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【愛】トーキョーN◎VA パトロン46LV【金】

1 名前:チャクラ厨:04/09/17 21:57:10 ID:miIl8mmZ
魅惑のスーパースキル<パトロン>。この特技は、組み合わせたコネのLV分、報酬点をせびれる。
げははから4報酬点せびれるキャストを見た。つまり、<コネ:げはは>4レベル。
<コネ:千早冴子>12レベルのキャストも見た。マネキンじゃねえけど。
彼らのゲストへの愛に、俺はエールを送りたい。

アクトを愛してるか? N◎VAを愛してるか? とにかくここではN◎VAについて語れ!

前スレ【クサナギ】トーキョーN◎VA トループ45人【イパーイ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1091448479/l50



2 名前:チャクラ厨:04/09/17 21:58:45 ID:???
■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■関連スレ
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/l50
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/(DAT落ち)
FEAR GF 総合スレッド 4st SEASON
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083321449/l50
【シーン】新世代システム運用スレ【ハンドアウト】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066574669/l50
トーキョーN◎VAネタバレスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081351825/l50

■オフィシャルサイト
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■N◎VA-D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/


3 名前:NPCさん:04/09/17 22:02:11 ID:???
乙!

4 名前:NPCさん:04/09/17 22:12:10 ID:???
乙ー!

5 名前:NPCさん:04/09/17 22:19:58 ID:???
(゚∀゚)ラヴィ!

6 名前:NPCさん:04/09/17 22:21:14 ID:???
(゚∀゚)ラヴィ!

7 名前:NPCさん:04/09/17 22:22:23 ID:???
>1
乙DEATH!!

D者の初歩的質問。
結局、反射防御で〈知覚〉組み合わせ指定の特技(〈跳弾〉とか)って防御できるの?
俺の火星では、

・できる  (以前の版はできた。だから今回は特に明記されてないができる)
・できない  (R以前の事なんか知るか。Dに「できる」と書かれてない以上できない))

で解釈が割れて、RL変わるごとに適用が変わってます。
ちなみに俺は「出来ない」で裁定してます。
〈跳弾〉を防御したければ〈知覚〉のスートをぬればいいだけだし。
〈反射防御〉はデッドリーな一撃をピンポイントで防ぐ特技だ、と思っているんですが。

アクトを円滑に進めるためにもいろんな火星の適用例や実情を教えてください。

8 名前:NPCさん:04/09/17 22:33:19 ID:???
とりあえず、初めて参加する奴とか総ての経験点を成長に使用した奴がいるかもしれないのに
「スートをぬればいい」という解決策を当然のような事として話す神経はどうかと思うけどね。

まあ、本文自体には同意。

9 名前:NPCさん:04/09/17 22:35:20 ID:???
>7
漏れは「できない」で裁定してるし、漏れの火星もそう。
<反射防御>とかは、あくまで「対決:不可」の特技に対決できる、だと思うし。
以前の版ではできたからは理由にならないかと。
名前が同じでも効果変わってる特技なんざ他にもいろいろあるんだし。

ただ、まぁ、その時のRLが「できる」と裁定したんなら、できるんでRLごとに変わってもいいんじゃない?
それがRL判断だろうし。
RLごとじゃなくて火星でコンセンサス取るのはいいことだと思うけどね。

10 名前:NPCさん:04/09/17 23:02:24 ID:???
「スートをぬればいい」は別にその場で経験点使って塗れって意味ではなくて
しっかり知覚も取っておけぐらいの意なんじゃないか。
反射防御に明確に知覚なしでできるとは書かれているわけではないし。

まぁ、書いた本人じゃないから実際の意図がどうかはわからんが。

11 名前:NPCさん:04/09/17 23:10:43 ID:???
うちの火星は「できる」だねえ。
〈知覚〉を組み合わせないと対決不可、の〈跳弾〉なんだから。という理由。

(まぁ、うちの火星のカブトは皆〈知覚〉が3、4レベルいってるけど)
↑でも、コンベでフルスクやメイクアップした場合は、そうもいかないだろ?
そういう時に「スートぬればいいじゃん」は、少し傲慢だと思うよ

12 名前:NPCさん:04/09/17 23:15:19 ID:???
別に>7はコンベの話はしてないと思うが。

うちの鳥取も「できない」派。

13 名前:7:04/09/17 23:24:05 ID:???
>>8

>とりあえず、初めて参加する奴とか総ての経験点を成長に使用した奴がいるかもしれないのに
>「スートをぬればいい」という解決策を当然のような事として話す神経はどうかと思うけどね。

配慮が足りませんでした。指摘された、
>〈跳弾〉を防御したければ〈知覚〉のスートをぬればいいだけだし。
については、
「〈跳弾〉は一般技能〈知覚〉を組み合わせれば防げるのだから、〈跳弾〉を防ぐ目的で貴重な特技スロットを
一つ使う必要は無いのではないか」
という意図の発言であり、特定の人を馬鹿にしたり、貶める意図はありません。
不快にさせる発言、申し訳ありませんでした。


14 名前:NPCさん:04/09/17 23:33:59 ID:???
漏れの火星でも解釈がわかれてる。
漏れはできる派。
[対決:〈知覚〉※]は[対決:不可]の下位だと考えてるから。
なんとなくだけどね。

15 名前:NPCさん:04/09/18 00:08:24 ID:???
ハロー、牙汁だ。


そういう時こそ、我がのばふりを活用するんだな。xyz・・・

16 名前:千早 牙香具師:04/09/18 00:22:27 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |    〈知覚〉は〈知覚〉、不可は専用特技で組むべきだ
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |    ……そうしないと、〈サブリミナル〉に〈後光〉でリアクションされるんだよ!
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ  
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ   
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン  
      l     r─‐-、   /:|   
       ト、  `二¨´  ,.イ |   
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、   
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、 
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /

17 名前:NPCさん:04/09/18 00:36:03 ID:???
リアクションできないなら、〈呼吸〉すればいいじゃない

18 名前:NPCさん:04/09/18 00:42:22 ID:???
うわー、ちょーごーまーん

19 名前:NPCさん:04/09/18 00:51:41 ID:???
うちの火星では「出来ない」で統一されてんな。

カブトワリ1枚で躊躇せず<跳弾>取った奴が居て、
微妙な特技だからせめて強い方に解釈しようぜ、みたいな理由だけど。

20 名前:NPCさん:04/09/18 00:55:10 ID:???
19点ダメージ食らった後の〈無明剣〉に〈心眼〉でリアクションしたいチャクラ心

21 名前:NPCさん:04/09/18 01:29:05 ID:???
しかし、「出来ない」にするとこんどは〈反射防御〉がいまいち微妙な特技に・・・


22 名前:NPCさん:04/09/18 01:34:20 ID:???
まぁ、〈跳弾〉よりは、〈完全奇襲〉の方が使用頻度は高そうだとは思うぞw

それに、〈呼吸〉にだってリアクションできるし!<〈反射防御〉

23 名前:NPCさん:04/09/18 01:37:36 ID:???
つか、反射防御って対物理攻撃だけだから警報、後光、運命の輪なんかの劣化版なのよな。

リアクション不可の精神攻撃や社会攻撃が飛んでくる火星も、あんまり無さそうではあるが。

24 名前:NPCさん:04/09/18 01:53:32 ID:???
まーカブトだしねー

25 名前:NPCさん:04/09/18 02:44:18 ID:???
すべての特技が等しく強かったり使えるものだったりする必要性は無い。
そういう意味で、「出来ない」ではへちょいから、という理由で「出来る」とするには無理があるな。
かくいう漏れは「出来ない」派
まーカブトだしなー

〈※陽炎化〉〈呼吸〉〈完全奇襲〉〈※ク・フレ〉〈※自動反撃〉あたりにリアクション出来れば十分。
頻度からして保険程度でも、《難攻不落》一発節約すると思えばそう…悪く…な、ない?

26 名前:NPCさん:04/09/18 02:51:00 ID:???
>>25
確かに特技ではない(知覚〉を取れば解決だし、それでいい気もする。

27 名前:NPCさん:04/09/18 04:44:56 ID:???
>>23
でも、アリアリなら
〈サブリミナル〉〈交渉〉〈名声〉でコネを取ろうとするキバヤシに対して
失敗で[手札]切れるんだよな

28 名前:NPCさん:04/09/18 04:49:19 ID:???
別に、PLに頼んで、〈サブリミナル〉外してもらうよう、頼んだらエエだけやがな。

29 名前:千早 牙香具師:04/09/18 05:03:26 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |    >>28
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |    絶対に断る……
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ   端っこで〈知覚〉失敗でエロ本探しに失敗でもしてれば良いんだよ!
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ   
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン  
      l     r─‐-、   /:|   
       ト、  `二¨´  ,.イ |   
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、   
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、 
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /

30 名前:NPCさん:04/09/18 05:27:11 ID:???
他のPLをたすけん奴だなあ。

31 名前:NPCさん:04/09/18 07:09:45 ID:???
R以前を知らない身としてはできる根拠が無いので
できるといわれると〈跳弾〉とか使ったときに本気でションボリしそうな予感
というかそんなに多くのRLででき得るものなのかとちょっと驚愕

32 名前:NPCさん:04/09/18 10:45:04 ID:???
いや、どう考えても無理だろ。
Rが云々関係なく。
なに考慮する余地があるようなコト言ってんだ?

33 名前:NPCさん:04/09/18 10:47:29 ID:???
俺はR以前からやっているが、Dで〈跳弾〉への〈自動防御〉は出来ない派だな。
ルールが変わるたびに前の版を気にしていたらゲームなんぞできんよ。
特に、記述があやふやな部分について、前作を参考にする程度ならまだしも、
今回ははっきりとした記述があるからな。

34 名前:NPCさん:04/09/18 12:16:26 ID:???
>〈反射防御〉で〈跳弾〉をブロック
俺も出来ない派だなー。

〈反射防御〉の記述で
 「[対決:不可]の物理攻撃に対して~」
とルール用語で明記されているし、P149のデータの見方では、
 「※マークがついている場合、必ずその技能を組み合わせなければならない~」
とあるので。

35 名前:NPCさん:04/09/18 23:00:49 ID:???
俺も出来ないと思う。

36 名前:NPCさん:04/09/19 12:49:52 ID:???
>>34
うむ、それで良いじゃろう。

37 名前:NPCさん:04/09/19 15:01:23 ID:???
ところでさー、『ソーサラー』って“[携帯判定]が必要”って書いてるけど、
隠:20だから結局[携帯判定]いらんよな。
誤植かな。

38 名前:NPCさん:04/09/19 15:38:58 ID:???
>37
セキュリティレートの高い場所の場合携帯判定が必要になることもある。

39 名前:NPCさん:04/09/19 15:55:47 ID:???
まぁ、普通はホワイトでも隠せるが
M&A辺りでセキュリティレートを25まで引き上げるとかやられる可能性もあるしな。

40 名前:NPCさん:04/09/19 16:16:03 ID:???
普通に「千早のコンドミニアムなのでセキュリティレート20です」とか言うMy火星。

41 名前:NPCさん:04/09/19 19:01:36 ID:JFs8Jjt1
つまりデザイナーの小さな気配りということだな!

42 名前:NPCさん:04/09/19 19:04:09 ID:???
N◎VAのシナリオ初めて作るからN◎VAフリーを軽く眺めてたんだけど、あそこにいる人たちの言う事が理解できない……_| ̄|○

43 名前:NPCさん:04/09/19 19:07:57 ID:???
おめでとう、君は正常だ。

44 名前:NPCさん:04/09/19 20:15:06 ID:???
あそこにいる人たちは、要するにルールブック熟読しても分からないから話し合ってる人達だからね。

45 名前:NPCさん:04/09/19 20:42:01 ID:???
その上でRL判断を認めない人達だからね。

46 名前:NPCさん:04/09/19 20:48:24 ID:???
あそこはなんというか俺たちはN◎VAの話で超盛り上がってるぜー
そんな俺たちニューロ!
ってな雰囲気を無理に作ろうとしてる感じがして見てて痛いです。

47 名前:NPCさん:04/09/19 20:49:38 ID:???
フルオートでエキストラを一掃って訳分からんな。

48 名前:NPCさん:04/09/19 20:50:35 ID:???
神業じゃないとエキストラを殺せないってのもな。
カード出して判定すればリアクションは達成値上回る必要があるんだっつーの。

49 名前:NPCさん:04/09/19 20:56:13 ID:???
きっと《イノセント》が20レベルくらいあるんだよw

50 名前:NPCさん:04/09/19 21:14:30 ID:???
最近ののばふりは、馬汁とか老害がいなくなって
ルルブの読み込みの足んない初心者の集まりと化してるんじゃないの?w

51 名前:NPCさん:04/09/19 21:30:25 ID:???
>>47
Revolution のルールと混同してるのでは?

D になって、「ひとつのエンゲージに存在するキャラクターすべてを攻撃の対象にでき」 る (P126) ように変わったが、
R ではフルオートで 「だいたい90度ぐらいのエリアを掃討でき」 た (P175) ので、
くだんの氏は、90度以内ならエンゲージが別でも掃討できると誤解しているように見える。

52 名前:NPCさん:04/09/19 21:33:34 ID:???
>>51
なるほど。Rは知らんから想像もつかんかった。

53 名前:NPCさん:04/09/19 22:44:29 ID:???
そもそも基本的にエキストラはキャストと対決すると必ず負ける(p74)し、
PLが「死ね」言うたら死ぬ(p79)。
RLが「コイツは無敵です(゚∀゚)」とか訳の判らんことを言わん限りな。

つーか、演出以外でエキストラ相手に態々神業使うこともないし。
死んだら困るクライアントだとかヒロインだとまた違うが…

54 名前:NPCさん:04/09/19 23:16:27 ID:???
PLが死ねと言ったら死ぬが、判定もしないんじゃ「じゃあ守るよ」って言われて守られることもあるんじゃないかね。


55 名前::04/09/20 00:09:29 ID:???
>>54と同じ裁定をしている。
「死ね」といったら死ぬし、「守る」といったら守れる。
鳥取だと敵ゲストにエキストラを襲わせて、間に入ったキャストに止められて睨みあいながら煮え台詞。

56 名前:NPCさん:04/09/20 00:23:37 ID:???
「殺す」ってのと「守る」ってのが両方居るなら、判定で対決させるMy火星

57 名前:NPCさん:04/09/20 00:25:14 ID:???
うちもそうだな。で、ダメージが通れば死亡。これが一番分かりやすくて良い。

58 名前:NPCさん:04/09/20 01:47:39 ID:???
どうするよ、向こうの長文応酬がたった6行でカタついちまったぜ

59 名前:NPCさん:04/09/20 02:26:42 ID:???
別にどうもしないよ。こっちの方がざっくばらんに話すから、ルール談義に向いていると言うだけのこと。

60 名前:NPCさん:04/09/20 03:08:31 ID:???
ぐはぁ! 件のNOVAFREEの馬鹿です。
新しいレスをのばふりで返してこっち覗いて、Dでフルオートの範囲設定が変更になっていた事に気付きました。
吊ってきます、というか即吊ります(ぶらり)

61 名前:NPCさん:04/09/20 03:46:48 ID:???
吊る前にハンドルでも晒してけ

62 名前:NPCさん:04/09/20 10:21:40 ID:???
>>61

のばふり見ればわかるだろう。察してやれよ・・・。

63 名前:NPCさん:04/09/20 11:52:28 ID:???
ていうか釣りだろ?

64 名前:NPCさん:04/09/20 17:16:02 ID:wt3dNmxr
俺も[携帯判定]で気になっていることがあるんだよ、お友達。
レッドエリアのマンションでもセキュリティレートは存在するよな。
その場合の〈社会:N◎VA〉〈隠密〉の[携帯判定]の目標値はいくつになるんだ?
イエローより上は計算式があるんだが、レッドはないよな?

もひとつ質問。
ライフパス:ウェットを取得した魔器の一族は、魔器の装備の【電制】に関わりなく[デジタルアクション]の対象にならないのか?
具体的には〈クラッシュ〉とか。

65 名前:NPCさん:04/09/20 17:17:48 ID:???
>>64
ないよ>セキュリティレート

66 名前:聖マルク:04/09/20 17:20:24 ID:???
>64
〈クラッシュ〉は対象が「装備ひとつ」でキャストじゃないからウェットでも関係ないぞ。

67 名前:NPCさん:04/09/20 17:36:47 ID:???
いや、まずニューロの特技はデジタルアクションだからウェットは対象にできない。
…んじゃないのかなぁ…

68 名前:NPCさん:04/09/20 17:53:03 ID:???
>具体的には〈クラッシュ〉とか。
とかじゃなくて〈クラッシュ〉だけだと思うんだが。CGを見ると〈ドミネート〉はできてないよね。
対象:-の〈ドミネート〉ができてないんで〈クラッシュ〉もできない希ガス…。

まぁ最終的にはいつもので。

69 名前:NPCさん:04/09/20 18:14:37 ID:???
>>64
マンション(レッド)のセキュリティレートは5だぉ。

70 名前:NPCさん:04/09/20 18:20:10 ID:???
>>64
レッドエリアには検問もなにも無いわけだからその住居の持ち主(ゲスト、トループ)がチェックしないなら素通しだろう
〈戦術〉やら〈早変わり〉やらの目標値になるわけだから意味の無いデータではないけどね

71 名前:NPCさん:04/09/20 18:34:38 ID:???
電制付き魔器はデジタルアクションの対象となる
本人(魔器ではなく、データ的なキャスト)はデジタルアクションの対象にならない

例えば 魔器=17ゴーゴー でIANUSが無くウェットならば
17ゴーゴーは〈クラッシュ〉されるがキャストは〈パワーサージ〉の対象にはならない
〈ドミネート〉で17ゴーゴーを使って他のキャラを殴る事はできるが、
17ゴーゴーで魔器キャスト(ウェット)を殴る事はできない

こんな感じだろ

72 名前:NPCさん:04/09/20 18:46:42 ID:???
電制付き装備を指定した魔器の一族がライフパス:ウェットを取得するのを禁止すれば解決。

73 名前:NPCさん:04/09/20 18:47:32 ID:???
>〈ドミネート〉で17ゴーゴーを使って他のキャラを殴る事はできるが、
これは出来ん。CGのp27欄外嫁。
レイの武器が斬魔刀だからではないぞ。斬魔刀だからだったらそう書いてるはず。

74 名前:NPCさん:04/09/20 18:50:07 ID:???
アレは斬魔刀を〈ドミネート〉する話ではなくレイを〈ドミネート〉で攻撃する話ではないのか?

75 名前:NPCさん:04/09/20 18:52:48 ID:???
>>73
ウェットのキャラクターを〈ドミネート〉の対象にできないだけだぞ。何か勘違いしてないか?


76 名前:73:04/09/20 19:01:55 ID:???
確かにp28のカット進行でレイは〈ドミネート〉の対象になってないのは分かってる。
だけどそれじゃぁp27のメモリの台詞はおかしくないかい?

77 名前:NPCさん:04/09/20 19:05:27 ID:???
セリフなんて演出だ。信じるな。

78 名前:NPCさん:04/09/20 19:07:15 ID:???
あのシーンはIANUSをドミネートして殺し合いをさせるという感じの
シーンだからメモリはあの台詞を言ったんだろう?

79 名前:NPCさん:04/09/20 19:07:56 ID:???
おかしくないだろ。レイが〈ドミネート〉の対象にならねえんだから一緒にいたって何かあるわけがない。

良いか、デジタルアクションの対象になるのはウェット、アストラルの意識体じゃないキャラクター、アストラルの意識体が所持していない電制を持つ装備すべてだ。

80 名前:NPCさん:04/09/20 19:14:41 ID:???
なんかちょっと分かりにくいな、訂正。

デジタルアクションの対象になるのは

・ウェット、アストラルの意識体じゃないキャラクターすべて
・アストラルの意識体でないキャラクターが所持する電制を持つ装備すべて

だ。

81 名前:73:04/09/20 19:18:23 ID:???
そうなのかなぁ?
その後のメモリの〈ジャンヌダルク〉+〈フリップフロップ〉はレイを対象に出来てるんだよ。
〈フリップフロップ〉も〈ドミネート〉も対象:-なんだよねぇ…
何かしっくり来ないんだよなぁ…

82 名前:NPCさん:04/09/20 19:25:27 ID:???
そっちの判定がおかしいんだよ。デジタルアクションの対象をレイにしてるじゃんw
リプレイよりルールブックやFAQの記述を優先した方が良いぞ。

つーかなんでメモリは〈ジャンヌダルク〉に〈フリップフロップ〉組み合わせてるんだ。

83 名前:NPCさん:04/09/20 19:35:06 ID:???
達成値が上がるからじゃないかな
あーでも〈フリップ・フロップ〉持ってさえいればソフトウェア等での〈電脳〉へのボーナスは有効なのか

84 名前:NPCさん:04/09/20 19:44:32 ID:???
どうでも良いことだがメモリ書いてない特技多いな。

85 名前:NPCさん:04/09/20 20:03:07 ID:???
そんなことよりメモリかわいいよメモリ

86 名前:73:04/09/20 20:10:07 ID:???
リプレイを読み返したんだがやっぱよく分からんw
確かにリプレイを根拠にするのはちょっと弱いしな

で思ったんだが、
ウエットの装備している電制を持つ装備が〈ドミネート〉できるなら
〈ジャンヌダルク〉+〈フリップフロップ〉もOKなんじゃないかと思ってしまいかけてる…
いや、たぶん勘違いだとは思うんだがw

87 名前:NPCさん:04/09/20 20:17:02 ID:???
>>86
勘違いだなw

デジタルアクションの対象となるのは>>80の通りだから、レイは〈フリップ・フロップ〉の対象にはならない。
〈ドミネート〉はシーン内の電制つき装備を自分が身につけているかのように使用できる特技だから、ウェットが持ってる武器は使用できるけどウェットを対象にはできない。

メモリのはまあ間違いだろうな。〈フリップ・フロップ〉組み合わせられなくても問題は出てないと思うけど。

88 名前:NPCさん:04/09/20 20:26:19 ID:???
レイはウェットで生身と斬魔刀は電制が無いがグリューヴルムだったら<ドミネート>出来るな

出来たらどうだということだが

89 名前:71:04/09/20 20:28:15 ID:???
お、お、おお俺間違ってないよな?

90 名前:73:04/09/20 20:34:26 ID:???
>>88
ん!?
やっぱおかしくないか?
ネタバレが続いて悪いんだが、
グリューヴルムを<ドミネート>できるんだったら
レイのオープニングで一緒に乗せて帰る時、通行人を轢き殺す行動が出なくないか?
漏れが考えすぎなのか?
頭こんがらがってきたw

91 名前:NPCさん:04/09/20 20:41:10 ID:???
>90
すまん、なにが言いたいのかわからん。

92 名前:NPCさん:04/09/20 20:43:51 ID:???
>>90
ルール的に言うなら、〈ドミネート〉はリアクションに使えないから問題ない。

物語的には、スローターウィルスは感染者を殺人鬼に変えるウィルスで、そう言った演出として〈ドミネート〉してるだけだからさらに問題ない。

93 名前:NPCさん:04/09/20 21:24:20 ID:???
スローターウィルスが〈操縦〉持ってないんだろう、たぶん

94 名前:NPCさん:04/09/20 21:34:27 ID:???
>>93
なるほど

ところで>>92の「リアクションに使えないから」ってどういう意味?

95 名前:NPCさん:04/09/20 22:00:16 ID:???
<ドミネート>は[タイミング:メジャー]だっていうことさ。
だからどうしたって言われるとその真意は92にしかわからんが。

96 名前:NPCさん:04/09/20 22:06:03 ID:???
グリューヴルムを〈ドミネート〉してもそれはスローターウィルスのメジャーアクションでしかないってことだ。
レイが〈操縦〉を組み合わせて攻撃したのに対してリアクションを取れるわけじゃない。
だから轢き殺す行動が取れないなんてことはない。

と言うことだ。

97 名前:73:04/09/20 22:51:52 ID:???
>>92の〈ドミネート〉リアクションに使えないよってのは
漏れがレイのオープニングで一緒に乗せて帰る時にって言い出したんで
退場に対するリアクションには使えないよって言いたかったんだと思われ

結局の所CGのは…納得逝かねぇ~w メールするわ

98 名前:NPCさん:04/09/20 22:54:55 ID:???
魔器一【電制】ありの装備なウェットが<クラッシュ>されたくないなら、レジェンダリーとればいいじゃない(マリー

え? 武器以外の魔器一? お察しください(えーw

99 名前:NPCさん:04/09/20 23:09:01 ID:???
>>97
ぶっちゃけ何が納得いかないのかサッパリわからん。
別段特別な処理は無いと思うんだが。

100 名前:タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :04/09/20 23:28:49 ID:???
そこで〈合成〉ですよ
【電制】:-な装備はほぼ全てのカテゴリーにあるでな
もしくは25点払って〈※異形化〉でも取っとけ。死者一でも可。




まあ、どう頑張っても〈※ブレークダウン〉食らったらどうにもならんけどな

101 名前:NPCさん:04/09/21 00:26:31 ID:???
漏れ的解釈だから間違ってるかも知らんがいろいろといってみる。(ウザかったらスマソ)
以下、デジタルアクションはDA、スローターウイルスはSVと略す。

1:<ドミネート>
「ルールの上での対象は装備を操っての行動の対象だから、
 装備を持っている人間がウェットだろうがなんだろうが関係ない」
ということは皆了解しているとして。
>>73が不自然に感じているのは、実際に<ドミネート>を使う時の演出で、
装備の持ち主の動作ごと操った方が自然だからだろう。
CGのSVも実際そうしてるしな。
特に、>>92が言っているように、相手を殺人鬼に変えるという演出をしているから、
なお更ウェットのレイを操るのは不自然になる。
それより何よりシナリオ上、
「ウェットのレイだけは操れない」という状況を作る必要があっただろう。
>>73>>90でいっている、
「OPで、SVがレイのグリューブルムを操って攻撃しないのは何故?」
というのはこの理由で説明できると思う。
もしかしたら>>93の言ってる理由もあったかも知れないが・・・。

なお、確かにレイはOPで操縦でのリアをしているが、
何故>>92がリアの話を持ち出したかはよくわからん。
「ひき殺さなかったのは何故?」という>>90の質問をよく読み込んでなかったのだろうか。
もっとも、それに対する>>97の「SVが操縦でリアするとしたら退場の時ぐらいだろう」という推理は
ちと他の人にはわかりにくいんじゃないか、と思う。

ようするに、
「演出上不自然だがルール的にはウェットの持ち物も操れる」
「CGでは演出とシナリオの都合でレイのアウトフィット(グリューヴルム等)を操らなかった」
ということだろう。

102 名前:>>101の続き:04/09/21 00:27:30 ID:???
さらに続いてスマソ。

2:<フリップフロップ>+<ジャンヌダルク>
言われているように間違ったルール運用。
フリフロ組んだ以上はDAになるのでレイには使えない。
恐らくメモリ(のPL)は、R期のフリフロと混同したのだろう。
Rのフリフロは、
「カット進行中の場合は行う行動の全てと組み合わせること。
 組み合わせに失敗したら即アウトロンされる」
という特技だった。恐らくそれと同じだと思って組み合わせて、他のPLやRLも気づかなかっただけだろう。

そのワリには、その後は<電脳>+<ポルガイ>をフリフロ組まずにやっているが・・・。
こっちはDAだから、Dのルールでもフリフロ組まないと意識は保てないはず・・・。
まぁ、レイのバイクの上だったんで無防備になってもいいと判断した、とも解釈できるか。

・・・ほんとに長すぎだな。
漏れって、のばふり逝ったほうがいいのか?

103 名前:NPCさん:04/09/21 00:30:55 ID:???
ちゃんと話を組み立ててるからこっちでも大丈夫

104 名前:礼智仁:04/09/21 00:31:40 ID:???
>102
NOVAFREEはいいところですよぉ(ちりーん)

105 名前:NPCさん:04/09/21 00:42:17 ID:???
ゲストが「出来るけどやらない」事なんて幾らでもあるんじゃないか?
マネキンがチャクラの前で死に掛けても《プリーズ!》しないだろうし

106 名前:92:04/09/21 00:43:07 ID:???
単純に読み間違いです。

>レイのオープニングで一緒に乗せて帰る時、通行人を轢き殺す行動が出なくないか?

