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【次は】トーキョーN◎VA AJ:41【多聞で】

1 名前:稲垣光平:04/04/01 04:02 ID:aTbHqy3A
げはははは! やったぜ!!
トーキョーN◎VA <社会:NOVA 6>以来、久しぶりの王座だ!
あんときはスレ番号間違えるわ、機関の所為にされるわ散々だったな。
だが、今回は帝王の名に相応しく、びしっと決めてやるってなもんよ!
さあ、そろそろ報道陣を通して良いぞ! 静かに畏まるのもいい加減疲れただろうからな!


……………あ、あれ?

《暴露》。DAKのスクリーンが生情報(ライブ)を流す。
『多聞社長、先日のArms&Arcanaプレイヤー大量昏睡事件について是非コメントを!』
『仕様です。現在の時点ではこれ以上答えることは出来ませんが、我々は我が社の製品を
ご愛用頂いている全てのユーザーの味方であり、常に万全のサポートを心がけております』
『次スレの1に出演する予定があるという情報がありますが、どうなんですか!』
『ノーコメント』
N◎VA中のトーキーを一箇所に集めたような報道陣の波を、男は護衛とともにかき分けていく。

ここはトーキョーN◎VAのスレッドだ!
てめえ等! もっと俺様をクローズアップしやがれ!

前スレ
【伝説の】トーキョーN◎VA 40経験点【対価】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079365762/l50
過去スレ、関連スレは>>2-5辺り

2 名前:稲垣光平:04/04/01 04:03 ID:aTbHqy3A
■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■関連スレ
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/l50

FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/(DAT落ち)
FEAR GF 総合スレッド 3rd SEASON
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075319121/

【シーン】新世代システム運用スレ【ハンドアウト】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066574669/l50
【秘密】TRPGネタバレスレ その2【厳守】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077051888/

■オフィシャルサイト
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■N◎VA-D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/

3 名前:NPCじいさん:04/04/01 04:09 ID:???
>>1 乙ですじゃ~ノシ

4 名前:NPCさん:04/04/01 04:09 ID:???
稲垣マンセー!!

5 名前:NPCさん:04/04/01 04:10 ID:???
>>1


6 名前:NPCさん:04/04/01 04:15 ID:???
>>1
乙ー

7 名前:NPCさん:04/04/01 08:34 ID:???
>1
きゃ~♪ レンズぅ~♪

「レンズ言うなー!!」

8 名前:NPCさん:04/04/01 09:10 ID:???
>>1
乙カレー

9 名前:NPCさん:04/04/01 10:45 ID:???
即死防止埋め

10 名前:NPCさん:04/04/01 14:10 ID:???
昼間だと埋め立てもままならない?

11 名前:NPCさん:04/04/01 14:16 ID:???
N◎VAで即死はぶっちゃけありえな~い! ので、気にしなくてもよいかと

12 名前:NPCさん:04/04/01 14:18 ID:???
>>9
どの板の住人か知らないけど、この板はそんな心配要らないんだよ。

13 名前:NPCさん:04/04/01 15:01 ID:???
じゃあ、さっそくネタ投下というか疑問。

今頃こんな質問したら笑われるかもしれないが、
FEIRってどうなったんだろう?
もしかしてフジタサイバーガードに吸収された?

14 名前:NPCさん:04/04/01 16:52 ID:???
FEIRって確か(検閲)だったはずだから、(ぴー)とか(ぴー)とか(ぴー)の絡みで
ついでに潰されててもおかしくはない、とか勝手に思っております。

15 名前:NPCさん:04/04/01 17:17 ID:???
RRのマップと比べてみると、確かに同じ位置にあるね。FEIR&フジタ・サイバーガード
天津Gacktとかも所属しているし。
ただ、FEIRが何かやらかしてお取りつぶしになったってシナリオはなかったと思う。
連中のことだから、ゆっくりと自社評価を下げていつしか噂の端にも登らないように
業界から消えたんじゃないかな。

16 名前:NPCさん:04/04/01 18:09 ID:???
というかエロパロはっちゃいかんだろ…
21歳未満もNOVAってるんだろうからよ

17 名前:NPCさん:04/04/01 18:16 ID:???
櫛田少佐は元FEIR。

・・・この情報を信用するかしないかは君に任せよう。


18 名前:NPCさん:04/04/01 18:21 ID:???
FEIRには櫛田エリコ(クグツ,カゲ=カゲ)っつーのが2ndの
ハンドブックに居たな。関係あるかどうかわかんねーけど。

19 名前:NPCさん:04/04/01 18:23 ID:???
エロパロage

20 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/01 18:32 ID:oOO1vKVs
鈴吹エリコだったよーな。

21 名前:NPCさん:04/04/01 18:45 ID:???
まあ、次のスレでは(21歳未満禁止)とかつけとくさ。

22 名前:NPCさん:04/04/01 18:56 ID:???
ハンドブックのサンプルキャラとしていたのは櫛田エリコ。
その後、FEIRの社長として鈴吹エリコが登場する。
同一人物かは知らないが、多分鈴吹の養子だな。
あと21人いるんだな。

23 名前:NPCさん:04/04/01 18:58 ID:???
櫛田エリコです。な~るほどザ・ワールド! ハルノサイテンスペシャル

24 名前:B・T・R@カタナ厨:04/04/01 20:47 ID:???
鈴吹エリコは確か鈴吹太郎の妹だったと思う。

25 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/01 20:50 ID:oOO1vKVs
鈴吹妹=2ndハンドブックのエリコだと思ってた。

鈴吹太郎=サンジェルマン伯爵よね。

26 名前:NPCさん:04/04/01 20:53 ID:???
何かもう今日は何もかもが信じられねえぜ

27 名前:NPCさん:04/04/01 20:54 ID:???
少し前、Dから入った後輩に「ふりむけば死」について聞かれたので、
主に「支配者の逃亡」に絞って解説したのさ。
そしたら奴め、腹をかかえて笑いながら一言。
「先輩の作るシナリオにそっくりだ」

28 名前:NPCさん:04/04/01 21:14 ID:???
>16はどのあたりにエロスを感じたのだ?

29 名前:NPCさん:04/04/01 21:31 ID:???
おいおまいら、FEAR水面下でとんでもない事やってやがったぞ!
以下アケ板より転載

■■ロケテを見たら書きこむスレ3軒目■■
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080750418/l50

411 ゲームセンター名無し sage 04/04/01 19:02 ID:???
会社帰りに梅田でサミーのロケテと遭遇、3クレジットほど遊んで来ました。
※感想※
ぶっちゃけGGXシリーズのキャラ変え。
どうやら何かマイナーなアニメかなにかのタイアップで
システムそのままでキャラだけ変えたらしく、一部通常技グラすら流用で萎えた。
あと原作ファンらしき一団がなんか妙な盛り上がりをしていたよ。

内容は相変わらずの攻めゲーで、キャラは相変わらずパクリ臭い。
ただ神業システムとかいうのがあって、キャラによって
開始直後から一撃必殺技が使えるようになったり(グラサンのサラリーマンに2ラウンド連続で瞬殺された)
敗北ラウンド数が増える(他キャラは2敗で負けなのにバイク乗りのねーちゃんだけ3敗だった)など
どうやら原作再現を狙い過ぎて馬鹿ゲー化している模様。
ある意味面白そうだったけど真剣にやりこむ気にはナラネ(゚⊿゚)

413 ゲームセンター名無し sage 04/04/01 19:35 ID:???
>411
あったあった。
確かタイトルは東京ノバじゃなかったかな?
なんかバイク乗りのねーちゃん使ってたらギャラリーが
「貧乳」「ぺたんこ」とか盛り上がっててちょっとやんなった……
でもファウスト的な色物キャラと思われるメガネヘルメットの技が
馬鹿なのに強くて楽しかったよ。なんだよキャトルミューティションってw


30 名前:NPCさん:04/04/01 21:34 ID:???
>>29
ちゃんとリンク先をアケ板にしたのは芸が細かいな。

31 名前:バサラ凶:04/04/01 21:35 ID:???
今日この日は純真無垢な身にはつらい。
会社の女の子に騙されマスタ

32 名前:NPCさん:04/04/01 22:47 ID:???
686 名前:NPCさん 投稿日:04/04/01 07:01 ID:???
>685 1の設立主旨は分からんが10いったあたりから
N◎VAシステムのコンベでの問題点を検証するスレへと変化していった気がするぞ

どっちにしろ >670 の意見提示はここよりももっと向いているスレがあるのは確かだし
トレ厨の話題もあのままではここで論議するに値しない,本スレ向けな話題。
ここの住人は必ずしもN◎VAマンセーじゃないしね。
バ凶の誘導ははなはだ無責任で彼の人柄を感じさせるが,

33 名前:NPCさん:04/04/01 22:53 ID:???
>31
何処も同じよのー。

34 名前:NPCさん:04/04/01 22:54 ID:???
>>31
「会社の」がダウト

35 名前:NPCさん:04/04/01 22:54 ID:???
ここのコテハンが糞ばっかりだというのは周知の事実。
鬼の首を取ったかのように主張する君がカコワルイ。

36 名前:NPCさん:04/04/01 23:05 ID:???
>>31は「女の子」が嘘大袈裟まぎらわしい。

37 名前:NPCさん:04/04/01 23:06 ID:???
前スレ>999
自力で防御神業一回減らした時にカウンターでこっちも防御神業使わされ、
直後に殺し神業クロスカウンターで終了だったよ

38 名前:NPCさん:04/04/01 23:09 ID:???
>34,36
お前ら必死だな。
今日は何の日か忘れたのか?

39 名前:NPCさん:04/04/01 23:14 ID:???
えっと、マジレスすると知ってるからボケてみたんだが

40 名前:NPCさん:04/04/01 23:14 ID:???
N◎VAの日だ~。

41 名前:NPCさん:04/04/01 23:15 ID:???
我慢できなかった>>38は馬鹿帽子被って町内一周な。

42 名前:NPCさん:04/04/01 23:16 ID:???
TRPGの日だろ?
http://www.rpg.ne.jp/trpgday/

43 名前:NPCさん:04/04/01 23:29 ID:???
カブト●、レッガー◎、イヌあたりのオサーン刑事が、昔の女の忘れ形見の
マネキン娘(浪費癖あり)をクロマクレッガーから護りぬくアクトとかやりたくなった。
いや、やる。

とか4月ばかの締めくくりに放言してみた。

44 名前:NPCさん:04/04/01 23:52 ID:???
>>43
WASABIやってたな。レノの相棒と弁護士が逝けてたと思う。
オープニングで昔の女から社会戦で人脈消失ダメージを受けてたのかしら、アレ。

45 名前:NPCさん:04/04/02 00:17 ID:???
>>44
おお、やっぱりあの手のコミックリリーフはNPCの王道だよな。
潜入捜査官(=<私服警官>イヌってとこか)だったからいまわの際に
<<制裁>>飛ばしたのか。納得。
よーしパパそれもどっかで使っちゃうぞー。どこでもやってるだろうけど。
あと<インスタントアーム>の使い方とか地味にイメージわいた。

46 名前:NPCさん:04/04/02 04:39 ID:???
次のSSSはカゼか。
やっとカゼ推奨ハンドアウトが拝めるのか。

……拝めるんだよな。

47 名前:NPCさん:04/04/02 04:53 ID:???
>46
むしろ、注目はチェイス戦。

・・・・・・拝めるんだよな。

48 名前:NPCさん:04/04/02 13:51 ID:???
カゼ・ハンドアウト大予想ーっ

本命:運び屋、逃がし屋など
対抗:ゾク、ストリートの走り屋など
大穴:レーサーなどの職業ドライバー

選外:推奨されない


49 名前:NPCさん:04/04/02 14:06 ID:???
ついでにアクトコネ大予想!

本命:カゼにあこがれる少年、もしくはヒロイン
対抗:ライバル
大穴:運ぶ対象の荷物

選外:レイタン(カゼはPC4)


……はあ、チェイスやりてえなあ。

50 名前:NPCさん:04/04/02 15:22 ID:???
きっとカゼSSSの展開は、我々の思考の斜め45度をかっとんで行くに違いないから、安心して待て。

51 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/02 15:37 ID:hWjvPjwq
1本目:チームWA-K◎とかにまつわるレーサー話。「F」など。
2本目:辻レースで在野の走り屋たちと勝負しまくる。「湾岸ミッドナイト」「頭文字D」など。

こんなんを。

52 名前:test ◆.CzKQna1OU :04/04/02 15:42 ID:VA7iis/3
テスト

53 名前:NPCさん:04/04/02 15:45 ID:???
チャクラはまだカブト枠に入れそうだけど、カゼは潰しがきかないからなあ。
SSSのために作ってみても二度とアクトに登場できなさそうな予感。

などと発表もされてないうちに鬱になってみる。

54 名前:NPCさん:04/04/02 15:50 ID:???
>53
RLに頼んでシナリオ作ってもらえ
あとはネットとかでカゼ枠のあるシナリオ探してもらえ
といっても、ネットにもそんなシナリオは少ないか

55 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/02 16:12 ID:hWjvPjwq
>53-54
PC1がカゼのアクト。
ttp://www.angel.ne.jp/~ukyou/novahss01.html

56 名前:NPCさん:04/04/02 16:20 ID:???
カゼ枠があって、チェイスもあるかもなシナリオです。

つ[ttp://www.kk.iij4u.or.jp/~sin-i/nova/scenario/reward2th/scenario_index.html]


57 名前:NPCさん:04/04/02 17:06 ID:???
同人誌でカゼ・シナリオあったよ。多分Dの前だったと思うけど。

58 名前:浅倉たけすぃ:04/04/02 17:56 ID:kgbTKT66
>>51
1番目は荒くれナイト
2番目はチキチキバンバンとかどうだ?

59 名前:NPCさん:04/04/02 17:57 ID:???
チキチキバンバン良いなあ。
ニューロエイジなら、なんか独裁政治やっている小国とかありそうだし。

60 名前:NPCさん:04/04/02 18:15 ID:???
カゼ枠なのに、カブキみたいなハンドアウトのシナリオです。

ttp://f21.aaacafe.ne.jp/~nightst/nova/hh.html

61 名前:NPCさん:04/04/02 18:37 ID:???
>>49
>大穴:運ぶ対象の荷物

そこで世界を滅ぼす豆腐ですよ。

62 名前:NPCさん:04/04/02 19:06 ID:???
>>61
あいつらはカゼじゃねぇw

63 名前:NPCさん:04/04/02 19:14 ID:???
>>62
あれ、あの面子の中に運び屋いなかったっけ?

64 名前:NPCさん:04/04/02 19:54 ID:???
デス・レース2000……

65 名前:NPCさん:04/04/02 20:04 ID:???
F-ZEROとか、マッハGOGOGOとか…。

66 名前:B・T・R@カタナ厨:04/04/02 20:21 ID:???
そこでスティール・ボール・ランですよ。
【ジョジョオタは(・∀・)カエレ!】

67 名前:NPCさん:04/04/02 21:12 ID:???
>>59
チキチキと言えば”猛レース”を忘れてはいけない。
カゼとタタラが大活躍出来るね。
タイムリーで敵の車のタイヤを外すメカを出すとか。

>>66
あれはレース漫画と言うより、能力バトル漫画ですな。
カブキがいたり、元力”器物”の鉄球使いがいたり。

68 名前:NPCさん:04/04/02 21:22 ID:???
>>54
漫画「D-LIVE」は、まんまNOVAに移植可能だな。
【クライマックスまでエクソダスは使うな】


69 名前:NPCさん:04/04/02 21:54 ID:???
1沸ともなれば神業の使い所は気をつけるでしょ。特にシチュが絡むブツには。

70 名前:NPCさん:04/04/02 21:56 ID:???
むしろどんなシチュでエクソダス使うのかちょっぴり期待

71 名前:神田川柳侍朗:04/04/02 22:09 ID:???
>>70
暴走リニアの線路が爆破された。
そこでカゼが《脱出》使ってリニアをジャンプさせ爆破部を回避。
空を彩るネオンをバックに空飛ぶリニア・・・・・・・。

・・・・・・アクトタイトル「銀河鉄道の夜」か?

72 名前:NPCさん:04/04/02 22:12 ID:???
「D-LIVE」は、キャスト数が稼げないと思う罠(にしても罠って最近見かけなry)
読み返してみたところ最大でキャスト3ですし。

……いや、うちはいつもキャスト2でやってるから大助かりなんですけどね(泣)

73 名前:NPCさん:04/04/02 22:24 ID:???
>>72
キャストの人数まで元ネタとあわせてんのか?

74 名前:NPCさん:04/04/02 23:11 ID:???
>72
なにを言っている。
N◎VAでPCをすべて同じ陣営で揃える必要なんかないだろ。
対立させて、競い合わせたりするのも一つの方法だ。
つーわけで、俺様ロコ隊長枠を希望。

75 名前:NPCさん:04/04/02 23:12 ID:???
巻き込まれるマネキン枠も捨てがたいが

76 名前:NPCさん:04/04/02 23:32 ID:???
「カゼ(PC1)が運ぶよう依頼された荷物が実は少女(PC2、マネキン)」
と「トランスポーター」ネタで。

77 名前:神田川柳侍朗:04/04/03 00:08 ID:???
じゃあ、俺はキマイラ枠を希望。

78 名前:NPCさん:04/04/03 01:28 ID:???
そこでタタラ枠のメカニックですよ。
ミッション失敗の原因を問いつめられると「今ひとつ時間と予算が~」って答えては
ボスに怒られます。

79 名前:NPCさん:04/04/03 01:37 ID:???
PC1と2でコンビってのも面白いと思うが見たことは無いな。

80 名前:NPCさん:04/04/03 01:41 ID:???
PC1タチコマ、PC2少佐、PC3バトー、PC4イシカワ、PC5トグサで。

81 名前:NPCさん:04/04/03 01:47 ID:???
枠としてはカゼ、カゲ、カブト、ニューロ、フェイト、かな。

82 名前:NPCさん:04/04/03 02:07 ID:???
生態装備って〈合成〉していいのか?

83 名前:NPCさん:04/04/03 02:57 ID:???
いいけど小分類は変異器官だからやっぱりヒルコしか使えないんじゃないかな?

84 名前:NPCさん:04/04/03 02:58 ID:???
>79
リプレイだと良くあるけどな。

85 名前:NPCさん:04/04/03 03:04 ID:???
キャスト間コネを利用して「良いコンビ」っぽく演出するだけでも、違うもんだよ。
うちではそう言うにわかコンビが良く出ます。

86 名前:NPCさん:04/04/03 03:06 ID:???
>>72
主人公(カゼ枠)、乗物駄目な奴(?)、メカニック(タタラ枠)の三人に
依頼人や同級生(トーキー?フェイト?)とか元軍人とかいれればなんとか

87 名前:NPCさん:04/04/03 07:36 ID:???
>>80
トグサはけっこう出ずっぱりのような。
しかしそれだとPC1が最後のほうになってごにょごにょと。
「さよなら、PC3さん……」

88 名前:NPCさん:04/04/03 08:12 ID:???
PC5って、事件から一番遠い位置だから
がんばって登場しないと、おいてけぼりになっちゃうんだよ・・・多分。

89 名前:アマいもん:04/04/03 10:28 ID:???
>>51
1本目:レーシングラグーン「ヨコハマLU$T最速伝説」
2本目:司政官の座を賭けたオートバイレース「第一回N◎VAグランプリ」

こんなん希望。

90 名前:NPCさん:04/04/03 11:09 ID:???
のばふり相変わらずだな
自分一人の脳内だけでバランスとろうとしてる阿呆ばっかだ
本当にバランス取りたいなら卓囲んだ人達で話し合いしろよな

<白兵>+<交渉>+<誘惑>コンボは
<自我>+<泰然自若>でリアクションされる可能性あり
素人にはオススメできないw

91 名前:アマいもん:04/04/03 11:17 ID:???
特技の名称が悪いンかもな、兄弟。
アレが〈誘惑〉じゃあなくて、〈組み合わせた交渉にボーナス付与〉っつー名前だったら、そこまで紛糾しなかったかもしれん。

のばふりはニャー、サイバーサイコの人がいなくなってから見てないニャー。

92 名前:NPCさん:04/04/03 11:18 ID:???
>>78
ボス(クロマク)「弁解は罪悪と知りたまえ!」

93 名前:NPCさん:04/04/03 11:22 ID:???
「N◎VAはハードボイルド」と主張してる香具師ハケーン。
やっぱり意見は痛々しいー。
こういう香具師が、N◎VAには困ったちゃんが多いと言われる原因なんだよなー。

94 名前:アマいもん:04/04/03 11:30 ID:???
サイバーパンクなのかハードボイルドなのかハッキリしろよモゥ!

