はあっけど。

58 名前:NPCさん:04/01/11 01:49 ID:???
ハロー、牙汁だ
あんま邪険に扱わないでくれ
俺が可哀相だ。RLやるんだしさ

xyz


まぁ、〈変化〉は微妙な所やね
おとなしく魔剣を〈変化〉で作ってくれれば嬉しいな

59 名前:チャクラ厨:04/01/11 01:58 ID:???
そーいや、カゲムシャの<薄影>は記録装置すら騙すわけじゃが、カゲの
<無面目>は機械までは騙せないのかのう。

<無面目>だけでは機械式セキュリティの最中を闊歩できんかのう。

60 名前:NPCさん:04/01/11 03:04 ID:???
機械式セキュリティなにするって、〈知覚〉するだけだろ。エキストラ扱いなら、精々〈知覚〉10だ。
ツール扱いだとして、警備室の宿直の〈知覚〉に+1~+2付ける程度さ。

61 名前:NPCさん:04/01/11 04:13 ID:???
><無面目>
ゲストに持たせてPLを欺くにはそれで十分。w

62 名前:NPCさん:04/01/11 14:01 ID:???
うちの鳥取では機械式セキュリティは普通にその場のセキュリティレートで<知覚>判定してるなぁ

<無面目>はエキストラとして登場する特技で<薄影>は周りから見えなくさせる特技
故に<無面目>で登場して機械式セキュリティを闊歩するとエキストラ(何者かは分からない)が入ってきたと分かる
で<薄影>の場合は何者も入ってきてないと判断される

<無面目>は下手人不明で殺す特技で、<薄影>はいることを気付かせない特技。で使い分けれ
つーか影なら隠密しる!

63 名前:チャクラ厨:04/01/11 18:01 ID:???
レスTHX。

<無面目>一つでは、全自動型のセキュリティ(センサーに何か引っ掛かると、『シンニュウシャハッケン』
とか機械音声言いながら警備用のレーザー乱射。ついでに『シンニュウシャハハイジョシマス』と連呼する
戦闘用ドロイドが雲霞の如く登場。スポットライトに照らされた侵入者を取り囲んでいくような警備システム)
を騙すのは無理か。

つうか<隠密>使うべきか。むしろ<電脳>か。

64 名前:NPCさん:04/01/11 19:53 ID:???
ソフトウェアを用意するのって武器みたいにマイナーアクションを要するの?

65 名前:NPCさん:04/01/11 20:00 ID:???
>>64
ルルブのP.263、ソフトウェアの欄に書いてある。
ソフトウェアの準備や準備しているソフトウェアの変更はマイナーアクションだな。

66 名前:NPCさん:04/01/11 20:09 ID:???
>>64
TND263頁より
「ソフトウェアは、タップによって準備されているものしか使用できない。準備されているなら、特に記述がなければオートアクションで使用できる。準備したソフトウェアを変更するにはマイナーアクションを消費する」

で、ついでに疑問に思ったんだがソフトウェアってイントロンしてないと使えないものかね?

67 名前:NPCさん:04/01/11 21:27 ID:???
>>66
いや、263ページ見て変更についてしか書いてなかったもんだから気になったんだ

68 名前:NPCさん:04/01/11 21:36 ID:???
>>66
使えないよ。
タップの解説に「イントロン時にソフトウェアをX個まで準備しておける」って書いてある。
逆に言えばアウトロン時には準備できないって事だ。

69 名前:65:04/01/11 21:45 ID:???
>>66
かぶっちまった。_| ̄|○スマソ。

で、疑問のほうだが・・・確かに微妙だな。
漏れは「イントロン中の」と記述されているものもあるから、
記述していない場合はイントロンせずとも効果がある、と解釈する。

>>67
別のに変更するのも、空いてる準備スロットに入れるのも、同じだとは思うな。

70 名前:NPCさん:04/01/11 22:04 ID:???
その為の特技が<フリップ・フロップ>

71 名前:66:04/01/11 22:10 ID:???
>>69
まぁむしろかぶったのは漏れのほうだし

で、漏れの疑問は>>70でFAっぽいっすね。
そうなるとマジックフォーメーションを有効活用するのは電脳バサラだけか(´・ω・`)
でもまぁそれわそれで(・∀・)ニューロ!!

72 名前:NPCさん:04/01/11 23:07 ID:???
>>66
ソフトウェア自体は特記してなければイントロンしてなくても使える。
ただし、タップに用意したソフトウェアはイントロンしてなければだめかな。

結論を言うとニーモニックならOK、それ以外はダメかな。
タッピングヘアは微妙。

73 名前:NPCさん:04/01/12 00:36 ID:???
マジックインフォメといえば電脳デモララーだYO
イントロン中に使える術は結構少ないからねぇ

74 名前:NPCさん:04/01/12 01:41 ID:???
>>73
むむ。デモララーは良いけど、他にも結構無い?

バサラは〈パワーサージ〉組み合わせた元力攻撃とか、〈治癒〉とか、(達成値は
いらないけど)〈鋭刃〉とか。
マヤカシだと〈霊癒〉に〈消沈〉は確実として、〈幻覚〉に〈結霊〉に〈伝心〉あたりは
行けそうな。

〈※干渉〉の解説はちょっと気になるけど、前に話題になったときはどんな意見が
出てたっけ?

〈元力〉はいいとして〈霊癒〉はやっぱり微妙かなあ……。

75 名前:NPCさん:04/01/12 02:10 ID:???
しかし考えてみるとアストラル意識体って切ないな
特技スロットつぶすし、魔剣からは殴られるし。

76 名前:NPCさん:04/01/12 02:13 ID:???
普通に<自我><電脳><力学><フリップフロップ>とかでも

77 名前:NPCさん:04/01/12 02:15 ID:???
いけ、ピルロ!!

78 名前:NPCさん:04/01/12 02:18 ID:???
ご、ごめん……
誤爆した

79 名前:NPCさん:04/01/12 03:34 ID:???
>>66
ソフトウェアの「起動」(準備)にはイントロンが必要で、
「使用」に関しては、イントロンの必要は無いと解釈してる。
準備済みのソフトは、常駐していると言うイメージかな?
ただ、イントロンしていないと意味のないソフトウェアというのは結構多いよね。

っていうか、イントロンしていないと効果を発揮しない「電神聖君」「ガーディアン・エンジェル」って、
セキュリティソフトとしてどうよ……とか思ってしまうわけで(苦笑)

80 名前:NPCさん:04/01/12 04:46 ID:???
NOVA世界ではこっちがイントロンしてないと相手もハックしてこれないので無問題。

81 名前:NPCさん:04/01/12 05:46 ID:???
>>80
いや、〈ドミネート〉とか〈クラッシュ〉あるっしょ。

82 名前:NPCさん:04/01/12 05:51 ID:???
>>79
普通とはずれた変な解釈だと自覚してれば問題は無い。

83 名前:81:04/01/12 06:23 ID:???
>>82
漏れは79じゃないけど、そんなに変?

>ソフトウェアの「起動」(準備)にはイントロンが必要で、
ここはニーモニックに限り漏れとは解釈違うけど、変ってほどじゃないし。

>っていうか、イントロンしていないと効果を発揮しない「電神聖君」「ガーディアン・エンジェル」って、
>セキュリティソフトとしてどうよ……とか思ってしまうわけで(苦笑)
ここは「だからイントロンしてなくても効果発揮してると解釈してる」って読めるけど。

84 名前:NPCさん:04/01/12 08:10 ID:???
《フリップ・フロップ》の解説に「イントロン中にしか使用できない装備(タップ・ソフトウェアなど)」ってあるから、タップ自体イントロンしていないと使えないんじゃないか?
で、「タップが使えない=ソフトも使えない=イントロンしていない時はソフトは使えない」となると思うんだが。


85 名前:NPCさん:04/01/12 12:58 ID:???
>>81
<ドミネート>とか<クラッシュ>はあるけどさ。
相手のタップのアドレスとか存在が分からんことにはできないっしょ?
対象:装備なわけだから認識していないと対象に取れないはず。

意識体として出て来た場合は、そいつが今使ってるタップと指定できるけど
普段のアドレスが割れたぐらいではそいつのタップを<クラッシュ>とかは無理では?


ところでムラマサに乗りながら意識体で登場している奴はアクションランク3なんだろうか?
仮にAR3になったとしてもムラマサの隠匿値-ってことは意識体のくせにムラマサに乗っている
ということが分かるわけだが…どうやってわかるんだろう?

86 名前:NPCさん:04/01/12 13:04 ID:???
ムラマサはマンデインで、パイロットは意識体で登場するんじゃねーの?
でなきゃムラマサが魔剣かだ。

87 名前:NPCさん:04/01/12 13:08 ID:???
何故か分かる。
演出は好きにしろ。

88 名前:NPCさん:04/01/12 15:06 ID:???
>非イントロン状態で〈クラッシュ〉
イントロンせずにタップを持ち歩いてる状態で、
いきなりどこからとも無く〈クラッシュ〉が飛んでくる。
まずそんな事をする大人気ないRLはいないだろ。
演出で「お前のタップを串にしてやる」とか言いながら
〈ドミネート〉してくる場合はあるだろうが、実害ないし。

>>85
気配。

89 名前:カブトワリ厨:04/01/12 15:19 ID:pndHOyhY
>>88
>お前のタップを串に~

その直後飛んでくる<<制裁>>!
「貴様、イワサキ会長の(パンツ)データベースに潜入したな!」
……っとこれはシナリオ導入だな……

90 名前:NPCさん:04/01/12 19:12 ID:???
PC:1 ニューロ
なんてこった!イワサキのデータベースにアクセスしたら、
会長の極秘データベースに迷い込んじまった……
そこで君が見たものとは!?

PC:2 クグツ
今日もいつも通りのサムライワーク。
何の事は無い。N◎VA市民のパンツの色を調べるだけだ

PC:3 イヌ
泣く子も黙るバウンティーハンター。それがキミだ。
今日も今日とて獲物を求めて東西奔走。
だが、その獲物は……本人を捕らえるより、パンツの色を調べた方が賞金が高かった。

PC:4 フェイト
例によって少女が駆け込んでくる。
「わたし、最近ストーカーされているんです!」
聞けば、町を歩いてたら下着を盗撮されていたとか…

PC:5 トーキー
「人類は全滅する!」
隣で騒ぐバカな同僚を他所に、
俺は今日も伝説のパンツハンターの尻尾を捕まえようと町に繰り出す

91 名前:NPCさん:04/01/12 22:22 ID:???
>79,83
標準マシンスペックの1/3を占有した上にオートアクションでスイッチ入れないと働かないセキュリティソフトに何を求めてるんだ?


92 名前:NPCさん:04/01/12 22:58 ID:???
誰かパンツアクトマジで仕上げてくれるツワモノいないかな、と他力本願なこと言ってみる

93 名前:NPCさん:04/01/13 00:10 ID:???
>>90のハンドアウトさえあれば、アドリブでどうとでもなると思うが

94 名前:NPCさん:04/01/13 04:36 ID:???
アドリブとノリと勢いと電波でなんとでもなるところを、あえてガッチリ組むやつはおらんかということだろう

95 名前:NPCさん:04/01/13 04:59 ID:???
会長はソックスハンターかよ。

96 名前:NPCさん:04/01/13 10:14 ID:???
>>94
大真面目に
・ホワイトエリアにおけるパンツの色分布(<社会:企業>)
とかシナリオに書いてあるわけだな?

97 名前:NPCさん:04/01/13 10:38 ID:???
コネの制御値抜けたら、パンツの色を教えてくれるのかな。

98 名前:NPCさん:04/01/13 13:24 ID:???
黄色と茶色のワンポイントがお洒落な白のブリーフとかがバレてしまうのでつね。

99 名前:NPCさん:04/01/13 13:59 ID:???
>>97
クグツやカブトたちの、血みどろの臓物ぶちまけられるアクトで、
「レイたん、今日のパンツ何色? ハァハァ」とかいったら、
そのアクトに参加してる全員から即死系神業くらって永遠に
さようならになると思うが、それはそれで楽しいなぁ、
あははははははは。

100 名前:NPCさん:04/01/13 14:56 ID:???
>>99
カブキでコミックリリーフ狙ってるキャストならアリだろ?
血みどろの臓物ぶちまけられるアクトに幻想持ちすぎだぜ、バディ。

101 名前:チャクラ厨(生ゴミをカラスと奪い合いながら:04/01/13 15:13 ID:???
くだらない物に命張っちゃうのはスラップスティックの基本。当人たちが
真面目なほど、ネタとしては面白い訳よ。
血みどろのパンツの奪い合い。パンツ地獄変。

102 名前:NPCさん:04/01/13 15:35 ID:???
>>99
マジレスすると、本当にクグツやカブトが血みどろのアクトを遊べる人間は
そんな無駄口叩いてるだけの馬鹿に神業を消費するなんて無駄な事はしない。
本当に放つべき相手にとっておかなきゃ生き残れないからな。

なんちゃってサイパンが一番カコワルイ

103 名前:宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/13 15:39 ID:/ST570G6
千早冴子おねいさんのおぱんつの基本色は黒でおながいします。(経験点を消費しながら)

104 名前:NPCさん:04/01/13 16:33 ID:???
実はフリルのいっぱいあるピンクのショーツですが、何か?

105 名前:NPCさん:04/01/13 18:08 ID:???
JGCのライブN◎VAで、レイのパンツの色当てイベントがあったなぁ。スカートめくって。

106 名前:浅倉たけすぃ:04/01/13 18:33 ID:ii2v1gKk
適応者しか履けないパンツや、履いたら凶暴化するパンツや、脱いだら死ぬパンツ。
履けば世界を支配できる帝王のパンツ。

>>105
俺鳥取じゃレイタンは直にライダースーツ着てるけどな!

107 名前:NPCさん:04/01/13 18:36 ID:???
しっかりしろ自分。一連の文章は全部パンツァーの省略形に違いないんだ。
N◎VAスレでアンダーウェアの話ばっかりしているはずがないんだ。

108 名前:宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/13 19:01 ID:/ST570G6
ぱんつぅ(゚∀゚)ぱんつぅ

>104
想像すると軽く鼻血がトロリと垂れましてよ。ベリナイス。

>106
で、桜華道場だと素肌の上にそのまま稽古着と袴だったりするのね。

109 名前:NPCさん:04/01/13 19:18 ID:???
>>106
そうじゃないだろっ!

レ イ の 私 服 は ス カ ー ト

そこが重要だろっ!!ハァハァ

110 名前:神田川柳侍朗:04/01/13 19:21 ID:???
>104-106
・・・・・・。(顔を上に向けて首の後ろを叩く)

しかしそうするとパンツ社長は何履いてるんかなあ。

・・・・・・直にパンスト?

111 名前:浅倉たけすぃ:04/01/13 19:21 ID:???
>>109
ジッパーに毛が挟まって「痛っ…」って言ってる方が重要だ!
レイ=無毛だったら素直に負けを認めるが…

112 名前:神田川柳侍朗:04/01/13 19:27 ID:???
>>111
こまめに処理してるんじゃないか?

113 名前:TND P28より:04/01/13 19:34 ID:???
ひどい都市だろ?
でもさ、ここで懸命に生きてる人がいるんだ。
だから……オレも戦えるんだ。

           ――“暴走警官”レイ

114 名前:NPCさん:04/01/13 19:37 ID:???
《携帯許可》や《仕込み武器》の「携帯判定を行える」っていうのは
「隠匿レート:-の装備は隠せない」というルールを凌駕する?

115 名前:NPCさん:04/01/13 19:37 ID:???
みんな懸命すぎです

116 名前:NPCさん:04/01/13 19:39 ID:???
携帯判定というのは装備の持ち込みを表す行為であって、隠す隠さないと行った隠匿とは
根っから違いますよ? つまり〈社会:N◎VA〉でも携帯判定は可能。

117 名前:NPCさん:04/01/13 19:41 ID:???
>>116
お~、その場合達成値は隠匿レート0で算出すればいいんですかね?

118 名前:NPCさん:04/01/13 19:44 ID:???
おまいら良いから少し地下スレで発散してこいや

>117
たぶんそれで問題ないと思うよ

119 名前:浅倉たけすぃ:04/01/13 19:47 ID:ii2v1gKk
>>113
「あなた、誰に断ってその名を名乗ってるの?」“暴走警官”小鳥遊京


120 名前:NPCさん:04/01/13 19:52 ID:???
>>119
隅田川の土手で夕日が沈むまで殴り合って譲り受けたのです
>暴走警官の称号

121 名前:NPCさん:04/01/13 20:13 ID:???
久々にスレ伸びてると思えばこんなくだらないことで盛り上がってんのかよ!








漏れも混ぜてください(;´Д`)

122 名前:NPCさん:04/01/13 21:09 ID:???
たぶん〈隠密〉〈社会〉で[携帯判定]するときは[隠:-]は無理ぽで
特技使えば隠匿レートに関係なく携帯できるんだと思うがそんなことよりスカート姿のレイタソ(;´Д`)ハァハァ

123 名前:NPCさん:04/01/13 21:12 ID:???
>>110
碇指令、鼻から血が。

124 名前:NPCさん:04/01/13 21:13 ID:???
「パンツなんて飾りじゃよッ!」
拳を振り上げながら彼は言った。
「漢に必要なのは熱く燃える魂と《黄泉還り》×3!!と大宇宙の掟に彫り込まれてるんじゃよ~」
「いいから飯を食え。それと警官が近づいてきたら〈隠密〉するか変化で出したこのふんどしでもつけとけ」
「はっ!ワシを縛れるもんなんて【外界】による説得ぐらいなもんですよ?」
「……まあいい。今日はアクトに参加する日だ。帰ってくるまでおとなしくシナリオつくっておけ」
「な、何ですとー。きさまこの父を置いてアクトに参加なんて経験点バランスを崩す気と見た」
「いいじゃないか。お前は三回は死ねるんだから」

125 名前:NPCさん:04/01/13 21:14 ID:???
>>124
不覚にもワラタ

126 名前:NPCさん:04/01/13 21:53 ID:???
FEARの知り合いにもらった画像だが、
日本のトップはこのような人物らしい。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yb_net/clip/img/6795.jpg

127 名前:NPCさん:04/01/13 22:26 ID:???
>>124
チャクラ厨もいろんなものにされて大変だなw

128 名前:NPCさん:04/01/13 22:44 ID:???
馬鹿野郎、レイタンに一番似合うのは「しまぱん」だ!!

ぱんつが見えそうになった途端「きゃあ!」とかかわうい悲鳴上げるレイタン萌え。

129 名前:NPCさん:04/01/13 22:50 ID:???
>128
そんな三文エロゲヲタでも書かないようなCDな萌は、道ばたのチャクラにでも喰わせちまえ。

130 名前:NPCさん:04/01/13 23:03 ID:???
レイタン高校行ってたのかなぁ。

131 名前:NPCさん:04/01/13 23:25 ID:???
ブラックハウンドの採用試験を受けるために、眉間にしわ寄せながら徹夜勉強するレイタン萌え。

132 名前:NPCさん:04/01/13 23:25 ID:???
セーラー服のれいたん・・・ブフォッ!

133 名前:NPCさん:04/01/13 23:40 ID:???
サラシ巻いて学ラン、っつーのは駄目か?

134 名前:NPCさん:04/01/13 23:41 ID:???
「俺は女だあっ!」と(逮捕礼状

135 名前:NPCさん:04/01/13 23:43 ID:???
データによると、レイタンは現在16歳。
高校通いながらハウンド業務もこなしているというのはどうだ!

冴子嬢が「とりあえず高校ぐらいは出とけ」と、
自分の出身校である山の手のお嬢様学校への推薦入学。
非番の日は、ひきつった顔で「ごきげんよう」とか言いながら淑やかな上流階級の
娘っ子達に囲まれて「凶悪事件より疲れる……」なんて神経をすり減らしてるんだよ!
当然セーラー服に三つ折りソックスでだ!

136 名前:NPCさん:04/01/13 23:52 ID:???
俺としては学業を投げうってハウンド入りがいいな。
「DAKに噛り付いてても、この街の事なんて何もわかんねえよ!」とか叫ぶの。

それより我らがタイガーリリーたんは学校に行ったのかどうなのか、
そもそも香具師は本当に萌えて良いような年齢なんだろうか?
なにぶんバサラだし百年単位で鯖読んでr(感電死)

137 名前:NPCさん:04/01/13 23:53 ID:???
聖美「世界で一番、レイちゃんが好きよ。」

[スリードッグナイトで何があったかは不明。]

138 名前:NPCさん:04/01/14 00:05 ID:???
地下スレ行くか、みんな。

139 名前:NPCさん:04/01/14 00:09 ID:???
>>138
そうだな

140 名前:FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :04/01/14 00:19 ID:???
最近、運用開始したクグツ
「お義兄ちゃんのために頑張るの♪」
カリスマ●、マネキン◎、クグツ
17歳の女子高生。
憧れの対象がお義兄ちゃん。
そのため、後方処理課にちょくちょく遊びに来て、勝手に仕事しちゃう。
しかし、銃とかは使えず、「きゃあー!!」とか、「あんたなんか、嫌い!!」とかで何とかしてきている。
失敗したり、なんか、やばいことがあったら、「お義兄ちゃん、ごめんね」と言ってアンダーカヴァーで誤魔化す。
その少女の名は、千早美冴(ぉ

141 名前:NPCさん:04/01/14 00:25 ID:???
>>140
普通っスね

142 名前:NPCさん:04/01/14 00:33 ID:???
普通だ。

143 名前:NPCさん:04/01/14 00:35 ID:???
美冴タソハァハァとか言ってやれよ(藁

144 名前:NPCさん:04/01/14 00:44 ID:???
814 :NPCさん :04/01/14 00:41 ID:???
>>811
FEARはしのとうこを、どんなゲームにもこき使いすぎな印象があるな。
イメージにあわないのもあるだろうに。


俺はN◎VAはツジヤスノリがいいなぁ、とか思い始めたこの頃。

145 名前:NPCさん:04/01/14 00:49 ID:???
実は4作品にしか書いていないがな。

146 名前:NPCさん:04/01/14 00:50 ID:???
氏ねよキモヲタ共

147 名前:マネキン厨:04/01/14 00:51 ID:???
 >>140おにいちゃん…それは、マネキン厨への挑戦と見ていいんだよねっ!

 そうくるならマネキン厨だって、萌え度増強を
目差して、ヒラヒラスカートで地下鉄の排気口の上に
立って必死に押えるし、勿論下着は冷蔵庫で冷やすの!

【でもそれ、妹と違う…】

148 名前:NPCさん:04/01/14 00:52 ID:???
やっぱりマネキン厨は本当はオバ(《プリーズ!》《制裁》で退場)

149 名前:NPCさん:04/01/14 00:57 ID:???
そこで元ジョー・ディマジオの嫁だもんなぁ

150 名前:チャクラ厨:04/01/14 01:16 ID:???
俺は、一つの真理に気付いた。


弾王-チャクラ◎ マヤカシ● バサラ (餓狼伝説の主人公っぽい)

天鵬院悠羽-カタナ◎ カブト● チャクラ (少なくともリプレイでは主人公格)

レイ-イヌ◎ チャクラ● カゼ (かなり主人公)


彼らに共通するもの・・・・・・そう、それはチャクラのスタイル!! チャクラこそが
主人公の証だったんだよ!! ナイフエッジの主人公(名前忘れた)が現在いない
事にされてるのも、チャクラにスタイルチェンジしなかった為だ。

【りぅじの存在から眼をそらしつつ】

>>147
っつーかよー、今は最早お姉ちゃん時代だと、そー思う訳よ。
ミストレス厨にでも頼めと、ご婦人はそう申されるのか?

151 名前:NPCさん:04/01/14 01:16 ID:???
>>140
それを社長の目の前で使うあたりが最高だ

152 名前:NPCさん:04/01/14 01:27 ID:???
ふむん。
妹キャラよりは姉キャラの方が好ましいな。
ま、妹キャラがどうこうと言うよりは、そういうキャラを求める奴がって話だがな。
自分の言いなりになる性玩具だからな、大抵の妹キャラは。

>>150
バサラスキーと仲良くな。

153 名前:パクる:04/01/14 01:29 ID:???
「お義兄ちゃんのために頑張るの♪」
チャクラ◎ トーキー レッガー●
44歳のフリーター。
憧れの対象が義兄者。
そのため、N◎VAスポにちょくちょく遊びに来て、批判的なファンレター送ってきた奴をぶっ飛ばしちゃう。
しかし、銃とかは使えず、「鉄拳制裁!!」とか、「筋肉バスター!!」とかで何とかしてきている。
失敗したり、なんか、やばいことがあったら、「牙香具師義兄ィ、スマネェ…」と言って《不可触》で誤魔化す。
その中年の名は、アドン

154 名前:マネキン厨:04/01/14 01:34 ID:???
 う…>>150おにいちゃん…。
いわれて見れば、確かにあれはマネキンというより…
 じゃ、じゃあ、マネキン厨は素直に竜巻に巻き込まれて
案山子(チャクラ)、ライオン(ヒルコ)、ブリキの木こり(アヤカシ)
と一緒にオーバーザレインボゥでも歌っていることにするの!

【そういえば映画版の続編…主人公、映画開始早々サイコ扱いされてたなぁ】

155 名前:NPCさん:04/01/14 01:37 ID:???
そろそろ女の子に萌えたりするのも飽きたので
今度ハンドアウトで「死んだ母親にそっくりな未亡人(34)」
あたりを出そうかなとか思ってますよ。

156 名前:NPCさん:04/01/14 01:38 ID:???
今更だが・・・ブラックハウンドって中卒OKかYO

157 名前:チャクラ厨:04/01/14 01:45 ID:???
>>154
・・・今の嬢ちゃんは、ドリュー・バリモアフェイス?

>>155
腹に一物ありの未亡人はハードボイルドの基礎部分の
筈だが、フェイト枠にはあんま出てこねえなあ。

覚えてる例は一つ、二つしかない。

158 名前:NPCさん:04/01/14 01:57 ID:???
>>156
 N◎VAの企業や警察とかは学歴よりも実力重視だろ

159 名前:NPCさん:04/01/14 02:00 ID:???
ひどい学歴だろ?
でもさ、ここで懸命に《不可触》してくれるりぅじがいるんだ。
だから……オレも戦えるんだ。

           ――“暴走警官”レイ

160 名前:チャクラ厨:04/01/14 02:01 ID:???
N◎VA住民の進学率がちと気になる。

レッドエリアの連中は学歴関係無いとして、中流以上の奴はどうなのか。
進学率高いとしたら相当数の学校が必要だが・・・・・・。

161 名前:NPCさん:04/01/14 02:05 ID:???
>>160
今の日本みたいに、中流層ばっかり多いってわけでもなさそうだけどな。
千早社員の子供とかは、アーコロジー内の学校に通ってるんじゃなかろーか。

162 名前:NPCさん:04/01/14 02:07 ID:???
>>160
結構な家庭の子はウェブを介して必要な情報だけ覚えていくんじゃないかな?


163 名前:チャクラ厨:04/01/14 02:11 ID:???
相当数が、学校をアーコロジー内施設やweb学校で賄ってるのか。

アーコロジー内の学校では、親の社内的地位がもろに人間関係に
影響を与えたり。鬱だ。


164 名前:NPCさん:04/01/14 02:13 ID:???
>>163
社会的地位がモロに出るのがN◎VA
残飯漁りとか

165 名前:NPCさん:04/01/14 02:15 ID:???
>>163
2ndだったかの描写で、大概の社員はweb通して在宅勤務が可能、
って話があったような気が。うろ覚えだけど。


166 名前:チャクラ厨:04/01/14 02:16 ID:???
糞、見てろ貴様ら。 文明が崩壊したらチャクラの時代だ!
YOUはSHOCK!!

【そして現れる強敵、ヒルコ】

167 名前:アラシ:04/01/14 02:19 ID:???
>>166
アヤカシ退治はもう飽きた
文明の崩壊した荒野は、旧文明の遺品を操るウォーカー乗り達が支配する!

168 名前:チャクラ厨:04/01/14 02:23 ID:???
>>167
おのれ、貴様など変なヒルコ四天王を戴くグラップラー軍団
と戦ってるが良いわ!!

そういやニューロエイジには戦車成分、キャタピラ分が足りない。
今からでも投稿まとめようかしら。

169 名前:NPCさん:04/01/14 02:23 ID:???
>>166
記念すべきアニメ版北斗の拳のケンシロウ初台詞は
「み、水……」だったがな。そして乾きに倒れたところを救われる。
まさしくチャクラ×3の初期作成で外界0のごとし。

170 名前:NPCさん:04/01/14 02:27 ID:???
>>168
ホバータンクじゃ駄目?個人的には結構好きなんだが。

171 名前:NPCさん:04/01/14 02:31 ID:???
>>168
時代は多脚戦車ですよ?
タチコマ(;´Д`)ハァハァ

172 名前:NPCさん:04/01/14 03:08 ID:???
水ぐらい自分で発生させればいいだろ?
もしくは水脈まで地面割ればすむこった。

173 名前:アマいもん:04/01/14 03:10 ID:???
牙香具師分が不足してきたな、兄弟。

「ラストバタリオンが違法でないばかりか、[携帯判定]も不要なんて、どうすりゃイイんだ牙香具師!?」

174 名前:宝ダイヤ ◆W02fqGCSCc :04/01/14 04:45 ID:Q/ThLQQS
実はレイは天才児。ブラックハウンド入隊前に飛び級で高校大学卒業済み。
つまりレイの高校時代は10歳のときで(以下、ありがちなネタが続く)

>137
黒犬革命?
そうか、聖美は池澤春奈か……

175 名前:アマいもん:04/01/14 04:59 ID:???
スリードッグナイトって、「イヌ3匹と一緒に寝ると、あったかくて幸せ」っつー意味だと聞いたんだが、どーなんだろーか、兄弟。

ところで登場キャストは、ゼロ、レンズ、ビショップ、と大穴予想をしてみる。

176 名前:NPCさん:04/01/14 05:04 ID:???
そういやビショップってどこいったんだ?

177 名前:オレたち憑神族:04/01/14 05:12 ID:???
レイちゃんぶつじょー

>>175
CDなネマタだが、スリードグナイトのキャストは、レイ、金髪眼鏡っ娘ニューロ、ケルビムの男の3人だ。既に表紙を見ているなら、その3人だ。
そしてみんなイヌ入り。

178 名前:アマいもん:04/01/14 06:57 ID:???
>>177
レイ「バカなッ! 奴は悠羽先輩の《死の舞踏》を食らって」

聖美「死んだはずのッ!!」

??「チッ♪ チッ♪」

レイ「宮月那芸!!」

宮月「YES I AM!!」

179 名前:137:04/01/14 08:11 ID:???
>>177
あのメガネっ娘、てっきり聖美ちゃんだと思ってたけど
よく考えたら確定情報ではないんじゃよねー。
NWラジオのCMじゃあ、レイがタメ口聞いてるし。

180 名前:NPCさん:04/01/14 12:56 ID:???
ところで情報収集の<社会>やら<コネ>判定はメジャーだよな?

ってことは<狂信者>でリサーチの妨害ってやっても問題なし?
あらゆるメジャーを妨害できるわけだから

それをやってどうするというのはまた別の話なわけだが

181 名前:NPCさん:04/01/14 13:06 ID:???
対象が意識体だったりすると不可だな。
それぐらいか。

182 名前:NPCさん:04/01/14 13:06 ID:???
進行がダレるわけだが、なにかやべぇのにひっかかってるってふいんき(←なぜか変換できない)は出せるな。

183 名前:宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/14 13:19 ID:U1oIHVPn
×ふいんき
○ふんいき(雰囲気)

でも実際やられたら経験点減る可能性が出てくるので、アタクシは殴るわ(笑)

184 名前:NPCさん:04/01/14 13:26 ID:???
「(←なぜか変換できない)」まで含めて「がいしゅつ」の類の2ch語だろう

185 名前:NPCさん:04/01/14 13:29 ID:???
いやーでもレッガーとかエグゼク当たりでミスの後始末とかしてるときに
そのミスをいいネタだといわんばかりに嗅ぎ回るトーキーがいたら
「この件に部外者は余り突っ込んでもらいたくないんですよ」とか言えばそれなりにカッコイイかも
それ以上やったら社会戦よ、という威圧も込めてな
証拠隠滅型神業と情報収集型神業でバッチさせるのとほとんど変わらんが

……どうみても敵ゲストやねw

186 名前:宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/14 13:53 ID:U1oIHVPn
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1073068087/l50
>184
ホントだわ!
イヤン、マジレスハズカシ。

187 名前:NPCさん:04/01/14 14:43 ID:???
>>160
そういや某センセェの相談室コーナーで、悠羽の学歴について
話題になってたことがあったな・・・。



188 名前:NPCさん:04/01/14 14:57 ID:???
新星帝都大って、なんかレベル高そうだしなぁ。

エリート系じゃない大学生って、現状だと設定できないんだよなぁ。

オフィシャルのゲスト見ても、下手すりゃ義務教育すら受けずにストリート稼業or警察+企業の犬やってる
奴と、象牙の塔に篭っちゃってるエリートに二分化されてるからな。

なんか両極端なんだよな。

189 名前:NPCさん:04/01/14 15:14 ID:???
ミトラス帰還兵と同じように好きにやればいいんじゃないのか?

190 名前:NPCさん:04/01/14 15:31 ID:???
>188
そこで稲垣大学ですよ。(こんなネタ誰が覚えてる?)

191 名前:NPCさん:04/01/14 15:33 ID:???
・新星帝都大に一芸入試制度で入学
・某三流大
・さて、ニューロエイジで教育は本当に義務かな?とニヤ(ry

ってところかな。

192 名前:NPCさん:04/01/14 16:17 ID:???
単純作業はロボットより不法入国の貧民にやらせるほうが安い。
学校? 教育受けさせて賃金高くしてどーすんだ。

193 名前:871:04/01/14 16:21 ID:???
地下スレってどこですか?

194 名前:NPCさん:04/01/14 17:04 ID:???
地下スレへの行き方
1 カゼに頼んで送り届けてもらう
2 アラシに頼んで載せてってもらう
3 バサラ凶に頼んで穴を開けてもらうか転移で
4 チャクラ厨の頬をゴールドで叩いて穴を掘らせる

番外 
ttp://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/
素直にここに行く

195 名前:NPCさん:04/01/14 17:33 ID:???
<守護天使>ってさ、
『そのシーンに肉体の登場していないキャラクター(意識体)も対象とできる』
ってことは、結局なんらかの形でシーンに登場さえしてれば対象とできるってことでいいんだよな?
[魔剣]じゃないからアストラルの意識体を殴れないつーことはないよな?

