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【ストレイライト】トーキョーN◎VA 47【ラン】

1 名前:NPCさん:04/10/25 19:05:05 ID:???
古典に敬意を表して。
俺はその『古典』とやらが何なのかは知らないが、キニシナイ。

見上げれば夜空。俺等があがき、手を伸ばす先。
月を、星を、そんなこんなで10分が経って、オレ等はようやく軌道に届く。
神代、バベルでは為し得なかった、あの場所へ。
神は言葉を乱したが、俺等はぐちゃぐちゃになったまま手を伸ばし、
ぐちゃぐちゃのまま、到達する。いや――ぐちゃぐちゃだからこそ、到達する。

ようこそ、軌道。N◎VAを語るためのあらたな肴。
ぐちゃぐちゃの時代へ、ニューロエイジへ、ようこそ。

【愛】トーキョーN◎VA パトロン46LV【金】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1095425830/l50

2 名前:NPCさん:04/10/25 19:05:54 ID:???
いまだまんをじしてにげっとずざー

3 名前:NPCさん:04/10/25 19:06:38 ID:xAZYoBwi
3

4 名前:NPCさん:04/10/25 19:08:40 ID:???
■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■関連スレ
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/l50
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/ (DAT落ち)
FEAR GF 総合スレッド 4st SEASON
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083321449/l50
【シーン】新世代システム運用スレ【ハンドアウト】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066574669/l50
トーキョーN◎VAネタバレスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081351825/ (DAT落ち)

■オフィシャルサイト
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■N◎VA-D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/

5 名前:NPCさん:04/10/25 19:12:54 ID:???
(・ω・)つ
FEAR GF 総合スレッド 5rd SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094058676/l50

6 名前:NGY:04/10/25 19:41:22 ID:???
お疲れ様です

7 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/25 19:41:35 ID:???
『乙一』

『迷光!迷光!!』

8 名前:NPCさん:04/10/25 19:45:12 ID:???
2ゲットしても良いでしょうか?
良いならしますけど

9 名前:NPCさん:04/10/25 19:46:54 ID:???
>7
ツッコミの意味がわからん。ちょっと漢字仮名混じり文で説明してくれんか?

10 名前:NPCさん:04/10/25 19:58:47 ID:???
前スレの迷光手に入れたってレスはがせ?


11 名前:NPCさん:04/10/25 20:03:55 ID:???
>10
そのレスのメール欄を確認して見ろ。

12 名前:NPCさん:04/10/25 20:22:44 ID:???
メール欄てどうやってみるの?

13 名前:NPCさん:04/10/25 20:29:32 ID:???
>12
IEなら、名前欄の「NPCさん」ってところにカーソル合わせると、左下に表示されるよ。
クリックすると、メール送信フォームが出て、宛先欄に書いてある。

14 名前:バサラ凶:04/10/25 20:45:45 ID:???
いいぞ>>1
それでこそドレイクの魂を継ぐものだ。

15 名前:NPCさん:04/10/25 21:15:04 ID:???
>1
あなたの首に…キスさせて

16 名前:NPCさん:04/10/25 21:25:45 ID:???
>>14
おかえりー

17 名前:NPCさん:04/10/25 22:07:20 ID:???
>>1なる神は偉大なり」
>>1なる神は偉大なり』
>>1なる神のほかに神なし」
>>1なる神のほかに神なし』
「サムイールは>>1なる神の使徒なり」
『サムイールは>>1なる神の――』


18 名前:NPCさん:04/10/25 22:12:44 ID:???
ブラックロッドか。ネタはブライトライトだが。
N◎VAはあの街からアストラル色を八割方抜いたらイメージぴったりだなぁ、俺的には。
最近はちょっとそうでもないが。

19 名前:NPCさん:04/10/25 22:17:20 ID:???
>>1乙!

>>18
昔(RRまで)のカムイST☆Rはあんな感じだと思ってた。
いまは、大復活祭とか足洗な脳内カムイST☆R。

20 名前:NPCさん:04/10/25 22:31:45 ID:???
>>19
高架下で轢かれ続ける田中さんとか(別の漫画だ

21 名前:NPCさん:04/10/26 02:49:49 ID:???
>>前スレ1000ガッ

22 名前:前スレ954:04/10/26 07:25:18 ID:???
>>21
あぁ!漏れが悪いさ!orz

23 名前:NPCさん:04/10/26 09:06:10 ID:???
ストレイライトって10月末発売?

24 名前:NPCさん:04/10/26 12:32:34 ID:???
いいね足洗。俺脳内も賛成した。万魔殿とか聖天使城ぽいな。

ストレイライトは当然のように11月だろうと思われる。

25 名前:NPCさん:04/10/26 17:49:19 ID:???
聞きたいんだが、
精神ダメージ17:士気喪失を受けた直後に《黄泉還り》を使ったら
効果が適用された後(プロットを全て破棄した後)にダメージが治療される。
つまり、《黄泉還り》をしても結局プロットは失われる。
って処理であってるか?
この例に限らず《黄泉還り》はあくまでダメージの効果を適用した後でそれを治療するんだよな?
TND208頁の《黄泉還り》の説明に書いてある
『ダメージを受けて即座に復活するなら、プロットを破棄する必要もない。』
というのはあくまで戦闘不能ダメージを受けた場合の話だよな。

26 名前:NPCさん:04/10/26 18:04:45 ID:???
>25
まぁ杓子定規に当てはめれば、そうなるな。
RL判断でプロット破棄なしでも良いような気はするが。

27 名前:25:04/10/26 18:13:44 ID:???
>26
いや俺がチャクラに対してその戦法を使いたいんだ。
だからプロット破棄してくれないと困るw
アクションランクを増やしまくったチャクラを虐めてやるのデス!

28 名前:NPCさん:04/10/26 18:15:44 ID:???
バッドステータスが治って、ダメージが治って、プロット破棄の効果だけが残るのか?
といわれると微妙な気がするんだが…どうなんだろうな。

29 名前:NPCさん:04/10/26 18:20:30 ID:???
>>25
RLでそう判断するならゴールデンルールがあるじゃない。
つか、どう解釈して説明しようと、その裁定をPLが不満に思う可能性は常にあるし。

キャストとしてチャクラのキャストやゲストにその戦法を使いたいなら、RLに従え。

30 名前:NPCさん:04/10/26 18:20:37 ID:???
>28
テキスト通りにやると《黄泉還り》でバッドステータスは治せないだろ。
バッドステータスはバッドステータス。ダメージはダメージ。
だからこそ〈※勝利の女神〉の意味があるんじゃないか?


31 名前:NPCさん:04/10/26 18:31:13 ID:???
>30
神業と奥義とは言え特技を比べるのが間違い。
《とどめの一撃》でダメージチャートを選べるから〈※ピンポイント〉は立場がない、とか言わんでしょ?

32 名前:NPCさん:04/10/26 18:42:29 ID:???
特技や神業にバランスが存在すると思うのが間違いだ。

33 名前:30:04/10/26 18:52:49 ID:???
>31
む。ちょっと説明が足りなかったかな。
神業と特技を比べてるんじゃなくて
回復系の特技はダメージ治療かバッドステータス治癒か両方治療かが必ず明記されている。
しかし《黄泉還り》にはダメージをすべて消去するとしか書かれていない。
バッドステータスも治せるならダメージ及びバッドステータスと書かれそうじゃないか。
よってバッドステータスは《黄泉還り》では治せないのではないかと。
まあ、どこまでいっても結局はRL判断だがテキストに忠実に行くなら治療できないのが正しいかと。
しかし、必ずしも神業>特技とは限らないぞ。
〈カマイタチ〉は《死の舞踏》より射程が長いときがあるし、
〈※WiM〉は《電脳神》の対象にできないものも狙える。
単純な威力なら神業の方が上だが一部の特技は神業にはできない搦め手ができる。
有用性という意味なら特技>神業もありえる。

34 名前:NPCさん:04/10/26 19:02:08 ID:???
んー、杓子定規なのはいいことだと思うが、
正直そういうシュールな状況は好かんので、俺RLなら却下。
理由はないが納得もしがたいので、もしコンベで会った時は勘弁してくれな。

35 名前:NPCさん:04/10/26 19:07:03 ID:???
>33
ダメージの「消去」で治療じゃないんだよねぇ、《黄泉還り》。FEARにメールか?

36 名前:NPCさん:04/10/26 19:15:13 ID:???
バッドステータスってダメージの一種じゃなかった?N◎VA-Dでは。

37 名前:30=33:04/10/26 19:16:36 ID:???
>34
大丈夫!
コンベだと絶対に裁定で揉めなさそうなストレートなコンボしか使わないから俺。
それに最終的なRL判断に逆らったこともないよ。
ただ、出会い頭に《神の御言葉》でチャクラのプロットを剥ぐというのは是非やってみたいんだよ。
まあ、これも常時AR4のスリーアクション〈練気〉使いチャクラ(しかも《※突き返し》持ち)と
戦ったトラウマがなせるワザだ。<牙の人
ヒマさえあればチャクラ対策を考えてしまうのさ。
くそっ! チャクラなんてこの街からいなくなればいいのにw

38 名前:NPCさん:04/10/26 20:00:35 ID:???
>>37
スリーアクション+〈※二天一流〉+〈空蝉〉+〈練氣〉+〈猿飛〉持ちの
カタナ=カゲ=チャクラよりはずっとマシかと思われ。
AR2でも〈※二天一流〉4レベルなら実質10だからな。

ちなみにうちの鳥取では《黄泉還り》によるダメージ消去はダメージを受けたという
結果そのものを「なかった事にする」のだと解釈しているので、バッドステータスに
関しても同時に消去している。

しかし>>37がRLするのなら、プレアクトに「今回はこういう裁定をするので~」と
PLに説明しておけばバッドステータスは残るとしてもいいんでない?
その時にPLが文句言ったりセッションで揉めたりしたら困ったちゃんスレ逝け。

39 名前:NPCさん:04/10/26 20:01:26 ID:???
>>37
<<突き返し>>の時点でチャクラじゃねーだろ。
チャクラオンリーでAR常時あげるんなら<縮地>のスペルロック使いとか。

40 名前:NPCさん:04/10/26 20:02:49 ID:???
>>33
>〈※WiM〉は《電脳神》の対象にできないものも狙える。

あれ、〈※WiM〉っていつからウェットを対象に取れるようになりましたっけ?
《電脳神》の対象にならないのはウェットだけなんだが。

41 名前:NPCさん:04/10/26 20:06:17 ID:???
アストラル意識体とかアストラルに持ちこんだ魔剣のことを言いたいのだろう。

42 名前:NPCさん:04/10/26 20:17:48 ID:???
アストラルに持ち込んでても【電制】があれば対象に取れるんでないの?

43 名前:NPCさん:04/10/26 20:20:12 ID:???
>40
まさしく41の内容を言いたかった。
『アストラルの[意識体]はデジタルアクションの対象にはならない。ウェットでなくとも、
[電制]のある装備(魔剣でなくてはならないが)もである。』(TND131頁)
とあるので《電脳神》の対象にもならないと思われる。

44 名前:NPCさん:04/10/26 20:23:24 ID:???
じゃあ意識体AIは大変だね!

45 名前:NPCさん:04/10/26 20:49:24 ID:???
足洗いにzippy!
俺を呼んでるとしか思えねえ!ニューロ!

っていうか<※WiM>はウェットも対象にできると思い込んでたぜ!
アブねえアブねえ!

46 名前:NPCさん:04/10/26 22:14:48 ID:???
そうか、もう年末だから予告どおり投稿サプリの季節なのか。
ストレイライトってなんじゃろ? とちと迷ってしまったよー。

47 名前:NPCさん:04/10/26 22:17:40 ID:???
>《黄泉還り》
ダメージ消去って言ってるんだから、
ダメージの効果もすべて(ダメチャの効果によるバッドステータス含む)消去、だと漏れ鳥取では解釈してるな。

逆に、カデューカや核酸毒の効果による毒とかは消去できない、って裁定。
あくまで消去できるのは、ダメチャの効果だけ。でないと、捕縛が《黄泉還り》で消えちゃうしw

ちなみに、〈気功〉も「ダメージを消去」だな。

【とかいいつつ、一番の理由は「まぁ、チャクラだし」なわけだが】

48 名前:NPCさん:04/10/26 22:23:20 ID:???
じゃあダメチャの[衝撃]の効果で転倒したら、
神業や特技でダメージを消去しても、転倒したままなのか?
そりゃちょっとシユールでしょ。

49 名前:47:04/10/26 22:29:33 ID:???
>48
いや、おまいさん、ちゃんと読んでくれ。
[8:衝撃]の[転倒]はダメージの効果であり、ダメージの効果はすべて消去できる、といってるんだがw
その代わり、〈元力④:疾風〉による[転倒]は消去できない、と。

50 名前:NPCさん:04/10/26 22:39:44 ID:???
いや、士気喪失の話。

51 名前:NPCさん:04/10/26 22:47:35 ID:???
>50
あぁ、それに関しては書いてなかった。スマソ。

漏れ鳥取では破棄しなくていい裁定。
理由はそも《黄泉還り》に「ダメージを受けて即座に復活するなら、プロットを破棄しなくていい」と書いてあるから。
ダメージを受けて即座に復活=ダメージの消去、と考えてるので。

52 名前:NPCさん:04/10/26 22:48:54 ID:???
どうせ神業なんだし、全部消せても良いじゃん。

【借入欄に消しゴムを掛けながら】

53 名前:NPCさん:04/10/26 22:50:41 ID:???
ちなみに、士気喪失によるプロット破棄は、そもバッドステータスじゃない希ガス。
精神ダメチャの効果ってだけで。

54 名前:NPCさん:04/10/26 22:55:09 ID:???
ダメージが回復したから、プロットも回復したんだよ!

55 名前:NPCさん:04/10/27 00:56:13 ID:???
>>43
《電脳神》はデジタルアクションじゃないと思うけど。


56 名前:NPCさん:04/10/27 01:00:37 ID:???
>>55
TND P.236に、「デジタル・アクションの対象とならないものには、《電脳神》の効果は一切及ばない。」
とありますよ。

57 名前:55:04/10/27 01:32:41 ID:???
>>56
おっと、すまんすまん。
俺の読み込みが足りんかった。

58 名前:聖騎士:04/10/27 08:50:04 ID:???
神業なんだから、直せてもいいよね?
(「寂しい青春時代」に消しゴムかけながら)

59 名前:NPCさん:04/10/27 08:59:21 ID:???
事実の隠蔽なら不可触、精神ダメージの治療なら不死鳥な。
「寂しい青春時代」というトループなら天変地異で撃退。
あとは守護神でカミサマにお願いするのもイイかもしんない。

60 名前:アマいもん:04/10/27 09:12:09 ID:???
そこで《タイムリー》ですよ。
つ「侘しい青春時代」

……冷静に考えると「追憶売ります」だよな。

61 名前:NPCさん:04/10/27 11:22:52 ID:???
《完全偽装》で忘れろよ、そんな寂しい青春のことはよ。

62 名前:NPCさん:04/10/27 14:21:09 ID:???
そんな過去《死の舞踏》で切り捨てろ!

63 名前:NPCさん:04/10/27 14:24:43 ID:???
>62
過去はキャラクターじゃないですからっ!残念っ!

64 名前:NPCさん:04/10/27 14:28:58 ID:???
過去は変えられない。《真実》
それはお前自身そのものなのだから。大切にしろ。《難攻不落》
侘しい過去もいつかまっさらな思い出の欠片になる日も来る。《突然変異》


65 名前:NPCさん:04/10/27 14:36:45 ID:???
《チャイ》

66 名前:超神ドキューソ@CD:04/10/27 15:26:06 ID:1HvZfDQD
>>58
「幸福な青春時代」を《M&A》しちまえ。虚しさしか得られないような気もするが。

67 名前:NPCさん:04/10/27 15:31:28 ID:???
《神出鬼没》でダガーかniraと入れ替われ!

68 名前:NPCさん:04/10/27 17:51:10 ID:???
他人の幸せな青春時代なんて《突破》だッ!

69 名前:NPCさん:04/10/27 18:14:24 ID:???
《黄泉還り》はバッドステータス含め全部回復、という意見が結構多いな……
そんなことを認めたらこんな事態になるかもしれないんだぞ↓

一人のチャクラがギロチンの前に立たされていた。
500人以上を素手で殺した特一級の危険人物だ。
安全のため全身を鎖で拘束し薬物を投与しているが死刑執行人は冷や汗を止めることが出来ない。
(ルール的に言うと、[転倒]し、“生身”を[捕縛]され、
 [バックファイア]を三つ[強度:3]の[毒]を二つ受け、
 更に[精神ダメージ13:硬直]と[精神ダメージ14:幻惑]を受けている)
チャクラは自分の命が風前の灯火だというのに不敵な笑みを浮かべ落ち着き払っている。
そして遂に時は満ちギロチンの刃がチャクラ目掛けて振り落とされた。《死の舞踏》!
チャクラは[完全死亡]する。
だがその刹那チャクラは《黄泉還り》で[完全死亡]を消去。
さらにそのついでと言わんばかりにバッドステータス等の不利なペナルティを全て回復する。
鎖を引きちぎり([捕縛][バックファイア]回復)
薬物を無効化([毒]治癒)したチャクラは
サメのように笑いながら(精神ダメージの副次的効果を回復)
ゆっくりと立ち上がり([転倒]回復)
失禁してへたり込んだ官憲どもを撲殺し悠然と歩いて去っていった。

くそ! 許せねえぜチャクラ!!
ゴキブリの方がまだ己を弁えてるぜ。
《黄泉還り》の効果次第でシュール云々言ってる輩が居るが
チャクラという存在そのものがシュールなんだ。いい加減わかってくれ。
いいチャクラは死んだチャクラだけだ!

>60
《タイムリー》だとアクトが終わったら失われるじゃないか。

70 名前:NPCさん:04/10/27 18:19:56 ID:???
>いいチャクラは死んだチャクラだけだ!
その言い回しなんだっけ

71 名前:NPCさん:04/10/27 18:29:57 ID:???
>69
≪黄泉還り≫を≪チャイ≫すればイイじゃない!

チャクラはイイ子ですヨ!

72 名前:NPCさん:04/10/27 18:56:17 ID:???
>>69
チャクラっぽくてむしろイイじゃん

73 名前:NPCさん:04/10/27 19:01:05 ID:???
>70
19世紀アメリカのシェリダン将軍の言葉
「私の知っているインディアンで一番良いインディアンは死んでいるインディアンだ」
が元ネタだと思われる。

74 名前:NPCさん:04/10/27 19:13:54 ID:???
69のチャクラ、何かすっげーカッコいい。
俺もそんなチャクラをやりたくなって来たぜ。
さぁRL、縛れ!

75 名前:NPCさん:04/10/27 19:18:10 ID:???
俺の鳥取で流行ってる遊びを教えよう。

まず全員で円形に座る、そしてタロットを良く切る、裏向きでタロットを全員に
3枚ずつ配る、その3枚を見て参加者はその3枚で連想されるキャストをイメー
ジする、全員がイメージし終わったらシーンプレイヤーを決める、シーンカード
にアクセスカードを使用しシーンを開始する、基本的にそのシーンのカメラワー
クはシーンプレイヤーが決める、シーンプレイヤーは自由に(アクセスカードの
示唆を踏まえて)演出する、シーンプレイヤーを順順に時計回りに回していく、
アクセスカードが切れる前に全員で協力しエンディングっぽい演出をする、アク
セスカードが切れたらゲーム終了、このゲームの目的は自分のタロットが何であ
るかを他プレイヤーにわからさせる事である、ただしプレイ中に「俺カブキ入っ
てる」など直接スタイルを言うのは禁止、あくまで演出でわからせる事。

3~4人が最適と思われる。
みんな、是非このニューロな遊びをやってみてくれ。

76 名前:NPCさん:04/10/27 19:25:40 ID:???
>75
その時間にアクトを一本やってしまうな。

77 名前:NPCさん:04/10/27 19:48:53 ID:???
>>76
シナリオがないんだろ。

78 名前:NPCさん:04/10/27 20:03:45 ID:???
サイト更新しないの?

79 名前:NPCさん:04/10/27 20:21:48 ID:???
ところでお前らストレイライトには何か送りましたか?

80 名前:NPCさん:04/10/27 21:02:12 ID:???
義捐金を

81 名前:NPCさん:04/10/27 21:56:32 ID:???
特技、装備、組織設定もろもろ。

82 名前:NPCさん:04/10/27 22:43:17 ID:???
某ショップの発売予定だと11月中旬になってるんだが……

83 名前:NPCさん:04/10/28 03:45:40 ID:???
ちょっと格好いい技を思いついてしまった。
聞いてくれ!

〈血脈:天使の一族〉18レベル

【使ったら死ぬっちゅーねん】

84 名前:NPCさん:04/10/28 06:45:10 ID:???
〈見切り〉を20レベルぐらいで取れば、無問題。
〈圧力〉を18レベル奥義取りするよりは、安く済むぜ。余裕っ!

85 名前:NPCさん:04/10/28 08:56:14 ID:???
〈バンザイ〉→〈伝命〉汁。
〈吸精〉でも可
【それは天使としてどうよ?】

86 名前:NPCさん:04/10/28 10:59:32 ID:???
格好いい技と云えば、
〈超スピード作業〉で武器に聖水オプションをつける
SM女王ってのを考えたけど、周囲の目を気にして速攻自主規制したぜ!

ていうか、聖母様自らの聖水って効果高そうだよな!
特定の嗜好を持つキャラを、一撃でエキストラにしそうでよ!

でも、俺はどっちかと云うと、冴子様の聖水の方が(地下深くに封印される)

87 名前:NPCさん:04/10/28 14:44:41 ID:???
冴子とかいうとダイヤに殺されるぞ!

88 名前:NPCさん:04/10/28 21:40:31 ID:???
>>86
むしろ〈変化〉だろ

89 名前:アマいもん:04/10/29 07:58:32 ID:???
>>88
ブラッド・ブリッドだよな。

90 名前:NPCさん:04/10/29 08:18:05 ID:???
アンブロシアもありだろうか。

91 名前:NPCさん:04/10/29 09:34:51 ID:wRvCI9KI
ttp://d.hatena.ne.jp/hatabata/20041028

スタイル・ドメインのルールは面白そうだ!
あと、義体コンストラクションルール

92 名前:アマいもん:04/10/29 10:01:57 ID:???
>スタイル・ドメイン
こいつァ面白そーだな、兄弟!
例えばチャクラなんかだと、
 ・ノーマネー
 ・Xランカー
 ・マルダシ
みたいな?

ところで舞台が軌道上までイクとなると、イイ加減そろそろヴィークル戦がつらくなってくるので、「宇宙要塞用ダメージチャート」とか欲しーニャー。
「13 脱出ポッド破壊 [バックファイア]。ポッドが破壊される」
「17 誘爆 隔壁閉鎖が間に合わず、通路を爆風が吹き抜ける。プロット1枚廃棄」
とか、そんなの。

93 名前:NPCさん:04/10/29 14:42:44 ID:???
           /,    ヽ \
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         //-─'''''''─-、,!.  ', _,,,..-‐''''",二ニ‐-、
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94 名前:NPCさん:04/10/29 15:05:18 ID:???
>>93
天河部長、そろそろ帰りますよ。

95 名前:NPCさん:04/10/29 15:50:38 ID:???
>94
あのカリスマ◎、エグゼク、ハイランダー●な部長か。

96 名前:NPCさん:04/10/29 15:53:08 ID:???
    ,'゛"'''‐、
    ,'. :'、  `ヽ、                _
    i  :',   _、-`''''''ヾr‐,r'"~"`''‐<'""´ ̄ ̄_,、'7
    l   ', ,'" _,i!、-‐< {,,、、, ∥  ヽ    ,r'" ,'
    L;,,:_. : ', ゝ''": : : : : :.`"  `ヾ、 ,;'  ,r'_,,,、 ,'
   / r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::r' "´   ヾ   
.  │   〃  ヽル1'´        ∠::::::i  .≒  |
   ヽ_|_i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::\_|__/  
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、  
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ    
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
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97 名前:NPCさん:04/10/29 18:23:11 ID:???
>>96
天河部長、そろそろ帰りますよ。

98 名前:NPCさん:04/10/29 19:45:23 ID:???
今回のタイガーリリーは魔女っ子か……。とりっくおあとりーと。

ところで、ゴーストダビングシステムで喰らった「精神崩壊」は、
『黄泉返り』使えば無問題だよな?

99 名前:NPCさん:04/10/29 19:57:36 ID:???
というか使う時に、わざわざ制御判定失敗するような状況を選ぶかなぁ…と思わんでもない。

100 名前:NPCさん:04/10/29 20:08:35 ID:???
>>99
M&Aで無理矢理使わせるとか。

101 名前:NPCさん:04/10/29 20:44:56 ID:???
M&Aで無理矢理てシチュだけでドンブリ3杯いける俺って、
つくづく地下スレ向きだと再認識。

ノシ

102 名前:NPCさん:04/10/29 20:47:44 ID:???
ドンブリで、3倍? …多いんですね。

103 名前:NPCさん:04/10/29 21:08:19 ID:???
おら「チャクラ」、メロンパンやるからビルから飛び降りろよ。(<M&A>使用例)

104 名前:NPCさん:04/10/29 21:10:55 ID:???
「いやっほぅ!!」ヒュー(ぱくぱくもぐもぐ)【グチャ!!】<<黄泉返り>>

105 名前:NPCさん:04/10/29 21:17:38 ID:???
スタイルドメインっつーのはアレか?
ハンドアウトで「推奨:イヌ(オールドタイプ)」とか書けるってコトか!
これでストリートの人情シナリオのイヌ枠に、社会戦系のイヌエグゼクやらSWAT隊員を投入されなくて
(無理矢理自分を納得させたり、却下する理由を考えなくて)済むんだな!
いや素晴らしい。
タタラ(医者)とかカブキ(遊び人)みたいに
内包する範囲の広いスタイルにはまさに天恵かもね。
ドメインにあるタイプなら、導入枠のあるシナリオが作りやすくなる。

106 名前:NPCさん:04/10/29 21:24:26 ID:???
でも、さらにメンドクサクなったとも言えるような。
最近のFEARの作り方を見てると、ドメインごとの特技が3つ~5つくらいで共通がいくつかあるって感じだろうし。
キャライメージがガッチリ決まってりゃ良いかも知れんが、そうじゃない人は苦労しそう。

あと、ドメインの変更(オールドタイプが汚職警官にとか)ができるかどうかが見所だな。

107 名前:浅倉たけすぃ:04/10/29 21:27:14 ID:wdp9/0zW
>>106
オールドタイプ→汚職警官
「お前、変わったな。昔のお前はそんなヤツじゃなかった…」

108 名前:NPCさん:04/10/29 21:28:38 ID:???
汚職警官→げはは なら、前例がいるんだけどねぇw

109 名前:NPCさん:04/10/29 21:29:51 ID:???
まだ実物見てないが、特技3つ4つってのは重いし、既存データとかちあうのは微妙だろ。
それぞれのドメインに専用のライフパスがあるって程度じゃないかね。

110 名前:NPCさん:04/10/29 22:04:51 ID:???
実はメイクアップデータパックだったりして

111 名前:チャクラ厨:04/10/29 22:18:27 ID:???
>スタイルドメイン
キャストの指定や説明の枠組みに使えそうだなあ……
ハイランダーは宇宙人枠とかいるんだろーか。今から、細かい事が色々気になって、昼寝が気持ちよかった。

そういや、毒入り饅頭食ってから《黄泉還り》したら、毒入り饅頭の影響全部打ち消して、空腹になるのか否か。
誰か解答希望。死活問題なんだ。

112 名前:NPCさん:04/10/29 22:24:56 ID:???
マジレスすると演出次第だな
すぐに吐き出せば空腹は収まらないだろうし
体内で化学反応をを起こしスパーク、毒が裏返れば空腹は満たされるんじゃないか?

113 名前:NPCさん:04/10/29 22:25:23 ID:???
>>110
俺もそんな気がしてならん。
今あるフレームにガジェットを追加してそれでも足りなければ相当品で見立ててゆくN◎VA方式は
ALS的拡張と真逆の方向なんだよな。だから新要素がサプリで追加されるとも思えん。

114 名前:NPCさん:04/10/29 22:35:33 ID:???
>>111
腹の中の饅頭の毒が効かなくなるだけ。
普通にそのまま消化できる。
つーか、チャクラが毒入り饅頭如きでどうにかなるなら
とっくに俺が全滅させとるわい!

115 名前:NPCさん:04/10/29 22:40:14 ID:???
飢え死にしたら《黄泉還り》すればいいじゃない。

116 名前:NPCさん:04/10/29 22:41:34 ID:???
>>111
チャクラ厨復活!!と中国人が連呼してくれます。
更に、砂糖水を14キロ㌘もおごってくれます。

117 名前:NPCさん:04/10/29 22:42:57 ID:???
飢え死にして黄泉還った後、また飢え死にするのはシーンが変わったらかな?

118 名前:NPCさん:04/10/29 22:43:49 ID:???
しかも砂糖を水にどばどば入れた後は素手で混ぜ混ぜしてくれます。

119 名前:チャクラ厨:04/10/29 22:53:34 ID:???
解答多謝。これで今日は生き残れるッ。(ホウ酸団子咀嚼しつつ

そういや、毒手ってどんな表現法あるかなあ。特技でそれっぽいのとるのが簡単じゃろか?

120 名前:NPCさん:04/10/29 22:53:46 ID:???
『チャクラの死骸はなぜ見あたらないのか』
というトンデモ本がN◎VAでベストセラーになってるのを知らないのか?

