■戻る■ 2ちゃんねる 卓上ゲームに戻る 元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50  

【謎】トーキョーN◎VA 53【聖霊】

1 名前:NPCさん:04/12/31 10:14:05 ID:???
一人の少女の傍らに舞い降りた“誰か”。
少女はそれを“悪霊”と呼び、教会はそれを“聖霊”と呼んだ。
ただの“分心”に過ぎないという言葉もある。
外宇宙より現れた高次の意識体かも知れない。
ただの集団幻覚だ。彼女の潜在意識の顕在化だ。
トリックだ。プラズマだ。近所のガキのいたずらだ。
そこで俺は、その意見の対立をネタにアクトを組むことを提案したのだが…


真実について語れ。妄想を、確信を、与太話を、機密情報を。
ここはトーキョーN◎VAのスレッド。

前スレ
【境探検】トーキョーN◎VA 52【新世界】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1103683936/l50
前スレ、関連スレは>>2-10

2 名前:NPCさん:04/12/31 10:18:25 ID:???
■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■関連スレ
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/ (DAT落ち)
FEAR GF 総合スレッド 6nd SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099833196/l50
シーン制システム運用技術交換スレ2nd
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086188438/l50
トーキョーN◎VAネタバレスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081351825/ (DAT落ち)

■オフィシャルサイト
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■N◎VA-D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/

3 名前:NPCさん:04/12/31 10:53:50 ID:???
げはは!
乙だぜ!

4 名前:NPCさん:04/12/31 11:14:18 ID:???
>>1
つ[乙]。

5 名前:NPCさん:04/12/31 11:25:25 ID:???
「みんなーわかった!?
 マリア・ロサンナは今日から活法具!!」
「わかった」
「了解」
「OK~」
「ふえー」

>>1


6 名前:NPCさん:04/12/31 12:45:39 ID:???
昨日のコミケでテラガンVSN◎VAっつークロスオーバーな同人リプレイを狩ってきたんだが、このスレ的にはどーなの?


存在抹消?w

7 名前:NPCさん:04/12/31 14:02:26 ID:???
面白かったらそれはそれで良し。

8 名前:NPCさん:04/12/31 14:17:18 ID:???
tatuyaまわりの意見なんだが、立ち読み可能だったんだから中身見て、気に食わなかったら買わなきゃいいだろが!
俺は2000円程度で話の種になるならと中身も見ずに買ったがw

9 名前:NPCさん:04/12/31 15:14:21 ID:???
>>1
乙!

10 名前:NPCさん:04/12/31 15:42:25 ID:???
うるせー、誰もが冬コミ行ける身分だなんて思うんじゃねー!
…で、読んだ?

11 名前:NPCさん:04/12/31 16:20:02 ID:???
tatuya

12 名前:NPCさん:04/12/31 16:35:47 ID:???
まあ少なくともちゃんと本を出したところは評価しよう。
一本76.92307円の価値があるかどうかはセッションしてから改めて聞こう。

13 名前:NPCさん:04/12/31 17:47:08 ID:???
自分で作ればタダなんじゃー!
羨ましくなんかないわー!

14 名前:NPCさん:04/12/31 17:57:52 ID:???
ときに、年明けにミトラスネタでシナリオ1本やろうと思ってんだが、
ミトラスって政治的にはどういう扱いになってるか知ってる?
ミトラスを独立国にしようとして
挫折した革命家が出てくる予定なんやけど。

15 名前:NPCさん:04/12/31 18:03:53 ID:???
GXD等を読む限り治安の良いところだよね。
あとは日系企業の力が強いのが特徴かな。

16 名前:NPCさん:04/12/31 18:15:06 ID:FsH80GVN
ミトラスなんぞマイナーな所なんだから
「今回のアクトではこう行きます」でOKだとは思うよん

17 名前:NPCさん:04/12/31 18:57:58 ID:???
公式的には、一応の独立は果たしてるような。GXDのP-29を見ると、
第二次ミトラス戦争後は「独立勢力と(中略)企業軍のみが残った」
ってことになってるし。実情はさて置き、建前としては独立国?

まあ、「鳥取>公式」だからあんまり気にしなくてもいいんだろうけど。

18 名前:NPCさん:04/12/31 19:07:14 ID:???
お、そうなんだ。まぁ、てきとーにすり合わせるさ。
いやね、今実家でGXD持ってきてなくて、確認できなくてさ。
ありがとー。

19 名前:NPCさん:04/12/31 20:02:03 ID:???
>>8
俺も話の種で買ってみたが。本当に話の種にしかなってないよ。
「シナリオの中でキャストたちに何をさせたいか」が解らないシナリオが多すぎる。

20 名前:NPCさん:04/12/31 20:04:22 ID:???
ふーむ、結局使い物にはナランっつーことかぃのう。評判が言い様なら注文しようかとも思ったんだが・・・。

21 名前:NPCさん:04/12/31 20:08:47 ID:???
使う気になれば使えるさ。
俺等はSSSだってプレイしてたんだぜ?

22 名前:NPCさん:04/12/31 20:11:20 ID:4J04CyIL
買ってネタにして笑うだけで満足できる人ならお勧め。
実用性重視で買うならお勧めしないな。

23 名前:NPCさん:04/12/31 20:27:23 ID:???
お試し版だったかに乗っていたカブトとマイナスナンバー(アヤカシ)のは、
そのままプレイしたが。
フツーっちゃフツーのシナリオでした。別にネタに走られても困るしねえ。

24 名前:NPCさん:04/12/31 20:28:36 ID:???
同人誌で『実用性』とか言うと・・・なんかいやらしいな。

25 名前:NPCさん:04/12/31 20:33:00 ID:???
>24
こーの性的言語過剰反応症候群め。

26 名前:NPCさん:04/12/31 20:43:03 ID:???
そんなことを言い出すと、買ってプレイとか言えなくなりますよ。

27 名前:性的言語過剰反応症候群患者:04/12/31 20:51:44 ID:???
買ってプレイですとっ!?
おいおい売春はいかんぜよ。

28 名前:NPCさん:04/12/31 21:14:44 ID:???
>性的言語過剰反応症候群

『家政婦は黙殺』を思い出すな…



29 名前:NPCさん:04/12/31 21:52:20 ID:???
ふと思ったんだが、武器オプションって取り外し不可なのかな?
そうでないと“封印指定”とかの意味がないけど、弾倉は外せないとおかしいし……
誰か今年中に答えておくれ。《プリーズ!》

30 名前:NPCさん:04/12/31 22:04:39 ID:???
ルール上はアクト中に外して付け替えるのもふつーに可能だろうなぁ
あとは演出汁

31 名前:NPCさん:04/12/31 22:11:37 ID:???
演出は幾らでも思いつくんだけど……
じゃあ“封印指定”の意義ってナニ?とか思ってしまうのです。

32 名前:NPCさん:04/12/31 22:17:03 ID:???
弾倉なんか外す必要あるのか?
フルオートも弾が1発でもあればできるし、禅銃使うなら弾数くらい管理するだろ。
マイナーアクション使えばマガジンの交換できるから考えたことも無かったよ。

33 名前:NPCさん:04/12/31 22:32:35 ID:???
まあ弾倉はともかく、超巨大武器が外せたら携帯判定のとき大違いだからな。
[部位:-]や[部位:特殊弾]は外せて
[部位:武器]は外せない、というのはどうだ?

34 名前:NPCさん:04/12/31 22:42:28 ID:???
俺のところだと弾倉は使い捨て扱いだな。
使ったら弾数が最大まで回復って感じで。
(やらないだろうけど)最大装填数が違う銃の間で同じ弾倉を使い回したりすると弾数が混乱しそう。


35 名前:NPCさん:04/12/31 22:52:43 ID:???
>>34
マガジンは普通に使い捨てにされてなかったっけ

36 名前:NPCさん:04/12/31 22:53:58 ID:???
基本的にプレアクト時にだけ付け替え可能ってのはどう?

37 名前:NPCさん:04/12/31 22:55:58 ID:???
>>36
弾倉以外はそれがいいね。

38 名前:NPCさん:04/12/31 23:58:03 ID:???
武器オプションといえば

最近の火星のブームは

とりあえず武器オプションがでたら生身とカメラにつけてみる

武器が出たらピッチャーをつけてみる

だが、どうだ


39 名前:NPCさん:05/01/01 00:19:27 ID:???
妖刀なコンバットシューターってやだなぁ

40 名前:NPCさん:05/01/01 00:20:22 ID:???
>>38
それ火星で誰か1人は必ずやるだろ。
おれもサイバーリンク使いたいから生身を電脳化したし、
〈狂信者〉の達成値を上げたいがために“美麗装飾”つけた。

41 名前:NPCさん:05/01/01 00:26:35 ID:???
あー、生身電脳化は俺もやった。
ハードワイヤードと合わせて神経の隅々までサイバー化!とかそんな寝言付きで。
生身の美麗装飾は周囲の反応が悪かったんでお蔵入りにしたが。

42 名前:NPCさん:05/01/01 00:30:22 ID:???
オレの“生身”電脳化は勝手に周りのPLが想像して演出してくれたw
「つまり、何気ない仕草もサマになるんだな」
「指とか綺麗な形してるんですよ」
「シルエットが・・・・・・」

43 名前:NPCさん:05/01/01 00:31:00 ID:???
お前らはルール上の扱いとか外見上の演出の話ばかりに囚われて
一番大切な事を忘れているぞ!

あけましておめでとう。今年もよろしく。

44 名前:42:05/01/01 00:34:09 ID:???
スマソ。“生身”+“美麗装飾”の間違い。

>>43
喪中なんだよ。
ま、今年もヨロ、とNPCさん達に言ってみる。

45 名前:NPCさん:05/01/01 00:34:47 ID:???
RL!>>43にリアクションします

こちらこそ!

46 名前:NPCさん:05/01/01 00:36:22 ID:???
話蒸し返すけどさー、TSSの文章読んで気持ち悪くなったの俺だけ?
イシュタルの描写で
「いまが盛りの熟れた女の体臭」
うはwwwキモwwwとか思った。

47 名前:RL:05/01/01 00:37:48 ID:???
>>45
残念だが>>43の挨拶は〈陽炎化〉を組み合わせてあったので、[対決:不可]だ。

48 名前:NPCさん:05/01/01 00:40:31 ID:???
元旦は千早アーコロジー最上階の天照院が一般公開される日ですよ!
和服姿の牙ガールが日本茶を用意して待ってますよ!

49 名前:NPCさん:05/01/01 00:44:20 ID:???
>>48
土足厳禁だから“ドラゴンブーツ”は脱いでな。

50 名前:NPCさん:05/01/01 00:46:55 ID:???
あけおめ!

51 名前:NPCさん:05/01/01 00:47:20 ID:???
>>48
そこで、和服のセガールがアーコロジーを襲撃したテロリストを、ばったばったと投げ倒すシナリオですよ。

52 名前:NPCさん:05/01/01 00:50:45 ID:???
あけまして。おめでとう。今年もNOVAで遊べますように。

>>46
キモイとは思わんが、かなり自己厨なシナリオが多いな。
ゲストかっこいいだけとか。シナリオの中にエンディングが書いてなかったりな。

53 名前:NPCさん:05/01/01 00:51:40 ID:???
>>46
(;´Д`)ハァハァしますた

54 名前:NPCさん:05/01/01 00:54:10 ID:???
あるおめことよろ

55 名前:NPCさん:05/01/01 00:56:06 ID:???
あるおめこ

56 名前:NPCさん:05/01/01 01:07:00 ID:???
>>46
あー、わりと俺も感じた。
他のシナリオでもゲストがどうでもいいような下品なセリフ言うんだよねえ。
ハラスンメントの意識とか低いんだろうなあ。
っつーか、普通に書いてる本人がキモ親父なだけなのか(笑)

57 名前:NPCさん:05/01/01 01:07:34 ID:???
>52
カタナとかカブトワリとかのシナリオ?それだった読んでうーん・・・と思ったw

>53
まじかよ!じゃ、続き。
キャスト1はイシュタルのうなじを見つめ、そして、イシュタルのあとを追いかけます。
見つめNeeeeeYo

58 名前:NPCさん:05/01/01 01:15:15 ID:???
>>57
>見つめNeeeeeYo
同意!
イシュタルの魅力といえばうなじじゃなくて フ ト モ モ だよな?

59 名前:NPCさん:05/01/01 01:24:07 ID:???
>>57
シナリオ作った人がそういう趣味なんでしょ。

しかし、趣味とか関係なく、PCの動機付けを失敗してるシナリオをちらほら見受けるね。
そのまま出すのはどうなの?

ついでに、「話が停滞した場合」とか「話がもりあがってきたら」とかっていう不明確な記述が多い気がする。

60 名前:NPCさん:05/01/01 02:07:51 ID:???
あけおめ

>>59
なんつうか、PLが自在に動き回ることを当然としてるシナリオだよね。
…作ってる人はいい鳥取にいるんだろうなあ、と思った。

61 名前:NPCさん:05/01/01 02:28:40 ID:???
品のないことを言うのが大人の態度だと勘違いしてるガキみたいな感じ?

62 名前:NPCさん:05/01/01 02:30:35 ID:???
ただのサイパンなんかから流れてる老害じゃね?

63 名前:NPCさん:05/01/01 03:16:42 ID:???
半端に下品にするから顰蹙買うんだよな。
下手な台詞は言わないか、いっそエロシナリオにでもしちまえ。

64 名前:NPCさん:05/01/01 03:21:03 ID:???
>>60
良い鳥取なのか悪い鳥取なのかは知らんが、このままだとうちの鳥取では遊べん

他人に何が言いたいのか、何がしたいのか伝わらんシナリオばっかだ。


65 名前:NPCさん:05/01/01 05:07:23 ID:???
>>61
あれは本人のキャラ立てかな?
はしたないとかピンクとか言われて喜んでるっぽい。

自分のサイトで各シナリオで、
>SSSと同じように回せば普通に回るはず
なんてばかり書いてるが、それは自分がRLする場合の感覚でしかないだろ。
本当にそうなのか、もっとSSSをよく読むべきだな。
不特定多数の人間が遊ぶんだから、妙にカッコつけた文章よりも人に伝えることを第一にせんと。

「カーチャとアントニーナ」なんて、パッとあらすじ読んでもシナリオでどんな事件が起こるのか書いてないからな。
読んでわかるのは、カーチャとかいうゲストがN◎VAにやってきて恋愛がらみのさまざまな事件が起る、だもんなw
何が起ってるのか、誰がキャストの敵なのか、キャストがどうするかはシナリオ本文を読まないとわからん。
本人がお気に入りなんて言っても、この時点でもう遊ぼうって気にならない。
自信があるのか知らないが、なんか書き方がもったいぶってるんだよな。
シナリオのウリはもっとストレートに伝えないと。
プロットが凝ったものなら、なおさらわかりやすい説明が必要になる。

あと推奨枠やキャストの設定を決めうちしないのは導入の枠が広がるのはたしかだが、
裏を返すとどうとでもなるような演出しかシナリオに用意してないってことだよな。
ま、この辺は一長一短だが。

66 名前:NPCさん:05/01/01 05:14:54 ID:???
SSSとか公式シナリオは枠の縛りが結構きつかったりするからなぁ。
慣れてるPLなら少々外しても上手くすり合せてくれるけど、慣れてないと厳しいこともままある。

漏れはコミケも行ってないしシナリオも読んでないんで詳しい内容はわからんが、ここで聞いた印象では
やっぱり説明不足なんじゃないかと思う。
書いた本人やその鳥取の人なら理解できることでも、鳥取が違えば「ハァ?(゚Д゚;)」ってなことって多いし。

まぁ所詮トーシロの書いたものだからなぁ、と思わんでも無いが。

67 名前:NPCさん:05/01/01 05:29:27 ID:???
>ミストレス導入は、ミストレスさえ入っているキャストであれば何でも良いと思っている。

なんて書いておきながら、

>ミストレスがT.F.の会合に出席しているのも、ミストレスという生き方であれば、地域ボランティアにも熱心であるだろう

とか、ここまでするんならもう自由にする意味はない。
素直にTFのメンバーとか設定を縛っておけば、
それに不満持ったRLやらPLが鳥取ごとに調整するだろ。

どうせシナリオ執筆者に沿ったプレアクトなんて本人がいないとできないんだから、
縛った方がやりやすい。
どこの鳥取でも、推奨スタイルのペルソナやら所属してる組織なんて、
ハンドアウトとキャストのイメージが合ったら自由に変えてると思うから、
枠を絞って書いてくれた方が親切かもしれん。

68 名前:NPCさん:05/01/01 05:31:46 ID:???
>>66
>慣れてるPLなら少々外しても上手くすり合せてくれるけど、慣れてないと厳しいこともままある。
慣れてないPLは、すりあわせせずにキャストを新造させないか?
どうせPL経験点なんだし。

69 名前:NPCさん:05/01/01 05:39:50 ID:???
世の中には、周りから慣れて無いと認識されるのに本人は「俺は超イケてるN◎VAラーだぜ!」とか
勘違いしちゃってるイタい千早神牙みたいなのも居るんだよ・・・

70 名前:NPCさん:05/01/01 05:41:12 ID:???
>>69
そういうのは慣れてるとか慣れてないとか関係ないってw

71 名前:NPCさん:05/01/01 06:24:00 ID:???
>67
俺も方向性絞ってくれた方がやり易いクチ。
推奨スタイルとかで縛り入れたくないのは解るけどさ、
そこで単に「縛らない」だけで、「俺ならスゲー上手く縛ってみせる!」
って発想に行かないのがねぇ。
妖精騎士とかワケ解らん方向ではガチガチに縛るのに。
ところでSMの話だっけか?

72 名前:NPCさん:05/01/01 07:38:57 ID:???
>ミストレスがT.F.の会合に出席しているのも、ミストレスという生き方であれば、地域ボランティアにも熱心であるだろう
これ原文まま?
なんか個性的って言うか無国籍風な文章なだ

73 名前:NPCさん:05/01/01 08:29:57 ID:???
最近の兄弟は、素材を加工することすらままならないのか!?
ほんとにヌルゲーマーが増えたんだな(ノ∀;)

74 名前:NPCさん:05/01/01 08:52:43 ID:???
>>73
ゲームする価値がありゃ加工して遊ぶよ。

75 名前:NPCさん:05/01/01 08:59:05 ID:???
>>73
じゃあ兄弟、ひとつ遊びやすいように加工の仕方でも〈教授〉してみてくれよ。
へヴィゲーマーらしい口聞いたんなら、それくらいやれるよな?

まさか、現物見ないで言ってるなんてことないよな?


76 名前:NPCさん:05/01/01 09:02:10 ID:???
釣り乙!

77 名前: 【大吉】 【1842円】 :05/01/01 11:05:40 ID:???
>>73
つ<あけおめ>

78 名前:NPCさん:05/01/01 11:06:33 ID:???
>73
腐った素材を上手に調理できるような熟練した人間ばかりだと思うなよ!

79 名前:NPCさん:05/01/01 11:28:12 ID:???
  ∧,,∧   (⌒゚・
 (;`・ω・)    ゚・゚。 シナリオ改変に挑戦してみるよ!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J

  ∧,,∧    。・゚・)
 (*`・ω・)  ・。゚・   どうかな?
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J


80 名前:NPCさん:05/01/01 11:30:33 ID:???
同人誌でなにゆえここまで盛り上がれるのか・・・
つーか、本人に言ってやれよw

81 名前:NPCさん:05/01/01 12:28:30 ID:???
>>80
本人に言ってるよ。
tatuyaもここ見て自分のサイトでレスしてるし。
批判も歓迎するって言ってるし。

同人とはいえ、26本ものシナリオをまとめて本にしてるのはねぎらいもするし、歓心もする。
あらためてtatuyaくん乙ー
並みの同人と違って、ここで語るくらいの価値はあるんじゃない?
ただ、シナリオが遊べないって言ってるだけだよ。

82 名前:NPCさん:05/01/01 12:41:22 ID:???
たしかにシナリオは面白いかもしれないけど、プレイアビリティは低いよな。

83 名前:NPCさん:05/01/01 12:45:32 ID:???
オフィシャル側だって、きっと緩い縛りでやりたいんだろうけど、
遊び安さを優先して縛りをきつくしてるんだろうな。

緩くするとうまくいかないってのはわかったし。


84 名前:NPCさん:05/01/01 12:49:11 ID:???
締まりがゆるいと気持ちよくないもんな!



ところで何の話だっけ?

85 名前: 【凶】 【809円】 :05/01/01 12:53:39 ID:???
げはは!! 正月だぜ!!

86 名前:NPCさん:05/01/01 12:56:12 ID:???
>>84
同人誌の実用性についての話。

87 名前:NPCさん:05/01/01 13:56:10 ID:???
実際に使ってみた人の意見とかないのー?

【まだ元旦だよ】

88 名前:NPCさん:05/01/01 14:04:30 ID:???
つ、使うって何にっ!?

89 名前:NPCさん:05/01/01 14:14:09 ID:???
そりゃおめぇ、
筒状に丸めてだな、
その筒の中にてめぇの息子をだな……

90 名前:NPCさん:05/01/01 14:33:20 ID:???
虐待はよくない。

91 名前:NPCさん:05/01/01 16:40:32 ID:???
N◎VAで使える同人誌なんか出てるのか。

92 名前:NPCさん:05/01/01 17:14:35 ID:???
「元旦」とは朝のみ。
1月1日全体を指すなら「元日」。

93 名前:NPCさん:05/01/01 18:32:57 ID:???
PC1:
NIK所属の、若い男性で過去に婚姻暦があり、娘が一人、離婚しているが、今でもその女を愛していて、女を奪った男に復讐を誓うフェイト◎●

PC2:
ナイトワーデン所属(他の警備企業はカブトじゃないので不可)
極秘の隠密警護依頼。護衛対象からは嫌われている上に、一切公式の支援なし。護衛対象に近づくのも不可。
想定脅威は一切不明。護衛対象は子持ちの若い水商売の女。若い男性のカブト◎●

PC3:
千早重工査察部後方処理課第三課所属の下っ端の前線クグツ◎●。
地上派であること。ある人物の内偵調査及び暗殺任務

PC4:
BH機動捜査課の所属で、冴子の私兵の忠実な部下であり、御堂茜の正規の命令は無視し、現場の前線で働く戦闘力を持つ男性のイヌ◎のキャスト
捜査中止命令が出るがそれだけは無視するがそれ以外は命令に絶対服従。ストーカーの逮捕が任務。

PC5:
報道意欲に燃えるN◎VAスポ所属のトーキー◎。なにかしらんが九条政次の命令で取材してこい。

前金は一律無し、後金もフレーバーで処理。
バサラ、マヤカシ、アヤカシなどアストラルスタイルは禁止。
クロマクも禁止。エグゼグ、ハイランダーは地位が高すぎるので禁止
タタラはシナリオを崩壊させてしまうので禁止。カゲムシャは問答無用で禁止
カリスマ、マネキン、ミストレスはアクトに対して関わりようがないので禁止
マイナスナンバーはまとめて禁止。社会戦及び精神戦前提のPCも禁止。
最大達成値21以下のキャストは禁止。推奨最低、最大達成値30以上。

そんなmy鳥取。普通だよな。

94 名前:NPCさん:05/01/01 18:39:12 ID:???
>>93
……ふ、ふつー……だよ、なぁ?      多分

95 名前:カゲムシャ ◆dGzYKljTwU :05/01/01 18:39:20 ID:???
(・3・)エェー 別に鳥取だからいいと思いますGA

96 名前:NPCさん:05/01/01 18:41:09 ID:???
>93
13/26が禁止って…(;´Д`)
ネタにしても練度が低いなぁ…
シナリオ崩壊させるのなんて「俺カブキだから」とかいうヤツの方が性質が悪いし
カリスマ、マネキン、ミストレスなんて人間との関わりが重要なスタイルなんだから、
その気になれば屁理屈つけて幾らでも絡めるぞ
社会戦はともかく精神戦禁止ってのもなんだかなぁ
あと最低最大達成値30って何?

97 名前:NPCさん:05/01/01 18:41:27 ID:???
チェイスならOKなんじゃね?  (´σ `) ホジホジ

98 名前:NPCさん:05/01/01 18:41:50 ID:???
シャドウランすらできんとは……。

99 名前:NPCさん:05/01/01 18:42:15 ID:???
ムギャオーした関係者か?

100 名前:NPCさん:05/01/01 18:42:39 ID:???
>>87
フェイトは Web 上に載ってる (ただしR環境)。
マイナスナンバーの4本なら2003年夏に 「M-NuS DECK」 として出してる (これもR環境)。
カブト・カブトワリ・マヤカシは2003年冬に 「体験版」 としてコピー誌で出てる。

一応全部RLとしてプレイしたけど…
マヤカシは煮え過ぎだと思いましたが、それ以外はごく普通にプレイできましたよ。

もしかして tatuya 成分にもう犯されてる?

101 名前:NPCさん:05/01/01 18:43:26 ID:???
>>96
『最大達成値』が、最低30は必要。

102 名前:NPCさん:05/01/01 18:44:25 ID:???
レッガーも禁止だろ。キャストはウェットないい人限定な。

103 名前:NPCさん:05/01/01 18:48:01 ID:???
だから、N◎VAはフェイト、クグツ、イヌ、カタナ限定のゲームなんだと何度言ったら(ry

104 名前:NPCさん:05/01/01 18:58:30 ID:???
>『最大達成値』が、最低30は必要

…(;´Д`)

105 名前:NPCさん:05/01/01 19:04:51 ID:???
>キャストはウェットないい人限定

プ

106 名前:NPCさん:05/01/01 19:05:42 ID:???
上まぁ、漏れの環境でもマイナスとマク、エグ、ランダ、タタラは禁止なわけだが。

107 名前:NPCさん:05/01/01 19:07:43 ID:???
>103
トーキーを忘れるな!

108 名前:NPCさん:05/01/01 19:09:07 ID:???
>>105
人質見捨てたり、悪人にうっぱらったり、拷問したり、自白洗脳剤使ったり、薬中だったりするキャストとか
ゲストの金についてくようなキャストだと駄目だろ。
サミュエルに買収されたり、天津の甘言に乗るような奴は困る。
PCは正義でないと。

109 名前:NPCさん:05/01/01 19:10:08 ID:???
『本当は悪くない』ゲストを見逃す、の項目が抜けてた。ブルベリとか悠羽とか。

110 名前:NPCさん:05/01/01 19:13:45 ID:???
うちゃー禁止環境はシナリオ毎だな。RL複数いるし。
自分で神業の上手い使い道を考えておかないクロマクとカゲムシャは否推奨だが。
トゥルー・トーキーとかトゥルー・フェイト、前線に出ないトゥルー・マヤカシとかも、
自分で使い道を考えていない奴はお薦めしない。
もちろん、そういうスタイルに対応したアクトだってあるから、厳密な禁止は基本的にはない。
出演機会は減るけどな。

111 名前:NPCさん:05/01/01 19:14:34 ID:???
しかし、万能系神業が軒並み潰されるのは痛いな

112 名前:NPCさん:05/01/01 19:16:52 ID:???
>109
クラインザンテは?

113 名前:NPCさん:05/01/01 19:17:09 ID:???
>PCは正義でないと
( ´_ゝ`)

114 名前:NPCさん:05/01/01 19:20:19 ID:???
>PCは正義でないと
ソフトバンクグループの社長のことか?

115 名前:NPCさん:05/01/01 19:21:23 ID:???
目の前に大金積まれるとココロ奪われる漏れは駄目ですか。
だって、100PTよ、100PT!!
現代円に換算して1億円!!
魂売りますYO!! フレーバーでも!! フレーバーでいいから!!

116 名前:NPCさん:05/01/01 19:21:24 ID:???
むしろ万能神業こそ推奨ぎみな火星はどうなるのよ。
必要防御系神業の調整に当たってつぶしが聞くので、RLとしても使いやすい。
万能だからと言って、他のPLの見せ場を奪うような、困ったPLもウチの火星にはいないしさ。

117 名前:NPCさん:05/01/01 19:22:14 ID:???
>>116
助からないはずのヒロインを助けられちまうのが困るからだろ

118 名前:NPCさん:05/01/01 19:23:29 ID:???
>115

PT!(PT!)
PT!(PT!)
Good for you(Good for you)
Good for me(Good for me)
Humm good(Humm Good)

119 名前:NPCさん:05/01/01 19:24:44 ID:???
>>117
例えば浦島をタイムマシンで過去に帰してあげるとわりと台無しになるからな。

120 名前:NPCさん:05/01/01 19:25:25 ID:???
〈ブラックマーケット〉で稼いだ報酬点で、キャストのカブトを雇うクロマクキャストもダメなのか・・・
《腹心》?そんなの《神出鬼没》の効果でいいっしょ。

121 名前:NPCさん:05/01/01 19:25:56 ID:???
>117
助からないはずのヒロインなんて、まさに神業調整のためにしかおらんだろ。
オープニングで伏線掴んで死んだエキストラを復活させるような困ったPLは、
うちの鳥取にはおらんですよ?

122 名前:NPCさん:05/01/01 19:26:44 ID:???
《神業》はRLのリソースだしな。
RLの経験点の為に使え、PLよ。経験点にならない使い方は却下だ。

123 名前:NPCさん:05/01/01 19:28:32 ID:???
煮えてるのは構いませんが、日本語が不自由なのは困ります。
プレイに支障を来すからです。

124 名前:NPCさん:05/01/01 19:28:35 ID:???
>>122
《真実》はどうなんだよw
「"あなたとにとって"重要な情報」が手に入ることなんて"まずありえない"ぞ、RLに使わされるとw

125 名前:NPCさん:05/01/01 19:30:16 ID:???
>>124
“RLにとって”重要な情報だから問題ありません。

126 名前:NPCさん:05/01/01 19:31:02 ID:???
>124
共通の真実を共通の喜びとするのだよ。

127 名前:NPCさん:05/01/01 19:31:34 ID:???
……経験点?