95 名前:NPCさん:04/04/03 11:32 ID:???
「今回のN◎VAはハードボイルドで行きます」
「今回は刃牙風味の武闘会ノリで」
「きくたけ風のノリで進めます」

96 名前:NPCさん:04/04/03 12:00 ID:???
のばふりに書き込みができねぇ……

<誘惑>には、わざとスキを見せて相手を誘う。って演出もアリだろ

>例えば<誘惑>を例に取ると、面と向かって殺しあっている最中に<誘惑>に該当しそうな行為を行って意味があるかと言うと私は否と考えます。
<BR>>殺し合いにおける集中力ってそんなモンじゃないと思います。武道をやってた人間からすると。
<BR>おいおい。武道やってたなら尚更<誘い>が有効なのは知ってるはずだろう。
<BR>通信空手でもやってたのか?
<BR>
<BR>>「このゲストは女性への興味が皆無なので女性によるお色気演出の〈誘惑〉は無効です」
<BR>>・・・とRLが言ったら無効です。時折そこでRLに噛み付く人もいるそうですが。
<BR>そりゃあ噛み付くだろ。キャラシートにない部分で有利なデータを手に入れてんだから。
<BR>それをRLがやっちまうなら、PLの中には「このキャストは少年にしか欲情しないので、それ以外の人間からの<交渉>は無効です」
<BR>と屁理屈を言い出して、泥試合が始まる可能性が出てくるぞ。
<BR>「私のキャストは体長が3mもあるため、そのチャクラの攻撃は届きません」とかな。
<BR>却下したいなら「アクト前に」「データ上の理由で」却下しないと。屁理屈禁止。

誰か、頼む……

97 名前:NPCさん:04/04/03 12:32 ID:???
フッ、では私が変わりに書き込んでおこう。
名前と題名は適当にしておくぞ。

98 名前:NPCさん:04/04/03 13:03 ID:???
大人しく〈誘惑〉は〈交渉〉んときだけ組み合とトラブルがないので
俺が作るキャストは無茶な組み合わせはしないようにしてるよ

99 名前:NPCさん:04/04/03 13:30 ID:???
キャストを二十人だ三十人だ作るようになると、無難な組み合わせは消費尽くされてしまうので、
ルール上否定されない変な組み合わせに目が行くようになる。

100 名前:NPCさん:04/04/03 13:35 ID:???
そしてそれが無難なキャラメイクに飽きたPLの一方的な事情だってことに気付かない奴が周囲に迷惑をかけるわけだ。

101 名前:NPCさん:04/04/03 13:43 ID:???
どこまでが「無難」かも難しいね

え、投擲武器で〈居合〉やっちゃだめなの?(実話)

102 名前:NPCさん:04/04/03 13:57 ID:???
>101
ソレはRLの勘違いとかであったのでは?
・・・むしろそうであってくれ。

103 名前:NPCさん:04/04/03 13:58 ID:???
まあ、戦闘中の〈誘惑〉まで禁止したがる香具師が存在するご時世だからな。

104 名前:NPCさん:04/04/03 14:06 ID:???
無難なキャラメイクに飽きるぐらい遊んでいるなら、変な組み合わせも節度持って運用出来る気がするがな。
問題なのは、キャラメイクに飽きるぐらい遊んでいる奴と、キャラメイクしかしていない奴の区別が傍目に分からないこと。

105 名前:NPCさん:04/04/03 14:35 ID:???
>103
それが「お色気アタック」かどうかに問題があるんじゃないのか?

106 名前:NPCさん:04/04/03 14:39 ID:???
誘惑でお色気とか投げキッスにしか繋がらないなんて阿保じゃね~の?
誘惑の基本はチャクラの前に飯置いたり札束積む事だっての!!

107 名前:NPCさん:04/04/03 14:45 ID:???
「ああ、それじゃ仕方ないな」
と納得の行く演出があればあまり文句は言われんと思うのだが

108 名前:NPCさん:04/04/03 15:09 ID:???
最近、雑誌で攻殻機動隊の少佐の服装に関する説明を読んで、
<白兵>+<交渉>+<誘惑>って、視線誘導も含まれるのかな と、思った。
なんとなく思っただけなので、深くは突っ込まないでくれ

109 名前:NPCさん:04/04/03 15:27 ID:???
数年前ならセクシーコマンドーと言いはればおおむね通しだったんだが

110 名前:NPCさん:04/04/03 16:12 ID:???
ラブ・ミー・ドゥー

111 名前:NPCさん:04/04/03 17:58 ID:???
結局、戦闘中の〈誘惑〉を否定したい奴って

「俺は色香に惑わされないハードボイルドな殺し屋を作りたいんだ。
 そんな奴が命を懸けた局面で色香に惑わされた事が敗因になんてなるはずない。
 だからそんな風な事態が起こるようなおかしな特技の使用自体をやめて欲しい」

って事だろ?

そういったリアルリアリティから一番遠いのがN◎VAだと思うんだが。
大人しくGURPSで性的不能でも取っていればいいんだ、そういう香具師は。
それなら誰も文句つけないぜ、バディ?

112 名前:NPCさん:04/04/03 17:59 ID:???
>97
ありがとう
>109
全くw

113 名前:NPCさん:04/04/03 18:13 ID:???
ライフパス:無性別
購:-/-  隠:-
電所為:-  部位:-
解説:キャラクターが性的な要素を、物理的にも精神的にも社会的にも持ち合わせていないことを表わす。
自身が〈誘惑〉を習得、使用できないと同時に、〈誘惑〉の対象となることがない。

114 名前:NPCさん:04/04/03 18:22 ID:???
>>113
「講:-/10」ぐらいで他のライフパスとの重複可能ってところかな。
気にする奴はこう言うのとっておけばそれで良いと思う。

115 名前:NPCさん:04/04/03 18:24 ID:???
効果の割に10は高いけどレアリティ的にはそんなもんか
AIと重複して取りたいしな

116 名前:NPCさん:04/04/03 18:27 ID:???
>111
自分が対象になるのが嫌だから反対してる奴ってのはほとんどいないと思うが。

117 名前:NPCさん:04/04/03 18:28 ID:???
>116
割合は不明だ。だが、「俺格好いいN◎VA世界観を崩さないでくれ」という意味ではどちらだろうが変わりない。

118 名前:NPCさん:04/04/03 18:31 ID:???
>111の言い分に関しては全然違うと思うが。

119 名前:NPCさん:04/04/03 18:33 ID:???
取り合えず<白兵><交渉><誘惑>で
身振り等でフェイントを行う、とかならい~?

120 名前:NPCさん:04/04/03 18:34 ID:???
>119
既出。問題はそう言うところにはないという流れなんだが、読みとれなかったか?

121 名前:NPCさん:04/04/03 18:38 ID:???
>>113
むしろ<誘惑>使用の時点で確実に<交渉>を組み合わせる事になるんだから

サイコアプリケーション:ビリーバー
購:-/10  隠:20
電制:-  部位:精神(任意)
解説:己の自我を保ち、自信を持って交渉事に当たれるようにする暗示。
これはウェットのキャラにも装備出来る。使用すると1シーンの間
<交渉><自我>の達成値に+2される。使い捨て。

これでクラブ、ハートでのアクション・リアクションが確実に+2に。
ディスパッションも併用すればハートのリアクションが+4されるし
何より「誘惑程度で左右されない自我」と主張するに足る根拠になる。

122 名前:NPCさん:04/04/03 18:44 ID:???
殺戮機械みたいな男が、運命の女に出会って
生まれて初めて『恋』という感情に目覚めて
人間性を取り戻しそうになったところで騙されて死ぬのって
ハードボイルドっぽいと思うんだがなぁ。

あー、アレだ。ルパンの五右衛門とか、ジェームスボンドとか、恋愛値引く設定しすぎた戦闘亜侠とか。
【ハードボイルドか?】

123 名前:NPCさん:04/04/03 18:50 ID:???
>>120
「こういう使い方は大衆からの受けはどうなのか」と言った意味だったのだが
空気を読まず、自分勝手な書き込みであった事は認め、謝罪させて頂く

124 名前:浅倉たけすぃ:04/04/03 19:02 ID:UxCxDoaZ
<白兵><交渉><誘惑>
「おっと動くなよ!、お前先月子供が産まれたじゃないか?名前はたしか…ハハハ、動けば・・・わかってるな?」

125 名前:神田川柳侍朗:04/04/03 19:11 ID:???
>>124
それはレッガーで<白兵><社会:ストリート><任侠道>っぽい・・・・・・。

126 名前:NPCさん:04/04/03 20:04 ID:???
「面と向かって殺しあっている最中に〈誘惑〉行為は意味がない」んじゃあ、
〈交渉〉+〈誘惑〉の精神攻撃にも意味がないことになっちまうよなぁ……。

127 名前:NPCさん:04/04/03 20:09 ID:???
「このゲストは達人なので、〈白兵〉による攻撃は意味がありません」

128 名前:NPCさん:04/04/03 20:26 ID:???
>126
たまにそういうヤツも居る。
普通の場所には居ないが馬汁のようなヤツは各所で存在が確認されてるからな。
大多数のところでは〈交渉〉〈誘惑〉だろうが〈隠密〉〈影化〉だろうが大通し(ただしちゃんと
演出してRLを説得してね)ってことだろうしな。

まぁうちの鳥取では〈泰然自若〉〈消沈〉とか〈泰然自若〉〈元力:生物〉とかは紳士協定で
使わないことになったが。
〈自我〉も含めて4Lvにして、あとは〈警報〉とか〈運命の輪〉とか持っておけば戦闘中に
プロットを使うことがなくなるからな。
チャクラで〈白兵〉〈心眼〉も組み合わせれば〈乾坤一擲〉でプロット消費するが、それを
使わなければ無限リアクションが可能だ。
(対決には勝たにゃならんという穴があるが、〈自我〉は上げやすいからな)
達成値は〈※八卦〉とかガルーダで能力値上げればいいしな。

129 名前:神田川柳侍朗:04/04/03 20:32 ID:???
>126
前に一度、「脅してやる尋問には<誘惑>不可」というRLに出会った。
そこの卓ではおそらくそれも無理だろう。

130 名前:NPCさん:04/04/03 20:36 ID:???
組み合わせ欄の一般技能以外の組み合わせを認めないRLは、なんでそれ以外の
組み合わせがルールとして禁止されていないのか考えていただきたく。

131 名前:NPCさん:04/04/03 20:37 ID:???
脅さなきゃいいだけでは

132 名前:NPCさん:04/04/03 20:38 ID:???
カツ丼を出しつつ<交渉><誘惑>

133 名前:NPCさん:04/04/03 20:48 ID:???
もちろん戦闘中に、相手はチャクラ

134 名前:神田川柳侍朗:04/04/03 20:52 ID:???
>>131
いや、ちょっと勢いで。

135 名前:NPCさん:04/04/03 20:59 ID:???
>>129
ならエロい尋問をすればよいのです。

136 名前:NPCさん:04/04/03 21:00 ID:???
エロく脅せばいいのですよ。

137 名前:NPCさん:04/04/03 21:02 ID:???
>>113
色々考えたが、そんな浪漫のないライフパスは却下だ。

138 名前:NPCさん:04/04/03 21:09 ID:???
〈泰然自若〉は「精神攻撃への抵抗など、〈自我〉で行うリアクション」で有効になる。
つまり〈自我〉だけでリアクションできるケースでのみ使用可能と解釈できるな。
〈消沈〉や〈元力:生物〉はこの条件に当てはまらない。組み合わせても手札からの判定は認められないぜ、バディ?

……ってのをたった今、2秒ほどで考えてみた(つーか思いついた)のですが。

139 名前:NPCさん:04/04/03 21:15 ID:???
4500年前にがいしゅつ。

140 名前:NPCさん:04/04/03 21:20 ID:???
>138 過去ログ嫁
出尽くした議題かつ君の意見は少数派でFAとなっている。

141 名前:NPCさん:04/04/03 21:38 ID:???
>>138
それなら今頃エラッタで


組み合わせ:自我
精神攻撃への抵抗など、〈自我〉で行うリアクションと
組み合わせることで、プロットを消費しないでリアクションを行えるようになる

組み合わせ:単体
本文:
精神攻撃への抵抗など、〈自我〉で行うリアクションを
この特技を使用して手札から行えるようになる

とかになってると思うんだが。
まだ屁理屈としては、プロットを消費しないとは書いてあるが
手札から行えるとも書いてないので<泰然自若>の判定はどうやっても行えない。
くらい電波飛ばしたほうが牙香具師も喜ぶだろうさ。

142 名前:NPCさん:04/04/03 21:38 ID:???
山札から

143 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/04/03 22:49 ID:???
『セカンドディールが戻ってくるのはいつかしら?』
『なの』
『あれがないとカゼのキャストが用意できないんじゃよねー』

144 名前:NPCさん:04/04/03 22:53 ID:???
>143
多少違うが〈※大逆転〉で十分かと。そもそもRの〈セカンドディール〉はブッ壊れ特技だし。
ゴミだゴミ。

145 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/04/03 23:52 ID:???
『1スートに絞って組み合わせて山札ぶん回すんじゃよー!』
『のるかそるか、そのドキドキがたまらないって寸法でさぁ、エヘヘ』

[カードの回転が速くて大迷惑。]


146 名前:NPCさん:04/04/03 23:57 ID:???
やはりゴミだな。疑いようもなく。

147 名前:NPCさん:04/04/04 00:18 ID:???
ゴミコテハンに対して何を言ってるかな。

148 名前:NPCさん:04/04/04 00:24 ID:???
コテハンではなく、<セカンドディール>がゴミなんだよ。

149 名前:NPCさん:04/04/04 00:32 ID:???
レベル回じゃなくて1回ならファンブル救済特技として結構良いんだけどな。
しかし、カゼって山札技あったか?
>144のいう※大逆転で十分てのもよく分からん。

150 名前:NPCさん:04/04/04 00:42 ID:???
>149
俺にはおまいの言っていることの方がわからん。
〈セカンドディール〉とて、[失敗]ならやりなおせるのであって、
[ファンブル]したらやり直しは利かないだろ。

151 名前:NPCさん:04/04/04 00:42 ID:???
「大勝利」にはカゼのスタイルが必須なのですよははははは。

152 名前:149:04/04/04 02:07 ID:???
>150
>[ファンブル]したらやり直しは利かないだろ。
ん?なんで?マジで分からん。

大逆転がDで変わったの思い出したんで>144の言うことは分かったけど。

153 名前:NPCさん:04/04/04 02:14 ID:???
ファンブルと失敗って分けて考えるものなのだろうか。
ルール的には無様な失敗を演出することが推奨されているだけだと思ったが。

154 名前:NPCさん:04/04/04 02:23 ID:???
ファンブルよりもうっかり2とかで成立したけど目標値届かないのがきついよ

155 名前:NPCさん:04/04/04 02:48 ID:???
中々に楽しい経験をしたので流れを無視してこのスレに初めて書いてみる(笑)

昨日DのPLをしてきたのだ。何と得た経験点が20点(笑)
ファイトを6発もらってしまった(笑)
PLの経験点20点は中々無いと思うので書いてみたw

156 名前:NPCさん:04/04/04 02:51 ID:???
何をそんなに使ったんだ?

157 名前:NPCさん:04/04/04 03:13 ID:???
・誰かネタでミストレスレクトスを作った
・黄金12宮ばりに毎シーンカット進行&友情の≪ファイト≫
・RLが経験点稼ぎに神業要員とミストレスゲストを大量に出した

このあたりか?

158 名前:NPCさん:04/04/04 03:30 ID:???
14点でカンストでは?

159 名前:NPCさん:04/04/04 03:34 ID:???
>158
エラッタ出ている。増えるってさ。

160 名前:NPCさん:04/04/04 03:39 ID:???
《ファイト!》の分だけいくらでも経験点が増えるっつーても、6回も貰うか普通?
よっぽど異常な強さを持ったゲスト(それこそ普通の戦闘系@メイクアップキャラでvs牙門タイマンとか)でも
出さない限り、ほぼ有りえんよなぁ…だから珍しいっちゃぁ珍しいが、それが誇れるかというと微妙な部分だな。

161 名前:NPCさん:04/04/04 03:40 ID:???
それが全部《チャイ》で、喝采浴びまくりだったりすると、凄いかも知れない。
《暴露》で世界をほんのちょっとずつ変えまくりとか。

162 名前:カブトワリ厨:04/04/04 03:41 ID:???
>>160
まあまあ。>>155も楽しいとはいっとるが別に誇ってもいないでしょ。

>>155
とにかく詳細をキボンヌ。興味ある。キャストの数とか内わけとか流れとか。

163 名前:NPCさん:04/04/04 06:27 ID:???
>>160
6回も貰うか普通って、別に>>155はそのファイトは俺に使えと
ごねて6回分自分に無理矢理使わせた様子はないが?それとも
「6回は多いので、その≪ファイト≫の使用は拒否します。
 仮に使用したとしても、私の中のN◎VA観では
 それだけ神業を使用する事態は有り得ないので絶対に使用しません」
とでも言えってか?そっちのほうが卓の雰囲気が悪くなると思うが。

164 名前:160:04/04/04 06:35 ID:???
今更言い訳がましいが、>>160は書き方が悪かったな。とりあえず漏れも>>155を批難するつもりは無いよ。
読む限りは凄く楽しかったようだし、それは同好の士として凄く良い事だと思う。

ただ、ファイトが6回も飛ぶような状況が想像できなかったんで、ちょっと不思議に思っただけだよ。
PL側のヘマで《黄泉還り》とか増やさざるを得なくなったんじゃないかとか考えちまったのが、あんな書き方になった原因だ。
今考えれば、普通のシナリオでもPL2人とか、チャクラSSS2本目でPC1以外が非戦闘系って状況も無いわけじゃないよな。

雰囲気悪くして正直スマンかった。(´・ω・`)

165 名前:NPCさん:04/04/04 06:43 ID:???
>>164
俺も強く言い過ぎたよ……
昨日なかなか寝付けなくて、2、3時間しか寝れてないから
ちょっとイラついていたかも知れん、済まんかった。

今日はコンベ行くの断念してデカレンで<霊査>使いのマヤカシイヌがPC1の話見たら大人しく寝直します……

166 名前:NPCさん:04/04/04 08:48 ID:???
1人だけ6発《ファイト!》貰ったってなら、ちょっと不自然な感じですね
ふつーに考えたら他のキャストにも分散しそうですが・・・
キャスト1人に、ゲストたくさんのシナリオか?

167 名前:NPCさん:04/04/04 08:56 ID:???
実際にキャスト側に《ファイト!》が2~3発あったとして、ゲストから2発ぐらい
1キャストに集中されたとしたら、ノリと流れでそう言う一極集中が起きてもおかしか
ないかも知れない。セオリーが無視されるぐらい、興が載ったと考えるのならば、
良いセッションだったんじゃないの?

168 名前:NPCさん:04/04/04 09:07 ID:???
《ファイト!》6発も貰ったなら、そのアクトじゃ主役だろう。
漏れもチャクラSSSでウェットトゥルーチャクラやった時は支援されまくりでしたよ。

169 名前:NPCさん:04/04/04 10:33 ID:???
《ファイト!》6発も貰って脇役ってのも捨てがたいかも。
《完全偽装》や《電脳神》でちまちまと足固め、ってチキンなだけか?

170 名前:NPCさん:04/04/04 11:51 ID:???
六発なんてケチ臭い事言わずに10発15発どんどん撃てよ。
無限ファイトは使えなくなったが、なあに、間にプリーズ挟めば同じことよ。

171 名前:NPCさん:04/04/04 12:01 ID:???
どんだけミストレスとマネキンがおるねん。
推奨スタイルにも入らん奴らがそげにぎょーさんおるわけなか。
ゲストで出すにしてもさすがに多すぎだっちゃわいやー。
そがぁなことは程々にしとかにゃならんと思うけぇのう。

172 名前:NPCさん:04/04/04 12:42 ID:???
ミストレスもマネキンも一人でOK.

