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【ヴィークル戦】トーキョーN◎VA14【ライト全損】

1 名前:前スレ980:03/08/09 22:55 ID:???
山崎拓 ”消えた…?
      あのボロバイクが消えた…!?
      バカな…ありえねえ!!
      ついさっきまでぴったりミラーにはりついていたはずだ!!”

ドァン ガシャアアア ドッシャルルルッ ゴン シュア
     ア              ガ   ァ
フ     ァ      ア              フ
 ォ         ァ       ア               ッ

カーロス “このボロバイクが!ライトがぶち壊れやがった……”


■前スレ:
【素人には】トーキョーN◎VA 目標値13【不可能】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057665976/
過去スレ・関連スレは>>3-4くらいに。

2 名前:NPCさん:03/08/09 22:55 ID:???
■過去スレ:
TOKYON◎VA-Rってどう思う??
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/963/963994957.html
トーキョーN◎VATheRevolutionAct.2
http://game.2ch.net/cgame/kako/993/993604024.html
トーキョーN◎VATheRevolution シーン3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1005/10053/1005378845.html
トーキョーNOVAR-REVISED 4カット目
http://game.2ch.net/cgame/kako/1016/10160/1016006401.html
(5スレ目は間違えて6スレとして立てられました)
トーキョーN◎VA <社会:NOVA 6>
http://game.2ch.net/cgame/kako/1025/10251/1025105805.html
トーキョーNOVAR-REVISED 外界:7
http://game.2ch.net/cgame/kako/1035/10351/1035126116.html
◆トーキョーN◎VA-RR メレー8LV◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1041/10413/1041348081.html
トーキョーN◎VARR 9番目のゲスト
http://game.2ch.net/cgame/kako/1049/10494/1049440230.html
【スレも】トーキョーN◎VA 10th anniversary【10周目】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052566956/ (dat落ち中)
【復讐の】トーキョーN◎VA 11:カタナ【女神】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054283594/
【戦鬼】トーキョーN◎VA ウ:12【護鬼】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055044510/

3 名前:NPCさん:03/08/09 22:55 ID:???
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
トーキョーN◎VAのエロ小説みんなでぅPしよう(21禁)
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1001581255/l50
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/l50 (DAT落ち)
◆シーン制シナリオの作り方/動かし方 Scene.2◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028835433/l50
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/l50

■メーカーサイト

FEAROnline
http://www.fear.co.jp

4 名前:NPCさん:03/08/09 22:57 ID:???
>>1
3-4 は 2-3 のミスです。これにてテンプレ終了。

5 名前:NPCさん:03/08/09 22:57 ID:???
>>1
前スレよりひどいとは思わなかったよ。削除依頼よろ。

6 名前:NPCさん:03/08/09 22:59 ID:???
>>5
じゃおまい立て直せ
俺が制裁の意味もこめて削除依頼してやるから。

7 名前:NPCさん:03/08/09 23:01 ID:???
>>5
じゃあ俺はその削除依頼にこのスレの1-5を張りつけて
「自作自演の削除依頼なのでスルーして下さい」って書く係ね

8 名前:NPCさん:03/08/09 23:05 ID:???
マジレスすると、山崎拓って何?

9 名前:NPCさん:03/08/09 23:06 ID:???
>>8
LIMITSのヘッドだな。RR-99

10 名前:NPCさん:03/08/09 23:07 ID:???
>5
じゃ、漏れはアーキ厨と一緒に埋め立て係やります

11 名前:NPCさん:03/08/09 23:08 ID:???
やはり>>1がアレだとスレも香ばしくなってくるな。

12 名前:NPCさん:03/08/09 23:08 ID:???
>5
じゃあ俺はアーキ厨叩きでも始めるかな

13 名前:NPCさん:03/08/09 23:10 ID:???
すげぇな、Dに向けて壮絶な荒れの予感。

14 名前:NPCさん:03/08/09 23:15 ID:???
>ドァン ガシャアアア ドッシャルルルッ ゴン シュア
>     ア              ガ   ァ
>フ     ァ      ア              フ
> ォ         ァ       ア               ッ

不覚にもワラタ


15 名前:NPCさん:03/08/09 23:16 ID:???
>>14=1

16 名前:NPCさん:03/08/09 23:17 ID:???
>>15=659

17 名前:NPCさん:03/08/09 23:43 ID:???
正直、>>1のセンスはダメだと思うんだが、もう立っちまったモンはしょうがねえ。
昔はスレ番を間違えたりもしたんだしな。

ま、1ヶ月もすれば次のスレになるだろ。

18 名前:NPCさん:03/08/09 23:44 ID:???
D待ちのこの状態で、1ヶ月で埋まるかは分からないがね。

19 名前:NPCさん:03/08/10 00:24 ID:???
1が話題になってるのも最初のウチだけ。そのウチ忘れるさ。

20 名前:NPCさん:03/08/10 02:22 ID:???
前向きに行こうぜ。

ところでおまいらカブキのキャストってどうやってる?
やっぱりギター引くと音符で殴って精神戦とか。

21 名前:NPCさん:03/08/10 02:50 ID:???
芸術:バイクで

ドァン ガシャアアア ドッシャルルルッ ゴン シュア
     ア              ガ   ァ
フ     ァ      ア              フ
 ォ         ァ       ア               ッ

22 名前:NPCさん:03/08/10 03:00 ID:???
たかが>>1程度にグダグラ言う奴こそ厨。
つーか、気に食わん程度で削除依頼なんて頭痛いこと言うなや。
住人のモラルが疑われる。

23 名前:NPCさん:03/08/10 04:15 ID:???
>>20
落ち着け。カブキ=馬鹿ってことじゃないぞ。
カブキ=コミックヒーローってのも、あながち間違いじゃないがその考えは駄目だ。

じゃ、カブキ=何か?というと、それは以下の方々にお任せする次第だ。

24 名前:NPCさん:03/08/10 05:41 ID:???
ヴィークル戦やるんだったら、ジョニー・ディップっつらの海賊やりたいんだが。
そんなシナリオはねーか?

25 名前:NPCさん:03/08/10 05:51 ID:???
作れ。そしてジョニー・ディップっつらの海賊をゲストで出すのだ。

26 名前:NPCさん:03/08/10 09:15 ID:???
何を言う。ゲストの海賊といったら、タンカーに乗ったデニス・ホッパーに
決まっとろうが!!

27 名前:NPCさん:03/08/10 12:33 ID:???
<※ジョリー・ロジャー>欲しいかも。

28 名前:NPCさん:03/08/10 18:59 ID:???
死国近海で巨体を高レヴェルで取得してるヒルコ相手に
白鯨ごっこやろうぜ


29 名前:NPCさん:03/08/10 19:02 ID:???
出崎演出でヨロ。

30 名前:NPCさん:03/08/11 04:53 ID:???
暇な人いる? ヴィークルに〈元力:疾風(正)〉で攻撃した場合、どうなると思う?

1.ヴィークル相手にはスタン攻撃は行えない。普通にダメージを算出する。
2.ダメージが10以上になった場合、「10 トラブル」を与える。

31 名前:NPCさん:03/08/11 08:15 ID:???
>>30
1だろ。多分。
スタン攻撃は要するに『気絶打撃』みたいなものだと思われるから。
ヴィーグルは気絶せんわな

32 名前:NPCさん:03/08/11 18:55 ID:???
各種技能でヴィークルにダメージを与えつつ、その搭乗者に〈フリーズ〉って1アクションで行えます?

33 名前:NPCさん:03/08/11 20:23 ID:???
漏れがRLなら許可
Dでは出来なくなりそうだな

34 名前:NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/08/11 23:57 ID:???
>>30
スタン攻撃はあくまで肉体戦のオプションなのでヴィークル戦ダメージには適用されないかと。
ヴィークル戦用の手加減攻撃としてタイヤ狙いがあるしね。

>>32
ダメージはヴィークルに入るけど、リアクションはカゼのプロットで行う以上
そのアクションの対象はカゼに対して行うものであり
<フリーズ>でカゼのアクションを減らしてもいい、と思う。微妙だけど。

ちなみに俺はDだと出来る方に確定すると思う

35 名前:NPCさん:03/08/12 00:17 ID:???
よし、もっと確定してみようぜ!

36 名前:NPCさん:03/08/12 00:17 ID:???
>32
コンボを書けよ

37 名前:NPCさん:03/08/12 00:34 ID:???
〈トロン〉+〈パワーサージ〉+〈SPAM〉で
IANUS爆発(;´Д`)ハァハァ

38 名前:NPCさん:03/08/12 00:55 ID:???
Dでは、アクションの対象をもう少し厳密に決められるルールだといいんだが。

39 名前:NPCさん:03/08/12 02:10 ID:???
オレは、ルーラーが規定や枠組みを決められるルールだといいな。

40 名前:NPCさん:03/08/12 02:18 ID:???
>>39
?今でもそうじゃん

41 名前:NPCさん:03/08/12 04:39 ID:???
きっと39は「今日はクルードだ」と言いたいだけなんだよ

42 名前:NPCさん:03/08/12 05:30 ID:???
クルードなんて、今すぐにでもRのルールブック使って自作できそうなモノじゃん。
何でそんなに欲しがるのかね。

43 名前:NPCさん:03/08/12 05:49 ID:???
クルードだけじゃなくて、
全体的に2ndみたいなルール運用の構造が欲しいってことじゃないのか。

44 名前:NPCさん:03/08/12 08:59 ID:???
なんか話題ないな。
好きなゲストの話でもしようぜ。
俺稲垣。

45 名前:NPCさん:03/08/12 08:59 ID:???
俺も稲垣。

46 名前:NPCさん:03/08/12 09:02 ID:???
自分も稲垣で。

47 名前:NPCさん:03/08/12 09:19 ID:???
ワシも板垣ですわ。

48 名前:NPCさん:03/08/12 09:22 ID:???
稲垣に3000点。

49 名前:NPCさん:03/08/12 09:47 ID:???
まあ稲垣しかいないな。

50 名前:NPCさん:03/08/12 11:38 ID:???
昔レンズだった人

51 名前:NPCさん:03/08/12 11:59 ID:???
あえて流れに逆らってみる




ゾヲン。

52 名前:NPCさん:03/08/12 12:57 ID:???
「あやちゃ~ん、やめないで~!」だった人。

53 名前:NPCさん:03/08/12 13:11 ID:???
ゲハハの人。

54 名前:NPCさん:03/08/12 13:12 ID:???
稲垣玉の人。

55 名前:NPCさん:03/08/12 13:23 ID:???
このスレの流れから行けば、篁綾を独り占めにしても問題あるまい。

56 名前:NPCさん:03/08/12 13:26 ID:???
漏れはレイ番長(違)を

57 名前:NPCさん:03/08/12 13:33 ID:???
稲垣ダイヤでコネ取ったって
情報聞こうにも制御値が抜けないんだよね…

58 名前:NPCさん:03/08/12 13:51 ID:???
占いじじいのコネをハートで取ろうとする奴の言い訳
「孫なんですぅ~♪」

いや、いいけどさ。何人見たかわかんねぇや。

59 名前:NPCさん:03/08/12 14:04 ID:???
>占いじじいのコネをハートで

占いじじいが作った式神/使い魔/ホムンクルスです。
占いじじいとガチンコで殴り合って友情が芽生えました。
弟子です。同じ釜の飯を食ってます。

うちらの辺りだとこんな感じかな。

60 名前:NPCさん:03/08/12 14:04 ID:???
じゃあ占い爺の妹なら問題無いな?

マーリンには妹いないけど。

61 名前:NPCさん:03/08/12 14:05 ID:???
>53
スニーク?

62 名前:NPCさん:03/08/12 14:07 ID:???
じゃあ占い爺の義妹なら問題無いな?

63 名前:NPCさん:03/08/12 14:10 ID:???
>>55
それは許さん。漏れにもくれw

64 名前:NPCさん:03/08/12 14:11 ID:???
ほう、義妹ですか

65 名前:NPCさん:03/08/12 14:11 ID:???
素直に「祖父のように慕っている」とかで取っとけよ

66 名前:NPCさん:03/08/12 14:16 ID:???
ジジイはパパですが何か?

67 名前:NPCさん:03/08/12 16:30 ID:???
占いじじい?

ああ、あれ俺の娘

68 名前:NPCさん:03/08/12 16:46 ID:???
占いじじい?
今回の敵ゲスト。
お前の尻の穴を狙っている

69 名前:NPCさん:03/08/12 17:05 ID:???
占いじじいが《変化》でロリロリ魔法少女になった時ぁ
どうしたもんかなと。

70 名前:NPCさん:03/08/12 17:18 ID:???
っていうか、N◎VA-Dだと占いじじいは事故って
幼女型の全身義体に入るからな
マネキン3枚にスタイルチェンジする

71 名前:NPCさん:03/08/12 17:20 ID:???
つまり、封印を解除したら鬼みたいなマヤカシ技能と悪魔のようなマネキン技能でウハウハですか。
でも元がジジイだから萌えないなぁ…

72 名前:NPCさん:03/08/12 17:55 ID:???
こふみこたんはぁはぁ。

73 名前:NPCさん:03/08/12 18:20 ID:iYnNwRKV
占いじじい?
ああオレ穴兄弟。

74 名前:NPCさん:03/08/12 19:10 ID:???
>>66>>67>>73 おまいら全員ハートのコネですか?

75 名前:青のシェルリィ:03/08/12 19:59 ID:???
占いじじいの妹だが、何か?

76 名前:マーリン:03/08/13 00:15 ID:???
占いじじいの兄だが、何か?

77 名前:NPCさん:03/08/13 00:16 ID:???
占いじじいの主治医ですが、何か?

78 名前:NPCさん:03/08/13 00:24 ID:???
占いじじいの《守護神》ですが、何か?

79 名前:NPCさん:03/08/13 00:27 ID:???
占いじじいの性奴隷です。
おじいちゃんの精液いっぱい飲ませて!

80 名前:NPCさん:03/08/13 00:46 ID:???
ほら見ろ。>>1がカスだからスレがこうなる。

81 名前:NPCさん:03/08/13 01:01 ID:???
1の責任は兎も角どう考えても住人の質が原因だろ(w

82 名前:占いじじい@幼女全身義体:03/08/13 01:09 ID:???
お前等ここぞとばかりに暴れるんじゃない

83 名前:NPCさん:03/08/13 01:59 ID:???
だってさー、ルール談義しようにもルール変わっちゃうし、新ルールが出るまでは
話すこと無いのよ。

84 名前:NPCさん:03/08/13 02:08 ID:???
ルール談義の最後っ屁~。
バサラSSSの無風の攻撃はルール違反だと思いまーす。

85 名前:NPCさん:03/08/13 02:12 ID:???
ルールはRLが決める。バサラSSSをやるRLが行う範囲においてルール違反は存在しない。

86 名前:NPCさん:03/08/13 02:29 ID:???
>バサラSSSの無風の攻撃
ってなんだっけ?

87 名前:NPCさん:03/08/13 02:32 ID:???
まあ確かに話題ないもんなぁ。

88 名前:NPCさん:03/08/13 02:40 ID:???
>>86

しょたっぽい外見で誘惑

石鎚さんもめろめろですよ。

89 名前:NPCさん:03/08/13 08:36 ID:???
あいつショタだもんなぁ。

90 名前:NPCさん:03/08/13 08:40 ID:5cvmt/Yt
JGCで狂信者たんは何冊買いやがるおつもりですか?

91 名前:NPCさん:03/08/13 13:48 ID:???
とりあえず全部M&A

92 名前:NPCさん:03/08/13 15:12 ID:???
SSSがルールの参考にならないのは散々言われてきたこと。

むしろ「これくらい無茶していいんだ」っていう参考資料として(ry

93 名前:NPCさん:03/08/13 16:45 ID:???
参考にしてんじゃん

94 名前:NPCさん:03/08/13 21:34 ID:???
限定解除の参考例なんだろ
個人的にはOKしたくないが

95 名前:NPCさん:03/08/14 00:05 ID:???
女性キャストを作ろうかと考えたが
俺みたいなのがプレイングするのかと思うと萎える

96 名前:NPCさん:03/08/14 00:42 ID:???
>>95
キニスンナ

97 名前:NPCさん:03/08/14 00:47 ID:???
萎えるキャストイクナイ!
しかし他のヤローの女性キャストに萎えても口にしないこと

98 名前:NPCさん:03/08/14 00:49 ID:???
異性のキャストを上手く演じるコツみたいなのがあったら教えてくださいお前等

99 名前:NPCさん:03/08/14 00:52 ID:???
テンションがあればやりやすい女性キャストは次の通り

1、高飛車お嬢
2、武闘派俺キャラ
3、ハードボイルド

まぁ、女男の区別をそんな厳密につける必要はねぇってこった

100 名前:NPCさん:03/08/14 01:01 ID:???
>>98
羞恥心をIANUSでカットしとく事。

101 名前:NPCさん:03/08/14 01:19 ID:???
男の演じる男キャストには
男であることの意味なんて無いわけで
同じノリで女であることに意味のない女キャストをやったって良いんではないかね。

へたに気にするとかえって微妙になると思われ。
「女だからマネキンかミストレス入れとくか~」みたいなのは激しく萎え。

102 名前:NPCさん:03/08/14 01:26 ID:???
殺人淫楽症やトリガーハッピーのキャストにしろ。性別などどうでも良くなる。

103 名前:NPCさん:03/08/14 01:28 ID:???
そっか
みんなありがとう
>>101に萎えられるかもしれないけど
マネキンでトリガーハッピーのキャラでも作ってみるよ

104 名前:NPCさん:03/08/14 01:59 ID:???
マネキンレクトスはマークされるから気をつけろ。
素人にもお勧めできない。諸刃の剣

105 名前:NPCさん:03/08/14 02:09 ID:???
ミストレスレクタで

106 名前:NPCさん:03/08/14 02:16 ID:???
それは、無害。
むしろ推奨。
ただし、即死系神業ばかり増やすとマークされる罠

107 名前:NPCさん:03/08/14 12:47 ID:???
Dはルーラーに「あれはどう?」「これはどう?」といちいち
聞かなくても遊べるゲームでありますように。
・・・いや、聞く側はいいのかもしれないが、聞かれる側は
ウザくてたまらん。

108 名前:NPCさん:03/08/14 13:01 ID:???
TRPGでRL(やGM)に質問しないことなんて無いだろ。
聞かれるのがウザイと思うなら、アンタはRLに向いてないんじゃないか?

んで、“どちて坊や”はどんなシステムでも聞きまくるから、システムが
どんな風に変わっても無意味だと思うぞ。

109 名前:NPCさん:03/08/14 13:04 ID:???
この組み合わせはOK? とか聞く事案が比較的多いシステムだとは思うが。

110 名前:NPCさん:03/08/14 13:08 ID:???
いや、実際めんどくせーよ。ウザいし。
「聞き流し」というスキルを身に付けてからは、
とりあえず本筋関係無いとこなら全部「うん、できるよ!さて…」で済ませてるが。

111 名前:NPCさん:03/08/14 13:10 ID:???
そんなに質問攻めにしなきゃ遊べないゲームなのか
という疑問もあるがなァ
みんなフツーに遊んでるんじゃないの?

112 名前:NPCさん:03/08/14 13:16 ID:???
タタラスキーな漏れは毎回RLを質問攻めにしてますが何か?

113 名前:NPCさん:03/08/14 13:17 ID:???
ひとによって神業の解釈とか技能の組み合わせに違い出るからなぁ……

114 名前:NPCさん:03/08/14 13:24 ID:???
RL判断が頼りのTRPGだし、質問攻めは仕方ないんじゃないの?
嫌ならRLやるとき初めに「ダメならダメって言うから、ガンガンやっちゃって」
って言っとけば質問攻めも減ると思うんだけど

115 名前:NPCさん:03/08/14 14:00 ID:???
駄目なら駄目って言われたら減らないと思うんだがどうよ?

116 名前:NPCさん:03/08/14 14:50 ID:???
聞いてくるヤツがウザイんであって、N◎VA自体は気にしてないだろ。

117 名前:NPCさん:03/08/14 15:35 ID:???
基本的に「友達の見せ場を必要以上に奪わなければ、大抵のことはOKだよ」で
すませているぞ

118 名前:NPCさん:03/08/14 16:14 ID:???
っていうか、俺が良く聞くから質問攻めOKにしてくれないと困る

119 名前:NPCさん:03/08/14 16:28 ID:???
「何でもあり」とか「大抵はOK」とか言ってはみたものの、

〈パワー・サージ〉と〈元力:電磁〉の組み合わせでダメージを上げたい

と言われたときは却下せざるを得なかったがなぁ……。


120 名前:NPCさん:03/08/14 16:59 ID:???
>>119
逆の〈パワーサージ〉を〈元力:電磁〉で無力化なら俺はOK出しそうだな

121 名前:NPCさん:03/08/14 17:03 ID:???
>119
俺は認めたいなそれ

組み合わせに限らず結局RLにどれだけ媚びられるかが問題だと思うがね

122 名前:NPCさん:03/08/14 17:43 ID:???
とりあえず、基本技能同士を組み合わせるものは却下したいなぁ…

123 名前:NPCさん:03/08/14 17:49 ID:???
>>122
どんな状況の事を言ってるのだ?
全部却下したら移動攻撃もできないし特殊技能もいくつか使えないものが出るけど。

124 名前:NPCさん:03/08/14 17:54 ID:???
追跡する時なんか、隠密やヴィーグル、セキュリティとかガンガン組み合わせたい。
例え達成値が上がらずとも。

125 名前:NPCさん:03/08/14 18:00 ID:???
メレー+交渉+イノセントとかが嫌なんだろ

126 名前:NPCさん:03/08/14 18:02 ID:???
アスレチック組み合わせの移動メレーは当然却下。銃器が少しすくわれる。
特殊技能で明記される組み合わせは許可。<ガン・フー>とか。あと、<陽炎化>はメレーと隠密を組み合わせることが出来る奥義とか言ってみたり。
インフレと神業のありがたみを上昇させる取り組み。意外とアリ

127 名前:NPCさん:03/08/14 18:13 ID:???
>>125
ぶっちゃけきちんと演出できるならガンガンやってくれ、という感じかな。
単なる達成値上昇に使うならやめて欲しい。

128 名前:NPCさん:03/08/14 18:23 ID:???
じゃあ漏れのキャラが使う
ファイアアーム+売買+運命の輪+隠し武器+クイックドロー+必殺の矢で
いきなり機関銃取り出して皆殺しコンボも駄目ですか(´・ω・`)

129 名前:NPCさん:03/08/14 18:35 ID:???
>>128
何かに「メレー+運命の輪で実は殴っていた、なんてのは基本的に却下」
とか書いてあったよね
大人しく銃の購入と射撃で2アクション使いなさい

130 名前:NPCさん:03/08/14 18:39 ID:???
>>129
それはちょっと違うのでは・・・

131 名前:NPCさん:03/08/14 18:39 ID:???
>>129
おいおい>>128のは「実は撃っていた」んじゃなくてパーティとかに出席した時に
「実は購入して隠し持っていた銃を取り出して今から撃つ」だろ
これからリアクションだって取れるんだし全然内容が違うぞ?

132 名前:NPCさん:03/08/14 18:41 ID:???
>>130
あー、ごめん
確かにちょっと違う気もしてきた
でもまぁ、俺なら却下

133 名前:NPCさん:03/08/14 18:42 ID:???
なんかカッコイイな。
コートの裏から無尽蔵に銃器が出てくるw

134 名前:NPCさん:03/08/14 18:50 ID:???
<謎のプレゼント><ファイヤーアーム><クイックドロー>で

くろねこ宅急便で届いたサブマシンガンを毎アクションごとフルオート。

ヤマト運輸の中の人も必死だな。

135 名前:NPCさん:03/08/14 19:00 ID:???
さて、<セキュリティ>と<トロン>の違いがあまり分からんのだが

136 名前:NPCさん:03/08/14 19:04 ID:???
>>129
でも『実は斬っていた』を再現するために<鬼の爪>とかいう技能あったよな!
でも、どうなんだか
何か組み合わせないとダメージ軽減不可って方が印象に残るな

137 名前:NPCさん:03/08/14 19:08 ID:???
>135
セキュリティ……自転車のカギからコンピューターセキュリティまで保安関係全て
トロン……コンピューターの操作、プログラムの操作

ってとこでは。

138 名前:NPCさん:03/08/14 19:11 ID:???
>>135
トロン戦においてのセキュリティ事?
俺も良くわかんない

139 名前:NPCさん:03/08/14 19:32 ID:i8Qdd5JC
「運命の輪」は、あらかじめやっておくべきだったことを気づいたときに遡行して判定
出来る技能であり、別に「もう起こったことなのでリアクション不可能」とは書いてないんだよな。

そう考えると、「実は殴っていたのは却下」とするよりも、「リアクションに制限があるわけではないので
悪しからず」という形でルール補足したほうが良かったような気がする。

140 名前:NPCさん:03/08/14 19:35 ID:???
>>137
つまり、<セキュリティ>+<トロン>は
コンピューター使って鍵空けたってことだな。
でも、セキュリティの達成値伸びるプログラムあるのにトロンが伸びるの無いのは不公平だよな?
そうでもない?

