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【バサラと】トーキョーN◎VA-D P33【マヤカシ】

1 名前:陳元義:03/12/20 18:21 ID:???
「今回の依頼は悪霊退治……なに?悪霊など専門外じゃと?
 なぁに、お前さんの腕ならば、亡霊どもでも死の舞踏を踊るじゃろうて」

そういいながら、陳元義の爺さんは俺にゴールドと聖水を渡してきた。
まったく、バケモノ退治なんてママゴトみたいなものだろう?
そんなものがこのニューロエイジに居るわけないのだ。
ま、どうせ誰かの悪戯だろうが、俺は問答無用でぶっとばすだけさ。

……そう、思っていた


ミッドナイトのキングは、妖怪変化か人間か。
どっちだってかわりゃしねぇ、バケモノみたいな“業”を使ってくるんだからな!!

ここはトーキョーN◎VAのスレッド
新旧問わず、ガンガン語ってくれ。

【房総沖から】トーキョーN◎VA-D 購:32【ICBM】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1070716527/


2 名前:関東狂愕連総長:03/12/20 18:23 ID:???
過去ログは以下のサイトを参照するのが吉。
■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

▼関連スレ-----------
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/l50
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/(DAT落ち)
FEAR GF 総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068299898/l50
【シーン】新世代システム運用スレ【ハンドアウト】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066574669/l50
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/l50

■オフィシャルサイト-----------
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■N◎VA-D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/

3 名前:NPCさん:03/12/20 18:26 ID:???
>>1
乙!

4 名前:NPCさん:03/12/20 18:27 ID:???
乙。
次のやつ、このスレをテンプレに加えて置いてくれ。

FEAR GF 総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068299898/l50

5 名前:チャクラ厨:03/12/20 18:28 ID:???
>>1
力強く乙ー。

6 名前:NPCさん:03/12/20 18:29 ID:???
乙鰈

7 名前:NPCさん:03/12/20 18:35 ID:???
>>2の名前が激しく気になるが
>>1

8 名前:NPCさん:03/12/20 19:21 ID:iG5LAGEL
乙age

9 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/20 19:36 ID:???
スレ立ておつー。

10 名前:NPCさん:03/12/20 19:45 ID:???
バサラとマヤカシかー。
そういえば年くったピーターパンはどこにいきましたか?
数スレ前でチャクラ厨と餌の取り合いをしていたのは覚えているのですが?

11 名前:TRPGの王子さま:03/12/20 19:55 ID:???
スレ立てお疲れ様です

12 名前:1行 (*゚д゚)モロモロ板屋 ◆9XRbHf/SR. :03/12/20 20:49 ID:???
>1 乙です。
年末進行が終わったので>4の提案も受けていろいろ更新しておきます。

13 名前:NPCさん:03/12/20 22:53 ID:???
前スレアーキ厨が来る前に埋まれちまいそうだな


14 名前:NPCさん:03/12/20 22:54 ID:???
クロマク厨への謝罪の為にやむを得ない事だ、ガマン汁w

15 名前:NPCさん:03/12/20 23:25 ID:???
つまり、前スレを要約すると「言葉遣いに気をつけろ」って事か
謝罪と賠償はやむをえないな

カット進行を開始する時に、《不可知》を使用、
マイナーでタイプDを起動して、アクション
新しいカットのはじまりは、セットアッププロセスからだから、
アクションランク4でプロット

ってやったら怒られるかな?
RL判断か、やっぱ

16 名前:NPCさん:03/12/20 23:27 ID:???
「カット進行の開始」と「セットアッププロセス」の間で使用した場合
果たして次のカットといえるのか?ってルール的疑問はあるな。
ただ、ギミックとしては非常に面白いアイデアではあると思う。

17 名前:NPCさん:03/12/20 23:38 ID:???
言葉遣いなんて千差万別。
「誰が聞いたって」というものでもなければどっちに非があるとは言えない。
まあ、「そんなやつもいる」ということを知っておくのは損にはならないが。

>>15
周りのアクションランクが2だと、
リアクション不能なアクションを一回するかリアクション可能なアクションを2回するか
というとこだな(使う技能によっては変わってくるが)。

怒られるようなものでもないと思うが、
単に「みんなに先んじてアクションランク4で動きたい」だけだと、
「状況を劇的に変えた」と認めるには苦しいと思う。
アクションの内容次第かな。


18 名前:NPCさん:03/12/20 23:51 ID:???
カゲ「カット開始時に《不可知》!」
RL「ん?どうするんだい」
カゲ「人質になってる幼女を助けます。あ、マイナーでタイプD起動」

とかだったら普通に経験点もGETできちゃうぜ

19 名前:NPCさん:03/12/20 23:53 ID:???
スリーアクションなんかでマイナー強化特技をガシガシ使うと
格ゲーのラスボスのごとくいきなり戦闘モードに切り替わるな。

とか書いてチャクラ厨を召喚してみる

20 名前:NPCさん:03/12/20 23:54 ID:???
カゲ・クグツ・チャクラ万歳ですか?

21 名前:NPCさん:03/12/20 23:57 ID:???
レッガーで手妻使いって手もある。
イカサマ・ダーティファイト・鉄砲玉があるぶんこっちが攻撃的。
忠誠があるからクグツの方が手堅いけどね。

22 名前:チャクラ厨:03/12/21 00:13 ID:???
>>19
えー、チャクラ利益代表(自称)と申しましては、「悪いのは<練気>やない。
悪いのはスリーアクション、サイバーウェアや!」と返答させて貰います。

>>21
レッガーの<※捨て身>とクグツの<※献身>、どちらがえげつ無いかのう。

23 名前:NPCさん:03/12/21 00:15 ID:???
レッガーだとセットアップフェイズが開いちまうな。まあ、埋める必要は何一つ無いわけだが。

不可視で相手の背後に現われつつ、<マルチワーク>タイプD起動<練気×α>で<実験体>
「先程の俺で実力を推し量っているなら、瞬きする間に殺してやる」とか言うの。
…後で作ろう。

24 名前:17:03/12/21 00:19 ID:???
スマソ
勘違いしてた。どんなタイミングで使おうとリアクション不能なアクション一回は保証されてるな。
で、セットアッププロセスの前で使うとタイプDの効果が受けられるわけか。

25 名前:NPCさん:03/12/21 00:24 ID:???
メジャーアクションが増えることには気を払ってるみたいだけど(例:縮地)
マイナーアクションもやっぱりアクション。簡単に増えるのはバランス崩すよね。

26 名前:NPCさん:03/12/21 00:35 ID:???
だが、それがいい

27 名前:NPCさん:03/12/21 00:35 ID:???
壊れている、と思うのは 自分の内にあるバランスが
正常であると思っているからだ。俺はルールに書いてある通りに
システムを機能させた結果そのものが、N◎VAというゲームのバランスなのだと思うよ

28 名前:NPCさん:03/12/21 00:39 ID:???
つまり、N◎VAはカタルシス解消のため以外には戦闘行為は推奨されていないんだよ。

29 名前:NPCさん:03/12/21 00:40 ID:???
練気、手妻使いの仕様からいって一回のメジャーアクションで
マイナーアクションはどれだけ発生しても良いってのがN◎VAだろ?

30 名前:NPCさん:03/12/21 00:41 ID:???
>>28
何を今更。
いつN◎VAがランダムエンカウントする雑魚を倒して
経験点を貯めていくゲームだった時代がありました?

31 名前:NPCさん:03/12/21 00:51 ID:???
>>30
もっと、戦闘行為の否推奨。もう、アクト中に戦闘なんて愚の骨頂くらいの。
カタナとかは刃をちらつかせて脅すだけ。ハッタリ推奨。

いや、嘘だな。

32 名前:NPCさん:03/12/21 02:38 ID:???
手妻やスリーアクションなど使わなくても、〈盾の乙女〉自分撃ちでマイナーアクション無限回。
おまけに手札を全部エースとジョーカーに出来るぜ。

33 名前:NPCさん:03/12/21 02:47 ID:???
データだけ眺めててもドラマは見つからない。
やりたいのはアクトであって、ルールは道具にすぎない。
道具ってのは使うもんであって、使われるものじゃないぜ。

とはいえ、「それをN◎VAでやる意味があるのか?」ってのを常に確認しないと、
鳥取面に堕ちてしまうけどなー


【それはおまえだ】

34 名前:NPCさん:03/12/21 02:58 ID:???
>15
ふつーに通す。
タタラなんぞナチュラルにタイムリーで零式入れてくるからな。
タタラがOKでカゲがダメって道理もあるまい。


35 名前:NPCさん:03/12/21 03:21 ID:???
《不可知》でタイプDの方が《タイムリー》で零式よりお得感があるのだがなんでだろう。

36 名前:NPCさん:03/12/21 03:22 ID:???
>34
そりゃタイムリーはそういう神業だからさ
故にそれは道理じゃないと思うぞ

37 名前:NPCさん:03/12/21 03:23 ID:???
追加の1行動。あと、本来の神業の効果にないおまけ感。

38 名前:NPCさん:03/12/21 03:25 ID:???
>36
ルール的にも正しいし、バランスも崩れてるわけではないというつもりの発言なのです。

39 名前:NPCさん:03/12/21 03:31 ID:???
そりゃ自然と言うか当然と言うか必然と言うかってことじゃないか?

40 名前:NPCさん:03/12/21 03:40 ID:???
カット開始直後<不可知>。マイナーでタイプD起動。追加行動で<自動防御>。
自動防御分をリアクション宣言でプロット後、セットアップにタイプDで4枚を普通にプロット。
自動防御の達成値が20なら、合計4+リアクション3枚。セットアップでさらに自動防御20を出せばリアクション10枚。
<戦術>も組み合わせればサイバー全起動のおまけつき。

カブトも捨てたもんじゃないね。


41 名前:NPCさん:03/12/21 04:06 ID:???
それはカブトじゃなくて不可知が強いんだろう。


42 名前:NPCさん:03/12/21 04:07 ID:???
「セットアップより前だ」っていう理屈でタイプD起動してるんだし
〈自動防御〉は言い過ぎっしょ。

43 名前:NPCさん:03/12/21 04:14 ID:???
行っても一回だけだな自動防御。
でも、まあ充分強いぞ。<仁王立ち><陽炎><八重垣><ク・フレ>とか

44 名前:NPCさん:03/12/21 04:15 ID:???
「好きな行動を一つ取る」っていう理屈でセットアップの行動をしてるわけだが。
自動防御の効果はプロットを置くだけで、効果時間その他の制約は無いし。
駄目?



45 名前:カゲ厨:03/12/21 04:19 ID:???
だからさ、≪不可知≫はリサーチフェイズで敵拠点に
侵入or脱出する時に使おうじゃないか。
カット進行中はカタナなりカブトワリなりに見せ場を譲るものですよ?

46 名前:NPCさん:03/12/21 04:33 ID:???
>45
いや、仰るとおり。
実際、10枚もプロットすると結構カス札が入って見た目ほどは強くならない。


47 名前:NPCさん:03/12/21 04:42 ID:???
なーに、<白兵>4レベルの<鉄壁>12レベルあれば問題なし
【机上の空論も甚だしい】

48 名前:NPCさん:03/12/21 07:33 ID:???
>>44
む、そういえばタイミングもなにも指定してないな<<不可視>>
でもセットアッププロセスは発生しない気がする。

なんにせよ経験点がもらえそうに無いのは重要な問題だ

49 名前:NPCさん:03/12/21 13:34 ID:???
同じ特技の効果は重ならないから、《不可知》で<自動防御>、
しかるのちセットアップでまた<自動防御>というのは無理だと思うぞ!
重複不可美!

50 名前:NPCさん:03/12/21 13:42 ID:???
自動防御に効果時間は無いから、重複にはならないぜ。
ただアクションランクが増えてプロットが全部寝るだけの効果だ。


51 名前:NPCさん:03/12/21 13:48 ID:???
効果時間無しか! それは失念美!

52 名前:50:03/12/21 13:50 ID:???
失敬、アクションランクは増えないな。
プロットを増やして、プロットが全部寝るんだ。

53 名前:NPCさん:03/12/21 14:46 ID:???
《難攻不落》もアクションランクも尽きたカブト
しかし、敵の攻撃は終わらない

カブト「……クッ、最後の手段だ!《不可知》から〈自動防御〉!!」
RL「な、ナニィ!!」
カブト「[達成値]14で2枚プロット!!まだだ、まだカブトは燃え尽きない」

カッコいいし、許可


セットアップ前に《不可知》から〈自動防御〉は、
〈自動防御〉分プロット→セットアップ時にプロットって流か
神業だし、許可でいい気もする

54 名前:NPCさん:03/12/21 15:06 ID:???
「タイミングの隙間」で神業を使うことは可能なの?
セットアップのタイミングで《不可知》から〈白兵〉とか、
メジャーのタイミングで《不可知》から〈自動防御〉は可能と思うけど。

カット開始の宣言とセットアップの間で神業が使用可能じゃないと、
《不可知》から〈自動防御〉して更に〈自動防御〉というのはできないんでは。

55 名前:NPCさん:03/12/21 15:12 ID:???
>>54
神業はルールより優先順位が上だからなあ
宣言すればいつでも使えるし

だけど、RLが「カット開始の宣言とセットアップの間にはタイミングが存在しない」
って言っちゃえば却下される

>>15はその辺で怒られるかな、とか聞いてるんだろ

56 名前:NPCさん:03/12/21 16:28 ID:???
関係ないけど、菊花賞に出走して僕らを喜ばせたあのチャクラが
有馬記念に出走するようですよ

57 名前:NPCさん:03/12/21 16:29 ID:???
>>56
まるで関係無いな
まぁ、《黄泉還り》で復活したんだろ

58 名前:NPCさん:03/12/21 17:57 ID:???
さっきの<<不可知>>から<自動防御>
って話だが、その方法で<鼓舞>したら、面白いことになるんじゃないかと思った。

59 名前:NPCさん:03/12/21 18:40 ID:???
メインプロセスに《不可知》を使ってメジャーアクションを行い、さらにメジャーアクションを行うことは可能。

それゆえに、セットアッププロセスで《不可知》を使って〈自動防御〉を行い、さらに通常の行動として〈自動防御〉を行うことは可能だろう。

但し、>>15は新しいシーンが開始されてからRLが宣言したカットが開始されるまでにPLの(神業の)宣言でカットが発生するか微妙。

そして、>>40は不可能。タイプDは次のカットにならないと効果が現われず、次のカットになるとその時点でプロットしてる札が流れるから。

60 名前:NPCさん:03/12/21 19:03 ID:???
>>59
札が流れるのはクリンナッププロセスだよ

61 名前:NPCさん:03/12/21 19:16 ID:???
句読点打った方が良かったかな。
「次のカットになるとその時点で、プロットしてる札が流れるから。」ではなく、
「次のカットになると、その時点でプロットしてる札が流れるから。」だ。
念のため補足しておくと、次のカットになるということは、クリンナッププロセスを通過するということ。
まあ、論点はそこじゃないのでわざわざ細かく書く必要もないと思ったのだが。

62 名前:NPCさん:03/12/21 19:19 ID:???
次のカットになるということは、「セットアッププロセスを通る事」であって
「クリンナッププロセス」を通る事じゃないぞ
P118参照ね

63 名前:NPCさん:03/12/21 19:31 ID:???
なるほど、そこが食い違ってたのか。もっと前から説明する必要があるな。

まず、カット進行が始まるとシーンが変わる。
次にタイプDの効果を得るには新しいカットが始まる必要がある。
そしてタイプDの効果は1シーン。

つまり、タイプDの効果を先駆けで得ようと思ったら、RLがカット進行の開始を宣言したところで《不可知》の仕様を宣言し、「カゲだけが行動できるカット」でカゲが行動し、それから新たな、みんなが行動できるカットが始まるという手順になる。

それを前提とした発言で、「次のカット」とは「そのシーンの二番目のカット」の意味で通じると思っていた。
二番目のカットになるということは、その時点でプロットしてる札を流さなくてはならないプロセスを通過する必要があるということ。

「次のカットになるということ」うんぬんはそれらをひっくるめたもの。
これからはもう少し丁寧に書くよ。

64 名前:NPCさん:03/12/21 19:51 ID:???
>>63
漏れも同じこと思った。
ていうかそう考える方が自然です。

65 名前:NPCさん:03/12/21 19:58 ID:???
>>63
>「カゲだけが行動できるカット」でカゲが行動し、
ここが違う
RLがカット進行の開始を宣言したところで《不可知》の仕様を宣言したなら
宣言と同時に1アクション入るだけ
カゲだけが行動できるカットなんて存在しない。
「はじめのカットが始まる前」に神業うつだけの事。

66 名前:NPCさん:03/12/21 19:59 ID:???
タイプDと〈自動防御〉は相性が悪いってことですな。

67 名前:65:03/12/21 20:02 ID:???
そんでもって、
「リアクション札が流れるのは、クリンナッププロセス(P119)」
流れどおりに処理してると《不可知》→〈自動防御〉の札は流れない


………もちろん、カット進行の宣言と同時に(あるいは、宣言とセットアップの間に)
《不可知》が使えるか、
且つP118で「新しいカットのはじまり」ってのが「次カットから」って言えるかどうかはRL判断だけど

68 名前:NPCさん:03/12/21 20:02 ID:???
>>65
はじめのカットの前はシーンも変わる前だから、
それだとタイプDが無駄になるんじゃないの?

69 名前:NPCさん:03/12/21 20:09 ID:???
第1カットがはじまるとシーンが変わる。シーンが変わらないと第1カットは始まらない。
だから、タイプDの効果時間を考えると、タイプDを起動するのは第1カットになる。
まあ、PLの宣言でカットが開始できるかが微妙なのは>>59で言ってる通り。
言いたいのは、仮にできるとしても>>40のコンボは不可能だと言うこと。

70 名前:65:03/12/21 20:09 ID:???
言いたい事いうとこんな感じ

カット進行の開始(《不可知》でタイプDとか〈自動防御〉とか)
↓ (ここで《不可知》でも可)
セットアッププロセス (P118 より、『新しいカットの始まり』)     ←
↓                                        ↑
イニシアチブプロセス                            ↑
↓                                        ↑
メインプロセス                                 ↑
↓                                        ↑
チェックプロセス                               ↑
↓                                        ↑
クリンナッププロセス(P118より、『そのカットは終了となる』。P119よりプロットは全て破棄)

カット終了

だから、《不可知》でタイプDを行うには、カット宣言からセットアップまでに神業使って良いか、
そして次カットからってのがセットアッププロセスを通る事、と認めるかどうか問題になる。
で、カット進行の流れから、上記のタイミングで《不可知》→〈自動防御〉ができるなら、
クリンナッププロセスを通ってないのでリアクション札は流されない

って思ってるんだけど


71 名前:NPCさん:03/12/21 20:15 ID:???
>70
俺のイメージだと、カット開始=セットアップだな。
まあ、キャストにやらせても経験点になりそうにない使い方だし、
ゲストにやらせるならRL判断だからやりたい放題だし、別にその解釈でええんちゃうんかな。
ただな、神業を軸にコンボ組むと嫌われるで。それだけは覚えとき。

72 名前:65:03/12/21 20:17 ID:???
>>71
実際にやる勇気は無いよ
絶対嫌われるから

RLの時はやるかも
「零式機械化兵入れないだけ有り難く思えやゴルア!(゜д゜#)」
で、防御神業が無くて普通に瞬殺される
そんなゲスト

73 名前:NPCさん:03/12/21 20:36 ID:???
《不可知》による行動はいずれか判定が存在し得るタイミングに置かれると思っていたが…
「即座に好きな行動をひとつとれる」と書いているな。できないとは書いてない。
それを認めないのは牙汁か。

74 名前:NPCさん:03/12/21 20:46 ID:???
≪不可知≫の解釈の問題じゃねーかな。
≪死の舞踏≫とかと違って判定がいるじゃん?
だからふつーは判定できないとこで判定できるのかどーかってとこだな。
死んでるやつが<リザレクション>+<実験体>でメジャーに蘇ったりとかできるん?
それはもとのタイミングが合わないからダメ?
カッコイイと思うんだけどなぁ。

75 名前:NPCさん:03/12/21 21:32 ID:???
ところで、みんな知ってるみたいですが
…ヒバナって何?
昔のGXに追加されてた?

実はDから入ったので昔のことはあまりわからなかったり
もしよろしければ説明おねがいします

76 名前:NPCさん:03/12/21 21:40 ID:???
ダメージ軽減のタイミングで《不可知》、追加行動でダメージ軽減とかな。
面白いし、神業だから許可。


77 名前:NPCさん:03/12/21 21:40 ID:???
>>75
おいおい釣りか?
マジなら先ずググれ。一発だ。

78 名前:NPCさん:03/12/21 21:49 ID:???
>>77
すまん…馬汁のHPだったのか…
ちなみに釣りではなくマジに聞いた。

みんなすまんかった
悠羽の弐鳴りで貫かれてくる

79 名前:NPCさん:03/12/21 21:56 ID:???
>>78
そんな羨ましい逝き方は許さない。

司政官殿に相手していただくように。

80 名前:浅倉たけすぃ:03/12/21 22:43 ID:7HmQ0nwq
>>79
そんな生易しい逝き方は赦さん。

チェンジセルフを使用した司政官の相手(ry

81 名前:神田川柳侍朗:03/12/21 22:47 ID:???
>>79-80
タイラント様ではないのですか?Let's Go 死国でつよ?

82 名前:NPCさん:03/12/21 22:53 ID:???
>>78
てゆーかそれはご褒美であって罰ではないだろ

83 名前:NPCさん:03/12/21 23:13 ID:???
>不可知
カット進行シーンが始まってから、RLが状況説明やら演出やらかましたり、
キャストとゲストが掛け合いやったりするのは普通にある光景だと思うんだが、
あれはカットシーン開始~第一カット開始の間隙じゃないのか?
開始早々マカブルが飛ぶ事だってあるし、ルール的に何の問題も無いのでは?


84 名前:NPCさん:03/12/21 23:22 ID:???
話の流れとちょっと外れるが、アクションランク回りの話。
2ndのアクセスカード制を復活させるのなんかいいと思うな。
・プロットの配置と同時にアクセスカードを配る。
・アクセスナンバーの若い順番にベースアクションを行う。
・最初のベースアクションを行ったら、それと同時にアクセスカードも破棄。
・メジャーアクションの前にアクションランクが無くなったら、アクセスカードを破棄。
・〈逆回り〉を使ったら、アクセスナンバーの大きい順にベースアクションを行う。


85 名前:NPCさん:03/12/21 23:46 ID:???
>84
よくねぇよヴァカ
2ndヤッテロ

86 名前:NPCさん:03/12/21 23:52 ID:???
>>85
そうでもない。
アクセスカードを各自自分のだけ見るようにするとちょっとしたドキドキ感も味わえるしな。

87 名前:NPCさん:03/12/22 00:03 ID:???
>>84
事実として、自慢げに言うことでもない。
 Rのころからやってる人はやっている。関西圏では一時期主流だとも聞いた(未確認)

88 名前:NPCさん:03/12/22 00:26 ID:???
>>87
ああ、勘違いしないでくれ。
奴らはRの時代にRを使用して2ndをやっているだけで「関西圏の一部では主流」なだけだ。
正直、同じ関西圏でも真っ当にルールブック通り遊んでいる身としては
奴らの存在は不愉快でならない。一緒に括らないでくれ。


89 名前:NPCさん:03/12/22 00:58 ID:???
>>88
名古屋人が戦闘民族だって言われるようなもんか。りょーかい。

 ま、それはそれとしてやってる人間はやってる、一種のスパイスにはなるって事で。

90 名前:NPCさん:03/12/22 01:12 ID:???
では結論として
「カブトには弱いところもあるが、強いところもある」
「カゲは弱いところもあるが、強いところもある」
「そしてFEARはユーザーフレンドリーで素晴らしい企業である」
で、よろしいですね?

91 名前:NPCさん:03/12/22 01:17 ID:???
どのスタイルにも強いところと弱いところはあるし
これだけシナリオや雑誌記事でサポートしてもらって文句もないし
それでいいですよ

92 名前:NPCさん:03/12/22 01:17 ID:???
>>90
よろしいです。市民。

93 名前:NPCさん:03/12/22 04:22 ID:???
>>90
その通りだな
でも悠羽の弐鳴りで貫かれるというご褒美はお預け

94 名前:NPCさん:03/12/22 22:11 ID:???
 実にどうでもいいことなんでありますが、最近やっと「弐鳴り」が「ふたなり」と読むことに気づいたであります。

 「『になり』ってなんだろう? 俺が知らないところで追加アイテムでも発表されたのか!?」と戦々恐々の毎日でありました。
 だって、みんな、さも知ってて当然のように書くから!(涙

95 名前:NPCさん:03/12/22 22:23 ID:???
>>94
みんなそうやってオトナになっていくのさ、ボーイ。

96 名前:NPCさん:03/12/22 22:26 ID:???
このスレのニューロタングだと思いねえ。
「RL判断」とか「千早 牙香具師は猫を吐く」とか「チャクラは人に非ず」とか、
「天狗の面」……そういうもので、このスレは出来ているんだよ。

97 名前:NPCさん:03/12/22 23:14 ID:???
ずっと剣技かなんかだと思ってた>弐鳴り

98 名前:NPCさん:03/12/22 23:16 ID:???
まぁある意味剣技ではある・・・

99 名前:NPCさん:03/12/22 23:16 ID:???
フェンシングな。


100 名前:94:03/12/22 23:19 ID:???
>96
 それだけッ!?
 このスレの中身ってそれだけなのッッ!?(血の涙

 ところで、このスレのニューロタングといえば、「鳥取」の語源って何だったんでありますか?
 以前、過去ログを調べたときには、夏の海のクラゲのように突然沸いてたような気が。

101 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/22 23:23 ID:???
鳥取はこのスレのニューロタングじゃねぇな。
ここ参照。

ttp://park2.wakwak.com/~josui-net/dic/

102 名前:悠羽:03/12/23 00:13 ID:???
そんな事も判らない女の子は私のスキヤキ弐鳴りでおしおきです!
男?放置

103 名前:NPCさん:03/12/23 00:24 ID:???
このスレなら鳥取より仮s…じゃなくて火星の第二用法の方がいいかもな。


104 名前:90:03/12/23 00:41 ID:???
全日本妹選手権ネタだったんですけど、スルーされちゃいました

105 名前:94:03/12/23 00:54 ID:???
>102
 私は男なので、放置されたであります。

 よかったのか、悪かったのか・・・・

106 名前:94:03/12/23 01:20 ID:???
>101
 思わず、読み込んでしまったであります。これは面白い。
 今まで謎の言葉だったものが次々と解き明かされる快感、であります。感謝。

107 名前:NPCさん:03/12/23 11:21 ID:???
意外と知られてねぇもんだな、オイ。

108 名前:NPCさん:03/12/23 11:48 ID:???
コネや社会、芸術や製作の技能って
「フレーバーだから役立たずでも構わない」って言っとけば
大抵のRLは許可してくれるよね

〈社会:地底〉 のキャストでも作るか

109 名前:NPCさん:03/12/23 12:04 ID:???
謎の美学を持つRLに注意な。

「俺の世界観にそんなものは無い!」

110 名前:NPCさん:03/12/23 13:15 ID:???
<芸術:ポージング>でマッチョな肉体美を用いて《威圧》や《交渉》……
<自我>抵抗する分にはルール上問題ないのにプレイヤー的に逃げたくなる


111 名前:NPCさん:03/12/23 14:59 ID:???
>>104
ああ、それだったか。
頭のどこかに引っかかっていたんだ。

112 名前:NPCさん:03/12/23 19:31 ID:???
ふむ。
交渉人をやりたいが、どんなフェイスにしていいやら。
そりゃ、スタイルはトーキー、カリスマは必須だけど。

113 名前:NPCさん:03/12/23 19:35 ID:???
アクト中7より高いカードが一度も来なかった。
6が一回だけ来たのが最高だった。
いくら手札回ししても駄目だった。
Aを握っておきたがる人の気持ちが分かった。
アクトにおける活躍など望むべくもなかった。
まあこういう事もあるよねと納得・・・



できるか!

114 名前:NPCさん:03/12/23 19:36 ID:???
>112
アラシがないと駄目だろう、ネゴシエーター。

115 名前:NPCさん:03/12/23 19:38 ID:???
>>112
お前の好きにしろ。
無理にメイクアップの記述に従う必要はない。
カリスマでもフェイトでもトーキーでもチャクラ(『勇午』限定)でも構いやしない。
自分のイメージ次第だ。

116 名前:NPCさん:03/12/23 19:49 ID:???
>>115
拷問に耐える為ですか?
>でもチャクラ(『勇午』限定)

117 名前:NPCさん:03/12/23 19:56 ID:???
>>113
イ㌔

確率的には起こりえる事態だ

118 名前:NPCさん:03/12/23 19:57 ID:???
クロマクを入れて、〈根回し〉に勤しむも良し。
ハイランダーを入れて、笑顔だけで押し切るも良し。
カブキを入れて、運に任せるも良し。

119 名前:NPCさん:03/12/23 20:54 ID:???
ネゴシエーターはヘタレ推奨。あと、服は黒。要清川。

120 名前:NPCさん:03/12/23 21:07 ID:???
「交渉人」という言葉から連想されるものの幅が広すぎる
もっと細かくイメージを伝えてくれないとアドバイスもできん

121 名前:NPCさん:03/12/23 21:09 ID:???
いやまあ、職業が「交渉人」なんだろ?
わりとなんだっていけんじゃねえの?
PL(とRL)の技量にもよるがね。

122 名前:NPCさん:03/12/23 21:15 ID:???
他のPLから見てもかっこいいキャストってどんなかね?
ヘタレなネゴシエーターってかっこいいと思ってもらえるだろか?

いや,マンチ度高いだけのキャストがそうじゃないのは分かるんだけど。
かっこいいの要素ってあるんだろうか?

123 名前:NPCさん:03/12/23 21:19 ID:???
自分の考えになっちゃうけど、他人のバックアップに完全に徹して他人を立てるキャストとかかっこいいと思ってる。
<ジャンヌダルク>で高達成値で他人を活躍させたり、
<自己犠牲>で他人のダメージ庇ったり
ここぞというときに<<ファイト!>>で神業増やして見せ場作ってあげたり。

・・・まぁ、ミストレスが好きなんですよ、自分。
わかるかな~?なぁ姉弟。

124 名前:NPCさん:03/12/23 21:29 ID:???
きちんとフェイトしているフェイトは例外なくかっこいい。
PLが愚痴こぼしたり,RLに噛み付いたりしないならカブトも同様かな?
他のスタイルはけっこう工夫がいる気がする。

125 名前:NPCさん:03/12/23 21:45 ID:???
>124
それはキミの火星での「きちんとフェイトしたフェイト」が格好良く、それ以外が工夫がいるのであって、
どのスタイルも、きちんとそのスタイルしていれば例外なくかっこいい。
もし格好良くないとしたら、それはきちんとそのスタイルしていないのだ。

126 名前:NPCさん:03/12/23 21:53 ID:???
おれはかっこいいバサラを見たことない。
かっこいいバサラをやるために押さえておくべきことってなんだろう。

127 名前:NPCさん:03/12/23 21:56 ID:???
超人ロックかAKIRA辺りを抑えておいてはどうだろう。ダブルクロスか異能使いでもいいが。

128 名前:NPCさん:03/12/23 22:14 ID:dNQx8kJa
>>126
石川賢の「虚無戦記」。

129 名前:NPCさん:03/12/23 22:29 ID:???
「こんな元力、無ければ良かったのにっ!?(笑」

130 名前:NPCさん:03/12/23 22:52 ID:???
>>129
それじゃナイトウィザードじゃねぇか!(笑)

131 名前:NPCさん:03/12/23 23:08 ID:???
>>127
超人ロック・・・無茶かとも思ったが、神業で惑星吹っ飛ばせるN◎VAなら確かに再現可能だ。

132 名前:NPCさん:03/12/23 23:15 ID:???
バサラはやっぱりバビル2世ですよ
我等が鳥取だと、バサラの特技を使う時は必ずプレイヤー「全員が」
腕を下でクロスさせるという儀式があるぐらいだw

BT(バビル・サード)「喰らえっ、<自我>+<力学>+<元力:電磁(正)>! 達成値21!」(トランプ出した後、腕をクロス)
他プレイヤー達「「「達成値21アタック~♪ ビビビビ~♪」」」(腕をクロス中)
俺(RL)「ぎゃああ~!!」

こんな感じだ

133 名前:NPCさん:03/12/23 23:30 ID:???
かっこいいバサラなら「ライトジーンの遺産」のセプテンバー・コウ。

134 名前:NPCさん:03/12/23 23:48 ID:???
マクロス7がカッコいいバサラの見本ですよ

135 名前:NPCさん:03/12/23 23:53 ID:???
昔、風使いとゆーまんぐぁぐぁ・・・

136 名前:NPCさん:03/12/23 23:57 ID:???
>>134
〈元力:歌唱〉だな。

137 名前:NPCさん:03/12/24 00:11 ID:???
そこで質問ですよ
元力って、相当認める?

