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トーキョーN◎VA Act.103

1 名前:チャクラ厨:2009/02/02(月) 00:41:09 ID:???
■前スレ
トーキョーN◎VA Act.102
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1231644009/
■オフィシャルサイト
 FEAR Online
  http://www.fear.co.jp/

■関連スレ
 トーキョーN◎VA@2ch過去ログ倉庫
  http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/
 FEAR GF 総合スレッド 18th SEASON
  http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1220191594/
 【sage】TRPGネタバレスレ その7【厳守】
  http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1223508294/
自作シナリオ公開・批評・批判総合スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1231218738/


2 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:03:30 ID:???
乙。

チャクラSSS二本目「牙の門」に三人で挑むのって無謀かな?
1枠チャクラは結構経験点積むつもりらしいけど。

3 名前:チャクラ厨:2009/02/02(月) 01:10:20 ID:???
オンセでPC3人で踏破してもらった事もあるから、不可能じゃない。

・チャクラPCがめちゃんこ強い
・優秀なディフェンダーとサポーターが脇を固める
・ヒロインが支援神業を使い切ってくれる

 この条件が揃うなら、どーにかなるんでないかな。後、連戦になるから1スート
コンボに全てを賭けたりするのはお勧めしない。


4 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:30:25 ID:???
なるほど、やっぱ脇が硬いことが条件だよなぁ。
初心者が混じっている以上、シナリオまんまで回すのは厳しいっぽいね。
ゲストを一人パージしてみるよ。

あと、最大25環境で、敵が平気で30超過してきて、掠ると即死ってどうなんだろう。
敵が敵だからしょうがないと見るか、要調整と見るか。
現状、俺は調整方向で固まってるんだけど、みんなはそういう敵が出てきてどう思う?

5 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:33:09 ID:???
まきぐそ

6 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:37:29 ID:???
>>4
このスレでどんな意見が出たとしてもお前さんの火星の面子が納得するわけじゃないと思うが
そんなのはPLに直接聞け

あと、(凄い微妙だが)公式シナリオの話題はバレスレに池

7 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:40:27 ID:???
SSSなんかのゲストは卓の達成値上限とか気にしてないから適宜調節すべきだと思う

あと牙門はコンボの都合上キャストが詰みやすいので要注意
ぶっちゃけチャクラ的イメージとして美しくはないが
精神攻撃なり電脳攻撃なりが飛べば初期キャラでも楽勝

8 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 02:47:35 ID:???
流れをぶった切って質問。

ヴィル・ヌーヴ系の犯罪組織って何かありましたっけ?
カーライルは北米系だし、バーブチカはロシア系だし…

9 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 02:49:28 ID:???
で、通常の戦闘中に車両攻撃ができない理由はないわけか
類推しか根拠ないし

10 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 02:53:06 ID:???
>>8
俺が知ってる範囲ではないなぁ
なので鳥取で需要があるなら自由に自作すればいいかと

11 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 02:56:48 ID:???
>>8
ヴィルヌーヴはカーライルの縄張りになっとるな…

12 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 03:50:48 ID:???
牙門を弱点突かずに正面から墜とすのは流石に結構厳しいだろう。
少なくとも達成値とARで上回らんと、それこそ掠って即死だ
肉体戦の弱点はけっこう潰されてるしなー

13 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 03:58:11 ID:???
>9
できると言ってる連中は何の根拠も示してないがな。


14 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 04:11:42 ID:???
都合の悪いことは見えないのかな

15 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 04:35:45 ID:???
そうだねぇ。

例えば物理攻撃の「■特殊な攻撃」は物理攻撃におけるオプション的な攻撃方法を紹介するとあって、
その中の「●隙狙い」には物理攻撃で、という表記はない。

なので、「■チェイス」は追いかけっこ&銃撃戦を処理するためのルールだが、
その中の「●車両攻撃」がチェイスにおいてと表記していないことを根拠にチェイス外で
使えると考えるならば、「●隙狙い」は精神攻撃でも使えることになりそうだな。

…いかん。〈紙一重〉使いの不憫を思うと、それくらいやっても良さそうな気がしてきたw

16 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 04:44:36 ID:???
キャラに愛があれば不憫さなど乗り越えてゆける

17 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 05:05:30 ID:???
そもそもN◎VAにおいて「こうじゃないとこのデータ・ルールの運用手段ないだろ」って考え方自体が間違いだわと思うw
チェイス(笑) 社会戦(笑) だしなぁ・・・

18 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 05:27:47 ID:???
正直、達成値上限の問題で面倒だから
車両攻撃のルールは見なかったことにしてる我が鳥取

19 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 06:36:20 ID:???
うちは普通の肉体戦チャクラ&肉体戦カブトで普通に正面突破したぞ。

・・・まあ神業合戦に持ち込んだんですけど。

20 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 07:21:16 ID:???
まあ、神業合戦で破るのが真っ当だよな。
それなら初期作成でいけるし。

FEARも基本的には神業以外のスペックで殺せるとは思っちゃいるまい

21 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 07:42:13 ID:???
>>15
紙一重には受け値が入らないからカブトに刺さるんだぜ

22 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 08:38:12 ID:???
>>18
ドッジ涙目

23 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 09:21:11 ID:???
>>15
隙狙いは物理攻撃カテゴリの中でのルール
精神攻撃はまた別のカテゴリだ

同じカテゴリ内で説明のあるヴィークルルールと車両攻撃との比喩には不適当だね

24 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 09:25:41 ID:???
車両攻撃でも隙間狙いできるんだな
あれ物理攻撃扱いだから
どんなんだって感じだが

25 名前:チャクラ厨:2009/02/02(月) 09:40:17 ID:???
>>牙の門
シナリオ書いた人に伺う機会があったんだが、

・あの連戦のバランス設定は気に入っている
・途中で苦戦する場合、ラスボスの牙門に勝てないと自然に気づくのがポイント。

という話を聞いた。
という訳で、さあ牙門と殴り合え!

26 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 09:59:58 ID:???
いやもう、コンボと達成値聞いた時点で勝てないなら悟ると思うがw

27 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 10:11:53 ID:???
>>23
うむ
「イントロンしている最中は魔剣化しているソフトウェア以外は使えないのかよ」
と聞くのが妥当だよね

28 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 10:41:02 ID:???
ちと質問
サポートと人使いを組み合わせた場合
対象は手札とプロットの二回を使い
さらに達成値をサポートレベル分加えてメジャーアクションが行えるんか?

29 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 13:05:48 ID:???
292 名前: ◆BqE2jjE8JU [] 投稿日:2009/02/02(月) 12:04:13 ID:FnmViEpq
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/190132
pass:
100兆円以上の購入レート(2版)
passがレスされたら、即削除します。

「復讐するは我にあり」
プレイレポート付き


30 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 13:09:14 ID:???
サポートの分の行動(プロットから、達成値上昇)と、
人使いの分の行動(手札から)を、それぞれ別個に行うだけだと思うぜ。
順番は好きにしていいんじゃないかな。

31 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 13:51:17 ID:???
>>15
紙一重はよほど敵が重装甲着込んでても、
武器強化やマインドブラストとかATオウガで簡単にダメージ底上げされるからなあ。
むしろ強特技だと思う。

他の特技とシナジー組みにくい、物理攻撃じゃないから達成値上げにくい、といった欠点はあるが。

32 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 16:09:31 ID:???
俺も<白兵>で戦闘で使用できるレベルの精神攻撃ができるのは強特技だと思うな。
うちの<紙一重>主力で20以上のセッションでサイバーサイコと渡り歩いたフェイトカタナを見ると結局は特技は強いか弱いかじゃなくて、どう使うかなんじゃないかと実感したよ。

33 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 16:50:35 ID:???
やあ、前スレで基本買うよ!と言ったもんだけどフルスクラッチは手間がかかりそうだし、多分ルルブ俺のだけっぽいし最初はメイクアップでも十分?
なんか前にメイクアップはちょっと・・・みたいなレスを見たような気がするのでちょっと気になったので

34 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 16:54:42 ID:???
卓次第、としか言えないな。
少なくとも神業3回分は活躍できるし、達成値はどうやっても21までは出せるんだから
悪い組み合わせじゃなければ意外と何とかなる。

35 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 16:58:00 ID:???
最初ならメイクアップで十分じゃないかな。
それで物足りなくなった頃にルルブの購入を勧めてみるとかでどうよ。

36 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:00:30 ID:???
むしろ、メイクアップ至上主義な俺。

37 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:11:37 ID:???
メイクアップはイメージ先行でスタイルを選んだ場合、クソの役にも立たない特技や技能を取る羽目になって
ゲーム的な活躍ができない場合がある。場合があるだけで、いきなり凝った組み合わせにでもしなければ問題ない。

フルスクラッチはそれこそ卓による。
例えばウチの火星はバランス至上主義なので、火星的に取れない強い特技やアイテムが存在する。

38 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:14:47 ID:???
メイクアップと聞いて(略
なんか新しくなったらしい。
http://mktfile.hp.infoseek.co.jp/trpg/nova/script/makeup.html

ところでブーステッドリフレックスの【生命】+1とかサポートブレインの【理性】+1って
能力値が+1で制御値は変わらない、でいいんだよな?
久しぶりのRL用に敵の全身義体野郎作ってて判らなくなったんで教えて《プリーズ!》

39 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:15:47 ID:???
イメージ先行で、クソの役にも立たない技能や特技というのがわからない。
そもそも、ほとんどペルソナで確定。
シャドウとキーなんか特技1つと技能3つだけだぜw

神業とエース回し以外飾りなのが変わることはないと思うけど。
うちがデータ優先主義な火星じゃないからかもしれないけど。

考えることが少ない(というか考えようがないw)から、
ロールプレイに集中できるというメリットがあるw

40 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:20:35 ID:???
>>39
無理してないか?

41 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:26:59 ID:???
それは使える特技とそうでない特技を把握しているから使えるペルソナを選んでるに過ぎないんじゃ?
まぁ実際問題戦闘系はどう考えてもカタナやカブトワリがペルソナだよなぁぐらいの考えができれば問題ない。あくまでそうなる場合があるというだけ。

神業合戦(笑)をはじめとする茶番はウチでそれだけやるとゲームじゃないなコレはと言われて空気が悪くなる。
「うおお苦労してボス倒せた。」感じが得られないから気持ちよくないんだよなぁ。まぁ火星ごとの楽しみ方なのでなんとも。

42 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:31:25 ID:???
ブーステッドリフレクスやサポートブレインでは能力値しか上がらんだろうね

43 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:32:53 ID:???
>>41
たぶん、みんなイメージ優先で選んでると思うけど、
戦闘系はカタナ・カブトワリがペルソナってのは確かにそうw
イメージでもそうなるしw

うちはゲーム的なボス戦を求めるときはそもそも、N◎VAをやらないなぁ。
そういうのを求めるときはSW2.0とかD&Dとかやる。あとゲヘナとか。
(俺はやらないけど、)六門とか。

44 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:33:36 ID:???
ラグレスってイントロン中に行う~っていう説明文かいてないけど
ふつーにイントロンしてないと効果発揮しないよなぁ?

45 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:41:02 ID:???
>>44
前マジックフォーメイション関連で疑問に思って調べたらちゃんとFAQあったぜ

Q:イントロンしていない状態で、ソフトウェアを使用することはできますか?
A:できません。ソフトウェアを使用したり、効果を受けることができるのはイントロン時のみです。

46 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:43:56 ID:???
ゲーム的にボスが倒した達成感が得たいなら
同じようなブレイクスルーを持ちながらも効果が直接的ではない
アルシャード系とかブレカナやったほうが良いと思う。

47 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:53:39 ID:???
え、この作品のボス的存在って陰謀策略だろ?

48 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:58:25 ID:???
カット進行のゲームバランスで言ったら正直精神戦とか崩壊してるとしか思えないしな
公式ゲストやシナリオもガチでバトルしますよって雰囲気でも肉体戦以外は適当なことが多い

49 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 18:22:41 ID:???
>>45
ソフトウェアはフリップフロップで使えばいいってばっちゃがいってた

50 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 18:26:04 ID:???
だからあんまり精神戦バリバリのキャラ持ち込めないんだよな…

51 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 18:35:38 ID:???
>>33
仲間内でやるなら、メイクアップで特技、技能の入れ替え、スート替え認めてもらえばいい

52 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 18:37:34 ID:???
人によっては公式シナリオのゲストもしっかり改造してるから、一概にそうとも言えないわけだが。
ぶっちゃけ公式のシナリオのゲストはマインドアーマーとかコミュニティとかダメージ軽減特技を4レベル位追加して良いと思う

53 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 18:40:38 ID:???
技能の入れ替えやスート替えはちょっと微妙かもな。
固有名詞技能の内容を変えるとか、その程度なら許可も出やすいと思うが。
あんまりやりすぎると、フルスクラッチの立場が無くなる。

54 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 18:41:24 ID:???
神業も尽きてどうしようもなくなった時に
交渉決まって倒せるとやたらと達成感が出るぜ

精神戦のエキスパートがいる?
クロマクゲスト入れたりトラウマパッチ大量に装備させとけば?

55 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 18:42:30 ID:???
>>53
最初動かすときだけメイクアップで、慣れてきたらメイクアップの+20経験値除いてリビルドすれはええんちゃう?

56 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 18:45:33 ID:???
>>55
そもそもメイクアップってちゃんと組むか?

57 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 18:45:35 ID:???
>>33,51,53

特技、技能の入れ替え、スート替えは、
卓のコンセンサスが取れればやるし、RLとして認める。

フルスクラッチがいると20点分が・・・・・・、とか言うPLも中にはいる。
そういう意見が一人でも出たら、認めない。

個人的にはメイクアップな時点で、ルールに精通してない人間なんだから、
多少下駄はかせたっていいだろとは思うが、
公正さ維持のため、異論が一人でも出たら認めていない。

全員、メイクアップでも全員入れ替えありなら無問題だと思う。

58 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 18:46:30 ID:???
>>56
本買って初めて遊ぶ人にそんな事言えんよぅ

59 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 18:57:35 ID:???
そういや、俺がDを初めてやった時には基本の一本目に敵ゲストが一体追加されてたな。例の先生野郎なんだが、ちょうど《情報操作》とかで社会戦や精神戦支援に作ってあってかなり楽しかったなー

それは置いといて、初めてでメイクアップならむしろボーナス経験点10点くらいあげた方が意外とやりやすくなるけどな

60 名前:8:2009/02/02(月) 19:58:01 ID:???
回答ありがとうございます。 >10-11
とりあえずカーライルで考えてみるか。

そういやルテチアもテラウェアに吸収されちゃたし、
ヴィル・ヌーヴって今や社会的には黄昏?

61 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:13:50 ID:???
ヴィルヌーヴも版上げしたらきっと盛り返すはずだよ!

62 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:21:29 ID:???
STLのパーソナリティにルテチアロンドン支店長がいて、テラウェアの買収から防衛に成功したとか書いてあったような。

63 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:25:22 ID:???
ニューロエイジのロンドンとかなんか価値あるんか

64 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:38:01 ID:???
今版上げしたら、ヴィルヌーヴは余計ずたぼろになってそうな気が……
(サイバーパンクは時代を反映するそうだし)

ケント・ブルース路線で行くなら、次にくるのはロシアじゃね?

65 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:40:46 ID:???
いまだにロンドンに住んでるような時代遅れの堅物を【アーサー】って言うんだよ。
充分に価値があるじゃないか。骨董品みてぇな価値だがな。

66 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:52:40 ID:???
よーし、じゃあプーチンのスタイルを予想しようZE!

67 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:59:17 ID:???
カリスマ=カリスマ●,クロマク◎
メドベージェフが腹心で。

68 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:09:47 ID:???
ネタにしやすいからカゲ入れようぜ
ブランチは御前で

69 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:20:35 ID:???
カリスマ● クロマク◎ カゲで
過去にカブトとかクグツとかイヌとか経由しまくって
能力値と特技が和泉大佐を片手で捻るレベルになってるんだなw

つーか、狂信者、泰然自若、空蝉とリアクションに隙が少ない組み合わせだな

70 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:21:14 ID:???
版上げしたら何故かケントブルースが黒人になってたりして

71 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:24:16 ID:???
>70
こっそりカゲムシャで「Change!」とか言ってるのか…

72 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:38:20 ID:???
>>69
つ[対決:不可]
弱点もしっかりあってフレンドリー!

73 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:39:56 ID:???
マネキンの信者が《腹心》としているに決まっているじゃないか。

74 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 22:45:01 ID:???
>プーチン
まんまスティンガーと被るけど、クロマク◎カゲ●チャクラかと

75 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 02:13:57 ID:???
大災厄によって氷の下に閉じ込められたプーチンが今復活する
前時代の露西亜大統領VS現北米大統領
二人の戦いはニューロエイジに新たなる災厄を呼び起こす


76 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 02:22:18 ID:???
麻雀で戦うわけだな

77 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 02:22:47 ID:???
もうコイズミに頼るしかない!
唸れ!轟盲牌!!!!

78 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 02:36:23 ID:???
>>77
彼は
カブキ● カリスマ◎ チャクラ
か?

79 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 04:48:31 ID:???
なんでスレタイに伏せ字してんの?
元がOだから伏せ字になってねぇし。

80 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 05:12:57 ID:???
…釣り?

81 名前:アーキ厨:2009/02/03(火) 05:47:00 ID:???
しまった、でおくれたー。

>33
ええと、取りあえずサンプルキャラクターを使うと良いと思いますよ。

>79
ええと、N◎VAはN◎VAです。NOVAとはちょっと違います。
検索が面倒なのが玉に瑕です。

82 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 06:32:27 ID:???
プーチン繋がりで浄化派にラスプーチン復活でどうだろう

83 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 09:00:52 ID:???
>>82
で、同じように復活したジャンヌ・ダルクやキャプテン・キッドやチンギス・ハンと戦うわけだ。

84 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 09:13:53 ID:???
>>77
イズミつながりで大佐でいいよ
PC1いれれば4面子そろう

>>83
それなんてN◎VA? ……あれ??

85 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 10:44:20 ID:???
>83
なんというADK…
クライマックスのゲストは究極生物ですね

86 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 13:28:43 ID:???
ちょっとした言葉遊びみたいなもんだけど、
もしスタイルが増えるとしたらどんなのが欲しい?

87 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 13:35:02 ID:???
>>86
アウトドア専門スタイル

88 名前:アーキ厨:2009/02/03(火) 13:43:30 ID:???
チャレンジド:-17、神からの試練を受けた方々。
どのようにチャレンジされているかが特技になっていて、
特技の能力に加えて試練のマイナス要素と、
それに打ち勝った場合の特典能力がある。

いや、あくまで言葉遊びとしてですが。

89 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 13:47:12 ID:???
どっちかというとライフパスっぽいな

タタラの区分をマイナスナンバーでもう少し区別してほしいかなぁ
かぜアラシみたく
ブランチはなんか違うというか、あれですむならアラシもブランチでいいじゃんとおもってしまう

90 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 14:01:55 ID:???
白兵武器の専門家やヴィークルの専門家のように、サイバーウェアや義体の専門家スタイルとか。

91 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 14:08:06 ID:???
>>90
ああ、それは欲しいかも。
機械化が容易(というか標準)なだけにその扱いに卓越した専門家的スタイルはいいな。
ハード的なニューロみたいな。

92 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 14:18:26 ID:???
>>90
ブランチでそういうの、無かったか?

93 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 15:20:09 ID:???
今後はマイナスナンバー増やすよりもブランチで対応だろうな

94 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 15:31:26 ID:???
>>86
ウチの鳥取ではRLが自作マイナス作ってるけど、例えばこんなの。
-08:タケル/スーパーヒーロー、正義の味方、勇者英雄などを表すスタイル
-17:マレビト/エイリアン、異世界人、古代人などを表すスタイル
-21:マタギ/ハンター、放浪者、探検家などを表すスタイル

RLいわく、マイナスナンバーを作るかどうかの基準としては、
・本気で再現しようにも既存のスタイルにない、もしくは二つ以上のスタイルでないと表現しきれない物
・「あるあ・・・ねーよw」と思ってしまうような物
だとの事。ただ、これだとアラシだけは「あるあ・・・あるあるw」で収まってしまうと俺は思うんだけど、ま、いっか。

95 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 15:39:13 ID:???
>94
その辺もブランチやライフパス、フレーバーでカバーできちゃうのがなんともねー

96 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 15:49:38 ID:???
>>94
8(リアルなヒーロー)に対しての-8(フィクションのヒーロー)、
17(リアルな宇宙人)に対しての-17(フィクションの宇宙人)っていう対比・非実在的なのはわかるんだが、
21に対しての-21がどういう対比・非実在的を表すのかがピンとこない

97 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 15:54:37 ID:???
94じゃないが、思うに「世界」をキーワードとしたリアルとバーチャルの対称ではないだろうか
今ひとつうまく言い表せないが

98 名前:94:2009/02/03(火) 16:08:45 ID:???
>>96
ウチのRLいわく、ニューロがニューロエイジという文明世界≒電脳世界の申し子だとすれば、
マタギは自然・野生の世界の申し子だとの事なので、>>97の例えは結構近い。
それと、文明世界のニューロエイジでは野生児こそが異端≒「ねーよw」というイメージなのは俺も納得してしまう。

99 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 16:10:00 ID:???
>>94

絶妙に微妙だな。
結局、二つ以上のスタイルで表せるのもあるし。トーキョーN◎VAって組み合わせることを考えると装備以外のオリジナルに拒否感がないか?
‥‥俺だけか、そうか。

100 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 16:24:29 ID:???
スタイルが26から増えることは無いと思うがな。
オリジナルスタイルじゃないと表現できないキャラなんて無いだろ。
データ的有利が欲しいだけじゃないか?

101 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 16:50:27 ID:???
マーベラス!

102 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 16:52:14 ID:???
>100
「あのスタイルも取りたいこのスタイルも取りたい!」ってのを叶えるためだろうしなー
突き詰めて考えればそういうことだと思う

103 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 16:59:21 ID:???
>>99
一つを表すのに二つ以上かかるのが問題って事じゃね?
例えばスーパーマンは本気で再現しようとすると、
バサラ、カブトかチャクラ、ハイランダー、トーキーと4つ以上も必要になっちまう
個人的好みとしても、エイリアンやりたいって時にハイランダーやヒルコやアヤカシで我慢しろと言われるともにょる

104 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:00:00 ID:???
トーキョーN◎VAこそ再現できないネタがない最強のTRPG

105 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:01:25 ID:???
逆だと思うぞ。エイリアンやりたいときは、ハイランダーでもヒルコでもアヤカシでも良いんだ。
エイリアン用のスタイルが出来たらそれを使わなきゃならなくなる。

106 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:04:10 ID:???
《暴露》使わないならトーキーである必要はないし、
ハイランダーで封印記憶取れば後1つくらいのスタイルは誤魔化せる。
必要なのは再現性の高さではなく、再現した上で何がしたいか。
再現するだけだったらTRPGやる必要がない。

107 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:04:51 ID:???
そもそもN◎VAはスーパーマンとエイリアンとマタギが出てくるTRPGじゃないだろ。必要ないじゃん。なんでN◎VAは世界観にそぐわないキャラをやりたがる奴が多いのか。
なお、103はゾヲンを見習うこと

108 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:05:04 ID:???
アヤカシなんてお化けスタイルがなくても、
バサラとマヤカシでお化けっぽくできるとも言えるし、
統合・代用・分割の議論は中々に厄介だな。

109 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:06:59 ID:???
>>107
ゾヲンは“自称”エイリアンなのがミソだから、本物のエイリアンにするとかえってマズイだろうw

110 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:08:47 ID:???
トゥルーニューロで、
「私は何でも真実を話させることが出来る真実星人です。食らえ、真実光線!」
でも良いしな。演出さえあればやりたいこととデータは矛盾しないだろう。
演出にデータ的背景が欲しいってなら、公式に投稿したら良いんじゃね?