141 名前:NPCさん:03/08/14 19:41 ID:???
<トロン>……………<メレー>
<セキュリティ>…<回避>
だと思ってますた。
他の使い方もあるけれども。

142 名前:NPCさん:03/08/14 20:22 ID:???
>140
イントロン時の【肉体】が【電能】に変わることでバランスが取れていると思うが如何か。

143 名前:NPCさん:03/08/14 20:36 ID:???
>>142
揚げ足取りみたいになっちゃうかもしれんが
>セキュリティの達成値伸びるプログラムあるのにトロンが伸びるの無いのは不公平だよな?
って>>140が言ってるんだからプログラムを扱う以上、イントロンしてるんじゃない?
だから【肉体】が【電能】になってるのはこの場合のセキュリティも同じかと

144 名前:NPCさん:03/08/14 21:04 ID:???
●⊥_ノ アゲアシトラレタ

145 名前:NPCさん:03/08/14 21:10 ID:???
>128
その組み合わせだと、銃が出てくるのは判定を行ってリアクションとの対決に勝った後でないか?
1丁目を打ちつつ2丁目を用意するのならばできるだろうが、取り出した1丁目をそのアクション
で撃つのは不味いんじゃないかな?

146 名前:NPCさん:03/08/14 21:26 ID:???
<メレー>+<アスレチック>がルルブで認められている位だからいいんじゃね?


147 名前:NPCさん:03/08/14 21:27 ID:???
>>145

まておちつけ。

それを言ったら<メレー><アスレチック>は
アスレチックで移動するのは判定の後だから射程足りなくて殴れない。

とかなるぞ。

148 名前:NPCさん:03/08/14 21:39 ID:???
>>145
つまり、あれだそのリアクションに成功すると
銃を取り出して撃とうとしたフェイントに引っかかった間抜けになっちまうぞ。
それはさすがにどうかと思うぞ。

149 名前:NPCさん:03/08/14 21:40 ID:???
んとだなー。128のコンボは、「リアクションで阻止されたら銃も用意できなかったし射撃も出来なかった」という諸刃の刃が待ってるワケだ(笑)
ファイアアームなら回避なりリフレクションされる危険性だってあるしな(笑)
オールオアナッシングの原則がある以上、128のコンボにはそんな危険もある。
用意出来なかった銃を何故リフレクション出来るか、回避出来るかは…「跳ね返した弾丸が銃壊した」だの「あっさりジャムって使えなくなった」やらの後付け演出でどうとでも言いなさい(笑)
銃はきっちり確保したいなら、運命の輪+売買+隠し武器でリアクション出来ないようにアクションしておくのが一番かと。
リアクションされたら何もかも出来なくなるという危険性を考えたら、一つのアクションで全部やるというのもいいことばかりではないと思うがどうだろう(笑)

150 名前:NPCさん:03/08/14 21:43 ID:???
>>リアクションされたら何もかも出来なくなるという危険性を考えたら、一つのアクションで全部やるというのもいいことばかりではないと思うがどうだろう

達成値上がるから平気。
>>147はメレーに失敗すると距離が縮まらんわけだ。
その場でばたばたするカゲ。萌え

151 名前:NPCさん:03/08/14 21:47 ID:???
>>149
だがそのコンボを普通に使えるという事は、
一回くらい準備できなくてもすぐに次が出てくるw
あまりデメリットはない。

152 名前:NPCさん:03/08/14 21:47 ID:???
>>達成値上がるから平気
 リアクション側もリアクション出来る方法が増えて、達成値を上げる口実が出来てしまうと(笑)
 組み合わせれば組み合わせるほど、隙が出来てしまうので一撃で決められる達成値が出せないと下手に出来ない罠。

153 名前:NPCさん:03/08/14 21:49 ID:???
個人的には、クイックドローで売買と隠し武器の達成値が伸びるのがなぁ
クイックドローで普段はちょっと買えないような火器とか買っちゃったり
セキュリティの高いところに持ち込めちゃうのがイヤンな感じ

更にサイバーウェアでファイアーアームの
達成値とか伸ばす効果とか言い出したら却下しちゃう

154 名前:NPCさん:03/08/14 21:52 ID:???
経験点多く払って特技増やしてるんだからメリットはあって当然だが

155 名前:NPCさん:03/08/14 21:53 ID:???
クイックドローがいろんな意味で絶妙だな。
これさえなければ1アクション射撃が成立しない。
達成値も上がらない。
ミソであり全ての元凶。

156 名前:NPCさん:03/08/14 21:54 ID:???
そこで運命の輪+天災+根回しで阻止しちゃえ(笑)
これで天災使いに日の目が!?(差しません)

157 名前:NPCさん:03/08/14 21:55 ID:???
M&Aで用意して、のアクションだったら余裕で許可だよな

158 名前:NPCさん:03/08/14 21:56 ID:???
すまん。吊し上げだった。
吊られて来る

159 名前:NPCさん:03/08/14 21:56 ID:???
だからこそ基本技能組み合わせ一切禁止の時代が来ますよ

組み合わせていろいろ無茶やってきたのは全て神業でなら可能と言うことに……

160 名前:NPCさん:03/08/14 21:58 ID:???
ダブクロやらエンギア化かー。
そしてジャーム化や天使化現象が多発してN◎VAはより一層危険な街になると(笑)

161 名前:NPCさん:03/08/14 21:58 ID:???
基本技能組み合わせにすると、
ドールファイトが機能しなくなるよな
どうせ再定義だろうけど

162 名前:NPCさん:03/08/14 21:58 ID:???
オールオアナッシング話を見ててふと疑問に思ったのだが……
例えば相手のアスレチック+メレーの攻撃をメレーで捌いたら、
やっぱり距離も元にもどってしまうわけ?
どうにも奇妙な現象なんだが。

163 名前:NPCさん:03/08/14 21:59 ID:???
基本技能同士の組み合わせ否定しちゃうと、ブレカナかテラガンの出来損ない
なシステムにならんか?

164 名前:NPCさん:03/08/14 22:00 ID:???
>>163
微妙につまらんゲームになるよなあ。

165 名前:NPCさん:03/08/14 22:00 ID:???
>>162
TEでそんなシーンがあったはず

166 名前:NPCさん:03/08/14 22:01 ID:???
>>162
アスレチックで踏み込んでつばぜり合いして、
踏み込んだ方が勢いで後ろに下がった

167 名前:NPCさん:03/08/14 22:01 ID:???
>>162
 受けたメレーで相手を吹き飛ばして、最初と同じ距離にしちゃったんだろう、多分。
 でなきゃ自分がわざと吹き飛ばされてダメージを軽減したのかもしれん(笑)

168 名前:NPCさん:03/08/14 22:03 ID:???
>166-167
なるほど、勉強になった。

169 名前:NPCさん:03/08/14 22:03 ID:???
>>163
システムはこの際無視して、シナリオのスパイス程度にしておこう。
…けっ……それしかねーんだよ。ぺっ

170 名前:NPCさん:03/08/14 22:06 ID:???
N◎VAは組み合わせを楽しむゲームなのに
それを拒否する奴は、基本技能が組み合わせ
禁止になっても、拒否するんだろうよ。

なんで特技が組み合うんだよっ!、てね。

馬鹿らし。

171 名前:NPCさん:03/08/14 22:07 ID:???
一般技能の組み合わせを禁止にしたい人は、おそらく達成値上昇系特技を
アホみたいに組み合わせて呪文を唱える蟲に襲われて、心を病んでしまった
可哀相な人なんでしょう

と、言ってみるテスト。(カードをプロットしつつ)

172 名前:NPCさん:03/08/14 22:08 ID:???
じゃあ、アクションの基本となる1つの基本技能だけが
特殊技能を組み合わせられる、ってのは?

俺日本語ヘタだから良く判らないかもしれんが、
例えばメレー+アスレチックで移動攻撃を行う時に
〈組み合わせ:メレー〉か〈組み合わせ:アスレチック〉の
どちらかで統一するの

173 名前:NPCさん:03/08/14 22:12 ID:???
それは達成値がインフレ起こしてるのが問題なんじゃねーの?

基本技能の組み合わせが禁止なんて本末転倒だろ。

174 名前:NPCさん:03/08/14 22:13 ID:???
>>172
言わんとすることはわかる。

つまり、メレーとアスレチックを組み合わせる場合、組み合わせがメレーの特技のみか
組み合わせがアスレチックの特技かしか使えないようにしろってこったろ?
まぁブレカナみたいなもんだな。あんましN◎VAらしくはないと思うが。

175 名前:NPCさん:03/08/14 22:13 ID:???
純粋に疑問なんだが、
技能の無茶組み合わせを忌避する方々は、それによって何が得られるんだ?
バランスとかは無意味ですよ?
ただでさえ初期キャラと人外ベテランを同居させてもOKなシステムなんだから。

176 名前:NPCさん:03/08/14 22:14 ID:???
たとえ基本技能の組み合わせを封じても、組み合わせる奴組み合わせられる奴は新しい手を考えて来るし、拒否反応を出す人間はやっぱり出てくると。
運命は繰り返す、と(笑)

177 名前:NPCさん:03/08/14 22:15 ID:???
PL、<メレー>+<知覚>+<修羅>で、サイバー識別しながら切りかかります!

178 名前:NPCさん:03/08/14 22:16 ID:???
そもそも神業がある時点でバランスは(以下略)
カタナの前に立って真正面から戦うんでなくて、搦め手を使ってぎゃふんと言わせれと(笑)

179 名前:NPCさん:03/08/14 22:18 ID:???
知覚組み合わせなら隠密と回避組み合わせて、熱光学と遮蔽物使ってリアクション! という危険があるわけだな。

180 名前:NPCさん:03/08/14 22:18 ID:???
>>175
ルールの適用で悩むことが減る。

十分な理由だと思うが。

181 名前:NPCさん:03/08/14 22:18 ID:???
>>177
いいんでない?
別に。
わからん組み合わせでもないし。

182 名前:NPCさん:03/08/14 22:19 ID:???
組み合わせを否定する人は
組み合わせのないゲームを
選べよ。

183 名前:NPCさん:03/08/14 22:20 ID:???
>>180
失うものの方が大きいな。私見だが。

184 名前:NPCさん:03/08/14 22:20 ID:???
>>175
バランスだよ。無意味だろうと、バランス。
何回か仲間内でアクトやってるうちに
例えば、さっき出てたけど〈パワーサージ〉+〈元力:電磁〉でダメージが上げられるとか、
説得力があって使いやすく達成値やらダメージやらが上げられる技能があるじゃないの
そうすると、その技能が強力すぎ、って認識が出てくるわけだ
ただでさえ使えない技能が色々あるのに、
一部の技能が更に抜きん出て優秀になるから
無茶組み合わせは却下したい

185 名前:NPCさん:03/08/14 22:23 ID:???
N◎VAの場合、バランス取りは卓の合意によって為されるべきだと思われ。

ニューロエイジでブレカナの出来損ないやれと言われてもにゃー。

186 名前:NPCさん:03/08/14 22:23 ID:???
>>183
まあそこは好みでしょ。
ただ、ブレカナとかテラガン遊んでると、基本判定についてはこっちの方が悩まなくて
いいなあとは思う。
あのRL(GM)だと使えるキャストがこのRLだと使えないって現象は、ブレカナ
やテラガンだとぐっと少ないし。

187 名前:NPCさん:03/08/14 22:23 ID:???
使えない技能を言うなら、<脱がせの鬼>はどうなるかと(以下略)
使えない技能も組み合わせ様によっちゃ使えてくるし、何をどうして使えない技能と定義するのか、だよな。
要はコロンブスの卵ってことじゃないかな?

188 名前:NPCさん:03/08/14 22:25 ID:???
>>184

よくあるねこういう意見。
つまり、自分の組み合わせよりも強い
組み合わせは認めない、という我侭。

189 名前:NPCさん:03/08/14 22:25 ID:???
弱いなら弱さを楽しめばいいじゃん。
強いなら強さに酔いしれればいい。
組み合わせで勝てないなら経験点を大量に叩き込め!

NOVAは横並びなんか糞食らえですよ?

190 名前:NPCさん:03/08/14 22:25 ID:???
>>187
脱がせの鬼はある意味最も優秀な技能だろ
キャラの内面を表現するのに、わずか経験点5点と特殊技能枠1つで
大きな効果が得られるぞ!

191 名前:128:03/08/14 22:28 ID:???
もしかして揉めさせてしまいましたか(´・ω・`)

192 名前:NPCさん:03/08/14 22:28 ID:???
確率操作は…

193 名前:NPCさん:03/08/14 22:28 ID:???
>>128
良いんじゃない?別に

194 名前:NPCさん:03/08/14 22:28 ID:???
よく引き合いに出される『熱光学迷彩+<隠密>』も、ドルフの前では無力。
大概の達成値マンチには対処法が存在しうるんで、Dではその対処法を
整備して貰いたい。バランス調整って奴?

195 名前:NPCさん:03/08/14 22:29 ID:???
>191
気にスンナ こんくらいでちょうど良い燃料だろw

196 名前:NPCさん:03/08/14 22:30 ID:???
スマソ、脱がせの鬼はある意味優秀な技能だった(笑)

ただ技能の性能だけで使える使えないというのを定義するんじゃなくて、内面を表現するためにも取る技能ってのはあるわけだし。
けれど技能でロマン追求するのと、ただ自分のコンボ自慢してくるのが同じ卓に同居することもあるが……まあこんな言葉もある。
「大根役者とは演技の下手な役者を言うのではなく、他人の出番にもしゃしゃり出てくる者のことを言う」という言葉もあるからな。
決め技は何度も使うんでなくて、決め所で一度っきり使えばインパクトもでかくなるんだがな(笑)

>>128
 いやいや、気にすることなんかちっともない。
 むしろ話題提供激しく感謝(笑)

197 名前:NPCさん:03/08/14 22:34 ID:???
俺はよく見せ場奪われるけど
それは俺がPLとして弱いのが悪いんだ
強い奴が全てを取るのが当たり前なんだから
手加減されてお情けで見せ場もらったって
舐められてるみたいで全然嬉しくない
>>189に激しく同意だ

いつか奪われる側から奪う側に回ってやると
プレイ経験をシコシコ積む毎日

198 名前:NPCさん:03/08/14 22:38 ID:???
>>197
おう、俺も同意だ。
用意された見せ場に乗るのはちっとも面白くない。
いかにもとってつけたようなレールを引かれたら
ものすごく屈辱に感じる。

199 名前:NPCさん:03/08/14 22:41 ID:???
>>188
まぁ、俺みたいな我侭なのにRLやらせるなって事だね

>>189
強いキャスト、って設定で作ろうとしたら
ありがちになるか、RLにダメ出しされるかもしれないが
強力な組み合わせを突っ込むか
経験点をぶっこむかしかないのか……
プレイングと神業のタイミングでどうとでもできるけど

200 名前:NPCさん:03/08/14 22:41 ID:???
「俺の番はいつだ?」と目をギラつかせながらのN◎VAプレイ。素晴らしい。

初期の登場判定の煽り文句って、>>197>>198に近いノリだったよな。

201 名前:NPCさん:03/08/14 22:42 ID:???
>>197や198の意見にも同意だが…まあなんだ。
 卓の参加者同士で「どうしたい?」と相談しろってことではだめか?(笑)
 「達成値上げたい」「ロマンスしてえ」「ドブ川でのたうち回りたい」とか、PLやRLの希望はたくさんあるだろ。
 PLにも色んなスタイルあるし、問題がありそうならプレイ前に相談も出来るしな。
 ニューロエイジだけでなく、やる前にもテーブルトーク推奨、というのはどうだろう。
 ガチでないと感じるかもしれんが、始まってから手加減無しのガチをやる為にも必要だと思うぞ。

202 名前:NPCさん:03/08/14 22:43 ID:???
見せ場の奪い合いがN◎VAだとするなら、
時間に余裕があるならキャストへの100の質問とかやっておくと良いかもな
ふざけて答えてたら、キャストの新しい裏設定が出てくる出てくる

203 名前:NPCさん:03/08/14 22:44 ID:???
強いキャストが勝つシーンだけが見せ場じゃないだろうに
弱いキャラが力及ばず失敗するシーンだって見せ場になるだろ

神業もあるしな

204 名前:NPCさん:03/08/14 22:44 ID:???
>>199

結論がムジュンしてるんだがどっちよ。

強いキャストを再現するには
1.強力コンボor大量経験点
2.プレイングでなんとかする

プレイングで何とかできるなら、コンボか経験点ぶっこむしかないとは言わないと思うぞ。

205 名前:NPCさん:03/08/14 22:44 ID:???
>>204
強すぎて、普段は刀を抜かないとか、そんなん

206 名前:NPCさん:03/08/14 22:47 ID:7dvgA38D
>>201
相談の結果で見せ場を取るのも
勝ち取るうちだろう。

207 名前:205:03/08/14 22:48 ID:???
ごめん、何か一人で熱くなって意味わからんレスした
1.実際にルール上で強いキャスト
2.設定だけで強いキャスト。実際には戦えないとか、前スレの武蔵とか
って言いたかった。

頭冷やしてきます…

208 名前:NPCさん:03/08/14 22:49 ID:???
>>202
俺が知ってる限りじゃ、100の質問はプレイヤーに、であって
キャストは66の質問なんだが…別のやつがあるのか?

209 名前:NPCさん:03/08/14 22:50 ID:???
>>205
経験点いらねぇよ。
コンボとか大量経験点の裏づけがなしでそういうことほざくから格好いいんじゃん。
0点キャストが夜叉とかに向かって
「俺に刃を向けるなよ。俺の剣は一度抜かれたら、血を見ずにはおさまらねぇんだ」
とか言うからいいんじゃねぇか。

ま、そのあと死ぬがね。

210 名前:NPCさん:03/08/14 22:50 ID:???
>>208
66だった……
俺って本当に頭悪いな

211 名前:NPCさん:03/08/14 22:50 ID:???
>>206
 自分のやりたいことを勝ち取れば勝ちになるわけだ。
 テーブルで一日中お地蔵さんになるのがいい、というのもいるかもしれんが、そうでないのもいるからな(笑)
 全員のやりたいことを叶えて全員が勝者になれるなら、相談はありだと思う。

212 名前:209:03/08/14 22:51 ID:???
>>205
いやーん(汗

213 名前:NPCさん:03/08/14 22:52 ID:???
>>184
あー、ちょっとゴメン。俺は〈パワー・サージ〉+〈元力:電磁〉のネタを振った
119なんだが、あれは「一見できそうだけど不許可な組み合わせ」のつもり
だったですよ?
つーか〈パワー・サージ〉は、

「修正などは通常のトロン戦と同じように計算し、チャートだけ肉体戦のものを参照する」

と書いてある以上、肉体戦に使用する〈元力〉との組み合わせは認められ
ないと思うですよ?

214 名前:NPCさん:03/08/14 22:56 ID:???
>>213
そうだろうね。
でも最早どうでもいいw

215 名前:184:03/08/14 22:58 ID:???
>>213
ルール的には不許可だけど、イメージ的には許可だし
場合によっては許可がでると思う
技能の無茶組み合わせの例として引用したんだけど
やっぱ、落ち着いて考えると違うよね……

今日は俺がどれほど馬鹿か良くわかった(・∀・)

216 名前:209:03/08/14 22:59 ID:???
いま、主眼は「組み合わせによる達成値上昇はニューロか否か」ってことだ!

俺は否定派だ!裏付けのあるハッタリ、見せ場なんて予定調和だ!!
でも、ルール的に説得力のある行為がしたいって時に、あの糞曖昧な神業があるんだ!

217 名前:NPCさん:03/08/14 23:01 ID:???
>203
多分>197-198の事を言ってるんだろうが「PLとして弱いのが悪いんだ」って言ってるぞ
その例で言うなら「弱いキャストが力及ばず失敗するシーン」を上手く演出できないPLって事だぞ

218 名前:NPCさん:03/08/14 23:03 ID:???
自分のキャストのイメージをしっかりつかんどきゃ
プレイングは上手く行くって

219 名前:NPCさん:03/08/14 23:05 ID:???
バランス取り云々の議論の中には、
『達成値が比較的低くて弱いキャストでは楽しめない』という前提がある。

事件に巻き込まれたパンピーや三品ヤクザなど、弱キャラも楽しいと思う
んだがなぁ。ガクガク震えながらおっかなびっくりプレイング。

220 名前:NPCさん:03/08/14 23:06 ID:???
でも、低経験点で見せ場の演出が神業の三回のみってどきどきするぜ。
何か、もう、別物のゲームってぐらいどきどきする。

221 名前:NPCさん:03/08/14 23:09 ID:???
コミックヒーローのあっと驚くバカ演出だけ日夜考えつづけていれば
良いロールプレイをした+1点はお前の物だ

222 名前:NPCさん:03/08/14 23:12 ID:???
エキストラだって出演者だ!
低経験点キャストで高経験点キャストを食うくらいのプレイングを!
PLレベルでいい助言をすれば他のプレイヤーを助けた一点はお前の物

223 名前:NPCさん:03/08/14 23:15 ID:???
>219
作成直後から並みいる敵を
ガッツンガッツンヌッ殺して
その強さに酔いしれたいんでしょう
それは正しい要求だと思う

色んな意味での「強さ」も
設定の一つなんだよな
だとすれば「強者である」とか
「弱い奴」とかいうのを
スタイルの一つとして作るのも
アリなんじゃないだろうかと

224 名前:NPCさん:03/08/14 23:16 ID:???
経験点なんぞ飾りだ組み合わせもお偉方には分からんのですってことでFA?

225 名前:NPCさん:03/08/14 23:20 ID:???
>>224
お飾りではないと思うが
PLの発想と実力に比べれば肉体戦ダメージ19みたいなもんだな

226 名前:NPCさん:03/08/14 23:27 ID:???
ああ、くそっ!
面白そうな話に乗り遅れた!(w

227 名前:NPCさん:03/08/14 23:29 ID:???
>>225
非常に微妙な名言をありがとう

228 名前:NPCさん:03/08/14 23:29 ID:???
Dのまえのお祭り、あと1週間続けられます。

229 名前:NPCさん:03/08/14 23:31 ID:???
とりあえず、コミケでN◎VA関係買いに行くぞ

230 名前:NPCさん:03/08/14 23:36 ID:???
>128
ヒンシュクものの亀レスだが、カット進行に入っちゃったら使えない
微妙なコンボだなぁ、とか思ってみますた。

・・・あ、カット進行前の景気付けってことか。それはサイコーかもw

231 名前:NPCさん:03/08/14 23:59 ID:???
128はあらかじめ武器買ってりゃ運命の輪なぞいらないと思うが……

232 名前:NPCさん:03/08/15 00:09 ID:???
>231
それじゃ128は駄目なんだろうと思ふ。
「こんなこともあろうかと」演出が件のコンボのイメージであるが故に。

233 名前:NPCさん:03/08/15 03:21 ID:???
>>230
え? 使えない? 何で?

234 名前:TRPGの王子さま:03/08/15 03:38 ID:???
>>230
カット進行中でも普通に使えるんじゃないかな~?
カット進行中に出来ないのは「報酬点を使う事」だけど、>>128のコンボには報酬点は必要ないかな~


ところで、全然関係ないけどカブト一枚で駆け出しカブトするならどんな特殊技能が良いかな~?

235 名前:NPCさん:03/08/15 03:49 ID:???
「駆け出しカブト」という言葉をどう捉えるかにもよるがボディーガードとしてなら、
〈カバーリング〉だけとかいうと、テクニックもなにもなく身を挺して守るしか
能がない感じかな。
〈自動防御〉〈戦術〉〈見切り〉〈護身術〉〈隠し武器〉〈ディフレクション〉
〈八重垣〉辺りには、そこはかとなく練達の香りがする。

236 名前:NPCさん:03/08/15 04:05 ID:???
「見切り」しか取らない。


237 名前:NPCさん:03/08/15 04:47 ID:???
〈見えざる盾〉で颯爽と現れたあと、
颯爽と蜂の巣に。

238 名前:NPCさん:03/08/15 07:34 ID:???
>>233
カット進行中の携帯判定は「手札から判定すること」とあるので。

239 名前:NPCさん:03/08/15 07:36 ID:???
1枚だったら〈カバーリング〉〈見切り〉かな?
これなら装備は関係ないんで〈隠し武器〉も省けるし……。

240 名前:NPCさん:03/08/15 11:05 ID:???
>>238
それ武器の携帯の有無が「問題になったら」手札から判定せよという意味だと思うのだが。
自主的な判定を阻害する記述には思えない。

241 名前:NPCさん:03/08/15 11:29 ID:???
男らしく難攻不落だけで
ってのは駄目だな

やっぱカバーリングで

242 名前:NPCさん:03/08/15 11:48 ID:???
カバーリングだろうなあ……
比較的有効で、かつそれっぽい。

243 名前:NPCさん:03/08/15 12:50 ID:???
128のコンボは売買しつつファイアーアームしてた事になるんじゃね?
銃を売ってくれたおっちゃんなんかを蜂の巣にするならできそうだが……

244 名前:TRPGの王子さま:03/08/15 13:29 ID:???
みなさんありがと~。やっぱりカバーリングは外せないかな

>>243
売買とファイアーアームを同時にしちゃいけないルールは無いとおもうんだけど、どうかな?

さらに関係無い質問をひとつ
奥義書で取るならニ天一流とク・フレどっち?
あと、ク・フレって攻撃の達成値をあげる特技(居合いとか)と組み合わせてもいいのかな~?


245 名前:NPCさん:03/08/15 13:47 ID:???
>>243

128は「運命の輪で買った銃」を「今撃っている」扱いになるので無問題。
運命の輪は社会的な事柄は出来るが、実は殴ってたということは出来ないからな(笑)
この場合認められないのは、レティクル座人も言ってたように、天雷組み合わせてあらかじめ撃ってたって言うことだ(笑)
後、演出の為に「あらかじめ~」と言うのがツボのコンボなんだから、あまり野暮なことはイイッコナシだぜブラザー。
何故か最初に買っておくより運命の輪で用意した方が達成値も上がるが、映画やマンガを考えたらよくあるこった、N◎VAでもよくある(笑)

駆け出しカブトか。
1レベルで戦術取って、いつでも気を張り詰めて眠れないってなカブトはどうだろう(笑)
一つ提案するとしちゃ、「ワーデン新人」のカブトトループを取っておいて、「このキャストはカブトトループの一人です」と言えばあら不思議、あっと言う間に駆け出し度アップ(そうか?)