例えば〈元力③:火炎(正)〉と同じ効果の光とか


138 名前:NPCさん:03/12/24 00:18 ID:???
認めねぇなぁ。
有利不利云々じゃなくて、なんか嫌。




139 名前:NPCさん:03/12/24 00:21 ID:???
>>137
 漏れの環境……と言うか、漏れがRLの話だが、殆どの「~~相当の**」は認める。
データ的な変更が発生しなければ、だが。
 ↑の「〈元力:火炎〉相当の光」でいくとD環境なら許可だな。

140 名前:NPCさん:03/12/24 00:27 ID:???
無いならともかく、〈元力:光学〉があるんだからそれでやればいいじゃん。

141 名前:NPCさん:03/12/24 00:27 ID:???
>>138
>>109
まあ、最終的には卓の空気と「RL判断」だが。
渋くやりたい時に牙香具師なトーキーとアクト回すのは切ないかがな
ギャグの方がアクト空気の支配力強いし。

142 名前:NPCさん:03/12/24 00:29 ID:???
〈隠密〉の達成値を上げる光、防御値を無視する光、機装者に大ダメージを与える光、
[転倒]させる光、ダメージ軽減を行う光……ま、好きにしてくれ。
うちのバサラの〈元力〉は、相当の発明品とかなってるしな…。

143 名前:NPCさん:03/12/24 00:31 ID:???
>>140
でもそーゆー拘りは大事だと思うぜ?
ただ、混同しやすいから「<元力:重力>相当の<元力:闇>」みたいなのは止めたほうが事故はおきにくいだろうが。

144 名前:NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/12/24 00:34 ID:???
>>112
事件を交渉で解決するキャストなら、犯罪者との取引を仕切るのは
フィクサーの仕事ってことでペルソナはクロマクでどうでしょうか。
≪腹心≫をアラシにすれば特技でショータイム出来ますよ(結局そこか)

>>122
ペルソナとしての誇りをもったキャストは例外なくかっこいいと思います。
カブトはカブトらしく勇敢に、マネキンはマネキンらしく狡猾に。

>>137
認める認めない以前に、元力の相当を問われるケースに遭遇した経験がないですね。
イメージ主体で決める人はより効率のいい効果を持った元力があっても光にしますし
効果重視で決める人は素直に火炎魔人にするのがうちの鳥取です。

145 名前:NPCさん:03/12/24 00:34 ID:???
>>141
牙香具師が出てきた時点で諦めろ
あるいは、却下しろ

146 名前:NPCさん:03/12/24 00:35 ID:???
交渉人に必要なのは、交渉を失敗した時に呼び出すロボット。
すなわちアラシだと思うぜ。

147 名前:NPCさん:03/12/24 00:36 ID:???
斬魔刀相当の天塵刀とかな。

エラッタ前に隠匿レートが納得いかないんで新星剣相当のアウトレイジを持たせたことはあったが。

148 名前:NPCさん:03/12/24 00:37 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  〈元力⑨:生物〉相当の狂信者トループ!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  猫吐きを却下されたらそう変えれば、
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ ギャグアクトにならなくて済むんだよ!!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \

149 名前:NPCさん:03/12/24 00:42 ID:???
>>137
認めてはいけない。
何故なら”物理法則”の問題が出てくるから。
>例えば〈元力③:火炎(正)〉と同じ効果の光とか
の場合、その光は「水をぶっかけて消せるか」どうかで談義になってRLは
困るでしょう(まぁこの例は乱反射で解決がつくけどね)


150 名前:NPCさん:03/12/24 00:45 ID:???
>>149
じゃあ、「ありとあらゆるルール的なことは炎と同じでいいから、演出だけ光」
って言えば良いんじゃないの?

151 名前:NPCさん:03/12/24 00:46 ID:???
>149
そんなCDな談義をするくれえならN◎VAやめちまえ。
〈元力〉消すのは、基本的に〈自我〉だけだ。

152 名前:NPCさん:03/12/24 00:47 ID:???
元力の炎に水ぶっ掛けても消えねえし、そもそも燃えひろがらねえよ。

153 名前:NPCさん:03/12/24 00:47 ID:???
>>148
<元力⑨:生物>は特定の生物を操る能力だそうだ
大人しく、野良猫の群れが牙を向いて襲い掛かる、にしとけ

154 名前:NPCさん:03/12/24 00:51 ID:???
>>151
それ少年漫画チックで面白くないよ。
物理を考慮にいれなきゃ。

155 名前:NPCさん:03/12/24 00:52 ID:???
「重力発生装置(生体部品)を埋め込んでいる」っていう設定で〈元力:重力〉使いとかはふつうだと思うけど。
>150の言うようにやれば無問題じゃない?ややこしいけど。

156 名前:NPCさん:03/12/24 00:54 ID:???
>154
分かったから2ndやってろよ。

157 名前:NPCさん:03/12/24 00:55 ID:???
>>154
君には才能を感じる

158 名前:NPCさん:03/12/24 01:16 ID:???
 いい感じで盛り上がってるところ申し訳ないのでありますが、NOVAの参考文献として『ムジナ』と『もっけ』を買おうとブックオフに入ったら、『闇のイージス』を見つけたのでありますよ。

 ほほぅ、これが以前NOVAスレでお勧めされていたやつかと1巻を立ち読みしたら、もう駄目ね。
 うおおお、これが煮えた台詞というやつか、うわあああ、あちこちがNOVAチックだ!ともう興奮おさまらず。11巻が抜けてる状態なのに、14巻まで一気に買ってしまったでありますよ!

 はふぅ、いいですな、コレ。何故、今までコレを読まなかったかと大後悔中であります。
 もう、藤原芳秀の描く美少女のかわいいことといったらー!

【それが目的ではなかったはずだ】

159 名前:NPCさん:03/12/24 01:18 ID:???
>>158
君には俺の友達になれる予感を感じる

160 名前:NPCさん:03/12/24 01:21 ID:???
>>158
『ムジナ』
あれは「カゲ」または「カブキ」の参考になるな。
あの必殺技はやっぱフェイクだな。
あと楯雁人をやるには かなりの経験値がいるぞ。

161 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/12/24 01:22 ID:???
>>149
光と炎はどーでもいいけど同じ電磁波なので、物理法則を持ち出すならそもそも差異がゴザらんことに注意。
で、ルール優先演出後付、これ最強でゴザるよー。
どーせ火事起こしたってキャストもゲストも無傷だッ(w)
消火させたければ消火させ、させたくないならさせず、どっちでもいいなら判定すればよいわけでゴザるさ。

162 名前:NPCさん:03/12/24 01:27 ID:???
フムン、できれば連載中の闇のイージスは新刊で買って欲しいな。
ジーザスあたりになると置いてないところもあるから仕方ないかもしれないが、
新刊で出回っているものを古本で買うと、結局まわりまわって自分の首をしめることになるからな。

ま、戯れ言スレ違いにつき以下何事もなかったかのように二鳴り談義どーぞ。


163 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/12/24 01:28 ID:???
>フタナリ
個人的にはゴスペルの演出で使ってみたいところでゴザるなぁ。
見ただけで相手が性奴隷に。嗚呼。

164 名前:チャクラ厨:03/12/24 01:37 ID:???
>元力(相当品)
「<元力:水雲>相当の波紋疾走」とかやりてえ。認めてくれ。

>フタナリゴスペル
そこから《黄泉還り》した場合演出はどうなる!?

165 名前:NPCさん:03/12/24 01:37 ID:???
そもそも相当品ってのは名前と外観が変わるだけだろ。

166 名前:NPCさん:03/12/24 01:38 ID:???
補足:外観→演出上の外観

167 名前:NPCさん:03/12/24 01:40 ID:???
俺の〈クイックドロー〉相当の正確な射撃を認めてくれ

168 名前:マネキン厨:03/12/24 01:45 ID:???
 そう来るなら、マネキン厨は、ミストレスなおねえちゃんが
≪ファイト!≫って言いなg…(中略)…だと思うの。>>163おにいちゃん。



169 名前:NPCさん:03/12/24 01:46 ID:???
>>164
そこから攻守逆転

170 名前:NPCさん:03/12/24 01:53 ID:???
フタナリ厨どもは氏ね。
年忘れコンと最新GFの情報書く気失せたわ。

171 名前:NPCさん:03/12/24 01:57 ID:???
ケツの穴のちいせぇ野郎だなっ





教えてくらはい

172 名前:チャクラ厨:03/12/24 01:59 ID:???
>>170
老師と呼ぶ。弟子の礼もとる。だから教えて下さい老師。

ついに、リプレイ主体のサプリとかが出るんじゃろか。

173 名前:158:03/12/24 02:00 ID:???
 本当にフタナリ談義になるあたりがこのスレの凄いところだ。

>159
 心の友よ。
 でも、どこらへんで予感を感じたかによって、対応が変わるような気がするのは、私が残業で疲れているからでありますか?

>160
 忍者漫画読んでると、クグツでカゲな『抜け忍』がしたくなるであります。「俺は今までこの会社に騙されていたんだッッ!」とか。
 楯さんはホント高経験値ですな。こんなの作りたてでできるわけないですな。そもそも、カブトは他のスタイルに比べて……

【そして、例の「恐怖の連鎖」が始まる】

>162
 了解であります! 11巻と今後は新刊を買うことにするであります。
 でも、確かに置いてるところ少ないでありますなぁ……


 あぁ、それにつけても『闇のイージス』はいい。
 この藤原美少女のボディラインが! ボディラインが!

【だからそれはもういい】

174 名前:NPCさん:03/12/24 02:09 ID:???
元々用意されてる物があるのに、元力:炎相当の光ってのは何だかなぁ。
重力発生装置相当の元力:重力とか、クイックドローで正確な射撃は全然気にならないけど。
相当品使わずに再現出来るものなら、素のデータで再現した方がスマートだと思うんだが。

まあ、RLの時に言われたんならOKって言うけどさ。実害ないし。
周囲の奴らが皆そんなんばっかだとちと萎える。

175 名前:NPCさん:03/12/24 02:13 ID:???
光らせたかったけど相手の防御点無視したかったんだろ。
別に世の中には未だにキー効果が神業より強かったりスタイルを6枚持ったりする鳥取もあるし
俺がコンべに行く時に持ち出さないんなら一向に構わないよ。

持ちこんだらリアル<白兵>飛ばすけどな

176 名前:NPCさん:03/12/24 02:13 ID:???
火炎でなくて熱線なんすよー、って言えば角は立たなかったんじゃねぇ?

177 名前:NPCさん:03/12/24 02:14 ID:???
うちの鳥取の話で恐縮だが、道士のキャストやったときに<大地(正)>
を「土遁」に名称変更するぐらいなら、全然スルーではあったぞ。

イメージと、キャストの設定にそれに見合う説得力があれば、相当品はいくらでもOKな気がする。

178 名前:NPCさん:03/12/24 02:17 ID:???
>>177
俺がRLなら「<大地(正)>でダメージ軽減。土遁の術だ!」は許可。
「<大地(正)>だと凡庸で俺のキャストらしくないのでキャラシーに<土遁>って書いていいですか」
は不許可にするよ。

179 名前:NPCさん:03/12/24 02:46 ID:???
>>175
とりあえずリアル<白兵>は止めなさい。使用した時点で君の方が厨だから。
その前に制御判定に成功した上で<交渉>を使い給え。精神戦の開始だ。

>>178
キャラクターシートの特技名までそう書くとワケ分からなくなるものな。
でも土遁(元力:大地(正)相当)って書いてあるなら、生暖かいキモチで許してやってくまいか。
物忘れしやすい漏れのような老害は他のキャストとかやると、
以前のキャストのコンセプトを忘れてしまったりするので記憶のトリガーが必要なのじゃよ。
>>160>>173
楯は神業3発以外は演出戦闘!と見切れば、少ない経験点でも安心。
(インヴァル3発目で義手が壊れる演出をカットイン)
経験点無くてもあんな風にカッコ良く活躍したいものです。

180 名前:NPCさん:03/12/24 02:50 ID:???
>179
そう言う事は特技欄の一番右の解説の所にメモしとけば良いんじゃないかなァ

181 名前:チャクラ厨:03/12/24 02:56 ID:???
略歴欄を駆使しろ。あの空白には無限の可能性が。

そういや、あの欄で面白い書き込み見た事ある? >ALL
自分は割合凝る方なのだが。

182 名前:NPCさん:03/12/24 03:16 ID:???
「なぜ、不利とわかっていて、ウェットにこだわる?」

「じゃあ、なぜお前は<消沈>+<泰然自若>をタブーにしている?
生き方ってのはそういうものだろう? 理屈じゃねえんだ」

183 名前:いしやま ◆STriDa2UM. :03/12/24 03:36 ID:???
>181
その、割合凝るという市民のそれを見てみたいです。《プリーズ!》。
自分も大概無駄なことを書くほうですが。

184 名前:NPCさん:03/12/24 03:43 ID:???
たいてい真っ白だな。キャラクターの説明は口に出して言ってしまう。

185 名前:チャクラ厨(恐怖! キャスト自慢編:03/12/24 03:44 ID:???
「科学・オカルト哲学・常識。――この三位一体の思考法の前には、不可知など存在し得ない」

精神疾患を抱えやすい血筋というものがある。
フェスラー家なども、その一つである。
軌道上の名門が一員、「ダイアン・フェスラー」もまた(検閲削除)であった。明晰な頭脳とハイランダー
としては平均以上の肉体。そして、かの一族では珍しい精神的善性を備えながらも、この美貌の青年
はある欠陥を抱えていたのである。
一つ、すんごいオカルト趣味。
一つ、重度の書物教。

「インドに修行に行って来る。あとあの高名な魔術書、『象形寓意図の書』も入手したい」
家庭内権力闘争に倦み疲れた彼は、そう言って家を出奔した。
それから紆余曲折。彼は記憶を失い、「ダイアン・フォーチュン」と名乗るフェイトとなった。
N◎VAにて事務所を構える傍ら、神田で魔術書を漁るダイアン。彼はどこまでも書物狂である。


さるサイトのキャストデータベースに書き込んだ、オンセ用キャストの備考欄。

今にして解読すると突込みどころ満載。あと、リアルキャラシーにはこんな量書き込めない。


186 名前:NPCさん:03/12/24 03:46 ID:???
神田ってどこにあるんだ。
火星か?

187 名前:チャクラ厨(恐怖! キャスト自慢編:03/12/24 03:49 ID:???
「トーキョー」N◎VAなんだ、神保町(神田)くらいあって良いじゃないか。

きっと<元力:紙>の姉ちゃんとかが本買いあさってんだ。脅威の『書店買い』。

188 名前:いしやま ◆STriDa2UM. :03/12/24 03:50 ID:???
THX。リアルキャラシだとこれからセッションする都合もあって
せいぜい2行だよ、ね?(おどおどと<お願い>でお伺い)

189 名前:チャクラ厨(恐怖! キャスト自慢編:03/12/24 03:52 ID:???
気分が乗れば三行はいける!!

【要するに、自分も大した事は書けない】

190 名前:NPCさん:03/12/24 04:15 ID:???
略歴欄はあまり懲らない。
書くフォーマットが既に出来ているので。
最初の一文でキャストの大まかな立場を、
続くもう一文で補足を、最後に「決め台詞」を入れて終了。

それで充分RLにプレゼンできる程度のキャラの方が、
個人的に回し易いっつーか。

191 名前:NPCさん:03/12/24 05:44 ID:???
セリフは1行目に持ってくることの方が多いかな。
パーソナリティーズの形式に合わせて。

192 名前:NPCさん:03/12/24 08:44 ID:???
あー、あんまり凝りすぎるとRL側から見て

「この依頼けられるんじゃねえのか?」

とか思ったりする。
昔「暗殺者or殺し屋」でキャスト作成を依頼したら「悪い人しか殺しません」
とか書いてあってかなり困った。
そんな手前に都合の良い依頼がそうそう転がり込んでくるわけがねぇだろ。

【公式アクトの8割はそんなキャストの方が好都合】

193 名前:NPCさん:03/12/24 09:35 ID:???
考えた上で本当に悪いのしか殺さないならまだ救いがあるが、
よく調べもしないで初っぱなから依頼を蹴りっぱなしにする奴もいるからな。
手塚治虫のブラックジャックを3度読め。断ってからが勝負だっての。

194 名前:NPCさん:03/12/24 09:57 ID:???
>>192
 キッチリハンドアウト作っておけば事故は減るよ。
 あるいはハンドアウト見せながら補足の説明をするのもあり。
 私が良くやるのは「今回のフェイトは人情家でないとシナリオ参加が難しくなります」とか。

>>193
仕掛人・藤枝梅安(池波正太郎)もそうだねえ。
 断ってからリサーチ。 


195 名前:NPCさん:03/12/24 10:28 ID:???
仕事人形式の依頼しか受けないって奴が多いよな。

196 名前:NPCさん:03/12/24 11:28 ID:???
ブラックジャックな暗殺者は格好良いな
PLの技量とRLとの阿吽の呼吸が必要そうだけど

197 名前:NPCさん:03/12/24 14:29 ID:???
>>182
あのカブトワリはかっこよかったな。
「一発の弾丸」に全てを賭けるところが漢だった。

198 名前:NPCさん:03/12/24 15:45 ID:4n/6lU1G
天鵬院悠羽の読み方教えてくれ。

199 名前:NPCさん:03/12/24 16:03 ID:???
てんほういん・ゆうは【天鵬院悠羽】人名。

200 名前:NPCさん:03/12/24 16:11 ID:4n/6lU1G
>>199
ありがとう。感謝。助かったよ。
案外ぐぐっても彼女の名前の読み方わからないよな。

201 名前:NPCさん:03/12/24 17:21 ID:VwmJJr/O
ゆはだろ?

202 名前:NPCさん:03/12/24 17:22 ID:???
ゆーわだと思ってた。

203 名前:NPCさん:03/12/24 17:26 ID:???
手元の資料(トーキョーN◎VA the Revolution)によると、
名前のルビは“Yuha Tenhoin”。これをテンホイン・ユハと読むほど間抜けな
選択はネエと思うのだがよ。

204 名前:NPCさん:03/12/24 17:38 ID:VwmJJr/O
じゃ、「ゆは」とか「てんほいん」どうやって表記するんだい?ワラ

205 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/24 18:56 ID:???
天鵬院悠羽は『てんほういんゆうは』と読むのが正しいみたい。
俺も最初は『てんほういんゆは』だと思ってたんだが、どっかに『ゆうは』とルビがふってあった。
そこで、「ああ悠羽は『ゆうは』って読むんだな」と知った経験がある。

206 名前:NPCさん:03/12/24 20:30 ID:???
>194
キャスト枠はスタイルよりもキャストの価値観指定のほうが重要な時ってあるよね。

207 名前:NPCさん:03/12/24 21:43 ID:???
PC:1 カブト  巻き込まれ人情系
PC:2 フェイト 幼女の1カッパーで動ける人間
PC:3 イヌ   仕事をして、且つ目の前のPCの犯罪には甘い人
PC:4 クグツ  仕事をして、且つ他PCと積極的に協力する人
PC:5 トーキー 猫をはかない人

まぁ、こんな感じのキャストだったらだいたい困らないだろ

208 名前:NPCさん:03/12/24 22:02 ID:???
>207
幼女で、且つカッパーかよ!
せめて少女の1シルバーにしてやれよ。

ま、凝った設定や高いばっかのプライドは、往々にして枷にしかならないよな。

209 名前:NPCさん:03/12/24 22:15 ID:???
濃い設定はカジュアル用、コンベや初心者相手の時は薄めればいいのですよ。

カジュアル:他人を信用せず、コネの仲介がなければ絶対に依頼を受けないプロフェッショナル

コンベ:他人には油断せず、コネを仲介し裏付けの取れている仕事以外は渋り条件を釣り上げる傾向にある

210 名前:158:03/12/24 22:53 ID:???
>179
 うぬぅ! まさに貴方の言う通り! 神業ルールがあるNOVAシステムこそ無敵!
 それでは、私は難攻不落2発目で義手が壊れ、3発目の演出は「生身の腕で受ける」ことで返礼としよう!

>182
 くぅ、パロディとはいえ、かっこよすぎであります。
 こうしてみると、NOVAにおいては、プレイヤーもスタイルを貫きつづけているのかもしれませんな。

>187
 『R.O.D』いいですなー。あのキャラをどう再現しようと思っていましたが、そうか、<元力:紙>と言い切ってしまえばよかったのか……

>197
 私もあのキャラがお気に入りです。TRPGキャラのオヤジ率が高い私ですが、あんな渋い死に方をしてみたいものであります。

211 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/24 23:25 ID:???
ところで、1月下旬に『ナイトブレイク』『ナイト・アフター・ナイト』を収録した
リプレイ主体のサプリ(題名はド忘れ)が出ると噂で聞いたんだが、それは本当?

212 名前:NPCさん:03/12/24 23:33 ID:???
え?再録なの?
今度のサプリ・・・それはちと寂しい・・・ってか、そのリプレイRRじゃ?

213 名前:NPCさん:03/12/24 23:40 ID:???
次のサプリに関しては

タイトル「カウンターグロウ」
収録作3本
「ナイトブレイク」(再録、D用に加筆)
「ナイトアフターナイト」(再録、D用に加筆)
「スリードッグナイト」(新作)
執筆は全て、稲葉義明さん
イラストはカバー本文とも、しのとうこさん

というあたりがGF8-2に載っている情報


23日のGFコンだと、もう少し詳しい話もあったんだけど
どこまでが言っていい情報なのか不明なので…

214 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/24 23:40 ID:???
ああ、それに加えて書き下ろし新作リプレイも載るらしい。
そしてサプリの題名思い出した。確か『カウンターグロウ』だったと思う。

俺も聞いただけだから本当かどうかわからないんだけどな。
だからこうして尋ねているわけで。
まあ、なんか本当臭いけど。

215 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/24 23:46 ID:???
>>213
うわー嫌なタイミングで書き込んでしもうたー。
でも情報ありがとう。そうか本当の情報だったか。
とすると悪夢奏者(異能使いサプリ)はおあずけして貯金だな……

216 名前:NPCさん:03/12/24 23:53 ID:???
それはそれとして、新しいGF誌に載ってるチャクラSSSの予告がエライ事になってるわけだが。
2本ともド厨房シナリオのヨカーン。チャクラ厨も早く買ってハァハァするが良い。

217 名前:NPCさん:03/12/25 00:39 ID:???
それは兎も角、イヴですよ旦那方。

218 名前:NPCさん:03/12/25 00:52 ID:???
背中ごしにセンチメンタル?

219 名前:チャクラ厨(この男、GF最新号未読につき:03/12/25 01:13 ID:???
リプレイ情報多謝!! きっとそれにはプレイングテクニックやらコラムやら
が満載で、D環境プレイの助けとなろう。
まあ、重要なのは追加データだがな。
【マンチ】

>>216
チャクラSSSがド・厨房シナリオ!?

「狼王エリスが襲ってくるので、自慢の武術でどうにかする」
「最大トーナメント開催」
「髪型がシニョンなチャイナ娘にハァハァしたい」(しかも前後編アクト)

これらの内、どの方向性か!?

>>217
今日も今日とて労働だよバーロー。



220 名前:NPCさん:03/12/25 01:15 ID:???
チャクラSSSさぁ、予告読むと一本目がボクシングネタで、二本目が秘伝書がどうのこうのってネタだろ?
推奨とかどうやって合わせるんだろうな。PC1はチャクラだろうに。

221 名前:NPCさん:03/12/25 01:16 ID:???
>219

>「最大トーナメント開催」

二本目「牙の門」はそれっぽいぞ。
しかし、このタイトルだと修羅なのかグラップラーなのかわからんな

222 名前:チャクラ厨(この男、GF最新号未読につき:03/12/25 01:19 ID:???
>最大トーナメント
マジでやるの? (嬉しそうに)

推奨枠五つ全部チャクラとか、PC2:ミストレスで丹下段平やるとか、やりようは
あるじゃないか。うん。あるじゃないか。(自分に言い聞かせるように)

223 名前:NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/12/25 01:25 ID:???
>>220
一本目はミストレスの老トレーナーが「スタンドアンドファイトね、ボーイ」で
二本目は流派の奥義の1つの封印を解き対戦相手を殺したら、ファンに怒られて連載終了。
これですね。

224 名前:チャクラ厨(この男、GF最新号未読につき:03/12/25 01:34 ID:???
きっとボクシングアクトには「チャクラ◎ タタラ ミストレス●」なセコンドが
出てきて、ジャブやら<呼吸>やらを<教授>してくれる。

225 名前:NPCさん:03/12/25 01:37 ID:???
で、PC1はネクタイ+ジ・アート

226 名前:NPCさん:03/12/25 01:41 ID:???
誰かチャクラSSSの予告をプレゼントしてくれるサンタはいないものかな。

227 名前:チャクラ厨(ネクタイ一丁、下半身ジ・アート:03/12/25 01:46 ID:???
ボクシングで、あらゆる格闘技・武術で重視される物、それは
フットワークだ!!
【ぶらぶらするジ・アート】

そういや、ボクシングのジャブを再現するとしたら何だろう。
<イカサマ>や<居合>の演出かのう。

228 名前:NPCさん:03/12/25 02:03 ID:???
ふと考えたが[受け]はルール上の対象を取らないんだよな、
〈八面六臂〉+〈仁王立ち〉で近距離までの全員を防御できないかな

229 名前:チャクラ厨:03/12/25 02:08 ID:???
>>228
<八面六臂>に「エンゲージ一つ」と明記されてるので、複数エンゲージ
を同時に受けるのは難しいっぽい。

230 名前:NPCさん:03/12/25 02:11 ID:???
SSSの話題が出たところで質問。
カブトSSSって買い?

SSSシリーズって一切買ったことがないのだが
最近シナリオ需要に供給が追いつかなくなってきたので
出来がいいなら買おうかと思うのだが。
当方学生。1200円はちょっとだけ勇気のいる価格。

231 名前:チャクラ厨:03/12/25 02:19 ID:???
>>230
収録アクトの質は悪くない。追加データもある。

一人では高めかもしらんが、身内プレイでカンパ出来るなら
コストパフォーマンス的にも悪くない。


232 名前:NPCさん:03/12/25 02:37 ID:???
>>230
プレイ面子で分担して買うと安くすむ。
そんでみんなで金払ってルーラーしたヤツがご褒美として保管しとけ。

買いかどうかというと難しいな。あんたがどうやって遊んでるかわからんし。
付属シナリオの感想とか聞かせてくれると参考になるんだが。

基本的に市販シナリオは最大公約数が遊べるようにできているので
見知った相手に合わせてチューンしてある身内が作ったシナリオの方が面白いこともある。
しかし、コンベで出会う大抵のルーラーの自作シナリオよりSSSのほうがよくできている。

個人的な意見でいいなら、俺は楽しく遊んだよ。

233 名前:NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/12/25 02:39 ID:???
Dになってから、SSSにシナリオの詳しい解説がつくようになったので
RLとして扱いやすくなってるし勉強になるかもしれないから買って損はないですよ。
登場したゲストや追加データからアクトを連想したり
続編を勝手に作ってみたりすればアクト供給も楽になる。

234 名前:NPCさん:03/12/25 03:08 ID:???
買いだと思う。以前までのSSSに比べて使いやすさ、話の面白さともにかなりクオリティが上がってる。
漏れも学生で、全額出して買ったけど、買ってよかったと思ってるよ。

……まだ遊べてねーんだけどな!
くそ、これやる前にエグゼクSSSをやっておきたいんだがこっちはかなりアレだ……。

235 名前:NPCさん:03/12/25 03:29 ID:???
まぁ、昼飯2回分と考えればわるくない取引だと思う。>カブトSSS

236 名前:オレたち憑神族:03/12/25 03:29 ID:???
>>207
ハァハァしながらPC2枠を取るデブオタ。それがオレ。

>>SSSチャクラ2本目
「秘伝書を巡りあらゆる格闘家がN◎VAを闊歩し災厄の町で激突する」とあるので、ストリートファイトぽいかと予測する。
あまりに厨すぎて蝶期待

>>SSSカブト
買い。理由はすでに言う必要は無いな。
ただ、オレがPLで遊んだ経験で1つだけどうかと思う所がある。
ネタバレスレに投下するので、この疑問がオレの鳥取ならばスルーして欲しい。そうで無いなら何か返事を望みたい。

237 名前:NPCさん:03/12/25 03:34 ID:???
それって深みtうわああ

238 名前:NPCさん:03/12/25 04:43 ID:???
>秘伝書
ヤバい!そんな面白いことになってるのかっ!
ウチの鳥取じゃ最近金庸旋風が吹き荒れてる(キャストの半数以上が生命で<社会:夏>持ち)
なもんだから、オフィシャルでそんなことやられたりしたらきっと凄い事になるに違いない!

239 名前:NPCさん:03/12/25 05:44 ID:???
>秘伝書
きっと闘龍極意書みたいな奴なんだろ。
具体的に言うとタイムリー一回分。
チョー強ぇえ武器(主にヌンチャク)になったり、船になったり。

240 名前:NPCさん:03/12/25 05:58 ID:???
一つ質問があるんだが……
〈自我〉+〈元力:共通〉の物理攻撃に対して、[避け]とか[受け]は発生する?

要は〈自我〉+〈運動〉+〈空蝉〉で追加アクションとか
〈自我〉+〈白兵〉で[受け値]分だけ軽減とかが成立するのかって話なんだが。
みんなの意見を聞かせてくれ。

241 名前:NPCさん:03/12/25 06:26 ID:???
発生しない

242 名前:NPCさん:03/12/25 07:55 ID:???
>>240
卓のRL判断だろ。
普通は「無理ぽ」って言われるだろうがな。
そもそも、「自分の身体が溶けていく攻撃」を受けたり避けたりできると思うか?
「火の玉作り出して、ぶつけてくるのには可能なんじゃ?」とか言うかもしれないが、
そうすると元力間で扱いの差異が生まれる。
その辺の曖昧さを無くすために、「<元力>への対抗は<自我>のみで」と定義されているわけだ。
<元力>+<白兵>なら両方可能だろうけどな。

243 名前:NPCさん:03/12/25 08:59 ID:???
>>240
厳しいな。
〈自我〉には〈自我〉で対抗するしかない。
ま、アウトフィットにいくつか対バサラ用の装備があるから活用してくれ。


チャクラSSSはあれだ。
「バレットモンク」がやれるに違いない!
日本公開名「弾丸坊主!」

ちゃんと巻物ももっているぞ!