マネキンが《プリーズ!》を使用して、
ミストレスの《ファイト!》をマネキンの《プリーズ》に使わせるだけだからな。

無限ではあるが経験点が増える以外の効果は無いし、
止めないRLがいたら見てみたいもんだが。

173 名前:NPCさん:04/04/04 13:02 ID:???
最後に放たれる神業をチャイすればNP

174 名前:NPCさん:04/04/04 13:10 ID:???
甘いな、最後をチャイされようがどうされようが
相手が喜んだり感謝すればうまく使った事になっちまうんだよ。

175 名前:173:04/04/04 14:11 ID:???
訂正
×最後
○最初

176 名前:NPCさん:04/04/04 16:17 ID:???
「2度ネタ禁止で《ファイト!》と《プリーズ》の演出を入れてください」

177 名前:NPCさん:04/04/04 16:40 ID:???
>>172
「宣言がウザイから君にはこの白紙経験点チケットをやる。
 好きな額を書きこんで好きなだけ成長に使用してくれ。
 そのかわりこのアクトの俺に経験点をあげるはNOにしてくれ。
 貴様のような神業の意味を履き違えている馬鹿の経験点なんぞ受け取りたくもない」

178 名前:NPCさん:04/04/04 18:42 ID:???
>>177 それはダイレクトすぎ(w
そういう奴に限って逆ギレするから要注意
神業で得られる経験点は3点までという鳥取ルールを
あらかじめアクト前に宣言しておくのがスマートだろうな。
3点以内ならある程度の神業無限コンボも笑って許せるし(もちろん演出はしてもらうが)。

179 名前:NPCさん:04/04/04 18:46 ID:???
それだと《ファイト!》の意義が微妙に薄れてしまいやしない?
無限コンボを防ぐ方がスマートだと俺は思うけどなあ

180 名前:NPCさん:04/04/04 18:59 ID:???
ネタならともかく本気でやるようなヴァカなPLなど
我らがN◎VAにぃょ━━(ミ゚ω゚)ノ━━ぅはずもない

変換・・・ orz

181 名前:NPCさん:04/04/04 20:30 ID:???
ニッコリ笑って「面白い冗談だね」でOK。
相手も自分のジョークを表現できて満足する(はず)。

それでも自分のやろうとしていることの異常さに気付けなかったり
無限神業使用のために粘るような奴なら他にも問題を引き起こす奴だから
そこで初めて>>177のやり方というのがエレガント。

182 名前:NPCさん:04/04/04 20:58 ID:???
んで、その後177に無限の経験点を貰ったこの痛い香具師は、
さまざまなコンベで、超強い俺最強キャストを振り回し

困ったちゃんスレで「人間台風」のあだ名と共に、恐れられる存在になる、と(笑)

183 名前:NPCさん:04/04/04 21:10 ID:???
今更だが二人いないと成立しないんじゃ・・・


ああ、クロマクか

184 名前:1行クソレス (´ε`)屋:04/04/05 00:24 ID:???
理論上の生き物を論じても。

185 名前:NPCさん:04/04/05 01:53 ID:???
概念存在だな

186 名前:NPCさん:04/04/05 02:07 ID:???
《プリーズ!》→《ファイト!》
マネキン「すまないけど、どうにもブルっちまって、カラダが言うことを聞かないんだよ。
 いつもみたいに、はっぱ掛けてくれないか…?」
《ファイト!》→《プリーズ!》
ミストレス「いつも通りにやってみなよ。君に頼み事をされるなんて、相手だって嬉しく感じるはずさ。
 少なくとも、今、僕はそうだ」

1回までなら認めますかね。そして、経験点もらうのは、上記の例では1発目の
《プリーズ!》を打ったマネキンまでと裁定します。

187 名前:カブト厨:04/04/05 07:31 ID:???
<誘惑>コンボや鳥取作るためのRL判断じゃないだろ。
毅然とRL判断で拒否。これで問題は終了だ。

ゴネはじめたら? どっかで≪チャイ≫するのもいいし、
RLとしてその経験値チケットにサインしないのもいい。

188 名前:TRPGの王子さま:04/04/05 08:43 ID:???
>>187
サインを拒否してPLに経験点を与えないのはマズいのでは・・・(=□=;
RLのその手の意思表示は『素晴らしい活躍をした』や『ストーリー進行を助けた』
で表明すべきだと思う

RLにはサインを拒否する権利は無いと思いたいなぁ

189 名前:NPCさん:04/04/05 08:47 ID:???
まぁそうかも知れんが、一般的に自分に呉れないものを相手に上げようなんて考える
殊勝な人は少ないと思われ。

つーか、無限コンボなんてそもそもやるなよとは言いたいけどね。
神業を無制限に増やすのは、「願い事を無限に叶えてくれ」と願うのと一緒だと思うし。

190 名前:NPCさん:04/04/05 09:49 ID:???
そんな、ネタ(無限コンボ)にマジレスせんでも……

191 名前:NPCさん:04/04/05 10:40 ID:???
でも俺も、厨コンボとかループとは別次元で
「経験点チケットに意図的にサインしない」
ってのはちょっと……色々疑っちゃう。

192 名前:NPCさん:04/04/05 11:21 ID:???
いやあ、それも流石にネタだろう。

193 名前:NPCさん:04/04/05 11:25 ID:???
>>187
は隠に「<誘惑>コンボなんて認めるわけねーだろ」って言って無いか

194 名前:NPCさん:04/04/05 12:40 ID:???
これがネタにみえないのが我らがノバ。

195 名前:NPCさん:04/04/05 13:28 ID:???
187から本気臭が漂ってくるは何故か考えてみた。
ネタとしても面白くないからだと気づいた。

196 名前:NPCさん:04/04/05 13:57 ID:???
この程度のバグにグダグダ言ったってなぁ。
とりあえず「白い目で見る」でFAだろ。
そいつが面白い奴だったら、百万でも百億でもくれてやればいい。

197 名前:NPCさん:04/04/05 16:28 ID:???
187から、本気臭がただよってくるのは、ハンドルと言動が一致していないからだろう。
〈誘惑〉コンボを否定することはカブト厨というアイデンティティを強化しない。
それでも、わざわざ書き込んでしまったどうしょうも無さには、周囲がコテハンに求める
パフォーマーとしての姿はないのだ。

198 名前:NPCさん:04/04/05 16:32 ID:???
さーて、まだまだ盛り上がっております!

199 名前:NPCさん:04/04/05 16:42 ID:???
>>188
最終的に経験点を配布するかどうかを決定するのはRLだ。
104ページにも、そう書いてある。

200 名前:NPCさん:04/04/05 16:49 ID:???
他のキャストを殺しにかかるとか、そんなことした時には経験点上げないかもな。
≪ファイト!≫無限コンボはその場でツッコミ入れてやめさせて終わり。

201 名前:NPCさん:04/04/05 18:34 ID:???
>>199
 P.104で言っている「最終的に経験点を配布するかどうかを決定するのはRLだ」というのは、「素晴らしい活躍をした」とか「他のプレイヤーを助けた」にチェックを入れてよいかを決めるのがRLという意味なのでは?
 「経験点チケットの配布をRLが拒否できる」という意味ではないと思うけど。


202 名前:NPCさん:04/04/05 18:51 ID:???
まあ、実際には、例えそのプレイヤーがアクトまで最後まで参加していても、
「いいや、彼は参加などしていない。同じ席に座って妄言を吐き続けていただけだ」
とRLが判断すればチェックが入らないな。
もっとも>>188の言う通りに、それぞれのチェック項目にNOを付けて、
最終的な経験点を0点にする方がスマートかというと、大して変わらないが。

203 名前:NPCさん:04/04/05 20:21 ID:???
一応、RLが「最終的にPLが受け取る経験点をレコードシートに記入」する事になってるから、
RLが何度言っても、〈誘惑〉コンボに噛み付いたり、無限コンボを宣言し続けるCDな厨房は0経験点になるかも。


204 名前:NPCさん:04/04/05 20:37 ID:???
 因みに「《プリーズ!》→《ファイト!》→《プリーズ!》」無限コンボよりヤヴァイのは
「《ファイト!》→《突然変異》→それで他人の《突然変異》を《ファイト!》」無限コンボ。
これなら前者と違って無限に経験点を得られるPLが複数出現しまつ。
というわけでキャストにミストレスとヒルコ×2以上がいたら
とりあえずN◎VA軍の軍用車両を暖めておきましょう。

 しかしこんな“実在しない生物が実際にいたら”を真剣に議論するなんて
根っからのRPGerだな、漏れらも。

205 名前:NPCさん:04/04/05 20:51 ID:???
そもそもシステムの穴を突く行為を禁止する措置として
《ファイト!》→《ファイト!》禁止とルルブに書いたのは良いが
実は片手落ちだったことに問題があるわけで以下略

この問題はここいらまでにしないか?
ツマラン事に何かを消費しても無駄だし

206 名前:NPCさん:04/04/05 20:56 ID:???
>204
その場合においても、経験点を得るのは、最初の《ファイト!》使用者と、それを受けた
《突然変異》使用者という風に裁定してしまえば、何の問題もない。

事実は小説よりも奇なりともいう。こういう雑談を通して、自分のRLとしての方針を
強化していくこと自体は、そんな悪いことでもないとは思う。

けど、そろそろ次のネタ何か無い?

207 名前:カブト厨:04/04/05 20:58 ID:JWUCPAJp
つかごめん。「<誘惑>コンボを却下するための」がただしい。

んで、一日冷静に考えてみたところ、赤ペンで修正して渡すのがいいかな、と考えを改めた。
神業に100とか書いたら、線を引いて3と書き直してから渡せばいいかな、と思い至ったわけだに。
てか≪ファイト≫を100回もさせられるミストレスがそもそもほんとに喜びを与えられてるかどうかって微妙だわな。

208 名前:NPCさん:04/04/05 21:00 ID:???
>207
>赤ペンで修正
それもどうかと思うが。
素直に「宣言の時点で止める」で問題があるのか?

209 名前:NPCさん:04/04/05 21:20 ID:???
日曜にトーキーSSS2本立てでRLやったんだけど、2本目は駄目。
俺、ああいう話弱くて、演技しながら涙目になっちまってんの。
ホント恥ずかしかった。

210 名前:NPCさん:04/04/05 21:20 ID:???
>207
喜びが関係あるのは《プリーズ》であり《ファイト》じゃない。

>208
「やたー俺経験点100もらえるぜひゃほーい」
と思ってる奴に不意打ちで経験点を3に下げるのが楽しいんじゃないかな。
ざまあみさらせって感じで。
多分その後リアルファイトに発展しかねない勢いになると思うけど。

211 名前:チャクラ厨:04/04/05 21:28 ID:???
何故187を執拗に叩くか解らんが、「コンボを否定されたら絶対ゴネる」と仮定した場合。
アクト最中に早めに禁止しとくか、アクト後の反省会な雰囲気の中で禁止するか。一長一短
だよな。

プレアクト時に釘さすのもありか。


>>209
二本目のシナリオ読んだ。マジ後悔した。あー、もうPLできねえよ!!

212 名前:NPCさん:04/04/05 21:40 ID:???
>208
>「やたー俺経験点100もらえるぜひゃほーい」
>と思ってる奴に不意打ちで経験点を3に下げるのが楽しいんじゃないかな。
>ざまあみさらせって感じで。
>多分その後リアルファイトに発展しかねない勢いになると思うけど。
こんな奴と同じ卓になってしまった、他のPLの立場はどうなる………。
リアルファイトなど開始された日には、それこそいい迷惑だと思うぞ。

213 名前:カブト厨:04/04/05 21:44 ID:???
>>208 >>210
 前提はあくまでも「注意してもゴネはじめて(アクト進行を妨げるような)PL」にどう対処するかだ。
 187で既にそう言っている。

>>209
 いいなあ。そのくらい感情こめれるRLの下でやりたい。むしろやらせて下さいお願いします(ぇ


214 名前:NPCさん:04/04/05 22:24 ID:???
>>209
ネタバレスレではやっちゃったシナリオとして叩いてるヤツがいたな。
実際どんなもんだった? ネタバレの部分は本スレでは伏せるとしても。

215 名前:NPCさん:04/04/05 22:30 ID:???
感情的に振舞えばそれなりのしっぺ返しは食らうわけで
そこはあきらかに相手に非がある場合でも冷静かつ紳士的に振舞う必要がある。
ことN◎VAにおいては反面教師にことかかんと思うが,いかがか?

ところでフェイト欠けるがキャストにいるとき,皆はどうやって神業をうまくつかわせるかね?
前スレで答えが出るに至ってないわけだが。

【ヲイヲイ,蒸し返しですか?】

216 名前:209:04/04/05 22:36 ID:???
二本目なあ。ネタバレを伏せてどんなもんだったか語るのは凄く難しいのだが。
なんっつーか、N◎VAをアニメ化するんなら、是非とも入れて欲しい話の一つだ。
ニューロエイジとN◎VAという設定を凄く上手く活かしている。
[メール欄、ネタバレ]なのが少々アレだが、ヒロイン浦島太郎のキャラ立てが凄く好き。
PC5の〈コネ〉も、好き嫌いはあるだろうけど、俺はノリノリで運用させてもらった。

217 名前:NPCさん:04/04/05 22:38 ID:???
>214
その本人っす。しょーじき、すまんかった_|\○_

というわけで、叩くだけではなんだと思い、鳥取でRLしてきた。
ネタバレのあの部分に関しては、もう開き直って完全に笑いどころとして。
シナリオ自体はやってみると、しんみりしたいいシナリオだっんで、
みんなあれには苦笑しつつも、すごく楽しんでもらえたみたい。

漏れの勇み足だったようです・・・_| ̄|○
2本目、いいシナリオですた。

218 名前:NPCさん:04/04/05 22:42 ID:???
誰でも過ちはあるさ。
問題はそれを認められるか否か、そしてそれを次に活かせるか否かだろ、お友達?
明日はきっと良い日になるさ。

219 名前:NPCさん:04/04/05 22:43 ID:???
>>215
頼む、真剣に答えが知りたいなら前スレ参照しなくてもいいように
誤字脱字主語述語の欠如は勘弁してくれないか?
何が問いたいのかさっぱり分からないんだが。

220 名前:NPCさん:04/04/05 22:50 ID:???
過去ログ含めて、何度か既出だな《真実》は。
・情報の一部をあからさま(情報入手判定した直後)に《完全偽装》して、それを知っているNPCを出す。
・一部の精神ダメージ(記憶喪失、現実逃避、素直になれない、踏ん切りが付かない)などの治療。

221 名前:NPCさん:04/04/05 22:57 ID:???
いや、俺が知りたいのは「フェイト欠けるがキャストにいるとき」が
フェイトが欠けて何がキャストにいる時かって事で。

222 名前:NPCさん:04/04/05 22:59 ID:???
こんなときこそ牙香具師の出番だろう

223 名前:NPCさん:04/04/05 23:00 ID:???
フェイト「かける」2とかじゃねーの?漏れもよくわからんが。
実際《真実》は2つ以上になっちまうとシナリオ作るときに悩むのは確かだな。

224 名前:NPCさん:04/04/05 23:04 ID:???
フェイト枠以外のフェイトの多くは《真実》をエンディングの演出に使いたいんだと思うけど、
お友達の鳥取ではどう?
RLは使い方考えなくてもいいような。

225 名前:NPCさん:04/04/05 23:08 ID:???
>>221
ちと藻前の書き方がアレなんで、いまいつつほどわかりにくいんだが、

1.推奨スタイルにフェイトがないのにキャストにフェイトがいる
2.推奨スタイルにフェイトがあるのにフェイトがいない

どっちの意味で聞きたいのか教えれ

226 名前:牙香具師:04/04/05 23:20 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

>>222
まずはこの文章の2行目に注目してくれ。

>ところでフェイト欠けるがキャストにいるとき,皆はどうやって神業をうまくつかわせるかね?
>前スレで答えが出るに至ってないわけだが。

そう……彼の質問は前スレで答えが出ていないとは書いてあるが
前スレで質問されていたとは一言も書かれていない!!
恐らくレジデント・オブ・サンが我々が真実に辿り着かないように
誤って前スレを参照させ、無駄に知恵と時間を浪費させようとしているんだよ!!

まてよ、それでは彼が聞きたいのは何なんだ?
フェイト欠けるが、キャストにいるとき、神業をうまくつかわせる……
フェイトがいなくて、しかしキャストにいる状態、そして神業……

227 名前:牙香具師:04/04/05 23:22 ID:???
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|   ……そうか、≪腹心≫だ!!
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   ≪腹心≫がフェイトならば通常神業が使えない、
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  つまり≪真実≫という神業を使えるキャストではない!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  それが神業を使えるようになるとき……
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /  つまり>>215が語ろうとしていた事は
       l   `___,.、     u ./│    /_  『フェイト腹心に≪ファイト≫を使用して
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、それで≪真実≫を上手く使った場合は
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽクロマクキャストが4点経験点を貰っていいか』なんだよ!!
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //

228 名前:TRONさん ◆TRON..3GGY :04/04/05 23:30 ID:???
>215はフェイト×3って言いたかったんじゃないかなあ…とマジレス。

・情報を集めるために1回。(《完全偽装》とか《不可触》とかの打ち消しを含む)
・キャストのモチベーションを高めるために1回。(ゲストやキャストの本心を聞き出す)
・エンディングを格好良く演出するために1回。

自分ならこうやって使えたらいいなあ、と思うよ。
最後のは経験点にならないことを覚悟しておかないとダメだけど。

229 名前:NPCさん:04/04/05 23:30 ID:???
>牙
ダメ

230 名前:牙香具師:04/04/05 23:34 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
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             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
>>229
道理でナワヤに謎を解かせようとしても成長しないはずだ……

231 名前:NPCさん:04/04/05 23:37 ID:???
>>228
 安心しろ。《真実》のうまく使った条件は「あなたにとって重要な情報を得たとき」なので
「~~は俺にとって重要な情報だった」と主張すれば否定する根拠は何もない。
その使い方でアクトが格好良く締まったのなら、大抵のRLは認めてくれるさ。
……漏れの仲間内にはフェイト枠で参加したにもかかわらずそういう使い方をしたがる奴すらいるが。

232 名前:TRONさん ◆TRON..3GGY :04/04/05 23:41 ID:???
>231
そこで「あの答えは自分にとって重要だった」と主張してまで経験点を貰おうとは思わないなあ…。
うちの鳥取は甘々なので「良い感じに使えてたからOK」で経験点貰ってるけど。

233 名前:NPCさん:04/04/06 00:11 ID:???
もう終わった話題だとは重々承知の上で《ファイト》《プリーズ》無限コンボに関してひとつだけ訊きたいのですが。
《ファイト!》は相手の経験点も増えるけど、《プリーズ!》にはそんな記述は無いですよね?
(どちらも使用回数が増えるor減らないという記述はあるが、経験点に関しては《ファイト!》にしか記載されていない)

本人には何の旨みも無いのに「マネキンPCの」無限経験点コンボの為のみに《ファイト!》撃たせるのは「対象に喜びを与え」ていないという裁定はダメでしょうか?

なんだか読んでて《プリーズ!》でも相手が経験点貰えるような気がしてきて不安になったので。


234 名前:NPCさん:04/04/06 00:15 ID:???
クロマクー。《腹心》ー。

235 名前:チャクラ厨:04/04/06 00:20 ID:???
《真実》の使い道? クライマックスで、敵に自分のスタイル吐かせればいいじゃない。
【<スタイル感知>で代用可】

>>233
《プリーズ》は対象の経験点を増やしたりしないが、この場合、《プリーズ》撃たれたミストレス
は大喜びであり残念無念。

面倒くさいので15点の経験点チケットくれてお引取り願おうかしら?
【トラブルに疲れた主婦っぽく】

236 名前:NPCさん:04/04/06 00:28 ID:???
>233
勿論、あなたの裁定でも構わない。

237 名前:NPCさん:04/04/06 02:29 ID:???
レッドエリアなら何してもいいと思っているPLがいるのですが、どう対応すべきでしょうか?
スラムにはスラムの秩序があると言っても聞きません。
女性ゲストは薬漬けにしようとし、エキストラを意味なく殺傷したがるのです。
クロマクで社会戦をしかけて注意を呼びかけるとふてくされるし。

しかも自分がRLの時は神業二桁もった自キャラNPCでオープニングから《死の舞踏》。
アクトが終わればそのキャラの自慢が続くのです。
できれば名古屋のコンベンションだけに出席して欲しいです。

238 名前:NPCさん:04/04/06 02:38 ID:???
>>237
こう言っては何だが縁切りをオススメする。
いや、かなりマジで。

239 名前:NPCさん:04/04/06 02:39 ID:???
>237
残念ですが末期ですので、どこかに隔離するか記憶を初期化した上で洗脳する
しかないと思われます。

というマジレスは置いといて、真剣にそいつをメンバーとして更正させたいならば
不貞腐れようが何しようが、社会戦を仕掛けるなりそいつに仕事を回さないように
するなりするべきだろう。
大体、レッドだからってそんなことしてるヤツに仕事が回ってくるわけ無いだろ。
信頼無いんだから。まぁ漏れがフィクサーならそいつをダミーに使って殺すかな。

あと、神業2桁持ってるゲスト(おそらくミミール入り)なんて、そいつがPLの時に
出してそいつのキャストにぶつけてやれよ。
“貴重なサンプル”として日本軍やらBHやら千早やらテラウェアやらGCIやらに
狙われても文句言えない立場だし。

240 名前:NPCさん:04/04/06 02:44 ID:???
酒の肴にするので、神業二桁ゲストの詳細希望w

241 名前:NPCさん:04/04/06 02:44 ID:???
女性ゲストなら神業使えるだろ
殺せ

242 名前:TRONさん ◆TRON..3GGY :04/04/06 02:46 ID:???
一緒にプレイしないのがいいんじゃないかなあ…と言うのは無しとして。

他のプレイヤーと結託して、あっけなく全滅してみるとか。
全員即死系神業3発持ちでそのゲストを殺してみるとか。
RLをやらせないとか。やらせても経験点を与えないとか。

…は厨返し過ぎるから、
「レッド・エリアの無法を荒らすなら、この辺りを縄張りにしている連中が出てくるけれど。それでもやる?」
と聞いて、それでもやっちゃったらゲストを1人追加して襲わせればいいんじゃないかなあ。
キャストを殺すのが嫌なら、適当なダメージ(17とか19とか)を神業で与えておくとか。

……アクト後に反省会をして、「ここが良かった。ここがダメだった。次はこうして欲しい。」とか、
意見を交換してみるのも重要。ぶっちゃけて話さないと、絶対直らない予感。

243 名前:NPCさん:04/04/06 02:49 ID:???
まず、レッドエリアの世界観について(出来れば他のメンバーも加え)
すりあわせてみる…とかいう次元では無いのか

244 名前:NPCさん:04/04/06 02:55 ID:???
>>237
レッドエリアなら何してもいいと思っているNPCを使って、そのPCに酷い扱いをする。

社会:N◎VAか何かで判定させて成立したら(成立しなかったら流す)レッドエリアの秩序を口頭で伝える。

レッドエリアであっても、このような事をしていたらどうなるのかというのをそのPCの身体に教える。

245 名前:NPCさん:04/04/06 03:09 ID:???
もう泣くまで厨返しだな。
レッドエリアでそいつのPCに2桁神業NPCでやりたい放題だ!
意味もなくそいつを殺傷して薬づけにしろ!
文句言っても聞く耳持つな!
ふて腐れたらふて腐れ返せ!