>>244
二天一流はリアクションとカウンターにそれぞれカード一枚使わなくちゃならないし2レベル以上取らなきゃならない。
ク・フレはカード一枚で避けて殴れるし1レベルでも使える。
まあそいつがどんなキャストか考えて、イメージに合った方を取ればいいんじゃね?
俺なら自動反撃は必須だが(カブトワリは聞いてない)
ク・フレは達成値上げる技能を組み合せちゃなんないとは書いてないので、オッケーだろう。
自動防御組み合わせたら、ク・フレ以外のダメージを与える技能は組み合わせられないのでそこだけ注意だな。

246 名前:NPCさん:03/08/15 13:51 ID:???
おと、自動防御入れてもダメージさえ与えなきゃ達成値上昇技能はアリだな。


247 名前:山崎 渉:03/08/15 14:21 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

248 名前:243:03/08/15 14:48 ID:???
>245
気になったのは一つの判定に二つのタイミングが発生することなんだが…
そんなに野暮な事いってるかなぁ

249 名前:NPCさん:03/08/15 15:11 ID:???
>>248
運命の輪は過去にやっておいた事の判定だが、実際に判定してるのは今なので、
別にタイミングが分離してるとは思えないんだが……。

250 名前:NPCさん:03/08/15 15:33 ID:???
>>238
仮に携帯判定が手札からしかできないとしても、
ファイアアーム+売買+運命の輪+クイックドロー+必殺の矢で判定してから、
そこで携帯判定を手札からする事になるのであまり問題は起こらない。
多少携帯判定が難しくなるけど。

128コンボの完全成立を問題にしてるならスマソ。
でも俺なら許可するなあ・・・。

>>248
たぶん俺の方が野暮を言う事になるけど、
そこでアクションのタイミングが分離すると考えるなら、
その判定にリアクションを取るという行動もタイミング違いにならないだろうか。
そうなると運命の輪による判定は運命の輪を使わないとリアクションできない、
なんて事になる気がする。
俺の勘違いだったら突っ込みよろしく。

251 名前:NPCさん:03/08/15 15:48 ID:???
>>243
243の言っていることは、GX前まであたりはよく言われてたことだと思うぜ!

要は〈メレー〉+〈アスレチック〉でもいえることで、組み合わせた技能が同時に
発動するとすれば、「誰かに攻撃しつつ同時に移動」にはなるが「移動した後、攻撃」は
おかしいんじゃないかって話じゃねえかと。

結局、このへんは「アリ、アリ、なんでもアリだ!」という組み合わせ原則が上回っちまった
わけだが、一時期は結構問われてたぜ。組み合わせの対象を二体取れるかというのと同じでさ。

だから、漏れは基本技能は組み合わせできない方がいいんじゃねえかと思うわけだ!
先の例だと、ブレカナみたいに〈移動攻撃〉の特殊技能なら何も迷わずにすんだわけだしな!

252 名前:NPCさん:03/08/15 15:49 ID:???
落ちすぎているのでage

253 名前:NPCさん:03/08/15 16:00 ID:???
しかし基本技能同士の組み合わせは、NOVAのキモといえるような気もする。

何とかここを保ったまま、ルールをまとめることは出来ないものか・・・といってももうDの開発は
あらかた終わってるんだろうがな。

なんか基本技能の組み合わせがなくなると、タイトルとしては最古参なのにダロやブレカナの
2番煎じルールになりそうな気がする。俺がロートルだからそう思うだけか?

254 名前:NPCさん:03/08/15 16:02 ID:???
>>253
そもそも元祖なわけで、そういう二番煎じだとかどうとかにこだわる方が損していると思う。

255 名前:NPCさん:03/08/15 16:23 ID:???
基本技能の組み合わせ不可は漏れは反対。
格好良さが全然違う。
テンポが全然変わる。
まず射撃して、走って、また止まって撃つなんてまどろっこしい事はNOVAには似合わん。
走りながら撃て!
撃ちながら跳べ!

むしろDではルールをガチガチに固めるより、何でもあり感に特化して欲しい。
これができるのはNOVAだけなのよ。
これがNOVAの個性だと思うし、それに馴染めなかったら他のルールをやればいいんだし。

256 名前:NPCさん:03/08/15 16:24 ID:???
メレー+アスレチックで移動しながら殴っちゃダメなら
どうやって距離を詰めつつ殴るわけ?
飛びこみ面も打てないし、飛び蹴りもできないことになるぞ?

257 名前:NPCさん:03/08/15 16:30 ID:L7UfCsCG
NOVAのルール適用で悩む事は俺も多いけど、
規制反対派の方が明らかに魂が震える事を言うんだよなあ・・・(w
実際その方が面白いし。

258 名前:NPCさん:03/08/15 16:38 ID:???
基本技能を組み合わせた場合、その処理順序は任意
……じゃ駄目なのか? 本当に駄目なのか?

259 名前:NPCさん:03/08/15 16:51 ID:???
>>256
>>258
だから、Rでは処理順任意というのが暗黙の了解になったやね。
でも、分かりにくいとかやりにくいとか言ってた層がいるのも事実なわけで。

それにどういう回答をかえしたかは「D」で分かるだろ。

260 名前:238:03/08/15 17:06 ID:???
>>240
「問題になった場合」という文言をどう解釈するかによるとは思うんですけどね。
自分は「問題になった場合 = 携帯判定が必要になった場合」と解釈した次第。

そもそもセキュリティ・レートと隠匿レートが存在する以上、敢えて特記しなきゃ
いけないような「問題」って何だろう、と思うわけで。

>>250
自分が言ってるのは128コンボの完全成立の話です。
貴殿がおっしゃるように判定を2回に分けるなら問題ないと考えます。

で、そうすると携帯判定が難しくなるので、「組み合わせを制限しろ~」とか言ってる
人たちのニーズに応えられるようになったりするわけで。

要は、別にルールを変えたりしなくたって、今あるルールを使うだけで制限を課したり
緩めたりすることは十分可能ですよー、と。

261 名前:NPCさん:03/08/15 17:40 ID:???
まぁ組み合わせを制限するなら、ブレカナのように沢山組み合わせると
成功しにくくすりゃいいんじゃねぇの?
特技はそれぞれ固有でマイナス修正、一般技能は推奨スートが同じで-5
推奨スートが違ったら-10とかな。
でもこんなことしたら、余計に蟲が増えそうな気がするが。

262 名前:NPCさん:03/08/15 18:04 ID:???
基本技能の組み合わせ禁止より、取得特技数の緩和と特技LVの制限がほしい。

263 名前:NPCさん:03/08/15 18:18 ID:???
組み合わせを制限して、PLの多様な(ムチャとも言う)発想の芽を潰すよりは、自由にさせて色んな方法を作らせるのが面白いと思うんだがな。
基本技能の組み合わせ禁止ゲーは他のFEARゲーがあるんだから。
てか基本技能を組み合わせることで色んな超人芸が出来るのがN◎VAなんだから、肝の部分を取り除くのはどうかと。
新しいコンボややり口が出て来たなら、RLや周囲のPLが判断すればいいじゃん。
話し合いする手間省いてゲームのキモを潰したら、それこそ本末転倒だと思うがどうよ?

264 名前:NPCさん:03/08/15 18:39 ID:???
>>260
なあ……そうなると現場に乗り込むシーンで、
武器を隠し持って入り込むという行動も無意味になるんだろうか。
例えば(演出込みで)隠し武器判定をして侵入するような行動をして、
いざ戦闘開始になったらまた携帯判定をせにゃならんのだろうか。
それに失敗したら前に持ち込んだ演出の武器も消えてしまうんだろうか。

前もって携帯の判定をして、
それに成功したら「携帯に関して問題にならない」という解釈はできないか?
携帯判定が必ずしも必要にならない、と言い換えてもいい。

265 名前:NPCさん:03/08/15 18:44 ID:???
>>248
 二つのタイミングっつったって、カード一枚で判定する以上は「現在、判定するタイミング」しか発生しないぜ?
 タイミングが異なるのは、最初のカードで運命の輪+売買+隠し武器(これが過去に「やっていたことにする」タイミング)、次のカードで射撃する(これが「今から行う」タイミング)に分けられる。
 一枚のカードで判定したら、「用意してあった銃を今からブッ放す」タイミングになるわけだな。
 そしてN◎VAのオールオアナッシングの原則で、もしリアクションで上回られたら「銃は手元に残らなかったし射撃も何らかの理由で失敗した」になるわけだ。

 一枚のカードで行う以上、発生するアクションのタイミングは一つだけ。
 タイミングが複数発生する場合は、複数のカードで判定した場合。
 そもそも運命の輪を組み合わせても、出したカードが一枚ならタイミングは「銃を買った過去+銃を撃つ現在」の二つでなくて、「あらかじめ買っておいた銃を撃つ現在」の一つでしかない。
 という説明ではどうだ?

266 名前:NPCさん:03/08/15 18:47 ID:???
組み合わせを嫌ってるのにN◎VAを
遊ぶことが理解できない。

素直に別のTRPGを遊べばいいものを。

267 名前:NPCさん:03/08/15 18:50 ID:???
>>266
世の中には「N◎VAは好きだが、俺の思うN◎VA以外は認めない」というヤシも居るんだよ…
なんのゲームでもそういうのは居るわけだがな。

268 名前:NPCさん:03/08/15 18:50 ID:???
 >>携帯判定で問題になるシーン
 んー。裏読みやらで千早アーコロジー内部に途中出場したはいいけど、果たして入り口でセキュリティチェックは潜りぬけられたか? という問題だろ。
 「登場はしたけど武器を持って来てるかどうか微妙」というのが、「問題」だろ。
 で、改めて「武器を持って来てるか手札からチェックしろ」になると思うぞ。
 そこで隠し武器か携帯許可も組み合わせて登場したら、「武器もきっちり持ち込めて登場」になるから「無問題」。
 更にファイアアームも組み合わせた場合、射撃も出来るのか? という問いは来るだろうけれど……成功したら「無問題」だ(笑)
 リアクションされたら登場すら出来ないってことになるから、注意だな(笑)

269 名前:NPCさん:03/08/15 18:51 ID:???
無軌道すぎることがイカンと言っているのだろ。

270 名前:NPCさん:03/08/15 18:56 ID:???
そういうお前も、
「何でもフリーなNOVA以外認めない」
っつう厨房であることに気付け。

271 名前:NPCさん:03/08/15 18:56 ID:???
無軌道過ぎるのがイカンと言うなら、ダブクロやエンギアをやればいいじゃない(マリー・アントワネット)

272 名前:266:03/08/15 18:56 ID:???
>>267
人のこころは複雑だということだね。

難しいな。

273 名前:267:03/08/15 19:03 ID:???
>>270はおそらく私に対しての発言だろうけど、
「 私 は そ ん な こ と 一 言 も 言 っ て い な い ん で す が ? 」

相手の意見を取り入れつつ高みを目指すのが双方有益だろうに。

274 名前:NPCさん:03/08/15 19:34 ID:???
組み合わせ、おいらはアクションとリアクションの区別だけはつけて欲しいです。
ルーラーやるときは「アクション側が使った技能に対するリアクション技能のみを使うこと」としてますが。
仲間内でも統一されてないんで…
あと、個人的な要望としてダンスマカブル、クーデグラをセカンドみたいにダメージ決定型にして欲しい。スタイルには合わないかもしれないが。

そういや、スタイルって基本の奴だけに戻るのかな?人工知能あたりを示すスタイルも欲しいような気がするが…
シナリオに良くでてくるし。

275 名前:NPCさん:03/08/15 19:35 ID:???
>273
煽りたがりに一々反応しない
とりあえず逆(対偶か?)をついておくのは煽りの基本だ

誰がどんな意見を持ってようと構わないが
それを実行に移すのはRLの時だけにしとけ
「俺N◎VAで遊べる」ってのは
RLの大事な権利なんだから

シナリオ作りや他の雑務で苦労させた上に
自分のやりたい事もできないじゃ可哀想だぞ

276 名前:NPCさん:03/08/15 19:38 ID:???
>>274

>人工知能あたりを示すスタイル

ニューロ

277 名前:NPCさん:03/08/15 19:42 ID:???
>>275
てか、RLごとの差が大きすぎるのが嫌なのだと思う。
「基本技能組み合わせ」とは矛盾しないけど、今のRでは折り合いをつけにくい部分ではあるね。

Dでどういう解決策が提示されてるか見るのが楽しみ。

278 名前:NPCさん:03/08/15 19:44 ID:???
>>277
コアシステムだけに益々RL裁量が増える可能性も……

279 名前:NPCさん:03/08/15 19:44 ID:???
解決されない気もするけどな…(;´Д`)

280 名前:NPCさん:03/08/15 19:47 ID:???
おいおい、全部解決されてるN◎VAなんてやりたくないだろ?

大丈夫。

281 名前:NPCさん:03/08/15 19:49 ID:???
>>277
FEARの考え方を読み取ってみる

「どうせどんなゲームだって実際のルール運用は
マスターによって違ってるんだから
それが思いっきり違ったっていいじゃん」

当たってるかな

282 名前:NPCさん:03/08/15 19:58 ID:???
基本技能同士の組み合わせは無くならないが、
緩やかな指針が出る、とかいってみるテスト。

283 名前:NPCさん:03/08/15 20:08 ID:???
>>282
発動の順序はプレイヤーの任意でかまわない、と明記されるとかありそうだね。

284 名前:NPCさん:03/08/15 20:10 ID:???
発生の順番はダイスで……

285 名前:NPCさん:03/08/15 20:16 ID:???
>>281
今のFEARゲーの思想(どんなGMでも一応同じ構造のセッションを行わせる)
とは正反対だが、N◎VAだけはわが道を行って欲しいと思う俺。

286 名前:NPCさん:03/08/15 20:16 ID:???
>>284
「じゃあ〈セキュリティ〉+〈アスレチック〉で、ドアを開けて中へ駆け込む!」
「では順番をダイスでどうぞ」
「…え?」

コロコロ

バチーン!(全力疾走でドアにぶち当たる音)

287 名前:NPCさん:03/08/15 20:23 ID:???
>>285
そうか?GM権限を絶対視する点とかから見ても
FEARゲーの思想は>>281式だろうと思うぞ
決めるだけ決めてても崩すのは勝手、
どんな遊び方するのも勝手、という

そして、でも崩さずやれば少なくともセッションの形にはなるよ、という

288 名前:NPCさん:03/08/15 20:26 ID:???
>>287
つまり遊んでつまんなくてもそれはあんたらのせいで
我々に責任はありませんよと言う事ですね?

289 名前:NPCさん:03/08/15 20:29 ID:???
>>288
まあその通りなわけだが。

290 名前:NPCさん:03/08/15 20:34 ID:???
崩さず遊んでもつまんなかったらその点がシステムの欠陥だな?
つまりそこがDでの改善点な訳だな?

291 名前:NPCさん:03/08/15 20:38 ID:???
>>290
いえ、あなたのお友達に欠陥があります。

292 名前:NPCさん:03/08/15 20:41 ID:???
>>291
なに、Dでは改善されるさ

293 名前:NPCさん:03/08/15 20:43 ID:???
>>287
最低限の枠組みを決める、という意味だよ。
崩してもいいけど保証しないよ、っつーのは推奨している思想ではないと思う。
N◎VAが特別なんだよ。

294 名前:NPCさん:03/08/15 20:46 ID:???
>>287ってブレカナで殺戮者を殺さないプレイとかしたがるタイプだろ。
壊すの前提っつーか。

295 名前:NPCさん:03/08/15 20:46 ID:???
もー、ルール談義はDが出てからにしようぜー

はやくD出ないかなー

296 名前:260:03/08/15 20:54 ID:???
>>264
いや、事前に判定しておくのはまったく問題ないと思いますよ。その場合、
前述のコンボに〈隠し武器〉を組み合わせる必要自体がない、ということで
よろしいかと。
それを否定するようなことは特に言ってないと思いますが、自分……。

>>268
えーと、それはごく普通の携帯判定の運用なのでは……。

297 名前:287:03/08/15 20:57 ID:???
>>293
「最低限の枠組みを決める」=「少なくともセッションの形にはなる」では?



…って言うか俺釣られた?

>>294
いや全然そんな事しない
自分に技量ないの分かってるから
安全確実高利回りを目指してる
何事もルルブ通り杓子定規をモットーとしてる

つーか分析した事と分析した奴の思想は分けて考えてくれよ

298 名前:NPCさん:03/08/15 21:08 ID:???
コミケ行った人、なんかいいモノあったー?

299 名前:NPCさん:03/08/15 21:15 ID:rnu5kv44
>>296
たぶん268は〈裏読み〉の登場判定に〈隠し武器〉を組み合わせると言うてます。
それは128コンボと同じ発想だが、264の事前の判定と状況的には変わらないかと。

300 名前:NPCさん:03/08/15 21:22 ID:???
>>296

事前の判定と、武器を取り出したのと同時の判定の、何が違うんだ?
どっちも改めての携帯判定が必要にならないケースに思えるんだが。

301 名前:293:03/08/15 21:24 ID:???
あ、ごめん。釣りじゃないよ。
「決めた枠組み」を、「どんな無茶やってもセッションの形にはなるよ」と取るか
「どんなダメGMとダメPLでも一応見れる形にはなるよ」と取るかの違いだな。
俺は、FEARの思想=ボトムアップだと思っているんだ。>>297

302 名前:NPCさん:03/08/15 21:30 ID:???
>>300
>>238を根拠に、カット戦に入ったらプロットを使っての携帯判定は不許可と
言いたいんだろ。

そゆこと言われると〈メレー〉+〈居合い〉+〈隠し武器〉のコンボで不意打ち
成立させて、〈イカサマ〉持ちレッガーに対して溜飲を下げている俺なんかは
困るんだが。

303 名前:128:03/08/15 21:32 ID:???
まだ続いてた……(´・ω・`)

そんな問題満載コンボだったのか……

304 名前:NPCさん:03/08/15 22:57 ID:???
>>128
俺がRLならそもそも問題にしない。
カッコウイイんだからいいじゃねえか。
改めて言うまでもないし。無理やりすぎて格好悪いのはともかく
カッコウイイからやるのはいいんじゃね?

ところでニューロがイントロンしてるときのアストラル体の所在ってどーなんだろう。


305 名前:TRPGの王子さま:03/08/15 23:38 ID:???
ボクもカッコいいから通し!に賛成かな~♪
最終的にダサいかそうでないかで白黒付けるのはいいかも~

>>304
体のある場所じゃないかな

306 名前:NPCさん:03/08/15 23:50 ID:???
カッコイイってのは、一人ずつ違うからな。
それで通しにすると、うまくいくときはいいが、セッションの失敗するときはひでえ
ことになるぞ。天羅やエンゼルギアみたいなパトスチットルールを取り入れるならアリ
だろうがね。

ルールでできることをいかにカッコつけるか、の方がゲームとしては健全かと。

307 名前:NPCさん:03/08/15 23:52 ID:???
>>306
いや、だからルールでできるだろうよ、という話をしていたわけで・・・。

308 名前:TRPGの王子さま:03/08/16 00:12 ID:???
>>306
ボクが言葉足らずだったかもしれないかな~
ルールの範囲内で可能か不可能かわからないなら「カッコいいから通し!」もあり、って事かな~

309 名前:NPCさん:03/08/16 00:21 ID:???
>>308
ああなるほど同意。
だけど、「ルールの範囲内で可能か不可能かわからない」状況は少ない方がいいな。
N◎VADには期待。

310 名前:NPCさん:03/08/16 00:49 ID:???
Dでルールが整備されたとしても、ルールをろくに読まない連中には関係ないんじゃないのか、と心配してみたり。

311 名前:TRPGの王子さま:03/08/16 01:19 ID:???
>>310
ボクらがちゃんとルール読んでルーラーやって正していけばいいかな~

312 名前:NPCさん:03/08/16 02:27 ID:???
>>298
なかったよ

313 名前:NPCさん:03/08/16 03:40 ID:???
>>296
 そう、ごく普通の携帯判定の運用だわな。
 それで射撃する段階になって、運命の輪で持ち込んでたことにする銃器を、隠し武器組み合わせて射撃する128コンボなんだが。

 携帯判定がどの段階でやるのかって明記されてないし、組み合わせナシの技能である以上、登場判定と組み合わせてもいいし別に判定してもいい。
 「登場判定しながら武器を持ち込む」のが「ごく普通の携帯判定」なら、「あらかじめ用意して隠してた武器を持ち込めたか判定しながら撃つ」のも「ごく普通の携帯判定」の範疇に入ると思うんだが。
 運命の輪がなかったら、最初にセキュリティチェックを潜り抜けた武器しか用意出来てなくて、「実は持ち込んでた」は出来ないが、ある以上は「これあるを予測して実は持ち込んでた」って言える技能だからな。
 で、運命の輪を使って持ち込んだ武器は、「組み合わせ:なし」の隠し武器で持ち込めたかどうか判定するわけだが、組み合わせが不可でない以上はどんなタイミングででも組み合わせられるってな考えなんだが。

 ただこの場合、運命の輪はかつて失敗した判定のやり直しは出来ないから、判定出来るのは「まだ持って来てるかどうか判らない武器を持ち込んでたことにする」行為だけだな。セキュリティに一度引っ掛かった業物や常備品はクロークの中でオネンネになる次第だ(笑)
 そもそも携帯判定の「手札から判定する」って文章は、TEの携帯判定に言及してる同じページにある、カット中にアクションを消費しない判定の一つだからじゃないか?
 で、運命の輪をカット中に使おうとする場合は、アクラン消費してプロットしたカードから出すわけだが。
 「アクションを消費しないので、手札から判定する行為」でも、「アクラン消費してあらかじめやってたことにする運命の輪」を組み合わせるんなら、特技優先の法則だからアクラン消費してやらなきゃならん。
 そして組み合わせることが出来てカードが出せるなら、「あらかじめ用意した銃を隠して持ち込んで=運命の輪+隠し武器」「同時にその銃で撃つ=ファイアアーム云々」の128コンボが成立することに何の問題もないと思うが、こんなところでどうよ?

314 名前:NPCさん:03/08/16 03:49 ID:???
 ついでに言えば、まだしていない判定は「失敗した判定」にはならんと思う。
 武器Aはシーン始めの携帯判定に失敗したら、それの携帯判定を改めてすることは出来ない。
 が、これから運命の輪で買って持ち込んでたことにする武器Bは「まだ失敗していない」から判定出来ると思う。
 俺はそう思うがどうだろ?

>>128
 いやいや、俺がRLなら大喜びで通すコンボだ。
 気にするこっちゃないので気にするな(笑)

315 名前:NPCさん:03/08/16 04:42 ID:???
カブト・エグゼク・カブトワリあたりだろーか。
そのコンボが実用的に使えるスタイルって。

316 名前:NPCさん:03/08/16 07:56 ID:???
携帯判定と撃つアクションは別なのだから、別に判定ことだろう。
RLに「携帯判定なんてめんどくせえ。なんでもいいからやりやがれ」
と言われて思いつくのならともかく、あらかじめ用意しておくのはどうも好きになれない
等と言ってみる暴論

317 名前:NPCさん:03/08/16 10:20 ID:???
>316

「携帯判定と撃つアクションは別」ってのはどこに載ってた?










とか、根本のとこを混ぜ返してみる

318 名前:NPCさん:03/08/16 10:39 ID:???
>>317
書いてないからこそ、普通別物として扱わないか?
撃つのと隠し持つの同時にやるんだぞ?

だから、Dには『演出が追いつけば組み合わせは構いません』とかいう曖昧な表記ではなく
『何でも組み合わせてOKです』と明記すべきなんだよ。
組み合わせ作る以上は、演出なんて考えるだろ?
もう、なんでもOK。<メレー>+<トロン>でも
素手<居合い>で右斜め45°でひっぱたけば<トロン>の達成値も伸びるさ。


319 名前:NPCさん:03/08/16 11:47 ID:???
今さらながら。
簡単に、ここまで解釈が分かれるゲーム、
良く遊んでたなと思う。

320 名前:NPCさん:03/08/16 12:37 ID:7xFy0BAk
>>316
その別のアクションを同時に行うのが「組み合わせ」だと思うのだが。

321 名前:NPCさん:03/08/16 13:32 ID:4YSLFPs9
Dではキャッスル・ファルケンシュタインのルールが採用されます。

322 名前:NPCさん:03/08/16 13:57 ID:???
>>321
まずはキャラシートがなくなります。

323 名前:NPCさん:03/08/16 14:15 ID:???
 通常ルールと特技の記述が矛盾した場合、特技の記述を優先するっつー記述は無視ですかそうですか。
 セキュリティチェックやら携帯判定やらも、運命の輪や隠し武器が組み合わせされれば特殊技能の効果を優先させるべきだと思うんだが。
 しかしこれもルーラーの判断とやらであっさり消されてしまいかねない罠。

 まあ、なんだ。ムチャな組み合わせも一般技能も特殊技能も組み合わせたら何でも出来るてな方向で。

324 名前:NPCさん:03/08/16 14:27 ID:???
んじゃ、カット進行中の携帯判定にメレー組み合わせて殴っていい?
手札から判定だからアクションランク使わないよね?