121 名前:NPCさん:04/10/29 22:55:39 ID:???
彫像とか核酸毒とかまさに毒入れるものが有るべ。
ダーティファイトを無理やり言い張っても良いがw

122 名前:NPCさん:04/10/29 22:57:17 ID:???
そんなの千早やその他の企業が天然タンパクとして回収してるからでFAでしょ。

123 名前:超神ドキューソ@CD:04/10/29 22:59:22 ID:WwAoiSAB
>>120
あぁ、レッドエリアで人が氏ぬと、路地裏に潜んでたチャクラが死体を漁りに来るんだ。肉は喰らい、サイバーウェアは売り飛ばすんだとさ。

124 名前:NPCさん:04/10/29 23:08:54 ID:???
今日、司政官の講演を聴いてきたが、こんな発言してた↓
「半年以内に、全チャクラを強制ドナー登録する法案を実現するぜ、げはは」
たまにはいいこと言うなあ、と思った。

125 名前:NPCさん:04/10/29 23:28:56 ID:???
>124
それは危険だぞ!
チャクラが移ってしまうじゃないか!!

126 名前:NPCさん:04/10/29 23:36:08 ID:???
そう、チャクラは伝染するのです・・・

あなたの中にもほら・・・

127 名前:浅倉たけすぃ:04/10/29 23:38:04 ID:wdp9/0zW
増殖するチャクラ!
レクトスじゃなきゃ問題ねぇよなw

128 名前:NPCさん:04/10/29 23:39:26 ID:???
チャクラに感染するとどうなるんですか?

129 名前:NPCさん:04/10/29 23:39:52 ID:???
外界が下がります。

130 名前:NPCさん:04/10/29 23:40:19 ID:???
くっくっく……
これでまた一人、この街にチャクラが殖えた
我が野望が完結する日も近い……くっくっくっくっ

131 名前:NPCさん:04/10/29 23:42:09 ID:???
>>119
何でも。極端な話毒手相当の〈手刀〉ってのもアリだと思ってる。

132 名前:NPCさん:04/10/30 00:21:36 ID:???
<手刀>でカデューカ使う。

133 名前:NPCさん:04/10/30 00:24:01 ID:???
>>124
《黄泉還り》で臓器とり放題
臓器密売の根絶の一助にも繋がります。
え? 道義的な問題?
チャクラに人権は無い!!!

>>130
俺の目が青い内はこの街をチャクラの好きにはさせないぜ“F・H”!!!

134 名前:NPCさん:04/10/30 10:48:42 ID:???
>>86
あれですよ。「サタスペ世界からやってきたアブノーマル恋愛亜侠生命体。」
の一文を加えるだけで、何食わぬ顔して仕えますよ。

135 名前:NPCさん:04/10/30 12:25:40 ID:???
>>132
前にやろうと思ったら、ルーラーに「隠匿レート無いから、メっ」って言われた。
仕方ないから、隠匿レートの付いたサイバーアーム買ってキルベア乗せた。
これでもルール上はダメっぽいんだけど、なんとか許可してくれたよ。

136 名前:NPCさん:04/10/30 15:58:31 ID:???
ば、バベルD♂♀Mはまだか・・・・・・

137 名前:NPCさん:04/10/30 16:21:12 ID:???
いつの時代の話なんだか。

138 名前:NPCさん:04/10/30 16:33:19 ID:???
>>136
バベルが出るのは、N◎VAの展開が終わるときじゃねーだろうか。

139 名前:NPCさん:04/10/30 16:34:34 ID:???
ストレイライトでなんか全く新しい軌道上のメガプレックスが紹介される時点でバベルが日の目見るのは難しいかもなぁ。

まあ、ストレイライトで名前くらい出るかもしれんが。黒歴史だと思っていたスサノオが出てきたという例もあるし。

140 名前:NPCさん:04/10/30 19:02:09 ID:???
GF入手、もしかしてリリー……はいてない?

141 名前:NPCさん:04/10/30 19:08:19 ID:???
>140
メイドの回で既出

142 名前:NPCさん:04/10/30 20:01:37 ID:???
>>139
スサノオの初出って何?
GXD前にも何か設定あったの?

143 名前:NPCさん:04/10/30 20:06:14 ID:???
オーサカN○●N

144 名前:NPCさん:04/10/30 20:07:50 ID:???
スタイル・ドメインってAD&Dのキットみたいなもの?

145 名前:NPCさん:04/10/30 20:24:08 ID:???
出てないので何ともいえんな。

146 名前:NPCさん:04/10/30 20:31:30 ID:???
AD&Dは知らないので何とも言えんな

147 名前:NPCさん:04/10/30 20:58:53 ID:???
流れをブッタ斬ってスマンが、ちょっと質問。

皆はRLやってる時、リサーチで時々ある
「敵(であろう)ゲストがキャスト達の前にやって来て、
意味深な言葉を残して(あるいはトループ呼んで)颯爽と退場」
とかみたいなシーンで、どうやってゲストを退場させてる?

いや、実は以前そういうシーンのあるシナリオのRLやった時、
PLの皆がゲストの退場を神業バリバリ使用して全力で妨害してきてな。
お陰でこちらもそれを阻止するため、使う筈の無い神業を色々と使ってしまった。
「この退場はどうやっても妨害できません」とか言っても、
具体的な根拠が無きゃ納得させられなさそうだし。

どうにしかして、PLからの妨害を受けずに、
上手くゲストをシーンから退場させる方法は無いものかなぁ?

つーか、そんなシーンのあるシナリオはRLやらなきゃいい話だが(´Д⊂

148 名前:NPCさん:04/10/30 21:02:29 ID:???
「退場はRLの権限」を盾にすれば?

149 名前:NPCさん:04/10/30 21:03:00 ID:???
一度でいいからハインラインで〈血脈:魔器の一族〉をやってみたい。





    ……もちろんちゃんと〈人化〉しますよ?
【ハインラインで〈ドッジ〉ってかっこいいよね】

150 名前:NPCさん:04/10/30 21:05:48 ID:???
>147
1.Dになって《黄泉還り》はシーンが変わっても生き返れるようになったからチャクラ入れておいて素直に殺されてやる。
2.登場したのはカゲムシャで素直に殺されてやる。
3.「あとで機会を作るからここは退場させといて」とPLに頼む。
4.「ここで退場させないとクライマックスになるけど登場シーン数足りてる?」とPLに聞く。
5.そのゲストにミミール入れて《脱出》5万発持たしとく(非推奨)。

151 名前:NPCさん:04/10/30 21:06:38 ID:???
≪神出鬼没≫とか≪黄泉還り≫とか≪天罰≫を使用。
アクセスカード「Your NPC」を渡す。
アクトの進行を助けたにチェック入りませんけど良いですか、と言う。

結局はぶっちゃけて納得してくれるのが一番良いんだけれどね。

152 名前:浅倉たけすぃ:04/10/30 21:07:30 ID:P1Fu+9ex
>>147
<チェシャ猫>か<転移>、<<タイムリー>>でヴィークル召還、ボディガードのゲストが<<脱出>>を使う、アストラル体で登場してて魔剣以外で傷つけられない(生身で妨害できるけどな)etc


153 名前:NPCさん:04/10/30 21:08:38 ID:???
>>147
ゲストが登場して一人語って出て行くまでをマスターシーンにして、PC登場不可にするのはどうか。

ぶっちゃけてダメなら、「急遽」トゥルーハイランダーを何人か用意して、天罰使うぞと脅すとか(笑)

154 名前:NPCさん:04/10/30 21:12:52 ID:???
>PLの皆が(中略)全力で妨害してきて
全員が「演出」を理解できないんだから、諦める。
卓によって、やるシナリオや演出の傾向を変えるのと一緒。

155 名前:NPCさん:04/10/30 21:14:04 ID:???
>>147
うちの火星だと大抵そのままPLもそれっぽい煮え台詞吐きながら逃してくれる。
普通に最初から《天変地異》《脱出》《霧散》等の神業で逃げる予定にしとけばいいと思うが。

>>152
Dから〈転移〉で退場は出来なくなった。

156 名前:浅倉たけすぃ:04/10/30 21:15:05 ID:P1Fu+9ex
>>155
忘れてたぜ
orz

157 名前:NPCさん:04/10/30 21:15:52 ID:???
つーか、そんなシーンのあるシナリオはRLやらなきゃいい話だな。
やる以上はそうなることも覚悟する。

158 名前:NPCさん:04/10/30 21:40:17 ID:???
覚悟した上で、じゃあどうする?って話だろ

159 名前:NPCさん:04/10/30 21:47:40 ID:???
「じゃあそっちの演出どうぞ。……で、そのあとどうするの?」
攻撃するようならそのままカット進行にして死んだらおしまい。エンディング。
それでどれだけのキャストが目的を達成できるか知らないけどね。
困ってるようなら笑顔で「まあ妨害しなかったことにしてもいいよ」と善人ヅラする。

160 名前:浅倉たけすぃ:04/10/30 21:54:20 ID:P1Fu+9ex
>>159
以前、そうやってゲストの逃亡を見逃したら

俺「RL、その<<脱出>>を<<チャイ>>で防ぐとシナリオ的に困る?」
RL「うん。」

キャストの一人が死んだw

161 名前:NPCさん:04/10/30 22:25:17 ID:???
>>147

シーンカードの提示と同時に、そのシーンの目的(「××が●●と煮え会話をするシーンだ」)と宣言すれば
いいんではないだろうか。それでも神業で殺しにかかってくる相手は、RLのストーリー進行を妨げたって事
にすれば良し。

162 名前:NPCさん:04/10/31 00:13:00 ID:???
キャストが妨害かましてくるのを想定して、あらかじめ分岐を用意しておくのはどうだ?

163 名前:NPCさん:04/10/31 00:19:30 ID:???
>>160
《脱出》を《チャイ》で防がなかったことにより防御系神業が残ったはずなのに死んだのか?
アクト前に最低限必要な防御系神業の数を教えてもらわなかったの?
教えてもらってて、しかも全力出して死んだなら……ご愁傷様。

ところで〈※魔女の叫び〉(注)って〈※ブービートラップ〉にもリアクション行えるのか?
もし行えるとしたら〈※ブービートラップ〉の[対決:不可]って何の意味があるのだろうか……

注:通常のメジャーアクションへのリアクションはもちろん、対象が行う、リアクションを含む、
〈見切り〉〈不動〉〈カバーリング〉など、あらゆる判定へのリアクションが行える。
 (TND178頁)

164 名前:NPCさん:04/10/31 00:26:37 ID:???
ゲストを出さないでゲストからの置手紙にする

165 名前:NPCさん:04/10/31 00:38:31 ID:???
そこで<ホログラフ>ですよ

166 名前:NPCさん:04/10/31 00:41:57 ID:???
キャストに制御判定させて失敗するとギランバレー症候群が発生することにする。
いや、カブトのキャストがみずからそういう設定を取ってくれて、クライアントをさらわせてくれる。
ファントムペインでもよし。

167 名前:NPCさん:04/10/31 00:44:58 ID:???
神業使って脱出妨害してくるんだったら〈ホログラフ〉使っても意味ないじゃん。

168 名前:NPCさん:04/10/31 00:49:22 ID:???
登場してたのはウォッチャー相当の身代わりだったことにすれば?

169 名前:NPCさん:04/10/31 00:59:11 ID:???
>>168
PCの神業を潰すことになるんだから、いざ妨害しようという段階になって「身代わりだった」なんて言われても納得できないだろう。
そこは《チェンジ!》を使うべきかと。


170 名前:NPCさん:04/10/31 01:12:07 ID:???
>>169
逆に言えば、登場した段階でウォッチャー使ってる事示唆するなら
十分使えるテクではあるかと。
まぁ、アストラル系でない敵ゲストが使うとアレではあるが。

171 名前:NPCさん:04/10/31 01:14:53 ID:???
神業使われそうになったら「その瞬間、彼はポンッという乾いた音とともにただの蝙蝠の姿に変わった。ウォッチャーだ。神業は使わなかったことで良いよ」とか言っても良いかもな。

172 名前:NPCさん:04/10/31 01:16:01 ID:???
>>170
うん、「登場する段階で」知らされていたならね。
「ウォッチャー『だったこと』」にするのはあんまりだ、ってことで。

173 名前:NPCさん:04/10/31 08:58:33 ID:???
>143 N○●N って・・・!
ところでM○●Nでイワサキが有毒物質漏出らしいね。
イワサキ大丈夫か?


174 名前:NPCさん:04/10/31 09:46:05 ID:???
>147
今号のGFを購入して、ゴースト・ダビングされたエキストラが出た事にしちまいな。

175 名前:NPCさん:04/10/31 12:53:33 ID:???
>>147
そんな演出系のなんたるかを分かってない面子とは遊ばない。

が一番なのだが、俺がちょっと考えてみたのは「お、やる気だね!!」と陽気に言って
そこでクライマックスフェイズに突入させてしまう。
その後に敵ゲストがどんなことをやっていたのかを事後確認させるリサーチフェイズを
入れる、そしてリサーチ項目を全部攻略した時点で「君たちはそうして事の真相を知っ
た・・・さて、エンディングフェイズだ」と進めてみるというのはどうでしょうか?

176 名前:NPCさん:04/10/31 13:03:37 ID:???
そういう空気読めない面子だとクライマックスで戦闘が無いことをゴネたあげく
「途中でラスボス出すのが悪い」とか言われそうな悪寒

177 名前:NPCさん:04/10/31 13:41:20 ID:???
>176
言われたことがある奴手を上げろ!



178 名前:NPCさん:04/10/31 13:43:50 ID:???
>>128
保健所に追われます。

>>176
俺もそんな気がする。
>>147の火星ではPLとRLの嗜好に著しいズレが感じられる。
神業使ってもゲストの退場を止めようとする時点で
その火星じゃ“そういう演出”はいくら工夫してやってもウケないだろう、と思うがどうか?

179 名前:NPCさん:04/10/31 14:04:28 ID:???
>177



180 名前:NPCさん:04/10/31 14:51:23 ID:???
>>178に同意。
その辺で齟齬の来る状態だと何してもブー垂れられそう。

181 名前::04/10/31 15:40:48 ID:???
>177




182 名前:237:04/10/31 16:04:24 ID:???
 どーする?斬首死体見つかったって・・・。

183 名前:NPCさん:04/10/31 16:05:33 ID:???
>>182
ガイシュツ

184 名前:NPCさん:04/10/31 16:07:09 ID:???
隅田川に死体が上がるなんて日常茶飯事さ、バディ。



遺族の方にはお悔やみ申し上げます。

185 名前:NPCさん:04/10/31 16:12:43 ID:???
スラムに金持ちそうなエキストラがいれば襲われて当然さ。
4月の5人の前例もあるし、いまさら同情する気にはなれんな。

186 名前:NPCさん:04/10/31 16:14:31 ID:???
スラムじゃなくて戦地だけどな。

187 名前:NPCさん:04/10/31 16:15:07 ID:???
そしてスレ違いだ。

188 名前:NPCさん:04/10/31 16:24:52 ID:???
アレに同情はしていないがリアルとゲームは区別してくれ。

189 名前:NPCさん:04/10/31 19:26:28 ID:???
犠牲者の出た時事ネタって、どれくらい寝かせた方が無難かな?

190 名前:NPCさん:04/10/31 19:29:20 ID:???
卓のみんなが忘れるくらい。

191 名前:NPCさん:04/10/31 19:40:01 ID:???
コンベならなるだけ避ける、鳥取なら熱いうちに召し上がれ(ただし被害者の親族などがいないことを確認の上)

192 名前::04/10/31 21:34:57 ID:???
>>189
どんな場合でも可能な限り避けるべき。


193 名前:NPCさん:04/10/31 22:22:43 ID:???
>>189
300年くらい寝かせる。既に歴史上の事件でありマジお薦め。

194 名前:NPCさん:04/10/31 22:26:09 ID:???
まあ関係者が死に絶えた辺りでやれ。

195 名前:バサラ凶:04/10/31 22:55:21 ID:???
何にせよ実際の事件を取り扱う際には、身近な災害を連想させるものほど避けたほうが無難なり。
また政治信条や宗教などが絡むものも、各個人ごとのセーフティゾーンが著しく異なるのでご注意。
気心しれた仲間内でならともかく、コンベンションやオンセでは封印しておきませう。

地下鉄でテロリストが毒ガスを撒こうとしているのを阻止→セーフ。
旅行者を誘拐して要求をかなえようとしてる集団を壊滅、旅行者を救出→現在灰色。
一攫千金をもくろんで死国に単身突入したげははを救出→セーフ。
こんなところかと。

196 名前:NPCさん:04/10/31 23:00:30 ID:???
>バサラ凶
《天変地異》で地震起こす、もしばらく控えような。

197 名前:NPCさん:04/11/01 01:46:12 ID:???
>195
地震と大雨は禁止。
捕食禁止。
エロスのみ解禁。

198 名前:147:04/11/01 03:17:45 ID:???
皆様色々とアドバイス有難う。
皆の火星じゃ、意外とゲストの退場は妨害しないんだな。
ウチの火星じゃ、どうしてもクライマックス前に敵戦力を削っておきたいという
心理が働く事から、こういう事態になるんだと思う。
こういう事言うと悪い気もするが、俺もPLでもひょっとするとそうしてたかも知れんし。

ともあれ、今回の事と皆のアドバイスを活かして、
また次回RL頑張ってみるよ(´・ω・`)

199 名前:NPCさん:04/11/01 04:08:31 ID:???
>>198
よいセッションを。
May the Force be with you!

200 名前:NPCさん:04/11/01 04:13:25 ID:???
>一攫千金をもくろんで死国に単身突入したげはは

げはは、には脳味噌とかついてないのかw

201 名前:NPCさん:04/11/01 04:36:09 ID:???
>200
まあレーザー降らせてトループなら壊滅させるような司政官だし大丈夫と思ったんだろ。

202 名前:NPCさん:04/11/01 05:00:44 ID:???
しかし、今更のようだがもうレンズにキャラとしてのまともな魅力って無いよな。
ギャグキャラとしてトンデモな使い方出来るってだけ。
正直シリアス志向としては全くイイ使い方が出来ん。

203 名前:NPCさん:04/11/01 05:25:32 ID:???
んなもんは、必要ない。
どうしても必要なら、ワンマン振りを発揮して、気まぐれに善行を積む話とかにしておけ。

キャストは、稲垣がやらかした政策転換の裏を探るように依頼される。トーキーとか。
で、調べていくと判るのは、げははが使い込んだ金の使い道は実は…ってそういうオチ。
「行政府の金は、俺の金だ! 何に使おうが俺の勝手なんだよ! げははははは!」
「うるせえ! 俺はあの女に貢いでいたんだよ! それで良いだろ! くそっ!」

204 名前:NPCさん:04/11/01 05:29:49 ID:???
まぁ、げははも一応フェイトだったんだよな
猟犬たちの午後読んだら、なんかイイヤツでアレ?って感じ。

205 名前:NPCさん:04/11/01 05:30:24 ID:???
>>202
だからこそ、シリアスにすると悲哀が漂うんだ。
八月のマルクスみたいにお笑いキャラのシリアスな部分を演出するんだ。

206 名前:NPCさん:04/11/01 05:38:25 ID:???
げははのシリアスを受け入れられないという思想を持つこと自体は止めないよ。
弐鳴りがついている悠羽とか、1日二回致している冴子さんなども、受け入れられない人間はいるからね。
酷いのになると、カブトは2枚以上重ねずにボディガードを名乗れないとか、
女性のフリーランスは、フィクサーと寝ないと仕事がもらえないとか、
そういう思想の持ち主までいるからね。

そう言うアクトはどうだろう。

稲垣光平が真面目なことをやると、彼の真面目を受け入れられないという、
げははギャグキャラ思想を持つ過激派が、テロを起こして「げはは」の行為を正統化、
もといギャグ化しようと動き出す。

207 名前:NPCさん:04/11/01 05:45:13 ID:???
>203
もともとフェイトだし、司政官になったのも、権力に拘るのも何か考えがあってのことかもしれん。
彼なりの正義を為すための伏線だったりとか。ウヒョー、レンズ超かっこいいですyo!

208 名前:NPCさん:04/11/01 05:57:06 ID:???
 ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  今のレンズは擬態……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


209 名前:NPCさん:04/11/01 06:20:43 ID:???
それが伏線だった事があかされる時って、
絶対レンズ死んでるよなw

210 名前:NPCさん:04/11/01 06:54:28 ID:???
>>195
基本的に被害者のいる事件を連想させるものはすべてNG。
セーフがあると考えた時点で,あげはタンの二の舞になるぞ!

偶然,シナリオのネタと現実の事件が被った?
そのシナリオの使用は自粛するのがおすすめ。
そうならないように社会に常に目を向けておくこともおすすめ。

211 名前:NPCさん:04/11/01 07:06:12 ID:???
そこまで大雑把だと、
人死にが出るシナリオはプレイ出来なくなりかねないと思うが。
(別に無神経になれといいたい訳じゃないが)

212 名前:NPCさん:04/11/01 07:14:25 ID:???
>>210
またコテ叩きですか。

213 名前:NPCさん:04/11/01 07:16:37 ID:???
全部ケースバイケースってのも、結局は大雑把で役には立たんしな……

214 名前:NPCさん:04/11/01 07:19:04 ID:???
コテ叩きの意図はないが・・・。
げはははともかく地下鉄の毒ガスと旅行者誘拐はNGだと思う。
げははについても目的が一攫千金なら灰色だが,自分探しが目的だったらNG。

基準,厳しいかな。

215 名前:NPCさん:04/11/01 07:19:14 ID:???
ただ、そういうシナリオは使わないに越したことはないってことだけは言えると思うなあ。

216 名前:NPCさん:04/11/01 07:27:01 ID:???
たとえば閉鎖空間で毒ガスを使うこと全てがNGになるか? とかな……


まあ、コンベとかの不特定の人が参加する場では、
ある程度の内容をぶっちゃけて、不愉快な人間はスルーできるようにするべきかと。

もちろん、あんまりに至近の事件を、あからさまに主題にとるとかはアレだが。



怨恨による殺人とかそのものが耐え難い人は、
そもそもN◎VA卓に参加しようとはしないような気はするが。

217 名前:NPCさん:04/11/01 07:33:48 ID:???
たいがいのRPG自体が、
人の生き死にを玩弄してると言えなくも無いわなぁ……

218 名前:NPCさん:04/11/01 07:39:43 ID:???
>>217
だからこそできるだけ無難なネタを選ぶことは決して悪くはない、と、思うんだよなあ。
いや、「心の狭い人ですね(プゲラ」とかGMが言い放つのは自由なんだけどさあ、
もう卓の空気とか人間関係とか、そういう次元の話だと思うんだよ、こういうのって。

219 名前:NPCさん:04/11/01 09:43:42 ID:???
>>206
おいおい、シリアスなげはははともかく
弐鳴り悠羽と1日二回冴子さんは物理的にありえないだろ。

220 名前:NPCさん:04/11/01 10:18:48 ID:???
ストレイライトマダー?

221 名前:NPCさん:04/11/01 11:06:51 ID:???
162 名前:152 投稿日:04/11/01 01:24:05 ID:???
>>158
もちろん『おかしい』というのは良い意味だよw
N◎VA-Dはある意味おかしいけどちゃんと安定した良いゲームでもある。
ただSNEゲームしかやったことがない人間に神業の説明したら
絶対に狂ってるとか、ゲームとして何か間違ってるとか言われるだろう、と思う。

( ゚д゚)ポカーン

222 名前:NPCさん:04/11/01 11:33:20 ID:???
SNEゲーしか遊んでなければ、確かに神業なんていうあからさまなブレイクスルーはにわかに受け入れ難いだろう。
事実俺の友人がそうだった。

223 名前:NPCさん:04/11/01 12:34:14 ID:???
>>221
そりゃはじめて神業見たときはすげえ、狂ってるって思ったけどな。
それだけ刺激的だった。
そのうえで破綻しない設計(初期はそうでもないが)なのに感動した。

224 名前:アマいもん:04/11/01 12:37:02 ID:???
>>202
>正直シリアス志向としては全くイイ使い方が出来ん
クロマクSSSの稲垣たんはどーよ、兄弟?

>>222
オレとオレの仲魔はSW(とクトゥルフ)ばっかでしたが、「神業ヤベーよ! 超クール!」とか言ってフツーに受け入れてましたYO!

225 名前:NPCさん:04/11/01 12:37:44 ID:???
他のFEARゲーで強力なブレイクスルーを体験してると、神業にもそんなに衝撃を感じないのかもしれん。


226 名前:NPCさん:04/11/01 13:11:45 ID:???
神業以前に、トランプ判定だとか社会戦だとか狂やべぇ狂ってるよと思ってたな。
今でも結構狂ったゲームだとは思う。こういう部分では類似したゲームないからな。

一方で神業関係の衝撃はブレイクスル-がいろんなシステムに散見してるんでインパクトはあんまないな.

227 名前:NPCさん:04/11/01 13:20:37 ID:???
社会戦は画期的だと思った。
ただ、RLによってはメンドくさがったり、嫌がるからなぁ(´・ω・`)

228 名前:NPCさん:04/11/01 15:04:36 ID:???
>>221
困ったちゃんスレからの転載ですか……
いや、それ書いたのは俺なんですが(苦笑)
向こうでも少し書いたけど『おかしい』というのは要するに『エッジ』とか『尖ってる』
って意味に使ったつもりで決してN◎VAがゲームとして破綻してるとか言いたいわけじゃない。
言葉がマズかったのでちょっと誤解を生んだけど。
N◎VA-Dはルールも整理された遊びやすいゲーム。
だけどスタンダード志向を『普通』とするならN◎VAは確かに『異端』なゲームと言えるだろう。
昔に比べて随分遊びやすくなったが、それでもまだ他のゲームとは方法論がかけ離れてる。
それにTRPGをシミュレーションゲームかなんかの延長でやってる人間にとっては
キャラなんて単なる駒、神業はボムのようなもので使わないならそれに越したことはない
むしろキャラにそんなブレイクスルーを持たせる意味が理解できない人もいる。
実際FEAR嫌いのTRPG者にとってN◎VAはかなり異端視されてると思う。
N◎VAなんて狂ったゲームは意地でもやらないって言う人もいる。
シーン制、トランプ判定、相当品、ブレイクスルーシステム、PL経験点など
SNEのゲームしかやったことがない人間からすれば同じTRPGとは信じられないだろうし。


まあ、要するにそれでも俺はN◎VAの尖り具合が大好きさって言いたいだけです。

【常識を爆破せよ!!】

229 名前:NPCさん:04/11/01 15:15:34 ID:???
「キャラなんて単なる駒」といえるような人間とは一緒に卓を囲みたくないなぁ…
N◎VAに限らずね。

230 名前:NPCさん:04/11/01 15:17:12 ID:???
>>230
特定の会社を名指しするのはよくないぞー。
叩き、煽りの意図があるなら別だけど。

231 名前:228:04/11/01 15:22:11 ID:???
>>230
それって俺に言ってるんだよね?
いやSNEのゲームはアレでまた別の良さがあるのはわかってるよ。
FEARと対極の例としてわかりやすいかと思ったんだけど
確かにちょっと不用意だったかもしれない。
すまんかった。

232 名前:NPCさん:04/11/01 17:18:57 ID:???
>>228
N◎VAはまるくなったよ・・・俺としては物足りないくらいに丸くなった・・・

233 名前:バサラ凶:04/11/01 17:27:58 ID:???
>>232
まあ、あれですよ。
そういうときには鳥取ルール導入していつもと違うプレイをお楽しみあれ。
HP制を導入してみるとトループでも楽に死ねますよ?
あとは地域マップを自作してみりたりぃチックに遊ぶのも、またひと味違ってそれなりに。

234 名前:NPCさん:04/11/01 17:47:08 ID:???
>>232
報酬点の代わりに経験点を支払うことにしたらどうか?
社会戦とか急に恐ろしくなるぞ。
マイナスになったらプラスに浮くまでPLやっちゃダメとか。

235 名前:NPCさん:04/11/01 17:50:48 ID:???
>>234
チャクラいじめですか?

236 名前:NPCさん:04/11/01 20:29:45 ID:???
N◎VAはPCの命が軽くて馴染めないと先日友人に言われた。
ハックラやる時のD&DとかよりもよっぽどPCの命は大切にされると思うんだが
そいつはD&Dの方がいいと言い張る。
あとN◎VAは必然的にシティアドベンチャーになるから苦手だとも言われた。
俺鳥取でN◎VAが認知される日は遠いみたいです・・・orz

237 名前:NPCさん:04/11/01 20:32:52 ID:???
>236
M○●Nで死国や地下プラントを舞台にしたダンジョンモノをやるとか。
シーンタロットによってタロットの意味に対応したイベント発生。

あとライトニング・ツアーとかもシティアドベンチャーじゃないよな。

238 名前:NPCさん:04/11/01 20:41:13 ID:???
N◎VAはPCの死亡率はかなり低いと思うんだけれどナァ。

人間の命、となると
エキストラとかが大量に死亡するとか良くあるんでなっとくするんだが。

239 名前:NPCさん:04/11/01 20:42:02 ID:???
気分転換に南米に送り込むとか。

240 名前:NPCさん:04/11/01 20:49:22 ID:???
N◎VA嫌いの方々に無理矢理やらせるとサイバーウェアが馴染めないとか言って
全員ウェット、装備は新星剣とチェーンメイル。口癖は「常識で考えろ」とかなりそう。
向き不向きもあるだろうから無理に布教しないほうがいいかも。

241 名前:NPCさん:04/11/01 20:52:57 ID:???
>240
かっこいいじゃないか。
あと装備にアダマス追加な。

242 名前:NPCさん:04/11/01 20:56:55 ID:???
真剣持ち歩いてる奴に常識どうこう言われてもさ。

243 名前:NPCさん:04/11/01 20:57:44 ID:???
>ウェットでアダマス+チェーンメイル+新星剣
N◎VAじゃなくてブレカナやれよという意見は駄目ですか(´・ω・`)
ブレカナ2ndはめったに売ってないけどね。

244 名前:240:04/11/01 20:59:17 ID:???
>>241
俺もアダマスって書こうとしたけど……
「フルプレートアーマーなんて着てダンジョンに潜れるか!」
とか言いそうだな、とか思って。
ちなみに末期症状になると相当品を一切認めないので斬魔刀相当のロングソードは使わず
「バスタードソードは片手でも使えるんだよ。常識で考えろ!」
とか言いながら無理矢理、新星剣片手持ちを押し通します。

245 名前:NPCさん:04/11/01 21:02:18 ID:???
>>243
一人ぐらいそんな奴がいる分には格好いいが
全員がウェットだったりするとウザさ大爆発ですがな。

246 名前:NPCさん:04/11/01 21:02:34 ID:???
>244
歴史的に見てバスタードソードは「斬りも突きもできる剣」であり片手半剣とは限りません。

解決した。

247 名前:バサラ凶:04/11/01 21:04:57 ID:???
カムイST☆Rの魔術師の迷宮や亡霊都市などダンジョンは数多く取りそろえております。
事前に情報収集して罠やクリーチャーの性能を調べておくと幸福になれます。
なおご利用は計画的に。

248 名前:NPCさん:04/11/01 21:05:21 ID:???
>>245はミサキカズマ

249 名前:NPCさん:04/11/01 21:10:34 ID:???
ところで皆さんの火星では舞台がN◎VA以外になることってどの程度あります?