111 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:09:07 ID:???
なら逆に、何が再現不可能なものを探そうぜ。

112 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:09:13 ID:???
>>107
それエイリアンじゃねぇwww!
それ以外は激しく同意。N◎VAはスタイルをかっこ良く演じるのが楽しみ方の本道だと思うんだが、どうだろう

113 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:12:41 ID:???
>>111
いっぱいある

114 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:15:51 ID:???
>>111
とは言っても、同じエイリアンでも人によっては>>103みたく現状での再現不可と思う人間もいれば、
逆に>>105みたく現状でも十分再現可能と思う人間の両方がいるのが厄介なんだよな。

115 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:19:42 ID:???
正義の味方をやるならNWやALGやれ
エイリアン、異世界人やりたいならALGやスターレジェンドやれ
ハンター、放浪者、探検家をやりたいなら



いまいち思いつかないから、いいか

116 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:21:32 ID:???
でも、正直RLやってて
「俺のキャラ、エイリアンだから」
とか言われたらもにょるな

117 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:23:40 ID:???
逆にスタイルを定義することによって開拓されるかっこよさもあると思う。アヤカシとか。
また、クロマク&カリスマとか、カゲ&チャクラとか、ある種のキャラに頻出する組み合わせは
一つのスタイルとして定義してしまうのもありだとは思う。
説得力と手間の問題なので、増やす必要あるのかといわれると俺はいらんがな


>>115
てめぇ、ブルーローズを……あー、ディスってもいいや

118 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:26:05 ID:???
ちょっと>>106の「単に普段はブン屋に化けてるだけなら無理にトーキーにしなくてもいい」を読んで思ったんだけど、
ペルソナ偽装的行動を限定された特技にせず、隠密とかで行えるルールにしてみればどうだろう

あー、でもR時代にはあった動員が、Dではスタイル別のトループ動員特技になった事を考えると厳しいかな…

119 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:26:06 ID:???
>>116

大丈夫だ、てめぇみたいな腕が無いルーラーの卓には行かねえから

120 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:29:59 ID:???
>>118
>動員
俺、Dから始めた人間なんで、その動員とやらについてkwsk

121 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:38:20 ID:???
>>120
トループを呼び出す技能は、昔は特技じゃなくて、誰でも取れる一般技能だったのです。
社会戦にも使えたんだよね。

122 名前:120:2009/02/03(火) 17:42:55 ID:???
>>121
thkです
>>118
という事は、元々は一個の技能(ルール)が版上げの際に複数の特技に分割されたのに、
複数のペルソナ偽装特技が一個の技能(ルール)に集約される逆転現象は難しいと懸念してるでおk?

123 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:54:33 ID:???
ルール一つを設けることで特技を減らせたりスタイル選択に余裕が出来れば良いスリム化だと思うが、
なんでDでは<動員>を無くしちゃったのかなぁ?

124 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:59:49 ID:???
ルールが一つ増えるより、特技が一つ増える方が処理しやすいからじゃないか?
すでにN◎VAのシステムは結構膨大だし

125 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 18:04:58 ID:???
単にトループが特技級に強いからだと思う

126 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 18:05:43 ID:???
どのキャストシートにも<動員:ミストレス>と書いてあったからとか

127 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 18:39:59 ID:???
>>110
フェイトじゃないのかよw

128 名前:チャクラ厨:2009/02/03(火) 18:41:59 ID:???
2ndは実プレイ経験無いんだが、あの頃はみんな<メレーⅠ><メレーⅡ>と一般技能の
重ね取りして、連続攻撃のコンボが出来たらしいな。

これに関しては、便利より煩雑さが上回りそうで復活しなくて良いやと。

129 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 18:42:25 ID:???
>>119
こういう奴がいるからN◎VAは誤解されてる気ガス

130 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 19:07:34 ID:???
        ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <なんでN◎VAは世界観にそぐわないキャラを
    |      |r┬-|    |        やりたがる奴が多いのか。
     \     `ー'´   /

        ____
       / \  /\ キリッ
.    +/ (●)  (●)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \+   
    |              |  クスクス>
     \            /

        ____
<クスクス   / \  /\ キリッ
.     / (●)  (●)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ +  
    |              |        
   + \            /


131 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 19:13:45 ID:???
>>127
しまった。よくごっちゃになるねん。

132 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 19:14:18 ID:???
>>121
社会戦にも使えたのか!そりゃ強力すぎるわな

133 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 21:55:36 ID:???
>>97-98
前スレでのアウトドアの話題がきっかけでうちの鳥取でも猟師のスタイルを作ったんだけど、
こっちではニューロじゃなくカゲのマイナスで作ったな
理由としては特技が似通うのと、死ぬ事にかかわるカゲと生きる事にかかわる猟師が正対照かなと思ってね

134 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 22:06:04 ID:???
むしろウチラみたいにミュータントもモンスターもウォーカーパイロットも基本22のスタイルで表現してやるぜ!っていう、アンチマイナスナンバー派の火星が異常なのか。

135 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 22:14:49 ID:???
つーか新スタイルを積極的に希望してるのってマンチな強さを求めてる奴らだろ

136 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 22:15:26 ID:???
>>134
正常じゃね?
いや、別にオリジナルデータ作るのが邪道とか言う訳じゃないけど。

137 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 22:52:53 ID:???
>>134
むしろそっちが本来の姿だと思う。
公式がアリアリ推奨になってからは様相が変わってきたようだけど、
でもアリアリにしたおかげでN◎VAの発展があったのも事実かと。

138 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:00:17 ID:???
どんなTRPGもだが、オリジナルのデータはその卓以外に持ち出し難いのがなー

139 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:05:52 ID:???
>>138
オリジナルデータくらい許容できるじゃん
オリジナルスタイルくらいでゲームできなくなるくらいぬるい卓やってんじゃねぇよ
ばかなの 死ぬの?

140 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:22:28 ID:???
まあ、そりゃ当然だわなw
システム問わずオリジナルデータの許容なんて余裕ッスよ!

許可を出すとは限らんが。

141 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:24:20 ID:???
>>138
つか鳥取の外にオリジナルデータを持ち出す人間は見た事ないぞ
ただ、80年代の昔には、鳥取限定の厨スペックアイテムを持ったキャラを参加させろとゴネるプレイヤーが
たまにコンベで出没した話は先輩から聞いた事はある

142 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:25:43 ID:???
トーキョーN◎VAだととりあえず達成値を基準にして、それが収まっていれば
ある程度の無茶も許してしまえそうな感じはあるな。

143 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:30:43 ID:???
>>141今でもいるぞ。白兵と射撃の達成値がどっちもレベル分あがるオリジナル特技とか、心理で精神戦も社会戦にも差分が入る謎の特技餅のスタイルとか


‥‥‥切れるよ、ふつう

144 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:48:36 ID:???
おい、イカサマは白兵射撃両方上がるぞw
しかもメジャー・リアクションともw

145 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:56:02 ID:???
確かにw
まあ、差分値追加は微妙だな

146 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:56:32 ID:???
<心理>で差分値つきの精神戦&社会戦?
達成値があげ辛いし、他の技能と組んで上げようとすればリアクションし易くなるしでバランス崩壊はしない気が。

ただまあ、「バランス的には大丈夫」という判断を下すまでの手間を考えて門前払いする事は多いんだけどなー

147 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:00:25 ID:???
> <心理>で差分値つきの精神戦&社会戦

フェイトに欲しいな。でも二つ以上の攻撃で差分追加はなかなかに香ばしいな

148 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:02:28 ID:???
>>143
俺の鳥取ではオリジナルのスタイルや装備を出して遊んでるけど、
コンベに行く時はオリジナル要素の事は一切持ち出さないぞ。
単にそのプレイヤーに問題があるだけなんじゃね?

149 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:06:36 ID:???
古の困神アップルとかルーチェの系譜に連なるものなのか、
それとも同じような環境では同じような進化をするものなのか…

150 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:10:26 ID:???
N◎VAは神牙様を生み出したゲームだからなぁ
まぁ仕方が無いのか。

俺がRLやるときは誰も持ち込みなんてしてくれないので
変なのでもいいから持込とか見たい。

151 名前:チャクラ厨:2009/02/04(水) 00:24:30 ID:???
>>150
俺の自作モードレッドを喰らえー。

入手性のきっついサプリとかでもそうだけど、オリジナルのブツは共有し辛い
のが最大のネックだわね。

152 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:32:26 ID:???
ちょいと質問
射撃・白兵両方とも上がるアウトフィット(酒家八戦とか)使って
例えばインターセプトだのやった場合もしや倍に加算されるんかね

153 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:33:15 ID:???
モードレッドタンはあのままでも十分強力じゃないか
完全義体上等な背景持ってるし

154 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:35:51 ID:???
オレなら上がらないと裁定する。
複数の特技の達成値をあげるアイテムも存在するが、特技を組み合わせても累積しない、と記述されている。

155 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:37:40 ID:???
>>152
俺なら高い方の数値だけ採用って処理するな
確か他の装備でもそうした達成値上昇効果が重複しないって明記された装備もあったし

156 名前:チャクラ厨:2009/02/04(水) 00:38:56 ID:???
>>152
複数の技能に渡って達成地上昇するアウトフィットは得てして、「組み合わせても
重複しない」と特記されるので、逆説的に重複すると解し得る。

>>153
おっと、話題的にも「自作データの持込」の意味だったか。
フフフ、私とした事が取り乱してましたよ。(いつもそんな感じ)

157 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:42:53 ID:???
>>151
俺がコンベで持ち込みキャラを出す際には、フルスク初期&TNDオンリーのデータのキャストと、
経験点をつぎ込んだ&市販されたサプリやデータも含めたキャストの両方を用意してるが、
流石に鳥取限定の要素を入れたキャストは出さない。
オリジナル要素はシステム丸ごとでもない限りは鳥取の中で収めるべきだと思ってるから。

158 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:43:46 ID:???
今のところ酒家八戦とサイバーリンクには特記事項はないな
スペースの都合で削られたっぽいけど

159 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:46:44 ID:???
「重複しない」という表記自体、ぶっちゃけ最近(マダインあたり?)出来たもんだからなあw
正直、達成値上限とかとの兼ね合いがめんどくせーので、「聞かなかったフリをする」かな。

160 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:46:52 ID:???
「他の似たような装備はこうだから」という理由から真逆の回答が飛び出すのが面白いところ。
個人的にはチャクラ厨の方に同意かなー

……メールしたらエラッタで「重複しない」の一文が追加される気はするが、現時点ではシロのはず

161 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:50:19 ID:???
FAQで答えるって形の方が手っ取り早いかも

Q.複数の技能の達成値が上がるアウトフィットを装備して
 その技能同士を組み合わせた場合、組み合わせただけ達成値は上昇しますか?
A.いいえ、組み合わせても片方しか達成値は上昇しまっせん

162 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:59:50 ID:???
参考までに、GF掲載版の紫乃は酒家八仙で重複はしてないっぽいな

いや、これの場合は公式だからっつってもホント参考にしかならないんだけど

163 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:10:22 ID:???
ストレイライト出した時点では、
作った側は重複しないつもりだったろうな。
新データで余計な一言付けなきゃ良かったものをw

ときにチャクラ厨、「逆説的にそうであると言える」は、
一般的には詭弁と取られるものだぜ。あまり強弁しないようにな。

164 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:14:47 ID:???
まあ、得てしてルールブックの解釈はそういうもんだけどな<逆説的

165 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:17:11 ID:???
マンチ野郎の強弁も同じだけどな

166 名前:チャクラ厨:2009/02/04(水) 01:22:07 ID:???
TRPGのゲームテキストくらいは、条項主義?で読ませて欲しいけどね。公式がまだ明言していない以上、互いに裁定例の域を出ないな。


そういや、<※ハヤブサ>がプロット消費するか明言されてっけ。


167 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:27:22 ID:???
詰め込み過ぎのタタラを分割してほしい。
タロットがゲイツで神業が真田さんなのに、
メイクアップでペルソナに選ぶと医者になるし、
残りは爆弾魔とかだし。

なにこのスタイル?

168 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:34:41 ID:???
「白衣が似合いそう」という点ではバッチリだからいいんだよ。

169 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:38:26 ID:???
「貧乏が似合いそう」なスタイルは一杯あるのに
「白衣が似合いそう」なスタイルが一つなのは不公平です。

170 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:39:10 ID:???
>>166
むしろ消費しない理由を聞きたいが
セットアップだろうがプロットを消費しないと書いてなければするだろ常考
実験体とかのエラッタ見れば明らかじゃね

>>167
ペルソナは医者以外に技術者や教師や作家でも良いんだぜ
変に幅広すぎるのは確かにネック
ただ細分化はブランチである程度できるしなーという感じ

171 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:39:27 ID:???
貧乏の代名詞のスタイルはひとつだけだろ?

172 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:41:17 ID:???
ペルソナが医者ってのは、メイクアップのデータのことじゃろ

173 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:44:38 ID:???
>170
えーとね、チャクラ厨は「消費しないと書いてないということは、逆説的に考えて~」と言わせて、持論を強化したいのよ。

174 名前:チャクラ厨:2009/02/04(水) 01:48:33 ID:???
>>タタラ
細分化すると神業の設定がきつそうではある。医者は黄泉還りにならね、とか。

175 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:49:03 ID:???
>>168
メカニックは白衣よりも作業着ですよ。ツナギですよ。
はーいステップジュン

176 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:49:54 ID:???
>>174
現状でも上位互換だから問題ないんじゃね?

177 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:57:18 ID:???
>>176
チャクラは自分のダメージなら即死神業何発分でも帰って来やがる
だから一回殺して逃げたらアヤカシ、逃げなかったらチャクラだ、判るな

178 名前:チャクラ厨:2009/02/04(水) 02:03:51 ID:???
>>170
やーいダブルスタンダードー。

>>タタラ
導入の『タタラ枠』は色々面倒なので、解決策が普及して欲しくはある。

179 名前:170:2009/02/04(水) 02:11:39 ID:???
>>178
チャクラのごとき品性下劣な煽りに対応するのもどうかと思うが
自分はアウトフィットの複合達成値上昇問題に書き込みは一切してないぞ

んで持論としては「普通に重複して構わない」問題があるとしたら「強すぎじゃね?」
だけなわけで、そんなもん卓内コンセンサスかRL判断でどうにかしろって思う

んでもってその考えで行くとルールに則った考えを基本に
ハヤブサなんかプロット消費しなかったら強すぎだろって思うので
まあ消費しない理由は無いわな

180 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 02:20:23 ID:???
明らかな誘い受けにわざわざハマりに行かなきゃいいのに。

181 名前:チャクラ厨:2009/02/04(水) 02:24:15 ID:???
>>179
煽りの誤爆だったようで悪かった。


しかし、表記や裁定基準のぶれが深刻という気もするので、何とかならんかね。版上げとか。

182 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 03:07:38 ID:???
ハヤブサなんて明らかにプロット消費でOKだろ、バランス的に考えて。
ハヤブサから斬裁剣で義体破壊とか、もうね

183 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 09:11:41 ID:???
制御値の暴走とかがルルブを読んでもよくわからん
結局、対決判定での目標値やプロットが尽きた時の行動の達成値ぐらいにしか使わないんでは?

184 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 09:19:11 ID:???
>>183
制御値は制御判定するときに使うだろ。
特定の特技を使われたときとか、特定のダメージをくらったときとか。
暴走云々は……俺も使ったことないな。

185 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 09:40:52 ID:???
勝手に判定して「ふぅ…あんまり俺を怒らせるなよ…」とか
「トサカにきたでやんすーっ!」とか言わすのもまぁ面白いぞ
キャラ演出とカード回しに使える

186 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 09:46:09 ID:???
していいかどうかはRLに聞いてからやれよwww
まあカチンときた時に札回し兼ねて感情に失敗したり、えちぃことする時に理性に失敗して、暴走したからしょうがないと理由をつけたりすることはたまにある
山から引いてするのも結構楽しいもんだぜ?

187 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 09:47:57 ID:???
暴走はシナリオギミックとして活用するといいんじゃねえか?
DXリプレイ・エクソダスみたいな感じで。

188 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 11:01:31 ID:???
>>169
だが、ちょっと待ってほしい。

白衣が似合うスタイルといえば
マネキンこそ最強ではないか?

189 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 11:47:20 ID:???
ぶっちゃけ制御判定と〈自我〉って被ってない?

190 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 12:22:29 ID:???
メジャーアクションを行ったらプロットを消費する、見たいな記述は無いんだっけ?

191 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 12:24:15 ID:???
>>190
FAQでカット進行中においてプロットを消費する行為を
メジャーアクションとするとか書いてあったよ

192 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 12:30:30 ID:???
ところがさ
なんでMI収録のキースはクロスブリードもってんの?
アヤカシ専用ライフパスだよな、アレ

193 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 12:31:49 ID:???
ところでさ
なんでMI収録のキースはクロスブリードもってんの?
アヤカシ専用ライフパスだよな、アレ

大事なことなので二度書いたように見せて実は誤植直しだ

194 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 12:37:36 ID:???
ブランチ:アウトローでスタイル制限無視してるから

195 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 12:42:34 ID:???
>>192-193
レッガーのブランチ:アウトロー(スタイル限定の装備をスタイル制限を無視して自由に取得できる)で、
ライフパス:クロスブリードという「装備」を所得したから。

196 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 12:47:07 ID:???
あーなるほど
ひどい時代(ニューロエイジ)だ…

197 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 14:13:36 ID:???
>188
ミストレス派の俺と雌雄を決する時がやって来たようだな!

198 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 14:55:30 ID:???
エニグマ魔器と協調行動するのって2カット目以降じゃないと無理なのな
協調行動宣言はプロット置く前だからさ
あ、エニグマとチーム組んでおけば、って携帯判定で引っかかるか…
うーむ?

199 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 15:10:00 ID:???
いまならFAQで、あらかじめ呼んどきゃすむ話になったけどな
携帯判定の問題があるなら、カット進行はいる前の会話中に頑張って判定のチャンスを掴め


>>197
まてまてまて
クグツだろ、jk

200 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 15:44:07 ID:???
>>198
エニグマに人化持たせておけ

201 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 15:58:46 ID:???
設定的な話だとキースはカムイすたー攻めてたからそこで感染したんだろうなー

202 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 17:05:13 ID:???
>>201
そういう設定が能力強化にちゃんとあるとネタになって良いな
STLのデータじゃ、ちょいと実力不足だからな

203 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 17:07:07 ID:???
>>201
その発想はなかった、感動した!

204 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 17:09:59 ID:???
MIのキースは、流石と言える強さだな。

特技を変更せずに、アウトフィットでどこまで強くできるか、っていういい見本だ。
ああいうの見ると、N◎VAってアイテムゲーだなあと思う

205 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 17:12:29 ID:???
それにくらべてサミュエル黄の情けなさといったら…

206 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 17:13:06 ID:???
でも《不可触》2枚はキツイんです。

207 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 17:15:55 ID:???
防御系神業もないのに単独行動しまくるんだな、キース
すげぇ危ないような…

208 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 17:16:36 ID:???
キースは陰謀の中心人物とかよりは、用心棒とか第三集団的な使い方があいそうだからあのスタイルは個人的に好みだな
サミュエルは‥‥‥なんつーか、本来戦えないスタイルだし(笑)

209 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 17:22:34 ID:???
マーダーインクのシナリオだと黄以外のゲストの攻撃力が結構、高いからあれくらいの方がバランスは良いけどな
まあ、せっかくのクロマクだし軽く社会戦できるキャラの方が良い気もする

210 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 17:55:11 ID:???
>>207
そのせいでか、俺の鳥取ではキースと直接ケンカをした事はない
CGL3本目みたく、アーサーのメッセンジャーってポジションから、
シンジケート関係の狂言回しとか情報源としての役割の方が美味しいし、
なにより、いくらハイスペックっつっても、超遠距離からゴスペるだけで簡単に倒せるんじゃあねぇ
同様にR時代でのトゥルーカタナの諸岡も例のSSSまではもっぱらゲストじゃなくエキストラ扱いだった

211 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 18:10:51 ID:???
単独で動いているという情報は実はキースの《不可蝕》
ちゃんと見えないところにボディガードがいます

212 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 18:12:57 ID:???
>>211
なるほど、盲点だったわ

213 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 18:37:10 ID:???
隣のプレイヤー殴ってはいけないってルールに書いて無いけど、逆説的にはOK?

214 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 18:43:07 ID:???
>>213
日本の法律に書いてなければOK。

215 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 18:44:55 ID:???
>>197
病院で看てもらえるのがミストレスで
店で会えるのがマネキンだ

216 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 18:54:18 ID:???
なんかその昔腐女子RLの卓で千早雅之に手を出したら謎の《天罰》が10発ぐらい飛んできたという話を思い出した。

217 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 18:59:43 ID:???
まあ、キースもガチで殺しに来るときは護衛を連れてくるんじゃね。

暗殺、粛正以外は兵を差し向けるだけな気もするけど。

218 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 19:04:44 ID:???
>>216
謎のカゲムシャの《神出鬼没》が入ったうちの卓とはどっちが良いのだろう

219 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 19:10:45 ID:???
メルトが影武者を《M&A》して《神出鬼没》で逃げるのは公式で在ったような。
確かまだR時代のSSS。

220 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 19:12:39 ID:???
ま た S S S か

221 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 19:16:10 ID:???
「今日のワタシはカ・ワ・イ・イ・ノヨ♪」
と唄う社長を幻視してしまった


222 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 19:27:03 ID:???
>>221
朝 目が醒めて 真っ先に思い浮かぶ 君の事…

ってメルトダウンが言ってたら、殺す相手のことだと思う。

223 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 20:08:09 ID:???
前スレから気になってたんだが、「逆説的」と「逆に」は違うよな。確か。
ここら辺もう、確信犯とか全然とかと一緒でつっこんだら駄目なんだろうか

224 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 20:42:38 ID:p20jO5lI
サイバーパンク2020と混ぜて遊ぶルールって結局発表されたんですか?

225 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 20:51:07 ID:???
>213
君にはマスターを困らせるようなコミュニケーション取る気のないプレイヤーに
ルルブや食べ物を投げつけていいと基本ルールに書かれているwhrpgがオススメだ。

226 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 21:40:49 ID:???
>>219
あれは一応、神業への対抗ではない(確か)からぎりぎりセーフ

227 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 00:28:34 ID:???
ウルトラマンみたいに、「変身・巨大化して戦い、敵を倒したら去っていく」という話を作りたいのだけど、
「アクト中に体の大きさを変化させる」技能やアウトフィットとかあるかな?

228 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 00:33:36 ID:???
血脈:巨人の一族でシールドブラッド取れば?

229 名前:チャクラ厨:2009/02/05(木) 00:34:57 ID:???
・<巨体>を<教授>
・<変身>を相手に掛ける

230 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 00:35:39 ID:???
>>227
<血脈:巨人の一族>で魔性を現せばいいんじゃないかな

231 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 00:40:55 ID:???
身体の部位を《腹心》ゲストとして扱い、クライマックスで合体相当の〈帝王の時間〉とかどうだ。

232 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 00:42:56 ID:???
ヒルコで巨体とってマトリクス複写で誤魔化すとか

233 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 00:49:19 ID:???
ウォーカーの魔器で人化とか

234 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 00:57:18 ID:???
生身に超巨大武器。つけ外し可能だ!

235 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 02:11:26 ID:???
白衣の似合うマネキンって白衣しか着てないんだよね
白衣の下全裸だよね

236 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 02:14:49 ID:???
いや、Yシャツだけは着てる

237 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 02:21:42 ID:???
マネキンな白衣は攻殻SACで少佐が義体交換した時に出てきたマトリのサノっぽい感じがいいなぁ。

238 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 02:30:30 ID:???
パンいち白衣のカブキが好きです。
1301的な意味で。

239 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 10:11:28 ID:???
鬼の手なんかのダメージ軽減技能無効って
もしかして受けによるダメージ軽減も含まれるんかね

240 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 10:45:46 ID:???
>239
「ダメージ軽減技能」って書いてるんだから、そう書いてある〈忠誠〉〈見切り〉等だけだと思うよ。
もしそれなら「ダメージを軽減する特技・効果を~」みたいに書かない?