325 名前:NPCさん:03/08/16 14:32 ID:???
>通常ルールと特技の記述が矛盾した場合、特技の記述を優先する

〈隠し武器〉や〈運命の輪〉が、「普段手札からやる判定をプロットでやってもいい」
と書いてある特技でない以上、矛盾してるとは言いがたいからの。

せいぜい「PLのやりたいことがルールのグレーゾーンに入った」ってとこ。

326 名前:NPCさん:03/08/16 14:34 ID:???
325に追記すると、漏れがRLなら>>128は認める。

だけど、こんなとこでしょっちゅう悩むことになる現状のN◎VAシステムを手放し
で礼賛する気にはなれんということ。
現状のシステムで運用される(ここ重要)基本技能組み合わせは、ガンだとしか言いよう
がない。

327 名前:NPCさん:03/08/16 14:40 ID:???
《カバーリング》+メレーで仲間を守りながら相手を殴るぜ!

328 名前:TRONさん:03/08/16 14:54 ID:GGUBdqqV
>327
リアクションはアクションを妨害する以上のコトはできないよ~。

Q:〈鉄壁〉+〈ク・フレ〉+〈粉砕剣〉でダメージが上がるのはダウト?

329 名前:NPCさん:03/08/16 15:00 ID:rb9aLCtw
>>328
それは面白い発想だ。
俺なら許可。

330 名前:NPCさん:03/08/16 15:02 ID:???
>>328
おーい。カバーリングはリアクションじゃねえぞ。

331 名前:TRONさん:03/08/16 15:05 ID:GGUBdqqV
>330
他人のアクションを妨害する行動は全部リアクションとして……ってのは苦しいかな。
イメージ的にはリアクションなんだけどねぇ。

332 名前:NPCさん:03/08/16 15:06 ID:???
ほほう、よく見たら〈カバーリング〉って「組み合わせ:不可」じゃないんだな。

333 名前:TRONさん:03/08/16 15:28 ID:???
ちなみに、>>128
〈運命の輪〉+〈売買〉で買った武器を〈隠し武器〉して、
〈ファイアアーム〉+〈クイックドロー〉+〈必殺の矢〉で撃つんだよね。

オール・オア・ナッシングのルールがあるから、
もしも〈ファイアアーム〉が〈回避〉された場合には(当然〈隠し武器〉を〈知覚〉されても)、〈売買〉が成立してないコトに。

〈ファイアアーム〉判定のためには携帯判定が必要。
でもその携帯判定に必要な銃器は判定が終わるまで買えるかどうか解らない。

買えたかどうか解らないモノの携帯判定を手札から出せるのは微妙に変だから、
隠し武器での携帯判定はむしろ正しいような気もするよ。

…と、後付けで考えてみる。
〈運命の輪〉は結構バグっぽいから、矛盾するのは仕方ないと思うけどね。

334 名前:NPCさん:03/08/16 15:44 ID:???
>>324
 メレーはアクションなので、携帯判定を組み合わせてもアクションランクは使うぜー。
 ちなみに「ダメージ与えないでメレーのフリした演出」なら手札から出してもおっけーかな。
 居合組み合わせて携帯判定の達成値上げる? チェックされるような所で居合いなんかやってみせたら、それだけで拘束される理由が出来ちまうかもだー。
 はい次の方どうぞー。

>>327
 カバーリングは能動的なアクションでなく、「手札から出してアクランを消費しない、防御行動を行う特殊技能」だー。
 なのでカバーリングは防御行動の一環になる。よって他の回避などの受動的行動と同じく、反撃は出来ない。
 ので、殴りたかったら「アクランを消費してク・フレや二刀流やらのリアクションと同時にアクションを行える」技能を組み合わせたら…なんとかなるか?
 まあなんだ、奥義組み合わせたら、特殊技能より適用順位が大きいからいけるかもしれんぞ(笑)
 ただしそれで目標値出せても、きっちりとダメージ受けることは忘れるなよと。

335 名前:TRONさん:03/08/16 15:46 ID:???
…ごめん。>>149にもう書いてあったね。(汗)

336 名前:NPCさん:03/08/16 16:01 ID:???
>>334
「手札から出してアクランを消費しない、防御行動を行う特殊技能」=リアクション
じゃないので、ク・フレを使う余地はどこにもねえぞ。

ていうか、「手札から出してアクランを消費しない、防御行動を行う特殊技能」なんて
定義はなかったと思うのだが。ついでにいうと、普通の特技<奥義なんてルールもない。

誰もカバーリング+メレーなんてできると思ってないわけだが。

337 名前:NPCさん:03/08/16 17:42 ID:???
>>336
関係ないけど
普通の特技<奥義なんてルールは無いけど、
奥義の方が贔屓したくなるよね
奥義書で取ってれば業物扱いって考えてるんだけど
駄目かな?

338 名前:NPCさん:03/08/16 17:46 ID:???
>>337
336がルーラーじゃないならダメだろ。
奥義書の業物としての効果は「奥義を習得できる」だけ。
習得した奥義が業物扱いになるわけじゃない。

339 名前:NPCさん:03/08/16 17:47 ID:???
ぐは、間違い。
上の「336がルーラーじゃないならダメだろ」は「337がルーラじゃないとダメだろ」です。

340 名前:NPCさん:03/08/16 17:47 ID:???
>>338
そっか……
御霊の生命の制御判定自動成功は
魔女の叫びでも妨害できないのか…

341 名前:聖マルク:03/08/16 18:13 ID:???
>340
そもそも制御判定って〈魔女のさけび〉で妨害できるのか?

342 名前:NPCさん:03/08/16 18:26 ID:???
>341
"あらゆる"判定に対して使えます。あと、トレイリア分校へ急げ。

343 名前:NPCさん:03/08/16 18:30 ID:???
つうかさぁ、カバーリングのタイミング間違えてますよ。
あれは見切りや忠誠と同じタイミング。ダメージ軽減の一種。
・・・・・・だったと思うが記憶違いか?
#端末が端末なんで括弧出せなくてすまそ。

344 名前:NPCさん:03/08/16 18:38 ID:???
〈カバーリング〉と〈見切り〉ってどっちか片方しか使えないんだったっけ?
忘れちまった

345 名前:NPCさん:03/08/16 18:41 ID:???
>344
OK

346 名前:NPCさん:03/08/16 19:02 ID:???
>>345
両方使ってOKって事?
順番もどっちでも良いのかな
〈カバーリング〉でダメージ受けるのを自分にした後で〈見切り〉
仲間が〈見切り〉でダメージを減らした後に〈カバーリング〉で自分にダメージ
双方OKなのかな


347 名前:TRONさん:03/08/16 19:25 ID:???
>>346
順番的には、ルールブックに「直後」って書いてあるのが先。
(〈カバーリング〉〈障壁〉など。GXかTEに書いてあったハズ)
その後で〈見切り〉するコトになるね。
〈カバーリング〉される側は〈見切り〉できないよ。

Q.〈障壁〉で目標値を減らして〈カバーリング〉ってできると思う?
(どっちも「直後」って書いてある。どっちが先って言う指定は特に無いハズ)

348 名前:TRONさん:03/08/16 19:30 ID:???
うあ。消してない。(汗)
誤:(どっちも「直後」って書いてある。どっちが先って言う指定は特に無いハズ)
正:(どっちが先って言う指定は特に無いハズ)

349 名前:NPCさん:03/08/16 19:31 ID:???
>>347
ありがとう
まぁ、見切りやらできる味方に
わざわざカバーリングする必要もあんまりないもんね

350 名前:NPCさん:03/08/16 19:36 ID:???
Dでは〈見切り〉系は1度のダメージに対して、1種類しか使えなくなる、とか言って見る。

351 名前:NPCさん:03/08/16 19:49 ID:???
>>340
そりゃ、GXが出た当時から言われていたじゃねえか。

352 名前:NPCさん:03/08/16 20:05 ID:???
>>351
奥義書で取った奥義が業物扱いなら妨害できる、って思ったんだろ

353 名前:NPCさん:03/08/16 20:28 ID:???
>>346
RR持ってるならP-283の「ダメージ適用の順番」を確認してください。
きちんと処理順序が定義されてます。


354 名前:NPCさん:03/08/16 20:36 ID:???
>>336
でもTEを読む限り、〈カバーリング〉〈最後の砦〉〈メレー〉〈鉄壁〉って組み合うんだよね……。
このときの〈メレー〉に〈ク・フレ〉を組み合わせるのはアリかもしれないよ。

上の判定で〈メレー〉〈鉄壁〉が組み合うって時点で何か変な気もするけど。

355 名前:NPCさん:03/08/16 20:39 ID:???
>>353
あー、載ってました…
すんません
ルールブック覚えきれてないなあ

356 名前:TRONさん:03/08/16 20:40 ID:???
>354
「受け」てないからムリっぽいと思うの。
攻撃を無効にしつつ…って言う〈ク・フレ〉の記述と矛盾するし。

357 名前:NPCさん:03/08/16 20:42 ID:???
>>354
るるぶ嫁。
ク・フレはリアクションとして「受け」と組み合わせて、使う技能だと書いてるだろうが。
カバーリングはリアクションではない。

358 名前:TRONさん:03/08/16 20:48 ID:???
Q.カブキの〈ウィンド・オブ・ラック〉。
アクションランクは減る?減らない?

手札から出す技能なら減らないんだろうけど。
山札から引く場合も同じく減らない…でいいのかな?

359 名前:NPCさん:03/08/16 21:17 ID:???
>>313
ぶっちゃけた話、私は「カット進行中に問題になった場合、手札から判定すること(RR P-178)」という一文を引き合いに
出して、カット進行に入ってしまったら件のコンボは使用不可、と言っているだけなんですが。
この「手札から判定すること」という表現は、〈見切り〉等の「手札からカードを出すこと」と同様の表現ですので、
〈見切り〉等と同様に「プロットを使って判定してはいけない」というニュアンスを含むと考えます。

だから逆に、カット戦以外の状況であれば何の問題もなくコンボ成立すると思うわけです。

あと〈運命の輪〉を組み合わせてあると言っても、その〈運命の輪〉を組み合わせた判定自体は今そのときに行われている
のだと思いますが、いかがでしょうか。
……〈運命の輪〉は説明文自体があいまいな書き方なんで、何とも判断しづらいです。

>>323
別に「矛盾」はしていないと思いますが。
そもそも携帯判定のルール説明の中で〈隠し武器〉への言及があるのですから、それ以上〈隠し武器〉の効果について
解釈を広げる必要はないのではないかと。


360 名前:NPCさん:03/08/16 21:21 ID:???
>>356
>>357
ルール読み直した。
そうかぁ、〈鉄壁〉〈最後の砦〉はグレーゾーンっぽいけど、〈ク・フレ〉は完全にアウトだねぇ。
うわーん、ごめんよぅ。

361 名前:NPCさん:03/08/16 21:34 ID:???
あくまで<カバーリング>は特殊なダメージ処理で、クフレと組み合わさるリアクションじゃない。

後、<粉砕剣>って真降魔刀と相性良いよな。

362 名前:TRONさん:03/08/16 21:37 ID:???
>359
確かに〈社会:ストリート〉+〈ファイアアーム〉で携帯判定しつつ射撃、は変だけど~。
〈隠し武器〉は構わないんじゃないのかなぁ。

〈運命の輪〉で用意した装備は別個に携帯判定をしなくちゃいけない
っていうのをねじ曲げて解釈すれば、携帯判定と同時に〈運命の輪〉するのは不可能、と言っちゃってもいいかもしれないけど。

あと、「手札から~」の文は、「わざわざアクションランクを消費して携帯判定をする必要はない」と解釈してたんだけど…。

363 名前:TRONさん:03/08/16 21:39 ID:???
>361
〈粉砕剣〉と相性がいいのは緑の盾だよ。RLに怒られるケド。(笑)

364 名前:NPCさん:03/08/16 21:54 ID:???
>>362
〈隠し武器〉ならオッケーなのに、〈社会:ストリート〉ならおかしいってのも、
ずいぶん妙な話だな。

365 名前:NPCさん:03/08/16 22:01 ID:???
隠し武器は特技なんだし、良いんじゃねえの?

『隠し持ってた得物で取り出しざまに銃撃』とか、再現出来てしかるべき。

366 名前:NPCさん:03/08/16 22:10 ID:???
やったー、JGC2003でN◎VA-D卓に当選したー。

367 名前:TRONさん:03/08/16 22:12 ID:???
>364
あー…そう言われてみればそだね。
なんでそう思ったんだろう。
〈隠し武器〉で携帯判定して〈隠し武器〉で隠してた事にするのが二度手間だから…かなぁ?

携帯判定で報酬点って使えると思う?
「巡回の警察組織に金を掴ませて見逃して貰う」とか「隠蔽準備にお金をかける」とかで。
「カット進行中の携帯判定は不可」と言う意見が大多数だろうけど。



368 名前:NPCさん:03/08/16 22:16 ID:???
>>359
カット進行中に『問題になった場合』は手札から判定すると書いてあるのであって、
カット進行中は手札以外で判定してはならない、とは書いてない。
例えばコンボに組んだ場合は『問題になってない』と解釈する。俺は。

369 名前:NPCさん:03/08/16 22:21 ID:???
携帯判定は「武器を携帯しておく判定」ではなく、「携帯の確認が必要になったときに
確認するための判定」だから、原則その場(戦闘ならばプロットの直前に手札から)、
行わせています。
〈運命の輪〉+〈売買〉は、確かに「買って置いたことにする」ので「買っておいたモノを
持ち込めたか」判定が必要そうに見えますが、実質的には〈謎のプレゼント〉〈変化〉
〈転送〉に近い働きをするので、携帯判定自体を免除しています。
免除しないとするならば〈運命の輪〉判定自体に組みあわせてもらいますね。〈社会〉でも、
〈携帯許可〉でも。

370 名前:NPCさん:03/08/16 22:22 ID:4YSLFPs9
TRPG.NETとなってまいりました。

371 名前:NPCさん:03/08/16 22:24 ID:???
 ん、「手札から出すこと」ってのはアクションランク消費しない行動やらだろ?

>>359

>ぶっちゃけた話、私は「カット進行中に問題になった場合、
>手札から判定すること(RR P-178)」という一文を引き合いに
>出して、カット進行に入ってしまったら件のコンボは使用不可、
>と言っているだけなんですが。
>この「手札から判定すること」という表現は、〈見切り〉等の
>「手札からカードを出すこと」と同様の表現ですので、〈見切り〉等と同様に
>「プロットを使って判定してはいけない」というニュアンスを含むと考えます。

 手札から出す<見切り>や<忠誠>の判定には、「アクションランクを消費する
 必要がありません」とTEのQ&Aに書いてあるな。
 何処にも「プロットを使って判定してはなりません」という一文があった
 覚えはないんだが……すまん、ルールブックを読み込んでない可能性があるんだ。
 どのルールブックの何処に明記してあったか教えてくれ。
 「カット進行中に問題になった場合、手札から判定すること(RR P-178)」
 という一文は、TRONさんと同じように「カット中の瀬戸際に携帯判定でアクションランク
 一つ削るのはまずいから、手札から判定していい」と読んでたな。
 てかそんな時に携帯判定でまでアクションランク削るのは、フレンドリーじゃないからな。
 制限と読むかユーザーフレンドリーと読んだかの違いじゃないか?
 別に余裕があったり酔狂でやるんなら、携帯判定をプロットからしてもいいと思えるんだが。


372 名前:NPCさん:03/08/16 22:28 ID:???
>「プロットを使って判定してはいけない」というニュアンスを含むと考えます。
なので、 
「プロットを使って判定してはなりません」という一文
はどこにもないと思われ。

373 名前:NPCさん:03/08/16 22:29 ID:???
>>369

 運命の輪+売買で品物を買っておいたことには出来るが、やはり持ち込めたかどうかは
 携帯判定を潜り抜けなきゃならない、とGXのQ&Aに明記されてる。
 変化や謎のプレゼントや転送なら、携帯判定はいらないのは正解だ(笑)

374 名前:TRONさん:03/08/16 22:31 ID:???
>370
N◎VA-D発売前に出来ることなんて、ルール談義ぐらいしかないんだもん。
不毛な言い争いになってもDが出たら終わるだろうし。(笑)

375 名前:NPCさん:03/08/16 22:33 ID:???
>>371
む。

> 手札から出す<見切り>や<忠誠>の判定には、「アクションランクを消費する
> 必要がありません」とTEのQ&Aに書いてあるな。
> 何処にも「プロットを使って判定してはなりません」という一文があった
> 覚えはないんだが……すまん、ルールブックを読み込んでない可能性があるんだ。
> どのルールブックの何処に明記してあったか教えてくれ。

すみません。散々グダグダ言っといてアレですが、そこんところは私の思い込みかも。
そう言われてみると、そのように明記してある箇所というのは思い浮かびません。

……時間をください。あるいはこのまま消えます。すみません。

376 名前:NPCさん:03/08/16 22:33 ID:???
>>374
もっとひどくなったりしてw

377 名前:369:03/08/16 22:34 ID:???
あー、フォローあんがとです。
となるとアレですかね。
変則的にはなりますが、〈運命の輪〉判定を行った直後(〈ファイアアーム〉とか
組みあわせたんならば、相手がリアクションを行う直前〉に携帯判定を手札からやって
もらいますかね。しかも、相手がリアクションで買ったら携帯判定の意味も無しw

これは早速〈運命の輪〉+〈吊し上げ〉なゲストを作ってですな…(用途が限定されすぎw)。

378 名前:NPCさん:03/08/16 22:34 ID:???
>>361
おそらく経験点消費効率から考えると
最強は超巨大武器版アインハイダーではないかと。


379 名前:NPCさん:03/08/16 22:35 ID:???
ちなみに〈見切り〉系は、その技能の説明に「手札からカードを出すこと」とある。

380 名前:NPCさん:03/08/16 22:37 ID:???
携帯判定は「取り出す」あるいは「持っていたことにする」判定。
一方の〈隠し武器〉は、ルルブ読む限り「隠す」判定に見える。

〈隠し武器〉を携帯判定に使う場合と、単独の〈隠し武器〉判定に使う場合とでは、考え方が違うってことなんじゃ?

381 名前:NPCさん:03/08/16 22:38 ID:???
携帯判定とかなら、プロット使っても良いと思うけどな
場合によっては、プロットで携帯判定の後、
手札から即座にプロットしなおすのも認めるよ

382 名前:NPCさん:03/08/16 22:38 ID:???
>>369
<運命の輪>+<市場介入>+<根回し>+<吊し上げ>+
<ポルターガイスト>+<01フィーリング>(ここは狂信者などもあり)
とやって、舌先一つでありとあらゆる妨害をしてみせるゲストというのはどうだね?(笑)

383 名前:NPCさん:03/08/16 22:39 ID:???
>>382
な、何て嫌なゲストだw

384 名前:NPCさん:03/08/16 22:42 ID:???
今日友達から見せられて却下したキャスト。
〈交渉〉+〈芸術:ストリーキング〉+〈マエストロ〉+〈ゲシュタルト崩壊〉のカブキ。

お願いやめて…
でもちょっと見てみたかった…

385 名前:NPCさん:03/08/16 22:44 ID:???
すごい服相当の全裸。斬栽剣で切り落とされたりもする。

386 名前:NPCさん:03/08/16 22:45 ID:???
>>384
俺が一緒にやるPLだと却下して欲しいが
俺がRLだったら手放しで許可

387 名前:NPCさん:03/08/16 22:45 ID:???
>>385
なにが切り落とされるんだろう……ガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル

388 名前:NPCさん:03/08/16 22:46 ID:???
〈コミック・ヒーロー〉 → 「判定は手札から行うこと」
〈霊護〉 → 「判定は手札からおこなうこと」
それ以外 → 「手札からカードを出すこと」

どう読んでもプロットしたカードは使えないだろ。書いてなくたって常識で判断できる。

389 名前:NPCさん:03/08/16 22:50 ID:sNXTZrIR
あと一週間で灰燼に消えるかもしれない話題まだまだ続きます。
ではここでCMです。

390 名前:NPCさん:03/08/16 22:52 ID:???
>>389
でもさぁ、結局Dになったらなったで新しい問題は出て来るんだよな

391 名前:NPCさん:03/08/16 22:52 ID:???
そうかもしれぬ
そうでないかもしれぬ

392 名前:TRONさん:03/08/16 22:52 ID:???
ディメンジョンダイバーズ社の(略)…以上広告でした。

393 名前:NPCさん:03/08/16 22:54 ID:???
 蝋燭は燃え尽きる寸前が一番大きく燃えるって言うからな(笑)
 正にその通りなレスの早さだ(笑)

394 名前:NPCさん:03/08/16 22:58 ID:EsDC0Ngx
>>384
さらに弁士で首から下をロック

395 名前:NPCさん:03/08/16 23:23 ID:???
D早くみたいからJGCいくかなー?

フリー卓でDとか立ってるかね?

396 名前:TRONさん:03/08/16 23:30 ID:???
目指せ最速レビュー…のつもりではいるんだけど。(某所のパクリだけど)<N◎VA-D@JGC

397 名前:NPCさん:03/08/17 00:45 ID:???
うむうむ、盛り上がってる。
燃料投下組としては嬉しいかぎり。

さて、Dはどうなんのかな?
達成値がインフレするか抑えられるか。

398 名前:NPCさん:03/08/17 00:52 ID:???
今のままのインフレ(やや押さえ気味)ぐらいで、「達成値別で択分けを設けろ」と。
その代わり、どのスタイルでもインフレが可能に。

399 名前:NPCさん:03/08/17 01:08 ID:???
好きにやればいいのだ。

みんなが好きにやるからもめるわけだが。

400 名前:NPCさん:03/08/17 01:35 ID:???
ttp://www.z-builder.com/trpg/tokyonova/index.html

401 名前:NPCさん:03/08/17 08:37 ID:???
自分の組み合わせよりも強い 組み合わせは認めない

402 名前:NPCさん:03/08/17 09:14 ID:???
>>358
遅レスだけど、某HPによると
SSSの表記によるとアクションランクが無くても使用できるらしい
プロットが残ってる時もアクションランクは減らないんじゃないかな


403 名前:TRONさん:03/08/17 18:10 ID:???
>402
ありがと~。やっぱ減らないでいいんだね。<〈ウィンド・オブ・ラック〉
実用していくにはカウンティングとか必要そうだけど。

404 名前:TRONさん:03/08/18 01:39 ID:???
N◎VA-D発売前にSSS全部終わらせておきたかったなぁ。
(まだクロマクとタタラ終わってないヨ…)
自作の軌道がらみのアクトは終わらせられたからいっか。

SSSを離れれば達成値30環境なんてそんなに無いんだよね。
N◎VA-Dではもう少し達成値低めにならないかなぁ。

405 名前:NPCさん:03/08/18 02:03 ID:???
RRやってますが達成値は21程度ですが。なにか?

(ルールの問題じゃなくて遊んでいる面子の問題だろう……)

406 名前:NPCさん:03/08/18 02:04 ID:???
ああ、すまん。「SSSの達成値高すぎ」って発言だったらごめん。

407 名前:NPCさん:03/08/18 02:05 ID:???
>>400
ああ、この人どっかのBBSかチャットで見たよ。
ちゃんと紹介記事書いてたんだー。ニューロ(・∀・)!

408 名前:NPCさん:03/08/18 09:16 ID:???
今まで貯めた経験点はせめて半分くらいはDで使えるといいな。

409 名前:まほろさん:03/08/18 14:34 ID:???
えっじなのはいけないとおもいます(NOVA関係の本を没収しながら)

410 名前:NPCさん:03/08/18 14:38 ID:???
>>409
ぬおおおお!自分もサイボーグのくせにっ!

411 名前:まほろさん:03/08/18 15:34 ID:???
わたしはセクサロイドだからいいんです。

412 名前:NPCさん:03/08/18 17:59 ID:???
>>411
宜しければ、スタイルを教えてください

413 名前:まほろさん:03/08/18 20:58 ID:???
はい、稲垣まほろ Mistress◎,Kabuto●,Katanaです。

光平さん、げははなのはいけないとおもいます!

414 名前:稲垣:03/08/18 21:52 ID:???
げははは

415 名前:NPCさん:03/08/18 23:56 ID:???
シンボル シンボル 男のシンボル

416 名前:NPCさん:03/08/19 00:16 ID:???
げははと笑う
女教師、稲垣沙織を想像しちまったよ……

417 名前:NPCさん:03/08/19 00:34 ID:???
うるさい、あっちいけ

418 名前:NPCさん:03/08/19 00:46 ID:???
イリヤキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

419 名前:NPCさん:03/08/19 12:30 ID:???
お盆の帰省の間にスレが伸びまくってる・・・

>>194
熱光学迷彩+<隠密>+<元力:疾風>ならドルフの前も無力って知ってた?

420 名前:NPCさん:03/08/19 13:29 ID:???
大概の達成値マンチには対処法には対処法が存在しうるんで、(以下略

421 名前:NPCさん:03/08/19 13:54 ID:???
困ったときのスペイン宗教裁判。

422 名前:NPCさん:03/08/19 14:10 ID:???
大概の達成値マンチは、アクトに参加する前に淘汰されるので。

「へー、最大達成値40? すごいじゃん。でも、このアクトには参加しないでね」

「キャストの特殊技能や達成値上昇については、軽く事前に説明してください。
説明の無かった方法での達成値上昇は問答無用で却下することもあります」

423 名前:NPCさん:03/08/19 14:22 ID:???
(´Д`)ノ
初期作成キャストばかりのアクトで
エニグマで悪魔の一族作って達成値30行くのは
やっぱRL的に却下でしょうか? 