128 名前:NPCさん:05/01/01 19:34:25 ID:???
>>121
うちじゃ、死体に《真実》がフツーに飛ぶからなぁ

フツーのRL「OK、では、彼が残したダイイングメッセージを君は見つける……」

変なRL「突然、腐乱死体がごぶごぶと肉が再生し起き上がる!! 『犯人はあいつだあ~!』 と、叫んでからまた倒れて腐敗しはじめるよ」

129 名前:NPCさん:05/01/01 19:35:35 ID:???
まあ、善人が欲しいなら、ハンドアウトにでも書いておけよ。
善人な殺人狂でも、善人な地上げ屋でも、善人なメイジウォーリアでも参加させてやるから。

130 名前:NPCさん:05/01/01 19:36:20 ID:???
>>129
常に書いてあるんだろ
『善人以外お断り』

……善人以外を否定する善人ってのは善人なのかね?

131 名前:浅倉たけすぃ:05/01/01 19:37:05 ID:QYTyMn9z
>>130
超☆善人

132 名前:NPCさん:05/01/01 19:37:21 ID:???
そして悪人を殺害する善人

133 名前:NPCさん:05/01/01 19:39:33 ID:???
善人だから悪人を殺しても許される

134 名前:NPCさん:05/01/01 19:42:21 ID:???
正義の為に悪人を虐殺しようぜー。
だから善人だけな。
かわいい子は保護して、不細工のデブゲストは必ず殺すこと。
反省の余地がある、と金で見逃すような悪人のキャストは(・∀・)カエレ!!

135 名前:NPCさん:05/01/01 19:52:26 ID:???
PC1の正義っぷりを際だたせるために敢えてゲスロールプレイをするオレ。
「なぜ殺した!?」
「まだ生きていたからさ」

136 名前:NPCさん:05/01/01 19:57:28 ID:???
そう、ハンドアウトに描いてあるならば、善人でも悪人でも妖精騎士でも許される。

137 名前:NPCさん:05/01/01 20:02:15 ID:???
チャクラでも?

138 名前:NPCさん:05/01/01 20:07:46 ID:???
さすがにチャクラは無理

139 名前:NPCさん:05/01/01 20:09:42 ID:???
まあ仕方ないか・・・チャクラだし・・・

140 名前:NPCさん:05/01/01 20:16:15 ID:???
またチャクハラか

141 名前:NPCさん:05/01/01 20:17:48 ID:???
チャクシャルハラスメント?

142 名前:NPCさん:05/01/01 20:20:57 ID:???
>136
ハンドアウトに書いてないんですがカブト枠に妖精騎士で入っていいですか?

143 名前:NPCさん:05/01/01 20:33:24 ID:???
>142
鳥取のRLと相談してください。
ウチでやるなら、どんなキャストなのか大まかに説明してくれ。
取りあえず依頼人を守るようキャラ付けしてくれて、N◎VAに関連する
業界社会とコネを合計6~8レベル持っていることが最低ライン。
最大達成値は他のキャストと調整の上で決めるとして、
メインのコンボと最大達成値は?

144 名前:NPCさん:05/01/01 20:48:25 ID:???
神も珍しくないしなぁ、妖精騎士くらいは大丈夫だろ

145 名前:NPCさん:05/01/01 21:14:18 ID:???
>143
6~8レベルは高くないか?
4~6レベルくらいでもきちんと考えてバラけさせればいけるような。

146 名前:NPCさん:05/01/01 21:20:30 ID:???
明後日にTSS1本目のシナリオプレイ予定だから、終わって元気あったらレポ書くよ。
全部やって零式ゲットしてやるぜ。お、それを2回やってタケミカヅチっつー手もあるな。
うはwww夢広がりんぐwww

147 名前:NPCさん:05/01/01 22:44:53 ID:???
>>145
いや6レベルはルルブにも明言されてる『最低ライン』だぞ?
それ以下だと情報収集や登場判定が辛いし、
なにより〈コネ〉〈社会〉はキャラクター表現のためにもある程度充実していたほうがいい。
さらに外国人キャストだったりすると、目も当てられない。
まあ鳥取ならどんなバランスでやろうと構わなんけどさ。

148 名前:NPCさん:05/01/01 23:00:12 ID:???
登場判定はガイド(都市)、秘書(企業)、助手(ストリート)
とエキストラで大丈夫。

情報収集は初期技能のN◎VA2レベルとディクショナリ、あと
業界社会をスートをずらして1,2レベルで十分でしょ。

149 名前:NPCさん:05/01/01 23:06:12 ID:???
ルーラーが要求してるならある程度考慮すべきなんじゃないの?

150 名前:NPCさん:05/01/01 23:10:23 ID:???
新造する時には最低でも社会3Lvとコネ3Lvは取ってくれとお願いしてるなぁ…

151 名前:NPCさん:05/01/01 23:13:50 ID:???
>>148
>登場判定
隠匿レートが高い場所だったら?
エキストラを排除されたら?
イメージ的にエキストラが似合わないキャラは?

>ディクショナリ
ウェットや外界の低いキャラは?
高い達成値を要求されたら?
イメージ的にディクショナリが似合わないキャラは?

うーん、オフィシャルシナリオ及びその形式に準拠したシナリオを
メインでやってるうちの火星だとかなり不安なバランスだな・・・・・・

『似合わない』とか言わずに便利だから持て、とか言うなよw

152 名前:NPCさん:05/01/01 23:14:52 ID:???
お前等みたいに経験点あまるほどもってねえんだよ(藁

それに、今まで4レベルで困ったことねぇんだから良いじゃねぇか。

153 名前:NPCさん:05/01/01 23:16:03 ID:???
>149
ルーラーとして要求します。
全員、ディクショナリとガイドを持っておいて下さい。

154 名前:NPCさん:05/01/01 23:16:42 ID:???
ところで漏れはほとんどコネはとらずに社会だけ6レベルくらい取るんだけどどう思う?


155 名前:NPCさん:05/01/01 23:17:07 ID:???
特技やブランチで登場・リサーチするケースもあるし、
コネを取らない方向でキャラ立てするケースもまれにある。

キャストシートを見て、社会やコネが少ない場合、
登場やリサーチについてどんな見通しを持っているのか確認して、
問題があるかないか、適宜判断すれば良いだけじゃないの?

……自分がRLやるときは、キャラ立てよりも事故らないで登場できることを重視するからかもしれないけど。
(リサーチはあまり気にしない。最悪、ゲストを通じて教えてしまうっていう方法を使うだけだし)

156 名前:NPCさん:05/01/01 23:18:18 ID:???
>>152
>経験点あまるほどもってねえんだよ(藁
いや初期作成でもそうしてるぞ?
その分他の技能減らせばいいだろ。
もしくはメイクアップすりゃいい。

157 名前:NPCさん:05/01/01 23:20:08 ID:???
>>153
ある程度考慮します。

158 名前:NPCさん:05/01/01 23:20:55 ID:???
>>154
顔の利かない人
寂しい人
生まれたばかりの孤児
宇宙人

誰からも何も思われない人ってこんなところかな?

159 名前:NPCさん:05/01/01 23:29:56 ID:???
別にコネなけりゃキャラ立てできないわけでもあるまいに。
映画的な話をすると、レオンなんかはフィクサー一人のコネしか使っていない。
草薙素子は、情報ソースは持っていても特別なコネを演出することは殆どない。
ゲームの進行に滞りなければ、キャラの立て方にまで口出す必要はないと思うが。

ついでに、<社会:ストリート>持っていれば、ストリートでそこそこ顔が利くんじゃないか?

160 名前:ハイラソダー:05/01/01 23:31:28 ID:???
〈隠れバディ〉と〈過去よりの使者〉を4レベルずつ取るから
〈コネ〉〈社会〉はいらないよね?
社会戦のときは〈狂信者〉でもするからさ。

161 名前:NPCさん:05/01/01 23:35:35 ID:???
>160
〈社会:日本〉を忘れてるぞ。

162 名前:NPCさん:05/01/01 23:35:50 ID:???
全て演出次第だしPLの自由だと思うけどな。
要はアクトに参加できればいいことなんだから。

この話題もループがかってるな。

163 名前:NPCさん:05/01/01 23:37:51 ID:???
158の環境では、
「<社会:ストリート>でリサーチ
ヤロールのバーで、情報屋から調査依頼の結果を聞くシーンにしたい」
とか言われても、情報屋Aのコネを持っていないと演出を認めないんだろ

164 名前:NPCさん:05/01/01 23:39:27 ID:???
>162
そうなんだが、RLに社会・コネを合わせて3つしかとっていないのに
活躍できない、というのはカンベン。

【以前に遭遇したのよね、そういうPLに】

165 名前:NPCさん:05/01/01 23:47:21 ID:???
いるなぁ。そういうの。
初期作成で達成値上昇特技4レベル主要技能4レベル、
コネ一つ社会はN◎VA含めても5個かそこらでリサーチで大ゴケして、
「俺シティアドベンチャー苦手なんだよなぁ」とか「シナリオ複雑すぎるよRL」とか抜かす馬鹿。

総じて人の薦めも「ベテランだから大丈夫」みたいな趣旨の寝言をほざいて受け入れない。
ボケが。

166 名前:NPCさん:05/01/01 23:49:10 ID:???
>「俺シティアドベンチャー苦手なんだよなぁ」
NOVAやんなければいいじゃない、と思うのは漏れだけ?

167 名前:NPCさん:05/01/01 23:49:29 ID:???
本当にループ気味になってしまうが。
それらのリサーチ事故は、コネ技能持っていると何か状況変わるのか?
社会技能しっかり取れって話ならよく分かる。

168 名前:NPCさん:05/01/01 23:52:06 ID:???
>コネ一つ社会はN◎VA含めても5個かそこらで

でも最低ラインはクリアしてるじゃん?

169 名前:158:05/01/01 23:52:12 ID:???
>>163
いや~もちろんリサーチは問題なくできるよ。
つーか、うちの鳥取だと〈コネ〉はほとんどキャラ表現のための飾りで実際に判定することは少ないね。
いやね~キャラシーを一見したとき〈コネ〉が空欄だとなんか寂しいじゃん!

>レオン
え?あの殺し屋って寂しい宇宙人じゃなかったの?(実は見たことない)

170 名前:NPCさん:05/01/01 23:55:42 ID:???
技能を持たないキャラ立てもあるから難しい。
ストリートキッズの殺し屋が取る社会技能なんてストリートくらいだろう。
企業や社交界なんかを持っているのは却って変だ。
それによる事故を防ぐ為には、例えばクグツを推奨枠に入れたりといったシナリオ作成段階での対策もある。
シナリオの出来が悪かったのか、そのPLが馬鹿だったのかは判断のしようがないな。

171 名前:NPCさん:05/01/01 23:56:28 ID:???
>>158
コネはある程度「特別な関係」を表す。
まあ特別つーても「親友と認識」から「他より優秀な歯車と認識」まで色々あろーが、
コネがなくても「誰からも何も思われてない」わけじゃない。
とまじれす。

172 名前:NPCさん:05/01/01 23:57:09 ID:???
>>168
この話の場合、社会は業界社会を指すと思う。

173 名前:NPCさん:05/01/02 00:09:39 ID:???
聖母殿所属のキャスト作って、なんでも〈社会:真教(or聖母殿)〉で済ませようとしてみたり。

「俺の口座が凍結されてる……浄化派の仕業だ!」
「『ミス救世主コンテスト』なんて怪しいと思ってたけど、やっぱりあなたたちだったのね!」

やりすぎるとRLに怒られる。気をつけろ。

174 名前:NPCさん:05/01/02 00:20:07 ID:???
そういや〈社会:武術家〉って〈業界社会〉?〈団体社会〉?

175 名前:NPCさん:05/01/02 00:22:04 ID:???
>>168
俺も一瞬思ったが、N◎VAは初期取得なのでかろうじて足りてない…とかか?

176 名前:カブトスキー:05/01/02 00:29:09 ID:???
>>168>>175
TND115頁のフルスクラッチ作成ルールでは
〈コネ〉3レベルと〈業界社会〉3レベルの取得が推奨されている。
〈社会:N◎VA〉は〈都市社会〉なので数には含めない、のでは?

177 名前:NPCさん:05/01/02 01:33:04 ID:???
年明けアクトをやりたいんだが、誰か新年っぽいコンボを考えてくれないか?

178 名前:NPCさん:05/01/02 01:37:07 ID:???
クーテグラで門松を投げる。

179 名前:NPCさん:05/01/02 01:37:09 ID:???
>>173
どこの南光太郎PLだよw

【ドギースレに(・∀・)カエレ!!】

180 名前:NPCさん:05/01/02 01:37:14 ID:???
新年といえば天照院かなぁ

181 名前:NPCさん:05/01/02 01:48:18 ID:???
>177
〈芸術:獅子舞〉を〈交渉〉+〈営業〉に組みあわせて、おぜぜもらうまで踊り続ける。
レッガーで〈社会〉+〈カモネギ〉に組みあわせても可能。

つか、「〈なんか適当な芸術〉+いつものコンボ」で、大抵の隠し芸は再現できる。
N◎VAで新春隠し芸大会っつーのもアレなアクトだがな。

182 名前:NPCさん:05/01/02 03:43:05 ID:???
あれは〈教授〉で教わったので判定がままならない姿を楽しむもの
>新春隠し芸大会

183 名前:NPCさん:05/01/02 05:12:43 ID:???
何処ぞのメディアが企画した隠し芸大会。
カブキは話題性のため、トーキーは取材のため、クグツは仕事ですから、
カタナは優勝すると少年が手術をするので、チャクラはメシのため、出場する。
オープニングでランダムに〈芸術〉を〈教授〉されるキャスト達。
しかし、入り口でもらった番号札は外れない、壊れない、お題の芸術を組みあわせずに
メジャーアクションを行うと、[山札+ミス回数]の刺ダメージをたたき込むという、
ご都合主義な、悟空の金輪。この隠し芸大会の実の姿。それは
「走って殴って水着で泳いで隠し芸大運動会(ポロリもあるよ」だったのだ!

隠し芸チャート(例
スペード:
A:ギター演奏、K:ハンドマペット、Q:絶対音感、J:ジャンボ切り絵、10:長竹馬、9:スプレーアート、
8:影絵、7:瓶切り、6:パントマイム、5:声まね、4:コサックダンス、3:腹踊り、2:ドジョウすくい、

注:ゲストにも引かせること。

184 名前:NPCさん:05/01/02 10:16:53 ID:???
>>174
るるぶP245、〈社会:その他〉に分類されるんじゃねえかなあ、とマジレス<〈社会:武術家〉
これが〈社会:中華民国武術省〉だと団体社会になるんだろうが。
【解りにくいネタだなあ】

185 名前:NPCさん:05/01/02 10:24:43 ID:???
そんな洪邦富に利き腕を手刀で切り落とされそうな団体は嫌だ(笑)

186 名前:カブトスキー:05/01/02 13:30:47 ID:???
>>184
つまり〈業界社会〉ということか。
R時代ではメイクアップに入っていた〈社会:武術家〉も、
今では早川美沙のデータにその片鱗を残すのみだからなぁ……
それとも余所の火星では割とポピュラーな〈社会〉なのか?

>>183
RL!“ディクショナリ”を使用して〈芸術:ドジョウすくい〉を行います。

187 名前:184:05/01/02 14:17:11 ID:???
>>186
俺はそう判断してる。〈団体社会〉と判断するには、いささか大雑把な括りじゃないかと思うんでね。
>それとも余所の火星では割とポピュラーな〈社会〉なのか?
少なくとも、ウチの火星は俺を含めそういうのが好きな連中ばっかりだ。だからこんな判断が必要になるんだなw

>>185
解ってくれてア・リ・ガ・ト・・・・・・(と泣きながら言いつつ髭抜いて目潰し)

188 名前:NPCさん:05/01/02 14:37:46 ID:???
武術家は世界中にいるしどこの組織にいてもおかしくないだろうから業界社会でいいんじゃないかなぁ

そして〈社会:真教〉が団体社会なのが納得いかない漏れ

189 名前:NPCさん:05/01/02 14:41:38 ID:???
>188
〈社会:アストラル〉と〈社会:メディア〉に属する組織だからなぁ。

190 名前:NPCさん:05/01/02 14:57:59 ID:???
所詮チャクラしかいなさそうな社会が業界社会?
冗談言うなよ。

191 名前:NPCさん:05/01/02 14:59:19 ID:???
>190
カタナ:剣客とかもいますよ。

192 名前:アンチチャクラネットワーク会員:05/01/02 15:06:06 ID:???
どちらにせよイヤな社会だな>〈社会:武術家〉

193 名前:NPCさん:05/01/02 15:07:59 ID:???
>191
カゲ:ニンジャを忘れるな!
え、ニンジャは武術家じゃない?

あとガン=カタ使いとかもいちおう武術家じゃあるまいか。

194 名前:NPCさん:05/01/02 15:11:22 ID:???
ニンジャは〈社会:アストラル〉では?w
もしくは〈社会:Ninjya〉とか

195 名前:NPCさん:05/01/02 15:22:05 ID:???
〈圧力〉拳法を使うエグゼクも含まれるよね>〈社会:武術家〉

196 名前:NPCさん:05/01/02 15:33:06 ID:???
〈社会:武術家〉なんてミサミサが死ねば黒歴史になるヨー

197 名前:NPCさん:05/01/02 15:48:38 ID:???
まあ、ノリの良いRLの元では使えるだろ。あの都市社会。

198 名前:里見隼人:05/01/02 15:55:59 ID:???
と、都市社会!?
おいおい、マジですか!?
いったいどんな都市なんだよ。

199 名前:NPCさん:05/01/02 16:05:23 ID:???
天武争覇を行っている間、開催地である都市は、一時的に〈社会:武術家〉になります。

200 名前:NPCさん:05/01/02 17:09:00 ID:???
>>177
バーテンダー 「ご注文は?」

PC 「お屠蘇」 以上!

201 名前:NPCさん:05/01/02 17:35:26 ID:???
岩崎御庭番衆の動きについて調べます
<社会:ワビサビ>で18

202 名前:NPCさん:05/01/02 18:14:35 ID:???
<社会:武術家>ないと、雷電できないじゃん。
いや、フレーバー解説でも良いんだけどさ

203 名前:NPCさん:05/01/02 20:04:38 ID:???
業界社会の話が出ているのでちょっと聞いてみる。

うちの火星では業界社会……特に社会:ストリートをはじめ、
企業、警察、メディア、テクノロジー、アストラル辺りがあれば、
大抵のリサーチは進むようにしている(SSS流だな)
団体社会や国家社会はフレーバー程度。
ウェブはRRまでは結構使ったが、
Dになって団体社会落ちしたので全く使用しなくなった。

諸君らの火星のリサーチでは、どんなもんを使うのだろうか。
団体社会をバリバリに使う火星ではどうしてるのか、とか聞きたい。

204 名前:カブトスキー:05/01/02 20:28:55 ID:???
>>203
一応、〈社会:ウェブ〉は〈業界社会〉ですよ!
……〈社会:その他〉ですけど。

>SSS流
マイ火星のリサーチも大体それでやっている。
たまに〈社会:真教〉〈社会:日本〉〈社会:軌道〉とか
無理そうな判定を要求されるけど大抵はアクトコネで代用できる。
風変わりなリサーチが必要な時はアクト前に説明される。

205 名前:NPCさん:05/01/02 21:20:40 ID:???
>>201
目標達成レベルは18。ターゲット社会はハイソ・ワビサビ・旅行・ヲタク。
4シーン以内に達成できないとイベントね。

206 名前:NPCさん:05/01/02 21:24:39 ID:???
>205
サタスペかよ!

207 名前:NPCさん:05/01/02 23:23:03 ID:???
なー、《買収》で《完全偽装》された情報を入手するのって鳥取?
あと《プリーズ!》の代用として使ったりとか。

208 名前:NPCさん:05/01/02 23:29:45 ID:???
>>207
情報ゲットに関しては演出次第。
プリーズ代用は認めないなあ。

209 名前:NPCさん:05/01/02 23:33:13 ID:???
神業が増加しない、例えば「金をやるのでジュース買って来い」
な使い方なら許可されるんじゃない?

210 名前:NPCさん:05/01/02 23:36:28 ID:???
>>209
それっていつもチャクラにやってる事じゃん。

211 名前:NPCさん:05/01/02 23:48:35 ID:???
>>207
俺がRLなら前者は普通にOK。情報も売り買い出来るものだからな。
後者は無理、《買収》の解説文でNGになってる神業が増える効果になるからね。

212 名前:NPCさん:05/01/02 23:49:59 ID:???
じゃあ《買収》でその場に居るPC全員買収できるだけの金を用意するのは?

213 名前:NPCさん:05/01/02 23:56:20 ID:???
>>212
金は用意できるだろ。
それを受け取って言う事聞くかどうかはPL次第。

それに、その報酬点アクト終了時に消えるし。

214 名前:NPCさん:05/01/03 00:04:42 ID:???
《買収》の『神業が増えるような効果はできない』とは
キャスト・ゲストを買ってエグゼクがそいつの神業3つを自由に使う
とかいうのが駄目なだけで等価交換ならOKなんじゃないか?
「《買収》!おいそこのチャクラ、私を助けろっ!」
みたいな《プリーズ!》的な使用もアリだろ。

215 名前:NPCさん:05/01/03 00:19:59 ID:???
《プリーズ!》は、頼まれた側の神業使用回数は減らないじゃん?

216 名前:NPCさん:05/01/03 00:39:44 ID:???
>《買収》の『神業が増えるような効果はできない』
実際には、RRのSSSでメルトダウンが《買収》→《神出鬼没》とかやってたんだけどNE!

まぁ、これもあってDでは「できない」になったんだろうけど。

217 名前:NPCさん:05/01/03 00:46:37 ID:???
>>216
それ、ゲストがやるのはOKのはず。今でも

218 名前:NPCさん:05/01/03 00:49:10 ID:???
うーん《買収》を《プリーズ!》として使う。
つまり相手の神業使用回数は減らずに神業を使わせる分には、
あくまで神業1回の効果を越えないし問題ないかと思ったんだが
駄目って意見が多いな。鳥取限定にしたほうがいいかにゃ

219 名前:NPCさん:05/01/03 00:49:49 ID:???
>>217
ゴールデンルールでつか(´∀`)

220 名前:カブトスキー:05/01/03 00:56:01 ID:???
新年早々質問。
“ワールウィンド”で近距離の味方への攻撃を[受け]で防ぎつつ
〈※ク・フレ〉で中距離の敵に反撃することは可能だろうか?

221 名前:NPCさん:05/01/03 00:57:12 ID:???
>>219
全てのNPCはRLのリソースであり
NPCがNPCを《買収》するのはなんら問題無い
って事じゃあないのか?

222 名前:NPCさん:05/01/03 01:02:59 ID:???
>>221
むしろ演出でいいものをわざわざ神業1回使ってるんだから
プレイヤーに有利だよな。

223 名前:NPCさん:05/01/03 01:04:29 ID:???
>>221
それならいいが、件のメルトダウンは《買収》でフリーのカゲムシャを雇い《神出鬼没》使わせたって演出だった。
まぁ、PL側もこれをやりたがるかもしれないってのがあって、Dでは「できない」になったんだと思われ。

224 名前:NPCさん:05/01/03 01:06:25 ID:???
メルトダウンはその時キャストだったのか?
SSSでってことだからゲストだと思ってたんだが

225 名前:NPCさん:05/01/03 01:08:53 ID:???
>>221
その意見を裏付ける根拠として、
STL付属シナリオでゲストが殺し屋を神業ごと《買収》していた。

226 名前:NPCさん:05/01/03 01:11:15 ID:???
まぁSTLのあの《買収》は消されると殺し屋来ないからクライマックスでカブトがショボーンなわけだが。

227 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :05/01/03 01:14:04 ID:keHDXSjU
>>220
そも近距離の味方への攻撃を受けるにゃあ、〈仁王立ち〉が居ると思うのよアタクシャ。

228 名前:NPCさん:05/01/03 01:14:54 ID:???
いや、あの《買収》は殺し屋たち本人(=ゲスト)に使われてるわけじゃないだろ。
対象はあくまでその上司で、あの殺し屋を雇ったって演出、ってことで。

あんま語るとネタバレになっちまうな・・・スマソ_|\○_

229 名前:NPCさん:05/01/03 01:15:05 ID:???
意見も何もTNDに記載されてたと思うが

ところでカット進行中に《神出鬼没》したらプロットも交換できる?

230 名前:カブトスキー:05/01/03 01:21:50 ID:???
>>227
〈仁王立ち〉の利点は[受け]で守れる範囲が「拡大する」点であり、
単純に[近距離]の味方を守るだけなら[射程:近]の武器を使えば良いのでは?
逆に[射程:近]の武器では[至近距離]の味方は守れない、とボクは判断しているのですが。

231 名前:NPCさん:05/01/03 01:23:54 ID:???
>>229
できないほうがよいと思われ。
プロットはキャストのリソースであると同時にPLのリソースでもあるから。

232 名前:NPCさん:05/01/03 01:24:54 ID:???
>>230
[受け]の距離はRL判断じゃなかったっけか?
誰が誰の攻撃を[受け]れるかも。
ルールでは[受け]の射程は定義されてなかったと思うし。武器の射程なのか至近だけなのか、とかね。

233 名前:NPCさん:05/01/03 01:40:19 ID:???
>230
受けの射程は定義されてませんな。
射程:近の武器での受けは、既出でそのときの意見は却下だった。

234 名前:カブトスキー:05/01/03 01:44:52 ID:???
ふむ。
では、仮に[受け]が[射程:至近]限定とした場合、
〈仁王立ち〉を組み合わせれば>>220は可能だろうか?

235 名前:NPCさん:05/01/03 01:47:44 ID:???
>>230
いくら何でも恣意的過ぎるだろその解釈は。

236 名前:NPCさん:05/01/03 01:48:58 ID:???
不可能な理由がないだろう

237 名前:NPCさん:05/01/03 01:50:15 ID:???
>>234
>ふむ。
>では、仮に[受け]が[射程:至近]限定とした場合、
>〈仁王立ち〉を組み合わせれば>>220は可能だろうか?

距離:中に届く得物を持ってればいいんじゃないか?
銃とか銃とか銃とか。

238 名前:NPCさん:05/01/03 01:52:23 ID:???
>234
可能だろうとは思う。

ところで、〈ク・フレ〉は、[受け]を行うと同時に物理攻撃を命中させる
特技なわけだが、白兵武器で受けつつ、射撃武器で「射程:武器」の敵に
リアクションを行うことはできるのだろうか?

239 名前:カブトスキー:05/01/03 01:53:50 ID:???
>>235
そんなに変な解釈かなぁ……
〈インターセプト〉が[射程:武器]であることを考えると充分あり得ると思うのですが。
少なくともRL判断に持ち込むぐらいには現実的かと。

240 名前:NPCさん:05/01/03 01:55:30 ID:???
俺もカブトスキーと同じ裁定をするだろうが
>>230はなんか「それが当然」という書き方だったのがな

241 名前:NPCさん:05/01/03 01:55:32 ID:???
〈インターセプト〉は射程内の対象の行なった攻撃を受ける特技であって、射程内の対象に対して行なわれた攻撃を受ける特技じゃありません。
普通の[受け]も〈インターセプト〉と同じ扱いにされたら泣くぜ。

242 名前:NPCさん:05/01/03 01:56:09 ID:???
>>239
〈インターセプト〉の[射程:武器]は、特技としての〈インターセプト〉のデータであって、
[受け]の射程とは関係ないと思うが。

243 名前:NPCさん:05/01/03 01:56:36 ID:???
せめて〈仁王立ち〉を「受け距離を+1する特技」と定義してくれれば夢が広がったのになぁ……

244 名前:カブトスキー:05/01/03 01:59:02 ID:???
>>238
〈※ク・フレ〉は[受け]と反撃を同じ武器で行うべきでは?
だから〈インターセプト〉がなければ銃で反撃は無理かと。
更にリアクションで移動は出来ないので……〈※ク・フレ〉で離れた敵に反撃するには
[射程]の長い武器や〈遠当〉等を使う必要がある、と思うがいかがか?

245 名前:NPCさん:05/01/03 02:01:04 ID:???
>〈※ク・フレ〉は[受け]と反撃を同じ武器で行うべきでは?
ここのところね。ルール的に空白なのは。

246 名前:NPCさん:05/01/03 02:03:49 ID:???
>>238
そもそも射撃武器は[受け]に使えないから駄目なんじゃ?
〈インターセプト〉が必要かと。

247 名前:カブトスキー:05/01/03 02:08:43 ID:???
>>245
うーん。
一回の判定に違う武器を使って良いとは思えないのですが。

>>241
確かに〈インターセプト〉の[対象]は攻撃者だから[受け]の[射程]の例示としては筋違いでしたね。
勘違いをして申し訳ない。
ボクはもはや効果的な根拠を提出出来ないので、FEARにメールでもしてみます。

>>240
>「それが当然」という書き方
……そ、そうかな。
……以後気を付けます。

248 名前:NPCさん:05/01/03 02:13:04 ID:???
>一回の判定に違う武器を使って良いとは思えない

そうか?
FAQで、白兵武器での攻撃に<守護天使>などを組み合わせた場合、
武器によるダメージ修正と特技にダメージ修正のうち任意のものを使用できる
というものがある
これなんかは一度の判定で複数のダメージソースを組み合わせてよい(ただし適用できるのは一つのみ)という意見の根拠になると思う

249 名前:NPCさん:05/01/03 02:14:16 ID:???
>>248
お前、そこの回答よく読んでみろ。

250 名前:NPCさん:05/01/03 02:15:29 ID:???
〈白兵〉武器+〈射撃〉武器の場合のみ可能になる解釈だからなあ。
〈射撃〉技能単一で、殴+8の銃と殴+4のフルオート武器を使って、
範囲に殴+8+フルオート係数なんて認めたくないだろう?

251 名前:NPCさん:05/01/03 02:18:02 ID:???
同時に攻撃するのが不可ならば、一方で攻撃してもう一方で防御するのはどうなのだろうか?