〈貫きの矢〉も「防御修正(受け値含む)」みたいな書き方だったはず。(手元にないのでうろメモリー)

241 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 10:50:47 ID:???
参考にはならないがヒューの霞斬り+死点撃ちに対して
GM側は受けすら行ってないんだよね
多少チャートをずらした方が生存する確率は増えると思うんだが…

242 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 10:54:49 ID:???
セッション時間が押してたんだろう

243 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 10:56:36 ID:???
[受け]るかどうかの決定がダメージカードの決定より前だから
ずらすのには使えんと思うが……

244 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 11:09:39 ID:???
特技もなしに受けたなら、普通に使った武器を考慮してダメージカード出せばいいだけだな

245 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 11:10:13 ID:???
っと、すまん、攻撃の時点でダメージカードを確保している可能性を考慮すると、確かに多少は生存率が上がるな
プロットを使用してまで、どうせダメージ食らうこと前提の[受け]をするかといわれると微妙だが
俺なら殺せる札持ってないことに賭けて、プロットを温存する
ゲストの場合ならなおさら


ヒューの攻撃についてはうろ覚えなんで、全然的外れなこといってるかもしれん

246 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 11:14:50 ID:???
1カット目のプロット用に二枚、ピンポイント用に一枚、
受け対策に2,3点数字の違う奴を一枚(要武装確認)

チャートピンポイント狙いならこれぐらいやってそう

247 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 11:22:52 ID:???
そんな都合よく数字が合うもんかねぇ?

248 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 11:24:59 ID:???
序盤から念入りにカード回して準備する必要があるな
それでも上手くいかない事も多いだろうがw

249 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 11:31:37 ID:???
>>247
白兵攻撃であれば、絵札とエースは全てピンポイントカードになる(生身で攻撃すればいいので)
他にダメージ修正の違う武器を1~2個用意すれば、意外と簡単だったりする
あくまで一般論だが、いまならコンバットアシストでプロットから回収してもいいし

250 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 11:42:02 ID:???
チャート狙い打ちするキャラなら、ダメージ修正が違う武器を複数用意して、特定ダメージを狙い易く&カードの振れ幅をそこで吸収するのはいい手段です。

251 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 11:47:47 ID:???
なんかプロっぽくてカッコいいんだが、
結局「21オーバーをコンスタントに出せる方が早い」に集約されるのが何ともなw>違う武器を揃える

252 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 11:58:57 ID:???
まあ殺さずに18で止めたい時とかもあるんよ

253 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 12:01:28 ID:???
ワイヤーズハンドとソルジャーブルーで
ダメージチャート11スタートにしたヒューのやり方は結構えぐいな

254 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 12:52:06 ID:???
彼は、まさにカゲって感じの戦い方で大好きだ

255 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 13:43:18 ID:???
確かにヒューはカゲ直線なキャラ立てがぴったりだった。
さすが公式リプだよな

256 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 13:44:35 ID:???
なんとはなしに汚い組み方なのもまぁかげだからしょうがないかって感じだしな

257 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 14:06:26 ID:???
あのリプのキャストはメインアタッカーのヒューを周りが支援するって連携が前提だからな
仕方ないか

258 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 14:55:45 ID:???
汚いなさすがカゲきたない

259 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 15:01:47 ID:???
“汚いやり口”ってのはレッガーの領分だと思ってた。
カゲは“えげつない”でカタナは“容赦ない”。

260 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 15:05:06 ID:???
俺は〈霞斬り〉でカゲきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?

261 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 15:05:11 ID:???
〈イカサマ〉は汚い特技だからな。
2つの技能をメジャーとリアクションで上げられるのなんて汚すぎる。

262 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 15:08:53 ID:???
やはり正々堂々戦うチャクラこそが至高ってことだな。

263 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 15:10:12 ID:???
チャート狙い撃ちキャストをやろうと考えた結果、武器がコングコウグになってしまった俺のキャストはプロっぽいですか?

264 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 15:17:24 ID:???
正々堂々と正面から錬気×3!

265 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 15:28:28 ID:???
カゲのスペックの高さは異常。カタナもチャクラもカブトワリもいらないな
これらは神業&スタイルの表現の為だけの存在として機能すれば十分

266 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 15:33:54 ID:???
カタナは天塵刀のために必要だよ。
レッガー:アウトロウがあれば必要じゃないかもしれないよ。

267 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 15:45:11 ID:???
トゥルーハイランダーで封印記憶使いまくりでいいじゃん

268 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 15:47:54 ID:???
どうやって使いまくるんだ

269 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 15:57:49 ID:???
N◎VAってぶっちゃけ有利さとかデータ性能なんて神業の存在でぶっ壊れだからいいんじゃね?

その生き方を楽しむのが本道だろ

270 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:10:11 ID:???
でもトゥルートーキーとかやろうとすると、みんなから止められちゃうよ。
データ的にはけっこう有利なんだけど。

271 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:24:06 ID:???
封印記憶は複数取得と奥義取得は不可なのでダウト。
まあランダはそれ抜きでも十分強いんだけどな。

272 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:27:19 ID:???
天罰が三つあるだけでほぼアクトにならねえよw

273 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:32:35 ID:???
>>270
《暴露》三発って持て余さないか?

274 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:39:45 ID:???
N◎VAで有利を追求するなんて、何年前の話しかね?
ガツガツした有利追求なんてRじゃねーんだからさ。

それに、N◎VAじゃ今も昔も「カッコいい」が正義だろ、お友達?

275 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:40:01 ID:???
《天罰》が2発EDまで残ったので思う存分好き勝手したことをあのときの皆様に謝ります。

って言うかハイランダー推奨のアクトってあまり無いからトゥルーランダーはあまり出番が無いだろうな。
〈封印記憶〉でこのスタイルの代わりって言い張ればなんとかなるのかもしれないけど。

276 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:40:47 ID:???
<完全奇襲><死点撃ち><霞切り>とか見ると、お前は一人でやっとれって気分にはなるw

277 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:47:32 ID:???
よう、お友達
このゲームで『有利だから』でカゲだけのスナイパーがいるかい?
日本刀を構えて見得を切るカゲがいるかい?

カタナはカタナの、カブトワリにはカブトワリの生き方がある。
有利不利だけでそいつを見るのは無粋ってもんだぜ

278 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:48:20 ID:???
そうそう、格好いいから
カブキ/レッガー◎/ハイランダー●
とかでアウトロウで
無手の業、混血児:〈元力:火炎(負)〉、クロスブリード:〈血脈:神族〉
とかとって、ガーブ・オブ・ロードとか着ちゃう。

279 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:53:15 ID:???
>>278
っ《斬裁剣》

280 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:55:11 ID:???
>>278
それ、そのブランチと装備だけで100点越えるんじゃね
まあ、カッコいいなら良いが

281 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:07:29 ID:???
>>278

じゃあ俺は同じスタイルでギャングスター3でいいや
アイテム分は《イカサマ》のばす

282 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:09:35 ID:???
どこかのゴルゴさんはトゥルーカブトワリなんだろうか。カゲ持ってるんだろうか

283 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:10:16 ID:???
>>280
ガーブ・オブ・ロードを着る時点で神族を伸ばすんだろうから、その度に30点だし
元力も少なくとも3レベルまでは伸ばしたいだろうから、200点でも足りないだろう。

284 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:12:01 ID:???
ガツガツした有利追求(笑)をする鳥取からの立場から言わせてもらえば
カゲがスペック高いのは事実だが、カタナカブトワリいらねってほどじゃない


何がいいたいかというと、チャクラがry

285 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:14:05 ID:???
スペック追求する前に口プロレス強くならないとな

286 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:14:41 ID:???
お前、アウトロウ自体がロマンなんだよ

287 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:16:11 ID:???
カゲは神業が確実性に欠ける上に経験点になる条件がやや厳しいからな
やりようで複数倒したり戦闘以外にも用途があったりもするんだが

288 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:16:37 ID:???
タタラ/チャクラ●/レッガー◎

〈手妻使い〉〈練気〉、〈爆破工作〉、〈乾坤一擲〉
で、波動拳とか好きよ。

289 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:17:45 ID:???
>>286
アウトロウはいいよなぁ、キースの戦闘用データのなんというか無茶さは格好いいわ。

290 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:20:02 ID:???
不可知→ハッピートリガーとかかっこいいと思います

291 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:22:13 ID:???
ウォーカー戦でクラッシュ使う奴はワビサビを覚えろ

292 名前:ニュー炉厨:2009/02/05(木) 17:22:18 ID:???
まーだーいんくのキース見て気づいたけど、もしかしてクロスブリードとか混血児ってレベル毎にアウトロウのレベル必要なんじゃないかな?

つまり、
〈混血児〉3Lv60点
アウトロウ+330点
〈クロスブリード〉3Lv60点
アウトロウ+330点
〈無手〉20点
アウトロウ+110点
ガーブ・オブ~ 20点

ちと、これはキツいかも

293 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:23:39 ID:???
>>292
もしかしてもなにも当然さ。
そこにロマンが……

294 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:24:29 ID:???
>>291
対抗策はアラシの特技の中にもいろいろあるだろ
対策練ってない奴らが悪い

295 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:25:44 ID:???
>274
世の中に唯一絶対の正義が無いのと同様、カッコよさも多種多様人それぞれってわかってりゃ大丈夫じゃねw

296 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:26:38 ID:???
アラシ同士のウォーカー戦ってお互いに《突破》しあってから生身で殴りあうもんじゃなかったの?

297 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:26:39 ID:???
>>292
無手で素手の受け値がドンドン上がるから
さらにオプションでスロウバレットも付けたいところだな。

298 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:33:26 ID:???
シャア「突破を相討ちで出して白兵戦挑んだら相手も白兵技能をもっていたでござる」

299 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:43:53 ID:???
チャクラは〈練気〉をどうにかしてくれたらなぁ。
わざわざ判定させずに、レベル/2(切り上げ)の上昇とかでいいじゃないかと思う。

そして、〈ロケットスタート〉しか価値が無いと言われたりするカゼはこういう話題にも上がらないのか。

300 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:46:27 ID:???
ドッジ強いじゃん

301 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:52:19 ID:???
運動空蝉白兵仁王立ちで
武器の射程+1の対象の代わりに受けと避け出来るかしら

302 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 17:54:03 ID:???
地味なの多いけど、基本的な特技はあるイメージあるけどな
嵐と風は最低ヴィークルと〈操縦〉で戦えるのが強みだと思うけど

303 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:01:35 ID:???
避けは対象:自身みたいな扱いだから
他人と一緒に避けたいんだったら一心同体でやれ
あと避けの射程増やす特技は見あたらないから同じエンゲージ内だけな

304 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:03:30 ID:???
>>301

武器の射程+1にはならなと思うけど、避けと受けは同時に使用できるからできると思う
万全にするなら《デフレクション》かスロウバレット必要だけど

305 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:09:27 ID:???
カゼを顔キャストに据えたら、演出特技だけで首が回らなくなりました。
マップ、ライトスピード、スーパーチャージャーetc...
ダイレクトロール、ライドオン等必要な特技だけでスロットは一杯です。

306 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:28:16 ID:???
>>277
確かにな。おととい頃にいた
「新規スタイルが欲しいって言ってんのは強いデータが欲しいヤツだけだろ」
とか言ってた人間に聞かせてやりたい

307 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:28:53 ID:???
この手の「演出特技が~」って言ってる奴って、往々にして唯の洋マンチだよな

308 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:33:40 ID:???
まぁライトスピードはかなり強め

309 名前:チャクラ厨:2009/02/05(木) 18:38:14 ID:???
ゲームである以上、かっこよさだけで障害攻略したり大団円に持っていくことも
出来ないんだよな。(ボソボソ)

>>299
て、手札使うのは許してあげて! <練気>とかで手札回ししてからコンバットアシ
ストでプロットに差し替える浪漫を最近構想中だから!

「達成値を出さず、判定成立したら一定値上昇」「戦闘中のみと特記」ぐらいなら。



310 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:40:36 ID:???
〈ライドファイト〉の扱いについては……

311 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:42:53 ID:???
カブトスキー達はこうしたデータの有利不利については何を今更って思ってたりして。

312 名前:ニュー炉厨:2009/02/05(木) 18:44:04 ID:???
スタイルとデータのバランスってのが難しいとこだよね。
最低限は神業で確保してるけど

一ネタ残す位が良いんじゃないかな

313 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:48:40 ID:???
>>311
カブトです。≪難攻不落≫とボディガードとしてのポリシーだけが私の支えです。カブトです、カブトです・・・

こうですね?わかってあげたくなります!

314 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:51:58 ID:???
>>292
アウトローは
「レベル個の装備を【購入】できる」であって「レベル個の装備を【常備化】できる」ではない
まあ【常備化】もレベルで制限しとけと思うが

315 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:57:00 ID:???
カブトです。
元力生物バサラとか消沈マヤカシとか死ねばいいと思います。

316 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:58:35 ID:???
>>314
あら、よく読むとなんだか変だな。
エラッタもかかってないし、経験点ってあるし。

317 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:58:55 ID:???
>314
日本語でおk

318 名前:生物バサラ:2009/02/05(木) 18:59:08 ID:???
カブト大事だよ!
だって自動防御があるじゃん!
障壁使うときなんかなおさらさ!

319 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:59:54 ID:???
>>308
「かなり強め」なんてもんじゃない <ライトスピード

320 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:00:49 ID:???
キースって実は全部《封印記憶:変化》+原質解析で作ってたりしたらやだなーw

321 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:02:03 ID:???
〈自動防御〉と〈戦術〉があればそれでいい、そう思っていた時期がありました。

カブトのスタイルにこだわらなければ今もそうだと思っています。

322 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:02:19 ID:???
>>306
強さだけが目的ならスタイル新造せんでも既存スタイルの特技や装備の追加にチケットぎz(ry
>>318
そ、そんな事ないもん!カタナ:グラディエーターで{羅刹}かけた方がはんようsz(ry

323 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:02:37 ID:???
>>314
装備の購入は常備化も含むよ(TNDp.115)

324 名前:チャクラ厨:2009/02/05(木) 19:03:10 ID:???
>>カブト
君には、他人への攻撃も対象に出来る<※ク・フレ>があるじゃないか!
あとは、えーと、その、<戦術>とか。

325 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:03:18 ID:???
>>320
どこからハイランダーが生えた

326 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:06:41 ID:???
しかしまあ、カブトやイヌは神業が使いやすいし、カゲやバサラは逆に神業がイマイチだしね
特技や神業を総合してなお不遇なスタイルはないんじゃないかと思うんだけど、どう?

327 名前:ニュー炉厨:2009/02/05(木) 19:07:42 ID:???
>>カブト
大丈夫さ。私にも《ポルターガイスト》より《電脳》受けを狙う時がある。
カブトは強さじゃない。誰かを守れればそれでいいじゃないか

328 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:08:02 ID:???
ポルターガイスト、母性本能、元力:生物、消沈、狂信者とどめにインターセプト
カブトの敵大杉だな

329 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:09:57 ID:???
>>328
まぁそんな状況でも“ロマン”を糧に生きてる生物だからな カブトは

330 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:10:22 ID:???
>>328
〈狂信者〉や〈魔女のさけび〉は攻撃ですらなくていいしな。

331 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:17:45 ID:???
カブト:ヒーローとか超カッコいいしな

332 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:21:13 ID:???
>>326
俺はフェイトがスペック的に不遇な気がする。
使える特技もない訳じゃないけど、他に同じ効果や上位互換級の特技があるのばっかだし、
神業も使いどころが難しいからね。
正直、リサーチ能力ならかえってトーキーの方が上かと思う。

333 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:26:21 ID:???
そうかな?
フェイトってブランチまで考えれば結構強くない?
アームズチェアとか。
ゲームプレイヤーとか。
さりげなく防御点無視を無効化するクライムファイターとか。

神業だって敵キャストに使えばシナリオの真実に辿り着くコトができるし。

334 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:26:41 ID:???
>>332
まぁ結局リサーチ最強はハイランダーさんって言うことでひとつ。

335 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:29:52 ID:???
>>332
フェイトは器用貧乏感が強いけど、それぞれ使い勝手は悪くない程度に互換されてると思うけどな

正直、神業と特技を考えるとスタイルそれぞれ持ち味をもってるから一概に不遇だなんだと判断できないな

336 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:30:17 ID:???
〈灰色の脳細胞〉とかめっさ便利だしなぁ

337 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:30:46 ID:???
トーキーはブランチ使わなくても壁に耳ありあるし
神業がすごく使いにくいけど

338 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:33:17 ID:???
足長おじさんの情報収集能力は異常

339 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:35:41 ID:???
>>338
〈足長おじさん〉から〈隠れバディ〉&〈過去よりの使者〉か〈クローン〉かで分かれるところだな。
個人的には〈クローン〉の方が好き。

340 名前:ニュー炉厨:2009/02/05(木) 19:37:52 ID:???
N◎VAって珍しく『情報』とか『真実』にデータ的な強さがあるゲームだと思うんですよ。
そう考えると《真実》はシナリオを終了するレベルの力はあると思う。

まあ、それだけじゃなく《シャーロックホームズ》とか《スタイル感知》、《※ミスリード》なんかは使いでがあると思うけど

341 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:40:36 ID:???
>>339
適切な技能を持つキャストに報酬点を貸すのも
なかなか嫌がらせであり、かつ合理的でいい感じだぜぃ

342 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:49:19 ID:???
>>325
>>278見て、ちょっと勘違いしてしまったスマソ。

343 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 21:10:43 ID:???
フェイトやカブトの強みの一つにペルソナにしてるとアクトに呼ばれやすいってのはあると思うが

344 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 21:21:37 ID:???
呼ばれやすいというか、参加枠が多くはある。
フェイトやカブトならPC1なり逆にPC4-5なり……

しかしまあ、参加枠という意味ではトーキー最強なわけだが。

345 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 21:25:50 ID:???
トーキーは5人いないと入れなかったりするので最強はイヌだと思う。

346 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 21:38:20 ID:???
>>343
俺はカブトやフェイトの真の強みは、正にその登場しやすさにあると思う
それにこの二つはフリーランスでもやりやすいしね

347 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 21:53:50 ID:???
至極当たり前のことだが、お前らの考えたものすごくカッコよくてマンチ的に強いキャストでも、推奨スタイルと合わなければアクトに参加できないわけで、アクトに参加できないキャストには何の意味も無いわけで。
とりあえずどんな枠にもモードレッドを持ち込もうとする某コテハンは知らね。

348 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 22:07:23 ID:???
>モードレッド
そんな奴がいるのか!

349 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 22:10:05 ID:???
だいたいチャクラと何の関係もないじゃないかモードレッド
天鵬院悠羽さんじゅうななさいとかならともかく

350 名前:チャクラ厨:2009/02/05(木) 22:10:23 ID:???
誰の事だか知らないが、俺はトゥルーチャクラを使い込んでた時代から「別にクグツでなくても
問題無いよな、その枠」とか相談してるね!


多分、フラグ用の神業やモチーフへの明確な拘りが無い場合でも、漠然としたキャラクタ
ー像を期待してハンドアウト書いたり推奨スタイルを当てはめたりしてると思われる。


1.ハードボイルドでヒロインを護衛できるような戦闘力をもった、20代~30代男性フェイト。
2.同じく20代~30代、固ゆでかつニヒリストなフリーランスカタナ。
3.正義感に溢れ血気盛ん、時には圧力に食って掛かるBH機動捜査課の若手イヌ。
4.口癖は「仕事ですから」を適当にアレンジした、千早のミラーシェード工作員。
5.トーキーは九条と会話できればいいや


この五人がいれば喰いっぱぐれないゾ。


351 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 22:15:06 ID:???
レッガーは4種類くらいつくらにゃあかんからなぁ
使われることは多いけど。

352 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 22:16:17 ID:???
2は
カタナカゲカブトワリならどのPC4か5で殺し屋ポジションでも問題ないね

353 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 22:17:56 ID:???
〈変化〉と原質解析のデータが備わり最強に見える

354 名前:チャクラ厨:2009/02/05(木) 22:20:45 ID:???
>>352
推奨スタイルに『カタナ』と書かれる以上は遵守しなきゃいけないんだ、解るな?
(ケツをボリボリかきながら)

>>349
悠羽のキャラクター性だと茶番対立しづらいんだよ。向こう側から食って掛かって
くれないと。その点、モードレッドは自分からも銃口を向けられる。これ。

355 名前:ニュー炉厨:2009/02/05(木) 23:02:43 ID:???
モードレッドは敵役とかひっかき回す役とか幅広く使えるけど、天鵬院悠羽さんは基本的に依頼者とかしか使いづらいのが違いなんだろな

モードレットの人気はどっちかって言うと絡みやすさにある‥‥かも

356 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 23:12:08 ID:???
<人化>した<巨人の一族>なら、一般人と同じ様に見えるはずだからサイズ縮みそうだな。
いざとなったら<人化>とけばいいし。

まあウォーカー装備を所持してたら怪しまれるかも

357 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 23:15:44 ID:???
敵スナイパーと戦う話なのに、推奨:カブトワリ(殺し屋)と書いてあるのを無視して
「殺し屋なら何でもいいんだろ?」と、カタナをねじ込まれそうになったことがあったなー。
レアケースだろうが、一応気をつけた方がいいぜw

358 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 23:17:11 ID:???
超遠から一方的に殺害したら良かったと思うよ!おもうよ!

359 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 23:22:09 ID:???
イエローカバーでおk
しかしイエローカバーの名前の元ネタってあるのかね?

360 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 23:25:45 ID:???
カブトワリと言いつつ精神攻撃で一方的に

361 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 23:28:01 ID:???
>357
それだけだと別にカタナでも良い気がするんだが

362 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 23:29:03 ID:???
カブトワリでもガンフー使いとかいるからなー。
ま、神業が死に神業にならない分、カタナよりマシだが。

363 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 23:29:46 ID:???
戦場が超遠しかなくて近にならなかったりするんじゃね?

364 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 23:29:52 ID:???
>>357
そのあたりはRLがしっかり対応すれば問題ないかと。
ハンドアウトは推奨スタイルだけでなく、
注意書き(フリーランスの探偵とかBH所属警官とか)の方も重要な要素だし。
そういや過去スレでも何回か、大抵のアクトに対応できるようにしたキャストの例があったね。
ケルビム所属であっちこっちに飛ばされてるイヌとか、
医学からメカまで何でもござれの万能研究者なタタラとか。

365 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 23:36:59 ID:???
リフレクションでイナフ

366 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 23:41:59 ID:???
>>363
あぁ、ビルの屋上から狙撃合戦とかか

367 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 23:45:26 ID:???
マイナーで如意棒を伸ばして殴ります。えーい

368 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 00:04:41 ID:???
ところで>>333の武装椅子がとても気になるという件。

369 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 00:07:25 ID:???
ジュリオ爺さんが座っているような奴だろ

370 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 00:13:40 ID:???
>>343
フェイト、カブトの両方を持つキャストは逆に使いにくかったりするがなー。

フェイト枠に入ろうとすると「カブト枠キャストが別にいるんでディフェンダーはちょっと」
カブト枠に入ろうとすると「フェイト枠キャストが別にいるんで真実持ちはちょっと」

371 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 00:17:25 ID:???
>>370
カブト分は〈戦術〉だけとか
他にカブトがいない?リアクションなんてほかのスタイルがやればいいんですよ。

372 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 00:19:50 ID:???
そうかなぁ?
本職フェイトの真実はリサーチ神業項目の割り出しとかに使ってもらうとして、
カブトフェイトの真実はカッコ付け用とかカゲの不可知対策とかで使えばいいと思うけど。
逆の場合に本職カブトがいる場合は、リサーチで頑張れば良いし、難攻不落は
神業以外のダメージに使ってもいいわけだし、そんなに困らないような。

373 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 00:30:52 ID:???
カブトは何枚あっても良いよ

アタッカー不在でディフェンダーばっかとか言うんでなければ

374 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 00:43:24 ID:???
>>370
他の枠の役割奪わなければいいんでない?