を「通行人を轢き殺す行動が出来なくないか」と読んでしまったわけですね。恥ずかしい。
それでは……

<《完全隠蔽》

             《暴露》!>
<Σ

107 名前:92:04/09/21 00:44:15 ID:???
しかも《完全偽装》が正しいわな_| ̄|○

ヽ(`Д´)ノ<《不可触》!

108 名前:NPCさん:04/09/21 00:49:29 ID:???
昔はいいところだったんだけどねえ

109 名前:NPCさん:04/09/21 00:51:45 ID:???
よかった頃ってあったのかよ>のばふり

110 名前:NPCさん:04/09/21 00:55:19 ID:???
えーと…












出来上がる前?

111 名前:73:04/09/21 01:22:57 ID:???
>>101-102
㌧クス。
演出とシナリオの都合なのは分かるんだが
まぁオープニングでチンピラの攻撃を欄外でわざわざ正確なルール運用でないと断るくらいなら
グリューブルムを<ドミネート>してチンピラを轢き殺しかけてくれた方がいいのにと個人的に思ったりしてw

112 名前:73:04/09/21 01:51:45 ID:???
>グリューブルムを<ドミネート>してチンピラを轢き殺し
自己レス
レイは<電脳>ないんで自分ではリアクションできないのか?w

113 名前:NPCさん:04/09/21 01:56:27 ID:???
三田とかやにおがいた頃かね。
統一して答えを出そうって姿勢はあったし。

公式に引き抜かれたけど。

114 名前:NPCさん:04/09/21 02:09:51 ID:???
>>112
そもそも<ドミネート>の対象はレイじゃないんで、
<電脳>でのリアクションはRL判断じゃないか?

己の言いたい事が良く分からんので間違ってたらすまん

115 名前:NPCさん:04/09/21 02:18:39 ID:???
><電脳>でのリアクションはRL判断じゃないか?
まぁそうなんだけど、あのシーンでリアクションできそうなキャストってレイ以外いないしね
同じシチュエーションで漏れがRLなら<操縦>でもOK出しちゃうけど

116 名前:101:04/09/21 02:40:38 ID:???
概ねよい印象のようでホッとしてる。_| ̄|○
あーでも本当にのばふりに引き寄せられるぅぅぅ・・・。

>>111
あんな文章に感謝してくれるなんて、本当にありがたい。ありがたいんだが。
だが・・・正直スマンのだが、まだそちらの言いたいことがちょっとわからん。
「欄外で断るぐらいならグリューヴルムドミネートしたほうがよかった」というのがなぁ。
>>112も併せて自分なりに考えたが、
「チンピラの攻撃(ルール上正しくない判定、欄外補足)>レイが操縦で避けて反撃」
という流れを、そうするぐらいなら
「レイのグリューブルムが勝手に轢こうとする>それをナントカして止める」
という流れの方がいい、と思っているってことか?

シナリオの都合、ってのがわかるなら、
そうした場合はかなりシナリオの展開・テーマが変わるってこともわかると思うんだが・・・。
もとより、展開・テーマに合わせるために、RL特権であんなことをさせたんだろうし。

117 名前:礼智仁:04/09/21 02:45:00 ID:???
>>116
ルールブック読み込みもせずにグダグダのコンボ談義しましょうぜぇ(ちりーん)

118 名前:NPCさん:04/09/21 06:14:35 ID:???
最近ウェブ上のNOVA系で一番まともなのがココに思えます。
もうNOVAヤメ時なのかな

119 名前:NPCさん:04/09/21 06:38:01 ID:???
ここで、遊べばいいだけさ。

120 名前:NPCさん:04/09/21 10:12:55 ID:???
>>116
だから、分かってるって前置きしてるじゃん…

121 名前:NPCさん:04/09/21 10:14:46 ID:???
〈変身〉って、バサラ本人以外を変装させたときも、見破ろうとする〈知覚〉に対してバサラ本人が〈隠密〉でリアクションしても良いの?

122 名前:NPCさん:04/09/21 10:40:46 ID:???
>>121
いーんじゃね?
変えるのは対象、〈隠密〉リアできるのはあなた

123 名前:NPCさん:04/09/21 18:30:33 ID:???
精神戦ダメージチャート「士気喪失」の「可能ならば戦闘を止める」って
何処ら辺まで判断してる?
「何となく襲ってきた戦闘狂(バトルマニア)」
「企業の任務戦うクグツ」
「娘を人質に取られたカブトワリ」
とかはどうなんだろうか

124 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/09/21 19:04:59 ID:kJ+r8xbP
知らぬ間に新スレが立っていたのね。>>1乙。で、
><コネ:千早冴子>12レベルのキャストも見た。マネキンじゃねえけど
アタクシへの挑戦かしら? っていうかこれ、アタクシの事かしら。

>123
むしろキャスト側の戦力次第かしらね。
例えば、即死神業が余りそうな時はまだ戦意は失わせないとか。

125 名前:NPCさん:04/09/21 19:09:57 ID:???
一律で戦闘から除外してるな、俺は。
キャストがくらった場合も同様。

126 名前:NPCさん:04/09/21 20:04:58 ID:???
いってしまえばRL判断なのだが、
漏れがRLの場合、ゲスト側はスタイル・キー辺りで判断している。

クグツ・イヌであれば戦闘継続、レッガー・カブトであれば降伏といった感じ。

キャストの方はPLに任せるが、悩んでいるなら降伏扱いにしてる。

127 名前:NPCさん:04/09/21 20:12:25 ID:???
その基準、わけわかんねぇよ。
俺だったら「ふざけんな」って思う。

128 名前:NPCさん:04/09/21 20:18:51 ID:???
俺、その基準で判断するなら、まるっきり逆になるんだが。
だから俺も理解不能

129 名前:NPCさん:04/09/21 20:34:19 ID:???
設定で有利不利つけられてたまるかって感じだな。
実質致死ダメージ、RLの都合で情状酌量の余地もある、って程度じゃないかね。

130 名前:NPCさん:04/09/21 20:45:42 ID:???
>126-129
ttp://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
はい、続きはこちらでwww

131 名前:NPCさん:04/09/21 21:02:53 ID:???
>>130
……おもしろいこといってるつもり?

132 名前:NPCさん:04/09/21 21:11:29 ID:???
自分の基準ならそのキャラの命(もしくはそれと同価値の何か)に関わるかで判断かな。
戦闘をやめても助かると考えられるなら戦闘から除外する。
123の挙げたものなら
「何となく襲ってきた戦闘狂(バトルマニア)」 戦闘から除外
「企業の任務戦うクグツ」 キャラ、任務による
「娘を人質に取られたカブトワリ」 戦闘続行
だろうか。

133 名前:NPCさん:04/09/21 21:19:27 ID:???
結局はRL判断でいいでしょ。

134 名前:NPCさん:04/09/21 21:30:55 ID:???
まあね。
ゲストが食らった場合は戦況とPLの満足度に応じて降伏するか決めるのがスムーズだろうし
キャストが食らった場合は煮えるチャンスが来たようなものだから降伏は考えなくてもいいだろうし
結局厳密に決めておかなくてもいいような。

135 名前:NPCさん:04/09/21 22:55:52 ID:???
困ったら制御判定でもしてもらいなさい

136 名前:NPCさん:04/09/21 23:33:36 ID:???
なんのスートで?

137 名前:NPCさん:04/09/21 23:57:43 ID:???
外界(藁

138 名前:NPCさん:04/09/22 00:24:47 ID:???
なぜこの流れで外界が藁扱いになるのか分からない……
解説prz

139 名前:NPCさん:04/09/22 02:25:35 ID:???
>>138
チャクラ弄り

140 名前:NPCさん:04/09/22 06:02:25 ID:???
【理性】成功:今は挽回の機会を待とう。失敗:今しかない。
【感情】感情:ここは涙を飲んで。失敗:野郎ぶっ殺したる。
【生命】成功:死にたくねえ。失敗:血ぃ血ぃ血ぃっ!
【外界】成功:命あっての物種。失敗:命より報酬が大事。

141 名前:NPCさん:04/09/22 10:46:42 ID:???
感感俺俺(藁

142 名前:NPCさん:04/09/22 20:15:13 ID:+dXwqIZj
ネタバレスレより下がってるのは問題なんであげ

143 名前:NPCさん:04/09/23 22:38:12 ID:???
〈魔女の叫び〉って[対決:不可]の判定に対してもリアクションできますか?

144 名前:NPCさん:04/09/23 23:45:28 ID:???
>>143
「対決:不可」 の 「この特技と組み合わせたアクションには対決を行なうことができない」 を、
〈魔女の叫び〉 の 「あらゆる判定へのリアクションが行なえる」 が上回ると思えるなら、
リアクション出来る。

自分は 「リアクション出来ない」 派だが。

145 名前:NPCさん:04/09/23 23:48:12 ID:???
>>144
そう思った理由ってのもありまして、〈魔女の叫び〉って[対決:なし]にリアクションできるんですよね。
だったら、対決できないのがそれ単独か組み合わせた判定全体にまで影響するかってくらいしか違わない[対決:不可]にリアクションできるかなーと。

146 名前:NPCさん:04/09/24 00:28:24 ID:???
いつものアレ。または質問行き。

147 名前:NPCさん:04/09/24 09:19:21 ID:???
イカサマ・虚言のレッガー最高です

148 名前:NPCさん:04/09/24 11:07:10 ID:???
>>143
「あらゆる判定へのリアクションが行なえる」
ここらへんの解釈が焦点だな。

149 名前:NPCさん:04/09/24 13:16:38 ID:???
「あらゆる判定」と「この特技と組み合わせたアクション」では前者が明らかにルール的上位だ。
しかし
「リアクションが行える」と「対決を行えない」では後者の方がルール概念的に上位だと思う。
リアクションの項の「これら(リアクション)は対決として処理される」の解釈で微妙さがでるけど。
火星では覆せないことに…するかも。

150 名前:NPCさん:04/09/24 13:28:40 ID:???
「あらゆる判定」で例が[対決:なし]の特技だから、うちなら[不可]のもリアクションできることにするかな。

151 名前:NPCさん:04/09/24 23:00:01 ID:???
昨日始めてN◎VAをプレイしてみた。
カブト・チャクラ・レッガーでヘタレなボディーガードをやってみたが、
RLと他のキャストに助けられて楽しくプレイできたぜ。



152 名前:NPCさん:04/09/24 23:03:32 ID:???
ここはてめえの日記じゃ

;y=( ゚д゚) プシュ

( ゚д゚) < 良かったな、これからもN◎VAを楽しんでくれ

153 名前:NPCさん:04/09/24 23:22:54 ID:???
初プレイでXランクか。
なかなか気合入ってるな!

154 名前:NPCさん:04/09/24 23:34:52 ID:???
外界2か。確かに気合入ってるな。

155 名前:NPCさん:04/09/25 01:40:35 ID:???
〈インターセプト〉
射程内の対象が「物理攻撃」を行った際、〈インターセプト〉で[受け]が行える
とありますが、この「物理攻撃」が射撃だった場合、〈射撃〉+〈インターセプト〉のみによるリアクションは可能だろうか?
ぶっちゃけディフレクション必要かな?ってことなんだけど・・・・。

出来ても出来なくてもおかしくはないとは思うんだけど・・・・

156 名前:NPCさん:04/09/25 01:44:11 ID:???
FAQ読もうな。

▼カブトワリ
Q:〈インターセプト〉は〈射撃〉による攻撃など、通常は[受け]を行なえない攻撃を[受け]られますか?
A:いいえ、できません。〈ディフレクション〉などを組み合わせる必要があります。

157 名前:NPCさん:04/09/25 01:44:44 ID:???
おや。申し訳ないっす・・・。

158 名前:NPCさん:04/09/25 01:48:52 ID:???
ふと思ったんだが、
<射撃><白兵><インターセプト><無形の盾>で<元力>やら<パワーサージ>を[受け]られるんだよな。

元力はいいとしてパワーサージを射撃武器で防いでる絵ヅラが思い浮かばねぇ…
誰かアドバイスplz!

159 名前:NPCさん:04/09/25 01:52:00 ID:???
概念でも打ち抜け

160 名前:NPCさん:04/09/25 01:53:12 ID:???
ウェブとの接続を打ち抜け

161 名前:NPCさん:04/09/25 01:55:04 ID:???
グリッドマンとなったキャストが<パワーサージ>相当の怪獣を撃ち抜く

162 名前:NPCさん:04/09/25 01:59:05 ID:???
ロックマンとなったキャストがウィルスバスティングする。

163 名前:NPCさん:04/09/25 02:47:29 ID:???
回線撃ち抜いてるんだろ
盾で受けてる方が難しい

164 名前:NPCさん:04/09/25 03:36:09 ID:???
>>161
>グリッドマンとなったキャストが<パワーサージ>相当の怪獣を撃ち抜く

なつかしいなw

165 名前:NPCさん:04/09/25 04:34:29 ID:???
脳幹に流れ込んできた電流を射撃武器にアースする。

ダメソウダナ

166 名前:NPCさん:04/09/25 07:48:07 ID:???
逆にどうして>>158が元力を銃弾で止められる方だけが受け入れられるのかが知りたい。
アニメで見た事があるからとかは無しで。

167 名前:NPCさん:04/09/25 07:51:36 ID:???
リアルリアリティの話にでもしたいのか?

168 名前:NPCさん:04/09/25 08:42:39 ID:???
演出の問題だからなあ。
例えば元力を打とうとしているバサラに威嚇射撃をして、
邪魔する事で直撃を避けた、とか言えば納得できないだろうか?
ダメ?

169 名前:NPCさん:04/09/25 09:46:25 ID:???
>166
それこそ、漫画、アニメでそんな画があったりしたからのって話だろ。
原理とかじゃなくて画が浮かぶかどうかって話題なんだから。

火の玉を銃弾で撃ち落す漫画は割とありえても、
電脳を焼くハッカーの「攻撃」を銃弾で撃ち落す漫画は見たこと無いしw

170 名前:NPCさん:04/09/25 10:25:23 ID:???
絵ヅラが思い浮かばないなら無理に考える必要も無いさ。
ルール的におかしな組み合わせをしているわけでもないんだから説明(演出)の必要も無いし。

171 名前:NPCさん:04/09/25 13:07:54 ID:???
>>153-154
だから作る時に偽造IDを買ったんだが、
考えてみれば能力値を上げればそれでよかった罠。

172 名前:NPCさん:04/09/25 13:47:09 ID:???
いやいや、是非そのままXランク道を邁進してくれ。
俺は好きだ。

173 名前:NPCさん:04/09/25 17:58:29 ID:???
Xランクはいいぞー
社会戦ダメージ20くらっても平気だw

174 名前:NPCさん:04/09/25 19:12:31 ID:VXIRGYOW
Xランクのチャクラに
社会攻撃は通用しないぜ!!

175 名前:NPCさん:04/09/25 19:17:44 ID:???
でも抹殺はされちゃう不思議

176 名前:NPCさん:04/09/25 19:53:05 ID:???
その組み合わせだと〈インターセプト〉が攻撃者を対象に取るのでWeb意識体にも有効な武器などを持っている必要があるよーな気がする
で、持ってるなら演出にはあんまり困らないかと

個人的には盾で〈パワーサージ〉受けるほうが困るw

177 名前:NPCさん:04/09/25 19:57:38 ID:???
>>176
別にウェブの意識体に対して有効な武器を持っていなければ対象にできないなんてことはないぞ。
意識体に対して物理攻撃を行なうことはできないが、それは別の話だ。

178 名前:NPCさん:04/09/25 21:25:14 ID:???
>177
>意識体に対して物理攻撃を行なうことはできないが、それは別の話だ。
わかった、つまり《元力》でも組み合わせた上で《干渉》入れればいいんだな。
これならウェブの意識体にでも攻撃できる
[[お前の血(スタイル)は何色だ]]

179 名前:NPCさん:04/09/25 21:46:54 ID:???
きみたち、よいこはそろそろのばふりにかえろうねw

180 名前:NPCさん:04/09/25 22:20:21 ID:???
俺の友人も初N◎VAでXランクのキャスト作ってきたなぁ。
え、ソイツはどうなったかって?
俺のシナリオで殺しちゃった、テヘw

181 名前:NPCさん:04/09/25 22:53:45 ID:VXIRGYOW
そんなXランクをエグゼクやハイランダ-の金でイジメルのが大好きな俺は歪んでいますか?

182 名前:チャクラ厨:04/09/25 22:57:49 ID:???
貴様ら……Xランク市民にも、生きる権利はあるんだぞ!?
【隅田川を越える際、<隠密>ないし<売買>判定を要求されつつ】

183 名前:NPCさん:04/09/25 23:11:52 ID:???
拳突き出しぶつかるだけで
殴り合える話もできる

ウェットだったら〈※八卦〉
サイバネ入りなら〈練気〉
私の心を揺さぶるチャクラ

信じられない【外界】でしょチャクラ
もしかしたらもしかしたらマイナスナンバー?

それでもいいわ
近頃あたし市民ランクに飽きたところよ

184 名前:NPCさん:04/09/26 08:35:52 ID:???
Xランク? クロマク=クロマク◎、ハイランダー●の、定番ランクだね♪

185 名前:NPCさん:04/09/26 09:07:45 ID:???
ハロー、馬汁だ。
チャクラは次のサプリで正式にマイナスナンバーになることが決定した。
新しいナンバー14はヒバナだ。
xyz

186 名前:NPCさん:04/09/26 09:42:37 ID:???
>>158
ECM効果のある弾丸を持っていたってことにすれば?


と亀レス。

187 名前:NPCさん:04/09/26 10:45:31 ID:???
>185
ヒバナじゃなくヒナワで、やっぱりカブトワリの裏だと言っておく

188 名前:NPCさん:04/09/26 11:39:06 ID:???
>>187
ヒナワではなくはなわで、やっぱりテツandトモの裏だと言っておく

189 名前:NPCさん:04/09/26 11:45:38 ID:???
>>185
でもヒバナって無理矢理カブトワリと役割を分けるんでしょ?
カブトワリだけでいいとおもうな。まあアギトならおけーかな…。

190 名前:NPCさん:04/09/26 11:56:56 ID:???
でもさ、Dってもともと爆発物強いじゃない。
アギト使うと強すぎる感じが。

191 名前:NPCさん:04/09/26 12:49:52 ID:???
馬汁はもぉいいでちゅ…

192 名前:NPCさん:04/09/26 13:43:44 ID:???
アギトもヒバナもビミョー
第一名前がNOVAっぽくないし

193 名前:超神ドキューソ@CD:04/09/26 14:05:26 ID:XSNUuZMI
つーか、これ以上マイナスナンバー増やす必要性が無いような。
増えれば増えたで支持はするんだが。

194 名前:NPCさん:04/09/26 14:35:43 ID:???
正のニューロデッキが、サイパンものの象徴的な人物像を表しているのに対し、
マイナスナンバーは
・NOVAという街でのレアな存在
・正スタイルのヤバい方向でのバリエーション
の意味がある。

アギトもヒバナも、「そういうヤツ」はもう十分NOVAにいそうなんだよな。

195 名前:NPCさん:04/09/26 14:58:51 ID:???
アギトがアキバに見えたよ
タタラの裏あたりか?

196 名前:NPCさん:04/09/26 15:10:55 ID:???
ヒバナってそもそも何なのかDから始めた小生にはサッパリワカランのですが

197 名前:NPCさん:04/09/26 15:47:13 ID:???
>>196
電波の妄想。
ウォッチ対象としてももう古いし、みんなネタで言ってるだけ。
気にしなくて良いよ。

198 名前:NPCさん:04/09/26 17:03:32 ID:???
これからは >195 の提唱するタタラのマイナスが

199 名前:NPCさん:04/09/26 17:34:43 ID:???
達成値は上がるが何も生み出さない特技がてんこもりで。

200 名前:NPCさん:04/09/26 20:01:49 ID:???
組み合わせが美味しくて達成値上昇すれば嬉しいのがN◎VAなのか?
と、げんなりさせられることこのうえなし。

201 名前:NPCさん:04/09/26 21:22:38 ID:???
正直、即死コンボ作って楽しいシステムじゃないのは確かだが、
達成値特技で立つキャラもいるので全否定はしてほしくない。

202 名前:NPCさん:04/09/26 22:09:38 ID:???
簡単に強くなるけど、
強くするとキャストの個性が
“強い”の一色に染まってしまう気がするのは
きっと俺が老害だからだろう

203 名前:NPCさん:04/09/26 22:58:05 ID:???
今更だが>>186に目から鱗

204 名前:NPCさん:04/09/26 23:30:48 ID:???
>182
ネマタすると今は隅田川越えに判定だとかロールプレイとかは必要ではありません。
RLが要求してきたらダメRL呼ばわりしてヘコませてやりましょう。

205 名前:NPCさん:04/09/27 02:18:05 ID:???
>204
なんで?
判定などを要求しても良いと公式見解があったはずだが。

206 名前:NPCさん:04/09/27 02:30:55 ID:???
とりあえずその隅田川越えってのは何なんか教えて欲しい

207 名前:NPCさん:04/09/27 02:36:56 ID:???
隅田川には、N◎VA軍による検問がしかれていて、Xランク市民が
これを跨いでイエローエリア以上に入ろうとする場合、目標値15の判定が
必要だった時期がある。
何の判定だかは忘れたが、うちの鳥取では〈隠密〉〈社会:警察〉〈トロン〉など幅広く止めていた。
これは以降、検問だけなら購:5のアイテムで抜けられるという状況に代わり、
今では気にもとめられていない。登場判定に成功したら、検問を抜けてきたことになるのだ。

208 名前:NPCさん:04/09/27 02:45:45 ID:???
>206
隅田川がなんなのか知りたきゃTNDのp.44を見ろ。ちゃんと検問があることが書かれてる。
検問に引っかかりたくないなら偽造IDくらい持てってこと。
アサクサ(イエローエリア)とスラム(レッドエリア)じゃそのくらい差があるってことさ。

209 名前:NPCさん:04/09/27 08:39:22 ID:???
鳥取知識でネマタする>204に萌え

210 名前:NPCさん:04/09/27 20:54:05 ID:???
>>204
RL凹ますのは辞めとけ。
RLやってくれるんだから。
RL供給過多ならいいけど

211 名前:NPCさん:04/09/27 22:50:04 ID:???
よくねえだろw

212 名前:NPCさん:04/09/28 08:29:27 ID:???
まあ、売買判定の一つぐらい、スーツ以外お断りの店にはいると思って、
やったらいいんじゃないのか?

どのみち、チャクラには無縁の場所だし。

213 名前::04/09/28 15:03:59 ID:???
ホワイトエリアの店に登場したいのに、社会技能のスートがあわない場合なんかは
売買やコネ、もしくはキャッシュでもオーケーにするのはけっこうやるな。

ちょっと背伸びした店に入ろうとしてお足が足りなくてしょぼーんてのも楽しいしな。
うまくいけば金持っている奴らが奢ってくれるし。

214 名前:NPCさん:04/09/28 17:59:20 ID:???
隠密で入り込むとつかまったりするんだろーか。
鼻薬かがせる描写は好きだ。

215 名前:NPCさん:04/09/28 18:02:57 ID:???
へっへっへ、この報酬点(3点ほど)で入れて下さい
お主もワルよのお

216 名前:NPCさん:04/09/28 20:35:14 ID:???
>213 だからそのコテハンはやめてくれ。
マジ頼む。

217 名前:NPCさん:04/09/28 21:22:31 ID:???
バは気にならないのでどうでもいいが>>216みたいな偏執狂が気になるので
バが名乗らないか、>>216が「アンチコテハン偏執狂」を名乗るかしてくれ。

218 名前:NPCさん:04/09/28 22:40:47 ID:???
いやそうじゃなくて>>216
「バ」だと下手にNG指定も出来ないっつってるんだろう

219 名前:NPCさん:04/09/28 23:55:38 ID:???
>218
>>216は事あるごとにバに粘着してるいつもの奴だと思うけど
真っ当な理由らしい理由なんてついぞ話したことないから
別にバはどうでもいい俺には共感も出来ない文句を無駄に垂れ流す
>>216のほうがよっぽどウザいわけで。

だから>>216が騒がないようにバが自粛してくれるか
>>216自体をNGワード登録する為に貴様もコテを名乗れと言ってる。
自然な対応だと思うが?

220 名前:NPCさん:04/09/29 00:10:34 ID:???
つーか、バはなんでコテハン変えたの?

221 名前:NPCさん:04/09/29 00:15:07 ID:???
漏れもUze->>216がアンチコテハン偏執狂を名乗ってくれた方がいいなぁ。

あぼーん待機中な。

222 名前:バサラ凶:04/09/29 00:21:34 ID:???
粘着がここですんでいるうちに対処した方がいいみたいだなぁ。
仕方がないから名前欄入れ直し。

ネタはバでマジレス風味はこちらの方でと区別しておいたんだけどなぁ。

223 名前:チャクラ厨:04/09/29 00:22:17 ID:???
つまらない話題より、ランダSSSの話をしようぜ。記憶が正しければ、もうそろそろの筈だ。
もしかして……みんなフラゲしてて、そのシナリオで、よろしくアクトしてる最中なのか?
畜生……畜生……畜生……!
【根拠の無い言いがかり】


224 名前:バサラ凶:04/09/29 00:26:41 ID:???
資格試験も終わったから、また存分に遊べるんで手に入ったらネタばれスレでレポすっかね。

とりあえず2ndからのN◎VAエリアガイドをテキストに起こしてる。
思ったよりもいろいろな店が紹介されてるんだなー。

225 名前:NPCさん:04/09/29 00:56:05 ID:???
次はどんな難癖をつけるのかな。
チャクラ厨あたりを標的にするのかな。

226 名前:NPCさん:04/09/29 02:57:28 ID:???
軟膏と言いがかりは何処にでもつくからなぁ

227 名前:NPCさん:04/09/29 03:26:36 ID:???
NOVAの組み合わせのようにな

228 名前:NPCさん:04/09/29 04:28:33 ID:???
>>222
逆の方がよくないか?ネタは挑発的なときもあるからな。
でも今回はまともな書き込みなのにな。

>>225
それはないだろ。
コテハンで釣りをしているのはバだけだし。
というか,バの中の人が一人と限らないのに釣られている>>216は哀れ

229 名前::04/09/29 04:55:45 ID:???
釣れた釣れた!
馬鹿で偏執狂の>216が釣れた(w
ちなみに俺はホンモノのバじゃないからな。
せいぜい悔しがれ>216

230 名前:NPCさん:04/09/29 05:33:10 ID:???
タイミングの悪い釣り宣言は哀れでしかない。
216が釣れたっていう229はどうせ213じゃないんだろ。
釣ってもないのに釣れたって言うな、な?
ほら、俺が釣られてやるから。下らんことやって喜んでるんじゃないよ。

231 名前:NPCさん:04/09/29 07:27:50 ID:???
NOVAで釣りを行える、つまりは天然の魚が手に入れられる職業。
故にNOVAにおいて釣師の地位は高いと思われますがどうでしょう?

232 名前:アマいもん:04/09/29 07:49:45 ID:???
兄弟、そんなにオレの第二人格をいじめないでくれよう。

ところで、多重人格のキャラは、N◎VA的にはカゲムシャで表わせばイインかのう?

>>231
>釣師
アラシとか入ってそーだよね!

233 名前:NPCさん:04/09/29 08:04:02 ID:???
>>232
なんかふつーにスタイル分の人格があるとか見たぞ

234 名前:NPCさん:04/09/29 08:37:10 ID:???
>232
北米軍からパクった空母とかでブイブイ言わせてる黒ヒゲな海賊っぽい漁師とかな。

多重人格は好きなように設定すりゃいいと思うよ。
RLならいきなりスタイルが変わるキャラとか好き勝手に作れるし。
PLならシナリオごとにキーを変えることで表わしてはどうかと。

235 名前:NPCさん:04/09/29 08:37:53 ID:???
>>232
ロールプレイで表現するだけでいい気が駿河

236 名前:NPCさん:04/09/29 09:48:27 ID:???
むしろペルソナ変えればそれで済むという噂。

237 名前:アマいもん:04/09/29 10:00:13 ID:???
>>234-235
や、オレが最初に思いついたンは、美月(エキストラ)に美月姉(カゲムシャ◎,カタナ●,カゲ)が《神出鬼没》してPC1に《死の舞踏》とか、そんなよーなン。
通じるかニャー?