196 名前:NPCさん:04/01/14 19:15 ID:???
>>196
できるんじゃないかなあ
「幽体離脱した抜け殻の体をボコしてる」
って感じで

197 名前:NPCさん:04/01/14 19:23 ID:???
>189
実際、ミトラス帰還兵って生きてるのか?
ミトラス戦争って災厄直後だから相当昔の話だよな。

198 名前:NPCさん:04/01/14 19:32 ID:???
ミトラス戦争および第二次ミトラス戦争が何年前であったかは、具体的には語られないよ。


『トーキョーN◎VA』では、歴史を具体的に何年とは数えない。PLはキャストのイメージに
合わせて年齢を設定して構わないのだ。
(『SSSVol.4 失われた翼』より抜粋。)

199 名前:NPCさん:04/01/14 19:52 ID:???
>>197
GX-Dによるとミトラスの企業軍には「ミトラス戦争で失職した傭兵が雇われているケースもある」らしいから、生きていることは確かだ。カーロスもミトラス帰りだしな。

200 名前:NPCさん:04/01/14 20:03 ID:???
>>196
意識体の人が相手を殴ってくれるのかもしれないしね。
出来て問題ないっしょ。

201 名前:NPCさん:04/01/14 22:11 ID:???
>>196
魔剣化してないから意識体は装備していない装備
(実体は装備している)防具の防御点はどう処理する?

202 名前:NPCさん:04/01/14 22:13 ID:???
>>201
微妙だから、PLフレンドリーを採用

203 名前:NPCさん:04/01/14 22:33 ID:???
>>201
今アストラル意識体として登場してるなら当然魔剣化してない防具は使えないだろう
「部屋でこたみかしてる抜け殻がボコられ」云々は演出レイヤーの話で

204 名前:NPCさん:04/01/14 22:34 ID:???
肉体を持って意識体になる、って状態の明確な定義がないからなぁ。
ていうか、《幽体離脱》は意識体で登場する特技で、
その場にいる状態から意識体になる特技じゃないし。

フレーバーにフレーバーを重ねてもルールとは言えないよ。

205 名前:NPCさん:04/01/14 22:41 ID:???
イントロンはその場で可能なんだけどね

206 名前:NPCさん:04/01/14 23:00 ID:???
そういや、応募のネタはどうよ?

207 名前:NPCさん:04/01/14 23:12 ID:???
装備ネタ10個ぐらい
パーソナリティーズふたり
シナリオ1本…まだ書きあがってない

208 名前:NPCさん:04/01/15 00:25 ID:???
パーソナリティーズふたなり、に見えたよ。

209 名前:NPCさん:04/01/15 00:36 ID:???
>208
悠羽とキャラがかぶってるので、採用は難しいな。

210 名前:NPCさん:04/01/15 00:41 ID:???
>>208
ようバディ。

211 名前:NPCさん:04/01/15 01:02 ID:???
アウトフィット2、3個
数よりアイデアで勝負ッス。

212 名前:NPCさん:04/01/15 01:18 ID:???
流れと関係ない質問なんだけど、カゲの《胡蝶》は対決:《運動》になってる。
これは《白兵》で受けが出来ないって事なのか?
《修羅》とかには対決:《白兵》《運動》って書いてあるから気になったんだが・・・


・・・《影縫い》はキチンと書いてあるんだけどな~

213 名前:チャクラ厨:04/01/15 02:19 ID:???
<胡蝶>は受けれなくても、それを組み合わせた<白兵>攻撃
は受けられるから問題無いんじゃね?

>>投稿

装備と特技数種類ずつ。

至近の敵をエンゲージ外に突き飛ばしたりとか、そんな特技。

214 名前:オレたち憑神族:04/01/15 03:29 ID:???
>>投稿
世界中でトンチキなレースを主催しているグループを作成中。カゼ分の補給に。
無論秘密があるのだが秘密なので秘密。
今その、トンチキなレース、の種類を多くしている途中。

215 名前:NPCさん:04/01/15 03:53 ID:???
>>投稿
こないだ身内でやったセッションの簡易レポ付けて、
その時に登場したパーソナリティーを二人送った。

確か、セッションのリプレイつーか、セッションレポみたいなのは、
ファンレター代わりに送ってもOKなんだよな?
そのレベルで送ってみた。

216 名前:アマいもん:04/01/15 08:52 ID:???
>投稿
オレは、過去スレのどこかに書いてた「部位:アジナ・チャクラ」とか「部位:サハスラーラ・チャクラ」とかの、例のアレを。
でも、分類と名前が思いつかんのじゃよー。

217 名前:チャクラ厨:04/01/15 10:42 ID:???
>>216

順当に行けばオーガニック・ウェアか魔剣じゃねえかなあ。



送信済みデータを見返してみたら、妙に見覚えあのあるデータが一つ。確認してみたら
マネキン厨たんが書き込んだ<軽功>とクリソツのブツが。

どうやら無自覚にパク・・・参考にしてたらしい。今ここで感謝というか謝罪というか。



218 名前:NPCさん:04/01/15 11:09 ID:???
ミンナ ガンバレー

オレハ カッテ タノシク ヨムコトニスルヨ

219 名前:NPCさん:04/01/15 13:00 ID:???
俺も、いざ何か考えようとすると、何かのパクリだったり、
何かのデコレーションケーキだったりすることが多いので、
こういう応募に参加できたことないなぁ・・・オリジナルを
考える想像力に乏しいのだろうか。
みんながうらやましい。

220 名前:NPCさん:04/01/15 13:12 ID:???
何かのパクリやデコレーションを送って採用されたこともあるので、
それ自体は大した問題では無いかと。
プライドが許さないと言うのならば、それは好きにしたらいいが。

221 名前:NPCさん:04/01/15 14:18 ID:???
そうそう、ユーザーのオナ-ニをオフィシャルに見せつける数少ないチャンスだからな。
せいぜいサルのようにイキまくろうぜ。

222 名前:NPCさん:04/01/15 19:32 ID:???
俺のオナーニを見せ付けてやるぜ!
( `_ゝ´)フォオオオオオー

223 名前:NPCさん:04/01/15 20:02 ID:???
どうしてすぐに卑下自慢したがるのかはさておいて

>>219
ルールブックを読んで、欲しいと思ったものを送る。基本はこれだけだ。
例えば白兵用武器で槍のような両手持ちの刺し武器がない。
これはわりと言われてる事だから送る奴も結構いると思うが
そんな風にデータ見ながら拾い出して行けば簡単だよ。

ちなみに俺は「推奨でカリスマを設定するための何か」が欲しい。
TFの下位組織で弁護士会でも作れば市民活動家でも辣腕弁護士でもOKなんだろうが
どうにもうまくまとまらないんだよな。

224 名前:NPCさん:04/01/15 20:07 ID:???
カリスマ:ウェットシティの高級娼婦。

225 名前:チャクラ厨:04/01/15 20:07 ID:???
自己満足の一つもなしにセッションや投稿をしろと言うのか。なら金をくれ。一億万円。

>>219

>>223の通り、隙間狙いが基本。それが皆に需要にありそうなネタなら、単なるオナニー
では無くなる。槍とか。槍とか。あとチャクラの達成値上昇特技とか。

226 名前:NPCさん:04/01/15 20:19 ID:???
>>225
チャクラの[達成値]上昇は組み合わせスタイルで何とでもなるやん
ライフパス:大宇宙 にしとけよ

227 名前:NPCさん:04/01/15 20:20 ID:???
>>225
あえて言わせてもらうが、達成値面で苦労しないトゥルーチャクラなんぞCDもいいとこだろう。
安易な強さ(サイバーとかカゲとかカタナとかレッガーとか)に阿りたくなるとこをグッと堪えて、
己の道を突き進んでこそ修行者と言うものですよ。

具体的には、経験点は全て能力値伸ばしの方向で。
 【地獄。】

228 名前:チャクラ厨:04/01/15 20:24 ID:???
何度目か自分でも忘れたが、また眼が醒めたよ・・・・・・。

ええと、全能力値を三点上げて、制御判定のために制御値も二点ずつ。必要
経験点は合計・・・・・・。
【発作的に計算用紙を破る】

229 名前:NPCさん:04/01/15 20:24 ID:IomH/6Na
全身義体になればいいじゃない?
5点で生命伸ばせますよw

230 名前:NPCさん:04/01/15 20:26 ID:???
トゥルーチャクラなら<呼吸>+<点穴>あるからいいじゃん。
敵ゲストの制御値が全部21超とかでない限り戦える。

・・・・・・違った、外界以外の制御値が全部21超でない限りだ。

231 名前:チャクラ厨:04/01/15 20:31 ID:???
>>230
貴様!! 最近はみんな火力高いから<呼吸>の度に残機減るんだぞ!?
装甲値は<死点突き>で抜かれ、<鉄身>は<霞切り>で潰され、身代わり符
二枚以上入手したらRLに嫌な顔された。

いや、現状でも楽しいがな。他のキャストでは味わえないスリル。

232 名前:NPCさん:04/01/15 20:35 ID:???
>>231
遠まわしにカゲを羨ましがるな
お前には悠羽やレイという味方がいるだろう

233 名前:NPCさん:04/01/15 20:39 ID:???
フェニックス三枚に身代わり符二枚持ってたらふつーヤだろう

234 名前:チャクラ厨:04/01/15 20:40 ID:???
>>232
ちにゃー。
【美少女二人に日本刀で切り刻まれながら至福の表情】

カゲなんか羨ましくないやい。チャクラには<練気>があるやい。
・・・・・・真面目かつ政治的な発言としては、制御値上昇特技欲しいのう。
チャクラが理想だが、この際カゲやクグツでも妥協する。

235 名前:NPCさん:04/01/15 21:04 ID:???
欲しいと思ったら送れ

236 名前:NPCさん:04/01/15 21:30 ID:???
>223
お里がしれるお言葉で(w

237 名前:NPCさん:04/01/15 21:32 ID:???
さすがに没にしたネタ↓

カブトワリ
▼脅威射撃
技能:<射撃>
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:武器
目標値:制御値 対決:<運動>

解説:射撃版<斬裁剣>

238 名前:NPCさん:04/01/15 21:35 ID:???
>>237
それ、《神業》だろ?《脅威射撃》[マーベラス]

239 名前:チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/15 21:53 ID:???
制御値関連特技を書いた! 送った!

>>237

データ的にはバランス崩壊ってほどじゃなさそうだが・・・・・・。
あー、そういや現状じゃ「すんごい射撃技術で、相手の手持ち武器を叩き落す」
って難しいのう。
こうなったらカブト特技の<ディザーム>を書き上げて(ry

240 名前:NPCさん:04/01/15 21:59 ID:???
>>239
殺し系神業でトドメさせそうな時とかは、敵からの攻撃をインヴァる演出で
ディザームは結構やるなぁ。
特技として復活して欲しいのは同意。あーゆー地味さは好きなんでw

241 名前:アマいもん:04/01/15 22:29 ID:???
>>227
こいつぅー、オレの投稿を否定する気だにゃー?

>>219
んじゃあ、兄弟はレイピアを送ってくれ。
実は困ってたんだ。

>>217
最初、分類:修行(Discipline)とか考えてたんだが……。
この辺はスタッフにおまかせするか。

242 名前:NPCさん:04/01/15 23:03 ID:???
>>234

まだわかってないのか、それとも偽者なのか……?

特技でどうこうしようとか誤魔化しに走るお前にチャクラ厨を名乗る資格なぞない。
タダの達成値上昇厨で充分だ。

243 名前:227:04/01/15 23:07 ID:???
>>241
あったりめぇじゃろ?
【なんでだよ。】

マジレスすっと、達成値合戦はRで飽きた感が有るので
チャクラサイドにはもうちょっとテクニカルな奴が欲しいんだわ。

セットアップフェイズに縮地が出来たり。
【馬鹿は勝手なk(ry】

244 名前:チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/15 23:11 ID:???
>>242
って言われてもなあ。俺、「チャクラで○○が欲しい」とか「Dになってからカブト冷遇され過ぎ。
どうにかしろ」って意見ばっか吐いてるが・・・・・・。

スタイルを表現するのがこのゲームの醍醐味だが、だからこそ特定のスタイルや戦術が
極端に強いとすこし悲しい。バランス調整くれくれーと自分の見地から言ってる。
<練気>もある程度弱体化しろっちゅーの。<乾坤一擲>+<咆哮>コンボも手控えて
欲しいっちゅーの。

245 名前:NPCさん:04/01/15 23:17 ID:???
とりあえず、チャクラ厨のためにネクタイの投稿は必須だろうか。

246 名前:チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/15 23:21 ID:???
>>245
ここで問題なのは、「全裸」と「ネクタイ一丁」にルール的差異が必要か
どうかだ。

当方は「ネクタイやドクロプリント付きパンツで隠せば陳列罪は免れる」
と主張する!

247 名前:NPCさん:04/01/15 23:30 ID:???
・・・レッドエリアで陳列罪取り締まるイヌなんて、相当の暇人だよなぁ。

248 名前:NPCさん:04/01/15 23:34 ID:???
チャクラに達成値上昇入れて練気や乾坤一擲を弱くする?
本気で言ってんのか?

249 名前:チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/15 23:39 ID:???
>>248
んなに問題かのう。練気ははっきりいってマイナー増加と組み合わせると
バランス崩壊寸前じゃし、札一枚で最大22点上昇する乾坤一擲+咆哮
コンボもなあ。片方だけなら大好きじゃが。

達成値上昇だってマイナー消費やプロット消費、セットップ宣言などで差別化
不可能じゃねえし。まあ、制御値上昇とかの方がチャクラのカラー出るかのう。

250 名前:NPCさん:04/01/15 23:47 ID:???
ってか、そんなに達成値で困るかな。
普通に絵札で15以上も出れば有効打になるっしょ。

251 名前:チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/15 23:52 ID:???
敵ゲストとタイマンしたり、合気キャストだったりすると、

「チャクラに達成値上昇あっても良いよなあ。軽功術とか歩法とか」
「つうかリアクション上昇特技色物ばっかだ。<イカサマ>とか<生存本能>とか! あと
思いつくのはバサラのアレとアヤカシのアレ!!」

と脳内愚痴が。いや、実現可能性は低いが。

252 名前:NPCさん:04/01/15 23:59 ID:???
>>250
杞憂なんだよな、結局のところ。
机上の空論で特化した状態同士を示し合わせて
やれカブトよりカブトワリが守れるんだーいだの
チャクラに達成値上昇がないから勝てませーんだのは。

初心者はそんな上手い事特化出来ない。
中級者は初心者時代に作った効率悪いキャスト成長させるから
強力コンボがあってようやく強いキャストが使える。
そしてベテランまで行けばスタイルの意味が分かってるから
敢えて弱いキャスト作るくらいの勢いになってくる。

机上の空論特化が必要なのは、馬汁タイプのDQNと遊ぶときだけさ。

253 名前:NPCさん:04/01/16 00:04 ID:???
そこで見切り18レベルですよ
>リアクション達成値が出ない敵ゲスト

254 名前:チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/16 00:06 ID:???
かもなあ。>杞憂

けど、サシの戦闘用意して貰って、<合気>キャストで、達成値
しょぼくて、ウワァァァン!!

・・・・・・いや、そこで<呼吸>の登場だけどさ。
あと、色物っぽくないリアクション上昇特技欲しいなあ。チャクラに
くれとかどうこうで無くて、イメェジの問題。

255 名前:NPCさん:04/01/16 00:07 ID:???
チャクラ厨に初期のころのゴネ厨っぷりが戻ってまいりました。

256 名前:NPCさん:04/01/16 00:11 ID:???
>>255
考えてやったぞ

トーキー
▼論証記事
技能:<社会>
タイミング:メジャー
対象:なし 射程:-
目標値:- 対決:-

解説:いわれのない悪評を正しく分析した記事を
発表することで風評被害を食い止める特技。
社会攻撃に対するリアクションの達成値を+[レベル]する。


257 名前:千早 牙香具師:04/01/16 00:14 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |   
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |  
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ  
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ 
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン  
      l     r─‐-、   /:|   
       ト、  `二¨´  ,.イ |   
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、   
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、 
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /
>>256
俺にうってつけだな。有難う

258 名前:NPCさん:04/01/16 00:14 ID:???
>>254
特技の相当品ルールなんて、日常茶飯事じゃねぇ?
俺は<イカサマ>相当の<純粋な暴力>とか
<猿飛>相当の<軽身功>とか<元力:重力>相当の<重力子線放射装置>とか
そーゆーのやるが。

259 名前:NPCさん:04/01/16 00:16 ID:???
>>258
ロールプレイは自由だが、キャラシーに書くなよ

260 名前:チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/16 00:16 ID:???
>>255
まあ、バランス崩壊しない程度のゴネ方(注:ちゃんとした投稿データの意味)
したら通るかもしらんし。夢見させて貰いまさあ。

>>256
あー、社会戦リアクション上昇は盲点だった。ゲーム上必須でなくとも、こういう
賑やかしがあると楽しげ。

261 名前:NPCさん:04/01/16 00:40 ID:???
>>259
【無言でキャラシーの束を後ろに隠す】

い…言えない!
《元力:器物(白兵)》相当のバ●キ●ー●カ●トなんて!

262 名前:NPCさん:04/01/16 00:44 ID:???
臓物をブチまけろ!

263 名前:オレたち憑神族:04/01/16 02:51 ID:???
い…言えない!
《レプリカ》相当の錬金術なんて!

あ、普通か。
ところで弟の魂の購入レートは何点だ?

264 名前:千早 牙香具師:04/01/16 02:55 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |   
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |  
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ  
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ 
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン   >>263
      l     r─‐-、   /:|    ナワヤ(救命符相当)が10点だから
       ト、  `二¨´  ,.イ |    そのくらいで良いんじゃないかな
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、   
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、 
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /

265 名前:マネキン厨:04/01/16 03:00 ID:???
それは…≪腹心≫か<分心>かなぁ?>>263おにいちゃん?

 チャクラ厨おにいちゃんも、気にしないで!
<軽功>は、チャクラ厨おにいちゃんが投稿
すると聞いて≪Pleaz!≫しただけなんだから!



266 名前:NPCさん:04/01/16 10:33 ID:???
>《チャクラ厨》殿
既出の未更新系特技ですが、<練気>と併用して燃え尽きて下さい。
  スタイル:兜
  名称:完全防護(かんぜんぼうご)
  技能:〈白兵〉
  タイミング:リアクション
  対象:-   射程:-
  目標値:なし 対決:なし
  解説:〈完全防護〉を組み合わせた[受け]の判定が[成立]さえすれば、〈死点撃ち〉や
     〈貫きの矢〉などの、[防御力]や[受け値]を無視する特技の効果を、ひとつだけ
     消失させる事ができる。あなたの護りに空隙は存在しない。

267 名前:NPCさん:04/01/16 11:28 ID:???
投稿の為のテンプレとかってあるの?
単なる装備や特技の羅列を送って良いのか分からない。
GF買ってないから・・・。

268 名前:NPCさん:04/01/16 11:30 ID:???
買った人の権利さ、ネイバー。

269 名前:NPCさん:04/01/16 12:29 ID:???
>267
あんたが今までN◎VA-RのGXや、ブレカナのCoF、アルシャードのANWといったサプリに投稿していれば、それと変わらん。
宛名が『トーキョーN◎VA投稿募集』係に変わるだけだ。

270 名前:NPCさん:04/01/16 12:30 ID:???
データだけメールしてくれれば、連名で送ってやってもいい。
安心しろ、パクるよーな根性は持ち合わせちゃいねーよ。

271 名前:NPCさん:04/01/16 12:59 ID:???
フォーマットは決まってないが、データの羅列だと採用率低いかも試練。
いや、データ並べるのはいいんだが、漏れは見やすいように仕切り線入れたりしてるよ。


272 名前:NPCさん:04/01/16 15:24 ID:???
「N◎VAをこうしたほうが面白くなります!」って企画書書くようなものだから、
「規定にそってりゃいいや」ってな考えは甘ちゃんだね。
こう言うのにくそ真面目に全精力注ぎ込むのもどうかとは思うけど。

273 名前:NPCさん:04/01/16 15:26 ID:???
19日が締め切りと今更気づいてキャストデータ5つ、トループデータ3つ
装備は武器オプション、住居、ツール、サービスなんかを送りますた。

Rの時に名前だけ載ってた類の人間が考えたネタなので余り自信はないけど
装備は「こんなのあったら楽しいなぁ」と思ったものを搾り出したので、いつか
採用される日を夢見ておきまつ(´・ω・)

274 名前:NPCさん:04/01/16 15:27 ID:???
だれかナンバーズの秘密の合い言葉とか秘密挨拶とか考えて送ってけれ。

275 名前:NPCさん:04/01/16 16:11 ID:???
>>274
Back in the Hall!
みたいなやつ?

じゃあ、任務中以外のナンバーズはみんな0(ナンバー無し)ってことにして、
無事に0に戻れよみたいなのとか。

0も整数じゃんとかそういうのは言いっこなしで。

276 名前:NPCさん:04/01/16 16:16 ID:???
そこで「ごきげんよう」ですよ。

277 名前:NPCさん:04/01/16 16:19 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

278 名前:NPCさん:04/01/16 17:47 ID:???
送ったー。特技とか装備とか色々。
もっとも、ハードコピーでないと送れない部分はここまでで、
もうチョイ時間があるからメールで送る分を作ってんだけどね。

279 名前:NPCさん:04/01/16 18:08 ID:???
>>274
ナンバーズの合言葉ってーと、
 「所ジョージは」
と聞かれたら
 「只者ではない」
と答えるとか。

280 名前:NPCさん:04/01/16 18:10 ID:???
>>278
ハードコピーでないと送れないって、どういう状況だろう。
ルルブのレイアウトにあわせて画像ファイルにしたとか?

だとしたら、FEARにとっちゃありがた迷惑だと思われ。

281 名前:NPCさん:04/01/16 18:13 ID:???
絵とかじゃない?
もしくはスンゲー長いシナリオとか。

282 名前:NPCさん:04/01/16 18:15 ID:???
>スンゲー長いシナリオ
これを画像で送ったら本格的に嫌がらせじゃなかろうかw

283 名前:NPCさん:04/01/16 18:34 ID:???
きっと同人誌だよ!

284 名前:1行クソレス (´ε`)屋:04/01/16 18:35 ID:???
エローイ。

285 名前:NPCさん:04/01/16 18:37 ID:???
http://www.hotwired.co.jp/news/news/20040116301.html
まさしく現代は近未来だなぁ

286 名前:NPCさん:04/01/16 18:39 ID:???
ウホッ、いいイントロンデバイス…

287 名前:チャクラ厨:04/01/16 18:53 ID:???
「本当かーッ!? 本当にナンバーズの指揮官かーッ!? 本物なら
これが出来る筈です。『ウィリアム多聞のモノマネ』」
「『人類が不完全なら、全員情報生命体に進化すればいいじゃない』」
「うわ、ちょーガイキチーッ!! やっぱ本物のメドゥーサ様だー!!」

>>285
次はあれだ、自律型AIの完成。







ところで、まだ一度も試していないシナリオ送るのって、どれくらい嫌がらせだろうか?

288 名前:NPCさん:04/01/16 18:58 ID:???
>287
シナリオバランスに関しては、どうせあちらさんが取ると思われる。
題材がよかったら遊んでみて、あちらで手直しが入るんじゃないのかな。

289 名前:NPCさん:04/01/16 19:03 ID:???
チャクラ厨はちょっとネタバレスレまで来い

290 名前:NPCさん:04/01/16 19:58 ID:???
爆弾投下。

妖刀“弐鳴り”
購:-/35 隠:15
攻:刺+0 受:0
射程:至近 電制:-
部位:局部
解説:わかる人だけわかってください、な説明不要のあれ。
この武器の使用技能は〈白兵〉であるが、与えるダメージは精神ダメージとなり、物理防御力を無視する。
また、《見切り》等の肉体ダメージ軽減系は効果がなく、《不動》などの精神ダメージ軽減系だけ有効となる。
[魔剣]である。女性専用。

291 名前:浅倉たけすぃ:04/01/16 20:18 ID:noCYuIQK
>>290
ウェットでも装備できるのか?
あと、男性用も書けよw

292 名前:NPCさん:04/01/16 21:55 ID:???
>>290
ライフパス:スキヤキ弐鳴り
も追加しとけ

293 名前:チャクラ厨(この者、ネタバレの罪につき:04/01/16 22:00 ID:???
魔術の修行かなんかで気合で生やす。ウェットも当然装着可。




イワサキって忍者軍団抱えてるイメージあんだけどさー、実際抱えてたっけ?
「鳶の加藤」なる上忍っぽいエグゼグがいた記憶が。

294 名前:NPCさん:04/01/16 22:01 ID:???
イワサキの会長にハァハァしてるポーランド忍者ならいたが・・・・・

295 名前:NPCさん:04/01/16 22:03 ID:???
>>293
猟犬たちの午後 の、敵役だろ?
まぁ、アレ巻末の資料とか見てると、
イワサキが忍者軍抱えてると考えてもおかしくないな

296 名前:チャクラ厨(この者、ネタバレの罪につき:04/01/16 22:08 ID:???
遅レスながら>>288へ。アドバイスマジ多謝。

>>295
情報ありあがとう。記憶は間違って無かった、ニンジャーは本当にいたんだ!!
【《不可知》で首を落とされつつ】


297 名前:NPCさん:04/01/16 23:17 ID:???
>>295
猟犬たちの午後は漏れの中では黒歴史になってるから覚えてないなあ……

しかし、脳みそ直結かあ。
S.Q.U.I.D.による入力はたしか結構昔に実用できてたよね?
あれより使いやすくなってるってことなのかな。

298 名前:NPCさん:04/01/16 23:28 ID:???
今は近未来なんだな

299 名前:NPCさん:04/01/16 23:55 ID:???
脳みそ直結したばあい、例えば「右手を動かす」という指令を脳が出したとき
コントロールしてる身体の右手が動くのは大前提として、本体の方も同様に
動いちゃうのかなぁ…

300 名前:神田川柳侍朗:04/01/17 00:04 ID:???
>>299
そりゃ「右手を動かす」でマニピュレーターを動かすような仕様ならそうなるでしょう。
「腕と同じ感覚でマニピュレーターを動かす」って感じじゃないですかね。

301 名前:チャクラ厨(この者、ネタバレの罪につき:04/01/17 00:17 ID:???
ネットに没入する際、リアルの肉体を眠らせるのはそういう意味合いもあるんだろーな。
無駄な体は黙って寝てろという。

実は、<フリップフロップ>使いってすげえ気が。

302 名前:NPCさん:04/01/17 00:33 ID:???
特技てのは基本的に超人的なもんだ

303 名前:NPCさん:04/01/17 00:34 ID:???
個人的には〈コネ:刈谷ミロク〉の方が凄いと思うよ

理由は、無い

304 名前:神田川柳侍朗:04/01/17 00:44 ID:???
>>301
肉体を二つ同時に動かす処理を一人分の脳みそでやってるわけだからな。
無理矢理たとえるならサイバーパーツで四肢と感覚器官を一個ずつ増設して動くようなもんだ。

305 名前:カブトワリ厨:04/01/17 01:47 ID:BsdaKSQE
>>304
どっちも身近に無いので例えに実感が無いが(笑)

右手で三角、左手で四角を書くようなもんかな。実際にはどっちも「右手」だったりするわけだが。

306 名前:NPCさん:04/01/17 01:52 ID:???
ここは(・∀・)ニューロ!!な近未来ですね。

307 名前:NPCさん:04/01/17 07:08 ID:???
サイバーアームの増設には訓練やリハビリが必要(キャストの場合、購入した時点で終わらせているものとする)、
というのが2nd辺りのルルブに書いてあった気がする。

マヒした腕に針金通してリモコンで操る、という医療機器を3年ぐらい前にTVで見た覚えがある。
脳からは届かない電気信号を、リモコンから送って反射で動かすんだったかな。
今まで動いていなかった腕を動かすと、腕の筋肉が発達してしまうので、誤差調整を定期的に
やらないといけないとかの課題はあったが、なかなかワクワクしたモンだ。
ちなみに、その装置を埋め込んだ人が何をやったかというと、動かせるようになった自分の腕でビールを飲んだってさ。

308 名前:いしやま ◆STriDa2UM. :04/01/17 11:49 ID:???
>307
腕を失い、二の腕しか残ってない人に、
皮膚表面の電位差だか筋緊張だかをセンサで読んで
考えたとおりに動く義手、てのも開発中だったはず。

全盲の被験者の視神経だか脳の視覚野だかに直結して
眼鏡についたCCDカメラの情報を引き渡す「サイバーアイ」も研究中だったはず。
解像度16ドットだったか。

309 名前:NPCさん:04/01/17 15:48 ID:???
>>308
16ドットの解像度では見えていないも同然と思われw

そういや昔、特命リサーチでこの手のサイバーな研究を特集してたけど、
その回に限って見逃したんだよなぁ。あの時はショックだった。

310 名前:NPCさん:04/01/17 16:41 ID:???
あー、エンゼルギアの妹のネタもとか。

311 名前:NPCさん:04/01/17 19:23 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |   
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |  
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ  
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ 
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン  
      l     r─‐-、   /:|   常春のトーキョーに雪が・・・
       ト、  `二¨´  ,.イ |    人類は滅亡する!
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、   
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、 
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /



312 名前:NPCさん:04/01/17 20:24 ID:???
>>311
バサラの《天変地異》です安心しる

313 名前:NPCさん:04/01/17 20:31 ID:???
てゆーかN◎VAってよく雪降るよな

314 名前:NPCさん:04/01/17 20:47 ID:???
《元力:火炎(負)》を持つバサラが《天変地異》打つ度に降るからな。
勿論、そのどれもが数十年に一度あるかないかの異常気象なわけだが。

315 名前:神田川柳侍朗:04/01/17 21:51 ID:???
>>311
聖母の祝福です。破壊され尽くした理論とかを癒してくれるのです。

316 名前:NPCさん:04/01/17 21:54 ID:???
理論は癒さないでいいから、倫理の方を癒して欲しいなあ。

317 名前:NPCさん:04/01/18 00:06 ID:???
>311
てか、NOVAって常春といえるほど暖かいか?
赤道直下でも氷河期だし。なんかどこかで平均気温20℃だとか見たような・・・

暖かいか。

318 名前:NPCさん:04/01/18 00:22 ID:???
緯度経度なんてのは目安に過ぎませんよ
地形、海流、季節風などの影響が複雑に絡み合って天候が決まっているので
その上でバサラマヤカシアヤカシなんてので呪術的要素が実在するニューロエイジじゃ
未だに常夏並みに気温の上昇している地域もあれば何故か四季のある地域があっても無問題。

319 名前:NPCさん:04/01/18 00:44 ID:???
http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20040116301.html

ガイシュツ?

320 名前:NPCさん:04/01/18 00:54 ID:???
>314
《天変地異》の効果と、取得してる<元力>の種類は、
演出としてはアリだがそれ以上の関連はないんじゃないか?

321 名前:NPCさん:04/01/18 01:23 ID:???
>>320
個々人の趣味で、「自分のキャストでは持ってる元力どおりの演出でしかやらない」
という香具師はいるだろうがな。(漏れも割りとそんな香具師の一人だが)

ってーかそうでもしないと一部の元力は「自然現象」にするのがきついだろうに。
まぁ、Dからは「<元力>の力を解放する」ってのもアリっぽいが・・・。

そもそも演出なんざ、皆が面白ければ好きにすりゃいいんだし。

322 名前:NPCさん:04/01/18 01:56 ID:???
>>319
まあなんだ、>>285

323 名前:NPCさん:04/01/18 01:58 ID:???
元力:生物でカエルが降ったりするんだな。

ウェザー・リポートは何気に凄いな。
バサラレクトスなんじゃないか?