うちの火星だとST☆RとかM○●Nを舞台でやると
やれST☆Rではアヤカシ以外に人権はねぇだの、
M○●Nではヒルコ以外は市街地にでれねぇだの、
脳内設定をRLに押しつけるヤカラがいてN◎VA以外でやりずらいです(´・ω・`)

250 名前:NPCさん:04/11/01 21:12:00 ID:???
>249
いや押し付けられるなよ。
「ルールブックにはそんな記述ありませんので」って言って無視しろよ。

251 名前:NPCさん:04/11/01 21:13:53 ID:???
確かにガチで殺そうと思えば殺れるけど、んなもんは他のシステムだってGMの匙加減でいくらでも出来るからなぁ・・・・・
むしろ神業ある分、出目(達成値)による事故が減るから死ににくいと思うんだが

252 名前:NPCさん:04/11/01 21:17:44 ID:???
ダンジョンに潜ってきたCDなウェットどもを
SMG持ったサイバーゴブリンで殲滅だ!

253 名前:NPCさん:04/11/01 21:20:13 ID:???
>>249
「ルルブ読め」と言ってやれ。

ウチの火星だとST☆R、M○●N、ロシア、軌道、ミトラスぐらいかな。
ある程度公式で設定がある地域ばっか。オリジナル都市とかは使わない。
けどやっぱりN◎VAが一番多いし、一番楽しい。
約一名M○●NでしかアクトをやらないRLがいて微妙に困ってるが……
まあ、日本以外なら火星だろうがレティクル座だろうがどこが舞台でも文句は言わないよ。

254 名前:NPCさん:04/11/01 21:21:49 ID:???
奈落を舞台にキャスト全員アヤカシくらいの勢いのアクトを考えてみたんだが
血脈間での対立とかを描けなくて挫折したことがある

255 名前:NPCさん:04/11/01 21:22:51 ID:???
ウチの火星だと「N◎VAの近くにある名も無い村」が舞台になる時があるな

256 名前:NPCさん:04/11/01 21:24:28 ID:???
日本でも別に文句言わんよ。

257 名前:NPCさん:04/11/01 21:27:49 ID:???
>>240
そこでアウトレイジ相当の必要筋力25グレートソードですよ。

258 名前:遠藤卓司:04/11/01 21:33:53 ID:???
>>248
何か問題でも?

>>257
アウトレイジには電制がありますので、貴方にはおすすめできませんよ?

259 名前:NPCさん:04/11/01 21:41:52 ID:???
>>240

そいつら、シャドウランも出来なくなるんじゃねーか?

260 名前:NPCさん:04/11/01 21:53:59 ID:???
>>236
わかる気がするなあ。
常に死の危険が転がってるフレーバーがあるし。

あと、D&Dの死はゲーム上のバッドステータスとしてしかあつかわれないから、
人間の命が消えるという方向で演出されないもんな。

261 名前:NPCさん:04/11/01 22:00:44 ID:???
ていうかゲームから脱落するダメージの種類が多いからそう見えるんだよね。

262 名前:NPCさん:04/11/01 22:03:27 ID:???
シティアドベンチャーは苦手で俺が活躍できないからヤダっていう主張はわからんでもない。

263 名前:NPCさん:04/11/01 22:09:27 ID:???
活躍できないわけではない。
活躍できるだけの保証はキャラクターシートにデータとして書いてあるからな。

どうしたら活躍できるか考えない人には何言っても無駄かもしれないけどね。

264 名前:NPCさん:04/11/01 22:13:39 ID:???
とりあえずフェイト3枚でどんな奴でもシティアドベンチャーで大活躍できるゲームだからなぁw

265 名前:NPCさん:04/11/01 22:14:31 ID:???
>>263
そりゃルール読んで遊び方知ってりゃあな。

キャラシート読んでもどう活躍すればいいかわからんひとにキャラシーとを読めじゃダメだろ。
キャラシートの読み方を教えなきゃ。

266 名前:NPCさん:04/11/01 22:17:07 ID:???
>>264
難しいと思うぞ。
《真実》はPLが本気で事件(アクトじゃなくてな)解こうと思うと事故を起こしてしまいかねん。

267 名前:NPCさん:04/11/01 22:18:06 ID:???
GM、このキャラシー、HPとMPを書く欄が無いんですが?

268 名前:NPCさん:04/11/01 22:18:42 ID:???
そこで三イヌ夜みたく《真実》ではわからないと設定された謎だ!

269 名前:NPCさん:04/11/01 22:21:30 ID:???
>>267
《完全偽装》です。

270 名前:バサラ凶:04/11/01 22:39:36 ID:???
>>249
カムイST☆Rで上位市民ランクが認められるのは「バサラ」「マヤカシ」「アヤカシ」。
あとは日本人。
その他は外国人として扱われるが別に差別なんてない。
奈落に近づかなければ非常に安全かつステッキーな都市ですよ。
サンケの周辺には様々な珍しい動植物や建造物もあり、まさに世界有数の観光都市!
運がよければ昨日まで貧弱だったあなたも今日からがちの肉体派になれます。
【ただしちょっと我慢できなくなるかも】

271 名前:NPCさん:04/11/01 23:06:03 ID:???
>>270
ちょっと待った!
少なくとも、GXD66頁を読む限りアヤカシは通例Cランク扱いだぞ。
奈落ならどうかわからんが、決してアヤカシが優遇される土地じゃないはずだ。
差別されないだけの話。

272 名前:NPCさん:04/11/01 23:38:10 ID:???
民族対立の話とかは黒歴史かね?

273 名前:NPCさん:04/11/01 23:47:23 ID:???
歌の民は神災の時点で開放的な姿勢を他の部族から批難されてなかったか?

274 名前:NPCさん:04/11/01 23:57:02 ID:???
五大民族自体がかなり無理あるくくり方だから黒歴史化する気がする・・・。



>>270 君,偽者だろ。

275 名前:NPCさん:04/11/02 00:03:39 ID:???
>>274
五大民族については普通にGXDに載ってるじゃん?
対立についてもさ。
歌の民以外の説明が省かれてることを言いたいの?
黒歴史っていうか重要じゃないからカットされただけだと思うけど。

276 名前:NPCさん:04/11/02 00:07:03 ID:???
そういや歌の民の設定微妙に2ndの頃から変わってない?

277 名前:NPCさん:04/11/02 00:08:10 ID:???
どういう風に?

278 名前:NPCさん:04/11/02 00:11:30 ID:???
特定の少数民族っぽいフレーバーは薄められて黒歴史にされていると思う。
ていうか、アイヌとかネイティブアメリカンは思わぬ地雷を踏みかねないし。

279 名前:NPCさん:04/11/02 00:12:50 ID:???
ウェインカラクルもレラヤトサウムも精霊がティカポイナなのもアイヌ色だと思うんだが。

280 名前:NPCさん:04/11/02 00:16:17 ID:???
2nd アイヌそのもの
D   北海道民
ということを言いたいのだろうか。
でもGXDで主な構成員は非アイヌとしちゃったのは何か意図があったのだろうか?

281 名前:NPCさん:04/11/02 00:17:03 ID:???
>>279
出ちゃったものはしょうがないんで、明言せずに触れない方向性になってるとは思う。
黒歴史にされているというか、進行中というか。

282 名前:NPCさん:04/11/02 00:20:24 ID:???
>281
滅亡に瀕していたアイヌ文化をカムイの導きで復活させたって書いてあるよ?

283 名前:道民:04/11/02 00:24:50 ID:???
>>282
ニューロエイジが我々の時代の延長線上にあるのなら
何をもって純粋というかは分からないが,
とりあえずアイヌ文化が滅亡の危機に瀕する可能性は低いよ。
ラジオとかでアイヌ語講座とかやってるし,
今のアイヌの人たちは,ネガティブなかんじもないしかなり元気で活動的。


284 名前:NPCさん:04/11/02 00:26:11 ID:???
>283
「歌の民が形成された時点で」だから間に災厄を挟んでるぞ。

285 名前:NPCさん:04/11/02 00:28:13 ID:???
歌の民は文化を継承したわけで純粋なアイヌじゃないって書いてあるね。

286 名前:NPCさん:04/11/02 00:28:37 ID:???
>>278
ネイティブ・アメリカンなマヤカシキャストは何度か構想したなぁ。
大地の民にしろ他の五大民族にしろ、一枚岩って訳でもないだろうし。

287 名前:NPCさん:04/11/02 00:29:07 ID:???
>>284
なるほど災厄で本来のアイヌの人たちは・・・
それってヤバクない。
というか,現実をゲームに持ち込むのはやめようぜ。
なんか地雷原を歩いている気がしてきた。

288 名前:NPCさん:04/11/02 00:30:59 ID:???
思想と民族と宗教は昔から地雷だよな。

289 名前:NPCさん:04/11/02 00:32:04 ID:???
>287
資料とかがごっそり失われたわけで、ユカラとか語り継いでる人ばっかじゃないだろ、アイヌ。

290 名前:NPCさん:04/11/02 00:36:24 ID:???
かなり微妙な話だが。
北海道には現在アイヌでない人で遺伝的にはアイヌの人も結構いるわけで,
人種的が何を示すか分からないが,
あそこの説明文は俺的には結構怖くなったりするわけだ。

もうこの話題やめない?

291 名前:NPCさん:04/11/02 00:39:06 ID:???
ドメインの予想でもしないか?
チャクラはやはり
 ・ノーマネー
 ・Xランカー
 ・マルダシ
なんだろうか?

292 名前:NPCさん:04/11/02 00:43:40 ID:???
タタラは
 ・教授
 ・医者
 ・技術者
 ・ボマー
 ・職人
と予想してみる

293 名前:NPCさん:04/11/02 01:37:03 ID:???
トーキー
・記者
・ライター
・九条の下っ端
・人類滅亡フリーク
あとなんだろ

294 名前:NPCさん:04/11/02 01:42:32 ID:???
>293
・戦場カメラマン
・パパラッチ
・フリーライター
あたりがあると予想。

295 名前:NPCさん:04/11/02 01:59:06 ID:???
>>293
蔦子さん。

296 名前:NPCさん:04/11/02 02:01:14 ID:???
カブトだと
・ボディガード
・セキュリティ
・バウンサー
・ナイト
・軍人
って辺りかね。
しかし結構難しいな、5つ6つ考えるのって。
ミストレスなんてサッパリ想像できん。

297 名前:NPCさん:04/11/02 02:03:53 ID:???
>>293
J・ジョナ・ジェイムソン

298 名前:NPCさん:04/11/02 02:04:54 ID:???
タタラは発明家を忘れてもらっては困る。
ダビンチ級の蝶天才とすれば、現状のあらゆるタタラ枠に投入して違和感がないのが強みだぜ。

299 名前:NPCさん:04/11/02 02:40:55 ID:???
>>295
由乃がアラシ●って友達に主張したら、いじめられた

300 名前:NPCさん:04/11/02 02:43:05 ID:???
ドメインって各スタイルで数同じなのかな?

301 名前:NPCさん:04/11/02 02:55:51 ID:???
各スタイル6つだとか。
イヌだけでも、ブラッディハウンド(追跡者)とバウンティハンター(賞金稼ぎ)でポジション被ってそうなのになぁ。
アヤカシとかどうするんだろう。血脈との兼ね合いも難しそうだ。

302 名前:千早 牙香具師:04/11/02 03:00:40 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
フェイトやカリスマには弁護士が入るだろうな……
ナルホド君が捕まった時、カリスマの俺が助けに入れるって事か

303 名前:NPCさん:04/11/02 03:47:01 ID:???
>302
異議有りッ!!

貴様に弁護してもらうぐらいなら、自分で弁護するッ!!

304 名前:NPCさん:04/11/02 03:49:06 ID:???
>302
キバヤシが弁護したら裁判長まで(,゚д゚)ポカーンとなって、不起訴になりそうだなw

305 名前:NPCさん:04/11/02 05:42:30 ID:???
3780円か
GX並み厚さなのかな?

306 名前:NPCさん:04/11/02 06:24:33 ID:???
キバヤシと逆転裁判のコラボネタがどっかにあったな。

307 名前:千早 牙香具師:04/11/02 06:47:28 ID:???
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/2682/
御剣が《制裁》を宣告した時、死ぬかと思った

308 名前:NPCさん:04/11/02 12:20:45 ID:???
そんなことより、アキバに早売りゲトしに行け。

309 名前:NPCさん:04/11/02 12:43:11 ID:???
早売り報告マダー?

310 名前:NPCさん:04/11/02 12:54:40 ID:???
>>308
流石にまだ無いんじゃないか?

311 名前:NPCさん:04/11/02 12:55:18 ID:???
多分木曜だな。

312 名前:NPCさん:04/11/02 13:37:37 ID:???
今週は無いと思うけどなぁ

313 名前:NPCさん:04/11/02 13:41:28 ID:???
一応、元々の予定は10月末で、それが最近11月初旬に変更になったと記憶してるんで、普通なら今週だと思う。
しかし、初旬ってのが何時までを指すのかはよく判らんが…10日まで?(;´Д`)

314 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/11/02 13:47:03 ID:EPlaXzYU
中旬発売って説もあるわよ。あるのよ。

315 名前:NPCさん:04/11/02 14:31:36 ID:???
>>313
旬=10日

316 名前:NPCさん:04/11/02 14:38:59 ID:???
>>313
上旬は1~10だな。

317 名前:NPCさん:04/11/02 16:37:24 ID:???
>>307
牙香具師GJ死ぬほど笑った。

318 名前:NPCさん:04/11/02 17:22:29 ID:???
>>314
二回言うな

319 名前:NPCさん:04/11/02 18:14:42 ID:???
ストレイライトはもうとっくに発売されている。
ただ俺たちの目に届かないだけでな……
つまり誰かが《完全偽装》してるんだよ!!

>>299
由乃はクロマク●だろ

320 名前:NPCさん:04/11/02 18:26:43 ID:???
〈※分身〉って、ダメージ受けると自分も喰らいますが、先に自分が死んだ場合、〈※分身〉は出っぱなしになるってことでいいっすか?

321 名前:NPCさん:04/11/02 18:38:02 ID:???
>>320
いや分身も死ぬだろ。
分身が死んだら本体も死亡。
本体が死んだら分身も死亡。
〈※分身〉はあくまで特殊な追加プロット方法と考えたほうがいい。

322 名前:NPCさん:04/11/02 18:40:51 ID:???
つーか分身もティルヴィングもプロットが増えるだけって考えればいいんじゃないの?
それともなんか不都合なことがあるの?
「プロットが増える」相当の「分身」や「装備」で良いジャーン?

323 名前:NPCさん:04/11/02 18:42:53 ID:???
>>322
〈分身〉は移動ができるから、ティルヴィングとはちょっと違う。

324 名前:NPCさん:04/11/02 18:43:00 ID:???
そのへんのルールはない。
キャストが行動不能ダメージを受けた場合の、
腹心やトループなんかの扱いについてもな。

325 名前:320:04/11/02 18:48:54 ID:???
>>321
死亡ダメージだけは本体が受けた時に分身にも適用される、ってところでしょうか?
分身が残るのはちょっと不自然な気がするので、それで行こうかと思います。

>>322
分身は独自に行動できると書いてありますし、装備も増えてますから。
分身から武器を受け取って二刀流になる、なんてこともできますよね。
ひとつのレスで質問への回答を出して、その回答じゃ不都合があるのか、と言われても困ってしまいます……。

326 名前:NPCさん:04/11/02 18:53:13 ID:???
>>320
AR除いたデータが全て共通、分身がダメージ受ければ全ての分身が食らう、
完全死亡すればみんな完全死亡、一体生き返ればみんな生き返る

327 名前:NPCさん:04/11/02 19:05:18 ID:???
>>326
ルルブにはそこまで明記されてないがその処理が一番楽で無難だと思う。
分身Aは[バックファイア]、分身Bは[転倒]、本体は〈知覚〉不可
なんて面倒な処理はいちいちやってられん!
それに本体をマカブると分身も全て消えるほうが格好いい。

328 名前:NPCさん:04/11/02 19:44:44 ID:???
分身を別のゲストとして扱うわけじゃない。
つか、行動不能時はキャストにデータは存在しないと考えようぜ。
存在しないもんのデータを持った分身なんていてもしょうがない。

329 名前:NPCさん:04/11/02 19:49:42 ID:???
常に本体のデータで上書きされるわけじゃあるまい。

330 名前:NPCさん:04/11/02 20:05:09 ID:???
しかしまぁ所詮追加プロットX枚に過ぎないわけだから、
本体が行動不能になれば、プロット破棄でまとめて捨て札送りってとこでは。

第一、分身に致死ダメージを与えれば本体もろともに死ぬわけで、
さほどシュールな状況にはならない気がする。

331 名前:超神ドキューソ@CD:04/11/02 21:55:55 ID:aOVNmN4a
>>319
つー事は、腹心は令様ですか?

332 名前:NPCさん:04/11/02 22:00:40 ID:???
>>327
そーそー、ガルーダを一人使ったら全員の持ち物から消えて全員が効果を受ける
こーしとかないと〈※分身〉したあと消耗品を本体に集めます、とか言い出すやつが

333 名前:NPCさん:04/11/02 22:04:11 ID:61LmdZg4
ストレイライト発売が、中旬になったっぽい
本屋の情報なんで、イエサブとかはわかんないけど

334 名前:NPCさん:04/11/03 00:48:40 ID:???
>>331
祐巳はハイランダー●のよーな希ガス

335 名前:NPCさん:04/11/03 01:03:11 ID:???
>>334
ちょっと待った!
祐巳たんはハイランダー◎の祥子さまと身分違いの恋に悩むんだから
ハイランダー●じゃマズイだろ。
これからハイランダーにスタイルチェンジするならOKだが。

336 名前:NPCさん:04/11/03 01:08:55 ID:???
女子高投稿したっつー奴がいたな。

337 名前:NPCさん:04/11/03 01:12:11 ID:???
>>334
祐巳はマネキンとカリスマでアクト毎にキーが変わっていると主張。

338 名前:NPCさん:04/11/03 01:15:01 ID:???
>>337
ペルソナはカブキ。
これだけは譲れない。

339 名前:NPCさん:04/11/03 01:16:45 ID:???
カブキといえば凸様

340 名前:NPCさん:04/11/03 01:24:14 ID:???
>>339
確かにカブキも入ってるかもしれんがもっとわかりやすいのはマネキンだな。
露骨に〈一目惚れ〉してるし。
更にクロマクで由乃さんと《腹心》を共有、というのはどうか?

341 名前:NPCさん:04/11/03 01:57:03 ID:???
劇的な運命に翻弄される……という点でカブキではある。

342 名前:NPCさん:04/11/03 02:32:04 ID:???
みんな動きが足らねーぜって言われてから読み始めたのか? それとも元から?w

343 名前:NPCさん:04/11/03 02:34:40 ID:???
>>342
元から。
だがそれが何だというんだ?

344 名前:NPCさん:04/11/03 03:29:51 ID:???
まあ、令ちゃんはいかにも《腹心》にありがちな
ボディガード系戦闘キャラっぽいけどな

345 名前:NPCさん:04/11/03 04:29:54 ID:???
アニメを一度だけ見た。
途中で眠くなって寝た。

346 名前:NPCさん:04/11/03 05:20:57 ID:???
>>345
無理ないよな。どっちともそういう時間帯だったし。

347 名前:NPCさん:04/11/03 06:56:40 ID:???
一冊だけ買って読んだ。時間と金の無駄だと感じた。
アニメを日曜日に一度だけ見た。デカレンジャーを見ればよかったと思った

348 名前:NPCさん:04/11/03 07:24:15 ID:???
>>342
Dが出た直後、N◎VAを知らない知人(流行ってるようなので試しに買ってきたらしい)から借りて読んでみた。
これについていけるような動きなら足りなくていいと思った。

349 名前:NPCさん:04/11/03 07:30:35 ID:???
つーか、藻前らが個人的にハマッてるオタクアイテムを
パンクとか適当にぬかすな、と思ったり。

350 名前:NPCさん:04/11/03 07:31:48 ID:???
ネタだけわかれば充分だしなぁ

351 名前:NPCさん:04/11/03 10:05:10 ID:???
マリみてはパンツ

もといパンク。

352 名前:NPCさん:04/11/03 10:10:19 ID:???
適当抜かさずに何がパンクか

353 名前:NPCさん:04/11/03 10:10:20 ID:???
別にわざわざ嫌うほど特殊な話でもないよな。
特殊な今までの常識が通用しない世界に迷い込んだ一般人の成長や戸惑いを描いた作品だろ?
今までだってN◎VAにやってきたハイランダーとかM○●Nから出てきたヒルコとか、
長い冷凍睡眠から覚めた災厄前の人間とかでやってきたことじゃないか。

354 名前:NPCさん:04/11/03 10:10:58 ID:???
まあマリ見てについての言明は避けるとしてw
自分にとってはパンクじゃなくても、他人にとってはパンクかも、だ。

355 名前:NPCさん:04/11/03 10:11:21 ID:???
何の話をしているのか、わからない。

356 名前:NPCさん:04/11/03 10:13:32 ID:???
>>355
N◎VAのセッションで、相手がパンクだと断言したものはパンクだと思おう。
そして自分がパンクだと思ったものは、相手にパンクだと思ってもらうようアピールしよう。
という話をしてる。

357 名前:NPCさん:04/11/03 10:15:03 ID:???
クロマクを推奨枠にするとして、
《腹心》で経験点が入りそうなシナリオのネタ希望。

358 名前:NPCさん:04/11/03 10:18:06 ID:???
クロマクのPLが協力的。

359 名前:NPCさん:04/11/03 10:50:57 ID:???
しまった乗り遅れたorz

>>335
あの「福沢時空」を幸運か天然かどちらに見るかで違うような希ガス。
幸運ならカブキ◎
天然ならハイランダー●

360 名前:NPCさん:04/11/03 11:23:41 ID:???
>>357
OK、貴様のような糞ったれの為に俺様のとっておきのネタを教えてやろう。

千早アーコロジー(イワヤトにしてセニットでも構わん)がテロリストに占拠された
人質となったクロマクを助けるために、頑張れ僕らのライトハンド!

とかどうだ!

361 名前:NPCさん:04/11/03 11:23:55 ID:???
一応言っとくがルルブで「動きがたらねーぜ。」って言ってたのは
読みもしねーで、「マリみてかよ!」ってツッコむ無粋な行為のことであって、
マリみてをおもしろいと感じないと動きが足らないと言ってるわけじゃない。
読んでつまらないと感じるのは自由だし、そもそも読まないのも自由。
ただ相手が好きなモノを頭から馬鹿にして全否定するなって言ってるだけ。
それこそマリみてに限らずな。一種のPLマナーの話だよ。
それからアニメの出来は今一だったのでそれでマリみてを評価するのはオススメしない。

>>359
少なくとも一巻の時点では生粋の地上人じゃないとヤダ。
一巻のラストでシンデレラ的にハイランダーへスタイルチェンジというなら認めよう。
まあ、とりあえずタヌキみたいな顔とか表現されたり、隠し芸でどじょうすくいを
やるような女子校生がカブキ◎じゃないとは誰にも言わさねー!

362 名前:NPCさん:04/11/03 11:25:41 ID:???
1期シリーズのあまりの出来に較べると、
春は割りとマシだったが。

363 名前:NPCさん:04/11/03 13:52:38 ID:???
>>362
大差ない。

364 名前:NPCさん:04/11/03 13:57:46 ID:???
別に春が出来が良かったとは言わんが。
無印のほうあまりと言えばあまりの出来に較べればマシだったと思うが。
って、
マリ見てのアニメの評価なんかどうでも良かったな……



あー、
ニューロのドメインてどんなだろうか
いまいち想像がつかん。

365 名前:NPCさん:04/11/03 14:02:48 ID:???
ハッカー
ウィザード
ニューロキッズ
電脳凶手
ウェブダイバー

・・・こんなところかね?>ニューロ

366 名前:NPCさん:04/11/03 14:14:24 ID:???
電脳生命体も入れとこうぜ
微妙にライフパスとかと被るがキニシナイ

367 名前:NPCさん:04/11/03 15:12:00 ID:???
もっとパンクについて勉強しる!
ttp://punk-manual.cagami.net/

368 名前:NPCさん:04/11/03 15:55:13 ID:???
とりあえず思いついたのでカブキ
・ラッキースター
・トリックスター
・アーティスト
・ギャンブラー

アーティストが細分化されるかな?

369 名前:NPCさん:04/11/03 16:36:16 ID:???
マリ見ては普通に書けてる少女小説だと思うけどな~。
試しに読んでみたけど面白い部分もまああるし。
俺がわからないのは、なんでそれが野郎のオタまで読み出したかなんだよな。
オタク受けする要素自体は少ないし。
何がきっかけで流行りだしたんだろう?
知ってるひとがいたら教えてほしい。

そのへんはものすごくニューロだと思うが。

370 名前:NPCさん:04/11/03 16:40:39 ID:???
百合分?

371 名前:NPCさん:04/11/03 17:18:17 ID:???
ネタとして面白いだろ。
あのガジェットの数々は。
今のオタクは何にだって萌えるしな。

372 名前:NPCさん:04/11/03 17:47:09 ID:???
作品の内容自体よりも、こういう作品があるというネタとしては面白いな、確かに。
アーバンアクションレビューに載ったのも、そういうところがニューロだってことか。

いや、作品の出来が悪いなんて思ってないですよ、マジに。

373 名前:NPCさん:04/11/03 18:21:44 ID:???
ふと思ったんだけど
北米大統領が反米テロリストを牛耳っているというネタのシナリオってNGだろうか?
俺的には大統領が大統領だしギリギリセーフなんじゃないかとおもうんだが。
皆の常識を教えておくれ。

374 名前:NPCさん:04/11/03 18:26:28 ID:???
えっ?事実じゃなかったのッ?

375 名前:NPCさん:04/11/03 18:28:57 ID:???
つーか、反米テロリストの所為にして色々ヤッテルが正しいかと。

376 名前:NPCさん:04/11/03 18:34:43 ID:???
PC1は凄腕のスナイパーで、反米テロの指導者から依頼が来るとか?

377 名前:NPCさん:04/11/03 18:45:08 ID:???
うちの火星じゃ春しか放送してなかったが、とりあえず次回予告がチョット面白かった事しか覚えてない
とりあえずあのレヴューは個人的感性垂れ流しって感じがしてならない

378 名前:NPCさん:04/11/03 18:51:53 ID:???
>>377
一瞬何のことかと思ったが、マリみてね。

379 名前:NPCさん:04/11/03 19:21:03 ID:???
マリみて分かんねぇよ。
ぶっちゃけ買って読む価値はありますか?
自分は少女小説は何種類か買って読んで楽しんでるオジサンです。
数が出すぎているのもあってイマイチ手を出しにくいです。
すんげぇお勧め!!って意見があったら教えてください。

380 名前:NPCさん:04/11/03 19:32:22 ID:???
>>379
レイニ(以下ry
無難に最初の一冊(サブタイトルが無いやつがそう)買って気に入ったら、でいいんじゃないですか?

381 名前:373:04/11/03 19:34:16 ID:???
>>376
PC1の友人が反米テロに巻き込まれて死んでっていう導入。
現実に微妙にニアミスしそうでちょっと不安なんだ。

382 名前:NPCさん:04/11/03 19:39:08 ID:???
小説一通り読みはしたが、まぁ別に普通に面白いとは思う。
だが何故N◎VAのレビューに載るのかが意味不明。
ナイトウィザードとかなら別に分かるんだが。

383 名前:NPCさん:04/11/03 19:43:04 ID:???
>>382
マリ見てが野郎のオタクに読まれてるってところにニューロさを感じろ。

384 名前:NPCさん:04/11/03 19:45:07 ID:???
>>382
お前の動きが足りないだけだ。
わかるようになるまで腰振ってろ(アクトを遊べ)!!

385 名前:NPCさん:04/11/03 19:45:25 ID:???
>382
FEARではそういうのがはやっている火星なんだよ、きっと。

386 名前:NPCさん:04/11/03 20:30:33 ID:???
面白いかどうかは主観の問題だが現にマリみては大流行した。
なぜか?
その不思議がエッジなんだよ。
あのページは『編集部オススメの本紹介ページ』とか
『N◎VA者必読の本一覧』とかじゃあない。
時代の最先端アイテムを節操なく集めたページであって、言うなればN◎VA流のシナリオフック
マリみてはなぜ流行ったのか?
企業の宣伝効果? それともこの本には俺たちには理解できない“何か”があるのか?
その疑問をアクトに生かせよ。
N◎VAと関係ないと決めつけ思考停止するのはニューロとは言えないぜ?