238 名前:NPCさん:04/09/29 10:30:37 ID:???
クッ、ダブルキャストとは懐かしいな……
俺あれまだ達成率100%になってないんだよな……

さておき、その場合でもペルソナの変更くらいで問題無いと思うぜ、キョーダイ。

239 名前:NPCさん:04/09/29 12:24:47 ID:???
キャストならペルソナの変更で十分、
ゲストなら別キャストでも何でも好きにやればよかろうて。

240 名前:NPCさん:04/09/29 12:42:56 ID:???
そして忘れてはならない。

勿論、カゲムシャを入れてもよい。

嫌がるRLも少なくないだろうけどね。
シナリオを選ばずカゲムシャをプレイする方法ってのは、あれだろうか。
トーキーみたいにエンディングに神業撃ってメデタシで締めればいいのだろうか。
「すごいや、流石おじちゃんの推理だね」《神出鬼没》

241 名前:NPCさん:04/09/29 12:58:39 ID:???
今回神業の経験点条件が「救った」だからなあ。「助けた」の前回より使い勝手がさらに悪いんだよな……

適当なゲストから話を聞いて後イヌの宿主とチェンジとかそこまでいかなくても代わりに登場しとくとかじゃ無理だしなあ

クライマックスの最初のシーンで敵から宿主に即死系うってもらうとかその辺の分かりやすいノウハウに頼るしかないかね
(ここのシーンでのチェンジが一番映えるので。カット進行入っちゃうとグダグダになりやすい)

242 名前:NPCさん:04/09/29 13:19:45 ID:???
>今回神業の経験点条件が「救った」だからなあ。「助けた」の前回より使い勝手がさらに悪い
ごめん、意味がわからないんだけど?

243 名前:NPCさん:04/09/29 13:21:08 ID:???
そういやカゲムシャテーマの結構出来のいい同人誌があったんだが、
面白い《神出鬼没》の使い方が載ってたよ。
「本人ですか?」という《真実》へのバッチに使う、とか。

244 名前:240:04/09/29 14:22:59 ID:???
>241
けど、即死神業移し替えてから神業で軽減/復活するなら、《神出鬼没》撃つ理由ないじゃん。
《黄泉還り》《守護神》なら、多少はあるけど。

>242
前回ってのは、多分R版のことだと思う。。
主観として、「救った」という表現が「助けた」より重く感じるから、
「助けた」程度じゃ上手く使った条件に入らない可能性があることを危惧しているんじゃ無かろうか。
《神出鬼没》使われたゲストが「ああ、助かったよ」ではなく「ああ、救われたよ」と言ってくれれば万事OK?

>243
いや、けどそれって、「シナリオに依存する《神業》の使わせ方」じゃん。
俺が言いたいのは、適当な枠にカゲムシャ入りのキャストで参加して、
《死の舞踏》並にぞんざいに《神出鬼没》撃つ方法はないのかねえ、と。

245 名前:NPCさん:04/09/29 14:45:11 ID:???
>《死の舞踏》並みに《神出鬼没》撃つ方法
簡単に言うと無いと思う。
そんな使い方があるなら、もっとカゲムシャ枠が設定しやすい(されてる)はずだ。
《難攻不落》の代わりをするにしても、多くの場合は入れ替わってから自分が死にたくないなら
神業使わにゃならんしな。
死なない程度でヤバめのダメージ(気絶とか)を代わりに引き受けるっつーなら使えるか。

マイナスナンバーの中でも活躍するには相当のテクニックが要るスタイルだと思うから、楽に
どうこうしようと言うのは無理なんじゃないかと思ったり。

246 名前:NPCさん:04/09/29 14:50:12 ID:???
キャラクターの設定で頑張るしかないんじゃないのかね。
「これこれこういうキャラなんで、《神出鬼没》はエンディングで、演出に使うけど、それでいいかい?」
と、気の知れた面子でRLやってもらうときに頼み込んで、それでキャラが立ったら次回以降も使わせてもらえるだろう。
コンベなんかの余所でやるのは、そもそも却下だろうしな。

247 名前:NPCさん:04/09/29 14:50:26 ID:???
カゲムシャがシナリオ依存度の高いスタイルなのは間違いない。
宿主を設定しなきゃならんのがネックだなぁ。

248 名前:NPCさん:04/09/29 14:55:20 ID:???
>>240
キャストのうち誰か一人を宿主に設定して、
自キャラに救命符やトラウマパッチ、ダミーIDといった
ダメージ打消しアイテムを常備化しておき、
避けられない致死ダメが相手に行った時に《神出鬼没》宣言するのはどうかな?
神業での攻撃だと神業もう一枚使わないと死んじゃうからどうしようもないけど。

249 名前:NPCさん:04/09/29 15:02:26 ID:???
それも神業の効果としてはショボ過ぎるよ。
せめてスナッチが奥義でなければなあ。
捕まったヒロインをスナッチして《神出鬼没》!とかできるのに。
「それは私のおいなりさんだ!」

250 名前:241:04/09/29 15:53:43 ID:???
能動的に助けることはできても能動的に救うことは難しいもので

…まあ、神業3つのうち1つか2つは正直さしたる盛り上がりも演出もなしに打っているちう鳥取ですが
(正直全キャストが全神業を劇的に使用するとちょっとクドイというかそんな感覚があるので)

たとえば手札無くて登場できない宿主の代わりに登場しておいたり
カット進行中に互いの場所を入れ替えるために使ったり
表舞台が空間的には2分割されていたりする場合とかよく使ったものだけど
「助ける」ことにはなっても「救う」のは難しいなと思う次第

宿主なんざたいがい他のPCから適当に見繕うのであまり困ったことはないですが

251 名前:NPCさん:04/09/29 15:54:38 ID:???
カゲムシャの話題か!
よし、今日グランドクロス買ってきた甲斐があったぜ!

252 名前:NPCさん:04/09/29 16:13:45 ID:???
神業にストイック過ぎるのは困りモンだけど、無頓着過ぎるのも困るよ。
「うまく使う」条件を満たすことに関心を払わないのは、RLに優しくないってか。

253 名前:NPCさん:04/09/29 16:21:16 ID:???
>>247
しかしその分、シナリオに対する影響力って面ではある意味最強とも言える神業なんじゃなかろうか。
もちろんそれにはRLとPL双方の協力とテクニックがかなり必要だろうけど。

GrandXXでセラフを“宿主”に設定したカゲムシャとか見てみてーにゃー。

254 名前:NPCさん:04/09/29 16:23:19 ID:???
超ゴツイオッサンだったりしたらぐっと来るものが。

255 名前:NPCさん:04/09/29 16:34:48 ID:???
PC1を宿主にするPC5枠のカゲムシャ、とかは割とアリかな。
シナリオとは無関係に双子の兄弟だったりすんの。
当事者性の薄れやすい4枠5枠の、モチベ補完にはいいと思うが。

256 名前:NPCさん:04/09/29 16:38:57 ID:???
主に3~4人様な自作アクトで5枠トーキーにするにはちょっとお話が小さすぎるときに
5枠カゲムシャにして適当なゲストにしておくという人数水増しはうちではよくあるな

257 名前:NPCさん:04/09/29 16:57:57 ID:???
まぁ、カゲムシャどころかクロマクの研究も進んでないしなぁ。
運用法が確立してるフェイトやカタナに比べて扱い辛いスタイルがあること自体はいいんじゃない?

258 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/09/29 16:58:57 ID:BeBIUJRg
カブトSSSやった時に、PC1のカブトがカゲムシャのスタイル持ってて、二本あるシナリオの両方でアクトコネを宿主にしてたわね。
どっちもいいタイミングで使ってくれたわよ、神業。

259 名前:NPCさん:04/09/29 17:05:53 ID:???
以前俺が作った奴だと千早の重役の腹心としてクグツ的な立ち回りで運用してたけど
そうゆうのじゃなくて、純粋にカゲムシャとして動かすのじゃないと駄目かな?

260 名前:NPCさん:04/09/29 17:10:04 ID:???
つうか、みんなカゲムシャキャストなんて持ってるもんなんか?

261 名前:NPCさん:04/09/29 17:42:56 ID:???
うちの鳥取では1人も居ない。

262 名前:NPCさん:04/09/29 17:57:17 ID:???
259だけど
俺もウチの鳥取でカゲムシャ使うのが一人もいなかったんで
なんとかして使ってみようと思って作ってみたという次第です。

263 名前:NPCさん:04/09/29 18:18:04 ID:???
俺のカゲムシャキャストはひとりいる。
サイボーグ007もどきの元俳優で、フリーの身代わり屋。
スタイルはカゲムシャ=カゲムシャ◎カブキ●。
ただ、これはカゲムシャ枠前提キャストだから、今の話向きではないなぁ。

264 名前:NPCさん:04/09/29 18:34:37 ID:???
うちだと、カゲムシャは神業がアレでも特技はキャラ表現面でもデータ面でも魅力的なのが多いから
シャドウで能力とか性格と割り切ってとる人はそれなりに多いです
マイナスだけで頻度見ると

アヤカシ>ヒルコ=カゲムシャ>アラシ

ぐらい。
ヒルコは昔多かったのだけど最近めっきり見なくなった感。なぜだ

265 名前:チャクラ厨:04/09/29 18:40:12 ID:???
カゲムシャの宿主には、自分で設定したエキストラなども指定可能。

「エキストラ:殉教者」ってーのを宿主にした、イスラム系戦闘枠を作ったことはある。
ハンドルは『神の戦士』。《神出鬼没》で宿主を身代わりにするが、宿主の死に様は
一種の殉教であり、ほら救われてる。

RLに微妙な顔されたので、引っ込めました。

266 名前:NPCさん:04/09/29 19:19:55 ID:???
>265
基本は“RL”から指定するだぞ。

ここは、アレだな。

これだからチャクラ厨は(ry

267 名前:NPCさん:04/09/29 19:28:05 ID:???
カタナが余った《死の舞踏》を
「今日も殺人依頼をこなした。俺強いぜ」
ってEDで無駄撃ちするように

カゲムシャも
「今日も雅之が狙われた。〈完全奇襲〉に弱いからな。可愛そうだから俺が救ってあげた」
って適当にEDで無駄撃ちしときゃいいんちゃう?

268 名前:チャクラ厨:04/09/29 19:30:57 ID:???
己が敗北は認めません。RLに「このエキストラを宿主にッ」と泣きつく方向で。【マナー違反】

あと、即死攻撃食らう際、《不可知》から<※スナッチ>。宿主を敵に指定。そこから《神出鬼没》して、
「馬鹿め……貴様が斬ったのは貴様自身よ!」というネタが。まあ、夢物語ですがね。

269 名前:NPCさん:04/09/29 19:36:41 ID:???
せめて《修羅》と同じくらい《スナッチ》が一般的な特技だったらなぁ。

270 名前:NPCさん:04/09/29 19:38:39 ID:???
話題を切ってしまって申し訳ないのですが
BBのスレでちょっと話題になっていたんですがBBNTとかALSとかのボスNPC
ってHAとか加護とかをPCよりも多めに持ってるじゃないですか、そうやって
最終戦闘を盛り上げる手法だと思うんですよ。
でも同じFEARゲーなのにN◎VAは敵ゲストの神業は絶対に3つじゃないですか
これはN◎VAだけは違うってことなんでしょうか?
正直ボスゲストを一人にしてクライマックス戦闘を盛り上げたい場合神業6つくらい
欲しいと考えるのですが、これはいけないことなんでしょうか?

271 名前:NPCさん:04/09/29 19:43:58 ID:???
>>270
カウンターグロウ嫁

272 名前:NPCさん:04/09/29 19:46:05 ID:???
>>270
つ[ミミール]

マジレスしますと、N◎VAは神業ひとつひとつの効果が強力だし、うまく使わないと経験点が貰えない。
だから相手のスタイルを読み切った上で神業をうまく使っていくことが推奨されてるわけですな。

他の神業系能力のあるシステムは、コンシューマ的なデータの応酬なので、敵に神業系が多くてもバランスが取りやすいわけです。
特にブレイクのあるアルシャード、魔獣化のあるBBNTはそう思います。

まあ、たまには神業の多いゲストも良いと思います。が、なるべくヒントは欲しいところですね。

273 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/09/29 19:47:24 ID:???
>>270
あとは「敵ゲストの乗ってるウォーカーが神業持ちエキストラ」
「敵ゲストに取り憑いてる恋人の亡霊が神業持ちエキストラ」
「敵ゲストの魔剣が(略)」
「敵ゲストの拳法が(略)」
「敵ゲストの理念が(略)」

やりすぎに注意でゴザるけれど。ニンニン。

いや、知り合いには「このゲストはマローダーですから! 当然神業を4発以上使いますから!」とか
言い切った男らしい御仁もゴザったですが。

274 名前:NPCさん:04/09/29 19:48:09 ID:???
一応SSSに3個以上の神業を使う敵ゲストが存在する。

が、1対多数で神業合戦するよりは
1対1の戦闘が複数起きるほうがN◎VA的には盛り上がるから、
N◎VAは一人3つ持ちなんだと思う。

275 名前:NPCさん:04/09/29 19:49:28 ID:???
そもそも《ファイト!》で増えるしな。
キャストだってゲストから増えるんで3つとは限らないし。

276 名前:エリス:04/09/29 19:51:33 ID:???
俺も《神業》3つだし。

277 名前:NPCさん:04/09/29 19:52:05 ID:???
神業は他のゲムの神業的リソースとは違う。
キャラを宣言だけで殺せるモンを何個も持っててもしょーがないだろ。
効果が戦闘に特化・細分化されてないからね。

278 名前:NPCさん:04/09/29 19:55:53 ID:???
実際、SSS以外のミミール持ちと戦わせられた事があるんだが、

≪難攻不落≫3枚とかと戦っているとむしろ萎える。

279 名前:NPCさん:04/09/29 19:57:11 ID:???
大体、殺す相手がひとりじゃ《死の舞踏》とかが余って困るだろ。

280 名前:NPCさん:04/09/29 19:58:54 ID:???
>>278
それやるぐらいなら、複数ゲストか救命符1~2枚のが無難かねぇ。

281 名前:NPCさん:04/09/29 19:59:36 ID:???
>>279
俺は前に余ったからと言って、ゲストが肉体的にも精神的にも社会的にも殺されました。

282 名前:NPCさん:04/09/29 20:02:54 ID:???
腕切られて足落とされて首刈られたやつもいたな。

283 名前:NPCさん:04/09/29 20:16:27 ID:???
>>270
N◎VAはFEARゲーのフラッグシップだけど、デザイン思想は異端もいいところだからなぁ。
神業と「加護系リソース」は別物と考えた方がいいと思う。

284 名前:NPCさん:04/09/29 20:42:28 ID:???
そして乗り遅れた訳だが、
もうなんか死ぬ事も辞さない勢いで《神出鬼没》っていうのも良いな

285 名前:NPCさん:04/09/29 21:34:34 ID:???
加護や奇跡は打ち消しても経験点に関係ないが、神業打ち消すと経験点減るしな。

286 名前:NPCさん:04/09/29 21:56:25 ID:???
神出鬼没つかって死ぬのは別にいいけど、
それを前提にカゲムシャ枠作るのは勘弁。

287 名前:NPCさん:04/09/29 22:33:59 ID:???
そこでチャクラですよ

288 名前:NPCさん:04/09/30 00:07:36 ID:???
>286
うーん。「○○!危なぁぁぁい!!」つって誰か守って死んじゃうキャストもたまにはいいんじゃね?
PL5くらいなら。「PL1の相棒」とかで。エンディングはPL1が酒を墓にジャバジャバかけたりとか、
火をつけたタバコを置いておくとかするシーンで。

ほら、インヴァっても守る事はできるけど身代わりに死ぬ事は出来ないわけで。
各鳥取の歴史に一回くらいはあってもいいんじゃなかろうか。それ以上はクドい。

289 名前:NPCさん:04/09/30 00:47:18 ID:???
そういえば即死ダメージ打消しで思い出したんだが、
完全死亡適用された瞬間に、<不可知><伝命>で、ダメージ転写ってOK?
RL判断か・・・

290 名前:NPCさん:04/09/30 01:09:23 ID:???
>>288
それも良いんだがもっとこう、
「あいつはカゲムシャでした」みたいな、余り表舞台に立たないようなキャストもたまには良いかな、と
分かる人だけ分かってくれ、デコイ・オクトパスみたいなキャスト

291 名前:NPCさん:04/09/30 01:35:56 ID:???
>>288

一瞬、
「酒を墓にジャバジャバかけて火をつけたタバコを置いておくのかっ!スゲェ!黒い!」
とか思ってしまった俺。墓すらも火葬。

つかチャクラ相手だとそれだけやってもまだ足りないとの噂。
《天罰》で「ブラックホールにぶち込んで殺します」とか言ってもいつの間にか《黄泉還》ってそのへんにいるし。

292 名前:NPCさん:04/09/30 01:49:08 ID:???
アルコール分60%とか越えないとお酒だけでは燃えないんじゃなかったっけか。よー知らんけど。

293 名前:NPCさん:04/09/30 01:50:37 ID:???
いや、そういうのはそれでいいのさ。
でも、それをさせるためにカゲムシャ枠を用意するのは微妙だってこと。

294 名前:NPCさん:04/09/30 01:55:20 ID:???
>289
適用された致死ダメージは、キャラクターをアクション不可能にするから却下。かな。

295 名前:NPCさん:04/09/30 01:57:03 ID:???
ホトケがロシア系なら問題なし。

296 名前:NPCさん:04/09/30 02:32:19 ID:???
>289
「死ぬ前に神業を打つ」タイミングがあるので《不可知》からならOKだと思う。

味方が即死ダメージを喰らったらすかさず〈伝命〉で自分にダメージを移し
さらに《不可知》からの〈伝命〉で敵にそのダメージを移すのがより効果的。
ただし即死神業によるダメージは移せないが。


297 名前:NPCさん:04/09/30 02:45:41 ID:???
そーいや、マネキンSSSのときに作ったなーカゲムシャのキャスト。
だってPC枠に在るんですもの。

298 名前:NPCさん:04/09/30 03:24:45 ID:???
そーいや、マネキンSSSのときに殺したなーカゲムシャのキャスト。
あの《神出鬼没》は今でも後悔してます。

299 名前:NPCさん:04/09/30 03:25:04 ID:???
うちの鳥取ではカゲムシャ使うと大抵EDで主人に成り代わって新たな人生送るんだよな。
社長も大佐もゲハハもみんな偽者だワショーイ。
おまえら主人を守る気が在るのかと小一時間。クソッみんな弁天のせいだ

300 名前:NPCさん:04/09/30 03:27:59 ID:???
そういやマネキンSSSで宿主救おうとすると、必ず死ぬんだよなぁ。
あれはいまだにどうかと思う。

301 名前:NPCさん:04/09/30 03:39:25 ID:???
張麗華、御門忍、マイケル・グローリーもニセモノです。
《暴露》

302 名前:NPCさん:04/09/30 04:51:09 ID:???
>301=牙香具師
《完全偽装》

まあ、僕ちゃんはどうせそんなこったろうと思って、万能系神業*2+カゲムシャで組んだ困ったチャンでしたが。

303 名前:アマいもん:04/09/30 08:44:48 ID:???
>>238
ペルソナの変更だけだと、バッドエンド15になっちゃうじゃあないかよー。
あ、ソコで《黄泉還り》か! ハァハァ

>>251
やったぜ! じゃんじゃん参加してくれ!

>>270
>クライマックス戦闘を盛り上げたい場合神業6つくらい欲しい
そこでカゲムシャが《神出鬼没》ですよ!
二段変身とか言って!

>>301
「その爆発は、遠くアルファ・ケンタウリからも見えた」

304 名前:NPCさん:04/09/30 08:53:21 ID:???
昔リサーチに襲撃してくるような敵ゲストが全員ミストレス持ちで、とどめ刺されるたびに
「彼らのリーダーとの想い出走馬灯シーン(キャスト登場不可)」にして
リーダーに≪ファイト≫使って死んでいくってネタをやったなぁ。

これだとクライマックスで神業大量に撃てるんだが、どうにもネタ色が強いのが欠点か。

305 名前:NPCさん:04/09/30 09:57:05 ID:???
ネタ色が強いのを嫌がっていたら、N◎VAなんかできなくならないか?

306 名前:NPCさん:04/09/30 11:58:32 ID:???
アヤカシ(夜の一族)●、カゲムシャ、マヤカシで“生かし屋”家業を営むキャスト作った事があるなぁ。
カット進行は精神戦、敵が片付いたり即死系ダメージが来たら《霧散》で舞台裏に。
ダメージを癒しつつ舞台裏で悠々と《神出鬼没》、OPやリサーチで死んでいた主人を
悠々と生き返らせつつ《守護神》で復活。
エンディングでは死体安置所でがばっと起き上がり、管理人のおっちゃんを心不全に追い込みつつ
吸血エンドなパターン。なつかすぃ……(とおいめ)

307 名前:NPCさん:04/09/30 14:29:38 ID:???
そこまで神業決め打ちされると、俺は嫌だなぁ。
自キャラ演出だけのために、他キャストに割食わせてないか?

308 名前:NPCさん:04/09/30 16:16:57 ID:???
306の火星でOKならそれでいいんじゃねえの?

あまりに自己完結し過ぎのキャストが嫌ってのは判らんでもないけど

309 名前:NPCさん:04/09/30 17:44:16 ID:???
>304
おもしろいな、それ。
今度俺鳥取で使わせてもらうよ

310 名前:NPCさん:04/09/30 17:54:06 ID:???
>>309
ぶっちゃけオフィシャルシナリオの常套手段。

311 名前:NPCさん:04/09/30 21:35:17 ID:???
キャストに《ファイト!》撃つのはデフォだと思うが、ゲストに撃つシナリオは少なかった気がする。

312 名前:NPCさん:04/09/30 23:54:49 ID:???
>>311
おお、勘ちGUYしてた。すまん。

ゲストの神業が増えるってことは、アレか。
死んでいった奴らの霊が《守護神》したり、《神の御言葉》で「巨人の星」現象起こしたりするのね。

313 名前:NPCさん:04/10/01 10:02:23 ID:???
死んだゲストが回想シーンでボスゲストに《ファイト!》を飛ばす、んだろ?

死人が《守護神》で他人助けたらどうなるんだろう・・・

314 名前:NPCさん:04/10/01 11:40:55 ID:???
ダメージ欄に、[完全死亡]が1つ追加されます。

315 名前:NPCさん:04/10/01 13:39:55 ID:nsHdteZ2
いつもSSS予約に使ってる店から連絡がないんだが、実際の所ハイランダーSSSもうでてるのかな?
と割と疑問に思ったり

316 名前:ネタバレスレ940:04/10/01 17:11:36 ID:???
今日こそ購入。
秋葉原家寒の、TCG関連置いている店の方で。
中央通り沿いで、五階まで上る店。

317 名前:NPCさん:04/10/01 18:44:31 ID:???
俺もゲト

318 名前:NPCさん:04/10/01 19:27:21 ID:???
おれ漏れも

319 名前:NPCさん:04/10/01 19:42:23 ID:???
SSSは終了の模様。
SSS特別編として、4つのマイナス・アルカナに関わるシナリオ・サポートを予定とのこと。
SSSとは少し変わった内容。続報を待てと有る。

320 名前:NPCさん:04/10/01 20:24:25 ID:???
>313
FAQによると死人は基本的に神業を使用できない。

321 名前:天井人:04/10/01 22:56:36 ID:???
入手いたしました。
今回の追加アイテムは、なかなかSF的でハイランダーにまさにぴったりですね。

322 名前:NPCさん:04/10/01 23:57:53 ID:nsHdteZ2
地方は遅い
名古屋はまだです

323 名前:NPCさん:04/10/02 01:09:56 ID:???
詳細は?

324 名前:NPCさん:04/10/02 01:33:54 ID:???
ネタばれスレ逝け

325 名前:NPCさん:04/10/02 02:49:05 ID:???
アイテムレビューだけならここ

ttp://tryarks.bufsiz.jp/sss5_of.html

326 名前:NPCさん:04/10/02 11:32:06 ID:???
千葉はどうですか?

327 名前:NPCさん:04/10/02 16:29:19 ID:???
>>325
スト例ライトは10月下旬発売?

328 名前:NPCさん:04/10/02 16:50:06 ID:???
>>327
そう書いてあります。11月上旬にずれ込む可能性は否定しません。

329 名前:NPCさん:04/10/03 11:06:12 ID:???
>296
>「死ぬ前に神業を打つ」タイミングがあるので《不可知》からならOKだと思う。

>味方が即死ダメージを喰らったらすかさず〈伝命〉で自分にダメージを移し
>さらに《不可知》からの〈伝命〉で敵にそのダメージを移すのがより効果的。
>ただし即死神業によるダメージは移せないが

〈伝命〉のタイミングがメジャーであるゆえ、このような使い方をするには《不可知》系の神業が2つ必要だと思う。
〈伝命〉がすでに完全死亡している味方を対象にとれるなら可能だが・・・・

330 名前:NPCさん:04/10/03 11:14:37 ID:???
とれるでしょ。

331 名前:NPCさん:04/10/03 11:26:28 ID:???
とれるのか。

まぁプロット剥げちゃうから微妙に不便だが・・・・

332 名前:NPCさん:04/10/03 17:53:10 ID:???
《不可知》からの〈伝命〉は、アクション消費しないだろ(苦笑)

333 名前:NPCさん:04/10/03 17:58:12 ID:???
手札がくさってて制御値抜けないという落ち

334 名前:NPCさん:04/10/03 20:29:30 ID:???
>332
ん?「プロット剥げちゃう」のことなら、
完全死亡ダメージが適用された時点で適用された人のプロットが剥げる、ってことなんだが。

335 名前:NPCさん:04/10/03 21:17:30 ID:???
そもそも自分がくらった完全死亡ダメージを不可知から<伝命>できるか疑問なんだけど。
FAQによると「死ぬ前に神業を打つ」だから不可知をうつ時にはまだ死んでない(完全死亡ダメージ適用前)じゃない?

336 名前:NPCさん:04/10/03 21:27:51 ID:???
演出が良ければとおすけどね

337 名前:NPCさん:04/10/03 21:33:48 ID:???
チャクラが死ぬ瞬間《不可知》〈伝命〉→《黄泉還り》だ

338 名前:NPCさん:04/10/03 21:47:20 ID:???
そもそも、神業ダメージを<伝命>していいもんなのか?
治療できないけど移すのは可、とは言い難いような。

339 名前:NPCさん:04/10/03 21:56:41 ID:???
>>338
神業ダメージってなんだい? 今話されてるのは神業以外で完全死亡した場合だと思うが。

>>337
完全死亡が適用される前に《不可知》しても〈伝命〉でダメージは移せないし、完全死亡が適用された後には《不可知》は使用できない。
使用できるのは《黄泉還り》《霧散》、それに類する効果の神業のみ。

なので現状のルールとFAQ・エラッタで考える限り、自分が受けた完全死亡ダメージを《不可知》+〈伝命〉で他者に移すのは不可だと思う。
他者が受けた完全死亡ダメージを自身に〈伝命は〉……出来ないとする根拠はないかな。

340 名前:NPCさん:04/10/03 22:02:19 ID:???
何よりマンチな使い方じゃなければ格好良い<致死ダメージ<伝命>

341 名前:NPCさん:04/10/03 22:12:53 ID:???
>339
他人から即死ダメージをメジャーアクションの〈伝命〉で自分に移し
それが適用される“直前に”《不可知》+〈伝命〉ならOKじゃねえ?

342 名前:NPCさん:04/10/03 22:26:44 ID:???
そんなことより〈背面撃ち〉+〈インターセプト〉で〈無明剣〉にリアクションさせて欲しい。
大抵のRLはお情けで許可してくれそうだが……

343 名前:NPCさん:04/10/03 22:30:36 ID:???
>>341
即死ダメージが発生して適用されるまでに、誰のメジャーアクションが割り込めるんだ?