324 名前:NPCさん:04/01/18 02:28 ID:???
>>320

どっかで聞いたような話だと思ったら∵大破壊∵ですな、それ。

325 名前:NPCさん:04/01/18 05:06 ID:/V5F3aXy
つーか、元力持たないバサラも存在する訳で

326 名前:NPCさん:04/01/18 05:36 ID:???
血脈のないアヤカシとかも忘れられがちだよな……

327 名前:NPCさん:04/01/18 06:30 ID:???
製作を持ってないタタラは普通にいるよな
特技じゃないけど

そーいや昔「タイムリーは専門分野だけだ」などと
トンチキなコト言ってた香具師がいたような…

328 名前:NPCさん:04/01/18 09:28 ID:???
べつにトンチキでも何でもない。2nd時代の表記に引きずられたただのCDだ。

329 名前:NPCさん:04/01/18 11:36 ID:???
今からセッションやってくる。
しかし、前日になってメンバー変更ってのはどうよ。
先週の5人のキャストが来て、その続きをやるはずだったのに。

それで質問。シナリオ用意した状態で、いきなりキャストが替わったらどうしてる?
社会系か戦闘系かどんなのが来るかで、シナリオが全く変わってくるんで、どういうふうに対処すればいいのか迷ってます。

とりあえず、今日のセッションには間に合わないけど、他の所ではどうやてるのか疑問なんで質問。
こっちの様子は、帰ってきてから余力があったらレポします。

330 名前:NPCさん:04/01/18 11:49 ID:???
最近のお奨めは、というかDのP.137にも載っているんですが、アクトに合うキャストを
RL側の思惑に沿って絞って、それに合うのを出してもらうのがよろしいかと。
所謂推奨スタイルとハンドアウトですな。
前回のキャストがいるのならば、今回のアクトにつながる動機を、ハンドアウトにして
オープングで演出してしまえばいいんじゃないかな。

331 名前:330:04/01/18 11:53 ID:???
下二行、表現が拙かったかな。
例えば、前回のアクトで関わった事件の裏にゲストAが存在することが分かったキャストBがいたら、
キャストBの立ち位置に近いキャストを推奨にして前回のアクトの超省略したやつをハンドアウトと
オープニングにする。

◆ハンドアウト
ふとした仕事で紐解いたファイル。それはかつてキミが関わったあの恐るべき事件とつながっていたのだ…。

とか言う風に。

332 名前:NPCさん:04/01/18 15:49 ID:???
久しぶりにTRPGやりたいと知り合いに行ったらじゃあGMやってとかいってNOVA-D渡されました。
・・・僕・・・GMを今までやったことがない上に、NOVAをやったことがないんですが・・・
(ちなみにプレイヤーは皆NOVA経験者)
シナリオのうまい作り方って何かありますか?
良かったらアドバイスお願いします。

333 名前:NPCさん:04/01/18 16:07 ID:???
>>332
SSS買って来い。あとファンタ。

334 名前:NPCさん:04/01/18 16:49 ID:???
>>332
まず、ハンドアウトでキャストの行動方針をおおまかに決定してしまうのが基本。
オープニングの先取りみたいなものなんで、「そして君はこの事件に関わることになった」
と繋がる内容ならば良いと思う。

アクト自体の作り方は俺の鳥取意見になるけど、一番最初に決めるのはゲストの神業が多い。
RLからどんなシーンを演出したいか、ってのを神業で考える。例えば、自分の会社が《買収》
されるとか、クライアントが《とどめの一撃》されるとか。神業を防げるのは神業だけだから、
そこでキャストの活躍できる場面が生まれる。

で、神業を決めればスタイルも決まるんで、大体のデータも決められるはず。後は設定などを
肉付けして、リサーチで情報を出しやすくする。ゲストの所属や配下、その動向、あるいは過去とか。

アクトで起きる事件そのものについては、>>332の好みで、としか言えない。何なら周りのメンツに
「どんなアクトがしたい?」って聞いてみるのも良いかと。持ちキャストとかも聞けるだろうし。

戦闘に関しては、ゲストは基本的に後手に回ることになるんで、瞬殺されてもやむなしの方向で。
うちでは(ゲストのメジャーアクション宣言)→(即死系神業)で潰されることが多い つДT)
トループ出してフルオート攻撃とかさせると、キャスト側のARを削りやすいかも。

以上、長文スマソ。

335 名前:NPCさん:04/01/18 17:43 ID:???
>>332
うーん・・・漏れは、流石にN◎VAやったことすらないのにRL、
ってのはちと難しいんじゃないか、って気もするなぁ。

まぁ、PL全員がそれを了承していて、補佐してくれる・・・ってのなら問題ないかもしれないが。

とにかく、アドバイスについては>>334通りだし、
できるなら>>333のいうように、出来合いのシナリオ手に入れてやったほうが楽。
がんがれ。

336 名前:NPCさん:04/01/18 17:48 ID:???
世界観が必要になるようなシナリオにはしない方がいいな。
ここで出たシナリオもあるしWEB上にシナリオをあげているページもある。
とりあえずそういうものを読んで、余裕があればリプレイに目を通しておけばそうはずれたことにはならんさ。
それと一度自分でキャラを作成して模擬戦闘をやってみると、実際の流れも掴めるだろう。

ま、そう気負う必要もない。
まず自分が楽しむんだ。


337 名前:332:04/01/18 17:56 ID:???
>>333-336
レスありがとうございます

市販されているシナリオは使うなと言われてまして…

実際にプレイするのは2月になってからなので、それまでに>334さんのアドバイスを参考にがんばってみます。
あとプレイ後結果報告させていただきます。

自分が、そして皆が楽しめるようにがんばります

338 名前:神田川柳侍朗:04/01/18 17:59 ID:???
>>337
>市販されているシナリオは使うなと言われてまして…
そこでHSSですよ。

339 名前:NPCさん:04/01/18 19:27 ID:???
いじめ?

340 名前:チャクラ厨:04/01/18 19:29 ID:???
>>332
亀レスながら。
まずシナリオの大まかな内容を決めとけ。『殺人鬼追っかける探偵物』とか。

次に、そのシナリオ内容=事件に関わりそうな人物を、4、5人ほどでっち上げる。殺人鬼
追っかける探偵物なら、
『探偵・警官・新聞記者・街の治安を守るヤクザ・殺人鬼に恋人殺された復讐鬼』
って按配か?

あとはその人物たちをN◎VAのスタイル(職業)に翻訳すればいい。探偵はN◎VAじゃ
「フェイト」だし、警官は「イヌ」呼ばわりされる。
ここまで決まったならハンドアウト、キャラクターの事件への導入部分をまとめた覚え
書きを書くのは簡単だろう。きっと。





シナリオ内容はパクリ上等。PLからの不満意見が出た場合は、「初N◎VA・初GM」のハンディ
キャップを訴えろ。もしくは逆ギレで押し切れ。
GMやる当日の朝は、ルールブックの特に78ページ目を熟読した後、「俺が法律だァァァァァッ!!」
と腹からシャウトしとく事をお勧めしとく。



341 名前:NPCさん:04/01/18 19:45 ID:???
SSSとかは参考に読むといいかも。
漏れの場合、ファンタジー物ばかりだったから結構シナリオのイメージ作るのに苦労した。

342 名前:NPCさん:04/01/18 19:56 ID:???
ちうか、まずプレイヤーやらせてもらいなよ。
初N◎VAでRLしろって、
なんでそんなコトになってるんだ?

343 名前:神田川柳侍朗:04/01/18 19:58 ID:???
>>342
仲間の内、だれもN◎VAやったことがないとか。

344 名前:チャクラ厨:04/01/18 20:28 ID:???
>>332さんの書き込み見るに、PL連中は経験済みらしい。
まずはPL連中ととっくり話し合った方が良い気がするのう。

ついでに『食神アクト』という単語に心当たりのある人、オンセメン募スレか
モロモロ板参照よろしく。
【スレを悪用】

345 名前:NPCさん:04/01/18 23:28 ID:???
N◎VA-Dを読むならば、
・世界観を読む。P.20~P.72まで。流し読みで良い。
・キャラクター作成を読む。P.108~P.114まで。実際に作ってみながら。フルスクラッチは後回し。
・行為判定、P.84~91まで。戦闘ルールP.116~P.126まで。
メイクアップで作ったキャストのシートとトランプ1山、手札4枚を手元に置いて。
・コアシステム、P.76~79。ルーラー・ルールP.132~142。
斜め読みでよいが、「うまいアクトの作り方」は最低読んでおく。
・アドヴェンチャー。P.274~P.295。2作にあるので片方だけ読めば良し。
ルーラールールにあったアクトの作り方を読んで、シナリオの大まかな構成の仕方の参考にする。

で、まあここまで書いたけど、普通に考えるのならば経験者に一度RLをやってもらうのが上策。
ってかそれが普通。

346 名前:NPCさん:04/01/18 23:47 ID:???
N◎VA初心者向け…というかルールブック未購入者にN◎VAを薦めたいんだが
紹介とか解説するのに良いサイトはないだろうか?

347 名前:NPCさん:04/01/18 23:50 ID:???
>346
あんたがRLやってやれ。
それで楽しさを伝えられないようならば、その未購入者はあんたとは楽しめない。

348 名前:NPCさん:04/01/19 00:03 ID:???
>347
説明不足ですまなかった
オフラインでならルールブックを貸すこともできるんだが
現状ではオンラインでしかプレイできない環境なんだ(情報生命体ではないが
オンセでルールブック無しは辛かろうし、やるにしてもある程度知って欲しいと思った訳さ

349 名前:329:04/01/19 00:32 ID:???
凄いセッションになりました。
PL5人を想定したセッションだったのですが、
PL3人でスタート。

非常にヤバイと思ってたんですが、PLが上手かったです。

敵ゲスト12人、シンジケート2000人が、全滅しました(w
もう、最高(w

350 名前:NPCさん:04/01/19 00:35 ID:???
>>349
ゲストがキャストの策で内ゲバでもしたのか?

351 名前:329:04/01/19 00:41 ID:???
>>350
基本的に、敵の戦闘要員は通常攻撃のみで倒した。
神技は防御系として使ってました。

敵として登場したゲストも、一人一人設定があり、弱点(娘や姉妹など)があり、
それらを人質に取ったり、交渉の材料としたりして話を進めてました。

色々な要素があったので、ちょっとまとめて書きます。

352 名前:カブトワリ厨:04/01/19 00:44 ID:JjEBph7x
>>350
2000人トループとかだったんだよ。きっと(をい)
しかしゲスト12人ってのはすげえな……。神業はどう凌いだんだ?
まさかこっちもトループ盾にしたとか……
まあ、329も成功して何よりだ。おめでとう。

353 名前:329:04/01/19 00:59 ID:???
敵キャスト
1、クロマク=クロマク エグゼク  シンジケートのボス 右腕は2と3 TV局を買収
2、エグゼク レッガー カゲムシャ 稲垣にM&A 表向き合法的なSSとして活動。
3、トーキー カリスマ カブキ   ボスの右腕。TV局のカリスマトーキー。8をゴスペルで洗脳
4、クグツ レッガー カタナ  シンジケートのお目付け役。事件が表沙汰にならないよう工作。
5、クグツ カゲ カゲ     人質を取ってキャストを脅すが失敗。完全偽装相当の自爆。
6、イヌ カブトワリ チャクラ 正義感あふれる警官。シンジケートの非合法活動を知り、脱落。
7、アラシ カゼ チャクラ   キャストとチュートリアル用戦闘をした後、黄泉帰り、脱出。
8、ニューロ マネキン ミストレス 彼女がさらわれたシーンからシナリオスタート。キャストにプリーズ「助けて!」
9、イヌ ミストレス フェイト  娘の治療費を払うために、シンジケートに魂を売ったSSSの警察署長。
 シンジケートを裏切って「トゥルース」でキャストに全貌を話した後、脳内爆弾が爆発して死亡。
10、レッガー チャクラ フェイト  完璧にキャストに無視されて、出番すら無かった。社会戦でまぎぞえ食って抹殺された。
11、アラシ アラシ カブト  乗ってきた船がキャストにドミネートされて自沈。
12、ニューロ ニューロ クグツ 11が暴れやすいようにN◎VA全域のセキュリティーを管理下においたが、電脳神が尽きたところにキャストの電脳神が飛んで死亡。

こんな感じでした。

354 名前:NPCさん:04/01/19 00:59 ID:???
>>332
一番良いのは友達変えることだと思うよ。
いやマジで。

355 名前:329:04/01/19 01:18 ID:???
2000人の内訳は、(表向き)警察組織な連中の、内部に1500人。
買い取ったTV局に500人でした。(その他は出番ないので考えず。)

予定キャスト5人に対して3人だったので、
キャスト側に出しておいたエグゼク=エグゼク ミストレスな人が
キャストが制裁したり殴り殺したりした後始末として
警察とTV局を買収して2000人は配下にしてしまいました。

シンジケート、壊滅。

356 名前:NPCさん:04/01/19 01:23 ID:???
なんとゆーか、329の仲間が遊んでいるのは
微妙にオフィシャルの送り出したN◎VAではなさそうな気がする。
いや、とっても面白そうではあるんだがw

357 名前:329:04/01/19 01:29 ID:???
>>356
>微妙にオフィシャルの送り出したN◎VAではなさそうな気がする。
それは、多分、その通りだと思います。
N◎VAのRLやるの3回目なんで、シナリオとか世界観とか、良く解って無いです(w
「面白い」を最優先してやった結果です(w
つーか、オフィシャルのシナリオって、付属シナリオしか知らないんですが、どこに行ったら手に入りますか?

358 名前:NPCさん:04/01/19 01:55 ID:???
やばい、滅茶苦茶面白そう。
ゲスト数2ケタなんてこっちじゃまずお目にかかれないw
プレイレポとかリプレイきぼんぬ!

359 名前:NPCさん:04/01/19 14:08 ID:???
>357
んー、ゲーマーズ・フィールド誌(イエローサブマリン等のホビーショップ系の店で
取り扱っていることもある隔月誌。GF会員になれば郵送で購読できる。詳しくは
FEARのHP>>2-5辺りにて)に時々掲載されている。
他にはSSS(スーパー。シナリオ・サポート。通販オンリー、あるいはイエローサブマリン
などで入手可能。シナリオ2本で1200¥なので、よっぽどのファンでなければお奨めしない。
こちらもFEARのページにて)シリーズに手を出すか……。
まあ、ゲスト12人取り回すようなボリュームの高いシナリオをこなせる人間には必要ないかも知れないが。

360 名前:NPCさん:04/01/19 15:34 ID:???
>>329
俺の最高ゲストは8人だったが・・・二桁はすごいね。
しかもキャストがたった三人で全て倒すとは
よほどうまいPLだったんだろうな。



361 名前:NPCさん:04/01/19 15:46 ID:???
>>357
あなたはSSSとか見ないで今の路線を突っ走って下さい。
本当に楽しそうだもんな。そういうの貴重だと思うよ。
うかつに手を出して、変に公式寄りのシナリオに汚染される方がもったいないってw

362 名前:NPCさん:04/01/19 17:06 ID:???
FEARに、そのシナリオ送りつけたれ!

363 名前:NPCさん:04/01/19 17:20 ID:???
送りつけても、そんな管理が大変そうなシナリオでは公式としては使いづらいだろw
面白そうだけどね。

364 名前:NPCさん:04/01/19 17:22 ID:???
やにおたんも、プライベートのシナリオではゲスト10以上出すって言ってますたよ。

365 名前:NPCさん:04/01/19 18:30 ID:???
>>365
俺もそれ聞いた。最大16人とか言ってたから>>537
シナリオに近い感じかもしれない。詳しくは知らないけど。
聞いたのはきくたけコンの雑談時? だったら、もしかしたら同卓かもw

366 名前:NPCさん:04/01/19 18:36 ID:???
RLやってるときでさ、神業をRLの予定と反する場所で撃たれた時、
ぶっちゃけ「そこでその神業は撃って欲しくないー」って時があるんだけどさ、
そーいうとき、ゲストの神業で打ち消そうとすると(その前段階で、口頭による
助言やその他モロモロはやっておいたとして)、なんか意固地になって打ち消し合いに
持ち込もうと頑張っちゃうPLがいるんだけど、そーいうのって何か良い対処法ある?

367 名前:365:04/01/19 18:38 ID:???
アンカーミス
× >>537
○ >>357

368 名前:NPCさん:04/01/19 18:41 ID:???
>366
いるな、そういうの。
現時点では戦う動機が薄いから止めとけっても全力で攻撃しかけて、死ぬ奴。
「このキャラはそういう設定だから一人でも戦う」とか言っちゃってな。んで殺されると拗ねるの。

だから漏れは放っておく。

369 名前:NPCさん:04/01/19 18:42 ID:???
>>364
プライベートでは、って自分で言ってるじゃないかw

370 名前:NPCさん:04/01/19 18:47 ID:???
やっぱりSSSではそういうシナリオは発表しないってことなのね。

371 名前:NPCさん:04/01/19 18:50 ID:???
まあ16人もゲスト出されても困るけどなw

372 名前:NPCさん:04/01/19 19:29 ID:???
>>366
設定だと言うのなら仕方が無いので打ち消しあう。往々にしてRLの方が神業リソース多いし。
で、アクト展開上不味いなら、素直に「今後に見せ場があるから打たないでくれ」と言うな。
もちろん、そう言ったからには例えシナリオに無くても見せ場は作らなあかんが。

373 名前:NPCさん:04/01/19 19:41 ID:???
そこまで意固地になっているのなら、そのPLはそこが見せ場と思っているのだろうから
こちらもしっかり神業を打ち返す。
それで死んで拗ねられたら、「神業うったのは自分の意志でしょ」とだけかえす。

正直そんなお子様はSWとかやってろって言いたいね。

374 名前:NPCさん:04/01/19 20:26 ID:???
その場でシナリオ変更ってのは無しか?

つーか、そこまで意固地になるのなら通してやって、
シナリオの方を変更した方が、セッション的には良いかもしれない。
なんか、RLとしては釈然としないが。

375 名前:NPCさん:04/01/19 20:28 ID:???
ここは俺様の考えたカッコイイ見せ場をPLにうまく返されて、
拗ねた挙句に神業で仕返しする厨房RLのいるスレですね。


376 名前:チャクラ厨:04/01/19 20:34 ID:???
そこで《黄泉還り》ですよ。一遍死んでやって、時期を見て復活。

377 名前:浅倉たけすぃ:04/01/19 20:42 ID:1o/zJCvZ
去年の話だが
他キャストが敵ゲストに<<死の舞踏>>を使用、RLは<<霧散>>で打ち消そうとしたが、俺のキャストが<<チャイ>>で打ち消すと宣言したらRLが困った顔をしてたんで聞いてみた。

俺「ここで使っちゃ不味い?」
RL「うん」

そこで逃げ出した敵ゲストがクライマックスの戦闘で大活躍。
キャスト2人死亡。
この場合、悪いのは俺なんだろうか?

378 名前:チャクラ厨:04/01/19 20:51 ID:???
キャストが全員生き残るような、普通のアクト目指してたのなら、
そのRLのバランス感覚が悪い。

人死に当たり前のデッドリーアクトの場合は、やっぱりそのRLが
悪い。全面的に悪い。

379 名前:神田川柳侍朗:04/01/19 20:57 ID:???
神業一発で崩れるようなアクトを組むRLが悪い

380 名前:1行クソレス (´ε`)屋:04/01/19 21:09 ID:???
みんな、そんな予定調和なんて○○○○だよ!

381 名前:NPCさん:04/01/19 21:24 ID:???
どーしても必要な神業は、RL権限かハンドアウト記載、さらにPL頭下げてゴリ押し汁

382 名前:チャクラ厨:04/01/19 21:36 ID:???
そこで適当なミストレスゲスト登場、必須神業に《ファイト!!》ですよ。RL経験点
も1/3点ほど増えてウマー。

383 名前:浅倉たけすぃ:04/01/19 21:39 ID:1o/zJCvZ
>>380
今、推奨キャストなしで遊んでるヤツっているのか?

384 名前:NPCさん:04/01/19 21:41 ID:???
スレとは多分関係あるんだけどさ
カウンターグロウだっけ?リプレイが出るじゃん
あれって、発売日いつだっけ?

385 名前:NPCさん:04/01/19 21:42 ID:???
それより、局長んとこのオフでの汁生態のレポはないんでつか?


386 名前:チャクラ厨:04/01/19 21:52 ID:???
>>384
俺はチャクラSSSの発売日知りてえ。今月末でいいのか?

387 名前:NPCさん:04/01/19 22:08 ID:???
カウンターグロウ、広島では2月6日発売になっている。

388 名前:NPCさん:04/01/19 23:03 ID:???
というわけで、締め切り間際ですよオマイら
投稿し忘れはないかな?

漏れも一応投稿はしたが、正直自身はない(;´Д`)

389 名前:NPCさん:04/01/19 23:09 ID:???
今送るとこ。
さて、そろそろ晒しタイムかな?

390 名前:NPCさん:04/01/19 23:10 ID:???
弩下手糞なイラストをキャストに付けて送った
やっぱキャンセルしたいがもう遅いのよね…

391 名前:NPCさん:04/01/19 23:16 ID:???
絵をかけないからキャストは全部HTMLで添付して送ったよ(´・ω・`)

まぁ万が一自分のキャストにプロが絵をつけてくれるなら嬉しいけどね。
でもボクの中でN◎VAの絵は弘司なんだよなぁ…(ムリポ

392 名前:NPCさん:04/01/19 23:16 ID:???
投稿してから見直したら特技のテキストが11行ある!
くそ、ぜんぶ16×10に収めたつもりだったのに

393 名前:NPCさん:04/01/19 23:37 ID:???
おお、みんな偉いなぁ。
俺はテキストだけだよ。
それも20k以下の少量。

>>392
編集はきっと向こうがやってくれるさw
俺も装備データはイメージ優先で枠なんか考えずに書いたから。

394 名前:NPCさん:04/01/19 23:38 ID:???
>391
よし、(プロでも何でもないが)俺が書いてやる。
どんなキャラか晒せ。

395 名前:NPCさん:04/01/19 23:40 ID:???
とりあえあずライフパスたくさん送ってみた。
バサラが自分の〈元力〉ダメージ受けなくなったりするやつ。

396 名前:NPCさん:04/01/19 23:41 ID:???
>>394
恥かしいから嫌だ
こちとらFuck'in Chicken野郎なんだ_| ̄|○

397 名前:NPCさん:04/01/19 23:44 ID:???
>>395
あんたもか!
やっぱり多数ネタだったんだなぁ。

398 名前:チャクラ厨:04/01/19 23:48 ID:???
槍。ショットガン用ゴム弾。『業物』だの『秋水』だのといった、武器を名品に変える武器オプション。
そして特技が色々、特にチャクラ奥義!!

399 名前:NPCさん:04/01/19 23:49 ID:???
私は、装備を武器オプション(スペツナズナイフみたく先っぽが飛ぶ)とか数点と
キャスト数人+αネタだな

基本的にこんな企画ならネタ7割マジ3割だろうしw

400 名前:NPCさん:04/01/19 23:49 ID:???
>>396
よし、描いたぞ。
ファッキンでチキンな野郎だよな?

    ノノノノ
   ( ゚∋゚)
  /⌒\/⌒ヽ_______
 | ̄⌒\ 彡ノ_   |
 |_________\_|__ 丿____|
/_____________\彡ノ_________\
 ∥      \ヽ    ∥
         ヽミ

401 名前:NPCさん:04/01/19 23:55 ID:???
>>400
うわーい、ありがとヽ(´ー`)ノ




。・゚・(ノД`)・゚・。

402 名前:チャクラ厨:04/01/20 00:00 ID:???
>>400

|  |
| ∥           ノノノノ -__
|| ∥           (゚∈゚ )  ─_____ ___
|∧ 从ノ      (ミ_ (⌒\ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
|(つWつ  ̄ ̄\  ⌒彡)   ノ  =_
| \つ つ    \,___,ノノ
|  |  )        / / ≡=
|  |         / ノ      ___
|  |         /ノ _─ (´⌒(´
|  |       ミ/= (´⌒(´⌒;;

 ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//
  \ (m 、( ゚∋゚)/.m)/
    丶\.(m\  m).//
    (m\(m (m. m)
      (   / ̄ >
    ミ.ヘ丿 ∩|ヽ |
     (ヽ_ノゝ _ノ


想像するに、君のキャストはチャクラだね?



403 名前:NPCさん:04/01/20 00:02 ID:???
漏れは槍を数本送った。
バリエーション変えて色んな企業から。
あと、特技もいくつか考えた。
主にマイナスナンバーの。

404 名前:チャクラ厨:04/01/20 00:04 ID:???
>>403
奇遇也。どんな槍を送った?

俺は普通の槍、レーザー刃が穂先の槍、柄が伸縮きく槍。比較的普通。

405 名前:NPCさん:04/01/20 00:05 ID:???
ヒバ(ry)の特技ですか?

406 名前:NPCさん:04/01/20 00:06 ID:???
……送るはずだったシナリオを今も書いている途中(爆
今夜中に書き上がったら、規定違反なんだろうけど、送るつもり。

407 名前:NPCさん:04/01/20 00:09 ID:???
俺ゲッターロボ送った

408 名前:B・T・R@カタナ厨:04/01/20 00:09 ID:???
みんな頑張ってるなー。
俺もいくつか送ろうかと思ったがまとめきらねんでやめた。
あと、俺の考えた装備ってのはなーんかチャクラSSSで
追加されそうな装備ばっかりな気がして……

409 名前:NPCさん:04/01/20 00:09 ID:???
なぁ姉弟、マイナスナンバーの「スタイル」を送ったヤツっていると思うかい?

410 名前:403:04/01/20 00:13 ID:???
>404
マンク 高振動スピア
イワサキ 先端に爆薬仕込んだ爆裂槍
千早 折りたたみ槍
正国 電制の無い槍
こんなもん。

特技はカゲムシャが他人に成りすまして登場する<二十面相>とかいろいろ。

411 名前:NPCさん:04/01/20 00:14 ID:???
マイナーで爆薬使うと威力がUPするパイルバンカーとか送った

412 名前:チャクラ厨:04/01/20 00:16 ID:???
>>410
レス多謝。どれも欲しいなぁ、マジで。

今回送りそびれたネタが多数あるんじゃが、第二回募集に期待。
・・・・・・あるよな? 第二回目。

413 名前:329:04/01/20 00:17 ID:???
お勧めがあったのでネットで調べてみて、今日が締め切りだと知って
23:56にオフィシャルに向けて送信しました。

でも時間が無かったので、非常に手抜きです。22.6KB
もう一度チャンスがあれば、きちんとシナリオを書いて、
プレイレポートをつけて提出できますが、二次募集ってありませんかね。
それでは、名無しに戻ります。褒めて下さった方々、ありがとうございます。

414 名前:NPCさん:04/01/20 00:25 ID:???
〈芸術:アレンジ〉にしか特化した特技がないのは、
他の〈芸術〉に不公平だ!と思ったんで、いろいろと投入。
〈歌唱〉で戦意を喪失させる、
〈ダンス〉で避けができる、
〈ギャンブル〉で社会戦攻撃、
〈ギター演奏〉で精神戦攻撃…とか。

〈製作〉でも色々やろうと思ったけど、めんどくさくなって断念。

415 名前:NPCさん:04/01/20 00:32 ID:???
念願の〈交渉〉で相手にバックファイアを与える特技を送りました。
これで逆転裁判ごっこがやりやすくなりますw

416 名前:NPCさん:04/01/20 00:39 ID:???
ヴィーグルのデコレーションパーツ書いて送った
これで〈ハイプレッシャー〉の威力を上げてくれ

417 名前:NPCさん:04/01/20 01:09 ID:???
みんな結構色々考えて送ったんだな。
出版が待ち遠しいよ。

418 名前:NPCさん:04/01/20 01:18 ID:???
シナリオ今送ったー。遅すぎー。事前に送っていたパーソナリティーとリンクしたネタで1本。
中身むちゃくちゃー。もうちょっと時間があればー。あーもうー。

特技はアラシで弾幕を張る奴とか、レッガーで賭博するための特技とか。
他はR時代のGXに出しそびれたネタとかを、主に作り直して送りました。

419 名前:NPCさん:04/01/20 02:05 ID:???
重籐弓及び余市の総弾数が増える武器オプションなどを送りました。
弓は総段数一発と、非常に使い辛かったから(予備マガジン付けりゃいいじゃんという
意見もあるとは思いますが、予備マガジンが使い捨てと判断するRLも居るかも知れませんので)
弓スキーとしてはもうちょっと弓を使いやすくしたかったので。

……という旨を、GFコンで同じ卓になった方に話したら
「何言ってんだ、弓ってのは使い辛いからこその弓なんだ!
使いやすい弓なぞ、他の射撃武器と何ら変わらん!」
と言われますた。
……ひょっとして、漏れ、間違ってましたか(´Д`;)?
弓ってのは、やはし不利で使い辛いからこその弓なんでしょうか?
ともあれ、採用されてたらいいなぁ……

420 名前:TRPGの王子さま:04/01/20 02:11 ID:???
ボクもキャスト3人、特技4つ、装備5つ送ってみました
ここのみなさんのアイデアが採用されるといいですね~♪

421 名前:NPCさん:04/01/20 02:33 ID:???
>419
「ワシの一発は、そんな鉛玉とは重みが違うんじゃよ」
とか言ってみたいじゃん。

正直、弓が使いやすくなったら…なんつーか「カッコイクナイ」
連弩とかなら話も少し違ってくるが、重籐弓なんざ「美術品」って書かれてなかったか?
それを敢えて使おうってぇんだから、不自由で当然だと思うしな。

422 名前::04/01/20 03:15 ID:biM2h0ib
にゃーが投稿しようかなネタを書くと必ず厨厨言われる。
言われるとしおしおとなって投稿意欲激減。

卑しい厨房ですみません・・・。

423 名前:NPCさん:04/01/20 03:21 ID:???
>>422
まぁ、とりあえずここに書いてみ

424 名前:NPCさん:04/01/20 04:52 ID:1CST2Qqf
猫「『キルマウス』。武器オプション。鼠と鼠系アヤカシにダメージ+20」
鼠「チュー!チュー!」

425 名前:NPCさん:04/01/20 09:05 ID:???
トム&ジェリー
手札から判定。
判定に成功すると、相手と自分の判定に使用しているプロットを入れ替えることが出来る。

426 名前:アマいもん:04/01/20 09:21 ID:???
一身上の都合で、投稿は見送り!
次の機会までに完成させるさね。

>>295
>猟犬たちの午後
X-Fileに消えたはずの演神システム使った人格複写装置が、R時代になって、C2から“スタンドアロン”っつー名前で販売されたのにゃあ笑ったよ。

>>419
「弓は発射音がしないから暗殺に適している」って、時々大マジメに語られるんだけど、N◎VAじゃあどーなんかのう、兄弟?

>>424
鼠系アヤカシ……ネズミ男……レインボーコヨーテのことかー!!

427 名前:NPCさん:04/01/20 09:23 ID:???
ところで姉弟。片方の親がAIという設定の、
AIのキャストを作ろうと思ってるんだが、ここでふと疑問が。

AIの成長って
1:人間と同じ
2:ある程度年食った(一般常識とかそれなりに身につけた)状態で生まれてくる
3:その他
の、どれだと思う?姉弟の意見を聞かせてくれ。





428 名前:NPCさん:04/01/20 09:29 ID:???
>>427
全部。
AIは多様なのさ。

429 名前:NPCさん:04/01/20 09:56 ID:???
ニューロエイジでは人間の成長すら多様だからな。AIの成長など想像もつかんほど多様だ。
つまり、作成者の都合の良いように成長させてしまえと言うわけだ。
永遠の12歳でも、24時間で終わる一生(24時間ごとにデータがリセットされる)など
好きなように決めたまえ。

ただ一つ言えるとすれば、チャクラのスタイルが入っていたとしたら、そいつは生まれてから
死ぬまでずっとチャクラで、ストリートの傍らでひもじい想いをしていると言うことだけだ。

430 名前:NPCさん:04/01/20 10:11 ID:???
・゜・(ノД`)・゜・。

431 名前:アマいもん:04/01/20 10:19 ID:???
>>427
めんたるダイバーっつー漫画に出てきたAIプレロマは、赤ん坊からやり直すことになったがな、兄弟。

>>429
冷静になって良く考えてみると、チャクラなAIってパンクだよな。
アンドロイドは電気涅槃の夢を見るか。

432 名前:NPCさん:04/01/20 10:56 ID:???
ところでおまえら、魚弱サマの新コンテンツは読みましたか?

433 名前:NPCさん:04/01/20 11:45 ID:???
>>426
アマいもん……コヨーテたんは、別に出っ歯なんじゃなくて、アカンべーしているだけだと思うぞ。

434 名前:カブトワリ厨:04/01/20 13:27 ID:???
>>426
実際のところ、サイレンサーつけた銃とどっちがうるさいのか…つまるところ、熟練に要する時間を考えると銃のほうが有利な気はする。
致命傷を与えるに足る大きさの弓を持ち歩くだけで随分目立つし…まあ、美術品として扱われるってことは逆に足がつきやすいってことだしな。
N◎VAに限定して言うなら<<とどめの一撃>>の存在のおかげで隠匿値の高い射撃武器ならば何でも確実に的を抜けるようになる。実際、殺害が目的なら至近距離でマシンガンぶっぱなした方が確実なわけだし。
狙撃なんて方式にこだわること事態がCDなんだと言える。
もっとも、とりもなおさず漏れのキャストはブリューナクやソリッドスナイパー。果ては重籐弓まで持ってるんだけどな。
いまさらリボルバーに頼ったり、斬魔刀振り回したりするのと同じじゃねえかな。ゲームで言えば、どんな武器でも強くはできる。
必要なのはスタイルだ。そうだろ? バディ

435 名前:NPCさん:04/01/20 14:22 ID:???
「なぜ、不利とわかっていて、その銃にこだわる?」
「じゃあ、なぜお前は殺しをタブーにしている?
生き方ってのはそういうものだろう? 理屈じゃねえんだ」

たった一発の銃弾に全てをかける人種。
それを狙撃手って呼ぶのさ。


自然の声に耳傾け、その力とともにあるものをバサラと呼ぶようにね。

436 名前:NPCさん:04/01/20 14:27 ID:???
そこでヒバナですよ

437 名前:419:04/01/20 15:04 ID:???
>>421
>>426
>>434
レスサンクスです。
むぅ……弓はやはり不利を承知で使用するものなんでしょうかね。
まだまだ自分の修行が足りぬようです。
もう送っちゃったものは仕方が無いですが、
素直にチャクラカブトワリの弓道家キャストを作って逝って参ります。

もっとも、N◎VAにおける弓道家は、
徒手空拳のチャクラからは「この卑怯者!」と罵られ、
スナイパーライフル持ちのカブトワリからは「随分とCDな奴だ」と嘲られと、
肩身が狭そうでありますが。

438 名前:NPCさん:04/01/20 15:23 ID:???
>>437
なーに、そんな軽口叩いてる奴には実際に一回
<練気>→<必殺の矢><貫きの矢>→<乾坤一滴>を見せてやればいいのさ、バディ。

439 名前:NPCさん:04/01/20 15:25 ID:???
俺は実際に銃を扱ったこともないし専門的な知識があるわけでもないが
知人に聞いた話によれば、銃はサイレンサーつけても、一般的に
思われているほど、音が小さくなるわけでもないらしいが。
ゲームやドラマでは、まるで気の抜けたビールの栓を抜くかのような
音で発砲してるけど、実際のところどうなのだろう。
知人の説が正しければ、確かに弓の方が静かに撃てるんじゃないかのう。
もっとも、現在われわれが生きている社会ですら
弓道部の娘さんが弓もって電車のってたりしたら、「おっ」と目が行ってしまう
ワケで、N◎VAの世界で弓もってたらかなり目立つんじゃないかのう。

ところでN◎VA-Dの表紙にいるのはレイたんですか?
この話題は既出ですか?
そうですか・・・
すみません。はい。

440 名前:NPCさん:04/01/20 15:28 ID:???
>437
気にすんなや。少なくともうちの卓じゃ、追加弾倉は持っているだけで通常弾が
弾切れしなくなる不思議アイテムになっている。
もともとな、マンガの銃なんて弾切れするか弾切れしないかのどっちかなんだよ。

441 名前:NPCさん:04/01/20 15:47 ID:???
>>439
概ね同意だが
N◎VAの方が弓持ってる事への違和感は少ないと思うぞ

442 名前:NPCさん:04/01/20 15:57 ID:???
むう……経験点シートの集計をしてみたら、RL率と異性キャスト率が異様に高い自分に気付く…。
ロールプレイは男女半々でやっているつもりだったが、ありゃ全部RLんときだったか。
男性キャスト率は恣意的に上げていくとして、PL回数の少なさはなんとかならんもんじゃろかー。

443 名前:NPCさん:04/01/20 16:31 ID:???
かなりやりこんでいるつもりだったが、
フェイトの固定キャストを持っていなかったことに愕然。
どおりでPC1ができねぇわけだ。

444 名前:NPCさん:04/01/20 16:33 ID:???
>>442
慣れてきたPLを洗脳してRLやらせろw
最初はGF付属とかSSSとかで充分だろうし、それでRLの楽しさを
掴んでくれればそのうち何も言わなくてもRLやってくれるさ。

ただ、PLには「漏れ、PL専門だから」というヤシもいるから注意

…いや、漏れのことじゃないよ?