424 名前:NPCさん:03/08/19 14:28 ID:THp9sjqI
そもそもエニグマ自体が(ry

425 名前:NPCさん:03/08/19 14:52 ID:???
エニグマって却下されちゃうものなんか?

426 名前:NPCさん:03/08/19 14:56 ID:???
GXを導入しなければ適用されない>エニグマ

どちらにしても、RLが使わせなければそれまで。
ていうか、人の言うことをちゃんと聞けよゴルァと言う話>達成値制限

427 名前:NPCさん:03/08/19 15:05 ID:???
GXやKEを卓の全員が把握してりゃ、俺ならOKと言うな。

エニグマとかアヤカシとかって、
あのへんのサプリの追加データを前提としたキャラって
俺にはどうも微妙で使いたくないんだよな。

428 名前:NPCさん:03/08/19 15:22 ID:???
他のPLの了承があれば認めるなぁ。

ってか俺の持ちキャストにいるや・・・
ほ、ほら、マンチ的に使わなきゃ良いだろ?とかあがいてみる。

429 名前:NPCさん:03/08/19 15:28 ID:???
業物好きだし、それ以外のアウトフィッツも多い方が嬉しいから
サプリ追加データ使えないと悲しい

430 名前:NPCさん:03/08/19 15:34 ID:???
別に初めて卓囲むN◎VA初心者の前で見せびらかすつもりはないんだろ?
周囲との達成値バランスさえ取れているならば追加データは別に構わない。
あ、ついでに言うと掲載サプリをRLが確認できる状態にしてくれるのならば、だな。
あの辺のデータってコピーしてファイルするにしても持ち歩くのが面倒。

431 名前:NPCさん:03/08/19 16:30 ID:???
だいたいのトコロ、問題なのはキャストでなくてプレイヤー。

432 名前:NPCさん:03/08/19 18:10 ID:THp9sjqI
つかGXとかKEってD環境では使え(ry

433 名前:まほろさん:03/08/19 18:20 ID:???
GXやKEはアップデートパッチデータが出ます。
お蔵入りはいけないとおもいます。

434 名前:NPCさん:03/08/19 18:21 ID:???
アラシ使えないと悲しい
使う機会がそもそも無いが

435 名前:TRPGの王子さま:03/08/19 18:42 ID:???
業物や追加特技が無いと悲しいかな~
Dもその辺り色々対応しててくれると嬉しいかな

>>423
どんなキャラを作ってもいいんだけど、他のPCに無力感を与えちゃうのは避けた方がいいかな~
「ボクのキャラ、凄く弱いよね・・・」って思わせちゃうと次は一緒にN◎VAしてくれなくなっちゃうかもしれないかな~

436 名前:NPCさん:03/08/19 18:56 ID:???
>>435
でも逆に、悪魔の一族で達成値伸ばしてあげる事もできるよね
しくじったら死ぬが

437 名前:NPCさん:03/08/19 21:12 ID:???
JGCは今週。
「D」はJGCで先行発売するんでしたっけ?

438 名前:NPCさん:03/08/19 21:15 ID:???
>>437
するんじゃないかな?
友達の家でパンフだかを見たけど
表紙らしきものは載ってたし

439 名前:TRONさん:03/08/19 21:30 ID:???
先行販売予定って書いてあるヨ。<JGCガイドブック
でも結局9/1に販売されるんだよね…。

440 名前:NPCさん:03/08/19 21:32 ID:???
>439
そのわずかな間こそ超重要!ここ、試験にでるよ!

441 名前:NPCさん:03/08/19 21:36 ID:???
マイナスナンバーの生存希望

442 名前:NPCさん:03/08/19 21:52 ID:???
ケイタイから速報キボンヌ

443 名前:NPCさん:03/08/19 22:56 ID:???
そのうちGX-Dが出るんじゃネーノ?

444 名前:NPCさん:03/08/19 23:27 ID:???
>>443
笑えねーなオイ

445 名前:NPCさん:03/08/19 23:29 ID:???
もしGXからKE、SSSまでの全データがコンバートされていたら、とりあえずFEARをほめる。

ゲームとしての出来のよさ以前に、その根性に対して 藁)

446 名前:NPCさん:03/08/19 23:30 ID:???
となりにRRを並べて間違い探しが出来るレベルなんじゃね?

447 名前:NPCさん:03/08/19 23:46 ID:???
予言する!

(苦笑)を語尾につけて語るヤツが現れる。

448 名前:NPCさん:03/08/20 00:32 ID:???
この場合、(苦笑)には『俺ってクレバー?』という意味がこめられています。

449 名前:NPCさん:03/08/20 01:43 ID:???
>447
『一秒後にも世界は存在する』って予言して楽しいか?(苦笑)…………はっ?!

450 名前:NPCさん:03/08/20 02:20 ID:???
やれやれだぜ

451 名前:NPCさん:03/08/20 02:45 ID:???
>423
漏れは却下する
嘘をつけないって欠点も出ずらいしな
何より他に悪魔の一族キャストいたら萎える


452 名前:NPCさん:03/08/20 11:00 ID:V55QSm/1
JGC逝くヤシ、後は頼んだ。
漏れはリポを楽しみに逝きるよ。

453 名前:NPCさん:03/08/20 15:05 ID:???
誰か俺の分も一冊余分に買ってきてくれないものか

都内在住だけど、ルルブ1週間早く手に入れるために参加と言うのもな…

454 名前:NPCさん:03/08/20 15:30 ID:???
そんな時にはFEARの狂信者たん!!


455 名前:NPCさん:03/08/20 17:05 ID:???
受け渡しが、一般発売後になったりしてな(w

456 名前:NPCさん:03/08/20 18:29 ID:???
結局待ち切れなくて2冊買ってFFARウマー。

457 名前:NPCさん:03/08/21 04:10 ID:???
ドァン ガシャアアア ドッシャルルルッ ゴン シュア
     ア              ガ   ァ
フ     ァ      ア              フ
 ォ         ァ       ア               ッ


458 名前:NPCさん:03/08/21 21:25 ID:???
みんなD待ちでリアクション宣言中でつか?

459 名前:NPCさん:03/08/21 22:19 ID:???
んじゃその横になっているエースを捨ててもらおうか。
≪BGMチェンジ≫

460 名前:NPCさん:03/08/21 22:25 ID:???
<アイデンティティ>で21。

461 名前:NPCさん:03/08/21 22:47 ID:???
うおぅ、カブキの新神業(違

462 名前:NPCさん:03/08/21 23:46 ID:???
つかBGMチェンジでアクション流れるのか?
単にシーンカード変えてサイバー止まるだけでないと強すぎる気が。


463 名前:NPCさん:03/08/21 23:47 ID:???
アクションランクが減るなら、その分のカードは破棄せねばなるまいて。

464 名前:462:03/08/22 00:24 ID:???
>>463
>>459にというかBGMチェンジにリアクションしなきゃ別に減らないべ?

465 名前:TRPGの王子さま:03/08/22 00:48 ID:???
完全に仕切りなおしという気もするんだけど、どうなのかな~?
その辺りもDでわかりやすくなってるといいかな~

466 名前:NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/08/22 00:52 ID:???
ここで社会戦キャンセル<BGMチェンジ>の話を出して
Dに向けてこのスレの速度を上げていくのも手かもしれないと思ったり。

カット進行のシーンは終了したから、プロット捨てて各種ダメージの適用なんか済ませて
改めて戦うのではないだろうか?と思ったが■<平和の使者>の立場がなくなるんだよなw

467 名前:NPCさん:03/08/22 01:18 ID:???
プロット剥ぐなら<カース>だよな。

服を剥ぐなら<斬裁剣><強奪><脱がせの鬼>あたりで。

468 名前:NPCさん:03/08/22 01:25 ID:???
>>467
そして奪った服を〈ブラックマーケット〉

469 名前:NPCさん:03/08/22 01:48 ID:???
〈脱がせの鬼〉で撮影した写真も〈ブラックマーケット〉

470 名前:NPCさん:03/08/22 01:48 ID:???
ロケットスタートとBGMチェンジ組み合わせて、
リアクションに成功されるまで永久コンボ

471 名前:NPCさん:03/08/22 03:29 ID:???
俺は基本的に、シーンとカットは別レベルと考えている。
〈BGMチェンジ〉によって、シーンをまたいでカットが存在することを禁止する項目が見あたらないし。
問題なのはカット進行に寄らない社会戦なんだよな。社会戦フェイズとか付かないの?

472 名前:NPCさん:03/08/22 03:35 ID:???
>>471

「じゃぁ、シーンは変わったね」といってタロットめくって社会戦続行すればいいと思う。
<BGMチェンジ>はシーンを変える特殊技能であってシーンを終わらせるものではない。

473 名前:TRPGの王子さま:03/08/22 04:25 ID:???
>>472
<BGMチェンジ>で社会戦を終了させるゲストがSSSの1にいるかな~
FEARの公式見解では<BGMチェンジ>で社会戦は終了させる、が正しいみたいかな
もっとも公式見解よりGMの権限の方が上かな

474 名前:NPCさん:03/08/22 05:28 ID:???
SSSはFEARの公式見解じゃないから。特に特殊技能の裁定に関しては。

475 名前:NPCさん:03/08/22 09:17 ID:???
これからJGCに行くわけですが。

入手レポはここでいいの?
ネタバレがイヤなら地雷スレに書くのだが。

▼コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/


476 名前:NPCさん:03/08/22 09:19 ID:???
付属シナリオのネタばらしとかしなきゃ、ここでいいんでないか。

477 名前:アマいもん:03/08/22 09:32 ID:???
N◎VA-D大予想!

スタイル総数、驚愕の99種!
スタイルは、サプリメントの進行に伴って開発され、追加されていきます。
強力なものからクセのあるものまで、その総数は99に及びます。
また、意外なスタイルが登場するかもしれません。

――とかだったらアレだな、兄弟。w

478 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/22 10:47 ID:jqNohSsg
スタイルが大幅に増えるなんて展開は無いとは思うがな!
各スタイルが許容する範囲が結構広いから、別にスタイル増やさなくても妄想力でカバーが利くんだよな!
せいぜいマイナスナンバーで珍妙な部分をフォローして終わりじゃねぇ?

N◎VA-Dブレカナとかできるようになったら爆笑もんだな!

479 名前:NPCさん:03/08/22 11:11 ID:???
マイナーアルカナ導入でスタイルが50種類以上増える。

『トランプとマイナーアルカナって被らねえ?』という突っ込みをかわす為、トランプ
判定システムは廃止。

480 名前:NPCさん:03/08/22 11:35 ID:???
マイナーアルカナで判定。
マイナーアルカナなスタイルがキーのひとはそのカードが使われるとカブキみたいにキー効果を使える。

481 名前:NPCさん:03/08/22 11:53 ID:???
>>475
行くのか!健闘を祈る!そして手に入ったら激しく入手レポを!頼む!マジで!
レポートは>>476の言うとおりルールに関してはここでいいんじゃないかと。

>>477
サプリメントが出るたびにゲームバランスが変化するが長い目で見ればバランスはとれている
というのが(一部での)流行らしいからあり得なくはない!
その方が商売としても物を売るサイクルがしっかりするからな!
嘘だ!ごめん!ありえねえ!

482 名前:NPCさん:03/08/22 11:58 ID:???
マイナーアルカナなんて普通、手に入らんって(w
(まあ普通って何だといわれると困るが)
全部つけるのかも知れないが。

というかなんでネタレスに普通に応えてるのか。

483 名前:NPCさん:03/08/22 12:05 ID:???
ゲストとして遂にあのキバヤシが登場
ダイムノヴェルに気をつけろ

484 名前:NPCさん:03/08/22 13:55 ID:???
ふらいんぐGETしてきました。
とりあえずスタイルは22個のままでつ(w

485 名前:NPCさん:03/08/22 13:58 ID:???
きたー

詳細きぼんぬ。>>484

486 名前:NPCさん:03/08/22 14:02 ID:???
JGCの物販って当日参加でも利用できるの?

487 名前:NPCさん:03/08/22 14:04 ID:???
まあ、基本ルールに、
マイナスナンバー入っててもなんだかな~って感じだし。

488 名前:NPCさん:03/08/22 14:06 ID:???
タロットの裏はどうなってますか?

マイナスナンバーたろっとばればれ?

489 名前:NPCさん:03/08/22 14:06 ID:???
ニューロデッキの絵柄はどれくらい変わった?

490 名前:NPCさん:03/08/22 14:15 ID:???
お前ら必死だな

491 名前:NPCさん:03/08/22 14:18 ID:???
必 死 で す が な に か ?






俺もJGC逝きたいよ~うわぁぁぁぁん

492 名前:NPCさん:03/08/22 14:56 ID:???
お前ら本当にNOVA好きなんだな

493 名前:NPCさん:03/08/22 14:57 ID:???
大好きだ!

494 名前:484:03/08/22 14:58 ID:???
ごめん・・・ウソでした。

495 名前:NPCさん:03/08/22 15:00 ID:???
>494
つまり、カゲムシャも掲載されていた、と。(自分を騙しながら

496 名前:NPCさん:03/08/22 15:01 ID:???

      ⊂⊃  #ミ
     , '"  ̄ ヽ.#  ミ
     ル)"ノノルλ
     ルilTДTノリ   ヾ ヽ ∵:ガスッ:,
      〃  ]]つつ-++#####ヘ∵ グシャッ
      /_ 〉〈 ゝ    ∵(λ;⌒ ヽ
        し'ノ    __⊂   つつ
              ̄ ̄ ̄ ̄ ↑
                    >494

497 名前:NPCさん:03/08/22 15:02 ID:???
ぴるるぴるるぴるるぴるる~

498 名前:NPCさん:03/08/22 15:08 ID:???
何故ドクロちゃん(w

499 名前:NPCさん:03/08/22 15:26 ID:???
4版最悪。安田監修、清松とSNEの制作だってよ。

500 名前:NPCさん:03/08/22 15:33 ID:???
なんでPランプ引いてまでレーティング表見にゃならんのだ・・・。

501 名前:NPCさん:03/08/22 15:53 ID:???
このスレは、早くDを見たくてウズウズしている連中に嘘を教えるスレになりますた

502 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/22 16:14 ID:jqNohSsg
>>486
物販は当日参加でも利用できるぜ!

>>484
冷静に時間確認したら、物販が開くのって今日の19:00からだったな!
読む時間まで考えたら、ゲット報告には早すぎるぜ!開会式もまだだし!

503 名前:NPCさん:03/08/22 17:00 ID:???
JGCっておいらよく知らないんだけど、
明日当日参加で会場に逝く→N◎VADゲット→帰宅(JGC参加時間15分)
みたいなことはできるの?
東京駅なら近いから行ってみようかと思ってるんだけど。
(でもコアゲーマーの集まるホテルって行くのちょっと恐いなあ)

504 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/22 17:22 ID:jqNohSsg
>>503
それはできるが、物販行くにはどうしても参加費払わなきゃいけないぜ?
せっかく参加費払うなら時間をフルに使わなきゃ損損!遊んでる時間があるなら、の話だが!

505 名前:NPCさん:03/08/22 17:31 ID:???
報告するから、質問事項を並べてくれよ。

506 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/22 17:37 ID:???
>>505
篁会長はちゃんとコネリストに乗られましたかッッ!?

507 名前:NPCさん:03/08/22 17:41 ID:???
>>506
いきなりそれかよw

508 名前:NPCさん:03/08/22 17:42 ID:???
うーんと。
●コアルール化による変化点(大体でいいっす)
●マイナススタイルは載ってるのか?
●業物は装備表にあるのか?
●ユビキタス導入ってハナシだが、具体的にナニできんの?
●AIをどうやってキャストにするのか?(新スタイル?)

ニューロエイジ関連
●ブラックハウンドの新隊長は誰か?
●新パーソナリティス(名前とスタイルキボン)
●新オーガニゼーション(あれば)

こんなとこっす。

509 名前:NPCさん:03/08/22 17:43 ID:???
誰かこれまでのN◎VAの動きをおおまかな年表にまとめてくれんかのう。

510 名前:NPCさん:03/08/22 17:46 ID:???
1st→2nd→R→RR→D 以上

511 名前:NPCさん:03/08/22 17:51 ID:???
>>510
カムイとオオサカはどうした?

512 名前:NPCさん:03/08/22 17:53 ID:???
N◎VAじゃないからじゃ?

513 名前:NPCさん:03/08/22 17:57 ID:???
●コアルール化による変化点
発言の語尾に「コア」をつける。

514 名前:NPCさん:03/08/22 17:57 ID:???
先行発売1時間前に予想。
ブラックハウンド新隊長は千早さえぽんに100プラチナム。

515 名前:NPCさん:03/08/22 17:58 ID:???
>>512
なるほど!

516 名前:NPCさん:03/08/22 18:22 ID:???
●経験点の持ち越しやコンバートに関する記述は在りや否や。
●ブレカナ→ブレカナ2ndみたいな緩やかな改変か、あるいはN◎VA2ndからRのような180度転進か。
●SSS未出のスタイル(カゼ、チャクラ、ハイランダー、トーキー等)のタロットイラストは?

517 名前:NPCさん:03/08/22 18:31 ID:???
多分、AIであることを表す特技が、ニューロに附属されると予想。
「▼AIの一族」とか。

518 名前:NPCさん:03/08/22 18:43 ID:???
それじゃ漏れも、マイナスナンバーと業物は直後に発売されるトータルエクリプス-D(仮称)で導入されるとか歌ってみる。
ランギルからロードオヴグローリー2ndに追加種族が移ったところから推測するにあたって、だが。

519 名前:NPCさん:03/08/22 19:06 ID:???
たけやぶのなかのひともひっしだな。

520 名前:TRONさん:03/08/22 19:12 ID:???
とりあえずゲット。
今から一通り読んで見るよ~。

521 名前:NPCさん:03/08/22 19:21 ID:???
>>520
く……くう……っ
だまされないぞ……っ!

522 名前:アーキ厨:03/08/22 19:24 ID:???
●サンプルキャラクターは付きますか?(まだ言うか

523 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/22 19:32 ID:???
>>522
あると嬉しいんでゴザるよなぁ。綺麗なイラストがついてて、
公式シナリオの導入と有機的にリンクしてるヤツ。

524 名前:TRONさん:03/08/22 19:32 ID:Lmf41Bh6
タロット結構変わってるっぽい。
カブキ…SSS
バサラ…SSS
タタラ…SSS
ミストレス…SSS
カブト…なんか金髪の中年男性に。
カリスマ…SSS
マネキン…SSS
カゼ…書き下ろしなのかな?女のヒトに。
フェイト…SSS
クロマク…SSS
エグゼク…RRと同じ。
カタナ…SSS
クグツ…RRと同じ。
カゲ…SSS
チャクラ…描きおろしかな。金髪、ジーンズの女のヒトに。
レッガー…SSS
カブトワリ…SSS
ハイランダー…描きおろし。アルファじゃ無かったよ。
マヤカシ…RRと同じ。
トーキー…描きおろし?薔薇をくわえた女のヒトに。
イヌ…千早冴子。
ニューロ…RRと同じ。

525 名前:NPCさん:03/08/22 19:33 ID:???
ドキッ!女だらけの

526 名前:NPCさん:03/08/22 19:35 ID:???
>薔薇をくわえた

なんじゃそりゃ?

527 名前:NPCさん:03/08/22 19:39 ID:???
♂カブキ、バサラ、タタラ、カブト、カリスマ、フェイト、クロマク、エグゼク、クグツ、カゲ、
♀、ミストレス、マネキン、カゼ、カタナ、チャクラ、レッガー、カブトワリ、マヤカシ、トーキー、イヌ、
?ハイランダー、ニューロ

だらけと言うほどでもないねえ。SSSで男だらけだったのをバランスとったんでしょ。

528 名前:NPCさん:03/08/22 19:40 ID:???
●カブト:ブロッカー(奴は金髪)
●カゼ:レイ(予想通り)
●チャクラ:悠羽?刀持ってるの?
●トーキー誰だお前は?

529 名前:里見隼人:03/08/22 19:43 ID:???
で、俺たちのタイチョーは誰なんすかね?

530 名前:NPCさん:03/08/22 19:45 ID:???
>>529

冴子たんが裏工作で隊長に。

531 名前:TRONさん:03/08/22 19:46 ID:Mx29FwrJ
ゲストは、
稲垣、和泉、N◎VA軍情報部のヒト、多聞、雅之、美沙、篁綾、N◎VAスポ編集長、冴子、レイ、南海子、竜二、クーゲル、スティンガー、新顔四人、カーロス、癒し手、謎の老バサラ、謎の少女アルファ=オメガ。

532 名前:NPCさん:03/08/22 19:47 ID:???
千早冴子といえば、グラペケでオーガニゼーションガイドNOVA&LUSTのハウンドの項にあった、

殺人課警部補 千早冴子 男27歳 カゼ イヌ◎ ニューロ●

って冴子たんと関係あるのか?

533 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/22 19:48 ID:???
>>531
イワサキ復権キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

534 名前:NPCさん:03/08/22 19:49 ID:J2yN+KaK
TRONさん、最速レビューがんばれ!!

535 名前:TRONさん:03/08/22 19:51 ID:Mx29FwrJ
てか…携帯で書き込むの限界~。(汗)

ライブ参加してくるから書き込みはまた後で。

536 名前:B・T・R:03/08/22 20:03 ID:???
ぬう……情報を待っていることしかできないとは……
歯がゆい……

537 名前:NPCさん:03/08/22 20:09 ID:???
待ってるあいだひまだから雑談しようぜ。

……千早全盛のR-RRからDになってイワサキはなにをするんだ?

538 名前:NPCさん:03/08/22 20:13 ID:XHkHIlaP
毎回期待を裏切らないこのシリーズ。
今回の出演は女子高生で何とパイパン女です。
何故マン毛がないだけでこんなにいやらしくなるのでしょう。
ツルマンのドアップ映像は売るほどあり、超大満足間違いなし。
アナルにも指を入れられますがまんざらではないようでよがり始めます。
多少画像は荒れ気味ですが内容からすると文句なしの作品です。
完全素人!!無料動画を即ゲット。
http://members.j-girlmovie.com/main.html

539 名前:NPCさん:03/08/22 20:14 ID:???
すごいなイワサキ。

540 名前:TRONさん:03/08/22 20:19 ID:Mx29FwrJ
ライブはブラックハウンド勢力。
グラペケD投稿用のキャラシート付属~。

541 名前:NPCさん:03/08/22 20:20 ID:???
ぐらぺげDでるのか……

ふぁいと>とろんさん

542 名前:TRPGの王子さま:03/08/22 20:52 ID:???
チャクラ:金髪にジーンズの女性・・・スティンガーかな~?

543 名前:NPCさん:03/08/22 20:54 ID:???
にしても、薔薇を加えたトーキーはいかがなものか?

544 名前:TRPGの王子さま:03/08/22 20:58 ID:???
トーキーはラッキーかもしれないかな~
ボクはラッキーがどんなキャラなのかよくしらないけど

545 名前:NPCさん:03/08/22 21:13 ID:???
らっきーはバラくわえんだろう。多分。

546 名前:NPCさん:03/08/22 21:21 ID:???
>>544
ほら、マギー真司の……

547 名前:NPCさん:03/08/22 21:58 ID:???
金髪チャクラというとスティンガーくらいしか思いつかんな。
茶髪だったら芳華玲もありか?
……実は一色達彦だったり。

548 名前:NPCさん:03/08/22 22:01 ID:???
生きていたのかスティンガー!

……スタイルにカゲムシャがあったら笑うけど。

549 名前:NPCさん:03/08/22 22:11 ID:???
実はおにゃのこだたカズマたん@トーキー
ボクっ娘。ハアハア

550 名前:NPCさん:03/08/22 22:14 ID:???
DではN◎VAスポ所属トーキーがデフォでつか?

551 名前:NPCさん:03/08/22 22:17 ID:???
ダイムノベル標準装備。

552 名前:NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/08/22 22:26 ID:???
>>537
名を捨て実をとれ、とLUSTで一大帝国を完成させたために
国際社会での立場は内紛で地力の落ちた千早を逆転している……とかどうよ?

とりあえず携帯用レーザー兵器が残っていれば嬉しいんだが

553 名前:NPCさん:03/08/22 22:28 ID:???
そうか、トーキーはカズマなのか。。。
トーキーっていまいち華がないからって、腐女子受け狙うなよな。

554 名前:TRONさん:03/08/22 22:45 ID:Lmf41Bh6
ライブ終了~。
後は判定待ち。

555 名前:TRONさん:03/08/22 22:49 ID:Mx29FwrJ
グラペケ9月末だって。

556 名前:NPCさん:03/08/22 22:51 ID:???
ではライブが終わるまでの間、MMRでお楽しみください。

       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > <交渉>+<※虚言>+<※モノローグ>
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   +<※ダイム・ノヴェル>+<※集団催眠>
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /   +<※演説>っ!!
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l    .\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、  _/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     | l. /    |=  ヽ/ | .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
      l.    | l./     .!    / | i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |. .!    .|  /  .!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |  l.    .| /   | i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |   l    .|/     !│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7
        l  |   l   ./     .| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |     l  /     .|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |    .∨      !   /ヽ::: `:::    ::::  ...

557 名前:NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/08/22 22:51 ID:???
>>553
華はないけどネタには困らない>トーキー

アクト=事件=俺の出番って事で下手すると放置されるイージーさに
うっかりディスク買い忘れるだけで終わる装備に突拍子もない特殊技能
そして吟遊詩人RL相手だと箸にも棒にも掛からない神業!