375 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 00:50:14 ID:???
そこで
「他の枠の役割奪わないプレイ(メイク)が出来る人」と
「他の枠と被るからスタイルを変える人」と
「他の枠の役割を平気で食う人」がどれだけ居るかってのがなー。

身内で信頼出来る人ってんでなけりゃ、
茶髪で面接受けに行くようなもんだと思う。

376 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 00:57:39 ID:???
トーキーがPC1なのにフェイト枠にトゥルートーキーをねじ込んだ人なら知ってる
PC1がモチベーションなくしてアクトが終わったよ

377 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:00:21 ID:???
>>376
それは本当に最悪なやっちゃな。
止めないRLもかなり悪い。

378 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:01:15 ID:???
他の枠と1枚被る程度で参加を拒むRLはちょっと問題あると思うがなぁ。
カブト枠PCより硬いとかならともかく。
フェイトは立ち位置的なスタイルであって、情報能力でもニューロやトーキーに劣ってることなんてしょちゅうだろ。


379 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:06:04 ID:???
まぁカブトだフェイトだじゃなくて
ナイトワーデン所属だとか、N.I.K所属だとかなら

380 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:16:06 ID:???
先日のアクトではカブト枠がアタッカーで、カタナ枠がディフェンダーだったなぁ。

最終的には卓内の調整なんだよな。

381 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:26:17 ID:???
枠とスキルでいえば、イヌPCって残り2枚がカゲやカブトワリで埋まって情報系お手上げな奴多くね?
で、イヌ枠にそいつが入って警察関連が詰まってアクトが停滞する。
守秘義務とかに拘泥せずにさっさと隣に助けをもとめろと言いたい。
でなきゃせめて、ストリートと警察でコンスタントに15出せるようにしといて欲しい。


382 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:29:22 ID:???
俺がイヌをやるときは
なぜか、マネキンとかミストレスとかハイランダーとかで
戦闘系なんて何一つ入らないことばかりですよ。

383 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:31:26 ID:???
逆に警官って事で情報が回ってこない(というか孤立してしまう)事があるんで
イヌは情報収集できるように組むなぁ。戦闘はどうせ戦闘用のキャラがいるしな。

384 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:31:44 ID:???
おれイヌやる時はバッチとることにしてるぜ?

385 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:34:06 ID:???
〈社会:N◎VA〉〈社会:ストリート〉〈社会:警察〉のどれかで調べられない項目は
他のキャストに任せときゃいいんだよ。
逆に言うと、これくらいは持っとけってことだけど。

それもダメならさっさと他のキャストとチーム組め。
そんで報酬点献上して変わりに調べてもらえ。

386 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:35:55 ID:???
情報収集はどっちかというとスートがあわなくて悶絶することの方が多いな、おれ

387 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:38:58 ID:???
>>381
あるあるw
レイとか里見とかもろそれ
あいつらにはメモリやキーファがいるからいいけど

388 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:40:13 ID:???
>>385
イヌの<情報屋>は無駄に報酬点がかかるから、他の情報収集系特技の劣化版なのが哀しい。
それならチームメイトに報酬点渡した方がRPのネタにもなるし、よっぽど有意義だわな。

389 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:40:32 ID:???
俺たちには五十嵐さんがいる!引退してるけど。

390 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:40:57 ID:???
夜走るのレイはバッチがあるっていうのにあんまり恩恵受けたところなかったな

391 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:42:09 ID:???
>>388
壁に耳ありとアレしか万能系情報収集特技ないじゃん

392 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:42:57 ID:???
夜走るはすべての焦点が白夜に集中するプレイだったからしょうがないじゃない

393 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:44:56 ID:???
イヌは〈携帯許可〉もあるし、〈捕縛術〉とか
ブランチも戦闘向き名者が多い。
戦闘向きなきゃストになるのは仕方がないことだろう。
【外界】も低めだしOPで報酬点がもらえないことも多い。

394 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:45:48 ID:???
>>391
団体社会を指定できる<隠れバディ>はなんか色々とひどいと思う

395 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:47:05 ID:???
イヌやクグツにも捜査費・活動費は前渡するだろうjk

396 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:47:42 ID:???
一応単独だから達成値が上がりにくいってデメリットはある。
でも足長おじさんがお金の力で何とかしてくれる。

って言うか登場判定にも使えるってずるいよね。

397 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:48:43 ID:???
>>394
あれ単独だから使いにくい…

398 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:49:44 ID:???
>>395
どっちかというと巻き込まれ型がそれなりにある(イメージの)フェイトとかカブトとかの方がもらえない気がしなくもない

>>396
団体社会は達成値がレベル分だけ上がるぜ、バディ

399 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 01:53:41 ID:???
そういやぁ社会:真教も団体社会なんだっけ
浄化派が出張っているR時代のクロニクルプレイやってると業界社会なみに頻度高いよな

400 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 02:04:35 ID:???
真教、業界社会だと思ってたぜ……

401 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 02:06:55 ID:???
「夜走る」に何の違和感も覚えなかったけどたった今我に返ったorz

402 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 02:19:38 ID:???
団体社会で情報収集とか達成値が上がるなんて全然覚えてなかったぜ

403 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 02:19:54 ID:???
俺のイヌは必要な社会聞いてから〈増援〉するぜ
可能かどうかは鳥取によるが

404 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 03:10:17 ID:???
増援、他のに比べると弱いからそれくらい出来てもいいかなーとは思う

405 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 03:49:15 ID:???
団体社会10LVのトループを毎回呼ばれるのはもにょるなぁ
1シナリオ1回とかならいいけど

406 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 04:01:59 ID:???
トループも作り立てだと技能はLv4までしか取れんよ。TNDP.139参照。

407 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 04:06:08 ID:???
能力値もレベル1とかじゃあ大したことないしな
メジャーでシーン中だけならたいしたことはない。

フェイトのなら情報達成値が上げやすいから変わってくるけど。
イヌトループならね。

408 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 04:44:59 ID:???
イヌ:インスペクター、社会:警察2、バッヂ4
これでまぁ理性8スタートで情報収集出来る

409 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 04:45:54 ID:???
トループはブランチ取れないぜ

410 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 04:48:44 ID:???
んじゃ適切な社会+社会:警察+バッヂ4
…組むかなぁ?

411 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 04:52:00 ID:???
流石に情報収集に関しては
響きからしても探偵助手の方が優秀だな

412 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 04:55:47 ID:???
>>410
場所によるけど大体は組むだろ

413 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 08:53:30 ID:???
『ブラックハウンドのこう言う者です』って言いながら《バッヂ》を出して関係者に話を聞く

位やるとほぼ通った昔の思い出

414 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 10:15:13 ID:???
>>354
【悠羽】「あ、貴方のハート具体的には生命のコネを私のものにするわ!」


【レイ】(大分あせってるなぁ…)

415 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 10:19:20 ID:???
>>410
シーンごとに組み直せるから考えてみると強いな

416 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 10:31:04 ID:???
毎シーン能力変えたトループ呼ぶのは処理重いしRLから止められると思うがな
あとありあり環境なら電脳組ませてマジシャンやら突っ込んだ方が早い


417 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 10:43:29 ID:???
なぁに取ってる社会を変えるだけさ

418 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 11:54:24 ID:???
情報収集で役に立たないと、アクト中のトループ特技に比べて弱すぎるからな。

もっとも、その組み換えを許すと
エグゼグレッガーフェイト
みたいなのが、精鋭部隊を伸ばして厄介なことにしやがるんだが。

419 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 12:10:20 ID:???
>>418
大丈夫
そいつらはアクト中に組み替えできないし

420 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 12:11:47 ID:???
ハイランダートループに足長おじさん使わせて
得た報酬点を巻き上げるとか出来るのかしら

421 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 12:28:29 ID:???
数スレ前にそれで初期キャラで達成値70とかってネタが出たな
キャスト間以外の報酬点の受け渡しに関してはRL判断だから却下される可能性も高い
まあまずハイランダートループを所持してる理由とアクトに出してもらえるかだ

>>419
つ〈探偵助手〉
〈派遣依頼〉もアクト始めてからトループを作ることはできるから特化機体は作れる

422 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 12:56:12 ID:???
<メイデイ><派遣依頼>は成長させちゃダメってデメリットが存在すると同時に、
使用時にスタイルを自由に選択できるってメリットがあるから、
この二つはむしろ特化機体の為のトループ動員特技だとも言える

423 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 12:57:22 ID:???
エグゼグ/レッガー●/フェイト◎は
実は連合に組しているフェイトだって言うと、色々なアクトに出やすいから厄介なんだ。
本人のカット中はダーティファイトやチェックメイトを使えばうざったいし。
直属部隊:カブトワリとかミストレスとか持ってれば万全だし。

424 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 13:01:53 ID:???
イヌやフェイトは情報で便利、アヤカシとかも色々使い道はあるだろう。
ヒルコの同族って何に使えばいいんだ?

425 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 13:11:05 ID:???
敵側のトループにぶつけるくらいかなぁ…
ディクショナリと〈瞬間適応〉持たせとけばソコソコいけるような気がしないでもない。

426 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 13:31:04 ID:???
〈同族〉はカット進行に呼べない(正確には呼んだカットのプロットは0)だからなぁ。
アヤカシならまだ〈天使の一族〉とか〈悪魔の一族〉とかやりようもあるんだが。

427 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 13:49:12 ID:???
アヤカシは毎シーン天使でも悪魔でも出して

ドンドン死んでく。

いや、恐ろしい特技よ。

428 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 13:50:20 ID:???
>424
カット進行なら触手か腐食細菌だなー

精神戦? なんのことです?

429 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 13:54:02 ID:???
>>426
プロットが0なんじゃなくて、次のカットのセットアップに登場、じゃなかったか?
天使悪魔はプロット関係ないから、スペルロックで十分だけど


>>414
そういって笑ってられるのも今のうち!
(と課長が言ってました)

430 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 14:43:38 ID:???
>429
ありゃホントだ。
こりゃ失礼。

しかし、となると諦めていたキャストが組めるなぁ…。

431 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 14:47:32 ID:???
天使は達成値高いにこしたことはないな
達成値=トループ人数=特技で自分に行くダメージに耐えられる回数
だし

432 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 14:50:44 ID:???
2回達成値を4上げられるだけでも十分だよ。
リサーチでも十分役に立つ。

そして、次々に姿を消すN◎VAの天使。
ST☆Rならまだしも、N◎VAでそんなことされたら絶滅しかねない。

433 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 14:56:16 ID:???
マヤカシに召喚<分心>→使役させられる無数の天使たち…
派手な支援ででかいダメージ食らって消滅する天使たちと同ダメージで[完全死亡]するマヤカシw

434 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 15:00:33 ID:???
天使トループってかわいそうな存在ですね。

435 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 15:02:23 ID:???
魔器トループはスタンダード過ぎてつまらんかな

436 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 15:39:20 ID:???
ヒルコトループは突如、搭載火器を持つ巨人とかサイバーウェアぶっ壊し変異種、更には完全ステルス索敵ヒルコができるじゃないか!

それはそうとトループの報酬点ってできないとは書いてないけどRLとしては不可としたいやりかただよね

437 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 15:46:57 ID:???
人数? 判定達成値? 構わないのじゃないか?

438 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 16:45:42 ID:???
そういえばキャストやゲストが悪魔の一族の場合
配下トループに〈血脈:悪魔の一族〉を使ってもトループは精神ダメをレベル分減少していくのか

439 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 17:11:22 ID:???
派遣依頼で毎シーンエグゼクを呼んで報酬点を巻き上げるレッガーって有り?

440 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 17:17:03 ID:???
トループから報酬点を受け取るってあたりをRLが許可するならいいだろ。
ルール的には問題ないが微妙なところだし。

441 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 17:17:28 ID:???
RL判断ってループしてないか。

442 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 17:17:36 ID:???
>>438
何の問題もなく軽減できるかと

443 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 17:20:41 ID:???
>>439
1アクト1回しか判定できないからアウト。巻き上げるチャンスは1回のみだし、
それ以前にRLがトループやエニグマの報酬点の存在を認めるかどうかがグレーなのが厳しい。

444 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 17:28:09 ID:???
>438
レベル分軽減って何の効果?

445 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 17:29:54 ID:???

> RL判断ってループしてないか。

それはループでなくてアンサーだ。RL判断でFAでいいだろ。
それとも結局なところ、非公式なこのスレで『使える』と言われてもその卓のRLがうなづかなきゃ『使えない』訳だし

446 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 17:31:54 ID:???
同じ様な話が続いてる程度の意味で言っただけなんだ。

447 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 17:48:36 ID:???
>>444
基本ルルブP127の「トループに対する精神ダメージ」だね。
トループが受けるはずの精神ダメージを、トループ召喚特技のレベル分減少できるというモノ。
ただし呼び出した本人が同じくシーンに登場しているのが条件だが。

448 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 17:50:55 ID:???
そんなルールあったなぁ
リーダーが見てる前ではドイツ軍人はうろたえない訳か

449 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 17:59:30 ID:???
リーダーは軽減できないから、うろたえまくりなわけだな

450 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 20:40:49 ID:???
>>434
自分の知る最高にかっこいい天使キャストは、
天使の一族19レベルで、使う度に愛に溢れすぎて死ぬキャストだったのを思い出した。

451 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 20:56:07 ID:???
>>449
リーダーは何故かイタリア人なんだろ、きっと

452 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 21:08:26 ID:???
>447
>448
完全に忘れてたわ、そんなルールw
カリスマ無双への些細な抵抗になり得そうだな。マジthk

453 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 21:11:18 ID:???
カリスマ無双?
そんなに強いっけ?

454 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 21:14:31 ID:???
>>452
そのカリスマがトループ持ち出したら終わりじゃないか。

455 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 21:45:04 ID:???
トループ無双はバサラかアラシの役目だと思ってた

456 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 01:30:05 ID:???
話題になってないが今日やってた金曜ロードショーってやっぱり元ネタ?

457 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 02:43:32 ID:???
>>456
隠し剣 鬼ノ爪はカタナというよりはカゲだよな。
〈無面目〉で待ち伏せて、
《不可知》→〈死点撃ち〉〈霞斬り〉でダメージ11点を狙う感じか。

作中に出てくる必殺技でいうと竜尾返しのほうがよりカタナらしい。

458 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 02:45:44 ID:???
確かR時代の<鬼の爪>が「ダメージの適用を次のシーンに行う」っつー代物だと聞いた

459 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 02:52:55 ID:???
>>458
いや、Rの頃から効果は変わってない。

ダメージ適用を遅らせるのは〈心頭滅却〉だな。
しかもコレは相手に与えるダメージじゃなくて〈バンザイ〉のように
自分が受けたダメージ効果を遅らせるものだ。

460 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 03:08:45 ID:???
カブキSSSには当時の時点で「昔の<鬼の爪>データでお願いします」って注釈があるから
>>458は2ndの<鬼の爪>かな?

461 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 03:57:10 ID:???
「トータル・エクリプス」に掲載された〈鬼の爪〉の解説に、ダメージ適用はカット終了時という
一文があるのだよ。
ただ、〈鬼の爪〉のテキストはエラッタで丸ごと差し替えになり、そちらにはくだんの一文が
入っていなかったんだな。

ただ、カブキSSSを見るとダメージ適用がカット終了時になる効果は削除されていないよう
なので、解説の差し替えは全文ではなく、該当の段落のみだったらしい。

462 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 05:48:32 ID:???
魔器トループで攻撃して我様気分に浸ってみたい

463 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 09:26:38 ID:???
〈元力:器物(白兵武器)〉もオススメ。
酷い奴になると、ブルドッグ相当のGoBからAP弾相当の宝剣とか言い出すけど。

464 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 09:40:53 ID:???
>>463
ブルドッグ相当の時点で白兵武器じゃないし。

465 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 10:09:25 ID:???
武装弓<ファニング>の無駄さが熱い

466 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 10:34:41 ID:???
>464
あー、その2つを同時に使うってんじゃなくて、我様を再現するのに>462だけでなく、
上段もオススメ。下段をやるような酷い奴もいるし、再現方法は色々あるよね、という話。

467 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 10:53:50 ID:???
武装弓ファニングって出来たっけか?
……別にできないことはないのか

468 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 11:08:55 ID:???
というか出来ないと悲しい、ファニングがすごい悲しい

469 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 13:00:37 ID:???
手持ちの武器が他にあっても追加マガジン無いと二矢目が打てないんだな、武装弓

470 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 14:09:20 ID:???
そこまで厳密に運用する火星もレアだと思うけどな、実際w
武装弓に超巨大武器や兵器化つけても、「攻:」の値が変化するかはRL判断でしかないとか。

471 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 14:30:33 ID:???
>>47
クグツ◎、カゲ●、カタナ(もしくはチャクラ)って感じか

472 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 14:50:31 ID:???
弓は要追加マガジンとして裁定しているなぁ。
ただ、外界3以上ある場合、無制限のプレアクト購入を認めてる。
マイナーアクションでいちいち矢をつがえる必要があるので、どのみち趣味武器だが。

473 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 15:09:09 ID:???
ウェットやるとアウトフィットゲーではなくなるのな
達成値とかダメージ量とか色々ときついわ…

474 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 15:19:38 ID:???
その辺は特技やブランチに惜しみなく突っ込んでいただきたい。
ウェットであることを言い訳に、多少はしたないコンボを組むのもアリだ。

475 名前:チャクラ厨:2009/02/07(土) 15:26:23 ID:???
データ組む上では、縛りがあるぐらいが丁度いい難易度。
ウェットという条件は良い縛りだぜ。

476 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 15:29:29 ID:???
選択肢が少ない分組むのすごくらくだしな~

477 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 16:22:28 ID:???
>>473
装備故障・破壊行動が多いうちの鳥取では、
特技に頼らざるを得ないウェットが意外と安定性が高かったりする
いくらタケミカヅチやスサノオで武装しても[故障]ひとつで、
即ポンコツになるのは中々に切ないモノがある

478 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 16:48:20 ID:???
生身故障で涙目です

479 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 16:50:53 ID:???
>>467
特殊弾だって使えるぜ。

480 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 16:52:16 ID:???
“生身”が[故障]しても、武器として使えないだけで他に何のペナルティも無いよ?
サブウェポン持っとけば何も問題ない。

481 名前:チャクラ厨:2009/02/07(土) 17:01:29 ID:???
泰山君子チャクラのサブウェポンには、法具腕とかお勧め。

482 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 17:05:12 ID:???
まータケミカヅチやスサノオ入れる余裕があるなら、[故障]回避系の装備でも取れと。
もしくは〈超スピード作業〉タタラと懇意にしとけ。彼らもそんな時しか出番が無いんだからw

483 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 17:15:01 ID:???
カゼの<即席修理>やアラシの<クイックリペア>もお忘れなく

484 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 17:24:22 ID:???
タケミカなんてむしろ壊さない方がバランスくずれるんじゃ?

485 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 22:22:05 ID:???
何気ない話だが、最近アーキ厨いなくね?

486 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 22:46:30 ID:???
名無しで書き込んでるんじゃねーの?
>>81とか必要なときには書き込んでるし
(まあちょっと出遅れてるがw)

487 名前:NPCさん:2009/02/08(日) 00:07:42 ID:???
銃1発撃っただけで20人のトループが全滅するのはどうにも納得できないので
トループ相手には必ずフルオートで撃つ事にしている俺のカブトワリ
たまに味方を巻き込むのが玉に瑕

488 名前:NPCさん:2009/02/08(日) 00:14:55 ID:???
>>487
〈花吹雪〉取れよ

489 名前:NPCさん:2009/02/08(日) 00:51:18 ID:???
勝手なこだわりは好きだが、それで味方を巻き込むんじゃちょっと困だなあ。
別に残弾数=テクスチャの弾数じゃなくて良いと思うんだが


ってかFAで対象を単体に絞るのって未解決問題だっけ?

490 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 01:07:47 ID:???
1エンゲージ内に複数の対象がいて、その中の単体相手にフルオートっつーのは可能だったと思うが。
テクスチャ的に納得いかない気持ちはわかる。
トループのテクスチャのほうを調節してもらうとかさ。一人で二十人分の強さの用心棒だとか。

491 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 01:13:16 ID:???
フルオートでも「消費弾数<倒した人数」の問題は発生する場合があるから意味がないと思う
一発で複数人を倒す演出なんていくらでも考えられるんじゃないかな

492 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 01:26:12 ID:???
>>487
俺の鳥取だと人数をHPと言い換えて演出上は一人扱いのトループを出す事はよくあるんで、
そのあたりはあまり気にしない方がいいかと

493 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 01:33:57 ID:???
>>489
>Q:〈ガンフー〉でフルオート射撃を行なった場合、ダメージ修正の上昇と対象はどうなりますか?
>A:ダメージ修正は[元の値×2]+[オート係数]になります。
>射程は至近になり、対象は『TND』P89のルール通り、単体か範囲を選びます。範囲の場合、自身も巻き込みます。

それ専門の質問はないけど、ものすっごいさらっと単体狙えるって言ってるな



494 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 01:36:20 ID:???
1発で2~3人ならともかく10人以上はなあ……
すごい貫通力の弾丸が真っ直ぐに整列しているトループを貫通して行く所を想像して吹いてしまう

495 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 01:37:55 ID:???
トループの頭上に有るシャンデリアとか、横にある壁が崩れるポイントとか狙っとけばいいだろ

496 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 01:38:38 ID:???
126Pの「◆フルオート」を見ると「ひとつのエンゲージに存在するキャラクター全てを攻撃の対象にできる」
だから、記述に忠実に裁定するなら選択できると思うけど、〈花吹雪〉のテキストがあるしな
〈母性本能〉の件もあるし、単なるフレーバーと片付けることもできない
自分が使う分には〈花吹雪〉も同時に取るのが無難かな

もしかして、〈ガンフー〉でフルオートすると自分も巻き込むのか?
……そこから〈空蝉〉しt(ry

497 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 01:39:55 ID:???
ガンフーといえば、爆裂弾つっこんだ銃でガンフーしたときのダメージってどうなるんだ?
MP12の場合、
(殴+5×2)+3で13?
それとも(殴+5+3)×2で16?