252 名前:NPCさん:05/01/03 09:46:43 ID:???
>>247
>一回の判定に違う武器を使って良いとは思えないのですが
それじゃ何かい? 仮に相手が斬魔刀で攻撃してきたとして、それを盾で[受け]たら
盾で反撃せんといかんのかい。
同じ武器でなきゃいけないなら、テキストにそう書かれていると思うが。

253 名前:NPCさん:05/01/03 09:50:56 ID:???
>>252
>仮に相手が斬魔刀で攻撃してきたとして、それを盾で[受け]たら
盾で反撃せんといかんのかい

そりゃそうだろ。

254 名前:NPCさん:05/01/03 10:30:26 ID:???
受けた武器で反撃することになるのは当たり前やん。
なんのために武器に受け値があると思ってんのさ。

255 名前:NPCさん:05/01/03 10:32:44 ID:???
>252-253
メールコースですよ。お兄さん。

まあ〈ク・フレ〉で反撃するなら、達成値超えること前提な分けだから、
何で受けようがたいした問題ではないのだが、〈カース〉とか絡むと色々と困るよな。
〈ク・フレ〉〈インターセプト〉〈ガンフー〉もそうだが、こうなってくると、
〈カース〉がすべて悪いような気がしてくるぜ。

256 名前:カブトスキー:05/01/03 10:35:57 ID:???
>>252
>相手が斬魔刀で攻撃してきたとして、それを盾で[受け]たら盾で反撃せんといかんのかい。
当然そうだと思っていたのですが……
取り敢えずFEARにメールを出しておいたので運が良ければFAQが出るでしょう。

257 名前:NPCさん:05/01/03 10:35:59 ID:???
「受け」た武器以外で反撃したい人は、〈突き返し〉とるのが無難だなあ。

258 名前:NPCさん:05/01/03 10:40:20 ID:???
〈ジャックナイフ〉のところにある、〈空蝉〉などとの組み合わせても追加行動
増えないという考え方は、〈空蝉〉+〈突き返し〉の際にも参考にするべきだろうか?

259 名前:NPCさん:05/01/03 10:41:50 ID:???
じゃーワイヤードハンズで〈ク・フレ〉はできんのか?

260 名前:NPCさん:05/01/03 10:43:57 ID:???
>>258
うん。

261 名前:NPCさん:05/01/03 10:52:58 ID:???
>>259
うん。

262 名前:NPCさん:05/01/03 10:59:28 ID:???
>>252
( ´,_ゝ`)プッ

263 名前:NPCさん:05/01/03 11:04:43 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  受けた武器と反撃する武器は別々でもいい・・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

264 名前:NPCさん:05/01/03 11:22:51 ID:???
いや、ワイヤーズハンドで受けてもいいんよ。
受け値が0だから、受けに失敗してもダメージ減らしてくれないけどね。

265 名前:カブトスキー:05/01/03 11:30:34 ID:???
>>264
◆受け値(略号:受)
[物理攻撃]に対するリアクションとして[受け]を選び、判定に[成立]した場合に[物理ダメージ]を減少させる数値。
なお、受け値が“-”となっている場合、[受け]に使用できないことを表し、[受け]の判定も行なえない。
~TND247頁~
よって“ワイヤード・ハンズ※”で[受け]は不可、かと。

266 名前:NPCさん:05/01/03 11:34:26 ID:???
>>264
×受けに失敗しても
○対決に敗北しても

受けの失敗なんてリアクションが成立しなかった時だけだからな。

267 名前:NPCさん:05/01/03 11:34:28 ID:???
な、なんだってー!
いままで知らんかった。ごめんネ、うちのRL!

268 名前:NPCさん:05/01/03 11:42:50 ID:???
いろいろ考えるのがめどくなったので、なけなしの経験点をつっこみ、
〈射撃〉+〈白兵〉+〈※ク・フレ〉+〈インターセプト〉+〈ガンフー〉+〈貫きの矢〉+〈花吹雪〉
というコンボを組めるようにキャストを成長させた。
グリズリーをぶっ放せば対決に負けても20点止まるし、爆+20で反撃できる。

出番が減った。 '`,、(´∀`) '`,、 

269 名前:NPCさん:05/01/03 11:50:16 ID:???
そりゃあ、なぁ・・・・

270 名前:NPCさん:05/01/03 12:07:36 ID:???
うちの火星のキャストが与える標準ダメージは武器修正+カード+特技で20前後だなぁ。
みんなはどうよ?

271 名前:NPCさん:05/01/03 14:03:46 ID:???
今、ヒマしてるんだが……誰かオンセやってくんね?
実家に持ってきてるルルブがN◎VAしかなくてよ。

272 名前:NPCさん:05/01/03 14:04:00 ID:???
標準にしては凄まじい気がする。
俺の火星にはRPGを片手射撃でガンフーするバカがいるが。

273 名前:NPCさん:05/01/03 14:05:46 ID:???
>>271
IRCに行け。昔はN◎VAのオンセやってるチャンネルがあった。
今あるかは知らねえがな '`,、(´∀`) '`,、

274 名前:ニオファイト:05/01/03 14:20:42 ID:???
>>270
プレイヤーの好みがあって、更にキャストごとのコンセプトがあるから一概には言えないなー。
〈死点撃ち〉等によるピンポイントダメージ派と、差分値攻撃等による大ダメージ派も分かれるし、
同じプレイヤーのキャストでも差分値2倍+アーマーと[ダメージ軽減技能]無効で50以上のダメージを出すこともあれば、
〈無風剣〉と武器の修正だけで20ちょいが最大ダメージのやつもいるから、
『標準』を求めるのがアホらしーんだよ。
んー。まあ、強いて多いパターンを言うなら>>270と同じような感じかなー。

>>268
喰らえ剄絡!

275 名前:NPCさん:05/01/03 14:28:17 ID:???
>>272
>標準にしては凄まじい気がする。
カードとか全部含めて20前後ならむしろ大人しくないか?
まさか、非戦闘系キャストの攻撃も考慮した標準じゃないだろーし。

>RPGを片手射撃でガンフー
どゆこと?

276 名前:NPCさん:05/01/03 15:25:32 ID:???
>>275
なにか疑問が?<RPGを片手射撃でガンフー

277 名前:NPCさん:05/01/03 15:40:12 ID:???
ラテッケン・パンツァー・グレネードのことか?>RPG

278 名前:NPCさん:05/01/03 15:52:01 ID:???
×ラテッケン
○ラケッテン

279 名前:NPCさん:05/01/03 15:53:36 ID:???
あれをみるたびにドムトローペンを思い出す。

280 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/03 15:59:56 ID:???
>268
『謝z(略』

281 名前:NPCさん:05/01/03 16:05:06 ID:???
>272
そいつちゃんと〈花吹雪〉組み合わせてるんだろうな?

282 名前:NPCさん:05/01/03 16:53:22 ID:???
なーマグネットフォースをウェポンマウントに仕込んだら
隠匿レートは15になるんか?

283 名前:NPCさん:05/01/03 17:17:06 ID:???
なる。

284 名前:NPCさん:05/01/03 17:45:38 ID:???
マジ!?
隠匿レート下がっちゃうの?

285 名前:NPCさん:05/01/03 17:57:22 ID:???
>>273
今もあるよ

286 名前:NPCさん:05/01/03 18:03:32 ID:???
弾頭を直接敵に殴りつけるわけだ。

287 名前:NPCさん:05/01/03 18:04:25 ID:???
自分ごとな

288 名前:NPCさん:05/01/03 18:11:24 ID:???
範囲攻撃武器でガンフー?
花吹雪なんて組み合わせてんなよ。
男ならダメージを正面から受け、
爆炎の中から不死鳥のように《黄泉還り》だろうが!

289 名前:“2代目”エクスカリバー:05/01/03 18:18:03 ID:???
>>288
その通りだ。
男に限らないがな(鮫のように笑う)

290 名前:NPCさん:05/01/03 18:26:39 ID:???
>>288
〈血脈:死者の一族〉なので半端ダメージは無視、無視。
なにしろアンゼットですから。






ああッ、ふ、封印しないでーッ!!

291 名前:NPCさん:05/01/03 18:30:29 ID:???
>239
誰だっけか?

292 名前:NPCさん:05/01/03 18:31:38 ID:???
喰らえ焚書教典!

293 名前:NPCさん:05/01/03 18:46:09 ID:???
>>290
一瞬アンゼロットに見えた。

294 名前:NPCさん:05/01/03 18:59:59 ID:???
>>291
ふたなりの殺し屋>エクスカリバー

295 名前:NPCさん:05/01/03 19:19:31 ID:???
そんなゲストがいたのか。
マジ知らなかった。

296 名前:290:05/01/03 19:37:30 ID:???
>>292
>喰らえ焚書教典!

フォ―――――(0∀0)―――――ウ!
野暮な事しないニョ!

297 名前:NPCさん:05/01/03 20:10:16 ID:???
野暮だなんて心外な。1枠にアヤカシを入れて、退魔装備ばりばりのバサラで
追いつめるのは、鉄板アクトですよ?

298 名前:NPCさん:05/01/03 20:31:20 ID:???
キャスト1:アヤカシ 千年を生きる妖魔
キャスト2:バサラ 凄腕の退魔師
キャスト3:マヤカシ 凄腕の退魔師
キャスト4:クグツ 実験材料の確保任務
キャスト5:イヌ 警察の極秘退魔部隊

299 名前:NPCさん:05/01/03 20:37:37 ID:???
>271
遅レス。IRCでtrpg-net系の鯖に接続し、#nova_2chに行くべし。
IRCに関して等はぐぐれ。

300 名前:NPCさん:05/01/03 20:38:39 ID:???
>>298
PC1総受けだな。

【腐女子の好きな理屈】

301 名前:298:05/01/03 20:49:46 ID:???
え?キャスト1が他のキャストを片っ端からつまみ食いのつもりだったが。

【エロゲー展開】

302 名前:NPCさん:05/01/03 21:00:16 ID:???
どう見てもキャスト1総受けなんだけど。周りが攻めでしょ、立場が。

303 名前:NPCさん:05/01/03 21:02:30 ID:???
甘いな。
PC1のみ男で、襲ってくる刺客を返り討ちにし
そのままいただいちまうって寸法さ。

304 名前:NPCさん:05/01/03 21:09:21 ID:???
たっちーちっくな鬼畜シチュが思い浮かびますたよ

305 名前:NPCさん:05/01/03 21:12:02 ID:???
なぜかリウイを連想してしまう俺はスイフリーウィルスに犯されてるのでしょうか。

306 名前:藤吉:05/01/03 21:15:12 ID:???
そうか、誘い受け、か……。

キャスト1:アヤカシ 千年を生きる妖魔
推奨血脈:〈夜の一族〉。笑顔で毒吐くタイプ。誤解されがちだが純粋。

キャスト2:バサラ 凄腕の退魔師
推奨ブランチ:セイント。友人だと思っていたPC1への抹殺指令に戸惑いを隠せない。

キャスト3:マヤカシ 凄腕の退魔師
推奨キー:フェイト。PC1を双子の兄の仇だと思いこみ、執拗に追う。

キャスト4:クグツ 実験材料の確保任務
推奨アウトフィット:メガネ(護法相当)。神経質にズレを直す演技必須。

キャスト5:イヌ 警察の極秘退魔部隊
推奨特技:〈ハンター〉。アヤカシを目の敵にしている。暗い過去必須。


307 名前:NPCさん:05/01/03 21:17:52 ID:???
昨日PCを買ってきて、数日中にスキャナーを買いそうなので(笑)少しだけ待ってください
まぁそろそろページも持ちたかったし

ちなみにマウスで描こうとしましたが、無理でした

308 名前:NPCさん:05/01/03 21:18:48 ID:???
誤爆ごめんなさい

309 名前:NPCさん:05/01/03 22:22:21 ID:???
>>308
詳細キボン

310 名前:カゲムシャ ◆dGzYKljTwU :05/01/03 22:27:48 ID:???
( ・3・)っ
【   】TRPGイラスト欄スレ3【   】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096483395/

311 名前:NPCさん:05/01/03 23:27:56 ID:???
>>310
なるほど、そこで総受けなPC①たんを
イラスト化してくれてるわけですな!?
(*゚∀゚)=3

312 名前:NPCさん:05/01/03 23:35:18 ID:???
      ☆ チン     マチクタビレタ~
                        マチクタビレタ~
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < >>146レポまだー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/


313 名前:146:05/01/04 00:03:27 ID:???
>312

無理wwwサポシwww

314 名前:カブトスキー:05/01/04 00:36:45 ID:???
>>291
※“2代目”エクスカリバー ? ? カゲ◎、チャクラ、カブトワリ●
カーライル・シンジケートの最強の殺し屋。なぜ、2代目と呼ばれるかは不明。
~GXD14頁・ラス・ヴェガスコネクションより(一部修正)~

「目を離すなよ。その瞬間におまえを殺すぞ」
     ――“2代目”エクスカリバー
~GXD136頁より~

えーと、真面目に答えると彼(?)の公式な情報はこれしかありません。
かつてN◎VA最強と呼ばれていたが“狼王”エリスにその座を奪われた(らしい)エクスカリバーなる暗殺者との因果関係は不明。
GXDに“チェンジセルフ”が載ったことからごくマイ火星等では性別不明のゲストは全てふたなり扱いしている。
要するにふたなり云々は……単 な る ネ タ で す 。
……ありえないとは言えませんが。
この場合は>>288の流れを受けてカブトワリ+チャクラである彼(?)が引き合いに出されただけでしょう。

参考までに初代エクスカリバーのデータ↓
カブト●、カタナ=カタナ◎
「ふむ、悪くない一撃だな」
かつてN◎VA最強と呼ばれた暗殺者。その実像はすでに伝説の彼方にある。
ただ、彼のスタイルは暗殺者でありながらまるで中世の騎士のようだったという。
~GF別冊・トーキョーN◎VA 10th Anniversary54頁より~

カタナに必要なのは勇気と力、カブトに必要なのは技と冷静さ
そしてすべての戦士にとってもっとも必要なのは名誉を重んずる心だ
それを忘れたとき、戦士はただの殺人機械と化す
     ――5年前に行方をくらました“カタナ”エクスカリバーのセリフ
~2nd202頁より~

初代にしろ2代目にしろ、より詳しい情報を知っている人がいたら教えて欲しいものです。

315 名前:NPCさん:05/01/04 00:44:24 ID:???
それ以上の情報はほぼ無いと思うが……
あるとしたら1stとかか?

316 名前:NPCさん:05/01/04 00:46:38 ID:???
ログアウトにはなんか書いてなかったの?

317 名前:NPCさん:05/01/04 00:48:51 ID:???
1stのパーソナリティには載ってなかった。と思う。手元に無いんでよー分からんが。

エリスが現れたのっていつからだっけ?

318 名前:NPCさん:05/01/04 00:52:42 ID:???
>>296
ぜいたくなやつだ……じゃあ……
喰らえ屍器!

319 名前:NPCさん:05/01/04 00:54:09 ID:???
>>317
2ndにイラストは載ってる。
名前は無かったと思われ

320 名前:NPCさん:05/01/04 00:55:51 ID:???
初代は燃えキャラ 2代目は萌えキャラ

321 名前:NPCさん:05/01/04 00:59:22 ID:???
あれ2ndのパーソナリティにいなかったっけーと思ったらルーシーを勘違いしていた模様。
でもブラックボックスの時点ではいたよな。

つまり、1st時代にFEARの誰かが
「N◎VA最強の暗殺者だぜフーハハハハァー」
とか吹いて使ってたキャストが、
2nd時代にゲストかなんかに使われて、当時のキャストのエリスに倒されたとかそんなんじゃろーか。

322 名前:カブトスキー:05/01/04 01:27:13 ID:???
エクスカリバーは最初から『かつての最強』『伝説の男』として設定されていたのではなかろうか。
2ndの5年前に既に行方不明になっていたのだから、そう考えるのが妥当、かと。

323 名前:NPCさん:05/01/04 02:00:35 ID:???
エクスカリバーはセリフしか見た事が無いな。
“伝説の殺し屋”くらいの認識だし、Dの世界ではロートルだけが「あぁ、そんなヤツも居たな」と言ってるんじゃないかな。
まぁ過去の人ってことで気にするこたぁないかと。どうせそんな昔の話を持ち出して嬉しそうに語るのはPLもロートルだ。

324 名前:NPCさん:05/01/04 02:27:15 ID:???
初代はそれでいいが、2代目はバリバリ現役だぞ。
その内公式シナリオに出ないとも限らん。
つーか、少なくともクーゲルやキースより強いんだよな?
・・・・・・・・・恐っ!

325 名前:NPCさん:05/01/04 02:35:09 ID:???
>>288
遅レスだが、漏れの鳥取には兵器範囲<ガンフー>で自分だけはアーマー値で無傷とかいう、すさまじく硬いキャストがいるw

【問題は、漢ではなく乙女だということだが】

326 名前:NPCさん:05/01/04 02:42:47 ID:???
(;´Д`)その女は下着から動甲冑まで防御効果があるものはみんな着てんのか?

327 名前:NPCさん:05/01/04 02:45:17 ID:???
>>326
そのうえ、義体で結界まで張ってますが、なにか?w

328 名前:NPCさん:05/01/04 02:48:59 ID:???
とりあえずたつやアドレス

ttp://tatuya.niu.ne.jp/index.html

329 名前:アーマーギア厨:05/01/04 03:17:56 ID:???
アーマー値は漢の浪漫だ。
実際の性別がどうだろうとアーマー値信者の魂は熱き血潮の滾る『漢』だ。

330 名前:NPCさん:05/01/04 03:44:29 ID:???
てゆーかFateだろ>2代目エクスカリバー

331 名前:アマいもん:05/01/04 05:57:48 ID:???
>>314
ログアウトのリプレイ(正月に天照院で暗黒大魔王がダイハードな不動滅砕拳のブラックハウンドやめちゃおうかな~なアレ)によると、
幼女(当時)の背中にタトゥーとして封印されてるとか。

332 名前:NPCさん:05/01/04 06:16:24 ID:???
とりあえず、田中天がtatuyaのシナリオやってみたらしい。オモロかったそうな。

333 名前:NPCさん:05/01/04 07:04:36 ID:???
ちょっと気になった事があるんで質問させて下さい。
合気とか自動反撃って手札消費もせずに対決に勝利してれば命中、差分値追加特技を
組んでれば相手のメジャーの達成値と自分の合気等を組み合わせたリアクションの達
成値の差分値を求める、で良いんでしょうか?

334 名前:NPCさん:05/01/04 07:08:34 ID:???
それでいいんじゃない?奥義だし。

335 名前:NPCさん:05/01/04 07:23:08 ID:???
というかそれ以外の判断のしようがないな。

336 名前:333:05/01/04 07:30:18 ID:???
良かった、あの解釈で合ってましたか。
明記されてないとどうにも不安になってしまいまして…
ありがとうございました。

337 名前:NPCさん:05/01/04 08:02:17 ID:???
>332
同席者の日記では思いっきり叩かれていたけどな。

338 名前:NPCさん:05/01/04 08:21:31 ID:???
どうも天のゲーム始めはtatuyaのシナリオをやったらしい。

339 名前:NPCさん:05/01/04 09:05:51 ID:???
〈二天一流〉って、初撃が通ったらレベル回攻撃可能? それとも、対決に負けた時点で終了?

340 名前:NPCさん:05/01/04 09:06:57 ID:???
>332&337
天と妖とでどっちの感想が一般的にアテになるかと考えると…

……どっちもアテになんねーなおい

341 名前:NPCさん:05/01/04 09:17:50 ID:???
>>340
落ち着いて、天の日記をよく読め。
凄く綺麗で丁寧な本だとか、作者の愛情を感じるとかは書いてるが。

シ ナ リ オ は ま っ た く 誉 め て な い。

おかげさまでセッションが盛り上がったというのも、明らかにシナリオとは全然別の方向っぽいし。

342 名前:NPCさん:05/01/04 09:53:21 ID:???
いきなり夜叉とその娘が生えてくるようなセッションだからなあw
しかもその理由が「神業が余ったから」というのが、なんとも・・・。

343 名前:NPCさん:05/01/04 10:02:54 ID:???
>339
成立してればレベル回攻撃可。

344 名前:NPCさん:05/01/04 10:56:36 ID:???
>343
初っぱな、対決に負けたらそこで終わりにならないか?
これも、「[対決]で無効になる効果、ならない効果」の話しになるから、
下手に考えずにRL判断にした方が良いのかな。

345 名前:NPCさん:05/01/04 10:58:34 ID:???
>343
それじゃあ、途中で「組みあわせた」けれど「成立しなかった」場合、
判定はそこで終了?

346 名前:NPCさん:05/01/04 11:00:28 ID:???
>>345
終了。その攻撃は自動失敗。

347 名前:NPCさん:05/01/04 11:05:03 ID:???
>>340
ゲストがゲストと会話してシナリオが進む吟遊詩人的なのはそのとおりなので、
この場合妖が当てになる。
仮にも天は業界人なんだし、サイトで同人叩きなんてしないだろー。

348 名前:NPCさん:05/01/04 11:57:56 ID:???
N◎VAの場合「すげーカクイイ役に(メール欄)放り込んで大惨事」つーのはPL側がやることのよーな気がする

349 名前:NPCさん:05/01/04 12:01:57 ID:???
>>348
よく自分の書いたシナリオを自分でやりたいと抜かしているから、
キャストのつもりのゲストがいるのだろー。

迷惑な話だが。

350 名前:NPCさん:05/01/04 12:05:13 ID:???
ストーリー構造に夢中になっちゃって、他人に扱いやすいゲストには目がいってないんでしょ。
自分のやりたいゲストが、他人にはうんざりするゲストだって分かってない。

まあ、いかにもtatsuyaらしいとは思う。

351 名前:NPCさん:05/01/04 12:24:04 ID:???
シナリオを大切にしているのだろう。
キャストってのはPLが作成する不確定な設定の登場人物なんで、シナリオが思い通りに進むとは限らない。
確実な設定と行動を規定しておけるゲストなら、シナリオを思い通りに進めることができる。

だったら小説でも書けって話だが。

352 名前:NPCさん:05/01/04 12:27:26 ID:???
誤解されるかもしれないが……
「深く掘り下げられたゲストを出す」
こと自体は、吟遊詩人の条件じゃない。
吟遊詩人を避けようとする余り、何の印象にも残らないゲストしか作れず、
ドラマ的な面白みが皆無なアクトってのはそれはそれでウンザリする。

チャクラSSSの牙門、トーキーSSSの浦島とかは、
下手に薄いキャストを食っちゃうくらいに存在感があるゲストだが、
結局キャストの存在にすごく拘っていたり、どうしようもなく必要としていたりと、
その”濃さ”をキャストを引き立てるために使っているのね。

353 名前:NPCさん:05/01/04 12:28:00 ID:???
リスク回避のできない初心者ならゲストの強制力でシナリオどおりに進めればいいし、
調整のできるベテランならゲストの問題も勝手に解決するだろ、と思ってるとか。

354 名前:NPCさん:05/01/04 12:29:45 ID:???
あとはゲストが魅力的ではない、とか?

355 名前:NPCさん:05/01/04 12:55:45 ID:???
しかし妖の方の日記見る限り『今日こそ決着をつけてやろう』『望むところだ』だからなあ
本来そういう流れではなかったような気がするが。ただのダメアレンジじゃねーか

いやまぁ大筋は同意なんだがそれ以上に元々コメディアクトに変に注文付けすぎな感じ

356 名前:NPCさん:05/01/04 12:57:09 ID:???
>よく自分の書いたシナリオを自分でやりたいと抜かしているから、

俺はtatuyaじゃないけど、よくそういう視点でシナリオ組むよ。
PC1とか2あたりは、「自分でPLやりてーッ!」て思うぐらいじゃないと
面白さに自信が持てないってのはままある。
割と少数派だったんかね。

357 名前:NPCさん:05/01/04 12:59:19 ID:???
>>356
自分のためだけにシナリオを作るのはいいとして、
自分専用シナリオを自分専用のまま売るのはおかしいんじゃないの?ってのが今の話。
同人誌なのであまり文句を言ってもしょうがないけど、
だったらチラシの裏に書いて終わらせておけって思う人も居るだけの話だろう。

358 名前:NPCさん:05/01/04 13:04:22 ID:???
つうか、その日記のプレイレポが駄目ぽである可能性も無視できない。

359 名前:NPCさん:05/01/04 13:06:29 ID:???
俺たちは大変な勘違いをしていたのかも知れない。
PLおよびGMからのツッコミどころを増やすこと自体が、
tatsuyaのコメディアクトの作り方だったんだよ!

360 名前:NPCさん:05/01/04 13:09:59 ID:???
いやまぁ、ゲストがボケてキャストがツッコむ以外に
コメディアクトって作れなさそうなヨカーン

361 名前:NPCさん:05/01/04 13:10:17 ID:???
しかしまあ、販売された同人シナリオの中で、tatsuyaを超えているものがあるわけでなし。
(オンラインで公開されているものにおいてはその限りではないが)
即売会でのシナリオという側面においては、あれが現状の一つのトップであり、
限界なのかも知れない。

そういや、以前売っていたOut of Objectってのはどうだったんだろうな?

362 名前:NPCさん:05/01/04 13:11:28 ID:???
>>355
そこはキャストがツッコむところだと?

363 名前:NPCさん:05/01/04 13:13:56 ID:???
>360
ならば、間違ったシナリオ構成、間違った導入ハンドアウト、間違ったゲスト、
間違ったリサーチ項目で埋め尽くされた突っ込み所満載のシナリオ、
すなわちtatsuyaんのシナリオは、コメディアクトにマッチしているのでは無かろうか?


364 名前:NPCさん:05/01/04 13:15:27 ID:???
>>335
因縁あるキャストを放っておいてゲスト同士しか会話してないのは事実。

365 名前:NPCさん:05/01/04 13:19:29 ID:???
『今日こそ決着をつけてやろう』『望むところだ』まで言い終わったあたりで
無言でトムの首引っつかんで後ろに投げるな、漏れが退魔師枠だったら

366 名前:NPCさん:05/01/04 13:20:23 ID:???
俺ならRLを信じて、トムが《霧散》で退場するまで放っておきます。

367 名前:NPCさん:05/01/04 13:21:29 ID:???
>>361
あのSSSそっくりなヤツ?
外見とDTPなら、遙かにtatuyaのヤツを凌駕している。

368 名前:NPCさん:05/01/04 13:23:54 ID:???
>>366
そして永遠の滅びを迎える吸血鬼、クライマックス終了、EDへ

PL「…あれ?」

369 名前:NPCさん:05/01/04 13:25:30 ID:???
>361
そうそれ。コンベで他のPLさんが持っていたのを外見しか見たこと無いんで、
中身に興味があったんだが…今回は売ってなかったのよ。orz


370 名前:NPCさん:05/01/04 13:27:37 ID:???
オープニングでPC1をボロ雑巾にしたシナリオのボスが、
クライマックスでゲストとしか会話しないってのはコメディシナリオにしてもつらいよな。

371 名前:NPCさん:05/01/04 13:29:38 ID:???
>>367
初期のヤツなら普通に遊べるよ。
後半のヤツはtatuyaにも負けず劣らずなのがあるが。

372 名前:NPCさん:05/01/04 14:21:47 ID:???
ぶっ倒れた後でも他の奴に〈BGMチェンジ〉してもらって復活する〈血脈:死者の一族〉を
考えているんですが、キャストが落ちた後でも、活動可能なのって、どの辺までアリ?
《腹心》、トループ、エニグマ全部OK?

373 名前:NPCさん:05/01/04 14:25:37 ID:???
>371
情報thx。次の夏辺りを期待してみるか。

374 名前:NPCさん:05/01/04 14:31:23 ID:???
>>372
そのへんはOKなんじゃないかな、
エニグマは怪しいような気もするがエニグマ死んだら本人も死ぬと書いてあるだけだし。

ティルヴィングやらサポートAIやら〈※分身〉は無理っぽいような気がする。

375 名前:NPCさん:05/01/04 15:21:39 ID:???
〈分身〉はダメージを共有するから、一緒にぶっ倒れるな。
ティルウィングやサポートAIは、〈BGMチェンジ〉の際に装備を使用しないから、
そもそも無理。

376 名前:NPCさん:05/01/04 15:27:05 ID:???
テキストに従うなら〈※分身〉が受けたダメージを本体が受けるだけで、本体に与えられたダメージが〈※分身〉に行くわけじゃない。

377 名前:NPCさん:05/01/04 15:38:50 ID:???
トループ以外は本体倒されたら消えるってのが一番楽だと思うぞ。
<分身>されたらマカブっても動き続けるって、間違って無いか?

378 名前:NPCさん:05/01/04 16:07:14 ID:???
>>372
腹心とトループはRL判断で好きにしていい。
ただしトループは精神ダメージを指揮官の特技レベル分軽減できなくなる。
エニグマ、分身、ティルヴィングとかは本体が戦闘不能になったら同時にあぼーん。
ってのが一番もにょらない。

379 名前:NPCさん:05/01/04 16:13:56 ID:???
ゲスト側で出すならみんな「ボスがやられたもうだめぽ」で済ますんだけどな。マンドクセーし。

ぜんぜん関係ないんだけど、Yahoo!って中国語で「牙虎(ヤーフー)」って書くんだって。
千早ヤフーってニューロじゃね? なんかテンタラフーみたいで。

380 名前:NPCさん:05/01/04 16:14:31 ID:???
>>331
おいおい、マジですか!?
具体的に何年の何号かわかる?

381 名前:NPCさん:05/01/04 16:15:49 ID:???
>>379
オレはぶっちゃけキャストの残り神業見て決めてる。

382 名前:NPCさん:05/01/04 16:31:12 ID:???
カット進行中に生かしておいて良いトループは出さないことにしている。
無駄に強力で邪魔で、防御は弱いから落とそうと思えば落とせるし、
逆に言えばAR消費して落とさないと面倒になるようなトループな。

383 名前:NPCさん:05/01/04 16:31:29 ID:???
>>380
リプレイ「禍炎の塔」は95/06~08、10、12月号に掲載。
エクスカリバー云々は最後の2話で明かされる。

384 名前:NPCさん:05/01/04 16:34:37 ID:???
>>383
㌧クス。
つーか、その『幼女(当時)』ってまさか・・・・・・
萌えキャラ決定かー?

385 名前:NPCさん:05/01/04 16:35:53 ID:???
十年前の幼女なら今頃はちょうど良いな。

386 名前:NPCさん:05/01/04 16:40:37 ID:???
>>372
喰らえ屍器!

387 名前:NPCさん:05/01/04 16:41:49 ID:???
「幼女」ではなく「少女」だったと思うが。<量子
この違いは大きかろう。

388 名前:NPCさん:05/01/04 16:43:21 ID:???
だとしてもまだ熟女じゃなければ無問題。18でも28。

それとも喪前らは美沙たんや冴子たんは要りませんか!