つーかそんな馬鹿とつきあうな!

246 名前:チャクラ厨:04/04/06 03:11 ID:???
まず不貞腐れてもいいから、不届きなPLどもにゲーム内にも掟があることを理解させる。
全シーンにてガーディアンギャングにPCを追わせ、制裁なども2、3発。

まあ、そのPLと縁切りにまで発展するかも知らんが、現状よりはまし?
つうか、てめえの凶暴性垂れ流しにしたいだけなら、そういうゲームの方が向いてるですよ。
海外にそんなサイコパスやるゲームがあった。確か。

247 名前:TRONさん ◆TRON..3GGY :04/04/06 03:17 ID:???
>245
…厨返しは喧嘩別れのきっかけにはなっても、問題解決のきっかけにはならないよー。(汗)

>243 の言うとおり、世界観のすりあわせが必須。
みんなで矛盾点を指摘しあって徐々に世界観を修正して、
(新しい発見やアクトのネタが見つかるコトもあるのでおすすめ)
それでもダメだったら、
「OK。お前のRLの時はそれでいい。だが自分のRLの時の世界観は○○という感じなので、それでやってくれ。」
と強権発動…かな。

RLさせる時は…どうしようもないね。
「お前のアクト面白くないよ。」と全員で(ココ重要)ぶっちゃけるぐらいしか…。

……結局喧嘩別れになりそうだけど。

248 名前:NPCさん:04/04/06 03:17 ID:???
しかしまあ逆に、そこ上手く真人間に導いてやるシナリオをだな(他人任せ

249 名前:NPCさん:04/04/06 03:20 ID:???
ネタでミストレスを含む戦闘系敵ゲストを複数人用意して
クライマックスその1としてキャストにぶつけ、その≪ファイト≫をことごとく
彼らの死に際に『リーダー……あなたに勝利を……』『先に行ってます、リーダー……』
とリーダーに対して使用させることで、ラストのボス戦では1対他になる代わりに
ボスは通常の神業に加えて≪ファイト≫が複数掛かってるという阿呆なネタはやった事があるw

しかしそれもトータルではキャストの神業数以下しか持たせてなかったんだが……
>>237が困っている人はどうなんだろう?キャスト5人を1人で相手にするなら
神業10個持たせるのもありといえばありなんだろうが……

250 名前:NPCさん:04/04/06 03:21 ID:???
レッドエリアを出さず「限りなくレッドエリアに近いが違う場所」ですませる。

251 名前:NPCさん:04/04/06 03:22 ID:???
「レッドエリアだが一色組の残党が徒党を組んでいる」とか?

252 名前:NPCさん:04/04/06 03:26 ID:???
レッドエリアを纏め上げている組織(地回りヤクザみたいなの)をだして
それ絡みのシナリオにすればいいんじゃないかな。

件のPCがいつも通りに振舞ってると「ワシらのシマでええように暴れとるんはワレか?」と出てくる。
シナリオ絡みなんでゲストも居るから「どうせエキストラばっかりだろ」と返り討ちにもしにくい。

253 名前:NPCさん:04/04/06 03:27 ID:???
レッドエリアだがプリミティブアーシアンのセクトがある
レッドエリアだがブラックハウンドの情報屋が住んでる
レッドエリアだが氷の静謐の隠れ家がある
レッドエリアだが千早パパが暇つぶしに遊びに来てた

などなど幾らでもネタが。
周りで揉め事起こしたら即刻ヌッ殺し隊が派遣される方向で。

254 名前:NPCさん:04/04/06 03:32 ID:???
いくら「レッドエリアは好き勝手していい場所じゃありませんよー」と教えたところで、
この場合は何の解決もみないと思うのだが、どうか。

255 名前:NPCさん:04/04/06 03:37 ID:???
女性ゲストを薬漬けにしたり、エキストラを意味なく殺傷している場面を
それを目的としたシーンとしてカウントしまうのはどうか。

他のキャストのシーンにしゃしゃり出てそれをやろうとしたら
「シーンプレイヤーがこのシーンでは決定権が優先されます」と言って
シーンプレイヤーの意見を聞く振りして無視する。
当然彼だけアクトの展開が遅れるだろうがそれは本人の選んだ道。
クライマックスに唐突に出て神業使って任務遂行しても
素晴らしい活躍はしていない、他のPL助けていない、ストーリー進行助けてないの三重苦。
そして反省会の名の下にレッツ<吊るし上げ>

256 名前:スレ違いかもしんねーけど:04/04/06 05:16 ID:???
レッドエリア云々で思いだしたウチのこまったチャソ。

ω情報を持っている敵を捕まえた時、<交渉>や《真実》よりも先に、「どんな手段を使っても吐かせますよ。
  まず爪一枚づつ剥がして・・・」とか言い始める。理由もなくすぐ残虐な行為に走る。

ω致命的に見えるダメージを食らった時、神業の使い方などによっては助かるかもしれないのに、
  「あー死んだ死んだんで(やってられねーよ)」とか言い始める。

ω見た目はショタやロリ系(未成年)で、「実は凶悪な力を内包している」キャストを演るのが大好きだが、殆ど素(ロールなし)。

ω自分でキャスト作成しておいて、「このキャストは活躍できない(強くない)んで」とかポストアクトに言い出す。

ωそいつのキャストは、「どんな奴でも無造作に殺せる力を持っていて、それを行使しても全く罪にならない」。
  理由を聞くと、「スタイルにハイランダー入ってるから」。

こういうのって普通なんだろうか?
鳥取での扱いは、「追放」でなく「容認に見える放置」が選択されたので未だに卓を囲む事がある。

257 名前:NPCさん:04/04/06 05:23 ID:???
普通に困ったちゃん。

258 名前:NPCさん:04/04/06 05:23 ID:???
「エキストラを意味無く殺す」はキャストによるけど演出でやることがあるなあ。
依頼人とかもRLに頼んで「出来ればお前だけには話を回したくなかった」という
演出でロールしてもらう。ヒロインを攻撃するとkひあ他の連中に演出で止めてもらって、
中盤とかの仇役に絡む際はまんまと逃げられたり、返り討ちにあったり。
こういう厨キャラを認めてくれるゲーム仲間は貴重です。不愉快にさせないように、
演出には気を配りましょう。

259 名前:NPCさん:04/04/06 05:32 ID:???
>>257
やはり他のとこでもそう受け取られるよな。
鳥取の連中は温和っつうか人間できてるっていうか・・・。

>>258
>「エキストラを意味無く殺す」

RL(俺)「レッドエリアに登場したわけだが」
PL(そいつ)「そのへんに人います?」
RL「エキストラの浮浪者が」
PL「じゃあ、手にしたアウトレイジでぶった切ります」

って感じだったな。
演出っていうか、そいつにとっては演出なんだろうけど。

260 名前:258:04/04/06 05:41 ID:???
>259
そいつはヘビィだな。
次から「君を抹殺に来たエキストラのミカヅチ部隊がいます」って答えておけ。

261 名前:NPCさん:04/04/06 05:44 ID:???
話割って質問して良い?
スタイルチェンジで、失ったスタイルと同じスタイルを入手するのは無しだろうか?
〈天使の一族〉を封印技能にしつつ、〈悪魔の一族〉を取りたいだけなんだけどね。

262 名前:NPCさん:04/04/06 05:50 ID:???
スタイルを戻すこと自体は無問題。だけど、戻したら封印技能は解除されるだろ。
具体的なバグがあるかどうか判らんが、そっちのほうがすっきりすると思うし。

んで>261の場合は堕天したってのがやりたいんだろうけど、それなら作り直してほしいかなぁ…。
愛着のあるキャラクターを作り直す場合は抵抗があるのも理解できるけどな。

263 名前:NPCさん:04/04/06 05:56 ID:???
その場合、クロスブリード取って〈天使の一族〉を封印技能相当にするんじゃ駄目なの?
ルール的にできるかっていうと、できないとするかな?
いろいろエラーが多くなるし。

264 名前:NPCさん:04/04/06 06:31 ID:???
全くもって無問題。

RLが許可し、必要能力/制御値を満たし、経験点10点払える限りスタイルチェンジは可能。
封印されていた<天使の一族>の封印は解除し、失ったスタイルの特技を封印する。
アヤカシレクトスなら1Lv5点(取得特技が12種を超えるなら1Lv15点)で、そうでないならクロスブリード(1Lv20点)で新たな血脈を取得可能になる。
これ以上でもこれ以下でもない。

265 名前:NPCさん:04/04/06 06:34 ID:???
>264
なかなかおおらかな意見だが、封印された〈天使の一族〉は、特技習得時に制限枠に数えるのか?


266 名前:NPCさん:04/04/06 06:40 ID:???
レクトスじゃないのに〈血脈〉ふたつ取ってることにルール的説明がない。
封印技能だから、じゃあどうもロジックが落ちつかない。
やりたいことはわからなくもないが。

267 名前:NPCさん:04/04/06 06:49 ID:???
やっぱり「クロスブリード相当の堕天」とかじゃねえかな、妥当なのは。
スタイルチェンジどうこうは趣味だし、封印技能扱いもPLの自分内縛りで充分じゃないかと。
ルールで言うならば、<血脈>複数取得はレクトス専用。例外はライフパスだけ。
「こっちは封印してるから」ってのはPL設定の次元であってルール上の話じゃないから、
RLに許可貰ったりする場所ですらない気がするなぁ。

と書いてて思ったんだが、ライフパスって後で取得したり破棄しても良いんだっけ?
「実はウェット」とかってどーなんだろう。普通?

268 名前:NPCさん:04/04/06 06:55 ID:???
んー、俺がRLならセッション中のライフパスの変更は無しにしてもらうな。
利便性の問題として。
ただ、神業を使用するというならば、やぶさかではない。

269 名前:NPCさん:04/04/06 06:55 ID:???
>267
さすがにRLが許可したらいいと思うけどなあ>血脈
やりたいことはカッコよさげだし、それほど有利ってわけでもないし。

基本的にはしない方がお行儀がよいよね>ライフパス
<タイムリー>とか使うんなら文句はないけど。

270 名前:NPCさん:04/04/06 06:55 ID:???
ライフパス:ウェットはキャラメイクの時点でしか取らせない、で良いんじゃね?
他は後から取っても良いたぁ思うが、「実はウェットでした」ってのはルール的にも
世界観的にもありえないだろ。
IANUS入ってるか否かなんだし。

271 名前:NPCさん:04/04/06 06:57 ID:???
>>265
スタイル:アヤカシの取得特技が<天使の一族>一種だけで、そこにクロスブリードで<悪魔の一族>生やしたとして。
その後<人化>取得した時、5点払うのか15点なのかって話?
鳥取環境だと、アイテム扱いの特技取得手段は取得制限外ってことになってるから5点かな。
つまるとこ取得制限に数えない。
取得特技が既に2種あった時に、クロスブリード取得しても60点にはならないし。

>>267
装備品捨てるのは何時でも可能なんじゃない?
実はウェットなら、「肉体はクローン(当然ウェット)で脳だけ移植」とか。
「クローン培養の料金払ってね」とか言われかねないけど。
RL納得させられる説明をできるならいいのでは。


272 名前:なごやんだけど:04/04/06 06:58 ID:jT2JSr2U
>>237 そんなバカ居たっけ?御一緒するの勘弁だから詳細教えてくれんかね?【東海スレで聞け】

273 名前:NPCさん:04/04/06 07:05 ID:???
264
制御値は満たさなくて良いんじゃなかったか?

274 名前:NPCさん:04/04/06 07:05 ID:???
>272
多分>237の最後1行は蔑称としての名古屋かと。

275 名前:NPCさん:04/04/06 07:05 ID:???
>271
そういう話じゃないよ。

>261
よくよく考えたらその状態では封印すらされないよな><天使の一族〉

276 名前:NPCさん:04/04/06 07:09 ID:???
>>261
どうしてもルール的に<天使の一族>を封印技能にしたいというなら、
ハイランダーで<封印記憶:血脈:天使の一族>を取って
ハイランダーからアヤカシにスタイルチェンジ。
しかるのちに<血脈:悪魔の一族>を取ればよい、のか?

277 名前:NPCさん:04/04/06 07:10 ID:???
>>273
あー、そうだね。
ダメだな頭ボケてるわ。
寝るとしよう。

278 名前:NPCさん:04/04/06 07:11 ID:???
「スタイルチェンジにより、以前持っていたスタイルを全て失った場合」だから、
アヤカシをアヤカシにスタイルチェンジしても、技能封印は起こらないな。

やはり、この場合は作り直すのがお奨めかな。
俺の火星だと、らRLさえ認めれば経験点引き継いだまま作り直しができるから、
〈天使の一族〉をそのまま〈悪魔の一族〉に書き換えるとかも認められるかもな。

279 名前:NPCさん:04/04/06 07:35 ID:???
ってーか堕天使(ほぼイコール)悪魔。
悪魔の一族を取って作り直せ。

……まあ、「天使封印するから悪魔とって良い?」といわれたら俺の卓なら認めるかな。
経験値無駄なだけだし。

280 名前:TRONさん ◆TRON..3GGY :04/04/06 07:45 ID:???
…技能を「消す」って出来ないものかなあ。
アクト中に詰みかけて取得したは良いけど、イメージに合わなくて、
プロファイルシートに書いておきたくない技能があるんだよね…。(とほほ)

281 名前:1行クソレス (´ε`)屋:04/04/06 08:13 ID:???
何かを得ようとすれば、何かを捨てねばなりません。

282 名前:NPCさん:04/04/06 08:28 ID:???
>>256
「スタイルにハイランダー入ってるから」は流石に「ハイランダーはそういうもんじゃない」と教えておけ

283 名前:NPCさん:04/04/06 08:39 ID:???
昔はハイランダーやるにはRLの許可が必要だったのになぁ…
今でもなぜかあまり良い印象が無い。とくにペルソナとかキーにしてるヤツ。

284 名前:NPCさん:04/04/06 09:08 ID:???
>256
俺の昔居た鳥取にも似たようなのいたよー。
しかも最年長なんでクレームを付け難いという状況だった。
今はどうしているやら・・・

285 名前:NPCさん:04/04/06 09:14 ID:???
>昔はハイランダーやるにはRLの許可が必要だったのになぁ…
神業強力だったからね。
今なら性能とか扱いやすさだけ見るなら許可なしでも妥当だと思う。
代わりにクロマクに許可が必要になったね。

286 名前:NPCさん:04/04/06 10:29 ID:???
俺の鳥取でも、
「アクト中は自分の都合だけじゃないから取得した/伸ばしたが、
 今後のアクト参加が難しくなるんで消したい」
って話は何度か出た。
他のキャストと戦闘力が違い過ぎたりとか、〈霞斬り〉〈死点撃ち〉コンボとか、
あとは救命符5枚とかね。
RLとしてもあんま好ましくないなぁと思ったんで、
経験点半分で払い戻しを認めたよ。飽くまで鳥取ハウスだけどな。

287 名前:NPCさん:04/04/06 11:47 ID:???
あー、伸ばしすぎはあるかもね
うちの鳥取ではあきらめて新キャストかな
とはいえ、自作アクトはたいてい上限30程度なので
あまりそういう事態はない

288 名前:NPCさん:04/04/06 11:57 ID:???
>>280
気持ちはすっげーよくわかるけど、やっぱ無理だろう。
キャストの歴史として、スマートじゃない部分も愛してあげなさい。
他のキャストとかに「意外だな。お前が○○できるとは」って訊かれたら、渋い顔しながら「昔ちょっとな」とか。

289 名前:NPCさん:04/04/06 12:03 ID:???
>>280
特技の場合、消したら取得制限の枠が一個空くことになるからシステム的に有利になってしまうんだよな。
理想は>>288のように、キャストの個性にしてしまうことだが。
やはり最終的にRL判断か?

290 名前:NPCさん:04/04/06 12:10 ID:???
当鳥取では、
技能も装備も入れ替え取りやめ自由です。
つーか下駄+総所有経験点で複数のキャラ作ってます。
三ヶ月に一回できるかできないかのペースなので……。

291 名前:NPCさん:04/04/06 12:34 ID:???
俺は取った技能を消すくらいなら、稼いだ経験点を使って
同じコンセプトのキャストを別データで作り直す。
それで不満の出ていたほうはいっそ勢いで思いつくまま伸ばし
二代目のキャストを計算しながら育ててゆく。

292 名前:NPCさん:04/04/06 12:38 ID:???
>>280
俺がRLなら認めるかな。
戦闘力(に限らんが)が上がりすぎて、お気に入りのキャストが使えなくなっちまうのは悲しいしね。
ただ、そうじゃない、純粋にイメージの問題だってんならなら>>288の言う通りだと思うけど。

293 名前:NPCさん:04/04/06 13:18 ID:???
>280
結構同経験点での作り直しを認められる環境なので、あんまり気にしてない。
まー、その技能の代わりにアクトコネの常備化とかなら許されたりしないかね?

294 名前:なごやんだけど:04/04/06 13:40 ID:jT2JSr2U
>>274 なるほど…っておいおい流石にそんなキチガイ名古屋にも要らないよ。しかし本当に誤解されてるな名古屋は…実際は至って普通なんだがな。【アンダーカバー】

295 名前:バサラ凶:04/04/06 13:40 ID:???
>>237
休日の寝ぼけた頭には衝撃が強すぎる話がイパーイ(・∀・)!!
えーとコメントは差し控えます。
限りなく知り合いにそのまんまのやつがいますので。
……というより、アレだ。
たぶん、その、同一人物だろうなぁ。
ガン( ゚д゚)ガレ!!!!!
膝突きつめて話せばいくらかは改善するさ!

>>280
う~ん。俺鳥取は特技の封印を認めているので、それで対応してるよ。
まー特技も経験点払って買うって感覚だね。


296 名前:NPCさん:04/04/06 14:58 ID:???
既出っぽいのだが、CGの〈地走り〉、「対象:自身」って誤植かな。
そうでないと、車輌攻撃が行えないのだが。

297 名前:NPCさん:04/04/06 19:09 ID:???
>>296
 つまり無理なんだろう。〈すり抜け〉も[対象:自身]だし。
しかし車両攻撃か……そういやそんなルールもあったな。

298 名前:聖マルク:04/04/06 19:34 ID:???
>297
しかし〈地走り〉のテキストには車輌攻撃ができると書いてあるぞ。

299 名前:NPCさん:04/04/06 20:24 ID:???
>298
すなわち誤植であり今すぐFEARにメールだ!
(俺はださない。どーでもいーから)

300 名前:NPCさん:04/04/06 20:31 ID:???
>298
それはつまり、自身を対象に車輌攻撃ができるというわけだ。

301 名前:NPCさん:04/04/06 21:44 ID:???
ニューロエイジにおける殺人の概念がよくわかんない。
やっぱ人殺しは犯罪で、警察に捕まるようなことなんだよね?
でも時々推奨スタイルがカタナとかのときに殺人が依頼されたりするけど、
これってようするにキャストに罪を犯せっていうことなの?
それとも、こういう場合は人を殺しても罪にならないの?

302 名前:NPCさん:04/04/06 21:44 ID:???
つまり、プロってことさ。

303 名前:NPCさん:04/04/06 21:47 ID:???
リアルの暗殺者だってそんなもんだろうお友達

304 名前:NPCさん:04/04/06 21:50 ID:???
つーか全員ではないにしても職業犯罪者風味なキャストのほうが普通じゃろ

305 名前:NPCさん:04/04/06 21:52 ID:???
トーキョーアレルギーの歌詞が知りたいんだが
やはり大本を入手するしかないかな?

306 名前:NPCさん:04/04/06 21:53 ID:???
「アーーーーーーーーーーーー!」

307 名前:NPCさん:04/04/06 21:57 ID:???
>301
その場合、そいつはキャストほぼ全員の敵なので殺してもNPな方向へ誘導される
気になるならスタイルにイヌでも突っ込んでID剥奪食らわしてマカブれ。

308 名前:NPCさん:04/04/06 22:05 ID:???
>301
犯罪にはなるけど、社会戦を喰らわない限りは、カタナは逮捕されぬように上手く立ち回っていることになる。
証拠の隠滅したのでも良いし、追っ手を壊滅させたのでもよい。
RLはカタナの行う殺人がドラマツルギー的に見て問題のある立ち位置に置かれないように心がけるべきだし、
他のPLも、セッション進行に問題が起きない限りは、他のキャストの犯罪を厳しく追及せぬべきである。
勿論、「ルパン逮捕だぁ~!」と追いかけ(て逃げられ)たり、
「私はあなたを認めない!」等と、後ろ姿に向けて叫んだりする分には問題ない。

309 名前:NPCさん:04/04/06 22:17 ID:???
ニューロエイジでも殺人は当然重大な犯罪。
だからどんな極悪人だろうと殺せば罪になる。
カタナやカブトワリが依頼を受けて殺すのはむろん罪。
でも、ゲーム的には社会ダメージを受けたりしない限りは
「(コネなどを使って)うまく罪を逃れた」とする。
これで良いんじゃね?