244 名前:NPCさん:03/12/25 09:35 ID:???
>>240
それを認めるなら、
「《パワーサージ》も[受け]させろ」
ぐらいは言わせて欲しい処だね。

245 名前:NPCさん:03/12/25 09:50 ID:???
相当前に出た質問だな。過去ログ嫁。

246 名前:NPCさん:03/12/25 11:28 ID:???
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / カ  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  カ ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  ブ  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  ブ |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  ト   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  ト  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ

247 名前:名無しさん@Linuxザウルス:03/12/25 11:52 ID:???
秘伝書……。
じゃあ、チャクラ厨はだれをビルの屋上から蹴落とすんだ? それとも蹴落とされるほうか?
はたまたアヤカシに憑依された兄弟とやりあうのか?

248 名前:NPCさん:03/12/25 12:32 ID:???
チャクラは落とされる方だね。生きてたし。

249 名前:NPCさん:03/12/25 12:44 ID:CEJKDa9J
>>240
 エラッタによれば
 >Q:〈力学〉に対して〈白兵〉を組み合わせてリアクションすると、[受け]を行なえますか?
 >A:いいえ、〈力学〉単体の攻撃に対して[受け]は行なえません。「対決:」の項目に〈白兵〉がないからです。

 元力にも準用していいと思うぞ。

250 名前:宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/12/25 12:59 ID:H2WkhVSk
>249
《反射防御》組むと受けたり避けたり出来るのかしら。かしら。

251 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/25 13:23 ID:???
んー、多分ムリ。

252 名前:NPCさん:03/12/25 13:25 ID:DO03ATBt
>秘伝書
そこで”師備忘録”ですよ

253 名前:NPCさん:03/12/25 13:25 ID:???
>>250
普通に考えてみ。
 <反射防御>は対決:不可の物理攻撃に対して「適切な技能で」リアクションを行う特技。
 白兵で全ての物理攻撃に対してリアクションを行えるようにする特技じゃない。
 事実上、完全奇襲・獣の気・呼吸・陽炎・クフレ・自動反撃くらいにしか意味はないけどね。
 <元力:生物>とかとは違うんだ。

んでこれ書いてて気になったけど、今回はバサラの術に他人がリアクションする(<自我>で)は合法なんだろうか。
見つからんのだよね。

254 名前:NPCさん:03/12/25 13:32 ID:???
>>240

〈元力〉も〈力学〉も術だということを忘れていないか?
術は「かかるかかからないか」だけなのでそもそも避けも受けも生じない。

ていうか、対決に〈白兵〉と〈運動〉がない時点で察して欲しいものだ(つまり、
通常の手段では対抗できないと理解しろということ)。無論、〈白兵〉や〈射撃〉
に組み合わせている場合は問題ない上、〈自我〉でもリアクション可能になる
わけだが。

255 名前:NPCさん:03/12/25 13:35 ID:???
>>253

合法だった時代があったのか? 聞いたことないな。
〈自我〉の前身である〈アイデンティティ〉に関して言うなら、
「〈交渉〉に対して対象の代わりに〈アイデンティティ〉でリアクションしてやることはできない」
という意味の記述はあったが。確かTEだったか? 〈アイデンティティ〉の意義と上の記述からすれば
不可だと考えるべきではないかと思うが。

256 名前:宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/12/25 13:41 ID:H2WkhVSk
>レスくれた人
ありがとー。
要するに物理攻撃は回避で、魔法攻撃は抗魔で、のアルシャード的見解でいいのね。

257 名前:NPCさん:03/12/25 13:41 ID:???
>>255
 ごめん、2ndのときの話だった。
 Rは捨ててしまったので確認できないけど、RRの段階ではもうダメになってた。
 吊ってくる。

258 名前:NPCさん:03/12/25 14:20 ID:???
<反射防御>って、他の似たような特技に比べると弱くねぇ?
<白兵><運動>限定だし。

【カゼカブトで<反射防御>+<操縦>での[避け]ができなくて不満な一市民の戯言】

259 名前:NPCさん:03/12/25 14:34 ID:???

                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   < 258はN◎VA者のくせに
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | カブトを弱いといった
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | そういう行為は
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   一切認めていないと…!
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
.   |. |    7 l  ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ


260 名前:NPCさん:03/12/25 14:51 ID:???
>>258
カゼを辞めてアラシになれ、って事だな。
<カバーリング><操縦>でがんがれ。

261 名前:NPCさん:03/12/25 14:59 ID:???
>>258
<曲乗り>さえあれば・・・。
【<操縦><白兵>でのクリスタル・ウォール[受け]をRLに却下されながら】

262 名前:NPCさん:03/12/25 15:00 ID:???
>261
それの組み合わせって別に〈操縦〉いらなくね?

263 名前:NPCさん:03/12/25 15:18 ID:???
>>262
そだね。「搭乗中の<白兵>[受け]」だ。スマソ。

搭乗中の<白兵>や(搭載兵器以外での)<射撃>って認めてる?

264 名前:NPCさん:03/12/25 15:21 ID:???
>>263
 バイクとかなら認めるかなあ。
 片手用の射撃武器なら四輪でも。

 戦車とかウォーカーは…素直に兵器つかえよ、と。

265 名前:増殖 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/12/25 15:24 ID:???
戦車やヘリなら普通に搭乗員が射撃(機関銃やアサルトライフルで歩兵掃討)する事もあるので、許可。
ウォーカーは…
流石に外が見えないからなぁ。増殖 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ

266 名前:NPCさん:03/12/25 15:27 ID:???
車輌の部位は「部位:操縦」なので「手」や「腕」がふさがっていても使えるんですよ。ビバ、ニューロエイジ。

267 名前:NPCさん:03/12/25 15:29 ID:???
>>266
素晴らしい。そうだったか。
なおさら<ライドファイト>の価値が薄れたな。。。

268 名前:NPCさん:03/12/25 15:44 ID:???
所で、〈元力:共通〉と〈元力:個別〉って組み合わせ違うよな。
エラッタとしては、元力に付随するデータと言う扱いになっているわけだが、
例えば、

・〈操縦〉+〈自我〉+〈元力:疾風〉
ダメージに〈元力〉レベルを追加。(自我)を組み合わせているので[転倒]もする。
・(白兵)+(元力:火炎)
装甲値を無視。(自我)を組み合わせていないので、ダメージに(元力)レベルは足されない。

とか言う風に裁定すればいいんかな?

269 名前:NPCさん:03/12/25 15:51 ID:???
>>267
元力:共通は元力を使うと自動的についてくるデータ。
〈自我〉云々は関係ないのでは?

270 名前:NPCさん:03/12/25 15:55 ID:???
私は>>268のように裁定してるけど…

271 名前:NPCさん:03/12/25 15:55 ID:???
しかし、〈元力:共通〉は組み合わせ:〈自我〉だからな。
〈元力〉組み合わせても〈自我〉組みあわせなかった場合、〈元力:共通〉の組み合わせ
制限を満たしていないことになる。ってことは、〈自我〉組み合わせない〈元力〉は
自動的に失敗? 〈元力:個別〉には〈射撃〉〈白兵〉〈自我〉と書いてるのに?
そんな馬汁な裁定はどうかと思うワケよ。

272 名前:NPCさん:03/12/25 16:03 ID:???
俺も>268と同じ裁定だな。
(<白兵>などと組んだ時)組み合わせ数が予定よりも増えると文句言う奴には
「共通と組まなくても付随効果は発生するし、それで十分だと思うよ?」
と言っている。
実際マルチ技能なんで、こんなもんで十分かと。

273 名前:NPCさん:03/12/25 16:04 ID:???
MtGでゆーとこのモーダルな特技なんだろう

1.〈元力(共通)〉のみの効果
2.〈元力:●●〉のみの効果
3.〈元力(共通)〉+〈元力:●●〉の効果

から宣言時に選択、3を選んでも組み合わせた特技は一つと数える

274 名前:NPCさん:03/12/25 16:16 ID:???
まあ、その上で〈操縦〉+〈白兵〉+〈元力:個別〉をみとめるかは、RL次第だな。
俺なら〈ライドファイト〉取れと言ってしまうが。

275 名前:ニューロ厨@超電子頭脳:03/12/25 16:20 ID:???
「〈操縦〉+〈白兵〉+〈ライドファイト〉での移動攻撃には〈ドミネート〉で使えるという利点があるんだよ」
[EOF]

276 名前:NPCさん:03/12/25 16:26 ID:???
<ライドファイト>は、「ヴィークルのダメージを<白兵>武器として扱える」じゃなかったっけ?
<操縦>+<白兵>だと、普通に手に持っている(or生身)で攻撃する気がするけど。
ヴィークルのダメージ修正に加えて<修羅>とか〈呼吸〉するための技能だと思ってた。

277 名前:NPCさん:03/12/25 16:29 ID:???
>276
そこで〈ライドファイト〉が入ると〈操縦〉で移動しつつ〈白兵〉で攻撃できるのですよ。
入らないと、>276のいう形になる。
ちなみに〈操縦〉単体では移動攻撃が行えない。まさか〈運動〉+〈操縦〉でヴィークル担いで
体当たりするわけにもいかないしなー。

278 名前:NPCさん:03/12/25 16:30 ID:???
韋駄天・弐式を起動して〈運動〉+〈操縦〉で移動後体当たりを

279 名前:NPCさん:03/12/25 16:31 ID:???
ヴィークルの攻撃力がもっと強ければ意味はあったんだろうけどネ。
<操縦><白兵>の<操縦>は<運動>の代わりに使ってる扱いなら問題ないんじゃない?

280 名前:NPCさん:03/12/25 16:32 ID:???
〈操縦〉単体で移動攻撃できないのか?

281 名前:NPCさん:03/12/25 16:33 ID:???
>>279
<ライドファイト><白兵><元力:光学>で
光りながら体当たり出来るのがいいんですよ。
メカに頼り過ぎるな、藤原!!

282 名前:NPCさん:03/12/25 16:34 ID:???
>>277
速度を加えなければ移動+轢く事もできるんじゃない?

283 名前:NPCさん:03/12/25 16:38 ID:???
>>281
それが出来るなら<操縦><元力:光学>で十分じゃね?
<元力:光学>の技能には<白兵>もないんだし。

284 名前:NPCさん:03/12/25 16:41 ID:???
>>283
例えとして光学は不適切だったな、火炎や疾風にしておいてくれ。
とにかく主張としては「<白兵>特技と組み合わせると絵的に面白い」だ。

285 名前:NPCさん:03/12/25 16:44 ID:???
〈隠密〉入れて
〈ライドファイト〉+〈白兵〉+〈隠密〉+〈自我〉+〈元力:光学〉とやれば達成値とダメージにボーナスが

「敵の目をくらませたんだ」と言えば演出もOK

286 名前:神田川柳侍朗:03/12/25 20:36 ID:???
>>285
<影化>は?なくても<隠密>できるんだっけか?

287 名前:NPCさん:03/12/25 20:43 ID:???
>>286
元力読んでこい

288 名前:NPCさん:03/12/25 22:24 ID:???
ちょいと質問。

1.タタラの<爆破工作>、対決は<運動>だが、この<運動>は実は[避け]ではない?
2.カゼの<※マルチアクション>、[対象:範囲]とかのと組みあわせたら
  対象を[レベル体]に縮めることができる?
3.マヤカシの<分心>、判定は1シーンに一度までだが、だとしたら、前のシーンから
  あらかじめ呼び出しておいたエニグマが何らかの理由で退場した場合、<分心>の
  判定を行なって再び呼び出すことは可能?
4.チェイス中にニューロの<ドミネート>で相手のヴィークル乗っ取って
  こちらのヴィークルと対決し、わざと失敗することで相手との距離を離すことは可能?

289 名前:アマいもん:03/12/25 23:05 ID:???
『あのね』
『今日はミトラス神の誕生日なの』
『もっと祝え者ども』

290 名前:NPCさん:03/12/25 23:19 ID:???
>>288

1.たぶん[避け]だろう
2.可能、対象のの種類が複数ある場合はその中から選択
3.そのシーンでまだ〈分心〉の判定を行ってなければ可能だろう
4.可能なんじゃないかな、〈ドミネート〉はメジャーだから能動側になるが

291 名前:NPCさん:03/12/25 23:22 ID:???
ネタバレスレにチャクラSSSの予告編書いて来たぞー

292 名前:NPCさん:03/12/25 23:26 ID:???
別にネタバレスレじゃなくてもいいと思うけど。まあいいか。

しかしすげぇ厨房シナリオっぷりだ。特に二本目。原案は一体誰なんだ?

293 名前:NPCさん:03/12/25 23:30 ID:???
>>288
2.マルチアクションの記述は「組み合わせたアクションの対象を
 [レベル体]に変更」。よって[対象:範囲]を[レベル体]に置き換えるだけだ。
 範囲と組み合わせる意味が見えてこないな。


294 名前:NPCさん:03/12/25 23:31 ID:???
>>288

1.「避け」。ただし〈爆破工作〉は「受け」られない。〈空蝉〉を組み合わせるのに問題は無い。
2.「アクションの対象をレベル体にする」のが特技の効果なので結果的に縮まる。
3.登場判定(に相当する〈分心〉判定)をする、と考えるのが妥当ではないか。
4.RL判断の部類だが、〈ドミネート〉で敵のヴィークルを乗っ取ったらチェイスは終わるのではないか?

術の持続時間がどこかに書いてあったように思って探したが見つからなかった。3.はそれに従うのがいいと思う。

295 名前:NPCさん:03/12/25 23:36 ID:???
チャクラSSSアクト2・・・牙の門。
「千早の牙一族追加公募アクト!?」
などと思った俺はもっと厨房。

それはそーと、秘伝書ってタタラのゲスト扱いかね、やっぱ。

296 名前:NPCさん:03/12/25 23:43 ID:???
「BOX」の予告、カコイイなぁ。震えるね。

297 名前:288:03/12/25 23:46 ID:???
解答サンクス。
1.は、まあ[避け]だろうなとは思ってたけど、一応。
2.は、たとえばグリズリーやドミニオンなどの武器とともに使えば
味方を巻き込まずにぶっ放せるかな、と思った次第。できそうでよかった。
3.ルール上、そのシーンで<分心>判定を行なっていないわけだから、これも
可能だろうとは思っていたけど、ひょっとしたらそのシーン内で退場したエニグマは
そのシーンに再び登場できないというニュアンスなものかとも思ったので。
4.に関しては、確かに相手のヴィークル乗っ取ったらチェイスもクソもないような気が。

298 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/25 23:52 ID:???
聞いたことがある。
カゼのキャストが自身の見せ場であるチェイスに突入し、さあやるぞといったところで
いきなりニューロキャストが相手のヴィークルを<クラッシュ>、
チェイスは一瞬で終了したという話を。


299 名前:NPCさん:03/12/26 00:11 ID:???
>>298
うぅ・・・デジャヴががガガガ

300 名前:NPCさん:03/12/26 00:19 ID:???
>>298
無粋なところがニューロ!

301 名前:NPCさん:03/12/26 00:22 ID:???
カゼのキャストとかRLに提案したあとならいいと思うけどなぁ
そうでないなら他人のリソース食っていい気になってる厨房なわけだが

302 名前:NPCさん:03/12/26 00:26 ID:???
今回のニューロは神業・特技とも、ほぼどんなシチュでも活躍できるからねえ。
節度が難しいね。


303 名前:NPCさん:03/12/26 00:33 ID:???
チェイス中のニューロは〈サポート〉とか〈ポルターガイスト〉で、
Rで言うところの〈Roadz 2 Lord〉的な活躍をするほうがカッコよくね?
ポンコツヴィークルを駆るカゼに「余計なことすんじゃねー」って言われながら、みたいな。

304 名前:NPCさん:03/12/26 00:53 ID:???
電脳焼くとカタナに睨まれ
乗り物ぶっ壊すとアラシに苦笑いされ
ウィルス送ったらカリスマに溜息つかれ

防壁構築とサポートでもするか (´・ω・`)

305 名前:NPCさん:03/12/26 00:59 ID:???
大人のスタイルってことさ。

306 名前:千早 牙香具師:03/12/26 00:59 ID:???
みんな、このページを注目してくれ・・・

ttp://www.h4.dion.ne.jp/~kanaueda/page008.html

そして思い出すんだ、参考図書として名高い「マリみて」を。
その登場人物の中で特にメインともいえるキャスト「福沢祐巳」そしてその声優「植田佳奈」。
見てくれ、このページの「ドラマCD」の項目を・・・
書き方がCDだが、「東京ノヴァ」ジェム役と書いてある!
そう!これはつまり・・・

307 名前:千早 牙香具師:03/12/26 01:02 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  これからのトーキョーN◎VAのCDドラマの
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  声優は「マリみて」の声優から輩出される
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ ことになるということなんだよ!!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \

308 名前:NPCさん:03/12/26 01:04 ID:???
( ´・∀・`)へー

309 名前:NPCさん:03/12/26 01:09 ID:???
308の反応にワロタ。

310 名前:チャクラ厨:03/12/26 01:09 ID:???
>>チャクラSSS予告

確かに厨房スメル香しき逸品也。だが何でだろう、読んでると魂が震えてくる。

>>ニューロの節度

そんなの敵ゲストにウェット出せば一発ですよ。




>>トーキョーN◎VA・CDドラマキャスト

みんな、牙香具師の<※ダイム・ノヴェル>に騙されるな!!

ドラマCDのキャストは「マーメイドメロディ ぴちぴちピッチ」の面子から輩出される。
【《神の御言葉》相当の歌声に耐えながら】

311 名前:NPCさん:03/12/26 01:10 ID:???
陳元義の声優が気になる。

312 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/26 01:10 ID:???
    ミ   ∧_∧
  ミ ⊂ ヽ(・∀・ ) ヘェーヘェーヘェー
    ∩⊂~~  ⊂~)       

つうか東京ノヴァに笑った。

313 名前:NPCさん:03/12/26 01:12 ID:???
>>確かに厨房スメル香しき逸品也。だが何でだろう、読んでると魂が震えてくる。
俺の《シャーロックホームズ》によると答えは一つ
あんたが厨房だからだ

314 名前:NPCさん:03/12/26 01:15 ID:???
>>306
そこよりも

>★TV番組・ナレーション
>「ちちんぷいぷい」レポーター

ここに惹かれたんだがw
それにしてもギーアンもやってるとは侮りがたし。


>>297
[対象:レベル体]なら、射程さえ届けば別々のエンゲージの敵も狙えるんじゃないかと思うぜ!

315 名前:千早俊之:03/12/26 01:15 ID:???
313、その推理見事なり!

以後「フェイト厨」を名乗るがよい。

316 名前:チャクラ厨:03/12/26 01:16 ID:???
>>ニューロの居場所
まあ、真面目に考えたら電脳戦だよな。ルール無くなったけど。

ニューロは敵ニューロとやり合うのが、一番かっこいいと思う。

>>313
そんな本当の事言っちゃったら可哀相だろ、俺が!!

317 名前:NPCさん:03/12/26 01:57 ID:???
牙香具師もチャクラ厨もまとめてビルの屋上から蹴り落としてくれる(爆笑)。ていうか声優ネタはやめれ。

318 名前:アマいもん:03/12/26 02:10 ID:???
声優といえば、里見隼人とソードワールドのリウイって、同じ人が声アテてるんだよ。

くそ!どうすりゃいいんだ牙香具師!

319 名前:NPCさん:03/12/26 02:28 ID:???
ところで、FEAR公式トップのエラッタ更新日時の誤植はいつ直るんだ?
いくらなんでもすぐ気付くだろうとおもってほっといたら、全然直ってないんだけど。


320 名前:NPCさん:03/12/26 02:50 ID:???
>>314
あのギーアンドラマCDは、なぜかグループSNEの三田が脚本してたんで驚いた覚えが。

それがマリ見ての主役になって、N◎VADにはマリ見てのコラムか……。
奇縁つーかなんというか。

321 名前:NPCさん:03/12/26 03:56 ID:???
>>319
FEARの誤植全般に言える事だが。
「こっちから言ってやらないと直さない」

322 名前:NPCさん:03/12/26 04:23 ID:???
>>304
ポルターガイスト使うとカブトが悲しい顔するんだなw

323 名前:NPCさん:03/12/26 07:15 ID:???
>>320
(;゚Д゚)<ああぁぁ。NOVAドラマCDさぁ!
     昔みたいにもっと金かけてよね。
     もう●●みたいな声優は、中堅好きにとっては辛いよ。

(´Д`)y-~~~<まぁ、勝手にキャスティグさせてもらうと。
        カルロスは山寺…… 島田敏あたりにしてもらいたいな。


324 名前:NPCさん:03/12/26 07:24 ID:???
ありゃバブル期の遺産だw
声優はやたら豪華だったよな

325 名前:オレたち憑神族:03/12/26 07:29 ID:???
(RのゲストにCVを付けていた過去を捨てるか誇りの思うか思案中)
(しかし占いじじいに高木均は譲れないココロ)

326 名前:浅倉たけすぃ:03/12/26 08:01 ID:vE972kr+
>>323
むしろやまちゃんに一人全役キボン
イッセー尾形風で

327 名前:NPCさん:03/12/26 09:42 ID:???
>>322
カブトのアクションランクが無くなってるのを確認してから
煮え台詞と共に手助けをして男の友情を深めるのが吉。

二ューロはリサーチに徹して、戦闘ではサポートに回る方が格好良いかも?

328 名前:NPCさん:03/12/26 09:47 ID:???
ごきげんよう。N◎VAスレッドのお姉様方。
少しピンポイントな質問をさせていただいてよろしいかしら?
カゲの特技で<彫像>という特技がございましたわよね。
あの特技「10点以上ダメージを与えたらダメージを与える代わりに対象を動けなくする」とありますでしょ。
これって、結局ダメージを与えることになるのかしら?
まぁありていに申しますと「<旋風撃>と組み合うのか<フリーズ>と組み合うのかはっきりしろや(゚Д゚)ゴルァ!!」ということなんでございますけどね。
お姉様方の知恵をお貸しいただければ幸いですわ。

329 名前:NPCさん:03/12/26 09:49 ID:???
>>323
今ならカーロスは三木眞だな。

330 名前:NPCさん:03/12/26 09:52 ID:???
>328
では、一RLとして、「ダメージを与える」方に一票を入れておきましょう。

331 名前:NPCさん:03/12/26 09:58 ID:???
>>318
ついでに鷲塚慶一郎とマキシマもな。

ぶっちゃけ、KOFやりすぎなわけだが。

332 名前:NPCさん:03/12/26 10:13 ID:???
>>328

ダメージが10点に満たないなら無条件に与える。
10点を超えたらプレイヤーが
「そのままダメージを与える」か
「ダメージを与えずに動けなくする」かを選ぶ。
ただし、ダメージカードは出す必要がある。
で、〈旋風撃〉は「そのままダメージを与える」ことができるので組み合うし、
〈フリーズ〉は「ダメージを与えない」ことが必ずしもできるわけじゃないのでダメ。

ただ、〈フリーズ〉の記述は〈白兵〉と組み合わせること自体をを禁じているのではないかと思える。
ダメージを与える行動に〈白兵〉そのものが当てはまると思うのだが……。

333 名前:チャクラ厨:03/12/26 10:46 ID:???
>>332
<交渉>など、ダメージを与えうる技能は結構多い。<フリーズ>の場合は、「その判定でダメージが
発生しなくなる」と解釈したい。

つうか、<射撃>+<フリーズ>で脅したりとかしたいから認めてくれ。

334 名前:NPCさん:03/12/26 10:49 ID:???
意見が分かれるのは〈白兵〉+〈居合い〉+〈フリーズ〉などだろう。

335 名前:NPCさん:03/12/26 10:52 ID:???
<斬裁剣>や<捕縛術>組み合わせればOKじゃね?

336 名前:NPCさん:03/12/26 11:20 ID:???
>333
大人しく<射撃>+<花吹雪>+<フリーズ>にしとけ

337 名前:チャクラ厨:03/12/26 11:39 ID:???
>>336
Dの<花吹雪>は・・・・・・[範囲]が[範囲(選択)]になるだけ・・・・・・無念。

転倒を活用してみたいんじゃが、相手のマイナーアクションを封じる
手段ってないかのう?

338 名前:NPCさん:03/12/26 11:44 ID:???
>>333

〈射撃〉組まなくたって「銃を突きつけて脅す」くらいできる。
それとも〈射撃〉持ってないと銃を持つこともできないというのか?
お前は単に達成値が欲しいだけじゃないかと(ry

あと、〈白兵〉や〈射撃〉と違って〈交渉〉はダメージを与える使い方「も」できる、のであって
〈交渉〉は基本的にはダメージを与える技能ではない。時節の挨拶で耳血噴かれたらたまらんだろう?

339 名前:チャクラ厨:03/12/26 11:54 ID:???
達成値? むっちゃ欲しい。レーザーサイト付きの銃器突きつけて、レーザーサイト
からの光線が相手の眉間に照準されるとかやりたい。これで達成値+1。

厳密にいや<射撃>や<白兵>も武器の整備等含まれるし、攻撃の為だけの
技能は無い筈だし。

340 名前:NPCさん:03/12/26 11:59 ID:???
〈白兵〉+〈交渉〉+〈誘惑〉も〈交渉〉+〈白兵〉+〈居合い〉も大して変わらない。

〈フリーズ〉で問題となるのは、ダメージを与えることができなくなるのか、ダメージを与える可能性がある組み合わせが行えなくなるのか。

341 名前:NPCさん:03/12/26 12:06 ID:???
>>339
チャクラのくせに銃つかうなんてなまいきだぞ!
【ゴリラみたいなお友達といっしょに】

342 名前:NPCさん:03/12/26 12:08 ID:???
修正されたのはダメージ与えながら動けなくするってのが強すぎたからじゃないかな。
ダメージ与えなきゃどんな組み合わせでも構わんと思う。基本的に。
あとは物理攻撃に交渉組むのはダメとかその辺の論議と変わらん気がする。

343 名前:チャクラ厨:03/12/26 12:17 ID:???
でまあ、議論の争点が>>340って訳か。

現時点ではRL判断か。FEARにメールでも送るかのう。

>>341
にゃにおうトンガリ!! 敵トループが<射撃>+<フリーズ>してきた所を、
格好よくリアクションするわし!! 超かっこいいだろうが!!

【その後リアクション失敗。外界制御判定にも失敗】

344 名前:NPCさん:03/12/26 12:53 ID:???
ところで、ボクシングのリングはロープ4本なわけだが・・・

345 名前:宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/12/26 13:03 ID:YHSP45Sk
>344
多分総合格闘技。N-1とかそんな安直な名前で。

346 名前:グレイト:03/12/26 13:15 ID:s74fYZ3P
>344
それは解釈の仕方を間違ってるぜ!グレイトバディ!!!

○―○
|/
○ ○

こういうリングなんだよ~(せらぴあ)

347 名前:NPCさん:03/12/26 13:19 ID:???
災厄を挟んでルールが変わったんだろう。
主に予算の関係で。

348 名前:NPCさん:03/12/26 13:48 ID:???
●ー●
| |
●ー●
上からみた図

●三●
↑横から見た図

こうでね?

349 名前:NPCさん:03/12/26 13:49 ID:???
>348
それは承知で、突っ込んだり呆けたりしていると言うに、野暮天め。

350 名前:NPCさん:03/12/26 15:50 ID:???
>>349
おまいよく見ろ
真中のロープ短いぞ

351 名前:NPCさん:03/12/26 15:51 ID:???
途中投稿しちまった
つまりだ

<>三<>
こんなふうになってるんだと思われ
八角形リングか…?

352 名前:NPCさん:03/12/26 15:56 ID:???
ああもう、何が何だか。

353 名前:NPCさん:03/12/26 16:08 ID:???
いいんだよ!地球がリングで!!
【勘違い】

秘伝書って良くあるネタだけど、書いてあること読んだだけで強くなれるのなら世話ないよな。
実行できるだけのポテンシャルがあって、なおかつ発想力のない奴のためなのか?
バサラやマヤカシがグリモアとか咒文書読むのと違うだろーに。

354 名前:NPCさん:03/12/26 16:23 ID:???
>353
達人なら技の話を聞いただけである程度再現できるらしいが・・・
武術の技っていうか奥義は本当にすごいからな。
いつだかNHKだかでやってた剣術師範の技は説明されてもよく見えなかった。

355 名前:NPCさん:03/12/26 16:40 ID:???
>>353
マジレスすると、同系統の身体運用する武術の場合、知る・知らないだけで差がつく
技術ってのはありえる。変なたとえだけど、N◎VAのコンボみたいなもの。

354の言っているのはNHK人間講座だと思うけど、居合術の回なんて無茶苦茶な技
が多かったし。刀投げるのも居合いの内なんだとか。

356 名前:NPCさん:03/12/26 16:48 ID:???
居合って実戦的な剣技らしいからなぁ。
某るろ剣の影響とかで、抜き放った最初の一撃で倒すほうがカッコよさげ
だから「居合に二刀目は無い」とか厨な煮え台詞吐くヤツが多いが調べてみると
むしろ、一刀目は牽制で、二刀目が本当の攻撃だとかそういうあたりの考え方には感服。
一見無茶なようでも、実戦を考慮に入れればすべからく理に叶ってる。

【まぁ、とは言ってもビジュアル的には最初の一刀で倒すほうがカッコ良く、かつ判りやすいことは確かなんだが】

357 名前:NPCさん:03/12/26 16:53 ID:???
る●剣なら
「隙を生じぬ二段構え!!」
だろう

358 名前:NPCさん:03/12/26 17:06 ID:???
ワン◎ースなら刀が三本あったりしますね

359 名前:NPCさん:03/12/26 19:38 ID:???
某道場の娘も腰にもう一つ名刀を下げているの。
でも相方専用なの。

360 名前:NPCさん:03/12/26 19:53 ID:???
所で何でクリスタル・ウォールは
「グリーン・エリアまで携帯判定を必要としない」のに
防具はイエローでも携帯判定せにゃならんのだろ?

361 名前:NPCさん:03/12/26 20:05 ID:???
別にいいじゃん。
拳銃持ったまま戦う拳法(?)もあるんだし。
しかしだね。やっぱは拳銃持った相手に素手で立ち向かう
ロマンがあるね>チャクラ


362 名前:NPCさん:03/12/26 20:07 ID:???
防具では要人への攻撃を[受け]られないからな。

363 名前:NPCさん:03/12/26 20:20 ID:???
「拳銃持ったまま戦う拳法」で思い出したが、
<ガンフー>に<紙一重>組み合わせると強いな。

364 名前:NPCさん:03/12/26 21:00 ID:???
ついでに言えば、抜刀術は居合とは違うぞw

以前関の刃物祭りにいらっしゃった影流の宗家のおじいさまの刀技は凄かった。
刀のみねで、竹を切っていた!つーか、
間近で見ていてそう言うふうにしか見えなかった
多分、あれが極まったカタナ=チャクラ像なんだろうな~


365 名前:NPCさん:03/12/26 21:17 ID:???
「つーか」の後の方が評価下がってないか

366 名前:NPCさん:03/12/26 21:24 ID:???
どーでもいいがこのスレで「極まったチャクラ象」とゆーと果てしなく貧乏してるイメージしか湧かない

367 名前:NPCさん:03/12/26 21:26 ID:???
「清貧」と言ってあげるのが優しさというものだよ(ホワイトエリアのアーコロジーからアクセス)

368 名前:NPCさん:03/12/26 21:37 ID:???
>極まったチャクラ像
イヌを見かけると条件反射で逃げ出す。

369 名前:NPCさん:03/12/26 22:00 ID:???
(´・ω・`)oO○(チャクラ→弾王→赤貧→公園で鳩食ってる)

370 名前:風流(ふ~る):03/12/26 22:09 ID:???
>369
 生きている獲物を闘争によって勝ち取るところにギリギリのプライドを
見いだしてるんだな<公園で鳩。
 つまり、飲食店の残飯を漁るのはチャクラではないと………。

371 名前:RL:03/12/26 22:10 ID:???
プライドを保ちたいなら、【外界】の制御判定をしてください

372 名前:NPCさん:03/12/26 22:15 ID:???
>>371
「武士はくわねど、高楊枝」はむしろ【肉体】の制御判定じゃないかと、
チャクラ支援。

373 名前:RL:03/12/26 22:25 ID:???
>>372
なにをー RL判断だぞう

って冗談は置いといて、混血児やクロスブリードって後付けで取っても良いよな?