344 名前:NPCさん:04/10/03 22:40:04 ID:???
>343
適用されていようが、<伝命>はできるってことかと。
<伝命>は「すでに受けている肉体ダメージを移動させる」特技だからね。
ただ、これに従うと、《不可知》で[完全死亡]適用前に移すは、できないと思われ。
むしろ、誰かに適用されたダメージにしか<伝命>は使えない希ガス。

345 名前:341:04/10/03 22:40:44 ID:???
今ルルブ確認した。
〈伝命〉は“すでに受けている”(適用された)肉体ダメージを移動させる特技だから完全死亡ダメージを《不可知》+〈伝命〉で他者に移すのはやっぱ不可やね。

>343
すまん意味がよくわからん。わかりやすく言ってくれ。


346 名前:341:04/10/03 22:43:13 ID:???
345に先越された_| ̄|○



347 名前:341:04/10/03 22:46:36 ID:???
あ344の間違いだった。焦りすぎた_| ̄|○ 吊ってくる
《完全偽装》

それが341の声を聞いた最後だった……

348 名前:NPCさん:04/10/03 22:56:23 ID:???
>>345
今更レスしても仕方ないと思うが
適用された完全死亡は移せない(移しても生き返らない)と思ったので
割り込みでも出来ないと無理じゃないかと思っただけ。

……生き返るのか?それとも死人を増やすのに使いたいだけ?

349 名前:NPCさん:04/10/03 23:02:55 ID:???
>348
生き返るんだろうw
ダメージ消えるんだから。
いまのところ、<伝命>は「受けたダメージを移す」特技であり、「[完全死亡]には使用できない」の注釈もないし。

350 名前:NPCさん:04/10/03 23:08:01 ID:???
おまえらおとなしく<バンザイ>しとけ

351 名前:NPCさん:04/10/03 23:09:29 ID:???
>>348
《神出鬼没》を例にとると、完全死亡が適用されていた対象からダメージが移れば完全死亡ダメージは取り除かれ復活する、ハズ。
だけど「完全死亡は治療できない」(p124)んだよなぁ・・・。〈伝命〉を治療扱いにするなら不可だね。


352 名前:NPCさん:04/10/03 23:11:17 ID:???
そろそろ例のアレの出番か。

353 名前:NPCさん:04/10/03 23:12:48 ID:???
まぁ、移った方は[完全死亡]するわけだし、
結局ちょっと前にやってた《神出鬼没》で他人救って自分は死ぬ的な使い方しかないわけで。

移す→自分は《黄泉還り》とかするなら、最初から相手に《黄泉還り》するしねw

354 名前:NPCさん:04/10/03 23:15:36 ID:???
>>353
〈伝命〉持ってる時点でマヤカシなのだからそこは《守護神》だろう。
直接死んじゃった対象に使うよりもお得。

355 名前:353:04/10/03 23:20:34 ID:???
>354
あぁ、そうかw
すっかり忘れてた_| ̄|○<《守護神》

ただ、<伝命>で自分に移す=故意に受けたダメージ、で経験点もらえなくない?w

356 名前:NPCさん:04/10/03 23:23:56 ID:???
そうか、生き返るのか。俺は頭が固くていかん

357 名前:NPCさん:04/10/04 00:04:50 ID:???
なあ、キャストが死亡していたら([完全死亡][精神崩壊]していたら)、神業は使用できないよな、FAQによると。
[仮死][昏睡]ならいいのか?

358 名前:なごやん:04/10/04 00:05:03 ID:???
<伝命>はトループにさせるに限る
まず自分の保有するマヤカシトループに<儀式魔術>を<教授>
敵ゲストのアドレスをゲットする
マヤカシトループにアドレス教える
マヤカシトループを攻撃(全滅しない程度に)
<儀式魔術><伝命>の組み合わせて舞台裏の敵ゲストにダメージ移す
以上、使い古されたコンボでした

359 名前:NPCさん:04/10/04 00:07:49 ID:???
>358
トループはダメージで直に人数が減るんで移せるダメージが存在しないんだが……。

360 名前:NPCさん:04/10/04 00:11:46 ID:???
そんなコンボが使い古されてしまう(二度目以降キャストが却下されない)のか
恐ろしいな

361 名前:NPCさん:04/10/04 00:12:27 ID:???
減った人数をダメージと見る場合もあるのでは。
厳密にルールに定義されて無いならRL判断。

362 名前:NPCさん:04/10/04 00:15:08 ID:???
>>357
[仮死][昏睡]する前に神業を使うタイミングが(ry
ってのはおいといて、まぁ、いつものヤシになるんじゃない?

363 名前:NPCさん:04/10/04 00:21:23 ID:???
思えば名古屋が蔑称になった要因のひとつが>>358だったよな。
アリアンロッドで一気に噴火した感はあるけど

364 名前:NPCさん:04/10/04 00:28:18 ID:???
アリアンロッドでもあの調子なのか・・・・・相変わらずだな

365 名前:NPCさん:04/10/04 03:31:25 ID:???
PLの一人が 「PLはプレイ中にダメージチャートを見てはいけない」 って言うんです。
皆さん普通に見てます? …よね

366 名前:NPCさん:04/10/04 03:35:02 ID:???
それを禁止する根拠がルール中に無いのは確かだが。

……プレイ中に閲覧しなければ諳記していてもOKなのだろうか……

367 名前:365:04/10/04 03:50:07 ID:???
>>366
くだんの彼は 「暗記していれば仕方ない」 と言ってました。

368 名前:アマいもん:04/10/04 05:40:54 ID:???
>>365
見れねェと、社会戦とか困るよなあ、兄弟。
……ああ、(報酬点ない)チャクラには無用のハナシだったか。

369 名前:NPCさん:04/10/04 05:53:36 ID:???
ひでぇRLだ。
俺ならふざけんなと言ってる。

NOVAはダメージ蓄積型ゲーじゃねぇから、
狙い撃ちできないと戦闘が無駄に長引くだろ。
第一ダメージチャートだけ見ちゃいけない根拠って何よ?

370 名前:アマいもん:04/10/04 05:58:12 ID:???
>>369
兄弟、PL! PL!
……それはともかく、
>ダメージチャートだけ見ちゃいけない根拠
相手の残りHPがわかるのってリアルじゃあないじゃん! ってことかしらん?

371 名前:NPCさん:04/10/04 06:27:31 ID:???
まあ、
そいつがRLの卓には入らなければ、
問題はない訳だが……

372 名前:NPCさん:04/10/04 08:10:30 ID:???
〈※ピンポイント〉やら〈追い込み〉やら使うキャスト持ってるPLは毎日朗誦して暗記だな

373 名前:NPCさん:04/10/04 08:13:56 ID:???
とりあえず>>365の困ったバディには
「だったら使用するとダメージチャートが参照出来る奥義を投稿すれば?
 採用されれば逆説で普段は参照出来ない事になるよ」
とでも言ってやれ。

あとぜったいに鳥取から外に漏らさないように監視宜しくな。

374 名前:NPCさん:04/10/04 09:42:50 ID:???
そういや、エンゲージ攻撃で〈※ピンポイント〉ってするとどうなるんだ?
ダメージ札出して、ダメージ決定後、各対象のアーマー値を引いた上で、
1.個別に任意のチャートを選ぶ
2.一番固かった奴の受けたダメージ以下を一つ任意で選ぶ
3.任意のチャートを選び、そこまでダメージが行かなかった奴は対象外

1だったら、〈ガンフー〉〈射撃〉〈※ピンポイント〉で夢が広がる
〈花吹雪〉は知らない

375 名前:NPCさん:04/10/04 10:17:07 ID:???
1.で良いような気がする

376 名前:NPCさん:04/10/04 12:22:33 ID:???
>365
PLがダメージチャートを参照するのは当然だと思うが
「敵の斬防御はアーマージャケットを着てるとして1で、忠誠も当然持ってるだろうから……」
とかダメージチャートを睨みながら長考するのは緊張感が削がれるので程々にして欲しい。

377 名前:NPCさん:04/10/04 12:29:35 ID:???
>>366
しまいにゃ使う神業や組み合わせた特技名を言うな
と騒ぎそうだな。そいつ。

378 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/10/04 12:33:29 ID:???
>ダメージチャートを見るな、暗記は構わない

む、2ndにそーゆー記述があるんでゴザるよ。
でもDは見ないとダメージ軽減特技使ったおかげで死ぬとか変なことになっちまうので、
拙者は全員にチャートコピーして配ってゴザるです。

379 名前:NPCさん:04/10/04 12:44:28 ID:???
それは勉強になるな。
FEARのプレイヤーフレンドリーが如何に進化してきたかという、一端を垣間見たよ。

380 名前:NPCさん:04/10/04 12:53:07 ID:???
〈ピンポイント〉だの〈マジシャンズ・セレクト〉(復活しねぇかな)だのが入った時点で現実的じゃないしな

381 名前:NPCさん:04/10/04 12:56:32 ID:???
つーか2ndまではチャートはサタスペの14番表みたいなもんでダメージは能力値削るからダメージ自体はふつーにでかいほうがいいしな

382 名前:NPCさん:04/10/04 13:02:45 ID:???
いわゆるアーサーというやつか

383 名前:365:04/10/04 13:51:11 ID:???
>>377
Rの頃の話ですが、
『アクト中、キャストが残存している神業の種類および回数をRLから尋ねられても、PLには答える義務は無い』
と言ってました。

>>382
くだんの彼は 1st からプレイしているようです。
斯く言う自分は 2nd からですが…

384 名前:NPCさん:04/10/04 13:54:06 ID:???
>383
非協力的なので「ストーリー進行を助けた」経験点はあげませんとか言われたらどうする気だろう。
そういう奴はムギャオーしそうだなぁ…

385 名前:NPCさん:04/10/04 13:56:47 ID:???
防御系神業の残数が把握できなくて、
「ついうっかり」ダンマカ撃ち過ぎたりしたらどうするんだろうな……

386 名前:NPCさん:04/10/04 13:58:41 ID:???
365ではないが、それで殺されたことあるよ。

387 名前:NPCさん:04/10/04 15:55:33 ID:???
>>376
自分の番以外で考えておかないとな。
これはダメージ以外のあらゆる行動(カット進行以外も)に当てはまるけど。

388 名前:NPCさん:04/10/04 16:07:20 ID:???
もう面倒だから<ピンポイント><貫きの矢>で16狙い
2回目からは(16+1回目の見切り系軽減)狙い

389 名前:NPCさん:04/10/04 16:58:53 ID:???
あ、ちょっと質問。
RLの皆さんは、敵ゲストに見切り系何レベル持たせてますか?

390 名前:NPCさん:04/10/04 17:06:40 ID:???
>>389
コンセプト次第だけど、しぶとく設定するなら見切り3Lvと忠誠4Lv。
これで-3、-4、-7の三通りの軽減があるので21以下なら相当粘れる。

391 名前:NPCさん:04/10/04 17:22:09 ID:???
基本的に2か3かなぁ。プレイヤーでやる時と大差ない。
>390みたいなのがなんとなく生理的にイヤというか、やったらPLが萎えそうな気がして。
別に非難するわけでもなんでもないんだけど。

そんな俺がRLやったシナリオのクライマックスの戦闘は大抵3カット目が来ない。
・・・普通?

392 名前:NPCさん:04/10/04 17:29:59 ID:???
2カット目すら行かずに神業撃ち合い。タイプD大ションボリなMy鳥取。

393 名前:NPCさん:04/10/04 17:33:07 ID:???
みんな常時AR3とかなのかな…(´・ω・`)
うちはダラダラ4カット目突入とか良くあるよ。

394 名前:NPCさん:04/10/04 17:34:24 ID:???
>391
普通。

1カット目で終了:均衡がとれていない。キャストが先制して、ゲストが喰らって終わり。
2カット目で終了:キャストのアクションランクの増加によって、手数の均衡が崩れて終わり。
3カット目以降で:一方の手札が腐って、有効打の均衡が崩れて終わり。

均衡が崩れた辺りに、致命ダメージ減少に神業を使ってしまい、致死系を叩き込まれるのがパターン。

395 名前:NPCさん:04/10/04 17:50:33 ID:???
>>383
最早なにも言うまい、放っておけ。はぁ~。

>>389
ダメージ減少系はあまり使わないな。時間が押し迫っていて
神業でクライマックスを終えるから。長くて2カットぐらい。
>>393
だからAR3以上のキャストにはデータ上の活躍が少なくて、
いつも悪いなと思っていたり。

396 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/10/04 17:53:42 ID:dGmmK/Ah
アタクシの火星も2カット目に行く事自体がまれだわね。
白熱しても2カット目まで。3カット目まで行く事って1度くらいしかなかったんじゃないかしら。

397 名前:NPCさん:04/10/04 17:56:53 ID:???
そーゆーバランスなんだと思う
「次カットからAR4」より「常時AR3」のほうがはるかに高くつくわけだし


398 名前:NPCさん:04/10/04 17:59:33 ID:???
スリーアクション+変化+元質解析で、救命符相当の分身を作りまくるゲストを作ってみた。
さて、キャストたちは勝てるだろうか。

399 名前:NPCさん:04/10/04 18:04:57 ID:???
>>398
ネタ?
ネタじゃないならキャストに倒せる余地を残して
おいてやれよ。

400 名前:NPCさん:04/10/04 18:06:16 ID:???
>398
そんなの出しても、移動できないから〈拡大〉とか〈集団催眠〉とかですぐ終るような。

401 名前:NPCさん:04/10/04 18:08:28 ID:???
達成値上昇のアイテム使わないと分身作れないようにして、それを有限個持たせるとか。
「ふはははは、私は不死身だ。私には7つの命があるのだよ。」
「ほう、で、これから死ぬのは何人目だ?」
みたいなノリで。

402 名前:NPCさん:04/10/04 18:10:13 ID:???
どっかで聞いた話だが、エリスに襲われた時に救命符もってて、
「救命符かい 何枚あるか数えてやるよ」とかなんとか言われたとか。

403 名前:NPCさん:04/10/04 18:12:12 ID:???
>>398
精神攻撃ないと辛いな。

404 名前:NPCさん:04/10/04 18:17:15 ID:???
難しく考えなくても、神業で殺せば良いじゃん。
天変地異で原質解析を壊すとか。

405 名前:NPCさん:04/10/04 18:32:26 ID:???
「キミは後何回殺せば死ぬのかね?」お約束だな
それはそうと、不殺の(キャストの)信念とかはアクトの妨げになってしまう?

406 名前:NPCさん:04/10/04 18:34:09 ID:???
個人的には問題ないが、ちゃんとプレアクトで宣言しておいてくれるとよりGood

407 名前:聖マルク:04/10/04 18:37:14 ID:???
まあDではダメージチャートが選べるしな、仮死とか気絶で止めておけばいい。
イヌを入れて通常の攻撃に〈鎮圧〉を組んだりしてもいいし。

408 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/10/04 18:38:41 ID:dGmmK/Ah
>405
RLと要相談だわね。うまく汲んでもらえればキャラ立ちの良い要素になるんでないかしらん。

409 名前:NPCさん:04/10/04 18:53:11 ID:???
>>400
そんなわきゃねー。
実際に分身してるから範囲にしたところでかわらない。

410 名前:NPCさん:04/10/04 19:50:35 ID:???
<鎮圧>持ちでもうっかりしてると殺しちゃうんだよね
仮死状態にした相手を治療しようと思って、シルバーレスキュー呼んだんだが
RLに「じゃあシーン変わるねー」と言われて、あわてて<治療>を取った香具師のことを思い出した

411 名前:NPCさん:04/10/04 20:01:10 ID:???
>410
それRL厳しすぎ。

412 名前:NPCさん:04/10/04 21:18:18 ID:???
>>398
つ<制裁>

413 名前:NPCさん:04/10/04 23:41:38 ID:???
>>398
正直おれも考えた・・・が、不毛なのでやめた。
トラウマパッチ、ダミーIDがあるので神業以外では殺せなくなる。
<フリーズ>とかでアクションランク削り倒してマイナー発動させなくするしか。

414 名前:NPCさん:04/10/05 00:02:13 ID:???
>>398
神業ありゃ十分だろ。
さらにミミールで黄泉還り9個とか言われたらRL殴ってるだろうが。

415 名前:NPCさん:04/10/05 00:46:50 ID:???
ちょいと今更だけど、「死ぬ直前に神業を撃てるタイミング」ってのは、
ダメージの適用と、戦闘不能の適用の間にあるんじゃないかと言ってみる。

416 名前:NPCさん:04/10/05 01:09:16 ID:???
>>415
タイミングの区切りは、ルールブックにある区分でやろうぜ。
でないとキリねえよ。

とりあえず戦闘まわりのタイミングはP122参照な。

417 名前:NPCさん:04/10/05 01:13:49 ID:???
まあ、俺はRL判断でバシバシ《神業》飛ばしたり飛ばされたりしてるけどな!

418 名前:NPCさん:04/10/05 01:36:35 ID:???
>>416
FAQにあった、完全死亡前に神業を打てるタイミングの話だと思われる

419 名前:NPCさん:04/10/05 08:08:22 ID:???
「ライフサービスを呼んでおきます」って言っておけばそのままシーン移行しても
仮死から生き返るのってもしや火星なのか?

420 名前:NPCさん:04/10/05 08:41:47 ID:???
「ゲスト倒したら戦闘終わってシーン変わるよ」とRLに言われてカブトワリゲスト残したまま
2アクションかけてチャクラが[仮死]キャストの下に走ったことならある

421 名前:NPCさん:04/10/05 10:42:34 ID:???
>>419
うちもそういう裁定だから安心しる。

422 名前:NPCさん:04/10/05 14:35:21 ID:???
>>408
つうかあんたの持ちキャラにいるだろ、それが。

423 名前:NPCさん:04/10/05 17:12:00 ID:???
>>414
社会戦クライマックスに添えたシナリオでやったわ、ソレ。
OPでキャストのエグが《とどめの一撃》
ゲストは《不可知》で〈都市伝説〉キメて、その後《霧散》
リサーチ中に出てくる出てくる

攻撃力低いし、リアクションできないようにしてあるからボコせるんだけど、
すぐ生き返ってくるの

424 名前:NPCさん:04/10/06 05:45:36 ID:???
NOVAのマネキンとかミストレスはこんな話にはなんねーよな。彼女(彼ら)って超人だものな。
つまんねー超人(爆)やっぱ自分NOVAとかには付いてけねーかもなぁ。どうにもこんな話聞いてしまって、次行くとすれば・・・きっついなー(爆)
ttp://stonehead.cocolog-nifty.com/ishi/2004/03/post_10.html

童貞君が初めてキャバクラ行った感想

425 名前:NPCさん:04/10/06 07:32:00 ID:???
そういうネタ仕入れたんなら、マネキンやミストレスのロールに活かせばいいのに。
なーにが
>つまんねー超人(爆)
ですか。

426 名前:NPCさん:04/10/06 08:42:56 ID:???
>425
NOVAと書いてるぐらいだし、N◎VA者じゃないだろ。
先入観でシステムを貶めるようなGMである可能性はあるけどな。

427 名前:NPCさん:04/10/06 08:59:11 ID:???
しかしせっかくやって来てくれたんだ、おもてなしの心でもう少し釣られてみようぜ

428 名前:NPCさん:04/10/06 09:04:04 ID:???
シャード持ちの超人議論じゃないが、
N◎VAのキャラが自覚的に超人かどうかは微妙なところだよな。

まあ、
こんな事まで考えてN◎VAやってる折れ様カッコいい厨になるのがオチか……

429 名前:NPCさん:04/10/06 09:04:24 ID:???
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | クマ──!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

とりあえず、クマーおいときますね。

430 名前:NPCさん:04/10/06 09:21:42 ID:???
一度キャバクラに行っただけで「オレもうオトナだからガキは相手に出来ないよ」か

…こいつ何歳?

431 名前:NPCさん:04/10/06 09:29:08 ID:???
そこは、自分の今までの平坦な人間観をちょっと反省しておくところで、
他人を攻撃し始めるところじゃねぇw

つーか、面白すぎるなぁ……

432 名前:NPCさん:04/10/06 09:40:08 ID:???
※普通のN◎VA者の感想

とりあえず「壊れるまで荒稼ぎしては一ヶ月ぶっつづけで社会と断絶する刹那的マネキン」ってのは
ゲストのギミックに使えそうだな。問題は社会と断絶中に何をやらせるかか?
無気力になられてもストーリーが進まないので社会を憎む無差別殺人鬼だとか
電波系キャラのマヤカシで他人と狂気を共感する(ルール的には<幻覚>)なんてのが基本線か。

それはそれとして、この日記の書き手はそうやって完全に話術に乗せられてしまい
自分がキャバクラ嬢の手の平に乗せられちゃってる事に本気で気がついてないんだろうか。
この状態で涙のひとつも流されたら、そりゃうっかり神業も使っちゃうぞとw

433 名前:NPCさん:04/10/06 09:41:14 ID:???
つ [演神]

業務用マネキンカードでも入れとけ。

434 名前:NPCさん:04/10/06 09:42:46 ID:???
この程度の情報は会社帰りにタブロイド読んでりゃ載ってるもんだが……

435 名前:NPCさん:04/10/06 09:48:36 ID:???
>>433
そこはそれ、プロ意識の高いマネキンなんだよ。

彼女は夜の蝶なら夜の蝶で最高になりたい向上心の高いタイプで
ボロボロになるまで客をもてなしてしまう。
そして精神の失調を自覚して精神科医を訪れるんだけど
初診の時点で抑圧された自我のタガが緩んだ瞬間暴走して
その精神科医を殺してしまうんだ。
以後は舞台表では完璧なマネキンを演じ切り
限界を越えると舞台裏で殺人劇に走る生活に。

キャストは昔の仲間であるニケが心配して雇ったフェイトとか
精神科医殺しのホシを追うイヌに1ヶ月起きに起こる奇妙な連続殺人事件を追うトーキー
キャバレーのオーナーであるレッガーあたりでどうか。

436 名前:NPCさん:04/10/06 09:49:20 ID:???
たぶん「その手」のことについては石頭なんぞよりやにお辺りの方がよほど詳しかろうw

ぼくはこどもだからわからないけどな

437 名前:NPCさん:04/10/06 10:15:02 ID:???
○学生といたしたことあるそうだしな。

438 名前:NPCさん:04/10/06 10:28:18 ID:???
>437
○が大でなければ、完璧に犯罪だろ…通報しる。

439 名前:NPCさん:04/10/06 11:15:21 ID:???
ひょっとしたら、苦学生かも知れないじゃないか!

440 名前:NPCさん:04/10/06 11:19:48 ID:???
偽学生とかどうだろう。

441 名前:NPCさん:04/10/06 11:44:59 ID:???
そういえば学生っていまいちスタイルで表現しづらいな
理系はタタラでいいかもしれんが

442 名前:NPCさん:04/10/06 11:51:53 ID:???
たしかに。
学生を細分化して、その部分のスタイルを表現して終わることが多いな。

443 名前:NPCさん:04/10/06 11:53:29 ID:???
というか、文系が表現しにくいんじゃ?

444 名前:NPCさん:04/10/06 12:11:22 ID:???
「学生」を無理にスタイルで表現する必要はないんじゃないかな。所属を学生にすれば立ち位置は表せるし。
未成年だったり遊んでばっかだったりならマネキンだよね。

…個人的に文系はカブキな希ガス。

445 名前:アマいもん:04/10/06 12:15:57 ID:???
>>444
同意。
サラリーマンが、イコール全員クグツってわけでもないしね。
チャクラ◎な学生だって、マヤカシ◎な学生だって、ニューロ◎な学生だって、ヒルコ◎な学生だって、みんなフツーに見かけるよね。

446 名前:NPCさん:04/10/06 12:16:50 ID:???
>ヒルコ◎な学生だって
まてw

447 名前:NPCさん:04/10/06 12:19:17 ID:???
土岐涼香(字違うかも)ですらペルソナじゃなかったぞ!

448 名前:NPCさん:04/10/06 13:29:35 ID:???
付き合ってみると、ああヒルコ●なんだなあ。と感じるような人はいても、
見た目あからさま突然変異というのは……いるな。そうか、いるよなあ(一人納得)。

449 名前:NPCさん:04/10/06 14:00:10 ID:???
流れぶったぎって、変なもの発掘してみた。
ttp://www.trpg.net/rule/NOVA/log/FREE/027.html#19990821014810

450 名前::04/10/06 16:14:47 ID:???
たかがキャバでこんなことまで語っちゃうのか。
マネキンが食いっぱぐれないことはよくわかった。

キャバなんて普通の娘が多いけどなー。
一月も空けたら別の娘が人気でるから、んな馬鹿な理由で休めるなんてよほど売れてるんだな。
「夏休みに語学留学する」と言ったら「ハイ、これを学費にしてね」とぽんと札束渡されたって話聞いた身としては
資本主義って素敵としか言えないからな。

451 名前:NPCさん:04/10/06 16:16:59 ID:???
馬鹿っていうなこのおたんこなす

452 名前:NPCさん:04/10/06 16:24:56 ID:???
馬汁さんも、あれで心臓動かすのさえ辞めてくれれば何もいう事はないんだが

453 名前:NPCさん:04/10/06 16:37:09 ID:???
馬汁がまたなんかやったのか?

454 名前:NPCさん:04/10/06 17:31:37 ID:???
しいて言うなら、まだ意識がある事くらいかな?

455 名前:NPCさん:04/10/06 18:06:26 ID:???
なんて恐ろしい・・・

456 名前:千早 牙香具師:04/10/06 18:38:24 ID:???
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
馬汁にだって、生きる権利くらい……ある

457 名前:NPCさん:04/10/06 18:56:19 ID:???
前回の夏コミではブース取りながらついぞ来なかったみたいだが…

458 名前:NPCさん:04/10/06 20:11:16 ID:???
正直、>>424に比べれば馬汁のほうがマシだと思う


459 名前:NPCさん:04/10/06 20:15:08 ID:???
何で馬汁はこんなに馬鹿なんだろな。
……いや、1999年に馬鹿やってたって、最早笑い話だよ。別にいいさ
たださ、この馬鹿は2003年にも同じ馬鹿やったよな。

4 年 も 経 っ て ん の に 、 同 じ 轍 を 踏 ん で 皆 に 叩 か れ る 。
反省という文字はないのかこいつ?w

460 名前:NPCさん:04/10/06 20:23:52 ID:???
459が(すでに抹殺されてる)馬汁に社会戦を宣言しましたww
超無駄wwwうはwwwwwkろされるねwwwwww

461 名前:NPCさん:04/10/06 21:39:18 ID:???
>449
まだ馬汁が普通のしゃべり方してた頃だね。
その頃はkazu(後のブラックジョーク)やらがいたので馬汁は全然目立ってなかったような。

462 名前::04/10/06 21:52:54 ID:???
>>456  ップ。あるわけないだろ(w

463 名前:NPCさん:04/10/06 22:10:49 ID:???
馬汁の中の人も大変だな

464 名前:バサラ凶 ◆dve/1Ebaqs :04/10/06 22:22:10 ID:???
あのさ、もしかして偽物湧いている?

465 名前:NPCさん:04/10/06 22:29:52 ID:???
そのようだな。

466 名前:NPCさん:04/10/06 22:51:16 ID:???
そこで《神出鬼没》ですよ!

467 名前:NPCさん:04/10/06 23:17:06 ID:???
バを騙るのなら古橋・朝松・アシモフ・モテモテ王国ネタを取り混ぜないとな。
【アマイモンじゃないのか、それは?】

468 名前:NPCさん:04/10/06 23:25:25 ID:???
しかし凶のカゲムシャをやろうだなんて随分奇矯な香具師もいるもんだ

469 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/06 23:26:05 ID:???
『アシモフ以外なら出来そうじゃなー』

470 名前:NPCさん:04/10/06 23:27:02 ID:???
確かにアシモフに凶のカゲムシャは無理だな。

471 名前:バサラ凶 ◆dve/1Ebaqs :04/10/06 23:43:27 ID:???
ええーい、アジモフだと何度言えばッ!
「as、if、off。それぞれの発音はだれでもできる。これを繋げて少し変えれば私の名前だ。なのにたいていの人が間違える」
「Azimofと本に書いたのに、それでも読めないのか!」
青年後期になっても正しい発音で呼ぶ人が少なかったので来日したときにも「アシモフとはだれだ?私はアジモフだ」と言ったというのに!