387 名前:NPCさん:04/11/03 20:40:15 ID:???
漏れはCDだからいいや(´Д`)

388 名前:NPCさん:04/11/03 21:09:41 ID:???
>>386
つまりマリみてを読めと?
何がいいたいのかイマイチ分からない、ニューロタングだからか?

389 名前:NPCさん:04/11/03 21:09:47 ID:???
否定する気はないが知らない人間にも分かるカキコにしてほしい
と思う俺はCD?

390 名前:NPCさん:04/11/03 21:18:02 ID:???
要するに、「最先端の流行を節操なく詰め込んだ結果できあがる」のがN◎VAであって、「N◎VAらしいものを選んで詰め込む」のはニューロじゃないってことじゃないの。

391 名前:NPCさん:04/11/03 21:21:23 ID:???
>>388
意訳:マリみてはネタとして非常に面白い。アクトに生かせる。
   読みたくなければそれはそれでいい。

>>389
む、確かにマリみてを知らない人からすれば一連の流れは理解できなくて退屈だったかもしれん。
けどそんなのマリみてに限らず今までにもよくあった話だろ。


ん~、とりあえずわからんことがあったら聞いてくれ。
出来るだけ知らない人にもわかるようにするから。
スレ違いだがどうせストレイライト発売までネタがないんだから少しぐらい大目に見てくれ。

392 名前:NPCさん:04/11/03 21:38:42 ID:???
他の「知らない人置いてけぼりネタ」を基準にするのはl志が低すぎると思うよ。
というか,それらのクズネタと同レベルと自分で認めているようなもんだよ。

393 名前:NPCさん:04/11/03 21:40:54 ID:???
宅囲んでいる相手が(?。?)キョトーンとしてるなら問題だが2chならいいんでね?
ツマンネと思うなら自分でネタを振るべし。

というわけで月詠をNOVA解釈。ねこみみもーど(ぱきゅーん

394 名前::04/11/03 21:42:18 ID:???
少なくともアーバンアクションレヴューに紹介されているものは知っておくのが常識ではないだろうか。

395 名前:NPCさん:04/11/03 21:44:21 ID:???
すまん、ほとんど読んでねぇ。

396 名前:NPCさん:04/11/03 21:47:01 ID:???
ブラックキャットすら読んでいないよ(´・ω・`)ショボーン

397 名前:NPCさん:04/11/03 21:50:53 ID:???
正直なとこ、他人に薦められないレベルのネタ紹介ばっかだよ、あそこ。
B級映画ロボコップだの、パクリ&作者白痴漫画(作中で加算乗算間違えた)黒猫だの。

知る必要なし。んな常識は破壊しろw

398 名前:NPCさん:04/11/03 21:56:32 ID:???
マリみてもザップガン読んでいない・・・。
Anthems of rebellion 聞いたことない・・・。
俺はN◎VA者失格ですか?・・・グスン

399 名前:NPCさん:04/11/03 21:59:02 ID:???
あそこに紹介されている本を知っておく必要があるなんて、どこにも書かれていない。
単純にあの気取りまくり口調の、穿った紹介文を楽しめばいいんだよ。
興味がある奴だけが実際に手にとって、気に入ったならアクトのネタにすればいい。

400 名前:NPCさん:04/11/03 22:00:01 ID:???
見て/買って損したという映画/本をさも良かったように言って他人に薦める奴っているよね。
他人にも痛みを分かち合って欲しいという寂しがり屋。
俺の友人にもそういう奴がいるんだが,ふとそいつを思い出した。
スレ違いスマン。

401 名前:NPCさん:04/11/03 22:01:51 ID:???
>>397
き、き、きみっ!
N◎VAからB級映画分をのぞいてどうするんですかっ!
いまから、ジョン・ウーに謝ってこい!!

とまれ、基本的には>>390なんじゃない。
N◎VAにあうとかあわないとか抜きに、とりあえず流行もの詰め込んでおけ。それがN◎VAだ、て感じ。

402 名前:超神ドキューソ@CD:04/11/03 22:03:11 ID:Q2wwm2I3
アーバンアクションレビューが何を言いたいのかと言えば、ズバリ「あり、あり、何でもありだ」とゆー事なんじゃねぇかと。
好きなもん見て、好きなように感じて、好きなもんに影響されて、好きにアクトをやればいいんじゃねぇか?

アーバンアクションレビューなんぞに縛られんな。思うままに生きろ。それがニューロな生き方ってもんだぜ、バディ。

403 名前:NPCさん:04/11/03 22:07:42 ID:???
流行のものを何でもとか,アリアリ何でもアリだと不謹慎ネタまでアリになっちゃうよ。
フィクション限定を付けておくべきじゃないか?

404 名前:NPCさん:04/11/03 22:12:59 ID:???
>>403
それこそ“わかるだろバディ?”って奴だ。
わざわざ言われなくても普通はわかる、はずだ。

405 名前:NPCさん:04/11/03 22:14:14 ID:???
鳥取なら不謹慎ネタもアリだろ。
天の日記のヴァイオレンスもそうだしな。

406 名前:NPCさん:04/11/03 22:19:37 ID:???
>>404
分からん奴が多いから,何度も話題に上がる。

意識して作ってなくとも現実に似たことが起きた時にはそれを自粛する。
コラテラルダメージの封切を自粛したシュワちゃんくらいの良識派必須だよな。
見てるか? >>373

>>405 鳥取でもダメなものはダメじゃないか?

407 名前:NPCさん:04/11/03 22:23:37 ID:???
ささいなことだが
トム・クランシーをアクトの元ネタにしても問題ないだろうか?

408 名前:NPCさん:04/11/03 22:24:03 ID:???
そんなこといったら、ヴァイオレンス遊べなくなるよっ!

マジレスすると、その卓で嫌がるやつがいなきゃアリでしょ。

409 名前:“404”Not Found:04/11/03 22:27:21 ID:???
>>406
だから“はず”なのさ。
あとは言わなくても、わかるだろバディ?

410 名前:NPCさん:04/11/03 22:28:18 ID:???
>>408
ヴァイオレンスの話はしていないN◎VAの話をしている。
それに
卓の皆が楽しんでいると思っていたのに,実は・・・なんて珍しくもないことだろう?

>>407
迷うようなネタはとりあえず避けとけ!!

411 名前:NPCさん:04/11/03 22:31:53 ID:???
>>410
んなこと言ったら何も遊べなくなるよーな。
18禁展開がはいるからダメとか、十五歳以下の子供が死ぬかもしれないからダメとか。

たとえば俺は阪神大震災の被災者だけど、地震のシナリオわざわざ避けてほしいとか思わんし。
そういうシナリオやる前に一言いっておけ、ぐらいでいいんじゃないの。

412 名前::04/11/03 22:32:05 ID:???
なんか殺伐としてきたな。
マリみての話に戻らないか?
少なくてもこの話題なら誰も傷つかない。誰に迷惑もかけない。

413 名前:NPCさん:04/11/03 22:34:25 ID:???
>>411 君だけが被災者ではない。他者への配慮は必要だよ。
ただ>>410 のは極論すぎて同意できないけどね。

414 名前:“404”Not Found:04/11/03 22:39:29 ID:???
>>411
その通りだな。
気心の知れた仲間内で予め了解を取ってやる分には問題はない。
PLの嗜好とうまく合致している場合はむしろ刺激的な良いアクトに繋がる。
だがそれすらも端から見て不謹慎と感じる者はいる。
ましてコンベでは絶対にやめた方がいい。
極端に言うなら、ここに書き込むのも荒れるから止めた方が無難だ。

415 名前:NPCさん:04/11/03 22:42:18 ID:???
触らぬ神になんとやらだ
違うな

416 名前:聖騎士:04/11/03 22:46:06 ID:???
そうだ!そうだ!アクトにおにゃのこ出すな!
やっぱり出してくだちい。

N◎VAに限らず、一見さんがいるところで微妙なネタは止めておけ
鳥取では、集まる奴の嗜好を把握しとけ、でWXY。間違えたXYZ。

そういえばN◎VARでAIに市民権が認められる記事があったけど…
AIとケコーソした香具師っているのかな?Dだとケコーソは当たり前なんだろうか?


417 名前:NPCさん:04/11/03 22:49:52 ID:???
>>413
や、そりゃ分かってるですよ。配慮ないのはイクナイ。
なので、シナリオ前に言っておけ、と書いたわけで。

418 名前:NPCさん:04/11/03 22:50:27 ID:???
AIとの結婚はありだろ
同性との結婚もありだろ
ありあり」何でもあり。
・・・でもニューロエイジにおける結婚の意味ってなんだろ?
メリットデメリット思いつかんよ。

419 名前:NPCさん:04/11/03 22:53:40 ID:???
結婚しないとバツイチとか連れ子とか警察官の元妻とかいう設定ができない。

420 名前:NPCさん:04/11/03 22:54:41 ID:???
卓の同意を得るのが必要というのはよくわかったのですが。
例えば,HPにのせるとか掲示板で話題にするとかはどうなんでしょ?

421 名前:NPCさん:04/11/03 22:56:06 ID:???
>>419 バツイチ警官。元妻はAIってニューロかも。
>>420 やめとけ。というか過去ログ嫁

422 名前:“404”Not Found:04/11/03 22:56:19 ID:???
>>416
タタラSSSをくぐり抜けたキャストの中には結婚という選択を選んだ者も多かろう。
公的に結婚が認められる例はまだ少ないだろうが、現実問題として既に多くのAIがヒトと結び付いている。
それにルール的にAIとヒトの結婚を妨げる記述はない。
演出でいくらでも好きにするがいい。
だが生身の女性に相手にされないからと安易にAIに転ぶのは感心せんな。

423 名前:NPCさん:04/11/03 22:58:29 ID:???
子連れのバツイチの未成年の娼婦。
前夫はAIでしかも警官という設定はどうだ?

424 名前:NPCさん:04/11/03 22:59:26 ID:???
混ぜるな危険

ってかいてあるのを平然と混ぜて塩素中毒死するようなやつだろうお前。

425 名前:NPCさん:04/11/03 23:00:03 ID:???
生身の女に相手にされないようなやつが、
AIに相手にされるわけないじゃーん。

426 名前:NPCさん:04/11/03 23:01:30 ID:???
そうだ! 誰にも相手にされなくなるんだぞ!

427 名前:NPCさん:04/11/03 23:06:11 ID:???
まぁ・・・その・・・なんだ・・・
生身の女には分からないナニカがあるのかもしれないじゃないか・・・
そーいうファンタジーがあってもいいじゃないか。

428 名前:NPCさん:04/11/03 23:08:04 ID:???
ちなみに、真に避けるべきは、PLに特殊な技量を要求すること。
ルルブをちゃんと読んだ小学生を相手に、因数分解の知識が不可欠なシナリオをぶつけたりな。
因数分解のあたりは、サイパンとか数秘術とか、何でもあてはめてくれていい。

429 名前:NPCさん:04/11/03 23:10:00 ID:???
>>428 じゃ,マリみての立場はどーなるのよ!!

430 名前:NPCさん:04/11/03 23:21:43 ID:???
>>428 がいいこと言った!

431 名前:NPCさん:04/11/03 23:23:38 ID:???
>>428 その小学生は何年生?今時の高学年なら因数分解ぐらいはできるよ。

>>428が言いたいのはそういうことではありません!】

432 名前:“404”Not Found:04/11/03 23:28:10 ID:???
>>429
>の知識が不可欠なシナリオ
わからなくても楽しめる。
わかればニヤリとできる。
それが理想、RLの腕の見せ所だな。

433 名前:NPCさん:04/11/03 23:32:34 ID:???
>431
OK、OK。
因数分解のところをラプラス逆変換に置き換えてくれ。

434 名前:NPCさん:04/11/03 23:44:36 ID:???
>>431
貴様はゆとり教育を嘗めたッッ!!

【むしろ、分数の掛け算できない大学生とかの方が問題】

435 名前:NPCさん:04/11/03 23:45:00 ID:???
極論すれば、小学生とノーベル賞受賞者が、ルルブさえ読めば対等に遊べるシナリオってことだ。
現実には困難なことだし、そこまで頑張る必要もそうそうないが、ひとつの理想として持っていたいよな。

436 名前:NPCさん:04/11/04 00:16:14 ID:???
円周率はタブー中のタブーだな。

437 名前:NPCさん:04/11/04 00:20:02 ID:???
ゆとり教育ってつまりバカを量産すr(ry

438 名前:FEARの狂信者:04/11/04 00:37:28 ID:???
マリみてが、なぜ、あそこにあるのか?と言うことに関して、うちの見解。

1、キャラ立ちの参考
 N◎VAはキャラが立って、ナンボ。マリみてのキャラはそれぞれ分かりやすくキャラ立っている。
 その点を参考にするとか。

2、ストーリーの参考
 マリみては、オーソドックスなストーリー展開を組み合わせているので、それを参考。
 セオリーの組み立て方や壊し方とか結構いい。

3、とりあえず、最新
 まあ、N◎VAは良くも悪くも最新じゃないといけないらしいので、とりあえず、載せた。

4、シャレ
 面白いかどうかともかくただのシャレ。

 まあ、こんなもん

439 名前:NPCさん:04/11/04 01:11:15 ID:???
最近の祐巳はカリスマ?

440 名前:NPCさん:04/11/04 01:17:16 ID:???
あの妹を選出するという儀式はクロマク候補生達に腹心を選ぶ目を養わせるという意味があったんだよ!!

441 名前:NPCさん:04/11/04 01:26:44 ID:???
つまり、18年間通い続ければ温室育ちの純粋培養クロマクが箱入りで出荷されるという事か。

442 名前:NPCさん:04/11/04 02:25:16 ID:???
しかし、まあアーコロジー内にゃ18年間通い続ければ温室育ちの純粋培養クグツが箱入りで出荷される学校が
普通にあるような気もするんだよな。あとは上下関係が徹底してるとかな。

443 名前:NPCさん:04/11/04 02:54:35 ID:???
>>440
な、なんだってーー!!
……って、単純に「ハートのコネをお互いに抱きあう」じゃいかんのか?

444 名前:NPCさん:04/11/04 03:03:21 ID:???
>>443
ようやくそのレスが……(⊃д`)

つまり要約すると「アーコロジーで18年間純正培養されたクグツは互いにハートのコネを抱きあっている」
でFA?


445 名前:NPCさん:04/11/04 08:31:34 ID:???

Λ_Λ
( ・∀・)  | |ガッ
と   ) | |
  Y/ノ 人
  / ) < >__Λ∩
_/し//V`Д´)←>>444
(_フ彡      /

腐女子へ寄せ餌を撒くんじゃねえw

446 名前:NPCさん:04/11/04 08:33:55 ID:???
女クグツかも~
つーか、性別とか、もはや存在しないクグツだったりするかもだが……

447 名前:NPCさん:04/11/04 09:22:57 ID:???
そこでクサナギ一億人ですよ。

448 名前:NPCさん:04/11/04 10:19:24 ID:???
意味がない、これもニューロ。

449 名前:NPCさん:04/11/04 11:17:21 ID:???
ストレイライトは11日発売っぽい。

450 名前:チャクラ厨:04/11/04 11:32:24 ID:???
お前ら、マリみてを何も解ってない。

あれの世界観は、ガチ百合のキャラとかいて退廃している上に、「紅薔薇」とか「ロサ・ギガンティア」
だの、ハンドルで呼び合ってる。
「退廃」「二つ名」。これらを踏まえるにサイバーパンクだ!
そーいや、黄薔薇革命って、やっぱ《腹心》を神業で打ち消してたんかなあ。
【非マリみて読者置いてきぼり】

>>知識云々
事件解決に必要な情報は、リサーチ判定で全部出るような感じか。
SSSなんか、最大公約数的シナリオを組むのに参考になるよなあ。



451 名前:NPCさん:04/11/04 11:52:31 ID:???
>>450

わかってないのは貴様だ。チャクラ厨。

クロマクなのは由乃。これ定説。

452 名前:NPCさん:04/11/04 12:25:43 ID:???
黄薔薇革命はレイオフだ。

453 名前:NPCさん:04/11/04 12:28:44 ID:???
>449
十一日……。
それは中旬ではないのか?!

454 名前:NPCさん:04/11/04 12:29:47 ID:???
>>453
上で中旬に延びたって話が出てるじゃん。
価格は3600円の模様。

455 名前:NPCさん:04/11/04 16:52:02 ID:???
>428
それは2ndの付属シナリオがダメだって言いたいのか?
(ひそかに同意しながら)

456 名前:NPCさん:04/11/04 18:24:08 ID:???
数秘術知らなくても出来たハズだが、つーかアレを数秘術の知識でどーにかしたPL本当にいるのか?

457 名前:NPCさん:04/11/04 20:06:14 ID:???
なにせ2ndだからな。
「数秘術の知識をひけらかしてリサーチすっとばす困ったちゃん」しかいなかったんだろうさ。
2ndなんて影も踏んだ事ないからどうだか知らないけどな。

458 名前:NPCさん:04/11/04 20:17:20 ID:???
確かに数秘術の知識は必要ないが、
アレはアレで「俺はこんなこと知ってるんだぜー」という
その手のマニアを嬉しがらせるだけのギミックだよなぁ。
やはり、ゲーム上の有利不利が発生するのはアレだろう。
(それ以前に、あの付属シナリオ自体がつまんねーというのはさておき)

459 名前:NPCさん:04/11/04 20:18:00 ID:???
マリみてを知っていると犯人が一発でわかるマリみてシナリオ。

460 名前:NPCさん:04/11/04 20:18:38 ID:???
推理シナリオだとその辺りは結構匙加減が難しい気もする。

461 名前:NPCさん:04/11/04 20:22:02 ID:???
「犯人はお前だー!」《完全偽装》《暴露》

462 名前:NPCさん:04/11/04 20:29:36 ID:???
リリアン女学園はトーキーに不自由しないな。

463 名前:NPCさん:04/11/04 20:33:45 ID:???
(,,´-`).。oO(レディースの莉々闇を誰かつくんねーかな 特攻隊長じゃなくて黄薔薇と呼ぶとか

464 名前:NPCさん:04/11/04 20:39:37 ID:???
おめーが作れ

465 名前:NPCさん:04/11/04 20:43:05 ID:???
ところでその2ndの付属シナリオとやら、バレスレで晒してくれね?

466 名前:NPCさん:04/11/04 20:44:08 ID:???
お姉さま鉄パイプが曲がっていらしてよ。

467 名前:NPCさん:04/11/04 20:50:15 ID:???
>>465
さすが2nd、シナリオも煩雑でまとめずらいんだわ、なので俺はパス。

468 名前:NPCさん:04/11/04 21:22:17 ID:???
>>459
ラスボスはいつもパンダ。

469 名前:NPCさん:04/11/04 22:29:23 ID:???
あげはタンはDやらないんだ。

470 名前:NPCさん:04/11/04 23:54:06 ID:???
2chがなんかクラッキング食らってるのか?
鯖動いてないみたいだが。

471 名前:NPCさん:04/11/04 23:56:48 ID:???
イラクで人質だった被害者の写真がアプされてたんだと

472 名前:NPCさん:04/11/05 01:48:31 ID:???
向こうのサイトに砲撃したらえらい事になったらしいよ

473 名前:NPCさん:04/11/05 01:50:14 ID:???
社会戦をしかけて返り討ちにあった図、か……。

474 名前:NPCさん:04/11/05 11:04:48 ID:???
ちょっと質問

Dでは<力学>で物を動かしたり出来なくなったの?
クライマックスでゲストのカタナが天塵刀持ってたんで
「<力学>で奪い取っちゃうねw」って言ったら
「そんなの出来ないよ?<力学>は殴:0+差分値で攻撃するか、組み合わせて差分値追加だけ」って言われて…

まぁその時はRLが言うんだからしょうがないやって思ったけど
Rの時と同じように考えてた漏れがCDなだけ?

475 名前:NPCさん:04/11/05 11:15:27 ID:???
RLの解釈はルール通りですよ。
特技データにない効果はルール上ないんです。

(Dから自分の元力でもダメージ受けるようになったし)

「おもしろいからそれあり」とかいうRLもいるかもしれませんが、
RLの判断は責められるものではないと思います。

476 名前:NPCさん:04/11/05 11:22:37 ID:???
武器を奪う行動自体が、
ルール的に面倒をおこしそうだしなぁ……

477 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/11/05 11:27:17 ID:Pg1cvyTq
>474
出来ないのよ。〈力学〉で空も飛べないし。
でもまあ武器を奪う、に値するのは[捕縛状態]よね。
問題はバサラになんの関係もないことなのよね。なのよ。なのだわ。

478 名前:NPCさん:04/11/05 11:38:31 ID:???
むしろRの時代でも「他人の装備しているアウトフィットを奪う効果」はなかったがなー

479 名前:NPCさん:04/11/05 11:54:04 ID:???
>>478
一応〈真剣白羽取り〉があった。

480 名前:NPCさん:04/11/05 11:59:17 ID:???
㌧クス>ALL
やっぱDでは<力学>で物を動かしたり出来ないんだ
事前に確認しとくべきだな

>むしろRの時代でも「他人の装備しているアウトフィットを奪う効果」はなかったがなー
漏れの鳥取では対決に勝てばOKだったんで、業物なんかは2カット目に入ることがあったらゲストとキャストで奪い合ってたよw

481 名前:NPCさん:04/11/05 12:00:24 ID:???
>>478
志村ー。強奪、強奪ー。

482 名前:NPCさん:04/11/05 12:03:56 ID:???
>>479
>>481
真剣白羽取りも強奪も力学じゃねーじゃん。
それとも俺が知らないだけでRの力学って別の特技の効果が得られる特技だったか?

483 名前:NPCさん:04/11/05 12:08:57 ID:???
意図的なのか、純粋に誤読なのか、
Rで、他人の装備を奪う特技ってなんかあったっけ?
って別の話になってるわな……

484 名前:479:04/11/05 12:11:06 ID:???
誤読った。スマソ。

485 名前:NPCさん:04/11/05 12:46:44 ID:???
手元にR無いからわからんのだが
Rの業物って、業物の所持者しか使えないとかいうルールなかったっけ?
なにぶん昔のことなんで随分あやふやな記憶だが

486 名前:NPCさん:04/11/05 13:08:35 ID:???
>>485
あったよ。
それで業物の魔器の一族エニグマを、呼び出したマヤカシが使えないというルーリングもあった。

487 名前:NPCさん:04/11/05 14:34:56 ID:???
わざわざ「Rの」とつけさくても、
業物という概念はRだけさ。

488 名前:NPCさん:04/11/05 15:55:48 ID:???
GX-Dで一応「常備化経験点の高いアウトフィット」的な紹介はあったと思うが

489 名前:NPCさん:04/11/05 17:18:17 ID:???
ニューロタングだった気ガス。>業物

490 名前:NPCさん:04/11/05 17:52:17 ID:???
それは概念ではないのか?

491 名前:489:04/11/05 17:56:10 ID:???
Dでの話ね。スマヌ

492 名前:NPCさん:04/11/05 19:12:08 ID:???
っていうか老害はスルーしようぜ、みんな。

493 名前:NPCさん:04/11/05 19:24:56 ID:???
すーる?

494 名前:NPCさん:04/11/05 19:44:30 ID:???
ザ・フールって経験点に見合わぬ程強力ぢゃよね

495 名前:NPCさん:04/11/05 19:46:45 ID:???
EE1-JP051 溶岩魔ラヴァ・ゴーレム 1,000 1
EE1-JP052 バイサー・ショック 1,000 ×
EE1-JP055 拷問車輪 1,500 ×
EE1-JP075 マジック・キャンセラー 900 ×
EE1-JP107 XYZ-ドラゴン・キャノン 1,500 ×
EE1-JP126 魔導戦士 ブレイカー 1,800 1
EE1-JP160 超魔導剣士-ブラック・パラディン 1,500 ×
EE1-JP161 二重魔法 1,500 2
EE1-JP162 拡散する波動 1,500 1
EE1-JP213 カイザー・グライダー 1,500 1
EE1-JP214 亜空間物質転送装置 700 1
EE1-JP215 コストダウン 1,500 1
EE1-JP235 迅雷の魔王-スカル・デーモン 800 1
EE1-JP266 生け贄の抱く爆弾 1,500 1
EE1-JP267 アヌビスの裁き 1,500 ×


496 名前:NPCさん:04/11/05 19:47:28 ID:???
そうかぁ?
たしかに切り札的強さだとは思うが、経験点とのバランスは取れてると思うぞ。

497 名前:NPCさん:04/11/05 19:53:48 ID:???
            ,.ィ , - 、._     、
.           ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
          ト/ |' {              `ヽ. 
         N│ ヽ. `                 ヽ 
        N.ヽ.ヽ、            ,        } 
.       ヽヽ.\         ,.ィイハ       |  スタンドはシンプルな奴ほど強いからな
        ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   | 
.           ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ
.            l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./
            ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐' 
            l   `___,.、     u ./│  
.             ヽ.  ∧∧-|     /  ト,   
                >(゚Д゚ ) '  ./  / |ヽ   
           _,./| ヽUU‐  _´.. ‐''´   ./  \
           ∧∧_ ノ
           (゚Д゚ )_ )
            UU UU
        ∧∧_ ノ
        (゚Д゚ )_ )
         UU UU
    ∧∧_ ノ
    (゚Д゚ )_ )
     UU UU

498 名前:NPCさん:04/11/05 19:56:23 ID:???
今更遊戯王かYO!
CDっぷりに萌えるZE!

1500なんて〈売買〉達成値、出せるか!
それとも経験点か?

499 名前:NPCさん:04/11/05 20:05:34 ID:???
ザ・フールを前提として組むとなれば強くなるかもしらん。

500 名前:NPCさん:04/11/05 22:52:45 ID:???
素直に手を挙げてくれ。
ついN◎VAのルールでゴルゴⅩⅢを作ってしまった香具師よ。

501 名前:NPCさん:04/11/05 22:57:15 ID:???


思わず夢想しただけだけどな
他にもガッツとかシティハンターとか、スタイル想像したキャラは数知れず

502 名前:NPCさん:04/11/05 23:02:10 ID:???
>>452
ちょっと待った!
“黄薔薇さま”こと令さまは黄薔薇革命でもちゃんとクグツの特技を使っているぞ。
むしろアレはスールの由乃さんによる
〈コネ:支倉 令〉+〈チェックメイト〉+〈※帝王の力〉+〈影の謀略〉
でどうだ?
まあ、いずれにせよチャクラが入ってる令さまは妹より社会戦に弱そうだな。

【非マリみて読者からすれば、由乃さんって何者!?って感じだな(苦笑)】

503 名前:NPCさん:04/11/05 23:13:32 ID:???
うむ、読んでないから全くわからん。
アニメの中の人が池澤春菜だなんて全くわ知らない。

504 名前:NPCさん:04/11/05 23:21:05 ID:???
>>502
精神戦から自分で起き上がってこれないので令さまはカタナだと言ってみる。
クグツの特技って何だ?

…………葉隠?w

505 名前:NPCさん:04/11/05 23:21:31 ID:???
>>503
日本語が変になるくらいまで動揺せんでもw

506 名前:474:04/11/05 23:24:56 ID:???
スマヌ。たとえが悪くて話をおかしくしてしまった。

要はDでは<力学>は戦闘にしか使えない特技になったかどうか知りたかっただけ。
ちなみに業物を奪いあうってのは奪って無力化するのね。

507 名前:NPCさん:04/11/05 23:25:06 ID:???
令さまはヘタレだからな。今年の三年は全体的に妹バカばっかだし。

508 名前:NPCさん:04/11/05 23:26:02 ID:???
令さま確かに剣道部だけど、マカブってるとこ見たことねぇな

509 名前:浅倉たけすぃ:04/11/05 23:28:54 ID:x+7ZFqpl
<力学>はDじゃ物理ダメージに差分値を追加する特技・・・になったんじゃなかったか?


510 名前:NPCさん:04/11/05 23:31:53 ID:???
>>506

るるぶを読め。

511 名前:NPCさん:04/11/05 23:34:01 ID:???
>>508

お嬢様学校で竹刀を振り回して喧嘩したら正当防衛でも退学くらいかねんからな。

ニューロエイジのお嬢様だとスカートからサブマシンガン取り出して打ちかねんがあそこはまだ現代日本だ。

512 名前:NPCさん:04/11/05 23:43:47 ID:???
〈力学〉の基本は『念動力で物体を動かす術』。
それを攻撃に使った場合には[差分値]攻撃になるというだけ。
〈力学〉でどこまで出来るかは結局RL判断だが相手の武器を奪ったり、〈飛行〉の代用に使うといった
露骨にルール的に有利な使用法は認めるべきでないだろう。
まあ演出特技として使う分には判定すらせずに
空中浮遊しようが、「〈力学〉でエキストラの武器を奪うぜ!」と言おうがかまわんだろう。

普通に岩をとばして[殴:±0]+[差分値]のダメージでも与えてれば充分な気もするが……

513 名前:NPCさん:04/11/05 23:48:21 ID:???
つーか
Rでもンなことできた気がしねえっつーのが根本的な乖離感なんだが
演出で奪う分にはRでもDでもそりゃ自由だが

514 名前:NPCさん:04/11/05 23:53:31 ID:???
まぁRの頃はタイミングとか対象とかはそんなに細かくなかったからな
ノリと勢いとその場の空気が許せば、結構イロイロやったもんさ

515 名前:NPCさん:04/11/05 23:56:15 ID:???
>>504
剣道の試合で、まず相手に一本取らせてから〈※献身〉した。
他にもクグツっぽい行動が多い。

516 名前:NPCさん:04/11/05 23:56:54 ID:???
由乃はアラシの正位置の「ハイテンション」と
《神業》《突破》の名前のイメージだけでアラシと独り頑なに主張しつづける。
チェック6で令ちゃんを常にチェック

517 名前:NPCさん:04/11/05 23:59:24 ID:???
>>516
>チェック6で令ちゃんを常にチェック
〈ホークアイ〉でいいじゃん。

518 名前:NPCさん:04/11/06 00:06:21 ID:???
でも結局二人ともマネキン●でお互いに依存しまくってる気がするのは気のせいか?