389 名前:NPCさん:05/01/04 16:44:37 ID:???
10歳越えたら少女。
口調がちゃんとしたら少女。

390 名前:NPCさん:05/01/04 16:47:21 ID:???
>>388
『たん』って言うなっ!>冴子さん
冴子さんは年齢を超越した魅力を備えてるから無問題。
ミサミサはいらん。チャクラだから。

391 名前:NPCさん:05/01/04 16:49:13 ID:???
綾タンはいらない子でつか(´・ω・`)

392 名前:NPCさん:05/01/04 16:49:24 ID:???
猫神様大人気だな

393 名前:NPCさん:05/01/04 16:50:56 ID:???
早川美沙なんてメルトダウンの腰の三本目のカタナで以下略ですよ

394 名前:“死の右腕”千早雅之:05/01/04 16:52:59 ID:???
仕事ですから……。

395 名前:早川美沙:05/01/04 16:56:11 ID:???
とほほ…、せめて“遊び”で…。

396 名前:NPCさん:05/01/04 16:56:52 ID:???
おい待て!
じゃあMOONの支社長も……!

397 名前:NPCさん:05/01/04 16:57:50 ID:???
仕事じゃなきゃチャクラなんて?

398 名前:NPCさん:05/01/04 17:20:31 ID:???
OoOって丹藤さん書いてなかったっけ?
別物?

399 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :05/01/04 17:25:54 ID:???
>>388
阿呆!
そもそも冴子さん以外不要。

400 名前:浅倉たけすぃ:05/01/04 17:34:46 ID:53n+oinD
>>399
暴論だぁ!
だが確かに今や南海子もうららも依頼用のゲストとしちゃ使い難いからな。
まだ征司きゅんの方が使いやすいくらいだ。

401 名前:NPCさん:05/01/04 18:15:18 ID:???
南海子は普通に使っちゃってるけどな。
キャストに悪事の片棒担がせりゃいいんだろ?(げ

402 名前:NPCさん:05/01/04 19:01:32 ID:???
今は依頼用のゲストでも萌え分の補給が必要な時代。
征司きゅんとか拾ったヒロインとかアルオメとか。


…………まぁ、うららは、もう……な。

403 名前:NPCさん:05/01/04 19:06:13 ID:???
そうそう、茜たんとか碧たんとか。

404 名前:NPCさん:05/01/04 19:09:49 ID:???
>>398
書いてるね。かなりのトンチキシナリオを。

405 名前:NPCさん:05/01/04 19:12:22 ID:???
スティンガーとか芳華玲とか。

406 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :05/01/04 19:12:44 ID:???
>402
冴子さん一人で萌え分を充足させられる

のはアタクシだけでかまわない。

407 名前:NPCさん:05/01/04 19:15:24 ID:???
つかアルオメってうちの鳥取ではすっげーウザがられる

408 名前:NPCさん:05/01/04 19:16:49 ID:???
アルオメをうざがるPLほど厨房度って高くない?

409 名前:NPCさん:05/01/04 19:18:35 ID:???
アルオメに積極的に絡む時点で厨房。好き嫌いは問題じゃない。

410 名前:NPCさん:05/01/04 19:23:33 ID:???
どっちもシナリオにおけるキャラの都合を考えてないPLの場合が多いので厨なのは間違いない。

411 名前:NPCさん:05/01/04 19:32:00 ID:???
RLもPLも嫌いじゃないが扱いには困ってる感じだな、うちでのアルオメは

412 名前:NPCさん:05/01/04 19:35:17 ID:???
ウチのPLは別に困ったちゃんではないが、
アルオメのことを「オメガちゃん」とか
呼ばれたときは少し困った。俺が。

413 名前:NPCさん:05/01/04 19:36:57 ID:???
アルファオメガは事件を持ち込んだりするとき理論的じゃないから、シリアス系のキャストだと絡みにくいんだよな~

414 名前:NPCさん:05/01/04 19:40:54 ID:???
シリアスな人情系にすればいいだけじゃないか?

415 名前:NPCさん:05/01/04 19:44:33 ID:???
何も言わず中の人をΩにしておけばいいだけでないかしら

416 名前:NPCさん:05/01/04 19:48:27 ID:???
オメガのハンドルは確か、“接続された男”。

これをアルオメに継承させる。
すると“接続された少女”…いや別に他意はないぞ?ホントだぞっ

417 名前:NPCさん:05/01/04 19:49:35 ID:???
416に《制裁》。

418 名前:アスカスキー:05/01/04 19:54:15 ID:???
>>399
アスカタンの存在を否定することは許さんでアスカ!

419 名前:NPCさん:05/01/04 20:30:48 ID:???
>>418
お前頑張るなぁ

420 名前:アカネスキー:05/01/04 21:19:15 ID:???
茜たんも無視するなー!

421 名前:NPCさん:05/01/04 21:21:43 ID:???
純粋な好奇心とかだけでシナリオに絡むシリアスキャストというのは格好良いと思うんだがなあ。
ドライ=シリアスってわけじゃないし。

422 名前:ゴズマスキー:05/01/04 21:39:25 ID:???
依頼人といえばゴズマ様こそ定番でゴズマ!

423 名前:NPCさん:05/01/04 21:43:00 ID:???
ゴズマ「あー、すまんが、中ボスやってくれない? 時給5オーストラリアドルで」

424 名前:NPCさん:05/01/04 21:56:54 ID:???
ゴズマ様の代わりに1日20万回破壊されて死ぬカゲムシャPCとか?

425 名前:NPCさん:05/01/04 22:07:08 ID:???
スキーとか嫌いとか最初に言い出したのは、誰なのかしら

426 名前:NPCさん:05/01/04 22:17:50 ID:???
質問質問ー
ブラストナックルとかシザーハンドとか朱砂掌とかドラゴンブレスとかって
準備にマイナーアクションが必要なの?

427 名前:NPCさん:05/01/04 22:24:24 ID:???
>424

<不死の一族>でないとやってらんねぇな。

428 名前:NPCさん:05/01/04 22:26:51 ID:???
>>424
つ〈リザレクション〉

429 名前:NPCさん:05/01/04 22:31:42 ID:???
エラッタが出ていない以上、現状では >>426 の通り。

430 名前:NPCさん:05/01/04 22:33:51 ID:???
まじっスカー・・・・・・

431 名前:NPCさん:05/01/04 22:34:55 ID:???
>>430
つ〈マルチワーク〉

432 名前:NPCさん:05/01/04 22:38:44 ID:???
サイバーウェアの準備はオートアクションちゃうの?

433 名前:NPCさん:05/01/04 22:39:46 ID:???
>>432
ちゃうやろ、タブンなー

434 名前:NPCさん:05/01/04 22:41:33 ID:???
>>426
そりゃいるだろと思って読み直したら、TNDのサイバー武器は
オートで準備できるのが多いのね。
あれだ、カット進行入る前に演出込みで準備しとこうぜ。
あと、ぶらぶら出しっぱなしにしとくのもいいもんだよ。なんつーか、解放的?で。

435 名前:NPCさん:05/01/04 22:51:45 ID:???
3回くらい擦って御自慢のブラッド・ブリットを準備します。

436 名前:カゲムシャ ◆dGzYKljTwU :05/01/04 22:57:09 ID:???
>424
(・3・)オゥワー でも仕事ですかRA・・・

437 名前:NPCさん:05/01/04 22:57:21 ID:???
準備のし過ぎで[バックファイア]しますた

438 名前:NPCさん:05/01/04 22:57:52 ID:???
      _, -‐‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄`‐--、
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
  `ヽ:::::::::::::::::::_::_::_::_::_::_::_::_::_::::::::::::::::::::::::ノ
.    ヽ , -:'´.:, l.:.:|    !:.:,、.:`.:ヽ.、::::::::/
     l´:.:.:.:.:|:.:| |:.:|    |.:/」|_|_:lヽ:,.:`〈
     |:.:ヽ::.:|'「_工.ヽ  ノ' r,-+、`|/.:.:.:ト、
.    l.:.:.:.\l〈 i':゚;i`     !:゚:;!冫1.:.:.:.l:.:ヽ    スケベ
    |.:.:.:.:|`l  ー '      `´  rj.:.:.:.:',.:.:.:`ヽ 、_
    !.:.:.:.:ヽ、      l>     ,'.:〉:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:ヽ、
   │.:.:.:.:.:.:.ヽ、  、--ァ   /:./.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:ヽ
   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、   ̄  /|:/:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:》:.:|
   !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ -- '´  /:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:,- 'ノノ
   〈.:.:.:.:.:.:.ヽ:_:_:_:.:.:.:.:l    /.:.:.:.:.:.:.:.:/、.:.:.:.:.:.:.:.ゝ-、
    \.:.:.:.:.:\ /.:.:.:.:.l   /.:.:.:.:.:.:.:.://`ー,--、:.:.:.`ヽ
      ヽ.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:j _/.:.:.:.:.:.:.:.:.l// 《 〃   ヽ:.:ノ
      ,ノ.:.:.:.:.:.:〉;:イ爪  ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、 /     l´
   / ̄.:.:.:.:.:.:/ ノ || ヽ彳`ヽ.:.:.:.:.:「ヽV      l
   |:.:ィ.:.:.:.:.:.r' =彳 《}|/ ゝ/:.:,/.:.:〉.:|      |
   ヽ〈ヽ、:_:_ヽ、  冫 || ベ/.:.:r'/::::ノノ|      l
      !  ヽ.:ヽ《=介ー=ヽ_.:.:ー.:、::::::::::|      l
      |ゝ‐'.:,ノヽ ,ノ人ヽノ:::: ̄ゝ.:〉:::::::|      !


439 名前:NPCさん:05/01/04 23:31:37 ID:???
と。これまたしつもーん。
サイバーウェア入れて無くて生体装備を入れた場合は、「ライフパス:ウェット」は取れるの?

440 名前:NPCさん:05/01/04 23:37:30 ID:???
ルール的にはダメとは書いてないけど、ガルーダとかみたいにウェットでもOKと書いてないものは
微妙だと思う。

441 名前:NPCさん:05/01/04 23:38:04 ID:???
>439
生体装備はサイバーウェアじゃない。

ただベイビークライでデジタルアクションする場合はウェットじゃダメだ。

442 名前:NPCさん:05/01/04 23:39:46 ID:???
>439
ウェットが電制あるものを身体に埋め込むんじゃねぇよ、と思わんでもない

443 名前:NPCさん:05/01/04 23:42:07 ID:???
ガルーダに注釈が入っているのは、サイコアプリケーションがサイバーウェアだからだろう。

444 名前:NPCさん:05/01/04 23:42:58 ID:???
つ[法具腕+電脳化オプション]

445 名前:NPCさん:05/01/04 23:45:31 ID:???
サイコアプリケーションはサイバーウェアじゃないぞ。
原則としてウェットが装備できないだけで。

446 名前:NPCさん:05/01/04 23:47:46 ID:???
サイコアプリケーションがサイバーウェアだったら精神にクラストスキン張りまくり。

447 名前:NPCさん:05/01/04 23:48:34 ID:???
ライフパス:ウェットの説明を見る限り、サイバーウェアとサイコアプリケーションが駄目。
で、サイコアプリケーションの説明にはウェットは駄目。
しかし、生体装備の説明にはウェットは駄目とは書いてない。
つまり、ウェット+生体装備を否定するルールは何処にも書いていない。

448 名前:442:05/01/04 23:55:28 ID:???
突っ込まれる前に訂正させてくれ。
生体装備で電制あるのはベイビークライだけだった
勘違いしてたスマン orz

449 名前:“最後の希望”ゴジラ:05/01/05 00:11:35 ID:???
タイラントたんはウェットだけど生体装備入れてるから
ウェットと生体装備は普通に両立すると思うよ。

450 名前:NPCさん:05/01/05 00:56:10 ID:???
なーエニグマもウェットを装備しないと必ずIANUS者になるんだよな?

451 名前:NPCさん:05/01/05 01:04:51 ID:???
うん。ウェットの分0経験点消費してNE

452 名前:NPCさん:05/01/05 01:07:09 ID:???
まからん?

453 名前:NPCさん:05/01/05 01:08:53 ID:???
まあ別に嫌なら、
「IANUS常備化」相当の「適当な理論付けによってウェブとつながっていて、電脳の影響を受ける」エニグマでもいいだろうが。
無論市民ランクはXで。

454 名前:NPCさん:05/01/05 01:10:58 ID:???
ちなみに
「実はアストラルとウェブは共通した根源を持っていて、行き来が可能なんだよ!」
「な、なんだっ(ry」
というのがテットリ早い理論付け例です。

455 名前:NPCさん:05/01/05 01:13:03 ID:???
とりあえずグラペケを読み返してみる
特に記述が見当たらないので少なくとも俺がRLの場合はPLが希望すれば
IANUSを入れなくても良いとする(ただしサイバーウェアは起動出来ない)かな
住居は欲しければくれてやる方向で

456 名前:“カオスの巫女”レインボー・コヨーテ:05/01/05 01:14:02 ID:???
>>454
そんなの常識よ。

457 名前:NPCさん:05/01/05 01:16:57 ID:???
>>454
そういやぁ2ndのST☆Rにそんな記述があったような。

458 名前:NPCさん:05/01/05 01:17:13 ID:???
うん。常識だから多用してる。

多用してるっつーか、結局は自己満だから一々周りには主張しないだけだけど。

459 名前:NPCさん:05/01/05 01:17:59 ID:???
穴ができていて、抜けられる例があったとか何とか。手元にないんで思い出せないが。

460 名前:290:05/01/05 01:20:16 ID:???
>>450
>なーエニグマもウェットを装備しないと必ずIANUS者になるんだよな?

それどころか住居まで取れてしまうわけだが。
エニグマにもサイバーウェア入れられるようになった弊害だな。
うちの鳥取でもネタになったよ。
「エニグマのアドレスを特定すれば持ち主のマヤカシのアドレスも分かるんじゃない?」
「(ちちち、と指を振りつつ)無駄だ、よんでないエニグマはマヤカシと同じ場所にはいない」

461 名前:NPCさん:05/01/05 01:29:35 ID:???
先程まで一緒にお茶を飲んでいたのに突然虚空に消える日向荘の住人A
さなえたん「あらあら、また召喚ですか」
エニグマ「オレにも自分の都合ってものがあるんだよマスター」
マヤカシ「知るかボケ」

462 名前:NPCさん:05/01/05 03:31:44 ID:???
>>438ってだれ?

463 名前:NPCさん:05/01/05 04:56:00 ID:???
>>462
岩窟王ってアニメにでてくるキャラ。男。

464 名前:アマいもん(ノストロモ号):05/01/05 08:15:00 ID:???
>>416
“親父さん”もな、兄弟。

これをアルオメに継承させる。
すると“おふくろさん”……「マザー、なぜ!?」

>>421
だが思い浮かんでくるのはモルダーやらキバヤシ。

>>445
やっぱIANUS経由でナニカしとるのかねえ?

465 名前:NPCさん:05/01/05 12:44:58 ID:???
カウンターグロウを初めてじっくり読んだんだが、アスカの萌え度が無駄に浮いていて疲れるな。

466 名前:NPCさん:05/01/05 13:11:33 ID:???
シャドウランで作ったPCが発掘されたんで、N◎VAにイメージ移植してみたら、
不法居住のギャング・メンバーなのに外界7とかなっちまった。
フィクサーとかならまだ納得がつくんだがなぁ…。

467 名前:421:05/01/05 13:33:19 ID:???
>464
ああもう、わかってねえよ。お前。
千年を生きるようなアヤカシ(PC5)が眠気混じりに洞窟からはい出してきて、
〈コネ〉(PC1)が四苦八苦しているの見て、絶好のおもちゃを見つけた時の笑みを浮かべるんだよ。
で、事件のクロマクについて知っておるのか雷電したり、なし崩し的に手伝うはめになったりするの。

【それは断じてシリアスじゃねえ】

468 名前:NPCさん:05/01/05 13:33:51 ID:???
>>466
まぁアヤカシとかカブトワリが入ると跳ね上がるからな。
でも外界は環境を操る能力なので市民ランクやお金がなくても
説明はつくのでは? 強面の武闘派だけど以外にクレバーとか。

469 名前:NPCさん:05/01/05 14:49:12 ID:???
>466の懐具合を確認して)
オーケー、この街で暮らすには十分ね。
……けどどうやってそれを手に入れたかは聞かないことにするわ。

470 名前:NPCさん:05/01/05 15:41:37 ID:???
それに市民ランクや住居レベルは意図的に下げられるしね

471 名前:NPCさん:05/01/05 16:14:11 ID:???
シャドウランのギャングてーと、カゼ(外界2)とレッガー(外界1)辺りで、〈派遣依頼〉か?
自分で選ばないとXランクにはならんわな。
ただまあ、あいつ等は普通のアーキの3倍はコネ持ってるし、外界は意外と高そうなイメージが。

472 名前:NPCさん:05/01/05 17:08:28 ID:???
ルール上ビーストマインドとビーストマインドNTは累積するよなお友達

473 名前:NPCさん:05/01/05 17:11:28 ID:???
両方とも部位:脳で(任意)が無いので、同じキャラには入らないが。

474 名前:NPCさん:05/01/05 17:37:07 ID:???
わかった。
つまり、脳が二つあればいいんだな?

475 名前:NPCさん:05/01/05 17:51:59 ID:???
>>474
 残念、今のところ[部位:脳]を増やすサイバーウェアがない以上
脳が二つあってもひとつのキャラに[部位:脳]はひとつだけだ。
現状では〈合成〉を使って違う部位を無理矢理引っ張ってくるか
全身義体の憑武を使うしかないな、多分。
それが不満なら[部位:**]を増やす装備を投稿してくれ。

476 名前:NPCさん:05/01/05 17:54:45 ID:???
>475
そんなことしなくてもキャストが2人いれば脳はふたつあるじゃないか!

477 名前:NPCさん:05/01/05 18:01:46 ID:???
お前頭いいな!

478 名前:NPCさん:05/01/05 18:04:39 ID:???
まあな。脳がふたつあるからな。

479 名前:X星人:05/01/05 18:14:44 ID:???
>>462
女装美少年のペッポたん。
ttp://www.gankutsuou.com/world/character/character05.html

>>465

:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     アスカスキーたんにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;

480 名前:NPCさん:05/01/05 18:18:47 ID:???
アスカはええのう。
扉小説で這い蹲ってる所とか想像すると、ブラッドブリッド埋め込んで無くてもクるぜ

481 名前:NPCさん:05/01/05 18:20:51 ID:???
憑武は装備部位の重複を無視できるのか?

482 名前:“最後の希望”ゴジラ:05/01/05 18:45:09 ID:???
>>481
OK。
“憑武”の機能は『[汎用スロット]に生体装備を装備する』だから。
ま、かぶるのなんて[部位:全身]ぐらいだろーが。

483 名前:482:05/01/05 18:54:57 ID:???
・・・・・・ん? そーか!
“憑武”を使えばビーストマインドとビーストマインドNT両方入れられるのかっ!!

484 名前:NPCさん:05/01/05 19:45:13 ID:???
おおぅ!
すごいぞ全身義体!

485 名前:NPCさん:05/01/05 20:19:18 ID:???
>483
そこまでして両方使いたい理由が知りたいね。
第一、ヒルコなら牙の王を伸ばすのだ。受け値も上がってお得!

486 名前:NPCさん:05/01/05 20:25:21 ID:???
>>485
>そこまでして両方使いたい理由
[汎用スロット]相当の『2個目の脳』をやりたいからじゃねーか?

487 名前:NPCさん:05/01/05 20:30:43 ID:???
割に合わないと知りつつも、可能性のある限り追い求めてみたくなるんだろうな
わからなくもない

ってか、そういうのがあるから消費経験点だけでは判断できないんだよな

488 名前:NPCさん:05/01/05 20:37:32 ID:???
無印もNTも、肉体戦・精神戦ともにダメージが上昇する珍しい装備なので、
併用するタイプのキャストならそうおかしいアイデアでもないと思う。

489 名前:NPCさん:05/01/05 21:14:40 ID:???
ウェットよりIANUSしかインストールしていないほうが面白いかもしれないと思う今日この頃

490 名前:NPCさん:05/01/05 21:17:26 ID:???
>>489
いやN◎VA市民的には極めて普通だぞソレ。

491 名前:NPCさん:05/01/05 21:21:42 ID:???
最近ディクショナリが欲しい。
いや、IANUSインストールだけでもいい。
フリップフロップ欲しいなあ。

492 名前:NPCさん:05/01/05 21:25:11 ID:???
現代でもベーシックフレームなら結構いいとこまでいってるらしいぞ。
ピアノ演奏が出来るとかなんとか・・・・・・

493 名前:NPCさん:05/01/05 21:37:45 ID:???
IANUSって服みたいな感覚なのかも、
温暖な気候だからといって真っ裸なのは文明社会では落ち着かないだろうし、周囲からも変人扱いされるだろう。
つまりウェットはヌーディストみたいなものってことか。
「(ヒソヒソ)見て、あの人ウェットよ」
「しっ、差別しちゃいけません」
「君ぃ、クレッドクリスを見せてもらおうか」

494 名前:超神ドキューソ@CD:05/01/05 21:44:07 ID:/6devVSe
>>492
しかし機械義肢の類見てて思うんだが、感覚器官はどうフォローしてるんだろうな?
以前見た機械義手は、動かすのは肩の筋肉感知して動かすとか言ってたが、それじゃ感覚は伝わらねぇよな。

ベーシックフレームはIANUS経由で脳に直結するんだろうか。

495 名前:NPCさん:05/01/05 21:49:29 ID:???
正直、データ的な意味がほとんどなくなった現状、
IANUSが存在する意義ってほとんど消えたと思ってるんだが。
持ってるのが普通なら、別に設定しなくて良いんじゃないか?

つーかQ&Aで「サイバーウェアが起動できなくなります」とか
ワケわかんないこと書かないでくれよFEAR。

496 名前:NPCさん:05/01/05 21:50:43 ID:???
どこがわけわからんのか?

497 名前:NPCさん:05/01/05 21:58:16 ID:???
>>495
259ページのIANUSの説明文だけじゃ納得できないか?
ないと社会生活が不便になるし、人体とウェブのリンクというのはかなり重要なポイントだぞ?
データ的な意味がなくても、フレーバー的には超重要装備じゃないか。
あとIANUSの変化として『千早製』になったのも大きいな。
千早の繁栄の象徴だ。

498 名前:NPCさん:05/01/05 22:00:38 ID:???
Dにおける、アイテムとしてのIANUSのデータには、
「サイバーウェアを起動する」という効果は存在しない。
なのに何故、それが壊れたからって他のサイバーウェアが使えなくなるのか?
要はR時代のIANUSを引きずった、リアルリアリティ的回答だってこと。

Dから入った人間にはマジでわけワカランと思う。

499 名前:NPCさん:05/01/05 22:03:29 ID:???
単なるフレーバー装備なら、むしろ全然構わないんだがなぁ。
ところどころでフレーバー以上っぽい扱いになってるのが何とも。

500 名前:NPCさん:05/01/05 22:13:51 ID:???
>>498
逆説的に考えよう。
ウェットを装備しない限りはサイバーウェアを起動できる。
ウェット以外は全員IANUSを入れてるわけで、
それが不具合を起こすとサイバーウェアを起動できなくなるのは、
ウェットでもIANUS者でもない半端な状態を表現するための苦肉の策というか。
つーか、わかれよバディ!?(逆ギレ

501 名前:NPCさん:05/01/05 22:28:49 ID:???
>>486
つまり、架空の恐竜から進化した怪獣王がやりたい、ということだな。
弱点は、もちろん第2の脳。

【いいから ドギースレへ(・∀・)カエレ!!】

502 名前:NPCさん:05/01/05 22:28:57 ID:???
つーか、ワシはブレイハンター事件のトラウマで
いまだにPCにIANUSを入れるのに微妙に抵抗があるのう…

なに、年寄のたわごとじゃて、フォフォフォ。

503 名前:NPCさん:05/01/05 22:30:42 ID:???
フレーバーだとか思うからわかりにくくなるんじゃん?
要は「サイバーウェアの起動にはIANUSが必要」と明記すればいいんだよね。

504 名前:NPCさん:05/01/05 22:45:10 ID:???
>503
いや、もう公式回答が出ちゃった以上、別に明記されなくても従うけどさー。
何つーか気持ち悪いんだわ。ルールブック以外に従うべき
「N◎VAの常識」みたいなもんがある……と感じるのは。

505 名前:NPCさん:05/01/05 22:51:36 ID:???
つまりFEARのルール製作能力は未だに未熟であり
ルール外のものをPLに求めてくる不当なルールがNOVAなわけですね。
それは許せないことだと思います。

506 名前:NPCさん:05/01/05 22:52:42 ID:???
「サイバーウェアの起動にはIANUSが必要」と明記されてれば
そもそも、その気持ち悪さはなかった訳だが。

507 名前:NPCさん:05/01/05 22:55:08 ID:???
質問質問~
“白熱掌”で〈手刀〉した場合のダメージ修正って
[攻:刺+“生身”の修正+5+〈手刀〉レベル]でいいの?

508 名前:清松みゆき:05/01/05 22:59:52 ID:???
>>504
常識に従うのは当然じゃないですか。
ま、NOVAみたいな常識のないシステムで常識とか言ってほしくありませんがね。

509 名前:NPCさん:05/01/05 23:13:35 ID:???
>>507
漏れはOKだと思う。
爆から刺に攻撃種別が変更するからって、白熱掌の効果を
無効化するわけでも無いだろうし。

510 名前:アスカスキー:05/01/05 23:18:33 ID:???
>>465
何いってるでアスカ!
周りが殺伐としてる中、で俺に萌えを提供してくれる至高の存在、それがアスカタンでアスカ!

>>479
俺に謝らせなくても良いでアスカ!
アスカタンに謝らせるでアスカ!

>>480
よくわかってるでアスカ!
不幸なアスカタンは萌えでアスカ!

511 名前:479:05/01/05 23:24:05 ID:???
やり直してみる。
>>465
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     レイにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;


512 名前:NPCさん:05/01/05 23:28:07 ID:???
レイにどう足掻いても萌えられない漏れは負け組ですか?


513 名前:NPCさん:05/01/05 23:32:03 ID:???
負け組み

514 名前:バサ:05/01/05 23:40:31 ID:???
レイに萌えられなければ芳華玲に萌えればいいじゃない。

515 名前:NPCさん:05/01/05 23:43:54 ID:???
どっちもチャクラじゃないか!
人間の女を紹介しろよ。

516 名前:NPCさん:05/01/06 00:23:39 ID:???
>>515

つヘルガ

つ月華婦人

つマリア・ロサンナ

どれでもお好きなのをどうぞ・・・

517 名前:NPCさん:05/01/06 00:30:34 ID:???
そこでミウミウお姉さんですよ。

518 名前:NPCさん:05/01/06 00:34:53 ID:???
そこでうらr(ry
(この辺にしておきます)

519 名前:NPCさん:05/01/06 00:36:41 ID:???
>>516
バサラとマヤカシはいいんだ。
彼らはちゃんと人間。

520 名前:NPCさん:05/01/06 00:42:00 ID:???
〈白兵〉+〈自我〉+〈元力共通〉+〈鉄拳〉で殴った場合、
[攻:刺+2+レベル+差分値]でダメージ与えて良いですかね?
それとも、〈白兵〉で使った武器のダメージ修正(生身とか)使わないと、
いけませんかね?

私信:携帯はバイト先に忘れてきたかも知れない。オンセは楽しめているかね?

521 名前:NPCさん:05/01/06 00:44:21 ID:???
>>507をみて「シャイニングフィンガーソード」って言葉が浮かんだ

522 名前:NPCさん:05/01/06 00:50:05 ID:???
>>520
RL判断だけど、FEARの方針を見る限りできそうだなー
俺RLならあくまで却下したいところだが・・・・・

523 名前:NPCさん:05/01/06 00:53:57 ID:???
>520
できるよ。ただし、“生身”が必要な攻撃を行う場合は、
[攻:殴+0]基本で算出してもらうことになる。
加えて、俺の鳥取では〈白兵〉入れている以上は、
〈白兵〉で使用する武器を選んでもらって、その[射]に
従ってもらうことになるけれど。

524 名前:290:05/01/06 00:54:10 ID:???
>>520

その場合はダメージは[攻撃力:殴+〈元力:共通〉のレベル+差分値]だろうな。
ダメージが[攻撃力:刺+2]になるのはあくまで〈元力〉による直接攻撃の時だけのはずだから。

525 名前:NPCさん:05/01/06 00:57:18 ID:???
>524
「複数のダメージソースを組みあわせる場合」、その1つを選べるよん。
元力による直接攻撃に〈白兵〉+〈鉄拳〉を組みあわせて、
「殴:+0」と「刺+2」から1つを選択しているわけやね。

526 名前:NPCさん:05/01/06 00:59:12 ID:???
>>520
……やめとこうよ、そーゆーの……(;´Д`)

527 名前:NPCさん:05/01/06 01:00:06 ID:???
攻撃力を持つ特技を、武器による攻撃判定に組み合わせた場合、
攻撃力は特技と武器のもののどちらかを選択できる。
Q&Aに記述アリ。よってOK。

528 名前:290:05/01/06 01:04:07 ID:???
>>525

なる。
じゃあ、できるんだろうけど漏れがRLのときは勘弁してもらおう。
どうせカード運が橘さんレベルなのでそこまでせんでもよく。

何でどのシステムでもボス戦で手札やダイス運が腐るんだ漏れは!?

529 名前:NPCさん:05/01/06 01:05:48 ID:???
>>523
それは確かに鳥取だな。
〈鉄拳〉みたいに「射程:武器」の特技組みあわせているならそれで良いかも知れないけれど、
〈手刀〉のような「射程:至近」の場合、〈元力〉と組みあわせたら、射程は延長されると思うぞ。

530 名前:NPCさん:05/01/06 01:06:52 ID:???
カード運が悪ければ〈盾の乙女〉してもらえばいいじゃない

531 名前:NPCさん:05/01/06 01:11:30 ID:???
>>528
トループをたくさん出せ。
RLん時はプロットの前に全員分のカード引いてから割り振るんで、
合計でAR:10ぐらいトループ出せば、その中から良いカードをゲストに
割り振ることが出来る。
あとな、クライマックスに向けてPL陣は手札を温存するので、相対的に
山札に高得点カードが少なくなるのは当然。その上で、PLよりRLの方が
手札がすくない分、RLの手札が悪くなる。
ダイスに関しても、GMのほうが振る回数へるからばらつきやすくなるだけで、
スクリーン外して統計取ればPLととんとんになるよ。

532 名前:NPCさん:05/01/06 01:23:28 ID:???
>528
橘さんって誰ー?