374 名前:NPCさん:03/12/26 22:34 ID:???
いきなりアヤカシになったり、ネコ吐き出すのはよくあること。

375 名前:NPCさん:03/12/26 22:38 ID:???
火星じゃ日常s(ry

376 名前:NPCさん:03/12/26 23:11 ID:???
>374
混血児やクロスブリードはスタイルチェンジとは違うと思うぞ。

377 名前:NPCさん:03/12/26 23:22 ID:???
>>376
ごめん、意味判らん

378 名前:NPCさん:03/12/26 23:24 ID:???
今まで眠っていたものが起きたっていえばいいだけじゃんね。

379 名前:377:03/12/26 23:30 ID:???
マジごめん、勘違いしてただけだった

380 名前:NPCさん:03/12/27 00:25 ID:???
<教授>で特技を覚えたときは、クロスブリードや混血児なくても大丈夫かな?
死者いちを植え付ける事で一時的に相手を弱体化させるコンボとか考えたんだが

381 名前:NPCさん:03/12/27 00:33 ID:???
>>380
死者の一族は、「死者の一族よりレベルを高くしてはならない」
だから、既に高くなってるのには適用されないんじゃないかなあ

俺の意見で行くと、アヤカシで死者の一族を後付けで取っても可能
RLからもPLからも嫌な眼で見られるのは避けられないけど

382 名前:NPCさん:03/12/27 01:02 ID:???
むむむ、〈※洗脳〉後に〈教授〉で〈血脈⑪:死者の一族〉を覚えさせる敵ゲストを思いついた。

…ディオ?

383 名前:NPCさん:03/12/27 01:09 ID:???
>>382
ディオだと相手にスタイルチェンジして欲しいところだけどな
それもカッコイイけど

それで思いついたんだけど、身内にスタイルチェンジしたいキャストとかいたとして、
それに合わせたアクトとか作ったら喜ばれそうだと思うんだけど、
どうしてもバサラ・マヤカシかカブトへのスタイルチェンジしか思いつかない…

知恵をくれ

384 名前:NPCさん:03/12/27 01:12 ID:???
>>383
スタイルチェンジ前提ってお前。
ホントにそういうキャストがいたら考えろよ。

385 名前:NPCさん:03/12/27 01:15 ID:???
>>384
何人かいるんだ
チャクラ◎ カタナ● バサラ
が、チャクラ消してカゲにしたいとか

マネキン◎ ハイランダー● カリスマ
がカリスマ消してフェイトにしたい、とか

386 名前:NPCさん:03/12/27 01:24 ID:???
彼と彼女に何が起こったか。
第一回は>>385より。

チャクラ◎ カタナ● バサラ
→フェイト カタナ バサラ

マネキン◎ ハイランダー● カリスマ
→マネキン ハイランダー カリスマ

一体何が起こったのか。

387 名前:NPCさん:03/12/27 01:26 ID:???
…第一回からボロボロ

チャクラ◎ カタナ● バサラ
→カゲ カタナ バサラ

マネキン◎ ハイランダー● カリスマ
→マネキン ハイランダー フェイト

誰かチャイしてプリーズ…

388 名前:NPCさん:03/12/27 01:28 ID:???
個人的に、3枚とも同じスタイルで奥義取るだけ取ったからスタイルチェンジとか、
2枚同じで特技6つ取って伸ばすだけ伸ばしたからスタイルチェンジとかは認めたくない

389 名前:NPCさん:03/12/27 01:29 ID:???
スタイルチェンジに合わせたアクトは、新しいスタイルを得ることの可能性を前面に打ち出すよりも
スタイルを失うことの喪失感を演出するほうがカコイイアクトになりそうな予感。

チャクラを失うなら、破門されるとか、重傷を負って激しいサイバー化を余儀なくされるとか。
RRのP.150「スタイルチェンジで失うもの」が参考になる。

390 名前:チャクラ厨(語りおっ始め:03/12/27 01:30 ID:???
勝ちやすきを勝つ。有利なものが勝利するというのは、当たり前過ぎてつまりません。

逆に、『不利な状況に挑む』というのは、胸を沸き立たせる物があります。
大敵に寡兵で、重武装に丸腰で、永生者に定命の身で挑む。―――かように、ウェット
のチャクラ三枚はロマン満載。むしろロマンの集合体と言えましょう。

この伝で行くと、女子供で戦闘の素人なカブキ・マネキンの方がロマン豊富だが、その件
については忘れろ。

>>385
でまあ、そんな『ザ・美学』ことチャクラをやめるとは何たる無粋、そいつのスタイルチェンジ
は何としてでも阻止しなさい。
【超無粋】

マジレスすっと、
チャクラ>カゲは『武道家が戦いに明け暮れた結果、殺人術に目覚める』

カリスマ>フェイトは『己への声望から敢えて背を向け、独力で真実を追い求める』

って感じ? どうにも曖昧で済まんが。

391 名前:NPCさん:03/12/27 01:33 ID:???
いわゆる「立場型」のスタイルの方が、
スタイルチェンジを劇的に演出できるな。
クビを切られたり会社が倒産したりで、クグツ◎やエグゼク◎を失うとか。
おのれの正義のためにバッヂを捨てて、イヌ◎→フェイト◎●になるとか。

392 名前:チャクラ厨(語りおっ始め:03/12/27 01:36 ID:???
前向きな意味のあるスタイルは、スタイルチェンジし辛いイメージがある。
ミストレスとかチャクラとか。

393 名前:NPCさん:03/12/27 01:39 ID:???
>>389
アクト中にはチェンジできないしな。
チェンジするまでの話とチェンジしてからの話。
スタイルチェンジ一回でシナリオ二本生み出せる。

394 名前:NPCさん:03/12/27 01:44 ID:???
前向きなやつは後ろ向きに。

チャクラ→アヤカシ
やがて衰える人間の体に我慢できなくなった。

ミストレス→カリスマ、カタナ、カブトワリ…
助けてやってるのに一向に向上のないマネキンどもに我慢できなくなった。

395 名前:NPCさん:03/12/27 01:44 ID:???
去年まで金無し君だったけど、チャクラからのスタイルチェンジで
アクト一回で3シルバー貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、スタイルチェンジすれば結構みんな驚く。
もらうだけもらってプレイせずに悦に入ることもできるし、いっそゲストに
出してしまえば俺のアクトのネタになる。
能力値だけを伸ばせばいいだけ。【外界】の制御判定に尚更弱くなる。
チャクラ厨からのバッシングとか色々あるのでマジでお勧め。

396 名前:NPCさん:03/12/27 01:45 ID:???
>>394
……トグロ(弟)か

397 名前:NPCさん:03/12/27 01:47 ID:???
あまり認めるべきじゃないと思うな>スタイルチェンジ。
格好悪いし、キャラにまとまりが無くなるだろ。
たとえばバサラだった奴が急にハイランダーになったりヒルコになったり
(少年漫画でよくあるね)したら無茶苦茶だろ。


398 名前:チャクラ厨:03/12/27 01:48 ID:???
>>394
そのチャクラはストレイツォか?

そういや、アヤカシ止めるのって、何かすげえアクトネタになりそう。
人化の法を追い求めるキャンペーンとか。

399 名前:NPCさん:03/12/27 01:49 ID:???
>>397
少年漫画ごときでやれることが、N◎VAでできなくてどうすんの。

400 名前:NPCさん:03/12/27 01:50 ID:???
>>398
ヒロインCV:林原めぐみ ですか

       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  アヤカシやめてバサラになりたいんだよ!!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \


401 名前:NPCさん:03/12/27 01:51 ID:???
店を持つ→ミストレス
とか
戦闘技術だけ求めていたが
考え方、生き方も含めた「武道」を志向するようになる→チャクラ
とか?

402 名前:チャクラ厨:03/12/27 01:55 ID:???
>>400
でまあ、キャンペーンを続けていくうちに流れがしっちゃかめっちゃかに。



あー、クグツがカブキになったりも面白え。脱サララーメン屋アクト。

403 名前:NPCさん:03/12/27 01:56 ID:???
チャクラが妻に定職持ちなさいと怒られてクグツへ

「夢よさらば」

404 名前:NPCさん:03/12/27 01:58 ID:???
>>383
それは本当にスタイルチェンジしないと埋まらない
PLとキャストの溝があっての事ですか?

性格の表現とかならわりと◎●移動で済むよ

405 名前:チャクラ厨:03/12/27 02:01 ID:???
>>403
だが、うっかり社内の武道サークルに入部して、チャクラ熱が再燃。

「男が世界最強を目指して何が悪い!!」
【夢枕獏】

406 名前:NPCさん:03/12/27 02:04 ID:???
年をとり、インスピレーションの尽きたカブキが
タタラになって次の世代のカブキに曲を書く。

「お前さんは魂があるが何も分かっちゃいない。
 俺は魂を無くしたが何をするべきか分かっている。
 いいユニットになれると思うぜ?」

407 名前:NPCさん:03/12/27 02:12 ID:???
>>404
データ的な強さを追い求めて、だろ
それでも切欠のシナリオを作ってやれば
プレーヤーの心も痛まないだろ

408 名前:NPCさん:03/12/27 02:17 ID:???
>>403
>>405

はじめの敵ゲストは鬼妻。
しかし、ふとしたことで事件に巻き込まれさらわれる妻。
今こそその力を使う時!
頼もしき夫の姿を見せるのだ。

409 名前:NPCさん:03/12/27 02:21 ID:???
>>408
そこでエグゼグキャストが《買収》。
頼もしき金の力で妻と妻の心は奪われて…

410 名前:チャクラ厨:03/12/27 02:24 ID:???
>>409
その鍛錬の意味は復讐か逃避か。修行を重ね、遂にはチャクラ三枚になる元クグツ。

411 名前:NPCさん:03/12/27 02:32 ID:???
流れブッタ切りで申し訳ないが
<ダーティファイト>+<チェックメイト>は
「手札から好きなカード」出して「指定したスート」にバックファイアと
解釈して良い?

412 名前:チャクラ厨:03/12/27 02:41 ID:???
>>411
何ら問題無し。

こちらもちょいと質問。スタン攻撃できる銃器って何か無いかのう。

413 名前:NPCさん:03/12/27 03:44 ID:???
普通にスタンバトンつかっとけば?


414 名前:NPCさん:03/12/27 03:54 ID:???
>>412
いまいち質問の意味が分からん

415 名前:NPCさん:03/12/27 04:15 ID:???
〈※ク・フレ〉+〈インターセプト〉+〈護身術〉

416 名前:オレたち憑神族:03/12/27 05:23 ID:???
ところで有馬記念はチャクラを応援するべきかのお。

417 名前:NPCさん:03/12/27 06:46 ID:???
歳々年々人同じからず。
生き方も変えられないようなアーサーのほうが格好いいという意見には同意しかねる。
スタイルチェンジってのは特殊技能を取るようなもので、結局はキャストを格好良くする
為に存在するルールなんだからな。勿論、どのように行うかについては熟考が必要だろうし、
スタイルチェンジ自体に掛かるコストもRに比べて格段に増えたわけだから、そうポンポン
変わる奴もいねーだろ。
有利な特技習得の為だけにスタイルチェンジしたらどうするかって?
他のキャストと面合わせてバランスが取れていないときだけ蹴っ飛ばしてやればいい。
周囲が評価するのは、スタイルチェンジしたそのキャラが如何にアクトを楽しくしてくれるか否かだ。
それが不自然かどうかなんて、気にするだけ頭が悪い。

418 名前:カタナ厨:03/12/27 08:39 ID:???
今度カタナをやるので、何か良い資料がないかと探していたら、
ありました。漫画です。
作、画 とみ新蔵先生の「柳生連也武芸帖」「薩南示現流」です。
ともに剣技が詳細に解説されていている上、剣客のメンタリーを
知る上でも参考になりまする。カタナキャラの演出には最適ですよ。
さぁ拙者も、手を湿らせてから刀を握り、汗が目に入らぬよう鉢巻きを
閉めねば。



419 名前:チャクラ厨:03/12/27 10:11 ID:???
>>413-414
あー、レスthx。ようするに、<射撃>でスタン攻撃狙う方法が知りたかったんじゃが、
現時点では無いかのう。

【アラシの<フォーリングエンジェル>を見ながら】

>>417
ええと、スタイルチェンジ自体を否定はせんが、一つの物を貫くキャストもそれはそれで
格好よくねえ?

420 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/27 10:26 ID:???
カッコよさは人それぞれで違うからねぇ。
スタイルチェンジだって、そのキャストにとって確固たる理由があってしたのなら
それはそれでカッコいいもんだ。話のタネにもなるしな。

421 名前:NPCさん:03/12/27 11:22 ID:EQSohylZ
初心者な質問で申し訳ない。
最近、N◎VA-Dを買ったばかりなのじゃが・・・。


トロン戦って、いつからなくなったのじゃろうのう・・・。

422 名前:TRONさん ◆TRON..3GGY :03/12/27 11:43 ID:???
>421
Dから。(笑

ニューロ同士の対決は、
意識体同士の戦闘でお茶を濁しておくしか…。

423 名前:NPCさん:03/12/27 12:40 ID:???
>419
轟炎。

424 名前:浅倉たけすぃ:03/12/27 13:25 ID:LSeK/M4a
>>421
まあキャストニューロとゲストニューロがいないとできないわけだし。
今考えるとチェイスよりレアなシチュエーションだよな。

425 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/27 14:21 ID:???
今回のGF誌買ってきた。読んだ。
ついにN◎VAも読者投稿を始めるようだな。
チャクラ厨も、スタン攻撃できる銃が欲しかったら投稿したらどうだ?
装備関係は採用率高いらしいからな。

あと、ラッキーホラーショウがプロテウスに入ってたのには驚いた。

426 名前:NPCさん:03/12/27 14:51 ID:???
>>425
新スタイルの投稿はアリですか?

427 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/27 15:12 ID:???
・装備データ
・特技データ
・組織およびパーソナリティズ設定
・国家およびメガプレックス設定
・シナリオ
・プレイリポート

らしいから、新スタイルは募集してないようだ。
でも、試しに投稿してみるのはいいんじゃないか?
出来がよかったり面白かったりすればもしやの展開もあるかもよー。

428 名前:NPCさん:03/12/27 15:21 ID:???
>>427
シナリオ投稿してみようかと思いつつ、これまでのSSSとネタが被ってたらダメだよなぁと思う小心者
いや、SSS全部はやってないので。


429 名前:NPCさん:03/12/27 15:49 ID:???
ダメだったら採用されないだけだろ。貶されて晒されるワケでなし。
送るだけ送ってみれば?
漏れはダメ元で幾つか考えてた装備を送ってみる気でいるが。

430 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/27 16:06 ID:???
ま、SSSとのネタ被りが気になるなら、ネタバレスレででも聞くといいさ。

さ、俺もカタナが使うに相応しい装備を考えるとするかな。

431 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/27 17:15 ID:???
……そういや、ボーンレーシングの購入レートが26/6になったという
エラッタが今号のGF誌に載ってたな。既出だったらスマソ。

432 名前:NPCさん:03/12/27 17:15 ID:???
>>426
ヒバナはやめとけよ!

433 名前:NPCさん:03/12/27 18:24 ID:???
馬汁でルンルン馬汁ンルン♪

434 名前:NPCさん:03/12/27 19:09 ID:???
今回の記事はなかなか面白かったな。
場所リストから漏れ出る厨分w

435 名前:NPCさん:03/12/27 21:07 ID:???
隠密に関するエラッタまだー?

436 名前:NPCさん:03/12/27 21:58 ID:???
ハロー、牙汁だ

>>432
OK アギトを送る事にする

437 名前:NPCさん:03/12/27 22:02 ID:???
空っぽの脳 馬汁を零から始めようー<それクウガ

しかしTRPG辞めろと言われて本当に活動しなくなるとはな……
以外と真摯だったのか、単に肝っ玉小さいからATフィールド張ってただけなのかw

438 名前:NPCさん:03/12/27 22:30 ID:???
さて、明日はコミケなわけだが
折角だから俺ちゃんは行ってみるよ

439 名前:チャクラ厨:03/12/27 22:33 ID:???
>>425
情報多謝ー!!
投稿か。ならば俺も投稿に投稿を重ね、朱砂掌やショットガン用ゴム弾など微妙
な装備でN◎VAのシーンを席巻してくれる!!

>>428
Dから出てきた連中や組織(オーギュストたんとか)を使えば被りにくくなる。
ストーリーの骨組みについては、あんま奇抜さにこだわらんでも大丈夫だと思われ。

440 名前:千早 牙香具師:03/12/27 22:37 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
そして、俺を重要ゲストに組み込んだシナリオを投稿すれば俺もパーソナリティーに…
もちろん、組織でMMRを追加するのも忘れるなよ?
君達の助力を心の底から当てにしている

441 名前:NPCさん:03/12/27 22:58 ID:???
>>438
さっすが!チャンプだね

442 名前:NPCさん:03/12/28 00:17 ID:???
常々思っているのだが、キバヤシが属すべきはマリオネットではないのかと。
つまり、MarionnetteMysteryReportage。
まじめなところであーゆー記事をやっているからこそMMRではないか。
N◎VAスポなんぞお門違い。

443 名前:オレたち憑神族:03/12/28 00:30 ID:???
まあ今ならゾヲン局長のような立ち位置にいられるかもな>牙香具師
と、マジで思ったのだが、おかしいか?

444 名前:NPCさん:03/12/28 00:35 ID:???
たぶん、わざわざ投稿しなくてもここみてる奴には既に共通ゲストだしな。
アンオフィシャルだけど準公式かもしれない。

445 名前:NPCさん:03/12/28 00:37 ID:???
すばらしい。閉じた世界だな。

446 名前:チャクラ厨:03/12/28 00:39 ID:???
冷静に考えてみよう。

オーガニゼーション欄の、表記が一行だけの公式ゲストよか知名度高い。>牙香具師
投稿の際、九条政次との差別化に成功すれば或いは?

447 名前:NPCさん:03/12/28 00:44 ID:???
マヤカシの九条、アヤカシの牙香具師か。

448 名前:NPCさん:03/12/28 00:47 ID:???
退治される側として登場するのはどうだろうな>牙香具師

449 名前:NPCさん:03/12/28 06:09 ID:???
牙香具師そのままだと微妙な気がするんで、
名前をもじった方がいいかも
(真面目に検討するな)

450 名前:NPCさん:03/12/28 07:28 ID:???
牙香具師→キバヤシ→木林→木村
「イワサキ会長とか、すきだからー!」

451 名前:NPCさん:03/12/28 10:19 ID:???
>>442
ほら、マリオネットは日本と繋がりあるだろ
キバヤシの敵っぽいじゃん

452 名前:NPCさん:03/12/28 10:24 ID:???
そこで「これは局長命令だ!」ですよ。

453 名前:NPCさん:03/12/28 10:42 ID:???
まあよくあるパターンだが、

牙香具師がヤバメなネタを例の調子で扱う→N◎VA人民藁&スルー
             ↓
日本ネタも受信系に扱われるorマリオネット上の日本軍の影が薄まる
             ↓
      隠れ蓑になって日本軍(゚д゚)ウマー

くらいはあるかも。

454 名前:NPCさん:03/12/28 11:12 ID:???
牙香具師はミスディレクション要員・・・・・・日本本土の工作員だったんだよ!!

455 名前:NPCさん:03/12/28 11:29 ID:???
なんだってーーー?!!

456 名前:NPCさん:03/12/28 13:31 ID:???
千早牙香具師は、軌道千早寄りです

457 名前:NPCさん:03/12/28 13:59 ID:???
ふと思ったんだが!
ティルヴィング持ちのカゲが<※分身>するとえらいことにならんか!
増殖美!

458 名前:NPCさん:03/12/28 18:09 ID:???
>>457

ならん。気のせいだ。


459 名前:NPCさん:03/12/28 18:36 ID:???
>457
取りあえず、えらいことにしたいならば止めないが、そうでないならFEARにメールを
送り、きちんとエラッタを出してもらえ。
ちなみに俺は、次のように裁定する。

分身が「同じ装備を持っている」というのは、1つの装備を全員で同時に装備しているものとする。
装備の効果は複数回起動しても重複しないので、その恩恵を得ることが出来るのは一回分だけとなる。

460 名前:NPCさん:03/12/28 18:54 ID:???
その解釈だと、分身が持っている装備が故障したりすると
本体の持っている装備も故障してしまわないか!
でも分身が受けたダメージは本体も受けるわけだし、いいか!
それでいこう! 感謝! シンプル美!


461 名前:NPCさん:03/12/28 21:11 ID:???
NOVA、無かったなぁ……シャドウランに負けるNOVA……

462 名前:NPCさん:03/12/28 21:37 ID:???
無かったな。
りうじ受け本があればと期待していたのに。

463 名前:NPCさん:03/12/28 22:06 ID:???
シャドウランの801本でも出てたの?

464 名前:NPCさん:03/12/28 22:37 ID:???
コミケ?
少なくなったとは聞いてだが。

465 名前:NPCさん:03/12/28 23:09 ID:???
うーん、コミケ行ったけど、2秒で終了。

466 名前:NPCさん:03/12/29 00:12 ID:???
同人誌作るヒマがあったら、アクトするぜ?

467 名前:NPCさん:03/12/29 00:28 ID:???
いくつかあったけど分散して配置されてた感じだった。

468 名前:NPCさん:03/12/29 00:29 ID:???
サークルカットでN◎VAネタ少なかったし、突発本が多かったとか?

469 名前:NPCさん:03/12/29 01:58 ID:???
皆行ったんだー。
漏れはカタログ眺めただけで行かなくていいやって思ってしまったけど。
毎回そんな感じだなぁ。
N◎VA関連で、今までコミケでニューロなもの買えた人っている?

470 名前:オレたち憑神族:03/12/29 03:42 ID:???
今日入手したDシナリオで、カゲムシャがPC1なシナリオ。2本入りでどちらも「正しい《神出鬼没》の使い方」で書かれてあった。
正しいとかは半分ネタだろうが、その使い方が面白かったので買った。アクトの長さも短めですぐに遊べて良い感じ。

471 名前:NPCさん:03/12/29 16:29 ID:???
シナリオが2箇所。片方は26本揃えるとか言って1年経っても揃ってない某t。
リプレイも2箇所くらい発見。全部スルー。
場所は確かに分散してたね。卓上系自体が午前中はシャッターで隔離されていたが。

472 名前:NPCさん:03/12/29 16:59 ID:???
年末は関東遠征なんてしてる余裕のない鳥取住人は
新年初アクトに向けてちまちまシナリオを作っているのでした。

473 名前:NPCさん:03/12/29 17:05 ID:???
肝心の本題を忘れてたぜ、バディ

タイガーリリーのスタイルってどっかで出てる?
なんか気に入ったんでゲストで使おうか思ってるんだが

474 名前:NPCさん:03/12/29 17:05 ID:???
まあ、オフィシャルが寒いと同人が活発化するという話もあるので、
少なくても別にいいのじゃないのかな?
あるいはニューロキッズな方々は、紙媒体などと言うCDなものはとっとと見限って、
オンラインに拠点を移したのかもしれんな。

475 名前:NPCさん:03/12/29 17:08 ID:???
>473
取りあえずペルソナにニューロ入れておけばいいのじゃないのかな?
データのあるゲストは敵とプレイヤーに思われる危険があるからな。

476 名前:NPCさん:03/12/29 17:12 ID:???
>データのあるゲストは敵とプレイヤーに思われる危険があるからな。

㌧㌦

>>473
GF8-1で「異能力(バサラ)の名残である小さな稲妻」とあるから
バサラで元力:電磁系統なのは間違いないと思う。
最新号でもカーロスが虎縞ビキニとか言ってるしな。

477 名前:NPCさん:03/12/29 17:31 ID:???
>>473
タイガーリリータンのスタイルか。
今までのGF記事から、バサラ、ニューロ、までは確定だろ。
あとは、ハンドルからしてネバーランド関係の人間なので、マネキンあたり?

そういえば、『Take Your Revolution』のときのファニーフェイスタンも、スタイルは謎だったなあ。
ほかの連中はハッキリ書かれていたのだが。

478 名前:NPCさん:03/12/29 17:47 ID:???
あれはサイパンオタ崩れの同人小説みたいなんだが
妙に楽しく読んでしまうんだなぁ

479 名前:NPCさん:03/12/29 20:26 ID:???
あり? 俺は、「異能力(バサラ)の『名残である』小さな稲妻」から、
バサラのスタイルを、何かにチェンジしているキャラだと思っていたぞ。

「マネキン◎ ニューロ● 何か(ニューロかもね)」と考えてる。

480 名前:NPCさん:03/12/29 21:09 ID:???
普通に〈パワーサージ〉+〈元力:電磁(正)〉だと思ってました。

理由:強いから

481 名前:NPCさん:03/12/29 22:33 ID:???
今年の冬、初めて静電気ショックの洗礼を受ける雷帝たち。
それを見て笑う火炎魔人。
うっかりたき火に手を突っ込んでやけどして五十歩百歩。

以上ST☆Rからお送りしました。

482 名前:NPCさん:03/12/29 23:31 ID:???
>>475
スタイル持ちの中立ゲストを出すとリサーチフェイズで幅が広がる。
誤認したら誤認したでそういう展開にしちゃってもいいんだし。
うっかり殺しちゃっても「ニヤリと笑った」の出番だろ、バディ?

>>479
いや、普通に残滓って意味の名残でいいと思う。
特集がスタイルチェンジと封印技能ってわけでもないしね。

>>481
これは……間違いない、アストラル界に異変が起きたんだよ!
でシナリオ1本作れるなw

483 名前:NPCさん:03/12/30 03:15 ID:???
おまいらは、なぜストレイン様のスタイルを推測しませんか?

クグツ、カタナ、あとなんじゃろなー。

484 名前:NPCさん:03/12/30 03:24 ID:???
チャクラ。

485 名前:NPCさん:03/12/30 16:12 ID:???
タイガーリリーのような「食えない」キャラにはちゃんと能力値を設定して
<交渉>やら<自我>やらニューロの特技やらで翻弄されかねない、くらいのが
ゲームとして面白くなると思うんだが。これも事故を防ぐ為にはCDな鳥取なのか?

486 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :03/12/30 18:21 ID:???
>>485
RLがそうしたけりゃそうすればいいし、そうしたくないならそうしなくてよいんじゃゴザらんかな。
あのみっちり書き込まれた紙面に、データ乗せる紙幅がねぇってとこなんじゃゴザらんでしょうか。
(ああ、後はやにお氏の身内が実際にキャストとして使ってるからデータ乗せられない、とか)。
ニンニン。

487 名前:神田川柳侍朗:03/12/30 19:28 ID:???
>>486
眠り目探偵みたいに?

488 名前:NPCさん:03/12/30 20:59 ID:???
<空蝉>で<完全奇襲>した場合
プロットは幾つ消費する?

489 名前:NPCさん:03/12/30 21:05 ID:???
>488
一つ。また、場にプロットが無い場合、<完全奇襲>不可。
という辺りだろうな。

490 名前:NPCさん:03/12/30 22:15 ID:???
やにおたんのキャスト自慢どうよw

491 名前:NPCさん:03/12/30 22:19 ID:???
>>490
意味わかんない

492 名前:NPCさん:03/12/30 22:40 ID:???
タイガーリリーやストレインがやにおのキャストってこと?
確かイェーガーはそうだったと聞いたことがあるな。

493 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/30 22:44 ID:???
やにおたんのホームページの日記で、自分のキャストの解説をしてるのさ。
“31”アイスクリームなんてキャストもいたぞ。

494 名前:B・T・R@カタナ厨:03/12/30 22:50 ID:???
すまん、訂正。
日記じゃなかった。別のコンテンツだった。

495 名前:NPCさん:03/12/30 22:51 ID:???
>“31”アイスクリームなんてキャストもいたぞ。
( ´,_ゝ`)プッ

つうかこのスレで出てなかったか? それ。
まさか・・・(・∀・)ニヤニヤ

496 名前:NPCさん:03/12/30 23:00 ID:???
前スレの437あたりから似たようなネタがあるね。

497 名前:NPCさん:03/12/30 23:02 ID:???
ttp://www6.airnet.ne.jp/yanio/trpg/cast.html

たぶん違うと思うけどね。「32種類のICE」とか馬鹿なこと言ってるしw
全体的に厨っぽくて、こんな香具師がサポート記事を書いているかと
思うと…(・∀・)イイ!と思います。

498 名前:チャクラ厨(古橋教徒:03/12/31 00:52 ID:???
えー、現在のN◎VAの首魁、中村やにおも古橋秀之のパクリキャストを
使用されています。
つう訳で皆様、N◎VAプレイヤーなら古橋秀之の本を買いなさい。書店で
見つからない? よく探せ。

つうか、ここ数年FEAR勢に大人気のようで妙に嬉しい。>古橋たん

499 名前:NPCさん:03/12/31 01:11 ID:???
パクリキャラを自慢するのはどうかと思うね
オフィシャルもずいぶん質が下がったもんだ。

500 名前:チャクラ厨(古橋教徒:03/12/31 01:20 ID:???
趣味のサイトとオフィシャルを一緒くたにするのもアレだと思うが。

そんな事はどうでもいい。古橋たんの本を探して(ry

501 名前:NPCさん:03/12/31 01:22 ID:???
>>499
そうですね、そのような質の低い組織は淘汰しないと
いずれ質の低いスタッフを量産する事となり
TRPG全体を揺るがしかねない問題に繋がりますね。

それでは、早速ですがあなたのその叡智を結集して
TRPG界を淘汰する為の選定機関を作り出してください。
社会的にみて存在してはいけない人材を排除する為の組織を。

502 名前:チャクラ厨(古橋教徒:03/12/31 01:27 ID:???
ここはFEARの実権を握って、「これからのN◎VAは俺が仕切る!!」ぐらいの事を(ry


話題が飛ぶが、ニューロエイジの中東ってどうなってるっけ? 何らかの設定されてた
じゃろーか?

503 名前:NPCさん:03/12/31 01:31 ID:???
イチローは練習の時によく背面キャッチをみせる。それに対して
「背中で捕球するのはどうかと思うね。メジャーの質も下がったもんだ」
と発言したら、そいつはよっぽどの無知か朴念仁だろうな。

それはともかく、中東に関する設定はないが
赤道で常春の世界で我々のイメージする「中東」は残ってないと思われ。

504 名前:NPCさん:03/12/31 01:31 ID:???
>502
少なくても俺のGX-Dでは永久凍土の下ダナ。

505 名前:チャクラ厨(投稿準備編:03/12/31 01:36 ID:???
レス多謝ー。ぬう、永久凍土の下か。

イスラム共同体とかどうなってるんじゃろか。商才に長けた集団であるし、華僑
の如く全世界に散らばってるんだろうか。
資源が埋もれているであろう聖地近辺は、共同体の共有財産と見なされてるとか。

506 名前:マネキン厨:03/12/31 02:21 ID:???
 そもそも、災厄以前の宗教ってちゃんと生き残ってるのかなぁ?
 Dになってからは道教くらいしか生存を確認できてないし?

【とりあえず、ソリッドファイターの二巻と、コミック版ブラックロッドの続編はまだかなぁ】

507 名前:いしやま ◆STriDa2UM. :03/12/31 02:33 ID:???
コミック版ブラックロッドの続編を求めるのは
無謀ってもんです。《プリーズ!》でも無理無理。

508 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :03/12/31 02:58 ID:???
>>502
ジャムシード共和国っつー国がゴザるですよ。ドーム都市の集合体。
名前はペルシャ神話の聖賢王ジャムシードから。

>>506
ヴィシュヌ・ヴィハーラとか、カムイST☆Rのシャーマン共同体とかゴザるですさー。
あと、聖母殿の設定に、イスラム教徒やクリスチャン、ユダヤ教徒と真教がイェルサレム争奪戦をやってるという話が。

509 名前:NPCさん:03/12/31 08:42 ID:???
英国国教会とアイルランドのカソリックの対立はどうなったんだろ?