519 名前:NPCさん:04/11/06 00:31:16 ID:???
それはもうばっちり。

520 名前:NPCさん:04/11/06 00:34:32 ID:???
両方から〈一期一会〉〈一目惚れ〉が飛んでそれはもうえろいこと、いやえらいことに

521 名前:NPCさん:04/11/06 01:02:50 ID:???
気のせいか最近夜になるとマリみてスレと化す気が・・・・・

522 名前:千早 牙香具師:04/11/06 01:09:08 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  …………これは、陰謀なんだよ!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  集英社め、姑息な……
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \

523 名前:NPCさん:04/11/06 07:26:13 ID:???
少年ジャソプは悪のエイリアンの手先だ。
《暴露》

524 名前:NPCさん:04/11/06 11:21:33 ID:???
Dr.マシリトというマッドサイエンティストの悪の研究所だ!間違いない!

525 名前:NPCさん:04/11/06 11:35:11 ID:???
提供は講談社でした。

526 名前:NPCさん:04/11/06 12:46:28 ID:???
えーと社会戦ダメージ2?

527 名前:NPCさん:04/11/06 13:31:52 ID:???
みんなはシナリオ作る時にアクトコネの設定ってどうしてる?
俺はいつもアクトコネでつまづくんだよ。

アクトコネ思いつかないので,後回しにしてシナリオ組むんだが,
組みあがったシナリオを見るとアクトコネに使えそうなゲストがいないんだ。
仕方ないので,そこからシナリオの本筋を外さないようにアクトコネをデザインするんだが,
その作業が下手糞なのか,そこでシナリオがぐちゃぐちゃになってしまう。
例えば,ゲスト数が増えすぎてRLやるとき処理できないとか,
アクトコネを設定するためシナリオをいじり終えるといつも同じシナリオになるとか。

528 名前:NPCさん:04/11/06 13:35:28 ID:???
>>527

思いつかないなら依頼者にしておけ。

巻き込まれ型なら、巻き込んできたヒロインのコネでもくれてやれ。

529 名前:NPCさん:04/11/06 13:40:58 ID:???
>>527
困ったらキバヤシにしてる

530 名前:NPCさん:04/11/06 13:41:06 ID:???
>>527
PC1:ヒロイン
PC2:敵
PC3:早川美沙
PC4:千早冴子
PC5:九条政次

これでどうだ。

531 名前:NPCさん:04/11/06 13:52:34 ID:???
有ってもどうせ使わないから、アクトコネ自体書かないことが多い最近

532 名前:NPCさん:04/11/06 15:39:10 ID:???
うちもアクトコネ使わないからRLから存在が忘れられてるな。
オープニングシーンで「こいつとコネ取っていい?」とかPLに言われて
「あーそうか、じゃあアクトコネとしてやるよ」とか答える始末。
そして結局使われない。

533 名前:NPCさん:04/11/06 17:12:43 ID:???
>>528を参考に
フリーランスなら依頼者
組織所属なら上司
巻き込まれ型でヒロイン
あと企業系なら取引先。
オリジナルキャラ使うとそのキャラの説明をハンドアウトに盛り込まなくちゃいけないから,
正直,ハンドアウトの肥大化を防ぐため公式ゲストを使っておいた方がいい。

でもアクトコネの存在がシナリオやアクトを阻害するならぶっちゃけ省略でいいと思う。

534 名前:NPCさん:04/11/06 17:18:50 ID:???
そう考えるとSSSはトンチキな事やってたんだな

535 名前:NPCさん:04/11/06 17:34:32 ID:???
まあ、公式のシナリオでトンチキやってくれりゃ、われらユーザーも安心してトンチキできるってもんさ。

536 名前:NPCさん:04/11/06 17:39:23 ID:???
PC1とPC2、PC3とPC4はスールでよろしく。お互いにハートのコネね。

537 名前:NPCさん:04/11/06 18:26:31 ID:???
アクトコネをオリジナルにすると、PLとRL双方の負担が大きくなる上、
裏切る裏切らないの不信を招くので(その上、当たる時もあるし)

シナリオ上重要な役目の場合以外は、公式キャラで茶を濁すのが一番。
そうすると、いきなりトーキーのアクトコネが怪しいトーキーになった時、
PLになんらかのヒントを与える形にもなるし。

538 名前:NPCさん:04/11/06 18:35:51 ID:???
そう考えると>>530は頷けるなw

539 名前:NPCさん:04/11/06 18:51:03 ID:???
公式キャラで汎用依頼キャラっている?
やっぱりスティンガーとマイケルだけかな・・・

【それだけいれば十分です】

540 名前:NPCさん:04/11/06 18:54:36 ID:???
ルパンごっこ

1. コンビニにいく
2. 普通に買い物をする
3. なにくわぬ顔で店を出る
4. 数分後、息を切らしてコンビニのレジにかけよる
5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ
6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる
7. 「ば、ばかもぉ~ん!それがルパンだ!追えぇ~!」と、叫びながら店を出る

541 名前:NPCさん:04/11/06 19:02:00 ID:???
スマン、サイパン知識っていうかただの無知だと思うが
フィクサーってどんな導入するの?
イメージ的には某奪還屋の仲介屋みたいなのだと思ってたんだが

542 名前:NPCさん:04/11/06 19:07:51 ID:???
>>541
フィクサーのキャストがどんな導入をするか?
それともキャストがNPCのフィクサーと絡んでどんな導入をするか?

543 名前:NPCさん:04/11/06 19:48:35 ID:???
スティンガーは浄化派なんで、汎用と言うには危なすぎるかと。
真黄君はどうだ? フリーランスの上、裏の情報召集家だし。
後は、石槌。フェイトだし、人格も信用できるし。
石鎚には何も出来ない○○を、解決する能力があるPCに託す、みたいな。
(○○には、好きな言葉をお入れ下さい)

公式シナリオだと、α=Ωと御門忍が多いね。

544 名前:NPCさん:04/11/06 20:19:00 ID:???
>>543 聞いておいてこう返すのはなんだが
真黄君と石鎚はDのパーソナリティーズには載っていないので今ひとつかも。
スティンガーは・・・ご指摘の通りですね。

545 名前:NPCさん:04/11/06 20:22:50 ID:???
カーロスは比較的汎用だと思うのだが。

546 名前:NPCさん:04/11/06 20:23:45 ID:???
>>541
フィクサーからキャストに依頼がいく導入なら、大体キミの予想通りでいいと思われ

547 名前:NPCさん:04/11/06 21:00:14 ID:???
アクトコネをオリジナルにすると負担が大きくなるって発想がいまいち分からんのだけどどういうこと?

548 名前:バサラ凶:04/11/06 21:02:54 ID:???
>>543
石鎚は決め台詞があって信用もできるから使いやすいな。
「信じていい。明日はきっといい日になる」

怪しげな妖怪退治の依頼は占いジジイからだろうか。
やっぱDのパーソナリティに載ってないのは簡単にキャラを説明すべきか。


549 名前:NPCさん:04/11/06 21:15:04 ID:???
Dから入った人間としてはその決め台詞も知らないよ。
卓の人間に知っているかの確認は必要だと思うぞ。

550 名前:NPCさん:04/11/06 21:18:01 ID:???
「石鎚さんってだれですか?」
「ほら、スターレジェンドのデザイナー」

551 名前:バサラ凶:04/11/06 21:20:19 ID:???
やはりパーソナリティと名所観光集を出して欲しいな。
カムイの一般住宅での対ポルターガイスト家具とかの馬鹿なチラシもつけて。

552 名前:NPCさん:04/11/06 21:22:39 ID:???
まぁストレイライトでパーソナリティ増えるらしいから、期待してみようじゃないか(´∀`)
すっごいNAGOYAとか凄いマンチとかスゴイ俺(E)な投稿キャラが居るかもしれんしw

553 名前:NPCさん:04/11/06 21:27:12 ID:???
局長復活せんかなぁ。
ついつい作成時のコネとして使いたくなってしまうんだよなぁ。

554 名前:NPCさん:04/11/06 21:35:48 ID:???
局長もいろいろ大変みたいだぞ。
いきなり夏に飛ばされてみたり。しかも騙されて1年間一人きりとか。
メイドに罵られたとかw

555 名前:NPCさん:04/11/06 21:40:39 ID:???
おもむろにストレイライトで復活してたら最高なんだけどなw

556 名前:NPCさん:04/11/06 21:43:12 ID:???
追加20人(内1人はキース)だからなぁ。
昔の公式キャラ復活もあるだろうし厳しいよなぁ。

557 名前:NPCさん:04/11/06 21:53:47 ID:???
しかも絵がしのとうこなんだよなぁ…なんかイマイチあの人の絵に馴染めん(;´Д`)
弘司に頼むと糞高いのは判るが、なんと言うか、弘司じゃないと重要なものが足りないんだよなぁ。角度とか。

558 名前:バサラ凶:04/11/06 21:55:29 ID:???
パーソナリティ集にはぜひとも一日の詳細な行動を余す所無くイラストつきでお願いしたい。
無論芳華玲あたりで。

559 名前:NPCさん:04/11/06 21:56:15 ID:???
ぼ、僕のしのとうこタンを侮辱するのか!?
ゆ、ゆゆゆ許さんぞ!!?

まあ冗談はさておいて。
Dから入った漏れとしては昔のパーソン見たいと思う今日この頃。

560 名前:NPCさん:04/11/06 22:01:25 ID:???
しのとうこって美人?

561 名前:NPCさん:04/11/06 22:28:11 ID:???
>560
あかねの漫画だと割と。

562 名前:NPCさん:04/11/06 23:00:55 ID:???
>>550
>「石鎚さんってだれですか?」
>「ほら、スターレジェンドのデザイナー」

そりゃプレイヤーだ。

563 名前:NPCさん:04/11/06 23:25:25 ID:???
しのとうこイイじゃん。昔の記憶を美化してるだけなんじゃないかなぁ

564 名前:NPCさん:04/11/06 23:39:59 ID:???
嫌いじゃないんだが、DXだけでいいじゃんという気もする>しのとうこ
少なくともSSSのイラストだけでもツジにして欲しかった。

565 名前:NPCさん:04/11/06 23:40:01 ID:???
おれっちは田口タンがよかったなぁ。
たしかにしのとうこだとダブルクロスぽくかんじてまう

566 名前:NPCさん:04/11/06 23:41:28 ID:???
>>563
しのとうこの容姿について語ってるのかとオモタ

567 名前:NPCさん:04/11/06 23:41:56 ID:???
>>564
ツジの方がヘタじゃん。

568 名前:NPCさん:04/11/06 23:43:00 ID:???
>>547
ルルブに乗ってるゲストなら説明せんでもルルブみせりゃ一発。
オリジナルはロールプレイが必要。

・・・だとおもう。
ただ、うちの鳥取ではその時出てきてないキャストをゲストとして使ってる。

569 名前:NPCさん:04/11/06 23:56:14 ID:???
正直それが一番萎える、いやまあ内輪でやってる分には全くかまわないんだけどね

570 名前:NPCさん:04/11/07 00:38:26 ID:???
タッピングヘアってイントロンしてなくてもデジタルアクションして良いの?

571 名前:浅倉たけすぃ:04/11/07 00:47:37 ID:YIeUJNNZ
>>570
<フリップフロップ>持ってればな

572 名前:NPCさん:04/11/07 01:00:25 ID:???
イントロンできる、じゃなくてデジタルアクションできる、なのか……
できてもおかしくないが、できないと思っておいた方が良いんじゃないかな。

573 名前:NPCさん:04/11/07 01:03:46 ID:???
デジタルアクションの定義と〈フリップフロップ〉の説明を穴が開くほど読み返せば
理解できると思うんだが…

574 名前:NPCさん:04/11/07 01:27:44 ID:???
「この特技を組み合わせればデジタルアクションを行える」と「装備しているとデジタルアクションを行える」の本質的違いは何もないんじゃないか。
どっちもイントロンしてなきゃデジタルアクションできないという基本ルールを書き換えてるんだ。
まあ、この常備化経験点でそれできるのは強すぎだと思うから、タップとして使えるだけだと思うけど。

575 名前:NPCさん:04/11/07 01:31:07 ID:???
タッピングヘアには「常にイントロンしている」という表記は無いわけだが

576 名前:NPCさん:04/11/07 03:03:17 ID:???
しのとうこの絵はさー、何かみんな同じ様な絵なんだよ。
CGの怜牙の横顔と、ダロリプの結希の横顔が同じに見えんだよ。

577 名前:NPCさん:04/11/07 03:20:47 ID:???
>>576
よかったね。

578 名前:浅倉たけすぃ:04/11/07 07:07:12 ID:Lvnwp+VI
>>577
つまり怜牙は結希の子孫ってことだな!

579 名前:NPCさん:04/11/07 07:20:16 ID:???
>>547 ハンドアウトのスペース(200字くらい?)にアクトコネの情報を盛り込む時
オリジナルだと文の量が増えて,本来伝えたいことが伝えられなくなる
ということでは。
シナリオの方向性がそのオリキャと同じなら問題ないわけなんで
>>530 のPC1とPC2のコネのあり方はOK(むしろ推奨医?)ということなのでは。

580 名前:NPCさん:04/11/07 08:44:28 ID:???
>>557
でもさ、そもそも弘司氏がパーソナリティー描いてたのってRまでだろ?
今更弘司氏じゃないと重要なものが足りないとかいうのもCDな意見だと思うがな。

581 名前:527:04/11/07 09:11:14 ID:???
みんなTHANX
へたれな俺のためにありがとう。
迷惑かけついでになんだが,
パーソナリティーをアクトコネとして使うとき用に分類したHPとか知らないだろうか?

582 名前:NPCさん:04/11/07 09:59:37 ID:???
Rのパーソナリティーって田口順子じゃなかったっけ?

583 名前:NPCさん:04/11/07 10:28:13 ID:???
>>582
つう事は>>557にとってN◎VAにはRの時点で既に足りないものがあったのか。
どんだけCDなんだ。

584 名前:NPCさん:04/11/07 10:41:45 ID:???
単にしのとうこがへたくそってだけだろう?

585 名前:NPCさん:04/11/07 10:50:02 ID:???
へたくそとは思わないが、自分の趣味には合わない。
ま、それだけの事。

586 名前:NPCさん:04/11/07 10:54:19 ID:FH6G7VKP
いや、下手だよ。

587 名前:NPCさん:04/11/07 11:04:15 ID:???
パーソナリティーズ・イラスト (一部推測)
2nd : 弘司
カムイST☆R ・ R : 井上純弌
TE GX : 鏡健一郎
KE : 佐々木あかね
RR ・ D ・ GXD ・ CG : しのとうこ

1st ・ オーサカM○●N ・ BLAKK BOX は持ってないから不明。

588 名前:健部信明:04/11/07 11:04:36 ID:???
なんでストレイライトって「バベルDOOM」ってタイトルじゃ無いの?

589 名前:NPCさん:04/11/07 11:05:48 ID:???
話をぶった切ってルール的な疑問なんだが、
<斬裁剣>や<腐食細菌>ってさ、[対象:単体]で、『対象の持っている装備ひとつを故障させる』だよな?
で、これをヴークル相手に直接ぶちこんだ場合、そのヴィークルを故障させることはできるのかな?
普段は直接相手を対象ととればいい話なんだが、
たとえば相手がウォーカーに乗っていて、直接攻撃の対象とできない場合とかで。

いやさ、ヴィークルを対象とした場合、『対象の持っている装備』てのに
そのヴィークル自身が含まれるのかどうかと思って。

590 名前:NPCさん:04/11/07 11:16:06 ID:???
>>589
漏れは普通にヴィークルぶった切ってるが?

591 名前:NPCさん:04/11/07 12:47:45 ID:???
>>589
そもそも前提が間違っている。
対象がウォーカーに乗っていようが、直接攻撃の対象になるだろ。
N◎VAではウォーカーは防具の一種みたいなものだし。

592 名前:NPCさん:04/11/07 12:49:58 ID:???
>>591
本人が見えないと直接攻撃できない。
まあ、見えてなくても〈斬裁剣〉で壊すのはありだと思うけど。

593 名前:NPCさん:04/11/07 12:56:18 ID:???
できるかと

594 名前:NPCさん:04/11/07 13:14:29 ID:???
一応、搭乗中のキャラクターへの攻撃が可能かは、「RL判断」という指針が提示されている。
完全にアリアリというわけではないので、そこんとこ忘れないように。
俺の経験測ではOK出すRLが多いようだが、本来はグレー。
却下されても文句は言えない。

595 名前:NPCさん:04/11/07 13:17:12 ID:???
一応「認識できるのなら直接狙っても良い」「認識できるかどうかはRL判断」だから、基本は狙えない、なんだよな。

596 名前:NPCさん:04/11/07 21:49:19 ID:???
>595
「認識できるかどうかはRL判断」ならば、基本は狙えないではなく、RL判断では?

597 名前:NPCさん:04/11/07 23:12:30 ID:???
>>596
「キャストが搭乗者を狙うのはRLの許可(可能という判断)が必要」
 ↓
「キャストは狙えるかどうかを勝手に判断できない」

なんだから、「基本は狙えない(RL判断が必要)」って事じゃないの?
言葉の問題だから、ルールの内容さえ理解してればどうでもいい話だけど。

598 名前:NPCさん:04/11/07 23:32:04 ID:???
>>428
SW?

599 名前:NPCさん:04/11/08 00:22:32 ID:???
4輪ぐらいからもう搭乗者狙い不可にしてる俺鳥取は少数派?
ヴィークルダメージチャートの存在意義がないじゃん。

600 名前:TRONさん ◆TRON..3GGY :04/11/08 02:23:42 ID:???
>599
オープンカーだったりしたら、そのまま狙えそうな気もするけど…。
相当品によってメリットは発生しないわけだから、
データ的には「4輪なら狙えない」としておいた方が良さそうな予感はするよね。

601 名前:NPCさん:04/11/08 09:05:19 ID:???
いつのまにか搭乗者(装備している本人)の見えないヴィークルに対して<斬裁剣>が使えるかどうかって話から
搭乗者の見えないヴィークルの中の搭乗者を狙えるかどうかって話にすり替わってるんだけど?

実際問題として搭乗者(装備している本人)の見えないヴィークルに対して<斬裁剣>が使えないって判断してるRLってどれくらいいるのかな?
少ないと勝手に判断して屁理屈をこねてみるw
エキストラを殺したりする時って宣言だけでいいよね?壁を<斬裁剣>で壊したりするのもレイがやってたし。
それを誰かがリアクションすると[対決]になる。
搭乗者(装備している本人)の見えないヴィークルに対してもそれを当てはめていいんじゃないかな?

>>599>>600
ウォーカーにしたってドッケンだとエイリアン2みたいな搭乗者まる見えのを思い浮かべる人もいるんじゃない?漏れもそう
搭乗者の見えない(と思う)ヴィークルの中の搭乗者狙いってRL判断なんだろうけどできれば指針が欲しいよな

ちょっと長くてスマソ

602 名前:NPCさん:04/11/08 10:13:37 ID:???
すり変わってはいない。
斬裁剣はあくまでキャラクターを対象にとる。
壊したい装備が何だろうが、キャラクターを対象にできなければ意味はない。
ルールには厳格に従うのがNOVAで、ルールに「RL判断」と書かれている以上、それを厳守するだけだ。
つまり、RLの恣意によって裁定が変化する可能性を受け入れるのが、
ルールを遵守することだって話。

603 名前:TRONさん ◆TRON..3GGY :04/11/08 10:25:41 ID:???
>601
凄くする。オールドギースとかオープンカーだったりしそうだし。
でも、そうすると「ドッケン相当の~」とした時に齟齬が生じたりとかしそうな気も。
ヴィークル1つずつに搭乗者狙い可/不可を設定するよりは、
4輪/ウォーカーは全部狙えない、とした方が良いかな…と思ったワケで。

ヴィークルを対象に〈斬裁剣〉した時は、
ヴィークルの装備品(オプションとか搭載兵器とか)を破壊する、と処理するかなあ…。

そうしないとカゼとかアラシとかかわいそうだし…。

604 名前:NPCさん:04/11/08 10:26:42 ID:???
普通に、登場していて隠密してないキャラクターなら対象に出来る。
ウォーカーに乗ってても隠密状態になれるわけでもないし。

605 名前:NPCさん:04/11/08 10:35:16 ID:???
↑とりあえずルルブ見ようよ。
ちなみに隠密してると対象にならない、というルールこそ存在しないはず。

606 名前:NPCさん:04/11/08 10:37:23 ID:???
また〈斬裁剣〉?
これも定期的にくるな。

607 名前:NPCさん:04/11/08 11:00:20 ID:???
話はやや変わるけど、前に

「〈※ブレークダウン〉で一撃でウォーカーの弱点を見抜いて墜とすタタラアラシがやりたい」

って友達に相談された事があったけど、
〈※ブレークダウン〉が対象が中にいるキャストである以上、中の人を狙わないとルール上いけない
RL判断で大体OKだけど、不安ならマルドゥク持っとけ

って言った事が。
よく考えると、ヴィークルアーマー無視するだけで中の人狙えるとは書いてないよな

608 名前:NPCさん:04/11/08 11:53:36 ID:???
>>602
ルールを厳格に遵守すると言うならヴィークルに搭乗しているキャスト/ゲストは対象に出来ないと言うルールもないはずじゃない?

609 名前:NPCさん:04/11/08 11:53:55 ID:???
ブレークダウンは攻撃じゃないからオッケーじゃね?
斬裁剣もそうだったよーな。

610 名前:NPCさん:04/11/08 11:56:34 ID:???
>>608
搭乗しているキャラクターが認識できるなら対象にしてもよい、だ。

>>609
〈斬裁剣〉は物理攻撃。

611 名前:NPCさん:04/11/08 12:38:43 ID:???
話が戻るけど



藤井えーしゅんの復活を希望する人はいないの…?

612 名前:NPCさん:04/11/08 12:59:04 ID:???
聖刻群龍伝以外で見ないよなぁ、彼。

613 名前:NPCさん:04/11/08 14:13:24 ID:???
秋葉原家寒で、明日の夕方入荷だって。>ストレイライト

614 名前:NPCさん:04/11/08 14:38:19 ID:???
マジかよ。見に行かないと。
楽しみだな。

615 名前:NPCさん:04/11/08 17:14:17 ID:???
>>614
志村ー、メル欄メル欄

616 名前:614:04/11/08 18:19:08 ID:???
だまされた…。(ぐす

617 名前:NPCさん:04/11/08 19:35:04 ID:???
プレイスペース広島だと11日になってるから、早売りしてたとしても10日じゃね

618 名前:NPCさん:04/11/08 19:41:25 ID:???
>>589
直接狙えない場合でもヴィークルを対象に<斬裁剣>して、効果があるとしてる場合が多いようだ。
だがルールを厳密に解釈すれば無理ぽいので、君がRLの時に『出来ない』としても何ら悪いことはない。
むしろ出来ない方がウォーカーの、アラシのためにもいいかもしれないな。


619 名前:NPCさん:04/11/08 19:49:06 ID:???
むしろアラシ・カゼが活躍するシナリオなら
<斬裁剣>などの装備故障系特技を禁止すれば良いんじゃないかな?

620 名前:NPCさん:04/11/08 19:51:09 ID:???
>619
アクト開始前にネタバレするんで、あんま良くない方法だと思う

621 名前:NPCさん:04/11/08 19:56:27 ID:???
ハンドアウトでネタバレする勢いなら、むしろ推奨だと思う

622 名前:NPCさん:04/11/08 20:01:31 ID:???
〈斬裁剣〉は物理攻撃扱いだから、
大量に居る〈ドッジ〉〈ジャックナイフ〉の餌食だったり

〈クラッシュ〉は知らない

623 名前:NPCさん:04/11/08 20:04:12 ID:???
>620
もしかしてアクト前に
「敵に[意識体]で登場するニューロ(又はアヤカシ)がいるよ」
と言うのも禁句かのう?

624 名前:NPCさん:04/11/08 20:14:01 ID:???
>>623
そういうのに対処出来るようにするための推奨クラスだろ?
ばらさなくても、対応できるクラスを推奨しておけば普通はOKじゃないのか?

625 名前:NPCさん:04/11/08 20:25:28 ID:???
クラス?(プ

626 名前:NPCさん:04/11/08 20:39:58 ID:???
>>625
いいじゃないか、可愛そうだから。
GMの事をすぐRLって読んじゃう俺が。

>>624
アヤカシならぶっちゃけ戦闘さえできるスタイルならなんとかなるし、
バサラ辺りなら大きな確率で元力持って戦闘できるけど、
意識体ニューロだとニューロが戦闘系とも限らないから正直微妙

627 名前:NPCさん:04/11/08 20:50:00 ID:???
>>626
手元にルルブ無いんだが、イントロンしなくても意識体ニューロに対して精神攻撃は出来るんじゃなかったっけ?

628 名前:NPCさん:04/11/08 21:03:23 ID:???
んで、その精神攻撃も無かったらどーするのかと。

629 名前:NPCさん:04/11/08 21:14:28 ID:???
アクト前にキャストの能力を確認しなかったRLをとっちめる

630 名前:NPCさん:04/11/08 21:25:13 ID:???
慌ててゲストの特技に〈フリップ・フロップ〉を書き足す。

631 名前:NPCさん:04/11/09 00:40:41 ID:???
ガイシュツかもしれんのだが〈斬裁剣〉がらみで
ライフパスって壊せるの?って言うかウエットを壊すとどうなるの?
AIだとイントロンするのにタップが必要になるだけだろうし、混血児とかだとその元力が使えなくなるんだろうけど
ウエットだけわがんにゃいw

632 名前:NPCさん:04/11/09 00:49:08 ID:???
素直にライフパスは壊せない、で良いと思うぜ。

633 名前:NPCさん:04/11/09 00:56:19 ID:???
デジタルアクションの対象になる(電脳神で焼き殺せる等)じゃないかな。
もちろんライフパスは壊せないとする方が普通だとは思うがな。

634 名前:631:04/11/09 01:29:03 ID:???
thanks。やっぱ壊せないが面倒じゃないよねぇ
>>633
同じ事考えたけど、サイバーウェアはおろかIANUSも入ってないのに電脳神で焼き殺せるかぁ?って思ったわけよ

何でこんな事いってるのかって言うと、魔器一ってライフパスはだめってはっきり書いてるけど
元力:器物って書いてないでしょ?エラッタも出てなかったと思うしね
なぁ~んか問題起きないかぁ?ってね。却下するにも理由が思いつかなかいし
元力:器物(ライフパス)って見かけたヒトいる?NAGOYAとかには生息してるんだろうか?w

635 名前:NPCさん:04/11/09 01:32:29 ID:???
ライフパスで何の技能を指定するんだ……血脈か元力か?

636 名前:NPCさん:04/11/09 01:47:05 ID:???
>>631
<斬裁剣>は装備を【故障】させるが、そもそも<製作>の対象にならないライフパスには
【故障】という状態が存在しない(と思われる)。よって<斬裁剣>では【故障】しない、という事で。

637 名前:NPCさん:04/11/09 02:18:18 ID:???
>>635
>ライフパスで何の技能を指定するんだ……血脈か元力か?

AIなら〈電脳〉、ウェットなら〈自我〉とか言い出す奴が出てきそうだな。

638 名前:アマいもん:04/11/09 05:03:07 ID:???
>>626
>バサラ辺りなら大きな確率で元力持って戦闘できるけど、意識体ニューロだとニューロが戦闘系とも限らないから正直微妙
そのためのスタイルドメインです、ってやっちゃな、兄弟!
実は密かに期待・大。たとえメイクアップの焼き直しだとしても。
これでヴィークル持ってないカゼさんともオサラバじゃよー(たぶん)。

639 名前:NPCさん:04/11/09 07:28:56 ID:???
>>628
神業使えよ。

640 名前:NPCさん:04/11/09 08:13:09 ID:???
>638
お、俺が必死こいて作った「俺メイクアップ」が無用の長物に!