445 名前:442:04/01/20 16:45 ID:???
>443
始めたばっかの頃は同性のキャストばっか作っていて、しかも初心者だから戦闘系
ばっかりだったりするんだよ。で、推奨スタイルとか意識しだした頃に異性キャストも
作り出すから、異性ばっか推奨に合うんでアクト参加率が高くなる、こういうカラクリだw

>444
その辺の配分はとっくに終わっていて、RLやる人間もいくらかいるんだよ。それ勘定に
入れても、どうにもRL回数が高い(w

446 名前:チャクラ厨:04/01/20 17:27 ID:???
そういや女性キャストを一度も使ってない。イェーイ!!


>>437 飛び道具を卑怯と呼ぶチャクラ

飛び道具対策も講じずに相手を謗るとは、実戦派チャクラとしては言語道断。

銃が怖ければ銃殺し奥義を、サイバネが怖ければ対サイバネ骨法を編み出しちゃう。
この姿勢こそが真のチャクラですよ。

447 名前:NPCさん:04/01/20 17:57 ID:???
>>446
達成値が上がらんと吼えていたやつのセリフとも思えんな

448 名前:チャクラ厨:04/01/20 18:02 ID:???
>>447
うん。だから「チャクラは達成値上がらん」と諦めるんじゃなくて、経験点貯めるなり
追加特技まとめて投稿したりな。

まー、<呼吸>以外、達成値上昇以外で「チャクラ特技のみで攻撃当てる」という
方法編み出せてないのは努力不足だよ。認める。

449 名前:NPCさん:04/01/20 18:19 ID:???
〈呼吸〉が残されている時点で、十分だと思わないでもないけどな。

そういえば、チャクラの至近距離にいたキャラクターが〈運動〉+〈射撃〉で下がりつつチャクラを攻撃する場合、
チャクラは白兵距離への〈呼吸〉を行えるや否や。
いや、投擲武器でも持てばそれでいいんだろうけどな。

450 名前:チャクラ厨:04/01/20 18:24 ID:???
>>449
俺判断だと、相手の攻撃兼移動は成立してるので距離は至近から
近になる。<呼吸>+<運動>で踏み込まないと拳は届かん。

<呼吸>で充分かもしらんが、バリエーションも欲しいと吠える。
・・・・・・<連撃>があるなぁ。AR増加方面で何か考えるか。

451 名前:NPCさん:04/01/20 19:53 ID:???
移動のリアクションにも〈白兵〉が使えたような記憶があるのだが如何

452 名前:神田川柳侍朗:04/01/20 20:27 ID:???
>>451
武器の届く範囲内ならな。

>>450
能力値を上げるという手段はダメじゃろか。
ある意味非常にチャクラらしいと思うのだが。

453 名前:チャクラ厨:04/01/20 20:27 ID:???
>>451
<呼吸>する側はリアクション放棄する必要あるんで、相手の判定は
止められん。この場合は、距離が離れる事を前提に処理したほうが楽
だと思う。

454 名前:チャクラ厨:04/01/20 20:36 ID:???
>>452
確かにチャクラらしい。が、どうにも能力値だけで勝負するのって『泥臭い』イメージ
あるんだよな。筋力でゴリ押す範馬勇次郎の如し。

個人的イメージなんで強要は出来んか。

対決に勝つか、制御値を超えるか。何にせよ仕掛ける側が効果を及ぼすには達成値がいる。
「対決に負けても、判定が成立してたら小ダメージ」という、[受け]の逆みたいな特技も考えて見たが、
バランス悪すぎだよな多分。

455 名前:NPCさん:04/01/20 21:18 ID:???
>454
それだったら、素直に「対決:不可」にしたほうがわかりやすいというのもあるけどな。

456 名前:NPCさん:04/01/20 21:24 ID:???
>>454

そうか。漏れは逆にチャクラ◎を自称しながら達成値上昇技能で達成値を稼ぐさまが
小手先の技でのごまかしのように浅ましく見えるのだが。

見解の相違とはいえ、どうせ結論でないしやめるか、このネタ。

#チャクラに達成値上昇技能がないのは絶対わざとだと思う。

457 名前:NPCさん:04/01/20 21:27 ID:???
まあ、そのあたりいつまでもごね続けているあたりが
チャクラ厨が厨である所以なんだけどな。

ごねなかったら普通のチャクラ愛好家。

458 名前:チャクラ厨(百年戦争編:04/01/20 21:31 ID:???
実際の武術体系も、小手先の技術・ノウハウをうまく積み上げた物だから違和感は沸かないのう。
むしろ体力を劣るものが大敵と戦う、ウェットの爺が軍用サイボーグを倒すための(ry




そういや、以前出てた「二桁のゲストが出て来るアクト」が成功したコツって
何だろう。
やっぱゲストを使う際の思い切りのよさかのう。

459 名前:神田川柳侍朗:04/01/20 21:37 ID:???
>>454
泥臭くて何が悪いかっ!鍛えた筋肉で力任せに殴りつけるのもまた格闘家。
渋川剛鬼だけがチャクラではあるまい。

460 名前:NPCさん:04/01/20 21:38 ID:???
>>458
ならば理性・感情の能力値を2ケタにすれば良し。
これなら、力馬鹿の謗りは受けまい。

【単に経験点に物言わせた厨キャラ。】

まぁ、能力値上げすぎると、下手なサイバーより
RLに警戒されたりするってぇのはあるよね。

461 名前:NPCさん:04/01/20 21:44 ID:???
能力値上げると、リサーチ含めて全般的に高い目が出るようになるからねえ。

そういや、北斗百烈拳みたいな、〈白兵〉でフルオートする特技考えたんだけど、
範囲攻撃+ダメージ上昇ってやっぱ強すぎだよね。ペナ入れて調整するのもアレなんだよなあ…。

462 名前:チャクラ厨(百年戦争編:04/01/20 21:48 ID:???
>>459
今のチャクラ三枚では・・・・・・何か勇次郎寄り・・・・・・(さめざめ泣く

>>461
まあ、高能力値による高達成値って止める手段ないしな。

>>462
カタナの<なぎ倒し>との差別化が肝か。

463 名前:NPCさん:04/01/20 22:02 ID:???
>462
>高能力値による高達成値
そこだけに目が行ってる奴など制御判定でもさせてやれw
能力値しかあげてないなら一発で引っかかる。

464 名前:チャクラ厨(百年戦争編:04/01/20 22:07 ID:???
能力値をいじる奴って、制御値を上げる傾向が・・・ねえなあ。
外界10/12とかいうキャストとか、見てるこっちがハラハラしてくる。

まあ、制御値上げすぎるとキャスト間のコネ判定がきつい。

465 名前:神田川柳侍朗:04/01/20 22:17 ID:???
>>464
>まあ、制御値上げすぎるとキャスト間のコネ判定がきつい。
そりゃあーた、判定される側がカード回せば良いだけで。

466 名前:NPCさん:04/01/20 22:18 ID:???
ま、そこら辺はロールプレイでなんとかなるもんだがな。
知り合いのRLの名台詞だ
「成功させたかったら判定するな」

467 名前:NPCさん:04/01/20 22:26 ID:???
>>464
環境的にどうしても達成値で追いつけなくなって、チャクラ◎で
理性と生命の能力値と制御値ともにあげたなぁ、漏れは。
能力値上げるのや15点技能取るのも、そのキャストが修行なりなんなりした結果だと思う次第

468 名前:チャクラ厨(百年戦争編:04/01/20 22:26 ID:???
鳥取によるなあ。登場判定できっちり制御値=目標値要求するケース
もそこそこ。

君らは何故、俺のシーンにダイヤ札で登場しますか?

469 名前:NPCさん:04/01/20 22:35 ID:???
<知覚>で事足りる事と<究極判定>が必要な事のボーダーラインを
何処ら辺に引いてるか教えて《プリーズ!》

470 名前:NPCさん:04/01/20 22:37 ID:???
>>461
いーんじゃないの?
そのままだと自分に当たるしw

471 名前:神田川柳侍朗:04/01/20 22:40 ID:???
>>469
分かったことが演出的に描写されるのが<知覚>
分かったことがルールデータ的に描写されるのが<究極鑑定>
としてます。

472 名前:NPCさん:04/01/20 22:43 ID:???
>469
ボーラーダインは何本か存在する。

ひとつは、〈知覚〉の達成値は、物品の細密度を上げる以上の効果をもたないとすることだ。
隠れているものや視界に入っていないものを認識に取り入れる以上の効果を持たない。
それで目に写ったものが、一体何であるかを知るのは、他の技能の分野だ。例えば〈究極鑑定〉とかね。

もう1つは、アクトに〈究極鑑定〉を取得したタタラがいるかどうかだ。
〈究極鑑定〉の目標値は制作者の制御値、それ以外の技能なら22とか言う風にな。

473 名前:NPCさん:04/01/20 22:44 ID:???
>チャクラ厨
チャクラが<呼吸>した時に、
別キャストのニューロが勝手に<ポルターガイスト>した場合、
<呼吸>は有効だろうか?

可能だったら、
ウェットチャクラとAIニューロのコンビなんて、格好良いと思わないか?

474 名前:チャクラ厨:04/01/20 22:45 ID:???
例:

<知覚>で成功>○○は鋭い刃物で切られている。

<究極鑑定>で成功>○○は天塵刀で斬られている。下手人は手口からしてゼロか?

目安は固有名詞の有無かね。本来なら他の情報と突き合わせて推理すべき内容も、
<究極鑑定>は看破出来る。

475 名前:NPCさん:04/01/20 22:48 ID:???
>473
可能だろう。
一つのアクションに対しては、条件を満たすキャラクター全員がリアクションを取ることが出来るからな。
アクションは、複数のリアクションの全てに対して勝利しない限り判定が失敗になるだけであって、
そのうち最大の達成値だけと対決すれば良いわけではない。

476 名前:473:04/01/20 22:50 ID:???
>475
サンクス

>チャクラ厨
ニューロ厨な友人を作れば問題解決だな!

477 名前:チャクラ厨:04/01/20 22:52 ID:???
>>473
俺的にも可能。かっけえ!!

だがニューロ厨と出会うと、相手は<パワーサージ>、こちらは
<呼吸>で睨み合いばっかだ。

478 名前:473:04/01/20 22:56 ID:???
>>477
ミストレスに<母性本能>してもらえ。

問題は、外界0のチャクラがどうやって
ミストレスに<母性本能>してもらうかという事だがな。

479 名前:チャクラ厨:04/01/20 23:08 ID:???
バーのママことミストレス厨は、常連以外には厳しい。
なので他の人材とのコンビネーションを考えてみる。

カブト厨:
何度か<練気>や<乾坤一擲>で奴の防御カチ割ったので仲最悪。

マヤカシ厨の<消沈>:
野郎、俺を見るなり「おのれ人外、悪霊退散!!」と<還滅>撃って来る。

バサラ凶の<元力:生物>:
奴と会ったらゴミの取り合いになった。

こうなったら猫はいてる牙香具師しか。

480 名前:NPCさん:04/01/20 23:19 ID:???
そこでカリスマ厨の<狂信者>ですよ。

下界が余りに低すぎて人間として見てもらえないかもしれないが

481 名前:NPCさん:04/01/20 23:41 ID:???
>>458
遅レスだが、なんとなく個々のゲストの解説文から想像するに
・完全死亡したゲストの神業は消滅する
・充分な理由(神業使用やストーリー的フォロー)で寝返ったゲストの神業は
 別のゲストの神業との相殺に使用できるようになる
って感じに処理したのではなかろうか?
そんな非常にジャンプ的な展開を想像。

482 名前:NPCさん:04/01/20 23:47 ID:???
それにしたって管理が大変だろう。シーンもかさむだろうし、印象づけも大変だし。

483 名前:NPCさん:04/01/21 00:44 ID:???
>>458 >>481-482
要望があるのなら書きましょうか?

484 名前:NPCさん:04/01/21 00:46 ID:???
>>483
要望する。なんとなく想像はつくけど。

485 名前:NPCさん:04/01/21 00:48 ID:???
ゲスト12人の時の死に様ダイジェストを書いておきます。

前提:ボスや右腕が<M&A>2発で、警察(SS)とTV局を買い取って、合法的なふりをしてシンジケートを拡大してます。
彼等と敵対する千早重工のエグゼクが居ますが、まだ、シンジケートの正体すら解ってません。

ボスの右腕のカリスマトーキー「また、SSSの不祥事です。[11:抹殺]」
ボスの右腕のSS社長「私達にお任せ下さい。安心安全の新SSです。」

1人目)ニューロ マネキン ミストレス がさらわれた。キャストに「プリーズ!」
   カリスマにゴスペルされた。敵として出てくる予定だったが、その前にカリスマが倒されて洗脳を解かれた。 
2人目)アラシ カゼ チャクラと戦闘。《黄泉帰り》→《脱出》 後に出てきたがダンスマカブル1発で撃沈。
3人目)イヌ ミストレス フェイト  娘の治療費を払うために、シンジケートに魂を売ったSSSの警察署長。
  PLに問い詰められて《真実》でシンジケートの全容を教えて、脳内爆弾で死亡。
4人目)クグツ カゲ カゲ 《不可触》で出現、キャスト1の妹を誘拐して《不可触》で逃亡。港に呼び出して銃を突きつけて交渉。
  キャストは脅しに屈せず、ニューロの《電脳》+《01フィーリング》+《ドミネート》+《射撃》で自分の頭を撃って[16:完全死亡]
  《電脳》+《防壁構築》+《ポルターガイスト》だったかも。
  《完全偽装》相当の自爆で証拠隠滅。

486 名前:チャクラ厨:04/01/21 00:49 ID:???
>>483
329さん? だとしたら、プレイ当時意識した事、心がけた事を
書いて貰えると非常に助かります。覚えてる範囲で良いんで。

いつかやりたいんじゃよー!! ゲスト二桁豪華アクトってやつを!!
【平身低頭】

487 名前:NPCさん:04/01/21 00:50 ID:???
5人目)イヌ カブトワリ チャクラ 正義感あふれる警官。SSがシンジケートの隠れ蓑だったと知って戦わずして去った。

6、7人目)アラシ アラシ カブト  と、ニューロ ニューロ クグツ
敵対する千早の重役を殺しに来たが、アラシの乗ってきた船がキャストにドミネートされて自沈。
《突破》で上陸。手下は死亡。
《電脳神》標的の探知、防衛計画の察知、完璧な計画の立案。
《電脳神》N◎VA中のセキュリティシステムを一時的に管理下に。
《突破》 千早重工の警備部隊全滅。
キャストと戦闘。《難攻不落》を使う。
アラシが負けたので《完全偽装》相当の自爆。 ニューロはキャストの《電脳神》で精神崩壊。

(この戦闘が、事実上のクライマックスだったかもしれません。)

488 名前:NPCさん:04/01/21 00:57 ID:???
8、9、10人目)
トーキー カリスマ カブキ   ボスの右腕。<スクープ>で敵を[抹殺]していた。8をゴスペルで洗脳
クグツ レッガー カタナ  シンジケートのお目付け役。事件が表沙汰にならないよう工作。
ニューロ マネキン ミストレス 洗脳されて敵として出てくるはずが、キャストのニューロに勝てず、何かする前に戦闘終了。

TV局にて戦闘。カリスマトーキーは気絶。脅されてニューロの洗脳を解く。その後逮捕されたらしい。
クグツカタナは、《死の舞踏》でキャストに攻撃した。(キャストは《黄泉帰り》)
キャストの攻撃で足を折られた。キャストは降伏勧告。《完全偽装》で自分をシンジケートから隠して去った。
ニューロは洗脳を解かれて、キャストにお礼と<ファイト!>

後始末として、千早のエグゼクがボロボロのTV局を<M&A>

489 名前:NPCさん:04/01/21 01:00 ID:???
サンクス。なかなか参考になったよ。

490 名前:NPCさん:04/01/21 01:05 ID:???
さっきのニューロ マネキン ミストレスは、1人目に数えてました。ごめん。
10人目)
レッガー チャクラ フェイト  完璧にキャストに無視されてた。
さっきのTV局がらみの時の社会戦にて、千早のエグゼクに[抹殺]された。

その後で2人目)で書いたアラシが出てきて、キャストのダンスマカブルで退場しました。

11,12人目)
クロマク=クロマク エグゼク シンジケートのボス 右腕は2と3 TV局を買収
エグゼク レッガー カゲムシャ 稲垣にM&A 表向き合法的なSSとして活動。

この二人は、キャストが《ファイト!》で増やした《制裁》2発を喰らって[抹殺]されました。

後始末として、千早のエグゼクがボロボロのSSを<M&A>しました。

以上、12人の末路でした。
長文、失礼しました。

491 名前:チャクラ厨:04/01/21 01:11 ID:???
>>329
良い物を読ませて貰った。参考にしたい。絶対参考にする。

読んでると、
「戦わなくて済む相手とは戦わない。味方になる奴はちゃんと引き込んでる」
「実は、敵の防御神業は少ない」
「神業の使い方が贅沢」

って感じか? 神業でやれる事は全部神業で、とまでやると、こんないい感じ
なアクトになるんじゃろか?

492 名前:NPCさん:04/01/21 01:17 ID:???
>>486
ども。でも、僕のやってるのは普通のN◎VAとは違ってるみたいなので、参考になるかどうか良く解らないですが。

気をつけたのは、まず、名前です。
カリスマニュースキャスターには、某ニュースキャスターをもじった名前を。
娘が入院してるSSS所長は「金瓦入蔵」(かねが・いるぞう)
レッガーは「銭賀無蔵」(ぜにが・ないぞう)
正義感あふれる警察官には「石頭正直」(いしづか・まさなお)
影は「カゲ」
などなど、一度聞いたら、一発で理解してくれる名前にしました。

次に、ド派手な登場を心がけました。ほとんどのゲストが2~3度しか登場できないので、
とにかく神技を撃って、派手な演出でPLに印象付けました。
PLとしてはゲストが神技を自分たちに撃ってこないので嬉しい。
RLとしてはゲストが大活躍するので印象に残る。と、いいことづくめです。
その後でキャストに倒されるのは、お約束です。
と、こんな感じでやってみました。
参考にされば幸いです。

493 名前:チャクラ厨:04/01/21 01:21 ID:???
神業=見せ場という公式を、地で行ってるんだなあ。あとはゲスト連中の設定
見切って、良い意味で記号化してると。

確かに公式シナリオとは逆方向だが、それでも上手く行く。面白い。
やっぱN◎VAってすげえ。そして329神に多謝。

494 名前:NPCさん:04/01/21 01:26 ID:???
>>491
ゲストの神技は、贅沢に使用しました。
沢山あるので、出し惜しみする必要は無かったです。

社会系の防御系神技《完全偽装》《不可触》(《電脳神》)を多めに設定して、
PLにも解るようにしました。
その結果、敵ゲストが減ってくるまでは《制裁》を撃てない事を理解してもらいました。
(最後の最後に《制裁》で締める感じでお願いしました。)

いや、一番怖かったのが、ラスボスにいきなり《制裁》して、シナリオが終わってしまう事だったので、
「《制裁》を通すためには、手下のクグツやレッガーを倒す必要があります。」と、直接PLに伝えました。

それと、通常戦闘が多いので、ニューロ3枚のキャラに《電脳》+《防壁構築》+《ポルターガイスト》を取ってもらいました。

情報は出し惜しみせず、どんどん、ゲストの弱点を教えていきました。
いや、出そうとしたけど、あんまりスムーズじゃ無かったかもしれません。
まあ、上手く行ったから結果オーライという事で。

こんな感じでした。

495 名前:NPCさん:04/01/21 01:37 ID:???
>>491 >>493
こちらこそ、どうもありがとうございます。
今度は公式シナリオとか読んでみます。

長文失礼でした。

496 名前:NPCさん:04/01/21 01:47 ID:???
なんか、凄く楽しそうなアクトですなぁ。羨ましい。
しっかし、プレイ時間の程はどうだったのでしょう?

それに、そんなに上手くアクトが進行するには、PL側も相応のバランス及び技術が必要だった筈。
PL側の皆さんのスタイル及び消費経験点はいかほどだったのでしょう?

>チャクラ厨殿
もしコレを参考にしたシナリオが出来てオンセか何かやるのなら、激しく参加希望ですー。

497 名前:NPCさん:04/01/21 01:58 ID:???
>>496
PLは3人でした。
定例会が始まるのが13:00、卓に分かれてゲームを始めたのが14:00ごろ。
キャラメイクが終わったのが16:30ごろ。ゲーム終了が21:15でした。
トランプで達成値を決めるのは知ってたので、結構スムーズでした。

RL:N◎VA3回目 ルールブックを持っているのは、自分だけ。
チャクラ チャクラ カタナ (N◎VA2回目)使用経験点15点(全てボーナス。)
イヌ カブトワリ レッガー (N◎VA-Dは初めて。RかRRを、昔やった事があるらしい。)
               メイクアップで作って、使用経験点15点ボーナス
ニューロ ニューロ ニューロ(N◎VA-Dは初めて。RかRRを、昔やった事があるらしい。)
               RLが、いつか使おうと思ってたキャストを提供。使用経験点マイナス2(通常のメイクアップより2点足りない。)
チャクラは居合4レベル、イヌはイカサマ4レベル、ニューロは01フィーリングと防壁構築が3レベルでした。

ボーナス経験点というのは、本当はルール通りでは無いのですが、
ある程度達成値が出ないと面白く無いと思ったので、居合い、イカサマ、01、防壁を高くしてもらいました。

498 名前:NPCさん:04/01/21 02:21 ID:???
>>497
Σ(゚Д゚)思ったより経験点消費してない……
いやまぁ、達成値上昇特技のレベルが高いので、充分強いか。
先程までもチャクラの達成値云々の話がありましたし、やっぱり
達成値上昇特技ってのは重要なんですなぁ。
アクトの時間も、オフィシャルが想定するアクトに比べればやや長めですが、
ウチのサークルでもそれくらいの長さになる事はザラですし。
非常に参考になりました。有難うございます。

達成値上昇特技と言えば、自分はどちらかと言えば、攻撃型キャストは
達成値上昇特技よりも差分値系特技が無きゃどうも嫌なタイプなのですが。
皆さんは、達成値上昇特技と差分値系特技、取得するならどっちを重視します?

499 名前:NPCさん:04/01/21 02:23 ID:???
ダメージレベル上昇系特技。


……ハードボイルドの和訳を知ってるかい?
「やせがまん」って言うのさ

500 名前:NPCさん:04/01/21 02:31 ID:???
>>498
両方、と言ったらミもフタも無いかw
漏れは達成値上昇かな?まず当てること。
正直、ウチの環境なら能力値のバランスがよければ達成値上昇系いらない気もするけど、やはり当たらないのが一番ストレスたまるし。
ガチで戦闘しかしないキャラならそこで差分値系特技欲しい。
戦闘「も」できるってキャラならバックファイア与えたりとか変化球を使ったりするのも楽しいと思う。

あ、ついでに500get

501 名前:NPCさん:04/01/21 02:54 ID:???
>>498
チャクラ厨が同じ卓に居たなら達成値上昇だろうな。
ショックバトンで<イカサマ>+<ダーティファイト>
バックファイア2枚与えて、そこにチャクラ厨が当てる。

チャクラ厨が活躍するためには、防御担当のニューロや、
相手の制御値を下げるレッガーが居ると便利かもな。

502 名前:427:04/01/21 03:25 ID:???
>>428,>>429,>>431
 遅レスになったが、ありがとう姉弟。さっそく参考にさせてもらうぜ。

>チャクラのスタイルが入っていたとしたら、そいつは生まれてから死ぬまでずっとチャクラで
 想定していたAIのスタイルが カゼ◎、チャクラ、トーキー●だった
 _П○ なんてこった




503 名前:NPCさん:04/01/21 03:46 ID:???
>>502
あー、なんというか、その、残念だったな。
チャクラに生まれたばっかりにストリートの傍らでひもじい想いをしなければならないなんて。


504 名前:NPCさん:04/01/21 04:06 ID:???
>502
AIなのに車上荒らしして、AIなのに残飯を漁り、AIなのに覗き屋で糊口を凌ぐ。
チャクラが入ってると大変だなぁ。ハンバーガー半分食うか?

505 名前:NPCさん:04/01/21 06:09 ID:???
話の腰おってすまないが、みんな数時間前のメトロポリス見たか?
あれ最後のあたりデウス・エクス・マキナの演出の参考になるような気がした。
いや、それだけ。

506 名前:NPCさん:04/01/21 06:28 ID:???
手塚治虫作品は色々参考になるぞ。
メトロポリスで言えばロックみたいにただ単純に善悪で済まない
キャラクターも一杯居るしな。
ブラックジャックも信念の元に、貧乏人からも大金ぶん取ったり
してるだろ?

まぁ性格的にPC向けじゃない気がするが魅力的なNPCとしては
使えるキャラクター一杯居るからお勧めだな。

507 名前:NPCさん:04/01/21 06:32 ID:???
話はそこそこ楽しめたが、主人公の声優の下手さ加減が萎えた。

508 名前:NPCさん:04/01/21 08:42 ID:???
ブラックジャックならば、「それじゃあキミは3プラチナムを要求し、相手は首を縦に振りました。
なお、キミはこの至医療費を復讐と無人島の買い取りに充てられているので、ルール的に手に入る額は
1シルバーです」とかやれば良いだけじゃないかな?

友人のキャストに高額の布施を要求するカルト教祖がいるけど、報酬の大半が教団の運営資金に充てられる
と言う設定で、そのように処理している。
少女の笑顔をキャッシュの相当品にするのの、丁度逆だな。

509 名前:アマいもん:04/01/21 09:07 ID:???
>>437
>弓
くそ!弓の武器オプションなんて!もう弦を張り替えるくらいしか思いつかねえ!
龍のヒゲなんて具合が良さそうだ!手に入るならな!余裕!

>>479
(自分を指差す)
〈血脈:悪魔の一族〉。イェア!

>ゲスト12人
神! スゲエ! ニューロ、超ニューロよ、兄弟。
オレも「○○7人衆」とかいうネタ大好きなんだが、最初の3人くらいはマトモにデータ作るんだけど、残りは大抵、トループかエキストラとゆー、打ち切り決まった漫画のよーになっちゃうんだよねえ。

510 名前:NPCさん:04/01/21 09:24 ID:???
>508
ちょっと面白い処理だな。

511 名前:NPCさん:04/01/21 09:49 ID:/yg+avJ/
上海退魔行!

512 名前:NPCさん:04/01/21 13:04 ID:???
遅レス
>>499
>……ハードボイルドの和訳を知ってるかい?
>「やせがまん」って言うのさ
ハードボイルドは本来、無駄を省いた簡潔な文体を指した言葉だから特技の最適化の方向でもアリなんじゃないかなw?
まあ、今時のハードボイルド小説といえば、「浪花節」でやせ我慢の美学だけど。
チャンドラー路線が日本で受けたせいか。漏れもこっちのが好きなんだけどなw。
>ゲスト12人と通常戦闘イパーイ。
データの把握が大変そうだな。RLの適性と力量が問われそうだ。
あと、ゲストの行動指針も「リアルリアリティ」に則った行動ではなく
アクトを上手く回すための行動に「理由という名の演出」後付けをする必要があるようだ。
(これはゲストがいっぱいかどうかに限らないが)
いや、面白そうなのはわかるし、>>329が神なのはわかるが、ゲスト二桁と聞くと
「アクトに登場した全てのNPCがゲストで神業持ち、プロという名の偏執狂だった悪夢」
がウルトラフィードバックしてしまう漏れ。
>>509
>打ち切り漫画風ハリボテな○○衆
うちもそんな感じ。データ作っても神業で瞬殺されたりするしな。

>>329の見事な手腕も検証していくと、キャストに直接影響を及ぼさない使い方をしているので
アクト進行上、必要なゲストの仕掛け「演出」を神業で裏付けしている、と言える。
と考えると公式シナリオのやり方と似ていない事もない。

513 名前:NPCさん:04/01/21 13:23 ID:???
>張りぼて
〈とどめの一撃〉相当の、「○○衆の一人が相討ち覚悟で差し違えに来る」(発動の有無に関わらず○○死亡)

514 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/01/21 16:46 ID:???
>448
『達成値なんていらんのじゃよー。』
『このパワーチップをふんだんに使った一撃がかすれば即死って寸法じゃろ』
『問題はアクト開始前にロゴスを五百発ぐらいかっていいかどうかお伺いを立てなきゃいけないのと
テラからきたってトンチキな設定のせいでリサーチがぼろぼろってこと』
『あとまあついでに経験点が180点もはらう気になれないってことじゃな。』
[終わり。]

515 名前:NPCさん:04/01/21 18:35 ID:???
>329
12人ゲスト、ニューロ!
神業を最強キャラの保身にしか回さない様な過去スレにいた公式シナリオだっけ?
の厨っぷりと比べて、12人ゲストの神業の使い方の気持ち良さのなんと素晴らし
い事か!漏れも見習おう。

516 名前:NPCさん:04/01/21 18:45 ID:???
>>479
遅レスだが、N◎VAの定番ではウェットチャクラの相棒はカブトワリだ
悠羽にはイシュタル、レイにはアスカ。
〈インターセプト〉で受けてもらいつつ〈呼吸〉汁

517 名前:NPCさん:04/01/21 19:12 ID:???
>515
何かを誉めるついでに他の何かを貶すような癖も、無くしておくと良いRLになれるよー。

518 名前:NPCさん:04/01/21 19:17 ID:???
チャクラはニューロ=ミストレスあたりと同卓&キャストコネGETを祈っとけ
<盾の乙女>でハートは来るわ、<ポルターガイスト>でリアクションしてくれるわ、ウハウハ

519 名前:チャクラ厨:04/01/21 19:36 ID:???
>>514
好き勝手に考えさせるのが、わしの情操教育に一番と言える。


手段その4、『裁定者システム』
裁定者をおだてて合気チット取得。それをどうにかすると攻撃が当たる。
・・・・・・裁定者いないけど。
【井上ネタばっか】

>>516・518
という事は、俺の理想のバディはカブトワリ◎ ミストレス● ニューロ?
んなパーフェクトジオングみたいな相棒、生きてるうちに出会えるのか?



520 名前:515:04/01/21 19:55 ID:???
>517
うおっ、これはうかつ。
当方RL経験は未だない(他システムのGMは人並みにアリ)のだが、
RLに限らず1ゲーマーとして精進する様ガンガルよ。
神業使うゲストやエキストラが3~6人くらいのアクトしかプレイした
事がないんで(普通はそうなんだろうな)、RLする時の努力目標にで
きたらいいなぁ。

521 名前:NPCさん:04/01/21 20:05 ID:???
最近アクトというと、PL3人のばっかで、こっちもめんどくさくて敵ゲストが2体ぐらいしか出さないなあ。
ショートシナリオしか書けなくなっているかも知れん。

522 名前:NPCさん:04/01/21 20:15 ID:???
ひとつ聞いておきたいんですが・・・
<呼吸>ってリアクションの特技じゃないよな?
相手のメジャーアクションにリアクションするタイミングで使うけど、
そのメジャーアクションとの達成値勝負にはならないよな?
あくまで、あいての制御値抜けばいいんだよな?

523 名前:NPCさん:04/01/21 20:15 ID:???
>>519
 横のPLに頼み込めば楽勝!
ただ、残念なことにそんなバディの外界は最低でも「7/15」!
能力値だけで君の制御値をダブルスコア! 制御値に至ってはなんと5倍!
出会えたとしても人として認識してもらえるかは微妙だ!
でもまあ、キャストだし問題ないよな! 余裕!

524 名前:NPCさん:04/01/21 20:16 ID:???
>>522
そうだよ

525 名前:チャクラ厨:04/01/21 20:19 ID:???
<呼吸>で戦う場合は相手の制御値抜けばいいんで、普通の相手なら当てられる。
防御捨ててのカウンターなんでこっちも死ぬが。

問題は<合気>で戦う場合、塩田剛三の再現性だ!!
【机に拳を打ち据える】

526 名前:NPCさん:04/01/21 20:20 ID:???
>>524
ありがとう。
これでようやく寝られるさー

527 名前:千早 牙香具師:04/01/21 20:20 ID:???
            ,.ィ , - 、._     、
.           ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
          ト/ |' {              `ヽ. 
         N│ ヽ. `                 ヽ 
        N.ヽ.ヽ、            ,        } 
.       ヽヽ.\         ,.ィイハ       |  >>479
        ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  俺だって、守ってあげたくないスタイルくらい…ある
.           ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ
.            l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./
            ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐' 
            l   `___,.、     u ./│  
.             ヽ.  ∧∧-|     /  ト,   
                >(゚Д゚ ) '  ./  / |ヽ   
           _,./| ヽUU‐  _´.. ‐''´   ./  \
           ∧∧_ ノ
           (゚Д゚ )_ )
            UU UU
        ∧∧_ ノ
        (゚Д゚ )_ )
         UU UU
    ∧∧_ ノ
    (゚Д゚ )_ ) <それでも助けてやるから、助け合い経験点申告よろ
     UU UU

528 名前:NPCさん:04/01/21 20:46 ID:???
>>519
2スタイルくらいで我慢汁
鹿島アスカとか音羽南海子とか

529 名前:浅倉たけすぃ:04/01/21 20:47 ID:rXBJDZyx
>>525
そこで<血脈:獣の一族><血脈:死者の一族>
むしろ、チャクラは精神戦仕掛けられるほうが怖いな。
いや、社会戦か?