472 名前:NPCさん:04/10/07 00:01:29 ID:???
>471
それだとアジフォフじゃないか?<as if off

473 名前:NPCさん:04/10/07 00:04:33 ID:???
>>472
>これを繋げて少し変えれば

474 名前:千早 牙香具師:04/10/07 00:19:36 ID:???
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
as if offを並べ替えてみるか……
a s i o fff →afo ……後は全部ノイズだから消去で良いんだよ

475 名前:NPCさん:04/10/07 00:19:44 ID:???
そこでアル=アジフたんですよ

476 名前:チャクラ厨:04/10/07 01:34:35 ID:???
その女は 俺のだ。

477 名前:NPCさん:04/10/07 02:06:12 ID:???
アサシンをass ass inと覚えてる奴は絶対ホモ

478 名前:NPCさん:04/10/07 02:08:42 ID:???
そうか チャクラ厨は アルたんなのか

479 名前:NPCさん:04/10/07 03:27:49 ID:???
>476
彼女の弁当は美味しかった。

480 名前:NPCさん:04/10/07 03:29:59 ID:???
(アルたんを)食ったのか!
金払え!

481 名前:かげむしゃ屋:04/10/07 06:47:10 ID:???
俺は流しのかげむしゃ屋。
依頼があれば6歳のょぅじょから米寿のマッチョマンまで
なんでもこなしてみせるze!

482 名前:アマいもん:04/10/07 11:23:00 ID:???
カゲムシャと言えば、お互いを宿主にしてるカゲムシャのコンビを考えてみた。
問題は、双子の入れ替えトリックくらいしか、使い道が思いつかない点じゃな。

483 名前:アーキ厨:04/10/07 12:27:36 ID:???
カゲムシャと言えば、大昔、チャクラSSSのラスボスに
初期キャラで勝てるチャクラというネタを考えたことがあったけど、
カゲムシャ=カゲムシャ●、チャクラ◎で、
「相手の技を鏡のように映し、その攻撃をそのまま相手に跳ね返す格闘家」
「格闘家のココロの弱さの具現存在」とかいう、たわけた解答が出てしまった。
修業不足を思い出させてあげるということで、宿主救ったことになりませんかね? RL。

484 名前:NPCさん:04/10/07 13:48:38 ID:???
>>483
RLの進行を助けたにチェックが入りませんね、それじゃあ。

485 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/10/07 17:46:19 ID:/yjK7lBO
>483
アタクシが RLならば チェックする。
似たような状況で経験点あげたことがあったし。

486 名前:NPCさん:04/10/07 21:57:39 ID:???
>>482
二重人格と思わせておいて、実は双子オチでどうよ?

西尾維新の本、読みながら】

487 名前:NPCさん:04/10/07 22:00:01 ID:???
>483
俺はそもそも敵ゲストを宿主に指定させない。
どうしてもやりたきゃ〈※スナッチ!〉しろ。

488 名前:アーキ厨:04/10/08 05:43:46 ID:???
>487
その場合、トゥルーカゲムシャで、チャクラ枠に殴り込まないと行けなくなるので、ご勘弁を。

489 名前:NPCさん:04/10/08 06:14:59 ID:???
かっこよさが観念的過ぎると、常人には受け入れられ辛いものだ。
ひねくれたコンセプトを持つキャラは、少し間違えばシュールなだけにとられてしまう。
どうもNOVAは、面白おかしいキャストが簡単に作れてしまう分、
この辺の歯止めが利かんヤツが多くて困るぜ。

490 名前:NPCさん:04/10/08 11:59:05 ID:???
「ビビリでヘタレの三下で、腕も十人並なのに、
断れない依頼を押しつけられて呪いの言葉を吐きながら、
仕事に向かう殺し屋。もちろん、依頼主からも期待されていない」とかかー!

491 名前:NPCさん:04/10/08 12:19:27 ID:???
やばい、それかっこいい。
詳細キボン(スレチガイ)

492 名前:490:04/10/08 12:45:02 ID:???
いや、何処にでもいそうな、カブキ、マネキン、レッガー◎●のチンピラ。
「すいやせん、しくじりやした」が口癖で、オープニングでは包帯に絆創膏状態で出てきたところを、
「最後のチャンスをやる。これでドジ踏んだら、木更津湖に沈めるよ」などと命令される。
荒事の遂行率は低く、アクトの絡まないところでは全滅か、エキストラ相手に勝つのみ。
戦闘では〈隠し武器〉に頼った大型の武器など振り回しイイ気になるも、
ターゲットは、《プリーズ!》された他キャスト、ゲストの《電脳神》《天罰》などにかっさらわれる。
昔はマネキンの代わりにカタナ入れて、「《死の舞踏》相当の、他人が倒す」やってたんだけど、
まあ色々あって、カタナ・カブトワリは似合わないと言うことになった。

493 名前:NPCさん:04/10/08 14:08:38 ID:???
面白いな、そいつ。

494 名前:NPCさん:04/10/08 16:53:47 ID:???
いいキャラじゃないか。
何よりキャスト単体で完結せず、他キャストを必要とするあたり特にいい。
俺TUEEEEEEE!系キャストも自然に引き立てられて実に幸せ。
ただPC1は勘弁なw

495 名前:NPCさん:04/10/08 20:25:26 ID:???
郁「相変わらずクールそう(な演技)ね……」
雅之(のカゲムシャ)「仕事ですから……」

496 名前:NPCさん:04/10/08 20:34:36 ID:???
前にPLに「腹心の千早冴子は俺のエロ奴隷」とかぬかすキャストを提示されて、
面白がって 全 面 採 用 したんだが、
セッション終了後に同席した別のPLに、
「今回のセッションは記憶から抹消します」なんて言われてしまった。
さぁ、俺とPLどっちが困ったちゃんだ!?

497 名前:NPCさん:04/10/08 20:37:53 ID:???
事故。
つうか飛び出すときは左右の確認ぐらいしろよ。

498 名前:NPCさん:04/10/08 20:39:26 ID:???
もしその「抹消」言った人がそのアクト中ゲラゲラ笑ってたんなら成功だと思う

499 名前:NPCさん:04/10/08 20:39:42 ID:???
>>496
困ったちゃんスレへどうぞ。

ただし地下で詳細を話したら貴方は全面無罪です。

500 名前:NPCさん:04/10/08 20:41:10 ID:???
>496
両方有罪。

501 名前:NPCさん:04/10/08 20:44:39 ID:???
>496
どっちも同罪!
《制裁》!《制裁》!《天罰》!
さらに《ファイト》された《制裁》だ!!!

つーかさあ、キャストの設定のすり合わせはPL同士でもちゃんとしようぜ(泣)

502 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/10/08 20:47:52 ID:X9Ddj7LU
>496
そもそも冴子ちゃんを《腹心》にするなんつうヌルい選択肢の時点でダメね。
そこには愛が感じられないわ! ていうか《腹心》になっちまう時点で偽者よソレは。
もっとこう情緒が蜜のように溢れる感じのアレやらコレやらを(目をぐるぐるさせながら)

503 名前:NPCさん:04/10/08 20:53:33 ID:???
解ったぜ!
でも最初に言い出したPLさんの罪は俺が被ろう。認めたのは俺だしな。
抹殺二回ぶんくらって地下スレでエロ奴隷になってくるぜ、俺が!

ちなみに抹消するって言ってた彼は、なんか苦笑いしてたからオッケーというか、
いちいちツッコミ入れてくれてたから良いと思ったんだ。
ごめんよー!! でも愛してる!!

504 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/08 20:54:55 ID:???
『だめだ!ここは煮えスレだ(あとなんか地下に直結してる)!わたしが食い止めるからみんなは先に行け』
『なの』

505 名前:NPCさん:04/10/08 20:56:53 ID:???
ここは立派な釣堀ですね。

なんか餌に食いついたら3分で牛も骨だけにしそうな魚がいっぱい居ますが。

506 名前:NPCさん:04/10/08 20:58:06 ID:???
2秒で十分だ!

507 名前:NPCさん:04/10/08 20:58:22 ID:???
釣りだけど実話だよ。

508 名前:クサナギZX:04/10/08 21:03:03 ID:???
釣りなのはわかっている。
だが戦わねば、女が泣くのだ。

509 名前:NPCさん:04/10/08 21:09:23 ID:???
正確には、女が涙を流すのだ、だな。

510 名前:NPCさん:04/10/08 21:15:34 ID:???
最近有名になったアレだね>ZX

511 名前:NPCさん:04/10/08 21:22:39 ID:???
下の女が涙を…って書くと卑猥だねお兄ちゃん!

512 名前:NPCさん:04/10/08 23:01:21 ID:???
下の人などいない!

513 名前:NPCさん:04/10/08 23:10:34 ID:???
そんなことよりお前ら、征司きゅんは漏れが頂きました。
以後、征司きゅんの恋人とかご主人様といった設定のキャストは作らないでくなさい。

514 名前:NPCさん:04/10/08 23:12:04 ID:???
どの征司?

515 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/10/08 23:18:00 ID:X9Ddj7LU
http://images.google.co.jp/images?q=%E5%BE%81%E5%8F%B8&hl=ja&lr=&c2coff=1&sa=N&tab=wi
>513-514
好きなのを。

516 名前:NPCさん:04/10/08 23:30:51 ID:???
無数の天津征司を掻き分け、現れる天津征司EX!
「我こそは最強の天津征司!」

517 名前:NPCさん:04/10/09 03:18:25 ID:???
本当にいそうで恐いな

518 名前:NPCさん:04/10/09 10:46:05 ID:???
ネタバレにならん範囲で教えて欲しいんだが、
超AIで出てないのってあと何があったっけ?

519 名前:NPCさん:04/10/09 11:17:27 ID:???
>518
教えると必然的にネタバレになるんだが……

520 名前:NPCさん:04/10/09 12:17:16 ID:???
「超AIリスト」に適当な単語くっつけてぐぐってみ?

521 名前:NPCさん:04/10/09 12:48:47 ID:???
うう、既に検索はしたのです。
リスト自体は発見したのですが、ネタバレと一緒のしかないようなので見れなくて。

使ってないアルファベットが何かだけ知りたいので・・・それさえネタバレに入ってしまうなら諦めますが。

522 名前:NPCさん:04/10/09 13:32:41 ID:???
◎とか☆とかは?

523 名前:NPCさん:04/10/09 13:40:44 ID:???
どのくらい情報を制限して欲しいんだ?
ちょっと前ネタバレスレに挙がっていたのを改変して貼ってやろうと思うが。
記号だけ?

524 名前:NPCさん:04/10/09 13:43:36 ID:???
とりあえず確実に未登場なのは以下だな。

ベータ(β)
デルタ(Δ)
イオタ(ι)
カッパ(κ)
クシー(ξ)
パイ(π)
ロー(ρ)
ウプシロン(υ)
プシー(ψ)

525 名前:NPCさん:04/10/09 13:45:24 ID:???
>524
待った!
ベータはハイランダーSSS。

526 名前:NPCさん:04/10/09 14:01:08 ID:???
>>524
小文字に統一するなら、デルタは δ では無かろうか。

>>525
ネタバレスレに帰れっ。

527 名前:NPCさん:04/10/09 14:16:53 ID:???
ありがとうございますっ!
明日のセッションで超AI出したかったんで、助かりました。

…台風で流れなければ、ですが(汗

528 名前:NPCさん:04/10/09 15:00:46 ID:???
ぬ。まあコピデリペだし(遁走)
てか最新情報を反映させてなかっただけか。

>>525
まあ核心の部分を曝らしてないし、セーフ。あと指摘㌧

>>527
頑張って下さい。台風は多分今日で退場するんで大丈夫でしょう。
プシーとかカッパとか公式で出にくそうなのを使うといいかも。妄言だけど。

529 名前:NPCさん:04/10/09 21:22:26 ID:???
22本の牙とかナンバーズにいそうだよな超AI

530 名前:NPCさん:04/10/09 21:53:22 ID:???
殺伐としてないスレに空気読めてない奴が!

   ξ(・∀・ )ξ  
    ノ__λ
      | |

   超AI松平ξ登場!!

531 名前:NPCさん:04/10/09 21:59:10 ID:???
  ξψπ
κριδβ
   υ
  ノ|__|ノ
   ノ >

あまりものマン登場!!

532 名前:NPCさん:04/10/09 22:18:50 ID:???
>530
残念ながら、R時代には存在した電動ドリルは、Dにはないんだ(つд`)

【志村ー、相当品、相当品】

533 名前:NPCさん:04/10/10 00:19:35 ID:???
私と貴方はオメガ・プロジェクトの超AIの生まれ変わりで私の前世名は“デルタ”貴方の前世名は“パイ”私たちは災厄を止めるため救世主とレティクル座のブラザー達と共に混沌の存在と戦い(ry

534 名前:NPCさん:04/10/10 00:22:17 ID:???
超AI「φ」「χ」「Δ」が不死一と戦う人類の生き残りをかけて・・・・・・ナンデモナイディス。

神崎スレ|...λ

535 名前:NPCさん:04/10/10 00:27:37 ID:???
〈手刀〉って、ドリルの為の特技だろ?
某SSSの敵ゲストが、《死の舞踏》の演出で
「グローブの下からドリルが生えてきた!」
ってRLがやったよ

536 名前:NPCさん:04/10/10 00:41:26 ID:???
ttp://www.terios.net/saeko/saeko.html
一瞬機動捜査課の課長かと思ったダメ人間。

537 名前:NPCさん:04/10/10 01:20:20 ID:???
なんか断片でも公式を意識するのは面倒だなと思ったのでとりあえずサンピとかディガンマとか使う漏れ < 超AI

538 名前:NPCさん:04/10/10 11:54:41 ID:???
超AIなんてもう古い!
これからは蝶AIの時代だぜ!

539 名前:NPCさん:04/10/10 19:03:50 ID:???
間を取って蝶★AIでどうだろう

540 名前:NPCさん:04/10/10 19:27:48 ID:???
>>539
おにいちゃん 間の取り方間違えてる!!

541 名前:NPCさん:04/10/10 19:37:01 ID:???
そうだよなんで半角なんだ。
蝶★AI
だろう。

542 名前:NPCさん:04/10/10 20:28:17 ID:???
【パピ】トーキョーN◎VA 47番目の蝶☆AI【ヨン】

543 名前:NPCさん:04/10/10 21:40:20 ID:???
おれ今日久々にN◎VAやったんだけどさぁ。
何かマイナーアクションで移動してたよ。他のゲームと混じってやんの。
ブランクってこえー

544 名前:NPCさん:04/10/10 21:52:05 ID:???
ルール上の相対距離を詰めない限りはいくらでも移動していいYO!

545 名前:NPCさん:04/10/10 22:40:16 ID:???
スリーアクション使えば一瞬で3段階移動だね!(ルール的には距離は詰まってないけど)

546 名前:543:04/10/10 22:41:11 ID:???
いや、接敵して殴ってた(w
ほかのPL気づいてたらしいんだけど、RLもぼけてて素通しだったんで
黙ってたんだと。


547 名前:NPCさん:04/10/10 23:34:32 ID:???
今やマイナーアクションで移動できないのはN◎VAだけだからなー。

548 名前:NPCさん:04/10/10 23:47:40 ID:???
まあ、N◎VAにはアクションランクがあるので他と違うのはしょうがないかと
っていうか他と違う所が好きなんだけどね。

549 名前:NPCさん:04/10/10 23:55:21 ID:???
〈触手〉愛好家曰く
「手を伸ばせば大抵のモノには届くからなぁ……」


550 名前:NPCさん:04/10/11 00:30:52 ID:???
<運動>組み合わせれば移動しながら~ができるから問題は無いと思うがな。

551 名前:NPCさん:04/10/11 01:03:40 ID:???
>>545
「リアクション!
 の前にマイナーアクションで三回ゴールポストを蹴ります。
 そして白兵+ディフレクション…『三角飛び』!」

…すいません、素直にカゲを入れます。あとスリーアクションは練気に使います。

552 名前:NPCさん:04/10/11 01:45:18 ID:???
>551
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l gヽ |、 ここはお前のネタ帖じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ―='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  アクトシートの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::< ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N.!、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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553 名前:NPCさん:04/10/11 01:49:57 ID:???
アクトシートの裏に謎のネタを書くのはかなりの困ったちゃんだと思うのは俺だけか?

だが今日はいいことを聞いた。
これまでN◎VAでは野球とプロレスネタしか考えていなかったが、
今日からサッカーもレパートリーに含めるとしよう。

554 名前:NPCさん:04/10/11 03:02:07 ID:???
>553
「シュゥゥゥゥート!《死の舞踏》」
キーパーの《難攻不落》を先に削りきった方が勝つんだな。



555 名前:アマいもん:04/10/11 03:21:00 ID:???
>>554
コスモス・ストライカーみてェだな、兄弟!
M・D・F! M・D・F!

556 名前:NPCさん:04/10/11 03:22:03 ID:???
むしろエンジェルリンク?

557 名前:NPCさん:04/10/11 03:41:03 ID:???
>>554
それはもちろんゴール至近でボールを蹴ると見せかけてキーパーに生身白兵をぶつけるんだよな?

うーむ若島津はカブト◎=チャクラ●=カゲだから、
通常シュートに対しての耐久性能が微妙だな。

558 名前:NPCさん:04/10/11 03:48:23 ID:???
反則上等!
《不可触》必須のN◎VAリーグ

559 名前:NPCさん:04/10/11 04:11:59 ID:???
・《制裁》社会戦ダメージ17 逮捕令状
 相手チームのエースを反則の濡れ衣で強制退場させる
・審判(イヌトループ)を《買収》
・〈狂信者〉でフーリガンを暴走させる
・サッカーボールを〈ドミネート〉
・ホームグラウンドは王国


夢が広がるなあ

560 名前:NPCさん:04/10/11 04:15:32 ID:???
N◎VAで記述の或る球技ってなんかあったっけ?

561 名前:NPCさん:04/10/11 04:36:01 ID:???
モーターボール(@銃夢)っぽいのが無かったっけ?

N◎VAの球技なんてボールも凶器みたいなもんだし、死人が出ても『アクシデント』で終りそう。
その代わり、トッププレーヤーは高収入で誘拐紛いのヘッドハントも激しいんだろうけどね。

562 名前:NPCさん:04/10/11 06:50:59 ID:???
ストリートボールというのがある。
良く覚えてないが、ラグビーみたいにバスケをやるゲームだった気がする。

563 名前:NPCさん:04/10/11 09:27:17 ID:???
ストリートボールはマジじでプロレスのように殴ったり技かけたりするフットボールらしいぞ。

564 名前:NPCさん:04/10/11 12:10:51 ID:???
よし >557きけ

データのある わかしまづは はんていが できるが

エキストラの もりさきは せんげんだけで ふっとぶ

よって もりさきをかいこする

565 名前:NPCさん:04/10/11 13:42:42 ID:???
森崎「そうなんども抜かれてたまるかー!(うわーもうだめだー)」

やはり所詮はエキストラか…
いやでもごくごくたまに活躍描写あるしさ、たまにキャストとして使う酔狂なのがいるんだよ。
まあそのPLは「こーいうキャラだから」とか言って受け値も達成値もへたれなのを作るんだがorz

566 名前:NPCさん:04/10/11 15:11:39 ID:???
>>565
あれは石崎くんが《チャイ》とかしてんだよ。

567 名前:NPCさん:04/10/11 15:25:17 ID:???
もしくはワークングか人形操りか?

568 名前:NPCさん:04/10/11 15:40:53 ID:???
キャストの翼が、強引なドリブルで《突破》されるのがルール的におかしい

569 名前:NPCさん:04/10/11 15:46:39 ID:???
森崎は素の受け能力が低い代わりに、アウトフィットの石崎を常備化、
カブトの特技は戦術しか取ってない。

570 名前:NPCさん:04/10/11 16:07:02 ID:???
森崎が1人トループ(カブト)に思えてきた

571 名前:NPCさん:04/10/11 16:15:22 ID:???
まあ素直にディフェンス陣トループの一人(石崎がメイデイで呼び出す)にしとけ。

572 名前:NPCさん:04/10/11 16:28:52 ID:???
>568
あれは≪脱出≫の演出なのだよ。

573 名前:NPCさん:04/10/11 19:41:22 ID:???
>>572
じゃあなんで吹っ飛ばされるんだよ!
あ、《プリーズ!》to翼の《脱出》か

574 名前:NPCさん:04/10/11 19:48:49 ID:???
>573
吹っ飛ばされるのは翼PLの演出。

575 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/11 20:50:29 ID:???
『アメフトを基にした何かがあったはずなんじゃが』
『RのルルブにはあったんじゃがN◎VAのチームはへっぽこだったはず』
『女性のQBとか誰かにコネ取られてたりしたんじゃが』

576 名前:NPCさん:04/10/11 20:56:39 ID:???
>>575
>>562

577 名前:NPCさん:04/10/11 21:09:14 ID:???
ラルフ医院の医者&患者の寄せ集めチーム(チャクラ中心)と
羽村医院の医者&患者寄せつめチーム(ヒルコ中心)の草野球、というネタを考えたことがあるな。
ドロヘドロネタで。アルファ=オメガはサメの着ぐるみ着て応援&裏工作。

578 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/11 21:25:24 ID:???
『ラグビーみたいにバスケをやるなんてわかるかボケェ』
『ついでにいえばアメフトはフォーメーションなんかの決まりごとは馬鹿みたいに多いよ?』

579 名前:NPCさん:04/10/11 21:31:31 ID:???
ラグビーとアメフトは別物だ。

580 名前:NPCさん:04/10/11 21:48:36 ID:???
ここは運動音痴のマンガヲタばかりのスレでつね(ププ

581 名前:1行クソレス (´ε`)屋:04/10/11 22:17:13 ID:???
レッスルボウルじゃだめですか。

582 名前:NPCさん:04/10/12 06:02:00 ID:???
>580 失礼なエロゲヲタもいるぞ!
お前は視野が狭い(プッ

583 名前:NPCさん:04/10/12 15:00:23 ID:???
>580 君はリアルな格闘家なわけだ(ププ

584 名前:NPCさん:04/10/12 15:05:14 ID:???
格闘家ではないがラガーでつよ(プゲラ

585 名前:NPCさん:04/10/12 15:51:02 ID:???
なんだかなぁ・・・・

586 名前:NPCさん:04/10/12 21:05:45 ID:???
というような精神戦を繰り広げるトループを考えたわけだが。

587 名前:NPCさん:04/10/12 21:07:50 ID:???
ネタバレスレはどーなった?
まだ埋まってなかったはずだが

588 名前:NPCさん:04/10/12 21:10:29 ID:???
>587
倉庫行きになったようだ

589 名前:NPCさん:04/10/12 21:17:04 ID:???
980超えてたからな

590 名前:NPCさん:04/10/13 05:17:04 ID:???
>584 (´<_` ) フーン
次の話題へ行こう!

591 名前:NPCさん:04/10/13 12:22:32 ID:???
って事は、N◎VAネタバレスレはネタバレスレに統合?

592 名前:NPCさん:04/10/13 12:52:05 ID:???
>>591
そうなるね。

593 名前:NPCさん:04/10/13 13:39:12 ID:???
ハイランダーSSSの話というかオーガニゼーションについてなんだが、
ネタバレでは無いと信じてるのでここで言わせてくれ。

サーディク家の紋章って、いったい誰がデザインしたんだ?
秋川会の代紋 そ の ま ま だぞ(鏡写しではあるけど)。

M○●Nからいきなり軌道に進出したとか考えられんし…LXRによる延命関連とも思えない。
ただの偶然? それともボーンヘッド? まさか本当に何か裏設定あるのか?

いやまあ、見た瞬間アクトのネタになるなとは思ったんだが。

594 名前:NPCさん:04/10/13 14:33:35 ID:???
おらぁSSS見てないから知らんがそりゃあやっぱ何かしらの意図があるんじゃろ
まぁ実は誤植だったとしても「実は○○で××だったんだよ!」とか後付けで設定しそうだし

ところで秋川会ってDになってから出てきたっけ?


595 名前:NPCさん:04/10/13 14:38:48 ID:???
オーサカMOONの頃からあるはず。

596 名前:NPCさん:04/10/13 14:39:13 ID:???
>>593
そのまま引き写しならなんかのミスとかも考えられるけど、鏡写しなら意図的でしょ。
どういう意図かはわからんが。

597 名前:NPCさん:04/10/13 15:58:02 ID:???
「これをネタに何かやれ」という意図だったりして

598 名前:NPCさん:04/10/13 19:17:44 ID:???
>>594
確かGXーDになにやら書いてあったような気がするけどなぁ。

599 名前:NPCさん:04/10/13 19:32:42 ID:???
今のところ達彦ちゃんも行方不明だしな。
なんか関係あるんじゃない?

600 名前:天津和世:04/10/13 23:44:20 ID:???
秋川会はヒルコのサンプルをサーディク家に売っていた。
サーディク家はそれを研究して優秀な遺伝子を持った人類、ハイランダーを創り出した。
つまりハイランダーとはヒルコの上位種なのだ。

601 名前:NPCさん:04/10/14 00:07:24 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ

602 名前:NPCさん:04/10/14 01:05:33 ID:???
ワッカが立体的になってるのはまあいいとして、
秋川会と違って組み合ってないから単にうっかり似てしまっただけの可能性は捨て切れん。
正直秋川会のマークなんて覚えてねーっす。

603 名前:NPCさん:04/10/14 02:04:03 ID:???
秋川会のレッガーキャスト持ってる身としては見た瞬間、
サーディク家のエージェント相手に
「おいジブン、ウチの代紋逆さに着けてんのは何やソレ?ケンカ売ってんのか、あぁ?」
とか言う場面を想像してしまったw

そして勃発する秋川vsサーディク家の仁義なき戦い。

604 名前:NPCさん:04/10/14 02:36:45 ID:???
秋川の「うちは災厄前からこの紋使ってるんだ。紛らわしいマネはやめてもらおうか」
サーディクパパ「《天罰》(《買収》として扱う)」
秋川の「これからも仲良くしましょう軌道の旦那」

605 名前:NPCさん:04/10/14 04:58:15 ID:???
どうせ秋川会キャストなんて導入拾えないっしょー

606 名前:NPCさん:04/10/14 10:40:03 ID:???
エージェント、黙って引き金を2回引きそうな気がする。

607 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/10/14 15:03:53 ID:k+7d+Fgj
ランダSSSをやっと遊んだのでN◎VAネタバレスレ覗こうと思ったら落ちてたわ。ハフン。

608 名前:NPCさん:04/10/14 18:15:25 ID:???
>>599
漏れの脳内の達彦たんは、ボロボロのコートを身に着けて顔面を包帯グルグル巻きに
して、音羽ビルか何かを見上げて、
「今のうちに、精々楽しんでおけ。売女が」
と一人独白してたりします。

609 名前:NPCさん:04/10/14 21:16:13 ID:???
けど、サーディクって、一瞬で滅んだやん。

610 名前:NPCさん:04/10/14 23:05:07 ID:???
ネタバレすんなボケ

611 名前:九条政次:04/10/14 23:42:34 ID:???
だがあれが最後のサーディク家とは思えない。
いつまた第二第三のサーディク家が(ry

612 名前:少年探偵団:04/10/15 00:16:17 ID:???
そうだね!ぼくたちはこの町を守るためにm(ry

613 名前:NPCさん:04/10/15 01:56:30 ID:???
>608
ギュオー?

614 名前:NPCさん:04/10/15 02:19:39 ID:???
うちの達彦はキャスト化して、
クサナギぶっ飛ばしてサーディク滅ぼしたぞ

615 名前:NPCさん:04/10/15 08:34:47 ID:???
おとなしくネタバレスレ立て直さないか?