498 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 01:41:41 ID:???
>>496
>>493

499 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 01:42:11 ID:???
実は何発も撃ってるしリロードもいっぱいしてる(演出で)
与えたダメージ分のトループを倒すと、ちょうど撃つ前の
装填数から一発だけ減ってるんだよ

500 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 02:03:40 ID:???
ちゃんと全員に当たるように計算してるんだよ。角度とか。

501 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 03:49:06 ID:???
>>499
弾数を演出で済ますなら一発の弾丸で複数人に当たるのと大差ないような。

502 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 03:53:09 ID:???
ホーミングする銃弾だって現実にもう開発済みなんだから
一発で複数人を蹂躙する弾くらいニューロエイジじゃ楽勝ですよ

503 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 03:59:50 ID:???
じゃあ何でそれが武器オプションにないんだって話になるんじゃないか。

504 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 04:05:01 ID:???
現代はニューロエイジを越えつつあるってことさ

505 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 04:09:07 ID:???
あれ、無かったか?バディ制御でなんか射撃が強くなる弾丸

506 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 04:15:23 ID:???
いや、それが通常弾なんだって。マジマジ。

507 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 04:22:23 ID:???
大半が電制あるわけだからな

508 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 04:54:31 ID:???
マジレスすると、特殊弾系のアウトフィットはあらかた、電制:-で、
バディブリットだけが、電制:がある。

また、フルオートの対象が単体or範囲だったり、
消費する弾数が[オート係数×達成値](最大で全弾)なのは
処理の簡略化のためであり、それ以上の理由はない。

509 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 06:54:47 ID:???
弾発射→1人に当たる→そいつが吹っ飛ぶ→他のやつに激突→さらに貫通した弾の幾つかが他のやつに当たる。
これで解決でいいじゃん。

510 名前:チャクラ厨:2009/02/08(日) 07:50:33 ID:???
皮肉の意図はなく純粋な興味なんだが、白兵でも「刃こぼれ対策のためトループ20体相手に斬魔刀2~3本消費する」ていう奴もいるんかね。

生身保護の為にバンテージの相当品探したり。

511 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 08:00:51 ID:???
解1.武装弓で<ガンフー><ファニング>の演出でなら。
解2.バンテージは拳を護る物ではない!パンチの威力を上げるためなので無手の業ですよ?なら



512 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 08:17:18 ID:???
>>510
やべぇ、俺の厨二センサーにビンビン来る!
20人トループぶった切ったあと、MO●Nの刀匠に斬魔刀打ち直させにいくカタナとか!(時間軸的に無理)

513 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 09:22:57 ID:???
カット進行中に一週間挟めばいいんだよ。カット中の時間進行は一定じゃないんだし。

514 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 09:24:15 ID:???
そして、3年が経った
をシーンの間にやってもいいんだよな。

515 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 09:31:59 ID:???
敢えて研いでないから刃こぼれとか大丈夫

516 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 09:38:03 ID:???
真剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分
硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄クズみてぇなもん

ですね。

517 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 10:27:12 ID:???
つまり素人の無研剣より《手刀》ですね。

チャクラ万歳

518 名前:NPC:2009/02/08(日) 10:57:59 ID:???
弾発射→1人に当たる→そいつが吹っ飛ぶ→「う、うわ~、も、もうダメだ~」逃亡

519 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 11:05:26 ID:???
つまり5thでは装弾数はなくせばいいんだな

520 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 11:11:24 ID:???
>>519
実際、装弾数関係のルールもデッドウェイトな気もするので、
今の風潮からして冗談抜きでオミットされそうな予感。
代わりに[故障]相当のジャムとか弾切れみたいなルールとか、
特殊弾の一部に使い捨てルールなどが付加される方向性になるのかも。

521 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 11:13:47 ID:???
2000発の管理とか単にめんどいだけだしな

522 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 11:24:14 ID:???
クロニクルも出たし、そろそろ版上げ時だよな。
より遊び易くなったN◎VAが早く見たいぜ

523 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 11:29:44 ID:???
20年ぶりに 『クルード 2.0』 とかあったらいいな

524 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 11:39:14 ID:???
それはないわ
ガジェットありきのN◎VAだし

525 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 19:24:09 ID:???
おれはスタイルを26→22に再編してほしい。

526 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 19:52:51 ID:???
スタイルはこれ以上増えないだろうけど、いまさら減らすのも無理だと思うな
26という数値はアルファベットにも対応してるし……いや、ギリシャ文字には微妙に対応してないけど


527 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 00:12:23 ID:???
ディテールが醸し出すムードってのもあるからな。
面倒だと思っている細かい部分にこそ惹かれる人もいる。

528 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 00:20:23 ID:???
メタヘレベルに抽象化するという手もあるな>弾数

529 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 00:59:23 ID:???
弾数管理がN◎VAの魅力かというと疑問符を掲げさせてもらうが、
弾数2000の兵器とか見ると確かにニヤリとなるなw


最近のFEARゲーに習うなら一部装備のみ「1シーン(シナリオ)に何回」とかになっちまうんじゃないかな

530 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 01:20:21 ID:???
「フルオート射撃」の攻撃オプションを使用すると、武器が非準備状態(弾丸切れ)になる。
マイナーで再び準備しないと使用できない、あたりかな>抽象化

531 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 01:33:09 ID:???
>>530
他にも適当な制御判定で失敗するとか山引きでファンブった場合に、
ジャムるとか弾切れになるなんてルールもできるかも
これらの解消にマイナー消費・プロット消費・修理などの方法があるだろうし、
バックファイアみたいに次のシーンに移れば自動的に回復とかやれるかもね

532 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 01:34:00 ID:???
べつに今のままで良いような
一発でトループ倒せるという抽象化、弾丸数を抽象化、どっちにするか?ってだけだよね…

533 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 02:18:09 ID:???
>510
斬魔刀でトループ蹴散らしてゲスト相手に天塵刀を抜く
とかやろうかと思った事はある
それをやろうとしたキャストに天塵刀を持たせると
火星では使うなと言われそうになるんで脳内ネタ倉庫送りになったが…

534 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 04:04:04 ID:???
白兵はイメージ的に周囲の人間をぶっ飛ばしてる場面が想像できるんだが
さすがに弾1発で20人ぬっ殺しましたとかいうのは違和感あるな
まあそれができるからこそのキャストなんだろうが

535 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 04:15:12 ID:???
別に、殺さなくてもいいんだよ。
士気が崩壊した状態でも人数は減ると扱われる訳だし。

536 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 04:16:11 ID:???
そろそろ特殊弾頭含めて電制値を付ける頃合いだな
とりあえずエラッタで対処しよう

537 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 04:17:12 ID:???
罵った程度で精神崩壊するシステムに今更なにを言ってるのかね

538 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 06:04:22 ID:???
演出後付けがルールで保証されてるとはいえ不自然な事象に対しては
ハイランダーでもない限り適切な演出がないと渋い顔をされるのも事実だからだろ
そしてその渋い顔は不自然の度合いが強いほど渋くなるんだから
比較的よく起きる事態への解決策を探すことは無意味じゃない

まあ精神戦に関して〈幻術〉や〈畏怖〉なら良くて
〈ゲシュタルト崩壊〉や〈大嫌い〉がイメージしにくいって言われるのはどうかと思うが

539 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 09:20:45 ID:???
カブトワリ「有像無像の区別無く、私の弾頭は許しはしないわ」

540 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 09:24:13 ID:???
アヤカシに殺されちゃうな。そのフラグは。

541 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 09:30:20 ID:???
旦那は夜の一族と死者の一族とBGMチェンジ持ってるんだろうな

542 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 20:16:34 ID:???
マイナーで斬魔刀を二本抜いて、<二刀流>で攻撃するキャストが、まず<羅刹>でアクションランクを2増やした。
<二刀流>で二回攻撃して、次はどうするんだろう、と思っていたらオートアクションでスラッシャーを準備したのを見たことがある。これはカッコよかった。

543 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 22:14:18 ID:E0O8N8IT
>>539
お前カブトワリっつらしてるけど実はマヤカシで
弾丸はエニグマだってもっぱらの噂だぞ
【この後アルカードが美味しくいただきました】

544 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 22:17:57 ID:???
そんなミスタじゃあるまいに

545 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 22:47:29 ID:???
さっき見立てスレのガンダム00の話題でふと思ったんだけど、
あの作品の貧乏姫の電波ソングって<交渉><※モノローグ><集団催眠><※魔女の叫び>なんだろうか?

546 名前:545:2009/02/09(月) 22:49:51 ID:???
モノローグじゃなかった、<交渉><※メッセージ><集団催眠><※魔女の叫び>だった

あー、でもモノローグでもそんな変わらんか

547 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 22:50:57 ID:???
メジャーとリアクションは切り替えて使うにしても
〈※モノローグ〉あるなら〈集団催眠〉いらねぇw

548 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 22:52:56 ID:???
集団催眠は精神攻撃だからメッセージやモノローグと組まない噂

549 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 23:07:24 ID:???
<芸術><交渉><※メッセージ><※モノローグ>の方がスッキリするな
しかしスタイル的には貧乏姫はカブキ、マネキン=マネキン◎●っていう印象はあるw

550 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 00:46:38 ID:???
そういえば自分に適当な傷をつける、ってのは<医療>とかでできないかな?
使い方としては<※献身>とか<伝命>のダメージ適用なんだけど。

551 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 00:52:49 ID:???
>>550
カウンターグロウでやっていたように、じぶんをマカブれ

552 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 01:04:15 ID:???
わざわざ神業に頼らなくても、自分のアーマー値なら解り切ってるんだから普通にダメージ出せばいいかと。
とはいえ<医療>でダメージ出すのは流石に用途が違うんじゃないかなー

553 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 01:08:02 ID:???
そして、飛んでくる〈血脈:神族〉

〈医療〉でダメージはまぁ無いだろ。

554 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 08:09:10 ID:???
ダメージを受けたフリ的な演出には使えるかもしれんが
医療と隠密辺りを組み合わせて

話は変わるが、なんかテロリスト系のアクトって現実感無いというか
復讐以外だと動機が薄く感じられて悪役がペラくなるんだがいい解決法無いかな?

555 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 08:12:00 ID:???
24でも見たらどうよ
一番お手軽なのはステレオタイプなイスラム原理主義→浄化派っていう変換作業

556 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 08:45:23 ID:???
とはいえ浄化思想は始まりからして非現実なわけで……

おとなしく復讐にしておけばいいんじゃないか?

557 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 08:49:42 ID:???
何らかの理由で復讐したい
→(謎の声)力が欲しければくれてやる
→浄化派でした(復讐にかこつけて2次被害で大量殺戮ヒャッハー)
ってのが一番簡単。

558 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 08:53:08 ID:???
なぜテロを行うかを突き詰めてないからじゃない?
復讐系なら薄くないってのは、復讐系ならNPCの掘り下げができてるってだけで

狂信者による宗教テロだったとしてなぜテロに走るかまでをしっかり煮詰めて、必然的に事件が発生するまで突き詰めて状況をセッティングすればいいと思う

もしくは、復讐劇なら個人間関係でとどまるから密度が濃くなってるけど、テロになると対組織・対世間的になって舞台が大きくなって薄くなっちゃってるのかもしれないけど

559 名前:チャクラ厨:2009/02/10(火) 08:58:49 ID:???
民族主義や種族主義(アヤカシ解放前線やらヒューマニスト・ポリクラブやら)あたりはテロの温床だけど、ヘイトクライムに分類されるかね。



チャクラ=被差別階級ネタ禁止

560 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 10:32:16 ID:???
トゥモロー・ネバー・ダイのようなテロの黒幕の動機というのも面白いかも

561 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 10:56:57 ID:???
浄化派の確信犯を出すなら、「こんな世界滅びてしまえ」で良いと思うけど。

562 名前:チャクラ厨:2009/02/10(火) 11:05:26 ID:???
ニューロエイジに則した偉大な政治思想とそれに基づくテロを、『薄っぺら』と言われないレベルで表現するのは多分無理。

563 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 11:10:36 ID:???
自然でも国粋主義でもいいけど、挫折した人間とかをキャッチして、
肯定してアイデンティティを高めて、同族意識なんかを植え付けると
「崇高な組織の一員たる崇高な自分、崇高な任務を実行するぜ」な
テロリストができるかもね。

564 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 11:12:53 ID:???
どのような動機なら「薄くない」と感じるんだろう?

テロを利用して利潤を吸い出すシラミ教祖とかシラミ企業とかならいいのか?

565 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 11:25:53 ID:???
自分が気に入らなければ薄っぺらい
自分が気に入れば濃い

ただ単にそれだけ

566 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 12:15:03 ID:???
現実のテロリストを過去現在問わず学ぶとか。
ルールブックを読めば政治・宗教・環境、お題目の一つくらい思い浮かぶだろ?


567 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 12:25:59 ID:???
テロリスト以外の世界を徹底的にカキワリにして、リアリティをそぎ落とすこと。

浄化派テロリストが薄っぺらに見えるのは、メインテーマが別に存在するとき、
「とりあえずメインの印象を薄めないカキワリな敵役」として必要とされるからだと思う。
まったく逆のことをしてみてはどうだ。

568 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 12:40:25 ID:???
マンガ「闇のイージス」みたいに世界から弾き出された者達がテロに走るのを主題に据えれば薄くならないと思う。

569 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 12:44:58 ID:???
テロのためのテロっすか
薄っぺらいっすねwwwwww

といわれるんじゃない?

570 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 13:21:32 ID:???
そもそもテロが薄っぺらい濃い言ってる奴ってあれだろ。
『世界情勢を捉えてるぽっくん大人ー』
な勘違い野郎だろ。良い意味での『ゲームなんだし』って言葉がわからないバカはお引き取り願いたいね

571 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 13:53:39 ID:???
まあ、世界災害の最中にろくすっぽ救援も出さずに鎖国した国だからなぁ>日本
加えて、天津家やら拡大派やらがリアルタイムで世界中に迷惑かけているわけで、
テロされる原因には事欠かん気がする。

572 名前:チャクラ厨:2009/02/10(火) 14:03:23 ID:???
自分がペラくないと感じる革命家をトレースしたりパッチワークしたり。

573 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 14:20:14 ID:???
>>572
それが一番ラクかつ無難な気がする

574 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 14:34:32 ID:???
とりあえず「テロ」と呼ばないことから始めたらどうか

575 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 14:38:13 ID:???
逆に
日本や企業の弾圧に対して
個人の戦闘力で戦いを挑まざるを得ない
アクトをやってみるのはどうだろうか?
【レジスタンスと自称すること】

576 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 14:52:39 ID:???
ミッション・インポッシブルとかそういう方向性でミッションをやっていく方式とか面白いかもな
いや、面と向かってコマンドーでもいいんだけど

577 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 16:24:48 ID:???
手配されている反日活動家をN◎VAから脱走させるとか
元ネタはカサブランカだけど

578 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 17:04:29 ID:???
鳥取のRL、熱狂使おうとすると
それは納得がいく演出がされてないからダメだ
と言って特技を出させてくれねーんですけどリアルファイト持ちかけてもいいですかね(ビキッ

579 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 17:13:40 ID:???
熱狂なんて適当でも通る気もするんだがなーw
とりあえずどういうコンボをどういう演出で通らなかったか分からんとなんとも言えんが、
熱狂が強すぎて通すのが嫌って事なんかな

まあリアルファイトにいくまでに一回話し合ったほうがいいんじゃね?
後は、自分がRLの時に相手のコンボを逐一潰していくという手段が(ry
【厨返ししてどうする】

580 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 17:22:23 ID:???
RL側が範囲攻撃ごときにムギャオするとはスゴイな

581 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 18:27:27 ID:???
演出が気に入らないなら、演出描写抜きでルール適用だけの無味乾燥な処理もN◎VAは許されるのに、
気に入った演出でなければ通さないと言い張るRLの意図がわからんよなあ

582 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 18:37:03 ID:???
ウォーカーでダンスしながら熱狂とか見たら
まぁ発狂するだろうから通しだな、うん

583 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 18:48:12 ID:???
ウォーカーで壷を作って熱狂されると
まあ発狂しそうだから通しだな

584 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 18:49:28 ID:???
ウォーカーで誘惑されながら熱狂されると
まあ発狂しそうだから通しだな

585 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 18:50:16 ID:???
ウォーカーに乗りながらアイドルコンサートで熱狂やれば
まぁ発狂するだろうから通しだな

586 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 18:53:38 ID:???
>>578
RLが出すゲストがコンボ使うたびに「納得できん」と連呼したれ

587 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 18:58:14 ID:???
>>585
あえて誰も書かなかったのに…

588 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 18:58:21 ID:???
テロリストのリーダーの言うことこそ正しいと思わせるほどの正論持たせれば良いんじゃなかろか。

589 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 19:04:43 ID:???
なんか>>559以降はチャクラ叩きのいつものパターンかと思えば
おまいら、いつになくアツいなw
こう言うのも嫌いではないが。

590 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 19:11:09 ID:???
>>588
つまり〈※洗脳〉すれば良いと。

591 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 19:15:43 ID:???
>>588
余りに筋が取った正論かまされると、
動きが鈍くなるPLもいるけどな。

592 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 19:22:34 ID:???
「○○と引き替えに、アスガルドに収監されている同志●●を解放せよ」
みたいな現実的な要求では駄目なのか。

593 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 19:22:50 ID:???
主張は正しいが、方法が間違ってる(賛同できない)とかにしとけばいい

594 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 19:29:43 ID:???
無味乾燥はちょっと悲しいので、演出は要求したりはするな。
それがどんなものであれ、演出したらOK。
何か演出が来たら、こちらからリアクション出来るしな。

595 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 19:38:42 ID:???
「アンタは正しい。 圧倒的なまでの正しさだよ。 正直言って感動すら覚える」
「だが死ね」

理由なんて関係ないんじゃよー、こっちは始末しろって言われて来てるんじゃよー 【byカタナだのクグツだの】

596 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 20:14:57 ID:???
>>548
あれ?
精神攻撃と〈※メッセージ〉や〈※モノローグ〉って組めないんだっけ?

597 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 20:31:11 ID:???
>>595
「仕事ですから」は最強のキメ台詞ですなぁ

598 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 20:35:39 ID:???
>>596
ダメージを与えるのが禁止、だったかと(うろ覚え)
肉体戦と違って、精神戦でダメージを与えない手段はない、と思った(うろ覚え)

599 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 20:37:54 ID:???
>596
「対象にダメージを与える行動と組み合わせることはできない」

>598
説得オプションでも駄目だっけ?

600 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 20:39:10 ID:???
>>596
ダメージを与える行動とは組み合わない
「精神攻撃」=「ダメージを与える行動」とRLに判断されると無理だね

601 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 20:39:19 ID:???
>>599
結局精神ダメージは入るんだから無理

602 名前:596:2009/02/10(火) 21:39:37 ID:???
>>598-601
thx.
〈※ダイム・ノヴェル〉と混同していたらしい

603 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 07:38:12 ID:???
そういや一つ聞きたいのだが、カブトワリ:ガンスリンガーで<ガンフー>の射程まで延ばせるの?

604 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 07:48:06 ID:???
1.ガンスリンガーはプレアクトで武器を選んでそれの射程を+1するので
  その後にガンフーで至近に変更したら至近のまま
2.ガンスリンガーは常時だからガンフーで至近に変更した後も+1、つまり近までおk

RL判断じゃね? 自分なら1

605 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 09:02:55 ID:???
ブランチを特技の上位と見るか同位と見るか、だね

606 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 09:10:01 ID:???
違うだろ。
プレアクトで武器に効果を及ぼしているだけと見るか
常に射程を1増やしていると見るか。

私の判断も前者で至近のままだな。

607 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 09:19:26 ID:???
違うな
どちらがより上位か、だけだ

608 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 09:23:13 ID:???
上下言ったらブランチの方が上位だろ

609 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 09:29:26 ID:???
公式判断が出るまではRL判断でFAだろ。
ブランチが特技に優先するかはまだFAQ出てないはずだ。

610 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 09:44:34 ID:???
ガンスリンガーは攻撃の射程じゃなくて「武器の射程」を変更するんだから、
このケースはガンフー優先じゃね?

611 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 10:35:56 ID:???
ガンフー+カマイタチならどうなるの?

612 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 11:10:29 ID:???
基本ルールP90の一番上、◆距離 の項を参照。

ときに、<ガンフー>は「武器の射程を[至近]に変更する」のであって「[至近]にしか攻撃できない」わけじゃないんだよなぁ。
>>604の2を採用すれば何の矛盾も無いような気がしてきた。
タイミング:常時が常に効果を発揮し続ける特技である事はルールで保障されてるしなー

613 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 11:15:53 ID:???
矛盾が生じる場合は優先順位に従うんだろ?

614 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 14:46:09 ID:???
微妙なラインだな
RL判断でFAじゃね

それはそうと、<カマイタチ>組み合わせたら普通に中距離まで届くのか、<ガンフー>
初めて知ったぜ

615 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 14:53:14 ID:???
〈距離外射撃>でもいいんじゃない

616 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 16:51:39 ID:???
残念、〈距離外射撃〉だと近距離までしか届かない

ところで〈手刀〉は[射程:武器]じゃなくて[射程:至近]だって知ってたかい?
(あと、確か〈ライドファイト〉も)

617 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 17:04:36 ID:???
>>616
でも射程を変化させる特技を組み合わせなかった場合、
ルール上での優先射程は武器>最遠距離だから問題ないんじゃない?

618 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 18:45:03 ID:???
>>616
<ガンフー>+<距離外射撃>だと,まず<ガンフー>で至近になって、それから<距離外射撃>で近距離になるってこと?

それに<手刀>がどう関係するのかよくわからない.

619 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 19:57:13 ID:???
〈手刀〉と〈爆破工作〉の組み合わせなら超遠まで届くんだぜ!

……って言いたいのかな?

620 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 20:04:40 ID:???
でも<手刀>は[生身]限定の特技である以上、超遠より先に生身の射程が優先するからなぁ

621 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 20:08:52 ID:???
>620
[射程:武器]さえ組み合わせなけりゃOK、ってつもりなんじゃないかな
帰ったらるるぶ読み返してみよう

622 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 20:10:02 ID:???
昔話題になったな、〈スタイル感知〉百歩神拳とか

623 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 20:14:46 ID:???
超遠に元力が届かないからスタイル感知生やしたことならある

624 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 20:29:06 ID:???
そういやカブトのエラッタ前の特技の射程やテキストなんかも、
<白兵>の射程=至近って前提での内容ばっかだったもんなぁ。
でも実際には<白兵>の射程≒至近な事例が増えて来た事でエラッタまとめが出たわけだし。

625 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 20:38:48 ID:???
あれ?
〈ライドファイト〉が至近だとすれば
射程:武器の特技と組み合わせたらどうなるの?
武器使ってないよね?

626 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 20:59:00 ID:???
「あなたの登場したヴィークルが武器となる」だから、武器は使ってる

特技の意図としてはヴィークルを射程:至近の武器として使用する、
って感じなんだろうけど、ルール的にはバグが発生するなw

627 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 21:48:11 ID:???
中距離まで届く白兵武器とか出てきたしね。
誰が受けが行える、行えないの判断は状況次第だったかな。

ところで<伝命>なんだけど、これってダメージ移し変えたときには
装備とか特技で軽減できない、という解釈でいいかな


628 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 21:55:06 ID:???
>>627
攻撃じゃないんで防御力は無効だろうけど、
悪魔の一族なんかでも軽減が効いたりするんで、RL判断になるんじゃないかねぇ

629 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 23:01:32 ID:???
自分がRLなら〈伝命〉は既に確定したダメージを移し替えるので軽減は不可、とするかな


630 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 23:28:17 ID:???
<バンザイ>でダメージ適用を後回しにしない限りは、
[気絶][仮死][完全死亡]になった時点でダメージを移し変える行動に出れない訳だし、
俺も軽減不可で問題ないと思うよ。

631 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 23:30:53 ID:???
あーもう、シナリオが上手く出来ん。
どうやったらメリハリがついたシナリオになるかな。

632 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 23:33:32 ID:???
「あれから三年後」の出番か。

633 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 00:31:35 ID:???
>>631
参考になるかどうかだけど、うちのシナリオの作り方だとまず
・事件を1つ作る
・それに関連するゲストたちを考える
・ゲストたちがそれぞれの立場ごとに動くという設定を作る。

あとはキャストの行動に応じて、ゲストと衝突したり協力したりするとイベント発生。
これ以外にも、何かキャストがびっくりするようなギミックをしかけると楽しくなる。
あくまでキャストに楽しんでもらうことを念頭に。

634 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 00:31:40 ID:???
今まで使ってなかったルールを軸にしてみるとか、
キャストの設定から起してみるとか

635 名前:チャクラ厨:2009/02/12(木) 01:24:09 ID:???
>>631
メリハリ、という言葉から展開についての悩みだという印象なんで、それに
ついてレスしてみる。
例えば、反企業テロリストがアーコロジーに立て篭もり、当事者であるPCたち
はアーコロジー制御の鍵である、AIヒロインを守らなければいけない、という
シナリオでも書く。

1.シナリオ中の障害が、具体的かつ手強いようアピールする。
・主要施設はテロリストに占拠されている、と描写に時間も割く。
・解決に動き回るには、<隠密>や<電脳>での判定、手強いカット進行、適切な
神業が必要という風に設定。

2.演出には対比を利かす
・平和だったアーコロジーと、テロリストたちのど派手な登場
・下衆な爆弾魔と沈着冷静なテロリスト首魁、守り甲斐のありそうなおにゃのこ型AI。
・テロリスト首魁が元々、部下ごと捨て駒にされた企業特殊部隊長であった過去が判明する場面を用意する。

例示が実際におもしろげかはともかく、訴えたい理屈は察してくれ。

636 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 04:28:40 ID:???
チャクラ厨は単なるやにお信者だな。まあらららの連中は大概そうだが。

637 名前:チャクラ厨:2009/02/12(木) 08:32:55 ID:???
ボクは古橋秀之信者ですよ。ソリッドファイター注文しそびれたけど。
ドラゴンバスターいつ出すんですか。待ってるんですけど。

638 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 10:17:52 ID:???
メリハリっつーと、プレイヤーが「これで勝つる!」と思った瞬間に、敵が神業で妨害かけるとか。
3つの情報を手に入れる必要があるシナリオで、最後の3つ目を手に入れたと思ったら
情報提供者が目の前で《とどめの一撃》されて死亡。
代わりの情報を何とか手に入れなければならなくなる……とか。

639 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 10:37:34 ID:???
メリハリ意識してシナリオ書いたことないなぁ。

・トレーラーとハンドアウトで盛大なネタを打つ。
・リサーチフェイズで目標に向けて行動させる
・イベントで進行方向をひっくり返す
・状況を収束させてクライマックスへ
・クライマックスで大立ち回り
・エンディングはPLまかせ

多分こんな感じでOK?