533 名前:NPCさん:05/01/06 01:31:07 ID:???
ダディャーナザァーン!!


534 名前:NPCさん:05/01/06 01:33:21 ID:???
ダディャーナザァーンはカード運悪かったのか。本編見たこと無いからわからんかったよ。

535 名前:NPCさん:05/01/06 01:45:53 ID:???
ていうかあれに運が絡むのか

536 名前:NPCさん:05/01/06 02:05:49 ID:???
>>509
㌧クス。
これでファフナーの白熱貫手が表現できるぜ!

537 名前:NPCさん:05/01/06 02:08:24 ID:???
自分の卓のRLに確認とってからにしろよ。
いざつかう時にもめると時間の無駄+ヘコむぞ。

538 名前:507=536:05/01/06 02:11:05 ID:???
>>537
え、マズい要素があるの!?
なら教えてくれマジで、義体買うのは一大決心なんだから。

539 名前:NPCさん:05/01/06 02:18:21 ID:???
どのみち、経験点消費はRLの前でやるっしょ。
ブラウンジョブ+白熱掌なら30経験点だから、初期キャラでも取れるから、
お試しで作ってみて周囲の反応を見たら?

540 名前:NPCさん:05/01/06 02:22:21 ID:???
>>538
聞くって事は疑問があったんだろ?
そこに「漏れは」という個人的裁量だけで納得してたら、RL判断と違う時に困るぞ。
一大決心ならそれこそRLに聞け。

万が一RLの判断が間違っていたとしても、そのプレイで判断を下すのは
RLだという事を忘れちゃ駄目だ。わかるな?バディ。

541 名前:507=536:05/01/06 02:44:37 ID:???
いや全くその通りで。
取り敢えずここで聞いてみて、
何か問題点が発見されたらもっと確実な手段を取ろうかな、と思って。
〈元力:火炎(正)〉+〈手刀〉とか・・・・・・
まぁ取り敢えず経験点を貯めるとこから始めつよ(オイ
こんな遅くにわざわざレス㌧クス。

542 名前:290:05/01/06 08:32:23 ID:???
>>534-535

いや、「(俺の手札は)ボロボロだ!」と言いたかっただけです。失礼した。

543 名前:NPCさん:05/01/06 08:36:11 ID:???
まぁRLの時ならタケミカヅチでも入れてプロットでも手札でも判定できるようにするか、
もしくはAR合計10くらいでゴリゴリ押すかくらいなんじゃないかなぁ。
社会戦シーンを入れて、上手いことカードをまわすとかできれば一番良いけど。

544 名前:NPCさん:05/01/06 10:59:36 ID:???
>528
ボス戦じゃなくても腐る俺よりいいじゃないか。

ある時なんか1セッション通して2D6の最大値が6だったぞ。

545 名前:NPCさん:05/01/06 11:22:02 ID:???
ダイスの話はスレ違いッスよ、バディ。
……自分、3D6で1・1・1を、1日に3回出しましたが何か。

546 名前:NPCさん:05/01/06 11:55:51 ID:???
なあに、概算で648回振れば出るさ

547 名前:NPCさん:05/01/06 12:23:28 ID:???
カード運の無いRLは積み込みすれば?
プロットが2とか3とか4ばっかりのゲストじゃ、さすがに張り合いも無いしな。

ところでtatuya本は黄サブあたりで委託販売せんのかね。通販とかしたくねぇし。

548 名前:NPCさん:05/01/06 12:31:42 ID:???
ボスとのカット進行の前に、中ボスとのカット進行を挟めばいい。
それでPL側の溜め込んでいる大抵の絵札ははける。

549 名前:NPCさん:05/01/06 12:33:30 ID:???
N◎VAみたいな一つの山から不規則に引いていくシステムで積み込みなんかできるのかね?

550 名前:NPCさん:05/01/06 12:43:38 ID:???
袖の下とかルールブックの間に仕込んでおけばイイじゃない。

551 名前:NPCさん:05/01/06 12:47:27 ID:???
ふ、意識的にイカサマやるようじゃまだまだだな。
俺がRLやるときなんか、カット進行終了時には手札が5枚になっているぜ。

552 名前:NPCさん:05/01/06 12:53:42 ID:???
下手に高得点札を抜いておくと、リサーチとかに支障が出たりしないだろうか?
1~2枚なら問題なし?

553 名前:NPCさん:05/01/06 12:57:19 ID:???
初手の手札を好きに選ぶのは正式に認められたRLの権利じゃなかったっけ?
少なくともRとRRはそうだったはずだが。
よく初手からジョーカーを2枚握りつぶして、カット進行でカブキなゲストに暴れさせてたけど。


554 名前:NPCさん:05/01/06 13:22:31 ID:???
RLがやることは全てイカサマではない。

555 名前:NPCさん:05/01/06 13:37:02 ID:???
なにせゴールデンルールだしな

556 名前:NPCさん:05/01/06 13:39:20 ID:???
てか、普通にルルブで推奨してただろ。
>RLの初手操作

557 名前:NPCさん:05/01/06 13:44:54 ID:???
>>553>>556
どちらも記憶にないんだが、何ページだ?

558 名前:NPCさん:05/01/06 14:51:18 ID:???
ま さ か 心 の ル ー ル b(ry

559 名前:NPCさん:05/01/06 16:30:00 ID:???
ウチの鳥取でも普通にRLが初手に1.2枚Aをもっていく
が、権利とか推奨とかだとちょい語弊がないか?
たしか、自分の手札にA仕込んどくのもありだ、ぐらいのニュアンスだっだと思う
それに出展はルルブではなくゲーマーズフィールドのコラムじゃなかったか?
現物が手元に無いんで詳しくは解らんが




560 名前:NPCさん:05/01/06 16:40:24 ID:???
ゲストはクソ札が来ること前提で作るマイ火星。
RL「A。丁度達成値30だ」
イヌ「待テやコラ」
カタナ「まあゲストならそれ位の強さフツーだよね」
カブト「せ、せめて[受け]るぞ」
ニューロ「よーしパパ経験点使って急成長しちゃうぞぅ」
カブキ「どうせ死ぬだろーから神業使っていい?」

561 名前:NPCさん:05/01/06 17:37:57 ID:???
つか、積み込みが奨励されてたのってニューロデッキじゃねぇの?

562 名前:NPCさん:05/01/06 17:49:17 ID:???
フ、積み込みか。偽善だな

563 名前:NPCさん:05/01/06 18:05:54 ID:???
なにを! しない悪よりする偽善ですよ!

564 名前:NPCさん:05/01/06 18:07:16 ID:???
しない善より、な

565 名前:NPCさん:05/01/06 18:08:41 ID:???
>>561の言うとおりではなかろーか。
OPシーンでキャストのキーカードを引かないように、とか。

>>562
積み込みはフェアじゃない、か?
それとも自分の引きに絶対の自信が……!?

566 名前:NPCさん:05/01/06 18:15:56 ID:???
で、結局RLが最初にエースを抜いとくのってありなの?
序盤ゲストが攻勢かけてからPCが盛り返すって展開が望ましいから方法諭としてはおもしろいと思う。
PLが嫌な顔しないんなら試してみたい。

567 名前:NPCさん:05/01/06 18:25:40 ID:???
それはPLに聞いた方がいいな。

568 名前:NPCさん:05/01/06 18:30:43 ID:???
>>566
アリかナシかつーと、少なくともDのルールには書いてないから好きにしろとしかw

569 名前:NPCさん:05/01/06 18:42:18 ID:???
うちの火星ではRLが合計アクションランク分引くと、
いやな顔をする老害がいるので、非常に困っております。

なんとかならないでしょうか?

570 名前:NPCさん:05/01/06 18:44:10 ID:???
ハブれ

571 名前:NPCさん:05/01/06 18:47:38 ID:???
イヤな顔って……何で?
ルール的にそうしろって書いてる通りやん。

572 名前:NPCさん:05/01/06 18:54:17 ID:???
>571
何でも卑怯だから、とのことです。

以前言い返してグダグダ一時間近く説教?された事があるのでもう言い返す気力はありません。

ハブりたいんですが、学校のサークルの上級生なのでなかなか難しいのです。

573 名前:NPCさん:05/01/06 18:57:01 ID:???
ルールブック<RL判断<<老害のワガママ
なのか。どっちかっていうと困ったチャンスレ向きの話だね。

574 名前:NPCさん:05/01/06 18:57:27 ID:???
何が卑怯やねん(;´Д`)

575 名前:NPCさん:05/01/06 19:05:26 ID:???
ばかな先輩を持つとたいへんだねー( ̄△ ̄;)

576 名前:NPCさん:05/01/06 19:12:31 ID:???
>>573
RL判断>老害のワガママ
であれば問題は起きないだろう。

RL判断にすらイチャモンをつけるから老害なわけでw

577 名前:NPCさん:05/01/06 19:14:45 ID:???
フ、RL判断か。偽善だな

578 名前:NPCさん:05/01/06 19:16:47 ID:???
>577
お前、それ流行らせる気かw

579 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/06 19:36:47 ID:???
『フ、既に流行ってるんじゃないか。偽善だな』

580 名前:バサラ凶:05/01/06 19:57:56 ID:???
姉弟、それは流行らせるには面白みがないと思うんじゃが。

というわけで正月です。
正月といえば獅子舞なんじゃよー。
薄暗い布の中でのナオンと組んずほぐれつ、公衆の目の前でのプレイに燃え上がると断言できる。
しかも男どもを噛み殺すとおひねりももらえると、こいつは新年から縁起がいいんじゃよー。
ではさっそくメモリアルパークに忍び込んで獅子の鬣を頂戴してくらぁ。
【獅子に噛み殺される馬鹿が一匹】

581 名前:NPCさん:05/01/06 20:07:30 ID:???
なぁ、バサラ好きはこんなの↑ばっかなのか?

うちの鳥取のバサラ好きも、ハンドアウト読まずに参加して
オープニング引掻きまわすだけだったりするのだが。

582 名前:NPCさん:05/01/06 20:10:24 ID:???
>バサラ凶
深紫’72の漫画の読みすぎです。

583 名前:NPCさん:05/01/06 20:41:40 ID:???
レクトス/レクタは、総じてイロモノ度が高いと思うのが個人的な持論。

584 名前:バサラ凶:05/01/06 20:45:52 ID:???
>>581
まったくバサラ好きってのは困ったちゃんじゃよねー。
だいたいハンドアウト読まない・聞かない・気にしないやつってUMAの一種じゃろ?
少なくとも今までのN◎VA歴ではコンベで一度しか見たことない。

585 名前:NPCさん:05/01/06 20:48:10 ID:???
失礼な。ちゃんと彼らはちゃんとハンドアウト読んだ上で、
よりよい引っかき回し方を模索しているんだよ。

586 名前:バサラ凶:05/01/06 20:56:32 ID:???
>>582
ググって見たところ先頭にそれらしいとこ発見。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
ロリ系妹なんてのは邪教の教えじゃよ、異端信仰の姉弟?

587 名前:NPCさん:05/01/06 20:58:29 ID:???
マジレスすると、バサラのカードは「意志」の暗示なんだからそんなわけは無い。少なくともうちの周りは。
凶はファーザーなだけで、むしろヒルコやアヤカシやチャクラで現されるべきキャラクター。

俺のバサラは基本的にネクラが多いぞ。大好きだが。
殺人人形な脱走者とか。

588 名前:NPCさん:05/01/06 21:03:29 ID:???
そしてハンドアウトコネに斬りかかったり、
イヌのキャストのPLとまともに情報交換しないわけですね!w

589 名前:NPCさん:05/01/06 21:23:35 ID:???
>>588の鳥取を想像すると涙が出てくるな……


590 名前:NPCさん:05/01/06 21:34:43 ID:???
俺は最近のバサラ凶は好きだな。
前任の「バ」は大嫌いだけど。
でも今のバサラ凶って何人目なんだ?

591 名前:NPCさん:05/01/06 21:37:34 ID:???
588は困ったちゃんスレネタかと思った

592 名前:NPCさん:05/01/06 22:31:31 ID:???
フ、バサラか。偽善だな

593 名前:NPCさん:05/01/06 23:03:39 ID:???
なー質問
ブラッディプリンセスのスカートの中に隠した拳銃を
〈クイックドロー〉で一気に準備するのってユーがRLなら認める?
【演出はガーターベルトで】

594 名前:NPCさん:05/01/06 23:07:17 ID:???
もちろん。

というかやっちゃってるしね。

595 名前:NPCさん:05/01/06 23:09:04 ID:???
出来て良いかと。

「準備にメジャーアクションが必要」であっても、
「攻撃と同時に武器を準備する」ことに変わりはないから。

596 名前:NPCさん:05/01/06 23:12:23 ID:???
>593
条件付きで認める。
……どこまで見え(ry

597 名前:NPCさん:05/01/06 23:13:20 ID:???
スカートの中が見えるならあり。
それ以外は認めんっ!

598 名前:NPCさん:05/01/06 23:14:34 ID:???
>>596.597
スカートの中がスパッツとかズロースでもアリ?

599 名前:NPCさん:05/01/06 23:15:52 ID:???
それはそれでっ!

600 名前:NPCさん:05/01/06 23:24:56 ID:???
RLによる超絶カメラワークでギリギリのところで中身は見えません。
でも別の角度からは丸見えさ!

601 名前:NPCさん:05/01/06 23:25:49 ID:???
おおレス㌧クス。
RLに交渉してみる価値はありそーやね。

>>597
見えたときには死んでますけど、よろしくて?

602 名前:NPCさん:05/01/06 23:26:40 ID:???
そこで<誘惑>+<クィックドロー>ですよ!

603 名前:NPCさん:05/01/06 23:27:42 ID:???
それなら<誘惑>+<クイックドロー>は諸手を挙げて賛成だな
つか、元々そういうもんだろうし。

あれはむしろ見えちゃダメだろw

604 名前:NPCさん:05/01/06 23:29:19 ID:???
>>601
それだとチャクラとかが相手だと丸見えと同義だぞ?

605 名前:NPCさん:05/01/06 23:29:25 ID:???
んじゃー〈クイックドロー〉でグスタフの弾を再装填しながら〈射撃〉は?

606 名前:NPCさん:05/01/06 23:32:05 ID:???
>>604
喰らえ〈黒羽の矢〉〈黒羽の矢〉!

607 名前:NPCさん:05/01/06 23:32:19 ID:???
>>603
ターゲットからは見えてないけど、そばにいるシナリオヒロインのショタっ子は顔を真っ赤にして凝視してるんだよな!

608 名前:アスカスキー:05/01/06 23:35:42 ID:???
>>605
グスタフに限らず、弾丸の再装填は銃器の準備じゃないからだめだと思うでアスカ!

609 名前:NPCさん:05/01/06 23:38:37 ID:???
>>608
んーみゅ。そうかも。
じゃあ〈クイックドロー〉で新しいグスタフを準備しながら撃つよ。
これなら無問題!

610 名前:NPCさん:05/01/06 23:43:30 ID:???
〈クイックドロー〉で準備できるのは武器
追加弾倉は大分類:武器なので漏れRLなら通し

611 名前:バサラ凶:05/01/06 23:58:11 ID:???
>>590
よーし今日は良い子のナオンにだけこっそりわしの正体を大公開じゃよー。
代表的な説をも,もっと近くで見て~~

1.謎の元力使い。
2.路地裏での居候をチャクラに約束されている。
3.23の弱みがある気がした。
4.カブトスキーの父。
5.謎の組織(主に司法関係者)に追われている。
6.耐熱性(というより耐物理ダメージ)に優れている。
7.死んでも死にきれない。神業では2秒未満で死ぬ。
8.3つの残飯漁りのノウハウがある。
7.ある会社から優れた何かを感じた。
8.にこやかな娘を連れた殺し屋の夢を見た。


612 名前:NPCさん:05/01/07 00:04:19 ID:???
>4.カブトスキーの父
え、カブトスキーってメガネっ娘だったん!?

613 名前:カブトスキー:05/01/07 00:09:00 ID:???
>>612
違う!
右腕が“ベーシックフレーム”の“月光”使いです。
たまに〈力学〉も使います。

614 名前:NPCさん:05/01/07 02:04:16 ID:???
ダードスレを読んでいて、神業の演出をディアックメンバーの登場にするキャストを
猛烈に作りたくなったが、既にみんなやってそうだな。

615 名前:NPCさん:05/01/07 02:10:55 ID:???
ハイランダー+カタナorカブトワリとかのキャストでちょくちょく見られるんじゃねえかな。
ブレカナとかなら割とやるけど。

616 名前:NPCさん:05/01/07 02:22:03 ID:???
tatuya日記更新

ttp://tatuya.niu.ne.jp/index.html
>ああ、そうだ。『ニューロDECK』にコメントを下さったみなさま、ありがとうございます。
>「■シナリオの概要」の不充分など、確かに了解いたしました。今後は、よりわかりやすいシナリオフォーマットを心がけていきたいと思います。
>……いや、すぐにSSS形式に移行しなかった自分の所為でもあるのだが。
>……Dが出る前に半分以上のシナリオを作っていたので、フォーマットの変更が不充分だったのよね。
>
そうじゃねぇだろw
妖のツッコミとかにも答えてみろっつーのw


617 名前:NPCさん:05/01/07 04:01:26 ID:???
妖は、メールなどで直接ツッコミを入れてないのでは無かろうかとか。


618 名前:アマいもん:05/01/07 05:47:47 ID:???
>積み込み
《天罰》で手札4枚エースに替えたら、PLからフクロにされたよ。

>>587
逆位置なんじゃあないか?
計算高いが計算を間違える、みたいな。

619 名前:NPCさん:05/01/07 06:19:06 ID:???
tatuyaんとこだけ出ているのもアレなんで他のサークルのとかも読んでみる。
そも、ニューロDECK買い逃して、話題について行けないのが悔しいだけなのだが。

Flat Line 12「Restart」シナリオ3本掲載。
3本に共通して言えることなのだが、プレアクトの「ストーリー」が情報不足で成立していない。
この部分は、PLに与えられるシナリオの背景で起きていることをRLに説明するための
パートなので、簡潔にネタバレするぐらいの勢いで書いて欲しい。
また、リサーチ項目を配るためにカード化できるなどのレイアウトに力を入れている一方、
項目自体が少なく、また項目同士がリンクしていない部分が多い。
「素晴らしき夢」中身は要所要所つたない場所があるものの、オーソドックスなシナリオではある。
あと、ティンカーベルがおかちめんこ。ある意味元ネタに忠実。
「道化師達の黄昏」正直、駄作。リサーチ項目がないわ、エリスタイプのゲストがいるわ。
「トーキョーN◎VAストーリー(仮)」(仮)の文字に違うことなく、未完成作品と言える。
意欲的なことをやりたいのは認めるが、かつアクトとして成立させるための努力が足りてない。
ゲストの描写はセリフなどを中心に、備考、解説で補足するほうが望ましい。

取りあえず以上。他のブツに関してはまた今度。

620 名前:NPCさん:05/01/07 06:33:42 ID:???
今回の本のレビューもいいが、今までに出てる同人シナリオでバディたちが一番好きなのってどんなの?
漏れはコミケ行ってないんで、そのへんちょっと聞いてみたい。

621 名前:NPCさん:05/01/07 08:57:56 ID:???
「稲垣光平の華麗なる一日」
とか。

……いや、まだタイトルしか見てないけどな。

622 名前:NPCさん:05/01/07 09:18:29 ID:???
タイミング:マイナー、対象:自身の特技に<マルチワーク>って組んで良い?

623 名前:NPCさん:05/01/07 09:25:56 ID:???
続き。

Dice Head 「Good-Natured Lot」「浄世会がよく分かる本」シナリオ各1本掲載。
形式はSSS準拠だが、柱にトループデータを掲載するなど、力業の跡が見られる。
2本とも荒削りというか、受け狙いというか一発芸というか。
「グリードバトル」ストーリーを一読して、事件背景に無理があると思う。
キャスト1枠がいなくても良い、コネの順番が連携しにくいなどシナリオ部に難あり。
ただ、題材自体は悪くないし、ハンドアウトなど見所もある。
「Hopeles Diamond」STLの人物・団体を盛り込まれているのが売りらしいが、
一部、ゲストのモチベーションが不明瞭。
情報収集の柱欄に、表舞台でリサーチする場合の推奨ロケーションが書いてあるのが新しい。

以上。あと一回書いたら終わり。
>>620 ネット上に上がっているものを除外すると、「好き」と言えるレベルのシナリオは、
コミケでは売っていない気がする。これから伸びていくのか、衰退していくのか。

624 名前:NPCさん:05/01/07 09:26:35 ID:???
>>622
OKだと思うが[目標値]があるものと組んだら、
それに届いてないと〈マルチワーク〉も失敗になる。

625 名前:NPCさん:05/01/07 09:28:48 ID:???
>622
〈マルチワーク〉+〈練気〉とか? 普通に出来ると思うが。

626 名前:NPCさん:05/01/07 09:31:17 ID:???
>>625
いや、真っ先に考えたんだけど<練気>は技能:単独だったのよ
で、正直手元にルルブが無いんだけどタイミング:マイナーで組み合わせ:無しの特技ってある?

627 名前:NPCさん:05/01/07 09:31:26 ID:???
>>625
〈練気〉は[技能:単独]ですよ!
〈変化〉とか〈インスタントアーム〉じゃないですか?

628 名前:NPCさん:05/01/07 09:36:48 ID:???
〈手妻使い〉と〈マルチワーク〉の説明、ちゃんと読もうな。
「使用には、判定は必要ない」

この2つは、マイナーアクションを消費して使用すると、
「Lv+1回」マイナーアクションが行えるようになる特技。
そもそも、組みあわせない。
ただ「必要ない」が「やってもよい」と考えると…。

629 名前:622:05/01/07 09:37:52 ID:???
>>628
だからそこを聞いてるんだが

630 名前:NPCさん:05/01/07 09:40:34 ID:???
〈マルチワーク〉と〈手妻使い〉を4レベルずつ持ったキャストを想定する。
そいつは何回マイナーアクションを行えるのか?
1,自前のマイナーで〈マルチワーク〉を宣言、5回マイナーが発生。
  更にその内の1回で〈手妻使い〉を宣言、5回マイナー。
  合計9回のマイナーアクションを自由に出来る。
2,自前のマイナーで〈マルチワーク〉+〈手妻使い〉を同時に宣言。
  合計10回のマイナーアクションを自由に出来る。

ってことじゃねーかな?
まー〈マルチワーク〉が[技能:なし]であることを考えると後者だよね。

631 名前:NPCさん:05/01/07 09:46:43 ID:???
>>629
出来る、と考えないと〈マルチワーク〉の[技能:なし]の意味がない。
よって出来る。

632 名前:NPCさん:05/01/07 09:50:28 ID:???
最後。

難攻不落っ! 「シナリオ集」「サンプルシナリオ集」「サンプルシナリオ集2」
シナリオ各2本ずつ収録。
シナリオの傾向と構成はほぼ一緒なので総括して解説する。
単純で短いシナリオが多い。加えて題材が元ネタ「まんま」なものだから、
この上なくスムーズにシナリオが進むだろう。
ただし、元ネタを知っている人が笑う作りになっているので、
知らない人間にやっていいアクトではない。むしろ見せてから、と。
参加PLも2~4人向け? 推奨スタイルもおおざっぱで、神業の使わせ所などは想定していない。
これがオンセ対応シナリオというものかー? どうなんだ?

以上、終了。N◎VAうぉーかーには、シナリオが載ってなかったので割愛する。

633 名前:NPCさん:05/01/07 09:53:31 ID:???
それじゃ、〈マルチワーク〉使うとき、必要ない手札を空切りできるってことかな?
「必要ない」=「できる」なら、目標値無しな上にプロット消費せずに手札を切れる
から、カット進行中はなかなか有効な手札回し手段に使えそうだな。

634 名前:NPCさん:05/01/07 09:58:48 ID:???
>621
それ、ものすげえ一発ネタだよ。
タイトルだけで解るとは思うが。

……にしても、同人だからって自分の趣味とかネタに走るのばっかで、
オフィシャルにも負けない「万人の傑作だッ!」ってのはないのが残念。
(まぁ、そういう奴はプロを目指すのか)

635 名前:NPCさん:05/01/07 09:59:02 ID:???
>>633
恐らく分かってるだろうが、成立しないとダメだろう

636 名前:NPCさん:05/01/07 09:59:04 ID:???
>>633
それは〈マルチワーク〉単体の話か?
ならオレは却下するな。
必要ない判定の拒否はRLとして当然だ。
〈変化〉みたいに判定が必要な特技と組み合わせたら認めるけど。

637 名前:NPCさん:05/01/07 10:03:28 ID:???
>>619>>623>>632
レポ乙!
しかしオレとしてはシナリオそのものより前書き・後書きの類が気になる。
やたら公式シナリオを貶しまくってるようなオモロ系はないのか?

638 名前:NPCさん:05/01/07 10:05:32 ID:???
>>634
一発ネタにしてもSSSの方が上手く昇華してるからな。

639 名前:NPCさん:05/01/07 10:06:15 ID:???
>>619 ご苦労さん。

>>620
ネットのだけど、ダンデライオンのシナリオは結構好き。
ドリーマー具合ではtatuyaに負けず劣らずだが、演出や描写に無用の臭みがない。

640 名前:NPCさん:05/01/07 10:12:06 ID:???
>>639
そこの結構評判なんで一本だけやってみた。
「シャドウランドの死婦人」ってやつ。
あれ、最後の最後にキャストとゲストが戦うモチベーションがなくない?
アラシがちょこっとあるくらいだろ?
その辺以外はよくできてると思う。

641 名前:NPCさん:05/01/07 10:13:50 ID:???
よし、じゃあそこでクレクレ厨の俺が無料の良シナリオを教えてくれと叫ぶぜ!

642 名前:NPCさん:05/01/07 10:21:38 ID:???
無料で読めるのでは、ロケット屋ダンデライオンと
某忍者のが頭ひとつ抜けてて、あとはクズばっかというのが印象……つーか知らない。

643 名前:NPCさん:05/01/07 10:21:54 ID:???
>637
ないな。
書いてないのが1つ。
シナリオの補足と自己批判が書いてあるのが3つ。
後書きじゃないけど、替え歌が載っているのが2つ。強いて言うならこれが公式を貶めている。

>638
『Wired Girls』とか?

644 名前:NPCさん:05/01/07 10:29:09 ID:???
>>642
某忍者のは読んでそのままプレイできる完成度は高いが、
シナリオが面白いかどうかは別だな。
なんつーか、良くも悪くも本人が好きなものが詰まってるって感じ。

645 名前:NPCさん:05/01/07 10:36:36 ID:???
万人の傑作とは言わないが、>>621の同誌収録の「灼熱の聖夜」はちょっとした佳作だったよ。
もちろん一発ネタだったし、手直しした方が良い箇所はあったけど。

646 名前:NPCさん:05/01/07 10:45:28 ID:???
>645
あのハンドアウトでオチが読めてしまうシナリオがかー?

647 名前:NPCさん:05/01/07 10:47:45 ID:???
>>646
>ハンドアウトでオチが読めてしまう
ナニか問題が?
それ位の方がやりやすくていいぞ。

648 名前:NPCさん:05/01/07 11:01:07 ID:???
>>616
移行するなー!w
SSS形式はアレでいて欠陥も多いんだ(幅が無い、項目のせいで行動可能範囲をRL自身が制約してしまいやすい、それ以外の行動を認めにくくなる、など)
下手に完全移行されると(^^;

649 名前:NPCさん:05/01/07 11:01:21 ID:???
あのカゲムシャ同人誌か?
2本とも”PC1がやりたくなる”良いシナリオだよ。
うちでは一本目でカゲムシャ枠の奪い合いが発生した。
「僕が一番上手くイナガキを演じられるんだ!」って(笑)

反面、PC1以外が本気でやっつけなのがな~。
マジで「ただそこにいるだけ」なんだよなぁ。

650 名前:NPCさん:05/01/07 11:01:35 ID:???
>644
それいうと、SSSとかの公式シナリオもそんな感じのがチラホラ。

651 名前:NPCさん:05/01/07 11:11:09 ID:???
>>648
>項目のせいで行動可能範囲をRL自身が制約してしまいやすい、それ以外の行動を認めにくくなる
これっていいシナリオの条件だと思うんだが?
RLを制約して話がぶれないようにするのは商品としては非常に重要だと思う。
あと、行動可動範囲とやらを広げたとしても、それって白紙なだけで可能性をフォローできなければ意味はない。
ちゅうか、ぶっちゃけRLの資質の問題とPL側の幻想の一種だろー。
SSSのシナリオをRLしていて、自重自縛になった感覚は一度もないぞ。

あと、実物読んだうえでの発言なんだよね?
まあ、tatuyaのは書式とかの問題じゃないわけだが。

652 名前:NPCさん:05/01/07 11:12:09 ID:???
>>650
具体的にはどれ?