530 名前:NPCさん:04/01/21 20:55 ID:???
スレタイを【妹】トーキョーN◎VA 34 【外界】と誤読した漏れにニューロな罵倒を浴びせてくれ

531 名前:NPCさん:04/01/21 20:56 ID:???
>>530
お前の妹、仕事が妹なんだな

532 名前:NPCさん:04/01/21 21:12 ID:???
それは職業マネキンですか?
実年齢にかかわらず常に妹な

533 名前:NPCさん:04/01/21 21:14 ID:???
それって風俗じゃないのか。

ぼろぼろの組織を各自の超人的な活躍(神業)のみで支えている零細組織。
一人に不都合があると連鎖して崩壊する。

534 名前:チャクラ厨:04/01/21 21:16 ID:???
>>530
お前、イメクラで妹プレイしてたんだって?
お前、イメクラで妹プレイしてたんだって?

【護身術講座で習った技】

>>532
N◎VAの風俗産業って、妄想して見るとすごそうだな。

535 名前:浅倉しぃ:04/01/21 21:19 ID:???
プライベートアクトレスみたいなもんなんだよ。
たぶん、えへへ☆ゆかいだね♪

>>534
イントロンちゅうしんだとおもうよ。

536 名前:NPCさん:04/01/21 21:25 ID:???
妹「『キャスト』お兄ちゃ~ん」
キャスト「(;´Д`)ハァハァ。どうして妹は俺の事をお兄ちゃんって呼ぶんだい?」
妹「仕事ですから」

537 名前:NPCさん:04/01/21 21:34 ID:???
それは
 マネキン◎,クグツ●ということか?

538 名前:NPCさん:04/01/21 21:38 ID:???
その台詞吐くって事は、残りの1枚は絶対カタナだな。

539 名前:NPCさん:04/01/21 21:40 ID:???
“氏の妹”めるこ=だうん

10 千早重工の社員。一般的
15 実は後方処理科
18 男なんじゃないかと言われる
神業 千早雅之本人が、趣味でやってる

540 名前:NPCさん:04/01/21 21:50 ID:???
>539
う、うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!

541 名前:NPCさん:04/01/21 21:51 ID:???
それで千早俊之に抜擢されたのか

542 名前:浅倉しぃ:04/01/21 21:54 ID:???
めるこタン=ミューズだとおもうよ、うん♪

543 名前:NPCさん:04/01/21 21:55 ID:???
クソッ!
イワサキ会長に続いて千早社長も変態かヨ!

544 名前:チャクラ厨:04/01/21 21:55 ID:???
かくして、千早俊之の策略でメルメルと姉妹の契りを交わす羽目
になりかけた冴子だが、千早系列企業からBHへとバッくれて難
を逃れた。

545 名前:マネキン厨:04/01/21 22:00 ID:???
|_・)


|)彡 サッ

546 名前:浅倉たけすぃ:04/01/21 22:00 ID:rXBJDZyx
>メルメル
ワロタ。
雅之タン「メルメルメルメー」
冴子「ナニ言ってんだがぜんぜんわかんねぇや」

547 名前:NPCさん:04/01/21 22:01 ID:???
「ひどい都市(まち)だろ?でもさ、ここで懸命に生きてる人がいるんだ。
 だから……オレも戦えるんだ。」     -"暴走警官"レイ

548 名前:神田川柳侍朗:04/01/21 22:03 ID:???
女装趣味の社長やら、パンツ趣味の会長やら、
引きこもりのセニット元老やら、おにゃにゃのこばっかりの特攻警察やら
N◎VAの明日はやな方向に明るいな。

12人アクトの話読みました。
なんつーか「ナイト・アフター・ナイト」見たいに贅沢に神業使い倒したアクトなんだなあと。

549 名前:チャクラ厨:04/01/21 22:43 ID:???
何事もバランスが肝心。ここはテラウェア社長も変態にすべきだ。

テコ入れ必要無かった。

550 名前:超神ドキューソ@CD:04/01/21 22:50 ID:74m+kfbE
変態の楽園、トーキョーN◎VA!
……しかし、半分くらいは根も葉もない噂のような気がするのは気のせいか?

【言ってはならない】

551 名前:NPCさん:04/01/21 22:51 ID:???
子犬と戯れる少女………
そんな姿が千早雅之の理想

552 名前:NPCさん:04/01/21 22:56 ID:???
そりゃあ、真教浄化派も、氷の下に沈めたくなりますって。

553 名前:NPCさん:04/01/21 22:56 ID:???
社会戦ですか?

554 名前::04/01/21 23:00 ID:???
過去からの告発者はショタだしな。

>>539
そ、そこのお嬢さん、おとなしくワシが鳩を出すところ見てるんじゃよー。
騒いでも誰もきやしねえんだし、鳩出した暁には例のテーマソングが流れるので結局だれかくるんじゃよ。

だ、だめ通報しないでッ!
野良チャクラと違ってこちとら外界が3あるからぎりぎり法的市民じゃからしてー

くっ……
相変わらず鳩がでねぇで炎にまみれた猫が地中から飛びだしながら水芸でライトアップ!
何故カブキの奴らは種も仕掛けもねぇといいながら鳩が出せるのかぁぁぁぁ

【ダンス斬首マカブル】

555 名前:NPCさん:04/01/21 23:04 ID:???
電脳聖母からして、フリーセックス主義じゃからのう。

556 名前:NPCさん:04/01/21 23:06 ID:???
【N◎VAは】○○だから【エロい】

カーロスはかせいだからエロい。

557 名前:NPCさん:04/01/21 23:07 ID:???
うちのPC1は、マリアに対してはお茶を濁して逃げておきながら
洗脳をといたファイたんをお持ち帰りしてますた。
【有罪】

558 名前:1行クソレス (´ε`)屋:04/01/21 23:11 ID:???
現地調達、テイクアウトで。

559 名前:NPCさん:04/01/21 23:18 ID:???
>>554

好きとか嫌いとか(ry

560 名前:チャクラ厨:04/01/21 23:24 ID:???
稲垣たんは十二分に変態であるからして、バランス取って和泉大佐
が衆道趣味というのはどうか。

(N◎VA軍が踏み込んできてギャワー!!)
(ここはレッドエリアであるからして、気兼ね無く火力振るわれてギャワー!!)

561 名前:NPCさん:04/01/21 23:31 ID:???
>>559
誰なのかしら駆け抜けて(ry

562 名前:NPCさん:04/01/21 23:44 ID:???
>>561
ハザード メモリア~ル♪

563 名前:NPCさん:04/01/21 23:51 ID:???
アニメのガングレイヴ見てN◎VAでやりたくなった。

ブランドン はカゲ カブトワリ×2のスタイル
ハリーは クロマク エグゼク カブトワリでいいのかな?




564 名前:NPCさん:04/01/21 23:57 ID:???
>>554
お久。
生きていたようで何より。

565 名前:NPCさん:04/01/21 23:58 ID:???
>>561
>>559の続きは
「最初に言った奴ぁ誰かのう?のうファー様」ですよ

566 名前:NPCさん:04/01/22 00:01 ID:???
>>563
ハリーはワリいらないと思う。
クロマク,エグゼク◎,レッガー●かなあ。

567 名前:チャクラ厨:04/01/22 00:18 ID:???
凶の帰還。――それはストリートを沸かせる一大事件だ。
あの愉快な手品師がまた来たと、そう喜ぶスラム市民。下僕たる犬猫
は主の再来に平伏する。

そして、俺のお気に入りのゴミ捨て場は荒らされてた。先手を取られた
のだ。

>ガングレイヴ
ゲーム版の死人ブランドンはヒルコかアヤカシか。

568 名前:アーキ厨:04/01/22 01:31 ID:???
>567
縄張りを主張し、指定席を確保する程度の動物的本能も、チャクラにはないというのですか。
ええい、外界0がここまで使えないとは…。

569 名前:NPCさん:04/01/22 01:34 ID:???
>>567

ヴァー様の帰還がうれしくないのはよくわかるよ、チャクラスキー。けど、連載再開を祝して……

570 名前:TRPGの王子さま:04/01/22 02:24 ID:???
>>5
お帰りなさい。お元気でしたか?N◎VAは元気です


571 名前:TRPGの王子さま:04/01/22 02:26 ID:???
↑、訂正
>>554

572 名前:カブトワリ厨:04/01/22 14:03 ID:???
兄者たちは元気だなぁ……

>>519(チャクラの兄者)
兄者~! 私を、私をお蕎麦にっ(死)
インターセプトで受け、威嚇攻撃で離脱を阻止。即死回避は……兄者には必要ないですね。
食事? 外界は9もございますので、うちのあまり物でよければ。ホホホ……(目の前をスキヤキがつ~~~~~っと)



573 名前:NPCさん:04/01/22 14:05 ID:???
ぐだぐだですな。

574 名前:NPCさん:04/01/22 14:39 ID:???
そういやカブトワリもフツーに金持ちだもんな

575 名前:NPCさん:04/01/22 18:23 ID:???
>>572

非常に申し訳ないんだが……君、お蕎麦になったら次に登場するシーンは
トイレの中だぜ? チャクラスキーに食われて。

ていうか、君をお蕎麦に出来るのはバサラ凶だけのような気もするが。

576 名前:エグゼク◎クロマク○アヤカシ:04/01/22 21:22 ID:???
>チャクラ厨
「ふむ。相棒に困っているようだね。
 どうかね、私の右腕になってみないか?
 私は北米から来たばかりでね。この街に詳しい者が必要なのだよ。

 《自我》+《泰然自若》+《血脈:龍の一族:生物》+《永生者》+《運命の輪》
 防御は私に任せて、心置きなく《呼吸》したまえ。

 ところで実は私はね、次のアクトにメインゲストとして登場する事が決まってるんだ。
 今度のキャストは5人だ。なあに、心配する事は無い。
 私と君の2人で、返り討ちにしてやろうじゃないか。」

577 名前:チャクラスキー:04/01/22 22:02 ID:???
チャクラは人間扱いされてないね・・・・
いいのさ 己の五体のみで闘うのに俺はロマンを感じるんだよ!!
しかし その日の飯すら食えないことに変わりはないのだがな・・・。

俺のチャクラは毎回飢え死にしそうなところから始まっている。
そして周りの金持ちPLにタカって生きているのだよw。



578 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/01/22 22:13 ID:???
『とりあえずカブトワリ厨はキムタクを探してきて読んだほうがいいと思う。
東京新星市 10歳からのご意見                          』


579 名前:NPCさん:04/01/22 22:13 ID:???
普通に銃器の攻撃力が上がる<練気>

580 名前:チャクラ厨:04/01/22 22:21 ID:???
>>575
いやさ、この前アサクサ某所で『蕎麦大食い大会』ってあったんだよ。

でまあ、大会は強豪ぞろいでな。
得体の知れないヒルコに立ち食い師、宿敵はバサラ凶。何故か蕎麦啜ってる
占い爺さん。どうにか一回戦は制したが、全三回戦勝てるかどうか。
だが、俺には秘策があった。

人食いアヤカシの胃薬とも称される伝説的ドラッグ『へび草』。俺はそれを休憩
時間中、トイレの中でキメた。すると何と!!
【カブトワリ厨の話題はどうなった】

>>576
あんた、名前を「ダンケルザーン」とか言わないか? 職業は?
俺の夢を知ってるか。それはサシで現北米大統領とやり合う事だ!! いざ尋常に
勝負―――

【《買収》を宣言される】

わーい、お金お金ー

>>577
俺が・・・もう一人? いや、聞いた事がある・・・我が流派には対になる流派があって(ry

581 名前:NPCさん:04/01/22 22:44 ID:???
>>578
なぜそこで広島東洋カープ?

582 名前:NPCさん:04/01/22 22:56 ID:???
木村拓也かよ!

583 名前:チャクラ厨:04/01/22 22:58 ID:???
えーと、ネマタしとくと、『キムタク』とは「神聖モテモテ王国」(ながいけん)
っつー漫画の愛称です。

昔サンデーで連載されて六巻ぐらい出た。ヤングサンデーで連載再開してる。
《黄泉還り》のイメージソースが豊富なので超お勧め。

584 名前:NPCさん:04/01/22 23:05 ID:???
あとまあ、キムタクでは[抹殺]ダメージが入ってる場面もよく見受けるにゃー。
でも次のアクトには復帰しますよ?

【公衆の面前でクレーンに吊られながら】

585 名前:NPCさん:04/01/22 23:13 ID:???
今気付いた。ゲイツだから多聞(門)なのね。

586 名前:NPCさん:04/01/22 23:21 ID:???
>>583
連載再開してたのかよw

587 名前:カブトワリ厨:04/01/22 23:32 ID:???
>>578(エイトグの兄者)
了解~。連載してるやつでもいいのかな?
そのうち探してみます。
アドバイス多謝!

588 名前::04/01/22 23:46 ID:???
流石に人を蕎麦にするのは気が引けるな。
恋人の浮気を疑っている女性をパンツにして、その男に装備させたことはあるが。

昼は<変身>と<変化>、これに芸術やらを組み合わせてVIVAはらいそでアルバイト。
渡した風船がいつの間にか花になる。

夜は<変身>と<変化>、これに〈光学〉やらを組み合わせて街頭の手品師。
引かせた札が、フクロウとなって空を飛ぶ。

誰そ彼時は<変身>と<変化>、これに無面目なんかを組み合わせて蕎麦屋のバイト。
たまに本当に顔がなかったりする。


ああ、そういえば「スリ」は〈隠密〉かな?
それとも〈白兵〉か?

589 名前:NPCさん:04/01/22 23:53 ID:???
<隠密>だと思うんじゃが。<白兵>だとひったくりだろう。

590 名前:NPCさん:04/01/23 00:06 ID:???
ミストレス◎レッガー●で<売り上げ>+<裏ルート>なぼったくりバーとか。

591 名前:チャクラ厨:04/01/23 00:08 ID:???
<手妻使い>が各種犯罪行為に役立たないのが
寂しいところ。玄人技が泣いてる。

592 名前:アーキ厨:04/01/23 00:28 ID:???
>チャクラ厨
リアクション特技スタイルに相棒を捜すのも良いですが、〈カース〉〈シャッターチャンス〉等にも
目を向けてみるのはイカガデスカ? 彼等に達成値を下げてもらえば、〈合気〉を振るうことすら
夢では無いというのに。

593 名前:NPCさん:04/01/23 00:34 ID:???
昔は〈イカサマ〉がふつーにギャンブルに使えたんだがなあ

594 名前:NPCさん:04/01/23 00:38 ID:???
レッガーが感情ならクラブのカード出せばギャンブル出来た時代だろ?
今のN◎VAはルールに沿って遊ぶゲームだからな。
口三味線ではしゃぐだけが能なら天羅零にでも移籍しなされ。

595 名前:聖マルク:04/01/23 00:44 ID:???
>592
タタラに達成値上昇特技を〈教授〉してもらう、という手もあるしな!

596 名前:NPCさん:04/01/23 00:46 ID:???
>>594
その時代には〈イカサマ〉でギャンブルはルールどうり(←何故か変換できない)なんだが。

597 名前:チャクラ厨(釣り餌に食いつきつつ:04/01/23 00:52 ID:???
今回の話題は、「ルールでフォロー薄い部分があるよね」って部分
から来てるしのう。
現行のルールはスリなどの軽犯罪を想定してない。解釈しだいで
ある程度は賄えっけど。

>>592
妙案也。カブキやトーキーも良いが、いっそ<魔女の叫び>が欲しいと
マネキン厨たんに迫ってみる。

イヌを呼ばれた。《プリーズ》→《制裁》の演出らしい。

>>595
かくして<超テク>を習った。やったぜ!!
【途方にくれる】

598 名前:NPCさん:04/01/23 00:56 ID:???
それこそ誰か投稿してるんじゃないかな?
マイナーで判定して相手の報酬点を達成値の10の位奪う特技。

599 名前:NPCさん:04/01/23 01:41 ID:???
>598
その額を持ってなかった場合はどうなりますか?
たとえばチャクラとかが。

600 名前:NPCさん:04/01/23 01:43 ID:???
>>599
ない袖は振れない。ある意味究極の防御法だね!

601 名前:NPCさん:04/01/23 01:49 ID:???
R時代は借金ルール有ったよな?
Dではどうだっけ?

602 名前:NPCさん:04/01/23 02:04 ID:???
現在でも変わらず。返す時は+1報酬点、アクトをまたぐとさらに+1。
でも、PLから望まないと使わないルールのように感じるのは鳥取だろうか?

603 名前:NPCさん:04/01/23 02:08 ID:???
って、望んでもいない借金を普通するはずないか…ん?
逆に考えれば、<お願い><悪魔のささやき>とかで「あれ買ってよ~」をやれば(・∀・)イイ!のか。

アクトのネタができそうだ。>>601サンクス!

604 名前:NPCさん:04/01/23 02:10 ID:???
そういえば、借り入れはアクトごとにできるという表記があるのだが、
「返していなくても」できるのかな?

605 名前:NPCさん:04/01/23 02:26 ID:???
>>604
俺がRLなら許可するよ。
多重債務者なんて格好のシナリオのネタだろうしな。

606 名前:NPCさん:04/01/23 05:15 ID:???
ひとつ疑問があるので、諸兄姉の判断をお聞きしたく思います。

<交渉><一期一会><都市伝説>って組み合わせをした場合、得られる<コネ>のレベルはどう算出しますか?
[達成値の十の位+1]の二倍になるのか、それとも単に[達成値の十の位+1]レベルになるのか。

前者だと、ほぼ4レベル確定なのでどうかなと思ったんですが…。
とはいえ後者だと、組み合わせる意味がないですよね。

607 名前:NPCさん:04/01/23 05:59 ID:???
>>606
前者だと思う。〈乾坤一擲〉+〈咆哮〉や〈修羅〉+〈鉄拳〉みたいなモンじゃない?
効果の発生源がそれぞれの特技からだから、〈一期一会〉と〈都市伝説〉の両方からコネを得る。
俺がRLならそう裁定するかな。

608 名前:NPCさん:04/01/23 08:12 ID:???
便乗で悪いんだけど、教えてくれないか姉弟。
〈製作〉や〈売買〉と〈謎のプレゼント〉を組み合わせた場合、それぞれ別個に装備を入手することは可能なのだろうか?
以前コンベにて、〈製作:ヴィークル〉+〈レプリカ〉+〈謎のプレゼント〉で
ヴィークルと兵器を同時に入手できるかとRLにお伺いを立てたところ、
「謎のプレゼントでの達成値上昇は認めるけど、ヴィークルのみで兵器は手に入らない」との返答。
特に拘るつもりも無かったのと、コンベだったんで当然のように従ったのだけど、実際の所どうなのか、と。

なんとなく〈製作〉同士や〈製作〉+〈売買〉で、ってのは憚られるのだが…。

609 名前:NPCさん:04/01/23 08:20 ID:???
バランスの問題でしょ。

610 名前:NPCさん:04/01/23 11:28 ID:???
>>608

611 名前:NPCさん:04/01/23 11:31 ID:???
スマソ、途中で送ってしまった

>>608
組みあわせの対象は同じになるので
てにはいるのはひとつじゃね?

612 名前:NPCさん:04/01/23 12:01 ID:???
問題として、他の技能と組み合わせた<謎のプレゼント>でアイテムが手に入ると
レベルが上がれば上がるほど強い装備を手に入れながら高達成値で殴れるようになり
まあ、普通に考えればよほど特殊なデザインでなければありがたみも出ないはずなんだが
Rの時代に「無限身代わり符コンボ」(当時は今の救命符が<売買>で買えた)のせいで
悪印象がつき過ぎた事が最大の問題点なのかもしれない。

で、俺鳥取だと<製作><レプリカ>や<売買>のような
アウトフィットを入手する行動に組み合わせる場合は複数入手可能としている。
<修羅><手刀>で差分値と定点上昇が加算されるようなもの。なんか違うけど。

613 名前:NPCさん:04/01/23 12:04 ID:???
>606
『D』P.89「◆同じ効果の特殊技能」を参照のこと。
同じ効果の別名特技は特技が「双方の効果を合計して発揮する」と、ある。
ので合計して[達成値の十の位+1]×2レベルだな。
ただ、俺がRLの時は、同一の対象に対する〈コネ〉[達成値の十の位+1]レベルの
コネを2種類取らせるかも知れない。ボーナス・コネが既得だった場合、合計して2レベル
ではなく別々に1レベルずつで2つ取らせる、と裁定しているのだ。
スートは個々別々で取れるが。

>608
装備入手系特技の対象は「自身」。よって何を手に入れようが、対象は自身。
複数のアイテムを〈変化〉+〈レプリカ〉+〈謎のプレゼント〉で手に入れようが、
〈強化〉+〈治癒〉で、対象に能力値上昇とダメージ治療を同時に与えているようなもの。
複数入手は普通。

まあ、後はRL次第。

614 名前:NPCさん:04/01/23 12:10 ID:???
ここで馬汁がこめかみに銃を突きつけながら走ってくる↓

615 名前:NPCさん:04/01/23 12:47 ID:???
>>608

ていうか、組み合わせているのが〈製作:ヴィークル〉だけなんでヴィークルだけ入手は
妥当な判断じゃないか? やはり製作2つ組み合わせるべきだったろう。蹴られる可能性は
高いし、漏れも蹴るけど。

漏れがRLならそもそも
「一回の判定で複数の対象に効果を及ぼす」
というのは認めないかな。

616 名前:NPCさん:04/01/23 13:08 ID:???
>>608
RL判断


は大前提としてとりあえず脇においておくと、
〈謎のプレゼント〉と〈レプリカ〉は対象もタイミングも同じだから、
ルール上は問題なく両方とも効果を発揮する、でいいんじゃないかな?

617 名前:NPCさん:04/01/23 13:41 ID:???
>615
頭悪い? この場合、対象は装備を入手する「自身」だけだろ? 入手されるヴィークルや兵器は対象でも何でもないぞ?

618 名前:NPCさん:04/01/23 14:15 ID:???
>>615
〈謎のプレゼント〉には〈製作〉いらんだろう。
蹴られる可能性高いってのは超鳥取だと思うが。

619 名前:NPCさん:04/01/23 14:25 ID:???
「それ、なんか意味があります?」とRL。

620 名前:NPCさん:04/01/23 14:27 ID:???
>619
見ての通り>>608では、〈製作:ヴィークル〉+〈レプリカ〉に〈謎のプレゼント〉を組み合わせている。
ヴィークル作っていたら、いつの間にか兵器が積まれていたんだよ。

621 名前:NPCさん:04/01/23 14:31 ID:???
あれ、この話題、デジャブのような…

622 名前:NPCさん:04/01/23 15:55 ID:???
>>621
なーに、簡単なことさ。
Dから入った奴にとっては新しい疑問点って事だ、バディ。

623 名前:NPCさん:04/01/23 16:07 ID:???
>622
多分、のばふりからこっち飛び火した「対象」解釈の方を指していると思われ?

624 名前:NPCさん:04/01/23 16:09 ID:???
>623
その件に関しては
「こめかみ撃ち抜きながら走りたい奴だけ馬汁の言うことを真に受けろ」
って結論が出ていると思うんだが。

625 名前:608:04/01/23 17:09 ID:???
ありがとう姉弟。
取り敢えず自分の主張が全く的外れじゃないことが判ったよ。
ま、RLもPLもいろいろいるから楽しいのだな、と。
因みにノバフリとは無関係というか、あっちよりマトモな返答が期待できたからこっちに来てみただけ。

>621-622
一応Rの頃からここ見てるけど、失念していたようで申し訳ない。
Dで仕切りなおしだと思って見逃してくれ。

626 名前:NPCさん:04/01/23 19:08 ID:???
>615は馬汁の弟子www

627 名前:606:04/01/23 19:40 ID:???
>607.613 回答ありがとうございました。

>613の同一対象への<コネ>を複数、という判断もできますね。
無茶な使い方がされるようだったらそう対応しようと思います。
(サークル仲間が<名声>も組み合わせて3倍、とか言っていたので)

628 名前:NPCさん:04/01/23 20:22 ID:???
相手の攻撃の達成値がこちらの制御値に届いてない=失敗している場合、
<呼吸>は使用できる?

629 名前:NPCさん:04/01/23 20:25 ID:???
>>628
できるんじゃないかな

まぁ、アレだ
言葉遣いが悪かったり、“気に入らないから”でRL判断却下すると
ここでは叩かれるから気をつけろよ
まぁ、どっちも叩かれたのは俺なんだが

630 名前:チャクラ厨:04/01/23 20:27 ID:???
>>628
出来る。相手の達成値に関わらずリアクションは出来るから、その亜種である<呼吸>もOK。

631 名前:NPCさん:04/01/23 21:03 ID:???
>>629
関係ないのに余計な事をグダグダ抜かしてても
叩かれるってのを君の教訓に追加しておけ。

>>628は別に言葉遣いが悪いわけでもなければ
気に入らないからでRL判断却下してるわけじゃないように見えるんだが。
それを何が言いたくていきなりそんな事を言い出すんだ?
そんなに「自分は叩かれるような事は言ってないんでちゅよー謝ってくだちゃーい」
って甘ったれたいのかい?

632 名前:チャクラ厨:04/01/23 21:11 ID:???
>>631
ええと、その、なんだ。落ち着け。

629もタイミングの悪い書き込み方してるっぽいが、内容としては
正しいぞ。最近ルール談義で荒れ気味だったし。



ところでさー。カゲムシャの神業でなんかニューロな使い方ってある?
神業の使い方マスターすれば非常に魅力的なスタイルなんじゃが。

633 名前:NPCさん:04/01/23 21:11 ID:???
>>631
そりゃ、>>629に言ってる訳じゃないからなぁ
まぁ、すまなんだ

634 名前:633=629:04/01/23 21:14 ID:???
失礼。
誤:>>629
正:>>628

635 名前:NPCさん:04/01/23 21:26 ID:???
1.<スナッチ!>でゲストを宿主に
2.おもむろに脳内爆弾起動
3.そして《神出鬼没》

……ほら、昔からドッペルゲンガーに遭った人間は命を落とすというじゃないか。


636 名前:チャクラ厨:04/01/23 21:30 ID:???
ぼくのかんがえた《神出鬼没》

適当なイヌ(宿主)
「さっき俺を見かけなかったか? 
 見た? 馬鹿モンッ!! そいつはルパンの変装だッッ」

637 名前:NPCさん:04/01/23 21:33 ID:???
ぼくのかんがえた《神出鬼没》

外界が0以下のチャクラがカゲムシャ
「フッ、物乞いなど仮の姿……ワシの真の姿はコレよッ!!」
外界がいっきに急上昇!実は金持ちだったらしい

638 名前:NPCさん:04/01/23 21:35 ID:???
>>632
コミケでカゲムシャ本があったぞ。
コンセプトは「致死系阻止以外での《神出鬼没》の使い方」で、
「あなたは本物ですか?」という《真実》やエキストラ宿主への《天変地異》のバッチで
使ったら面白かろうという内容だった。

639 名前:NPCさん:04/01/23 21:45 ID:???
>>635
それルール的に不可じゃなかったっけ?

640 名前:NPCさん:04/01/23 21:49 ID:???
カゲムシャ◎、カブキ●、マネキンで告白請負人とかどうじゃろか。

「ボク(私)のこと、好きになってください!《プリーズ!》」から、《神出鬼没》。
断られても一度は《チャイ!》でカバー(「ごめん、聞こえなかったよ」)
…問題は、応用範囲が狭そうなところかのう。

641 名前:NPCさん:04/01/23 21:56 ID:???
宿主の代わりに危ない仕事を引き受ける…スタントマン?
悪をなぎ倒してから《神出鬼没》

ってルール的には宿主がやってた事になるな

642 名前:チャクラ厨:04/01/23 21:58 ID:???
>>638
情報多謝。一日目行っときゃ良かった。

名声請負人。活躍して宿主の評判を上げる。
そういや、宿主のコネを使用出来る特技とか昔あったなあ。
それと、その逆が出来れば・・・・・・。

643 名前:NPCさん:04/01/23 22:05 ID:???
コミケって【外界】0で行けるの?
[報酬点]貯めときゃ平気かな

644 名前:泰然自若ドラゴン:04/01/23 22:06 ID:???
>チャクラ厨
576の エグゼク◎ クロマク アヤカシ● の場合、
人間世界に溶け込んで会社を経営してるので、
「実は人間じゃありませんでした。」
という事実が知られると、非常に困った事になる。

そこで、正体(龍)が知られそうになった時に「人間のカゲムシャ」が《神出鬼没》。

人化よりも、ずっと確実に正体をごまかせます。

645 名前:NPCさん:04/01/23 22:09 ID:???
そういや、そのカゲムシャ本、〈竜の一族〉への逆鱗ダメージを、《神出鬼没》したら、死亡しないってネタがあったな。
ルール的にはどうなんだろう?

646 名前:チャクラ厨:04/01/23 22:14 ID:???
>>643
距離にもよるが行くだけなら10万も要らない。
問題はむしろ当日の生命制御判定。失敗するとマジきつい。



そういや、主への《電脳神》にウェットカゲムシャが《神出鬼没》ってあったな。

647 名前:NPCさん:04/01/23 22:15 ID:???
>645
駄目だと思うよ。《神出鬼没》したときには、宿主は[完全死亡]しているわけだし。
それがそのままカゲムシャに移気がする。

648 名前:チャクラ厨:04/01/23 22:17 ID:???
神業のタイミングは全てに超越するからなあ。

主の代わりにダメージ9点受けて無事、ってのも可能な気が。

649 名前:NPCさん:04/01/23 22:28 ID:???
神業と言えば、この間やったセッション、精神戦ダメージを《脱出》で回避できるかという話になったが、
PLの一人が「虚構からの脱出!」とか言ったら、満場一致でOKになった。

650 名前:NPCさん:04/01/23 22:36 ID:???
>>645>>649
まあ、神業でどこまで出来るかというのは、結局RL次第、空気次第という部分はある。
同じ神業による同じ効果でも、PLや場面によって厨臭かったり、まさに使い時に見えたりするもんだよ。

651 名前:644:04/01/23 22:37 ID:???
>>645
こっちでは、逆鱗ダメージを《神出鬼没》したら
カゲムシャには死んでもらうつもりです。
まだ、そういう事態に陥った事が無いですが。

泰然自若ドラゴンに通常攻撃を当てるのは困難です。
それでも当ててくるような奴は、9点とかいう小さなダメージでは済みませんので、
そんなに考えなくても、その場のRL判断で大丈夫だと思いますよ。

652 名前:NPCさん:04/01/23 22:44 ID:???
>>649
厳密にルール通りだと無理かもしれないが、
その流れなら通すのが正解と見た。

653 名前:NPCさん:04/01/23 22:53 ID:???
前RLやった時に
RL「妖しさバツグンの薬を『マネキン』に打ちます。《神の御言葉》」
PL「そこでバイクで颯爽と登場。擦れ違いざまに『マネキン』を奪い返す。《脱出》」
とかあった
拡大解釈でいいと思うけど

654 名前:NPCさん:04/01/23 23:07 ID:???
《神の御言葉》で精神崩壊して抜け殻になった『マネキン』抱えて《脱出》
……ってのは、カッコよくないしな。

655 名前:NPCさん:04/01/23 23:13 ID:???
家の火星では《脱出》で他人庇うには、ヴィークルの同乗者か、至近距離内だなあ。

656 名前:NPCさん:04/01/23 23:21 ID:???
これこそ、RL判断の範疇だろう。<神の御言葉に脱出

657 名前:NPCさん:04/01/23 23:29 ID:???
>606
同じ名前の技能は2つ取れない。
一期一会か、都市伝説か、名声か、いずれかで取ったコネを一つだけえらぶんだ。



658 名前:NPCさん:04/01/23 23:37 ID:???
>>657
えっと、それ、もしかして釣り?

659 名前:NPCさん:04/01/23 23:58 ID:???
むしろ658が釣り

660 名前:NPCさん:04/01/24 00:03 ID:???
ちょっと質問、報酬点を使って達成値を上げるのだけど、
トループを呼ぶ時に、報酬点を使って頭数を増やしでも良いのだろうか?

エグゼクで<予算獲得>した報酬点を<直属部署>につぎこむと、
60人トループとか呼べるんだけど、いいんだろうか?

661 名前:NPCさん:04/01/24 00:05 ID:???
>>660
カット中じゃなければ許可しますよ、俺なら
ゲストの神業の第一対象にはなるが…
まぁ、守りきれたら、暴れまわってくれい

662 名前:チャクラ厨:04/01/24 00:06 ID:???
>>660
ルール面、演出面ともに問題無いから良いんじゃねえかな。

けど卓の空気は読んどけよ。RL側が《天変地異》撃ってきても
文句は言わんように。

663 名前:NPCさん:04/01/24 00:07 ID:???
>661
そこでカブトキャストがインヴァるんですよ。
他人を60人もまとめて守ってるんだから経験点も超余裕。

664 名前:660:04/01/24 00:09 ID:???
>>661-662
ありがとう。
いや、実は次のアクトのゲストネタなんだ。

通常技能で呼べたトループが、神技一発引き受けてくれたのなら上出来だと思う。

665 名前:660:04/01/24 00:13 ID:???
>>663
それも、いいですね。

でも、どっちかというと
大人数が派手にやられて「うわー。もうだめだー。」と言って全滅したいですけど(w

666 名前:チャクラ厨:04/01/24 00:13 ID:???
え? RLなら判定とか考えて、トループ1000体出したりしちゃ、駄目なの!?

【その後、PLが神業で倒してくれない。泣きながらAR100枚分プロットする】

667 名前:660:04/01/24 00:16 ID:???
>>666
いや、俺の個人的な趣味として
「敵ゲストも初期経験点で作る」という縛りを入れてるんです。

あくまで、俺の個人的な趣味ですので、気にしないで下さい。
(何かの間違いで生き残ったら、自分のキャストにするというのは秘密です。)

668 名前:NPCさん:04/01/24 00:21 ID:???
エニグマがエニグマを呼んで、そのエニグマがまたエニグマを呼んで……

669 名前:チャクラ厨:04/01/24 00:25 ID:???
>>667
渋い縛りだな。楽しそう。


クロマクの《腹心》がカゲムシャ。
そのカゲムシャもクロマクで。《腹心》はカゲムシャ。
そのカゲムシャのカゲムシャにも《腹心》がいて、やっぱりその右腕はカゲム(ry

670 名前:NPCさん:04/01/24 00:28 ID:???
>>669
本体のクロマク◎がレッガー●でクグツだったので
《死の舞踏》が飛んできて誰も反応出来ずあえなく死亡。

671 名前:NPCさん:04/01/24 00:30 ID:???
それを《神出鬼没》で回避したら、どれが本物だったのやらという話にw

672 名前:NPCさん:04/01/24 01:06 ID:???
>>645
神業使ってもセットアップとイニシアチブの間とか、存在しないタイミングを新しく
作るのは無理だろうけど、それはダメージ判定の直後(ダメージ適用前)っていう
既存のタイミングに使えばいいだけだからOKだと思う。

673 名前:NPCさん:04/01/24 01:07 ID:???
俺の場合 エグゼク クロマクの下にエグゼク クロマク 
さらにその下にエグゼグ クロマク延々という悪夢の連鎖があった。
結局 最後はそいつら全員カブトワリが始末してしまったけどね。
展開的にゴルゴ13みたいだった。

674 名前:NPCさん:04/01/24 01:38 ID:???
既出だけど、トループがトループを呼ぶっていうのも…
でも個人的には、スタイルがイヌなら、なんとなく許せてしまうかも。

イヌはなかまをよんだ!
イヌはなかまをよんだ!
イヌはなかまをよんだ!