616 名前:NPCさん:04/10/15 09:46:52 ID:???
もう話すことないだろ。ネタバレ総合に合流となったはずだけど。

617 名前:NPCさん:04/10/15 17:48:31 ID:???
サーディクというのを見るたびにサーティグことサーライト=ティーグを思い出す。

スレ違いさげ

618 名前:NPCさん:04/10/16 00:29:17 ID:???
ガイシュツ

619 名前:NPCさん:04/10/16 01:27:59 ID:???
既出

620 名前:NPCさん:04/10/16 02:14:20 ID:???
がいしゅつ

621 名前:NPCさん:04/10/16 02:27:47 ID:???
天丼は喰い飽きた。

622 名前:NPCさん:04/10/16 02:50:12 ID:???
なら、エビフライ丼を食べればいいじゃなーい

623 名前:NPCさん:04/10/16 03:03:13 ID:???
《不可知》+《死の舞踏》によるダメージって一回の《黄泉還り》で治療できるのか?
1.ダメージの発生を妨害するのではなく、受けた後治療するだけだから可
2.もうひとつ何か神業を使わないと治療出来ない

どっちかな? ひょっとして既出かもしれんけど




624 名前:NPCさん:04/10/16 03:05:29 ID:???
《黄泉還り》は総てのダメージを一発で治療。
《死の舞踏》+《神の御言葉》で肉体・精神両方ともあぼーんしてても一回でOK。

625 名前:NPCさん:04/10/16 03:06:55 ID:???
そもそも神業の効果で「○○+○○」ってオカシイだろ。散々既出だとは思うが。

626 名前:NPCさん:04/10/16 03:08:16 ID:???
なにを悩んでるんだ?
死の舞踏で死んだら黄泉還りすれば良いじゃないか。
そもそも、不可知から死の舞踏をする意味がまったくない。

627 名前:NPCさん:04/10/16 05:24:10 ID:???
RL判断により、チャクラだから却下

628 名前:NPCさん:04/10/16 05:28:22 ID:???
《不可知》から《死の舞踏》したら後1回行動できるな。

629 名前:NPCさん:04/10/16 05:48:54 ID:???
死の舞踏は行動じゃないので、不可知の追加行動に含まれないと思われ。

630 名前:628:04/10/16 05:49:55 ID:???
>>629
うん、そう言うことね。

631 名前:623:04/10/16 08:45:36 ID:???
うお! すまん。
ウチの火星だと《不可知》からの《死の舞踏》は《難攻不落》で防げないという裁定をするもんでその派生として件の疑問を抱いた次第。
火星の話は火星でするよ。
《完全偽装》

お詫びとしてもう少しマシなネタふりをしたいところだが
……えーと、ニューロキャストのタップってどれを使ってる?(苦し紛れ)

632 名前:NPCさん:04/10/16 09:08:03 ID:???
防げなくても一回死んで黄泉還りすりゃ良いことに変わりがない気がするんだが…

633 名前:NPCさん:04/10/16 12:12:09 ID:???
>>631
だんまかは防げる。残っている影の攻撃で兜はあぼーんしる!

634 名前:NPCさん:04/10/16 12:51:45 ID:???
ああ、昔N◎VAふりで言ってたなそんなこと

635 名前:NPCさん:04/10/16 13:07:06 ID:???
>>631
WIZ-Vは携帯判定しなきゃいけないからリングリング
ソフトはニーモニック使って最定数確保して随時変更

636 名前:NPCさん:04/10/16 13:35:01 ID:???
>>631

多分、その裁定がそもそも間違っているせいで出る矛盾。
《不可知》で行う行動には《難攻不落》で対応できるから。
まさか今時《真実》とかいいやすまい?

タップはあれだ、寺ウェアじゃない方(苦笑)。あと、ニューロでない奴はリングリング。


637 名前:NPCさん:04/10/16 14:27:22 ID:???
まあ、《不可知》社会戦は《難攻不落》じゃどうしようもないけどな。

638 名前:NPCさん:04/10/16 14:31:38 ID:???
キャストの方向性次第。
タタラやエグゼクとか、あんまりヘビーなタッピングしないならアーシアン。
ニューロなら隠密性重視でリングリング、パワー重視でWIZ-V。
AIならそもそもタップをわざと持たないことも。

639 名前:NPCさん:04/10/16 15:00:45 ID:???
そろそろ発売?

640 名前:NPCさん:04/10/16 15:01:11 ID:???
ふと疑問に思ったんだがウェブ意識体で登場するときって、タップの携帯判定は要らないよね?

641 名前:NPCさん:04/10/16 15:36:22 ID:???
>>640
必要。タップを使ってイントロン→意識体で登場してるから。
そのシーンのセキュリティを突破できたかは必要だろ。

てことは・・・・登場判定成功して携帯判定失敗すると・・・たいじょう?

642 名前:NPCさん:04/10/16 15:39:27 ID:???
そうか、気付かなかった
俺のニューロ×3のタイプ・マーズ持ちがレッドエリアにしか出られないというかなり悲惨なことになるのか・・・・・orz

643 名前:NPCさん:04/10/16 16:14:39 ID:???
>>642
電話使え

644 名前:NPCさん:04/10/16 16:17:17 ID:???
AI御霊トリオマインドニーモニックとか。
経験点が怖いけどな。

645 名前:NPCさん:04/10/16 16:37:34 ID:???
ニューロに携帯判定技能がないことを考えると、その辺り考慮していない可能性が高いと思うのだが如何。

646 名前:NPCさん:04/10/16 16:39:45 ID:???
〈電脳〉〈隠密〉って言張れって事だろう

647 名前:NPCさん:04/10/16 16:44:49 ID:???
〈電脳〉+〈隠密〉+〈01フィーリング〉で31出るようなキャストは、
参加前にRLに却下されている可能性が高いのだが…。

648 名前:NPCさん:04/10/16 17:26:00 ID:???
意識体で登場する分には携帯判定は必要ないと思われ。
タップ(つまりソフト)が欲しいなら携帯判定しろ、で良いと思う。
どうしてもダメなら《電脳神》で隠し持て。

649 名前:NPCさん:04/10/16 18:03:06 ID:???
実際問題として、携帯特技持たないキャストが全部リングリング持ちなのも悲しい物があるけどね。
敢えて意識体登場するときはリングリングorAI、クライマックスや自宅シーンではタップと
使い分ければ問題ないか?

650 名前:NPCさん:04/10/16 18:21:01 ID:???
「持ち込むのに必要なのが携帯判定」と読み、
意識体登場ならタップは(自宅及び安全な所にあるので)携帯判定を要求はしない
と裁定してる

651 名前:NPCさん:04/10/16 18:53:22 ID:???
それでも良いんだろうけど、まあRL次第だからなあ。
コンベで違う裁定に当たったら、リングリング買うか。

652 名前:NPCさん:04/10/16 19:33:58 ID:???
〈マルチタスク〉10レベルですが何か?

653 名前:NPCさん:04/10/16 19:35:02 ID:???
10個も何積んでいるのさ。

654 名前:NPCさん:04/10/16 19:40:23 ID:???
えろ画像だろ?

655 名前:NPCさん:04/10/16 20:43:06 ID:???
低経験点環境ならRL拝み倒し、
ある程度あるなら携帯許可証
いっそステルスケースにいれておけ

656 名前:NPCさん:04/10/16 20:56:00 ID:???
>いっそステルスケースにいれておけ

それで「なんで自宅でケースにしまうと登場できるんじゃ!」と笑い飛ばしてくれる人ばかりならいいけど
たまに「ハロー、ステルスケースが〈クラッシュ〉されたら退場になるぜバディ、XYZ」とか
要らん制約かけてくる空気読めない人がいるからなー。

657 名前:NPCさん:04/10/16 21:08:56 ID:???
いや流石にそれは無茶じゃないか?

658 名前:超神ドキューソ@CD:04/10/16 21:40:02 ID:vOk+q1ak
>>656
「やっべ、サツに気付かれた!んじゃまたな、バディ(プツン)」<ステルスケース破損で退場

659 名前:NPCさん:04/10/16 21:50:35 ID:???
イントロン状態で登場する場合タップの使用=イントロンの宣言は登場前なのでいらない、と考えてる
もちろん登場した後イントロンする場合はタップの[携帯判定]が必要

660 名前:NPCさん:04/10/16 21:53:03 ID:???
ルール的には、登場したときには意識体なので、タップを所持している必要はない。
ただし、タップがないとソフトウェアを準備できないので、ソフトウェアを使いたいなら[携帯判定]してタップを持ち込むヨロシ

661 名前:NPCタン:04/10/16 22:38:27 ID:???
ペルソナデータパックに入ってるからWIZ-Vが斬魔刀並に多いかと思ってたんだけどそうでもないね。
携帯判定が怖いならベイビークライかタッピングヘアがボクのおすすめだよ

662 名前:NPCさん:04/10/16 23:04:33 ID:???
しかしデカくてイイタップほどセキュリティがキツいところでは使えないってのもアレだなw

663 名前:NPCさん:04/10/16 23:25:43 ID:???
意識体はタップを持ってます、ってしっかりエラッタに載ってるけどね
その上でRL判断

664 名前:NPCさん:04/10/17 02:10:47 ID:???
AIだからタップ使いません。

665 名前:NPCさん:04/10/17 02:40:54 ID:???
携帯判定を要求すると《天変地異》でそこら一帯が突然レッドエリアになるマイ火星

>664
〈斬裁剣〉でAIを破壊します。

666 名前:NPCさん:04/10/17 03:02:36 ID:???
>>665
ライフパスって破壊できるんだっけ?

667 名前:NPCさん:04/10/17 06:06:14 ID:???
〈斬裁剣〉は破壊でなくて故障。などという揚げ足取りはさておき。

ライフパスも装備だから杓子定規にやるとできる悪寒。〈クラッシュ〉や〈※ブレークダウン〉でも
破壊できないものを切れるなんてすごいぜカタナ。


しかしこの流れだと、うちのニューロの決め台詞がマジになりそうだな。
「タップなんて飾りですよ。偉い人にはそれがわからんのです」

ちなみに愛用タップはWIZ-V。ホームがグリーンにあるのでどう転んでも本当は
登場するたびに携帯判定が必要な罠。実際にはデビュー以来一度も携帯判定したこと無いけどサ。

668 名前:NPCさん:04/10/18 00:49:11 ID:???
質問なんだけど・・・
カブトが誰かへの物理攻撃にリアクションで受けたとする。
受けに成功した場合は攻撃はキャンセル・・・失敗した場合ダメージを受けるのは
元々攻撃された対象でいいんだよね?

669 名前:NPCさん:04/10/18 01:02:17 ID:???
キャンセル……まあ、言いたいことは分かるが、誤解されやすい表現だな。
その通りだよ。

670 名前:ミスターNPC:04/10/18 01:04:02 ID:???
>668
うん。
ただ対決に負けても[受け]の判定が[成立]していれば
標的が受けるダメージを[受け値]分ダメージを減らせるのを忘れるないでね。

671 名前:NPCさん:04/10/18 01:04:11 ID:???
AがBに攻撃。それをCが受けた場合、達成値が

A>Cの場合、攻撃はBに命中、防御力に受け値を加える
A<Cの場合、攻撃は命中しない

以上。

672 名前:NPCさん:04/10/18 01:21:28 ID:???
あれ?
たとえルール的に〈斬裁剣〉でAIを壊せるとしても
大抵のニューロは意識体で登場するだろうから
そもそも目標に出来ない化膿性が……
壊れたとしたら修理のときは〈製作〉が使えないから
……〈即席修理〉か〈クイックリペア〉?

673 名前:NPCさん:04/10/18 02:03:08 ID:???
よく読め。
意識体には物理攻撃が行えないだけだ。
斬裁剣は物理攻撃かな?
さて、意識体であってもヴィジョナリーで登場していたり、
フリップフロップを取得していたら?
全部ルールブックの範囲で解決可能だぞ。
自分で調べてみろ。

674 名前:NPCさん:04/10/18 02:12:36 ID:???
FAQにとると〈斬裁剣〉は物理攻撃扱い

675 名前:672:04/10/18 02:30:05 ID:???
>673
お前こそよく読め。……行間をw
そんなことは勿論理解してるよ。
俺が言いたいのは相手が〈ヴィジョナリー〉か〈フリップ・フロップ〉を使わずに
イントロン登場してきた場合はそいつを〈斬裁剣〉の目標に出来ないなぁ、とただそれだけ。
まあ説明不足だったのは認めるが。

676 名前:NPCさん:04/10/18 03:26:32 ID:???
〈フリップ・フロップ〉といえば、イントロンしながら実体で居る状態で〈フリップ・フロップ〉を組み合わせないデジタルアクションをしたらどうなるんだ?

肉体があらゆる行動のできない無防備な状態となるだけで、判定は成功?
それとも〈フリップ・フロップ〉を組み合わせないデジタルアクションはイントロンしていないと行えないので、
まずメジャーアクションでイントロンしてからじゃないと判定そのものも行えない?


677 名前:NPCさん:04/10/18 03:32:07 ID:???
〈フリップ・フロップ〉組み合わせないと、イントロンしてなきゃデジタルアクションはできないだろ。

ちなみに俺の鳥取では、〈電脳〉組み合わせればイントロンしながらデジタルアクションを認めてる。
まあ、デジタルアクションは大抵〈電脳〉組み合わせなきゃいけないからほとんど制限にはならんが。
どうせ無防備な体が残っちゃうしな。これくらいできても罰は当たらんと思ってる。

678 名前:メモリ:04/10/18 03:39:49 ID:???
イントロン中の無防備な体はカゼのヴィークルに同乗させてもらってますわ

679 名前:NPCさん:04/10/18 03:41:53 ID:???
無防備な体なら乗ったり乗られたり(地下スレ送り)

680 名前:NPCさん:04/10/18 03:49:38 ID:???
>>677
>〈フリップ・フロップ〉組み合わせないと、イントロンしてなきゃデジタルアクションはできないだろ。
やっぱそうだよねぇ・・・。

>〈電脳〉組み合わせればイントロンしながらデジタルアクションを認めてる。
イントロンしながら、1(デジタル)アクションできるわけか。
でもそうしないと〈フリップ・フロップ〉持ちでない限り、とっさに〈ポルターガイスト〉とかできないしね。

・・・ここまで書いて思ったがルールを杓子定規で考えると、
「〈電脳〉で行なう判定はデジタルアクション」であり、「イントロンしてなきゃデジタルアクションはできない」のなら、
実体で居る時に〈クラッシュ〉等に〈電脳〉でリアクションしたら「無防備な状態」になってしまうのか?
さすがにそれはないと思いたいが・・・。

681 名前:NPCさん:04/10/18 03:54:15 ID:???
>680
〈電脳〉判定自体はイントロンしなくても行える。
そう考えないと色々矛盾が出てくる。

682 名前:NPCさん:04/10/18 03:59:01 ID:???
例えば?>矛盾

683 名前:NPCさん:04/10/18 03:59:43 ID:???
Q:デジタルアクションの定義がよくわかりません。
A:基本的にはニューロの特技のことです。ただし、電子ロックの開錠やDAKからのデータ抜き出しなど、〈電脳〉で行なう判定はデジタルアクションとして考えます。

684 名前:NPCさん:04/10/18 05:59:12 ID:???
>>668-671
<カバーリング>カブトの基本戦術だよな。
<最後の砦>と合わせれば受け値を二回引けて更にお徳。

差分値二倍攻撃とかにヘタな達成値でやっちゃうと泣きを見ることになるが。

685 名前:NPCさん:04/10/18 09:27:27 ID:???
>>672-675
〈白兵〉+〈斬裁剣〉+〈※干渉〉
つ【孔雀剣】

686 名前:NPCさん:04/10/18 10:17:36 ID:???
斬裁剣でウェットを破壊とかってどんな演出なんだろうな。

「カカカカカーッ! この剣で貴様の頭蓋骨を開けた後、IANUSを取り付けてくれるわッ!
 これで貴様もデジタルアクションの対象じゃァーッ!」

とかいう感じなんだろうか。
いや、俺の妄想ですが。

687 名前:NPCさん:04/10/18 10:23:23 ID:???
俺は681じゃあないので681が思っていたのとは違うかもしれないが、

>>682
・ニューロが<クラッシュ>でウェットのキャストの装備ひとつを[故障]させようとした時、
ウェットのキャストはそれに対決できなくなってしまう。
・偽造IDを持っているウェットのキャストが、誰かにそれが偽造だと見破る為の判定をされた時、
ウェットのキャストはそれに対決できなくなってしまう。

……とかじゃないかなあ。
でも矛盾というほどのこともないか、これじゃあ。

688 名前:NPCさん:04/10/18 10:30:39 ID:???
>>687
・・・できないんじゃないの?

689 名前:NPCさん:04/10/18 10:32:39 ID:???
電脳は基本的にデジタルアクションだとFAQかなんかに書いてあった気が……
対決は出来ねえんじゃねえかな

690 名前:NPCさん:04/10/18 10:44:19 ID:???
つまりDAKからデータをやりとりしている間は、肉体は無防備なわけだな。

691 名前:NPCさん:04/10/18 10:50:17 ID:???
電子ロックの解錠やDAKのデータ抜き出しすらできねえんだもんな<ウェット

692 名前:NPCさん:04/10/18 13:17:13 ID:???
・電脳を組み合せて登場した。
 最も基本的なケース。
 デジタルアクションのみ行え、意識体なので物理攻撃の対象にならない。
・普通に登場したが、メジャーアクションでイントロンすると宣言した。
 デジタルアクションは行えるが、肉体は無防備になる。
・ヴィジョナリーで登場している状態。
 デジタルアクション可能、それ以外も可能。ただし、意識体でも物理攻撃を受ける。
・フリップフロップを取得している状態。
 デジタルアクションは可能だが、フリップフロップとの組み合せが必要。
 それ以外は通常のルールのまま。


デジタルアクションはニューロの特技、及び電脳判定。
逆に肉体を使った判定は、それ以外の全てとすると座りがいいだろう。

693 名前:NPCさん:04/10/18 14:12:40 ID:???
FAQによると「他人へのデジタルアクションへのリアクション」は
イントロンしてデジタルアクションとして行う必要があるよーなので
自分や自分の持ち物への〈電脳〉リアクション(〈※フォートレス〉とか)は
デジタルアクションではない、としてる

694 名前:681:04/10/18 14:19:14 ID:???
>682
少し訂正する。
自分に対するデジタルアクションへのリアクションで〈電脳〉判定が必要な場合はイントロンしてなくても可とすべき。
そうしないともニューロが無敵になってしまうから。
イントロンしないと〈電脳〉判定が行えないとしたらタップを持たない限りニューロに抵抗できなくなってしまう。
ペルソナデータパックで〈電脳〉を持ってるのにタップを持ってないスタイルの意味もわからなくなる。
ハイランダーのパックにMP12が入ってるのとはワケが違うぞ。
同じようにカット進行中に〈スタイル感知〉されたら〈影化〉なしで〈隠密〉のリアクションを認めるべきだと思う。
要するに
〈電脳〉にはイントロン必要→イントロンにはタップ必要→大抵のスタイルはタップなんて持ってない→Nothing can stop NEURO!
ってのはおかしすぎるだろ! ということだ。

695 名前:NPCさん:04/10/18 15:04:20 ID:???

イントロンとデジタルアクションって別じゃないのか?
別にイントロンしなくても(タップ使わんでも)デジタルアクションは起こせる……と思うのだが。

ウェットはイントロンできないからデジタルアクションが起こせないんじゃなくて
ハナからイントロンもデジタルアクションも出来ないんだろ?

あれ?なんか俺恥ずかしい勘違いしてる?

696 名前:NPCさん:04/10/18 15:08:19 ID:???
>695
ルルブ131ページに『デジタルアクションは、イントロンしなければ行えない。』と書かれている。
思えばこの一文が議論の元凶なわけだが。

697 名前:NPCさん:04/10/18 15:31:04 ID:???
吊ってくるよ…………('A`)

しかしなんだ。じゃあマジでクラッシュとか仕掛けられたらどうすんだ、ニューロ以外。
ウェットどころか普通のキャストでもダメじゃん
自衛に使えないんじゃニューロ以外のキャストの<電脳>って何の為にあるんだ

698 名前:NPCさん:04/10/18 15:58:38 ID:???
まぁ、明文化を避けることで、わざとRL裁量という不安要素を残してる気もするな。
対決型特技の[対決]には、通常のルールでは使えない技能も使用可能、の一文を追加すりゃ解決できそうなもんだが。

現状でも困ったときのPLフレンドリーの原則に従えば、
「メイクアップに゛死にデータ゛があるのはどうよ?」と訴えれたら
大抵のRLは電脳リアクションぐらい認めてくれるだろう。

699 名前:NPCさん:04/10/18 18:08:40 ID:???
俺裁定だと、IANUS入ってれば
イントロンしなくても自分と自分の装備に対してだけは〈電脳〉組んでリア可
あとは駄目


700 名前:sage:04/10/18 19:07:51 ID:???
タップなくても、プログラム準備できないだけでイントロンはできるのでは?

701 名前:NPCさん:04/10/18 19:12:47 ID:???
イントロンするにはタップの使用が必要ですよ。

702 名前:NPCさん:04/10/18 19:14:11 ID:???
>700
ルールブックのアウトフィット説明のタップのところ(262頁)読むべし

703 名前:NPCさん:04/10/18 19:24:35 ID:???
質問なんすが、ミトラス戦争って、Dから考えてどんくらい前にあったかって設定はありますか?
ウォーカーの開発者が49歳ってのを考えるとそれほど前ではなさそうですが……。

704 名前:NPCさん:04/10/18 19:25:19 ID:???
〈電脳〉は基本的にデジタルアクション。
イントロンしないとデジタルアクションが行えない。
タップがないとイントロンできない。

あとは、どの〈電脳〉判定が、「基本的」から外れるかどうか、だけだね。
例えば、トムズ・イヤーを使用するための〈電脳〉はデジタルアクションだろうか?

705 名前:NPCさん:04/10/18 19:28:26 ID:???
ミトラス戦争をはじめ、年代に関する設定はない。
シナリオやキャストの設定にあわせて好きに決めろ。

706 名前:NPCさん:04/10/18 19:28:30 ID:???
>703
ない。
あなたがミトラス帰りやミトラス戦争に絡んだキャストを作る際に
何歳にしたら格好いいかを基準にすればいい。
アクト中は「○年前は…」などと数字を言うより、
「あの戦争では…」などと婉曲的に表現することが望ましいかも知れない。

なお、「ミトラス帰りを何歳にしたら格好いいか」の基準に関して、
他のプレイヤーのとあなたの価値観が食い違うかも知れないが、
それはお互い様なので、あまり気にしない方がよい。

707 名前:NPCさん:04/10/18 19:29:45 ID:???
>>705,706
なるほど、設定はなしでしたか。
思う存分俺設定を作りたいと思います。ありがとうございました。


708 名前:NPCさん:04/10/18 19:32:18 ID:???
外見何歳くらいかだけ書いて、実際年齢書かないとかも良い感じ

709 名前:NPCさん:04/10/18 19:51:49 ID:???
タップを『使用』ってのが微妙だよなぁ。
タップを装備することなのか?
トムズ・イヤーなんかのケースはタップを使わないから、
『基本的に~』の例外になるってんでいいんだろうか。

710 名前:NPCさん:04/10/18 19:53:55 ID:???
まあ〈電脳〉に限らずリアクションは深く考えないで良いんじゃないの。
カット進行中に〈スタイル感知〉されたら殆ど抵抗できないと言うことになるし。

711 名前:NPCさん:04/10/18 19:57:57 ID:???
時代背景を意図的にボカすのは、N◎VAの流儀だからな。
公式ゲストの年齢経過も、単にリアル時間にあわせてるだけだし。

712 名前:NPCさん:04/10/18 20:00:01 ID:???
>>709
準備と使用は違うだろ。

713 名前:NPCさん:04/10/18 20:03:27 ID:???
で、それにあわせてたら、ついに40代に突入してしまった我がキャスト。

714 名前:NPCさん:04/10/18 20:06:05 ID:???
>712
ではタップを[使用]してみてくれ。

715 名前:NPCさん:04/10/18 20:08:14 ID:???
>>714
メジャーアクションを使用して「メジャーアクションで使用できる装備を使用する」を行ないます。

716 名前:NPCさん:04/10/18 20:13:22 ID:???
俺もそろそろ現場がつらいぜ。
…1stから使ってる『ずっと定年間際のデカ』がもう本格的にヤヴァい。

717 名前:NPCさん:04/10/18 20:30:52 ID:???
踊る大捜査線の某御方(黙祷)のように、適当な関連職について、
定年後もちょくちょく顔を出せばいいのでは?

718 名前:NPCさん:04/10/18 20:33:54 ID:???
カット中にAR使ってまで<スタイル感知>されたら、抵抗できなくても仕方ないのでは?
……とか思ってみる。

719 名前:NPCさん:04/10/18 20:35:15 ID:???
40年前にミトラス戦争から帰ってきた爺さんと、5歳でミトラス戦争を戦った9歳児が同時にアクトに参加するマイ鳥取。

720 名前:ボスゲスト:04/10/18 20:37:01 ID:???
>718
冗談じゃない!
防御神業が残ってないことを悟られたら俺は殺される!!

721 名前:NPCさん:04/10/18 20:38:50 ID:???
デジタルアクションはイントロンしていないとダメだが、デジタルリアクションはイントロンしなくてもできる。

という寝言を考えてみた。

722 名前:NPCさん:04/10/18 20:39:07 ID:???
フェイト「リアクションしましたね? この状況で隠さなければ行けない神業と言えば…」


723 名前:NPCさん:04/10/18 20:41:32 ID:???
>721
うちの鳥取はそうしてる。そうしないと、PL不利(フリ)エンドリーになる。

【山田君、>723の座布団全部持っていきな!】

724 名前:NPCさん:04/10/18 20:47:10 ID:???
>719
ボクのミトラス帰りキャスト(14歳)は3歳で殺し屋デビューしてます。

725 名前:NPCさん:04/10/18 20:49:46 ID:???
俺のミトラス帰りの傭兵74歳男性は、
戦争でボロボロになったので思い切って幼女の全身義体に換装しました

今は売れっ子のマネキンです。

726 名前:NPCさん:04/10/18 21:02:14 ID:???
>>719の鳥取ではミトラス戦争は最低35年続いているのか・・・

727 名前:NPCさん:04/10/18 21:06:42 ID:???
いまでも散発的な抗争はあって、巷間ではそれもミトラス戦争と呼ばれているってことでいいんじゃないの?

728 名前:NPCさん:04/10/18 21:14:55 ID:???
>74歳男性の脳を持つ幼女型義体マネキン
ハインラインもびっくりだな。

729 名前:NPCさん:04/10/18 21:38:28 ID:???
家の鳥取ではミトラスはバカンスに行く所って事になってます、治安は非常に良く
景色もすばらしい、そんなミトラス。

730 名前:NPCさん:04/10/18 22:08:39 ID:???
実はミトラス戦争は存在しなくて、
とにもかくにも激しい戦争から生還した歴戦の戦士のことを
「ミトラス帰り」と形容しているニューロタング。
などという牙香具師的解釈はいかがですか?

731 名前:NPCさん:04/10/18 23:19:47 ID:???
生身を含む全ての武器を壊されたら
人は[受け]を行えなくなるのだろうか?

>730
おいおい、ミトラスは本当にあるんだぞ

732 名前:NPCさん:04/10/18 23:27:30 ID:???
>ミトラス
行って帰ってくると、なんかすごくなってるので、うちの鳥取では「木星帰り」と呼ばれてるなぁw

733 名前:NPCさん:04/10/18 23:48:19 ID:???
うちの鳥取にはレティクル帰りが2人もいるぜ!