510 名前:NPCさん:03/12/31 12:48 ID:???
>509
オフィシャルで設定されていない部分については、RLが望むままにどうとでもなっている。
で後々オフィシャルと食い違ったら、それをネタにシナリオを書く。が公式回答だよ。

511 名前:NPCさん:03/12/31 13:14 ID:???
>>510
つまり「人口★万の世界有数の企業都市!」とか言っておいて
永久凍土指定されちゃったり大津波に埋没したら
「ある日突然凍土に包まれ~」的な事をやれと?

面白そうだな、それ

512 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :03/12/31 14:53 ID:???
>>509
1st/2ndを見る限りでは、グレートエール&ブリテンではカソリックが主導的立場をとって、
ローマ教皇領(聖母領とは違うので注意。西欧全域を支配)と連携し、
往時の繁栄に近いとこまで盛り返してるそーでゴザるですよ。今の設定は知らないけど。

513 名前:NPCさん:03/12/31 17:09 ID:???
ブリトンはカソリックの手に戻ったのか。
フムン。
となるといずこかの地をプロテスタントが占拠しているってネタもいいな。
もしくは肉体を捨て福音の時を待っているってネタでも。

514 名前:NPCさん:03/12/31 19:10 ID:???
>フムン
何か神林長平。

515 名前:NPCさん:03/12/31 19:53 ID:???
洋モノ小説ならよく見るわけだが。

516 名前:超神ドキューソ@CD:03/12/31 19:57 ID:gwc8hndh
>>513
プロテスタントの地なら、既に北米連合があるだろうが!今は違うのか?

517 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :03/12/31 20:28 ID:???
>>516
あそこはカソリック系ポーランド移民の牙城になってゴザるですよ。

518 名前:神田川柳侍朗:03/12/31 21:45 ID:???
>>517
ああ、だから肩身の狭いプロテスタントがN◎VAに食指をのばしてるのか(違

519 名前:アマいもん:03/12/31 21:57 ID:???
>>509
オレ的には、顕在化した“敵”との闘争のため、やむなく一時休戦&同盟、ってな路線を希望。
【アイルかよ】

520 名前:チャクラ厨(投稿準備編:03/12/31 21:57 ID:???
北米の政治はブラックムスリムが牛耳ってます。前代大統領までは彼奴らの傀儡。

521 名前:チャクラ厨:03/12/31 23:14 ID:???
曙に右ストレートを打ち込むサップが技巧派チャクラに見えた。不思議。

>>508
亀レスながら情報多謝。ドーム式か。やっぱ氷の下なのか。
防寒スーツで戒律を守るムスリマ萌え。 


522 名前:NPCさん:03/12/31 23:19 ID:???
とりあえず最大の茶番は安田だった。

523 名前:NPCさん:03/12/31 23:44 ID:???
けど、実際のアクトではあーいう茶番をやらかすエキストラを出すと、受けが良かったり。

524 名前:NPCさん:04/01/01 00:05 ID:???
よしまんをじして新年初カキコ

525 名前:カブトワリ厨:04/01/01 00:28 ID:EAQdYGxW
新年初狙撃
( ゚д゚);y=====ー 明けましておめでターン━━━━━━━━━━━━━━( ゚д゚)・∵. ブベラ !

今年も要所要所で狙撃していきますので、どうか煙たがらずに流してくださいませ。

526 名前:牙汁ヒバナ:04/01/01 00:56 ID:???
ハロー、牙汁だ。
N◎VA-Dのルールでは、ゲーム中の暦については触れられていない。
だからN◎VAにおいていつが正月なのかはRL判断に一任されるのさ。

XYZ

527 名前:チャクラ厨:04/01/01 01:06 ID:???
えー、まー、その、今年も自分はチャクラ推進・ウェット普及に粉骨砕身
して行きたい。そしてにニューロエイジはウェットが仕切る!!
【謹賀新年】


528 名前:千早 牙香具師:04/01/01 01:45 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  >>526
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > なんだと!!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ じゃあRL判断で今年はN◎VA暦1999年だ!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / 当然人類は全滅する!!
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \

529 名前:NPCさん:04/01/01 07:10 ID:???
ま、そう簡単に人は滅びんさ。
フムン、新年の日の出を見ながらのむ命の水もいいもんだ。

友よ、生の酒を飲め。
そして今年も楽しもうぜ。

530 名前:アマいもん:04/01/01 08:42 ID:???
飲んではハイに 醒めては灰に 飲もうぜ 今宵 銀河を杯にして

IANUSでデータだけ持ってくるのもイイもんだぜ、兄弟。

531 名前:NPCさん:04/01/01 09:36 ID:???
現在の状況を分析するに、どうも我々人類は既に滅亡している。
以上、重大発表終わり。食事に戻ってよし。

532 名前:NPCさん:04/01/01 10:50 ID:???
n                  n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
   \(uu     /     uu)/
    | あけ  ∧  おめ /


533 名前:NPCさん:04/01/01 21:13 ID:???
 みなさま、あけおめであります。今年も何卒。

 ところで、昔、どこだかのアーコロジーが元旦に開放されて……みたいな話をログアウトで読んだような気が。
 どう考えてもトラブルしか起こらないような……いや、そうじゃないとアクトのネタにならんのでありますが。

 今年の抱負は、108体のアヤカシ作るでありますぞー。


534 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/01/01 21:24 ID:???
>>533
千早アーコロジー最上階の天照院でゴザるね。

535 名前:533:04/01/02 03:05 ID:???
>>534
 おお、それです、それ。さすが、千早は太っ腹。
 あのときも当然テロがおこっとりましたなぁ。シミジミ

 ところで、年末に2回目のDをRLしてきたであります。
 やったシナリオは、ゲーマーズフィールド7th Vol.6に載ってた『The First Detonation』。
 いやー、面白かったであります。

 ふと気付くと、舞台裏判定を忘れてたりしたんでありますが。はははは

【お前はNOVA素人か】

536 名前:NPCさん:04/01/03 08:07 ID:???
おめでとー。
漏れも年をまたいでN◎VAしました。
『小さな恋のメロディ』を、フェイト枠で。
フェイト、レッガー、カブトワリのアウトローなハードガイとして作ったはずなのに、
すっかり子供好きな面倒見のいいオジサンになりつつあるこのごろ。
バサラSSSから使っているが、いつも女子供助けるために《不可触》使って、
代わりに自分が敵を増やしている。
おかげで《不可触》「うまく使った」ことありましぇーん。
まあ、それが楽しいんだけどな。

537 名前:NPCさん:04/01/03 10:25 ID:???
>>536
Dだったら「精神的充足感はかけがえのない利益だ!」と主張出来るなw

538 名前:NPCさん:04/01/03 17:51 ID:???
ちょいと完全擬体について質問なんだが

1.やっぱり斬裁剣食らうと仮死?
2.ルルブ掲載の擬体・剣はオプションスロットなし?

539 名前:NPCさん:04/01/03 17:58 ID:???
>538
1.義体が故障するだけ。
具体的には生身の攻撃修正・アーマー値・ARの増加が無くなる。
明記されていないが義体オプションも無力化だろう。
2.GX-DのP.116に書かれている。

540 名前:NPCさん:04/01/03 18:42 ID:???
うほっ、ジェリコではじけるとはいえ結構きついなぁ。

回答サンクス

541 名前:NPCさん:04/01/03 23:57 ID:???
投降データまとめ中。
ウォーカーをボディとして扱う完全義体っちゅーのを書いてるんだが、
テキスト量が例のスペースに入りきらんほどになっちまった。
さてどーしたもんかな。

542 名前:NPCさん:04/01/03 23:59 ID:???
>>517
死ねばいいのに

543 名前:千早 牙香具師:04/01/04 00:22 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
>>54
ハロー、牙香具師だ
その事についての模範的な回答は3つある
1.大人しくテキストを削る
2.テキスト多いままで送っちゃえ。FAQ速攻で出して解決してくれるって
3.諦めて、牙香具師のパーソナリティー一本で送る

お勧めは3だ。いいか?3だぞ 《神の御言葉》

544 名前:チャクラ厨:04/01/04 01:07 ID:vUeHm0nl
>>541
とりあえず、『最低限必要そうな文章』だけを抜き出してみ? 設定上の肉付けなどはそれから
考える。

あー、俺も槍とか何とかまとめなきゃ。

>>543
ほう。では<親衛隊>のあの三人だけ送る。

545 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/01/04 01:08 ID:???
>>541
とりあえずそのまま送って、「あとはスタッフが頑張るであろー」とスタッフに期待してみる。

546 名前:チャクラ厨:04/01/04 01:13 ID:vUeHm0nl
>>541
ふと思ったんだが・・・・・・君の投稿が採用されると、攻殻のタチコマたんが
出来るようになる?
何があろうと送れ!! そして採用させるんじゃあ!!

547 名前:541:04/01/04 01:13 ID:???
とりあえず、せっかく書いたんだからそのまま送ることにするw
意見あんがと。みんなも頑張れい。

>>544
ほほう、槍ですか。私は斧を送ります。
いや、斧って過去のシリーズでも全然フォローされてなかったから。

548 名前:NPCさん:04/01/04 01:16 ID:???
俺は今までにない画期的なアンダーウェアを送るぜ!

549 名前:NPCさん:04/01/04 01:22 ID:???
装備は採用率も高そうだが、競争率もありそう。
パーソナリティーズやシナリオで挑戦する猛者はいるか?

550 名前:NPCさん:04/01/04 01:26 ID:???
>>549
すっかり忘れてた★

551 名前:チャクラ厨:04/01/04 01:26 ID:???
アクトか・・・・・・SSSを模範にすると、実は相当な分量なんだよな。特に
注釈の部分が馬鹿にならん。

ネタだけはあるんじゃがのう。あと、チャクラ三枚パ^ソナリティ送ったら
採用されるじゃろか。

552 名前:NPCさん:04/01/04 02:26 ID:???
>>551
コネとして使い易かったり、
アクトのネタになりそうならいいんじゃないかしら。

553 名前:チャクラ厨:04/01/04 02:41 ID:???
真☆チャクラを分析してみよう。

コネとしての有用性・・・・・・強くて超かっこいい。

アクトソース・・・・・・チャクラ三枚キャラの半分はロマンで出来ている。




余裕余裕。

554 名前:NPCさん:04/01/04 02:51 ID:???
>>553
残り半分は何なんだろうね。やっぱりバファリン?

555 名前:NPCさん:04/01/04 02:51 ID:???
>>553
コネの有用性に
・外界で所持するキャストはN◎VA市民ならば100%呼べる
を足しておけ。

556 名前:NPCさん:04/01/04 02:54 ID:???
>>555
・外界以外だとルール的にあんま美味しくない
でもいいかもな

557 名前:NPCさん:04/01/04 02:55 ID:???
ゲストなんだから少しぐらい成長させたっていいだろうが

外界は1/4くらいでいいかな?

558 名前:NPCさん:04/01/04 02:56 ID:???
外界0/3であることこそが、真チャクラが真チャクラたる所以ではなかろうか。

559 名前:NPCさん:04/01/04 02:58 ID:???
N◎VAスレエラッタ

>>557

誤:
ゲストなんだから少しぐらい成長させたっていいだろうが

外界は1/4くらいでいいかな?

正:
ゲストなんだから通常作れないデータでもいいだろうが

生命やらを上げておいて、変わりに外界は0/2くらいにしとけ


560 名前:チャクラ厨:04/01/04 02:59 ID:???
当然、ゲストとなるとチャクラ三枚といえど大金持ちですよ。2/3くらい?
【外界制御判定自動失敗】

ST☆Rのストリートあたりで中華屋台か闇医者させると、非常に楽しいぞ?
特に俺が。

561 名前:NPCさん:04/01/04 09:34 ID:j6Ussop+
未だGF未入手なので誰か応募締め切りとか教えてくれろ?

562 名前:アマいもん:04/01/04 09:57 ID:???
オレは、やっぱり「全裸」を送った方がイイんだろーか?

>>561
1月19日必着だぜ、兄弟。

>>543
か……神の(御)言葉か……。

563 名前:NPCさん:04/01/04 12:01 ID:???
チャクラレクトスは外界0/3に決まっとろうが!
そして制御値低いから防具でカバーするんだよ!
なるべく防御力高いやつ……そうアダマスなんかいいんじゃないか?

564 名前:神田川柳侍朗:04/01/04 13:46 ID:???
>>554
筋肉

565 名前:NPCさん:04/01/04 13:51 ID:???
チャクラエクステンクション!
しゅーとぉー


そういや、ウェットやらスタイルやらの限定装備って
条件満たして無くても取って良いのかな?

恋人の形見のザ・フールだとか持ってるLキャストを考えたり
経験点の無駄?そうですか(;´Д`)

566 名前:神田川柳侍朗:04/01/04 14:02 ID:???
>>565
ルール的には意味のないものを持っていることになるのでは。
例えばウエットのタタラが患者用の部分義体をストックしていると演出するのは勝手だが、
手術するときには購入判定しろよ、とかそういう。

567 名前:NPCさん:04/01/04 16:06 ID:???
カブキに手渡した場合使えることになっちゃうのでよろしくないと思うがどうか

例えばカブキマヤカシのキャストにしてカブキ以外のエニグマ取得&エニグマ経験点でザ・フールゲット
エニグマ出して手渡して(゚д゚)ウマーということが出来てしまうのだが?

ところでエニグマの常備化したアイテムをマスターが装備したりするのってマイナー辺りで出来るのでしょうか
魔器なエニグマの場合とか、<霊刃>みたいな装備できる系の技能の時も

うちの鳥取では<霊刃>等の技能の場合は最初から装備しているで判定しているけど

568 名前:聖マルク:04/01/04 17:18 ID:???
業物があった頃は経験点払ったキャストじゃないと使えなかったんだっけか。

>565
RLと交渉して、[封印]されたものと同じ扱いで取得を認めて貰うとか。
経験点1点払えば使えるようにもなるし。まあ演出で済ますのが楽なんだけどな。

569 名前:NPCさん:04/01/04 17:39 ID:???
取得条件でもある(よーするに特技と一緒)からルール通りなら無理ぽだろうな
がんがってスタイルチェンジ汁

570 名前:NPCさん:04/01/04 20:32 ID:???
>>565
俺は許可するが、後で「間違えて使っちゃいました」とならないよう
解説欄に、出来れば赤字で「使っちゃ駄目!」って書いとけ。

571 名前:NPCさん:04/01/04 20:57 ID:6fhBpR91
漏れは>>566でいいと思う。
名目上や演出上ぐらいは、「ある」って言わせてやってもいいだろ?
どうせ使えないし、他人にも渡せないんだ。なんせ、ルール上は「ない」んだからな。

572 名前:NPCさん:04/01/04 20:58 ID:???
うっかりageちまった、スマソ。_| ̄|○

573 名前:NPCさん:04/01/04 21:32 ID:???
>>571-572
鯖移転後で迷子も多いだろうからだからかまわんだろ。イ㌔

574 名前:NPCさん:04/01/04 21:37 ID:???
エニグマに業物取らせてキャストに手渡すって漏れの鳥取では普通に行われてるんだが…。

取得した本人しか使えないってのはアウトレイジみたいに本文に書かれてるわけだしね。

575 名前:NPCさん:04/01/04 21:45 ID:???
ま、いいんじゃない? 浅ましいと思う人もいるだろうけど。

576 名前:NPCさん:04/01/04 22:08 ID:???
結局そのキャストのスタイルを貫く事が一番大切なわけだしな。

577 名前:NPCさん:04/01/04 23:03 ID:???
カタナエニグマが天塵刀を渡すなら浅ましいとは言え在りだとは思うがね。
この場合だとただのタロットカード相当のザ・フール(主張のみ経験点消費なし)を持っているでいいんじゃね?

エニグマ消えれば装備も消えるし、戦闘用装備なら1アクション対象自身を使うことになるし
受け渡しに1アクションかかるだろうしな。マイナーかメジャーかは住んでる鳥取次第だが

イントロンや幽体離脱してエニグマが意識体になった場合に手渡した装備はどうなるのだろうか

578 名前:NPCさん:04/01/04 23:23 ID:???
エニグマまわりはルールが明確でないから
グレーゾーンの自覚あるキャストは、内輪以外では使わない方はいいかもね。

579 名前:NPCさん:04/01/04 23:35 ID:???
エニグマと本体の移動が別だと、
移動攻撃したら霊刃なエニグマが動かない=使用できない
とかなりそうで怖い

580 名前:NPCさん:04/01/04 23:40 ID:???
なりそうだが、実際そんな裁定をする奴はあんまいないだろ。

581 名前:NPCさん:04/01/05 00:06 ID:???
なんで普通の運用に「浅ましい」とか文句言う奴がいるんだ?


582 名前:NPCさん:04/01/05 00:18 ID:???
>581は鳥取。

583 名前:NPCさん:04/01/05 00:39 ID:???
>>581
そいつにとっちゃ普通じゃないんだろ
言葉が気に入らない?一々気にするな

584 名前:NPCさん:04/01/05 00:51 ID:???
普通の運用と呼べるほどカタナエニグマが頻出するのか。
カムイST☆R愛好家ならあり得るな。

585 名前:NPCさん:04/01/05 02:45 ID:???
カゲ チャクラ×2で蒼天の拳ごっこやっているが。
これがなかなか凶悪に強くてよろしい。

悪党は死ねといわんばかりに戦闘してしまうがな。

586 名前:チャクラ厨:04/01/05 03:05 ID:???
何気にカゲ・チャクラは能力値・特技の相性が抜群。やっぱカゲは
汎用的に強え。

中国の武侠物やるには必須だしなあ、カゲ。<彫像><影縫い><点穴>
<気功>で点穴技コンプリート。

587 名前:カゲ厨:04/01/05 03:48 ID:???
とはいえ、戦闘系技能よりも潜入系技能が欲しいと思う今日この頃。

588 名前:アマいもん:04/01/05 04:00 ID:???
〈影化〉じゃあダメかい、兄弟?

589 名前:NPCさん:04/01/05 04:47 ID:???
・高い塀を飛び越えろ!→〈運動〉判定
・音もなく歩哨を黙らせろ!→〈白兵〉判定
・監視カメラの視覚を進め!→〈隠密〉判定
・電子ロックを騙せ!→〈電脳〉判定

こんなもんで十分ではないのか?

590 名前:NPCさん:04/01/05 08:34 ID:???
>589
つくづく、スネークは超人だな、と。

591 名前:NPCさん:04/01/05 09:16 ID:???
>>590
そこでゴーストコート相当のダンボール箱ですよ。

592 名前:宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/05 12:44 ID:ShKSJ2Cr
>585-586
タタラ、チャクラ、カゲで〈白兵〉《爆破工作》《鉄拳》《死点撃ち》。
「でぃんじゃらすや!」
とか。

GO DA GUNはマイナーかしら。

593 名前:NPCさん:04/01/05 12:49 ID:???
「う゛あいおれんすや!」

いや、マイナーだろ。

594 名前:NPCさん:04/01/05 14:40 ID:???
>>592

打ち切り食らった漫画なんかどうでもいいが、どっちがダメージソースなんだ?

それとも、特技組まないと派手な演出しちゃいけないルールでもあるのか?

595 名前:NPCさん:04/01/05 14:42 ID:???
>>594
いや、なんで2行目の意見が出てくるねん

596 名前:NPCさん:04/01/05 15:07 ID:???
鉄拳死点打ちは<白兵>でダメージ発生 
<爆破工作>は単体でダメージ発生
白兵によるのダメージと爆破によるダメージが二重に発生していることになる

グレーゾーンだな。<爆破工作>は隠匿不用の爆+10の白兵武器を持つ技能ではない
まぁ、白兵電脳鉄拳パワーサージがありの鳥取なら問題はない

597 名前:NPCさん:04/01/05 15:15 ID:???
おれは良くわからんのだが、〈鉄拳〉は、組み合わせて与えた肉体戦ダメージに
判定の[差分値]を与える特技で、〈死点撃ち〉は組み合わせた物理攻撃では、
[受け値]を除く防御力を無視する特技じゃないのか?
そして、〈爆破工作〉は物理攻撃を行う特技だろ?
〈鉄拳〉も〈死点撃ち〉も物理攻撃を行う特技じゃないぞ?

598 名前:宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/05 15:18 ID:ShKSJ2Cr
>594>596
>白兵+鉄拳+爆破工作+死点撃ち
爆破工作のダメージを増やす組み合わせって解釈だわよ。
鉄拳のテキストが「組み合わせて与える肉体ダメージに差分値を追加」、爆破工作が「攻:爆+10+レベルの肉体ダメージを与える」
だから、アタクシ鳥取ではOKな組み合わせかしら。
生身とか持ってる武器の攻撃力が使えないのは当然よね、と。

599 名前:NPCさん:04/01/05 15:22 ID:???
? 二重には発生してないだろ?
爆破工作のダメージに差分値+、射程は至近でいいのでは

600 名前:NPCさん:04/01/05 15:24 ID:???
射程が至近になる理由もわからんが。この場合、〈爆破工作〉による物理攻撃だから、
武器は使用していないし、[射程:武器]の制限も受けないだろう。

601 名前:NPCさん:04/01/05 15:30 ID:???
んーということは白兵射撃必殺の矢で白兵攻撃に差分地追加もおK?

言ってることは変わらないと思うんだけど

602 名前:NPCさん:04/01/05 15:33 ID:???
OKじゃね?

603 名前:NPCさん:04/01/05 15:38 ID:???
>>596-601
非常に(ry

R(ry

まあそれはともかく、うちの鳥取では例えば
「〈爆破工作〉+〈鉄拳〉っちゅうのはどんな現象だ。説明しろ」と聞き
そこでちゃんとした説明をしてみんなを納得させるか
民明書房を“引用”してみんなを爆笑させればOKとしている。

604 名前:NPCさん:04/01/05 15:38 ID:???
白兵居合射撃距離外射撃で至近~近に刀で切りつけるのもありか。
カタナカブトワリで色々出来そうで素敵だな

すまぬ、俺の鳥取はどうやら不自由世界なようだ

605 名前:NPCさん:04/01/05 15:44 ID:???
〈鉄拳〉+〈必殺の矢〉+〈白兵〉+〈射撃〉は、俺ならOKだ。

この手の疑問はRのころからあったのだが、Dになっても
「〈白兵〉によるダメージに差分値を追加する」ではなく、
「組み合わせて与えた肉体ダメージに差分値を追加する」のままだったので、
俺はもう諦めた。

606 名前:NPCさん:04/01/05 15:45 ID:???
ま、次のエラッタまでの命だろうけどなw

マジレスすると、基本的に「技能:」の欄に一般技能が指定してある場合
その一般技能で発生する物理攻撃に限定するべきなんだろうけどね。
そうでないとバサラの元力やチャクラの乾坤一擲の立場がない。

607 名前:NPCさん:04/01/05 15:46 ID:???
ホワイト:普通の組み合わせ

グレー1:やや微妙な組み合わせ。ルールこねくり回して論争になるかも
グレー2:普通の組み合わせなんだが、RLやPLが眉をしかめるかも
グレー3:ルール的には却下なんだが、男気に免じて許してあげたくなる

グレーのところは、一応RLに聞いとけ
それで大体いけるべ

608 名前:NPCさん:04/01/05 15:48 ID:???
>>605
メールで「<白兵>による、にしたほうがいいんじゃないですか」と指摘したか?
それをしないで「諦めた」とかほざいてるのは馬鹿のする事だぞ。

609 名前:超神ドキューソ@CD:04/01/05 15:48 ID:vt5BbwNA
>>599
離れた敵に向かって拳を振り、「爆発!」の一言と共にドカン!
これで離れた敵にも仕掛けられると言ってみたり!

>>601
あれだ!古流武術なんかでたまにある、武器を使う時の動きを元にした技を使ったんだ!
〈白兵〉〈射撃〉〈必殺の矢〉で「弓の代わりに拳(剣でも槍でもいいが)をつがえて放つ動きの技」を使ったと言い張ってみたり!

テキスト上で問題が生じなきゃOKだって!演出後付だろ?

610 名前:宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/05 15:56 ID:ShKSJ2Cr
「GO DA GUN」全巻を差し出して、「銃闘技。セカンドスキル」と言いきる。

611 名前:NPCさん:04/01/05 16:02 ID:???
ガンフー相当の肉弾格闘技でいいんじゃねーの?
タクシードライバーでもワンオブ入れれば+14だし、爆裂弾込みなら+20までいくし
弾切れも再現できるぞ

なんといってもグレーゾーンに踏み込んでない。

612 名前:NPCさん:04/01/05 16:11 ID:???
所有経験点の量でグレーゾーンに踏み込むのもアリだろうさ。
そういった趣味的なキャストをいきなりコンべに持っていくような
はしたないPLは存在しないでしょうし、ごきげんよう。

613 名前:聖マルク:04/01/05 16:14 ID:???
>606
〈力学〉が〈元力〉と〈守護天使〉くらいにしか使えないということにならんか。

614 名前:聖マルク:04/01/05 16:17 ID:???
……あ、〈元力(共通)〉も〈自我〉だ。

それだと〈元力〉でもダメージ増やせないぞ、と。

615 名前:NPCさん:04/01/05 16:17 ID:???
>613
〈元力〉に組めれば十分だと思わないか?

616 名前:NPCさん:04/01/05 16:21 ID:???
>>613
むしろ〈力学〉には思いっきり
「゛他の゛物理攻撃゛手段゛と組み合わせた場合」
と書かれているんだが。
これは逆に書かれていない特技との差があるわけで
むしろどちらかといえば606の説の裏付けになってると思われ。


617 名前:NPCさん:04/01/05 16:24 ID:???
だれかまとめてくれw

618 名前:NPCさん:04/01/05 16:40 ID:???
>617
・まとめ
RL判断

619 名前:NPCさん:04/01/05 16:49 ID:???
「他の物理攻撃手段に組みあわせた場合」でも、
「組み合わせた物理攻撃」でも日本語的な意味は殆ど変わらない。
正規表現例文でもルールブックに載ってているならいざ知らず、
この程度の表記違いでエラッタも出されないうちから、
裏付けとか言われても、( ゜д゜)ハア?としか答えようがないね。

620 名前:NPCさん:04/01/05 17:26 ID:???
射撃と白兵があれば物理戦闘系は遠近両用オーケー
フルオートで斬裁剣…おk、爆破工作で完全奇襲…おk、
差分値系一個あれば力学の代わりに使える
白兵でも射撃でも使える特技は組み合わせ条件が一つ緩和される低経験点キャラ用技能

ということでよろしいか?

621 名前:NPCさん:04/01/05 17:58 ID:???
<交渉><白兵><誘惑><鉄拳>も
<射撃><自我><クイックドロー><力学>も
大して変わらんと思うが。

<鉄拳>や<必殺の矢>の
「組み合わせて与えた肉体ダメージに差分値を追加する」
が問題と言うより、
<白兵><射撃>のイメージが沸くか沸かないかがポイントやろ?
イコールRL判断じゃね?

<爆破工作>に関しては「延長する」が無いので、射程は<修羅>等の
「射程:武器」に合わせられるんだろうけど、
その「武器」がどこにあるねん、という話になるのね。
「武器」が無くても「射程:武器」の特技が組み合わせられるのかな?

622 名前:スペクレ:04/01/05 18:45 ID:???
 “生身”の射程に合わせても、問題無いと思います。

623 名前:NPCさん:04/01/05 18:45 ID:???
まぁ、散々ガイシュツだが「RL判断」しかないだろう。

その組み合わせが出来るかどうか、
ルール上での制約は「組み合わせる数は最高で、最も高い一般技能のレベル+1個まで」と、
「同じタイミング、対象で使える特技だけ」という点ぐらいだからな。

あとはイメージ問題でしかない。
そのアクトのRLとPL(達)がその組み合わせをアリだと思うならアリだし、ナシだと思えばナシ。
ニューロエイジってのはそういう世界なんだ、と思ってるがね。
「納得できる演出」や、「平凡な組み合わせ」というのは、
他人にその組み合わせを「アリ」だと思わせるための方法にすぎないんじゃないか。


・・・で、問題は「ルール上でも」微妙な場合なんだが。
>>621の言うような射程問題とかだな。
漏れの場合は、もしその組み合わせを「アリ」だと判断した場合は、
(もっとも、ニューロな演出がないと確実に却下するが)
何らかの武器を使って貰ってその射程に合わせる。
武器を使えば白兵からダメージソースが出るだろうと思われるかもしれないが、
「武器を使って<破壊工作>を行う」というちょっと辛い解釈をすれば問題ない。
武器から射程だけを借りるわけだ。
>>599が「至近になる」といっているのは、漏れと同じ解釈をして、
生身だの射程:至近の一般的な白兵武器を使った場合を想定したからだろう。
・・・繰り返しになるが、この鳥取判断は「白兵+爆破工作+~」の組み合わせを認めた場合のみだ。
そもそも、漏れがそれを認めることはないと思うがね。

624 名前:NPCさん:04/01/05 18:53 ID:???
>>622
「生身」も武器であり、<爆破工作>は「武器のダメージを[爆~]」ではない。

625 名前:スペクレ:04/01/05 19:02 ID:???
ああ、了解。

626 名前:NPCさん:04/01/05 19:15 ID:???
射程が明記されていないから
〈白兵〉〈爆破工作〉〈二刀流〉「武器は生身(拳)とドラゴンブーツ!」
なーんてのはOK?
・・・自爆しまくり。

627 名前:626:04/01/05 19:19 ID:???
もとい。
射程がないから「準備してる武器の数と同じ回数まで」
射程:超遠で爆発するのか。すげーな。

628 名前:NPCさん:04/01/05 19:20 ID:???
>>626
背後でカラー爆薬が破裂してるんだよ。

629 名前:NPCさん:04/01/05 20:24 ID:???
背後でカラー爆薬が爆発!
タタラ「年貢の納め時だな!」

《タイムリー》as《神の御言葉》

そしてカット進行へ

630 名前:浅倉たけすぃ:04/01/05 20:35 ID:3KWgHsOu
戦隊ものの名乗りは<<神の御言葉>>かよ。
だから戦闘員が死んでいたのか!?

631 名前:594:04/01/05 21:11 ID:???
とりあえず、
「俺にはひとりも味方はいない。俺の周囲は敵だらけ」
ということか。

>>592の組み合わせは俺がRLなら〈爆破工作〉のみか〈爆破工作〉を演出とみなして
残りの組み合わせからだけダメージを算出させるがなぁ。

とりあえず、〈爆破工作〉のダメージは〈白兵〉に組み合わせる特技では上げさせない
方向性。そもそも十分にでかい。固定値だけど。

632 名前:NPCさん:04/01/05 21:26 ID:???
〈鉄拳〉〈死点撃ち〉を組んでるので射程は[射程:武器]が最優先
〈鉄拳〉のダメージ上昇は物理攻撃であれば武器のものに限定されていないので
〈爆破工作〉のダメージを増やすのもOK

633 名前:NPCさん:04/01/05 21:28 ID:???
>>631
言いたい事だけ言わせて貰うと

味方一杯居るじゃん

634 名前:NPCさん:04/01/05 21:29 ID:???
>>631
気にするな、だいたいの人間はネタだと分かっている。
若干1名必死なアホがいるだけだと思われ。

>>619
148ページを見てみろ。
特技データの(2)技能には「特技と『組み合わせて』使用する技能」と書かれている。
すると解説本文中の「『組み合わせた』物理攻撃」というのは

※「(2)で指定された物理攻撃用一般技能で発生する物理攻撃」と読めるのではないか?