【待てぇルパァ~ン!】

675 名前:NPCさん:04/01/24 02:04 ID:???
クロマクがクロマクトループ所持して、そのトループがクグツトループを所持して
そいつらを現場に送り込むことで謎の委員会ごっこが出来ますよ?

676 名前:NPCさん:04/01/24 02:06 ID:???
>>666
RRのころから、1000人でも、十の位は0だから、AR1で良かったのにね。
漏れの遊んでいた環境ではそー処理していたw

677 名前:NPCさん:04/01/24 02:50 ID:???
お姉ちゃん!質問です!

アーマーギアの上にコートって着れるんですか!


678 名前:NPCさん:04/01/24 02:51 ID:???
>677
ルール上は着られる。RL判断についてはRLに聞け。

679 名前:NPCさん:04/01/24 02:53 ID:???
正しく言うならば、コートは部位:コートに、アーマーギアは部位:アーマーに装備される。
どっちが「上」であるかについては記述はないし、ルール上意味はない。
と、いったところか。

680 名前:ミストレス:04/01/24 02:53 ID:???
>>677
ごきげんよう。
>>678の言う通り、可能よ
ただ……個人的には、アーマーギアの下に着るんじゃないか、ってトコロね
でも、そんなのは個人的な意見だし、平気よ

681 名前:NPCさん:04/01/24 02:59 ID:???
アーマーギア用のガードコートってありそうな気がする。
外付けの追加装甲な感じで。相当品で余裕だが。

682 名前:NPCさん:04/01/24 03:14 ID:???
「上着の上に着るコートやアーマー」(p.257ボディアーマー解説)って部分から、コートとアーマーは
重ね着不可にしようと思ってたぜ! まだ仲間内では誰もしてないんだけどな!

ここの多数見解としては重ね着可能みたいだな! とりあえず可能でやってみるよ!
どっちにしろ<死点撃ち>とか<徹し>で無視されるしな! じゃあおやすみ!

683 名前:NPCさん:04/01/24 03:48 ID:???
たびたび出てくる馬汁とは誰のことなんでしょうか?
オフィシャルの人?
自慰&刑とか?
すみません気になったもので…。
もしよろしければポイントだけでもということで教えてください。

684 名前:NPCさん:04/01/24 04:03 ID:???
①しそ科の1年草。強い強壮作用と殺菌力があり、香辛料に使われる。
②ノバフリに頻繁に出現していた厨房。一部に引退説あり。
③俺判断を至極当然に正しいとする香具師。

685 名前:NPCさん:04/01/24 04:06 ID:???
>683
N◎VA工学なる理論の創設者。
また、ヒバナというオリジナルマイナスナンバーの考案者でもある。
参考資料:TRPG.NETトーキョーN◎VA雑談所
(明明書房「N◎VA紳士録」より抜粋)

686 名前:NPCさん:04/01/24 10:35 ID:???
>>663
わしの卓ではアクト後には60経験点貰えるぞい。

687 名前:NPCさん:04/01/24 10:39 ID:KRurV4+E
>>682
<完全防護>をDに更新するPLがいるぞ。きっと…。

688 名前:NPCさん:04/01/24 13:51 ID:KRurV4+E
>>688
報酬点の間違いだろ?

689 名前:NPCさん:04/01/24 14:06 ID:???
千早雅之
千早冴子
千早怜呀
千早牙香具師
千早牙汁

千早俊之の養子達

690 名前:NPCさん:04/01/24 14:08 ID:???
千早“われらが”ファングも加えておけ。

691 名前:NPCさん:04/01/24 14:14 ID:???
>690
……いかん、
不覚にもワラタ

692 名前:NPCさん:04/01/24 15:02 ID:???
そーいうのもアリなら22人いけそうだなw

693 名前:チャクラ厨:04/01/24 15:04 ID:???
・・・・・・牙が軌道千早に相当数折られてる理由が、何となく解った。

694 名前:聖マルク:04/01/24 15:42 ID:???
>989
ジャンヌとか千早智之とかは入れてくれませんか。

695 名前:NPCさん:04/01/24 17:01 ID:???
既出な質問かもしれないのですが、N◎VAだけではないのかもしれないの
ですが、持ち込みとかで使用経験点の差が大きいPC相手のセッションの
経験とか書いてもらえないでしょうか?
N◎VAのRLをやってみようかと考えたのですが、経験点やPCを持ち込まれる
場合、バランスとかを考えるとどうとって良いものか考えたりするのです
が、良い案が思いつきません。
下手に持ち込みを断って角を立てたりするのも怖いですし、自由に持ち込
ませて達成値のインフレが起きるようだと経験点を持っていない人のPCの
活躍の場が削られるのも困るかなぁと思うのですが。

696 名前:NPCさん:04/01/24 17:11 ID:???
>>695
1.持ち込みでない人の経験点に下駄を履かせる
2.角が立っても断る
3.バランスを「《神業》で殆ど片付くように」してしまう
4.持ち込んだ人が良心的で、見せ場をガンガン譲る人だと祈る

697 名前:チャクラ厨:04/01/24 17:13 ID:???
>>695
「RLとしてそのキャストを捌ける自信がない」
「想定していたPCから大きく外れていて、フォロー出来るかどうか」
「あなたに、楽しい時間を提供できない恐れがある」

そのキャストをはねたい場合は、角を立たない物言いで、ある程度正直に。
あと、キャストそのものでなく、危険な技能や装備だけを縛るのも有りか。
「そのガルーダ禁止!」とか。


698 名前:NPCさん:04/01/24 17:13 ID:???
-1.経験点多いヤツを集中攻撃w

699 名前:アーキ厨:04/01/24 17:19 ID:???
まずは紋切り型の解答を。
『トーキョーN◎VA-D』のルールブックはお手元に?
P.140をご確認下さい。「■レギュレーション」の項目です。
一般に考えてRL(またはGM)は、自分がセッションを行う卓のレギュレーションを
調整する必要があり、その判断はRLに一任されます。
P.115の「フルスクラッチ」に「コンベンションなどでは使用しない方がよい」と
書かれる程度に、持ち込みは基本的に断るぐらいの勢いで良いのです。

その上で、持ち込みをみとめる場合の指針が、レギュレーション項目の達成値上限です。
ある一定以上の達成値を上限値に切り下げる。また、ここにはありませんが、ある一定以上の
達成値を出せるキャラの持ち込みを禁止するなどがあるでしょう。
また、達成値は出なくても、様々な技能を高いレベルで習得し、フェイトやニューロ以上に
情報収集に優れてしまう、装備の充実によって戦闘キャラ以上にダメージが出せてしまう、
などのいわゆる「他のキャストの活躍の場を奪う」キャラクターの持ち込みを断る、大体
その辺りでよろしいかと思います。

700 名前:NPCさん:04/01/24 17:24 ID:???
まあ、ぶっちゃけると最大の問題は

「他人の持ち場を奪っても平気なDQNほど
 無茶苦茶強化したり万能にしたキャラを持ち込みたがる」

って事なんだがw

701 名前:チャクラ厨:04/01/24 17:29 ID:???
『んなDQNを想定したアクト組んでる訳ねえだろ。いいからハンドアウト
に沿ってまともなキャスト作れ。メイクアップで!!』

こんな方向の内容を、こう、上手くオブラートに包んで言おう。
【チャクラ三枚キャストをRLにごり押しながら】

702 名前:NPCさん:04/01/24 17:54 ID:???
禿しくガイシュツだったらすまないんですけど、
Dになってヒルコのトゥルーは人間ベースでも
よくなったんでしょうか?
前にあったヒルコトゥルーは人外の変異体であるという記述が
ないように思えるんですけど。

703 名前:NPCさん:04/01/24 17:56 ID:???
>702
ありませんね。その辺の設定は自由になったのでしょう。
逆にヒルコ1枚なのにヒト遺伝子なしなキャストも作ることが出来るようになりますた。

704 名前:チャクラ厨:04/01/24 18:02 ID:???
問題はヒルコ◎か否かだ。レッツ<マトリクス複写>。

705 名前:NPCさん:04/01/24 18:19 ID:???
ヒルコと言えば、先日行ったアクトで、アンブロシア装備のヒルコキャストを出したら、
「M○●Nが食糧不足に陥った時は、やっぱアンブロシア入りのヒルコが喰われるのかなぁ」
とかいう話になって、「きっとニューロエイジの吉野家は、牛肉が不足した時には急遽メニューとして
ヒルコ丼が出されるに違いない」といった話で盛り上がった。

……あ、そういやニューロエイジでは、食材は殆ど培養食品だったか。
逆に天然のヒルコは貴重な食材となるのかのぅ。

706 名前:NPCさん:04/01/24 18:24 ID:???
そこで養殖のヒルコですよ

707 名前:チャクラ厨:04/01/24 18:34 ID:???
ニューロエイジは培養食料中心で、食料の生産量は大安定。

ただし、時々企業テロによる施設爆破などで食料不足になります。
危うしCFC培養プラント!!

708 名前:NPCさん:04/01/24 18:47 ID:???
ヒルコは基本的に珍味の部類ですよ。
M○●Nでは“黒和牛”なんて俗称で呼ばれている投機がですね……


709 名前:NPCさん:04/01/24 19:53 ID:???
アンブロシア持ちのヒルコトループを持ってるクロマク。
処女のハイランダートループ持ちの夜の一族アヤカシ。

710 名前:NPCさん:04/01/24 19:57 ID:???
処女? そんなんドラッグ相当で十分だ。マイナーアクションで吸い尽くしてから恍惚の笑みでも浮かべてろ。

711 名前:NPCさん:04/01/24 20:08 ID:???
>710
馬鹿野郎!!バージンスキヤキだぞ!!
高級品なんだ。外界の低い香具師には真似できん。

712 名前:NPCさん:04/01/24 20:17 ID:???
いや、吸血鬼の視点で考えれば
「まだアヤカシに血を吸われる快楽を知らない女」
こそが尊ぶべきバージンではないだろうか?

713 名前:B・T・R@カタナ厨:04/01/24 21:38 ID:???
それは普通にゴロゴロしてそうでありがたみがない気がするのう。

714 名前:NPCさん:04/01/24 22:27 ID:???
>>695
既出の方法も多いけど、俺の場合。
1、経験点の低い人、特に今回が初めての人はPC①か②ぐらいにして、
  事件の当事者になってもらう。プレロールドキャラを扱ってもらうぐらいの勢いで。
  キャラを作れるぐらいなら、普通にハンドアウト渡して良いと思うけど。
2、経験点の多い人は、ベテランのはずなので、PC④とか⑤をやってもらう。
  大量の経験点をつぎ込んだキャラなら、活躍させたくてたまらないハズだから、
  ほったらかしにしても、自分から話にからんでくれるはず。
  もしくは、ハンドアウトでPC①の教育係とかボディーガードをしてもらえば良いと思う。
3、経験点の低い人は、取れる行動が少なく、カードが回らないので
  「ミストレス」なゲスト(1人トループでもOK)を出して<応援>してカードを優先的に回してあげる。
  例えば、舞台裏で酒場に報酬点1点出して飲みに良くと<応援>してくれるとか。

N◎VAは<神技>があるので、達成値上限を25ぐらいにしておけば
そんなに不平等を嘆く必要は無いと思う。
カードの回し方が大変そうだったら、ミストレスの<応援>や<盾の乙女>を
どんどんしてあげれば大丈夫だと思う。

715 名前:NPCさん:04/01/24 22:43 ID:???
カード回しの性能で言えば<血脈:天使の一族>が最強。
理論上、あらゆる判定に介入して判定を行える。クグツを入れて<※献身>を取れば、
その後に受ける肉体ダメージすらリソースになるという壊れっぷり。

キャスト作ってはみたけど、あまりに厨なプレイングしてしまいそうで使えない…(´・ω・`)

716 名前:NPCさん:04/01/24 23:18 ID:???
>715
もっとダークでいいんなら、盾の乙女自分撃ちが最強。

717 名前:716:04/01/24 23:19 ID:???
ごめん、嘘だ。

718 名前:チャクラ厨:04/01/24 23:22 ID:???
>>カード回し
外界の制御判定繰り返せば、特技なんていらないじゃない。

>>713
そこで天然物=ウェットという条件が加わったら、どうする?

719 名前:NPCさん:04/01/24 23:27 ID:???
>>チャクラ厨
制御判定は「セルフ・コントロールをしなければならない瞬間」にするものだぜ、ミスター。
そんなんじゃまだまだ功夫が足りないぞ!w

720 名前:NPCさん:04/01/24 23:28 ID:???
白紙のプロファイルシートを渡しながら、
熟練者なんだから大人になろうよと諭す。

721 名前:チャクラ厨:04/01/24 23:37 ID:???
ちょっと道歩いてごらんよ。すると、屋台からおいしそうな匂いがする。
『豚汁一杯500円』。はい、そこで制御判定。
一杯ほど食い逃げして、道を走ってる最中手が滑った。
地面に落ちる豚汁。はい、そこで制御判定。

この様に、世の中には制御判定が満ちている。
チャクラのニューロデッキ上の意味? 何それ?

>手札回し
登場判定、知覚、自我、交渉。この四つ駆使すればどうにかなる。
きっとなる。

722 名前:NPCさん:04/01/24 23:51 ID:???
問題はそういった手札回しの技術が初心者には無いのではなかろうか?
初心者が混じるならやはりミストレスはあった方がよいと思う。

……最初の経験点格差の話からだいぶずれたような……

723 名前:NPCさん:04/01/24 23:54 ID:???
というかまず、初心者に手札回しはさせるな。
あれはやってて面白くない。


724 名前:NPCさん:04/01/24 23:55 ID:???
キャストの持ち込みも含めて、初心者のために調整する、という姿勢が如何に大事なことかを、
このスレの全身全霊で表しているんじゃヨー。
わしってなかなか良いこと言ってますよ?

725 名前:NPCさん:04/01/24 23:57 ID:???
>721
ちゃんと、ニューロデッキ上の意味通りの行動じゃないか




逆位置だけどな

726 名前:NPCさん:04/01/25 00:04 ID:???
え、チャクラのニューロデッキ上の意味って……

  貧  乏  人 

じゃないのか?

727 名前:NPCさん:04/01/25 00:05 ID:???
手札回しねえ。
何か判定する機会がある度に、それを忘れずに捉えて
「要らないカード切って良いよ?」
というのが俺のやり方かな。
チームキャストが成功した登場判定、同じシーンに登場している仲間が成功した判定、
序盤での舞台裏判定、すぐ終わりそうな戦闘のプロット、致死ダメージでないダメージが
出たときのダメージ軽減技能判定。

728 名前:チャクラ厨:04/01/25 00:05 ID:???
>>724
初心者対策として重要な事。

「このゲーム独自の判定方法を理解して貰う」
「スタイルと神業について飲み込んでもらう」
「登場判定について上手く説明する」

実はハードル高いよな、このゲーム。

729 名前:NPCさん:04/01/25 00:14 ID:???
>728
全部要らない。とは言わないが、結構どうでも良いことがマジってまっせ?
「判定の仕方」「登場判定の仕方」は、判定が必要になったときに、やってもらえばよろし。
神業については「出来上がったキャストの持つ神業の上手い使い方」「敵ゲストが神業を3つ持っているということ」ぐらいだ。

730 名前:チャクラ厨:04/01/25 00:18 ID:???
いや、初心者にはチャクラ=武術家という図式が理解出来ないわけで。あと、
『登場には<社会:ストリート>で判定』と言われても、胡乱げな顔しちまう
事が多い。

ようは、独自の用語をいかに上手く噛み砕くかだけどさ。

731 名前:アーキ厨:04/01/25 00:23 ID:???
>730
そこでアーキタイプですよ。まず、キャラクターを与え、そのキャラクターが
如何に格好いいかを教える。
判定が必要になったときに、〈社会:ストリート〉をかみ砕いて教え、
それがなぜ判定に必要なのかを教える。
敵のスタイルの説明なぞ、ペルソナが見えたときや、特殊技能を使ったときで充分。
シナリオに使われていないスタイルの紹介なぞ、時間が余ったときにでもやればいいのです。

732 名前:NPCさん:04/01/25 00:26 ID:???
>『登場には<社会:ストリート>で判定』
単に教え方がマズいんじゃないか?

733 名前:チャクラ厨:04/01/25 00:32 ID:???
>登場判定
あー、俺の場合は「表舞台に参加するための理屈付け」って
説明してる。

表舞台はスラム街だ。今、そこにはゲストAがいる。

君はスラムの住人だ。そこにいても不自然ではない。(<社会:ストリート>)
ゲストBの友人だから、一緒にいる事もありえる。(<コネ:ゲストB>)

前説明無しに『<社会:ストリート>で登場出来る』っつーのは、理解
し辛いかと。

734 名前:チャクラ厨:04/01/25 00:34 ID:???
>>733
済まん。『ゲストAの友人だから、一緒にいるかもしれない。(<コネ:ゲストA>)』
の間違いだ。

735 名前:NPCさん:04/01/25 00:35 ID:???
まあ、そもそもN◎VAはエッジなゲームであって初心者向けではないからな

しかし実は「TRPGをやったことがない人」相手だとそれほど苦労しなかったり
先入観がないので、神業も登場判定もそーゆーものなんだと納得してくれる

あとRL含む周りの経験者どもに「なるべくニューロタングは使わないように」と声をかけとけ
チャクラ、じゃなくて武術家と描写しとけば問題なし

736 名前:NPCさん:04/01/25 00:36 ID:???
つーかそのくらいの説明は初心者相手なら当然だろ、バディ?

737 名前:チャクラ厨:04/01/25 00:43 ID:???
どうしよう・・・・・・『パンツ会長ネタ』なんて、俺の話術ごときで
初心者に説明できるかどうか。
【※そもそも初心者相手に振るネタでは無い】

738 名前:NPCさん:04/01/25 00:44 ID:???
チャクラ=武術家が通用しないのも良く分からん。

少なくとも俺が鳥取で相手した初心者は全員スタイルの解説で
「チャクラはペルソナにすると、少林寺拳法や僧兵のような己の節制で高みを目指す武術家になるよ」
と言えばだいたい納得してくれたんだが?

739 名前:マネキン厨:04/01/25 00:44 ID:???
>ハードル高いN◎VA
 そしてちょっと、その初心者のおにいちゃんが
頑張って「ルール読み込んでみっか!」と思ったが最後。
ニューロエイジに頭からドップリ。ようこそブラザー。

 今まで古いRPGしかやってなかったから、経験点が“PL”に
入るとか、GMも経験点を貰えるとかいうのも、ハマった原因かなぁ。

そうでなくても、知らずにニューロタングで思考するようになったりとか、
映画の登場人物のスタイルを推察するようになったりとか、常習性強いしぃ。

740 名前:チャクラ厨:04/01/25 00:48 ID:???
>>738
730の事なら、「前説明なしにチャクラって言われても初心者
は困るよな」って意味だ。誤解させてすまんかった。

>>739
尖ったゲームであるからして、素質のある人間にとっては
麻薬の如し。

741 名前:NPCさん:04/01/25 00:51 ID:???
「チャクラは少林寺剣法のような武術家です」は、タロットが2nd時代の頃は、
すっげーすんなりはいったんだろうけどね。

742 名前:NPCさん:04/01/25 00:59 ID:???
今のタロットだとストリートファイターと説明したほうが早いかもな。
ま、世俗の価値観を離れて己の拳を高める事に賭けるって点では同じわけで。

何より《黄泉還り》の解説が「ROUND2、FIGHT!!」で済む。

743 名前::04/01/25 01:04 ID:???
チャクラ=肉体操作者、求道者。弾丸坊主。

「己が肉体を高めることで、精神の高みを求めるものたち。または拳法家。
なおN◎VAでは義手などといった機械の体も肉体の範疇に入ります。
素手のダメージを増やしたり、防御力を増やしたり、死んでも復活できたり。
ただし攻撃が当てにくく、当たりやすいところが難点です」
TRPG初心者にはこう説明する。

「チャクラ?ああ、ビンボくさい空手マン。とりあえず一回は殺してもよさげなキャラ」
知り合いにはこう説明する。

手札回しならセットアップ時やマイナーアクションで判定できる技能なんかをすすめるね。

744 名前:NPCさん:04/01/25 01:10 ID:???
そーいや、どっかに「初心者にはハイランダーをすすめろ」てなことがかいてあった記憶があったな。
ニューロエイジに対する知識不足が全部キャストのロールプレイになるのはおいしい

「相手のパンツの色すら調べ上げるって、あの人変態なの?」「ばかっ。てめー命が惜しくねーのかよ!」
「へ?」「いいから以後この話題は禁止だ。危険すぎる」

これで「良いロールプレイをした」にチェックがはいるのは確実。無問題。

745 名前:NPCさん:04/01/25 03:07 ID:???
>731 アーキ厨
じゃあ騙されたと思ってアーキタイプ使ってみるから
晒してみてくれよ。
サイトとか持っているなら見てみたいんだが。

746 名前:NPCさん:04/01/25 03:12 ID:???
>>745
●買って過去ログ読みなされ

747 名前:NPCさん:04/01/25 03:14 ID:???
>>745
32スレ目のログよりコピペ。

284 名前:前スレ997 投稿日:03/12/10 18:19 ID:???
ちょっとスレの最後すぎたので、もう一度こっちでお伺い。

>アーキ厨
ttp://puresia.cun.jp/nova/db/db.cgi
こんな感じでアーキ厨の作ったキャストをまとめてみたんだけど、問題ないかな?

748 名前:NPCさん:04/01/25 11:33 ID:???
アーキ厨のテンプレート、もっとなかったっけ?

749 名前:NPCさん:04/01/25 11:42 ID:???
そこにあるのは多分D以降だな。RR時代には22スタイル全部一度に貼って、
自治スレに通報されたりしてたはず。自分の非常識は棚に投げてマスタリングを
説くような、いわゆる困ったちゃん。

750 名前:NPCさん:04/01/25 11:52 ID:???
ま、N◎VAをやってんのはそんなのばかりだけどな

751 名前:アマいもん:04/01/25 12:58 ID:???
ひどい連中だろ?
でもさ(略

           ――“暴走警官”レイ

752 名前::04/01/25 13:35 ID:???
ちにゃー。
つまりワシらも一生懸命五分の魂を持って生きているからして強制連行はアレですよ?
とりあえずこの手錠をはずしてみてもらえるとうれしいと上申申す。
それに、ワシは外界が3あるからして法規市民であり、いきなりの逮捕はN◎VAでもまずいとアドバイスしてみた。
「《制裁》有罪!」

ぎゃわー、ワシの市民IDにいつの間にやら凶悪罪状が付加しているんじゃよー!!
ちぃ、こうなったら転移やら通過やらで逃げ出してやらぁ。
小娘はそこでワシの愉快な猫たちと戯れてるのがお似合いだぜっ。
「《脱出》で留置場へ移送」

ついでに一回殺しておいて《黄泉還り》

753 名前:NPCさん:04/01/25 13:52 ID:???
>749
お前、ホントにアーキ厨が嫌いなのな(呆
いい加減ほっとけって。

754 名前:NPCさん:04/01/25 14:37 ID:???
次スレに移行した後の50くらい譲ってやれよ……
鯖負荷うんぬん抜かすなら広告業者を2ちゃんねるから追い出すのが先だろうしな

755 名前:NPCさん:04/01/25 14:44 ID:???
厨でもDQNでも凶でも〈※ダイム・ノヴェル〉でも
仲魔が多い方がいいな
俺寂しいと死ぬし

756 名前:NPCさん:04/01/25 15:43 ID:???
ちょっと兄弟、質問なんだが。
昨日のセッションで話題に上った「軌道の監獄」、何処に載ってたっけ?
存在だけは覚えてたんだが、出典が見つからずに昨日悔しい思いをしたんだ。
良ければ教えてくれないだろうか。

757 名前:NPCさん:04/01/25 15:50 ID:???
エグゼクSSS掲載の、アスガルド、だな。

758 名前:NPCさん:04/01/25 17:32 ID:???
カウンターグロウが二月上旬になったって既出?
雑誌広告からだけど。

759 名前:NPCさん:04/01/25 17:48 ID:???
>>758
延期か。残念だな。
締め切りギリギリになって、何か入ったのかな?

760 名前:NPCさん:04/01/25 17:49 ID:???
>749のほうが、よっぽど困ったちゃん発言だな。ストレートな荒れ発言。

761 名前:NPCさん:04/01/25 18:39 ID:???
ちょっと、よろしいでしょうか?

 キャストをフルスクラッチで造る時に、皆さん、特技から固めますか?
それとも、アウトフィットから固めますか?

 どちらも正しいと思いますが、意見を聞かせていただくと助かります。

762 名前:NPCさん:04/01/25 18:54 ID:???
思いついたネタやキャライメージによる。

とはいえ、特技の方からが多いかな。

763 名前:NPCさん:04/01/25 18:57 ID:???
>>761
キャストによる。

「この(レトロな)武具を、拘って使い続けるキャスト」ならアウトフィットから。
「こういう職人芸を持つキャスト」なら、特技から。

フルスクラッチだと、正直片方は(経験点使わないと)どーしても充実できないんで。
コンセプトによって、順番を変えますねぇ。

764 名前:NPCさん:04/01/25 19:29 ID:???
無論、時と場合によって違うとは思うんだが
フルスクラッチで作る場合
大体技能は何点分アウトフィットは何点分とかって目安はある?

765 名前:NPCさん:04/01/25 19:38 ID:???
>>764
漏れは、RRまでは常備化経験点が「購入レートの十の位+1」だったから決めやすかったんで、目安決めてた。
でも、Dで常備化経験点と購入レートが分かれてからは、アウトフィットから決めるのが多いなぁ。
装備品の数がまだ少ないし。

766 名前:NPCさん:04/01/25 19:54 ID:???
>>761
情報収集系キャストだと特技から。
次に一般技能や社会・コネ重視かな。アウトフィットは最後。
戦闘系キャストだと先にDや攻撃の達成値を上げるウェアを取って、次に特技。
一般技能は少な目になるのでディクショナリで補う事が多い。

767 名前:NPCさん:04/01/25 20:01 ID:???
まずやりたいキャラに必要なもんを全部書き出す。
経験点が足りてればそのまま、足りなければ削る。

768 名前:NPCさん:04/01/25 20:22 ID:???
>>767
欲張りな俺は、そうすると必要追加経験点が200点を軽々超える…
まぁ、削るけど

769 名前:アーキ厨:04/01/25 20:45 ID:???
キャラ作成ですか。私は最初に割り振りを決めちゃいますね。
能力値に+1(10点)、一般技能14レベル(70点。コネ、社会含む)、
特技6レベル(30点)、装備(10点)。
足りない場合は、各要素から最大で10点(能力値なら+なし、一般技能なら12レベル、
特殊技能なら4レベル、装備ならなし)まで、持ってきて補填します。
一般技能→特殊技能→装備、と決めて調整することが多いですが、アラシなどの
装備にコンセプトの重きが置かれるキャストの作成は、それを最初に決めます。

770 名前:NPCさん:04/01/25 20:54 ID:???
>>764

771 名前:NPCさん:04/01/25 21:00 ID:???
自分もどっちを重視するかはキャストによるけど、いずれの場合も、技能で100点、
アウトフィットで20点を目安にしてるなぁ。
あと、能力値の足りない分は、特技やらサイバーウェアやらで補うことが多いんで、
能力値に経験点を使うのは殆ど無いな。

>>768
同意

772 名前:チャクラ厨:04/01/25 21:05 ID:???
とりあえず、社会・コネは、最低でも5~6レベル分確保しとけ。

>>768
どういうわけか、理想のキャストには経験値が足りないんだ。400点ぐらい。

773 名前:770:04/01/25 21:18 ID:???
空レスしてしまいました。すみませぬ。

>>764
装備30点・技能90点前後で割り振ったキャストが多いです。作成中は装備20点でイメージして
いるはずなのに。

使いたい特技、持ちたい装備を決めて、あとは適宜。<コネ>は3Lv、<社会>は2+5Lv程度には
なるように調整します。あと、プレアクトで購入できそうなものは予めキャラクターシートにも
書き込んでおきます(その旨注記して)。

774 名前:B・T・R@カタナ厨:04/01/25 21:19 ID:???
俺は特技、装備どっちが先とか何点割り振るとか全然考えないなあ。
とりあえずスタイル3つ決めた時におおまかなコンセプトを決めて、
あとはまあいろいろ試行錯誤しながらっつー感じで。
まあ、結局その時の気分によってまちまちということですな。

775 名前:NPCさん:04/01/25 21:40 ID:???
俺の場合はスタイルを決めた後はだいたい
1:業界社会3レベル(テクノロジー2とストリート1とか社交界、企業、ウェブに1ずつとか)
2:コネ3レベル
3:欲しい特技とそれで使用する一般技能
4:欲しいアウトフィット
5:アクトに参加するための微調整
って順番でキャラメイクするかな。

776 名前:NPCさん:04/01/25 21:42 ID:???
自分がキャスト作るときは最初にハンドル思いつくことが多いな。
そこから適当に設定とか生やして特技とアウトフィット決める。

777 名前:千早 牙香具師:04/01/25 21:49 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
聞いてくれ!俺達は大きな事を見落としていたようだ
「さいたま」のAAを思い出してくれ
中央に太陽、左右に猫……
太陽とはトーキー、sunを表しているのは言うまでもない
そして、猫は当然俺の吐く猫だ
つまり、さいたまとは俺の事だったんだよ!!!

778 名前:NPCさん:04/01/25 21:51 ID:???
ふーん

779 名前:NPCさん:04/01/25 21:52 ID:???
俺のやる時 普段はエグぜグ アヤカシ ハイランダー カリスマ で
圧倒的な社会戦 精神戦で敵をいじめるのが大好き。

時々カブトワリやカタナ バサラ ヒルコでストレス発散して
飽きたらフェイト ニューロで推理アドベンチャーやるのさ

みんな どんなスタイルでどうゆう風に遊ぶのが好み?


780 名前:チャクラ厨:04/01/25 21:54 ID:???
チャクラー!!
【満面の笑みで】

あとは戦闘系のクグツや、アストラル系の怪人物。レッガーやカブキ
のチンピラとかか。

781 名前:NPCさん:04/01/25 22:02 ID:???
カタナ チャクラ チャクラ
のキャラを使ってたけど、前回のアクトで死んだので
今度は 運命泰然 血龍元生をやる予定。
設定は >>576 か、
もしくは千早海運。豪華客船「竜宮」の主の予定(w

782 名前:NPCさん:04/01/25 22:09 ID:???
どんなキャラでもいつかは死ぬのは当たり前だが、カタナ、チャクラ×2なんてのが死ぬ世界もあるんだな・・・・・

783 名前:NPCさん:04/01/25 22:09 ID:???
ミストレスとかクグツとかレッガーとかニューロとかで
他のキャストに協力的に立ち回りキャスト間のまとめ役になるのが好き。



……そうしないとアクトがまともに進まないような鳥取にいたせいで
そんな修正が身に染み付いちまっただけだけどな。
今じゃ逆にスタンドプレーするのに勇気と労力がいる始末(つД`)

784 名前:B・T・R@カタナ厨:04/01/25 22:12 ID:???
俺ァバサラ、レッガー、カタナ、カゲ、チャクラあたりのバリバリ戦闘系が好きさ。

……あれ? でも同じ戦闘系であるカブトワリはあんま好きじゃないなあ。
なんでじゃろ?

785 名前:NPCさん:04/01/25 22:13 ID:???
クロマク ハイランダー ハイランダーで闇の秘密委員会ごっこやるのが好きだぜ。
下にエグぜク クロマクがさらにその下にエグぜク クロマクが・・と続いていく
どんなにあがいても真実には到達できねー愚民共めー
といいつつ陰謀考えるのが実に楽しい。

M&Aと天罰ですべて解決するのが俺の流儀さ。


786 名前:NPCさん:04/01/25 22:22 ID:???
>>782
RLが神技の数を間違えると呆気無いものだよ。

787 名前:アーキ厨:04/01/25 22:33 ID:???
>779
キャストとしてはしごく真っ当なことを、なるだけ変な風にこなす普通のキャストが好みですね。
強いて言うなら、経験点は多めのが好きです。
スタイルで言うなら、フェイトとかチャクラとか多め。

788 名前:千早 牙香具師:04/01/25 22:36 ID:???
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
やはり、〈※ダイム・ノヴェル〉連発できるトーキーが好きだ
どんな場所に登場しても、「トーキーだし」で許される部分とか
まぁ、他キャストには「トーキーだから」で嫌われたりもするが

789 名前:NPCさん:04/01/25 23:04 ID:???
既出かもしれないが質問。
<仁王立ち>と<八面六臂>を組み合わせたらどうなるの?