素晴らしいと思いませんか?<マゾ

>>554
おおー

558 名前:NPCさん:03/08/22 22:51 ID:???
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー         / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー;--'´             //イ;;:::::    //〃 \   __, ‐'  / / \
  ヽ \     \   /               /  /i:::::.   //      ̄ i::::: / /

“ナンダッテ Nam-Dash-10” エキストラ 購:30経験点
 三人一組。「なんだってー!」と合いの手で叫ぶことしかできない。
 「なんだってー!」と叫ぶことにより、1アクトに1回<※演説>へのリアクションを無効にできる。

559 名前:NPCさん:03/08/22 22:53 ID:???
>>558 強いな三人組(w

560 名前:NPCさん:03/08/22 22:54 ID:???
<※早口>でさらに凶悪にならないか、キバヤシは(w

561 名前:NPCさん:03/08/22 22:56 ID:???
>>559
いや、真っ先に殺されると思うw

562 名前:NPCさん:03/08/22 22:58 ID:???
購:30経験点なのに弱いなそれ(w

563 名前:NPCさん:03/08/22 22:58 ID:???
とろんたん?

ライブRPGはどうでした?

564 名前:NPCさん:03/08/22 23:00 ID:???
>>558
どうでもいいが名前からすると
イワサキ製なのかね。

565 名前:NPCさん:03/08/22 23:05 ID:???
ハザード前の人間なんで、たぶんクローンなんだろう。

ほらMMRでは遺伝子とられる機会ありまくりだし。

566 名前:NPCさん:03/08/22 23:08 ID:???
>>565
「ハザード前の日本人のクローン」なんて、それだけで格好のネタに……

567 名前:NPCさん:03/08/22 23:15 ID:???
キバヤシの≪暴露≫に驚くNOVA市民。

一人くすくす笑う御門忍たん。

568 名前:TRONさん:03/08/22 23:31 ID:???
面白かったよ~。
ブラックハウンド勢は負け負けだったケド。<ライブ
まだ明日やるっぽいから、詳しい話はナイショ。

じゃ、レビューがてら日記書いて来まーす。

569 名前:NPCさん:03/08/22 23:31 ID:???
キバヤシのスタイルってどんなんだろか。
>>556>>567 によれば
トーキー、フェイト、カリスマ って事になるが。

570 名前:NPCさん:03/08/22 23:33 ID:???
そんなもんではなかろうか。

事実は闇の中だからクグツはいっているのかも。

571 名前:NPCさん:03/08/22 23:41 ID:???
実はカリスマ三枚で<ダイム・ノベル>ではなく<洗脳>とか……

572 名前:TRPGの王子さま:03/08/23 00:11 ID:???
>>571
どうせゲストなんだからスタイル1枚でも両方もたせちゃえばいいかな~

573 名前:NPCさん:03/08/23 00:12 ID:???
          ☆ チン
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< NOVA-Dレポートまだぁ?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
        

574 名前:TRONさん:03/08/23 01:01 ID:???
一通り気になるところは箇条書き。
ルールは読み込むまでちょっと待って。

ttp://gamemaster.jp/sol/

575 名前:NPCさん:03/08/23 01:10 ID:???
>>574
乙カレ!
ありがとう!

576 名前:NPCさん:03/08/23 01:12 ID:???
ただ、文字化けが発生してるのが少し気になりまつ。

577 名前:NPCさん:03/08/23 01:15 ID:???
>574
乙。非常に有り難いのだが、文字化けで肝心の部分が読めず・・・。

578 名前:NPCさん:03/08/23 01:17 ID:???
EUCサイトだけど、JGC参加しながら無理に作ったからSHIFT-JISになったんだろ
つーかエンコードくらいいじろうぜ、2ch来てるんだからPC初心者ってわけでもあるまいに

579 名前:TRPGの王子さま:03/08/23 01:17 ID:???
>>577
エンコードをちょいちょいいぢってやると読めるかな~
IEならウィンドウ上の表示→エンコード→言語(色々)かな

580 名前:TRONさん:03/08/23 01:19 ID:???
うっ…携帯だから!?(汗)
どこかのカフェで書きなおすヨ…。

581 名前:NPCさん:03/08/23 01:20 ID:???
Rの経験点半分って……経験点の重み変わるのかな?

1アクトで5点平均ぐらいに。

582 名前:577:03/08/23 01:20 ID:???
アドバイス多謝。勉強不足に付き、コードをいじりつつ逝ってくる。

583 名前:NPCさん:03/08/23 01:21 ID:???
>>580 TRONさん

おつ。

文字コードかえれば読めるので気になさらず。JGC楽しんで来てください。待ち組の分まで(w

584 名前:NPCさん:03/08/23 01:21 ID:???
おお、カゼ好きとしては脱出の変更はかなり嬉しいな。
2ndの頃はやってたけどRでできなくなったからなあ……即死系回避。

585 名前:NPCさん:03/08/23 01:22 ID:???
>>574=TRONさん
乙です。で、一個だけ質問です。

<脱がしの鬼>は 残 っ て ま す か?

586 名前:NPCさん:03/08/23 01:28 ID:???
10thアニバーサリーのキャラ約二名はやっぱゲストに昇格か

587 名前:TRPGの王子さま:03/08/23 01:33 ID:???
TRONさん>>
情報有難うかな
ボクは書店で買うつもりなんだけど、よかったら予約用にISBN番号と出版元を教えてもらえないかな~?

588 名前:N◎VAスポ:03/08/23 01:34 ID:???
ttp://www.krtek.jp/

チェコでクルテクが人気……?

589 名前:NPCさん:03/08/23 01:37 ID:???
>>587

エンターブレイン以外のどこから出ると思うんだ? あんた。

590 名前:NPCさん:03/08/23 01:38 ID:???
今まで貯めといた経験点も半分で換算になるのかな?

591 名前:NPCさん:03/08/23 01:39 ID:???
>>574にはそう書いてある。

592 名前:JGC組:03/08/23 01:41 ID:???
使えますよ。

593 名前:TRONさん:03/08/23 01:41 ID:???
日記はPHPでフォーム作って書いてるから化けちゃって。(汗)
携帯はEUC表示出来るのに、書き込み出来ないのね…。

脱がせの鬼は、相手を着替えさせる技に。(「裸」OK)
使える可能性大。

594 名前:NPCさん:03/08/23 01:44 ID:???
>>593
それはいかんですな。>脱がせの鬼
実にいかんですな。

595 名前:NPCさん:03/08/23 01:44 ID:???
ホロドレスをジャンヌ相当のガーターベルトに。

596 名前:JGC組:03/08/23 01:46 ID:???
脱がせの鬼は、禿しく残ってます。

597 名前:JGC組:03/08/23 01:48 ID:???
ニューロが禿しく危険。

598 名前:NPCさん:03/08/23 01:50 ID:???
>>597 理由きぼんぬ。

599 名前:TRPGの王子さま:03/08/23 01:51 ID:???
>>589
RRはゲームフィールド出版だったかな~
正確な情報を伝えないとちゃんと届かないから困るかな(T T

600 名前:NPCさん:03/08/23 01:52 ID:???
じゃあ俺からもひとつだけ

製品知識は相変わらず-5ですか?
あと、企業情報と組み合わせられるのかな?

ごめん、ふたつになっちまった……

601 名前:NPCさん:03/08/23 01:53 ID:???
廃止されてそう(w

602 名前:JGC組:03/08/23 01:53 ID:???
隠密、カット進行中に使えませんね。カゲの影化ないとダメっぽいです。

603 名前:NPCさん:03/08/23 01:55 ID:???
廃止ならまだいいんだが、うっかりと
「社会:企業-5でアウトフィットが自由に使えます」
なんて使えそうな特殊技能にされたほうが物悲しい。

604 名前:TRONさん:03/08/23 01:55 ID:???
神業の変更点追加。腹心は、経験点が貰えるようになったし、即死系は、任意のダメージが与えられるようになったよ。


605 名前:NPCさん:03/08/23 01:55 ID:???
<完全奇襲>も弱体化か。<隠し武器>と組み合わせてのサプライズドアタック
とかも無理かなー。(無理)

606 名前:NPCさん:03/08/23 01:56 ID:???
て事は光の元力+隠密コンボは終了か……

607 名前:NPCさん:03/08/23 01:56 ID:???
ちんぎり。

608 名前:585:03/08/23 01:56 ID:???
>>593
な、なんだってー!! (AA略)

・・・ならば、セラピアに続いて、アルファ=オメガたんにも
裸オーバーオールを着てもらわねばなるまい。
【馬鹿の好きな理屈】

609 名前:JGC組:03/08/23 01:57 ID:???
ぱっと見、製品知識はなさそうですね>600
企業情報はありました

610 名前:NPCさん:03/08/23 01:57 ID:???
>>608

外見はオメガ隊長かもしれませんよ?

611 名前:NPCさん:03/08/23 01:57 ID:???
>>610
(;´Д`)

612 名前:NPCさん:03/08/23 01:58 ID:???
もちろんブラックハウンド隊長は鹿島アスカですよね?

613 名前:600:03/08/23 01:58 ID:???
サンクス。早くサプリメント出ないかなー(気が早い)

614 名前:JGC組:03/08/23 01:59 ID:???
TRONさんのサイト、ちょっと文字化けを戻せないんで被ってるかもしれないんですが、「ライフパス」ってアイテムがありました。

615 名前:NPCさん:03/08/23 01:59 ID:???
Yシャツ着込んだオメガ隊長→外見アルファにチェンジ→ぶかぶか裸Yシャツハァハァ。

しかし、アルファ=オメガと言うと色々思い出すな・・・・・・。

616 名前:NPCさん:03/08/23 02:01 ID:???
いきなり違う話題だが、マネキンのニューロデッキのょぅ女って誰なんだ?
Dのゲストには載ってる?

617 名前:NPCさん:03/08/23 02:02 ID:???
メタトロン(ぼそ

618 名前:NPCさん:03/08/23 02:03 ID:???
キャロル・ド・ウィンター

619 名前:JGC組:03/08/23 02:03 ID:???
顔つきゲストにはいません>616

620 名前:JGC組:03/08/23 02:04 ID:???
身がわり符が無いです。

621 名前:NPCさん:03/08/23 02:04 ID:???
>>616
篠原郁説・キャロル説・TEに出てきたママさん説(名前ど忘れ)とかあったけど、
結論は出なかったはず。

622 名前:NPCさん:03/08/23 02:04 ID:???
大変だぞお前ら!

パーソナリティズに結城あやちゃんがいない!
あやちゃんはあやちゃんでも篁綾ちゃんが…

623 名前:NPCさん:03/08/23 02:05 ID:???
そいつは朗報だ。>620

社会戦バージョンの偽造クレッドクリスも消滅?

624 名前:NPCさん:03/08/23 02:07 ID:???
そいつも朗報だ。>622

625 名前:NPCさん:03/08/23 02:08 ID:???
篁綾ちゃんは引きこもりで軌道から降りてきません。

こまったものです。

626 名前:NPCさん:03/08/23 02:09 ID:???
そういや、今回のパーソナリティーズのイラスト誰?しの?

627 名前:TRONさん:03/08/23 02:09 ID:???
電脳神はアドレス不要に。
電制があればいいぽい。

制裁、暴露、完全偽装は社会ダメージ治療可能。
制裁は、経験点を貰うにはツラくなったかな。

天罰はうまく使えないかも…。


628 名前:NPCさん:03/08/23 02:10 ID:???
>天罰はうまく使えないかも…。


?何故?

629 名前:NPCさん:03/08/23 02:11 ID:???
天罰の使用条件に、何か変更が?

『軌道の利益になったら経験値一点』とか?

630 名前:NPCさん:03/08/23 02:11 ID:???
またFEARが要らん事したようですね

631 名前:NPCさん:03/08/23 02:11 ID:???
>>621
そんなかではキャロル説が比較的だが有望だなぁ。
公式では生き残ってることになってるんだろうか。
Dの顔無しでもいいからパーソナリティーズに入ってないかな。
これでとりあえず分からんのはクロマクくらいになった。

・・・レンズじゃねぇよなぁ。よもや。てか2ndで見た顔な気も。

>>622
朗報だ。

632 名前:稲垣:03/08/23 02:13 ID:???
>>622
。・゚・(ノД`)・゚・。

633 名前:TRONさん:03/08/23 02:13 ID:???
誰かに希望を与えたら経験点1点。<天罰

634 名前:NPCさん:03/08/23 02:14 ID:???
とりあえず、クロマクの《腹心》がよりキャスト向けになったという情報は嬉しい。

次は《突破》の性能向上じゃよー。【グラペケまで待て】

635 名前:漢字はどちらでも:03/08/23 02:14 ID:???
結城あやは稲垣にかわれて表舞台から退場したのでつ。

636 名前:JGC組:03/08/23 02:15 ID:???
替わりにブルーベリーってシンガーが居ますよ。なんかのシナリオで出てたんですか?

天罰の経験点条件が「他人に希望を与えること」が難しいのではないかと。

637 名前:NPCさん:03/08/23 02:15 ID:???
>誰かに希望を与えたら経験点1点。<天罰

ニューロ!!

638 名前:NPCさん:03/08/23 02:15 ID:???
>633
TORGで偉業を起こしまくってる自分としては余裕!! (局地的意見)

639 名前:JGC組:03/08/23 02:16 ID:???
効果と演出に制限は無いですが、神業一発分の効果を目安に、とのこと。

640 名前:NPCさん:03/08/23 02:16 ID:???
>>636
ブルーベリーはカブキSSSのゲストだった人だーね。
他の新入りってどんなん?

641 名前:NPCさん:03/08/23 02:16 ID:???
>誰かに希望を与えたら経験点1点。<天罰

ニューロ!


642 名前:JGC組:03/08/23 02:17 ID:???
あ、<守護神>を<プリーズ>は禁止になってます。禁止って珍しいですよね。

643 名前:NPCさん:03/08/23 02:17 ID:???
難しいな。
衛星ビームでNOVAを焦土に変えて、
どうやって他人に希望を与えるかだなw

644 名前:NPCさん:03/08/23 02:18 ID:???
おっと、2重カキコ失礼。逝ってくる。

645 名前:NPCさん:03/08/23 02:18 ID:???
>>643
わからんか? 破壊の後には再生が…









すまん無理があった

646 名前:NPCさん:03/08/23 02:18 ID:???
えーっと

≪守護神≫を≪プリーズ!≫してマネキンを守ってもらう(で、他人を守ったからマネキン死亡)が禁止なのね?

647 名前:NPCさん:03/08/23 02:18 ID:???
>>643
キャストが氷の静謐縛りなら、それもアリなんでは?w

648 名前:NPCさん:03/08/23 02:19 ID:???
死ぬのはもちろんマヤカシですごめんなさい。


……カタナに≪プリーズ!≫「自殺して」はオッケーなのか?

649 名前:NPCさん:03/08/23 02:19 ID:???
イワサキ重役「N◎VAが焦土に?
         フフフ。復興、すなわちビジネンチャンス!! 忙しくなるでーッ!!」
         (ハイランダー経験値1点)

650 名前:NPCさん:03/08/23 02:19 ID:???
ハイランダーがますます聖女化……

651 名前:NPCさん:03/08/23 02:20 ID:???
とりあえずMCAが希望を持ちます

652 名前:TRONさん:03/08/23 02:21 ID:???
身代わり符は、救命符(10経験点)として残ってるヨ。


653 名前:NPCさん:03/08/23 02:21 ID:???
誰かに自身も含められればあるいは
>ハイランダーキャノン

654 名前:TRPGの王子さま:03/08/23 02:21 ID:???
>>631
ニューロデッキのクロマクのことなら、クロマクはレンズ(稲垣光平)かな

>>531
そーいえばマイケルが居ないかな~。そろそろ死んじゃったかな?

655 名前:NPCさん:03/08/23 02:22 ID:???
ああ、噂の神業が増えるヤヌスってある?

656 名前:NPCさん:03/08/23 02:22 ID:???
いや、軌道レーザーを起動することによって軌道レーザーの中の人が
「やっと俺の出番だぜ!」と明日からの仕事にも希望を抱く。

これ。

657 名前:JGC組:03/08/23 02:23 ID:???
参考文献にマリ見てが載ってる…

658 名前:NPCさん:03/08/23 02:24 ID:???
>>657
嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だウソだーーーーッ!

659 名前:NPCさん:03/08/23 02:24 ID:???
ハイランダーは敵ゲスト推奨になりましたw

660 名前:NPCさん:03/08/23 02:24 ID:???
Dはどこへいくんだ

661 名前:NPCさん:03/08/23 02:24 ID:???
>>657

何の参考にするんだろう?

まりみてアクトはやったけど……(w

662 名前:JGC組:03/08/23 02:24 ID:???
IANUSがクレッドクリス機能を持って、IANUS持ってないとXランクだそうです

663 名前:NPCさん:03/08/23 02:25 ID:???
『マリみて』ってニューロでサイバーなお話だったのか。全巻買ってるけど知らんかった。

664 名前:NPCさん:03/08/23 02:25 ID:???
>>662
マジかよ…フルウェットキャラの肩身が狭くなるなあ

665 名前:TRPGの王子さま:03/08/23 02:25 ID:???
>>JGC組さん
・・・ウェットには人権が無いのかな?(どきどきどき)

666 名前:NPCさん:03/08/23 02:26 ID:???
FEAR社内の流行はマリ見てらしいな。
きっと挨拶に「ごきげんよう」とか言ってるに違いない。

667 名前:NPCさん:03/08/23 02:26 ID:???
>>665
ニヤリと笑うところなんじゃない?

668 名前:NPCさん:03/08/23 02:27 ID:???
かなり驚きで戸惑うかも知れんが……
結構サイバーな設定で良いんでないかな。>IANUS

669 名前:JGC組:03/08/23 02:28 ID:???
アイテムのページの最後に「ライフパス:ウェット」って装備がありました。AIってライフパスもある模様。

サイバー化を拒むのは「奇特」な人間だそうで、そういった人はクレッドクリスを持つそうです。

670 名前:NPCさん:03/08/23 02:29 ID:???
社会管理制度を徹底してるんだろ
ニューロ!

671 名前:JGC組:03/08/23 02:29 ID:???
ニューロの攻撃の対象にならない特典があるそうです。
って、前からそうですよね(w

笑い男のハッキングが効かないとか。

672 名前:NPCさん:03/08/23 02:30 ID:???
「そこに未登録市民!! 大人しくIANUSを埋め込まれなさい!!」

という光景が繰り広げられる。

673 名前:NPCさん:03/08/23 02:30 ID:???
ら、ライフパス?
アルシャードとかのあれのそのまま?

674 名前:ぼくの考えたライフパス:03/08/23 02:32 ID:???
幼馴染の美少女(経験値30点)

675 名前:JGC組:03/08/23 02:32 ID:???
アルシャードは知らないんですが、ライフパスのカテゴリー内には2つしかありませんでした。<AI、ウェット
修正値等の効果は書いてないです。

あ、カタナやカブトワリの即死系神業、好きな肉体ダメージを与えられるそうです。経験点条件も、死亡か、肉体ダメージを与えることになってます。
必ず殺さなくてもいいみたいで、展開の幅が広がってますね。

676 名前:NPCさん:03/08/23 02:33 ID:???
設定をアウトフィットとして持つことでルール的に
「こいつにはこーゆー設定がある」ってのを明確化してるんでしょ。

確かにやってる事はアルシャードとかのと同じだが
それをアウトフィットにしちゃうあたりがN◎VA流か

677 名前:NPCさん:03/08/23 02:34 ID:???
>>672
これでカット進行中にIANUSを埋め込むイヌタタラが増えるな!

678 名前:TRPGの王子さま:03/08/23 02:35 ID:???
>>675
わざと防ぐまでも無いダメージを与えてセコく経験点を稼ぐのもありかなぁ
って、そんなのんびりした事してたら死ぬかな~?

679 名前:NPCさん:03/08/23 02:35 ID:???
>>677

増えるってそんな奴はいなかったと思うが……

680 名前:>>天罰:03/08/23 02:35 ID:???
起動レーザーを見て
「この輝きこそ、我ら○○○の正義の証である!」
とか演説をぶてば周囲のヤツ等に希望を与えられるのでは。

681 名前:NPCさん:03/08/23 02:36 ID:???
あれは憎しみの光だ・・・

682 名前:JGC組:03/08/23 02:37 ID:???
不可知の経験点条件は「状況の劇的変化」だそうです。

って、ここまで書いていいんだろうか。

683 名前:NPCさん:03/08/23 02:37 ID:???
>>674

クロマクで腹心を幼なじみの雌奴隷にしている俺の立場は?

684 名前:NPCさん:03/08/23 02:38 ID:???
>>683
最初から無いじゃないかw

685 名前:JGC組:03/08/23 02:39 ID:???
クロマクは、「腹心の行動で、他のプレイヤー全員が利益を得る」ことで経験点をもらえるそうです。



686 名前:NPCさん:03/08/23 02:40 ID:???
>>680
あらかじめ誰かを《洗脳》しておくか、
信者のエキストラなりトループなりを用意しておけば完璧だな。

687 名前:JGC組:03/08/23 02:42 ID:???
元力、6統12元以外のものもありますね。重力、器物、生物だそうです。カコイイ

688 名前:NPCさん:03/08/23 02:44 ID:???
追加元力の効果の説明キボン。

689 名前:NPCさん:03/08/23 02:44 ID:???
NOVAでウェット禁止になるとフェイトと生マネキンの立場が……

690 名前:NPCさん:03/08/23 02:46 ID:???
カムイ星で言ってた「重力使い」「剣ダンサー」が遂にルール化?

剣ダンサーって格好よさげだよな。「我はフツヌシの裔なり」とか煮えた
事を言える。

691 名前:JGC組:03/08/23 02:46 ID:???
>688さん、あんまり詳しくはちょっと…。レベル分の修正値が入ったりするようです。

692 名前:NPCさん:03/08/23 02:46 ID:???
しかし、「ウェットにしている方がおかしい」という世界観になったおかげで、
「フルウェットチャクラ弱ぇー。ふざけんなー。」とか言う厨が減ってくれると助かるんだが・・・

693 名前:NPCさん:03/08/23 02:47 ID:???
ガディスとウォン

694 名前:NPCさん:03/08/23 02:47 ID:???
>>692

RLやって経験点で強化しようね(にっこり)と<交渉><根回し>

695 名前:JGC組:03/08/23 02:48 ID:???
チャクラ、SSS特技がいくつか入ってる…んじゃないでしょうか。乾坤一擲ってそうじゃありませんでしたっけ。

696 名前:かってのチャクラ厨:03/08/23 02:48 ID:???
「ニューロが危険」という情報と突き合せると、総合的な耐久力には一日の長有り。>生チャクラ

身体的スペックでは張り合おうとは思いません、ええ。

697 名前:NPCさん:03/08/23 02:49 ID:???
まあ個人的には

マリみてが 本 当 に 参 考 に さ れ る ゲームでない事を祈るだけだ(w

洒落であって欲しい……

698 名前:NPCさん:03/08/23 02:50 ID:???
基本ルール(戦闘含む)はどのぐらい変わった?まったくの別物と思っていいの?

699 名前:JGC組:03/08/23 02:51 ID:???
未プレイなのでなんとも。フリー卓でみなさんプレイしてるみたいです。

700 名前:NPCさん:03/08/23 02:51 ID:???
>>695
オオッ!なんだ、優遇されてんじゃんチャクラ。

>>689
「禁止」じゃなくて、「変人扱い」なだけじゃろ。
クレッドクリス持ち歩くのは勝手なんだし。

701 名前:NPCさん:03/08/23 02:51 ID:???
>>695
さいですな。乾坤一擲はSSSです。
ウェットチャクラ大丈夫だよ。これでだいぶ救われる(w

702 名前:かってのカブトワリ厨:03/08/23 02:51 ID:???
銃火器強くなってねーかなー。なってたとしても、こんな短時間
じゃ読み込めんか。

703 名前:NPCさん:03/08/23 02:53 ID:???
技能とか装備とかRと互換性あるのかな?

全部再定義ですか?(グラペケD出るって言ってるしなぁ)

704 名前:JGC組:03/08/23 02:53 ID:???
3点バーストが無くなってます。「3点バーストはフルオートを使いこなせない素人向けの機能で、ニューロじゃない」とのことです。

705 名前:NPCさん:03/08/23 02:53 ID:???
マリみてが参考文献になったっつーことは、学校関連の設定も増えたんかな?
学生キャストとかやりやすくなってると個人的にはうれしーんだが。

706 名前:JGC組:03/08/23 02:53 ID:???
装備、ほぼ全て名前が変わってます。弱りました。また読み込まなくては。

707 名前:NPCさん:03/08/23 02:54 ID:???
相手のリアクション達成値下げる特技とかあるかな? 今回も
達成値上昇合戦なんだろうか。

708 名前:NPCさん:03/08/23 02:54 ID:???
>>700
そうだね。
生フェイトが買い物でクレッドクリスを出すと店員から不審な顔をされるわけだ。
かっこいいじゃないかw

709 名前:NPCさん:03/08/23 02:54 ID:???
ウェット冬の予感。

710 名前:NPCさん:03/08/23 02:55 ID:???
>>707
カット進行中の隠密はカゲ以外出来なくなったりしてるし、
その辺のバランスもある程度は考えてあるんじゃなかろーか。

711 名前:JGC組:03/08/23 02:56 ID:???
銃器ですが、アンチマテリアルライフル、スナイパーライフル、重機、レーザーハンドガンがありますね。

712 名前:NPCさん:03/08/23 02:56 ID:???
>>709
だが、それがいい。

713 名前:NPCさん:03/08/23 02:56 ID:???
先生、<元力:光(正負)>の価値が急落です!