653 名前:NPCさん:05/01/07 11:13:47 ID:???
シナリオ読んで枠外のものが必要だと感じたRLは、自然、シナリオを手直ししてからプレイに臨むでしょ。
コミケで買うような奴は、特に自分で分かるように整理しないとプレイできない俺様。

654 名前:NPCさん:05/01/07 11:17:16 ID:???
>652
カタナSSSのHAWL FROM BEYONDとか?
Dルルブの託された言葉もクサナギ出したかっただけだし。

655 名前:NPCさん:05/01/07 11:17:31 ID:???
>>653
ああ、一読しただけじゃ不可能ってのは多いよな。

656 名前:NPCさん:05/01/07 11:18:11 ID:???
>>648
逆に言うと、その欠点から「対SSS戦術」は各火星にそれなりに備わっている。
下手にオリジナルの記述形式を用いると、その「対SSS戦術」さえ無意味になってしまう。
全くのゼロから、そのシナリオライターのオレ世界に立ち向かう必要がある。
(元々TRPGのシナリオってのは、そういうモノだったんだけど)
定型化したスタイルに従うことには、「プレイする人の負担を軽減する」意味もある。
「余計なことに気を使わせることなく、まず遊んで欲しい!」という意識が感じられるんだよね。
SSSスタイルを「利用する」ぐらいの気持ちが望ましいんじゃないかしら。

657 名前:NPCさん:05/01/07 11:23:24 ID:???
>>654
あやまれ!征司きゅんにあやまれ!(AA略

658 名前:NPCさん:05/01/07 11:24:27 ID:???
>657
ああ、悪い。
征司とクサナギ出したかっただけな。

659 名前:NPCさん:05/01/07 11:25:52 ID:???
よく一本道というシナリオ批判があるが、
これはPLの意見がRLに採用されないことへの不満をあらわした感想であって、
シナリオ構造そのものではない場合がある。
そこのところは区別しないとな。


660 名前:NPCさん:05/01/07 11:30:42 ID:???
>>658
クサナギはともかく征司キュンは、
やられクロマクとしてみんなのアイドルになってますよ?

661 名前:NPCさん:05/01/07 11:32:40 ID:???
一部の火星では“犯られクロマク”らしーぞ

662 名前:NPCさん:05/01/07 11:34:13 ID:???
>661
ああ、悪い。
征司とクサナギに出したかっただけな。

663 名前:NPCさん:05/01/07 11:36:23 ID:???
レイチェルも俺の好みにびーんときた。

664 名前:NPCさん:05/01/07 11:37:31 ID:???
というか・・・・・・>>613からバサラ凶の顔想像したのオレだけか

665 名前:NPCさん:05/01/07 11:52:20 ID:???
セイジきゅんのケツは俺のものだ!

666 名前:NPCさん:05/01/07 11:58:44 ID:???
>>665
独り占めは良くない。
何のために征司きゅんがいっぱい居ると思ってるのさ。

667 名前:NPCさん:05/01/07 12:03:00 ID:???
ああもう、公式シナリオの話なんか引き合いに出すから、ぐだぐだじゃねえか。
まあ、コミケの同人シナリオについては現時点で語ることはもうなさそうだからいいか。
あとは、夜間組で情報持っているのがいるかいないかってところだな。

668 名前:NPCさん:05/01/07 12:04:35 ID:???
せっかくの流れを斬ってなんだが、

カブキ:クラウンの効果で<※二天一流>などの特技を使った場合、
どうなる?

やっぱり、<※二天一流>レベル+1回攻撃して良いのかしら?

669 名前:NPCさん:05/01/07 12:06:24 ID:???
>>668
出来ると思う。

670 名前:NPCさん:05/01/07 12:07:32 ID:???
いいんでない? んで、その最中にジョーカー使って…多段行動はRLに
睨まれやすいから気をつけろよ。

671 名前:NPCさん:05/01/07 12:11:46 ID:???
《不可知》から〈※二天一流〉。
続いて〈※ハヤブサ〉から〈※二天一流〉。
さらにカブキ:クラウンから〈※二天一流〉。
ここまでやればタケミカヅチも恐くないっ!

672 名前:NPCさん:05/01/07 12:13:07 ID:???
〈※二天一流〉での一連の行動終了後にカブキ:クラウンを解決、
クラウンで〈※二天一流〉組み合わせて[成立]してればをもう一セットいけるんでは

673 名前:NPCさん:05/01/07 12:15:25 ID:???
>>668
喰らえ〈呼吸〉!

674 名前:NPCさん:05/01/07 12:41:30 ID:???
tatuya:量と密度は凄まじいが、オレワールド炸裂し過ぎ。
 マイナスナンバー4つとカブトをプレイしたが、アクトを完遂できたのは3本。
 うちの火星では「ゲストが生理的にダメ」「描写がいちいちハナにつく」「キャストのモチべが弱い」
 諸々のマイナス要因が重なり「もう続けたくない」とPLから(!)言い出したほど。
 ボリューム豊富だし、シナリオもひねったものが多く、読み物としては面白い。
 ネタ帳扱いが良いだろうか。
dicehead:一発ネタ屋。所詮一発ネタだが、シナリオ自体はかなりプレーンで軽く遊べた。
 反面、描写やゲスト造形は薄味で、ネタ以外はサッパリ印象に残らない。
 カゲムシャ本以降、何故かいきなり堅実派になった。
ハッタリ:tatuya同様オレワールドがハナにつくが、さすがにしっかりプレイ可能だった。
 やはりゲスト偏愛を感じるが、一応キャストを立てるためとは解る。
 ただ、ネタや発想の飛躍の仕方に、トンデモじみたところがあるため注意が必要。
ダンデライオン:薄くて口当たりがまろやかなtatuya。
 嫌みのないゲスト造形と簡潔で叙情的な描写に、ウチの火星では最も評価が高い。
 雰囲気造りは上手いのだが、リサーチがイベントメインで一本道っぽさを強く感じさせる。

話題に登った同人シナリオの、うちの火星での評価はこんなとこ。

675 名前:NPCさん:05/01/07 14:21:35 ID:???
>>670
ジョーカー使われた時、カブキが追加行動できるのってRRまでじゃないのか?
Dに残ってるなら記述頁プリーズ


676 名前:NPCさん:05/01/07 14:32:56 ID:???
>>675
STLのカブキのブランチ、クラウンがその効果で、
「ジョーカーが使われた時、使用を宣言する事でメジャーアクションを行なえる」
という物。

677 名前:NPCさん:05/01/07 14:49:18 ID:???
ダンデライオンのシナリオの中で一番面白いのは投稿作品であるところの”ミトラスの嵐“だとオモタ。
この作者ホントにロボットものが大好きなんだナァという愛がにじみ出ておった。

基本的にダンデライオンのシナリオは良くも悪くもファンタジー(バサラ・マヤカシ)的なものが多いね。

678 名前:NPCさん:05/01/07 16:06:56 ID:???
なぁ、いい気になって既存の公開シナリオやら同人シナリオを貶めてる連中よ。オレワールドを炸裂させず、一発ネタでもなくて
トンデモじみずにゲストや描写が薄味過ぎずに生理的にもOKでいちいちハナにもつかず、キャストのモチベも十分で印象に残り、
リサーチがイベントメインでもなくて一本道っぽさを感じさせずにしっかりプレイ可能なシナリオを作って公開しろよ。

679 名前:NPCさん:05/01/07 16:08:27 ID:???
程度問題や人の好みもあるだろう

680 名前:NPCさん:05/01/07 16:08:34 ID:???
人はそれを”最終シナリオ”という。

681 名前:NPCさん:05/01/07 16:22:18 ID:???
批評するなら作ってみせろと言うやつを見るのは非常に滑稽だな。

682 名前:NPCさん:05/01/07 16:27:49 ID:???
>678

(゚ Д゚) つ[SSS] サッ

  _, ._
(;゚ Д゚)つ[SSS]  …?!


683 名前:NPCさん:05/01/07 16:31:35 ID:???
まぁ、TRPGのシナリオは普通に自作するものだから、
一般的な創作物に比べれば、まだ>>678も的外れなワケじゃない。

684 名前:NPCさん:05/01/07 16:41:28 ID:???
>>678
だから義妹だといっただろう!

ttp://sapporo.cool.ne.jp/josui001/dic/dic3k.html#k13

685 名前:NPCさん:05/01/07 16:45:34 ID:???
>>650で公式やらSSSにもケチが付いてたので、>>682の行動がどう>>678に関わるのかがわからない。教えてエロイしと。

686 名前:NPCさん:05/01/07 16:48:21 ID:???
>677
芸風みたいなもんって、割とあるよな。
ストリートでせせこましいシナリオばっか作る奴とか、
毎回アストラル絡みとか。

687 名前:NPCさん:05/01/07 16:50:14 ID:???
>>686
何故かでかい話を嫌う傾向はどこにでもあるよな。

688 名前:NPCさん:05/01/07 17:04:11 ID:???
でかい話っつーと、GXとかハイランダーSSSとか?
俺はダイスキだが。

689 名前:NPCさん:05/01/07 17:12:03 ID:???
>686
俺はそんな連中を「冒険者根性が抜けていない」と表現している。
鳥取上等のN◎VAだもの、もちっとそこらへんの根性をデトネートして欲しいところ。
まぁ、デカい話は往々にして厨臭くなるものだし、気分は判らんでもないが。

690 名前:NPCさん:05/01/07 17:16:49 ID:???
ストリート=規模があまり大きくない、
アストラル=何だかファンタジー……で冒険者根性か。
表現としては面白いが、あまり他人の嗜好を揶揄せんでくれ。

691 名前:NPCさん:05/01/07 17:17:13 ID:???
>>686
>芸風
旧版のSSSで
少女からカッパーでパパ捜索ネタを2回やったライターがいるね。
オレはどっちも大好きだがっ!

692 名前:NPCさん:05/01/07 17:23:21 ID:???
>>690
単なるレス番の間違いだと思う。
あまりピリピリしないように。

693 名前:NPCさん:05/01/07 17:25:34 ID:???
>>691
具体的に言うと、誰のこと?

694 名前:NPCさん:05/01/07 17:28:39 ID:???
>>691
少年からママ捜索ネタだってあるぜ。

695 名前:686:05/01/07 17:29:55 ID:???
>689
あー、スマン。よく見たらアンカーミスしてた。
正しいアンカー先は>687デス。

意味は、公式の背景世界に影響を与えるシナリオを嫌い
せせこましい冒険者稼業に始終しなければと思い込んでる連中のことね。

ちなみにアストラルは俺もすきよ。
ただ、そういうアクトやると冒険者根性の抜けない
ロートルPLが煩くて…サイパン厨なんだよね。ヤツ。


696 名前:NPCさん:05/01/07 17:33:44 ID:???
SSSは1本作るにも何本か候補をあげて会議にかけてるって話だからな。
1人で作る同人より最終的な出来がいいのは当然だと思うが。

697 名前:NPCさん:05/01/07 17:40:29 ID:???
>>696
そうなの? ソースキボン。

でも、同人だって必ずしもひとりでやんなきゃならないわけじゃないだろ?
掲載する前に同じことすりゃいいじゃん。
一緒に遊んでくれる仲間とかから意見聞いてさ。
つうか、そのくらいやってるだろ。

698 名前:NPCさん:05/01/07 17:43:34 ID:???
でもそれって普段遊んでる鳥取だろ?
普段遊んでる面子なら傾向が偏ってたりしても遊べるだろ。

699 名前:おねがいです、ぱぱをみつけてくれませんか?:05/01/07 17:45:32 ID:???
>>693
丹藤武敏
クグツSSSのセルフ・サクリファイスⅡとイヌSSSの黄金の猟犬
まあ後者は原案が違うから詳細はわからんけど、
そういうシチュエーション好きなんやなーってのが感じられた。
旧版SSSの中では結構お気に入り。
特に後者はルールをテクニカルに活用してて参考になった。
あと、お約束シチュとか好きだからっ!
【ブタさん貯金箱はフェイト永遠の憧れ】

700 名前:NPCさん:05/01/07 17:46:35 ID:???
>>698
SSSライター陣だって、それほど広く遊んでいるわけじゃないだろー。
基本的に、遊ぶのは自分の鳥取だと思うんだけど。

701 名前:NPCさん:05/01/07 17:47:36 ID:???
しかしフェイトもたまにはヒロイン導入でなく、
ライバル系導入が欲しいにゃーとか思ったりする今日この頃。

702 名前:NPCさん:05/01/07 17:50:21 ID:???
>>699
だが、ヤツはそのうえで牙の門だのライトニングツアーを仕掛けてくるからな。

703 名前:NPCさん:05/01/07 17:50:32 ID:???
SSSライターはコンベの梯子して複数回プレイしてるんじゃなかったかな。
ていうか、もしやっていないなら直ちに実行してほしい。

704 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/07 17:51:38 ID:???
>696
『そうかにゃー?』
『そんな感じではなかったような気がするんじゃが』

705 名前:NPCさん:05/01/07 17:53:56 ID:???
>>702
あれもマイ鳥取じゃ
超・盛り上がった。
「祭りだぜィ!げははは!」

706 名前:NPCさん:05/01/07 17:55:15 ID:???
探偵のライバルか……。
・同業者
・怪盗
・警察
・チャクラ
ステロなのはこんなとこ?


707 名前:NPCさん:05/01/07 17:55:33 ID:???
>フェイトのライバル導入

『フェイト』に対抗心を燃やすツンデレ少女探偵と、
どちらが先に真実に辿り着くかの推理ゲーム。
賭けに乗った(乗らされた)『フェイト』は、
やがて推理ゲームの裏に隠されたもうひとつの真実に気付く。
そして、それを知らず純粋に謎に挑む、少女探偵に迫る危険!
……あー、いかん。
ヒロイン導入になってしまった。

【まぁナギたんハァハァってことだ!】

708 名前:NPCさん:05/01/07 17:56:18 ID:???
>>703
それホントか?
GFコンとかはまあわかるが、梯子してんの?
まあ、だとしても同人でシナリオ書くヤツだってコンベの梯子はするわけだが。

709 名前:NPCさん:05/01/07 18:01:24 ID:???
プレイレポートを読んでると複数回遊んでるように見えるね。

710 名前:NPCさん:05/01/07 18:01:51 ID:???
>707
いいんだよ。一挙両得一石二鳥ってことさ。

711 名前:むしろチャクラは相棒ぽ:05/01/07 18:02:17 ID:???
>フェイトのライバル
関西弁。

712 名前:696:05/01/07 18:07:10 ID:???
>フェイトのライバル
性格悪い同業者とか犯罪者紛いの同業者とかいいな。

>697
SSS関係者からの直聞き。
最近の話なので昔は違ったかも知れないことは付記しておく。

713 名前:NPCさん:05/01/07 18:09:47 ID:???
>性格悪い同業者とか犯罪者紛いの同業者とかいいな

つ「フェイトSSS二本目」

同業者というか、敵対業者だが

714 名前:NPCさん:05/01/07 18:34:09 ID:???
うちではなんかイヌとフェイトのキャストがライバルぽくなってるな
依頼人の関係者が適役になってることが多いもんで

フェイト「お前等のやり方じゃ誰も救えないんだ!!」
イヌ  「貴様さえしゃしゃり出てこなければこれほどの悲劇にはならなかったろうに」

715 名前:NPCさん:05/01/07 18:58:15 ID:???
しつもーん
キャッチャーって近距離には届かないの?

716 名前:NPCさん:05/01/07 19:15:03 ID:???
>714
イヌとファイトがいがみ合うのは2時間ドラマの定番だよね
ただ大抵イヌが役立たずなくせに噛み付いて主人公フェイトの引き立て役にしかなってないけど…

717 名前:NPCさん:05/01/07 19:28:50 ID:???
ピッチャーでないかい?

718 名前:NPCさん:05/01/07 19:30:20 ID:???
>>717
そうそれ。
で、どうなん?

719 名前:NPCさん:05/01/07 19:51:33 ID:???
>フェイトのライバル
メガネの警視。

720 名前:NPCさん:05/01/07 19:53:03 ID:???
>フェイトのライバル
白タキシードの怪盗。

721 名前:NPCさん:05/01/07 20:10:32 ID:???
怪盗「フハハハハ、今回もキミの勝ちのようだねフェイト君。ではさらばだ!」

722 名前:NPCさん:05/01/07 20:13:56 ID:???
>>616
結局、レスしたくない(図星でムギャオー)事にはレスしないんだろ
ここに書き込まれたことにも、全部レスしてるわけじゃないしな

知人が買ったニューロDECKを見せてもらったが、どれもこれもキャストがいる意味のないシナリオばかりだった
個人的には導入が特殊とか回せる回せないの問題以前だと思ったがね
あれなら26本小説を載せてた方が良かったんでないかね。面白いかどうかは別にしてw

723 名前:NPCさん:05/01/07 20:17:04 ID:???
>フェイトのライバル
御前と呼ばれるクロマク。
真犯人という名のカゲ。
あと家賃の督促をしてくる大家兼バーのママなミストレス。
固茹で卵な魂を割ろうとする、擦れたマネキンから出てきた純情。

男たるフェイトが外に出れば、敵でいっぱい。

カタナとかカブトワリ、カリスマは勘弁な

724 名前:バサラ凶:05/01/07 20:35:32 ID:???
フェイトのライバル

勝手に自殺する犯人。
しかもフェイトと一対一での謎解き中。
誤情報に基づく誤見解が引き起こす誤認逮捕なんて日常茶飯事じゃぜ。

725 名前:NPCさん:05/01/07 20:41:26 ID:???
だが…誤認が…裏返る!

726 名前:NPCさん:05/01/07 22:10:26 ID:???
>固茹で卵な魂を割ろうとする、擦れたマネキンから出てきた純情。

うわぁ、いいなぁ。
そんなシナリオやりてぇなぁ。
もう炉利は勘弁だ。

727 名前:NPCさん:05/01/07 22:41:44 ID:???
これも追加ね

つ姉御肌のミストレスの弱気

728 名前:NPCさん:05/01/07 22:58:44 ID:???
>>726
純真なハイランダーが知る地上の現実とかは?

729 名前:NPCさん:05/01/07 23:06:56 ID:???
>>728
喰らえ《完全偽装》!

730 名前:NPCさん:05/01/07 23:10:25 ID:???
つ友人のレッガーを追い詰める渡世の義理

731 名前:NPCさん:05/01/07 23:12:30 ID:???
流れ無視だが、現実を《完全偽装》されて育ったハイランダーおにゃのこに現実を教えるしなり

732 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/07 23:21:17 ID:???
『フ、教育か。タイーホだな』

733 名前:NPCさん:05/01/07 23:24:16 ID:???
カーロス「ホーラ オジチャンのを触ってごらん?」
カーロス「よーし んじゃ 今度はオジチャンがお医者さんだ!!」
カーロス「軌道のお友達より大人になってみないかい?」

734 名前:“火星から来た男”カーロス・マウリシオ・ダ・シルバ:05/01/07 23:28:43 ID:???
>>733
ハッ。そんなのは火星じゃ日常茶飯事さ!

735 名前:NPCさん:05/01/07 23:35:53 ID:???
そういや、何も知らないセラフタンを連れてきたのは火星人だったな……
カーロスが教えたことを砂が水を吸うように(r

736 名前:NPCさん:05/01/07 23:53:31 ID:???
>>722
シナリオを書く側の視点だと、N◎VAって他人にRLしてもらうシナリオって作りにくいんだよな。

ダブルクロスは「このシンドロームじゃないと事故る」的なものがないから
カヴァーの変更をすれば全然関係のないタイプのPCでも「今回限りの設定」で融通が利く。
ブレカナはアルカナが過去、現在、未来に割り振られている上に
アルカナごとの職業、立ち位置がN◎VAほど複雑じゃないので「現在◎◎」と指定すれば大外れはない。

N◎VAは油断してると推奨スタイルに合わないキャストだと事故りやすいし
最近の形式だとハンドアウトに「以下の設定がつきます」と付く位スタイルだけ指定しても設定面で齟齬が出やすい。
しかもそのキャラメイクの多彩さから「気に入ったPCを使い続ける」事が多いシステムだけに
どこに照準を合わせていいのかさっぱりになる。
だからさじ加減を間違えると駄目なゲーム攻略記事の「ここは気合で!」のようなGMの力量に頼るシナリオになったり
ついついシナリオ作成段階で確定しているゲスト側の描写に頼る形になってPLに不満が出るようになりがちになる。
どのシナリオとは言わないけど。カタナSSSとか。

そんな弁護を語りつつも、ニューロDECKは間違ったベクトルに味を調えて
ぼちぼちのメニューが余計な一手間でイケてない味になっちゃってる気はするがな。

737 名前:NPCさん:05/01/07 23:55:13 ID:???
カタナSSSは「屑」故、例えに出すには不適当w

738 名前:NPCさん:05/01/07 23:58:35 ID:???
うちの鳥取ではカタナSSSも好評だった。
要はRLのアレンジとPLのノリでなんとかなるレベルだと思う。

739 名前:NPCさん:05/01/08 00:00:52 ID:???
関係者が頑張ればなんとかなるよ、ってレベルのものは
あんまり他人には勧められないと思うけどね。

740 名前:NPCさん:05/01/08 00:12:10 ID:???
兄に子供が出来たようだ。それも男の子。

その男の子に、男としてどんどん抜かれていく俺。

「おじさん。ボク、クラスの子から好きって言われたよ」
「おじさん。ボク、彼女ができたよ」
「おじさん。僕、今日彼女とデートなんだ」
「おじさん。僕、彼女とキスしちゃったよ」
「おじさん。俺、彼女とエッチしちゃったよ」
「おじさん。俺、今度彼女と結婚するんだ」
「おじさん。俺、もうお父さんだよ。で、おじさんはいつ結婚するの?」
    |
    |  ('A`) フーン。
   / ̄ノ( ヘヘ

「おじさん?おじさん?」
       ∥
      ('A`)
      ( )
   |    | |
   |
  / ̄ ̄ ̄ ̄


741 名前:NPCさん:05/01/08 00:14:41 ID:???
悪い。誤爆。

742 名前:NPCさん:05/01/08 00:17:12 ID:???
>>740
新手のハンドアウトかと思ったw

743 名前:聖騎士:05/01/08 00:52:56 ID:???
>740
≪難攻不落>>

フッ、危ないところだった。
自分守っても経験点にならないけどこの際四の五の言ってらんねぇ…

ところで≪難攻不落>>の神業テキスト読むだに、Dでは自分へのダメージは防げなかったりする?

744 名前:NPCさん:05/01/08 01:00:43 ID:???
《守護神》でえーやんとw

745 名前:NPCさん:05/01/08 01:02:32 ID:???
《チャイ》
「え、おじさん俺なんかまずいこと聞いちゃった?(曇りない瞳で)」

まあ魔法使い化したなら《難攻不落》ちゃうて《守護神》やがね。

746 名前:聖騎士:05/01/08 01:15:44 ID:???
>745
妖精への道をひた走るオレは《霧散化》を使っておくぜ!
ごきげんよう、また今度!

ところで、まほうつかいのイメージ、バサラよりマヤカシがそれっぽいのかなぁ。

747 名前:NPCさん:05/01/08 01:22:28 ID:???
黒魔術ならバサラ、白魔術ならマヤカシ(ラノベ板へ帰れ

748 名前:カブトスキー:05/01/08 01:26:01 ID:???
>>743
>≪難攻不落>>の神業テキスト読むだに、Dでは自分へのダメージは防げなかったりする?
何の疑問も抱かず自分を守るために使っていましたが、
経験点を貰える条件に『他人を守るために使用した場合』とあるので、
逆説的に自分を守るために使用する事も可能と思われます。

>>746
迷ったら両方で。


749 名前:NPCさん:05/01/08 01:27:35 ID:???
うちの鳥取では、
バサラ=サイキッカー
マヤカシ=霊能力者
こんなイメージ。

750 名前:NPCさん:05/01/08 01:34:20 ID:???
こないだのアクトでは、カリスマ●、マヤカシ◎、トーキーのおばちゃん占い師に
「アンタ、このままじゃ地獄に堕ちるよ」ってゴスペられましたが何か?

751 名前:NPCさん:05/01/08 01:36:36 ID:???
煙藤 霞タンいわく、
バサラ=異能力者
マヤカシ=感応者
だそうだ。俺フィルターを通すと、
バサラ=物理魔法使い
マヤカシ=精神魔法使い
こんなイメージ。

752 名前:NPCさん:05/01/08 01:45:23 ID:???
そーいうイメージっつーか、そーいう風にスタイルで分けてるんじゃろ。
究極的な話、魔法使いという名前さえつける必要もないが。

753 名前:NPCさん:05/01/08 01:49:18 ID:???
バサラはバサラ、マヤカシはマヤカシ、カモメはカモメってことか。ミもフタもないが。

754 名前:NPCさん:05/01/08 02:06:45 ID:???
アヤカシで異界魔法でもハイランダーで軌道魔法でもチャクラで清貧魔法でもいいわけさ

755 名前:NPCさん:05/01/08 02:09:27 ID:???
カブキがカードの魔術師で、カゼがサーキットの魔術師、
チャクラが足技の魔術師で、ニューロが電脳魔術師。

「俺だって魔法使いさ」(手榴弾を放り投げながら

756 名前:NPCさん:05/01/08 02:18:14 ID:???
1stではバサラマヤカシは術が使える(特技が取得できる)のが“神技”で
バサラが“神通力/PK”、マヤカシが“幻影/ESP”だったな

757 名前:NPCさん:05/01/08 02:21:44 ID:???
>736

>シナリオを書く側の視点だと、N◎VAって他人にRLしてもらうシナリオって作りにくいんだよな。

つ[D対応以降のSSS][ストレイライト]

>どこに照準を合わせていいのかさっぱりになる。

お前、今回予告とハンドアウトは何のためにあるんだ。
どこに照準を合わせればいいかを分からせるためにそれらは存在するんじゃぜー?


758 名前:NPCさん:05/01/08 02:27:58 ID:???
そうじゃなくて、シナリオ(不特定多数に遊ばれるもの)を書く際に、
どの辺に焦点を絞れば、「みんなの持っているキャスト」から外れない
シナリオになるかーちゅう話じゃろ?
妖精騎士とか言われてもこまるんじゃよーんて。

759 名前:NPCさん:05/01/08 02:33:10 ID:???
>>758
推奨枠をふつーのキャストばかりにするか、
プレアクトできちんとフォローするか、ではないだろか?
妖精騎士ちゅうもののわかりやすい解説とかな。

760 名前:◆MounTv/ZdQ :05/01/08 02:39:30 ID:???
やっぱり濃いいキャスト枠とフツーのキャスト枠を混ぜるのが無難かなー?

761 名前:NPCさん:05/01/08 02:43:36 ID:???
>>758
・推奨スタイルの神業の使いどころを明確にする。
・各キャストの推奨スタイルを意識した見せ場を用意する。
・リサーチで手に入る情報を的確なものにする。

あとはSTLのRL講座読めとしか……

762 名前:NPCさん:05/01/08 02:45:49 ID:???
>>758
不特定多数を相手にして評判のよいシナリオを熟読し、参考にするのがよいかと。

763 名前:NPCさん:05/01/08 02:48:03 ID:???
キッツいHOを妖精騎士って語感とてけとーな知識(なんとなくケルトっぽ、とか深淵のアレ?、とか)だけでトンチキな
コトほざいてどーにかするのもN◎VAの醍醐味だと思うのは漏れだけですか?

喜々として手持ちキャストから一人見繕って「こいつ妖精騎士、今決まった」とか言い出しそうなヤツが片手で追いつかないMy火星

764 名前:NPCさん:05/01/08 02:53:40 ID:???
>758
例えば、戦場で孤立した小隊+民間人なシナリオを考えたとしよう。
ここに「タタラ:軍医」つー推奨スタイルを思いついたとする。
そしたら、この「軍医」にとって本当に必要なモノが何かをピックアップする。
秘密を握る伍長を助けるのに《タイムリー》があるだけでいいのか、
〈医療〉で判定するイベントやリサーチ項目があるのか、
部隊の連中を見捨てられないモチベーションがあればいいのか。部隊長との〈コネ〉か。
2年前に同じ戦場にいたという設定か。
そうやって、考えていくうちに、実は民間人でも構わないことに気づいて、
「タタラ:医者」と書き直すことになったりするわけだ。
もちろん、「軍医だとなおよい」などと注釈を入れてもよい。
こんな風に、推奨スタイルのエッセンスを削り込みつつ、枠を広げていくのさ。

765 名前:NPCさん:05/01/08 02:54:01 ID:???
>>763
そうは思うが、やはりものには限度があったり受け入れやすいものがあったりする。
例えば、ビーストバインドだと妖精騎士ってそれほど問題はないように思えるし。
各鳥取で、どこまでが受け入れられるかを見極めるのはセンスの問題だろう。


766 名前:NPCさん:05/01/08 02:57:21 ID:???
>764
そこはむしろ、歴戦の小隊(エキストラ)+民間人(キャスト×5)で行くところだろう。


767 名前:NPCさん:05/01/08 03:06:20 ID:???
「え? なに? 傭兵棋士? いやあ、とうとうこいつの出番が来たか」

(作りっぱなしになっていたヤクザの賭将棋打ちを取り出しながら)

768 名前:NPCさん:05/01/08 03:52:43 ID:???
〈芸術:将棋〉へのリアクションはやっぱ〈芸術:将棋〉でやるべきだよな。
いや〈狂信者〉とか〈シャッターチャンス〉でもいいけどw

769 名前:NPCさん:05/01/08 07:55:21 ID:???
<イカサマ>で十分w

770 名前:NPCさん:05/01/08 08:02:09 ID:???
「〈芸術:将棋〉+〈交渉〉+〈疑似餌〉で、4六歩」
「〈芸術〉+〈白兵〉+〈イカサマ〉で威嚇攻撃」
「おめーら、とっとと打てよ」


771 名前:NPCさん:05/01/08 08:12:09 ID:???
将棋は「打つ」じゃなくて「指す」だよう・・・
(駒台の駒を盤上に置くときだけ「打つ」と言うけど、そんときだけ)
将棋指しって言ってくれよう・・・

772 名前:NPCさん:05/01/08 08:14:30 ID:???
OK.覚えてたらな。

773 名前:アマいもん:05/01/08 09:42:58 ID:???
>>746
・調味魔導:バサラ
・左方一門:マヤカシ
・ノロンジ:バサラ
・嗅覚魔法:???
・視覚魔法:マヤカシ

774 名前:NPCさん:05/01/08 10:32:47 ID:???
>758
ルールブックにない言葉を極力使わない、じゃないかしら。

775 名前:◆MounTv/ZdQ :05/01/08 12:03:11 ID:???
>>773
カブキ◎ マヤカシ フェイト●
で流浪の天才落語家は作った。マジに。
流石に作っただけでセッションで使えたこと無いのが残念…なまたさう

【左方天詳がモチーフだから無理やりフェイトいれたけど、ホントはバサラ入れるべきかも…
 内的制御とかが再現できないんだよねこれだと】


776 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/08 14:13:06 ID:???
『使っちゃえ』

>773
『まず験師がプラズマを発生させる』
『そしてプラズマを校舎の壁に当てる』
『するとプラズマから破壊エネルギーが噴出して壁が壊れるのだ』

777 名前:NPCさん:05/01/08 16:04:43 ID:???
>>736
>>722はそういうこと言ってるんじゃないと思うけどなぁ
良く読んだか?