641 名前:NPCさん:04/11/09 08:55:46 ID:???
>>640
逆だ逆
スタイルドメインを「>>640メイクアップ」と上手く絡めれば、
さらに初心者とかやりやすいだろ

ニューロパック1:情報屋
ニューロパック2:電脳凶手
とか。

642 名前:NPCさん:04/11/09 09:21:59 ID:???
ヴィークル無しのカゼ?
自転車に乗ればいいじゃない。
スケボーもあるでよ。

643 名前:NAGOYA:04/11/09 11:08:22 ID:???
ちなみに元力:器物(ライフパス)はいないが、GFの装備使って変化でライフパスを出そうとしたやつは見たぞ。
さすがにそれはどうよ?とか思ったが。

ちなみに名古屋では禁止事項らしいけどな。

あと、特技に関する質問はアクト開始前にRLに相談するのがベスト。それを聞いて敵に対抗策を盛り込むだめRLもいるから要注意だが

644 名前:NPCさん:04/11/09 13:03:32 ID:???
しかしまぁ、変化でライフパス得ようが、
説明できてRLや卓の皆が納得済みならオールオッケーなんだが。
たかが装備のカテゴリひとつに悩む必要もない。
つうか、その辺のコンセンサスが取りづらそうなものを、
「ルール的にできるから」ってだけで認めてもらえると思うのは大間違い。

645 名前:NPCさん:04/11/09 13:14:14 ID:???
「製作で作れないカテゴリーの物は変化でも作れない」で納得できないのかなぁ…
ライフパスは製作では作れないんだし。

646 名前:NPCさん:04/11/09 13:21:51 ID:???
先週、ようやく初心者RLとしてデビューしました。
私にとってのN◎VA初プレイでもあるのですけれど。

アクションランクが6くらいになったチャクラによって
溜め込んだ練気によってマスター操るキャラクターが
撃破されてしまったのでした。とほほ。

647 名前:NPCさん:04/11/09 13:26:12 ID:???
>>646
PLみんなが喜んでくれたなら大成功であんたの[勝利]だ

648 名前:NPCさん:04/11/09 13:27:54 ID:???
>>646
誰もが通る道だ。気にすんな。

戦闘が長引けば長引くほどチャクラは強くなるので、
早めのターンに叩く。後は精神戦で叩く。
そうすればPL、RL共にドキドキできて楽しめる。

649 名前:NPCさん:04/11/09 13:28:17 ID:???
まあ、世の中には、〈※封印記憶:変化〉から、
「僕の本当の力! 見せてやる!」
とかぬかしてライフパスもってくる潔い阿呆もいるが(素直にライフパスはやした方が早い)。

洒落っ気がないマンチキンがルール弄っても面白くないものよ。
(と、背中に、マヤカシ1枚で全26スタイルのエニグマを召還する世界最強の魔法使いを隠しながら)

650 名前:646:04/11/09 13:34:59 ID:???
>>647
ファンタジー系のTRPGしかやったことのないメンバーが
ほとんどだったので、とても刺激的で楽しめました。

経験点が溜まっていけばやれることが増えていきます。
バランスが壊れるのではないかという怖さもありますが、
キャラクターが成長するのはやっぱり楽しみです。
しばらくは私がRLになりそうなのですけれども。

>>648
次回も同じキャストで遊ぶことになると思うので、
チャクラ対策は必須です。同じ戦い方で勝利したのでは
面白くないでしょうし。是非参考にさせていただきます。
カブキのBGMチェンジが練気対策にいいと考えています。

651 名前:NPCさん:04/11/09 13:38:25 ID:???
キャストが強いぶんには問題ない。
それはシナリオ解決能力(=ゲストぬっ殺し能力)が十分にあるということだ。

652 名前:NPCさん:04/11/09 13:46:27 ID:???
このゲームにバランスなんてものを期待するのは無駄無駄。
毎回ゲストにカブキがいるのもおかしいし、コンボを封じるくらいなら
神業でガンガンぶっ殺せ!
どうせガンガン蘇るから。

653 名前:NPCさん:04/11/09 13:49:49 ID:???
>646
頑張れお友だち。
そんなチャクラにはチャクラsssがお勧めだ。
…でも、もう売ってるところないよな…orz

ハイランダーsssも結構ぶっ飛んでたが。
達成値25未満の紳士同盟が
結ばれてるMY鳥取では大変なことに。

654 名前:NPCさん:04/11/09 13:51:06 ID:???
まぁ練気はBGMチェンジでサックリ切れるわけで。
毎回やるのもどうかとは思うが、たまには使えるってことで。

でもゲストで連気持ちのチャクラを出してPCのチャクラに当てると、
双方ダメージ通らなくなって膠着するからなぁ…
そして他のキャラは掠っただけで即死するような状態に。
神業でサックリ片付けりゃ良いんだけどね。

655 名前:NPCさん:04/11/09 13:54:38 ID:???
>>654
ダメージソースを練気だけに頼らなければ良いじゃないか。
追加ダメージと追加防御力は同じなんだし。

656 名前:NPCさん:04/11/09 13:57:56 ID:???
まぁ身内でやる分にはそのうち紳士協定みたいなもんが出来て自然と歯止めがかかるもんだ
希にどこまでも突き抜けてしまう場合もあるが

657 名前:646:04/11/09 14:01:23 ID:???
>>649
※封印記憶:変化(トランスフォーム)でライフパスが
手に入れるのってあまり意味が無いような気がす(ry
購入点の無い(買えない)ものも手に入れられるとは
初耳です。勉強になります。

>>651
>>652
このゲームの楽しみ方はギリギリのバランスで
生死を賭けて遊ぶというよりも、どんな演出を行って
キャストたちを輝かせるかにかかっているという
ことでしょうか。

>>653
牙のなんとかというシナリオが面白いとどこかのサイトで
知りました。そのうち遊んでみたいですね。
チャクラのプレイヤーも、他にどんなチャクラが作れるのか
知りたいようでした。同じようなキャラクターだったらそれも
また面白いかも知れません。
ハイランダーSSSは慣れてから遊ぶようにしますね。

658 名前:NPCさん:04/11/09 14:09:15 ID:???
>>657
>このゲームの楽しみ方はギリギリのバランスで
>生死を賭けて遊ぶというよりも、どんな演出を行って
>キャストたちを輝かせるかにかかっているという
大正解。
有利さ追求するとどーしてもキャラが被るのよ
バサラ選んだら元力+〈変化〉or〈通過〉とか。
俺もそう取っちゃうけど。

経験点が無いうちだと有利さ追求でいいと思うけど、
余裕が出てきたらガンガン変な方向につぎ込んでいくと良い

とか俺N◎VAを語りだしてみる

659 名前:646:04/11/09 14:15:16 ID:???
>>654
前回はカブトワリを使って花吹雪+必殺の矢+ガンフーに
よって、キャスト達をあわてさせることが出来ました。
お互いにドキドキしながら今後も遊んでいけるといいなぁ。
次回はBGMチェンジで思い通りに行かないドキドキを
(私も含めて)味わってみようと思います。
問題は一人でも成功すると音楽が変わらないんです・・・
ま、いいか!ターンの一番最後に使えば!

>>655
いろんなダメージソースがあるので、面白いですね。
単に大きいダメージを出すのか、差分値ダメージなのか
精神への攻撃もできますし・・・プレイヤー達もこの点が
面白いといっていました。みんな戦闘好きですw

>>656
ガープス妖魔夜行というシステムで紳士協定というか、
暗黙の了解というものが生まれました。
皆で楽しむ、強いキャラで勝つよりも格好よくキャラクターを
活かす楽しみを求めてN◎VAに移ってきたので、
しばらくは大丈夫かなと思います。

660 名前:NPCさん:04/11/09 14:17:47 ID:???
あ、購入レートのない装備も変化とかで取れるようになるっつー、
ダメ臭い装備が(暫定的に)追加されただけ。通常は勿論無理。
数日以内に発売されるだろう新サプリで正式に追加…されんのかな?

661 名前:NPCさん:04/11/09 14:18:09 ID:???
>>657
>購入点の無い(買えない)ものも手に入れられるとは
初耳です。勉強になります。

なんか誤解があるようじゃが、基本的には無理じゃよ。
そういうことをできるようになる追加アイテムがGFにあるんじゃ。

ところで、チャクラのアクションランク6もかなり無茶だけどどうやったの?
単純に縮地とかと加速なんかの組み合わせ?

662 名前:NPCさん:04/11/09 14:22:44 ID:???
>>659
精神攻撃の楽しさに慣れてきたら、こんどは是非とも、社会的にキャストを陥れてやってくれw

663 名前:NPCさん:04/11/09 14:24:46 ID:???
なーる。
んじゃーたぶん、のばには相性良いと思ふ。
がんがれ。
RLで貯めた経験点で
チョーカッコいいキャストを作って、
チョーカッコいいアクトをこなすんだ。
そしたら皆ハッピーさ、お友達。

664 名前:NPCさん:04/11/09 14:26:00 ID:???
こう、初っ端から楽しげに遊ぶニューロキッズが増える、というのは嬉しいもんだね。
遊ぶ機会の無い漏れに代わって、ガンガン遊んで欲しい。

665 名前:NPCさん:04/11/09 14:26:29 ID:???
>精神戦
何の対策もしてないゲストに<交渉>
単発で仕掛けて気絶食らわしたことが何度か。
(シナリオ上の)使いどころさえ誤らなければあれはかなり面白い。



666 名前:NPCさん:04/11/09 14:28:37 ID:???
6枚プロットなら、鼓舞とタイプDだけでも十分達成可能。

667 名前:NPCさん:04/11/09 14:32:27 ID:???
やば。微妙に盲点を突かれた。
そうか…2カット目という可能性もあるのか…

668 名前:646:04/11/09 14:34:22 ID:???
>>658
達成値が高くなるような特技が有利かなとは感じました。
他人の技を失敗させる技と組み合わせるなら尚更。
ニューロのポルターガイストで一泡吹かせよう。そのうち。

>>660
>>661
GFも買わないと世の中についていけないのかな?
11月11日に新しいサプリメントが発売されると
プレイスペース広島に書いてあるのを今発見しました。
そのサプリメントに追加装備としてそのデータが
あると良いな。新しいサプリメントが早速発売されるようで
楽しみです。って明後日かw

>>アクションランク6
記憶が曖昧ですが、
オーヴァーレブ、縮地、あとは何かサイバーパーツでも
使っていたような気がします。
さて、なんだったかな・・・

>>662
エグゼグのキャラクターさんはまだ初心者さんなので、
しばらくは甘やかそうかと。
・・・で、慣れてきた頃に谷から突き落とします。笑顔で。

669 名前:NPCさん:04/11/09 14:35:57 ID:???
〈縮地〉は他のARを増やす効果とは重複しないから、記憶違いかルール間違いだね。

670 名前:チャクラ厨:04/11/09 14:37:37 ID:???
<鼓舞><アドレラナイズ>あたりでサポートして貰ったんじゃねえかなあ。
 
>>659
<徹し><死点撃ち>などの装甲無効特技、<鬼の爪><霞み斬り>などダメージ軽減不可特技
もお勧め。基礎威力が低くても、おっそろしい目に合わせられます。
基礎威力も高くしちゃうと大人気ないので、注意すべし。

>>643
同じ事を考えてしまいまして。キャストも組んでしまいまして。
アヤカシ・バサラで、原質解析と強化術式/変化を積んで、<変化>達成値最大35。理論上、ライフパス
もクロスブリードも余裕。アストラもあるよ。
例外なく、RLにそのコンボを止められるので、手榴弾を<変化>で作って投げてます。
十二分に強い。強すぎ。

671 名前:NPCさん:04/11/09 14:37:56 ID:???
オーバーレブってるだろ

672 名前:NPCさん:04/11/09 14:45:21 ID:???
〈カース〉〈シャッターチャンス〉をそこそこのレベルで持ってるお邪魔虫ゲストとかもイケるぜ!
そんな奴が〈自動防御〉してだなぁ…

673 名前:646:04/11/09 14:54:48 ID:???
>>662 >>665
今回は分かりやすく肉体のみを使った先頭でしたが、
次回は精神戦闘を、その次は社会戦闘を・・・
と順に入れていこうと思います。余裕!
戦闘シーン以外に攻撃されるというのは怖そうw

>>663 >>664
しばらくRLをやって経験点を溜め込もうと思います。
そして無駄なところに経験点をつぎ込(ry

>>666 >>667 >>669 >>671
確か2カット目か3カット目だったか。
皆がアクションを使い果たした後にフェニックス、
あとはカードのほとんどなくなったゲストに
連打連打というところでしょうか。行動しても
アクションランクが全然下がっていなかった気も
する・・・ルール間違いなのか、知らないルールが
あるのか、調べてみます。調べる楽しみを感じたり。



674 名前:646:04/11/09 15:03:40 ID:???
>>669
もしご存知であれば無駄な一言になります。
オーヴァーレブはなんと他のARを増やす効果と
組み合わせできないという効果とも特別に
重複するそうです。今発見しました。うっかり!

>>672
倒してはいけないゲストは盲点でした。
そんなゲストが出てきたときはスタン攻撃、
フェイトが実力を発揮しそうですね。
ただ、身内だとフェイトの使い方を見出せていません。
どの特技をどうつかえばいいのか・・・うーん。
自動防御という技も盗ませていただきますw


675 名前:NPCさん:04/11/09 15:10:02 ID:???
>>673
>皆がアクションを使い果たした後にフェニックス

うむー?
アクションを使い果たした後に、フェニックスしても、その場でプロットできるわけじゃないぞ?

676 名前:NPCさん:04/11/09 15:10:22 ID:???
>>674
〈縮地〉〈オーヴァーレブ〉とか、〈オーヴァーレブ〉タイプDは重なるけど、〈縮地〉〈オーヴァーレブ〉タイプDは重ならないからねー。
〈縮地〉以外、「重複するもの」でAR上げてたなら無問題だけど。

677 名前:NPCさん:04/11/09 15:12:38 ID:???
秋葉原家寒より。
ストレイライトは今日の六時半頃入荷予定。まだ入荷せず。

678 名前:NPCさん:04/11/09 15:18:59 ID:???
>674
達成値20以上で縮地→AR4に→達成値30以上でオーヴァーレブ→AR6、ってこと?
達成値30以上で縮地するほうが組み合わせできる分楽か。
しかしバケモノキャストであることには変わりねぇー。

>675
プロットが減らないのは死んだ直後に使った場合だけだしな。

679 名前:NPCさん:04/11/09 15:54:44 ID:???
フェイトは戦闘よりリサーチ重視。
シャーロックホームズや事情通でリサーチフェイズをゴリ押しし、アクト時間を30分短縮するのが得意だぜ(割とマジ)
ファンタジーTRPGでいう盗賊ポジション、つまりシティアドベンチャーであるN◎VAでは主役とも言える。
またハードボイルドものとも相性が良く、職業的トラブルシューターという立場から、
ほとんどあらゆるシナリオへの参加が可能。実際公式シナリオでのフェイト推奨枠はまず確実に存在する。
…こんなとこで解って頂けましたでしょうか。

680 名前:NPCさん:04/11/09 15:56:07 ID:???
凡例とは言わないが、PL・RLをする参考に
<シャーロック・ホームズ>の適当な使い方を教えてくれまいか
局長の所の奴は流石に滅多に使えないだろうし

681 名前:NPCさん:04/11/09 16:01:18 ID:???
「シャーロックホームズ判定成功!
 RL、犯人を教えてくれ!」
「よし、犯人は『フェイト』、お前だッ!」
「な、なんだっ(ry」

682 名前:NPCさん:04/11/09 16:12:10 ID:???
>>680
・PLの考え(他キャストの情報等、自分が知りえない情報も含めての考え)を
 キャストに理解させる。(キャストの持っている情報でなんとか憶測でわかるくらいで)

・詰まったら使って貰う

・RLがぶっちゃけようか迷ってる所をぶっちゃける
 Ex.この工作員はクグツ◎だけどバサラだから、<通過>でワープして機密を盗んだ とか

こんなかんじ?
2番目が一番多い駄目RLな俺orz

683 名前:NPCさん:04/11/09 16:20:38 ID:???
リサーチの情報は集まってるのに卓にいるPLの能力の所為でそこから先の
状況判断に自信が持てないときにRLへのヒント引き出し特技として。
もしくはシナリオのリサーチ情報欄に書いてないがクライマックスで役立ちそうな
追加情報を出す為に使う事もうちの鳥取ではある。

「RL、この被害者の事に付いてリサーチ」
「〈社会:N◎VA〉〈社会:警察〉で10、13、18ね」
「〈社会:警察〉〈シャーロック・ホームズ〉21」
「OK。じゃあ、~~という3つの点について気付いた。あと使用された凶器は大口径ハンドガン、おそらくマキシマムBB。
 この武器をメインで使っているカブトワリやカゲについて次に調べるなら、キーワード○○でリサーチを」

てな感じで。
ぶっちゃけ、昔のJGCで社長が言ってたんだが
「PLに推理能力がなくても、キャストがそれっぽい行動をする為に特技・神業は存在する」
って事で。

684 名前:NPCさん:04/11/09 16:23:38 ID:???
>>646
遅レスだがお友達。
必殺の矢とガン・フーは組まないぞ?

685 名前:NPCさん:04/11/09 16:45:47 ID:???
で、ストレイライトはホントに今日出るのか?
秋葉は少し遠いが、行っちゃうぞー。

686 名前:NPCさん:04/11/09 16:48:38 ID:???
〈シャーロック・ホームズ〉使った覚えねー。
フェイトなら〈裏読み〉か〈ホーク・アイ〉だとオレは思うね。

687 名前:NPCさん:04/11/09 16:53:56 ID:???
>>646
たぶんルール間違えてる部分が多々在るようなので、
ルールブック読み込んだ方が良いと思うぞ。


688 名前:NPCさん:04/11/09 17:02:26 ID:???
オレはリサーチで楽するためによく使うw
「ヘイRL、俺は次に何について調べればいいと思う!?」
とかw

689 名前:NPCさん:04/11/09 17:03:24 ID:???
福岡イエサブにも今日入荷するかなぁ<迷光

690 名前:NPCさん:04/11/09 17:05:23 ID:???
PS広島が11日だから、それは難しいんじゃなかろうか。

691 名前:NPCさん:04/11/09 17:06:23 ID:???
_| ̄|⑱
これだから海外生活は嫌ナリ……

692 名前:NPCさん:04/11/09 17:38:12 ID:???
RLやっててオープニングの後のリサーチ一発目でいきなり「どうしよう?」とか聞かれるとちょっと萎える
オレが悪いのかも知れないけどサー オープニングでちりばめた情報はちゃんと受け取って欲しいよなー

まぁ聞かないで間違った推測で突っ走られたり投げられたりするよりはよっぽどマシだが

693 名前:NPCさん:04/11/09 17:43:19 ID:???
情報の散りばめ方がまずい場合もあるからなぁ…

694 名前:NPCさん:04/11/09 17:49:34 ID:???
>>685
YS秋葉原では今日か明日の夕方ってなってた。
確実なのは明日だな。

695 名前:NPCさん:04/11/09 18:08:27 ID:???
>>689
土曜に店の人に聞いたら、火曜入荷だと言っていた。>福岡家サブ

696 名前:NPCさん:04/11/09 18:24:34 ID:???
レイガと局長キター!

697 名前:NPCさん:04/11/09 18:24:41 ID:???
よーし父さん、会社の帰りにYS秋葉原に寄っちゃうぞー

698 名前:NPCさん:04/11/09 18:33:23 ID:???
>>692
リサーチの最初で、現在調べられる情報項目をぶっちゃけちゃうというのも手。

そこまでするのが嫌なら、オープニングで情報を出した際、「この情報が調べられるようになった」とか目の前に書き留めておくと、比較的萎え度は減ると思われ。

699 名前:チャクラ厨:04/11/09 18:36:54 ID:???
>>692
ハンドアウトの重要字句に傍線を引いたり、単語を強調するのも効果的だ。
 
RLからのメモとしても使えるから便利だよな、ハンドアウト。

700 名前:チャクラ厨(連続書き込み切り御免:04/11/09 18:38:50 ID:???
>>696
逆光か? 逆光入手したのか? レポート! れれれれれ、レポート希望!

701 名前:NPCさん:04/11/09 18:43:13 ID:???
>>636
スマートな処理だが、その文脈で行くと
“生身”が故障可能であることをチャクラに説明しにくくなってしまうじゃないか。

>〈練気〉チャクラ対策
1,“キルベアー”を“フレッシャー”で撃ち込む。
  できれば〈距離外射撃〉で〈呼吸〉を喰らわないようにする。
2,ひたすら〈死点撃ち〉などの防御力無効攻撃。
  チャクラの攻撃は“救命符”でしのぐ。
3,〈人化〉+〈血脈:魔器の一族〉の“スサノオ”で〈ライドファイト〉。
  演出上は普通の人間が殴ってることにする。
  〈これすらも3カット目にはほとんど効かないだろうが……〉

>〈シャロックホームズ〉の使い方
PLは事件の真相に気付いたがキャストは情報不足でいまだ暗中模索の状態なとき
「私の推理が正しければ、この辺に犯人の痕跡が……」とか言いながら
〈シャーロックホームズ〉判定し、成功したら何か証拠を発見したことにしてもらう。
つまりPLの推理の裏付けをとれる、というのはどうか?

702 名前:NPCさん:04/11/09 18:52:21 ID:???
千早が元気だ。海運とかメディアとか。
義体は新ルールで全て再定義。
スタイルドメインは一レベル十点で一人ひとつの極悪特技。RL許可で、スタイルあたり一個になるが、三十点。
名前のみのゲストとして大量に採用。送ったのは一つはある?
GFなどの追加アイテム再掲載。
RL講座まであり。
メロス・グッドマンを久々に見た。(私信)

703 名前:NPCさん:04/11/09 18:56:04 ID:???

迷光どこで買える?

704 名前:NPCさん:04/11/09 18:57:52 ID:???
>>702
《真実》
おいおい、マジですか!?

705 名前:チャクラ厨:04/11/09 18:59:58 ID:???
>>702
レポマジ多謝。スタイルドメインの性能とか、俺の中で色々盛り上がってまいりました。

RL講座はマジありがたいな……。

706 名前:NPCさん:04/11/09 19:00:01 ID:???
釣りかどうかは捨て置いて、RL講座(アリアンロッド上級みたいなの)はあればありがたいな

707 名前:702:04/11/09 19:00:57 ID:???
ブランチ欄つきの新プロファイルシートと、アウトフィトシートも追加。

708 名前:NPCさん:04/11/09 19:15:19 ID:???
うらら失踪!

709 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/11/09 19:18:40 ID:0vpgfkXL
チャンネル5にピンチが!? 助けてマイケル!

710 名前:NPCさん:04/11/09 19:26:03 ID:???
トーキーSSSが反映されてるのか……。

浦島もゲストとしているんだろうか。

711 名前:NPCさん:04/11/09 19:38:03 ID:???
義体タケミカヅチ1200点。ARは5。

712 名前:NPCさん:04/11/09 19:52:56 ID:???
明日買えるよね('A`)

713 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/11/09 19:55:59 ID:0vpgfkXL
大阪は明後日とかになりそうね('A`)

714 名前:NPCさん:04/11/09 20:05:04 ID:???
そんなこといったら俺の鳥取は・・・・・orz

715 名前:NPCさん:04/11/09 20:06:12 ID:???
今ブクロの黄色に電話した。木曜日予定って言われた。

どれが本当なんだよ!!

716 名前:sage 今電話して確認したから間違いねえ:04/11/09 20:11:47 ID:???
名古屋三洋堂で11日ごろ入荷予定だと。
確定ではないらしいが。

717 名前:716:04/11/09 20:15:02 ID:???
メ欄と名前間違えた……orz
落ち着け俺

718 名前:NPCさん:04/11/09 20:37:39 ID:???
福岡のイエサブは大概発売日当日に入荷するんで、もう入ってるかも。
会社帰りにゃ、もう閉まっている時間だが・・・orz

719 名前:NPCさん:04/11/09 21:00:08 ID:???
秋葉のイエサブは驚くべきことに店員の直宅だからな。
早かろう。

720 名前:NPCさん:04/11/09 21:15:35 ID:???
>>719
それ見たことあるー。
雨の日に傘差してカート引っ張ってた。

721 名前:NPCさん:04/11/09 21:39:36 ID:???
今日もカートで引っ張ってきて、ダンボール2個を別の店の人にそれぞれ1個つづ配ってたよ。

722 名前:NPCさん:04/11/09 22:07:36 ID:???
装備もろもろ採用確認。
さらに顔付きゲストまで…お、俺のキャストをしのとうこが書いてる!
感無量。


そして何より「ゴ」の人が大出世。
すげぇ、バカ過ぎ。

723 名前:NPCさん:04/11/09 22:27:31 ID:???
>722 顔つきおめでとう!!
ところで顔つきゲスト何人くらい?
いろんなのが増えるとアクトコネに悩まなくてすみそう・・・。

724 名前:NPCさん:04/11/09 22:28:30 ID:???
まだあんまり読んでないが、少しだけ。

新プレックスガイドは以下の通り。
「チャイローン・ジャンクション」
リゾートコロニー。タイやシンガポールといった東南アジアっぽい雰囲気。
軌道アクトの拠点らしくページもかなり割かれている。
「ヴァラスキャルヴ&フリズスキャルヴ」
旧グラペケからおなじみの軌道エレベーター・ユグドラシルの詳細。
「研究衛星X55」
月の裏側のラグランジュPにある日本の研究基地。
我らが局長はココに拉致監禁中(マジ)
「軌道刑務所アスガルド」
エグゼクSSSから復活の監獄衛星。

725 名前:NPCさん:04/11/09 22:32:57 ID:???
とりあえず新宿のイエサブでは買えたよ

726 名前:NPCさん:04/11/09 22:34:32 ID:???
大人はみんな嘘つきだ。

このボクを差し置いてストレイライトをゲットしたなんて軽い冗談だよな?
ほら、だってみんなどこで買ったかは口にしないじゃないか。
きっとFEARの関係者がボクたちをからかってるだけだよ。
そうだろ?


嘘だと言ってよ、バーニィ!

727 名前:ありよし:04/11/09 22:35:52 ID:???
ゴの人ワロタ

それよりも、ブレカナとのリンクキタ―――――――――!!
#かなりこじつけ

728 名前:NPCさん:04/11/09 22:43:09 ID:???
もっと情報を《プリーズ!》

729 名前:NPCさん:04/11/09 22:44:19 ID:???
ストレイライトなどこの世には存在しない。
《完全偽装》

730 名前:NPCさん:04/11/09 22:48:11 ID:???
とりあえずあげときますね

731 名前:NPCさん:04/11/09 22:49:11 ID:???
局長が監禁されてる、というのはネタ(嘘っつう意味ではなく)っぽいなw

732 名前:NPCさん:04/11/09 22:51:20 ID:???
パーソナリティーズはいろいろスゴイのが20人。
レイガ、キース、佐村和哉、局長が復活組。
ルテチア・ロンドン支社長アレクシス・ランバート。ハウンド鑑識課のアリー塚原。
ナイトワーデンのオペレーターは17歳眼鏡っ娘でハンドルが『委員長』な睦島千歳。
辣腕弁護士ならぬ剛腕弁護士メロス・グッドマン。たった一行の記述から大出世、浮遊要塞ゴズマ(!)
三合会の人非人・サミュエル黄。アパートの大家さん、牧野さなえの台詞は「おでかけですか?」
中華最高陰陽議会からは謎の女・月華婦人。世界一の冒険家ローランド・ガイエ。
ヤオヨロズ顧問の美女、神納円香。真教のツかれシスター、マリア・ロザンナ。
チャイローン組は以下の4人。
ヤバい銀行家ジェラルド・ホープ。なんか「チェキ!」とか言いだしそうな少女探偵・那岐。
三合会香主・林鈴。怪しいクロマク・グリン。
あとアスガルドに投獄中のレクター氏ならぬジョン・ドゥ。

733 名前:NPCさん:04/11/09 22:52:56 ID:???
誰か顔つきゲストのネタバレしてくれyo!

734 名前:NPCさん:04/11/09 22:57:16 ID:???
中華系が充実してますね。

735 名前:NPCさん:04/11/09 22:57:37 ID:???
ストレイライトがもう出ているなどと、嘘をつくなァー!
《霧散》


736 名前:NPCさん:04/11/09 23:04:09 ID:???
「地球のパワーバランスを護る太陽系監視局長を以って任じられている我輩としては、
一刻も早く日本の鎖国を破り、中に潜む邪悪な外宇宙人たちを駆逐せねばならないのである」




局長のHPでの設定が活かされてる!?
レティクル座すら下す日本のテクノロジー恐るべし。

ん? いや、ちょっと待った!
妻子を人質にとられ日本への協力を強要されるゾヲンとか妄想してみる。
……ちょっとかっこいいかも。

737 名前:NPCさん:04/11/09 23:04:49 ID:???
ドメインの解説・感想よろ!

738 名前:NPCさん:04/11/09 23:05:56 ID:???
>736 人質は兄さんと妹さんなのでは?

739 名前:NPCさん:04/11/09 23:07:01 ID:???
>>738
仕事しないメイドさんとかどうだ。

740 名前:NPCさん:04/11/09 23:07:57 ID:???
局長を監禁してる日本の連中ってもしかして………………ヒューガ人?w

741 名前:NPCさん:04/11/09 23:09:45 ID:???
出雲とかそういう苗字の人日本政府に多そうだから,
多分,日向さんが監禁の責任者だと思う。

742 名前:NPCさん:04/11/09 23:11:59 ID:???
X55の別名はDEPTH。間違いない。

743 名前:NPCさん:04/11/09 23:13:34 ID:???
ドメインなんて単語は1つたりとも見当たらないが

744 名前:NPCさん:04/11/09 23:16:00 ID:???
スタイルドメインはガセ?

745 名前:NPCさん:04/11/09 23:16:41 ID:???
>>738
大宇宙お絵描き板に不定期連載中の『飯葉家の人々』の設定によれば
局長に別居中の妻(?)と息子がいる。
ついでにメイドロボも登場する。
リアル局長の仕事しないメイドさんと似てるかどうかは知らない。

つーか、兄さんと妹さんは大人しく人質になるようなタマじゃねぇ。

746 名前:NPCさん:04/11/09 23:19:00 ID:???
スタイルブランチと装備はちょっと多くて把握できてない。

完全義体は、何と言っても電人が復活。
全体的に「戦闘用義体」がかなり多くてウーム。
武器は、闘牛用のムレータ、ドライヤー型ニードルガン、待望のウォーカー用パイルバンカーなんかが登場。
防具はスカートの中にマシンガンを隠せるドレスや、「宇宙の戦士」っぽい宇宙用アーマーギアが素敵。
サイバーウェアの「味王」はネタ装備としてかなり素敵。
生体装備の「ビーストマインド」には姉妹品の「ビーストマインドNT」がある。
乗るだけで史上最弱になれる「ポンコツオー」は何と購入レート1のウォーカー。
制御値が上がる缶コーヒー(カテゴリはドラッグだ)とかかなりイカス。

747 名前:NPCさん:04/11/09 23:22:00 ID:???
マジか!?
アーマーギア追加!?
うおお、これでようやく“アーマーギアを選ぶ”のが楽しめるぜ!