なぜなら〈力学〉のテキストは「他の物理攻撃手段に組みあわせた場合」と書かれている。
もし「『組み合わせた』物理攻撃」が単純に「判定の際に組み合わさっている一般技能全般」だとしたら
〈力学〉のテキストも素直に「『組み合わせた』物理攻撃」と書けばよい。
そこでわざわざ特別なテキストにしてある事には何か理由がある。
その理由が※ではないか?と言っているのだよ。

この説明で分からなかったら説明のしようがないので
君は特別に組み合わせまくっていい事にしてあげるよ。

635 名前:聖マルク:04/01/05 21:35 ID:???
>634
俺としてはただ単に、〈力学〉にはそれ単体で攻撃するという、
[差分値]をダメージに追加するのとは別の効果があるから、だと思ってる。

……ところで、必死なアホってもしかして俺のこと?

636 名前:NPCさん:04/01/05 21:36 ID:???
<白兵><ライドファイト>はどうよ?
これはヴィークルによる体当たり攻撃に白兵系特技を組み合わせる特技だと思うんだが。
仮にアリアリ環境でも<操縦><白兵><ライドファイト>で移動攻撃するための特技と解釈も出来るけど
それだと特技名やテキストでもう少しそういった形の説明がなされると思うし。

637 名前:NPCさん:04/01/05 21:36 ID:???
>>631
固定値?

>>634
〈力学〉のテキストが他と違うのは、単体でも物理攻撃が可能な
特技だからでしょ。ぶっちゃけ効果2つあるようなもんで。

638 名前:NPCさん:04/01/05 21:37 ID:???
>>635
直後にわざとらしくレスアンカーつけてるだろw

639 名前:637:04/01/05 21:45 ID:???
お、マルクたんとケコーン。

640 名前:聖マルク:04/01/05 21:47 ID:???
ケコーン

>638
やっぱりそれでいいのかな。それならいいんだが。
一応コテハンだし、気をつけた方がいいんじゃないかと思って。

641 名前:634:04/01/05 21:47 ID:???
いや、それだと最初に問題になった〈爆破工作〉も
単体でも組み合わせでも可能な特技になってしまうじゃないの?

642 名前:NPCさん:04/01/05 21:53 ID:???
何故そうなる・・・

643 名前:NPCさん:04/01/05 22:12 ID:???
なんか凄い伸びてるな。
しかもくだらないというかなんというか……

 ス タ イ ル の す み わ け っ て な に よ ?

の1行で収束する議論だと思うんだが?
あと鉄砲玉の存在な。

644 名前:NPCさん:04/01/05 22:13 ID:???
<鉄砲玉>の技能指定はフレーバーだよ

645 名前:NPCさん:04/01/05 22:21 ID:???
ピンポイント狙い用>〈鉄砲玉〉

646 名前:NPCさん:04/01/05 22:25 ID:???
字面に痺れるよ

647 名前:NPCさん:04/01/05 22:27 ID:???
技能の性能を実用性とロマン度の2つで弾き出すなら、
〈鉄砲玉〉はかなり優秀な部類だな

648 名前:NPCさん:04/01/05 22:30 ID:???
差分値ダメージとスタイルの住み分けに何の関係が

649 名前:594:04/01/05 22:32 ID:???
>>637

え~と、これは実はモロモロ板にも書いたんだが、
〈爆破工作〉だけ「対象に[攻撃力:爆:+10+レベル]点のダメージを与える」という記載なのよ。
これが他の……たとえば〈元力:共通〉では「〈元力〉は[攻撃力:刺:+2]のダメージ修正を持つ」
という記載なのよ。

つまり、ダメージ修正のつく特技はカード+修正でダメージを出すけど、〈爆破工作〉にはその
加えるべきダメージ修正がないから、普通にダメージを計算しようとするとカードだけがダメージ
になる。けど、カードだけだとダメージタイプが決定されないから、カードによるダメージ追加はなし。
という解釈。

650 名前:NPCさん:04/01/05 22:34 ID:???
>>641
言いたいことがよくわからんのだが。
組み合わせの技能:なしなんだから、
組み合わせせずとも使えるし、特技の一つとして組み合わせしても問題ないだろ。
もちろん、実際に組み合わせを却下するかどうかはその組み合わせとRL判断次第だが。

>>643
スマソ。所詮はスタイルや特技・技能からくるイメージ次第で、
結局RL判断でしかないってこたぁ解ってるんだ。
でもツッコミ体質でなぁ・・・思わず反応しちまう。
釣られやすい、ということだな、こりゃ。

651 名前:NPCさん:04/01/05 22:35 ID:???
……ひとつ聞くが、今みんな何の話をしていると思ってる?
なんか個々に違う事を話してて噛み合っていない気がする。
>>648とか。

652 名前:NPCさん:04/01/05 22:38 ID:???
いつものアレ

653 名前:NPCさん:04/01/05 22:42 ID:???
ハロー、牙汁だ
我等がN◎VAには絶対にして強固、完璧で正当性のある答えを準備している




牙汁判断

654 名前:NPCさん:04/01/05 22:48 ID:???
A:判定にダメージソースが複数含まれるのはダメだ
B:いや、複数回ダメージ判定しなきゃ問題ないだろう、〈元力(共通)〉や〈力学〉はどうするんだ
A:あの二つだけが特例なんだ、記述も他とちょっとだけ違ってる
B:特例とする根拠には薄いだろ

655 名前:NPCさん:04/01/05 22:52 ID:???
>>654
突っ込んどくと、元力と力学はしっかりと明記してあるぞ

656 名前:NPCさん:04/01/05 22:55 ID:???
>>649=594
エラッタ見れ

657 名前:NPCさん:04/01/05 23:04 ID:???
つか、[攻撃力]という値は、全てカード1枚を加えるんじゃないのか?

658 名前:NPCさん:04/01/05 23:04 ID:???
>>655
「これはルールの特例です」とか書いてあるの?

659 名前:NPCさん:04/01/05 23:09 ID:???
>>658
なんでそう返されるのかが疑問なんだが
>あの二つだけが特例なんだ
じゃなくて
>記述も他とちょっとだけ違ってる
の方に突っ込んだんだ

まぁ俺解釈でAとBの会話をさせるなら

A:判定にダメージソースが複数含まれるのはダメだ
  ちゃんと力学や元力は明記されてるのに、他のはされてないじゃないか
B:いや、それだけじゃ根拠薄いやん

660 名前:NPCさん:04/01/05 23:11 ID:???
成功したら全ての技能が効果を発生させるN◎VA
<白兵><鉄拳><爆破工作>のとき、
ダメージソースを<爆破工作>とみて
意図的に<白兵>の効果を無視するのはどうかと思うよ。

白兵は武器を使って相手を攻撃する技能であると
説明されているわけだから、演出で攻撃、
でもダメージを発生させるという効果は無視ね・・・と言ってしまうと、
成功した全ての技能が効果を発生させるという原則を
都合が悪くなった時だけ無視することになるよ。

661 名前:NPCさん:04/01/05 23:13 ID:???
>>656

見た。あのエラッタではこっちの解釈を全然否定できない。
〈爆破工作〉のあの[攻撃力:爆:+10+レベル]というものがダメージ修正に
変更されていない以上、まだ撤回する気にはならんね。書式合わせただけだろ。

662 名前:NPCさん:04/01/05 23:14 ID:???
>>661
そんなあんたの意見を聞きたい
〈パワーサージ〉はどうよ?
また記述が違うから聞いてみたいぜ

663 名前:NPCさん:04/01/05 23:14 ID:???
灰色はそれ以上どれだけ黒を混ぜようと白を混ぜようと灰色だ。
灰色では不満?

664 名前:619:04/01/05 23:15 ID:???
>634
>そこでわざわざ特別なテキストにしてある事には何か理由がある。
>その理由が※ではないか?と言っているのだよ。

「何か理由がある。」だ? 素晴らしい断定形だな。
じゃあ、例えば〈ガンフー〉が「~を組み合わせた“射撃”では」と別表記されている
ことに着目して、それ以外の表記のカブトワリ特技は射撃でない攻撃に組み合わせる
ことを認めてくれよ。

665 名前:NPCさん:04/01/05 23:17 ID:???
>>660

では、〈白兵〉に使った武器と〈爆破工作〉と2つの肉体戦ダメージを与えるのは問題ないのか?
〈爆破工作〉は爆弾出す特技じゃないので、〈白兵〉に使った武器が必ず存在するはずなのだが?


666 名前:NPCさん:04/01/05 23:18 ID:???
>>663
自分が思った色にならなきゃ気が済まないんだろ

667 名前:NPCさん:04/01/05 23:19 ID:???
>>661
攻撃力、の定義を読み直せ。

668 名前:NPCさん:04/01/05 23:19 ID:???
結論:冬休みだし

669 名前:NPCさん:04/01/05 23:21 ID:???
>>662

固定。終了。

670 名前:NPCさん:04/01/05 23:22 ID:???
>>668
OK、納得した。
今日のどの意見よりも説得力あったよw

671 名前:NPCさん:04/01/05 23:23 ID:???
>>664
〈射撃〉+〈白兵〉+〈必殺の矢〉で白兵攻撃のダメージ増やすとかか、
でも〈射撃〉+〈白兵〉+〈インターセプト〉+〈ク・フレ〉+〈修羅〉だとふつーに差分値入るよなぁ
特技の機能だけ見ると上がダメで下がOKつーのも妙な話だしなぁ


672 名前:NPCさん:04/01/05 23:23 ID:???
>>666
そうだね
公式でも〈交渉〉+〈自我〉+〈畏怖〉とかしてくるしな
〈交渉〉は精神ダメージを与えるだけじゃない!って言われるかもしれないけどさ。
俺がRLであんま認めたくない組み合わせでむかついたから、勝手に特技変えたけど

673 名前:NPCさん:04/01/05 23:23 ID:???
〈白兵〉が武器で攻撃する「のみ」の技能だとすると、リアクションで[受け]を行うときや、
「落ちていく首飾りを掴む? じゃあ〈白兵〉で判定して」とか言われたときに色々と不都合が
生じると思うが。

674 名前:660:04/01/05 23:26 ID:???
もちろん2つのダメージは同時に発生しないよ。
だから組み合わせること自体に、
矛盾を発生させる仕組みがあるのだから、
<白兵><鉄拳><爆破工作>は無理でしょ、と言いたかったの。

675 名前:NPCさん:04/01/05 23:28 ID:???
<白兵>の効果はルールに書いてあるよ。不都合は生じないよ。

676 名前:NPCさん:04/01/05 23:28 ID:???
だから〈元力(共通)〉…とループするんだな

677 名前:NPCさん:04/01/05 23:29 ID:???
>>671
インターセプトの効果で白兵&射撃に承認が出た。
前者にはそういったタイプの特技がない。

>>672
その程度でむかつくのか。一緒に遊びたくないな。

>>673
リアクションの[受け]はルールで書いてあるだろ

678 名前:日本語の読めない粘着=594:04/01/05 23:31 ID:???
わかった、俺が悪かった。もう書き込まないから忘れてくれ。

679 名前:NPCさん:04/01/05 23:33 ID:???
>>672
>俺がRLであんま認めたくない組み合わせでむかついたから、勝手に特技変えたけど

なあ、確かにN◎VAはRL判断がすべてに優先するが、
オフィシャルで提示された組み合わせを否定するのは、
卓のコンセンサスを取る上で賢明とはいえないぜ。

アンタを見てると、RL判断はプレイヤーの発想を却下するために
あるみたいだが、本来は逆の目的なんじゃないかねぇ?


680 名前:NPCさん:04/01/05 23:33 ID:???
>677
組み合わせに関する承認なんぞ、P.88~90辺りでとっくにされているのだが。

681 名前:NPCさん:04/01/05 23:40 ID:???
分かった、俺も文盲らしいから去るよ。
お前等は楽しく射撃+白兵+修羅+無風剣+鉄拳+二刀流で
ジョン・ウーごっこでもやっていてくれ。
あとP216~P219は全文削除な。

682 名前:NPCさん:04/01/05 23:40 ID:???
>>677
そうだな、俺と一緒に遊ぶのは避けたほうがいい
っても、お互い匿名だから避けようも無いけどな

>>679
俺がRLだからいいんだよ。
ってのは半分冗談だが、一応
〈白兵〉+〈交渉〉+〈誘惑〉を使うと総スカン食らう鳥取である事も併記しておく

683 名前:NPCさん:04/01/05 23:40 ID:???
>682
そこ、日本の領土かも妖しいな。
君はひょっとして竹島住人かい?つーか氏ね。

684 名前:NPCさん:04/01/05 23:42 ID:???
自我畏怖交渉RL判断で却下したら氏ね、か。凄いな冬は

685 名前:浅倉たけすぃ:04/01/05 23:43 ID:3KWgHsOu
むしろ<白兵>使わない<誘惑>って言葉責めだぜ!
俺は好きだが、手とか舌とか使うのがスタンダードじゃないのか(地下スレ向けか?

686 名前:NPCさん:04/01/05 23:44 ID:???
〈白兵〉+〈交渉〉+〈誘惑〉程度で総スカンなんてレベルの低さよりはマシだよ
>冬

687 名前:NPCさん:04/01/05 23:45 ID:???
>>686
わかった。悪かった。オーケー。
俺が全面的に悪かった。
今後は気をつける。


688 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/01/05 23:45 ID:???
>〈射撃〉+〈白兵〉+〈必殺の矢〉
 「頭部バルカン砲で牽制しながらビームサーベルで斬りかかるガンダム」っつー絵面が。
今度アラシでやってみよう。

689 名前:NPCさん:04/01/05 23:46 ID:???
給与係下士官には二種類しかいない。一種類は、当然はいるべき金を、
なんのかんのと規則にこじつけて減らそうと掛かるタイプで、
もう一種類は規則書を端から端までほじくり返して、
たとえそれだけの資格はなくても、
必要なだけ取れるようにしてくれるタイプだ。

――ロバート・A・ハインライン、夏への扉

690 名前:NPCさん:04/01/05 23:49 ID:???
シナリオ作成者はありだと判断していてもRLとして却下したいものはあるだろう
プレイ環境によるものとかで、練気3連発とか自戒したりしてるっしょ?

組み合わせの判断はRL判断、それっぽい演出で皆を納得させられるならありあり
白兵鉄拳爆破工作でも
地面を拳で叩きつけるとその衝撃が対象の足元まで届き間欠泉のような衝撃破を放つ
とかいえばむむ、ありかもという気になったりするじゃん。

691 名前:NPCさん:04/01/05 23:50 ID:???
自分がPL、RLなら自粛
他PC、RLがやるならアリアリ
これで良いんじゃないかな
まず問題が起こらないと思う

692 名前:NPCさん:04/01/05 23:53 ID:???
自粛という言葉は、しなかった人間を攻めるための言葉じゃないからね。

693 名前:NPCさん:04/01/05 23:54 ID:???
>>692
当然だろ

694 名前:NPCさん:04/01/05 23:54 ID:???
最初は神業で何でも出来る事に驚く。
しかしその刺激に慣れて来ると更なる刺激を求めて
成功率を高め、達成値を上昇させ、オーバー特技を取る為に15点払うようになる。
しかし、ごく稀にそれでも飽き足らず更なる刺激を求める奴らがいる。
信じられるか?スタイル3枚だと自分達の愛するキャラが表現出来ないと
スタイル6枚でキャストを作成するべきだと主張する集団すらいるんだ。

刺激に飢え、貪っても貪っても満足しない連中……それは『餓鬼』と呼ばれる。

695 名前:NPCさん:04/01/05 23:57 ID:???
刺激って言うか最強キャラがやりたいだけだろ、それ


696 名前:聖マルク:04/01/05 23:58 ID:???
スタイル3枚で表現するから刺激的で面白いのにな。

697 名前:NPCさん:04/01/05 23:59 ID:???
自分が6枚使えるということは他人も6枚使えるということ。

698 名前:NPCさん:04/01/06 00:00 ID:???
表現し切れない制約の中であれこれ頑張るのが面白いのに。
あと、スタイル6枚分も要素があるようなこだわり方だと
「設定にそぐわないからそんな行動しない」とか言い出しそうだよな……
餓鬼なのには同意。

699 名前:NPCさん:04/01/06 00:02 ID:???
>〈白兵〉+〈交渉〉+〈誘惑〉を使うと総スカン食らう鳥取である事も併記しておく
引きこもってRやってろよ!
と言おうと思ったが、TEで白兵+誘惑は許可でてるんだよね。


つーか、あれか。またお前か。毎回毎回、ネガティブなことしか言わない
んだから、もう出てくるなよ。

700 名前:NPCさん:04/01/06 00:03 ID:???
RL「どんなキャストが作りたい?」
PL「最強のキャスト」
RL「ど、どんなふうに?」
PL「銃を持たせれば最強。剣を持たせれば無敵。生身でも一騎当千」
RL「そ、そうか……それじゃあ、カタナカブトワリチャクラなんてどうかな」
PL「いや、表向きの家業はしがない探偵。軍も尻尾を巻いて逃げるほどのハッカー」
RL「そ、そうか……カゲ フェイト ニューロなら経験点突っ込めばできるかなあ」
PL「なぜそいつがそんなに凄いかって言うと、実はソイツはエスパーで凄い力を持っている」
RL「バサラ フェイト カゲで確定。もう何も言うな。」


701 名前:NPCさん:04/01/06 00:03 ID:???
>>699
純正Rのみで遊べばいいんじゃない?(ワラ

702 名前:NPCさん:04/01/06 00:04 ID:???
白兵交渉誘惑すると婦来ファイルシート破り捨てる例の彼か。
もうコテハンつけてくれよ。そしたらNGワードに指定しとくからさ。

703 名前:NPCさん:04/01/06 00:05 ID:???
>>699
本当、仲間内でひきこもってるならいいんだけど
>>682みたいに漏れ出してくるからウザいんだよね

704 名前:自我畏怖交渉却下した人:04/01/06 00:06 ID:???
>>702
いや、違うんだけどマジで。
てか、そんなに叩かれるならもうN◎VAやめるよ…

705 名前:NPCさん:04/01/06 00:07 ID:???
              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,' >>672     i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
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        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>


706 名前:浅倉たけすぃ:04/01/06 00:08 ID:dPqJ27SW
逆にキャスト全員が経験点をキャラ演出に使ってしまったせいで、ひとりを除いて攻撃手段持ってなかったことならあるぞ。
「俺、戦闘になったら<シャッターチャンス>しか使えねえから」
「俺<消沈>」
「俺<サポート>」
「自分、白兵2LVしかないんだけど・・・」
まあ、なんとかなったけどな

707 名前:NPCさん:04/01/06 00:08 ID:???
>>704
いいんじゃない?
2ちゃんねるで一回叩かれた程度でやめるくらいのこだわりなら
別のシステムに転向してもすんなり入れるだろうしさ。

それとも、弱気な事を言ったら慰めてもらえるとでも思いましたか?

708 名前:自我畏怖交渉却下した人:04/01/06 00:10 ID:???
>>707
うん。慰めてくれると思った
まぁやめないけど凹んだ

709 名前:NPCさん:04/01/06 00:10 ID:???
もうN◎VAやめるよ、か。悪質な攻撃だな。
漏れもこれからはちょっと叩かれたらそう言おう。

もうN◎VAやめるよ!
藻前らのせいでN◎VAユーザーがひとり減ったんだよ!
藻前らは他人を攻撃するな!

漏れは気に入らない組み合わせのプロファイルシート破り捨てるけど。

710 名前:NPCさん:04/01/06 00:12 ID:???
NG指定するとか息巻いてなかった?

>708
別のゲームも楽しいぜ!

711 名前:NPCさん:04/01/06 00:12 ID:???
- あなたの深層心理はこうです -

気に入らない組み合わせのプロファイルシート破り捨てる
>肉体戦好き
藻前らのせいでN◎VAユーザーがひとり減ったんだよ!と叫ぶ
>精神戦大好き
スレには参加せずFEARにメールを送って次のGFでジャッジしてもらう
>社会戦大好き

712 名前:621=626:04/01/06 00:13 ID:???
だから一般技能の組み合わせ
(<白兵><射撃>や<交渉><自我>)
はRL判断な訳で、公式はどっちかって言うとアリアリなのよ。
<交渉><自我>を否定するRLも<白兵><射撃>を肯定するRLも
そのRLの判断なんだから、RL同士で争ったって結論は出ないし、不毛やで?
どっちも合ってるのよ。

713 名前:NPCさん:04/01/06 00:14 ID:???
俺達はRLでもPLでもない、N◎VAスレの住人だ!

714 名前:NPCさん:04/01/06 00:16 ID:???
いやうちの鳥取も総スカンとは言わんがいい顔されねーなぁ>白兵交渉誘惑
状況をイメージで納得したり、キャライメージ的に合致してるなら構わんが
オフィシャルでやってるじゃんwとか達成値上昇したいからwなら不許可出すな

まぁ、漏れ的には別にいーかなーとも思うんだけどさ。
それ認めると達成地上昇系を一つ持ってたら常にそれ組み合わせるのを否定できなくなるような気がしてなぁ
交渉誘惑社会で社会戦とか、交渉誘惑運動で回避とか、交渉誘惑操縦でカゼに競り勝つとか
逆に考えれば万能キャラになれるわけだな。

715 名前:NPCさん:04/01/06 00:17 ID:???
>714
それをさらに突き詰めるとどの達成値上昇特技でも達成値が上がるので、
結局それをさらに底上げできる専門職が勝つ。

716 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/01/06 00:17 ID:???
>交渉誘惑社会で社会戦とか、交渉誘惑運動で回避とか、交渉誘惑操縦でカゼに競り勝つ

いえー。日常的な景色でゴザるですよー。
どうせまぁ立ち位置の差は神業とハンドアウトで保証されてるので、
コンボそのものは適当にやればいいや、という拙者鳥取。

717 名前:NPCさん:04/01/06 00:18 ID:???
>>714
気にするな。
突出力では専門スタイルに勝てないし、万能ぶりではハイランダーに勝てないから。

718 名前:自我畏怖交渉却下した人:04/01/06 00:19 ID:???
>>710
楽しいのは知ってるけど、やっぱN◎VA好きだし

>>712
うん、そうね


みんなが大嫌いな俺の鳥取の方向が
「RLも他PLも、却下はしないけど嫌な顔をする。
 で、RLによっては都合が悪ければ公式のゲストすら技能変更する。
 そして言外に『やるんじゃねーぞ』と言っている」
って方向なのよ。総スカンってわけじゃないな、書いてみると。
まぁ、カッコ良く決まったり、ウケを取れたらスルーしちゃうんだけどね

719 名前:NPCさん:04/01/06 00:20 ID:???
つーか、演出するだけなら何やろうと自由なんだから技能組み合わせる理由はゲーム的効果欲しさに決まってると思うんだが
>〈白兵〉+〈交渉〉+〈誘惑〉

720 名前:NPCさん:04/01/06 00:22 ID:???
〈白兵〉+〈交渉〉+〈誘惑〉はイメージに合わないとよく言うが、そのイメージってのは大体
「必死に切り結んでいる戦場で色仕掛けされたってなびくわけがない」だろ?
そんな戦場ですら色仕掛けで幻惑しようとする徹底ぶりこそがマネキンの真骨頂かもしれないとは思えないのかな?

721 名前:621=626:04/01/06 00:22 ID:???
A=一般技能を2つ以上組み合わせるのは特技で「&」が無い限り不可
(〈運動〉や〈電脳〉は特殊なルールなので可能)
B=イメージが沸けば何でもOK
C=超アリアリ
この三者が争っても仕方なくね? って事よ。
漏れはなるべくPLならA、RLならCで行くがな。

722 名前:NPCさん:04/01/06 00:24 ID:???
ゲーム的効果を狙って演出させる意図のシステムではないかと。

723 名前:NPCさん:04/01/06 00:29 ID:???
おまえらマターリしる!!

       パパパパパーン
       ☆))Д´)
    _, ,_ ∩☆))Д´)
 ( ‘д‘)彡☆))Д´)
   ⊂彡☆))Д´)
     ☆))Д´)


724 名前:自我畏怖交渉却下した人:04/01/06 00:30 ID:???
>>721
俺はPLならA、RLならPLに対してはB
イメージ話させたほうが、カッコいいから

725 名前:NPCさん:04/01/06 00:34 ID:???
>>688

「両手両足のビームサーベルで切りかかると見せかけて組みついてスキュラを打つイージス」
はダメっすか?

726 名前:721:04/01/06 00:35 ID:???
おっと誤解が発生するな。
「RLならPLに対して、他のPLが嫌な顔をしない程度にアリアリ裁定」
って事ね。
全員が納得すればハッタリ君の鳥取が一番楽しいと思うよ。

727 名前:NPCさん:04/01/06 00:40 ID:???
でもありありにすると
01フィーリング>>>越えられない壁>>>ストリームマップ
みたいなことが普通に発生しちゃうじゃん。不利を貫くのがスタイルとかいっても
同卓することになったら結局経験点で誤魔化すか、低達成値でマターリやるしかないわけでしょ

まぁ、逆に考えればキャラの差別化になるわけだけど万能タイプと一芸に秀でたタイプみたいにね。
上で言われたようにそれで納得できるんなら面白いプレイになるとは思うんだが

NOVAみたいに対立が普通に発生する場合、泥仕合になったときの万能型マンセーとかちょっとな
結局達成値を越えない限り突出力があったって効果を発揮できないわけで
まぁ、泥仕合になったときのこと考えたって大した意味ないけどさw

728 名前:自我畏怖交渉却下した人:04/01/06 00:40 ID:???
逆に神業アリアリにしちまうな…
ダメって明記されている事以外、
説明できてあんたのキャストのイメージが崩れないなら許可、って
それでも無茶な使い方するのは状況がよっぽどヤバい時くらいだけど

729 名前:NPCさん:04/01/06 00:46 ID:???
>>727
昔コンベで
「Rのニューロは弱いからなー。2ndの頃は書き換え使って
 『<◎◎>(特殊技能名)の効果を発揮するようなプログラムに書き換えます』
 と宣言すれば良かったから今よりよっぽど使えたよ」
と宣言されたのを思い出した。
あれで俺の中の2nd=DQNの方程式が出来た。

730 名前:NPCさん:04/01/06 00:46 ID:???
>>698みたいに、制限された範囲の中での試行錯誤が楽しい、って人ばかりなら
>>727みたいな事も起きないだろうケド、ほら、オフィシャルがアリアリだから。。。
オフィシャルがやってるから有り! って考えは強いじゃない?

いつかオフィシャルが〈操縦〉〈白兵〉〈修羅〉とか〈01フィーリング〉〈電脳〉〈社会〉
とかやるんじゃないかとビクビクな漏れ。

731 名前:NPCさん:04/01/06 00:47 ID:???
おまえらNOVAFREEでも行ったらどうですか。

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html

732 名前:NPCさん:04/01/06 00:47 ID:???
たぶんそう遠くない未来

733 名前:NPCさん:04/01/06 00:48 ID:???
最近タタラ ニューロなマッドサイエンティストやったが
これがすごくイイ。 

自分の発明した破壊兵器で大暴れしたあげく情報操作で責任転嫁。
気に入らないので潰した敵組織はおよそ十を超えてしまった アホキャラだが
今まで作ったキャラの中で一番楽しいのですよ。
もう参加していた連中は大爆笑の連続だった。



734 名前:NPCさん:04/01/06 00:49 ID:???
>>730
それこそ前者は<操縦><ライドファイト>+<白兵><修羅>で
移動しながら攻撃、とかになるんじゃないかな?

735 名前:NPCさん:04/01/06 00:50 ID:???
>730
んなことねーよ? うちの鳥取じゃRL判断最優先。
昨日できていたコンボが出来なかったり、出来ないコンボが認められたりは基本基本。

736 名前:NPCさん:04/01/06 00:56 ID:???
>>735
皆がそれで納得すれば、さっきまでの荒れは起きんだろうね。

737 名前:自我畏怖交渉却下した人:04/01/06 00:58 ID:???
>>736
いや、俺が悪かったんだよ
ムカついただの、却下だの偉そうに言ってたから
気を引こうと落ち込んだふりしたりな
そろそろ名無しに戻るよ

>>733
残り一枚はなんだい?
イメージだとレッガー入って《不可触》か
二枚重ねなんだけど
あと、オフィシャル組織は潰しても次のアクトで復活してるかもしれないから要注意だ!

738 名前:NPCさん:04/01/06 00:59 ID:???
>>733
ドクターウェストを思い浮かべた

739 名前:NPCさん:04/01/06 01:01 ID:???
>736
それで納得できない奴はN◎VAに、TRPGに何を求めているんだろうな!?
想像するだけで、欠伸が出ちまうぜ!

740 名前:NPCさん:04/01/06 01:04 ID:???
>>735
それどころか、同じセッション内で
裁定が食い違うことなんかしょっちゅうだぜ。

その程度の気持ちでコンボを組めば、萎えることなんて無いハズだがな。

741 名前:NPCさん:04/01/06 01:04 ID:???
おwれwさwまw最w強w最w萌wストーリーに決まってるだろうがwwwwww
うはwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwww

742 名前:NPCさん:04/01/06 01:04 ID:???
プレイヤー間の公平さとプレイしやすいバランスではないかな。

743 名前:NPCさん:04/01/06 01:06 ID:???
>741
その文章から、ノイズであるwを取り除くと……キミ、愛想がないな。もう少し笑ったらどうだい?

744 名前:741:04/01/06 01:10 ID:???
(・∀・)コンナカンジカ

745 名前:733:04/01/06 01:11 ID:???
>737
ハイランダーなんだ兄弟。
記憶が一部なくてそれを取り戻すためにN◎VAにいるんだが
もはや歩く天災になってすげー迷惑存在なんだな。
そいつは巨大ロボを作るのが趣味なんだ。
神業の天罰と電脳神とタイムリーは無敵の組み合わせyo。

最近はペルソナをレッガーに変えようかと思っているんだ
だって被害が大きのに責任とろうとしない困ったちゃんだしね。

746 名前:NPCさん:04/01/06 01:14 ID:???
こんなところで内藤を見るとは。

747 名前:NPCさん:04/01/06 01:15 ID:???
>744
(・∀・)イイヨ、イイヨー

>746
(・∀・)ダレ?

748 名前:NPCさん:04/01/06 01:16 ID:???
>>745
ちゃんと”希望”を与えてればOKさ。<ハイランダー

749 名前:NPCさん:04/01/06 01:17 ID:???
組み合わせ関係は結局の所、人の見せ場を持っていくというようなこと
(チャクラのライバルをカット進行初手で<爆破工作>+αで粉砕とか)
をしなければ特に文句は出ないんで無いだろうか?

750 名前:NPCさん:04/01/06 01:22 ID:???
>>745
なかなかショータイムですね

751 名前:自我畏怖交渉却下した人:04/01/06 01:46 ID:???
俺「ネゴシエーターやろ」
友「アラシと後なに取るんだ?」
俺「ちょっとまて、何でアラシは確定なんだ!」
そんなショータイム

752 名前:NPCさん:04/01/06 01:52 ID:???
ゴメン、名前消し忘れた

753 名前:NPCさん:04/01/06 02:02 ID:???
何度もでてくるなぁ、「ネゴシエーターアラシ確定説」。

どうでもいいが、奴は、アラシ カリスマ◎ フェイト●だと思う。

754 名前:NPCさん:04/01/06 02:04 ID:???
>>753
俺はカリスマ取ってクロマクかなあ
機械人形と執事を使い分けて
でも、やっぱカリスマのがいいかな?