310 名前:NPCさん:04/04/06 22:18 ID:???
でも、一歩間違うと>>237の人みたいになる
まあ、ほどほどに

311 名前:NPCさん:04/04/06 22:36 ID:???
>>258みたいな例もあるし、田中天のようなのもいる。一歩の幅が随分広いんだろうなあ。

312 名前:NPCさん:04/04/06 23:52 ID:???
なんか、天PLのN◎VAリプレイが読みたくなったw

313 名前:浅倉たけすぃ:04/04/07 00:15 ID:1A7iDHOD
>>305
ゾヲン師のサイトに替え歌なら載ってるが。

歌自体は微妙で近未来っぽくない、80,s風だった。

314 名前:261:04/04/07 00:24 ID:???
遅レスになっちまった気がするけど、みんなアリガトう。
一から作り直す方向で考えてみるわ。

315 名前:NPCさん:04/04/07 01:49 ID:???
>>261
が、なんの話か思い出せない人のためのアンカーです。

316 名前:NPCさん:04/04/07 01:49 ID:???
>>313
いや、それを見て元の方が気になったンだ

317 名前:NPCさん:04/04/07 02:07 ID:xhTMdXDB
>306に爆音をかぶせると原曲のイメージになるよ

318 名前:NPCさん:04/04/07 02:10 ID:xhTMdXDB
ageちまった。鬱

319 名前:NPCさん:04/04/07 02:11 ID:???
流石に元の歌詞を書いたら著作権問題ですよ?w

320 名前:NPCさん:04/04/07 02:16 ID:???
RRの頃はまだ、コンベ行くときとかもKEも持ち歩いていたが、D出ている今はなあ…。
まあ、運が巡ってくれば手に入ることもあるだろう。地道に待ちな。

321 名前:NPCさん:04/04/07 06:26 ID:???
>>301
当然,犯罪だ。
だが,通報するような公衆の面前で殺したりしないだろ?
殺しを見て生きている人間で通報したり,
殺人の証言したりするような奴もいないだろ?
N◎VAで殺人事件なんて沢山あるんだし警察もいちいち細々と捜査なんかしてられない。
そのカタナに捜査の手が及ぶにしてもそれは別の物語だ。
(社会戦の抹殺の演出に使えるね)

322 名前:NPCさん:04/04/07 07:16 ID:???
N◎VAで「その行為が犯罪かどうか」はルール的に処理されてるってこった。
社会戦が飛んでこなければ、人を殺そうがストリートのド真ん中で女犯そうが裁かれることは無い。
ただし、何もしてなくても警察がやってきて無実の罪で裁かれることもある。
N◎VAの世界ってのはそういう世界だ。
だから最強のカタナだろうが、真実一路のフェイトだろうが、それなりのコネを持っておけ。
エグゼク、クグツ、レッガー、イヌなんかに恩を売っておけば、そういう面倒事に巻き込まれた時に
もみ消したりしてもらえる『かもしれない』ってワケさ。
んで、そういうのに適したキャラクターで最も手っ取り早いのは自分以外のキャスト。
何でかって?
そういう場面で上手く神業使えば相手は経験点増えるし、RLの経験点も増える。
皆よろこんで万々歳だろ?

まぁ勿論使ってもらうには上手く相手との利害を合わせなきゃダメだぜ?
ジャイアンじゃねーんだから「俺のために働け。俺はオマエの為には何もしねぇけどな」なんて
理屈は通らねぇからな。
キャスト同士で対立するのもたまには良いだろうが、遊びなんだから楽しくやろうぜ。お友達。

323 名前:NPCさん:04/04/07 07:48 ID:???
「振り向けば死」の中でだが。
夜叉について、「今まで行った殺人は全て正当防衛が成立している」みたいな解説があった気が。
罪に問われていない演出の一例って奴か。
ゴルゴみたいに、「殺害している場面を見られないように仕事する&秘密を知った奴は全て抹殺する」
ってパターンもありかな。

流石に「伝説のカブトワリの殺害現場を目撃してしまったので追われる」ってアクトはありきたりか。

324 名前:NPCさん:04/04/07 07:50 ID:???
ありきたりだが、王道だろうな。

325 名前:NPCさん:04/04/07 11:31 ID:???
伝説のマネキンに気に入られてしまい、付け回され続けるアクトとか。
伝説のチャクラの寝床をブッ壊してしまい、家に住み込まれてしまったアクトとか……

326 名前:NPCさん:04/04/07 12:16 ID:???
伝説のアマデウスの正体を知ってしm

【326の死体が発見されました】

327 名前:NPCさん:04/04/07 17:30 ID:???
個人的には、伝説のトーキーにつけ回される方が嫌だな。

328 名前:NPCさん:04/04/07 17:32 ID:???
カップルをくっつけたがる伝説の仲人ミストレス。

329 名前:NPCさん:04/04/07 18:25 ID:???
>325
マネキンのマイナスナンバー「ストーカー」とかかしらw。
いっそのことその辺全部まとめて、
伝説の家政婦(ミストレス◎、フェイト、トーキー●)は見た! みたいなアクトキボン。
「あらあらあらあら、こーりゃ大変だあ」とか言って。 

330 名前:NPCさん:04/04/07 18:33 ID:???
伝説のカタナ・エリスに気に入られてしまい、付け回され続けるアクト(激しく既存)

331 名前:NPCさん:04/04/07 18:36 ID:???
エリスにベタ惚れされて追い回されるアクト。
猟奇てk(ry

332 名前:NPCさん:04/04/07 19:05 ID:???
>>325
そうか、あのドラマは番組枠取得しているおばさんトーキーによる暴露の演出だったのか…。

333 名前:NPCさん:04/04/07 19:09 ID:???
伝説のミストレスの若いツバメにされるアクト……これは漏れの願望か

334 名前:NPCさん:04/04/07 19:27 ID:???
〈魔器の一族〉が[故障]した場合の、[仮死]は〈※不死〉で治療できるだろうか?
できるならば、[故障]も回復するのだろうか。

335 名前:NPCさん:04/04/07 20:12 ID:???
>333
それなら俺は伝説のミストレス(小原乃梨子声)のクグツになってこき使われたいわい(w。
合い言葉は「アラホラサッサー!」で。

>334
回復していいんじゃないか?
FAQでは《霧散》なら可能な旨書いてあるんで、それに準じて。

336 名前:NPCさん:04/04/07 20:21 ID:???
>335
「今週の山場!!」(《タイムリー》)

337 名前:NPCさん:04/04/07 20:45 ID:???
流れをぶった切るような質問でアレだけど、真教関係者のハンドルって何語?
槍(ハスタ)とか心臓(コル)とか血(サングウィス)とか。

338 名前:NPCさん:04/04/07 20:47 ID:???
ラテン語

339 名前:NPCさん:04/04/07 20:50 ID:???
ほぇ、血っていつ出た?

340 名前:NPCさん:04/04/07 20:51 ID:???
伝説の死神の娘に一目惚れするもお父さんは許しません。

341 名前:バサラ凶:04/04/07 21:03 ID:???
>>340の御年が気になる奴我。
伝説の死神の娘の義母になる方が難易度は低いと思われ。

前の日曜日まででN◎VAやりすぎていまいちやる気がわかない。
美味しいものも食べすぎるとだめね。
ここはあっさり風味なクトゥルフあたりか。

342 名前:NPCさん:04/04/07 21:10 ID:???
>>339
GX-DのP.36

343 名前:NPCさん:04/04/07 21:14 ID:???
・クス。
ラテン語か……うちには辞書は無いだろうなあ。

344 名前:NPCさん:04/04/07 21:19 ID:???
ttp://humanum.arts.cuhk.edu.hk/Lexis/Latin/
オンライン辞書。
ラテン語は名前関連のネタに良く使うでな

345 名前:NPCさん:04/04/07 21:40 ID:???
おお、これは便利。
発音はどうやって調べよう……_| ̄|○

346 名前:NPCさん:04/04/07 21:40 ID:???
さらに・クス。これは便利ですな。重ねて多謝。

347 名前:NPCさん:04/04/07 21:52 ID:???
>>345
よほどの例外を除いてそのまんまローマ字読みで無問題

348 名前:ありよし:04/04/07 22:00 ID:???
>344
天の川ってオービスレクトスなのか


349 名前:NPCさん:04/04/07 23:59 ID:???
魔会の魔王って、何人いるの?
5人かとも思ったんだが、コッペリアは魔王領にいないし、それを考えると、
魔王領に5人いるだけで全血族一揃え居そうなんだけど。

350 名前:NPCさん:04/04/08 00:02 ID:???
12人+神にでもしておけば座りがいいのでは

351 名前:NPCさん:04/04/08 00:14 ID:???
>>349
「血脈一つごとに一人、全部で12人いる」とGXD67ページ右下に。
ただ、血脈が13あるのに対しどれが欠けているかは不明。

ところで、今度アクトで恋人殺されたゲストが復讐するって奴やりたいんだけど・・・
復讐者にふさわしいスタイルって何かねぇ?ぷりいずあどばいず

352 名前:NPCさん:04/04/08 00:17 ID:???
欠けてるのは多分神。復讐者はカタナカゲカブトワリどれもアリだと思われ。

353 名前:NPCさん:04/04/08 00:19 ID:???
>>351
明らかに戦闘系でないスタイル構成(ミストレス◎ マネキン● フェイトとか)で
スリーアクションでサイバーウェアやらドラッグを大量に投与して
特技を使用せず素の<白兵>の達成値と威力を馬鹿みたいにするのはどうだろうか?

354 名前:NPCさん:04/04/08 00:28 ID:???
カブキ(この復讐劇を見届けよ!)、バサラ(俺が異形の力を持ってしまったばかりに…)、
タタラ(アレさえ完成すれば復讐は成し遂げられる)、ミストレス(私が守ってあげられなかったばかりに…)、
カリスマ(我が復讐の声を聞け!)、マネキン(許さないんだからぁー!)、
カゼ(後は逝くだけ、最終飛行の時間だ)、フェイト(これが俺の真実だ)、
クロマク(貴様の全てを奪ってやる!)、エグゼク(誰を敵に回したのか教えてやる)、
カタナ(殺す!)、クグツ(主人の形は家臣の仇!)カゲ(…死ね)、
チャクラ(そのために俺は血の滲むような特訓をくぐり抜けてきたのだ!)、
レッガー(ケジメはつけさせてもらうぞ)、カブトワリ(貴様には数十グラムの弾丸がお似合いだ)、
ハイランダー(いい気になるな、雑種が!)、マヤカシ(お前の死が見える…)、
トーキー(彼女の死の真相を明かしてやる!)、イヌ(貴様を捌くのは俺だ!)、
ニューロ(焼いてやるさ、俺の腕に掛けて)、
アヤカシ(この俺が化外であるばかりに…)、カゲムシャ(君の仇は君が取る。俺は君だからだ)、
ヒルコ(コロセ、ガイテキ、コロセ)、アラシ(ガルマ様の仇ー!)、

355 名前:NPCさん:04/04/08 00:32 ID:???
トーキョーN◎VAネタバレスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081351825/

ネタバレスレが荒れやすいので分家した模様

356 名前:NPCさん:04/04/08 00:35 ID:???
デスペラードっぽくするならカブキ●レッガー◎とかそれっぽいかも。
もう1枚はカブトワリあたりで。

357 名前:NPCさん:04/04/08 00:36 ID:wd6PZyg3
>>349
むしろ何故5人で全部埋まると思ったんだろう?

と打診してみるテスト。いや、ただ単純に気になった・・・。

358 名前:NPCさん:04/04/08 00:37 ID:???
>354
アラシにワラタw

359 名前:351:04/04/08 00:40 ID:???
さんくすばでぃ!
自分もカタナカゲカブトワリあたり必要だよなーとか思ってたんだけど、
353の線はかえってイカ素。さんこうになりました。

360 名前:NPCさん:04/04/08 00:40 ID:???
>357
何人だったかなーと、大ざっぱに探して74ページ、79ページ、82ページ辺りだけしか、
読んでいなかったからだよ。

361 名前:NPCさん:04/04/08 00:41 ID:???
>>復讐者のスタイル

 無き恋人の精神がエニグマになってるマヤカシを真っ先に思いついてしまって鬱。

 ロールプレイは病的な感じで

362 名前:NPCさん:04/04/08 00:41 ID:???
>>354
カブトが抜けてる・・・?

363 名前:聖マルク:04/04/08 00:43 ID:???
>361
ブレカナにそんな殺戮者いたな。RoG2か何かに。

364 名前:NPCさん:04/04/08 00:43 ID:???
カブト(殴ってこいよっ!〈ク・フレ〉が使えねえだろうがっ!)

365 名前:NPCさん:04/04/08 00:46 ID:???
結局はロールプレイに依存すると言うところか

366 名前:NPCさん:04/04/08 00:46 ID:???
深淵にもいたな、死んだ姉の幽霊を守護者に随えている奴。

367 名前:NPCさん:04/04/08 00:49 ID:???
ベタネタなんだよ・・・

368 名前:NPCさん:04/04/08 00:55 ID:???
いやそれって、烈火のh(いしのなかにいる

369 名前:NPCさん:04/04/08 00:56 ID:???
断っておくと、深淵の方が先だったと思うぞ。

370 名前:NPCさん:04/04/08 00:57 ID:???
死んだ肉親(主に兄弟)が守護霊に・・・とか
それが復讐を・・・とか
使い古されたネタだっちゅーの

371 名前:NPCさん:04/04/08 01:05 ID:???
>351
恋人殺されたのをキッカケにスタイルチェンジしてると味が出るんじゃないかな。
元フェイトとか、元トーキーとか。
スタイルは>>352のあたりで問題ないかと。

372 名前:NPCさん:04/04/08 01:09 ID:???
>>368
あれはもはや形だけでは

373 名前:NPCさん:04/04/08 01:17 ID:???
エニグマに《真実》打ったら、エニグマンサーとは違う意見が返ってきたとかだったら面白いかな。

374 名前:NPCさん:04/04/08 01:20 ID:???
>373
面白すぎだよそれ。
今度ネタに使おう

375 名前:NPCさん:04/04/08 01:21 ID:???
エニグマ「オレ、中立ダッチューノ!」

376 名前:浅倉たけすぃ:04/04/08 01:22 ID:???
>>373
マーティン・ジグマールとギャランドゥみたいなもんか(チャンピオン版)

377 名前:NPCさん:04/04/08 01:49 ID:???
>373
普通にシナリオに出したら、《真実》が効くとは気付かないだろうなあ。
ハンドアウトのボーナスコネに

《分心:○○○○(ミストレス)》 推奨スート:理性

とか書いたら、伏線になるだろうか?

378 名前:NPCさん:04/04/08 01:59 ID:/F7+z7Eb
アーキ厨のDB、ちょこっと埋めといたぜ。
DBごと埋めた方がいい、ってのは言いっこなしだ、バディ。


379 名前:NPCさん:04/04/08 05:00 ID:???
>>362
カブト(俺が守りきれなかったばかりに…)【役立たず】

へぇ、ミストレスとかぶるんだな。ちょっと意外


380 名前:NPCさん:04/04/08 05:55 ID:???
カブトとミストレスは、俺の中ではイメージ近いな。
肉体的に守るのか精神的に守るのかって感じ。
けど、特技見ると、それほど守るイメージはないんだよね。

381 名前:NPCさん:04/04/08 06:21 ID:???
まぁDになって、戦闘が前のめりになってるからな。
カブトが強いと戦闘が終わらなくなるし、仕方ないとは思う。
カブト好きだから、寂しくないといえば嘘になるがな。

382 名前:NPCさん:04/04/08 07:37 ID:???
スレを見ていて、突発的にミストレスレクタなキャストを作りたくなったが、
どういう枠の導入に入ればいいんだろうか…専用シナリオ作ってもらうわけにも
いかないしなあ……。

383 名前:NPCさん:04/04/08 07:46 ID:???
>382
RLとの相談になるだろうけど
助けを求めるゲストをほっとかない勢いなフェイト枠か
キャスト間の情報をまとめる立ち位置のトーキー枠あたりが入りやすいのでは。

384 名前:NPCさん:04/04/08 07:54 ID:???
>382
ミストレス3枚なら、《ファイト!》のうち1発はゲストに使っても文句は来ないと考える。
《暴露》、《制裁》などといった、落ち着いた状態で使いうる神業のスタイルならば、
どこに入っても問題ないと思う。

385 名前:NPCさん:04/04/08 10:39 ID:???
>>361
それはマヤカシじゃなくてバサラじゃないのか?

386 名前:NPCさん:04/04/08 10:47 ID:???
>>385
<元力:生物>で、死んだ恋人の群れを呼び出すんか?

387 名前:NPCさん:04/04/08 11:17 ID:???
>386
タタラ◎バサラ(器物?)●で死んだ恋人の骨に攻撃させるのでは(w。

388 名前:NPCさん:04/04/08 11:58 ID:???
<障壁>で死んだ恋人を地中から呼び出して盾にするんだよ、きっと。

389 名前:NPCさん:04/04/08 12:39 ID:???
アヤカシ(死者の一族)で恋人の死体に魂を移した男、とか。
これもありがちか。

390 名前:NPCさん:04/04/08 12:40 ID:???
>>361
ごめん、そういう設定のキャストR時代に使ってた。
しかも得物が“黒の剣”…元ネタそのまんまなキャラだった_| ̄|○

391 名前:NPCさん:04/04/08 18:16 ID:???
>>388
突然恋人を思い出した。
「○○、あぶなーい!」

392 名前:NPCさん:04/04/08 20:44 ID:???
「新必殺技を見せてやる!」《死の舞踏》
「○○が無ければ即死だった・・・・・・」《難攻不落》

393 名前:NPCさん:04/04/08 20:49 ID:???
>>391-392
なんだこの流れは、熱血専用のテンプレか?

394 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/08 20:50 ID:WbH7Qkg1
>393
マジレスすると、S=Fの「バーニングシステム」。

395 名前:NPCさん:04/04/08 20:55 ID:???
T&Tの怪盗魔法とか思い出した。
「実はそこにいた」《不可知》
「実は生きていた」《黄泉還り》

396 名前:NPCさん:04/04/08 21:46 ID:???
スレ違いだが、なんか懐かしい…
「なんともしまらぬ」って感じでw

397 名前:NPCさん:04/04/08 22:35 ID:???
>>395
   ( ´∀`)   n
  ̄     \    ( E)ぐっじょぶ!
 フ     /ヽ ヽ_//

398 名前:NPCさん:04/04/08 22:52 ID:???
基本のアレを忘れちゃいかんぜよ。
「これでもくらえ!」≪とどめの一撃≫

399 名前:NPCさん:04/04/08 22:56 ID:???
今さらグラペケ買ったんですけど。

ヘヴィアームズとか着て、ウォーカー乗ってると
やっぱりウォーカーで格闘(殴る)するときは白兵ダメージに修正累積するのかな?

400 名前:NPCさん:04/04/08 23:04 ID:???
ヘヴィアームズは「白兵武器の物理ダメージを」とあるから無理じゃね?
ウォーカーはヴィークルだし破斬剣とかは兵器に分類されてる。

401 名前:NPCさん:04/04/08 23:05 ID:???
ウォーカーは白兵武器じゃないので無理。

402 名前:NPCさん:04/04/08 23:09 ID:wCRacEv3
ならばコンバットリンクや、ソルジャーブルーならOKでしょうか?

403 名前:NPCさん:04/04/08 23:11 ID:???
>>402
それはOKだと思う。

404 名前:NPCさん:04/04/09 00:12 ID:???
今回は兵器は弱い気がするな・・・

405 名前:NPCさん:04/04/09 00:18 ID:???
↑同意。
今回ウォーカー弱すぎるっす。ウォーカー使いとしてはさみしい


406 名前:NPCさん:04/04/09 00:23 ID:???
「ダメージでかすぎ。そのキャスト参加禁止」とか言われてた身からすると
とても嬉しい。

407 名前:NPCさん:04/04/09 00:23 ID:???
脆いだけで、得物の威力はでかいと思うよ。個人兵装に比べて特技1スロット分ぐらい。
チェイス戦が行えるパワーアシストアーマーってな位置づけで考えれば、納得もできるし、
それより強くても不公平感がただようだけじゃん。それとも、アラシやカタナを歯牙にも掛けず
アリのように踏みつぶすようなバランスがお好き?

408 名前:NPCさん:04/04/09 00:23 ID:???
だからトーキョーN◎VA-Dはウォーカー乗るゲームじゃな(ry

409 名前:NPCさん:04/04/09 00:24 ID:???
変形するウォーカーないのがなぁ・・・・・・(問題は、そこか?

410 名前:NPCさん:04/04/09 00:25 ID:???
「アラシがカタナを」な。_| ̄|○

411 名前:NPCさん:04/04/09 00:27 ID:???
カゲに狙われたらひとたまりもないわけですが

412 名前:NPCさん:04/04/09 00:27 ID:???
>411
そんなのは、どのスタイルでも変わらないと思うぞ。

413 名前:NPCさん:04/04/09 00:35 ID:???
今回のニューロは、ビジョナリーで登場したとき
カタナに<白兵><居合><修羅>で殴られたらひとたまりもないね。

今回はニューロは弱い気がするな・・・

414 名前:NPCさん:04/04/09 00:36 ID:???
弱い、弱いと嘆く奴等の、心が弱いとわしゃ思う。

415 名前:B・T・R@カタナ厨:04/04/09 00:37 ID:???
ぶっちゃけ、ウォーカーなんてのは戦闘系キャストの引き立て役!なのさ!
普通の武器で巨大な相手をぶったおすカ・イ・カ・ン!
くせになりそう!