748 名前:NPCさん:04/11/09 23:22:28 ID:???
>>744
ドメインはスタイルブランチという名前になった。

749 名前:NPCさん:04/11/09 23:27:46 ID:???
スタイルドメインはスタイルブランチに変更。
何かイヌのブランチがGFのと全然違うンですけど。ちなみに以下の通り。
インスペクター(刑事や捜査官)、ガードドッグ(ガードマン)
ジャスティカー(ダーティハリー系)、ヘビーアームド(SWAT他)
マイティハンター(狩人)、レンタコッブ(SSSなどのザコ警官)

750 名前:NPCさん:04/11/09 23:28:19 ID:???
>>748
2ndのブランチ技能とか思い出すなーw

751 名前:NPCさん:04/11/09 23:28:33 ID:???
>>745 提案なのだが,リトルグレイの中身が人質というのはどうだろうか?

752 名前:NPCさん:04/11/09 23:30:58 ID:???
>>751
リトルグレイ捕獲はMIDの専売特許だから駄目。

753 名前:NPCさん:04/11/09 23:33:57 ID:???
あー。俺のキャストもX-55送りだ…
局長、コネ結んでいいですか?

754 名前:NPCさん:04/11/09 23:54:52 ID:???
義体でサイモン・ライト博士やジェイムスン教授ができるようになりました。
義体には運動・感覚・汎用・武装のスロットがあり、
そこにオプションを装備する模様。かなりカスタマイズが楽しそう。
義体もオプションもR時代より安め。高いのはやっぱり高いけど。
メタルがミートよりイイ時代が来ましたよ。

755 名前:NPCさん:04/11/09 23:58:33 ID:???
やべえ、銃夢好きな俺にもステキなトンチキ義体が作れそうですか?

756 名前:NPCさん:04/11/10 00:03:23 ID:???
なにしろ、さわり心地をよくして交渉の達成値をあげる義体ファッションがあるんですよ!
あと中古品にすると、常備化経験点が減るとか。

757 名前:NPCさん:04/11/10 00:03:50 ID:???
そのものズバリができます<銃夢
義体は特技と同じ3段組、タケミカヅチのみ2段ブチ抜きの特別扱い。
経験点1200点は伊達じゃない。
義体オプションは普通の装備同様4段。
個人的には、スタイルブランチより義体ルールの方が面白そう。

758 名前:ありよし:04/11/10 00:05:01 ID:???
>754
メカ沢もできるよな、多分


759 名前:NPCさん:04/11/10 00:05:04 ID:???
そこでニューロのブランチ、義体使いですよ。

760 名前:NPCさん:04/11/10 00:05:12 ID:???
thx!義体好きに春が来たんだな!

761 名前:NPCさん:04/11/10 00:06:20 ID:???
うわ、義体の換装もルール化されてるや。

762 名前:NPCさん:04/11/10 00:06:59 ID:???
うわああああ、早くゲトしてえええ!!

763 名前:NPCさん:04/11/10 00:08:41 ID:???
アラシのブランチにもアツいのがある。
脳をヴィークルに移植した「アイアンメイデン」は義体オプションを装備できるぞ。

764 名前:NPCさん:04/11/10 00:11:29 ID:???
いやいや、アラシはやはり「パンツァーイェーガー」ですよ。
生身でアラシの特技を使えて、さらにヴィーグル相手だと達成値とダメージがあがるっつー。

765 名前:NPCさん:04/11/10 00:12:01 ID:???
タチコマはできそうかい?

766 名前:NPCさん:04/11/10 00:15:19 ID:???
アイアンメイデン取って、AI取ればかなりそれっぽいだろう<タチコマ
アヤカシ入れて魔器の一族…よりかは遥かにね。

767 名前:NPCさん:04/11/10 00:19:51 ID:???
義体は素体だけで25種類。
崑崙(クロン)が復活してるのがうれしい。

あと、バサラ向けやニューロ向け、カゲとかマネキン用の義体もあるよ。

768 名前:NPCさん:04/11/10 00:24:25 ID:???
個人的には最早相当品と呼ばなくてよくなった動物型義体がうれしいな。
これでロボ警察犬がおおっぴらにできる。

769 名前:NPCさん:04/11/10 00:25:45 ID:???
すごいな、義体カスタマイズ。早くほしいなぁ。

770 名前:NPCさん:04/11/10 00:35:08 ID:???
ブランチは特定の特技をパワーアップさせたり、特殊な設定を再現するのがメインな感じ。
導入やメイクアップで取るもんじゃなくて、取得制限数を越えて取れるピーキーな特技って印象かな。
スタイルによっては、細分化がかなり強引なのもあって微妙……あくまで俺の印象ね?

アイアンメイデンみたいのを、特技スロットを埋めずに取れるのはかなり嬉しいので、
ブランチの存在自体は許容かなぁ。

771 名前:NPCさん:04/11/10 00:40:32 ID:???
ブランチ使うとチャクラの癖に達成値の上昇ができるんだよなぁ。
しかも売買判定に+がつくのまであるんだよなぁ。

チャクラの存在意義がなくなってしまうじゃないか。

772 名前:NPCさん:04/11/10 00:44:21 ID:???
>>771
内臓でも売ってるんだろーか?w

773 名前:NPCさん:04/11/10 00:45:52 ID:???
カブトワリブランチのおかげでヒバナの存在意義は完全に消えたな。
〈ガンフーマスター〉でガン=カタ使いやりてえのう。

774 名前:NPCさん:04/11/10 00:50:31 ID:???
しかしにわかに義体キャストが増えるんだろうな
キャラ立てに一卓一人ぐらいが良いとか思うCD&アーサーな俺

775 名前:NPCさん:04/11/10 00:54:00 ID:???
ウェットは一卓一人以下がいいなあと思いつつ、
大量に居たりするMy鳥取。

義体が多い方が抵抗無いや。
ニューロ好きだから

776 名前:NPCさん:04/11/10 00:55:41 ID:???
義体なんて所詮ファッションですから♪
しかしこれでウェットはますますキツくなるなぁ。

777 名前:NPCさん:04/11/10 00:59:52 ID:???
義体なんて普通に入れるだろ?。IANUSだけなんてCDな奴そういないよ!
とかおもってる俺なんかは大歓迎だけどな。

>776
辛いからこそウェットは映えるのさ。実利ではなく生き方の問題だ。


778 名前:NPCさん:04/11/10 01:00:53 ID:???
スタイル・ブランチとは:
・平たく言えば、各スタイルに6つずつ用意された追加特技である。但し、キャストはこれを(RLの許可無しに)1つ以上取得してはならず、なるべくキーのスタイルから取得することが推奨される。また、RLの許可無しに使用してはならない。
・ブランチは特技の2倍のコストで取得できる(二つ目以降の取得は15*2=30点)。また、スタイルチェンジに伴い破棄される(封印ではない)。
・ブランチは、特技と組み合わせることが出来ない。
・ブランチの多くは常時効果を発揮するか手番を使わずに使用可能。マイナー、稀にメジャーを消費するものも。
・多くは従来の特技の効果や達成値、ダメージなどを向上させるものである。また、使用回数は[ブランチのレベル]回のものも。
・マイナースタイルのブランチも掲載されている。また、今後のサポートでブランチの追加予定もアリ。

779 名前:NPCさん:04/11/10 01:01:06 ID:???
なんちゃってウェットが駆逐されそうな勢いだ

780 名前:チャクラ厨:04/11/10 01:07:08 ID:???
>>771
マジですか? 本当だよね? 本当だといいなさい。





(感激にむせび泣く)

781 名前:NPCさん:04/11/10 01:08:21 ID:???
ハイランダーの「ジーンリッチ」でコーディネーター(癌種)ができるな。

782 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/11/10 01:10:46 ID:???
『奴等は蒼い鬼火と共にやってくる―――!がやりやすくなってたりするんじゃろか?』

783 名前:NPCさん:04/11/10 01:12:21 ID:???
電人を送ったら、電人2が載っていた。
装甲、隠匿、電制は同じだけど。

採用されたと思っていいのかしら。

784 名前:NPCさん:04/11/10 01:15:50 ID:???
クレジットに名前入ってないん?

785 名前:パワードスーツ使い:04/11/10 01:18:28 ID:???
>>777
ウェットチャクラ「アーマーギア。あとは勇気だけ!」

786 名前:NPCさん:04/11/10 01:19:00 ID:???
流れきってしまうけど
千早の牙って増えてるのかしら?

787 名前:NPCさん:04/11/10 01:27:37 ID:???
「元」牙の人ならいる。

788 名前:NPCさん:04/11/10 01:27:44 ID:???
とりあえず明確に解る奴にチハヤニューズネットワークって会社の社長がそうみたい。
他にもいそうだけど。

789 名前:NPCさん:04/11/10 01:28:34 ID:???
採用されたネタを数えてみた。

パーソナリティーズ1人
義体オプション1、白兵武器1、射撃武器1
ボディアーマー1、アーマーギア1、アーティフィシャルボディ1
生体装備2、ソフトウェア1、航空機1、ヴィークルオプション2

装備はほぼ全カテゴリに複数送っているので、採用率は10%程度か?
設定ネタはゲストひとりを残して見事に全滅だが、顔がもらえたので良し。
これは多いのやら少ないのやら。

790 名前:NPCさん:04/11/10 01:29:01 ID:???
>>787
元「牙」って?

791 名前:NPCさん:04/11/10 01:32:05 ID:???
軌道刑務所の囚人、ジョン・ドゥのことかな。

792 名前:NPCさん:04/11/10 01:34:49 ID:???
>>788
N◎VAシステムにアルシャード/アリアンロッドなんかの例のエンジンが合体した感じなのかな?
えんどーシステム大爆発か。

793 名前:NPCさん:04/11/10 01:47:01 ID:???
>>784
パイルバンカーも受かってるさかい、それがどうだかわからんねん

794 名前:NPCさん:04/11/10 02:14:41 ID:???
オレもただのサイバーウェアで送ったのが、
何か義体オプになってたりしたさ。
キミの功績だぜ、お友達。
パイルバンカーは有り難く使わせてもらうぜ!

795 名前:千早 牙香具師:04/11/10 02:17:49 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  俺が載ってないだと!?
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  これは陰謀だ!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 講談社の圧力を恐れた中の人の陰謀なんだよ!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / 
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \


796 名前:NPCさん:04/11/10 02:30:08 ID:???
>>795

な、なんだってー(投げやりに)

797 名前:NPCさん:04/11/10 02:49:39 ID:???
組織が1つと装備が2つ採用。
総数で考えると半分以上だが。だが。

この組織はなあ・・・。

798 名前:NPCさん:04/11/10 03:28:18 ID:???
やあ、下水王さん(違う

799 名前:NPCさん:04/11/10 03:32:52 ID:???
チハヤ・ニューズ・ネットワークにイオタがいるね。

800 名前:NPCさん:04/11/10 04:36:00 ID:???
義体再定義かあ……
今まで無印の義体入れてたキャストが、いきなり経験点不足に陥ったりはせんよな? まさか。

それにしても……局長……

801 名前:NPCさん:04/11/10 05:15:48 ID:???
いっそ全キャラ義体にしたくなる魅力っぷり。
女キャラは生がいいからしないけど

802 名前:NPCさん:04/11/10 07:37:50 ID:???
カゲムシャ斡旋会社がふたつも登場。
経営者もカゲムシャ、外部との接点は常に代理人経由、社屋はダミー。
なんつー徹底ぶりだ…

803 名前:NPCさん:04/11/10 07:43:32 ID:???
強力なブランチだけどフラゲ組の鳥取ではどんな感じになりそう?
うちでは1種類まで、Lvは特になし(それでも自主規制で4くらいになりそうだけど)風味

804 名前:NPCさん:04/11/10 07:55:01 ID:???
ブランチは、強力なのも微妙なのもあるから、キャラを見て決めたいのが正直なところ。
ブランチ使うようなコアプレイヤーならそこそこ弁えてくれそうだし。

俺個人の指針は1キャストに1ブランチ、推奨通りできればキーから。
レベルは特に気にしない(もっと効率の良い成長のし方もあるだろうし)
自分のキャストに合いそうでないなら、無理に取得しない。
こんなとこかな。

805 名前:NPCさん:04/11/10 08:10:52 ID:???
例えば、俺の戦場カメラマンなキャスト(カブキ,トーキー=トーキー◎●)は、
設定的に〈シューター〉と〈デスペラード〉がどうしても欲しい。
そういうケースもあるんで、ガイドラインは自分でも作らない方針。

806 名前:アマいもん:04/11/10 08:14:16 ID:???
>ストレイライト
んあー、スゴイっつーのは伝わってくるンだが、いまいちわかりづらい。
もっと全選手入場!!みたいに言ってくれんか、兄弟?

807 名前:NPCさん:04/11/10 08:17:02 ID:???
NOVA系のブログに結構載ってるから、てめぇで探せ!

808 名前:NPCさん:04/11/10 08:37:27 ID:???
ブランチはDロイスみたいなもんだと誰かが言ってた。
まぁ、基本的にアリアリで「わかるだろ?バディ」でやってるから、自主規制に任せる方針。

809 名前:NPCさん:04/11/10 08:51:45 ID:???
Dロイスはタダで取れるがデメリットがある。
ブランチは経験点が要るがデメリットは(たまにしか)ない。

810 名前:反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/11/10 09:21:15 ID:9qhVL8k/
紹介するにも内容が多くて把握しきれない!くそ!
比べるにも内容が多くて(以下同文)

811 名前:NPCさん:04/11/10 09:53:55 ID:???
別にやんなくていいよ(苦笑
興奮してるのは分かるけどさ。

812 名前:NPCさん:04/11/10 09:56:12 ID:???
ブランチで危険なのは、
カリスマ:リーダー、クロマク:ゲームマスター、カゲ:スペシャルフォース
ここら辺は正直1レベルでだけで充分。他にもちらほらヤヴァイのは見て取れるが。
逆に、達成値上昇系ブランチは、達成値上限がある環境ではあんまり怖くない。
なので、いくつかのヤヴァイブランチ以外はレベルはあんまり気にしない方向で。
でもまあ、ニューロの達成値上昇系ブランチはどれも強力だがなー。

813 名前:NPCさん:04/11/10 10:12:20 ID:???
カブトワリ:トリガーハッピーも危険だなぁ。
シーンに影響する類はどれもヤバい。

814 名前:NPCさん:04/11/10 10:19:53 ID:???
カブトワリ:トリガーハッピーはね、強いけどね。
ほら、なんだあれだ。所詮アストラじゃん(笑)。
でも間違いなくカブトワリブランチ最強のブランチだが。

815 名前:NPCさん:04/11/10 10:29:01 ID:???
附属シナリオの二本目…
導入見て思わず吹いた。
ハイランダーSSSからこっち征司きゅん頑張りすぎ。

816 名前:NPCさん:04/11/10 10:50:21 ID:???
ハイランダー:ジーンリッチは1レベル辺り30経験点もお得なのか。ちと凄すぎるな。
ニューロ:義体使いは義体持ってればさらにお得。
ベース底上げ系はキッツイのう。

817 名前:NPCさん:04/11/10 11:21:37 ID:???
シャーロック・ホームズや、神託がメッチャ強くなったのにハゲワラ

818 名前:NPCさん:04/11/10 11:35:24 ID:???
あのー、この前始めたばかりの人間なのですが質問しても宜しいでしょうか。
本来は場違いなんでしょうが初心者質問スレだと微妙に場違いな気がしますし
TRPG.NETの方は何と言うか、掲示板に書かれている内容と雰囲気が近寄りがいので…。
かといってここも場違い甚だしい気がするのでスルーは覚悟の上です。

【質問】
《不可蝕》やらカゲムシャの能面やらで「カット進行中であるならプロットを消費しない」
とか書かれているのですが、プロットを消費せずに判定する場合は何で判定すれば…。
(とりあえず、友人と遊んでいるときは手札で判定することにしてます。)
ルールブックのプロットの項を読んでも書かれていなかったので…。

初歩的な質問で申し訳ありません。答えてくれる方がいらっしゃれば、回答お願いします。

819 名前:NPCさん:04/11/10 11:39:16 ID:???
>>818
プロット以外で自分の持ってる札は手札しかないだろ?だから普通は手札。
山札からやって良いのかどうかは知らんが、余程手札が腐ってないかぎり手札で十分だと思われ。
山札からやっちゃ駄目ってルールは無いはずだし、OKだとは思うけどな。

他人の手札からやったら多分殴られるからやめとけw

820 名前:NPCさん:04/11/10 11:46:27 ID:???
しかし追加パーソナリティ、思った以上に使いづらいな。
ゾヲン級の変人ばかりじゃないか(笑)
元ゲーマーなニューロでゴズマのコネ取って、
「お前の攻撃パターンは記憶している。よくも我を4832回も撃墜してくれたな。
 今度はこのゴズマが、お前を地獄の火の中に投げ込んでくれよう」
とか言われてみたい。

821 名前:NPCさん:04/11/10 11:53:50 ID:???
むしろ、ゴズマを何度でも撃墜するシナリオを組めw

822 名前:NPCさん:04/11/10 12:07:37 ID:???
ある意味征司きゅんの大先輩だな>ゴズマ

823 名前:NPCさん:04/11/10 12:19:46 ID:???
>>819
おお、早速回答してくれてありがとうございます。
これで安心してRL出来ます。


824 名前:NPCさん:04/11/10 12:21:52 ID:???
しかしゴズマ様、何故に〈情報操作〉なんて持っているのか。
〈親衛隊:中ボス(アラシ)〉ワラタ。
ローランド・ガイエの〈社会:レムリア〉、マリア・ロサンナの〈コネ:救世主〉といい、
弾けてる奴は弾けてますねぇ。
ジョン・ドゥのコネが全部クラブなのは、一族全員彼を嫌っているんでしょうが、
快楽殺人症の雅之氏は人のこと言えるのか?

825 名前:NPCさん:04/11/10 13:09:03 ID:???
嫌っているなら【感情】で結べるぞ

826 名前:NPCさん:04/11/10 13:13:30 ID:???
>824
気持ちが痛いほど判るんだろ。w

それはそうと、今頭から読んでるんだが
顔無しパーソナリティも今回もネタ分高めで嬉しい限り。

中華街にゾルダ居るし…

827 名前:NPCさん:04/11/10 13:45:41 ID:???
アストラル秘密結社のアラハバキも面白いな。
土偶型巨大要塞ワラタ

828 名前:NPCさん:04/11/10 16:51:49 ID:???
入手したよ(´・ω・`)ショボーン

829 名前:NPCさん:04/11/10 16:55:04 ID:???
福岡まだ入荷しねぇよ_| ̄|⑱

830 名前:NPCさん:04/11/10 17:01:02 ID:???
>>828
なんでショボーン顔になってるんだ。

831 名前:NPCさん:04/11/10 17:08:51 ID:???
シンプルスに中古品つけて「スクラップ三田夫」ができるな。
経験点1点で義体が持てるたぁ良い時代になったもんだぜ。

832 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/11/10 17:09:29 ID:X30C1sZX
みんな入手したみたいでいいわね!
アタクシはなんか特技で投稿したのがブランチになってたみたい。はやくミターイ。

833 名前:NPCさん:04/11/10 17:21:04 ID:???
>828の投稿したものが採用されてなかったのではないかと。

834 名前:NPCさん:04/11/10 17:29:49 ID:???
次スレは
【浮遊要塞】トーキョーN◎VA37【ゴズマ】
…で決まりだな。

835 名前:NPCさん:04/11/10 17:35:39 ID:???
……投稿者名簿に載っているのに、
何が採用されたかさっぱりわからない人はどうすればいいのかしら?

いや、アフリカ連邦の設定をちょっと。
……って、〈社会:レムリカ〉これか? これなのか?!

836 名前:NPCさん:04/11/10 17:46:04 ID:???
今回トゥルーフリーダムがやばくなったのって、ひょっとして去年のJGCのライブRPGのせいかな?
2日目最下位だったんだよな。

837 名前:NPCさん:04/11/10 17:47:46 ID:???
SSSだろ。SSSでやばくなったのがライブRPGのせいなのかも知れないが。

838 名前:NPCさん:04/11/10 17:53:37 ID:???
ビーストマインドNTのNTって何だろう?

839 名前:NPCさん:04/11/10 17:56:14 ID:???
「新訳」
「ニューテスタメント」(綴りはちと調べてくれ)

840 名前:聖騎士:04/11/10 18:06:08 ID:???
ストレイライト購入。

今まで通りウェットを貫くべきなのか、パラディンを入れるべきなのか困ってるのだが。

どーしよう。

841 名前:NPCさん:04/11/10 18:06:45 ID:???
ちくしょう!載ってるよ!

地図の片隅にだけどな!

842 名前:反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/11/10 18:07:07 ID:9qhVL8k/
the New Testament.
のNTをとってるんだと思う!
新約聖書のこと!余裕!

魔獣の絆~ビーストバインドもビーストバインドNTに
なったからか!なるほど!余裕!

843 名前:NPCさん:04/11/10 18:31:44 ID:???
Naruto to Toumorokoshi
ラーメンに乗せる具の事を言っているのだと思われ。

844 名前:NPCさん:04/11/10 19:09:19 ID:???
ビーストマインド投稿時は、NTついてませんでした。
NTはFEARの方で加えられたネタですね。
送った俺自身「一本取られた」って感じです。
どうぞ使ってやって下さいまし。

845 名前:NPCさん:04/11/10 19:36:24 ID:???
チャクラSSSの時もどうかと思ったが、ついには御庭番衆か

846 名前:ありよし:04/11/10 19:56:25 ID:???
ナイアの元ネタはゲッターロボなのだろうか?
それより10mの人型でどうやって3人乗るのだろう

847 名前:NPCさん:04/11/10 21:05:26 ID:???
名前はニャル様だな。ということはきっとデモンベイン分が入っているはずだ。
俺はデモベやったことないんでわからんのだが。

848 名前:NPCさん:04/11/10 21:07:34 ID:???
>>838
>ビーストマインドNTのNTって何だろう?

ゲイシOSのと同じ。
NewTechnology。

849 名前:NPCさん:04/11/10 21:07:42 ID:???
>>799
やはりあのイオタなんじゃろか……?

850 名前:チャクラ厨:04/11/10 21:07:53 ID:???
火尖と朱砂掌受かった。

とりあえず、アタッカーユニットとインターセプターユニットハァハァ。ファンネルが! ビットが!

851 名前:NPCさん:04/11/10 21:10:57 ID:???
雅之兄さん、また妹ができたね。

852 名前:NPCさん:04/11/10 21:11:46 ID:???
くそッ、俺だって妹で参加してやるっ!アレよりさらに下で!

853 名前:チャクラ厨:04/11/10 21:30:37 ID:???
君らが妹だのマネキンブランチ:シスターだの言ってる間に、セイジ゙きゅんは頂きます。

入手組に質問したいんだが、マジックアイテムの虚空壷の射程、延ばす方法って何かないだろうか。
こう、ひょいと吸いたい。遠距離の敵の銃とかを。

854 名前:NPCさん:04/11/10 21:39:30 ID:???
ホラヨ( ´∀`)ノ[タイムリー]

855 名前:NPCさん:04/11/10 21:39:36 ID:???
アイテムの本文に効果が書かれている以上無理だろう。

856 名前:NPCさん:04/11/10 21:43:01 ID:???
>こう、ひょいと吸いたい。遠距離の敵の銃とかを。

自分は近づきたくないと?
カゲムシャかバサラかで相手との距離を操る特技があったよな?
そこら辺と組み合わせれば良いんじゃないの?

857 名前:NPCさん:04/11/10 21:43:58 ID:???
征司きゅんはもはやみんなのものなのでダメですよ?
シナリオ解説の(シナリオ部ではない)最初の一行からして
「このシナリオのヒロインは天津征司である。」だもんなぁ

しかし入手組みてそんなピンポイントなアイテム知っておきながら入手してないのか。

858 名前:チャクラ厨:04/11/10 21:49:43 ID:???
>>554-555
解答多謝。自分から近付くしかないか……。

チャクラのブランチ、ソードマスターで、ウォーカー攻撃でも<徹し>できるように
ならないものか。ウォーカー拳法したいんだよ。解るだろ? (無理)

859 名前:NPCさん:04/11/10 21:53:31 ID:???
義体について質問。
P.92「▼義体武装」では義体武装は汎用スロットに入れていいように書いてあるけど
P.89「▼汎用スロット」には義体武装は入らないような感じの表記が。

汎用スロットに入るようなら「義体武装」とかじゃなく「義体オプション(武装)」とかの名称に
なりそうな気もするので入らないんじゃないかなぁとなんとなく思うが
P.89の方でも「入らない」と明記してあるわけじゃないから入ると思ったほうが無難なのだろうか。

いちおう、諸兄のとりあえずの取り扱いを聞きたい。

860 名前:NPCさん:04/11/10 21:55:15 ID:???
>>858 機動武闘伝Gをやるの?

861 名前:NPCさん:04/11/10 21:57:39 ID:???
>858
〈ライドファイト〉と組めばヴィークルが武器として扱われるのでRLによっては可能だろう。

862 名前:チャクラ厨:04/11/10 21:58:59 ID:???
>>859
義体データに武装スロットが設定されてるから、それ絡みだと見た。

>>856
その手があったか……こう、至近距離の銃をひょいっと。

>>857
一体ぐらいいいじゃないか。
解った。俺ももういい年だ。クサナギ一体で手を打とう。(錯乱

>>860-861
やりたい。超☆やりたい。そして解答多謝…!

863 名前:NPCさん:04/11/10 22:02:01 ID:???
結構投稿してる香具師多いんだな・・・・・俺もなんか投稿しときゃよかったかも

864 名前:NPCさん:04/11/10 22:02:22 ID:???
>859
p92優先で「入る」かな。実際どうするかは鳥取の仲間内で相談してからって事になるだろうけど。

865 名前:NPCさん:04/11/10 22:28:01 ID:???
>>859
義体オプションはいずれも[部位:義体オプション]であると書いてあるから、義体武装も入れて良いと思うぜ。

866 名前:NPCさん:04/11/10 22:32:04 ID:???
ブランチって、特技じゃないよな。
てことは〈ガンフー〉+〈ジャスティカー〉とかOKだよな?


867 名前:NPCさん:04/11/10 22:49:47 ID:???
そもそも組み合わせですらねーわけで余裕で可。

>義体武装
しかしカード上のデータ内では部位:義体武装とかなってんだよなわかりづれぇ
時流に逆らって俺鳥取ではいちおう不可にしておこう

FAQとか更新されんのいつごろだ? 大体通例だと丸一ヵ月後ぐらいか?

868 名前:NPCさん:04/11/10 23:40:59 ID:???
>866
OKだけど、ジャスティカーはイヌ特技組んどかなきゃダメよ。

869 名前:NPCさん:04/11/10 23:41:52 ID:???
流れを無視してふと思ったが、
“スプートニク” 持ちのキャラクタに 〈斬裁剣〉 した場合、演出どうしたものか。
やっぱり、外気圏で衛星が火を噴くのだろうか?

870 名前:NPCさん:04/11/10 23:42:26 ID:???
受信側のユニットを破壊している、でいいんでは?

871 名前:NPCさん:04/11/11 00:05:41 ID:???
他の人の意見を見てなるほどと思ったこと。
N◎VA初心者に対しては各スタイルの説明はスタイルブランチですると良い。
確かに、(6種類ではあるけども)各スタイルの特徴を掴んでるんだから良いかもとオモタ。

872 名前:NPCさん:04/11/11 00:07:08 ID:???
とりあえず〈神託〉ブランチで毎回違うエニグマ呼びますわ

873 名前:千早 牙香具師:04/11/11 00:19:36 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |    ハロー、牙香具師だ。
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |    俺も冴子、ジャンヌ、夏芽と順調に義妹が増えている。
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ   目標まで残り9人って所かな!
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ    まぁレイガの野郎が純潔日本人の癖に
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン     〈社会:日本〉無いのは気にしないでやってくれ
      l     r─‐-、   /:|   
       ト、  `二¨´  ,.イ |     どうでもいいが、我等が馬汁さんが採用された物が
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、    ガンフーマスターな気がしてならないんだが。
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、 
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /

874 名前:NPCさん:04/11/11 00:32:29 ID:???
まだ続けてたのか・・・

875 名前:NPCさん:04/11/11 00:33:59 ID:???
いやあ、馬汁さんにはヒバナがあるからガンフーマスターみたいなデータは送らないだろ

876 名前:NPCさん:04/11/11 01:00:12 ID:???
ゴズマを、アーケードゲーマーふ○きが退治しようとして、逆襲されてレイープされちゃうシナリオきぼんぬ

877 名前:NPCさん:04/11/11 01:01:59 ID:???
そういえばいたな、ブラウニーだっけ?

878 名前:NPCさん:04/11/11 01:08:01 ID:???
ゴズマ訴訟の敗因は、1日に20万回死ぬ彼に生命保険の適用を求めたからかな。
ゴズマシナリオには推奨枠にカリスマ(弁護士)を入れてもらって、
「お前が無能だったから敗訴したのだ」と逆恨みを買うのも悪くない。

879 名前:NPCさん:04/11/11 01:20:16 ID:???
む、いいなソレ。
今度使わせてもらおう

880 名前:NPCさん:04/11/11 01:25:36 ID:???
そういえば21ページも割かれているRL講座については誰も触れないな。
Dから入った人もいるだろうしすげぇいいと思うんだけど。<ストレイライト

881 名前:NPCさん:04/11/11 01:31:03 ID:???
オレもすっげぇイイこと書いてあると思うけど、ゴズマ様ショックが抜けない今の頭ではw
あとGFの連載の再編集っぽいとこもあるし。
まぁ、初心者から上級者まで、参考になるのは間違いない。

882 名前:NPCさん:04/11/11 02:01:59 ID:???
>>880
きっとみんなハァハァしながらRL講座読んでんだよ。畜生ッ(早く買いたくてたまらない)w


883 名前:NPCさん:04/11/11 02:21:47 ID:???
依頼人に《真実》を使う、の項目を仲間に見せたら激しくブチギレなさった。


884 名前:NPCさん:04/11/11 02:23:08 ID:???
よかったじゃないか。

仲間が地雷なことがわかって。

885 名前:NPCさん:04/11/11 02:26:34 ID:???
そのひと、シャドウランナー?