790 名前:NPCさん:04/01/25 23:08 ID:???
<仁王立ち>と見るとクックルを連想する漏れ。

791 名前:NPCさん:04/01/25 23:11 ID:???
>757
他にもあった気がする。俺もどっかで見た覚えがあるしExekSSSは持ってないから。

面倒だから探さないけど。

792 名前:NPCさん:04/01/25 23:21 ID:???
>>789
<仁王立ち>で同一エンゲージ内の一人→近距離内の一人
<八面六臂>で一人→1エンゲージ

と、いう事で「近距離内の1エンゲージ」というのが無難な判断だと思う。

RL次第では、近距離以内の全員をカバーリングを認めるだろうけど、
RL判断なのでRLに従うのが吉。

間違ってたらごめんよ。

793 名前:NPCさん:04/01/25 23:24 ID:???
>>789
俺がRLなら「近までの対象を中心としたエンゲージひとつ」が対象とする。
つまり【】をひとつのエンゲージとした場合

(・∀・)┏━ 三[> ←近→ 【12】←近→【カブト34】

って形だったら、12を庇うか34を庇うかになる。
両エンゲージに広がって1234まとめて庇えるとはしない。

794 名前:789:04/01/25 23:28 ID:???
やっぱりそんな感じか。サンクス。

795 名前:NPCさん:04/01/25 23:30 ID:???
なんか↓コレかわいいな
(・∀・)┏━ 三[>

796 名前:NPCさん:04/01/26 00:15 ID:???
>>779
俺は下品な奴が巣食う猥雑なこの街で、スタイルを貫こうとする馬鹿を守るのが好きなので

               カブト。

797 名前:NPCさん:04/01/26 00:17 ID:???
>>779
R27使いの〈ダーティファイト〉カブトワリとか好きだなー。
カブトワリのくせに支援系、みたいな。
もちろん別にメイン戦闘系がいるときでないとそういうことはやらないけど。
でも基本的にどんなスタイルでも楽しくやれる。
マイナスナンバーがやや苦手かも。

798 名前:NPCさん:04/01/26 00:22 ID:???
イエスノー形式の質問に答えるスタイル占いとかあれば面白そーだな

799 名前:NPCさん:04/01/26 00:24 ID:???
そしてみんなで占いどおりのスタイルでセッションをしないといけない。
PLよりもRLが死ぬな、そんなのw

800 名前:NPCさん:04/01/26 00:27 ID:???
>779
フェイト、レッガー、クグツで、肉体戦が苦手なキャストが好み。
(つーか、モロこの3つの組み合わせのキャスト持ってます)

肉体戦をやりたくなったら、カタナかチャクラ入れる。
(カブトワリやカゲ、戦闘を考えてのレッガーは好みじゃない)
気が付くと、ミストレスとカブキが混じりやすい。
アラシとヒルコ・ニューロは使ったことなし。

まぁ、CDなキャスト上等で

801 名前:NPCさん:04/01/26 00:31 ID:???
カゲ チャクラ カタナ で暗殺拳の使い手

「世の中の理不尽は俺に言え!!」
みたいな感じで悪党共を闇に葬る毎日・・・ほわたぁ!!
消した敵の人数は総計100人を超えた。


802 名前:NPCさん:04/01/26 00:37 ID:???
よーし、じゃあパパも厨設定晒しちゃうぞー
とか言っても変なキャストやりたいけど、とても使用を提案できる環境にない・・・・(´・ω・`)

身体いじり過ぎて人間じゃなくなってしまったけど本人は自覚してないクグツ◎、アヤカシ(人形の一族)とかやりてー

803 名前:マネキン厨:04/01/26 00:46 ID:???
 マネキン厨は、やっぱりなんて言ってもm(ry

 他人に依存をしなければ生きていけないなんて、独立独歩な
スタイルの多いN◎VAの中でもある意味異色を放っていると思うの。

 一見強面なペルソナでも、キーがマネキンな、タフなだけ
じゃない、弱さと脆さを良い感じに併せ持ったキャストが好きかなぁ。

【「な…泣いて無いもぉん!」って、泣きながら戦うチャクラとかね☆】

804 名前:NPCさん:04/01/26 00:50 ID:???
<白兵><交渉><一期一会>でぽかぽか(ここ重要)殴るのですな

805 名前:NPCさん:04/01/26 00:51 ID:???
マネキン厨はショタもいけるのか・・・流石ですな

806 名前:NPCさん:04/01/26 00:58 ID:???
馬鹿野郎!チャクラマネキンはショタとは限らねぇだろ!


外界足りなくて晩飯にありつくために身を売る少女とかハァハァ

807 名前:チャクラ厨(セクシャルハラスメンター:04/01/26 01:01 ID:???
昔、ワイヤーアクションで飛んだり跳ねたりする、武侠物エロビデオ
を見たことがあるんだが・・・・・・。

想像するに、マネキンチャクラとはそのビデオのAV女優(ry

808 名前:NPCさん:04/01/26 01:04 ID:???
牙香具師じゃあないが、トーキーだな。
っつーか、メインで使ってる3キャストのうち二人がトーキー◎だ。

他のスタイル2つや設定で一応は差別化をやってりゃあ、
ペルソナ同じでもしっかり住み分けできるからなぁ。

809 名前:カブトワリ厨:04/01/26 01:08 ID:???
>>779
⊂´⌒( ゚д゚)カブトワリ!  ∥
  ̄ ̄;y==∩==ータンタンターン━━━(中略)━━━( ゚д゚)・∵.←779

>>784(カタナ兄者)
そうかー。カブトワリいいですぞえ?
ワン オブ サウザンドがかっこよく撃てるのはカブトワリだけだと自負(ry

>>803(マネキン姉者)
カタナやチャクラの兄者にマネキンしながら後方から援護するカブトワリなんていいとおもうよ。インターセプトとか♪

810 名前:おんこっと:04/01/26 01:13 ID:???
>>807
…………えろ……なの?? それって…???(;´Д`)

811 名前:チャクラ厨(セクシャルハラスメンター:04/01/26 01:27 ID:???
>>810
ttp://members.jcom.home.ne.jp/vampirdzhija/warehouse.html

ここの『女淫地獄絵巻』ってのを見れば解る。
観てて手に汗握った。実用は無理だった。

812 名前:チャクラ厨(セクシャルハラスメンター:04/01/26 01:30 ID:???
あ、一応十八禁なので注意してくれ。>>地獄絵巻

>>779とは逆に、苦手なスタイル、未体験なスタイルは
何かと話題を振る。

俺はカゲムシャをやった事がない・・・・・・。

813 名前:NPCさん:04/01/26 01:35 ID:???
苦手はハイランダー。
というか、なんとなく敬遠してるだけだな
本当に苦手なのはマネキンか……
オフでセッションしてると、ゲストでしか使ったことないがどうにも

あとは、カゼだな
一番好きなスタイルなのに、《脱出》ケチって防御系《神業》として使っちゃう

814 名前:783:04/01/26 01:35 ID:???
苦手なスタイルは特にない。



……というよりも、いつも周りが推奨すら無視したようなキャスト出すせいで
神業のために推奨スタイル3つ繋ぎ合わせたようなキャストを(以下略)

815 名前:カブトワリ厨:04/01/26 01:37 ID:???
>>811、812(チャクラ兄者)
811はワラタ。これからは中国人を見る目が変わりそうだ。

カゲムシャは私もマジメにやったことないな…。カゲムシャ枠がほとんどないのも理由だが
……なによりもPLの機会があまりないからなぁ…PLやりたい……

マイナスナンバー以外だと、案外フェイトとかしてないかもしれない。好きなんだけどな。
苦手なのはカブトワリ。どうしてもイメージ通りにRPできない……もっと格好良いはずなんだが……。

816 名前:NPCさん:04/01/26 01:52 ID:???
>>815
カブトワリ厨はカブトワリが苦手なのかw

817 名前:NPCさん:04/01/26 01:53 ID:???
俺はマネキンができない
依存していきるという観念自になれぬよ。
カゲムシャも苦手だな 


818 名前:NPCさん:04/01/26 01:56 ID:???
>>816
好きだからこそ、自分でそのカッコ良さを表現できないのが歯痒いんだろうな


苦手・得意なスタイル共に、《神業》とかの使い方は、
温めのアクトでやるとどんどん思いつくよな

819 名前:アーキ厨:04/01/26 02:00 ID:???
どのスタイルも一通りやりましたね。
苦手なタイプと言われると、エグゼクが、クグツとの色分けを出すのが難しいですね。
クグツもエグゼクも現場主義で、体育会系と文化系程度にしか分けていませんし。
あとはミストレスとかも、「ついでに入っている」ミストレスが多くて、「これぞミストレス」
ってのはなかなか難しいです。
まあ、“自分流”にやる分には、苦手スタイルは無くしました。あとは、格好いいキャストが苦手です。

820 名前:NPCさん:04/01/26 02:03 ID:???
やっぱカゲムシャはどこでも厳しいか・・・・
宿主を千早の重役にして私設秘書っぽいキャストをを作ってみようかと思ったけど、漏れの周り、クグツ使い大杉。
出番ねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン

821 名前:NPCさん:04/01/26 02:06 ID:???
>>820
そこでマーダーインク
「クーゲルにいつも頭撃ち抜かれる人のカゲムシャ」ですよ

822 名前::04/01/26 02:15 ID:???
マイナスナンバーは除外するとして、苦手なのはクロマクだな。
ま、単に使った回数が少ないから慣れていないってのが理由だが。

メインとして使うことがないのはカゼやカリスマ、それにカブキあたりか。
サブとして入れることはあってもメインをはったことがないな。

>>811
マヤカシにマネキンやクグツ、ミストレスにカブトやタタラはわかるが、チャクラもえろいスタイルだったんだな。
品行方正、行跡方正なバサラにゃ刺激が強すぎる。


823 名前:NPCさん:04/01/26 03:36 ID:???
タタラ、カゼ、カブキ、バサラ、アラシあたりの何かに束縛されない生き方のできるスタイルが多いな。
フリーランスとか、引退したとかそんなの。
苦手なのは戦闘型と主に社会戦のできるスタイル。

824 名前:NPCさん:04/01/26 06:42 ID:???
イヌが難しい
<正当防衛>がなくなったせいだ

825 名前:NPCさん:04/01/26 07:44 ID:???
〈正当防衛〉なんてルールで設定しなくても、殴る必要のある奴を殴れば9割合法だろ。
殴った殴らないで社会ダメージ喰らうゲームでもないしな。

826 名前:NPCさん:04/01/26 08:07 ID:???
まぁその辺は環境にもよるんじゃないか?
多分、ネタだろうけど・・・・

827 名前:NPCさん:04/01/26 09:01 ID:???
周囲に日系キャストが多いので、別に誰が頼んだわけでもないのに
”バランス取り”しようと外人キャストばかり作ってしまう。

こんなこと無意味なこと気にしてるの、卓で俺だけだけどな┐(´ー`)┌

828 名前:NPCさん:04/01/26 09:40 ID:???
>827
俺も一人で十数キャスト作っていると、その範囲内で同じようなバランス取ろうとしちまうよ。

829 名前:NPCさん:04/01/26 09:42 ID:???
>>826
気にする奴は気にする。
というかアクトの間それで延々絡まれ続けたことがある……
二言目には「この行動はN◎VAの司法で~」と聞き返して
絶対大丈夫と答えるまで判定しようとしねぇから
話が停滞しまくって泣きたくなりましたわ。

830 名前:NPCさん:04/01/26 09:48 ID:???
「ヤクザ映画で、人が何人死のうが
 警官はほとんど蚊帳の外だろう? あれと同じさ」
ぐらい言っとけば充分だろう。

831 名前:NPCさん:04/01/26 09:52 ID:???
《M&A》や《制裁》で大幅に覆され、各種特殊技能や一般技能でも簡単にすり抜けることが
できるザル法をそこまで考慮する神経がわからないなー。
「N◎VAの司法」なんて法科キャストやったときに、憎まれ口のバリエーションとしてでっち上げて
置けばいいんだよ。

832 名前:NPCさん:04/01/26 10:04 ID:???
つーか、ほんの5、6年前まで戸籍も無かったような街で殺人で捕まる方が間抜けというか…

今でもレッドエリアあたりでやっちゃえばほぼ捜査されることが無いし、ホワイトまで行ったところで
特技や神業使えば証拠も事実も無くなったりするんだし、法律なんて有名無実な事を一々気にして
たんじゃレコードシートのチェックが減っちまうだろ

まぁ「そういうチキンな小市民キャスト」ならば良いだろうが、そんな奴は危険なこと(シナリオ)に
首突っ込まんしなぁ。巻き込まれることはあるかも知れんが。

833 名前:NPCさん:04/01/26 10:17 ID:???
>832
よかあ無いだろ。
キャストとして動いてもらって、PLとしてアクトを進めてもらわないかんのだから。
「チキンな小市民キャスト」を取り回して、大胆に活躍するならまだしも、
「チキンな小市民PL発言」でアクトを停滞させられちゃたまったもんじゃない。

834 名前:NPCさん:04/01/26 10:36 ID:???
2nd厨が現れましたね。

835 名前:NPCさん:04/01/26 10:45 ID:???
RR以降はキャスト間コネが設定されるようになったから
全部のキャストが必ずしも勇敢である必要はなくなったんだよ。
むしろ小市民キャストの臆病な慎重さと
プロフェッショナルキャストの無謀な果敢さが
コントラストになって両方が映えるくらいなんだよ、Dだと。

836 名前:NPCさん:04/01/26 10:49 ID:???
>チキンな小市民的PL発言
>小市民キャストの臆病な慎重さ

この2つは明らかに別物だろ。

837 名前:NPCさん:04/01/26 10:51 ID:???
>836
なるほど、君の意見も一理ある。

しかし>>832に「小市民的PL発言」なんて単語は出てこない。
文脈から察するに、小市民キャストは積極的に事件に首をつっこまないので
"つっこませたいPLとしても理由付けに苦労しそうだ"と主張していると思うのだが?

838 名前:NPCさん:04/01/26 10:54 ID:???
巻き込まれ型小市民をやりたいなら、ダイハードを参考にすればいいじゃない。
「畜生、何で俺ばっかり!」

839 名前:NPCさん:04/01/26 10:57 ID:???
>>838
推奨:ニューロあたりで
「たまたま某社のセキュリティシステムのPASSを知ってしまい
 狙われる羽目になった単なるニューロエイジの住人」
って線はどうだい?

無論観客はポップコーン齧りながら
「おいおい、なんで只の市民がPASS知ってるだけで本当に《電脳神》出来とるねん!」
って笑いながら突っ込むようなB級映画になるが。

840 名前:NPCさん:04/01/26 11:01 ID:???
>837
俺が例にしていたのは>>829のほうなんだが…。
というか>>832の最後二行じゃ、「チキンな小市民キャストならば>>829は正当化される」ように読めた。
「チキンな小市民な“キャスト”」なればこそ、PLはキャストをやっちゃあ不味いことを行わざるを
得ない状況にたたきこみ、いては行けない場所に登場させ、聞きたくもない情報を偶然手に入れてしまうよう仕向け、
戦闘中に巻き込まれさせ、いらんことして敵の行動を妨害してしまわせたり、うっかり核心をついたNGワード(精神戦)を
口走らせにゃあならんのです。

841 名前:NPCさん:04/01/26 11:03 ID:???
>>840
うん、そうだね。

842 名前:NPCさん:04/01/26 11:07 ID:???
>>840
そこで「チキンな小市民キャストでもキャストである以上主役級の活躍をさせなくてはならない」
って固定観念に囚われているあたりが2nd厨臭が漂う原因だと思いますよ?

843 名前:832:04/01/26 11:07 ID:???
なんか大事になってるな(;´Д`)

漏れが言いたかったのは「小市民キャスト」は「キャストとして」積極的にシナリオに関わることは
無いだろうが、それならばPLが「うっかりヤバイ現場を見てしまった」演出をするとか、否応無しに
関わってしまう方向に持っていくべきで、そうしないと経験点減っちゃうよ~ってことです。

文章下手でスマソ

844 名前:NPCさん:04/01/26 11:09 ID:???
なんか、一々言葉尻やら気にして苛烈に突っ込む子がいるよね

845 名前:NPCさん:04/01/26 11:11 ID:???
受験シーズンなんだよ、放っておいてやれよ。

846 名前:NPCさん:04/01/26 11:12 ID:???
よっぽど2nd厨呼ばわりされたのが不愉快だったんだろうさ。



ごめんよ、2nd愛好家。
でもな、距離を置いて仲良くするのが互いの為だろ?

847 名前:NPCさん:04/01/26 11:21 ID:???
>843
あ、そっちの意味な。それは失礼しました。極めて同意することしかりですよー。

>842
アクトへの積極的な参加は、R以降、Dに至るまで常に推奨されていると思いますが?

848 名前:NPCさん:04/01/26 11:21 ID:???
しかりじゃなくてしきりだろ……

_| ̄|○ 

849 名前:NPCさん:04/01/26 11:33 ID:???
>842
積極的なのとでしゃばりなのは違うだろうが。
何のためにスタイルってものがあると思ってるんだ?
餅は餅屋、任せられる部分は任せたほうが他のプレイヤーもRLもやりやすい。
そこで全部が全部主人公たる自キャストにやらせるよう各自が努力しろってのは
2nd厨かさもなくばハンドアウトのPC1を誤解しているかのどっちかだよ。

850 名前:NPCさん:04/01/26 11:34 ID:???
>842>847

851 名前:NPCさん:04/01/26 11:36 ID:???
2nd厨の称号の押し付け合いが始まりました
ってか、もうそろそろ止めようぜ。不毛だし

ところで、購入レートのある装備って〈売買〉判定しないと手に入らないのかな?
[常備化]するにしても、ちゃんと買ってから[常備化]して欲しい反面、
そう処理しちゃうと一部の装備は到底手にはいらなそうでRL判断に迷う

852 名前:NPCさん:04/01/26 11:40 ID:???
>>851
経験点を払った時点で[常備化]でいいんじゃないかな?
そもそもDになってから売買が自動習得しなくなったので
それだとほとんどのキャストが[常備化]出来なくなる危険性がw

853 名前:NPCさん:04/01/26 11:40 ID:???
俺のカブトワリはいつも映画リベリオンの
ガン=カタ使いクラリックのイメージにになってしまうよ・・・



854 名前:NPCさん:04/01/26 11:40 ID:???
>>851
キャスト作成時ならば、購入レートを無視して常備化経験点を支払うことができる。
それだけレートの高い装備ならば、キャストの設定にも深く関わってくるだろうし、
キャスト作成時に常備化して置いたほうがよかろうかと。
俺ならば、神業、特殊技能で得た装備のうち、ルールブック等に記載され、常備化の
レートがはっきりしているものについては常備化を認めるかな。

855 名前:NPCさん:04/01/26 11:48 ID:???
>>851
<売買>判定しないと手に入らないと俺は処理している
購入レート30程度でもプラチナムにおまけをつければ判定成功するし

856 名前:NPCさん:04/01/26 11:50 ID:???
綺麗に意見が割れるなあ……
しょうがない、エグゼグやクロマクのキャストと働く時に、
「でっへっへ!まねぇまねぇ!」と連呼するかタタラに作ってもらおう

857 名前:NPCさん:04/01/26 11:52 ID:???
アクト中は売買などで入手する必要あり。

プレアクトなら経験点だけでOK。見ない間に色々あったんだよ・・・・・・。

858 名前:B・T・R@カタナ厨:04/01/26 11:54 ID:???
>>812
クロマクやエグゼク、カリスマのような、社会的影響力のありそうなスタイルが苦手。

>>851
アクト中なら<売買>判定か(購入レート-外界)ぶんの報酬点を払って
取得してもらい、常備化したいならそのうえできちんと常備化経験点を払っていただく。
まあほんとに必要なものなら作成時に取得するだろうと思ってるタチだからな。
逆にアクト中でない時に、
「俺この装備欲しくなったんだけど経験点腹って常備化しといていいすかね?」
と聞かれたら
「よかよか、どんどん常備化しんさい」
と答えるけどな。
要するに、必要なものはアクト前にそろえておきなさいってこった。


ところで、<コミックヒーロー>で社会戦ダメージを軽減するときの
漫画的な演出ってどんなのがあるかのう。

859 名前:NPCさん:04/01/26 11:55 ID:???
>858
その話題は1回上がったなあ。過去ログ漁ってくるさかい、ちょいとまったりいや。

860 名前:NPCさん:04/01/26 11:57 ID:???
>>858
基本は、
「N◎VAの街が朝日に包まれる頃、カブキはゴミ箱に突っ込まれて足二本が垂直に立ってる」

だと鳥取で決定した

861 名前:NPCさん:04/01/26 11:58 ID:???
>>858
財産や人脈にダメージ入った場合は、請求書や通知書を読んで
目ん玉飛び出させる。

イヌに追われる場合は、相手を銭形に見立ててルパンごっこ。
あるいは、カツ丼ほお張りながら取り調べを受け、かっこよく刑事
にくってかかる。



862 名前:NPCさん:04/01/26 12:00 ID:???
>>858
「AV◎NでAA化される」

863 名前:NPCさん:04/01/26 12:03 ID:???
「AV◎Nにスレが立つ」のほうが良くないか?

「【裸ネクタイは】チャクラ厨タイーホ総合スレ【やっぱりNG】」

864 名前:NPCさん:04/01/26 12:11 ID:???
>858
一応ここ↓の808以降にちょろっと。
ttp://www.ne.jp/asahi/novalog2ch/hp/log/07.html

基本は、チャートの効果を面白格好良く演出すればOKかと。

865 名前:NPCさん:04/01/26 12:13 ID:???
>>863
おもしろいな、ソレ

【〈※ダイム・ノヴェル〉に】キバヤシN◎VAスポクビに【A温存するな】

866 名前:NPCさん:04/01/26 12:21 ID:???
[12 襲撃]を〈コミックヒーロー〉で[10 盗聴]に軽減。

謎の襲撃者を格好良く撃退し、格好良く高笑いするカブキ。
戦いの最中に襲撃者が襟首に仕掛けられたと思われる盗聴器がズームアップされてフェイドアウト。

[8 信頼喪失]を[5 汚名]に軽減。

離れ掛けたコネにお百度踏んで繋ぎ止めたら、周囲にストーカーと間違えられる。

などのように、ダメージの推移から演出するのとかもいいんじゃない?

867 名前:NPCさん:04/01/26 13:18 ID:???
それも面白いな。
でも有罪→逮捕ってのはちと思いつかないが。

868 名前:NPCさん:04/01/26 13:25 ID:???
刑法違反から軽犯罪法違反になったくらいの勢いで。
有罪で実刑確定が罰金で済むみたいな。

869 名前:NPCさん:04/01/26 13:54 ID:???
10:盗聴→0

 盗聴器が混線。マンションの隣の部屋で視聴中のエロビデオが映る。

870 名前:NPCさん:04/01/26 15:05 ID:???
>>866
それの襲撃の方、なぜか京極夏彦の榎木津探偵を思い出したよ
なんでだろう

871 名前:B・T・R@カタナ厨:04/01/26 15:22 ID:???
>>レスくれたALL
なるほど、結構あるもんなんだな。
今までいい演出が思いつかなくて社会戦でコミックヒーロー使ったことなかったんだが、
これを参考に今後社会戦でもコミックヒーローを使ってみることにするぜ。

……つっても、社会戦ダメージを報酬点で簡単に軽減できるからな……
わざわざ特技使ってまでというのもなかなか無い事態なんだよな……
俺の鳥取かもしれんが。

872 名前:聖マルク:04/01/26 15:25 ID:???
>871
社会戦ダメージを受けるたびに手札をまわしつつ[レベル]点報酬点が浮く、と考えればお徳かも。
そうでもないか。

873 名前:NPCさん:04/01/26 15:31 ID:???
社会戦のみ軽減する他の技能に比べて、〈コミックヒーロー〉は潰しが利くから、
持っていて、社会戦が来たときに使用する程度なら悩むこともないんじゃない?

874 名前:NPCさん:04/01/26 16:15 ID:???
ちょいと相談。
Aを出して達成値21になった判定に〈カース〉などを行った場合、達成値は下がるだろうか?

875 名前::04/01/26 17:03 ID:???
懐かしき隙間狙いと違い、カースの場合はAで「21」と達成値が確定したあとで判定するので、
達成値は下がると考えている。

Aはあくまで達成値が21に足りなかったときに21にすることを選んでも良いということなので、
全てのマイナス修正ぶっこ抜きジャーマンなわけではないだろう。

876 名前:聖マルク:04/01/26 17:06 ID:???
P85によると、「判定する」の後に「達成値の算出」。
〈カース〉は「対象がなんらかの判定を行ったとき」に使用する特技なので、
〈カース〉の効果が発揮された後にAで達成値が21になる。

……んだろうか。

877 名前:聖マルク:04/01/26 17:08 ID:???
あ、しまった書き込んでいる間になんか別の意見が。

878 名前:NPCさん:04/01/26 17:22 ID:???
>>875
 別に懐かしくないぞー。今でもある<隙狙い
 いや、他の人が勘違いするといけないので念のため。

879 名前::04/01/26 17:56 ID:???
いやあるのは知っているが、人々の口の端に上らなくなって久しい行動だからさ。
しかし本当に懐かしいな。

「○○に攻撃、隙間狙いで達成値-65535点。Aで21」

880 名前:NPCさん:04/01/26 18:03 ID:???
え? 普通に<隠密>+<白兵>とか、装備や特技で達成値
稼いで隙狙いなんて・・・しないの!?

刺し武器でそれやると<死点撃ち>いらず。

881 名前:聖マルク:04/01/26 18:40 ID:???
〈ガンフー〉と合わせて使ってるな、俺は。
どうせ差分値追加特技と組まないから、命中すればいいんだし。

882 名前:NPCさん:04/01/26 19:22 ID:???
いっそデフォで攻撃判定でAはアーマー0としてもいいのでは?

883 名前:NPCさん:04/01/26 19:33 ID:???
達成値が22以上出る環境では、A=>>882はではないからなあ。

884 名前:NPCさん:04/01/26 19:47 ID:???
いかなる防御を重ねてもあっさり突き破る火焔猫。
バサラやマヤカシは警察泣かせだな。
テロにもってこいだ。

885 名前:NPCさん:04/01/26 20:09 ID:???
テロと言えばカリスマでしょう。
誰かが昔言っていたけど,
ニューロエイジの人は21世紀の我々と比べて繊細で傷つきやすいらしい。
だから「大嫌い」と見知らぬマネキンに言われたくらいで発狂するそうな。

・・・言葉の暴力はやめましょう。みんな約束だ!

886 名前:マネキン厨:04/01/26 20:12 ID:???
 マネキン厨的には、精神戦って…ぴちぴちボイスでライブスt(ry

887 名前:NPCさん:04/01/26 20:35 ID:???
>>880
Dだと特技ないとカット進行で隠密使えないからね、念のため。

888 名前:NPCさん:04/01/26 20:39 ID:???
<隠密>上げる特技は、カット進行中<隠密>可能にする効果とセット
なの多いよな、Dでは。


889 名前:聖マルク:04/01/26 21:19 ID:???
カット進行で隠密して達成値上げろ!
というメッセージが伝わってくるとかこないとか。

890 名前:NPCさん:04/01/26 21:21 ID:???
ハロー、牙j(略

〈コミックヒーロー〉や〈※生還〉って、
ヴィーグルダメージ軽減しても良いのかな?

891 名前:NPCさん:04/01/26 21:26 ID:???
>>890
良いんじゃなかろうか?
つか〈※生還〉も、なんでも軽減できるようになったのね・・・・今気付いたよ
ま、一応奥義だしねぇ・・・・

892 名前:NPCさん:04/01/26 21:35 ID:???
RLではなくPLの立場から
やや不自然な場所にウォーカー毎登場する
演出とか言い訳って無い?

893 名前:NPCさん:04/01/26 21:40 ID:???
えーと、ビゴー

894 名前:NPCさん:04/01/26 21:43 ID:???
>892
漏れはそのためだけにタタラ入れてタイムリーで呼んで一撃くれてるが。

895 名前:B・T・R@カタナ厨:04/01/26 21:45 ID:???
>>892
指を鳴らして、
「出ろォ、ガン○ァァァァァァム!」

896 名前:NPCさん:04/01/26 21:46 ID:???
なんでもかんでもRL権限というのはスマートじゃないよね。
ルール違反じゃないけどもさ。
>894のようなやり方が粋というもんじゃないかな?

897 名前:NPCさん:04/01/26 21:49 ID:???
>>892
演出で乗り切るのはちょっと厳しいかなぁ
毎回確実にウォーカーを運用したいならやはり特技か神業は必要かもね。
空間的に不自然なら《天変地異》や《突破》で建物を破壊したり
状況的に不自然なら《不可触》や《完全偽装》を使うのが確実かと
あとはファルコンみたいな小型ウォーカーならある程度空間的な制約は軽減されるかも

898 名前:NPCさん:04/01/26 21:54 ID:???
>858
強制退場なら「イヌの代わりに犬がやってきた。迷子の子猫を押し付けて帰ってもらう」だな

まぁ、親父ギャグでもいいから、ちゃかした演出すればいいのでわ。

899 名前:NPCさん:04/01/26 21:54 ID:???
>892
ルール的には色々あるけど、演出のほうねえ。
まあ、「数ヶ月前から周囲のビルを丸々偽装して隠して置いた」とかでいいんじゃない?
え? 前のシーンで登場したウォーカーをどうやって数ヶ月前から隠しておいたのかって?
馬鹿だなあ。装備ってのは、「携帯判定に成功した場所に、そのアイテムを装備状態で登場させる権利」だ。
装備欄には1機で、現実には12機だって別に変じゃあない。
ま、ルール的には1機だからそれが壊れたら、修理しない限り他の11機も動かないけどな。

900 名前:NPCさん:04/01/26 21:56 ID:???
あれ? ルール的にはOKだけど演出が不自然だからって話じゃなくて、演出だけでルールぶっちするって話?
そりゃダメだろ。ダメだよ。まったくダメダメ。

901 名前:897:04/01/26 21:59 ID:???
ん?ひょっとして漏れ勘違いしていた?
「特技や神業が効果を発揮した上での演出」だったか・・・
スマソ、ちょっと逝ってくる

902 名前:チャクラ厨:04/01/26 22:03 ID:???
兵器を持ち込めないなら、生身で戦えばいいじゃない。
【超傲慢】

>>892
組織所属のウォーカー乗りなら、『通報があった』という理屈付けがある。
「重装備犯が立ちこもってる」
「賞金首ヒルコが暴れてる」
そんな通報があったとして、ウォーカー乗り込んで現場に急行。これよ。

903 名前:NPCさん:04/01/26 22:03 ID:???
実は>>892は演出のみでとは言ってない。
神業でOKにするにしても説得力ないと後ろめたいって事かもしれないぞw

まあ一番スタンダードなのは<スクランブル>として
俺が過去にやった例では
・《買収》で書類懐から出して「ここ俺の私有地。俺が許可したからこのウォーカー使用OK」
・《天罰》で逃げようと停めてあったバイクに飛び乗ったら「こいつ……ロボットに変形する?」


904 名前:NPCさん:04/01/26 22:04 ID:???
「[携帯判定]には成功したが街中」とかって時を聞きたかったんだけど…

まあ、要するにクライマックスで<スクランブル>やら使えない場合
アラシの皆様はどうしておられるのかな、と


905 名前:NPCさん:04/01/26 22:07 ID:???
<ライドオン>や<スクランブル>で「物理的に入れるかどうか」の制約をクリアするなら、
カタナ入れて<白兵><斬裁剣>も組み合わせて登場、とか言ってみたり。

スタイル二枚も決まっちまうから一般解にはならないか。

906 名前:NPCさん:04/01/26 22:08 ID:???
>>904
組織なら、同僚が輸送ヘリで運んできてくれるとか
単独なら、まぁなんとかしてくれ

907 名前:チャクラ厨:04/01/26 22:08 ID:???
「クライマックスの舞台はレッドエリアだろ? ウォーカー持ち出しても
お咎め無しだろ!?」
RLに頼み込む。

<携帯許可>持ちならあんま悩まんでも良い。ウォーカーの使用を
法的に認められてるんだから、普通に出撃。

908 名前:NPCさん:04/01/26 22:12 ID:???
一匹狼アラシならやはり>>895とか「ビッグ・オー」かな

909 名前:NPCさん:04/01/26 22:14 ID:???
やはり、乗っていたバイクがウォーカーに変形して欲しいこの頃

910 名前:NPCさん:04/01/26 22:15 ID:???
やはり、乗っていたバイク戦艦がウォーカーに変形して欲しいこの頃

911 名前:NPCさん:04/01/26 22:16 ID:???
やはり、本人も知らない間にサイボーグに改造されていて
ウォーカーの頭に変形して欲しいこの頃

912 名前:チャクラ厨:04/01/26 22:19 ID:???
自分がウォーカーに変形すれば、万事解決じゃない。
【マイケルジャクソンズ・ムーンウォーカー】

913 名前:B・T・R@カタナ厨:04/01/26 22:20 ID:???
つまりウォーカー魔器の一族になれってこった。
【アヤカシ確定かよ】

914 名前:NPCさん:04/01/26 22:21 ID:???
>空間的に不自然なら《天変地異》や《突破》で建物を破壊したり
>>905
やっぱ、ロボがビルとか壊して出てくるのは燃えるw

ファンタジー的なロボだと、召還したとか言えばいいよな。エニグマウォーカーなんかそれっぽいし。
「心でならどんな大きな物でもその手にできるから!」
と巨大な剣に変型するウォーカーを呼び出すわけよ。
来月の4巻が楽しみだ・・・・・・誰もわからないようなネタでスマン_| ̄|○

915 名前:NPCさん:04/01/26 22:28 ID:???
その場で作れ。<レプリカ>で。段ボールとか廃車の部品で。

916 名前:NPCさん:04/01/26 22:28 ID:???
たまたまそこに、ブラックハウンド本部へ輸送中の、
押収されたウォーカーを積んだ輸送車が通りがかった。
運転手はエキストラなので、車を置いて逃げ出した。

という演出を、一回やった記憶があるような……。

917 名前:NPCさん:04/01/26 23:45 ID:???
んー? そもそも街中にウォーカーがくり出す画面に、マンガとして違和感を感じない俺の思考回路が変なのかな?


918 名前:NPCさん:04/01/26 23:49 ID:???
>>917
みんな、そんなもんだと思うぞ
だからこそ、上のように、漫画・アニメ的演出の例がイパーイ出てくるんだろうw

919 名前:NPCさん:04/01/27 00:12 ID:???
漏れも聖さまにイピョーウ

920 名前:NPCさん:04/01/27 00:14 ID:???
>>917
マッドな科学者が巨大ロボ作って毎回暴れまくる。
それもN◎VA なのさ。
しかしカタナの一撃であっさり切り裂かれるのもまたN◎VAだ。


921 名前:NPCさん:04/01/27 00:14 ID:???
じゃあ俺は由乃にイピョーウ

って、何がだよ

922 名前:919:04/01/27 00:16 ID:???
激しく誤爆・・・_| ̄|○
頼む、漏れの事は忘れてくれ

923 名前:NPCさん:04/01/27 00:21 ID:???
>>922
誤爆ははしたないですわよ?
でもちょうど良い機会ですから、私も聖さまに一票入れさせて頂きましょうかしら。

924 名前:NPCさん:04/01/27 00:25 ID:???
>914
んーダイソードか?