778 名前:NPCさん:05/01/08 16:10:01 ID:hv0cRLwk
妖日記のニューロDECK感想部分より抜粋

>ゲストが活躍し過ぎるんだよ
>吟遊詩人的と言われている理由も多分その辺だろ
>やってることは、NPCの美形剣士が活躍するのを手伝っているのと変わらん
>事件の中心にPCが立つことを考えていない
>例えば、トムが瀕死の重傷を負ってアヤカシや退魔師にマードック卿を倒してくれるように頼む
>こんなシーンさえあれば、キャストがトムに代わって事件の中心に立つ瞬間を作れるのにな
>ゲストを格好良く演出する為にキャストを蔑ろにするなんてのは、本末転倒なんじゃないのか?
>
>ああ、あと、これは嗜好の問題かも知れないが
>下品
>しかもおっさんっぽい
>
たつやさんはこの二つ、自分では「そんなことない」と思ってますよ。
後者に関してはむしろ褒め言葉と勘違いしてる節がありますね。

779 名前:NPCさん:05/01/08 16:39:12 ID:???
>>776
消えうせろ、このトンチキが!!

780 名前:NPCさん:05/01/08 16:46:25 ID:???
>>773
食前絶後をなぜか思い出した

781 名前:NPCさん:05/01/08 17:13:58 ID:???
>>780
え、違うの?
【詠唱スレだかで見たネタしか知らない】

782 名前:NPCさん:05/01/08 18:35:17 ID:???
うろ覚えだから違うかどうかも分からん。

783 名前:NPCさん:05/01/08 20:02:07 ID:???
>740を読んでシナリオが一本出来たと言ったら、皆は俺を怒るだろうかw

784 名前:里見隼人:05/01/08 20:21:43 ID:???
>>783
おいおい、マジですか!?

785 名前:NPCさん:05/01/08 20:34:48 ID:???
後発に追い越される古いスタイルのロートル、と変換するとかっこいいぞ。

786 名前:NPCさん:05/01/08 21:40:18 ID:???
>>783
PC1のおじさんが、つい最近冷凍睡眠から目覚めたハイランダーとかか?

787 名前:NPCさん:05/01/08 21:45:24 ID:???
今TVで少林サッカーやっとるね。
この映画も、クライマックスは、
ウェットチャクラばかりのキャストvsサイバーウェアガチガチのゲストの対決、
しかし、相手チームの監督が審判を《M&A》しててさぁ大変、とか見れば
N◎VA的な映画に見えなくもないな。
まぁ、この手のB級娯楽映画は、見様によってはN◎VAのネタに出来そうなのが多いけどね

788 名前:NPCさん:05/01/08 22:09:10 ID:???
>787
つ[マリみて]

789 名前:NPCさん:05/01/08 22:10:58 ID:???
マリみてってあれだろ、固有の文化を有する学術集団で
内部の自治組織を構成する鋼の掟「スール」に突如巻き込まれた
才能に乏しいが不思議な行動力のある少女の物語だよな?

790 名前:NPCさん:05/01/08 22:25:24 ID:???
>789
鋼の掟というか〈社会:リリアン〉がないとわからない独特の風習というか。

791 名前:NPCさん:05/01/08 22:38:08 ID:???
あと個人の物語というよりは群像劇ってやつ?

792 名前:NPCさん:05/01/08 22:43:20 ID:???
>>787
敵の黒幕がやしきたかじんにしか見えないんだが

793 名前:NPCさん:05/01/08 22:55:48 ID:???
ぶっちゃけリリアンのスールも神仙界の妖精騎士も、
わかんねー奴はわかんねーって意味では同じだよな。
と、無理やりtatuya批判に繋げてみようか。

794 名前:NPCさん:05/01/08 23:13:09 ID:???
問題なのは、PLが担当するのが祐巳でも祥子でもなく、祐巳の同級生達なところですよ。
私の予想ではPC1が蔦子。


795 名前:NPCさん:05/01/08 23:19:02 ID:???
トーキーはPC5だろ

796 名前:NPCさん:05/01/08 23:28:18 ID:???
じゃあまさか桂さん……

797 名前:NPCさん:05/01/08 23:31:52 ID:???
N◎VAでサッカー?なアクトを考えてみた。

RL:このシーンは、ボールを持った敵ドリブラーの前に(フェイト)が立ちふさがるシーンだ。カット進行で。
PC1:うっす。
PC2:登場判定します。〈社会:フィールド〉で達成値12。
RL:了解。敵は《不可知》を使用。「俺のドリブルは止められんぜ!」〈運動〉+〈隠密〉+〈影化〉で、手札から。達成値19。
PC1:RL、ここで《真実》を使いたいんだけど。《不可知》を打ち消す感じで。「どこだ!俺の目からは逃れられんぞ!」
RL:・・・・おっけー。通常技能で今の行動にリアクション可能になる、とします。「ちぃっ!なかなかいい動体視力だ!」
PC2:GJだ、PC1。じゃぁ、俺がここで〈白兵〉+〈無敵防御〉で。達成値22。
RL:敵ドリブラーは突破に失敗だ。じゃぁ、アクションランクの順にどうぞ。
PC1:〈白兵〉+〈交渉〉+〈誘惑〉。誘いの隙を見せて抜きにかかったところでボールをいただく!生命で21!
RL:〈運動〉+〈隠密〉+〈影化〉で19。ボールは奪われた。
PC1:また俺の行動だな。〈運動〉でボールをPC4にパスするぜ。理性で17。
RL:妨害できん!ボールが退場したんでこのシーンは終わり。舞台裏判定。
PC3:手札を変える。
PC4:敵のGK情報を得るぜ。〈社会:ブラジルユース〉で16。
RL:それじゃ、(中略)という情報が手に入った。つぎは、PC4がパスを受け取るシーンだ。

798 名前:NPCさん:05/01/08 23:40:42 ID:???
>>794
蔦子さんと真美さんでトーキーが2人いるシナリオとかどうだ?

799 名前:NPCさん:05/01/08 23:58:06 ID:???
>>797
ボール退場にワロタ。

800 名前:NPCさん:05/01/09 01:00:20 ID:???
>>797
シーンプレイヤーはボールかよw

801 名前:NPCさん:05/01/09 01:02:41 ID:???
誰も登場しない場合は
「だが誰も追いつけない!」となるわけかw

802 名前:NPCさん:05/01/09 01:04:01 ID:???
《プリーズ!》私を蹴って!

803 名前:NPCさん:05/01/09 01:14:25 ID:???
>794
しかもゲストが山百合会の面々とかで、キャストは彼女らがあれこれやってるのをみてるだけ、と。

804 名前:NPCさん:05/01/09 01:22:54 ID:???
流れ無視ですまんが質問。
〈仁王立ち〉の
「[受け]でかばえる範囲が、あなたから[近距離]以内にいるキャラクターまでとなる」
ってひょっとして「エンゲージが拡大する」って意味なのか?

805 名前:NPCさん:05/01/09 01:34:32 ID:???
違う。
単に近距離にいる対象まで[受け]の対象にできるだけ。(本来は至近だけ)
エンゲージとはまた別の問題。

エンゲージ1と2が近距離
1:キャストA、ゲストa
2:キャストB
という配置だとして、ゲストaからキャストBへの攻撃をキャストAは〈仁王立ち〉を
組み合わせれば[受け]ることができるってこと。

806 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/09 01:43:03 ID:???
>780
『馬鹿者』
>781
『あってるの』

>779
『誰がトンチキやねん!!』
『こう見えてもわたしは知能指数三百五十の天才やねんぞ』
『なの』

807 名前:NPCさん:05/01/09 01:49:38 ID:???
あってたのか

808 名前:NPCさん:05/01/09 01:51:31 ID:???
知能指数三百五十というのがいい感じにトンチキでいいね。

809 名前:NPCさん:05/01/09 02:35:51 ID:???
俺は今年からとうとう魔法使いにスタイルチェンジだが、多分バサラだ。
神業で自分の身も守れず、憎い奴を殺す事もできない。
そして自分の住居くらいなら破壊できる。

810 名前:NPCさん:05/01/09 04:11:06 ID:2iuXiMED
おいtatuya、ニューロDECK欲しいんだがどうすりゃいい?
通販とかはカンベンな!

811 名前:NPCさん:05/01/09 04:12:41 ID:???
次の夏コミまで待つか、自宅アドレスを入手して襲撃イベント発生。
さもなきゃ、知り合いから譲ってもらえ。

812 名前:NPCさん:05/01/09 05:21:13 ID:???
>>810
んじゃ、“取り寄せ”。

813 名前:NPCさん:05/01/09 05:30:05 ID:???
>>810
つか、こんなトコに書き込んでる暇があったら直接本人にメールしろや。
サイトにメアドがあんだろ。

814 名前:NPCさん:05/01/09 06:39:21 ID:???
>>812
なるほど!<取り寄せ>か!でも対象が表舞台に居ないんじゃがどうすればよかろー

815 名前:NPCさん:05/01/09 10:51:17 ID:???
最近N◎VAのRLをしました。
すごく凹みました。
でも昨日面白いゲームをしたのでここに愚痴をカキコする位の元気がでました。

長くなるのですが書いてもいいでしょうか?

816 名前:290:05/01/09 10:56:35 ID:???
>>815
テキスト打ちしてろだに上げる、これ最高。

なぜか? 万一困ったちゃんスレ行きでもアドだけ貼ればいいから。

817 名前:290:05/01/09 10:58:23 ID:???
追記:

読みたくない奴が気にせずに済むし、何より書いてるうちに推敲したり
読み返したりして気分も落ちつくだろ。

とりあえず餅ついてから書くかどうかから考えたら?

818 名前:NPCさん:05/01/09 11:13:04 ID:???
テキスト打ちして直コピペでも俺は構わないけれどね。
叩かれもするだろうし、自分で後悔もするだろう。
そしてそれは残る。長々残る。

819 名前:NPCさん:05/01/09 11:45:05 ID:???
愚痴ってどうしたいのか?
共感して欲しいのか? 自虐ネタで笑いを取りたいのか?
それとも「俺を凹ませたNOVAをやってる奴らをしょんぼりさせたい」のか?

わざわざ聞くってことは、最後かな?
(前ふたつなら聞くまでもないことだしな!)

820 名前:NPCさん:05/01/09 12:04:17 ID:???
聞くまでもないかどうかなんて、人次第でしょ。
何を気にする人がいても不思議じゃないし、何を気にしない人がいても不思議じゃない。
それでトラブルが起きたり起きなかったりするわけだし。

821 名前:815:05/01/09 12:14:05 ID:???
>819
共感して欲しくて、微妙に笑いも取りたいです。
決して最後ではありません。
共感して欲しいのがメインです。



ロダの上げ方は分からないし、テキスト打ち直コピペしちゃおうかな。
今からなら次スレには持ち越されないだろうし・・・

822 名前:NPCさん:05/01/09 12:16:24 ID:???
>>815
卓上ゲーマーの手帳 スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099399166
で、思う存分どうぞ

823 名前:NPCさん:05/01/09 12:23:06 ID:???
そういや、こんなのもあったな。日記スレの次スレとして再利用していたんだっけか。

824 名前:815:05/01/09 12:31:03 ID:???
どなたかロダへの上げ方を教えて頂けるとありがたいのです。

でも結局ロダへの上げ方が分からなかった場合>>822で誘導していただいたスレに
思う存分書きたいと思います。

825 名前:NPCさん:05/01/09 12:54:50 ID:???
単なる必死な煽りなのでスルーして欲しかった……
>>820、確かに伝わらないこともあるな。勉強になったぜ。

826 名前:NPCさん:05/01/09 12:56:22 ID:???
めんどいからここか手帳スレでいいよ。俺が許す。

827 名前:NPCさん:05/01/09 13:32:29 ID:???
>>815
コンベのN◎VAって地雷・・・? スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/
こことかどう?
カジュアルならここでも良いけど。

828 名前:815:05/01/09 13:50:37 ID:???
長くなると書きましたが短くまとめてみる事にします。

・年末に夜から朝にかけてアリアンをやりました。
・じゃあ今日の夜も何かやろうぜって話になりA氏がN◎VAとかやりたいと言った。
・参加者のA氏、B氏ともにN◎VAは初心者なのでスタイルだけ決めてもらって俺がキャストを作りました。
・C氏(N◎VA上級者)も参加することになりC氏のキャストも俺が作りました。
・寝ずにキャストを作りこみ、シナリオを作りゲストを作りました。この時点でイケルと興奮してました。
・プレロールドなのでキャストの取り説を作りました。(戦闘ではこう、リサーチではこう行動するといいよってやつ)
・準備は万端、絶対にイケルと興奮しまくり、おかげで眠れませんでした。
・セッションが開始されました。B氏、C氏は楽しんでる模様。いいよいいよ。
・ところがN◎VAやりたいと言ったA氏がつまらなそうで地蔵状態。
・むしろ不貞腐れてると言ってもいい感じの表情。
・怖くて「つまんない?」とは聞けない俺。
・そのままセッション終了。A氏いわく何して良いか分からなかった。
・俺「その時の為に取り説作ったんだけど何で使わないの?」
・A氏いわく「こんなのは存在感が薄くて気づかないよ」
・俺「(´・ω・`)ショボーン」

事前の準備で張り切り過ぎた為セッション中のフォローが甘くなっていた模様。
でも、せっかく書いてきたんだから読んでよ、と思った。
後分からなかったら聞いてよ、何でも答えるからさ、とも思った。
何にしろあの不貞腐れた様な態度は(´・ω・`)ショボーンでした。
C氏にはあれはRLのせいでは無いよとフォローは入れてもらいましたがやはり
(´・ω・`)ショボーンであることに変わりは無く・・・
寝ずに頑張って準備も万端と思っていたセッションが久々に失敗セッションで凹
みましたとさ。

以上であります。皆さんからの共感レスお待ちしてます。

【た、叩かないで~】

829 名前:NPCさん:05/01/09 13:56:31 ID:???
……南無。
俺もそういうことあったよ。

急に翌日の遊ぶのが決まったから、徹夜してシナリオ作って、
眠気が吹き飛ぶほどテンション上がって「さぁやろうか!」って時に
PLに「あ、俺徹夜でMMOしちゃって眠いんだ、ゴメン、パス」
とか言われてドタキャンされた時ぁもう……


830 名前:NPCさん:05/01/09 14:00:24 ID:???
テンションが上がりすぎたのが敗因だったな(w
あとはキャスト作成に時間を割いて作らせなかったことも。

831 名前:聖騎士:05/01/09 14:11:32 ID:???
古人曰く、遠足は準備してる時が一番楽しい。

準備のとき楽しすぎると、なんか切ない結果になる事って多いよね。Plとの温度差に気づきにくくなるし。
(今回の例では当てはまらないかもしれないけど)
でもね、準備は無駄じゃないよ。作りこめば、他ででも出来るやん。
というわけで、815はそのアクトでオンセを開催するのはどう?
ここにはN◎VAやりたくてしょうがない同志で溢れかえってるし、動き方も判るだろうから楽しめると思うよ。

A氏にはそのリプを見て貰うとかすると、また違うかもしれないし(動き方とかわかるだろうから)
違うシステムやって面食らう事って多いものだから、サ。

初RL時に初PLを迎えた経験者は多かれ少なかれそんな経験をするもんじゃないかな?N◎VAに限らないけど。

832 名前:NPCさん:05/01/09 14:19:37 ID:???
良いアイデアだ。
日曜だってのに遊ぶ相手もいないんだもんな……orz
早く地元に戻りてー

833 名前:NPCさん:05/01/09 14:31:43 ID:???
>>828
そういう場合はPLにメイクアップしてもらったほうがいいと思う。
“キャラを自分で作る”ことで、何となくイメージが掴めるのってあるから。愛着もわくし。
あと、プレロールドキャラの取説ってたいてい読まれないと考えたほうがいいよ。
ちゃんと必要な点はその都度“口頭で”説明すること。口を酸っぱくして。
それから“RLから判定や行動を促す”のも大事、
「貴方は~~という技能を持ってますよね? こういう場合はそれを使うとイイですよ」とか
「ここは~~のような場所に行ってリサーチするのがセオリーですが、どうしますか?」
「ぶっちゃけ、こいつらエキストラなんでブッ倒しちゃっていいです。演出して下さい」
といった具合。
あくまで押しつけではなく“有効な手段の紹介”に留め最終的にはPLが“自分で選択した”と実感が持てるようにすること。
あとシーンプレイヤーを重視すること。
シナリオ全体では端役でもそいつのシーンではそいつが主役ってことを意識し、させること。
リスペクトすると言い換えてもいい。

別に君もPLも悪くないけど、ちょいとフォロー不足だったかな。
まーあとはSTLのRL講座読め、以上!

834 名前:815:05/01/09 14:43:49 ID:???
すいません、タイピングが遅いのでオンセのRLは無理っす。
でも共感レスをいただけて俺の精神のバッドステータスが癒されまくりです。
ありがたや、ありがたや。

835 名前:815:05/01/09 14:53:51 ID:???
>>833
あなたの言う通りです。今回は準備を過信してフォロー不足でした。

STLのRL講座を舐めるように読むことにします。(>Д<)ゝ”イエッサ!!

836 名前:NPCさん:05/01/09 15:14:43 ID:???
メイクアップがそれなりに使えるモンだったら、
彼もプレロールドは使うまいて。

837 名前:NPCさん:05/01/09 15:27:06 ID:???
>>836
うちの鳥取ではメイクアップでも普通に使えるし、コンベでも困ったことはない。
つーか、オレは初心者が本当に使いやすいプレロールドを作れるやつを
アーキ厨以外に 見 た こ と な い ん だ が 。
大抵RLの趣味丸出しの使いづらいやつばっか。
少なくともメイクアップは装備・特技に説明が書いてあるから、何をしていいかわからないという事故を防ぎやすいと思う。
慣れたやつには確かに物足りないと思うが、初心者にはメイクアップが無難だぞ。

838 名前:815:05/01/09 16:07:14 ID:???
>>837
最初はその辺も全部晒そうと思っていたので長くなると書いたのです。
ここで書き始めてしまうとやはり長くなってしまうと思うのですが書いて見ます。
B氏、C氏は楽しんでいたので割愛、A氏のキャストと取り説の一部を晒して見
ます。
A氏のキャストはカタナ◎・カゼ・カブト●でした。リクエストは戦闘で活躍出
きるキャストって事でした。ハートが8になったので9にブーストしました。
白兵が2LVカタナの特技は修羅・無明剣共に2LV、カブトの特技が肉体ダメー
ジと精神ダメージを減らせる特技(ルルブを貸してるので特技名忘れました)を
それぞれ2LVづつ、カゼの特技は取らず、んで取り説にはハート9が強いので戦闘
前にハートをガメてガンガン斬りまくってくれと書きました。実際戦闘はその通りに
してくれて鬼のように強かったです。(つうか知覚なんてとらねぇし!B氏が日本刀
の魔器一だったし!)
社会:N◎VAが2LV、ストリートが1LV。コネ:マイケルが1LV、レイが1
LVで取り説には社会判定で手札を回してここぞって時にマイケルのコネで成功して
ください。マイケルは大抵のことを知ってます。と書きました。当然マイケルの制御
値が低くてA氏のキャストが能力値の高いスートで取りました。

でもこのリサーチ時の判定を一回もしてくれなかったんです。
戦闘時も大活躍だったのにつまらなそうだったんです。
自分的にはA氏の要望を適えつつ使いやすいキャストを作ったつもりなのですが俺趣
味丸出しだったんでしょうか?

839 名前:NPCさん:05/01/09 16:08:54 ID:???
>>828
メイクアップにして、寝るべきだった。
徹夜状態では当人はハイだが、細かい問題に気付きにくい。
時として睡眠は事前準備に勝る。

840 名前:NPCさん:05/01/09 16:12:30 ID:???
>838
社会技能が少なすぎ。ナメんな。死んでしまえ。

841 名前:NPCさん:05/01/09 16:16:53 ID:???
>>838
あまり深刻に悩まずに、>>833
>別に君もPLも悪くないけど、ちょいとフォロー不足だったかな。
で済ませるのが一番良いのではないかと。

>>839-840
お前ら死者にムチを打つのだけは得意だなあw

842 名前:839:05/01/09 16:19:45 ID:???
>>841
徹夜で説明もしないでサマリーだけ投げるRLってのが嫌いなんだ。
自己陶酔の国から自己陶酔を広めに来たような男だ。

843 名前:840:05/01/09 16:21:58 ID:???
>841
社会1レベルだぞ?
コネ2レベルだぞ?
手札回しも情報収集も慣れてない初心者にやらせるキャストじゃねーだろ。

844 名前:815:05/01/09 16:23:49 ID:???
俺の故郷ではないはずなのですが自己陶酔の国に帰ります(TT)



【探さないで下さい】

845 名前:NPCさん:05/01/09 16:27:17 ID:???
>>838
TND P.115には、フルスクラッチの場合、
〈コネ〉合計3レベルと〈業界社会〉合計3レベルを取得すべしと書いてあるんですが。
フィーリングでフルスクラッチする前によく読みましょう。

846 名前:NPCさん:05/01/09 16:28:43 ID:???
>845
そりゃ推奨だ。
でも初心者ならそのガイドラインに従ったほうがいいだろうな。

847 名前:NPCさん:05/01/09 16:31:06 ID:???
こういうRLがいるからN◎VAが地雷扱いされるんだ。
だいたい、どうしてマイケルのコネ使ってリサーチするのに制御値抜かないといけないんだ。
どうしてフルスクラッチなのに能力値にボーナスポイント振ってるんだ。
サマリー書いてるヒマにルルブ嫁。

>>846
メイクアップだと3レベル越えるしなぁ。
4レベルはないと、慣れないうちはリサーチで回らなくてつまんないよ。

848 名前:NPCさん:05/01/09 16:35:30 ID:???
まあ、業界社会3レベルはあった方がいいよなとか思う。情報収集もそうだけど、
登場判定で使う時も多いし(社会:ストリートは特に)。コネ2レベルは……フルスク
だとそうなる場合もあるか。

まあ、次の機会に件のPLを満足させられるように、軽く話し合ってみたらどうかと。

849 名前:NPCさん:05/01/09 16:35:59 ID:???
だいたいN◎VA2レベルって、フルスクラッチでもデフォでもらえるじゃん
ストリート一レベルだけって事か。そりゃきつ過ぎ。

アクトコネがどこに逝ったか分からんが、キャラは作れないならメイクアップ、ってのはもはや常識だろ。
つか、そのためのメイクアップなんだし

850 名前:NPCさん:05/01/09 16:52:26 ID:???
俺からも一つ
Aが何をしたいのか分からないっつったんだったら、まずその理由を考えろ
キャストのデータ以前に、何をしたらいいのか分からないシナリオだったんじゃないのか?
何について調査を進める立ち位置なのかの明確化
リサーチ項目の繋がりは途切れていないかのチェック
キャストが何について調べられるのかという選択肢の提示
これらをしっかりとこなしていれば、何をすればいいのか分からないなんて状況にはならんだろ
そのことを言わないAは勿論悪いが、アクト中にその理由を聞かないお前も悪い

851 名前:NPCさん:05/01/09 17:06:59 ID:???
つうか、鳥取的にそれで回ったんなら問題無し。
あとは対PL向けのケアの問題。

ただし!
コネ・社会が3レベル無いのは、多分どこの火星でも地雷扱い。
付属シナリオでも回らないと思う。なので、折を見て調整し直したれ~>815

852 名前:バサラ凶:05/01/09 17:19:30 ID:???
まあ〈コネ:〉と〈社会:〉を減らした場合、全員の立場割り振りとスート被りも調整しないとキツくなるしな。
N◎VAは初心者にはわかりにくい部分が多々あるから、プレロールドよりもメイクアップで説明しながらの方が良かったと思う。
メイクアップでスートと特技の入れ替えを認めて、選択をAさんにしてもらえば良かったんじゃないかな。
選択に際しては「どんなキャラがやりたいのか」「どんなことをしてみたいのか」聞いて、なるべくそれに沿っていけばそう問題にはならない。

重要なのは選択の権利を相手に持たせること。
自分で選んだのならば多少の問題があっても納得ができるもんだ。

853 名前:NPCさん:05/01/09 17:48:57 ID:???
つうかキャラスペックの問題じゃないし。

854 名前:NPCさん:05/01/09 17:49:55 ID:???
>>847
細かいことだが……フルスク初期作成でも能力値は伸ばせる。
限りなく非効率的だが、たまーにやるやついるよ。

855 名前:NPCさん:05/01/09 17:59:01 ID:???
下界4の奴がロゴスを大量購入するために1上げるのはちょくちょく見る

856 名前:NPCさん:05/01/09 18:14:56 ID:???
そろそろメイクアップの素晴らしさを再確認しといた方がイイな。
メイクアップだって、頑張ればカット進行中に達成値40出せるじゃないか。

857 名前:NPCさん:05/01/09 18:36:43 ID:???
初期作成でか?

858 名前:NPCさん:05/01/09 19:41:53 ID:???
>854
俺はよく、能力値の構成が「7644」とかの時、
「能力値が7と4しかないなら計算が楽」なんて理由で「7744」にしたりする。

限りなく非効率ってなぁ……そこまで言うほどか?
死にスートを減らすためにも、能力値に1点ってのはメジャーだろう。

859 名前:バサラ凶:05/01/09 20:07:16 ID:???
考え方の違いというだけだな。
死にスートがたかが一点で生き返るかというと難しい。
初期作成で死にスートを減らすなら死にスート分の技能と特技も取得することになる。
高いものをさらに高くする方が結局は頼りになることが多い。
当たらなければ意味がないし、避けられなければ意味がない。
さらに言えば制御値で防げるのならばプロット消費しなくていい。
リサーチフェイズでのメインスートとカット進行でのメインスートを考えたほうがもっと効率はいいだろうな。
情報収集なら報酬点が使用できることが多いだろうし、それなら低いスートでも使いようがある。

860 名前:NPCさん:05/01/09 20:31:47 ID:???
意外にきちきちと考えているんだなw


861 名前:290:05/01/09 20:37:10 ID:???
>>858
>死にスートを減らすためにも、能力値に1点ってのはメジャーだろう。

昔の推奨は「一番高い制御値を上げる」だった。

漏れの趣味は全く逆で「最も低い能力値をあげる」だが、
これが最も推奨されない割り振りだったと記憶している。

メイクアップ以外では多分「能力値を1上げる経験点で
達成値上昇特技を2レベルにする」が最もよいのではなかろうか。

862 名前:NPCさん:05/01/09 20:43:54 ID:???
死にスートの定義の違いだな。

俺は4→5か5→6あたりが、死にスートが生きスートになるブレイクポイントって風に考えてる。
絵札で15(通常の制御値合計の上限)を超えられるなら、それは死にスートじゃない。
カット進行では《カース》などは制御値を超えるだけで良いし、
アタッカーでも差分値を狙わない(《死点撃ち》《霞斬り》等で低い致死ダメージを狙い撃ちする)タイプなら充分だ。
リサーチで使う《予算獲得》の目標値は15だし、
更に、絵札で16が出せるなら《隠し武器》でホワイトエリアに入れる。

この辺は火星の感覚や、キャストのタイプによっても違うんだろうが。

863 名前:NPCさん:05/01/09 20:47:24 ID:???
ひとつだけ言わせてほしい。

N◎VAでは技能は〈〉だ。

864 名前:NPCさん:05/01/09 20:52:46 ID:???
>>857
もちろんそーさ。ただしPLが5人欲しいけど。
内訳は↓
・アタッカーはカタナペルソナ、クグツ、残りのスタイルは生命が9になるように選ぶ。
 追加技能は〈実験体〉、能力値ボーナスは生命にふる。
・残りの四人は全員、アヤカシBパックで追加技能は〈天使の一族〉。
セットアップでアタッカーが〈実験体〉を達成値20以上で行い、生命を13まで上げる。
で、Aを出し〈居合い〉で+2、コンバットリンクで+2、単独で達成値28の攻撃を仕掛ける。
その瞬間残りのキャスト全員が3レベルの〈天使の一族〉を使い達成値+12。
合計達成値40の攻撃が可能となる。
他にもアクト中に装備を充実させていく等のバリエーションがあるが、これが一番確実で安全かな。
いや、ホントに“頑張れば”可能ってレベルなんだけどねw

865 名前:NPCさん:05/01/09 20:55:22 ID:???
>PL5人でコンボ
戦隊物ですか?w

866 名前:290:05/01/09 21:06:44 ID:???
>>864

多分君の鳥取限定だろーな、それ。
多分、最後の〈天使の一族〉以外は無効とする裁定が多かろう。
根拠は質疑応答のスリーアクション関連の記述。

867 名前:NPCさん:05/01/09 21:36:38 ID:???
>>866
あ、そうか。ならこれはどうだ↓
・PC1はカタナペルソナ、クグツ、残りのスタイルは生命が9になるように選ぶ。
 追加技能は〈実験体〉、能力値ボーナスは生命にふる。
・PC2、3、4は全員タタラAパックで追加技能は各自〈アドバイス〉〈ジャンヌダルク〉〈バックアップ〉を1レベルずつ。
・PC5はアヤカシBパックで〈天使の一族〉を3レベルにする。
リサーチ中にPC2→3、3→4、4→2の方向に自分の追加技能を達成値20以上で〈教授〉しておく。
(自分より高いレベルで教えるのがポイント、この時にも〈アドバイス〉などでお互いサポートし合うといい)
セットアップでPC1が〈実験体〉を達成値20以上で行い、生命を13まで上げる。
次にPC4がpcに3レベルの〈ジャンヌダルク〉。
で、PC1がAを出し〈居合い〉で+2、コンバットリンクで+2、〈ジャンヌダルク〉で達成値31の攻撃。
そこでPC2が〈バックアップ〉、PC3が〈アドバイス〉、PC5が〈天使の一族〉を行う。
これで達成値が40に届く。
ちょっとややこしくなったが、何とか考えてみたですよ。

868 名前:NPCさん:05/01/09 21:43:28 ID:???
>>867

そこまで考えてもらってなんだが、実際そんな風にしてPL全員で力を合わせて
達成値を出す、なんてことはありえなさそうな気が……。

いや、火星次第なんだけどな。

869 名前:NPCさん:05/01/09 21:47:59 ID:???
いやまあアレだ、ネタにマジレ(ry

870 名前:867:05/01/09 21:53:51 ID:???
まーあくまで理論上可能って証明したかっただけで。
実際にこんなコンボ使ったことも、これから使うことも無いですよw
さーみんなでメイクアップを讃える歌を歌いませう♪

871 名前:NPCさん:05/01/09 22:03:24 ID:???
こー、チャクラSSSでチャクラ枠に[協調行動]したり<教授>したりってのはあった

872 名前:NPCさん:05/01/09 22:05:29 ID:???
>>828
第三者の一人から意見を言わせて貰うと不貞腐れているPLが一番問題だと思う。
前日アリアンやってたなら上級ルールの「プレイ中やってはいけない行為」の
部分を読み直させるべきだと思う。

873 名前:NPCさん:05/01/09 22:07:35 ID:???
>>872
あれは別にGMの愚行を全て正当化しているわけじゃないぞ。
GMが何をやっても笑顔でいろってのは無理だ。

アリアンのマスタリングガイドにも書いてあるだろう。
退屈そうにしているPLは、今の展開に不満なんだ、なんとかしろ、ってな。

874 名前:NPCさん:05/01/09 22:09:37 ID:???
まあまあ、>>828氏とA氏が本当に仲が良いなら
これから話し合えば良い事だと思うよ

875 名前:NPCさん:05/01/09 22:12:14 ID:???
登場判定失敗しました。と言われてハブにされそうなキャストだな、これw

876 名前:NPCさん:05/01/09 22:14:19 ID:???
>>871
なっ!?
まさかお主……アレをやったのか?
禁 断 の 、生 身 の 〈 魔 器 の 一 族 〉 を !!!