886 名前:NPCさん:04/11/11 02:30:21 ID:???
>>883
詳しい説明キボン

887 名前:883:04/11/11 02:39:55 ID:???
ストレイトランの内容“ルーラー講座”ってのの一部。
個人的に公式HPに堂々アップしてあってもいいと思うような内容
(´-`).。oO(まぁ、流し読みしかしてないんだけどさ)

そのOPだか何だかの所に、
依頼人に《真実》を使う
って項目があるのさ

・フェイトが依頼人にいきなり《真実》を使う
・暗殺者が依頼を受けた瞬間《天罰》で殺す

とか、事件は解決するけどアクトが回らない、回しにくい使い方をPLがしてきた場合、
RLはゲストが打ち消す可能性がある事を警告する、上手く使用から炙れるの宣言とか対策を。
それでアクトが上手く回らないのなら、いっそ「今使わないで」とぶっちゃけてしまおう

大まかにそんな感じに書いてあるんだけど、
漏れの仲間は「RLが《神業》リアクションしてきた時の為カブキ● タタラ フェイト◎」
って奴だからさあ…

888 名前:NPCさん:04/11/11 02:52:57 ID:???
>>887の火星だと、≪真実≫が毎度打ち消されるのか?



889 名前:883:04/11/11 02:56:16 ID:???
そのキャストがでて、RLが「打ち消す」って言ってるのに使う時は。
最近はその手のシナリオ避けることにしました。

890 名前:NPCさん:04/11/11 03:02:55 ID:???
>>889
ちなみに、どんな風にぶちぎれたの? ちょっと興味ある。

891 名前:883:04/11/11 03:04:05 ID:???
「なんだよ……」とか言って、帰っちゃった。

892 名前:NPCさん:04/11/11 03:34:31 ID:???
自分の神業が打ち消されてたのは使い方が悪かったからだということに初めて気づいたんだろうか。

893 名前:NPCさん:04/11/11 03:37:39 ID:???
>>883
え?そういう時に使っちゃダメなの?
まぁ、漏れは神業ケチってオシログラフ&伝心で済ましてるが

まぁ、ホントにクロで<完全偽装>打ち消された場合とかは一転、そのフェイトを襲う方向にシナリオ転換すればいいのでは。
フェイト逃げざるを得ず、手打ちにするには連中が依頼の時に溢した断片的な情報を追うしかない、みたいな

894 名前:NPCさん:04/11/11 03:38:34 ID:???
その流れだと、これからゲームするってところで帰っちゃったのかね。
それはなんともw

895 名前:NPCさん:04/11/11 03:40:22 ID:???
>>893
つか、シナリオ転換できるようだったら、アクトはうまくまわってるんだから>>887の例とは違うだろ。
技量的かアクト的か、とにかく転換できなさそうな場合はぶっちゃけておけ、PLも空気嫁って話でしょ。

896 名前:NPCさん:04/11/11 03:41:13 ID:???
>893
依頼人導入ってのは依頼を受けてもらうこと前提なわけで、
依頼人に《真実》を使われるとリサーチで必要な《真実》が足りなくなる。
そもそも何もわかってない状態で《真実》で何を聞くんだ?

897 名前:NPCさん:04/11/11 03:50:03 ID:???
>>895
まー空気読まんとテーブルは成功せんコトが多いからなぁ。
そういう意味では俺もNGか?スマソ
レスあんまりしっかり読んでなかったかも知れん

>>896
何を聞くかって……そりゃその時々、知りたくなった事だろ?2ndじゃあるまいし。
「嘘吐いてるかどうか」とかか?

まぁ、そういう場合は具体的に
「そこで<真実>使われるのは俺の想定にはない。リサーチで神業足りなくなる可能性があるが良いか?」
とかガンくれながらきっぱり言うのが良いんだろうな。

898 名前:NPCさん:04/11/11 03:50:37 ID:???
きっと、防御系神業持ってないキャスト作れないタイプなんだろうな。

899 名前:NPCさん:04/11/11 03:51:55 ID:???
ごめん
>>893>>897

900 名前:NPCさん:04/11/11 06:01:56 ID:???
>>883
リサーチして証拠掴んでから《真実》だろ。
証拠も無いのにイキナリ犯人扱いかよ。
そもそも、ゲームになんねーし。ナニしに来てんだソイツは?


901 名前:NPCさん:04/11/11 06:16:06 ID:???
>>883
よーするに《真実》を打ち消そうとしたら《チャイ》で打ち消される訳だろ。
いっその事、クライマックスの戦闘でそのキャスト殺しちゃえば?
「あー、防御系神業足りなかったねー」とか言って。そーすりゃ懲りるだろ。

902 名前:NPCさん:04/11/11 06:26:19 ID:???
依頼人が嘘を言っていないかわかるリソースが手元にあって、
使いたい気持ち自体はわからんでも無いよなぁ……

903 名前:NPCさん:04/11/11 06:30:55 ID:???
いきなり《真実》って何がしたいのかが良くわからんな。
オープニング(もしくはハンドアウト)である程度の情報は示されてるわけだし、
「判らないこと」はリサーチに入るところから出てくるもんだと思ってた。
例えオープニングで依頼人が怪しくても、調べるのはリサーチフェイズだし、
リサーチに入ったら《真実》の使い道なんて幾らでもあるのに。
クライマックスでも、《不可知》に対しては使えるし。

俺カッコイイがやり易い神業なんだから、無駄打ちしてると勿体無いオバケが出るぞw

904 名前:NPCさん:04/11/11 06:31:28 ID:???
>>902

オープニングしょっぱなから根拠も無く使うって話なんだろう。

「ねこをさがしてほしいんです」
「本当か? 《真実》」
「すみません本当はねこじゃなくて猫の首輪についているマイクロチップがほしいんです。それにライバル会社の新製品のデータが隠されているんです」

まぁこういう空気嫁なキャストは。

「すみません、知ってしまったからには死んでもらいます《死の舞踏》」

ぐらいやっちまってもしょうがないんじゃないのか。

905 名前:NPCさん:04/11/11 06:37:20 ID:???
>904
そしたらチャイとかタイムリーで打ち消すんだろ。
オープニングで出す依頼人を「単なる代理人(しかもゲストで濡れ仕事系クグツとか)で
死んでもOK、後で困るのはPL」とか何回かやればバカでも学習するだろ。

906 名前:NPCさん:04/11/11 06:38:54 ID:???
まあ、この辺の事が揉めやすいからこそ、
ルーラー講座に言及があるわけだしなw
こう云う問題が出易い。
って事それ自体が周知される、ってのは良い事だよな。

907 名前:NPCさん:04/11/11 06:41:32 ID:???
>>904
それはそれで面白いな。
「ああ、君がそれに気づくほど優秀だとは計算外だったよ」
フェイトPCのシナリオが逃亡劇に変更。

908 名前:NPCさん:04/11/11 08:02:20 ID:???
>>905
オープニングで二つも消費し(させ)てるじゃないか

909 名前:NPCさん:04/11/11 08:06:41 ID:???
しかし、神業でPC殺す、ってやりにくいよなぁ。
「お前のキャスト問答無用で氏ね」って言ってる様なもんだし。
ダイスとか、N◎VAならカードのアヤで死ぬんならまだ良いが。

910 名前:NPCさん:04/11/11 08:12:27 ID:???
その辺が、NOVAがPL・RLに神業っていう「傍若無人な力」を与えておきながら、
乱用されないゆえんだったと思ってたんだが、
違う人にはやっぱり違うんだなぁ。

911 名前:NPCさん:04/11/11 08:26:47 ID:???
しかし、情報の出し方があきらかな下手なRLもいる…
明らかに容疑者じゃん、ってゲストがいきなり出てきたり

でも、いきなり《真実》は使わないけどねw

912 名前:NPCさん:04/11/11 08:36:23 ID:???
ウチの鳥取では、あるRLのセッションでは
PL「……いきなり《真実》使っていい?」
RL「いいよー」
というやりとりが何度も繰り返される。
登場ゲストのほとんどが初対面からすでに怪しいから。
つーか全員怪しい。怪しい奴しか出てこない。
オープニング撃ちしてたら《真実》が足りない。

913 名前:NPCさん:04/11/11 08:53:13 ID:???
《真実》が2門以上あっても使い道に困るシチュは割と多いから、
俺は気楽に撃っちゃうなぁ。
それで打ち消されても、
「打ち消されなければならない情報があると解った!」
とコジつけて経験点稼いでるぜ。

914 名前:NPCさん:04/11/11 09:12:00 ID:???
話は変わるけど、カブトの難攻不落って護る為に使えば良いらしいから、
こじつければ自分へのダメージ防いでも経験点チェックして良かったんだな

915 名前:NPCさん:04/11/11 09:19:55 ID:???
それどころか護ろうとすれば良いから最悪打ち消されても問題なし

916 名前:NPCさん:04/11/11 09:25:03 ID:???
用途のわかりやすい神業はチェック入れやすいってことだな

917 名前:NPCさん:04/11/11 09:30:13 ID:???
そういうこじつけすると萎える奴もいるんだよなぁ。
ストイックに自分だけの満足感を追求するより、苦労をかけたRLに経験点を一点でも多くやって皆で幸せ、
って感じの方が好きなんだが。

918 名前:NPCさん:04/11/11 09:38:03 ID:???
遊びなんだから自己満足も必要だと思うが、遊びなんだから皆で楽しめればそれで良いとも思う。
問題はどこで折り合いをつけるかだなぁ・・・

919 名前:NPCさん:04/11/11 09:57:35 ID:???
>>918
RL講座読むといいよ

920 名前:NPCさん:04/11/11 10:15:33 ID:???
こうなったらあれだ。代理依頼。
適当な誰かを見繕って「『フェイト』に猫探し依頼して来い」とだけ命令。
「本当か?」《真実》とか言われても、本人は猫探しのことしか知らないから
「本当です」と答えるしかない。これ。

……PLがブチ切れたら?そこまでは責任とれねぇなぁ

921 名前:NPCさん:04/11/11 10:17:24 ID:???
でも、クグツとかがそういう裏背景とか知らずに依頼だけ命じられる、って事あるよねぇ

922 名前:NPCさん:04/11/11 10:41:50 ID:???
そもそもオープニングで≪真実≫っつーのは、それから先の自分や他キャストの見せ場を
奪う行為になる、とか考えてくれればねー……まあ、考えてたらそんなことしないだろーが。

>>920
依頼人は裏の真相を知らないまま依頼してくるってのは、いい意味で王道だよね。
「この時、(フェイト)は夢にも思わなかった。単なる猫探しが凄惨なる事件の幕開けであることを……」とか。

923 名前:NPCさん:04/11/11 10:47:10 ID:???
なんつうか、未だにそういう馬鹿なことをやるPLがいるから、
困ったちゃんスレが40に突入しちまうんだよなw

でも、公平を期すため次は是非”プレイヤー講座”を載っけて欲しいね。
吟遊詩人RLや、PCを何がなんでも殺そうとするRLが、読んだ瞬間ムギャオーするような内容の。

924 名前:NPCさん:04/11/11 10:52:47 ID:???
しかしそう思うとRの頃の<灰色の脳細胞>ってトンチキな技能だったな


925 名前:NPCさん:04/11/11 11:49:11 ID:???
俺の鳥取では毎回オープニングで《真実》を使うキャストが居たよ。
定番のネタになってて概好評だった。

俺がアクトを組むときは
「実は依頼人が悪者だった」導入を、フェイト以外のキャストに当てる。
もしくは
依頼人が何かを隠しているが、真実を知った所でキャストのモチベーションを維持できる真実にする。
上記の例では
「さすがフェイトさんだ、貴方に隠し事はできないようですね。実は猫の首輪についたチップが必要なのです。
報酬は一プラチナム、受けていただけますよね?」
って感じに依頼する。


926 名前:NPCさん:04/11/11 12:06:22 ID:???
だから《真実》自体が問題なんじゃないっつうの。
RL講座嫁。

927 名前:NPCさん:04/11/11 12:18:11 ID:???
ぶっちゃけ空気嫁、の一言なんだよな。
RL講座にも結構重要なファクターとして据えてある感じ。

928 名前:NPCさん:04/11/11 12:34:26 ID:???
その大層な講座とやらには、もちろん「空気の読み方」も書いてあるんだろ?(藁

929 名前:NPCさん:04/11/11 12:40:26 ID:???
>くうきのよみかた

よく観察し、よく想像しろとは、書いていたな。

煽りか? 吊りか? まあいい、余裕!

930 名前:NPCさん:04/11/11 12:40:27 ID:???
>>928
そうだよ。

931 名前:NPCさん:04/11/11 12:48:11 ID:???
本当に書いてないとでも思ってたのかな?(´・ω・)
こんだけ問題になってること放っとくわけないじゃん・・・

932 名前:NPCさん:04/11/11 13:33:52 ID:???
RLが空気読めない場合はどうすればorz

漏れのまわりそんなのばっか・・・

933 名前:NPCさん:04/11/11 13:36:08 ID:???
シナリオを組む時に対処を想定すれば良いじゃん>OP真実
依頼人に裏があるのに、シナリオの練り込みをさぼるなと。
挙げ句に、キャストの活躍を妨害なんて、ただの困ったちゃん。

934 名前:NPCさん:04/11/11 13:57:43 ID:???
君がRLをすればいいじゃないの(ちょーゴーまーん)

まあ、RLで空気読めなければ、いわんやPLで空気が読めるとも思えないから、
RLしたくない気持ちもわかるが。「教育してやる!」ぐらいの勢いで一つ。

935 名前:NPCさん:04/11/11 14:04:00 ID:???
《真実》足りなくなって困るのはPLであってRLじゃないんだけどな。
普通にリサーチしてりゃ(神業は必要になるかもしれんが)出てくるのに、無理にオープニングでやる必要性が
俺にはまったく理解できん。
そんなにシナリオを楽しみたくないんだろうか、とさえ思う。あと、経験点はいらんのかと。

936 名前:NPCさん:04/11/11 14:17:31 ID:???
>>904
《真実》って、聞かれたことには本当のことを言わなければいけないが、
聞かれないことを答える必要ってあったっけ?

「ねこをさがしてほしいんです」
「本当か? 《真実》」
「本当です。(ねこをさがしてほしい、という意志は)」

とか。

「ねこをさがしてほしいんです」
「本当か? 《真実》」
「うそです」
……
「本当は?」
「それは最初の《真実》の範囲から外れますが?」

とか。

937 名前:NPCさん:04/11/11 14:23:13 ID:???
「知っていることを正直に答えなければならない」というのをどう捕らえるかだな。
嘘をついて「嘘だ」というだけで良いのか「本当は…」と言わなければならないのか。

938 名前:NPCさん:04/11/11 14:24:43 ID:???
別に質問ひとつしかできないわけじゃないし、嘘だと聞いてから本当のことを聞けば良いじゃないか。

939 名前:NPCさん:04/11/11 14:40:31 ID:???
そこまで無理して擁護するくらいならはっきりと
「君はN◎VAに向いてない」って>>883の仲間蹴ったほうが
よっぽど話がスムーズに進むし前向きだと思うよ

940 名前:NPCさん:04/11/11 14:41:30 ID:???
別に騙しあいがしたいじゃねーんだよなぁ。

941 名前:NPCさん:04/11/11 14:52:41 ID:???
ちょいとズレるけど、クールで万能なキャストが好きで
そのイメージを崩したくないがために、自分のキャストにとって
予想外の展開を絶対に認めないって手合いなら、身近にいるなぁ。

リサーチフェイズが重くてかなわない。
かといって、見切り発車でイベント起こして
それが自分の気に召さなかったら不貞腐れるし。

まぁ、オープニングで《真実》はやんないけど。

942 名前:NPCさん:04/11/11 15:00:29 ID:???
>941
そんな奴切ってしまえ。
あいてもオマエサンを吟遊詩人かなんかと思っているだろうから。

次の困ったちゃんドゾー(AA略

943 名前:NPCさん:04/11/11 15:01:43 ID:???
 こ こ は 困 っ た ち ゃ ん ス レ じ ゃ ね え

944 名前:NPCさん:04/11/11 16:00:45 ID:???
なんで新サプリ発売と同時に困ったちゃんスレになってるんだw

漏れは避難して、買ってきたストレイライン読んでくるぜ。

945 名前:NPCさん:04/11/11 16:06:28 ID:???
オープニングで《真実》を使うことでアクトが動かなくなるとぶっちゃけてるのに
あえて《真実》を使うことにこだわる奴が厨なんだとRL講座は述べてるわけだよな?

オープニングで《真実》を使う事が厨プレイだと言ってるわけじゃなくて。

946 名前:NPCさん:04/11/11 17:06:16 ID:???
オープニング一発目のRLシーンで使った《完全偽装》を《チャイ》してくるカブキレクトスをどうにかしてください

947 名前:NPCさん:04/11/11 17:10:47 ID:???
完全偽装のゲーム的効果は打ち消して
(=情報収集とかでは適当な目標値で開示できるようにして)
演出上シナリオ上は「偽装した」ものとして何事もなかったかのようにアクトを進めれば
いいんじゃないのかな?

948 名前:バサラ凶:04/11/11 17:14:18 ID:???
>>946
RLシーンなので不可と宣言。
「空 気 読 め」とか残りのPLとともに囁いてやれ。

依頼人へのいきなり《真実》対策に俺の場合は
「代理人を通して依頼」「嘘は言ってないが真実でもない言い方で依頼」「人質取って依頼」
「フェイトの知り合い(コネもち)に変装して依頼」「依頼人も裏を知らされていない」
「美人大家さんの家賃取り立てで空ッ欠なところに依頼」などを使用。

949 名前:NPCさん:04/11/11 17:20:40 ID:???
カブキレクトスを許可した時点であきらめろ

950 名前:NPCさん:04/11/11 17:57:33 ID:???
あのさお前ら、本当にルーラー講座読んでから話してますか?

951 名前:NPCさん:04/11/11 18:03:19 ID:???
何この自意識過剰

952 名前:NPCさん:04/11/11 18:10:28 ID:???
ルーラー講座を呼んだ950が、946のケースにどのように対応するのか
教えていただきたい。

953 名前:NPCさん:04/11/11 19:18:34 ID:???
なんだ、やっぱ読んでないんじゃん>>951-952

954 名前:NPCさん:04/11/11 19:24:54 ID:???
この流れだとそろそろ次スレ考えておいたほうがいいんじゃない?

955 名前:NPCさん:04/11/11 19:39:41 ID:???
流れを無視してストレイライト。

スタイルブランチは何となくアリアンロッドの「前提スキルのある上級クラスのスキル」っぽいなと

956 名前:NPCさん:04/11/11 19:45:52 ID:???
ブランチがあってルートがないの?

957 名前:NPCさん:04/11/11 19:51:38 ID:???
ルートはスタイルそのものじゃん。

958 名前:NPCさん:04/11/11 20:01:21 ID:???
>>950
次スレハー?

959 名前:NPCさん:04/11/11 20:07:33 ID:???
《真実》なんてリサーチに使う神業じゃないだろ?
エンディングで「本当はお父さんのことを嫌っているわけじゃないんだろう?」とか言うための神業ですよ。

まあ、それはおいといて。
特に裏の無い依頼人に《真実》無駄撃ち繰り返させてればそのうち飽きるんじゃねーかな。>オープニングで《真実》

960 名前:NPCさん:04/11/11 20:14:20 ID:???
>957
マジレスしないで「2ndに帰りなよ、おじいちゃん」って優しく言ってやれ!

961 名前:NPCさん:04/11/11 20:22:51 ID:???
次スレマダー

962 名前:NPCさん:04/11/11 20:34:30 ID:???
umeume

963 名前:NPCさん:04/11/11 21:06:25 ID:???
>>960
ごめんよ、R以降の人間なんだ。

「2ndはあっちだよ、パパ」

964 名前:NPCさん:04/11/11 21:08:57 ID:???
そういえば使えるスタイルが指定されてる装備って、キャラがスタイルチェンジした場合はどうなるんだ?

965 名前:NPCさん:04/11/11 21:10:20 ID:???
特技と同じように封印される。
以後、使用には1経験点で封印解除する必要がある。

966 名前:NPCさん:04/11/11 21:23:33 ID:???
だれかスレタイと>>1考えてくれよ。できれば新サプリネタで。

あと>>970 スレ立てたのむ。>>950はいないっぽい。《暴露》

orz

967 名前:NPCさん:04/11/11 21:40:28 ID:???
なんか荒れてるね

968 名前:NPCさん:04/11/11 21:43:49 ID:???
Dになってなんか2ndに回帰してきたみたいでわしゃうれしいのう。
Rの頃はちんぷんかんぷんじゃったがDのルールは老いたわしにもよう分かるわい。

969 名前:NPCさん:04/11/11 21:45:39 ID:???
>968
キミが2ndの呪縛から解き放たれただけだ!

970 名前:NPCさん:04/11/12 00:07:07 ID:???
でも義体ルールはなんとなく2ndっぽいと思った。

971 名前:NPCさん:04/11/12 00:12:29 ID:???
どうでもいいが、今日TRPGは存在だけ知ってる様な友達に神業の事話してみたら
「いかれてるね」
と楽しそうに言われた。

972 名前:NPCさん:04/11/12 00:15:15 ID:???
>>971
楽しそうなのはいいことだ!

>>968
いまさら言ってくるのは、ブランチという名前で騙されてる気がするze!

973 名前:テンプレ案:04/11/12 00:44:05 ID:???
【最終ボス】トーキョーN◎VA ステージ48【浮遊要塞ゴズマ】


「わっ、“スターゲイザー”だ! なっつかしいな~」
「なんですの、それ」
「昔のシューティングだ。ラスボスがやったら強くてさ、クリアするのに
何日もかかったっけ」
「……昔から無駄な時間の使い方をしてらしたんですね」
「なんだと!」

              ──とある事件を捜査中のイヌの会話



【ストレイライト】トーキョーN◎VA 47【ラン】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098698705/





最近この板にきた者ですが、こんなのでどうでしょう。
これまでのテンプレとかけ離れていたら無視してください。

974 名前:NPCさん:04/11/12 00:46:07 ID:???
おけおけ。

975 名前:NPCさん:04/11/12 01:01:54 ID:???
それタイトル入る?
入らなかったら↓で。

【最終ボス】トーキョーN◎VA 48【ゴズマ】

976 名前:NPCさん:04/11/12 01:12:15 ID:???
良いテンプレだ、と思いながら>>975のアドを一生懸命クリックしてた俺

977 名前:NPCさん:04/11/12 03:11:23 ID:???
STLにはエラッタ・FAQの最新版も載ってるけど、何か今までのと違いある?
ざっと見た感じ差は無いと思うけど。

978 名前:NPCさん:04/11/12 03:18:47 ID:???
日付書いてないか?

979 名前:NPCさん:04/11/12 03:34:54 ID:???
・〈変化〉で作れるのは[レベル]個まで
・《黄泉還り》でバッドステータスや〈※洗脳〉など、使用者の望む効果も消せる
・特技や装備の効果のメジャーアクションはベースアクションのこと
・幽屋や軌道での携帯判定は必要ならセキュリティレートの近いエリアのものを当てはめろ
・幽屋には[意識体]でなくても入れる
・RLが許可すれば武器オプションなどは[魔剣]であるものにつけているなら[魔剣]としても良い

差分はこんなもんかな。

980 名前:NPCさん:04/11/12 03:38:57 ID:???
>>979
う、結構あったのね。アリガト。

981 名前:NPCさん:04/11/12 04:39:34 ID:???
次スレマダー?(チンチン)

982 名前:em:04/11/12 05:28:38 ID:???
umeume

983 名前:NPCさん:04/11/12 06:15:24 ID:???
立ててみるよー

984 名前:NPCさん:04/11/12 06:31:31 ID:???
【最終ボス】トーキョーN◎VA 48【ゴズマ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1100207872/

立ったよー

985 名前:NPCさん:04/11/12 06:42:01 ID:???
禿乙

986 名前:NPCさん:04/11/12 06:43:44 ID:???
どうでもいいけど、シナリオで用意されてる《真実》用の情報って
"フェイトのキャスト(もしくは)にとって重要な情報"が手に入ることって少ないよね。
かなりどうでもいいことが多い(苦笑

いつも経験点清算の時、もにょることが多いかな。少々こじつけくさい理由が実用になることが多くてさ

それなら"自分にとって重要な情報を"手に入れる為に使おうとするのは
"うまく使った"と言う為には、そう的外れでもないと思うんだ。

ちなみに漏れがRLの場合は

「うわぁ、マジごめん! ここでそれが来るとは思って無かったな~。さすが!」
「でも、シナリオをそのままやると、このあとやってく自信がないんだよ~」
「あとで必ず見せ場用意するからさ! ここは、ご容赦! お願い!」

とPLに言うかな。

PLの行動でキャストの目的の解決に近づくこと自体は(はずれならそのまま認めてスカ情報を渡せばいい。それもまた《真実》)むしろファインプレーの部類で褒めていいことだと漏れは思うんだ。
でも、それはシナリオを楽しむこととは矛盾する場合がある。
そこの折り合いをどうつけるかだよね。

987 名前:NPCさん:04/11/12 06:56:45 ID:???
3点。『(苦笑』とか、見てらんない。
さらに遅レス?最悪。

988 名前:NPCさん:04/11/12 07:00:50 ID:???
もしくは→もしくはPL
理由が実用になる→必要になる

だね。

《神業》とか、PLの行動はできるだけ

「なんだよ、くそ、困ったちゃんが。却下、却下」 というよりは、できる限り
「スゲェ! カコイイ! イカス! OK、では効果は~」

と認めたいよね。もちろん、できないと思ったら「あ~ごめんね」とPLに打ち明ける。
その意味では《神業》を打ち消し、ってのは根本的解決にはならない気がするんだ。
「打ち消すけどいい?」ってのは脅迫の意味としてはおいしいけど、打ち消しに使った《神業》をさらに打ち消したら…ってレスもあったよね。
自分がRLの際は、できるだけPLの《神業》の遣い方に打消しもかけないようにしてる。

だって、あらゆる組織、企業を買えるのが《買収》で
なにかひとつの事実を完全に隠蔽するのが《完全偽装》で
あらゆる妨害を撥ね退けて世界を変える力が《暴露》なんだもん!
 《神業》を《神業》として使ったら、予定はあっさり壊れるものなんだと思う。N◎VAってシステムがもともと。

それでもそのままやったなら、失敗に終っちゃった時の責任は自分の心の中で回避するとして(俺は悪くない!ってw)

#ところでモチベーションの項目に『現金報酬』がないのはなんでだろう(苦笑

989 名前:NPCさん:04/11/12 07:15:57 ID:???
>現金報酬
まだ読んだ無いから何とも言えんが、大概のキャストには嬉しくも何ともないからじゃないか?
所詮報酬点で10点やそこらだし。
「100万プラチナムを手に入れろ!」みたいな夢のある話ならともかく、現実感のある数字としての報酬に魅力はない。

990 名前:NPCさん:04/11/12 07:20:51 ID:???
PL/キャスト「では《真実》を使ってみようか。
『お前、俺に依頼を持ち込んだ理由は何だ? その辺、詳しく話してもらおうか』」
RL/ゲスト「OK。わかった。時に落ち着け。
『報酬を前金で2プラチナムほど上乗せするので、神業の使用を思い直してもらえないだろうか』」

こんな感じか?

991 名前:NPCさん:04/11/12 07:22:53 ID:???
>>990
別の意味で納得しそうだな

992 名前:NPCさん:04/11/12 07:25:23 ID:???
報酬点ゲット、神業温存したまま、シナリオの方向性がわかるという素晴らしい解決法。


俺が悪かった。

993 名前:NPCさん:04/11/12 07:27:37 ID:???
GMはチップを支払ってカラミティ・ジェーンを買い直した。


ふーやれやれ。

994 名前:NPCさん:04/11/12 07:52:11 ID:???
カラミティ・ルージュじゃなくて?


995 名前:NPCさん:04/11/12 08:14:38 ID:???
>>989
「金に目がないキャスト」という設定なら小金でも十分動機ありでは?
ただ、シナリオによっては他のキャストとの折り合いをきちんとつけないと
厳しい立ち位置になるかも知れぬ。

…キャストはともかく、現金収入の無いキャストのPLにしてみれば、
オープニングで貰える前金ってシルバーでもありがたいんだけどね。
情報収集、社会戦対策、売買…用途はいくらでも思い当たるしさ。

996 名前:NPCさん:04/11/12 08:34:00 ID:???
事件で使う金の為に事件を請け負う奴は居ないだろ。
前金も、基本的にシナリオを円滑に進める為のゲーム的措置じゃないか?
小金でモチベーションになるから、というんならそれでも良いが、実際の話、そういうのが多くないから
書かれなかったんではないかな。

PLとしては必要な分以上のリソースを渡されるだけでモチベーションを維持するのはややツライ。

997 名前:アマいもん:04/11/12 09:06:39 ID:???
「PLはカネが欲しいんじゃあなくて、もっとカネをよこせと言うガメツいキャラを演じるのが楽しい」って、何かのゲムに書いてあったね、兄弟。

998 名前:NPCさん:04/11/12 09:18:16 ID:???
アルファたん好きだーーー!!!(*´д`*)ハァハァ

999 名前:NPCさん:04/11/12 09:43:58 ID:???
>997
確かN◎VAそのものだったような気がするが……
思い出せんなぁ

1000 名前:NPCさん:04/11/12 09:49:35 ID:???
>989
報酬点はPLのモチベーションにならないのだろ。
金がキャストのモチベーションになっても。
>997
多分、トータルエクリプス。

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
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