714 名前:かってのカブトワリ厨:03/08/23 02:57 ID:AL0i/BIG
>704
情報ありがとう。

・・・・・・弱体化? FEAR内での流行は『銃火器苛め』なのか?

715 名前:NPCさん:03/08/23 02:57 ID:???
そして電磁急騰。銀二たんが増える。

716 名前:NPCさん:03/08/23 02:57 ID:???
うーん。基本システムはRRのままっぽいのかね。
凄い大変動が起きたというわけでは無いのか。

717 名前:NPCさん:03/08/23 02:58 ID:???
>>714

プロなら1発必中かフルオートで制圧か。

シングルショットで三点バーストと後づけ演出(おい)

718 名前:NPCさん:03/08/23 02:58 ID:???
>>711
先生! アサルトライフルの弾倉はまた10発ですか?

719 名前:NPCさん:03/08/23 02:58 ID:???
3点バーストはよく使うの忘れるよなぁ(w(達成値+1)

720 名前:NPCさん:03/08/23 02:59 ID:???
>>光学急落
どうせブリンク野郎はカゲ入れてるだろうからそんなに下がってもなくね?

721 名前:NPCさん:03/08/23 02:59 ID:???
>>662

むかしウェットのキャラガゲーム的にかなり不利になることを差して、
「IANUSもってないと人権ない」とかギャグで言っていたが。

本当になってしまったか(笑)

722 名前:TRPGの王子さま:03/08/23 02:59 ID:???
そろそろ寝るかな~
明日の新情報(?)も楽しみかな~♪

723 名前:NPCさん:03/08/23 03:00 ID:???
>>720

バサラ、フェイトで隠れたり……

なんかこーバサラ(元力疾風)タタラクロマクでマジカルアンバーとかやるぞ。ごらぁ。

724 名前:JGC組:03/08/23 03:00 ID:???
会場で耳にしたんですが、元力持ちって同じ現象からダメージを受けるとも受けないとも書いてないです。探してるんですが、なさそうですね。

725 名前:JGC組:03/08/23 03:02 ID:???
すいません、そろそろ指が痛くなってきました。今日は眠ります。おやすみなさい。

726 名前:NPCさん:03/08/23 03:02 ID:???
>>724

鈴吹太郎か遠藤卓司に<交渉><インタビュー>ですよ。

727 名前:NPCさん:03/08/23 03:03 ID:???
>725
乙。あんた、最高の燃料だったぜ!!

728 名前:NPCさん:03/08/23 03:03 ID:???
>>725

神乙!

729 名前:NPCさん:03/08/23 03:04 ID:???
神がネタのでまたーりいくか。

……

また世界は大きく変わってしまったらしいですようららさん。

思想家やめてトーキーにもどらへん? トーキーのほうが向いてまっせあんさん。

730 名前:NPCさん:03/08/23 03:05 ID:???
うぁぁぁぁ、読みたくなっちゃったよう。一応首都圏在住だから、
行ってこようかなぁ。

731 名前:NPCさん:03/08/23 03:07 ID:???
ちーん

交通費+入場料(1500だっけ?)+3999円(税込み)でございます。

おまけにその場でプレイができて運が良ければ鈴吹太郎にサインが貰えます。

732 名前:NPCさん:03/08/23 03:11 ID:???
なーなーしつもん。

ウェット有利な状況ってなに思いつく?

生マネキン以外。

733 名前:NPCさん:03/08/23 03:12 ID:???
ニューロにヤヌスを焼かれない。
タタラにヤヌスを弄くられない。
変な金属腐食バクテリアにヤヌスを(ry

734 名前:NPCさん:03/08/23 03:13 ID:???
敵が孔濤羅だった時。

735 名前:NPCさん:03/08/23 03:13 ID:???
電磁の元力に変な事されない

736 名前:NPCさん:03/08/23 03:14 ID:???
ニューロにちょっと強くなるくらいか

737 名前:NPCさん:03/08/23 03:14 ID:???
>734
業物の全身義体で対抗すれば大丈夫。

738 名前:NPCさん:03/08/23 03:15 ID:???
ウェットの利点、車道欄並にあってもいい気がするんだけどなー
でもそうなったらニューロじゃねぇな

739 名前:NPCさん:03/08/23 03:15 ID:???
>>732
>>597の「ニューロがヤバい」発言が気になるなぁ。
RRで弱体化した能力が、今回は相当酷いことになってそう・・・。

740 名前:NPCさん:03/08/23 03:17 ID:???
メーザーやBM食らった時とか。

741 名前:NPCさん:03/08/23 03:17 ID:???
>738
それだと、オカルトじみた設定持ちださんと・・・。エッセンス制採用。

742 名前:NPCさん:03/08/23 03:17 ID:???
自分でも考えてみた。

とりあえずアクションランク。

このゲームはアクションランク高いほうが有利だから~ドライブは必須(いやまぁ環境によるけど)

チャクラ入れて縮地するよりは~ドライブ入れた方が早い。

リサーチを考えてもオートマンがあると見かけ上技能数増えまくって有利。

結論:ウェットは趣味?(スタイルと言え)

743 名前:NPCさん:03/08/23 03:18 ID:???
『ヤヌスに斬栽剣くらってあぼーん』が無くなる。>734
と被る訳だが。

744 名前:NPCさん:03/08/23 03:19 ID:???
・・・もしかして、Rの頃みたいに、ヤヌス焼かれる=即死?


745 名前:NPCさん:03/08/23 03:19 ID:???
チャクラはウェット限定の特技とかで強化してもいーかと思う。

超人世界のNOVAで東洋系格闘家がフルサイボーグに勝つ……シャドウランでさえも再現できる状況やからなぁ……もうちょいなんかあってもねぇ

746 名前:NPCさん:03/08/23 03:21 ID:???
>>745
そこは修練(経験点)ですよ。

747 名前:NPCさん:03/08/23 03:22 ID:???
>>742
2シーン連続でカット進行だと、ドライヴ系装備より縮地のが有利ッスよ。

>>745
フルウェットのチャクラ=チャクラ、カタナで作れば無問題ですよ。

748 名前:NPCさん:03/08/23 03:22 ID:???
RLやってクンフー積むですか。

「RL。経験点(レコードシートをどっさり卓上に積む)」

749 名前:かってのチャクラ厨:03/08/23 03:22 ID:???
修練したサイボーグには負ける。微妙に号泣。

750 名前:NPCさん:03/08/23 03:23 ID:???
>>747

生まれてこのかた2シーン連続カット進行なんか見たこと無いんだが。

カブキ チャクラにして<BGMチェンジ>連発?

751 名前:NPCさん:03/08/23 03:24 ID:???
チャクラニューロでファミ拳ですよ

752 名前:NPCさん:03/08/23 03:24 ID:???
東洋の神秘を業物扱いにするですよ。

毒手 購:経験点30とか。

753 名前:NPCさん:03/08/23 03:24 ID:???
>750
バトル物アクトではそこそこある。

754 名前:NPCさん:03/08/23 03:25 ID:???
生身の功夫っぽいアウトフィットは良いな。『童子功』とか。

755 名前:NPCさん:03/08/23 03:25 ID:???
>>753

一回ぐらいやってみたいなぁ……

756 名前:NPCさん:03/08/23 03:27 ID:???
>>749
そこで電磁発剄(メレー+鉄拳+手刀+元力:電磁(正))ですよ。
もしくは、素手斬裁剣。

757 名前:NPCさん:03/08/23 03:27 ID:???
「俺はくんふーを積んで
 <芸術:ポエム>が4レベルになった」
「ぽえむかよ!」

758 名前:NPCさん:03/08/23 03:29 ID:???
機械に囚われた人々を救うため。

<メレー><二天一流><斬裁剣>でサイバーウェア壊しまくるチャク……カタナかよ!

759 名前:かってのチャクラ厨:03/08/23 03:30 ID:???
>756
原作通りなら『特技で破壊されない全身義体』みたいなのが出てきて、
こちらを圧倒するんじゃあッ!! (錯乱中)

おのれ、六塵散魂無縫剣さえ撃てればーッ!! (カタナ入れろ)

760 名前:NPCさん:03/08/23 03:33 ID:???
クンフーを極めたサイバーには神業以外勝機がないのだな・・・>>759

761 名前:NPCさん:03/08/23 03:35 ID:???
チャクラ三枚でどう勝機を見つけろと(w

762 名前:かってのチャクラ厨:03/08/23 03:37 ID:???
《黄泉還り》×3ならそうそう死なない・・・・・・。互いに神業を撃ち尽くして
始めて、真の勝負が始まる!! (そしてスペック差で殴り負ける)

763 名前:NPCさん:03/08/23 03:38 ID:???
師匠。もうだめぽ(w

764 名前:NPCさん:03/08/23 03:38 ID:???
おもむろに組み付いて、大気圏外まで一気に飛び出して蘇生勝負と言うのはどうだ

765 名前:NPCさん:03/08/23 03:39 ID:???
どうやって飛び出すんだよ(w JOJOじゃあるまいし。

766 名前:NPCさん:03/08/23 03:40 ID:???
カタナ三枚にして最悪でも相打ち狙い……

でも相手はチャクラ三枚でやっぱりスペック差で殴り負ける。

767 名前:かってのチャクラ厨:03/08/23 03:41 ID:???
そこで《脱出》ですよ。あるいは《天罰》ですよ。

768 名前:NPCさん:03/08/23 03:43 ID:???

お ち つ け


769 名前:NPCさん:03/08/23 03:44 ID:???
>>765
龍の聖骸衣を着ていればきっとRLも認めてくれるはずッッ(寝言以下)

770 名前:NPCさん:03/08/23 03:45 ID:???
チャクラ◎、マネキン=マネキン●でプリーズし殺すですよ。

771 名前:NPCさん:03/08/23 03:46 ID:???
>>770

そ れ は マ ネ キ ン が 強 い だ け だ !

772 名前:かってのチャクラ厨:03/08/23 03:48 ID:???
じゃあ俺の『チャクラ◎● ハイランダー=ハイランダー』はどうなる? 「軌道人
のくせにフルウエット」のつじつま合わせにどれだけ苦労したか・・・・・・。

773 名前:NPCさん:03/08/23 03:49 ID:???
チャクラ◎ニューロ=ニューロ●で、タップでヤヌス焼き殺しですよ。
正にファミ拳。

774 名前:NPCさん:03/08/23 03:50 ID:???
>>773
火炎魔人も入れて炎のコマも混ぜてやれ
【掲載誌が違う】

775 名前:NPCさん:03/08/23 03:52 ID:???
>>772
つーかそれ強いのか?w

776 名前:NPCさん:03/08/23 03:52 ID:???
>>722

つーかそれチャクラか? あぁ?(w

777 名前:NPCさん:03/08/23 03:53 ID:???
チャクラは〈心頭滅却〉しながら精神戦。これ、定説。

778 名前:NPCさん:03/08/23 03:53 ID:???
ごめん>>772だった鬱だ寝よう。

779 名前:かってのチャクラ厨:03/08/23 03:54 ID:???
ええと、決め手は<イノセント>での達成値上昇。<誘惑>が可能なら俺も許される
はずだと捻じ込む。

後、守護天使も20lvほど。演出は素手。

780 名前:NPCさん:03/08/23 03:56 ID:???
>>779

貴様はハイランダー厨とコテハンを変えろ(w

どうせなら影の守り手もとってスタンド使いと主張。

781 名前:NPCさん:03/08/23 03:56 ID:???
>>779
一般技能全てを<デジャ・ヴ>するチャクラと言うのであれば…
我ら、心から喝采できたのだがな

782 名前:NPCさん:03/08/23 03:57 ID:???
>>779
・・・大人しくカタナ入れようよ、な?(涙目)

783 名前:NPCさん:03/08/23 04:00 ID:???
まあ俺様の当面の興味は
アルファ=オメガにチンコが生えているかですよ。

784 名前:NPCさん:03/08/23 04:01 ID:???
生えてなくても付けるんだろう?

785 名前:NPCさん:03/08/23 04:03 ID:???
もちろん。
それが完全体というものの様式美ですよ。

786 名前:NPCさん:03/08/23 04:03 ID:???
『アルファ=オメガは神の異名にして完全性を象徴する。当然ふたなり』

と、ハッタリ君なら結論付けるだろう。

787 名前:TRONさん:03/08/23 04:04 ID:???
細かいトコいろいろ変わってる。
今ノートで詳細まとめ中~。

ついては、一番近いネットカフェ情報希望。(切実)

788 名前:NPCさん:03/08/23 04:08 ID:???
経験点半分ってのは、R、RRで遊ばれた分をある程度リセットするのが目的なんだろうな。
2nd→Rの時は、レートの上昇によって対応していたわけだが。

789 名前:NPCさん:03/08/23 04:09 ID:???
●そういや、ルルブの特技一覧は他のFEARゲーみたいな窓枠型になったのか?

790 名前:TRONさん:03/08/23 04:26 ID:???
なったよ。
キャラシートもダブクロぽく。

791 名前:NPCさん:03/08/23 04:29 ID:???
>>787
いろいろ検索してみたが見つからん。
スマソ。

792 名前:NPCさん:03/08/23 04:36 ID:???
>>787
うーん・・・銀座まで行けば何件かあるみたいだけど。
つーか、東京の地理はよくワカンネッス。詳しい人、頼む。
ttp://www.cafeman.jp/htm/13.htm

793 名前:TRONさん:03/08/23 04:46 ID:???
奥義書なしで奥義とれるね…。
ふつーに25点の欄が。(汗)

794 名前:TRONさん:03/08/23 07:18 ID:???
とりあえずちょっとだけ詳細なレビューUP。@ネットカフェ。
メールくれたヒトありがと~。
結局別の場所に来ちゃったケド。

795 名前:メールしたヤシ:03/08/23 07:38 ID:???
イヤイヤ、ええってことですよw ともあれ乙ですー。

一応、念のためにレビューのページへのリンク晒しときますね。
ttp://gamemaster.jp/nova-d/review/index.html

796 名前:TRONさん:03/08/23 07:46 ID:???
レビューに質問があれば携帯にメールを。
もうネットカフェ出ちゃうから、このスレに書き込むコトになるけど。

……レビューは最速に…なれたのかな?

797 名前:NPCさん:03/08/23 08:05 ID:???
ってか、《脱出》で致死系神業回避って今まで駄目だったのか(汗
うちのサークルでメインのRLが標準的にやっていたから、それが普通だと思っていた。

798 名前:NPCさん:03/08/23 08:05 ID:???
・・・あかん、レビュー読んでてなんかしらんが泣けてきた。
ああ、早くプレイしてぇ。TRPGのルールブックにこんなにワクワクしたのって初めてだ。

ともかく、乙!>TRONさん

799 名前:NPCさん:03/08/23 08:26 ID:???
>>797
Rでは駄目な事になってる。
つーか脱出はできるけど死ぬw

800 名前:アマいもん:03/08/23 08:29 ID:???
ディ・モールト!
ディ・モールト・グラッツェ!>TRON

グラペケDも期待・大だな、兄弟!

……ところで、ちょっとそのぅ、まだ特技の取得数制限はあるんじゃろか?

801 名前:TRONさん:03/08/23 08:35 ID:???
あるよ~。<制限
15点は健在。


802 名前:JGC組:03/08/23 08:43 ID:???
ども。また話を聞きました。。つか、TRONさんサイトは、今は読めないんで、かぶったらごめん。
メイクアップだとペルソナのスタイルのアウトフィット群が手に入るんですが、場合によってはカタナなのに手持ち武器を持ってないことがあるっぽいです。武器買わないと、「あ、神業打てない」ことになりそうです。

803 名前:NPCさん:03/08/23 09:05 ID:???
>799
いや、駄目ってかそれは「移動」に脱出を用いた場合であって、
「回避」のみに《脱出》を使用した場合はOKとそのRLは裁定しとったんよ。
まあウェントスとかパンツァーリッターとかみたいに。

804 名前:NPCさん:03/08/23 09:06 ID:???
>802
“素手”があればええのでないの?

805 名前:TRONさん:03/08/23 09:10 ID:???
あ~。
カブトワリだと危ないかも…。
カタナがペルソナだと詰むかな?


806 名前:アマいもん:03/08/23 09:22 ID:???
銃くらい、その辺のコンビニや自販機で売ってないか、兄弟?
……え、ホワイトエリア?

>>801
取得数制限て、正直もうイラなくねーか。
……そーゆーワケにもいかんか。w

>TRON
ついでに、今回のアーバンアクション・レヴュー、教えてくれ!
参考資料!
なくなった、とか言わんよな、兄弟!

807 名前:NPCさん:03/08/23 09:31 ID:???
>>806
だから「マリみて」

「マリみて」かよって思ったやつ、動きおせーぞ

808 名前:アマいもん:03/08/23 09:53 ID:???
「マリ見て」しかないのかよ、兄弟!
くそ!ソイツは漢だな!ごきげんよう!

809 名前:NPCさん:03/08/23 10:00 ID:???
カタナもカブトもみんな、
スカートの裾をはためかせたりしないで戦うのかよ!!

つーかアーバンアクションレビューなら、
コメント付いてるよな……
どこを参考にするように書いてあるんだ?

810 名前:NPCさん:03/08/23 10:01 ID:???
「マリみて」だけか。

N◎VAも変わったな・・・。

811 名前:アマいもん(読んだことないヤツ):03/08/23 10:06 ID:???
つーか、「マリみて」って、登場人物同士がコードネームで呼び合うんだよな、兄弟?
その辺、なんかプロの仕事人っぽいよな。

812 名前:NPCさん:03/08/23 10:07 ID:???
「コネの発生の仕方の参考に」とか、「トーキーのサンプルがいっぱい」とか? >マリみて

流行り物迎合にしても、少々無節操じゃね? マリみてN◎VAでもやれってか。

813 名前:NPCさん:03/08/23 10:13 ID:???
>レビュー
マトリックスとかこーかくとかちゃんとあります
あと、505とかテクノロジーのページがあります


814 名前:NPCさん:03/08/23 10:33 ID:???
じゃあ「マーメイドメロディー ぴちぴちぴっち」もあるんだろうな>レビュー

<神のお言葉>の参考になります。(毎回、主人公たちが使用)

815 名前:NPCさん:03/08/23 10:33 ID:???
おい、JGCでフリープレイしてるやつら!
付属シナリオに萌えッコは登場しているのでしょうか?

816 名前:セラピア:03/08/23 10:43 ID:???
マリ見てNOVA>

きっと、スティンガーが「白薔薇さま」とか浄化派の部下に呼ばれてたりするんだよ~

817 名前:NPCさん:03/08/23 10:51 ID:4BWGBDqz
http://gamemaster.jp/nova-d/review/index.html

818 名前:NPCさん:03/08/23 11:03 ID:???
ああ、TRONたんニューロだよ

>>811
ワラタ

819 名前:NPCさん:03/08/23 12:07 ID:???
「タイが曲がっていてよ?」
《神の御言葉》

820 名前:NPCさん:03/08/23 12:14 ID:???
肉体関係、血縁に寄らない生命のコネの例示として。

821 名前:NPCさん:03/08/23 12:20 ID:???
任侠で杯を交わすようなもんか?

822 名前:NPCさん:03/08/23 12:33 ID:???
つまりアレか、占いじじいにタイを直してもらえ、と。

823 名前:NPCさん:03/08/23 12:55 ID:???
選考発売売り切れー

824 名前:NPCさん:03/08/23 12:59 ID:???
狂信者たんが全部≪買収≫するから……

825 名前:NPCさん:03/08/23 13:08 ID:???
〈運命の輪〉で友達に買ってきてもらっておいた事にするので無問題

826 名前:NPCさん:03/08/23 13:13 ID:???
行こうかと思っていたが、いかなくて良かった…<売り切れ

827 名前:NPCさん:03/08/23 13:15 ID:???
外界のカードは溜めておくさ。移動にも入場にも判定が必要な身分なんでね。

828 名前:NPCさん:03/08/23 13:17 ID:???
悶々と一週間過ごすことにしまつ

829 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/23 13:19 ID:gnYSy8CK
くそ!結局発売日待ちか!まあいい!

830 名前:キバヤシ:03/08/23 14:33 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
RRのルールで自分のキャストを作ろうかと思ったが
初期経験点149点だと奥義書二つとっていきなり何もできなくなるぞ

831 名前:NPCさん:03/08/23 14:41 ID:???
ttp://gamemaster.jp/nova-d/review/index.html

NOVA-Dレビュー。トロンたん乙。

832 名前:NPCさん:03/08/23 14:51 ID:???
レビュー見てると、ニューロが《ザ・ワールド》に相応しい威力を発揮するみたいね


833 名前:NPCさん:03/08/23 15:08 ID:???
>>830
149-2*25=99で、99点あれば結構いろいろできると思うのだけども。

トロンたんの報告によると、俺が思ってたほど変わらなかったなぁ。
んー、あとはマダ未報告の特技がどれだけ変わってるかだな。

834 名前:NPCさん:03/08/23 15:13 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  >>833
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > アサクサ少年探偵団相当の
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  3バカを取ってしまったんだよ!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \


835 名前:NPCさん:03/08/23 15:13 ID:???
技能の簡略化と各種バランスの調整、ってとこかね? >RRとの相違点

836 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/23 15:15 ID:???
マヤカシ(含むアストラル界)が扱いやすくなってることを祈る拙者。

837 名前:NPCさん:03/08/23 15:26 ID:???
ST☆R時代のマヤカシ並に。

838 名前:NPCさん:03/08/23 15:28 ID:???
マヤカシは……もうだめぽ。

アストラルなんて一般人から知覚すらできない世界じゃなぁ……

839 名前:NPCさん:03/08/23 15:29 ID:???
アストラル界の化け物はアヤカシになってしまったし。

840 名前:NPCさん:03/08/23 15:34 ID:???
いままでNOVAやっててアストラル投射したキャストって見たこと無いんだが……

841 名前:NPCさん:03/08/23 15:37 ID:???
バサラ(元力追加)もニューロ(ヤヌスデフォルトで導入)も強化されているのに……

マヤカシはそのままという……

842 名前:NPCさん:03/08/23 15:38 ID:???
きっとGX-Dでエニグマが強化されまくってるはずッ!

と粋がってみる
エニグマソードが公式でOK出たりとか

843 名前:NPCさん:03/08/23 15:40 ID:???
>エニグマソード

なにそれ?

844 名前:NPCさん:03/08/23 15:43 ID:???
>>843
エニグマをアヤカシ:魔器の一族にして、
武器にしたりとかする奴の事
呼び方が身内の呼び方を思わず使っちまったから、判りにくかったかも
すまない

845 名前:NPCさん:03/08/23 15:47 ID:???
公式でOKって……ルールに抵触するのか?

846 名前:NPCさん:03/08/23 15:49 ID:???
エニグマが常備化した装備はエニグマ自身にしか使えない。ために、
本体がエニグマ:魔器の一族の武器を使うことは出来ない。

と、現行ルールでは裁定されてしまうのでつ。

まあ、やさしいRLなら特殊過ぎる技能同士の表記の矛盾ということで
許可してくれるかもしれないが、ルールにしっかり従うと、本体が攻撃
しているという演出でエニグマに判定させるしかなくなるのね。

847 名前:NPCさん:03/08/23 15:51 ID:???
なるほど!

848 名前:844:03/08/23 15:52 ID:???
>>846
俺が裏を取ってる間に明確な回答が!
ありがとうございます

849 名前:NPCさん:03/08/23 15:52 ID:???
エニグマ以外にも、業物の魔器の一族は、「業物は常備化した本人にしか使えない」ために、
他人に装備してもらえないという矛盾が生じるしな。そこがどうなってるんだろうか。

850 名前:NPCさん:03/08/23 16:00 ID:???
<魔翼>付けて自分で殴る。

「行け、眉目飛刀(びもくひとう)」<ゲーム違う。

851 名前:NPCさん:03/08/23 16:00 ID:???
マヤカシが召喚魔法使えるといいなぁ~

852 名前:セラピア:03/08/23 16:02 ID:???
エニグマ特技に「実体化」ができるか、エニグマ出し判定時に「実体化」と組み合わせる、などとと予想してみるんだよ~

853 名前:NPCさん:03/08/23 16:09 ID:???
マヤカシで波紋使いが!<おとなしくバサラでやれ。

854 名前:NPCさん:03/08/23 16:21 ID:???
〈波紋〉
組み合わせ:メレー 元力:水
この技能と組み合わせた攻撃で5点以上のダメージを食らったアヤカシは
このカットの間、アヤカシの特殊技能を使えなくなる

とか

855 名前:NPCさん:03/08/23 17:07 ID:???
          ☆ チン
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< プレイレポートまだぁ?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
        

856 名前:NPCさん:03/08/23 17:18 ID:???
そういや、<<天変地異>>ってそのまんまなんかねぇ。
キャスト殺せないのは別に良いんだが、もうチョイ汎用性上がってるとうれしーんだが。

857 名前:NPCさん:03/08/23 17:22 ID:???
>>836
個人的には、アストラル体でウェブに登場できたり、
ウェブに幽霊やアヤカシが出たりしてほしかったんだが・・・GXーD待ちかなぁ。

あー、あと「ライフパス:意識体」キボンヌ。

858 名前:NPCさん:03/08/23 17:32 ID:???
まりみての次は幽霊萌え。
それはそれで!

859 名前:NPCさん:03/08/23 17:45 ID:???
電話でもイントロンでも意識体で登場……

バサラに素手で殴られるのか?

860 名前:NPCさん:03/08/23 17:53 ID:???
相互干渉不可とか書いてなかったっけ?