あとニューロは普通に強いぞ。マジで。

416 名前:NPCさん:04/04/09 00:40 ID:???
斬・裁・剣!と叫んだほうが早いと思うのですが

417 名前:NPCさん:04/04/09 00:44 ID:???
以後斬裁剣厨がぐだぐだ抜かしますが
いい加減飽きたので放置した事にして話を進めます

418 名前:NPCさん:04/04/09 00:45 ID:???
トループやエニグマに《プリーズ!》や《ファイト!》を使用して、
スタイルの神業を使わせることはできないだろうか?

419 名前:B・T・R@カタナ厨:04/04/09 00:45 ID:???
>>416
まあね。
でもそれじゃなーんか味気なくってさ。
『斬裁剣成功、ウォーカーを破壊しますた』よりも
『ダメージ24点、ウォーカー破壊しますた』の方がインパクトあるというか。
まあ些細な事ですよ。
どっちにしろブレイクなんだから。

420 名前:NPCさん:04/04/09 00:48 ID:???
>419
斬裁剣は[故障]だ。破壊じゃネエよ。

421 名前:416:04/04/09 00:50 ID:???
確かにダメージでぶち壊されたほうが気持ちいいしやられても納得行く。
と言うか俺は武器破壊系全般アンチ派・・・

SSS他、公式アクトは武器(義体など)破壊されると何も出来ないゲストが
多い所為もあるが・・・

422 名前:NPCさん:04/04/09 00:51 ID:???
>>418
トループもエニグマも神業は持ってないよ。
スタイルはあるけど。

423 名前:B・T・R@カタナ厨:04/04/09 00:51 ID:???
>>420
こりゃーうっかりだ。
まあ似たようなもんだし。

>>418
元から神業を所持していないので無理だと思う。

424 名前:NPCさん:04/04/09 00:55 ID:???
敵に〈クイックリペア〉がある場合、[故障]と[破壊]じゃ、大違いでっせ。

ところで、ヴィークルが[故障]した場合、〈クイックリペア〉するまでの間は、
防護値も使えないよな。

425 名前:B・T・R@カタナ厨:04/04/09 00:57 ID:???
>>424
うん。故障してる間は無理。
というか、わざわざクイックリペアで1アクション消耗させられるんだから
それはそれで構わないと思う今日この頃。

426 名前:NPCさん:04/04/09 00:58 ID:???
カタナが壊してアラシが必死に直してるところをカゲが刺す

427 名前:B・T・R@カタナ厨:04/04/09 01:01 ID:???
それが見事な連携プレイというやつですよ。

428 名前:NPCさん:04/04/09 01:11 ID:???
カット進行中に〈クイックリペア〉はもちろん修理してる奴見たことないな

429 名前:NPCさん:04/04/09 01:14 ID:???
>428
はい、はいはーい!
この間参加したアクトで〈制作:ヴィークル〉+〈超スピード作業〉2回もかましてきましたーっ!
いや、〈タタラ〉(科学者の助手)枠で参加したときのメインは〈医療〉だったし、
キャストの一人がアラシだったのも含めて想定外だったから、RLもひどく驚いていたけどね。

430 名前:NPCさん:04/04/09 01:31 ID:???
カタナが壊して
タタラが直す

431 名前:NPCさん:04/04/09 01:34 ID:???
ここぞとばかりにバサラも壊す。

432 名前:NPCさん:04/04/09 01:44 ID:???
壊れた[生身]を

433 名前:バサラ凶:04/04/09 01:57 ID:???
ええ壊しますとも。
ぶっちゃけそのぐらいやらないと神業使いきらねぇし。
もう何でも壊しますよ?
【調子に乗って解体工事を引き受ける】
【バサラだということがばれコネから縁を切られ社会的に壊れる】
【ついでに怪しい行為の数々でしょっ引かれて物理的に壊される】

434 名前:NPCさん:04/04/09 02:00 ID:???
直すついでにこんなこともあろうかと用意しておいた自爆装置とリモコンを…

435 名前:浅倉たけすぃ:04/04/09 02:03 ID:KcfuIAZx
搭乗機が破壊されると、中の人が出てきて重機関銃をブッ放す。
そんなアラシじゃダメなのか?

436 名前:NPCさん:04/04/09 02:03 ID:???
タタラ「華麗に、コクピットにリモコンを取りつけてきたんじゃよー! 自爆装置はワシの手の中」

437 名前:NPCさん:04/04/09 02:20 ID:???
以前のSSSだったかな?
ヤマタイの重汚染地区の奥に楽園があるって奴。
あれにアラシキャストで参加したんだが、クライマックスの戦闘初っ端でウォーカー破壊されて。
仕方ないので、<白兵>+<ドッグファイト>+<元力>で頑張った事があったなあ。

438 名前:NPCさん:04/04/09 02:48 ID:???
バサラ凶「お前の家解体する予定ないか?」
チャクラ厨「……予定もないし、解体ぐらい自力で出来る」

439 名前:NPCさん:04/04/09 02:55 ID:???
>438
解体できる家がそもあるのか?w

440 名前:NPCさん:04/04/09 02:59 ID:???
>>439
手刀で段ボールを切断して捨てやすくする

441 名前:NPCさん:04/04/09 03:00 ID:???
ライターで解体できるしな。

【段ボール】

442 名前:NPCさん:04/04/09 03:04 ID:???
>>409
タタラになって自分で造れ。

443 名前:NPCさん:04/04/09 03:11 ID:???
>437
GF誌掲載のアレだな。非常によくワカる話だ。
……RL側としても。

444 名前:NPCさん:04/04/09 03:46 ID:???
そういえば、住居のダンボールハウスってDになってからなくなってるんだな。
だとしたらチャクラ厨は何処に住んでるんだ。
ダンボール魔空間かなんかか。

445 名前:NPCさん:04/04/09 03:55 ID:???
>>444
GX-D

446 名前:NPCさん:04/04/09 10:30 ID:???
なぁなぁ、質問。









〈ブレークダウン〉で生身って壊せる?

447 名前:B・T・R@カタナ厨:04/04/09 11:07 ID:???
勿論破壊できる。
ただし、生身を使用した攻撃ができなくなるだけだけど。
それでも素手のみで戦うキャストには絶大な効果を誇るね。

448 名前:NPCさん:04/04/09 11:34 ID:???
生身は壊せないってエラッタ入りそうだね。

449 名前:チャクラ厨:04/04/09 12:02 ID:???
ニューロ枠:
綾たんに千早の秘密兵器のデータを奪取しろと命じられる。その秘密兵器は、
なんでも『ジョーク爆弾』というらしい。

チャクラ枠:
突如現れた強敵!! 奴は『バナナやラズベリーからの護身術』の達人である。
君は勝てるのだろうか?

アラシ枠:
君はハンターだ。君はある獲物を追っている。
獲物にして好敵手、それは『蚊』。奴らの羽は二束三文で売れるのだ。

イヌ枠:
もしもの時のBH機動捜査課!! 我々の武器は三つ! 「独立性」「機動性」
「千早を背景とした資金力」「冴子たんハァハァによる士気の高さ」。---しまった
四つだ、やり直し。

クグツ枠:
郁たんに君の所属部門の予算がカットされかけてる。
「早急に業績をあげて必要性をアピールせねば、我々の予算は後方処理課より
下回ってしまう・・・・・・」
君の上司、馬鹿歩き課課長はそう言った。

>>446
壊せるのであり、チャクラとしては生身が二つ欲しい。ブレカナっぽく。

450 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/09 12:22 ID:WshijptM
>450
推奨スタイル:カブキ
コネ:ヨハン・ガンブルプティ・デ・フォン・アースバン・シュペレンデン・シュリッター・
クラスクレンボン・フリード・ディガー・ディングル・ダングル・ドングル・ドゥングル・
バーンスタイン・フォン・クナッカー・スラッシャー・アップル・バンガー・ホロビッツ・
ティコレンシェ・グランダー・ノッティ・スペルティンクル・グランドリッシェ・グランブルナイ・
スペルターワッサー・カルツトリッシェ・ヒンブリーゼン・バーンワーゲン・グーテンアムタ・
アィ・ニョンバーガー・ブラットワッサー・ガースパーテン・ミッツェ・ワイマッシェ・ラバー・
ハンズト・グンベレイバー・シューネンダンカー・カルブスフレッシェ・ミトラ・アーシェ・
フォン・アークファン・オブ・ウルム
推奨スート:スペード

451 名前:NPCさん:04/04/09 12:48 ID:???
>449

モンティパイソンはいいねぇ

452 名前:NPCさん:04/04/09 13:30 ID:???
>413
勘違いしてる奴多いからあえて亀レスするけど、
Dでは〈ヴィジョナリー〉無くても意識体として
登場できるぞ。


453 名前:NPCさん:04/04/09 13:40 ID:???
〈ヴィジョナリー〉〈フリップフロップ〉は、他のスタイルの特技を併用するとき
に必要なだけだから、ニューロ一本槍をやるときは、必要ないな。


ところで、意識体として登場したときに、装備をシーンに登場させることはできないだろうか。
自前のヴィークルを〈ドミネート〉のみで操るニューロがやりたいんだが。

454 名前:NPCさん:04/04/09 13:49 ID:???
>453
<パペットモード>で送り込もうぜ

455 名前:NPCさん:04/04/09 14:03 ID:???
肉体ダメージ喰らっちゃうじゃないかヽ(`Д´)ノ

456 名前:NPCさん:04/04/09 14:07 ID:???
>455
大丈夫だ、ブラッドカバーやDFオウガ使えばいい
【本末転倒】

457 名前:NPCさん:04/04/09 14:45 ID:???
ルール的に一方的に肉体ダメージ食らわない方法なんて発見されたら困るんだよ!
特にカタナとかカブトワリとか。神業で経験点もらえないじゃないかヽ(`Д´)ノ

458 名前:聖マルク:04/04/09 14:48 ID:???
>457
意識体だろうが特技で肉体ダメージ食らわなかろうが、
登場さえしてれば神業で撃てるし斬れるんで無問題だ。

459 名前:NPCさん:04/04/09 14:58 ID:???
〈ドミネート〉組み合わせて登場判定すれば漏れがRLのときならOK。


460 名前:NPCさん:04/04/09 15:02 ID:???
>457
すでに発見されてるじゃん。
〈パワーサージ〉とか。

461 名前:NPCさん:04/04/09 15:03 ID:???
ここからニューロ厨擁護、叩き煽りでどうぞ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

462 名前:NPCさん:04/04/09 15:04 ID:???
だから対ニューロってだけでウェットをライフパス化したのが拙いんだよ。
そもそもライフパスって発想自体がN◎VAのシステムデザインにそぐわないわけで。

463 名前:チャクラ厨:04/04/09 15:06 ID:???
なにい!? ライフパス:ウェットの何がいけないと言うんだッ!?

464 名前:NPCさん:04/04/09 15:07 ID:???
>そもそもライフパスって発想自体がN◎VAのシステムデザインにそぐわない

詳細キボンヌ

465 名前:NPCさん:04/04/09 15:08 ID:???
>464
俺も知らないよ。
ただネタバレスレでそんな事騒いでた香具師がいたじゃん。
コンベのN◎VAって地雷?スレだったかもしれないけど。

466 名前:NPCさん:04/04/09 15:10 ID:???
「俺も」ってことは>462=465?
それじゃあなにか、チミは詳細も知らずに騒いでいた香具師の言葉を鵜呑みにして書き込んだのか?


467 名前:NPCさん:04/04/09 15:11 ID:???
ライフパスのどこら辺がN◎VAシステムにそぐわないんだろう…
ネタ?それとも春だから?

468 名前:NPCさん:04/04/09 15:13 ID:???
>466
だって、別にパワーサージうんぬんに関しては語り尽くされてるし
個人的にはフーンくらいで擁護する気も煽り叩きする気もないからさ。
だから煽り文句も思いつかなかったので
とりあえず騒いでる香具師の主張でも丸写ししておけばいいかなと。

469 名前:チャクラ厨:04/04/09 15:15 ID:???
人間関係をデータ化するコネ技能と、出自や立場を装備として表現する
ライフパスは、かなりN◎VA的だと思うんだけどなあ。

470 名前:NPCさん:04/04/09 15:15 ID:???
「だって」ってことは>462=465=468?
それじゃあなにか、チミはさしたる意図も持たずに、騒いでいた>>461の書き込みを丸受けして書き込んだのか?

471 名前:NPCさん:04/04/09 15:16 ID:???
>468
何も、君が全てを背負う必要は無いんだぞ



思いつかなきゃ他の奴に任せろや。このボケ、氏ね

472 名前:NPCさん:04/04/09 15:20 ID:???
>470
スルーすると本気のニューロ厨が真面目に擁護するレスつけるだろうし
それに対してまたぞろカブト厨あたりが止まらない事には変わりないとかごねるんだから
そんな事に無駄にスレを浪費するくらいなら他スレの話題を写して
「地雷スレに(・∀・)カエレ!!」で済ませたほうが賢明かと思ってね。

これはこれで火がつくのは流石に予想外だったが……
だってライフパスがどうこうも俺としてはどうでもいいし。
Rで市民ランク以外の立場は自由に決められたのにDで一部がライフパス化されて
はっきりしたと賛成する奴もいれば縛られたと反対する奴もいる。
そこでこのスレッドで揉めても何も生まれないのは散々既出だろ、お友達?

473 名前:NPCさん:04/04/09 15:28 ID:???
ぶっちゃけ先走りすぎ
貴様には何か勘ちGUYの称号を与える

474 名前:NPCさん:04/04/09 15:33 ID:???
>>472
ずいぶん賢明じゃない判断だな。
壮大に無意味で無価値ですよ。

475 名前:NPCさん:04/04/09 15:34 ID:???
>473
ルール的に一方的に肉体ダメージ食らわない方法なんて発見されたら困る

〈パワーサージ〉

ニューロは肉体戦スタイルじゃない

肉体戦スタイルをやってはいけないルールもない

だいたいカブトが止まらない肉体戦攻撃を仕様にされても
只でさえ弱いカブトがもっと弱くなって困る

〈無形の盾〉とれよ

だから特技スロットをそんなレアケースに適用したくないんだよ

だったらそんなレアケースに文句つけるなよ


だいたいこんな感じの展望は予測つくだろ?
いつもいつも阿呆みたいに繰り返してさ。
結論の「特技のレアケースに文句つけるな」が分かってるなら
そもそも〈パワーサージ〉の提示に>>461みたいなレスつけないだろ?

476 名前:NPCさん:04/04/09 15:34 ID:???
匿名掲示板なのに、プライド高いからごめんの一言も言えない。

477 名前:NPCさん:04/04/09 15:36 ID:???
チミの予想とは反した方向に流れているが?

478 名前:NPCさん:04/04/09 15:37 ID:???
「地雷スレに(・∀・)カエレ!!」




ふう。これで済ませようってんならちゃんとこれで済ませろよ池沼

479 名前:NPCさん:04/04/09 15:42 ID:???
>476
ごめんねごめんねごめんね
もう一回くらい言ったほうがいいか?

>477
パワーサージに俺が違うレスをつけたからな

>478
じゃあ済んだ事にして帰るさ。
またいつも通りおおよそアクトで起こるとも思えない
針の先のようなコンボを事例に出しておいて
それをスタイル全体まで拡大して
強弱有利不利DQN厨房を語って叩き合ってくれ。

480 名前:NPCさん:04/04/09 15:43 ID:???
“プライドチキン”の出来上がりか?w

481 名前:NPCさん:04/04/09 15:46 ID:???
<交渉><サブリミナル>って強すぎるよなー
普通誰も<心理>なんてとらないしー
カリスマって強すぎ有利すぎDQNすぎだよねー

482 名前:NPCさん:04/04/09 15:47 ID:???
そもそも461=462っぽいな。

483 名前:NPCさん:04/04/09 15:50 ID:???
>479
さすがにそこまで典型的な負け犬みたいなことせんでもいいやん。
どうせこのスレでどんな結論が出ようとも自分の流儀でN◎VA遊ぶんだし。

2chで世論操作でもしたいんか?

484 名前:NPCさん:04/04/09 15:50 ID:???
さんざん荒れる話題だしといて、俺がそうしなければもっと荒れてたはずだ!ってのはすげえな。
俺なら恥ずかしくて絶対言えない。

485 名前:NPCさん:04/04/09 15:52 ID:???
荒れる話題だからと言って打った先手で荒らすとは、
なかなかのツワモノだよな~。

486 名前:NPCさん:04/04/09 15:52 ID:???
決め手は油温じゃなくてプライドの高さだなw

487 名前:NPCさん:04/04/09 15:52 ID:???
それでは気を取り直して《プリーズ!》で《ファイト》を使用させることについて話し合おうか

488 名前:NPCさん:04/04/09 15:53 ID:???
傍観していたが不覚にも>>486が上手いとか思ってしまった

489 名前:NPCさん:04/04/09 15:55 ID:???
>>486
(・∀・)つ⊂合気⊃ ホレ合気

490 名前:NPCさん:04/04/09 15:58 ID:???
んー、結局462は遠まわしなカブト厨粘着だってことでいいの?

491 名前:NPCさん:04/04/09 15:59 ID:???
プライド厨かな?


492 名前:NPCさん:04/04/09 16:07 ID:???
May be

493 名前:NPCさん:04/04/09 16:11 ID:???
>>488 >>489
ヤター…って合気?!使えねぇ。仕方ないから作りかけの天羅シナリオでも仕上げるよ。


……やっぱり使えねぇ_| ̄|○

494 名前:NPCさん:04/04/09 16:13 ID:???
>493
■素晴らしい活躍をした 1点。

495 名前:NPCさん:04/04/09 16:18 ID:???
■ルーラーのストーリー進行を助けた 1点
もあげても良いかもしれない

496 名前:NPCさん:04/04/09 16:32 ID:???
気に入った、家に来て妹をファックしていいぞ

497 名前:486=493:04/04/09 16:51 ID:???
>>494 >>495
ありがとう、こっそりキャラ作るよこのスレでしか使えないけど

>>496
そのキャラで登場してコネとる所から始めるよ

ここはいつからホメ殺しスレになったんだ。それとも
↓で「RLの署名がないから無効」とか言われるんだろーか

498 名前:NPCさん:04/04/09 17:02 ID:???
>>497
RLの署名がないから無効

499 名前:NPCさん:04/04/09 17:21 ID:???
>463
遅レスだが、経験点消費なしでニューロの特技はおろか神業まで効かなくなること。
デメリットは、サイバー不可だが、
サイバー使えなくてもいくらでもやりようはある。

メリットの方がでかいウェットなんぞ、ウェットじゃねぇ。
これでもかってぐらい冷遇されてこそのウェットだろ?w

500 名前:NPCさん:04/04/09 17:28 ID:???
Dが出た初期はニューロ激強論争まであったくらいだし、
デメリットは満たしてるとは思うけどな。

501 名前:NPCさん:04/04/09 17:28 ID:???
正直デメリットの方がでかいと思うんだが。

502 名前:NPCさん:04/04/09 17:30 ID:???
ニューロしか入れてなくて、ニューロでない仲間が一人もいなければそうなるね。
だいたい、社会戦が可能なキャラがいたとして「社会戦」がカブトの存在意義を
脅かしたことは一度たりとも無いわけだが。

503 名前:NPCさん:04/04/09 17:31 ID:???
ニューロは電制さえあればどんなものでも手を出せるんだから、ウェットだけを引き合いに出すのはおかしかねーか?
例えるなら、ポン刀もったカタナが走って逃げる目標に「おい、逃げたら斬れないじゃないか」とか言ってるようなもんだろ?

サイバー入らないってのは確かにルール的なデメリットだが、世界観的にはコンビニとかでのどうでも良い取引や
イヌに職質されたり検問に捕まった時なんかに身分照会の時に「メンドくせぇなぁ」とか言われたりするデメリットもあるだろ。
それに、ウェットがみんな電制の無い装備しか身につけてないかといえば、そんなことねーんだし〈クラッシュ〉の対象には
できるじゃないか。お友達?