755 名前:NPCさん:04/01/06 02:49 ID:???
作中でのポジションを考えると、
アラシ カブキ フェイト◎●を推す。

756 名前:NPCさん:04/01/06 04:47 ID:???
あれこそ、ハイランダーの好例だと思うけどなぁ。というわけで
カリスマ◎●(orフェイト◎●)、ハイランダー、アラシ あたりを推してみる。

757 名前:NPCさん:04/01/06 08:34 ID:???
あの街のエキストラもタイヘンだよね。

758 名前:アマいもん:04/01/06 09:12 ID:???
>>714
>交渉誘惑社会で社会戦とか、交渉誘惑運動で回避とか、交渉誘惑操縦でカゼに競り勝つとか
オレなら、そーゆー行動には〈交渉〉や〈自我〉でもリアクション可、ってしちまうかな、兄弟。
……でも、それが可能なのって最後のだけか。

>>720
色仕掛けだけが〈誘惑〉じゃあないですよ。ムンフー。

っていうかオレ、よく考えたら実は一度もマネキンキャスト作ったことない。
精神戦闘ならカリスマ、補助ならミストレス、イメージならレッガーってなっちまう。
兄弟はマネキン好きか?

759 名前:1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :04/01/06 09:41 ID:???
いや、だって<誘惑>強いし。1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ

760 名前:NPCさん:04/01/06 09:46 ID:???
ログ読んだ感想。

つか別に、
〈白兵〉がダメージに直接関係しようがしまいが、これが組み合っていたら〈白兵〉、〈運動〉でリアクション可、
〈白兵〉に〈交渉〉が組み合っていたら〈交渉〉や〈自我〉でもリアクション可、
という単純な処理で流せばいいんじゃねぇの?

761 名前:アマいもん:04/01/06 09:53 ID:???
ところでとーとつに気がついたんだが。
オレは今までさんざん、〈白兵〉に〈交渉〉を組み合わせたら〈運動〉の他に〈自我〉や〈交渉〉でもリアクションできる、って言い続けてきたんだけど、
(つまりコレは、〈運動〉で〈白兵〉を打ち消す他に、〈自我〉〈交渉〉で〈交渉〉を打ち消すってイミなんだけれども)
これってDのルール的に正しいのかのう。

なんか、〈自我〉や〈交渉〉でリアクションできるのは、〈交渉〉による精神戦だけみたいなんだけれども。

762 名前:NPCさん:04/01/06 10:13 ID:???
>761
正しいだろ。で、そう答える理由が「俺がそうしているから」(笑)

例えば、<白兵>+<交渉>+<誘惑>に対して
「そんな誘いに乗ると思ったのかっ!」と一喝して(<交渉>して)リアクションしても、無問題っしょ。

「メジャー側が、色々な一般技能を組み合わせれば組み合わせる程、
 リアクション側も、色々な一般技能でリアクションが出来るようになる。
 だから、俺卓では<白兵>+<交渉>+<誘惑>も構いません」
という説明をしたら、まずPLは納得してくれましたよ。
で、その後にこう続ける。
「でも、<白兵>+<爆破工作>や<白兵>+<電脳>+<パワーサージ>は、
 ダメージソースが複数存在するので却下します。やりたい方は、違う卓へどうぞ」
PLは、「ま、いいですよ」という顔。

否定文から始めると、PLは悪い印象を持ちがちなので、先に認める組み合わせを宣言するのがコツw

763 名前:NPCさん:04/01/06 10:40 ID:???
なあ、<白兵>+<射撃>とやった場合、距離は武器に準ずるつーけど、
白兵武器と射撃武器、どっちの距離に合わせればいいんかのう。
やっぱ短いほう?

764 名前:NPCさん:04/01/06 10:45 ID:???
>>763
<ガンフー>と組み合わせて銃器一種類のみを使用する場合を除いて
ダメージソースが複数発生するのでそもそも組み合わせが認められない

765 名前:NPCさん:04/01/06 10:55 ID:???
いや、<白兵>+<修羅>+<射撃>で無理矢理<射撃>の達成値伸ばした時とかさ。
なんか上のほうでそれっぽい話題が出てたから。
自分でその組み合わせをやるつもりはあんまりないんだけど、どーなのかなって。

766 名前:NPCさん:04/01/06 11:02 ID:???
ていうか、使う武器はひとつでしょ。
俺は複数のダメージソースとか関係なく、一度に使える武器はひとつ、
という制限が妥当かなぁと思ってる。

まず、ヴィークルに乗らないで〈操縦〉できないように
銃を持たないで〈射撃〉はできない。

次、白兵+修羅+射撃+クイックドローで
「射撃牽制しながら刀で斬る。差分値、達成値+」はアリ

白兵+修羅+射撃+必殺の矢は
「刀か銃かどっちで殴るか決めてくれ。刀は〈修羅〉、銃には〈必殺の矢〉が有効」
と言っている。まあ、ルール的な根拠は薄いかもしれんが、
「〈修羅〉は白兵武器、〈必殺の矢〉は射撃武器にしか有効ではない」というと
みんな納得してくれるね。

767 名前:NPCさん:04/01/06 11:20 ID:???
>>761
・リアクションの項には何も書いてないしな。問題ないだろ。
まあ「物理攻撃」「精神攻撃」の項には、リアクションの種類云々と書いてあるが…
これは〈白兵〉〈交渉〉を組んでるので純粋な物理攻撃ではなく、物理ダメージを与える物理/精神複合攻撃、
とか言えばいいと思う。

ダメージソース云々のことについて言えば、〈白兵〉等はそもダメージを与えることが第一義の技能ではなく、
あくまでも「武器を扱う」技能であり、その一環として相手を傷つけられるという効果を発生させられる、
というだけ。これを組ませているからといってダメージソースになるとは限らない。
と、つまりダメージソース云々という議論には意味がない。

768 名前:NPCさん:04/01/06 12:19 ID:???
んー、確かにダメージソース云々って、なんかピンとこないね。
漏れも>>766案に賛成かな。
まあ、「なんで達成値+はいいのに差分値+はダメなんだYO!」
という意見もあるかもしれんが。ダメージ+系は武器に依存する
のは、まあわかりやすいかな。
>>764はちょっと自分解釈で断定しすぎな感じ。

769 名前:NPCさん:04/01/06 12:25 ID:???
>>761
<誘惑>には対決がないので、攻撃手段が精神攻撃でなければ
<交渉>や<自我>での抵抗は不可じゃね?

<修羅>も<必殺の矢>も「組み合わせた肉体ダメージに、[差分値]点を追加する」
特技なので、どんな武器でも使えないことは無い。
MP12での攻撃に<白兵>を組み合わせる事をRLに納得させられればそれでOK。
もちろん理由もなしにそれを認めるRLは少ないだろうけど…。

所で「ダメージソース」ってどこから出てきた言葉なん?
どこに「武器は肉体ダメージを与える事にしか使えない。これはダメージソースである」
ってある?
毎回この言葉が出ると疑問に思うのだが…。

770 名前:NPCさん:04/01/06 12:37 ID:???
>>769
TND P123 発生するダメージの種類
で肉体二個とか肉体精神1つづつがダメって書いてある

まぁ、〈白兵〉や〈交渉〉がダメージを与えなければならないってわけでもないんだけど


771 名前:NPCさん:04/01/06 12:41 ID:???
>>770
あー、それを
「ダメージが2つ以上“発生しそうなら”アウト」と読む人と
「ダメージが2つ以上“発生しそうなら”選択して一つに絞る」と読む人がいる訳ね。
漏れは後者だったんで、逆に気づかなかった。サンクス。

772 名前:NPCさん:04/01/06 12:44 ID:???
アリアリ環境なら、タイミングが-の達成値上昇特技が最強だとのたまってみる

773 名前:NPCさん:04/01/06 12:46 ID:???
つまりカゲムシャ最強伝説

774 名前:NPCさん:04/01/06 12:50 ID:???
いや、トゥルー・ハイランダーだろ

775 名前:NPCさん:04/01/06 12:50 ID:???
< =( ´∀`)<ウリの時代が来たニダ

776 名前:NPCさん:04/01/06 12:52 ID:???
>>775
おい、そこのカゲムシャ
《神出鬼没》で主人を犠牲にするの止めてくれ

777 名前:カゲムシャ厨:04/01/06 12:56 ID:???
  Λ_Λ   /
 <=( ´∀`) < 主人を犠牲にするなんてひどいニダ
 (    )   \ 謝罪と賠償を要求するニダ
 | | |     
 〈_フ__フ


778 名前:カゲムシャ厨:04/01/06 12:57 ID:???
  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <=( ´∀`) < 僕はクロマクだけどカゲムシャってかっこいいよね!
 (    )   \__________
 | | |
 〈_フ__フ


779 名前:NPCさん:04/01/06 12:58 ID:???
白兵で武器を準備しつつ射撃を撃つ。組み合わせとしては合っているはずだ
白兵居合射撃必殺の矢で
居合切りでいきなり素振りを行うことで注目を引いて遠距離にいる相手に必殺の矢をあてる
組み合わせ内容はほぼ一緒だから通るはずだが、通したくないっしょ?>>766

達成値+系だってなんだって武器に依存すると思う
何故鬼の爪が<白兵>で霞切りは<白兵><射撃>なんだ?
これは組み合わせ条件の緩和に過ぎないということでいいのか?
熟練のカタナが銃と射撃さえ持てば熟練のカブトワリに早変わりと言うのはちとやだな

780 名前:NPCさん:04/01/06 13:01 ID:???
>>779
その辺はRL判断とPL達の顔色によるだろ
まぁ、RL判断で却下してもボコボコに叩かれる事もあるから注意しれ

781 名前:NPCさん:04/01/06 13:05 ID:???
779は組み合わせ技能制限のルールを忘れてるのかい?

余分に一個組み合わせる必要があるっていうペナルティが存在するわけだが。

782 名前:NPCさん:04/01/06 13:07 ID:???
779はダメージソース厨から武器依存厨にスタイルチェンジしますた。

783 名前:NPCさん:04/01/06 13:09 ID:???
タイミング-の上昇系があるスタイル
マネキン<交渉>、フェイト<知覚>、クロマク<社会道>、エグぜク<社会企><全て・奥義>
カゲ<運動><隠密>、レッガー<社会道>、ハイランダ<全て・奥義>、トーキー<芸術アレ>
カブキ<芸術>、ヒルコ<全て・奥義>、カゲムシャ<自我>、アヤカシ<自我><血脈・奥義>

結構あるな

784 名前:NPCさん:04/01/06 13:13 ID:???
>782
ひどいや、僕もうN◎VA止めるYO・゚・(つД`)・゚・

785 名前:779:04/01/06 13:15 ID:???
  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <=( ´∀`) <  >>782に謝罪と賠償を要求するニダ!
 (    )   \__________
 | | |
 〈_フ__フ

786 名前:NPCさん:04/01/06 13:17 ID:???
こまった時にはN◎VAやめるって言おうぜ
俺に精神ダメージが来るが

787 名前:NPCさん:04/01/06 13:22 ID:???
>>783
<任侠道>で<射撃>や<白兵>の達成値を上げる方法を<教授>してください

788 名前:NPCさん:04/01/06 13:23 ID:???
そういえばDの<マエストロ>って芸術の種別ごとに別々に取らなくてよくなったんだよな?

789 名前:NPCさん:04/01/06 13:26 ID:???
>>786
スマン

一応射程:武器で使用した武器とあるから別々の武器を使用して判定するのは
NGじゃないかなーと思うわけですよ。
ブレカナみたいに範囲距離は一番長い物を使うとかないし
使用する武器を指定してから判定開始と考えるなら白兵射撃云々は全て却下できるんじゃないかと
昔のアバディーンみたいな白兵に良し射撃に良しみたいな奴ないし

790 名前:NPCさん:04/01/06 13:29 ID:???
>>787
ありありルールだったら組み合わせるだけだろ。
ありありじゃないならあきらめろ
「俺様の啖呵の前にビクついてやがるぜー!」とか言っとけ

791 名前:NPCさん:04/01/06 14:08 ID:???
>>789
いや、オイシイからどんどん使ってくれ

〈任侠道〉は「知名度でビビらせて」って演出でこじつけられるかも

792 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/01/06 14:08 ID:???
>熟練のカタナが銃と射撃さえ持てば熟練のカブトワリに早変わりと言うのはちとやだな

とはいえ、射撃距離で《死の舞踏》を撃てるよーになるわけではゴザらんのですから、
カブトワリの立ち位置は護られるよーにも思います。どうでしょう。

793 名前:NPCさん:04/01/06 14:35 ID:???
>カブトワリの立ち位置は護られている
受け値無視出来る防護点無効特技があるのカブトワリだけの様な気もしますしね
そのかわりレベル制ですが。
え?達成値上げて隙間狙い?・゚・(ノД`)・゚・ウワァァァァァン

問題は天変地異やら天罰やらで銃が壊されてしまうとただの人になってしまう事かも>カブトワリ
白兵系キャストは生身で殴りかかれる分安心、かなぁ。

どーでも良いですけど
<芸術アレ>と書かれると指示代名詞の「アレ」かと一瞬勘違いして妄想が広がりました



794 名前:NPCさん:04/01/06 14:40 ID:???
いやまぁ確かにガンアクションやってる最中にいきなり手裏剣でダンマカして
「やっぱ俺にはこいつが一番だぜ」とか言うのはカッコイイかもしれないけどさぁ

神業はあくまで見せ場であって、実力は達成値依存なわけでしょ
その道のプロは何をやらしてもプロと言うのは気分的にもにょるかなぁと

以前神業尽きたあとのエンディングで達成値にものを言わされて
キャストを好き放題されたつー嫌な思い出があるからかもしれんが

795 名前:NPCさん:04/01/06 14:43 ID:???
>>794
達成値依存とは何ぞや。
メイクアップで作った「N◎VA最強の殺し屋」は、「最強」でないとでも?

796 名前:NPCさん:04/01/06 14:45 ID:???
>熟練のカタナが銃と射撃さえ持てば熟練のカブトワリに早変わりと言うのはちとやだな
レッガーもカゲもバサラも皆作りようによってはカブトワリ以上のスナイパーになれる。
そういう事をするPLには、スタイルってものを考えてもらえば良いのさ。

797 名前:NPCさん:04/01/06 14:46 ID:???
>>794
最後の文、達成値というか単にPLのマナーの問題ではないかと。

798 名前:聖マルク:04/01/06 14:46 ID:???
>783
バサラの〈任意の技能ひとつ〉、クグツの〈社会:企業〉、
イヌの〈社会:警察〉が抜けてる。
あとアヤカシの〈永生者〉はタイミング:メジャー、リアクション。
ただし〈※始祖〉で〈血脈〉、〈血脈:化生の一族〉で〈交渉〉、
〈血脈:魔器の一族〉で〈魔器を扱う判定〉が上げられる。

とりあえずアラ探ししてみた。俺のほうが間違ってたらごめん。

799 名前:NPCさん:04/01/06 14:46 ID:???
まあ、どうせ今頃ここ見て慌ててエラッタ作成してるんだろうしな。
来週か再来週のエラッタ……投稿の処理で忙しいとしても、それをまとめた次のサプリには
いつもの泥縄サポートでQ&Aとして答えを載せているだろうさ。
その内容が
A:はい、肉体ダメージとかかれている場合には総てに適用してください
でも
A:いいえ、技能の欄に一般技能がかかれている場合はその技能で生まれるダメージに限定します
でも素直に受け止めようではないか?

800 名前:NPCさん:04/01/06 14:49 ID:???
>>799
泥縄は印象悪いな。機を見るに敏とか当意即妙にしないかね?
【本質的に水際防御なのには変わりません】

801 名前:超神ドキューソ@CD:04/01/06 14:50 ID:TVQzQ4RC
>>694
>スタイル6枚
わーい、殺戮者だ殺戮者だー

>>725
「タマぁ取ったらぁ!」とばかりにドス構えて突進、至近距離でニヤリと笑い、至近距離からチャカをバーン!ってのはどうだ?
……〈ガンフー〉で充分な気がしてきた。あるいは〈クイックドロー〉が足りねぇ

>>755
そういやアイツ、全然交渉してねぇよな!

>>779
そういや、射撃も無いのにガンマン名乗ってるゲストを出した事があったな!
ナックルガード相当の拳銃持ってて、それの銃身で殴りつけるヤツ!射撃?〈カマイタチ〉でごまかした!
でもキャストが離れてたせいで《死の舞踏》が撃てなかったんだ!チクショウ!やっぱり神業の選択は重要だな!

802 名前:783:04/01/06 14:51 ID:???
うほっ、迂闊な俺ってカッコワ…ル…イ(バタ

803 名前:NPCさん:04/01/06 14:54 ID:???
>キャストが離れてたせいで《死の舞踏》が撃てなかった
誰か「フリスビー」投稿した?

804 名前:NPCさん:04/01/06 14:55 ID:???
>>803
ブーメランは送る気でいる。

805 名前:NPCさん:04/01/06 14:56 ID:???
もうエラッタイラネ

806 名前:NPCさん:04/01/06 14:58 ID:???
>>801
厨な上に原作半分しか読んでないんだが、スパロボでは
「ネゴシエーションに応じない相手なんて、こうだ!」
とか言わされてるしな…

ここ見てるんだろうなあ公式
騒いだら通じるって考えるとちょっとだけ報われた気がしなくもない

807 名前:NPCさん:04/01/06 15:01 ID:???
>>795
シナリオ中かつ神業が残ってる間は最強だ。あと達成値上昇系を所持し潤沢な経験値がある間も
神業が切れてたら利害対立した誘惑20あるんですゥとかいうガキに殺される可能性はある

そのPLが糞じゃんというのはなしなw

>>803
流星で中距離まで届くぜ

808 名前:聖マルク:04/01/06 15:02 ID:???
>802
とりあえずここにシルバー1枚置いておくんでチャクラ厨に《黄泉還り》してもらえ。

809 名前:NPCさん:04/01/06 15:02 ID:???
>>806
他のルールはともかく、N◎VAに関しては
微妙なものは曖昧なまま出してみる

反応を覗う

日和見改変

だからな……例えば天塵刀とか天塵刀とか天塵刀とか。あと天塵刀とかな。

810 名前:NPCさん:04/01/06 15:05 ID:???
>>809
アウトレイジとかアウトレイジとか、あとアウトレイジとか?

811 名前:NPCさん:04/01/06 15:07 ID:???
ほんとおまいらは「俺が一番FEARのことをよく分かってる」のな。

812 名前:NPCさん:04/01/06 15:10 ID:???
キャラメイク解説でウェットのBH隊員を作るとしたら
ウェットに市民ランクを与えるのを忘れないくらいには分かってますよ?
>N◎VAについて

813 名前:NPCさん:04/01/06 15:11 ID:???
>>811
ごめんなさい、ちょっと調子に乗ってました。
謝りますから早くエラッタ出しやがれコラv

814 名前:NPCさん:04/01/06 15:15 ID:???
>>811
俺ら、ってか俺はヲタだし
ヲタの基本だし「俺が一番良く判ってる」

でもまぁ、日和見改変は結構嫌いじゃないな
チェックしないと乗り遅れる、って感じで
ネット無かったら大反対だけどな

815 名前:NPCさん:04/01/06 16:37 ID:???
799は、ここ最近の話題がこれまで百辺繰り返された内容だということに気付いていないのか?

816 名前:NPCさん:04/01/06 16:49 ID:???
ああ メビウスの輪から抜け出せなくて
いくつもの罪を繰り返す

平和より自由より正しさより
君だけが望む全てだから
離れても変わっても見失っても
輝きを消さないで

You can change your destiny 時の向こう
You can change your future 闇の向こう
We can share the happiness 捜してゆく
許し合えるその日を

817 名前:NPCさん:04/01/06 17:55 ID:???
まぁ、新人さんもいる事だし、百辺繰り返された内容でも良いじゃん。
不毛な荒れ方さえしなければね。

818 名前:NPCさん:04/01/06 18:00 ID:???
じゃすらっく怖い

819 名前:NPCさん:04/01/06 18:25 ID:???
>>809
  Λ_Λ   / 僕はただの1ユーザーだけど
 <=( ´∀`) <  FEARは良心的な企業だと思うな!
 (    )   \ 
 | | |
 〈_フ__フ

820 名前:NPCさん:04/01/06 18:35 ID:???
こそりと質問。
<カバーリング>なしで他者への攻撃を受けることが出来ますか?

821 名前:浅倉たけすぃ:04/01/06 18:38 ID:dPqJ27SW
他人への攻撃を[受け]るのは<白兵>技能があればできる。
<カバーリング>はダメージが決定した後にダメージを肩代わりする特技。

822 名前:NPCさん:04/01/06 19:03 ID:???
  Λ_Λ  
 <=( ´∀`).。oO(フェイト厨がいないと誰も見破れないので楽だなぁ)
 (    )   
 | | |
 〈_フ__フ

823 名前:神田川柳侍朗:04/01/06 20:33 ID:???
>>822
「彼の国」ネタを卓ゲ板に持ち込むのやめい。

824 名前:マネキン厨:04/01/06 20:35 ID:???
|_・)。o(即死系飛んできたら≪Pleaz!≫→≪チェンジ≫とか…。)

|)彡 サッ

【≪チェンジ≫返しで競り負ける可能性大なの】

825 名前:神田川柳侍朗:04/01/06 21:00 ID:???
>>824
つか、ゲストがキャストをホストにしてる状況もあんま無いと思うけどな。
・・・・・・その場合、逆に≪チェンジ≫をつぶせる可能性もあるのか。

826 名前:NPCさん:04/01/06 22:00 ID:???
>≪Pleaz!≫→≪チェンジ≫
あくまで“宿主”とチェンジする神業だからなぁ。
一旦《チェンジ》で引っ込んだ“宿主”を引っ張り出すには良いかもしれないけど。

827 名前:NPCさん:04/01/06 22:10 ID:???
モマイラTMNは無視でつか?

828 名前:NPCさん:04/01/06 22:25 ID:???
>>827
なんだ、スルーで悲しいのか
慰めてやるからくじけるな

カゲムシャキャストをアクトに突っ込んでこられた時、
《プリーズ!》to《神出鬼没》は優秀だと思ってしまった

敵「テメェ、雅之!お前が本人だて証拠は掴んでるんだ!ぬっ殺してやる!」
敵《プリーズ!》to《神出鬼没》で、直後に《とどめの一撃》~

カゲムシャ「やれやれ、その証拠とやら、ガセですよ?」
カゲムシャ《神出鬼没》の直後、《黄泉還り》じゃ!

と、確実に経験点をあげれる見せ場が!
「使わされた」と思われたら素直に頭を下げるか

829 名前:NPCさん:04/01/06 23:12 ID:???
>>820に便乗。
<カバーリング>自分に使える?(既出なら失礼

830 名前:NPCさん:04/01/06 23:22 ID:???
>>829
割と既出。
システム的には自分にも使えると思うが、イメージ的に難色を示す香具師もいる

831 名前:NPCさん:04/01/06 23:42 ID:???
突然関係無い質問だが、
Dで[気絶][仮死]の時に攻撃を受けたらどうなる?
Rのように[気絶]が[仮死]に悪化したりするのかな?

832 名前:NPCさん:04/01/07 00:16 ID:???
エラッタは、メール出さないと更新されないと思われ。

833 名前:NPCさん:04/01/07 01:06 ID:???
今日は静かだな・・・・攻殻の実況にでも逝ってくるか・・・・

834 名前:NPCさん:04/01/07 02:06 ID:???
攻殻見始めた。



・・・コレなに? 


枚数は使ってるみたいだけど冒頭のカット割りいまいち。
脳内会話のOFFセリフももうちと演出変えてもえーんじゃない?
会話相手の顔、ダブラシで入れるとか。
CGはそれなりだと思うけどね。
影色の色指定あんまキレイじゃないし。

N◎VAの参考になるっちゅーんで見てみたんだが・・・。すまん、Aパート5分で文句が出尽くしたw
参考になるちゅー連中よ、どこが参考になるのか盛れに教えれ。

ああ、それといい忘れた。
素子のプロポーションあんまよくないね。PS版のOPのほうが全然上。
そんだけ。

835 名前:NPCさん:04/01/07 02:08 ID:???
すくなくともアニメ的な作画とかカット割が参考になるといってるわけじゃないと思う(w

836 名前:NPCさん:04/01/07 02:12 ID:???
つか、しいてアニメ版を選択して参考になるっていってる香具師って居たか?

837 名前:NPCさん:04/01/07 02:31 ID:???
アニメ板いってください。

838 名前:NPCさん:04/01/07 02:32 ID:???
>834
とりあえず漫画嫁。

839 名前:NPCさん:04/01/07 02:33 ID:???
そういや、全員イヌで。チームを組んで。ってアクトやったことないな……

840 名前:NPCさん:04/01/07 02:38 ID:???
>>834
IANUSっぽいものが入ってたりリンクスっぽいもので会話したり、N◎VAっぽいテイストがあるって事だろ。こっちがパクったんだろうから当たり前だがな
PS版やったこと無いんだがそういう雰囲気はなかったの?

841 名前:NPCさん:04/01/07 06:30 ID:???
GF最新号のシナリオ感想出てませんな。
漏れはやってないがなかなか気に入っており。

クライマックス&エンディングの投げっぱなし具合が懐かしい。

842 名前:NPCさん:04/01/07 08:22 ID:???
>834はアニメ業界から逃げ出した代アニ出身者だろ。
もう1年も前に放映したものにナニ言ってんだか。

843 名前:NPCさん:04/01/07 08:38 ID:???
>842
それだけじゃなくて、スカパーの加入、PPVの購入はもちろん
レンタルも出来ないビンボー人なんだよ、許してやれよ。

ちなみに俺はPPV購入とレンタルの金がありませんでした_| ̄|○
プレビューで時々、ほんのちょっとだけ見てたけど。
無料放送バンザ~イ

>834
>838も言ってるけど、漫画読んだ方がいいよ。
ただ、映像を見た後のほうがわかりやすいかもしれない。

844 名前:NPCさん:04/01/07 08:53 ID:???
>>841
あー、たしかに。クライマックス・エンディングの投げっぱなし感は
昔のN◎VAを彷彿とさせる。

漏れ的にはOPのロボタクが萌え。

845 名前:NPCさん:04/01/07 09:00 ID:???
>>834
N◎VA製作時の参考になってるだけなんだがな。
熱光学迷彩とか、エクリプスとか。

漏れは834のような不満は出ないな。つか、そんな所はどうでもいい。

846 名前:チャクラ厨:04/01/07 09:25 ID:???
>>834
『世界観やガジェット、ニューロの演出の参考にする』(原作を読むのもあり)
『バトー(cv大塚明夫)のかっこよさにうっとりする』
『トグサ(cv山寺宏一)の渋さにうっとりする』
『タチコマたんハァハァ』

・・・あのレベルの作画にケチつけてたら、スタッフも金も無い深夜アニメ
なんて見てらんない気が。

>>841
ここ数日オンセでそれやってた。確かに投げっぱなしで穴だらけのシナリオ
だったが、やってて面白かった。

もっと踏み込んだ感想欲しいなら、表に出ろ!!
【注:ネタバレスレの意】

847 名前:NPCさん:04/01/07 09:30 ID:???
あー、そういえば、ここに来てる奴らが公式シナリオで一番出来が良いと思うのってどれよ?
特にD以降の奴では。

848 名前:チャクラ厨:04/01/07 09:34 ID:???
現時点ではチャクラSSSの予告部分ー。
【シナリオ?】

849 名前:宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/07 09:35 ID:oL8gJ4bk
カブトSSSの一本目かしら。
あ、ルルブ付属も両方好きよ。

850 名前:NPCさん:04/01/07 10:04 ID:OH5YlkHY
JGCシナリオ集掲載の『小さな恋のメロディ』も人気だよな。
個人的には『Grandxx』のやりすぎっぷりに一票。

851 名前:NPCさん:04/01/07 10:07 ID:ci5WkEIJ
日本とさほど物価の変わらないアメリカでは
広い庭にプール付の一軒家を持つ人が多いですが
それは金持ち父さん貧乏父さんにも書かれている通り
『不労所得』を得ているからです。
日本もインターネット人口の増加により
不労所得を得られる時代になりました。この最強情報で。
お金が欲しくない人は絶対に見ないでください。驚愕の内容ですので・・・

http://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%90%E3%83%96%E3%83%AB+%E6%9C%80%E5%BC%B7&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=

852 名前:NPCさん:04/01/07 10:27 ID:???
小恋は(・∀・)イイ!シナリオだな

金澤漫画のNPワロタ

853 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/01/07 10:51 ID:???
>>847
ルルブ附属の1本目でゴザるかなぁ。
トータルでは、マネキンSSSとカブキSSSなんでゴザるけど。

854 名前:NPCさん:04/01/07 11:10 ID:???
TRPGのシナリオの出来って、
面白さに比重を置くか完成度に比重を置くかで評価が変わってこないか?
ストーリーは面白いけどハンドリング難しいヤツとかあるし。
RRだけどハート・オン・エッジとか。

単純にセッションが一番盛り上がったって意味だとカブトSSSの一本目かな?

855 名前:NPCさん:04/01/07 11:31 ID:???
ハート・オン・エッジは情報整理がうまくいかずわけわかめ。

856 名前:NPCさん:04/01/07 11:36 ID:???
ルールブック付属は恐らく最初に使うシナリオなので扱いやすさ重視
SSSはシナリオが欲しい人が買うものなので面白さ重視が望ましいと思う。

857 名前:チャクラ厨:04/01/07 11:42 ID:???
ネタバレスレにGFシナリオの感想書きつつ

>>854
面白さにしても「ゲーム的面白さ」「背景ストーリーの面白さ」
と分けられるよな。
Rのビンソン・マッシーフは後者的に良かった。

858 名前:NPCさん:04/01/07 12:03 ID:???
>856
するとGF掲載シナリオはどんなのが理想?

859 名前:NPCさん:04/01/07 12:08 ID:???
>>856
やっぱり両者の間かな?
サポートを求めて買う人が遊ぶんだからある程度の歯ごたえはあっていいかと。
あとせっかくCOT(でいいのかな?)が載っているわけだから
その特集を早速試せる実践テキスト的面があっても面白いとおもったり。

860 名前:NPCさん:04/01/07 12:43 ID:???
Carry Out The Dのことなら、COTDがCODがいいんじゃないかね。

まあ、このスレではタイガーリリーたんのこと以外話題にならない連載だがw

861 名前:NPCさん:04/01/07 13:21 ID:???
>791
遅レス。
藻前の言ってるソレは、武技言語という香具師だ。

862 名前:NPCさん:04/01/07 13:54 ID:???
質問。
<霊刃>や<霊弾>とかって、魔剣扱いなのかな?
俺はエニグマ自身が魔剣だから魔剣扱いでいいとおもってるんだけど。

863 名前:NPCさん:04/01/07 14:28 ID:???
>862
それらはマヤカシの術だから、魔剣のはず。

864 名前:NPCさん:04/01/07 14:45 ID:???
ああそうか、マヤカシの術は魔剣なんだっけ。
失念してたよ、サンクス。

865 名前:NPCさん:04/01/07 15:13 ID:???
ガンスリンガーガールに出てくる女の子ってN◎VAでたとえたら、
全員スタイルがクグツ・カブトワリ・カブトだよね。
今度あんな感じの世界観でアクトやってみたいのだが、何か気をつけたらいいこと
ありますか?
つか担当官のスタイル思いつかねー。エグゼクであることは間違いない
んだが。

866 名前:NPCさん:04/01/07 15:25 ID:???
元ネタがわからんがとりあえず言える事は、
その元ネタのキャラクターにこだわらない事と、
世界観がわからない奴とは卓を囲まない事かな。

867 名前:NPCさん:04/01/07 15:30 ID:???
トリエラはカブトよりカタナっぽいと思う。性格的に。

という細かい話は置いといて、気を付ける事は
「RLが悲劇を演出しようとしても、
PLは強引にでもハッピーエンドにしようとすることがある」ってことか。
あと、「ちっちゃい女の子ゲストを出せば、みんな助けてくれる
と思ったら大間違いだ」。
以上、俺の体験談から。

868 名前:NPCさん:04/01/07 15:39 ID:???
漏れは担当官の方がクグツだと思うがな。非合法工作員っしょ
義体少女の方は担当官に依存ということでマネキンとか

正義感がつよけりゃフェイトとかそこらへんはキャラの立て方次第だと思うぞ

869 名前:NPCさん:04/01/07 15:40 ID:???
>>860
今はまだDから入った人用に基本の解説だからね。
RR以前から遊んでる人には復習くらいにしかならないし
D世代は普通に納得して終わりなのでやっぱり談議にならない。

残るはタイガーリリー。

870 名前:マネキン厨:04/01/07 15:47 ID:???
 マネキン厨的には、ガンスリは マネキン カブトワリ +α だと思うの。
 あの少女型義体(RRあたりからN◎VAでも妙に増えたね!)で
ただのマネキンだと思わせておいて実はカブトワリ! (*゚ー゚);y=-(゚∀゚)・∵;; ターン

 …というのがコンセプトだと思うの。<無面目>使ってる可能性もあるケド。

 ちなみに、担当官こそクグツだと思うの。

【ガンスリなアクト…全員モトネタ知った上でキャスト全員能天使とかだと盛り上がりそう。】

871 名前:NPCさん:04/01/07 15:55 ID:???
あいつら、やられ役のトループ程度でしょ?