今は亡きWINDSの自動操縦プログラムで飛んでくるとかでいいと思うが
登場判定がないから<スクランブル>不可というのもあれだしね
クライマックスでも<スクランブル>の判定が出来るのなら平常時と同じ効果をもたせてよいかと
後からシーンに登場するのなら乗ってきてれば良いし
最初は生身でと制約つけられてるのなら戦闘開始前の段階で
ウォーカー到着&搭乗しているものとして扱うとか

925 名前:チャクラ厨:04/01/27 00:27 ID:???
の、乃梨子に一票。

そういや、《電脳神》か何かで、敵のウォーカーを完全に
パクる事って出来るのかなあ。
魔猟騎兵とか見ると強奪したくなるんじゃが。

926 名前:914:04/01/27 00:28 ID:???
>>924
正解
知ってるヤシが居たか・・・・・・w

927 名前:NPCさん:04/01/27 00:39 ID:???
所で、そろそろ次スレネタ決めない?
っても、俺ネタ無いんだけど。
【ハードワイアード】トーキョーN◎VA-D 35【時代遅れ】

928 名前:919:04/01/27 00:40 ID:???
>>925
うーん、《電脳神》なら問題無く乗っ取れそうな感じ
あとは《天罰》も可能だろうな、当然。
《タイムリー》で、乗っ取りプログラムを組んでおいたとかもなんとかいけそうなところか
しかし、大火力なのはいいが、相変らず弱点多いな、ウォーカーは

929 名前:NPCさん:04/01/27 00:41 ID:???
今んところ2票入ってるからな
【暫定では】トーキョーN◎VA-D 35【聖さま】

ごめん、嘘

【全身】トーキョーN◎VA-D 35【トロン野郎!】

930 名前:チャクラ厨:04/01/27 00:51 ID:???
【アストラ】トーキョーN◎VA 35 【一発分】

>>928
解答多謝。今のウォーカーは、ちと脆いよな。
つまりこれには、『兵器に頼るな。生身で戦え』というFEARの
メッセージが・・・・・・。
【この後、生身を[捕縛]されて泣く】

931 名前:NPCさん:04/01/27 00:52 ID:???
>>929は、アレだ
カウンターグロウのCMだ
ナイトウィザードのネットラジオに入ってる奴だな

【わんわんの】トーキョーN◎VA-D 35【【理性】】

932 名前:NPCさん:04/01/27 00:53 ID:???
名前消し忘れた・・・
漏れも言いの思い浮かばないなぁ・・・
【三合会】トーキョーN◎VA-D 35【天魁星】
とか
出典はGXp35より

933 名前:NPCさん:04/01/27 01:04 ID:???
ドミネートの方がスマートじゃね?
そもそも乗っ取った場合の効果とかどんなん?
ドミネートを使わずに<電脳>で操れるようになる
相手のウォーカーを使用するアクションに<電脳>でリアクションできる
ってとこかな。
余りおいしいとは思えんが…

それとも完全に支配下に置くということか…?
でもそれが出来たらIANUS乗っ取りで他人を完全に傀儡にできるということにならんか?

934 名前:NPCさん:04/01/27 01:05 ID:???
まあ、即死まで持ち込めるんだからRL次第でありでは>傀儡

935 名前:チャクラ厨:04/01/27 01:08 ID:???
所有権こっちにクレクレーぐらいの意味。相手はウォーカーを失い、こちらはウォーカー入手。

『《電脳神》で敵ウォーカー潰す→《タイムリー》で同種のウォーカーゲット』とやった方がスマートか。
演出が敵のウォーカー強奪。

936 名前:NPCさん:04/01/27 01:27 ID:???
実際のところ装備品だからねぇ。
お前の戦闘法衣クレクレ~が通るかと言うと無理だと思うし。
言ってることは差ほど変わらんっしょ?

まぁ、マネキンの《プリーズ》でならいけそうな以上通っても良い、かな~?

937 名前:NPCさん:04/01/27 01:34 ID:???
ウォーカーはバディ搭載で、ある程度自律行動が取れるんだろうからその部分で電子的な介入が出来てもおかしくはないと思うが、ただ敵アラシを一人戦力外にしてなおかつこっちの戦力UPだと一発の神業の効果としてもチョト強いかもね
ま、今更神業の効果の優劣云々をいってもアレだが

938 名前:NPCさん:04/01/27 05:00 ID:???
>次スレ
GX-DはN◎VAシリーズの35作目だそうな。


939 名前:NPCさん:04/01/27 11:58 ID:???
初心者な質問で申し訳ない。
初心者スレに書こうとも思ったが、こちらで聞いたほうが確実
だと思い、ここで質問させていただけないだろうか。

N◎VAをやってみたが、どうしても雰囲気になじめない。
ロールプレイや演出とかしてみても、何か格好よくない、浮いてると
言われる。
神業の使いどころもよくわからないし、みんながこのスレで
語っているみたいに、どの技能がどこまで有効でどういう風に
使えるとか、頭に入らないのです・・・。

どうしたらN◎VAになじめますか?
N◎VA卓たったら俺帰ったほうがいいのかな・・・

940 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/01/27 12:17 ID:???
>>939
ええと、ゲーマーズ・フィールド誌の連載「Carry Out D」がちょうど貴殿のような人のための連載をやってるでゴザるよー。
興味がおありならここ3冊くらいのバックナンバーを是非。

んで、神業はとりあえず「うまく使う」タイミングだけ頭に入れましょう。だいたいそれでOK。
キャストはハンドアウトをよく見て、事前に神業をどう使うのか妄想しておく。これ。
あとの細かいルールはいずれくっついてくるので、とりあえずメイクアップから初めて見るとか。

あとは、ゲストや世界設定のルールを見て、「このゲストとこんな関係になりてぇな」とか思ったら即座にデータに起こす。
そーゆーことを繰り返してると、N◎VAは貴殿の街になるでゴザるよー。
ようこそ、トーキョーN◎VAへ! もう熱烈大歓迎でゴザるさ。

941 名前:NPCさん:04/01/27 12:23 ID:???
うーん、そんなに悩んでまでN◎VAやりたい理由はなんじゃろうかと思いつつ・・・
普段カジュアルで遊んでる仲間がいる場合なら、RL・PL交えて話するのがいいと思うのですよー。
きっとここよりはいい収穫があると思し。

942 名前:NPCさん:04/01/27 12:27 ID:???
映画やドラマを見たり、小説などを読まないのであれば、ちょっと難しいんじゃないでしょうか。

と思った。そういう人なんじゃねーの??>939

943 名前:B・T・R@カタナ厨:04/01/27 12:27 ID:???
>>939
リプレイを読むのがいいんじゃねえかな。
俺も初期の頃はN◎VAに馴染めなかったが、
リプレイを読んでN◎VAにハマッたクチだし。

944 名前:NPCさん:04/01/27 12:28 ID:???
技術的な問題じゃないと思うんだけど。
ハッタリくんのレスを見てると、「教えようとして、むしろ引かれる」パターンを思い出す。

945 名前:NPCさん:04/01/27 12:40 ID:???
>>939

帰るべき。
漏れはブレカナがそういう状況。

自分に素直に生きれば気楽だ。無理する必要などない。

946 名前:NPCさん:04/01/27 12:45 ID:???
>938
どゆ意味? N◎VA1stから数えて、「振り向けば死」とか「2nd」とか「ハンドブック」とか
数えて、35冊目ってこと?

947 名前:NPCさん:04/01/27 12:56 ID:???
ていうか、無理してカッコつける必要もないし
余裕があるなら神業を無駄打ちしてもいいだろう?
(余裕がなければ他PLが「ちょっと待った」くらい言うだろうし)
コンボの有効性も考えないといけないわけじゃない。

変に考え込んで悪循環にはまってるだけじゃないかなあ。
気楽に遊べばいいんじゃないの? どうせ遊びなわけだし。

948 名前:NPCさん:04/01/27 12:58 ID:???
>>945
変なところで会うものだな同士!
ライノベ系はブレカナではやっちゃダメって言われたヨ・・・
【スレ違い】

949 名前:バサラ凶:04/01/27 12:59 ID:???
>>939
あわないと思ったら無理にあわせることもない。
体が受け付けないものはいくら栄養があっても意味がないしな。

ま、楽しめるゲームを増やしたいというのなら「リプレイ」が参考になるかな。
D対応ではないが、TE(トータルエクリプス)というリプレイ本あたりやGF誌が参考になるだろう。
ネット上にもリプレイは転がっているしな。

雰囲気に関しては古き良きSFを読むのも参考になるかもしれない。
アジモフの鋼鉄都市やロブの月は無慈悲な女王。
ギブスンのニューロマンサー。
マトリックス(リロじゃないぜ、一作目だ)

日本だと攻殻機動隊が手軽でいいだろう。
あとは神林長平の「ライトジーンの遺産」かな。

用語や世界設定が独特だから気配りが足りない奴と卓を囲むと
疎外感を感じるのはよくあることだ。
それに関しては君が悪いんじゃない。
完全に気配りのできないロートルに責任があるんで、ま、気にすることもないさ。

950 名前:NPCさん:04/01/27 13:06 ID:???
>>939
面子の相性問題という可能性もありますよ。
ロールプレイや演出が浮いているというのならば、その面子にお奨めのマンガとか
小説とかアニメとか聞いてみるのもアリ。相手と自分に共通項があったらそれを
積極的に活用(パクリという意味ではなく)。
ロールプレイや演出ね。慣れないうちは、腕の良い善人な便利屋やっていれば良いと思うよ。
凝っていれば良いというわけではないのだし。凝るために凝るようなキャスト回している
ような連中とは卓を囲む必要なし。

951 名前:バサラ凶:04/01/27 13:14 ID:???
フムン、スレ立てはどうする?
【記念すべき】トーキョーN◎VA 35【冊目】かい?



思えば長かったな。
絶版、第弐版での復活。いや、転生と言うべきかな。
FEARは種をまき続け、俺たちもいっしょに愛情を注いできた。
アイスエイジにも枯れることなく、N◎VAは伸び続け、大輪の花を咲かせている。
いつしか一面の花畑や、緑なす森とならんことを俺は祈っている。
「信じろ。明日はきっといい日になる」

952 名前:939:04/01/27 13:19 ID:???
皆さん、たくさんのレスありがとうございます。
そうですね・・・確かに無理することはないのでしょう。
教えていただいた参考資料を読んでみることにします。


953 名前:マネキン厨:04/01/27 13:23 ID:???
 マネキン厨、目からウロコロだよ!バサラ凶おにいちゃん!
 そう、そしてそんな今だからこそ、世界を氷の下で浄k…げふんげふんっ!
 ナ、ナンデモナイデスヨ?
 

954 名前:バサラ凶:04/01/27 13:23 ID:???
TRPGってのは遊びだからな。
遊びは無理するもんじゃなくて楽しむもんだしな。

>>939が楽しめるのを祈ってるよ。


955 名前:NPCさん:04/01/27 13:41 ID:???
然り、然り。

956 名前:NPCさん:04/01/27 13:45 ID:???
取りあえず、こんな感じで。厨臭くてすまん。

【記念すべき】トーキョーN◎VA 35【作目】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075178486/l50

957 名前:NPCさん:04/01/27 16:09 ID:???
新スレ>1の元ネタがわかんね。
あと凶の>951のほうがよかった。

958 名前:NPCさん:04/01/27 16:18 ID:???
元ネタとかはないんじゃない?
漏れは新スレの1イイ!と思ったけよ。

959 名前:1行 (*゚д゚)モロモロ板屋 ◆9XRbHf/SR. :04/01/27 16:21 ID:???
わりと、ドキドキしました。

960 名前:NPCさん:04/01/27 16:24 ID:???
>>953
そうか、マネキン厨は浄化派だったのか。
で、色のハンドルは何なんだい?

・・・そういや自分の浄化派キャストもキーがマネキンだなぁ・・・。

961 名前:NPCさん:04/01/27 16:36 ID:KDkfuwNt
>>960
サーモンピンクってことでここはひとつ。

962 名前:NPCさん:04/01/27 16:42 ID:???
“おピンク万歳” マネキン厨

963 名前:NPCさん:04/01/27 17:34 ID:???
もうおそレスかもしれないが、最初から参加宣言しないのならまだしも
卓が立ってから、「おれこのゲーム苦手だから帰る」ってのはちょっと
感じ悪いかも。

っていうか、昔GMしたときにやられて悲しかった。

964 名前:NPCさん:04/01/27 17:36 ID:???
ちょっとへこたれるよね。

965 名前:NPCさん:04/01/27 18:05 ID:???
“桃色の片思い”マネキン厨
得意技は<一目惚れ>

966 名前:NPCさん:04/01/27 18:06 ID:???
さて、今回のアーキ厨です。

■アーキタイプ:ハードボイルド探偵(テーマ:初心者に渡すフェイト)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:ミストレス、カブト●、フェイト◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):5/13 感情(P):7/14 生命(L):5/10 外界(M):5/11
▼一般技能:+14Lv(70点)
〈運動〉1(L)、〈隠密〉1(M)、〈交渉〉2(P、M) 、〈自我〉1(L)、〈射撃〉1(R)、
〈心理〉1(P)、〈知覚〉2(R、P)、〈売買〉1(M)、〈白兵〉(L)、
〈コネ:九条政次〉1(R)、〈コネ:千早冴子〉1(P)、〈コネ:カーロス〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:ストリート〉2(R、P)、〈社会:警察〉1(L)、
▼特殊技能:+6Lv(30点)
〈応援〉1(M)、〈金剛〉2(L、M)、〈カバーリング〉1(R、P〉、〈シャーロックホームズ〉1(P)、
▼装備:(10点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、サイバーアイ(3)、リンクス(1)、ポケットロン(1)、
・住居:事務所(イエロー)(※自動習得)、
・その他:護法(1)、
・武器:生身、ショックバトン(2)、MP12(1)、
・防具:ガードコート(1)、
▼解説
弱者を守るためにストリートで頑張る、時代遅れの探偵。
〈応援〉で相手を励まし、トラブルごとの解決に強力したり(手札を[達成値の十の位]だけ相手に渡せる)、
〈カバーリング〉で、人への攻撃を庇ったり(相手が受ける肉体ダメージを自分が代わりに受ける)、
〈金剛〉があるので、それでも倒れないタフさがある(肉体ダメージを〈金剛〉レベルだけ軽減)。
また、〈シャーロックホームズ〉で、思いがけない事実に気付くことも(RLからヒントを得る)。

967 名前:NPCさん:04/01/27 18:08 ID:???
■アーキタイプ:暴力機動捜査課隊員(テーマ:初心者に渡すイヌ)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:チャクラ、カブトワリ●、イヌ◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):7/14 感情(P):3/12 生命(L):7/13 外界(M):5/9
▼一般技能:+14Lv(70点)
〈運動〉1(L)、〈隠密〉1(M)、〈交渉〉1(P)、〈自我〉1(L)、〈射撃〉3(R、L、M)、
〈操縦〉1(L)、〈知覚〉1(R)、〈売買〉1(M)、〈白兵〉1(L)、
〈コネ:早川美沙〉1(R)、〈コネ:レイ〉1(P)、〈コネ:藤咲竜二〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:警察〉1(L)、〈社会:ストリート〉1(R)、〈社会:企業〉1(P)、
▼特殊技能:+5Lv(25点)
〈乾坤一擲〉1(L)、〈鉄身〉1(P)、〈花吹雪〉2(R、M)、〈携帯許可〉1(L〉、
▼装備:(15点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、クロックアップ(3)、リンクス(1)、ポケットロン(1)、
・住居:マンション(イエロー)(※自動習得)、
・その他:ナイトウォッチ(2)、
・武器:生身、ライオット(2)、追加マガジン(1)、ショックバトン(2)、
・防具:チェーンメイル(2)、制服(アーマージャケット相当、1)、
▼解説
荒っぽい捜査を好むタイプの、ブラックハウンド機動捜査課の巡査。
〈携帯許可〉で、他の隊員以上に重武装で捜査に臨み(携帯判定に使用)、
〈射撃〉+〈花吹雪〉で派手に発砲しまくるが、犯人以外にはかすり傷も負わせない(対象を[範囲(選択)]に)。
銃撃戦の最中でさえ引くことを知らず、〈乾坤一擲〉で、大胆に踏み込む(判定に使ったカードを肉体ダメージに追加)。
鍛え上げられた〈鉄身〉は、いざというときの最後の鎧である(肉体ダメージを〈鉄身〉レベル軽減)。

968 名前:NPCさん:04/01/27 18:09 ID:???
■アーキタイプ:美人リポーター(テーマ:初心者に渡すトーキー)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:カリスマ●、マネキン、トーキー◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):5/11 感情(P):9/15 生命(L):3/11 外界(M):5/11
▼一般技能:+13Lv(65点)
〈隠密〉1(M)、〈芸術:アレンジ〉1(P)、〈交渉〉3(R、P、M) 、〈自我〉2(P、L)、
〈心理〉1(P)、〈知覚〉2(R、P)、
〈コネ:早川美沙〉1(R)、〈コネ:稲垣光平〉1(P)、〈コネ:ブルーベリー〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:ストリート〉1(R)、〈社会:メディア〉1(L)、〈社会:企業〉1(P)、
▼特殊技能:+5Lv(25点)
〈名声〉1(M)、〈お願い〉1(P)、〈誘惑〉2(R、P〉、〈壁に耳あり〉1(L)
▼装備:(20点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、サイバーアイ(3)、マスカレイド(2)、人格カード(1)、ポケットロン(1)、
・住居:高級マンション(イエロー)(※自動習得)、
・その他:ハンディカメラ(1)、運転手(2)、マインドブラスト(6)、
・乗物:ワイルドゴート(1)
・武器:生身、
・防具:フォーマリティ(2)、ガードコート(1)、
▼解説
どんな危険な場所にでも顔パス一つで踏み込んでいく、報道記者。リポーターとカメラマンを兼ねる。
〈名声〉があり、ふとした知り合いも、あなたのファンかも知れない(相手の〈コネ〉を[達成値の十の位+1]レベル取得)、
〈交渉〉+〈誘惑〉は、人々の心を掴み(達成値に〈誘惑〉レベルを追加)、
〈交渉〉+〈お願い〉で迫れば、少しの無茶なら聞いてもらえる(無茶はダメだが1つだけお願いができる)。
〈壁に耳あり〉で、幅広い情報源を持つ。(他の〈業界社会〉による情報収集の代用が可能)。

969 名前:NPCさん:04/01/27 18:11 ID:???
■アーキタイプ:ストリートの荒事屋(テーマ:初心者に渡すカタナ)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:バサラ、カタナ◎、カゲ●
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):8/13 感情(P):2/14 生命(L):6/12 外界(M):6/9
▼一般技能:+14Lv(70点)
〈運動〉2(R、L)、〈隠密〉2(L、M)、〈交渉〉1(P)、〈自我〉1(L)、
〈知覚〉1(R)、〈売買〉1(M)、〈白兵〉3(R、P、L)、
〈コネ:千早雅之〉1(R)、〈コネ:クーゲル〉1(P)、〈コネ:芳華玲〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:ストリート〉2(R、L)、〈社会:アストラル〉1(P)、
▼特殊技能:+5Lv(25点)
〈力学〉1(L)、〈障壁〉1(M)、〈居合〉2(R、L)、〈暗器〉1(M)、
▼装備:(15点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、タイプD(4)、リンクス(1)、
・住居:高級マンション(レッド)(※自動習得)、
・その他:護法(1)、
・武器:生身、スティング(1)、孔雀剣(4)、
・防具:ハードスキン(3)、アーマージャケット(1)、
▼解説
金次第で様々な荒事を引き受ける、ストリートの荒事屋。何処で学んだのか魔術を体得している辺り、イロモノ度高し。
〈自我〉+〈力学〉で、念動力を振るい([攻:殴±0]。ダメージに差分値を追加)、
それを〈自我〉+〈白兵〉+〈力学〉に攻撃に上乗せすることも可能(白兵攻撃のダメージに差分値を追加)。
とっさに〈障壁〉を張ることで、身を守ることもできる(判定に使ったカードをダメージから減少)。
〈白兵〉+〈居合〉では鋭い一撃を繰りだし(達成値に〈居合〉レベルを追加。また、武器を準備可能)、
そのための獲物は〈暗器〉により、厳重な警備の中でも持ち込める(携帯判定に使用)。

970 名前:NPCさん:04/01/27 18:13 ID:???
■アーキタイプ:腕利きのハッカー(テーマ:初心者に渡すニューロ)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:タタラ、ニューロ=ニューロ◎●
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):9/15 感情(P):5/13 生命(L):1/5 外界(M):7/15
▼一般技能:+12Lv(60点)
〈隠密〉1(M)、〈交渉〉1(P)、〈自我〉1(L)、
〈製作:トロン〉1(P)、〈知覚〉1(R)、〈電脳〉2(R、P、M)〈売買〉1(M)、
〈コネ:アルファ=オメガ〉1(R)、〈コネ:音羽南海子〉1(P)、〈コネ:櫛田千里〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:テクノロジー〉1(R)、〈社会:ストリート〉1(P)、〈ウェブ〉1(L)、
▼特殊技能:+8Lv(40点)
〈爆破工作〉1(M)、〈ショックアタック〉1(M)、
〈サポート〉3、(R、P、M)、〈ヴィジョナリー〉2(P、M)、〈ポルターガイスト〉1(R)、
▼装備:(10点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、リンクス(1)、マジシャン(3)、WIZ-V(3)、シーカーズ(2)、
・その他:ペットロイド(1)、
・住居:マンション(グリーン)(※自動習得)、
・武器:生身、
▼解説
タップを通して世界を支配する、凄腕のハッカー。
〈電脳〉+〈サポート〉で、相手の様々な行動を援護し(対象の直後に行う判定の達成値に〈サポート〉レベルを追加)、
〈電脳〉+〈ポルターガイスト〉で、逆に妨害する(物理的なメジャーアクションに対してリアクションを失敗させる)。
〈ヴィジョナリー〉で、セキュリティカメラやドロイドを乗っ取って登場することもあり、(物理的なアクションを行える)、
その際は、〈爆破工作〉で、予め爆弾を仕掛けたり、([攻:爆+10+〈爆破工作〉レベル])、
〈ショックアタック〉で、予め微弱電流発生装置を仕込む(対象に[バックファイア]を与える)。

971 名前:アーキ厨:04/01/27 18:14 ID:???
って、ハンドル入れ忘れてたのに、今更気付いているし。

>>745さんのリクエストから、取りあえず推奨スタイルに上がりやすい立ち位置を5箇所ほどピックアップしました。
実際に初心者に渡すときには、最低限、特技データや装備データが全て埋まってあるものが必要です。
格好いいイラストや格好いいキャラクター解説なんかが付いているとなおグッド。
また、RLはデータ自体を初心者PLさんに渡す前に確認しておき、セッション中は、PLに、
行動のヒントや指針、それに使える技能や特技を逐一伝えるとよろしいでしょう。
神業については、自己紹介の際に、それぞれの神業について触れ、そう言ったものがあるという認識を与えつつ、
セッション内においてもなるべく分かりやすい使い場所を用意するなどの工夫をしてみましょう。
つまり、何が言いたいかというと、アーキ一つで変わるものなんてのは、
所詮、キャラ作成の時間が短縮されることぐらいですよね。と。

972 名前:NPCさん:04/01/27 18:18 ID:???
うーん…なんつーか、>939の思うカッコイイと他のメンツのカッコイイがズレてる可能性もあるかも。

散々ガイシュツだが、他のメンツが勧める資料を読んでカッコイイ所を探してみるのも良いだろうし、
自分でカッコイイと思う部分を抽出していくのも良いと思う。
あと、自分の思うカッコイイ資料を他のメンツに勧めてみるのもお勧め。

ただN◎VAに限らずだけど自分のカッコイイが全てじゃなく、他の人のカッコイイを受け入れられる
余裕がないとそういう部分でコンセンサスを取るのはちょっと難しいかな。

なんにせよ、遊びだから楽しむのが一番で、楽しめないと思ったら少し距離を置いてみるのも
ひとつの方法だと思うから、無理しないで気楽にやればいいと思うよヽ(´ー`)ノ

973 名前:俺も乃梨子に一票w:04/01/27 18:33 ID:???
結構なお手並みでしたわ、ロサ・アーキ。
三ヶ月後に新しい部員が入ってきましたら、使わせて頂きますわ

974 名前:NPCさん:04/01/27 20:54 ID:???
今回のアーキ厨のアーキは、密かに色々と気を使っているな。
・捨てスートが無い技能(どんな手札でも判定可能)
・能力値が全て2刻み(ちょっとだけ計算が楽)
こういう気配りは、気付かなくても嬉しいものだ。

975 名前:NPCさん:04/01/27 21:01 ID:???
警官アーキ、ライアットを持っているのはイメージ優先(ダーティなハリー)なんだろうが……
初心者向けと言うなら、ペルソナデータ欄に載っているものから取ってきて欲しかった。

976 名前:NPCさん:04/01/27 21:27 ID:???
>>975
それだと結局メイクアップと変わらないやん。

977 名前:NPCさん:04/01/27 21:28 ID:???
まぁ、作成方法フルスクラッチだし
気に入らなかったり、「散弾銃よりリボルバー!」とか言うのなら
変えられるのがむしろ強みだと言ってみる

978 名前:NPCさん:04/01/27 21:40 ID:???
>>976
メイクアップと変わらないことに、何か問題でも?
プレイアビリティを考えた場合、参照するページは少なければ少ない程良い。
スタイル解説の見開きだけで済むなら、それに越したことはないでしょ。
まだまだ微妙な点はある。
ニューロ・アーキの《ショックアタック》《爆破工作》は、
どちらか一方を2レベルにした方が処理が少なくなるんでは?とか。

まぁ、アーキ厨はよくやってるとは思う。
実際、俺が微妙に思う点って、結局は彼?との環境の違いから来るものだろうし。

979 名前:NPCさん:04/01/27 21:40 ID:???
初心者がフルスクラッチ使うのは、ルールで禁止されていなかったっけ?

980 名前:NPCさん:04/01/27 21:48 ID:???
>>978
まあ、アーキ厨本人は

>実際に初心者に渡すときには、最低限、特技データや装備データが全て埋まってあるものが必要です。

とか言っているし、参照ページ数は変わらないのじゃないかな? あと

>ニューロ・アーキの《ショックアタック》《爆破工作》は、
>どちらか一方を2レベルにした方が処理が少なくなるんでは?とか。

これってどういう意味? なんか処理変わるの?

>>979
作成したのは初心者じゃないから問題ないかと。

981 名前:NPCさん:04/01/27 21:49 ID:???
禁止はされていない、推奨されないだけ。
RLが許可すれば問題はないし、
コンベとかではRLが持ち込んで選択肢として与えるのにも悪くないだろう。


982 名前:NPCさん:04/01/27 21:52 ID:???
>>979
禁止はしていない。メイクアップが推奨されてるのは、
「フルスクラッチだとキャストを作るのに、
 様々なルールやデータをを把握しないといけないから」だ。

最初からルールやデータを把握してるなら、フルスクラッチでもOK

983 名前:NPCさん:04/01/27 21:54 ID:???
>>975
本文全体をよく読み直せ。
ライオットなのはイメージ優先ではなくてコンボとして
ショットガンの範囲射撃を<花吹雪>で敵のみに適用して<乾坤一擲>でダメージ上昇するため。
そこでペルソナデータパックのP-10にしたら性能が一気に落ちるから
基本設計からやり直さなきゃいけなくなるぞ。

984 名前:NPCさん:04/01/27 21:55 ID:???
重婚ですか。よろしくお願いします。
( ・∀・)ノ†ヽ(・∀・ )スール


985 名前:NPCさん:04/01/27 22:02 ID:???
初心者の事を言うのなら、P110~111には
パターンB(ひとつのスタイルを二重に取り、もうひとつを選ぶ作り方)が、
推奨されてるな。

でも、別にいいだろ。
ここのアーキタイプを使うぐらいの卓なら、
初心者にこれらのキャラの使い方も教える事はできるだろう。

986 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/01/27 22:05 ID:???
『まあやっぱりマヤカシバサラまわりのかっこよさとしてはファントムシューターイオをお勧めなの』

987 名前:NPCさん:04/01/27 22:08 ID:???
>978
メイクアップ使うんならアーキ作る意味ないやん

988 名前:NPCさん:04/01/27 22:14 ID:???
アンチアーキ厨とか思われてんのかな、俺。
いや、普通に充分遊べるデータだけどさ。


>>980
前半部。実際に渡せる形になっていない以上、無意味だろ。
後半部分、「ダメージとバックファイア」を1つのスートで使えるだけより
「ダメージ」か「バックファイア」のどちらかを2つのスートで使用できる方が、使い勝手が良いと思わないか?
(これは環境にもよるが…初心者の手札事故は考えて然るべきかと)

>>983
その程度の事は指摘されるまでもなく。
エモノをP10にして、花吹雪を貫きの矢に代えたって良いわけで。
(まぁ、他のアーキタイプとの兼ね合い上、複数対象への攻撃という特性を持たせているのだろうが)

989 名前:NPCさん:04/01/27 22:15 ID:???
だから、気に入らなきゃ変えればいいやん……
メイクアップとフルスクラッチみたいに使用経験点が異なる訳でもないんだし

990 名前:NPCさん:04/01/27 22:18 ID:???
>>988
成長のない奴が厨。おかしな成長したのがDQN。
それだけルール的な事を理解しつつひねくれてるんだから
君はアンチアーキ厨じゃない。単なるDQNさ。

初心者の気持ちになって考えてみろ。
「こっちのスートでダメージを与えることが出来てこっちのスートでバックファイアを与えられる」より
「このスートで判定すればダメージ+バックファイアを与えることが出来る」のほうが分かりやすい。
「そのエンゲージにはAとBといるけどどっち狙う?」と話して「味方に誤射しませんか?」と聞き返されるよりは
「君の特技なら、そのエンゲージの敵だけ打ち抜くことが出来るよ」のほうが会話がシンプルだ。

991 名前:アンチアーキ厨DQN:04/01/27 22:19 ID:???
>>989
変えろなんてコレっぽっちも言ってないし。
単なるいち意見に過ぎないよ。

まぁ、粘着と思われてまでグダグダ言うのは、ニューロじゃない。
黙るとするよ。

992 名前:NPCさん:04/01/27 22:22 ID:???
予防線張って最後まで安全圏から煽る事しかしないのか。
アーキ厨もとんだDQNに粘着されて大変だな……

993 名前:アーキ厨:04/01/27 22:53 ID:???
いやまあ、お騒がせの火種を作ったようで済みません(でも次回も多分貼ります
>>973
お褒めにあずかり恐悦至極。
>>974
いや、気付きませんでした。色々気づかっているんですね、私って。
「捨てスートが無い」は買いかぶり過ぎかと。ニューロの生命とか。
>フルスクラッチ禁止とか
作成しているのは、(自称)経験者の私、という辺りでどうかお一つ。
>環境問題とか
そもそもこれらアーキ自体が、「アーキ厨の考える初心者向け」でしかないわけですからして、
皆様が初心者を歓迎する際にアーキタイプを使おうかなーという思想に染まってくださるならば、
中身の改竄、スタイルの選び直し、メイクアップによる作成含め、願ったりであります。

994 名前:NPCさん:04/01/28 00:02 ID:???
もう来るな。毎回荒れるから。>アーキ厨





・・・とかとアンチアーキ厨になってみるテスト。

995 名前:チャクラ厨:04/01/28 00:16 ID:???
出て来いアーキ厨!!

俺の為に、チャクラタロットのあの娘っ子をデータ化
しろ!! フルスクラッチで!!
【超傲慢】


996 名前:アーキ厨:04/01/28 00:25 ID:???
>995
構いやしませんが、このスレの流れでは貼り付ける前に埋まるかも。
取りあえず、チャクラの他に欲しいスタイルがあるか、サイバーウェアは可かあるいはウェットか等、
適当にご指定下さい。指定がない場合、チャクラのメイクアップパックを3枚とったものを参照していただくことになります。

997 名前:チャクラ厨:04/01/28 00:29 ID:???
マジでやってくれる? やりいー(喜色満面)

チャクラ必須。多分非トゥルー。サイバネはあり。
残り2スタイルは解らんが、カブキ・カブト・カタナ・レッガーのどれかだろうきっと。


998 名前:アーキ厨:04/01/28 01:12 ID:???
■アーキタイプ:Flaming Fist(テーマ:チャクラタロットのあの娘っ子)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:バサラ、カタナ、チャクラ●◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):7/14 感情(P):5/14 生命(L):7/13 外界(M):3/7
▼一般技能:+14Lv(70点)
〈運動〉2(P、L)、〈隠密〉1(M)、〈交渉〉1(P) 、〈自我〉2(R、L)、
〈知覚〉2(R、P)、〈白兵〉3(R、P、L)、
〈コネ:刈谷ミロク〉1(R)、〈コネ:千早冴子〉1(P)、〈コネ:芳華玲〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(P、L、M)、〈社会:ストリート〉2(P、L)、〈社会:警察〉1(R)、
▼特殊技能:+5Lv(25点)
〈元力:火炎(正)〉2(R、L)、〈修羅〉1(L)、〈鉄身〉1(M)、〈刃乗り〉1(R)、
▼装備:(15点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、クロックアップ(3)、ポケットロン(1)、
・住居:事務所(イエロー)(※自動習得)、
・その他:ガルーダ(10)、ニルヴァーナ(1)、
・武器:生身、
▼解説
己のワザを極めんと、今日もストリートで抜き身の修行を積む少女。
高額賞金が掛かった凶悪犯罪者も、彼女にとっては丁度良い仕合相手ぐらいにしか見えていない。

取りあえずこんな感じで。意見、不満ありましたらば、適宜、自由に改造してください。

999 名前:チャクラ厨:04/01/28 01:20 ID:???
まさしくGJ。ちゃんと「Flaming Fist」に合わせてバサラなのも心憎い。

待てよ・・・・・・この嬢ちゃん、実は今は亡き弾王ゆかりの人物では?
【広がる妄想】

1000 名前:NPCさん:04/01/28 01:22 ID:???
そういえばさ

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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