640 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 13:25:30 ID:???
〈スタイル感知〉百歩神拳の仲間には
超遠まで届く〈白兵〉+〈邪眼〉とかもいたよね

641 名前:ニュー炉厨:2009/02/12(木) 13:49:46 ID:???
メリハリのあるシナリオってのは簡単に言ってしまえば起承転結のはっきりしたシナリオって言えるのかもな

当たり前っちゃ当たり前だけど、往々にして忘れがちになることだな




> 情報提供者が目の前で《とどめの一撃》されて死亡。
> 代わりの情報を何とか手に入れなければならなくなる……とか。

それは情報を流してから撃たれた方がおもしろくないか?

642 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 14:01:29 ID:???
やにお信者だとどういう問題があるんだ?>>636

643 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 14:08:11 ID:???
>>642
自分の信者が離れていって鰯が困る、とか?

644 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 14:36:02 ID:???
そもそもいないものを離れるとか離れないとかw

645 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 14:41:13 ID:???
>>637
どうでもいいけど今ならソリッドファイター電撃で通販できるぞ

あれはカブキ◎,チャクラ●,,ニューロかね

646 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 22:23:47 ID:???
というか、そもそもやにお信者ってどんな連中?

647 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 22:35:39 ID:???
「やにお先生のちんこがちぎれますように」とか「やにお先生のエロ展開ってパターンですよね」とか言っちゃう人たち。

648 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 22:40:06 ID:???
やにおのにこちんがきれますように
に見えた

649 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 22:41:01 ID:???
>>640
それって武器の射程は変わらないよな?

650 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 00:26:13 ID:???
変わらないけど、射程が武器依存な特技を組んでなければ関係ない。
まあ差分値とかその辺はロクに乗せられないから決定力には欠けるだろうなぁ。

651 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 01:48:19 ID:???
つまりロゴスか

652 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 02:05:35 ID:???
>650
いや、確か「射程:武器」を組んでいなくても、
射程のある武器を使用すると、そっちが優先される。

653 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 02:10:31 ID:???
>Q:〈爆破工作〉〈守護天使〉などの、特技自体にダメージ攻撃力が存在する
>いるものと、〈白兵〉〈射撃〉などを組み合わせると、距離や攻撃力はどうなりますか?
>A:たとえば斬魔刀を使用した〈白兵〉と〈爆破工作〉を組み合わせた場合、
>[攻撃力:爆+10]か[斬+4]になり、射程は武器のものが優先されるので至近になります。
> その上で、〈修羅〉や〈鉄拳〉を組み合わせてダメージを追加することができます。
> 本来、銃と刀など、ふたつの武器で同時に攻撃することはできません(ダメージが一種類しか
>発生しないため)が、特技によるものは組み合わせてよいとします。

〈爆破工作〉は「射程:超遠」だが、このFAQを参照するならば
「射程:武器」の特技を組みあわせない場合でも、「射程:武器」は
特技の射程に優先することになる。
まあ、つまり「射程:武器」が有名無実化しているってことなんだが。

654 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 02:29:28 ID:???
レッガー◎チャクラ●タタラ
で〈手妻使い〉+〈練気〉、〈爆破工作〉、〈乾坤一擲〉or〈連撃〉
とかいいよね。
〈練気〉が面倒なときはやっぱりドラッグホルダかジャンクジャンクでのロゴス一気飲みだけど。

655 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 06:12:57 ID:???
流れぶった切ってスマンが、ゲストが舞台裏で社会N◎VAとか判定を行って
キャストのプロファイルを調べるってやってもいいんかな?
今考えてるシナリオで使おうと思ってるんだけど、RLのカード回しと見られそうで
ヤダなーと思ったんだ。

656 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 06:21:51 ID:???
ギミックとしてはアリ。
ただし、そのプロファイルがアドレスを含むなら、〈隠れ家〉などで抵抗できるだろうし、
それ以外にも〈社会:〉でリアクションをしたがるPLもいるかも知れない。
それが勘に障って神業を吐くPLだって世の中には存在する。

キャストに防御は可能なのかどうかをハッキリさせておくこと(可能とした方がPLフレンドリーではある)

キャストのプロファイルを入手されることによるデメリットが何かを(シナリオの展開にもよるが)ハッキリさせる。

ゲストの判定が失敗したときに、シナリオ進行が破綻しないように設計する(無論、阻止したキャスト側にとって
有利となる展開を用意する)こと。

取りあえず、この辺に気をつけてみるのはどうだろう?

657 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 06:27:57 ID:???
あと付け加えるならば、RLは「手札回し完了、うひひ」と振って
PLからブーイングをもらうぐらいで丁度良いと思う。
キミがPLから信頼されるRLならば、そのブーイングにも温もりが込められているはずだ。

658 名前:ニュー炉厨:2009/02/13(金) 14:35:15 ID:???
>>655

ルール的には問題ないけど、やっぱり卓次第かな。
個人的には敵ゲストが舞台裏でなんかやってる方がPL的にいろいろ計れて好みだけど

ゲスト側の手札回しRLに来た良い札を山に戻す意味でもあって良いと思う

659 名前:チャクラ厨:2009/02/13(金) 14:50:04 ID:???
>>645
遅レスだが感謝。今からでも間に合うか。

>>敵側からの調査
社会戦や襲撃のための下準備というのが直感的にイイかしら。

660 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 16:01:41 ID:???
予算獲得しまくってクライマックスでプレジデント使うとかなんとか
あー人使いとか舞台裏で使えるんかな

661 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 16:29:55 ID:???
そもそもタイミング:メジャーの特技が舞台裏で使えるかはRL判断
〈人使い〉の対象が舞台裏に一緒にいるという状況が存在するのかもRL判断

662 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 17:27:58 ID:???
うちの火星では、射程:至近~超遠の特技は基本的に舞台裏不可だな。

663 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 19:20:26 ID:wv1nG9mg
判定するなら意識体でもいいから出ておけってことだよな
クライマックスでも登場せずに〈※帝王の時間〉使うゲストはどうだ?
配下(《腹心》とトループ)全員がやられた時点でエキストラ化するのが前提で

>>659
それかアニメイトに電撃文庫フェアのが残ってる可能性もある

664 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 19:34:26 ID:???
>>663
ふと「交渉人真下正義」の犯人を思い出した。これをうまく使えば再現できるな。

665 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 19:44:49 ID:???
優しいなお前らw
まあ古橋ファンには妙な連帯感のようなものが(ry

666 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 21:49:10 ID:???
毎回、見てて思うけど必殺仕事人の必殺のシーンって神業演出にすごく合うな

667 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 22:01:25 ID:???
いやいや、逆でしょ
そもそも必殺シーンみたいなのを表現する為に神業があるわけで

668 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 22:04:39 ID:???
そもそも神業に限らず必殺シリーズって凄いN◎VA的だとは常々感じるけどなぁ

669 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 22:16:51 ID:???
みんなさあ
自分で使うシナリオってどれくらい書きます?
初めてシナリオ書いているのだけど、どれだけ書けばいいのか
イベント数やリサーチ項目とかどれだけあればいいのかさっぱりだ。

670 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 22:18:55 ID:???
デジャヴ

671 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 22:37:21 ID:???
るるぶ付属参考にしろ

672 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 00:28:49 ID:???
三匹シリーズもN◎VAっぽいぜ

673 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 00:34:00 ID:???
シナリオスレと同じ流れにw

674 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 01:13:14 ID:???
そもそも大抵の作品は「N◎VAっぽい」というとそれっぽく聞こえる不思議

675 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 01:29:39 ID:???
>>669
俺はやや長めのアクトが好きなので、
 イベント:7シーン前後
 リサーチ項目:15前後
あたりになることが多いよ。

676 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 01:58:32 ID:???
特に考えない。
シナリオの基本方針だけ決めて、あとはアドリブだからなぁ。
敵のデータすらアドリブだし。

677 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 02:05:10 ID:???
>>672
三匹はむしろブレカナっぽいがなぁ

678 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 02:14:01 ID:???
>>669
基本ルールブックのサンプルシナリオ1と、
ストレイライトのRL講座を参考にせよ。

シンプルにいくなら、情報項目は10~12個くらい、
イベントシーンは3~5シーンもあればじゅうぶんだろう。

イベントは、キャストたちが合流するためのきっかけとなる襲撃で1シーン、
キャスト1~3のモチベーションを強化しつつクライマックスへ牽引するものが各1シーンってところか。

679 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 02:37:23 ID:???
漫遊記系はブレカナ、街の中でアクションするのはN◎VAって感じか。

680 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 04:21:11 ID:???
>669
「キャスト全員が9回登場するくらいの長さ」を目安に、あとは適当。

681 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 04:47:46 ID:???
オープニング・クライマックス・エンディングの三シーンは確定しているとして
全員チームを組んでいるとあと6シーンしかないわけか
一シーンに一回の情報判定としておくと情報集めきれなさそうだなぁ
やっぱ目的と導入が違う複数人が必要なんかね

682 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 05:10:04 ID:???
うちの鳥取では情報収集は「表は2回、裏は1回」ってことにしてる。
これならわりと情報も出揃うし、失敗もできるから好評、のはず。

683 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 05:19:44 ID:???
>>681
PL4人6シーンなら単純計算で最大24回リサーチできるわけだが。舞台裏あるし
腹心や<クローン>持ちが居れば更に増える

それで情報集めきれない、ってどんなよ

684 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 05:21:50 ID:???
情報が足りてないと思ったら一旦マスターシーンを挟んで
舞台裏判定をさせるってのもアリじゃね

685 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 08:48:29 ID:???
舞台裏も使えるから意外と情報収集は楽
ただ、情報が集まらない時があるからクライマックスへの条件が情報項目を全て開けさせるのはやめた方がよい

686 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 09:25:30 ID:???
自分は、最近は情報項目が少な目で8~10ぐらいだなぁ。
表1回裏1回で十分。クライマックスへのフラグイベントが起きる頃には
手札調整も終わってさらに1~2回判定が余っていることもしばしば。

687 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 10:52:36 ID:???
表舞台がゴチャゴチャするのうざったいので、
最近は「表舞台で調べられる情報は一種類」
「複数人で判定してもいいが、全員でひとつだけ」
ってやってもらってる。

688 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 11:43:15 ID:???
つまり「リサーチは裏でやって表ではロールプレイに集中しようよ」ですねわかります><

689 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 11:51:05 ID:???
「リサーチを行う為のシーン」
「リサーチも行うシーン」
「イベントシーン」
使い分けてるな。

690 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 14:51:33 ID:???
アドレスやプロファイルを調べてくる相手に対してのリアクションって
〈隠れ家〉や〈消跡〉がないと思ってたけどどうなんでしょうね

キャストが他のキャストと合流しやすい情報項目があると進展がスムーズ

691 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 15:14:28 ID:???
>>690
<隠密>か適当なコネでリアクション、かなあ

692 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 15:36:23 ID:???
>>690
アドレス・プロファイル調べに対しては基本的には制御値で弾くしかない。
<隠れ家><消跡>以外の特技だと<※魔女の叫び>の他には、
<社会><売買>でのリサーチに対しての<※吊し上げ>があるね。
ただ<※吊し上げ>の場合だと<コネ>での調査にはリアクションできないって欠点があるし、
なによりキャストの立場だと奥義なのにありがたみが薄いって難点もある。

693 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 16:24:04 ID:???
〈吊し上げ〉は表舞台での判定にリアクションできるようになる特技なので、
舞台裏の判定に対してどう処理するかはまた別の話になるなぁ。
あとはまあ、他の技能でのリサーチが〈社会〉〈売買〉の代用と考えるのか
独立した別の判定かどうかはRL判断になると思う。


694 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 16:32:15 ID:???
>>690
ウチの鳥取では、舞台裏でのキャストからキャストへのアドレス・プロファイル
調査に関しては〈隠密〉などでのリアクションを認めてるな。手札回せるし

695 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 18:11:09 ID:???
ただそもそも隣のPLのアドレスを開けに行く状況って余りないよな
RLの方から積極的に「~~について調べている者が」云々伝えてくれないと
調べるきっかけに「この事件について行動してる者」とか一回余計に掛かる

同じような感じで全キャスト「そのシーンに出る理由がない」って感じのまま
リサーチが進んで、結局クライマックス前まで合流しないとかも良くあるし

696 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 19:12:38 ID:???
うちでは茶番調査はあるかな <隣のPLアドレス
情報展開の速度がずれてやることがなくなったときとか

697 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 20:10:03 ID:???
らららオフの当落通知が着てないんだけど、他の人は着ていますか?

698 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 20:27:33 ID:???
>697
来たよ。
サイトにも当選者一覧があるそうなんで、参照してみたら?
当落通知と言えば、応募受付通知がこなかったんで応募し直したっけ。
あんときに、し直さなかったら当落通知もやばかったかもしれん。

699 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 20:40:54 ID:???
>>698
ありがと。
当選者一覧探してみる。

700 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 20:44:18 ID:???
と、思ったらサイトにはなかった。すまん。
本人のMixi日記にはあるんだけど…これ、コピペしていいものかな…。

701 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 20:47:40 ID:???
>>700
ありがとう、辿り着いたよ。

702 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 21:48:42 ID:???
ライフパス:霊体持ったトーキーとか考えたんだが
ペンとか持つにも魔剣化が必要なんかね、やっぱ

703 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 22:39:51 ID:???
そもそもペンのデータがない罠
カメラを魔剣化するかアストラルコンダクターをポケットロン代りに使えばいんじゃね?

704 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 23:30:07 ID:???
恐怖新聞?

705 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 23:40:39 ID:???
それならせめてマヤカシかアヤカシ成分は欲しいトコロ
<血脈:悪魔の一族>で有益な情報と引き換えに寿命を削ってくなんてそれっぽい

706 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 00:38:34 ID:???
トーキーのエキストラ買って魔剣化すればええんちゃう?

707 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 00:46:48 ID:???
だが待って欲しい。トーキーの素手は確か魔剣のはず

708 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 00:48:42 ID:???
>>707
おっと、おれのルールブックではトーキーの生身は[魔剣]じゃないぜ?

709 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 01:39:58 ID:???
ふと思ったんだが。
<自動防御>と<※封印記憶:自動防御>って別の技かな。
組み合うかな。

710 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 01:42:35 ID:???
>>709
Q&A
Q:《封印記憶:修羅》と自身の〈修羅〉を組み合わせたら差分値2倍になりますか?
A:《封印記憶》で選択した特技は、元の特技と同じように扱います。ですから、その組み合わせは同じ特技を2回組み合わせていることになり、不可能です。


711 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 01:49:09 ID:???
なるほど了解。
阿呆なこと考えるやつって多いんだな。

712 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 02:05:06 ID:???
>>707
エラッタ嫁

713 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 02:39:43 ID:???
つまらんやつじゃのう

714 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 03:08:40 ID:???
>708
あれ? ひょっとしてマジで2刷持ち?

715 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 03:09:32 ID:???
こないだ買った俺のルールブックも2刷だな

716 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 03:50:14 ID:???
……実在していたのか<2刷

717 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 05:55:03 ID:???
アヤカシの素手が魔剣でないことにエラッタ待ってたあの日

718 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 12:55:41 ID:n83kiG46
らららの参加者の中にビッグネームがw

719 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 13:02:49 ID:???
矢野さんは何度か参加してるみたいだけど、社長も来るのか。
是非、オモロの鼻っ柱とプライドをヘシ折ってほしいなw

720 名前:チャクラ厨:2009/02/15(日) 14:20:35 ID:???
面白い、我が鼻柱もへし折って貰おうじゃないか。
……著名ゲーマーはどの卓に応募するかとか、想像すると妙に楽しいな。

>>665
古橋ファンもまた、共通の何かに耐え忍んでいるからな……。

721 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 23:23:38 ID:???
>>702
まさかゴーストライター(幽体記者)とか言うネタじゃなかろうな

722 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/16(月) 00:28:07 ID:???
マヤカシのブランチ、ネクロマンサーがよくわかりません。
選んだ<<腹心>>などは、
・常に意識体となる
・魔剣以外の装備を使用できる
・物理攻撃を行うことが出来る

ってことは、他の非意識体キャラに対して<白兵>や<元力>などで攻撃できつつ
相手からは精神攻撃、魔剣を使った攻撃でないとダメージを受けないということですか?

723 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/16(月) 00:37:45 ID:???
>>714
>>716
イエス、2刷だよん。
特技のエラッタは全部修正されてて快適快適。

>>722
その通り。
エニグマの最大の弱点のひとつである脆弱性を補うブランチってわけだな。

724 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/16(月) 11:12:30 ID:olOJl74h
しつもーん。
N◎VAがよく立つコンベ・オープン例会ってららら以外に何がありますか?
とりあえず、地方問わずで。

コンベN◎VA=地雷ってそんなに鉄板なんですか。
コンベしかいかないんですが、N◎VAやりたいです。

725 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/16(月) 11:16:35 ID:???
>>724
ある。
俺のよく行くオープン例会は大体N◎VAが1卓立つ。
あと、俺がよくいくコンベでは俺が立てようとしている、あまり立たないけど。

具体的な名前は出したくないし、地方問わずとか言っているあたり釣りにも見える。
真剣に聞きたいなら地方スレでN◎VAが立ちやすいコンベでも聞くが良い。
定例会系は教えてくれないかもしれないが、コンベであれば教えてくれるだろう。

726 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/16(月) 11:32:22 ID:???
コンベでは何気によく見かける。

らららはそれなりにデカい(オフィに近いし)からここでも話題になるが、
地方のイベントとかを話題に出すのは憚られる。

そんなことも解らないヤツが遊んでるから、地雷率が高いと(ry

727 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/16(月) 12:09:25 ID:???
チャクラ厨って前回はRL任されたのに、今回はチャクラ厨って名乗っているのにPL参加なんだね。

728 名前:チャクラ厨:2009/02/16(月) 12:37:24 ID:???
君は俺にナニを求めてるんだい。

729 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/16(月) 12:51:46 ID:???
そもそも前回と今回で共通してRLなのって2人くらいじゃね?
それもやにおとかだし、意図的に避けてるとかあるかもね。

730 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/16(月) 12:58:47 ID:???
前回のRLには前々回には参加してない人(抽選落ち含む)が何人かいた。
オフ会の主旨ともあってるし、いいことじゃないかな。

731 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/16(月) 16:54:13 ID:???
http://dic.nicovideo.jp/test/read.cgi/2ch/1167510/
誰かもっと詳しく書いてくれないかな。

732 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/16(月) 17:20:18 ID:???
詳しくって何をだよ

宣伝厨氏ねカス

733 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 00:53:13 ID:???
最近知って興味出たんですけど、
トーキョーN◎VA The Detonation っていうのを手に入れれば、
とりあえず遊べるんですか?

スタイルのマイナスナンバーもこれに収録されてます?

734 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 00:56:01 ID:???
>>733
とりあえずも何もがっつり遊べる。
ただしマイナスナンバーは載っていない。
マイナスナンバーが使いたければその次に出た『グランドXクロス The Detonation』が必要だ。

735 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 01:06:53 ID:???
>>734
なるほど。情報ありがとうございます。探してみます。

デトネーション発売から6年になるみたいですが、
第5版発売の情報とかってありますかね?

736 名前:チャクラ厨:2009/02/17(火) 01:17:16 ID:???
版上げの気配はないので、そういう意味ではDの関連書籍で1~2年は安泰じゃないかな。


身内環境があるなら、とりあえず基本とグラペケで遊び倒してみるのをお勧めする。

737 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 01:19:15 ID:???
>五版情報
今んとこ出てない。
一年以上は保ちそうな気がする。遠慮せずに買っとけばいーんじゃね。

あと遊ぶ際には、FEARのサイトからエラッタとFAQを落としておくといいよ。

738 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 01:25:16 ID:???
あと数年したらThe Detonation Decade、通称ダブルDっていう改訂版が(ry

739 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 01:27:40 ID:???
重ね重ねありがとうございます。参考にします。
よし、心置きなく買ってしまおう。



て、アマゾンとかでThe Detonationはあるけど、
グラペケは見つからないな・・・。

結構古いから仕方ないか、でかい本屋とか回ってみよう・・・。

740 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 01:39:31 ID:???
いや、出版がGFだからだな

741 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 01:52:34 ID:???
イエサブとかが近くにあるといいんだけどな

742 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 02:17:42 ID:???
GXDはイエサブでも厳しい。
地方の書店かホビー店の通販を探したほうが良いかもよ。

743 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 02:45:59 ID:???
GFの通販でいいんじゃないか?

744 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 06:31:18 ID:???
>>738
平行世界から来た、全てのN◎VAを破壊する存在ですね。わかります。

745 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 07:51:55 ID:???
あと数年したらさすがに4.5じゃなくて5版だろw
Dの次だからEな

746 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 09:57:11 ID:???
Rの次がRRでそのまた次がDだったんだが?

747 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 10:12:17 ID:???
RRは版上げじゃないだろ

748 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 10:19:23 ID:???
>>744
あんた、面白いなW
>>747
版上げではないが、次ではある

749 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 10:48:08 ID:???
>745
Revolution
Detonation
ときて、次は何だろうな。
5版→5番目のアルファベットでEなら、Evolutionとか。Revo~からR取っただけだがw

750 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 10:55:20 ID:???
爆破というか破壊の次は再生だろ、やっぱり
再生……リザレクション……?
おおモンスターメ

751 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 11:04:23 ID:???
>>744
神崎スレにカエレ

752 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 11:32:01 ID:???
5=Vなので、Vが頭文字がいいかしら。
The Vibrationとかカッコ良くない?

753 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 11:36:50 ID:???
トーキョーN◎VA the Errata
「取り返しのつかない間違いをあなたは犯したことはないの?」


754 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 11:51:31 ID:???

>>754
GF誌に「the first Erratta」というシナリオが掲載されるわけですね


まあ、エスカレーションとカエンハンスとかエンドとか、そんな感じじゃないかな

755 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 12:37:00 ID:???
>>754
エスカレーションのサプリのタイトルは“エスカレーション2 今夜はハードコア”だな

756 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 12:45:33 ID:???
CDどころかレコード級に古いネタだな、おいw

757 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 12:48:02 ID:???
>>755
老害確定な一言だなw
分かるおれも老害確定だがwww

758 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 14:35:06 ID:???
>>755
ググってキャンディ噴いたw若い子置いてけぼりだよw

759 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 15:03:20 ID:???
あるジャンルの古典的扱いだから俺のように後から触れた奴もいる……はず

さておき、版上げだとヤクザ情勢の移り変わりがメインになるのかね
企業系はR~RRでけっこう動いた気がするし

760 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 15:44:30 ID:???
>ヤクザ情勢
バーブチカがホテル・モスクワよろしく上陸してくるとかな。

761 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 17:20:08 ID:???
ヤクザ情勢はマーダーインクで結構動いたからなー
次は今まであまり日が当たらなかったセニットとか各地メガプレックスの動きをGXに続き、やって欲しいかな。特に北米

762 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 18:38:17 ID:???
ところで軌道千早と地上千早の抗争は…?