872 名前:NPCさん:04/01/07 15:57 ID:???
871は高レベルトループの恐ろしさを知らないらしい

873 名前:865:04/01/07 15:59 ID:???
みんな短期間にこれだけのレスありがとう。
参考にしてアクトすることにします。
なるほど・・・マネキン カブトワリ +α か・・・。
やっぱ人によってイメージ違ったりするんだな・・・。
気をつけます。

874 名前:NPCさん:04/01/07 16:01 ID:???
たかがトループ。されどトループ。

【だいたいあまった≪天変地異≫とか≪買収≫でけちらされるよねぇ。】

875 名前:NPCさん:04/01/07 16:02 ID:???
>GF連載の話
CODはTYRに比べるとだいぶこなれてる感じはするよね。
その分、エッジな感じが薄くなったのは否めない。
ギラついた目のRLも出てこないしw

R、RRの頃は、「なんて役に立つ記事だ」と思ったもんだが、
Dから入った新人さんにはどう見えるのかねぇ。

876 名前:神田川柳侍朗:04/01/07 18:42 ID:???
担当官はクロマクで少女の方がライトハンドだと思ってたよ。

877 名前:NPCさん:04/01/07 19:32 ID:???
>>876
ライトハンドが、クロマクを撃ち殺す話はどう処理なされます?

>>865
むしろ、「全員カブト」という発言がどこからきたのか聞きたいぐらい、合点がいかないんだが

878 名前:NPCさん:04/01/07 19:41 ID:???
N◎VAをやっていない人間にとって、主人公は何処まで言っても主人公であるし、
キャラクターは何処までやってもキャラクターである。
外から見て「○○は●●」というのはそれぞれの捉え方であって、そもそもシステムや枠組みからして
違うのだから、そのキャラクターが必ずしも3スタイルで表現されているなどとは思わないことだ。

879 名前:神田川柳侍朗:04/01/07 19:45 ID:???
>>877
自分の心根に≪真実≫して≪腹心≫打ち消し。
キャストの≪プリーズ≫で≪とどめの一撃≫強制発動など。

880 名前:NPCさん:04/01/07 20:21 ID:???
ちょっと聞いてくれよ。
こないだ<分心>+<霊盾>+<霊弾>+<霊刃>で、
『盾でもあり銃でもあり剣でもあるエニグマ』とかやったら、RLに怒られたよ。
俺、なんかルール的に間違ってた?

881 名前:NPCさん:04/01/07 20:23 ID:???
>>880
いや、ぜんぜん
ルール的にできるし
特にずるっこいとも感じないし

まぁ、俺としてはなんも疑問に思わないレベル

882 名前:神田川柳侍朗:04/01/07 20:24 ID:???
間違ってないとは思うが、想像しにくいのは確かだなあ。

883 名前:NPCさん:04/01/07 20:26 ID:???
今は亡きアバディーン、ソードピストルを思い出せ!

884 名前:DQN:04/01/07 20:29 ID:???
「ライフルをソードに変えて!」

885 名前:NPCさん:04/01/07 20:33 ID:???
状況に応じて変け…

ニューロなウルトラマンの武器にそんなのがなかったか?

886 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/01/07 20:40 ID:???
ブリッツガンダムがそーゆー武器を持ってましたな。
ええと、シールドからビームサーベルとランサーダートが生えてる攻防一体の武器。
“トリケロス”でゴザったか。

887 名前:NPCさん:04/01/07 20:43 ID:???
ウルトラマンのはウルトラブレスレットだったか?

まあ、880の組み合わせでルール的に疑問があるとすれば、
それぞれ部位が両手持ちだったり片手持ちだったりするのを、
どう処理するのか、って事ぐらいだと思うが。

888 名前:NPCさん:04/01/07 20:44 ID:???
切り結ぶ事もできるから、
ビルバインのオーラソードライフルだけで十分

なんなら、銃剣でもいい

889 名前:浅倉たけすぃ:04/01/07 20:49 ID:kK8Dy0FO
バーチャロンのライデンやキングゲイナーの武器とかな。

80年代の戦隊モノの武器は、剣にも銃にも楯にもなったぞ。

890 名前:NPCさん:04/01/07 21:02 ID:???
つ[スティライザー]

エニグマポイント=ダイノガッツってことでひとつ

891 名前:NPCさん:04/01/07 21:03 ID:???
>>880
罪と罰~地球(ほし)の継承者~のガンソードが
一番最初に浮かんだ・・・
誰も知らんよね。

892 名前:名無しさん@Linuxザウルス:04/01/07 21:03 ID:???
>>886
>ブリッツガンダムがそーゆー武器を持ってましたな。
>ええと、シールドからビームサーベルとランサーダートが生えてる攻防一体の武器。
>“トリケロス”でゴザったか。

補足。正確にはシールドにビームライフル、ビームサーベル、ランサーダート3本。
ブリッツ撃破後はアストレイゴールドフレームに腕ごと移植されますた。

893 名前:NPCさん:04/01/07 21:04 ID:???
母親がくれた最後の食事、
グローブの形をしたクリームパンを包んでいたセロファン。
もうこれしかおまえに食べさせるものがない、
そう言って、母親は出ていった。
ぼくの、母さん。
どこへ行ったの?


894 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/01/07 21:05 ID:???
>>892
補足多謝ー。

895 名前:ハッター軍曹:04/01/07 21:07 ID:???
>>889
>バーチャロンのライデンやキングゲイナーの武器とかな。

現行の機体でいうとマイザーΓが相当しますな。
ほかのマイザーやDライのは楯にならんから。

まぁ、楯に触れた瞬間にぶっとばされるのははげしく納得いかんが。

896 名前:浅倉たけすぃ:04/01/07 21:11 ID:kK8Dy0FO
>>890
銃にはならんぞ、アレw
超巨大生体ウォーカーが召還できるけどな。

897 名前:NPCさん:04/01/07 21:41 ID:???
≫896
いや、銃と剣っつー組み合わせはわりと多く出てたんで、あえて剣と盾の組み合わせをw
っつーか、最強武器が盾っつーのも珍しい戦隊だなぁw

898 名前:NPCさん:04/01/07 22:21 ID:F/SFpQq3
>897
ガンダムWのメリクリウスの、クラッシュシールドとかいかがか。
いいサイトがみつからなかったのでこの辺で勘弁してくれ。
シールドの真ん中からビームサーベルがでるスグレモノ。

ttp://www.auctions-nifty.com/item/22455773

899 名前:897:04/01/07 22:25 ID:???
>>898
安心しる。メリクリウスならわかるですよ。
っつーか、そーいうのもあったなぁ。すっかり忘れてた_| ̄|○

900 名前:チャクラ厨:04/01/08 00:10 ID:???
ギャンのシールドミサイルの方が好きだなあ。

どうでも良い話だが、「星条旗カラー」や「総天然色」といった浄化派用ハンドル
思いついたんだが、どんな奴がこんなハンドル名乗るのか。
【他力本願】

901 名前:NPCさん:04/01/08 00:13 ID:???
>>900
1.合言葉は「HAHAHA!」
2.好きなのはギャグアニメーション。タイニートゥーンとかあの辺
3.腕力任せな所が欲しい。カタナのスタイルを持っている
4.ジャスティース!と叫んで揉消して欲しいから《不可触》使って欲しい
5.で、自称円卓の氣志

902 名前:NPCさん:04/01/08 00:18 ID:???
“青き襟首(ブルーカラー)”タタラ=クグツ=チャクラな現場労働者。
“天然色の悪夢”:リアルな幻覚を見せるマヤカシ=トーキー。
“玉虫色の言葉”アヤカシ=フェイト=クロマクな悪魔の一族。
“肌色の戦車”単純にごっついヒューマン。
“白くてアングロサクソンでピューリタンな金持ち(ルビ:ワスプ)”見たまんまなエグゼク。

903 名前:NPCさん:04/01/08 00:21 ID:???
さて、そろそろ次スレも近いのだが、34ってなんかイイのある? 年齢とかページ数とか既出ネタじゃないので。
そろそろ、引っかけて付けるのも億劫になってきたなあ。

904 名前:NPCさん:04/01/08 00:25 ID:???
>>901
それは単なるキース・シュナイダーじゃないのか・・・?

905 名前:NPCさん:04/01/08 00:31 ID:???
>>904
お前に一言だけ言っておく

その突込みを待っていた。ありがとう。本当にありがとう。

【アヤカシの外界だけが】トーキョーN◎VA-D【3/4】

906 名前:NPCさん:04/01/08 00:58 ID:???
【カゲの理性も】トーキョーN◎VA-D【3/4】

907 名前:NPCさん:04/01/08 01:01 ID:???
【すまん、見落としてた】トーキョーN◎VA-D【3/4】

908 名前:NPCさん:04/01/08 01:09 ID:???
おまいらN◎VAの参考になるらしいマリみて始まってますよ!

909 名前:NPCさん:04/01/08 01:11 ID:???
観れねーんだよっ!

910 名前:NPCさん:04/01/08 01:27 ID:???
>>909
ショウジキスマンカッタ(´・ω・`)


911 名前:NPCさん:04/01/08 01:29 ID:???
でぶやの方が七割り増しで好きな漏れ

912 名前:チャクラ厨:04/01/08 01:32 ID:???
能力値の合計が34のゲストを探してみたが・・・・・・見つからねえ・・・・・・。

>マリみて

何故参考文献欄に載ってるのか。その謎が今日になってやっと解った。
クロマクだよ!! クロマクやエグゼグのキャストに、山百合会の会議のような
優雅な駆け引きをして欲しいと願って、FEARはあそこに載せたんだ。
そう、姉妹制度とは、《腹心》の別であり(ry

913 名前:NPCさん:04/01/08 01:35 ID:???
>>912
炉さ・チャクラ
根性が曲がっていてよ?

914 名前:NPCさん:04/01/08 01:38 ID:???
山百合会って全員浄化派の幹部会議だろ?(色ハンドル)

915 名前:NPCさん:04/01/08 01:38 ID:???
900過ぎたら優雅な会話が推奨されるスレはここですか?

916 名前:NPCさん:04/01/08 01:59 ID:???
この流れで行くと、アーキ厨が作るのはマリ見てアーキだな。

917 名前:NPCさん:04/01/08 03:03 ID:???
>>897
遅レスですまぬが……

……『矛の盾』?(By. シレン外伝)

918 名前:NPCさん:04/01/08 03:36 ID:???
>>880
激しく亀レスで恐縮だが、まず真っ先にカイザブレイガンを思い出したよ。
ルール的にはあれだな、マイナーアクションで使い方を変更可能な武器って
イメージだな、そのエニグマは。

919 名前:マネキン厨:04/01/08 03:38 ID:???
 ごきげんよう。ロサ・チャクラ。
 私、プティスール・マネキンと致しましては
あんな<おしおき>と<微笑のベール>の乱れ飛ぶ場は願い下げですわ。

920 名前:NPCさん:04/01/08 03:40 ID:???
>>918
ブラスターフォームのあれでもいいよな
あとは、クロスボーンガンダムのムラマサザンバーとか
・・・・・・ガンダムネタ多いなw

921 名前:NPCさん:04/01/08 04:03 ID:???
【もういい加減】トーキョーN◎VA-D 34【ネタねぇっすよ】

922 名前:オレたち憑神族:04/01/08 04:04 ID:???
>>891
N64だったけ?主人公はサイキッカーな少年で、少女はヒロインNPCだったか。
3Dアクションで画面奥に進むやつ。と思い出した気分。違っていたらスマン。

N64にはドラキュラとかあるし、これはブレカナの資料として、他にN◎VAの参考になるなら漁るのもいいかも。

923 名前:アマいもん:04/01/08 09:18 ID:???
>>857
読んだよ、兄弟。おつー。
ところでニューロエイジでも指詰めって残ってるんじゃろか?

>>865
いまだにガンスリンガーガールって読んだことないんだが、オートマチックレディはN◎VA的でしょうか?

>>880
えーとホラ、アルゴスの戦士の……。

>>891
トレジャーのアレな。

>>922
N64といえば、ワンダープロジェクトJ2。
タタラが作って放置したドロイドを、ニューロが育てる話。
……なのか!?

924 名前:NPCさん:04/01/08 11:44 ID:???
>>920

ムラマサブラスター、な。X3のやつ。

あと、種ならプロヴィデンスガンダムのシールドもある。大型ビームサーベル+二連装ビームガン+シールド。

925 名前:宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/08 12:07 ID:F0suuRYt
>アマいもん
全員「ライフパス:AI」所持の完全義体として
1号:マネキン●、カタナ、イヌ◎
2号:アラシ●、カブトワリ、イヌ◎(韋駄天二式)
3号:タタラ●、イヌ◎、ニューロ
4号:カブト、カブトワリ●、イヌ◎
5号:カゼ●、カゲ、イヌ◎
6号:イヌ◎、ニューロ=ニューロ●
7号:カブト●、マネキン、イヌ◎(ギガンティック相当の全身義体)

こんな感じかしら。4号と5号当たりがうろ覚え。

926 名前:NPCさん:04/01/08 13:48 ID:???
>>893
なんで突然神林?
みんなスルーだけど、もしかして漏れだけなんか釣られてる?


927 名前:NPCさん:04/01/08 16:29 ID:???
ちょいと質問
幽屋に招かれた時、アストラル空間である以上魔剣化してないサイバーウェアは全て消えると思うんだが
魔剣化してあれば持ちこむことは出来るよな?

タイプDを魔剣化して持ってったとしてIANUSなしで起動できるんだろうか?
IANUSが故障、破壊すると新たなサイバー起動が不可とされてしまった以上
アストラルでタイプDを起動するためにはIANUSも魔剣化しないと駄目なんだろうか

928 名前:NPCさん:04/01/08 16:50 ID:???
消えるとは思わない。以上。

929 名前:920:04/01/08 18:19 ID:???
>>924
あぁ、ブラスターだったか・・・ツッコミありが㌧

>>927
消えるんじゃなくて、使えなくなるだけだと思う

930 名前:NPCさん:04/01/08 20:32 ID:???
まぁ、消えないまでもアストラルでは認識できない存在になるっしょ
持ちこみに失敗した武具みたいに、と思ったらルルブに書いてあった。

魔剣以外は使用できません、だそうで普通に斬裁剣できそうでションボリ

下の方も普通にIANUSの魔剣化必要そう

931 名前:NPCさん:04/01/08 21:29 ID:???
えーと、幽屋内に登場するということはアストラル意識体として登場するから、魔剣しか持ち込めないということなの?
漏れ的には世界中から訪れられる不思議空間なだけで肉体は実体を持ってるものというイメージだったんだが>幽屋
それともアストラルに登場する時は魔剣しか持ち込めないという記述がある?

932 名前:NPCさん:04/01/08 22:03 ID:???
>>931
ある

933 名前:NPCさん:04/01/08 22:42 ID:???
フムン。
つまり幽屋は不思議時空や不可知戦域であり、もう一つの世界なわけだ。
世界にはサイファの力があふれてるな。

>>893
永久帰還装置で、お前の世界に還るがいい。
愛があれば迷うこともないさ。

934 名前:浅倉たけすぃ:04/01/08 22:42 ID:soTXORKe
ところで魔器の一族:キャッシュってキャストがルーラーに認められねぇ。
なぜだ!

935 名前:NPCさん:04/01/08 22:48 ID:???
>>934
なら元力:器物(キャッシュ)だ。これなら売買判定も問題なく達成地増えてウマー。

936 名前:六実:04/01/08 23:18 ID:???
>935
そんなステキパワー欲しいですわ。ファックなGMに頼んでみなくては。

937 名前:浅倉たけすぃ:04/01/08 23:22 ID:soTXORKe
>元力:器物(キャッシュ)
<元力:共通>と組み合わせると札束で頬を叩けるわけか!
いや、大量のキャッシュの重みに圧殺されるのか。
どっちにしてもうらやますぃぜ!


938 名前:神田川柳侍朗:04/01/08 23:23 ID:???
>>934
それはアレか。ダメージうけるたびに残高が減るのか。

939 名前:浅倉たけすぃ:04/01/08 23:44 ID:soTXORKe
<精神崩壊>で自分が偽造キャッシュだったことを思い知る。
こども銀行発行・・・

940 名前:NPCさん:04/01/08 23:49 ID:???
名前は“紅薔薇の蕾” 福沢諭吉 な

941 名前:浅倉たけすぃ:04/01/08 23:56 ID:soTXORKe
N◎VAに紙幣があれば万札はゲハハなんだろうな。

942 名前:NPCさん:04/01/09 00:18 ID:???
>941
ワラタ。
5000円とか1000円は誰なんだろう。ゲハハの別バージョンかなあ。



943 名前:NPCさん:04/01/09 00:21 ID:???
イヤ、むしろ経済促進のためとか言って思いつきで稲垣札を作るとみた。2000円札みたいに。

944 名前:NPCさん:04/01/09 00:22 ID:???
>>941
ゲハハじゃなくてもいるじゃないですか
ほら、クロマクSSSで死んだツルッパゲのあれが

945 名前:NPCさん:04/01/09 00:25 ID:???
そのせいでN◎VAの経済が大混乱をきたすというシナリオを
遊んでみたい気分になってきた。

946 名前:チャクラ厨:04/01/09 01:09 ID:???
>>944
禿と申しますと、あのFEARの社(ry
【計四発の即死神業を叩き込まれる】

N◎VAの偉人って現司政官以外思いつかん。
聖徳太子でもお札に載せとくんじゃろか。

947 名前:NPCさん:04/01/09 01:14 ID:???
そこで郁タンですよ

948 名前:チャクラ厨:04/01/09 01:19 ID:???


949 名前:チャクラ厨:04/01/09 01:22 ID:???


950 名前:チャクラ厨:04/01/09 01:23 ID:???
の生き様見とけ―――――――――――ッ!!

951 名前:NPCさん:04/01/09 01:24 ID:???
>>950
見届けた。
ヨロ

952 名前:悠羽:04/01/09 01:26 ID:???
>>950
《死の舞踏》!!
えーと、滅殺?

953 名前:グランスール:04/01/09 01:36 ID:???
ロサチャクラ、はしたない声を出してはいけませんわよ

954 名前:NPCさん:04/01/09 01:39 ID:???
でもこのスレッドで有名なチャクラお姉様に次のスレッドを立てていただけるなんて、光栄ですわ

955 名前:NPCさん:04/01/09 01:58 ID:???
チャクラは>>1の文脈を必死に考えているようだ

956 名前:チャクラ厨(日本刀で串刺しVer.:04/01/09 02:12 ID:???
【妖】トーキョーN◎VA 34 【外界】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1071912115/l50

無闇に手間取ったがどうにか立てた。ざまあみやがれ。

>>955
大正解。悠羽たんに襲われなかったらすんなり行ったんじゃが・・・。

957 名前:チャクラ厨(日本刀で串刺しVer.:04/01/09 02:15 ID:???
すまん。こっちだ。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073581689/l50

958 名前:NPCさん:04/01/09 02:15 ID:???
さて、ではロサ・アーキがいらっしゃる前に、このスレッドのお姉様方にお聞きしたいことがあるのですが、よろしいかしら?
その、大変はしたない事なんですけど、TNDの130頁のハシラに「ヴィークルで人を轢く」ってございますでしょ?
これって車両攻撃に対する注釈だとしたら、ヴィークルで人を轢く事が出来るのはチェイス時限定、ということになりませんかしら?
それなら多少<ライドファイト>の意味が出てくると思うのですが・・・・
勿論、私はヴィークルに載って戦うだなんて、はしたない真似はいたしませんけど。だって、スカートのプリーツが乱れてしまうでしょ?

959 名前:NPCさん:04/01/09 02:17 ID:???
さて、テレ朝で
カゼアラシでドッグファイトやってるな

960 名前:ロサ・チャクラ:04/01/09 02:20 ID:???
>>958
確かに「車両攻撃はチェイス時限定」というのも妙案ですが、<ライドファイト>
は決して不出来な特技ではございませんわよ。

私は今度、<護身術><ライドファイト>でドライヴに行く予定ですわ。そして
いつかは優雅に<点穴><ライドファイト>するつもり。

961 名前:NPCさん:04/01/09 02:43 ID:???
テクノアレンジされたフーガをバックにドッグファイト……うは。

962 名前:NPCさん:04/01/09 11:13 ID:???
私の鳥t…お友達との茶話会では、あまり<白兵>+<射撃>+<修羅>のようなコンボは好まれませんわ。
ですから<ライドファイト>は白兵用特技を組み合わせる為の特技として重宝していますの。
それに、緩やかなコンボを認めて下さるようなお友達と語らう時でも
<操縦>で移動しつつ<白兵><ライドファイト>ではしたないゲストを追いかけつつ懲らしめる事が出来ましてよ?

963 名前:NPCさん:04/01/09 11:34 ID:???
<白兵>+<射撃>+<修羅>とかって、射程距離が噛み合ってない気がするのは私だけかしら?
あ、投擲武器を使えばよろしいのですわね。自己完結。

964 名前:NPCさん:04/01/09 18:05 ID:???
マリみて厨キモイんだよ!!
と思いながら、原作を読んでみたい衝動に駆られる漏れ。なんだか時間の問題っぽい。

965 名前:909:04/01/09 18:25 ID:???
>>910
申し訳ございません、お姉さま。
少々気が立っておりましたもので、言葉遣いが荒くなってしまいましたわ。
>>909は愚痴以上の何者でもないので、どうかお気になさらぬよう。

>>964
もう遅いですわ。ほら、マウスカーソルはアマゾンに、足は近くの本屋さんに行きたいと言っているでしょう?

966 名前:アーキ厨:04/01/09 19:49 ID:???
うーん、ここはお嬢様アーキでしょうかね…。テーマ:学生は既に張った覚えがあるんですが。
イメージ、スタイルの要望などあればよろしくお願いします。マリ見ては最初の奴だけ読んでそれっきりです。

967 名前::04/01/09 20:03 ID:???
  名称:完全防護(かんぜんぼうご)
  技能:〈白兵〉
  タイミング:リアクション
  対象:-   射程:-
  目標値:なし 対決:なし
  解説:〈完全防護〉を組み合わせた
  [受け]の判定が[成立]さえすれ
  ば、〈死点撃ち〉〈貫きの矢〉など
  の、[受け値]や[防御力]を無視
  する特技の効果を、ひとつだけ消失
  させる事ができる。
   あなたの護りに空隙は無い。

968 名前:兜割:04/01/09 20:10 ID:???
ってか、R時代の特技をリメイクして満足か? オリジナリティねーな。

969 名前:NPCさん:04/01/09 20:18 ID:???
イメージですか……まともな攻撃手段を何一つ持たない、お嬢様が見たいですわ。
スタイルはあえて、ハイランダーが入ってらっしゃらないのも、面白そうですわね。

んー。14、5歳の娘を希望致しますわ、ロサ・アーキ。

970 名前:NPCさん:04/01/09 21:31 ID:???
「ローマの休日」のオードリー・ヘプバーンのようなお姫様を希望。

971 名前:NPCさん:04/01/09 21:37 ID:???
オーサカM○●Nの第一線で戦う
悪魔も逃げ出す地獄の外人部隊希望

972 名前:神田川柳侍朗:04/01/09 21:44 ID:???
>>970
カブキ・マネキンあたりか?

>>971
そりゃ普通の戦闘系キャストだ。

973 名前:NPCさん:04/01/09 21:51 ID:???
>>972
ごめん、確かにこれ読んだだけじゃ単なる戦闘キャストだな
言い直そう
エリア88

974 名前:NPCさん:04/01/09 21:55 ID:???
やっぱあれだ。
エリ8は場所と人種が重要。
後陸上空母。

975 名前:NPCさん:04/01/09 22:07 ID:???
そこで間違えて、エリア51出身のUFOなアヤカシを出す、
なんてボケを期待いたしますわ。

976 名前:浅倉たけすぃ:04/01/09 22:47 ID:rnkRqJ7z
>>975
血脈:宇宙の一族はマジで欲しいな。

血脈:宇宙の一族・・・任意の<製作>技能の代わりに使用できる。
血脈:宇宙の一族(魔性)・・・社会戦ダメージを[LV]点軽減、社会戦ダメージ11を食らうとアクト中でも追放
とかで

977 名前:NPCさん:04/01/09 22:49 ID:???
>>976
それは追放というよりもどこかの機関にさらわれてないか?w

978 名前:NPCさん:04/01/09 22:55 ID:???
>>976
残念ながら、それを認めてしまうとカーロスがスタイルチェンジしないといけなくなるんだ

979 名前:浅倉しぃ☆かんゆうのアルバイト:04/01/09 23:06 ID:???
>>978
あれは血脈:火星の一族

980 名前:NPCさん:04/01/09 23:07 ID:???
>>979
どっちにしろスタイルチェンジ必須じゃねぇかw

981 名前:NPCさん:04/01/09 23:09 ID:???
>>976
んで「ダメージ15 人脈喪失」食らったら、メイドさんが逃げるのな。

『 大 日 本 帝 国 』 

982 名前:NPCさん:04/01/09 23:13 ID:???
局長かよw

983 名前:アーキ厨:04/01/09 23:45 ID:???
■アーキタイプ:お嬢様(テーマ:まともな攻撃手段を持たず、あえてハイランダーを入れず、14,5歳)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:カブキ●、マネキン◎、エグゼク、
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):3/11 感情(P):7/13 生命(L):5/12 外界(M):7/12
▼一般技能:+14Lv(70点)
〈運動〉1(L)、〈隠密〉1(M)、〈芸術:ダンス〉1(P)、〈交渉〉2(P、M) 、〈自我〉2(P、L)、
〈心理〉1(P)〈知覚〉2(R、L)、〈売買〉1(M)、
〈コネ:ニケ〉1(R)、〈コネ:稲垣光平〉1(P)、〈コネ:早川美沙〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉1(L)、〈社会:AXYZ〉1(M)、〈社会:社交界〉1(L)、〈社会:企業〉1(M)、〈社会:学生〉1(P)、
▼特殊技能:+6Lv(30点)
〈風の噂〉2(R、L)、〈チェシャ猫〉1(P)、〈人使い〉1(M〉、〈一目惚れ〉1(任意)、〈予算獲得〉1(M)、
▼装備:(10点)
・サイバーウェア:IANUS(0)、ゴーストプロテクト(3)、セクレタリ(2)、
・武器:生身
・住居:高級マンション(グリーン)(4)
・その他:ペットロイド(1)、
▼解説
ローマの休日よりはもうちょっと庶民的な感じのお嬢様。ただし、おてんば形。
面白い話を仕入れると、で飛び出していくタイプ。
アーキなのでなるべくGXデータを抜いたため、ファッションは無しの方向で。
エグゼクの代わりにハイラインダーを入れると、まんま970になります(手抜き)。
〈一目惚れ〉は好きなスートで取ってください。Rで取るとカブキやカリスマ、クロマク等の大物系に、
Pで取るとタタラやカゼ、イヌなどの一途、真面目系、Lでとると自分と同じような文化系、
Mでとるとカブトや、カタナやカゲ、チャクラなどのワイルド系に対して惚れっぽくなります。

984 名前:アーキ厨:04/01/09 23:47 ID:???
■アーキタイプ:地獄の外人部隊(テーマ:エリア88)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:アラシ◎、カブキ、カゼ●
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):6/13 感情(P):4/11 生命(L):5/11 外界(M):7/13
▼一般技能:+13Lv(65点)
〈交渉〉1(P)、〈自我〉1(L)、〈射撃〉2(R、M)、
〈操縦〉3(R、P、L)〈知覚〉1(R)、〈電脳〉1〈売買〉1(M)、
〈コネ:マダムM○●N〉1(R)、〈コネ:多田良蔵〉1(P)、〈コネ:カーロス〉1(M)、
〈社会:M○●N〉2(L、M)、〈社会:警察〉1(R)、〈社会:ストリート〉1(P)、〈社会:企業〉1(L)、
▼特殊技能:+4Lv(20点)
〈スクランブル〉1(M)、〈コミックヒーロー〉2(P、L)、〈曲芸走行/飛行〉1(P〉、
▼装備:(25点)
・サイバーウェア:IANUS(0)、リンクス(1)、Lightning(4)、
・ヴィークル:飛天(10)
・武器:生身、ベクターIII(6)、S8イーグル(3)
・防具:シュッテ(1)、
・住居:マンション(グリーン)(※無条件習得)
▼解説
 腕と強運を併せ持つ地獄の傭兵。被撃墜経験も何度かあるが、本人だけはしっかり生還を果たす。


というわけで2点失礼しました。皆様方のお好みに添えれば幸いでございます。

985 名前:NPCさん:04/01/09 23:49 ID:???
>>983-984
おつかれー
エリア88とかのたまってみたが、本当にやってくれて嬉いっす

986 名前:NPCさん:04/01/09 23:58 ID:???
ロッキーじゃないの…?

987 名前:NPCさん:04/01/09 23:59 ID:???
タシ-ロ希望

988 名前:NPCさん:04/01/10 00:06 ID:???
お疲れ様です、ロサ・アーキ。

989 名前:NPCさん:04/01/10 09:19 ID:???
〈人使い〉の荒い人には〈一期一会〉が欲しいなぁ

990 名前:アマいもん:04/01/10 10:37 ID:???
>>925
十数年ばかり早すぎたマンガでしたな、兄弟。
トンデモない考え違いかもしれんけど。

ついでに、スクラップ三太夫も(略

>>976
ありものでやるなら〈妖精の一族〉かにゃー。

991 名前:神田川柳侍朗:04/01/10 11:27 ID:???
>>980
いっそ、「カセイジン」というマイナスナンバースタイルを作るとか。

992 名前:NPCさん:04/01/10 11:35 ID:???
神業:日常茶飯事
 「火星じゃ日常茶飯事さ」の一言であらゆる事象を起こすことが出来る。
 出来る範囲は他の神業に順ずる。

993 名前:NPCさん:04/01/10 11:35 ID:???
>>991
『-17』あたりだな。

994 名前:NPCさん:04/01/10 11:39 ID:???
火星人はスタイルじゃねえ。設定だ。

995 名前:NPCさん:04/01/10 12:22 ID:???
神業《日常茶飯事》使用
小学校に刃物持って乱入

996 名前:NPCさん:04/01/10 13:41 ID:???
火星人はともかくエリア51は血脈無しの〈都市伝説〉でどうか。
タタラまぜて〈発信機〉とか〈教授〉+特技でいろいろ埋め込む感じ。

997 名前:NPCさん:04/01/10 20:40 ID:???
そんなん俺の鳥取じゃ日常茶飯事さ

998 名前:NPCさん:04/01/10 21:50 ID:???
>>993
剥けてないのかな?

999 名前:ハァ?(゚Д゚)y─┛~~:04/01/10 22:03 ID:???
999ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
1000ゲット(,,゚Д゚) ガンガレ!

1000 名前:千早 牙香具師:04/01/10 22:06 ID:???
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   人類は滅亡する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l


1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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