734 名前:NPCさん:04/10/19 00:44:10 ID:???
>>731
武器がなきゃあ[受け]もできんと思うぜ。

735 名前:NPCさん:04/10/19 07:50:17 ID:???
まあ、武器っつーか、[受:]を持つ装備、だねえ。
受けられない、でいいんじゃない?
後はRL判断。

736 名前:NPCさん:04/10/19 09:00:00 ID:???
半島は、休戦もしてないからあいかわらず戦時中だし。
ミトラス戦争が長期間続いたとしてもおかしくないね。

737 名前:NPCさん:04/10/19 10:11:07 ID:???
くだらない質問ですみませんが、投げ専用武器でも受け値があれば受けられますか?
射程:近→中の「流星」なんかで、至近の攻撃受けられるのか疑問に思いまして。

738 名前:NPCさん:04/10/19 10:39:21 ID:???
[受け]は基本的に、至近距離内への攻撃に対して行う。
逆に言えば、近距離以上への攻撃を[受け]ることは、
〈仁王立ち〉などを組み合わせない限り行えない。
例え、武器が近距離以上の射程を持とうが、である。

蛇足だが、[受け]に絡む特技は対象を取らないことが多く、
取る場合は必ず(うろ覚え)攻撃者を対象とする。

739 名前:NPCさん:04/10/19 10:56:38 ID:???
両手に武器を装備していても受けは可能なのだろうか?
つーか装備に関係なく、生身は常に使用できるのかな。

740 名前:NPCさん:04/10/19 11:15:17 ID:???
[受け]が行えるか否か(攻撃を妨害出来るか)はRL判断じゃなかったっけ

741 名前:NPCさん:04/10/19 11:34:15 ID:???
まあ、Aというゲストが中距離にいるBというキャストに射撃攻撃を仕掛けた際、
その射線上(Bとはエンゲージしていない)にCというキャストがいたとして、さてこのCは[受け]を行なえるか?
(もちろん、<ディフレクション>を使って射撃攻撃を受けれるようにしておいているという前提で)
というと、

 ・射線上にいるんだから可能
 ・至近距離にいないから無理

の二通りがあるわけだ。
普通に考えると『間にいるんだから出来てもいいだろう』と思ったりもするが、
<仁王立ち>などのことを考えると『やっぱ出来ないだろう』と思ったりもするわけだ。
ようするにいつものやつというわけだ。

742 名前:NPCさん:04/10/19 12:28:50 ID:???
[受け]を特技データ風に書くとこんな感じ?

〈受け〉
技能:白兵
タイミング:リアクション
対象:単体     射程:至近
目標値:解説参照
対決:不可

対象に対して白兵攻撃が行われたときに[受け値]を持つ装備を使用して宣言する。
目標値は攻撃の達成値である。
判定に成功すれば、対象に対して行われた白兵攻撃は失敗する。
判定に敗北しても、判定が成立していれば使用した装備の[受け値]を対象の防御力に加える。
(組み合わせ制限には含まれない)

743 名前:NPCさん:04/10/19 12:32:44 ID:q8z11nVI
<受け>の射程は「武器」じゃないの?

744 名前:NPCさん:04/10/19 12:41:37 ID:???
>>743
〈仁王立ち〉見る限り至近だと思うぞ

745 名前:アマいもん:04/10/19 12:43:16 ID:???
ところで、一連のデジタルアクション関連のレスを見て、

はるか過去に廃棄されたファイルへのイントロンに成功したものの、〈01フィーリング〉しすぎて意識がウェブに拡散・同化してしまい、アウトロン不能におちいってしまったニューロを、物理界の仲間が三・三・七拍子のリズムを聞かせて連れ戻す

っつー小ネタを思いついた。何の漫画を読んでたかは秘密。

746 名前:742:04/10/19 12:49:05 ID:???
正誤訂正

射程:至近 → 射程:至近※

以下の文を追加
「〈受け〉の射程は使用武器の射程に優先する。〈受け〉の習得に特定のスタイル所持および
経験点の消費は必要ない。」

747 名前:NPCさん:04/10/19 13:14:54 ID:???
ベルセルク?

748 名前:NPCさん:04/10/19 13:26:55 ID:???
>>744
射程:近~中の投擲武器は〈飛刃〉が無くとも中まで届くわけで。
それと同じ感じじゃね?


749 名前:NPCさん:04/10/19 14:23:24 ID:???
ベルセルクだな。七、七、七拍子だと思うが。

750 名前:738:04/10/19 16:38:17 ID:???
>742
ハロー738だ。
〈受け〉は対象を取らないか、取る場合は攻撃者を対象とする。
その表記のままプレイするときは、〈ク・フレ〉で、
防御対象をぶん殴るつもりでプレイすることになる。
また、対決勝利と[成立]で効果が異なる場合の表記は
「目標値:なし」で、
「対決に勝利すれば~。対決に負けても~。」だ。

751 名前:NPCさん:04/10/19 16:52:02 ID:???
〈ク・フレ〉の判定って目標値あるけど、
〈カース〉とかで対決に失敗させられた場合、
[受け]ごと失敗になる?

752 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/19 17:05:55 ID:???
『あのね』
『ニー』
『なの』

753 名前:NPCさん:04/10/19 17:32:42 ID:???
>737
[受け]自体はできるが至近の攻撃は[受け]られない。746が正しい。
>739
生身は常に準備されている。(TND250頁)
>751
ウチの火星では失敗する。
〈ク・フレ〉を組み合わせると[受け]の目標値が
[なし]から[達成値]に跳ね上がるという解釈による。
つまり対決に敗北したら判定失敗として扱い達成値ゼロで差分値を計算する。

754 名前:NPCさん:04/10/19 17:44:55 ID:???
>753
>対決に敗北したら判定失敗として扱い達成値ゼロ
そんなルールはありませんが、ハウスルールならきちんと明記すべきでは?

755 名前:NPCさん:04/10/19 17:48:36 ID:???
>>751
全部敗北になるけど、成立してりゃ受けは有効だろ。組み合わせた受け特技は無効になっちゃうだろうけど。

>>753
敗北したら達成値0扱いっておかしいだろ。
そんなルールねえぞ。

756 名前:NPCさん:04/10/19 17:51:03 ID:???
エラッタに<ガンフー>+<ク・フレ>がでてなかったっけ?

まぁ、>753は火星ならぬ冥王星ぐらいで。

757 名前:753:04/10/19 18:02:31 ID:???
>754
すまんウチの火星では~って書けばハウスルールだと解ってもらえるかと思って。
ああ……確かにそうだな。[対決]における敗北と失敗を混同してたようだ。

758 名前:アマいもん:04/10/19 18:09:54 ID:???
>>747>>749
CD! 2秒でバレたか!
ルール的にゃあ、そのまま引っこ抜いちまっても問題ないンだがな。

759 名前:冥王星人753:04/10/19 18:24:42 ID:???
一応言わせてもらうが
TND149頁に『目標値に達しない場合、判定は失敗となる。』
と書いてあるのが紛らわしいんだ。

760 名前:NPCさん:04/10/19 18:31:15 ID:???
成功・失敗はルール用語じゃないぞ。

761 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/19 19:05:02 ID:???
『だいぶ昔にガンフーセプターでずいぶんもめたんじゃがそこら辺のログでも参照しれ>753
『なの』

762 名前:NPCさん:04/10/19 19:13:26 ID:???
素直に“敗北”宣言だな。


763 名前:冥王星人:04/10/19 19:26:13 ID:???
取り敢えず俺が間違ってたのはもう充分に解った。
まあここに書き込んだことでまた一つ未開の惑星が
寺フォーミングされたんだからいいだろw

764 名前:NPCさん:04/10/19 21:27:58 ID:???
寺井フォーミング?

765 名前:NPCさん:04/10/20 00:45:23 ID:???
寺井閣下がN◎VAに手を出す?そんな馬鹿な!

766 名前:NPCさん:04/10/20 01:01:00 ID:???
N◎VAでは皆が寺井みたいなもんさ

767 名前:NPCさん:04/10/20 11:18:22 ID:???
>>761
どの辺にあるの?
あと>>752ってなに?

768 名前:NPCさん:04/10/20 13:07:23 ID:???
ふと疑問に思ったんだが白兵武器を全て失ったら
《死の舞踏》できなくなるのか?
《とどめの一撃》の使用条件を考えると充分あり得そうなんだが……

おい! 全国のカタナチャクラ、拳を守るんだ!!

769 名前:NPCさん:04/10/20 13:18:44 ID:???
壊されそうになったら《死の舞踏》撃てばいいんだよ。

770 名前:NPCさん:04/10/20 13:29:49 ID:???
前回似たような事例で揉めたときの結論のひとつな。

「この武器は、常に準備されている」(TND P.250)

まあ、[故障]、[破壊]、[捕縛]は含まないんだろうけど。

771 名前:NPCさん:04/10/20 13:30:57 ID:???
拳まで失ってたら、しゃーないんじゃなかろうか。
カタナならどっかに非常用の短剣一本でも仕込んでおきなされ。
チャクラは知らん。なんか拳砕いても引っこ抜いて生やしそうだし。

772 名前:NPCさん:04/10/20 13:40:04 ID:???
だから戦闘スタイルのメイクアップは大抵、複数の武器を持ってるのか……
妙に納得



773 名前:NPCさん:04/10/20 13:46:52 ID:???
「搭載兵器では《とどめの一撃》撃てないよ」と言われたときのために
タクシードライバーを一個常備化してあるオレのアラシ、カブトワリ

774 名前:NPCさん:04/10/20 14:07:41 ID:???
>>771
“生身”だよ。('A`)

775 名前:NPCさん:04/10/20 15:06:08 ID:???
>772
武器を複数持っておくと、RLが遠慮なく壊してくれるから、
「まだまだだぜ!」と予備の武器をカッコEく抜けるのが良い。
逆にひとつしか持っていない場合、キミのキャストが戦闘中無力になってつまらない思いをさせるだろうと
RLが武器破壊をしかけてられない可能性がある。
RLに優しくしようと思うなら、複数持っておけ。

あと、携帯判定の問題もあるから、メインアームひとつだけというのは
あまり効率的なわけでもない。

776 名前:NPCさん:04/10/20 16:55:51 ID:???
漏れがRLの時、初心者のカタナが居たら「武器は複数、できれば射程の違う物を持った方が良いよ」と
アドバイスしてるな。腰砕かれてメイン武器での死の舞踏が届かなくても泣かなくて済む様にね。
というか、武器1本しか持って無いのはよほどの自信家か単なる馬鹿か貧乏人だと思う。
そういう生き方も有りっちゃ有りだが、敢えてお勧めはしないなぁ…

777 名前:NPCさん:04/10/20 16:59:24 ID:???
最近ダンマカの射程なんて気にせんな~。
演出で届けば死ぬことにしてる。

778 名前:NPCさん:04/10/20 17:31:01 ID:???
でも、イメージ上ナイフやムチやサイドワインダーを持ちたくないってのはあるよ。

779 名前:NPCさん:04/10/20 17:36:32 ID:???
じゃぁ手投げ爆弾持てば良い。
つーか、死んでも文句言わないなら何でも好きにしるとか思うけど、実際はなにかと
グチグチ言われることが多くて…漏れのせいじゃないのに…orz

780 名前:NPCさん:04/10/20 17:45:53 ID:???
いや、ナイフすら持ちたくない奴は手榴弾はなおさら持たないと思うが・・・

781 名前:NPCさん:04/10/20 17:49:32 ID:???
自分のイメージに合う相当品にすればよろし。
チェーンソーでキャラ立てているカタナがいるんだけど、
今度、ダガー相当の小型チェーンソーを購入する予定。

782 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/20 17:56:41 ID:???
>767
『どこだったかしら?』
『あと、ヤーとニーなの』

783 名前:NPCさん:04/10/20 17:56:58 ID:???
日本刀には小柄っつーナイフがついてるのを知らないヤシはたまに居るからなぁ…
乱戦時に敵の首切るのに使ったとか何とか。

784 名前:NPCさん:04/10/20 17:59:14 ID:???
>782
どいっちぇらんどのことば?

785 名前:NPCさん:04/10/20 18:09:52 ID:???
>784
いいえはナインだろう。

786 名前:NPCさん:04/10/20 18:26:27 ID:???
ぐぐったがわからんので、説明しろ。
http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%80%80%E3%83%8B%E3%83%BC&lr=
http://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%A8%E3%83%8B%E3%83%BC&lr=

787 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/20 18:50:41 ID:???
『ネイと発音するのが正しいらしかったの』
『ごめんなの』

788 名前:NPCさん:04/10/20 19:08:49 ID:???
日本語で最初から丁寧に言え
何のことか、サッパリわからん

789 名前:NPCさん:04/10/20 19:12:41 ID:???
まぁまぁ、相手は駄コテだ。日本語なんかわからんだろw

790 名前:とも:04/10/20 19:28:59 ID:???
>789
その言葉の意味する所がイマイチよくわからんな
ちょっとニューロタングで言ってくれんか?

791 名前:NPCさん:04/10/20 19:49:18 ID:???
GF誌を買いRL説得してピッチャー付けるのはどーか

792 名前:NPCさん:04/10/20 20:00:30 ID:???
サイバーウェアなんて、イメージに合わないよ。

【ピッチャーがなにものか、知らずにレスしてみる】

793 名前:NPCさん:04/10/20 20:13:31 ID:???
ピッチャーは球投げる人でしょ?

794 名前:NPCさん:04/10/20 20:21:25 ID:???
ピッチャーとはGF誌に掲載された追加装備で
白兵武器に取り付けることでその武器を投擲武器として使えるようになる武器オプション。
とマジレスしてみる。
どーゆー流れでこれに話題が及んだのかよくわからんが。

795 名前:NPCさん:04/10/20 20:30:48 ID:???
サブウェポンを持ちたくない人向けの一環として。

796 名前:NPCさん:04/10/20 20:38:50 ID:???
ピッチャー……(GFを見る)
おお!? 生身に付けちゃいかんと書いてないぞw

797 名前:NPCさん:04/10/20 20:49:20 ID:???
ピッチャーをウルブズ・ファングに付けて入れ歯をとばすバーサンなチャクラ・カゲ・レッガーなんてどうざんしょ?
置屋のヤリテババーな感じでひとつ

798 名前:NPCさん:04/10/20 21:02:19 ID:???
>>796
そして 「判定を行なうと失われる」 …
正に捨て身の技。

799 名前:NPCさん:04/10/20 21:05:59 ID:???
>ピッチャー
衝天髪につけて飛ばせれば、鬼太郎ができるのになぁw

800 名前::04/10/20 21:07:49 ID:???
武器がなかったら生み出すなり召還すればいいじゃない。

それができないようなら白兵であたりから折れたナイフなり紛った鉄パイプなり見つけれ。

801 名前:NPCさん:04/10/20 21:15:00 ID:???
「うう……“生身”が壊れて力が出ないよ~」
「しっかりしてチャクラ! 新しい“生身”よ!!(《タイムリー》を使用)」

802 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/10/20 21:34:04 ID:???
>>783
む、小柄は細工用ナイフでゴザるですよ。
首を取るよーなサイズしとらんでゴザる。それは脇差しとかの仕事でゴザるかと。ニンニン。
スレ違い失敬。

803 名前:NPCさん:04/10/20 22:08:54 ID:???
>799
今の衝天髪は武器じゃないよー

804 名前:NPCさん:04/10/20 22:30:33 ID:???
>803
いや、だから「衝天髪につけて飛ばせれば」なんだがw

805 名前:NPCさん:04/10/20 22:45:03 ID:???
そこでスティングだかブラッドブリッドだか相当の毛針ですよ

806 名前:NPCさん:04/10/20 22:52:23 ID:???
普通に生体武器でいいじゃん>毛針

807 名前:NPCさん:04/10/20 23:07:53 ID:???
>806
生体武器は生身のデータ変更で区分は生体装備だから、
つけるなら、生体武器入れた上で“生身”にピッチャー→>>798な罠w

808 名前:NPCさん:04/10/20 23:14:40 ID:???
>807
つまり使うとハゲると言いたいのか!?

809 名前:NPCさん:04/10/20 23:16:14 ID:???
>808
つまり、原作を忠実に再現、ということだ。

810 名前:NPCさん:04/10/21 02:10:34 ID:???
生体武器で〈遠当〉>毛針


811 名前:NPCさん:04/10/21 02:58:48 ID:???
>>790
ゆーあーC-D-.

812 名前:NPCさん:04/10/21 03:06:18 ID:???
>811
なにィ!?
【流されたらどうしようかと思ったw】

813 名前::04/10/22 00:06:58 ID:???
>812 大丈夫

814 名前:NPCさん:04/10/22 00:08:05 ID:???
はねかえした。

815 名前::04/10/22 00:17:35 ID:???
>>813
残念ながら本物のバは序ノ口譲二には詳しくない。
ゆえにそんな返し方は出来ねぇんじゃよ?

816 名前:NPCさん:04/10/22 00:22:30 ID:???
凶の真似は楽しいのかね?
どうせなら青いマジレスを織り交ぜると信憑性がアップするぞ。
あとは朝松ネタとアジモフネタも必須。


817 名前:NPCさん:04/10/22 00:28:06 ID:???
ちっと疑問になったことがあるから、
結局RL判断になるとはわかっている上で、皆の場合どう裁定するのか聞いてみる。

経験点を消費したトループ・エニグマ持ち相手に、
<模倣>や<ミミクリー>で動員系特技や<分心>を一時的に覚えた時に
それを使ってトループ・エニグマを呼び出した場合、
そのトループ・エニグマのデータはどうする?
レベルに関しては<模倣>に関するFAQに準ずるとして、そのほかは・・・

1:真似した相手の持つトループ・エニグマと全く同じデータ(経験点使用済み)を使う
2:真似したほうは経験点を使用しているわけではないので、経験点0点分で作り直す(技能を削る)

の、どっちがいいと思う?
1のほうが簡単だけれども、なんかなぁ・・・。

818 名前:NPCさん:04/10/22 00:29:18 ID:???
1の方が簡単だしそれらの効果のイメージに合っていると思うな

819 名前:NPCさん:04/10/22 00:34:45 ID:???
2をやろうとすると、アクトの進行が中断してしまうから1かなぁ。

トループならば装備や技能をGXの(該当スタイルの)奴らを使う、とかできるけど
エニグマはとっさにはつくれんしなぁ。

820 名前:NPCさん:04/10/22 00:48:14 ID:???
ルール的に正しいのは2だと思う。
1でも構わないのだが対象がゲストの場合、RLはエニグマのデータをバラしたくないだろう。
俺としてはそんな面倒くさい技使うな、と言いたい。

821 名前:NPCさん:04/10/22 01:20:13 ID:???
そもそも敵が動員系特技を使わないからなぁ。
エグゼクやクロマクでなくても、フツーにトループ率いてるし。

822 名前:NPCさん:04/10/22 01:45:54 ID:???
2だなぁ
<模倣>とかのレベルが低いほうに合わせることになってたり、奥義を<模倣>できないってのは
消費した経験点以上の効果は期待するなってことちゃうんかな。

823 名前:NPCさん:04/10/22 01:50:18 ID:???
使用した直後に対消滅で流すのはどうか、と思う面倒臭がりな俺は失格なのか。

824 名前:NPCさん:04/10/22 05:10:38 ID:???
>>673
登場の媒体につかってるものを破壊すればいいよ。
そうすればアウトロンさせられる。
P135 意識体による登場
に従って、距離を設定し、それを破壊すればいい。
意識体に干渉できないとRLが裁定したら装備扱いにならないので、[目標値]も10で済むぞ!
※現に目の前にブツはある

825 名前:NPCさん:04/10/22 08:56:27 ID:???
>824
タップやAIも物理攻撃できない状態なんじゃないか? それ。
目の前にいようとも物理攻撃の目標にできない、それが意識体。

826 名前:NPCさん:04/10/22 09:00:39 ID:???
>>825
該当ページまで書いてあるんだから読め。
ただ、これ破壊したら退場しなきゃいけないのかどうかは不明だけどね。

827 名前:NPCさん:04/10/22 09:01:00 ID:???
恐らく、DAKや<ヴィジョナリー>したドロイドの事を言っているんでないだろうか
それでアウトロンさせられるとは思わないが

828 名前:NPCさん:04/10/22 09:20:01 ID:???
〈ヴィジョナリー〉で乗っ取ったドロイドやエキストラ殴った場合はニューロに物理ダメージやね
DAK殴ってもたぶん退場はしないんじゃないかな

829 名前:NPCさん:04/10/22 12:21:25 ID:???
残念だが、不完全な意見だ。
タップが壊れたら退場ってのはどこに書いてある?
(偽造ID壊されたら、ホワイトエリアからXランカーは即時退場なのか?)
意識体の装備が装備扱いにならない根拠は?

830 名前:NPCさん:04/10/22 15:14:27 ID:???
>書いてあるとこ
>根拠は

脳の中

831 名前:NPCさん:04/10/22 15:23:25 ID:???
イントロンにタップが必要な以上、タップ(イントロン手段)が無くなったらイントロンを続けられない気がする。
それともあれか。チェイス中にヴィークル(チェイス手段)無くなってもチェイス続行か。
ルール重視というのは、テキスト重視とは違うぞ。

832 名前:NPCさん:04/10/22 15:26:14 ID:???
ウェブの意識体として登場するだけなら、タップはいらんようだが。

833 名前:NPCさん:04/10/22 15:35:42 ID:???
>831
それを言い出すと斬裁剣で意識体の装備を壊すと言うのもおかしい、という話にならんか?

834 名前:NPCさん:04/10/22 15:46:57 ID:???
>833
半分はおかしいよ。〈斬裁剣〉は物理攻撃扱いだから、意識体に影響は及ぼせないしね。
ただまあ、[魔剣]があるなら問題ないだろうね。

835 名前:NPCさん:04/10/22 15:49:37 ID:???
つまり、あれか。
とっととメール出して、エラッタが出るまではRL判断だな。

836 名前:NPCさん:04/10/22 15:53:21 ID:???
>>834
魔剣はウェブの意識体に影響を与えることはできないぞ。

837 名前:NPCさん:04/10/22 17:26:08 ID:???
困ったちゃんスレがN◎VAでもりあがってますよ。

838 名前:NPCさん:04/10/22 17:26:28 ID:???
[魔剣]持って〈白兵〉+〈※干渉〉+〈斬載剣〉でゴー

イントロンにタップ必須なのでタップが使えなくなったらイントロン状態ではないだろうな
退場するかはシラネ

839 名前:NPCさん:04/10/22 18:55:13 ID:???
俺がRLになったら、退場するか、ニューロの自宅をシーンに入れるかを選ばせるかな。

840 名前:NPCさん:04/10/22 19:01:31 ID:???
【卓ゲ全般】俺たち37(みんな)困ったちゃん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1097862441/778

一匹狼系のキャストってどうよ?

841 名前:NPCさん:04/10/22 19:04:57 ID:???
RL、他のPLとの合意の上ならば問題無いんだけれど・・・

例のPLはN◎VAじゃなくても困ったちゃんだよなぁ。

842 名前:NPCさん:04/10/22 19:47:51 ID:???
俺がRLだったら、ゲストが即死系神業ソイツに飛ばしてるな
間違いなく

843 名前:NPCさん:04/10/22 19:51:16 ID:???
取り合えず一匹狼系キャストについて語るとして困ったちゃんの話はやはりそちらでやるべきではなかろうか

俺もPLが協力的なら十分可だと思う

844 名前:NPCさん:04/10/22 19:55:43 ID:???
>842
他のPCが助けない限り死ぬじゃん!<カタナ◎、カゲ=カゲ●
【誰もそんな困ったちゃん助けね~】
そんなスタイルで一匹狼なんて無謀過ぎるぞ。
そいつは娘か恋人とバディを組むべきだな。

845 名前:NPCさん:04/10/22 19:57:41 ID:???
千早怜呀とかクーゲルとかウィスパーとかカイルとか一匹狼だよな。

846 名前:NPCさん:04/10/22 19:59:17 ID:???
俺なら、孤立型のキャスト間コネ組む時には、
「兄弟ってコトにしねえ?」
とか、強引にでも絡ませる理由を作るなぁ。

847 名前:NPCさん:04/10/22 20:02:17 ID:???
>千早怜呀
アスカを上手く使ってる(表現が悪いが)し、他PCに情報を渡している
>クーゲル
なんだかんだでレイと強力してる
>ウィスパー
自らレイ&カールに接触している
>カイル
クロイツェルをカウントしないにしても、アスカを助けている

まあ言うまでも無いがいずれも問題がある性格では無いと思うなあ

848 名前:NPCさん:04/10/22 20:04:46 ID:???
一匹狼はカジュアルプレイでやったほうが上手くいく。
親しい者同士ならお互いの意図も読みとれるが、コンベじゃ難しいと思う。

849 名前:NPCさん:04/10/22 20:08:20 ID:???
>847
一匹狼でも必要なら協力だってするだろう。馴れ合わないだけで。
誰とも会わないってのは対人恐怖症とかひきこもりであって一匹狼じゃねー。

850 名前:NPCさん:04/10/22 20:12:41 ID:???
うちの火星でレイガを真似て舞台裏に引きこもるPLがいるんだが、
アクト後に「活躍できなかった」と毎回愚痴をたれる。

なにか対策は無いか。

事前にそんなキャストが活躍できるアクトじゃねぇぞ、と言っても
「自分で見せ場作るから」と入ってくるんだが・・・

851 名前:NPCさん:04/10/22 20:16:34 ID:???
>850
「そんなキャストを使っておきながら自己満足すらできないのなら使うな」と正直にいうことをお勧めする。

852 名前:NPCさん:04/10/22 20:21:11 ID:???
>850
〈コネ〉判定でそいつの制御値抜け。シーンに引っ張り出せるから。
もしくはアレだ。そもそも表舞台に引き籠もれるようなスタイルをやらせるな。

853 名前:NPCさん:04/10/22 20:46:48 ID:???
>>847と一匹狼の定義について語り合うのは不毛だとは思うが
この場合は「他人と協力しようとしない奴」を一匹狼(のキャスト)と呼んでいる。のではなかろうか
違ったら俺は大人しく舞台裏にすっこんでいる

854 名前:NPCさん:04/10/22 20:49:03 ID:???
>>847じゃなくて>>849だった。スマソ

855 名前:NPCさん:04/10/22 20:50:09 ID:???
847はレイガたちは一匹狼だが困ったちゃんではない、と言いたいだけでは?
一匹狼の定義について論議してるようには見えん。

856 名前::04/10/22 20:54:32 ID:???
一匹狼なんてなんと恐ろしい。
群れからはぐれた狼は悲惨だからな。
おれは猫のように一匹で生きていくのは無理だから、しっかりカブトやチャクラの傍にいるからな。

857 名前:NPCさん:04/10/22 20:57:54 ID:???
>853
協力しないで困ったちゃんにならないように立ち回る方法なんてないだろ。
そういう意味で使ってるならここで語る意味なんかないよ。

858 名前:850:04/10/22 21:00:07 ID:???
>>852
抜けるなら問題ない
問題は抜けないようにあげている場合だ

そいつは出たくないみたいだし、どうしたらいいだろうか
神業使うのも馬鹿らしいし

859 名前:NPCさん:04/10/22 21:04:01 ID:???
イベントシーンでそこ襲撃しろ

860 名前:NPCさん:04/10/22 21:07:37 ID:???
>>850
「じゃあ、次のシーンプレイヤーは君ね」で表部隊に出せばいいと思うんだが
それじゃ何か問題があるのか?

861 名前:NPCさん:04/10/22 21:08:42 ID:???
>851
実際、それに近い事は言ってるんだが、いまだに
クロマク・何とか×2というキャストを使いたがるんですよ。

>852
引っ張り出したら出したで「キャストにやりたいことをやらせない」だの愚痴るわけです。
君にクロマクは向いていないよ、と言うとRLが下手なだけと言うわけで。

これが大学サークルの上級生だからたちが悪い。

862 名前:NPCさん:04/10/22 21:10:43 ID:???
>861
その上級生とN◎VAするのやめろ。
悪いがそれが一番手っ取り早い。

863 名前:850:04/10/22 21:14:30 ID:???
したさ
したけど「それ神業で防ぎます」とか言われた

なんだかな。。。

864 名前:NPCさん:04/10/22 21:16:19 ID:???
クロマク禁止しろ。
RLの許可がいるって書いてあるんだし。

865 名前:NPCさん:04/10/22 21:20:02 ID:???
>862
やっぱり、それしかありませんかねぇ。

ともあれ助言THX。

866 名前:NPCさん:04/10/22 21:21:36 ID:???
いや、そいつイヌなんだ
クロマクじゃねぇ

867 名前:NPCさん:04/10/22 21:22:26 ID:???
もしかしてひたすら〈※キープオフ〉か?