763 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 19:46:07 ID:???
ブレカナとかで付属している「一般的な名前表」を
各国分出して欲しい。
N◎VAに求められている成分じゃないとは思うが、
N◎VAにこそ必要なパーツだと思うんじゃヨ。

764 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 20:20:14 ID:???
いらねーよ、そんなの。
ファンタジー世界じゃないんだからさ。

765 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 20:30:55 ID:???
>>762
版上げの直前にドバッてやるよ
多分

766 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 20:44:49 ID:???
プミポン・ナカムラ
とかになっても良いんならネット上にいくらでも落ちてるだろ

767 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 20:57:49 ID:???
>>765
他にも在庫処理の問題もあるけど、今度は誰が処理対象なんだろな?
南海子あたりが弁天ネタを穿り返されるシナリオで消されそうだ

768 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 21:00:36 ID:1r31prGZ
トーキョーN◎VA The Emigration
日本人が大量にN◎VAに流入する電波を受信した

769 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 21:01:12 ID:???
「竜二がこのまま生き残るためには南海子が死ななければならない」
ってどっかで社長が言ってたな。

770 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 21:19:34 ID:???
サタスペでも流用汁>763

771 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 21:42:43 ID:???
システム面で言うと、戦闘不能時のプロット全破棄をやめてほしい。
アクション不可で、戦闘不能で順番が来たらリアクション宣言、ぐらいで。
現状のままだと、回復特技がなんの意味も持たないというか。

772 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 21:46:52 ID:???
そんなゾンビゲーやりたくない

773 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 22:02:03 ID:???
そんなの戦闘不能になるやつが悪いとしか言いようが・・・

774 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 22:03:20 ID:???
>>770
名前に迷ったらそこのサタスペ卓からちょっと借りて振ってみたら、っていうことは最近よくあるな。
あと、DXのラディカルドライブの表とか使ったり。

775 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 23:06:18 ID:???
それは「回復特技を強化して!」って話であって。
戦闘不能時のプロット破棄とは直接関係ない気がス。

776 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 23:11:41 ID:???
相対的にダメ軽減や回避系の特技の性能が落ちるってわけだよな。

777 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 23:35:48 ID:???
>>767
地上派と軌道派の抗争で美門一清とキチガイ姫達も在庫一層されそうだし、
下手するとメルトと美沙も消える可能性は捨てきれない。

778 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 23:49:22 ID:???
メルトは待遇っぷりからして死なないと思うがなー。
まぁ、いい加減美門一青あたりとはさよならしてもいいころだ。
後釜は天津機関がやればいいしな。

779 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 00:28:44 ID:???
ゼロやナミコ、うららだってそうだったぜ。>待遇っぷりからして……
そろそろツクダ時代からの顔は、消えてもらっていいと思うんだよなあ。
「新しい1stエディションを作る」くらいの気構えで、大量粛清して欲しい。

780 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 00:30:16 ID:???
でも、ゲハハだけは残さねばならないだろう。

781 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 00:46:07 ID:???
稲垣はあのままか、ストリートでホームレスになってるかどっちかだな。

782 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 00:49:04 ID:???
2ndまでのリプレイキャストはいなくなってもよさそうだな。
展開的に竜二は必要かも抱けど

783 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 01:07:25 ID:???
流れきっちゃうんですけどちょっと質問していいですか?

数年ぶりにやりたくなって、R時代のキャストをコンバートしようと思うんですけど、

・コンバートって誰かの前でやったほうがいいんですか?
・コンバートするときにスタイル変更する場合は、スタイル変更のルールどおりに能力値をあわせてスタイル変更になるんですかね?
・上の場合、変更前のスタイルの特技は何か一つ持っておいて封印する。

一人でやるときってこんな感じでいいんですかね、どうなんでしょ。
さすがに性別やらは変えちゃまずいとは思うんですけど、上って時代が変わったからちょっといいかなーとかも思っちゃったり。
皆さんの所はどうやってやりました?コンバート。よかったら教えてください。

784 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 01:08:56 ID:???
ゼロとうららの晩年なんて、死ぬタイミング計らってただけじゃん。
南海子はたしかに突然だったけど。

今更、まっさらから始められてももにょるなー。オレが老害だからかも知れんけど。
レイとかだけ残ってもねぇ……


785 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 01:12:09 ID:???
>>783
今はリビルドってルールもあってな。
コンバートとあわせれば、もう自由にしろと。
性別とかはチェンジセルフでも取っておけ。

786 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 01:12:17 ID:???
D以前のキャラのコンバートは、使用点の半分を使ってのキャラの再作成。
スタイル変えても問題なし(スタイルチェンジとは異なる)、能力値の調整もいらない、封印もなにも元のスタイルの特技などは一切無い。
(一旦Dのルールで組んでからスタイルチェンジするというなら別だけど、コンバートで合わせてはできない。RLが認めれば別だけど)

経験点の確認がクリアできるなら、一人でやっちゃって問題ないよ。

787 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 01:13:59 ID:???
つか、他のPLの立ち会いの必要性なんて、ここじゃなくて鳥取の連中に聞けよ

788 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 01:17:59 ID:???
別売りでも良いから、ニューロエイジのビジュアルブック欲しいなぁ

789 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 01:19:46 ID:???
>786を横から補足
再作成はフルスクラッチで作成すること

790 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 01:34:14 ID:???
783だが、即レスthx
Rのシートと経験値チケットは全部取ってあるから、120+元の半分で、一から色々いじってみるよ、ありがとう。

>>787
R時代のダチが皆RR出る前に転勤やら引越しやらで日本各地に散り散りなんだよね・・・。
別のダチの方に入れてもらうか、新しい鳥取探すつもりだったから、事前にコンバートできたらやっておこうかなーと思っただけなんだ。気を悪くしたなら謝るよ、申し訳ない。

791 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 01:43:45 ID:???
新しい鳥取にR時代のキャストを持ち込み…

792 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 02:06:57 ID:???
>>790
いや、ここで聞いてもしょーがないと思っただけだ。
経験者の老婆心で言うが、新しい鳥取に経験点や歴史を積み上げたキャストを持ち込むのはやめておけw
新しいキャストを作るか、同じキャストでも完全に1から始めるつもりでやった方が良いぞ

793 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 02:31:39 ID:???
カッコつけて言うと「過去は振り返るな」って事かな

794 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 02:53:24 ID:???
まあ、その昔からのキャラを知っているのは、本人と昔からの仲間だけだからな。
そのキャラへの応対が期待通りされるのは難しいし、新鳥取の側からしても知らない過去持ちのキャラが来ても困ってしまう。

795 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 03:52:32 ID:???
>>763
ここや

http://www2u.biglobe.ne.jp/~simone/more.htm

こことか

http://www.worldsys.org/europe/

いろいろあるだろ。単に自分の動きが足らねーんだよ。

796 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 08:21:08 ID:???
ポット出キャラで看板張るのは難しいからな。占いじじいがいい例。
ビューティフルデイで各組織の置き換えキャラがデビューしたと考えても
モードレッドとハーヴェイがもうちっと年取ってからじゃないかね、版上げは

797 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 08:41:36 ID:???
>>796
三合会はあまりいじられないんじゃないか?
M.Iのシナリオとかからすると、もう各火星に完全委託してるような……。

798 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 09:29:16 ID:???
らららオフいった方はオモロの報告キボンヌ

799 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 09:44:42 ID:???
貴様が聞くには一月早い。
もっとクンフーを磨いておくのだな。






具体的にはらららは来月半ばだよ。

800 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 10:59:47 ID:???
>797
俺には、ハーヴェイ登場の前座シナリオにしか見えなかった。
ハーヴェイぶち殺した火星がどれだけあろうが、
「ハーヴェイが表に立てられた」路線にしかならんよ、多分。



801 名前:チャクラ厨:2009/02/18(水) 11:32:54 ID:???
ハーヴェイ(MI)
「俺にもっと……力があれば……!」

ハーヴェイ(5th)
「モードレッド、貴様の遊びに付き合う暇は無い」

リアクションをせず<鉄身>12Lvを使用。ダメージをずらします。

802 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 11:34:46 ID:???
モ「んじゃそこに《魔女の叫び》」

803 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 15:28:32 ID:???
関係ないが>755をぐぐってみたら
>くりぃむレモンpart2「エスカレーション-今夜はハードコア-」1897年発行第2版。
こんな記述が・・・

804 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 15:55:47 ID:???
なあ。
数学者ってスタイルなんだ?

805 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 16:01:39 ID:???
タタラじゃねえの?
フェイトでもいいかもだしニューロな人もいるかも知れないが

806 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 16:02:03 ID:???
○○数学者

○○にお前の好きなスタイルの名前でも入れとけ

807 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 16:02:13 ID:???
>>804
しらねーよ
迷ったらタタラにでもしとけ

808 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 16:15:59 ID:???
なるほど、バサラで算術師か

809 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 16:17:53 ID:???
バサラ数秘術

810 名前:チャクラ厨:2009/02/18(水) 16:35:04 ID:???
数学者というテクスチャで何をしたいのかで決めればいいんじゃね。

<運命の輪>したいからエグゼクとか。

811 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 16:45:42 ID:???
そこでチャクラの例えを出さないお前に失望した

812 名前:チャ7ラ厨:2009/02/18(水) 16:53:08 ID:???
数学者というテクスチャで何をしたいのかで決めればいいんじゃね。

<錬気>×3ノアと手札が良くなるか瞬時に計算できるチャクラとか。


813 名前:チャクラ厨:2009/02/18(水) 17:01:16 ID:???
分かったよ、<練気>相当の戦場における確率計算とか、「重量×速度=破壊力」と叫びながら<乾坤一テキ>とかすれば良いんだろ。



「俺はこんなにセクシーだけど、こう見えても数学者なんだぜ!?」とビキニ一丁で言うのが、そのキャストの決め台詞。

814 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 17:08:47 ID:???
数学者というテクスチャの似合うスタイルかー。
ニューロかなあ。

815 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 17:14:13 ID:???
エグゼク
海外では数学者は高給取り、ってQ.E.D.でいってた。

816 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 17:23:44 ID:???
アニメ関係者なんかも海外じゃ高級取りらしいしな

817 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 18:07:05 ID:???
むしろアニメ関係者の国内の薄給振りこそが異常なんだけど、
でも上から下まで一丸となって身を削ってアニメの単価を下げたからこそ、
今日の発展があるのかも知れん

818 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 18:43:23 ID:???
スート一種類能力値0近辺
A以外での最大達成値が13行けばいい程度の無能が吠えてるだけだろ

819 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 18:45:49 ID:???
角度と速度、環境を厳密に計算して攻撃しているのに
スゴいパンチとか木原神拳とか言われてバカにされるのがチャクラ的数学者の姿

820 名前:ニュー炉厨:2009/02/18(水) 19:49:11 ID:???
数学の教授ならタタラ
数秘術ならマヤカシ、バサラ
数式とか、以外と似合うのはニューロ

821 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 19:54:48 ID:???
ホントのニューロは、ブラックボックスに質問を入れたら答えが出てくるんだぜ

822 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 20:03:46 ID:???
んで知恵と知識は違うんだぜ、て威張るんだな

823 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 20:20:47 ID:???
天才数学者ってことでカブキと言ってみる

824 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 21:26:30 ID:???
職業・殺し屋に卑しいのがいるぜ

825 名前:ニュー炉厨:2009/02/18(水) 21:29:20 ID:???
ブラックな箱に答えを聞くのは、ニューロとは言わないぜ

826 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 21:59:15 ID:???
筺に入ってるのが[・∀・]ニュロ!

827 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 22:23:09 ID:???
ほぅ

828 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 22:25:04 ID:???
そう…みっしりと、匣の隙間を埋めるためにみっしりと埋めねばならない…

829 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 22:28:13 ID:???
ネットの隅を踏み祓いて魍魎を払うニューロエイジの方相氏ですね

830 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 23:30:21 ID:???
NOVAのシステムとコンセプトを用いた現代モノでないかしら
サイバーウェアとニューロ周りをなんとかして
ちょっといまのままだと新参には敷居が高い

831 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 23:32:05 ID:???
新参に対して敷居が高いのはそこが原因じゃねえと思うのだよ。

832 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 23:33:47 ID:???
どうやったって新参にはきついんだから諦めてサイバーパンク2020をやらせればいいよ

833 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 23:37:59 ID:???
火星にN◎VAを持ち込んだ最初のアクトで新星帝都大の七不思議をやった俺が通りますよ
アヤカシとかアストラル分を濃くすればニューロ分やサイバネ分は減ると思うんだ

834 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 23:40:42 ID:???
サイバネ分やニューロ分削ってN◎VAの何をやりたいのかと思ったらそーいう>>833ことか。

835 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 00:09:59 ID:???
>>830
敷居が高かろうが何だろうが、サイバー成分はN◎VAらしさを構成する大きなパーツのひとつだ。
初心者受けが悪いと思うんなら(俺は全くそうは思わんが)卓レベルで対応しろ。833みたく。

836 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 00:50:39 ID:???
>>830
あえて言おう、N◎VAは現代モノだ。

837 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 01:18:15 ID:???
気のせいだろ。

838 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 03:08:46 ID:???
ニューロエイジが現代のパロディだ、という主張は聞いたことがある。
まあ、SFにせよサイバーパンクにせよ、フィクションで描かれる未来というのは、
現代の世相を誇張気味に反映させたある種のパロディなわけだが。

で、破壊された建物や損傷した人体が次のアクトで直っていたり、
一個人に常識外れなほどの過剰なリソース運用が可能だったり、
実用化された人型兵器があったり、ハッキングですべてが解決できたりする
その言い訳として、レネゲイドとか異能とか言う代わりに「未来」を使っているんだそうな。

839 名前:チャクラ厨:2009/02/19(木) 11:37:29 ID:???
源流であるサイバーパンクがそも、世相のカリカチュア。


ニューロエイジからサイパン成分を抜くのは微妙だけど、コアシステムとしてシステム周りだけ拝借するのは有りじゃね。

840 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 12:39:37 ID:???
つまり、チャクラ=派遣?

841 名前:チャクラ厨:2009/02/19(木) 13:18:03 ID:???
リアルだと、制御判定に成功しないと貯金は貯まりづらいから、<周天功>使えるチャクラは有利。

842 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 13:21:01 ID:???
素の制御値1しかないのに…

843 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 14:00:16 ID:???
問題は貯金するべき収入がないということだな

844 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 14:21:48 ID:???
しっつもーん。
分心を教授した場合、やっぱりまったく同じエニグマしか呼べないのだろうか。

845 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 14:27:03 ID:???
「それぞれ特技一つとして数えること」だから少なくともエニグマのスタイルは変わらない
後は性能変えるのをマンチだと思うか経験点つぎ込んだ分を丸コピペするのをマンチだと思うかで
卓のRLが規制すればおk

846 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 14:58:34 ID:???
>>842
<周天功>や<血脈:人形の一族>にとっては元の制御値は関係ナッシング
でもチャクラとアヤカシの場合、むしろスタート地点の段階での絶対的格差の方こそ問題だよな

847 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 18:00:18 ID:???
周天功が役に立つ場面ってどんなん?

848 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 18:07:06 ID:???
>>847
<フリーズ>された時。

849 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 18:22:07 ID:???
>>847
悪魔の囁きとかフォールンエンジェルとかの対策

850 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 18:35:25 ID:???
>>847
ダメチャの10番を回避する

851 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 18:44:04 ID:???
<周天功>折り込みで、制御判定で札を回す

852 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 19:47:37 ID:???
ヴィークルダメージには、制御判定で無効化できるものが結構あるんだぜ。
…あと、変化でスタンクラウドぶち込みたい時も便利だな。

853 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 20:39:18 ID:???
>>851
無理矢理制御判定やって周天功でさらに回すわけか
なんという和マンチ

854 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 20:58:48 ID:???
スタンクラウドとか轟炎とかくらったとき>>847

855 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 22:42:10 ID:???
自分巻き込みながらスパイスガールにフリーズ乗せるとか
ま、能動的な使う術は色々あるわな

856 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 23:06:29 ID:???
<※カミカゼ>に絵札出して、<鉄身>に失敗した上で制御判定に失敗、<周天功>に成功美味しいです。

857 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 23:12:28 ID:???
制御判定はウェアあれば何とかなる罠
まあ、ウェットとか手札回しとか使いでは無いわけではない。目標値が低めだから低い能力でも成功する目があるのが肝

858 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 01:24:37 ID:???
〈社会:XX〉+〈社会:○○〉+〈社会:○○〉の達成値上昇特技で
〈社会:XX〉判定するってルール的には問題ないよね?

演出的には「警察内の企業犯罪の専門家から最近のビジネス界の情報を聞く」で
〈社会:企業〉+〈社会:警察〉+〈社会:バッヂ〉で、〈社会:企業〉判定とか。

問題は同卓のメンツの視線くらい?

859 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 01:30:42 ID:???
>>858
俺がRLならば通し。
でも駄目といわれても納得はする。
みたいな感じ。

860 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 01:32:51 ID:???
俺がRLなら却下、ただし、他のRLが通しというなら、その時は従う。

861 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 01:34:27 ID:???
最終的にはRL判断なのは、まぁ間違いないよね。

>>860
却下の理由を聞かれたらどう答える?

862 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 01:36:22 ID:???
〈事情通〉や〈ニュースソース〉、〈ストリームマップ〉持ちが面子にいるときは
自重した方が良いかもな。
うちの鳥取では〈社会〉に〈電脳〉だ〈白兵〉だを平気で組みあわせる奴等がいるが。

863 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 01:40:36 ID:???
>>862
各自の判断は尊重するとした上で敢えて聞いてみるけど、
それって、〈居合〉持ちがいるときは、〈白兵〉〈交渉〉〈誘惑〉は自重した方がいいってのと同じくね?

864 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 01:41:00 ID:???
>861
「自重しろ、つーか俺がRLだガタガタ抜かすなw」

865 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 01:48:45 ID:???
>>861
「その演出だとその組み合わせは却下」とか「バランス壊れるから却下」とか「なんかウザイから却下」とか

866 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 01:51:17 ID:fViVb22g
>863
おれは自重した方が良いかも、と言ったので、
それを自重した方がよいという断定系で受け取られると困る。
〈白兵〉〈交渉〉〈誘惑〉だって自重した方が良いかもよ?

867 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 01:52:17 ID:???
なんだ? 処理落ちでかsageが消えてる。

868 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 01:57:54 ID:???
>>866
断定系になったのは別に他意があって改変したわけじゃなくて単なるうっかりです。すまん。

で、聞きたかったのは、
>>858の組み合わせと〈白兵〉〈交渉〉〈誘惑〉って
通すにしても却下するにしても同じようなもんだよね?ってことっす。


869 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 01:58:20 ID:???
>863
その例えで言うと、<天上人>や<圧力>使いがいるときは、というのが適正でわ?
いや、俺は自重しないけどね。

870 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 01:59:40 ID:???
えー、でも〈交渉〉〈誘惑〉って大抵の技能に組み合わさって疑似万能上昇系特技って感じじゃん?

871 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 02:03:08 ID:???
〈イカサマ〉「俺がいるのに、なんで〈射撃〉に〈居合い〉組みあわせるんだ!」
〈居合い〉「いや、俺〈ガンフー〉なんですけど…」

〈白兵〉〈交渉〉〈誘惑〉は通すけど、それが通らないってことは
別に不思議なことでもなんでもないんだいうことを自覚しておくこと。
それが自重。


【自重している奴はそもそも、んなキャストを提出しない】

872 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 02:06:41 ID:???
物理攻撃、精神攻撃、社会攻撃を超えて、達成値を上げる特技を組むのには壁を感じるけどなぁ

873 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 02:07:33 ID:???
情報収集判定だと、ついつい業界を超えてしまう。それが自重クオリティ。

874 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 02:21:34 ID:???
<白兵>は<白兵>であって物理攻撃じゃないし、<交渉>は<交渉>であって精神攻撃じゃない。
<社会>は<社会>であって社会攻撃じゃない。けど、そこに壁はあるんだよ。
<白兵><射撃>の間にも壁はあるし<社会:ストリート><社会:警察>の間にも壁はある。
けど<交渉><自我>の間の壁は何故か低い。(・∀・)フシーギ

875 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 03:40:19 ID:???
<交渉>に対して<自我>でリアクションするのが“普通”だからじゃねーの?

876 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 03:50:41 ID:???
そういや特技を使わないで他人への物理攻撃を<白兵>で受けたり、
精神攻撃を<交渉>で妨害する事ってどれくらい行われているんだろう?
うちの鳥取だと<狂信者>や<消沈>などの万能リアクション特技でばっか行われてるんで、
他の鳥取事情がちょっと気になった次第

877 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 03:56:42 ID:???
状況による、としか
非戦闘系がたまたま握ったAで、ディクショナリの白兵で戦闘系を守ることはある
敵がプロット破棄で進んできたのを1レベルだけの射撃で妨害したり
そもそも、達成値が普通に越えてりゃカブトだって普通に白兵すると思うんだが

狂信者やら消沈やらだって、ARが無限とはいかないだろうに

878 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 04:39:58 ID:???
〈社会:ストリート〉〈社会:警察〉(バッジ)をふつーに組み合わせているんだが…

879 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 05:52:23 ID:???
俺はとりあえずカット進行とそれ以外で分けてもらってるな

880 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 07:18:24 ID:???
まぁ、リサーチで達成値いくら高くても、基本的には問題にならんからな。
他のPLが涙目になるかならないか、だけが問題なくらいで。

881 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 08:00:56 ID:???
N◎VAは情報の項目が多いから、一人が高い達成値を出すより複数の人がたくさん判定できる方が役立つ気もしないでもない。
理由付けできたり、演出できれば多少無理な組み合わせでも通る自卓は少しあけすけすぐる

882 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 08:01:56 ID:???
まぁ、公式も演出や理由をつけられるなら通せば?って言ってるしな

883 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 08:07:31 ID:???
逆に汎用にしづらい特技をうまく組み合わせてるの見ると、少し感心する。
数年前に見た<縮地><社会:ストリート><ミスタービック>でクロマクの威厳で全員がたじろいて、相対的にクロマクの動きが早く見えるってのは当時の俺には結構いい刺激になった

884 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 08:35:57 ID:???
それクールと見るかマンチと見るかはRL次第、卓次第だからなぁ。
俺は好き勝手な組み合わせはRLんときオンリーに縛ってる。
RLんときはストーリーと神業でスタイルを選ぶことが多いので、
多少ゆるくしないとゲストがカット進行で何もできなくなることがある。

885 名前:チャクラ厨:2009/02/20(金) 08:37:47 ID:???
リソース間のバランスなんてほとんど成立してないから、気にしてもにゃー。
(自説主張)

886 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 11:29:10 ID:???
そのあたりAマホと一緒よな
いかにSDを納得させるかちゅー

887 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 13:00:15 ID:???
一般技能が増える分、効率は落ちる訳だし
目くじら立てる程の物でもない、とは思うが

888 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 14:38:09 ID:???
>>882
それが転じて、「PLの提案を通さないRLはダメRL!」みたいにゴリ押されるのもアレだけどな。

「コンボと演出を聞いても、直感的に理解できなかった」ら、俺は却下していいと思う。
何でもアリになりすぎて、逆にゲームがつまらなくなりそうっつーか。

889 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 15:36:24 ID:???
>>888

同じく
却下する勇気も必要だと思う。

890 名前:チャクラ厨:2009/02/20(金) 15:53:53 ID:???
判断基準が「そのやり方がなんかずるいから」「気にくわないから」って内容だと、一気に不毛になるという持論。
コンボというのは元来“ずるい”物だし。


純粋にイメージしづらい、とか、コンボの成果が卓に危険、とかなら却下するに足るよね。

891 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 16:14:37 ID:???
その「なんかずるいから」がコンボ考案PL以外の
卓内面子で共有されるなら却下されるべきだと思うよ

結局この手の議論は「RL判断」と同等かそれ以上の権限を持つ
「卓の空気」を読めとしか言えないのがなぁ

892 名前:チャクラ厨:2009/02/20(金) 16:19:45 ID:???
その場合、重要なのは故なきダブルスタンダードの回避だな。人間、吐いた唾を飲まない事も大事だ。


隣のPCやゲストが似たようなコンボを成立させた日には……。

893 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 16:23:28 ID:???
コンボ組んでる側も「何かズルイ気がするけど通ればラッキー」とか思ってたりする罠
まあ真っ白だと思ってるコンボを却下される時もあるけど

つーか別にコンボに限ったことじゃないけどね
作り直せるトループ呼び出すとか、ホークアイとかを外部ユニットで底上げするとか、
隠れバディを団体社会にして達成値あげるとか、いくらでもズルイ手段はあるわけで
自信のやりたいことをどんな理由で却下されても受け止めることができるといいんだけどねー

894 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 16:29:30 ID:???
>>892
別にゲストならそう気にもならんだろ
「今回ゲストが神業を少し特殊に使います」とか
「エコーズたん出したいから一部エラッタ無視するよ!するよ!」とか
アクト前にRLが宣言することが多い火星だが

PLもやって良いか聞いたらダメと答えが返ってくるが気にしたこともないなぁ

895 名前:ニュー炉厨:2009/02/20(金) 16:32:16 ID:???
こんな事できる! でなく これをやるにはこうすればよい! が主流なmy火星ではあまりその手の議論はないな

いや、その考えが優れてるって言うわけではないけど、組み合わせの成立でgdgd言う位なら無難な組み合わせマンセーな空気を作っていくのも良いもんだよ。

896 名前:チャクラ厨:2009/02/20(金) 16:33:00 ID:???
俺はそれが強すぎるタイプだが、人間、やりたい事を止められたら多かれ少なかれ面白くないだろう。


マナー論にするなら
「RLは理不尽や不公平は避ける」
「PLは固執し過ぎない。素直に応じる」
あたりに落ち着くのかね。

897 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 16:58:50 ID:???
ライドファイト無いとヴィークルで攻撃できないとか言われた瞬間
攻撃手段を全て無くしたあの日

898 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 17:23:36 ID:???
>897
<操縦>技能は持ってなかったのか?
後<交渉>と<白兵>

899 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 17:32:27 ID:???
>>898
RLがルール理解してなくて〈操縦〉での体当たりを許可しなかったとかじゃねえの
でも〈白兵〉持ってないことはおかしくないが、〈交渉〉はあるはずだわな。
つっても素の〈交渉〉ではたかがしれてるけど。

900 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 17:42:11 ID:???
それはRLちゃんとルール嫁としか‥‥
しかし、考えてみると《ライドファイト》は基本的に<操縦>でヴィークルアタックできる事を考えると不遇な気もしなくはない

901 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 18:36:16 ID:???
ライドファイト専用ブランチがあるじゃないか! ・・・使わないけど。

902 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 18:51:50 ID:???
ヴィークルを持って殴れるとテキストにあればロマン特技になれたのに

903 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 18:57:46 ID:???
そう演出しちゃいけない理由もないと思うが

904 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 19:30:11 ID:???
>>903
<操縦>+<白兵>で演出しちゃいけない理由もないよな

905 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 20:09:33 ID:???
ライドファイト無くても、白兵修羅とか組み合わせちゃいけない訳じゃないもんな。
確実に渋い顔されるとは思うが。

906 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 20:20:46 ID:???
操縦のみの攻撃って白兵攻撃だっけ?
組み合わせてもいいけど、それじゃヴィークルのダメージは乗らん気がするんだが

ルルブ確認できんので、白兵攻撃だってんなら謝る

907 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 20:27:39 ID:???
>>906
ヴィークルのダメージ値を参照してるから白兵攻撃じゃなくて「ヴィークルで人を轢く」処理だな
で<修羅>は組み合わせは<白兵>だが、「白兵による攻撃」といった制限は書いてない。

908 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 20:30:00 ID:???
>>907
どっちにしろヴィークルを武器にはできないんじゃね?
ライドファイトの特徴は「ヴィークルを武器にできる」だと信じてるんだが

909 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 20:37:22 ID:???
〈操縦〉だけでヴィークルの攻撃力を用いた物理攻撃ができる
〈修羅〉は組み合わせが〈白兵〉なだけで物理攻撃に差分値を追加する特技
あとはわかるな?