861 名前:TRONさん:03/08/23 18:07 ID:???
ウェブ対アストラルのバトルは可能だよ~。(要奥義)
そして意識体はちゃんと参加できそうだし。

ゲームバランスが恐いケド。

862 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/23 18:24 ID:???
>>861
よっしゃあ! これでアストラルからIANUSをクラッキングして「呪詛」とか言い張る日が!

863 名前:NPCさん:03/08/23 18:38 ID:???
あ。僕らのあやたんが呪詛くらって瀕死に。

864 名前:NPCさん:03/08/23 18:41 ID:???
>>862
お前はホントに…アレだな

865 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/23 18:52 ID:???
>>863
それを防止するためと主張してオービタル・イワサキのアストラル界でストーキングしたりしますよ?

866 名前:NPCさん:03/08/23 19:04 ID:???
コアルール化による主な変更点はありますか?

867 名前:NPCさん:03/08/23 19:04 ID:???
>>865

つうほうしますた。

868 名前:NPCさん:03/08/23 19:12 ID:???
>>862
そこで<入魂>済みのIANUSの出番ですよ。
イワサキのぉぉぉ対呪術攻勢防壁はぁぁぁ世界一ぃぃぃぃッ!!

あー、あと『./hack』っぽいネタとかもやりてぇなー。純粋戦闘系キャストが割食うかもしれんので微妙だが。
んで、オモロイPLに限って実はBOTだったりすんのな。

869 名前:NPCさん:03/08/23 19:14 ID:???
トーキョーNOVAで

ラグナロクオンライン(実体験版)を

870 名前:NPCさん:03/08/23 19:29 ID:???
>>868
.hack知らんので適当に言うが
純粋戦闘系キャストっぽいのは推奨導入に入れないで
且つ「戦闘ないよー」みたいに言っておけばいいんじゃないの?

871 名前:NPCさん:03/08/23 20:10 ID:???
Dを入手、ただいま読了。
世界は相も変わらず危険なようだ。

…しかし一番残念なのは
2ndの雰囲気が濃厚だった
アウトフィットの構成がかなり変わったこと。
おまけに絵が少ない(><

ルールは、もう少し読み込まんと何とも言えません。

872 名前:NPCさん:03/08/23 20:12 ID:???
>>871
新しくなった《プリーズ!》であんたががチャチャッと読み込んでくれるようにお願いしたい

873 名前:NPCさん:03/08/23 20:12 ID:???
報告きぼん……って昼間のみ参加ですか?

874 名前:NPCさん:03/08/23 20:17 ID:???
>2ndの雰囲気が濃厚だった

\(T∀T)/ばんざーいばんざーいばんざーい! ←老害
まあ冗談だが。
でも本当なら多少嬉しい。

875 名前:NPCさん:03/08/23 20:28 ID:???
>>874
それはレスの読み違いだと思う。
「2ndの雰囲気が濃厚だった、アウトフィットの構成」が、
かなり変わっちまったの。
装備ほとんど名前変わってるんだもん、びっくりしたよ。


876 名前:NPCさん:03/08/23 20:28 ID:???
参考資料:マリア様がみてる

ttp://www.sky.sannet.ne.jp/sunface/text/P030429/index.htm

877 名前:NPCさん:03/08/23 20:30 ID:???
>>875
Σ(゚д゚)
有栖川重工の例のアレとかが名前変わっちゃってるって事?

878 名前:NPCさん:03/08/23 20:32 ID:???
2chの雰囲気が濃厚だった

と読んですまいますた

879 名前:874:03/08/23 20:32 ID:???
>>875
Σ(゚д゚)

880 名前:NPCさん:03/08/23 20:33 ID:???
ニューロタングよりも2ch語が飛び交うNOVAはいやづら……

881 名前:NPCさん:03/08/23 20:34 ID:???
神業が全て2ch用語に

882 名前:NPCさん:03/08/23 20:37 ID:???
《逝ってよし》
食らったら精神崩壊を起しちゃう神業
旧名 神の御言葉

883 名前:NPCさん:03/08/23 20:38 ID:???
《晒しage》
今回からは社会戦ダメージ治療にも使えるようになった神業
晒したいものを晒しageる事ができる
旧名 暴露

884 名前:NPCさん:03/08/23 20:39 ID:???
>>877
たとえば「家庭用ドロイド」はありますが、商品名はついてません。
「秘書」や「運転手」と同じ扱いですね。

「フェイトコート」が「ガードコート」になったり、
「オーヴァドライヴ」が「クロックアップ」になったり、
ホント装備名称は総取っ替えに近いです。

885 名前:NPCさん:03/08/23 20:41 ID:???
フェイントコートがガードコート
オーヴァドライヴがクロックアップ
秘書に運転手

 そ こ は 本 当 に N ◎ V A か ! ?


確かにコアルールっぽくはあるけど。

886 名前:NPCさん:03/08/23 20:41 ID:???
カタナ「厨房uzeeeeee!! 回線切って首吊って氏ね!」
カブト「オマエモナー」

887 名前:NPCさん:03/08/23 20:42 ID:???
まぁ、フェイトじゃないのにフェイトコート、とかだったしな
慣れるまでやりにくそうだ

888 名前:NPCさん:03/08/23 20:44 ID:???
>>884
え? どこの会社が作ったとか、そういうのが丸ごと無いの?

889 名前:NPCさん:03/08/23 20:45 ID:???
《○○キボンヌ》
誰かに神業一回を使ってもらう事ができる
うざがられないように注意だ!

890 名前:NPCさん:03/08/23 20:46 ID:???
≪通報しますた≫

警察にチクル。タイーホ。

891 名前:NPCさん:03/08/23 20:46 ID:???
参考文献にシャープエッジは入ってますか?
入ってませんか。そうですか。

892 名前:NPCさん:03/08/23 20:48 ID:???
>>891

「参考にされた文献」にあります。

893 名前:NPCさん:03/08/23 20:49 ID:???
《神キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!》
神業の使用回数を増やす神業。
神と呼ばれる職人は、住人の応援を受ける事により
あらたな神業を成し遂げてくれるのだ

894 名前:872:03/08/23 20:56 ID:???
>>873
昼間のみっす。
泊まり込みなんて、
…もう根性がない(^^;

以下は「D」のネタバレを含みますので
読みたくないひとは上手く飛ばしてください。

あっ、9/1発売予定です。

895 名前:894の続き:03/08/23 20:56 ID:???
--------------------------------------------
まだ一回読んだだけなので第一印象みたいなものです。
ニューロエイジ(世界観)
・世の中の大部分のツール(家電とか携帯とか武器とかetc)が
 ウェブと繋がっているらしい。
・NOVAは軌道(というか日本)と北米の勢力が乗り込んできてきな臭くなっている。
・いくつかの組織が消えた&吸収された。
・パソナリティーは…稲垣司政官は変わらず元気です(^^
コアシステム&NOVAシステム(ルール)
・大雑把に言うと「RR」のメジャーアルカナに含まれていた内容が、
 コアシステムとNOVAシステムに分割された…のか?(自信なし)
 もちろん追加、修正はありますけど。
メジャーアルカナ(スタイルデータ)
・「ダメージ軽減」特技が弱くなった?
・マイナスナンバーは…なし。
 ヒルコとか触れているのになぜスタイルが無いのだ(>_<)
マイナーアルカナ(一般技能&装備データ)
・技能の名前が幾つか変わった。
・装備に「電制」がついているものが増えた。

あと全般的にページ構成が「RR」と大分違います。
データの検索はし易くなった、のだろう。
ブレイドオブアルカナの2ndのようなページ構成とでも言えばいいのか?
…おかげで2chの面影なし(ロートルの嘆きです)
あとは遊んでみないと何とも言えないです。
--------------------------------------------

896 名前:NPCさん:03/08/23 20:59 ID:???
>>888
「家庭用ドロイド」はよく見たら社名が「各社」になってました。
有栖川の独占じゃなくなったらしいです。

今、クリスタルウォールが昔と同じ名前なのを見つけて安心したとこ。
あっ、サンダーボルトが無い! 変わっちまった!


897 名前:NPCさん:03/08/23 21:00 ID:???
> …おかげで2chの面影なし(ロートルの嘆きです)

にちゃん?

898 名前:NPCさん:03/08/23 21:01 ID:???
NOVA-2chを制作してるスレはここですか?

899 名前:聖美・キーファー:03/08/23 21:02 ID:???
で、わたしたちの隊長ってだれなんだろね?

900 名前:NPCさん:03/08/23 21:04 ID:???
>>898
>882などで制作中ですw

>>896
商品名を無くして一般名詞化して、
相当品ルールを突き詰めた形にしたのかと思ったんだけど、
違うのか……

901 名前:NPCさん:03/08/23 21:05 ID:???
NOVAぶれかなやるぜ。

フラッシュドライブ相当の鍛練(おい

902 名前:NPCさん:03/08/23 21:05 ID:???
>>899
>>529-530
で触れられてる通りじゃないのか?

903 名前:NPCさん:03/08/23 21:06 ID:???
ふつうにブレカナやれよ。

904 名前:NPCさん:03/08/23 21:06 ID:???
>>895
>…おかげで2chの面影なし(ロートルの嘆きです)
2ndの間違い、失礼!!

905 名前:NPCさん:03/08/23 21:07 ID:???
レトロアイドル相当の篁綾

906 名前:NPCさん:03/08/23 21:18 ID:???
マママママイナスナンバーが無いだって!

まあ、それはいいや。だが重要なのは

サササササササンダボールトがないgfなしお;fは;じゃぁd;ぁ!?

907 名前:NPCさん:03/08/23 21:19 ID:???
ヒルコやアラシのキャストは、GX-Dまでお蔵入りかな…
え?特技を一個も取らないなら許可?

んなわけないか

908 名前:NPCさん:03/08/23 21:20 ID:???
さーて今までのNOVAを売るか。

909 名前:NPCさん:03/08/23 21:21 ID:???
>>905
/|         |  |
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|
  |         |  |   / /|
  |        /\ |  /|/|/|
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /             |
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/         Λ_Λ  |  < 905の家はどこだー!
/|\/  / /  |/ /           (__#) ┼
/|    / /  /ヽ            /〔 綾 〕〕つ     #
  |   | ̄|  | |ヽ/l            `/二二ヽ      #
  |   |  |/| |__|/   Λ_Λ. |   / /(_).       #
  |   |/|  |/      (#´∀`). |   (_)   Λ_Λ. #
  |   |  |/      /イワサキ  ̄]I        (`  .#) I
  |   |/        ゚/ ̄ ̄_ヽ         ⊂〔〔綾命〕つ
  |  /         /_ノ(_)          ┌|___|
  |/          (__)             (_ノ ヽ ヽ
/                                (_)
        どどどどどど

910 名前:905:03/08/23 21:25 ID:???
ド━━━(゜□゜;)━━━ン
こ、殺される!

911 名前:NPCさん:03/08/23 21:35 ID:???
《fusianasan》
真実のIPを知ることができる

912 名前:NPCさん:03/08/23 21:38 ID:???
さて、そろそろ新スレだが。

スレタイどうする?

913 名前:NPCさん:03/08/23 21:39 ID:???
【烈火のレッガー】トーキョーN◎VA【D登場!】

914 名前:NPCさん:03/08/23 21:41 ID:???
15はいらないの?
Dで仕切直し?

915 名前:NPCさん:03/08/23 21:43 ID:???
15はあった方が良いだろ

916 名前:NPCさん:03/08/23 21:50 ID:???
【斬首:死亡】トーキョーN◎VA-D 15【どっかーん】


917 名前:NPCさん:03/08/23 21:51 ID:???
【事故車】トーキョーN◎VA-D 15【どっかーん】


918 名前:NPCさん:03/08/23 21:53 ID:???
ちなみに、Dの肉体戦チャート15は「動脈切断:出血多量で気絶する」です。

919 名前:NPCさん:03/08/23 21:54 ID:???
【NOVA-D登場~】トーキョーNOVA15【どかん】


920 名前:NPCさん:03/08/23 21:56 ID:???
あの~、「どかん」はどうしても必要なのですか?w

921 名前:NPCさん:03/08/23 21:57 ID:???
【ミサキ・カズマ】トーキョーN◎VA-D【15歳】


922 名前:NPCさん:03/08/23 22:53 ID:???
【ミサキ・カズマ】トーキョーN◎VA-D 15【どっかーん】

923 名前:NPCさん:03/08/23 22:58 ID:???
【盗んだアキラで】トーキョーN◎VA-D 15【走り出す】

924 名前:NPCさん:03/08/23 22:59 ID:???
>>920
N◎VA-DのDはDetonation

det・o・na・tion
━━ n. 猛爆発(音).
⇒detonate

だからな。どっかーんはある意味必須
でもおじゃ魔j(ry

925 名前:NPCさん:03/08/23 23:02 ID:???
いっそ開き直るか。

【D】トーキョーN◎VAどっか~ん 15【D】

926 名前:NPCさん:03/08/23 23:05 ID:???
《~~(ry》
失言や、行き過ぎた突込みを自粛できる
突っ込まれた行動や神業は、自重して失敗に終わるだろう


927 名前:NPCさん:03/08/23 23:09 ID:???
【nova】マリア様がみてる15【-d】

928 名前:NPCさん:03/08/23 23:12 ID:???
【綾様が】トーキョーN◎VA-D 15【見てる】

929 名前:NPCさん:03/08/23 23:14 ID:???
>>928
先生!その案にめちゃくちゃ惹かれます!(w

930 名前:NPCさん:03/08/23 23:14 ID:???
【お前のパンツを】トーキョーN◎VA-D 15【知っている】

綾様万歳!

931 名前:NPCさん:03/08/23 23:16 ID:???
《(・∀・)ニューロ!》
(・∀・)ニューロ!!


932 名前:NPCさん:03/08/23 23:17 ID:???
【D】トーキョーN◎VA-D 15【魔戦抄】

933 名前:NPCさん:03/08/23 23:17 ID:???
【再出荷は】トーキョーN◎VA-D【15日後!?】

934 名前:NPCさん:03/08/23 23:22 ID:???
>>929
惹かれるのはいいが、女性キャストで綾様コネをハートで取って
「スールです」とか言うなよ?

いや、いいけど

935 名前:NPCさん:03/08/23 23:27 ID:???
しまった、その手があったか!

936 名前:NPCさん:03/08/23 23:29 ID:???
>>934
そうか!
マリみてがどこに参考にされたかというと、軌道の参考にされたんだ!
つまりオービタル・イワサキの中はマリみてのような世界なんだよ!

937 名前:NPCさん:03/08/23 23:32 ID:???
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >   な・・・・なんだってー!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ∥  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃    \二-‐' //

でも、確かに純粋なお嬢様だとハイランダーとか軌道の人じゃないとあかん気がするよね

938 名前:NPCさん:03/08/23 23:34 ID:???
>ハイランダーとか軌道の人

いっしょじゃんw

939 名前:NPCさん:03/08/23 23:34 ID:???
>>938
いやいや、日本国人でハイランダーとか言う場合もあるでしょ?
あるって言ってくれ

940 名前:NPCさん:03/08/23 23:40 ID:???
ない。

941 名前:NPCさん:03/08/23 23:43 ID:???
>>940
そっか(;´Д`)ごめんなさい

【新星激突】トーキョーN◎VA 15【大爆発!】

942 名前:NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/08/23 23:47 ID:???
《あぼーん》
いろいろと不味い情報を削除し、隠蔽してしまう神業。
旧名 完全偽装

943 名前:NPCさん:03/08/24 00:08 ID:???
《★》
特権を利用して傍若無人が行える神業。

944 名前:NPCさん:03/08/24 00:12 ID:???
>>943
希望を与えないと経験点もらえなくなったよ!
むりぽ

【時代は】トーキョーN◎VA-D 15【次代へ】

945 名前:NPCさん:03/08/24 00:17 ID:???
冴子のスールは聖美

946 名前:NPCさん:03/08/24 00:19 ID:???
<<sage>>
スレッドをagaらないようにすることで、スレそのものを見えなくする神業
旧名、不可触。

947 名前:NPCさん:03/08/24 00:25 ID:???
《㌧㌦》
板を飛ばし、スレを壊滅させる。
旧名、天変地異

948 名前:NPCさん:03/08/24 00:29 ID:???
《ジサクジエン》
絶対に裏切る事のない人物があなたを擁護してくれるだろう
何故って?それはあんた自身だからさ…
旧名:腹心

949 名前:NPCさん:03/08/24 00:30 ID:???
↓950は新スレよろ。

950 名前:NPCさん:03/08/24 00:41 ID:???
りょうかーい

951 名前:NPCさん:03/08/24 00:43 ID:???
最速プレイレポート?

ttp://www2.diary.ne.jp/user/142330/

952 名前:NPCさん:03/08/24 00:53 ID:???
経験点、半分になっちゃうみたいだね……しょぼーん。

953 名前:950:03/08/24 00:57 ID:???
立ててみますた。

トーキョーN◎VA 15 ~The Detonation~
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061653980/

ネタ少な目で。

954 名前:NPCさん:03/08/24 00:57 ID:???
20ほど伸ばした能力値が、
20*7/2で70(D)経験点になって、
能力値伸ばすのに使うと、7しか伸ばせないぜ!

1/3くらいになってるな、オイ

955 名前:NPCさん:03/08/24 01:08 ID:???
>>954

伸ばし過ぎなのは気のせいか?(w 達成値上昇系特技なしでも30逝くぞ。

956 名前:NPCさん:03/08/24 01:11 ID:???
>>955
キリが良い数字で考えるとこうなっちまったんだよ
実際には、20どころか10上げるのが精一杯だ…

957 名前:NPCさん:03/08/24 01:15 ID:???
10上げるってアンタ……“社長”か“最強”にでもなったのかい?

958 名前:NPCさん:03/08/24 01:19 ID:???
>>957
いや、精一杯なだけで実際上げないし
上げるつもりもないから…
70経験点RR環境ならあるけど、別に能力値に全部突っ込むわけじゃないってば
制御判定失敗しそうだし

え?自動成功にしろって?

959 名前:NPCさん:03/08/24 01:30 ID:???
ところで、現在よりも退化してるK-TAIとポケットロン、カメラはどうなった?
まさかRのまま?

960 名前:NPCさん:03/08/24 01:38 ID:???
PDAマニアの社長がそんなことを許すわけがないと思うが。

961 名前:NPCさん:03/08/24 02:07 ID:???
ノバディ、カバディ
ノバディ、カバディ

962 名前:TRONさん:03/08/24 06:14 ID:???
〈職権乱用〉とガンマウントで、やりたい放題してたウチのイヌは、どーすればいいんだろう。
ガンマウントぽいのはあるけど、〈職権乱用〉が…。
持ち越しは諦めて、新しいキャスト作ろうかなぁ。

963 名前:NPCさん:03/08/24 12:30 ID:???
ポケトロンは「イントロン」に使えないトロン程度の扱い。
隠匿レートはP10(旧P4)拳銃やカイザーナックルと同程度。

DAK、WINDS、パンサーなど、「電脳化することで性能を向上させる」
オプションは、軒並みデータリストから消えますた。
つか、ほぼすべての装備はデフォで電脳化ずみに。

964 名前:NPCさん:03/08/24 13:12 ID:???
パンサーが消えた、という事は、カブトワリの利点の一つが消えて・・・・・・

そこまで銃火器が嫌いか? FEAR。

965 名前:NPCさん:03/08/24 13:14 ID:???
ブレイブハート相当のなにかにオプション:射撃有利が付くんじゃないか?

それとも蟲対策に有利付くアイテム一括廃止とか。

966 名前:NPCさん:03/08/24 13:15 ID:???
カブトワリって、元々相当強い気がするんだけど

967 名前:NPCさん:03/08/24 13:16 ID:???
有利アイテム無くしたらその分、とんちきな特技組み合わせに情熱
を注がれる悪寒。

968 名前:NPCさん:03/08/24 13:17 ID:???
>966
カタナと比べると弱くね? サンダーボルトは例外だったが。

969 名前:NPCさん:03/08/24 13:19 ID:???
>>968
達成値伸ばすサイバーウェアが一杯あったし、
引けを取っていたとは感じなかったなあ

970 名前:NPCさん:03/08/24 13:22 ID:???
どうにも、カタナの<メレー>+<アスレチクック>で一アクションのもとにずんばらり
のイメージが。>カブトワリ

後、隠匿値の高い得物は、メレー武器の方が軒並み強い。

971 名前:NPCさん:03/08/24 13:25 ID:???
〈隠し武器〉で隠しておいて、〈クイックドロー〉を使うんだよぉぉ!
え?結局〈メレー〉+〈アスレチック〉で切られるって?

972 名前:NPCさん:03/08/24 13:27 ID:???
ビショップ兄さんも言ってた事だが、「銃がないと何もできねえ」>カブトワリ

その分、銃は高性能であって欲しいんだが、Dではそこら辺どうなんだろう?

973 名前:NPCさん:03/08/24 13:32 ID:???
タバコ型の拳銃を咥えとけばいざと言うときも安心だぜ

974 名前:NPCさん:03/08/24 13:32 ID:???
ニューロに乗っ取られるんじゃねーの?

975 名前:NPCさん:03/08/24 13:35 ID:???
銃自体は結構原始的な機構だし、パンサーでの結線は
外部からの干渉の余地があるとは思えんのだが。

けど、FEARだしなあ。

976 名前:NPCさん:03/08/24 13:35 ID:???
原始的な武器でも電性がついてるんだろうな

977 名前:NPCさん:03/08/24 13:38 ID:???
今までの書き込みを見た限りでは電制ついてそうだなぁ……

978 名前:NPCさん:03/08/24 13:48 ID:???
サイバーパンクとかじゃワリとある光景じゃね?
多分命中しやすいようにパンサーでIANUSと直結するのが当たり前なんだろ


979 名前:NPCさん:03/08/24 13:50 ID:???
あー、ヤヌス経由なら干渉もされるか。>パンサー

では、弄くられる余地の少ないスマートゴーグルの採用を・・・(多分出てこない)

980 名前:NPCさん:03/08/24 16:41 ID:???
説明によると、常にWEBに接続することによって射撃プログラムを更新し続けるらしい
昼間発見された携帯電話のバグは夜には全てなくなっているとか

981 名前:NPCさん:03/08/24 18:13 ID:???
そして夜には新しいバグが。

982 名前:NPCさん:03/08/24 18:39 ID:???
勿論、《タイムリー》や《電脳神》でバグを仕込むこともできるわけか。

983 名前:NPCさん:03/08/24 20:46 ID:???
スタイルチェンジのルールが変更されたのは
竜二のスタイルをレッガー◎=フェイト●=カブトにするためだ
と言ってみるテスト

984 名前:NPCさん:03/08/24 20:48 ID:???
ねーねー次スレまだー?
>>1が動かないうちになんとかしたほうがいくね?

985 名前:NPCさん:03/08/24 20:52 ID://8fPSdh
>984
953がもう既に立ててるぞ。今回のネタはニューロ!

986 名前:NPCさん:03/08/24 20:58 ID:???
朗報かどうかは微妙ですが
パンサーが消えてお嘆きのあなたに…

今回は<有利>の概念そのものが無いようです

ソースは800台あたりにも書いてあったレビュー日記
www2.diary.ne.jp/user/142330/

987 名前:NPCさん:03/08/24 23:51 ID:???
りうじはフェイト=フェイト●、レッガー◎

988 名前:NPCさん:03/08/25 02:09 ID:???
>>987
そうなの?
使えねぇヤツになっちまったな・・・
あ、社会戦キャストかも

989 名前:NPCさん:03/08/25 02:10 ID:???
りうじ、組を継いだのか・・・・・・。

組長としても微妙だが。カブト残すかカリスマ混ぜるかして欲しかった。

990 名前:NPCさん:03/08/25 02:21 ID:???
勢力図変わってるから、キャストによっちゃ影響出るよな
せっかくだから、それをネタにシナリオとか作ればいっか

991 名前:NPCさん:03/08/25 02:30 ID:???
主なパーソナリティーズ&オーガニゼーションの動向きぼんぬ
ゾヲン局長の研究所とかできてないか?

992 名前:NPCさん:03/08/25 02:34 ID:???
>>991
本は手元にあるが、まだ読んでないので詳しくはしらんけど、
かって来てくれた友達が言うには、
任侠の世界の勢力が色々変わったらしい
他も変わってるだろうけど

カーライルゲートが勢力伸ばしてるそうだ
秋川と三合会が落ち目

993 名前:NPCさん:03/08/25 02:55 ID:???
カーライルが本格的にN◎VA侵攻を決定
クーゲル率いる殺し屋集団“殺人会社(マーダー・インク)”を始めとして円卓の騎士全員がN◎VAに上陸
音羽組と前面戦争に突入

994 名前:NPCさん:03/08/25 02:57 ID:???
某犬の娘が、何の因果かマッポの手先

995 名前:TRPGの王子さま:03/08/25 03:12 ID:???
>>994
"暴走警官" レイ と某所にあったけど、ほぼ作りたてキャラなのに早速スタイルチェンジしたのかな~?

996 名前:NPCさん:03/08/25 03:15 ID:???
>>995
Yes , Sir
その通りさ

997 名前:NPCさん:03/08/25 03:17 ID:???
“暴走警官”ってどっかに居なかったか?

998 名前:NPCさん:03/08/25 03:20 ID:???
義父のハンドルを継いだ

999 名前:NPCさん:03/08/25 03:20 ID:???
>>997
ゼロが暴力警官
暴走は、レイ以外知らん

1000 名前:NPCさん:03/08/25 03:21 ID:???
姉妹制度
祖母 イシュタル
姉  悠羽
妹  レイ

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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