868 名前:NPCさん:04/10/22 21:25:26 ID:???
>866
まあ、いきなり「貴方とは金輪際N◎VAしません!」じゃカドが立つかもしれんから
N◎VAやるとき誘わないようにするだけでいいよ。
察してくれるだろう。

869 名前:NPCさん:04/10/22 21:27:23 ID:???
「一匹狼(苦笑)で、クール(失笑)な暗殺者(爆)」とか、背景に書いてあるキャストは作ったことある。

870 名前:868:04/10/22 21:28:06 ID:???
おや、間違えた。>865だった。
《完全偽装》

わすれろーわすれろー。(きくたけ風に)

871 名前:NPCさん:04/10/22 21:31:04 ID:???
>>845 >>847
実際には847の言う様なプレイスタイルだったにも関わらず、845は
「千早怜呀とかクーゲルとかウィスパーとかカイルとか」が一匹狼
だっていう印象を受けた。何故か。
この辺に駄目じゃない一匹狼を演じるコツみたいなのがあるとは思う。

872 名前:NPCさん:04/10/22 21:48:19 ID:???
夜叉「なんの用だ」
カッコウ「千早からの依頼で動いてるんだ。おいらはルテチアの人間だけど」
夜叉「……」
カッコウ「あんたはフリーランスかい?」
夜叉「今はな」
カッコウ「じゃあ、昔はCFCで働いてたんだ」
夜叉「もう忘れた」
カッコウ「なんで、追われてるんだい?」
夜叉「ニュースは見ないのか」
カッコウ「いいや。信じないだけさ。自分の目と耳で確かめたものしかね」
夜叉「それも信じられなくなることがある」
カッコウ「そうか、裏切られたんだね」
夜叉「おれがガキだっただけさ」
カッコウ「ガキどうし、手を組まないか?」
夜叉「考えておこう」
カッコウ「ところで、おいらたちはあんたのこと“ミラーシェード”って呼んでるんだけど、もっといい名はないかい?」
夜叉「夜叉」
カッコウ「そりゃ、どういう意味だい?」
夜叉「意味なんかないさ」
カッコウ「ニューロ!」

一匹狼との付き合いかたってこんな感じか。

873 名前:NPCさん:04/10/22 22:07:40 ID:???
昔はクロマク・エグゼク×2で表舞台に出まくってたけどなぁ
今はレッガー・フェイト×2で表舞台に出まくったり
戦闘能力無いから内心ヒヤヒヤもの

874 名前:ありよし:04/10/22 22:17:01 ID:???
夜叉を超えるキャラたてが出来ないなら
恐れ多くてカタナ、カゲ=カゲなんて使えないよ


875 名前:NPCさん:04/10/22 22:20:11 ID:???
えーと、今話題になってるのって一匹狼なキャストじゃなくて
一匹狼(なキャストを演じたい独りよがり)なPLでFA?

876 名前:NPCさん:04/10/22 22:28:00 ID:???
>>867
ああ、そいつよく<※キープオフ>してくるなw

877 名前:NPCさん:04/10/22 22:29:05 ID:???
>>875
それでいいんじゃないか?
もっともPLとしては「一匹狼になってしまった」類だろうが

878 名前:NPCさん:04/10/22 22:30:08 ID:???
ここはあれか?
困ったちゃんスレ連動企画か?wwwww

879 名前:NPCさん:04/10/22 22:34:09 ID:???
>>876
もしかして、俺みたことあるやつかも
エグゼクかなにかはいってる?

880 名前:NPCさん:04/10/22 23:18:05 ID:???
わしも怜呀は憧れてキャスト作ったなぁ。
つき合いをやめるのが一番だが場つなぎの対処方法として
ニューロのヴィジョナリーと隠密の組み合わせを勧めるのはどうだろうか。
プレアクトで大量にエキストラを購入させれば擬似的な動きは結構できる。

まぁ、それでどうにかなるなら困らないか……

881 名前:NPCさん:04/10/22 23:23:48 ID:???
>>876
そいつ、カゲムシャトループ使って<リクエスト>しまくったりしてなかったか?

882 名前:NPCさん:04/10/22 23:29:36 ID:???
ところで今の話と全く関係ないんだが
<フルファイア>や<マルチアクション>などの複数の対象を取れる特技で
AとB、この二人を攻撃の対象にしたとしよう
このときBが<デコイ>でAへの攻撃を肩代わりした場合
Bは元々の自分のぶんと引き受けたぶんの合計二回リアクションするのだろうか
それとも一回でいいのだろうか
はたまたこの場合<デコイ>はできないのだろうか

883 名前:876:04/10/22 23:33:45 ID:???
>>881
してたな
それでRLこまらせたり
社会戦無理やりやったりな

884 名前:NPCさん:04/10/22 23:34:43 ID:???
>882
二回それぞれリアクションかな。
それが一番スムーズな処理だと思う。

885 名前:NPCさん:04/10/22 23:35:00 ID:???
>>876
封印記憶で<※追い込み>とか使わないかそいつ?
使うなら該当する奴一人知ってるw

886 名前:NPCさん:04/10/22 23:38:43 ID:???
>876
よし、ここまで来たら聞くぜ!
そいつ何県に生息してる?

887 名前:NPCさん:04/10/22 23:40:53 ID:???
>>850の奴は笑い男か何かかよw

888 名前:NPCさん:04/10/22 23:41:19 ID:???
県までわかんね
ここ見てるのは確かだが

889 名前:NPCさん:04/10/22 23:47:44 ID:???
>>882
漏れだったら一回でOK

890 名前:NPCさん:04/10/22 23:49:29 ID:???
デコイと自分のリアクションとデコイで引き受けた分のリアクションで3回だね。
判定自体を失敗させる類なら1回だが、デコイは不要になる罠。

891 名前:884:04/10/22 23:52:22 ID:???
>890
おお! よく考えりゃそうだな。補足サンクス。

892 名前:NPCさん:04/10/22 23:53:48 ID:???
>886
鳥取県火星市。むしろそれを晒すのは犯罪だ。

893 名前:886:04/10/22 23:58:10 ID:???
>892
ん、そうだな。ちょっと軽率な発言だった。すまん。

894 名前:NPCさん:04/10/22 23:58:15 ID:???
まぁ晒されるようにはなるなってことでFA

デコイはおれなら1回でいいかな

895 名前:NPCさん:04/10/23 00:03:36 ID:???
とゆーか〈デコイ〉は対象が(選択)やn体の場合自身に変更しちゃうのでリアクションは一回のみだと思う
そして、たぶん[ベースアクション]に対する[リアクション]は一人一回かと、そーでないと〈八重垣〉の存在意義が…
(ちなみに、〈デコイ〉のタイミングは[リアクション]じゃないよ)

896 名前:NPCさん:04/10/23 00:05:07 ID:???
範囲の場合は、自分が含まれてるエンゲージに変更じゃないのか?>デコイ

897 名前:NPCさん:04/10/23 00:06:34 ID:???
二回攻撃が来る。→二回リアクション!
でいいのでは?

898 名前:NPCさん:04/10/23 00:12:40 ID:???
[単体]や[●●(選択)]や[n体]の場合→〈デコイ〉使用者自身
[範囲]の場合→〈デコイ〉使用者のいるエンゲージ
[シーン]の場合→〈デコイ〉は無意味

だと思ってた

899 名前:NPCさん:04/10/23 00:20:46 ID:???
晒された奴も晒した奴もNOVAやるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

900 名前:NPCさん:04/10/23 00:26:39 ID:???
>899
NOVAなんてやらないよ。
俺たちがやるのはN◎VAさ!

901 名前:NPCさん:04/10/23 01:06:11 ID:U9ef9zKI
ちと、聞きたい事が有る。
ティルヴィングの独自のアクションランクでの行動の際、使えるのって使用者の技能だけで、特技は使用できないよな?
最近、大学のサークルで両手パワーアーム、ティルヴィング2本持ちで<自動防御>&<羅刹>とかやってくるのがいるんだが、エラッタとかこまめに確認していない関係で、強気に却下できないんだよね。
流れぶった切りの初心者質問でスマソ。

蛇足になるが、そいつのそのキャスト、その上エニグマと《腹心》までいて、処理重いんだよなぁ…

902 名前:NPCさん:04/10/23 01:09:45 ID:???
>>901
Q:“ティルヴィング”で〈カバーリング〉した場合、ダメージは使用者が受けるのでしょうか?
A:“ティルヴィング”は独立したキャラクターではなく、効果としては使用者の判定できる回数がひとつ増えているものと考えてください。よって“ティルヴィング”が〈カバーリング〉するという状況は発生しません。




▼効果時間
Q:効果時間中に同じ特技を使用した場合、効果は重複するのか?
A:効果は重複しません。

な。
〈羅刹〉も〈自動防御〉も却下。

903 名前:NPCさん:04/10/23 01:10:19 ID:???
とりあえず、エラッタこまめに確認すれ

904 名前:NPCさん:04/10/23 01:15:28 ID:U9ef9zKI
助かった。
thx

今度、ちゃんと却下してみるよ。

905 名前:NPCさん:04/10/23 01:32:38 ID:???
そういう処理の重いキャストは、プレアクトの時点で却下しろよ。
PL5人とかでそれやられたらウザいだろ、さすがに。
今回は経験点◯◯まで、なんて風にレギュを決める弾くとかしる。

906 名前:NPCさん:04/10/23 01:45:35 ID:???
クロマクはRLの許可なきゃ使えんしな。

907 名前:NPCさん:04/10/23 03:21:42 ID:???
一匹狼なロープレって、
 PL①  「危ないところだった。ありがとう○○!」
 一匹狼 「フッ、お前の為ではない。」←こんなカンジ?

まわりに打ち解けるのが苦手なヤツ。ぶちゃけ照れ屋さんか?幽白の飛影みたいな。

908 名前:NPCさん:04/10/23 03:31:20 ID:???
>>907
まぁ、
「べっ、別に心配してるわけじゃないからな!」
とか一匹狼満載なセリフだよな

909 名前:NPCさん:04/10/23 03:47:49 ID:???
なんだかんだで結局、他のキャラとからまねーと引き立たねーよな、一匹狼。

910 名前:NPCさん:04/10/23 04:21:03 ID:???
リアル娘が、レイみたいなキャラでキャストコネまわされて追っかけ続けると
どんな反応するんだろうな

911 名前:NPCさん:04/10/23 04:40:06 ID:???
>>901
>ティルヴィング2本持ちで<自動防御>&<羅刹>
順番に処理を追うと・・・

1、セットアップで「本人のアクションランク」と「追加でアクションランク1が二つ」となりその分のプロットをする。
  追加のアクションランクは>>902で書かれている様にキャストのアクションランクとして扱う。
2、セットアップで<自動防御>判定をしたら、全てのプロットがリアクション宣言になる。(よってタイミング:メジャーの〈羅刹>は使用不可)

・・・となる。よって<自動防御>&<羅刹>はできないという裁定は正しい。
但し、

>使えるのって使用者の技能だけで、特技は使用できないよな?
追加のアクションランクでも特技自体は使用できる。使用するのはティルヴィングじゃなくキャスト扱いだが。

912 名前:NPCさん:04/10/23 08:28:56 ID:???
>>910
意味がよくわからないのだが?

913 名前:NPCさん:04/10/23 08:57:01 ID:???
>>910を解釈してみた。

レイみたいなキャラ(=性格)のリアル娘が、キャストに追っかけ続けられて輪姦されると
どんな反応するんだろうな

通報しました。

914 名前:NPCさん:04/10/23 09:53:18 ID:???
そろそろ十月も終わりそうだが、まだ発売予定の告知とかないのかな?

915 名前:NPCさん:04/10/23 11:16:23 ID:???
>>912
(一匹狼気取った奴を)女性PLがレイみたいなキャラで
キャストコネ使って追っかけまわしたらどんな反応するだろうか?って事かな

916 名前:NPCさん:04/10/23 11:32:28 ID:???
>915
件の一匹狼キャストのようなPLの場合
そもそも他のキャストの設定なんて気にしないので女ぐらいじゃ無駄無駄。

917 名前:NPCさん:04/10/23 14:16:44 ID:???
ほら、きっと昔どこかのスレで話題になった
「サイバーパンクの女殺し屋なんて身体で仕事取るに決まってる」
と主張してた方なんだよ。

918 名前:NPCさん:04/10/23 19:27:23 ID:???
ちとスマンが、ゾクの名前誰か1~2個考えてくれんか。
横文字に無理矢理、漢字を当てはめてある、頭の悪そうな奴。
明日アクトで使うんだが、キリキリになって脳がうまく回らん。

919 名前:NPCさん:04/10/23 19:33:55 ID:???
黒色焔慈獲流「ブラックエンジェル」
超舞麗狗「スーパーブレイク」

920 名前:NPCさん:04/10/23 19:34:52 ID:???
弖髏罵亜(テロメア)とか
邪悪暼怒(ジャーヘッド)とか
癌覇麗弩魔挙稚(ガンパレードマーチ)とか?

921 名前:NPCさん:04/10/23 19:39:20 ID:???
>918
狂愕連以外で充分じゃんと思いつつ
劫瑠電笛肉主(ゴールデンフェニックス)
泥紋巣牌羅留(デーモンスパイラル)
などいかがか?


922 名前:NPCさん:04/10/23 19:41:54 ID:???
戮々闇(リリアン)というのが、のばふりにあったが。

923 名前:NPCさん:04/10/23 19:43:50 ID:???
「根性が曲がっていてよ」(鉄パイプ制裁)とか?<戮々闇

924 名前:NPCさん:04/10/23 19:59:56 ID:???
闘狂脳破「トーキョーN◎VA」
大逆霧雲「オーサカM○●N」

925 名前:NPCさん:04/10/23 20:04:33 ID:???
怨怒縷々羅義疸泥棲禍(オンドゥルルラギッタンディスカー)とか
堕泥悪那斬(ダディァーナザーン)とか

926 名前:NPCさん:04/10/23 20:09:10 ID:???
ttp://home.lib.net/usr1/magi/zoku/
こんなのを勧めてみる

927 名前:アーキ厨:04/10/23 20:19:34 ID:???
すでに使われるかどうかはどうでも良い感じですね。

蛮外輪愚部威(バンゲリングベイ)
嵐波亜弩(ランパード)
烈禁愚狂(レッキングクルー)
泥愚蛇倶(ディグダグ)
巣病子鍼嗚呼(スペースハリアー)
張比音疾風狼奴乱拿唖(チャンピオンシップロードランナー)

928 名前:NPCさん:04/10/23 20:31:54 ID:???
武辣怒冥餓衆(ブラッドメイガス)
烈怒憂坐亜奴(レッドウィザード)

929 名前:NPCさん:04/10/23 20:36:48 ID:???
そして、これらが全て、ダブルクロスのコードネームに使われます。

930 名前:NPCさん:04/10/23 20:46:42 ID:???
阿瑠遮或呶(アルシャード)
亞貍闇絽吐弩(アリアンロッド)
堕鵡琉黒素(ダブルクロス)
無零度緒无阿瑠禍名(ブレイドオブアルカナ)

931 名前:NPCさん:04/10/23 20:53:16 ID:???
礼苦天使(レイクエンジェル)

932 名前:NPCさん:04/10/23 21:01:31 ID:???
彌威巣斗罵陰怒(ビーストバインド)
巣汰亜麗璽苑怒(スターレジェンド)
爾屡罵亞那(ニルヴァーナ)
威埜鵜津華威(異能使い)
那威斗鵜威座亞怒(ナイトウィザード)
瀬文腑於鵜斗麗須(セブン=フォートレス)
痲汰屡経怒魔鬼死魔無(メタルヘッドマキシマム)
怒羅魂亜阿無頭(ドラゴンアームズ)

933 名前:NPCさん:04/10/23 21:08:36 ID:???
創怒世界(ソードワールド)

誰か止めろ。

934 名前:918:04/10/23 21:28:15 ID:???
いや、すまんかった助かった。
取りあえずはこん中から2つほど持っていって、散らされる雑魚に使わせれもらうわ。

>921
ルルブの奴等じゃどうせ、馴染みがないから、ウケを取る方向で狙いたかったんじゃよー。

>926
これいいな。次から使わせてもらうぜ。

935 名前:NPCさん:04/10/23 21:33:49 ID:???
散らすんなら戮々闇がいいなあ。そんでもって(地下スレへ

936 名前:NPCさん:04/10/23 22:06:15 ID:???
ttp://las.hxhx.jp/?pc0170


937 名前:NPCさん:04/10/23 22:13:34 ID:???
ストレイトライトマダー?

938 名前:NPCさん:04/10/23 22:20:23 ID:???
俺的ストレイライト予想つーか希望
1,昔のNPCでよさげなのが復活
  (特に無風とか夜叉とかイシュタルとかタロットの奴等)
2,“生身”強化以外の武装変異器官が追加
3,アーマーギア大量追加!!!!!!!!

939 名前:NPCさん:04/10/23 22:27:48 ID:???
発売予定日いつだっけ?

940 名前:NPCさん:04/10/23 22:52:21 ID:???
新マイナスナンバーとか送ったが、まぁムリそうだにゃー

941 名前:NPCさん:04/10/23 23:08:58 ID:???
>>940
どんなの?

942 名前:テンプレ:04/10/23 23:18:59 ID:???
そこでヒバナですよ

943 名前:NPCさん:04/10/23 23:20:21 ID:???
アギトなら許す。が、ヒバナは許さん。

944 名前:NPCさん:04/10/23 23:27:02 ID:???
取り敢えずプラスナンバーと名前と性質が対になってるのは必須な。
つーか、未だにバサラは先祖返りヒルコは新人類ってわかって無い奴が多いんだよな。

945 名前:NPCさん:04/10/23 23:29:58 ID:???
>941
機械知性体の「ハガネ」と軍事指導者の「ジェネラル」っての。
前者はアストラルと関係ない魔器(攻殻のタチコマとか)ができて、後者はトループ強化が得意。

946 名前:NPCさん:04/10/23 23:45:50 ID:???
>945 何のマイナス?

947 名前:NPCさん:04/10/23 23:47:43 ID:???
ヒバナは、別にマイナスナンバーとして扱われなくても、フツーにN◎VAにいそうなんだよな。
そういう、◯◯の××版、みたいな方向性で攻めるなら、
カゼ(ゾク)とアラシ(ガンダム)ぐらい解りやすい差別化が欲しいね。

948 名前:NPCさん:04/10/23 23:57:17 ID:???
>946
タタラとエグゼク。
創造者に対する被造物と、経営者の軍隊版ってイメージで。

949 名前:NPCさん:04/10/24 00:05:58 ID:???
マイナスナンバー投稿のときは
そのマイナスニューロデッキが発見されたドラマもセットでな~

950 名前::04/10/24 04:56:16 ID:???
次スレどうする?

951 名前:NPCさん:04/10/24 05:43:59 ID:???
あげはタン発見!
ttp://www.uranai-town.net/tarot/kurenai/

952 名前:NPCさん:04/10/24 08:29:58 ID:???
【ストレイト】トーキョーN◎VA 47【ライト】


953 名前:NPCさん:04/10/24 08:48:14 ID:???
>>944
知らなかった!

954 名前:NPCさん:04/10/24 09:36:34 ID:???
スレタイ>>951でいいと思うんだけど、こんなのもw
【Utadaも】トーキョーN◎VA 47【《脱出》】

955 名前:NPCさん:04/10/24 09:46:15 ID:???
>>954
本当に>>951でいいの?

956 名前:954:04/10/24 10:01:58 ID:???
しまった!>>952ですだ…。漏れを嗤ってくれorz

957 名前:NPCさん:04/10/24 10:16:25 ID:???
>956
ニヤリ(鮫のように笑う)

958 名前:NPCさん:04/10/24 11:25:16 ID:???
ストレイライト (straylight) = 迷光
ストレイト (straight) では御座いませんよ。

959 名前:NPCさん:04/10/24 11:55:32 ID:???
今年は追い込まれた浄化派の《天変地異》攻勢か……

負けるな、がんばれ。運命の扉を切り開け!

960 名前::04/10/24 14:46:18 ID:???
なんか立てれん!
次スレは975あたりが立ててくれるだろうか?

961 名前:NPCさん:04/10/24 16:46:40 ID:???
古典に敬意を表して
【ストレイライト】トーキョーN◎VA47【ラン】

962 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/24 17:29:08 ID:???
『迷光!迷光!!』

963 名前:NPCさん:04/10/25 06:02:05 ID:???
お前らそんなに新スレ立てたくないのかw

>新マイナスナンバー
ヒバナよりは面白そうだな。

964 名前:NPCさん:04/10/25 06:33:33 ID:???
>963 このスピードなら >960 のいう975でも大丈夫だろうよ
ヒバナよりかはマシだがあまりマイナスは増えてほしくはないな。
ただ,タタラは細分化(医者とそれ以外に)してほしいきもするが・・・。

965 名前:NPCさん:04/10/25 07:12:05 ID:???
タタラはなー
導入やりづらいんだよなー
医者タタラの枠に技術者タタラでは行けないし
暴走族カゼと運び屋カゼでも似た状況は起こるけど

あとスタイル数は30越えなきゃいいやって感じ
あと3、4スタイルなら覚えてられそうだし
今のマイナスみたくキャラ立ってるスタイルならだけど

966 名前:NPCさん:04/10/25 11:01:03 ID:???
アラシはあるのにアギトが無いのはなじぇ?ヒバナは要らん!カブトワリばん
じゃーい。それで11月発売予定の新作リリーたんはまだですか…。

967 名前:NPCさん:04/10/25 11:06:13 ID:???
ストレイライト入手!

968 名前:NPCさん:04/10/25 11:09:24 ID:???
おいおい、マジですか!?

969 名前:NPCさん:04/10/25 11:52:00 ID:???
>>968
RL「なんらかの神業か判定をしてくれないと、真実かどうかは教えられないよ」

970 名前:NPCさん:04/10/25 12:50:01 ID:???
>967
《制裁》。なんだよそのメル欄はw

>969
洒落臭い!
《完全偽装》でストレイライトが出回るのを阻止するぜ。

>967
《制裁》。なんだよそのメル欄はw

971 名前:970:04/10/25 12:56:48 ID:???
あ、ちと本文を失敗した。申し訳ない。
《完全偽装》

ところで誰か〈暗器〉の効果的な使い方を教えてくれんか?
〈影化〉で充分じゃないかと思うのだが。

972 名前:NPCさん:04/10/25 13:22:27 ID:???
[携帯判定]の目標値が隠匿関係なく[セキュリティレート]になるつーのは十分意味がある。
持ち込み系特技じゃ一番弱い部類だから他があるなら他取った方がいいだろうけど、〈知覚〉への対決ならそれこそ〈影化〉があるし。

973 名前:NPCさん:04/10/25 13:23:42 ID:???
ところでSSSDは〈※分身〉にも有効だよな。

974 名前:NPCさん:04/10/25 13:49:00 ID:t+cHwgOA
おそれすかもしれないけど

そのクロマクの人にいちどPLにそういうクロマクを混ぜてもらってRLやってもらうとその人の思うクロマクの動きがわかるかもしれない。
ちなみにクロマクが表舞台でやることがないのはうそだと思う、怜がもアスカを呼び出して指示を出したりしてるし。
あと連絡を取られるのが嫌なら、それこそ代理人として腹心にいかせるとか、色々方法は有ると思う


クロマクに求められるロールは最後に事件を収束させることだとおもうのだがどうだろう

975 名前:NPCさん:04/10/25 14:01:24 ID:???
>>974
遅レスと思ったらアンカーつけて欲しいな

976 名前:NPCさん:04/10/25 14:32:48 ID:???
>>975
次スレおながいします

977 名前:NPCさん:04/10/25 14:44:09 ID:???
「ニューロ」のマイナスナンバーで「ヌルポ」ってのはどうだ?

978 名前:975:04/10/25 14:46:14 ID:???
立ててみよう。
もしダメだったら誰かヨロ。

979 名前:975:04/10/25 14:58:53 ID:???
うわー、だめだー(きくたけ風に)

……ぐう、何故だ。立てれん………
誰か頼む。

980 名前:NPCさん:04/10/25 15:34:46 ID:???
先に埋めてやる!

981 名前:NPCさん:04/10/25 18:45:46 ID:???
立ててみます。他に立てようとしている人は警告ヨロ。

982 名前:NPCさん:04/10/25 19:09:47 ID:???
【あげはタン】トーキョーN◎VA 47【発見!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098698705/l50

983 名前:NPCさん:04/10/25 19:14:20 ID:???
>>982
そのスレタイはどーなのよ、でも乙

>>977
「ガッ」

984 名前:NPCさん:04/10/25 19:33:07 ID:???
>973
SSSDって何?

985 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/25 19:43:53 ID:???
『乙でござったよ』

986 名前:NPCさん:04/10/25 19:45:22 ID:???
>>974
そのPL知ってるけど、別に舞台裏に引っ込んでなかったぞ。
いつも『舞台裏にひきこもりてー!』とは叫んでるが、いつもシーンの面の側で動いてたが。
連絡はむしろ自分から積極的に取って、自分から依頼という形を取って、以降の情報も全交換とかしてた。

正直、言われてるような問題はなかったはず。
キャラ性能から見て、まちがいなくいつだろうしw

987 名前:NPCさん:04/10/25 19:47:03 ID:???
>>986はそのキャスト使い

988 名前:NPCさん:04/10/25 19:47:58 ID:???
新潟地震は天変地異なんだろうか。

989 名前:NPCさん:04/10/25 19:52:51 ID:???
>988
マジレスすると赤ちゃんスレで、バ厨もそのネタ振ってたけど、ちょっと不謹慎。
ネタレスするんなら、喰らった奴等はエキストラだからなー。

990 名前:967:04/10/25 20:14:55 ID:???
出来心だった。
今度またやる。

991 名前:NPCさん:04/10/25 20:59:20 ID:???
>973
またGF追加装備かよ。
え~と(GF誌を見る)、
SSSD:あなたのアクションランクが0である時に、チェックプロセスにおいてオートアクションで使用する。
使用すると即座にアクションランクが1になる。1シーンに1回だけ使用可能。

まずFAQによると〈※分身〉で作り出した分身が装備や特技でアクションランクを増やすことは出来ない、
とあるので分身が使うのは却下。SSSDも一応アクションランク増加装備だと思うので。
で、本人が使ったら本人のアクションランクだけが1になる。分身のは増えない。
これで正解だと思うがどうだろうか?

>990
ふ、そう何度も騙される俺様だと思うなよ!<騙された人

992 名前:NPCさん:04/10/25 22:46:09 ID:???
>>991
とりあえず君のことはダディャーナザーンと呼んであげよう。

993 名前:NPCさん:04/10/25 23:14:04 ID:???
焚書教典って全長20cmしかないなのに
何で[隠:5]もあるんだ? 
目立ちすぎだろ。
まあ、元ネタとおぼしき月姫の黒鍵なら確かにそんなもんだろうが。

994 名前:NPCさん:04/10/25 23:18:14 ID:???
>>993
全長は20cmだが、ものすごく太いんだよ、きっと。

995 名前:NPCさん:04/10/25 23:28:23 ID:???
>>993
妖しいオーラがひとの注意を惹きつけざるを得ないんだよ。

996 名前:NPCさん:04/10/25 23:57:33 ID:???
呪装銃って
『バレルの内側に呪紋を書き、それをなぞることによって弾に魔力を封入する』
とかいうかっこいい設定はともかく、
データ的には単にMP12を魔剣化しただけなんだな。

997 名前:NPCさん:04/10/26 01:00:45 ID:???
>>996
贅沢言うな! 焚書教典なんか魔剣ですらないんだぞ!

・・・とエラッタも見ずに書きこむとこだった。危ない危ない。

998 名前:NPCさん:04/10/26 01:05:06 ID:???
>997
緑の盾は相変わらず魔剣じゃないのにな

999 名前:NPCさん:04/10/26 02:14:57 ID:???
いまだまんをじしてにげっとずざー

1000 名前:NPCさん:04/10/26 02:25:12 ID:???

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続きは以下のスレでお願いします

【あげはタン】トーキョーN◎VA 47【発見!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098698705/l50









ぬるぽ

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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