910 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 20:38:37 ID:???
>>908
武器にしてるのは演出。<操縦>に<白兵>を組み合わせる必要すらない。
シチュエーションルールの中のヴィークルに関するルールにある欄外[ヴィークルで人を轢く]の記述に従ってるだけ。

それに<修羅>で差分値ダメージ載せられるかって話だが、修羅の解説には「肉体ダメージに差分値を追加する」と
あるだけで、「白兵によるダメージ」に言及されてない。
むろんRLが組み合わせが<白兵>ってことで白兵武器じゃないヴィークルでのダメージに<修羅>で追加するのを却下するのはアリだと思うが。


911 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 21:19:05 ID:???
流れを遮って質問なんですが、
一般技能を取る時に 「推奨スートから取る」 必要ってありますか?
例えば、〈白兵〉 を1レベル取る時は必ず 【肉体】 から取る、とか。

いや、先日のコンベンションがそういうRLだったんで、ちょっと意外に思って。

912 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 21:22:25 ID:???
推奨スートってディクショナリーの為だけの存在じゃねーの?

913 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 21:25:14 ID:???
2ndの頃はあったが、今それを強要するって事は老害かねー

914 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 21:27:24 ID:???
推奨スートで取った場合が何をしてるか一番イメージしやすい……んじゃないかな、一部の例外を除いて。

>>911
そんなルールは知らんなぁ。
RL判断で制限かけるとかじゃなくて、「そう決まってるからそうしろ」と言われたならテキトー抜かすなと言って構わんかと。

915 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 21:57:46 ID:???
>>911
必要全くナッシング。単なるイメージの問題でしかなく、Dでは義務でも何でもない。
ただ、一部のエキストラや装備は技能の固定達成値が設定されてるから、
例えば<白兵>12とあるエキストラから攻撃を受けた際、
肉体(<白兵>の推奨スート)の制御値を参照する場合があるくらいかな。

916 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 22:06:24 ID:???
>修羅は白兵攻撃限定ではない
その理屈だと〈白兵〉〈射撃〉〈修羅〉〈必殺の矢〉がまかり通らない?
確かFAQで無理だけど、〈操縦〉でひく行為も条件としては同じじゃね?

917 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 22:17:42 ID:???
>>916
そんなFAQは無かったと思うがあるならコピペなりで出してくれ
演出面やRL判断や卓の空気を乗り越えれば
〈修羅〉〈必殺の矢〉もルール上不可能ではないはず
例えば〈白兵〉〈射撃〉〈修羅〉〈必殺の矢〉〈飛刃〉なら通りそうだろ?

918 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 22:24:32 ID:???
アリアリが主流かと思ったけど、実はそうでもない?

919 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 22:48:41 ID:???
そりゃ<飛刃>のせりゃ通るだろ。

920 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 23:20:04 ID:???
アリアリだって「言えば通る」と同義じゃなかろうですだよー
(説得力を感じられるなら)って前提を忘れてないだけなんじゃよー

921 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 23:20:33 ID:???
逆にいえば〈飛刃〉がなければ乗らないというのが俺がRLやったときの裁定。
演出次第で何でもあり、組み合わせ無限大ってのは『ゲーム』としてどうなんだ…… と思うのがその理由。
ぼくのかんがえたかっこいい演出の御披露目会にしたくないってのもある。

舞台裏の情報収集に〈電脳〉を組んでソフトウェアの達成値上昇効果を得るのを却下(「〈ストリームマップ〉や〈事情通〉を経験点払って
とるのがワリを食うだけになるから」と理由を添えた)したらものすごく反発された。
やりすぎなのかな……

922 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 23:23:56 ID:???
(説得力を感じられないから)〈白兵〉+〈交渉〉+〈誘惑〉は却下する俺はアリアリ派

923 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 23:32:34 ID:???
マジな話、FAQの「お互いのアイデアを尊重しる!」を踏まえた上で、
「説得力が感じられないからナシ」って考えの人は、
アリアリ派ではないと思うがどうか?

924 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 23:32:35 ID:???
RLが却下するのはアリ。問題ない。
ただ、RL判断以外に今んとこ却下する理由が無いのも確かなんじゃないか?

925 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 23:35:15 ID:???
>>921
シーカーズを情報収集に使えないってのは装備の意義的に酷くね?

ウチはリサーチに電脳組むことがそもそも自重だなぁ
ストリームじゃなく01でいいじゃんってなるし
結局卓やRL次第だから言っても詮無いことだが

926 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 23:38:55 ID:???
そもそも電脳だけでも装備使えば結構達成値があがるから、極端な話01すらいらないという
まあ基本演出ができない舞台裏なら多少制限が厳しくても問題ない、かもしれない

シーカーズは使いたいがなー

927 名前:チャクラ厨:2009/02/20(金) 23:38:59 ID:???
リソース同士でコンボ組んでぶっ放すのが重要なゲーム性の1つだから、文面
通りにコンボ認めて演出で辻褄合わせるぐらいが好き。(元TCGゲーマー)

知識やイメージなんて、文面解釈以上にブレるブレる。

928 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 23:43:00 ID:???
チャクラ厨の意見には同意するんだが、昨日からしつこすぎてアリアリ派のアンチなんじゃないかって気がしてくる

929 名前:ニュー炉厨:2009/02/20(金) 23:45:07 ID:???
ニューロ好きとしてはただでさえ白い目で見られやすいから<社会>の<電脳>組と<ストリームマップ>は使い分けてるかな。
その方が、波風たたないし

930 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 23:51:43 ID:???
〈電脳〉や〈交渉〉組み合わせでの情報や〈売買〉はほどほどにしておかないとなぁ……

931 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 23:52:59 ID:???
いや、交渉をコネに組み合わせて達成値上昇は普通にありじゃね?
やってる奴をほとんど見ないのが難点だが

932 名前:チャクラ厨:2009/02/20(金) 23:56:28 ID:???
そういえば、ここ100レス以上はアリナシ談義で俺のレス数は……数えたくねえ。
別の話題を振るが、そうねー。



世間では、『嘘と真実』以外で“七星”の設定拾ったり、星の名前を冠したキャラ出したり
してるかしら。俺は“巨門”を漢方使いのチャクラ爺で出した位なんだが。

933 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 23:57:40 ID:???
こんな理由でN◎VAでゲーム性の追及は難しいと思ってる。あくまで私見。

標準的なTCGほどにゲームバランスに気を使ってもいないし、
ルール解釈がぶれないように記述に気を使っているわけでもない。

ゲストVSキャストという構図になる場合、TCGと同様のゲーム性は成立しえない。

あとは、ハイリスクハイリターンなキャストを用意しておいて、
リスクを受け入れられない人って多くない?
例えば、ホワイトエリアに武器持ち込めなかった時に、
「キャストのデータ知ってるんだから、クライマックスがホワイトエリアになるのは間違ってる!」
こんな主張を見かけたことは一度や二度ではない。

934 名前:933:2009/02/21(土) 00:00:48 ID:???
補足ー。>>933 で言ってるのは >>927 でチャ厨が言ってるようなゲーム性ね。

935 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 00:04:43 ID:???
アラシとかはホワイトになった瞬間にキツクなるからなぁ。
しかし、間違ってると言われる筋合いはねーわな。RLが常に正しいってのが根本にあるわけだし。

936 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 00:09:31 ID:???
いつもホワイトでは流石にアレだが、<戦術>や<隠し武器>、<携帯許可>等携帯判定に関する特技もあるし
持ち込むための手法はルール上規定されているのに、いつでも無法地帯同然に無条件で持ち込みOKの
方が俺の感覚ではもにょる気がするんだが

937 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 00:13:45 ID:???
一般的な殺し屋で組んだらホワイトは辛い。
むしろアラシはスクランブルがある分ましかと。
隠匿レートを死にデータにするのも何だし、
まー敵がそれ相応の強さになってるんだと思い込むしかない。

>>932
巨門はPC1ではなく、事件後の新巨門?
ウェイン王の隠し子をでっち上げつつ娶ることで武曲になろうとしたゲストなら出したなぁ

938 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 00:13:46 ID:???
>>933
そのRLが嘘ついたり発言翻したのならともかく、
そうでないのなら単にそのPLが認識が甘いかワガママかのどっちかだな
まぁ中には達成値21環境でPLが虎の子の装備の携帯判定でA切ったのに、
リアクションでA切る酷いRLもいるけどさ

939 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 00:14:40 ID:???
ライドファイト、ライドオンしかカゼの特技を取ってないキャストを持ってる俺の出番のようだな


>>933
そういや、戦闘能力皆無のキャストを使ってるときに、
俺「カット進行出たくないー」
俺以外の全員「貴様の神業は重要なんだ、いいから素の交渉でも打ってやがれ!」
っていう心温まるやり取りがあったなー

940 名前:チャクラ厨:2009/02/21(土) 00:19:17 ID:???
>>937
イメージとしては、『嘘と真実』より大分前の前代“巨門”かね。
河渡に謀略戦仕掛ける役回りで倒される前提。

しかしそっちのゲスト、いかにも三合会っぽくてイイな。



941 名前:ニュー炉厨:2009/02/21(土) 00:24:04 ID:???
携帯判定って単に目標値以上出せばよいから、俺はそれなりにデカい武器餅を使うときは携帯判定用の札は確保しとくな


おいといて、チャクラ厨さんの話に乗るわけではないが組織ネタのキャストはなかなか見ないね
MDIで比較的、マーダーインクメンバーは増えたけど
そういえば最近はエリスとか夜叉みたいなフリーのキーパーソンって少なくなった気がしないか?
個人的には新しいフリー舞闘派が欲しいな

942 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 01:09:43 ID:???
>>917
出先だったのでうろ覚えだった。

本来、銃と刀など、ふたつの武器で同時に攻撃することはできません(ダメージが一種類しか発生しないため)が、特技によるものは組み合わせてよいとします。
↑を少し拡大解釈してたっぽい。
〈飛刃〉を組んだのならば俺もいいと思う。

943 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 01:17:19 ID:???
>携帯判定
携帯判定が存在する以上、対策しないヤツが悪いでFA。
対策も色々揃ってるし、メイクアップカタナですらスラッシャーでほとんどオッケーだしな。
ところで「一般的な殺し屋」って、よく考えたらすげえ面白い言葉だ>>937

>フリー舞闘派
スタイリッシュ!

944 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 01:29:22 ID:???
>フリー舞闘派
<白兵><芸術:ダンス><マエストロ><修羅>のコンボでひとつw

945 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 01:30:21 ID:???
俺の卓ではいまだに”A”が現役だなー
あとビショップとか
もうビショップじゃないけど

946 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 01:34:21 ID:???
>>917
Q:〈自我〉+〈畏怖〉+〈交渉〉+〈ゲシュタルト崩壊〉を組み合わせて、精神ダメージに差分値の2倍を加えることはできますか?
A:できます。精神攻撃は、元になる技能が違っていても、ダメージ増加の効果を合計して構いません。

あえて言えばこれが該当するかもしれん。いちいち精神攻撃は、って但し書きしているしな


947 名前:911:2009/02/21(土) 08:28:19 ID:???
>912-915
遅くなりましたがお返事ありがとうございます。
2nd のルールでも読み返してみるかな。

948 名前:アーキ厨:2009/02/21(土) 09:31:19 ID:???
自分はアーキタイプを作る際に、推奨スートから優先的に取得する癖があったりします(汗
まあ、人の作り方に口出せるほどやる気があるわけじゃありませんが…。
というか、自分の場合〈コネ〉〈社会〉に関しては推奨スートを選んでいないので、
そもそもダブルスタンダードみたいなもんですしねー。

949 名前:ニュー炉厨:2009/02/21(土) 09:56:24 ID:???
>>948

同じく。
アーキタイプはイメージとかシステムを伝えやすいのが前提って持論があるから自分も一般特技は推奨からとるな。
その方がシステムとか技能とかに疑問が出にくいし。

950 名前:チャクラ厨:2009/02/21(土) 11:31:31 ID:???
Dでは、一般技能の各スートでの理屈や演出例って収録されてないんだよな。
「肉体に物言わすだけが殴り方じゃないんだぜ」みたいなノリの文章が並んでるページ。あれ好きだったんだけどなあ。

951 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 11:41:11 ID:???
なかったっけ。
それぞれのイメージみたいなので、どこかにあった気がする。
どこかは忘れたけど。Dのルルブ見づらいよ。

952 名前:チャクラ厨:2009/02/21(土) 11:53:30 ID:???
>>各スートの演出例
思わずDを読み直してみたが、どうも見つからん。能力値やコネの解説は掘り当てたが。
「頭脳やテンションでも銃を撃てるゲームである」とは、初心者にも早い段階で実感して欲しい
要素だから、あのページは是非とも欲しい。

953 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 11:58:32 ID:???
2ndとDをぱらっと見てみたが、一般技能のページって何気に同じ文章が並んでるのな

954 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 12:09:12 ID:???
D P245 のイラストは、2nd P151 と同じとか。
それより 2nd P19 のイラストで、無風が蛙顔なのに時代を感じた。

955 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 20:48:47 ID:???
無風童子と無風って別人じゃなかったっけ?

956 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/21(土) 21:08:56 ID:???
>955
あーあーあー、そういえばそうだったかも。

957 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 00:30:36 ID:???
別人だぞたしか
”無風童子” シンヤ・ゴトー ふりむけば死の巻末
”ピーターパン” 無風 Rルールブックパーソナリティ

関係ないがSSSのタナカさんはかわたなのキャラか本人がモデルじゃないかと思がどうだろう?


958 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 01:00:36 ID:???
かわたな本人だろ。
ブラックハウンドの前隊長のモデルだって細野だし。

959 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 02:05:38 ID:???
N◎VAからそういう遊びが減って哀しい。
F.E.I.R.isFAIRとか隙だったんだけどな。

960 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 02:11:51 ID:???
お前が作ればいいじゃん。
やにおでも王子でも小太刀でも。

961 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 02:15:30 ID:???
代わりに化膿姉妹とか居るからいいじゃん

962 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 13:42:41 ID:???
>960
小太刀はクレームがつきそうで矢だ。

963 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 13:46:47 ID:???
自ブログで愚痴られそうだしなw

964 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 13:49:37 ID:???
つまり長身細身でイケメンふたなりの大舘左京(おおだち・さきょう)なら文句は出ないと

965 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 16:13:26 ID:???
三輪法師右京でええやん

966 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 16:26:02 ID:???
>>965
バサラ,クロマク●,マヤカシ◎ってところだな。
大して怖くないが居たら嫌なタイプのゲストって感じで。

967 名前:罵蔑痴坊(甘):2009/02/22(日) 21:41:48 ID:???
大昔はスペース鈴吹太郎(本人)がいたんだよなあ。
今でも残ってるのは、司政官の稲垣光平(稲垣一平のパロ)くらいなもんか?

他のゲムだと、ブレカナの詩人ターラー・ヴェーエングロッケと画家ルーブルム、NWの菊田健二、BBNTの井ノ頭純吉くらい?

>>965
あそこまで身内ネタで固められると、いっそスガスガしーよなあ。スーパー是空とおるの知人大戦。

968 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 21:48:39 ID:???
ネットシナリオなんてその公開者の火星の火星を晒すのと同じな気ガス
結構、主要ゲストの扱いがシナリオごとに違う

969 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 22:06:11 ID:???
サプリは全部購入必須。
じゃないと満足に遊べない。
常識だろ?


970 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 22:07:45 ID:???
>>969


971 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 22:32:39 ID:???
>>969
お前の常識はみんなの非常識
自重しろ

972 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 22:43:21 ID:???
実際のセッションでは基本ルルブだけ、もしくは基本+GXくらいに収まることが多い気がする
サプリ全部見ながらキャラ作成とか、時間が十分あるときじゃないと難しいからね

それはそれと、>>970次スレよろ

973 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 22:45:17 ID:???
>>967
千早俊之は佐藤俊之じゃないの?

974 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/23(月) 00:05:35 ID:ilqxEkvR
>967
DXに小太刀右京の介と小太刀右京じゃないの介がいなかったか?

975 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/23(月) 10:55:03 ID:???
>974
ありゃセッション中に勢いで飛び出た妄言だからいいんじゃない?
ダメだったらGMのハッタリもその時にダメだっていうだろうし。


976 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/23(月) 12:36:19 ID:???
.967
ヴェーエングロッケとルーブルムのもとネタって何?

977 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/23(月) 12:40:14 ID:???
ヤツは『一言も通さずに』出した、ってグチグチ言ってたんだよ。
自分の目の前で出すとか、事前に一言あったなら、文句言わないんじゃね?

978 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/23(月) 12:41:51 ID:???
全く関係ないんだから事前に一言も無いだろ?

979 名前:チャクラ厨:2009/02/23(月) 12:52:43 ID:???
中の人プレイやPL弄りなら、今は伊藤和幸が熱い。

980 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/23(月) 16:01:32 ID:???
グチグチいってたと言うのはひょっとして、PLを褒める際にはしたなさを
貶し合ってるとかじゃないよな。
笑顔で嫌味を言うのが得意なアイツだけに、区別が付きにくそうで困る。

981 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/23(月) 18:44:01 ID:???
>>979
ふぃあ通だかドラマCDだかの「護衛艦ちわわ撃沈!」でイナガキロワイヤル噴いた

982 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/23(月) 19:05:01 ID:???
まあ悪役としてなら遠慮なくぶっ殺せる分、出て来ていいとは思う>ハッタリ
クロマク=タタラ=カブキなボスのじゅんいっちゃんにかつては噛み付いてはいたものの
紆余曲折を経て手先に成り下がった哀愁漂う敵ゲストあたりで一つ

983 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/23(月) 23:26:30 ID:???
質問なのですが
トループは報酬点を、使用したり次のアクトに持ち越したりできますか

984 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/23(月) 23:41:36 ID:???
RL判断じゃないの? 特に持ち越しに関しては
外界分の報酬点を得るのがプレアクトだから基本的に初期は持ってなさそう
キャストから渡して使うにもそもそも報酬点受け渡しが割とRL判断要素
トループ自身が特技で得たりして使う分には問題ないと思うが

ところで次スレたてるのって980だっけ?

985 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 11:31:42 ID:???
トループの召集自体がメジャーアクション消費するから
まずプレアクトには登場できないし、報酬点は基本的に持ってないし持ち越せないでしょ
キャストからの報酬点の受け渡しはRL判断としても

次スレ行って来る

986 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 11:33:40 ID:???
立てた

トーキョーN◎VA Act.104
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1235442807/

987 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 12:33:20 ID:???


全部呼び出したキャストに渡せばいいんじゃないの?

988 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 12:41:52 ID:???
そう言えば、一応にも報酬点の持ち越しルールがあるにも関わらず、
ここ数十回のアクトで持ち越しをした記憶がない。
報酬点がカツいキャストはどのみち終了時には無くなってるし、
報酬点がウハいキャストはどのみち次のアクトでも困らないからなんだが、
なんつうか格差社会?

989 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 12:44:03 ID:???
ていうか報酬点の持越しってどうやるんだ?
アクト終了時に残っている報酬点をそのまま持ち越せるの?
それとも外界より多い分だけ持ち越し?

990 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 13:32:40 ID:???
アクト終了時に残った報酬点をプロファイルに書き込む。詳しくはP103「報酬点の清算」

んでもって、次のアクト開始時、キャストは所持している報酬点を持ち越すか、
破棄して【外界】に等しい報酬点を得るかを選べる(借金がある場合、持ち越しのみ)。
詳しくはP95「報酬点の取得」

つまり、【外界】より多く報酬点が残っているキャストは持ち越した方が有利。
もっとも、〈足長おじさん〉や〈予算獲得〉を使えるようなキャストの場合、
毎アクト報酬点が余りがちになることも少なくないので、
管理が面倒になるのを嫌って毎アクト【外界】点取得を選ぶPLもいる。

991 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 14:08:50 ID:???
>>987
〈足長〉トループや〈予算〉トループはマンチ認定でいいだろjk
数スレ前にそれらを使って初期キャスト達成値70とかのネタも出てたしな

992 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 14:33:38 ID:???
マンチ認定した所でルール裁定の相談に何の影響があるんですか

993 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 14:50:20 ID:???
マンチ認定=周りが渋い顔=RL判断の要素があるなら(場合によってはなくても)却下=ルール上ほぼ不可能
じゃないの?

994 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 15:04:28 ID:???
今そんな話はしていないというか、いきなり極論出して「だから禁止ね」ってどうなのよ
キャスト間の報酬点の受け渡しに関しては「PC間で雇うときは報酬点渡せよ」って記述が
あった気がするがトループに関して報酬点受け渡しのルールは無いんじゃないか?

リプの「夜歩く」でも舞台裏が禁止されてたり、トループ自重しろよ的な流れとは思う

995 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 18:37:11 ID:???
トループはキャストじゃないからな

996 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 18:52:25 ID:???
しかし、トループはトループ使いキャストの性能に含まれるだろ?
そのために経験点費やしてるんだから。

……どっちかと言えば「トループ使いだけ判定しまくる事にならないよう自重」って意図だったんじゃないかなぁ、と。

997 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 18:55:19 ID:???
ちなみにトループが動員技能を使って無限トループなんて技は勘弁とも思ったんだけど、
でも実際のプレイでは大抵すぐに倒されるから意外とエゲツなくなかったりして

998 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 19:12:11 ID:???
>>996
経験点5点。旗入れても15点です。お買い得です。

999 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 19:15:15 ID:???
RL側としても、演出以外に使い道の無い《天変地異》のいい生贄になってくれるし。
トループ万歳!

1000 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 19:22:11 ID:???
1000ならクルード復活。

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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