877 名前:NPCさん:05/01/09 22:16:56 ID:???
>875
これって、どれ?

878 名前:NPCさん:05/01/09 22:18:18 ID:???
>>876
いや、まあ>>871の時点で身内バレしてると思うのでぶっちゃけてしまうが
カブトは「魔剣化」の魔器でクグツは<マルチワーク>3レベルを<教授>する。という布陣だった。

879 名前:NPCさん:05/01/09 22:21:25 ID:???
>>878
更に〈練気〉か?
普通にいいコンビネーションじゃないか!

880 名前:NPCさん:05/01/09 23:33:17 ID:???
フ、コンビネーションか。偽善だな

881 名前:NPCさん:05/01/10 00:52:56 ID:???
「 Hawl from Beyond 」をプレイした。
あんま評判良くないのに納得してみた。
でもまあ、古くさい割に時代遅れな自分はちゃんと楽しく遊べたりした。

……吟遊詩人シナリオに、適宜RLシーンをねじ込んで、プレイヤーに
いろんな情報を提供してくれたRLに感謝したいと思う。

882 名前:NPCさん:05/01/10 01:13:43 ID:???
SSS、もう一周しないかなぁ。

883 名前:NPCさん:05/01/10 01:20:12 ID:???
世界がッ!一周してッ!

再び1st環境にッ!

884 名前:NPCさん:05/01/10 01:44:00 ID:???
そして5版はSBRのようなN◎VAパラレルワールドが舞台。
設定を一新、過去の設定はリミックスされて登場……とかなったら面白いかも。

885 名前:NPCさん:05/01/10 01:45:39 ID:???
>882
つ[ニューロDECK]

886 名前:アメコミスキー:05/01/10 01:51:54 ID:???
>>884
第五版かどうかは知らないがパラレルワールドネタはやりそうな気がする。
エイジ・オブ・アポカリプスドラゴンとか(笑

887 名前:NPCさん:05/01/10 01:54:01 ID:???
なるほど、新星帝都学園がハイデルランドにワープか!(色々と間違えている

888 名前:NPCさん:05/01/10 01:58:12 ID:???
パラレル戦隊ガクエンジャー。5つぐらいぱっと出そうな感じ。

889 名前:NPCさん:05/01/10 02:00:36 ID:???
>パラレル
初心者向けに背景設定やデータを削ったライトバージョンとかでやったらどうかな。
それ一冊あれば2~3回遊べる入門キット。
オーサカMOONみたいな独立型エキスパンション扱いだけど、
今度は本家との互換性有りで。
そんな妄想に浸る夜でした。

890 名前:NPCさん:05/01/10 20:19:49 ID:???
なーキャラの誕生日に設定した日が過ぎたら、
年齢を1歳足しておくのってオレだけじゃないよな?

891 名前:NPCさん:05/01/10 20:45:31 ID:???
>>890
あー俺も気がついたらやるなぁ
Rからのキャラとか、けっこうリアルにオサーンになっていく感じがしてちょっと鬱

892 名前:NPCさん:05/01/10 20:46:57 ID:???
漏れはRからDに切り替わったらまとめて年をとらせた。

893 名前:NPCさん:05/01/10 20:54:29 ID:A/bIeoYE
おれはPLと年齢同じ設定のキャストがいて・・・
きがついたら、もう・・・・・・!!

894 名前:893:05/01/10 20:55:09 ID:???
あ、さがってねー。
ごめん。

895 名前:NPCさん:05/01/10 21:06:30 ID:???
今日は1月、明日は10月みたいにシナリオによって季節が変わるから誕生日なんか永遠にこないっすよ。
サプリや版上げで公式の年代が進んだら年取らせてる。

896 名前:NPCさん:05/01/10 21:33:58 ID:???
元日に1歳だけ年齢を増やす数え年形式を採用している。
キャスト毎の誕生日で管理は面倒だw

897 名前:NPCさん:05/01/10 21:38:59 ID:???
俺は作中設定だから弄らない。
版が変わって年代が進んだ場合は、新しいルールブックとにらめっこしながら
年齢が進んだ状態のキャラを考えるか新しい年齢差での関係を考えるか個別に決めている。

898 名前:NPCさん:05/01/10 21:41:56 ID:???
ひたすら17歳と言い張る24歳ってイイよね!

899 名前:NPCさん:05/01/10 21:57:10 ID:???
各プレイヤーに任せていたら、いつの間にか年齢が離れてしまった同い年のキャストたち。

900 名前:NPCさん:05/01/10 22:01:24 ID:???
>>899
それだけは切ない。
漏れは周りの鳥取に合わせてるかなぁ。

そのせいで自分のキャスト間の年齢差の方に誤差が生じた奴がいる

901 名前:NPCさん:05/01/10 22:05:38 ID:???
年齢を数えるのが面倒ならアヤカシになればいいじゃなーい

902 名前:NPCさん:05/01/10 22:11:24 ID:???
手持ちがアヤカシとAIとハイランダーしかいない

903 名前:NPCさん:05/01/10 22:23:13 ID:???
PC4枠に65歳の老クグツで入ったら、PC1~3の年齢の合計より年上だった。
だが、PC4はアヤカシで、PC1~4の年齢の合計より年上だった……
更に敵は災厄前から生きているハイランダーで、
ついでにシナリオがハイランダーSSSだったからPC1が……

904 名前:903:05/01/10 22:41:31 ID:???
×だが、PC4はアヤカシで、
○だが、PC5はアヤカシで、

905 名前:NPCさん:05/01/11 01:31:51 ID:???
フ、年齢か。偽善だな

906 名前:NPCさん:05/01/11 01:35:23 ID:???
『年齢くらいで皆の夢を作れるのならいくらでも偽るわよ?』

907 名前:NPCさん:05/01/11 03:13:43 ID:???
普段は大学のサークルで月1~2でセッションやってるんだが、ウチではキャストは毎年きっちり年齢増やしてるな
就職したり転職したりドロップアウトしたり居なくなってしまったり、新星市でそれぞれの人生を送ってる感じ
この前、SSS1のヒロイン(当時13歳? 事件後フェイトの扶養家族に)が大学入学してた

業界判定の演出に持ちキャラを使うことが多いので、PLが卒業してもキャラだけ動いてたりする
顔も見たことも無いOBの2nd時代のPCが、浅草の顔役とか千早の重役として普通に認知されてる

908 名前:NPCさん:05/01/11 03:17:31 ID:???
漏れのキャストはこないだのSTLに載ったが、2nd時代から使っててキッチリ年齢増やしてるよ。
版上げで年齢が合わなくなったら、公式の方に合わせる事にしてるけどね。

909 名前:NPCさん:05/01/11 11:05:28 ID:???
流れぶった切って質問。
〈修羅〉+〈旋風撃〉に対して、〈八面六臂〉で受けた場合の差分値ってどうなるんだ?
範囲内の全員が〈八面六臂〉の達成値で算出すればいいんだろうか。

910 名前:NPCさん:05/01/11 13:38:48 ID:???
それぞれの制御値か、〈八面六臂〉の高い方を目標値として、
それぞれ〈旋風撃〉の達成値で算出することにしている。
ただし、カブト自身が攻撃の対象になる場合、制御値は無効で達成値のみ。
カブト以外のキャラクターが、カブトとは別個にリアクションを行った場合、
やはりそれも制御値は無効でリアクションの達成値で算出する。

911 名前:NPCさん:05/01/11 14:04:04 ID:???
[受け]られた側(カブト以外)は望むなら自分の[制御値]を使える、ただしその場合[防御力]に[受け値]は得られない
[防御力]に[受け値]を得た上で自分でリアクションすることも出来る

912 名前:NPCさん:05/01/11 14:22:36 ID:???
うちの鳥取では制御値と達成値で高いほう優先、受け値有効でやってるなあ

913 名前:NPCさん:05/01/11 14:27:03 ID:???
リアル属性が強いと年齢増えるし、漫画属性が高いと増えない。
あるいはスタイルチェンジなどによってキャラコンセプトが変わったときに、
それに合わせて増減。

914 名前:NPCさん:05/01/11 14:31:33 ID:???
>>913
増えないっつーのはまだしも、減るっつーのはどうなんだ?w

915 名前:NPCさん:05/01/11 14:38:01 ID:???
いっぺん動かしてみてから、年齢上下させる事はあるなあ。
深みを持たせるために年食わせるとか。

916 名前:NPCさん:05/01/11 15:21:50 ID:???
一度動かしてから「ごめん上手く動かなかったから設定変えていい?」
みたいなのはうちの火星では結構あるなあ。

917 名前:NPCさん:05/01/11 15:38:59 ID:???
前に、ハイティーンのキャラが一瞬で年齢が倍になったりした。
「10年前には相棒だった警察官僚」のコネを振られた時の話だが。

918 名前:NPCさん:05/01/11 16:44:09 ID:???
某SSSでミトラス戦役経験者って設定を付加されて、年齢不詳になったうちのカタナ
そもそもRRにミトラス戦役が何年前か正確な記述がみあたらなくて・・・・

他にも駆け出しのはずが、エリスに誉められた瞬間に一流だったことに改竄されてらり

919 名前:NPCさん:05/01/11 16:45:32 ID:???
誕生日よりは星座のが決めやすいな。なんとなく。
「こいつは態度でかいから獅子座」とか「こいつは乳デカいから蟹座」とか。

プロフィールつながりだと、女性クグツの《完全偽装》が余った時に
「う、太ってる……体重を《完全偽装》」しようとしたら、
「それは我が社の利益になるのかイ?」って返された。ぎゃふん。

920 名前:NPCさん:05/01/11 16:47:21 ID:???
>「こいつは乳デカいから蟹座」

教えてくれお友だち。何故だ?

921 名前:NPCさん:05/01/11 17:07:12 ID:???
ああスマソ、指がすべった。舞HiMEの主人公も蟹座でキョヌーだったからつい、な。
ただ、「人体のうち胸部を司るのが蟹座」っていう記述をどっかで読んだんで、
そんなに的はずれではない……希ガス。

922 名前:NPCさん:05/01/11 17:10:27 ID:???
>>918
ミトラス戦争が何年前か、みたいな設定はまず出ないからな。
アクトの都合の方が優先される。

ウチでは、SSSではないがミトラス帰還兵をネタにしたシナリオで、
若年キャラが帰還兵枠になったために設定の辻褄が合わず、
「実はコールドスリーパー」って設定がいきなり沸いたりした。

923 名前:NPCさん:05/01/11 17:38:07 ID:???
実際、ミトラス戦争ってどのくらい前なのかな?
個人的には「子供は知らないが、大人は覚えている」くらい、15~30年位前だと
なんとなく思っているんだけれども。

924 名前:NPCさん:05/01/11 17:44:47 ID:???
ちょっと前のベトナムだな。
も少しすれば湾岸戦争も。

まぁ、現在進行形って火星もあるみたいだし…ぶっちゃけRL判断?

925 名前:NPCさん:05/01/11 19:26:22 ID:???
>>923
とりあえずルールブックから読み取れる範囲では、最低でも17年前(トライアンフ社長リチャード・ウォーレスの年齢より)

926 名前:NPCさん:05/01/11 20:06:36 ID:???
どの時点での「17年前」なのか?
「17年前」に始まったのか?
「17年前」に終わったのか?

この辺がまるで解らない現状で、「17年前」なんつっても意味ナッシングだけどな。

927 名前:NPCさん:05/01/11 20:09:01 ID:???
まあ、少なくともアクト内、キャンペーン内での設定が統一されていれば対して困らないんだが
926みたいのがいちいちつっかかってくるとシナリオが進まなくなるのはそれも困り者だしな。

928 名前:NPCさん:05/01/11 20:48:34 ID:???
>>927
まあ、>>926みたいな香具氏はミトラス戦役絡みのアクトなんぞ死んでもやらんだろうからスルー汁

929 名前:NPCさん:05/01/11 20:51:32 ID:???
まぁまぁ、とりあえず一昔ってくくりでいいじゃないか
そろそろ次スレタイトルの話でもしないか、兄弟 建てるのは950でよかったっけか?

【年齢不詳】トーキョーN◎VA 54【ミトラス帰り】
【佳作?】トーキョーN◎VA 54【ニューロデッキ】
【2代目は萌キャラ】トーキョーN◎VA 54【エクスカリバー】

930 名前:NPCさん:05/01/11 20:51:57 ID:???
いや…意味ないからアクト毎の設定に従うだけだけどな!
って趣旨の発言だったんだが…何かイタいこと言ったんだろーか、俺。

931 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:05/01/11 20:53:41 ID:???
>>921
年齢:15/身長:157cm/体重:46kg/血液型:O
誕生日:7/22/星座:かに座/B/W/H:87/56/83
[カテゴリー:巨]
ふーむ。確かに15歳にしては異常な数値だな。
と言うか、あのアニメは星座に関係無く、総じて巨乳じゃないか(一部例外除く

932 名前:NPCさん:05/01/11 20:58:32 ID:???
ローランド・ガイエ、マリア・ロサンナと来たから、
次はジェラルド・ホープか那岐タンか?

933 名前:NPCさん:05/01/11 21:05:01 ID:???
>>926
もっとも遅い始まりで17年前だな。
正直自分で言っててこれはないと思うけど。
前後に何年あるかは分からないが、ひとつの指針にはなる。
自分がRLやるときは、キャストの設定によって可変させるんだがw

934 名前:NPCさん:05/01/11 21:05:13 ID:???
>>930
まあ、>>928みたいな香具氏はミトラス戦役絡みのアクトなんぞ死んでもやらんだろうからスルー汁

935 名前:NPCさん:05/01/11 21:29:26 ID:???
困ったときには、第三次ミトラス大戦でも起こせばいいから。

936 名前:NPCさん:05/01/11 21:33:09 ID:???
トライアンフ設立時点でリチャード・ウォーレス32歳。
旧GXのオーガニゼーションでリチャード・ウォーレス45歳。
GXDのオーガニゼーションでリチャード・ウォーレス49歳。
あとは逆算すれ。

937 名前:NPCさん:05/01/11 21:36:18 ID:???
>>934=>>930
実演乙!

938 名前:NPCさん:05/01/11 21:38:33 ID:???
フ、実演か。偽善だな

939 名前:NPCさん:05/01/11 22:13:52 ID:???
折角の休みを、某板の某スレをみるのに費やしてしまった。
卓上の空気が懐かしく感じる。

>>938
フ、偽善か。何もかも皆懐かしい。

940 名前:NPCさん:05/01/11 22:39:18 ID:???
しかしここ最近また流れが速くなった気が

941 名前:NPCさん:05/01/11 22:48:28 ID:???
困ったちゃんスレにN◎VAの報告が来てるみたいだから、それが逆流したんだろ。

942 名前:NPCさん:05/01/11 23:06:06 ID:???
困ったちゃんスレと住人が一部かぶってるのは
「フ、~~か。偽善だな」からも明かだしなw

943 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/11 23:12:09 ID:???
『フ、「フ、~~か。偽善だな」か。偽善だな』

944 名前:562:05/01/11 23:24:05 ID:???
>>943
「フ、~~か。偽善だな」を最初にこのスレに導入したのはオレだぞっ!
と版権を主張してみるw

ところで>>861に至るまで“290”を名乗り続けてる香具師が、
次スレでも“290”を名乗ったら面白いとか思うのはオレだけか?

945 名前:NPCさん:05/01/12 00:35:15 ID:???
困ったちゃんスレと構成員がかぶるのはいんだが、むこうでN◎VA関連の話題になったときに
やたらとN◎VA限定のレスを連発するのはどうかと思う。
N◎VA≒地雷って偏見はこの辺にも由来していると思うし

【フ、制裁か】トーキョーN◎VA54【偽善だな】

946 名前:NPCさん:05/01/12 00:35:33 ID:???
ミトラス帰還兵だがその後心臓停止して幼女の体に脳移植されたってキャストやればいいじゃない。

ごめん、俺だ

947 名前:NPCさん:05/01/12 00:37:39 ID:???
年齢なんてオフィシャルのゲストでもいい加減なんだよ。

【年のことは】トーキョーN◎VA54【言うな】

948 名前:NPCさん:05/01/12 00:39:54 ID:???
普通に「ミトラス帰りの少女」というネタなら考えたがどうか

949 名前:NPCさん:05/01/12 00:45:25 ID:???
次スレのタイトルは「トランプ54枚」にかけたの希望。

950 名前:NPCさん:05/01/12 00:49:51 ID:???
>>944
聖マルクに倣って肉男と名乗るのはどうか?

951 名前:NPCさん:05/01/12 00:50:56 ID:???
ちょっと相談なんですが。あるPCのコンボに対して打開策が見つからず困っています。

カブト、カブトワリ、イヌ(今回イヌは無関係)で
〈クフレ〉+〈インターセプト〉+〈無形の盾〉がメインコンボで精神攻撃以外ほぼすべての行動にリアクションで攻撃を返してきます。
もちろん<ディフレクション>とかj<貫きの矢>とかも持ってます。
環境的に、<二天一流>持ちとか、<集団催眠>+その他とかいて、そいつだけ使用経験点が飛びぬけてる訳ではないので、
極力強すぎるからという理由で却下はしたくないんです。

こんなPCとある程度緊迫した戦闘を展開するにはどうしたら良いでしょうか。
皆さんの知恵を貸してください。よろしくお願いします。

952 名前:NPCさん:05/01/12 00:52:17 ID:???
>>950
次スレよろ

953 名前:950:05/01/12 01:00:37 ID:???
俺建てたばっかだから無理。
>>960頼む。

954 名前:NPCさん:05/01/12 01:09:03 ID:???
>>951
精神攻撃汁

955 名前:カゲムシャ ◆dGzYKljTwU :05/01/12 01:09:16 ID:???
>951
( ・3・)っ[カゲ]

(・3・)エェー 他の面子にもよりますGA
         精神攻撃でじわじわやってもいいのでWA

956 名前:951:05/01/12 01:13:07 ID:???
実際前回は精神攻撃で凌ぎました。
ただ、このPCの問題点は他のキャラに対しての攻撃にも反撃できることなんですね。
毎回毎回全ての敵ゲストが精神攻撃というのはちょっと・・・・・
なんとか彼と緊迫した白兵or射撃戦をやりたいのです。

957 名前:NPCさん:05/01/12 01:14:03 ID:???
>>951
社会戦で殺す。












ていうかね。オレのキャストがもろそれでさぁ。社会戦で殺されたのよ(TT

958 名前:951:05/01/12 01:17:35 ID:???
>>955
カゲで具体的にどの特技で攻めるんですかですか?
ちなみに彼はリアクション不可にもリアクション出来ます。

>>957
それもやりました。制裁の使いどころとしてですが・・

959 名前:NPCさん:05/01/12 01:18:42 ID:???
>>951
うちの地元にも、攻撃力を20以上に上げた銃で、
何でも〈インターセプト〉するカブト=カブトワリがいるよ。

オススメとしては……
1・〈斬裁剣〉〈クラッシュ〉〈腐食細菌〉等で銃自体を壊す。
  ただし、「決め打ちでキャストを無力化する」ので微妙と言えば微妙。
2・〈インターセプト〉の射程外から攻撃する。
  〈疑似餌〉〈引き寄せ〉で距離をコントロールするのも良いが、射程が広い銃を使っている場合は無意味。
  これも「決め打ちでキャストを無力化する」ので(ry
3・〈カース〉〈シャッターチャンス〉で受けの達成値を下げるか、攻撃側の達成値を上げるかする。
  受けは対決に負けても効果を発揮するので、「決め撃ちで無力化」することにはならない。
  ただし、砲弾クラス(爆+20とか)の受け値を持っている場合はやはり無意味。

こんなところか?

960 名前:NPCさん:05/01/12 01:18:58 ID:???
素直にいい気にさせとけばいいんでは。
いい気になりたくて経験点つっこんでるんだろうし。
払った経験点の分常に敵が強くなるならヴァー

961 名前:NPCさん:05/01/12 01:19:56 ID:???
>>951
1、達成値で押し込んで殺す
2,≪不可知≫で片腕をへし折る
3,ニューロで武器を潰す等してハメる

この辺か?何でもリアクションしてくる輩には基本的には1でゴリ押す位しかないんじゃないかなぁ。
あとは完全奇襲とかのリアクション不可……とかは反射防御されるのかな。
それかこっちもクフレで反撃の体勢で睨むとか。

962 名前:NPCさん:05/01/12 01:22:21 ID:???
50人くらいのトループ出してAR削ればどうか

963 名前:290 ◆Hi2bKGV.HQ :05/01/12 01:22:49 ID:???
>>944

>ところで>>861に至るまで“290”を名乗り続けてる香具師が、
>次スレでも“290”を名乗ったら面白いとか思うのはオレだけか?

いや単にブラウザの名前の履歴に残ってるからそうなっているだけであり。
リナザウはカメラついてねーしCFにカード刺さないと通信もままならんが、
漏れ的には現在最もポケットロンに近いブツであると信じてやまないq2ch使い。

せっかくなんで鳥つけて見たり。

964 名前:NPCさん:05/01/12 01:22:53 ID:???
達成値で上回って<死点撃ち>&<霞切り>&差分値でぶち抜けば殺せない奴なんていないよ

965 名前:NPCさん:05/01/12 01:25:45 ID:???
圧殺するのは簡単だな RLには無限のリソースがあるんだから
問題は「緊迫した戦闘」を演出する方法だが・・
ドミネートも効果かわっちまったしなぁ

966 名前:NPCさん:05/01/12 01:25:46 ID:???
>951

そいつに<フリーズ>ぶつけてアクションランク削ったらどうかな?
あと<※魔女の叫び>でリアクションを妨害するとか

967 名前:NPCさん:05/01/12 01:33:20 ID:???
〈フリーズ〉はいい手だな。
後は精神攻撃を”サブで”使うとか。
[6:転倒][9:動転][15:バーサーク]あたりを狙う。

ダメージを与えたいなら〈伝命〉なんて手もある。
攻撃扱いじゃないんだよな、コレ。

968 名前:カブトスキー:05/01/12 01:33:39 ID:???
>>951
・〈インターセプト〉の射程外から攻撃。
・アクションランクで圧倒する。
・〈※干渉〉等で意識体に物理攻撃させる。
・〈ハンター:カブト〉。
・《死の舞踏》で[ダメージ19:五感消失]を与えてから〈無明剣〉。
・ウォーカーや義体と戦わせる。
・〈※洗脳〉する。
と言うのははいかがか?

969 名前:NPCさん:05/01/12 01:34:23 ID:???
>951
<愛の交歓>でコンボの決められないスートやクズ札ばかりくれてやるのはどうだろうか。
ついでに<シャッフル>も組み合わせて手札までグダグダにしまくるのがオススメ。
更に<ゲシュタルト崩壊>まで組み合わせることで汎用性が高くなってウハウハ(精神戦は多用したくないと言ってるのに)

970 名前:NPCさん:05/01/12 01:35:29 ID:???
>>951
敵ゲスト全員にタケミカズチ入れる

971 名前:NPCさん:05/01/12 01:39:13 ID:???
>>968
>・〈※干渉〉等で意識体に物理攻撃させる。
〈ク・フレ〉の反撃を受けないだけで、攻撃自体は防がれてしまう。

>・《死の舞踏》で[ダメージ19:五感消失]を与えてから〈無明剣〉。
こ、これは…ちょっとステキだと思った。

972 名前:NPCさん:05/01/12 01:40:52 ID:???
>>971
防がれるのは良いんじゃない?
範囲攻撃にすればそれも問題なくなるし。

973 名前:NPCさん:05/01/12 01:47:06 ID:???
まず、敵ゲストの最大達成値がキャストを大幅(5~10)に上回るように設定。
んで味方ゲストに〈血脈:悪魔の一族〉を持たせるw

974 名前:NPCさん:05/01/12 01:52:56 ID:???
<※灰色の脳細胞>+<フリーズ>+<戦術>でキャスト全員のアクションランクを削ってしまえば決め打ち感が無くていいじゃなーいw

975 名前:NPCさん:05/01/12 01:54:07 ID:???
達成値上限を設定している環境なら、ゲスト側の高達成値で押し切る戦術は使えない。
〈カース〉〈シャッターチャンス〉〈※ミスリード〉〈マネキン:ビューティ〉あたりで達成値を下げる方がいい。

976 名前:NPCさん:05/01/12 01:56:07 ID:???
>>974
〈フリーズ〉はプロットを消費しない特技と組み合わせることはできない。
エラッタ参照

977 名前:NPCさん:05/01/12 01:56:29 ID:???
>>974
エラッタで出来なくなったんだよなソレ

978 名前:NPCさん:05/01/12 01:57:52 ID:???
〈※タイムマジック〉〈フリーズ〉はOKよ。AR多めにして使え。

979 名前:NPCさん:05/01/12 01:57:53 ID:???
〈ク・フレ〉VS〈ク・フレ〉をプロットが尽きるまで続ける。

980 名前:NPCさん:05/01/12 01:59:29 ID:???
>>980
次スレ頼む
【54枚の】トーキョーN◎VA【運命の輪】

981 名前:NPCさん:05/01/12 02:00:03 ID:???
お前だ!w>>980

982 名前:NPCさん:05/01/12 02:00:06 ID:???
>>976-977
まじすか・・・・orz
しかしまぁ奥義バリバリ、オーバー特技バリバリみたいな経験点環境はやったことないなぁ
まぁもうそうなったらPLもそうそう戦闘で危機感抱けなくなりそうだから、それ以外のところで頑張るってのはどうかな?

983 名前:980:05/01/12 02:00:35 ID:???
やっちまった。
スレ立て逝ってきます

984 名前:NPCさん:05/01/12 02:02:50 ID:???
>>982
<※ダイム・ノヴェル>で騙す。
<脱がせの鬼>で脱がす。

好きなほうを選べ

985 名前:NPCさん:05/01/12 02:03:59 ID:???
>>963
君といいアスカスキーといい……付き合いいいねw

986 名前:NPCさん:05/01/12 02:05:30 ID:???
>>984
つ<脱がせの鬼>
昔やってたトーキーキャラが五点でとってたぜい
俺の鳥取ではアーマー脱がせられない漢専用フレーバー特技だったが
あのころは若かったなぁ・・・・・

987 名前:げははスキー:05/01/12 02:06:48 ID:???
>>986
俺のトーキーキャストは2レベル取ってるでげはは

988 名前:NPCさん:05/01/12 02:09:10 ID:???
>脱がせの鬼
俺は今猛烈に感動している。
やー、今度使お♪

989 名前:げははスキー:05/01/12 02:11:27 ID:4SfdMuPw
>>988
まぁ受け値は減らないのでげはは

990 名前:NPCさん:05/01/12 02:12:20 ID:???
>奥義バリバリ、オーバー特技バリバリ

そんな感じで200点キャストがゴロゴロしている環境だけども、
楽に勝たせてもらったことは滅多にありませんよ?

991 名前:NPCさん:05/01/12 02:13:05 ID:???
>>989
喰らえ剄絡!

992 名前:980:05/01/12 02:21:40 ID:J3QS0asG
逝ってきました。

【54枚の】トーキョーN◎VA54【小アルカナ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105464037/l50


993 名前:NPCさん:05/01/12 02:24:32 ID:???
〈フリーズ〉使うならついでに《制裁》で権力剥奪あたえると悶絶させられますな。

994 名前:NPCさん:05/01/12 02:26:18 ID:???
>>993
喰らえラストサムライ!

995 名前:アーキ厨:05/01/12 02:26:35 ID:???
>奥義バリバリ、オーバー特技バリバリ

PLによっては大量投入、PLによっては適宜投入…鳥取内でも運用に癖が
あるって感じですか。ちなみに私は、やはりというか大量投入が好みです。

996 名前:951:05/01/12 02:43:52 ID:???
たくさんのレスありがとう御座います。
とりあえず、次回は捕縛と武器破壊で攻めてみようと思います。
フリーズもRRでフルオートフリーズでヤッてしまってから自粛しててんですが、改めて検討してみます。
近々で実現すれば報告に来ますのでよろしく。

997 名前:290 ◆Hi2bKGV.HQ :05/01/12 02:44:14 ID:???
1000か?

998 名前:ゴズマスキー:05/01/12 02:47:33 ID:???
1000だったら、炭素生命体が滅亡するでゴズマ!

999 名前:アーキ厨:05/01/12 02:48:44 ID:???
しかし、チャクラは残っていたので、炭素生命体のお葬式を始めた。

1000 名前:NPCさん:05/01/12 02:54:44 ID:???
茜タン 萌えー!!

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪



戻る 卓上ゲームに戻る 全部 最新50
DAT2HTML 0.35f FIX Converted.