504 名前:NPCさん:04/04/09 17:44 ID:???
>503
それいいなあ。こんど、電制無しの装備で固めたキャラとか作ってみよう。
呼び出しの連絡とかはリニア駅前の掲示板で行うのな。

505 名前:B・T・R@カタナ厨:04/04/09 17:56 ID:???
俺のキャストにはもう電制なしの装備で固めた奴がいるぜーと思ったらポケットロン持ってた。
くそう。

506 名前:NPCさん:04/04/09 18:02 ID:???
ポケットロンまでなかったらCDを通り越して、LPだよ。

507 名前:NPCさん:04/04/09 18:15 ID:???
掲示板っていうとこんなのか。

「千早雅之の太刀筋が見れるのは千早重工だけ!」
「篁綾のパンチラが拝めるのはイワサキグループだけ!」
「稲垣光平の笑い声が聞けるのはN◎VA行政府だけ!」


508 名前:NPCさん:04/04/09 18:19 ID:???
こうして、電脳化は廃れていくのです。

509 名前:NPCさん:04/04/09 19:14 ID:???
ウェットだけではつまらんぞ。

510 名前:NPCさん:04/04/09 19:22 ID:???
, --- 、_  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
         ̄´"''-、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
   、___,, - - 、_ヽ‐ 、:::::::::::::::::/l::::::/::::::::ハ::::::::::::ヽ
 | |     ー_,、-「!\\\:::::,∠、/::::/::::::::/-、i::/::::!:::ト、
 l 「\_   ̄`\:::::::|| ̄\\)/ O 〉//:::/:/ O 〉!:::::ト::{   スレの流れがおかしい……
  !|  ` ̄>‐、 \::||   /゙7i/`='/ // 〈 `=゙ |:l::::|!ヾ、
   |二ー'" ̄ ∠> 、)|L..ヽ(_|,        }!   j::!:i::|    キラの仕業か……?
  | \\    j:ハ:::ハl ̄ || |       ^ ′  ハ{::N \
    !    \  /ヘ.j/ |  |||    _,_,、---、 /| トゝ   \     
   |     \  ヽ |  || |\   -‐' , ' l !      }゙i
__j_\     \  \.|__||」   \__/  / /       ノ |
     /        \   \       // //       j
   , | l          ヽ、_        //    / / 〃
   / |  l ヽ           ´"''-‐''"       / / / l


511 名前:NPCさん:04/04/09 19:41 ID:???
いつも、こんなもんだろ。

512 名前:NPCさん:04/04/09 19:47 ID:???
>505
何を言う。伝説のポケットロンにすれば良いではないk(無茶言うな)

513 名前:NPCさん:04/04/09 19:52 ID:???
>伝説のポケットロン
狼煙とか?ボスケテ。


>CD通り越してLP
アナログレコード集めが趣味のウェットチャクラ作ったことあるなあ。
ニューロエイジだとデッドコピーのデッドコピーみたいなのしか残ってなさそうだけど。

514 名前:NPCさん:04/04/09 19:52 ID:???
ポケロンは武器じゃないからレジェンダリーは付けられないのでしたー。
(伝説のカメラをSSSの背中に隠しつつ)

515 名前:浅倉たけすぃ:04/04/09 19:54 ID:ltCR7aqy
20世紀の歌はいいねぇとか抜かすヤツか。
「やっぱアナログだよアナログ、それもメタルテープ!」

>>512
<伝心>とればいいんじゃねえか?

516 名前:NPCさん:04/04/09 20:06 ID:???
デッキがベータって落ちは勘弁な
もう3回くらい遭遇したよ……

517 名前:バサラ凶【PC6枠】:04/04/09 20:26 ID:???
…私は今森の外れにあるブラックハウンド女子更衣室と呼ばれる大きな密室の前にいる。
食料を求める旅の途中、ドロイドの予言者が私に告げるのであった。
「予言が正しければストリートは安全地帯(グリーンエリア)と化す。その憎むべき首謀者こそ魔王千早冴子!!
奴は機動捜査課と呼ばれる城で、タイインの中でも最も恐ろしいオレ娘の眠りを覚まし
セキュリティレートを思いのまま(上昇方向)に動かそうとしておるのじゃ!!
この目論見を打ち破れるのは六統十二元+αの血を引く者…
そう、そなただけなのじゃ!!
機動捜査課に行ってくれぬか?そしてストリートの猥雑さを救って欲しいのじゃ!!」

…如何なる障害も乗り越え冴子タンにハァハァすること…。
それが私の果たすべき使命なのだ!!


518 名前:NPCさん:04/04/09 20:31 ID:???
えんぎでもない!
このスレには シャドウゲイトネタが 12ぶんの1ダースも!

519 名前:NPCさん:04/04/09 20:35 ID:???
>>517
ドロイドの予言者にだまされたのか。
「予言が正しければ」ってだまされてるんじゃないのか?
ニューロでトーキーなやつに。

520 名前:NPCさん:04/04/09 20:35 ID:???
>516
うるへー、俺なんか事件の黒幕が真教浄化派ってのが、30回以上だよ!

521 名前:NPCさん:04/04/09 20:43 ID:???
>>519
セキュリティレートが上がって困るらしいから残りはレッガーとかクロマクかね。

522 名前:NPCさん:04/04/09 20:49 ID:???
>520
その、なんだ。
正直スマンカッタ・・・

RR以降は敵の半分は浄化派でできてるよ ヽ(`ω´)ノウワァァン

523 名前:バサラ凶:04/04/09 20:54 ID:???
謎のニューロが操るドロイドの指示に従ってアクトを勧めていくってネタを考えていたらいつのまにか。
企業犯罪を調査しているキャストの前に時々現れて、いろいろ助けてくれる生意気なドロイド。
本体は不正を知りつつも告発できない病弱なニューロ。
それが何でこんなネタに。

ざんね(ry

524 名前:NPCさん:04/04/09 21:07 ID:???
>521
グリーンエリアになった事で居場所を失ったチャクラ厨とか。

525 名前:NPCさん:04/04/09 21:08 ID:???
なんで女子更衣室なん?

526 名前:NPCさん:04/04/09 21:10 ID:???
>524
ウォーカー乗りも怪しい

527 名前:NPCさん:04/04/09 21:22 ID:???
凶の字に頼んでも望みは薄いと思いますが。
社会戦技能ないし。
つまりBHを混乱に陥れるためだけの捨石だったんだよ!

528 名前:NPCさん:04/04/09 21:25 ID:???
地雷スレにライフパスの話題なんてないじゃないか!
探しているうちにスレはすすんじゃってるしぃ!
今日は4/1じゃないんだぞ!!プンプン

529 名前:NPCさん:04/04/09 21:46 ID:???
今、交渉人キャラを作成してる最中なんだが、どんな特技持てば
それっぽくなるかな?

530 名前:NPCさん:04/04/09 21:55 ID:???
共感とか?その手の「相手の心理を読む」奴。

531 名前:NPCさん:04/04/09 21:56 ID:???
交渉人にはセオリーが幾つかある。
一つは、絶対に「ノー」と言わない事だ。

532 名前:NPCさん:04/04/09 21:57 ID:???
>529
>交渉人
とりあえず、アラシは確定

【そのネタは もういい】

533 名前:NPCさん:04/04/09 21:58 ID:???
個人的にはイヌなんだけどな。
多分イメージの元ネタが違うんだろな。

534 名前:NPCさん:04/04/09 22:00 ID:???
カリスマで演説とかサブリミナルとかがいいかな。
ミストレスで共感とかもそれっぽいかな。

535 名前:NPCさん:04/04/09 22:01 ID:???
〈友達の輪〉とか。


536 名前:NPCさん:04/04/09 22:04 ID:???
そしてくみ上げるうちに、いつのまにかいつもの精神戦マシーンに
あ、あれぇー!

537 名前:NPCさん:04/04/09 22:05 ID:???
イヌには交渉に向いた特技があんまりないなあ。
<指名手配>で交渉相手のことを調べ上げる、とかかな?

538 名前:上月澪 ◆MIOV67Atog :04/04/09 22:05 ID:???
『拷問されても死なないためにチャクラ必須』
『なの』

539 名前:NPCさん:04/04/09 22:08 ID:???
勇牛……

540 名前:NPCさん:04/04/09 22:14 ID:???
牛かよw

541 名前:NPCさん:04/04/09 22:16 ID:???
>540
ttp://www.yu-go.jp/

542 名前:NPCさん:04/04/09 22:16 ID:???
俺は「交渉人」だぜ?『ノー』としか言わない男さ

543 名前:浅倉たけすぃ:04/04/09 22:18 ID:ctLUgJ60
>>542
ではこの軍勢に勝てるとでも(トループ200人を引き連れて

544 名前:NPCさん:04/04/09 22:42 ID:???
>>543
 
  イ エ ス !!


545 名前:NPCさん:04/04/09 22:43 ID:???
ノーとしか言わないって言ったのに……
イエスって言った……

546 名前:NPCさん:04/04/09 22:45 ID:???
             . ‐''"´      `'ー-、
             / .-'            ヽ.
          / //レ'7′    `、 、 、 ヽ
           l        r ヘ.  ', Vヽ「`、 ',
.         |     ; ,' ノ  ヽ l ',     l
         l ,'  i .l /|/     )人 l| l   l !
         ノイ .i l. トl=-、!  レ-=iテリ}l / /
           >ト、| | ` ̄´     ` ̄´ .レヘ/
      _. -‐'フ   `'!     :}      lイ`ヽ、_
   ,. ='  /.     `、   _`__   ./ ノ  `、`''ー、=-、
   ノ::\   ̄`ー、_    :lヽ.  ー ` /./     _Y⌒ ー、 \
  /:::::::::::\    ノ   ::ト、`、,___,/ /  <二-ヘ   ノ   ヽ
. ノ::::::::::::::;;;;ヽ、   `ー、  :::l. `'ー‐‐''"/   イ-‐-‐'´l └ー-、_ }

      カズマがこのスレに反逆したいようです。



547 名前:540:04/04/09 22:45 ID:???
>541
いや、勇午は知ってるよ。

勇牛は知らないけど。

548 名前:541:04/04/09 22:56 ID:???
おっと、そいつは失礼。

俺、今まで素で『勇牛』だと思ってたよ。ハハハ……。

549 名前:539:04/04/09 23:00 ID:???
冗談のつもりで勇牛と書いたのにこんな事態になるとは思いませんでした。
マジビックリ。

550 名前:NPCさん:04/04/09 23:25 ID:???
で、勇牛はBSEに・・・

551 名前:529:04/04/10 01:09 ID:???
>>530 - >>550
サンクスね!!>( ´∀`)

552 名前:NPCさん:04/04/10 01:12 ID:???
529は『勇牛はBSE』からどんな交渉人を作る気だろうw

553 名前:NPCさん:04/04/10 01:14 ID:???
>552
つ[<腐食細菌>持ちの交渉人]

・・・・・・・・・交渉人?w

554 名前:NPCさん:04/04/10 01:14 ID:???
勇牛はBSEと交渉する

555 名前:NPCさん:04/04/10 01:17 ID:???
【生命】による〈交渉〉の結果、BSEを感染される。

556 名前:NPCさん:04/04/10 01:19 ID:???
<親衛隊:BSE感染牛(ヒルコ)>なカリスマ交渉人。

「私のごちそうしたステーキ、食べましたね?」と≪神の御言葉≫する。

557 名前:浅倉たけすぃ:04/04/10 01:21 ID:G67FH9Aa
そこは<核酸毒>なアンブロシアだろ。

毒料理を食わせて<<死の舞踏>>

558 名前:NPCさん:04/04/10 01:25 ID:???
交渉人「イタイイタイイタイ…カエル君、なんでいきなり噛み付くんだよ」

559 名前:NPCさん:04/04/10 01:25 ID:???
アレか、のばふり住民は
唯の皮肉をスルーできないわけか

560 名前:NPCさん:04/04/10 01:32 ID:???
レッドエリアは治安が悪いが、生活を抑圧されるのはホワイトのほうがきついもんだぜ

561 名前:NPCさん:04/04/10 01:32 ID:???
牛ネタだけにスルーは無理だろう。
皮も肉も煮込んでカレーに。
そしてBSEだ。

562 名前:NPCさん:04/04/10 01:36 ID:???
環境問題の議論なんざとうにされつくされたものだと思っていたのだがね。
結局、何処に住まわされるのかは今週の神が決定するわけで・・・

563 名前:NPCさん:04/04/10 01:38 ID:???
感染拡大する前に全頭検査だ
金はいながきたんが出してくれる

564 名前:NPCさん:04/04/10 01:39 ID:???
基本的にマジレス上等な環境だからスルーは無理だろ。
てか、2chでだってしょっちゅうマジレスされてるし>皮肉

565 名前:NPCさん:04/04/10 01:40 ID:???
BSE牛だろうとチャクラなら無問題。

566 名前:NPCさん:04/04/10 01:40 ID:???
2ちゃんの方がまともな話し合いとか書いちゃってるのは馬鹿っぽいけどねw

567 名前:NPCさん:04/04/10 01:41 ID:???
ママ、俺チャクラになる!

568 名前:NPCさん:04/04/10 01:41 ID:???
こっちは勢いがあるから、煽りへのマジレスもそれはそれで
物凄い勢いで普通のマジレス合戦からネタレス合戦に移行するからな。
のばふりはそういったノリがないからすぐに停滞して痛いカキコがいつまでも残る。

569 名前:NPCさん:04/04/10 01:42 ID:???
>>567
駄目!パパ(クグツ×3=外界3)より貧乏になるわよ!

570 名前:NPCさん:04/04/10 01:43 ID:???
>のばふり出張のNPCさん

NPCさんって予想以上だぁ!
馬鹿すぎですよ、本当に。このスレ見てるなら吊っていいよ。

571 名前:NPCさん:04/04/10 01:46 ID:???
そもそも皮肉ってのはある程度筋が通ってるから効くもんであって、
ただの茶々入れは皮肉とは言わんよ

572 名前:NPCさん:04/04/10 01:46 ID:???
「格闘家といえば牛殺しだよな!な!」

と、絶食7日目の飢えた目で牛を睨みつけるチャクラ厨。

573 名前:聖マルク:04/04/10 01:46 ID:???
まあ、人がいる分バカも多いよな。

574 名前:NPCさん:04/04/10 01:47 ID:???
559=Rキヒロヒコだが
まあアレだ、2度とのばふりには書き込むまい

575 名前:NPCさん:04/04/10 01:51 ID:???
>574
こっちにも2度と書きこまなくていいから

576 名前:NPCさん:04/04/10 01:53 ID:???
のばふりもまともな話し合いの場には見えんがナー

577 名前:NPCさん:04/04/10 02:03 ID:???
話し合いの場としてはまともだと思うよ。
話し合いの内容があんまりまともじゃないだけで。

578 名前:NPCさん:04/04/10 02:04 ID:???
そしてこっちは話し合いの場としては最悪だが内容は比較的まとも。
ところで次のタイガーリリーのコスプレって何ー?

579 名前:NPCさん:04/04/10 02:05 ID:???
またぞろ書き込んでる奴がいるようだが・・・
まあアレだ、荒むからそろそろやめといてくれんか



580 名前:NPCさん:04/04/10 02:21 ID:???
>>498
激遅だけど、オチつけてくれてありがとなー

581 名前:カブト厨:04/04/10 08:58 ID:???
さらに激おそだけど
>>490
え、俺粘着されてたん!?

582 名前:B・T・R@カタナ厨:04/04/10 10:07 ID:???
も~っと! 激おそだけど。
>>378
オツー。
これでわざわざ過去スレを見なくて済むようになったぜ。

583 名前:NPCさん:04/04/10 11:51 ID:???
>581
よかったな。コテハン冥利に尽きるじゃないか

584 名前::):04/04/10 18:53 ID:???
>>582
全部埋め終わったぜ。
ふう、こういうレスがあるんならやった甲斐があるってモンだ。
ちなみにハンドルの意味がわからないなら、左を上にして見てみるんだな。
:) ニヤリ(<チェシャ猫>で退場)


585 名前:NPCさん:04/04/10 19:21 ID:???
質問。
ヒルコの「融合」とカタナの「居合い」併用なら、
マイナーアクション抜きで刀を構える事出来る?

586 名前:NPCさん:04/04/10 19:28 ID:???
居合いだけでできると思うが…

587 名前:NPCさん:04/04/10 19:33 ID:???
>>586
いやね。
体内に隠しておいた武器を取り出す時マイナーアクションいるじゃん。
「融合」だから。それを「居合い」の瞬時に武器を構えられる特性を
いかしてマイナーをチャラをしようと思ったの。

588 名前:NPCさん:04/04/10 19:35 ID:???
[融合した物品]を[準備]するのは普通に[装備]を[準備]するのと同じだと思う
よって>585への回答は「できる」

589 名前:NPCさん:04/04/10 22:47 ID:???
(遅レスなうえにどーでもいいことだが、「勇牛」ネタは
アフタヌーン誌掲載の「G組のG」にて実在)

590 名前:NPCさん:04/04/10 22:49 ID:???
ところで、ブラックハウンドの入隊試験とか、どんなんだろう?
みるからに秀才の冴子たんとかメモリたんはともかく、
どう見てもかたぎに見えない&若年のレイたんとか、アスカたんとかが
普通に入隊してるってことは、まともなペーパーテストとかじゃなさそうだし。

冴子「では、機動捜査課の入隊試験を始めます。まず配った書類を見て」
レイ「…これ、犯罪者のリストじゃないですか」
冴子「そうよ。こいつらを捕まえるのがテスト」
レイ「この、『得点』て項目は?」
冴子「合計得点が100点を超えると合格です」
レイ「……」

こんな感じ?

591 名前:NPCさん:04/04/10 23:11 ID:???
冴子「ブフー…
    24時間 あなたにその「炎」を 消さずに
    ライターを 持っていて貰おう!
                      ブフー…」

592 名前:NPCさん:04/04/10 23:14 ID:???
入隊希望者がおんなにゃのこなら、一足飛びに機動捜査課へ配属。
試験は書類選考と冴子たんの面接のみ。

593 名前:NPCさん:04/04/10 23:19 ID:???
一芸入試みたいな感じで何かの才能に溢れる人用の特別枠でもあるんじゃないかな。

「一番!レイ、甘いものを食べても太りません!」
「(その力、いずれ機動捜査課の女性隊員にとってなくてはならないものとなるわ……)採用!!」

594 名前:NPCさん:04/04/10 23:24 ID:???
「二番、チャクラ厨三回死ねます!」
「採用」
「三番、バサラk」
「死刑。罪状は度重なる更衣室潜入と猫を使った窃盗>>517

595 名前:NPCさん:04/04/10 23:27 ID:???
>入隊希望がおんにゃのこ
「フリーズ!」
「フリーズ!」
さわやかな捜査の常套句が、澄みきった青空にこだまする。
機動捜査課に集う乙女たちが、今日も天使のような無垢な笑顔で、ストリートを走り抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、黒い色の制服。
スカートのプリーツは乱さないように、ジャケットの襟は翻さないように、犯人を確保するのが黒犬のたしなみ。
時効ギリギリで取り逃がすなどといった、はしたない猟犬など存在していようはずがない。

596 名前:NPCさん:04/04/10 23:32 ID:???
ブラックハウンドの中でも機動捜査課は女の園な印象。
冴子たんの犬は女の子ばっかし。

597 名前:NPCさん:04/04/10 23:56 ID:???
>「フリーズ!」
>「フリーズ!」
一瞬、≪プリーズ!≫2連発かとオモタ。
恐怖のマネキン軍団。一度からまれるといつの間にかケツの毛まで抜かれてるという。

598 名前:NPCさん:04/04/10 23:56 ID:???
あれは、キャストはむさいイヌ夫ばかりだから、バランスを取ろうとFEARが頑張っているだけだよ。
ほら、エンギアの瑞穂基地だって、女キャラが多いだろう?

599 名前:NPCさん:04/04/11 00:01 ID:???
>>598
しかしレイたんの影響か、Dになってからうちのイヌキャストは基本的に二十歳以下だ・・・

600 名前:NPCさん:04/04/11 00:04 ID:???
若人がN◎VAの未来のためにイヌになる。良い傾向じゃないか。

601 名前:NPCさん:04/04/11 00:05 ID:???
>>597
「《プリーズ!》」
「《プリーズ!》」
さわやかなおねだりの神業が、澄みきった青空にこだまする。
ストリートに集う乙女たちが、今日も悪魔のような無垢な笑顔で、パトロンを探している。
汚れを知りつくした心身を包むのは、露出の多い服。
スカートのスリットは乱さないように、ポロリはしないように、パトロンを確保するのがマネキンのたしなみ。
ケツの毛までむしり取る前に手放すなどといった、はしたないマネキンなど存在していようはずがない。

602 名前:NPCさん:04/04/11 00:11 ID:???
「《黄泉還り》!」
「《黄泉還り》!」
さわやかな復活の神業が、澄みきった青空にこだまする。
ダンボールハウスに集うチャクラたちが、今日も餓鬼のような鬼気迫った表情で、飯を探している。
外界0の心身を包むのは、いつ洗ったか記憶にない服。
残飯を残さないように、餓死しないように、飯の種を確保するのがチャクラのたしなみ。
隅田川以北に暮らしているなどといった、はしたないチャクラなど存在していようはずがない。

603 名前:NPCさん:04/04/11 00:18 ID:???
「《天変地異》!」
「《天変地異》!」
無理矢理暗雲を吹き飛ばす神業が、澄みきった青空にこだまする。
幽屋に集うバサラたちが、今日も気迫溢れる真剣な表情で、念仏を唱えている。
不定形の心身を包むのは、マイナーアクションで〈変化〉した服。
術への集中は乱さないように、使った護符は翻さないように、アヤカシを屠るのがバサラのたしなみ。
〈自我〉を伸ばし忘れて組み合わせられないなどといった、はしたないバサラなど存在していようはずがない。

604 名前:NPCさん:04/04/11 00:32 ID:???
「《死の舞踏》!」
「《死の舞踏》!」
さわやかな即死の神業が、澄みきった青空にこだまする。
ストリートに集うカタナたちが、今日も猛獣のような殺気溢れる表情で、人を殺している。
傷だらけのの心身を包むのは、プレアクトで購入した服。
証拠を残さないように、返り討ちしないように、とりあえず殺しまくるのがカタナのたしなみ。
<白兵>が2レベル以下などといった、はしたないカタナなど存在していようはずがない。

605 名前:NPCさん:04/04/11 00:33 ID:???
>>601-603
 調子のんなハゲ

606 名前:NPCさん:04/04/11 00:36 ID:???
>>603
つまりバサラ娘は集中が途切れると全裸なわけですね?
ちょっくら幽屋探してくる!
アヤカシが出るところとかも!

607 名前:NPCさん:04/04/11 00:38 ID:???
チャクラ娘を金で買うのと、バサラ娘を手篭めにするの。
どっちが難しいのかなぁ。

608 名前:NPCさん:04/04/11 00:45 ID:???
>>607
売買判定と交渉判定か・・・
チャクラ娘は外界低いからサクッと成功しそうだが、バサラ娘はスタイル上〈自我〉が高いだろうしなー。
チャクラ娘の方が簡単そう。

609 名前:NPCさん:04/04/11 01:06 ID:???
でもチャクラ娘が<周天功>持ってたりすると
「バカにするな!」と<鉄拳>付きの金的蹴りが飛んできたり。

610 名前:NPCさん:04/04/11 01:09 ID:???
そんな気位の高いチャクラっ子萌え。

611 名前:バサラ凶:04/04/11 01:23 ID:???
純粋バサラ娘は以外と自我が低い。
人外の血が混じっていたり多重人格ならともかく。
しかし自我に起因する術ってのは突き詰めるとあれだ。
【バサラ娘はかなりのエゴイスト】

612 名前:NPCさん:04/04/11 01:27 ID:???
しかし〈周天功〉に〈悪魔のささやき〉や〈奈落落ち〉で対抗はできるんだろうか?
その逆も可能なんだろうか?
そうなると、プロットを消費しない〈周天功〉の方が圧倒的に有利になってしまうけど・・・

613 名前:NPCさん:04/04/11 01:31 ID:???
>611
センチメンタル・エゴイストなバサラ娘萌え。

614 名前:NPCさん:04/04/11 01:37 ID:???
<悪魔のささやき>で酔いつぶしてぼったくろうとするマネキンと
<周天功>で耐えるチャクラの泥仕合。

勝負はつぶれなかったが代金を払えなかったチャクラの負け。

615 名前:バサラ娘:04/04/11 01:46 ID:???
代金が無ければなにかものを変化させればいいじゃない

いそいそと下着を変化させるバサラ娘。

616 名前:NPCさん:04/04/11 01:50 ID:???
寧ろ下着を売った方が (引きずられて行く

617 名前:NPCさん:04/04/11 01:56 ID:???
下着を変化させて微妙な部分の凹凸がはっきりとするバサラ娘

…襲っていいよな!

618 名前:NPCさん:04/04/11 03:28 ID:???
>617
>微妙な部分の凹凸がはっきりとするバサラ娘
フタナリ?
と思った漏れは、ハッタリに毒されすぎですか・・・

619 名前:NPCさん:04/04/11 05:55 ID:???
>>612
泥仕合可能ならな。俺がRLなら、
制御判定成功→〈悪魔のささやき〉→〈周天功〉もしくは逆に
制御判定失敗→〈周天功〉→〈悪魔のささやき〉という風に、それぞれ1回ずつとするが。
近い内に〈周天功〉にエラッタ出そうだけどな。そしたら泥仕合でもいいかも。

620 名前:浅倉たけすぃ:04/04/11 05:57 ID:unEzzPBZ
>チャクラ娘
やっぱりダンボールハウスに住んでるのか?

621 名前:NPCさん:04/04/11 06:25 ID:???
>620
お持ち帰りしていいですか

622 名前:NPCさん:04/04/11 08:12 ID:???
>>595
でさ。そのブラックハウンドの黒制服。
デザイン変わっているね。ムーンの頃とDの頃じゃ別物だよな。
で、イヌの制服に拘るって、まるで某シベリアの映画解説者みたいだな。
漏れ。

623 名前:NPCさん:04/04/11 09:00 ID:???
>621
餌付けから始めようや。君、料理は得意かね。

624 名前:NPCさん:04/04/11 09:02 ID:???
>>620
箱入り娘か、箱が安っぽいとたくましく育つもんだな

625 名前:NPCさん:04/04/11 09:07 ID:???
>622
茜たんもお洒落がしたかった。ので就任早々制服のデザイン変更を。
と妄想してみる。

626 名前:NPCさん:04/04/11 09:15 ID:???
>625
改造制服なんぞ使えないからなあ。偉いさんは辛いねえ。

627 名前:NPCさん:04/04/11 09:23 ID:???
きっと本部の隊長室には茜たんデザインの制服の試作品やラフが眠っているに違いない。
暇なときにこっそり着てみる茜たん。そんな乙女チックな彼女ももうすぐ40s(≪制裁≫)

628 名前:NPCさん:04/04/11 09:30 ID:???
歳なんて飾りです。
綾タソを見ろ。身体は何時までも20代だぞ!

629 名前:NPCさん:04/04/11 09:37 ID:???
>625
日本?なのにアメリカンなデザインですね
特にタロットカード

630 名前:ロートル:04/04/11 10:17 ID:Z0Y7+aiO
日本国特殊警察ブラック・ハウンド隊員募集中!

都市は血に飢えている!
夜ごと生まれる魔物ども。
哀れな犠牲者を探して、今日もN◎VAをさまよう。
この荒れ果てた街に、君が正義の“裁き”をくだすのだ!

◎月100万円保証!
◎最新装備支給!
◎裁量労働制!
◎全公共機関利用可!
◎シルヴァー・レスキュー契約済み!
◎脳さえ無事なら必ず再生!
◎DNAの一片まで確実に回収!
◎国籍、経験・未経験、老若男女不問!
◎クレッド・クリスの有無も問わず!
◎ただし、以上の適用は実力者のみ

631 名前:NPCさん:04/04/11 12:00 ID:???
マジレスするには名前欄が釣り臭い
煽りとしてスルーするには本文が長い
ガイドラインで見た記憶はないからコピペでもなさそう……

一番レスがつけにくいタイプの文だ

632 名前:チャクラ厨:04/04/11 12:17 ID:???
悠羽たんあたりがさー、『拾ってください』って札付きでダンボール箱に収納され
てたらさあ、うおおおおおおおおおおおおお。
【錯乱中。なんか嬉しいらしい】

つうか、何でか知らんが公式のチャクラ娘には、一騎当千の萌えキャラが揃っておる。
レイしかり、鬼百合しかり。

633 名前:NPCさん:04/04/11 12:42 ID:???
懐かしいな、ケイブンシャのリプレイ本だっけ?

634 名前:NPCさん:04/04/11 12:54 ID:???
>『拾ってください』って札付きでダンボール箱に収納

鬼畜系エロゲのBADENDみたいだと思う俺は駄目人間ですかそうですか

635 名前:NPCさん:04/04/11 13:08 ID:???
>段ボールに収納
実はチャクラ娘に偽装したマネキン。
引っかかるとケツの毛までむしられるぞ!通称「マネキン地雷」

636 名前:TRPGの王子さま:04/04/11 13:18 ID:???
>>630
猟犬たちの午後の巻末についてたブラックハウンドの募集広告ですね
ちょっとなつかしぃ

637 名前:NPCさん:04/04/11 13:50 ID:???
>>630
お、ゼロが破り捨ててたアレか。懐かしいな。
まあリアルタイムでは知らなかったから懐かしいってわけでもないが。

638 名前:NPCさん:04/04/11 14:34 ID:???
後方処理課課長も何気に良いですよ?

639 名前:NPCさん:04/04/11 15:18 ID:???
チャクラ萌えなら芳華玲しか!

640 名前:バサラ凶:04/04/11 17:30 ID:???
>>639
魂をかけて同意ッ!
姉的な魅力についつい怪我をこしらえて通院したいぐらいだぁ!

641 名前:B・T・R@カタナ厨:04/04/11 17:59 ID:???
>>640
手伝ってやろうか? ただし真っ二つだぞ。

642 名前:NPCさん:04/04/11 18:01 ID:???
>>641
お前なんか忍者に殺されてしまえー!w

643 名前:アマいもん:04/04/11 18:24 ID:???
・貧乏人は子だくさん
・チャクラは貧乏
・ゆえに、チャクラは子だくさん

>>639
そこでクッキー先生ですよ。

>>513
次の曲はレット・イット・ビー。レット・イット・ビー……。
ところで今さら、“第五の眼”だからカムEってことに気がついた。
ヤツら、「マリオネット26の瞳」とかなんだぜ。

>>385
素晴らしい悪夢だー。

644 名前:NPCさん:04/04/11 18:33 ID:???
>>638
つーか美沙ぽんはトシ取るほどかわいくなってる気が
クールに「新人ですから」とか言ってたんだよなぁ

645 名前:NPCさん:04/04/11 19:24 ID:???
>“第五の眼”だからカムE
どう繋がるのかわからん……教えて《プリーズ!》

646 名前:NPCさん:04/04/11 20:35 ID:???
>>641
>>642
確かに素晴らしきカタナ厨は忍者に殺されるな。
ワロタw

647 名前:NPCさん:04/04/11 21:41 ID:???
忍者刀で跳ね返すナリ

648 名前:NPCさん:04/04/11 21:59 ID:???
ってことは赤仮面の中の人はハッタr

649 名前:NPCさん:04/04/11 22:08 ID:???
>>645
Come Eye
つまりアルファベットの5番目と眼の頭文字を掛けているのでは。

650 名前:NPCさん:04/04/11 22:14 ID:???
今Dのパーソナリティーズ見直したら白い針の人もチャクラ入ってた……
ちょっと驚いた。どうもチャクラってああいう海千山千のイメージ無いなあ。

651 名前:NPCさん:04/04/11 22:16 ID:???
「殺しても死なない」ってのにはぴったりなんだろ<シャドウチャクラ

表になるとダンボールハウスなんだけどな(酷ぇ)

652 名前:NPCさん:04/04/11 22:24 ID:???
N◎VA-D84ページより

「……荒んだな。昔よりも、ずっと」
「これが私よ。知らなかったの?」
「ああ、もちろん……知ってはいたさ」

         ―”銀の守護者”と”白い針”

この会話って……
まさかダンボールハウs≪不可知≫

653 名前:NPCさん:04/04/11 22:34 ID:???
公式チャクラ・・・だんおうは?

654 名前:NPCさん:04/04/11 22:44 ID:???
そういやゲストプロファイルから消えたな
と言う事は次は奴の番か・・・

655 名前:NPCさん:04/04/11 22:51 ID:???
>653
最近、小説版ブレインハンター読み直したら・・・・・・

“トーキー(ニュースレポーター)”・粕川うららとか
“特務警官(ブラックハウンド)”・竜二はいいとして
“チャクラ(超能力者)”・弾王とかあってびっくりですよ。
いつから、チャクラは超能力者になったんだ!( д ) ゚ ゚

・・・・・・ん? それほどびっくりでもないか(えーw

656 名前:NPCさん:04/04/11 23:15 ID:???
超能力:人間の能力を超えた力
つまり、ダンボールハウスで生活する力とか。

657 名前:NPCさん:04/04/11 23:29 ID:???
まぁ、バサラよりもチャクラのがなんとなく超能力者っぽいよーな気も

http://hobby4.2ch.net/test/read.cgi/occult/1080753517/

658 名前:バサラ凶:04/04/12 00:29 ID:???
N◎VAじゃキャストは皆超能力者だよん。
シャチョーがGFの別冊か何かでそう書いてあった。

一般にイメージされる超能力や霊力を持っているスタイルがバサラとマヤカシなだけどね。
キャストの特技は修練の末に身につけたものだけでなく超常的なものも含むのさ。

だから誘惑なんかも魂に働きかけるものすごい奴なんだろうな。
【魅入られたように芳女医に貢ぎつつ】

659 名前:NPCさん:04/04/12 00:33 ID:???
マジレスされてもにゃー

660 名前:NPCさん:04/04/12 00:39 ID:???
じゃあエキストラはキャストに敵うわけがないとか
敵方にゲストがいなければほぼ楽勝とか世界観込みで認識できていいんかね?

661 名前:NPCさん:04/04/12 00:50 ID:???
>660
クライマックスまでは演出上、エキストラのチンピラにいいようにやられて
路地裏で転がっているオレキャストは、キャスト失格なのか?

面白いように利用すればいいだけじゃん?

662 名前:NPCさん:04/04/12 01:03 ID:???
「腕利きのカタナ」というキャストならエキストラやトループ相手に思いっきり余裕かますのも良いし、
「いたいけなマネキン」というキャストならエキストラのチンピラ相手に逃げまどってもいい。
キャストのプレイスタイルにあわせて面白く演出するのが一番、てことでしょ。

663 名前:カブトワリ厨:04/04/12 01:05 ID:???
>>660
それをPLとして理解した上で、
「SSSのエキストラ数十人」から逃げ回る大盗賊」
とか
「いとも簡単に群集に差別されて社会戦ダメージをうける、神業もちのはずのヒロイン」
とかをするのがN◎VAだと思う。
キャラが認識しているかどうかは、某社長の言う話とは別問題かと。

664 名前:NPCさん:04/04/12 01:16 ID:???
>658
どうしてそんな重要な話を今ごろになって!
罰としてノバフリに白兵+誘惑推進派として書き込んできてください。

665 名前:バサラ凶:04/04/12 01:21 ID:???
はたして本当に重要かにゃー
そんなことより全スタイルのナオンを想像するほうが大事と方針演説してみるワシ。
カブキ娘はあれじゃよー。
誘っても誘っても寸前で寸止めの目にあうんじゃよ?
ち、ちくしょー。責任者出てさらせー!
【レッガーがいっぱい出てくる】

666 名前:NPCさん:04/04/12 01:33 ID:???
攻撃などのアクションに対してリアクションを行った場合、攻撃側の目標値は
こちらのリアクションの達成値と制御値の低い方になる、でいいのかな?

667 名前:NPCさん:04/04/12 01:36 ID:???
俺なんかはRLの時は案外
「目の前にカタナが立ち塞がる。
 たったひとりで襲う以上腕には自信があるのだろうが
 一流のオーラのような威圧感は感じられず、その点では組し易そうだ。
 ルール的には敵クロマクの≪腹心≫なんでこいつは神業持たないから」
とか言って遊んだりする。

まあ、こんなのも含めてキャストの知る知らないは自由にしていいだけだが
世界観としてPLが知ってる分には選択の幅が広がっていいって事だ。

668 名前:NPCさん:04/04/12 01:36 ID:???
>>665
・だぶついた防弾チョッキ、ガードコートのすそを引き摺ってしまう
・小柄でよわっちいくせに意地っ張りで正義感が強い
そんなカブト娘。

669 名前:NPCさん:04/04/12 01:36 ID:???
ああ逆だった。高い方。

670 名前:NPCさん:04/04/12 01:37 ID:???
>>666
高い方。
低い方だとリアクションする意味がないじゃん。

671 名前:NPCさん:04/04/12 01:49 ID:???
目標値は[対決]が最優先、よって[制御値]その他より低くても[達成値]が能動側の目標値

672 名前:NPCさん:04/04/12 01:55 ID:???
>665
Yシャツの口紅とかウェットシティの良いトコロでもらったマッチを
目ざとく発見、容赦ない追及をする焼きいもなフェイト娘。

やんちゃを全て見通した上で優しく叱ってくれる姉属性のミストレス娘。

673 名前:NPCさん:04/04/12 02:03 ID:???
[受け]において、[受け]を行うキャラクターと攻撃を行うキャラクター、
攻撃の対象となるキャラクターそれぞれの距離における制限や条件は存在する?

674 名前:NPCさん:04/04/12 02:21 ID:???
P117参照
攻撃者と攻撃対象の間、あるいはその隣にいれば
かばったり、邪魔をしたりすることが可能「かも知れない」

・・・RL判断ということか?

675 名前:NPCさん:04/04/12 02:33 ID:???
うーむ、つまり結構微妙な分けね。「暗月」などの「射程:近」な武器は、
自分への白兵攻撃を[受け]られるのか、正直不安な所なんだけど、どうなんだろ。
逆に、近距離へは多分[受け]られないんだろうなあ。

676 名前:NPCさん:04/04/12 07:05 ID:???
>665
たのみこむとお医者さんごっこをしてくれるタタラ娘とか?


677 名前:NPCさん:04/04/12 07:11 ID:???
>676
お医者さんごっこかと思ったらいつの間にかベットに縛り付けられて...
そこから先の記憶が無いんです。


678 名前:NPCさん:04/04/12 08:19 ID:???
>>674

敵 ---- 近 ---- 兜 ---- 近 ----→ 友達

こんな時に「射線に割り込んで盾を構えるから<ディフレクション>出来ていい?」
とか主張してもいいんだろうか?その記述だと微妙に出来そうな気がしたんだが。

679 名前:NPCさん:04/04/12 08:36 ID:???
ヘクスシート使ってるなら、主張できるかもしれんが……

680 名前:NPCさん:04/04/12 09:07 ID:???
>678
気分的には出来ても良さそうなんだけど、それ出来ちゃうと
〈仁王立ち〉が微妙に切ないのよね。無駄とは言わないけど。

681 名前:NPCさん:04/04/12 09:11 ID:???
>目標値は[対決]が最優先、よって[制御値]その他より低くても[達成値]が能動側の目標値
そうすると味方の攻撃を受け失敗してリアクション達成値0厨がウゼエから高いほう有効にしてる。
まあ、本気で言ってくるやつはいないけどさ。

682 名前:アマいもん:04/04/12 11:10 ID:???
>>666
関連して聞きたいんだけど。
自分の制御値って、わざと0まで下げたりできないんだっけ?
記述が見つからねーのよ。くそ、クグツめー。

>>664
それ、1stか2ndの頃から書いてなかったか、兄弟?

>>665
・ぼんやりしてて存在感希薄なカゲ娘
・足がペダルに届かないカゼ娘

683 名前:NPCさん:04/04/12 11:58 ID:???
金髪縦ロールで常に執事をはべらせているエグゼク娘。

684 名前:NPCさん:04/04/12 12:59 ID:???
マニュアル見ながらウォーカー動かすアラシ娘。

685 名前:NPCさん:04/04/12 14:04 ID:???
やたらとガードが固いけど一度心を開くと最高のバディになるカブト娘。
対人恐怖症でトロン越しじゃないとまともに他人と会話できないニューロ娘。

686 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/12 14:06 ID:p8I4JOxq
イヌ娘の補完の必要はない事に気付いた。

千早冴子ハァハァ

687 名前:NPCさん:04/04/12 14:09 ID:???
娘というにはうわだれだなにをs

688 名前:NPCさん:04/04/12 14:12 ID:???
課長はともかく、近年のイヌ娘はネタが多彩だ。

689 名前:NPCさん:04/04/12 14:47 ID:???
イヌ娘。
後背位ですか?
四つ這いですか?

ちょ、ちょっと犯罪犯してくる!

690 名前:NPCさん:04/04/12 14:59 ID:???
犯すのは犯罪というか【追放されました】

691 名前:NPCさん:04/04/12 15:13 ID:???
いいからイヌ娘談義は地下スレで思う存分吐き出してこいや

692 名前:NPCさん:04/04/12 16:03 ID:???
必死に悪びれようとするが全身から優しい人オーラが滲み出てるレッガー娘

693 名前:NPCさん:04/04/12 16:29 ID:???
自分が抱きかかえている子供とかへの攻撃を〈運動〉でよけるってのは、
〈一心同体〉がないと不可能なのだろうか。あっちは抱きかかえていない状況から
とっさに抱きかかえて逃げる、こっちは最初っから抱きかかえているということで
分けてもらえないだろうか。
あと、一心同体ってタイミング:リアクションだから、抱きかかえて一緒に逃げる
ってのには使えないじゃん。
この辺なんとかならないものだろうか。せめて、対象がエキストラの場合とか、
エキストラ同様に特に判定はせず、能力値も設定されずに神業のみの場合とか。

694 名前:NPCさん:04/04/12 16:42 ID:???
エキストラを抱えているなら普通に<運動>で回避でいいんじゃない?
抱きかかえて一緒に逃げるのも同様に。

〈一心同体〉は抱きかかえていない状況からとっさに抱きかかえて逃げる
リアクション特技な訳で、抱えて逃げるのに使おうとするのはどうかと。



695 名前:NPCさん:04/04/12 18:26 ID:???
というか、エキストラを装備位置:片手に
装備してよかとですか?

カブトとしては、攻撃が届かないのが悩みで…

696 名前:NPCさん:04/04/12 18:29 ID:???
むしろ、エキストラは部位:全身にカブトを装備してください。
背中に負ぶさったり、胴体にしがみついている感じです。
エキストラへの白兵、射撃攻撃はカブトが代わりに防御行動を取れるようになります。

……協調行動に似ている気がしないでもない。

697 名前:NPCさん:04/04/12 18:32 ID:???
経験点が200越えなんだが、A出さない限り達成値が21いかないキャストってのは
どうなんだろうな。
俺の鳥取だとよくいるのだが、余所にいくと低達成値環境には高経験点でアウトで、
高達成値環境には、達成値が低いからと、お奨めされなかったりすることがある。

698 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/12 18:33 ID:p8I4JOxq
>697
スタイルとか特技とか次第じゃないかしら。
アタクシの鳥取ではわりとどんなんでも通しなので、ハンドアウトとのすりあわせですべてが決まる感じ。

699 名前:NPCさん:04/04/12 18:36 ID:???
経験点の使う方向性によるね。
「経験点」という数字だけ見て却下してしまうRLが多いのも事実だけど。

RLがプロファイルシート見るのって、結構適当だからなあ。

700 名前:NPCさん:04/04/12 18:42 ID:???
>697
最大達成値は21までしかいかないと思ってスルーしたら〈カース〉8レベルとか
言うこともあり得るから、何とも言えない。
ただ、自分のキャストが如何に安全であるかを説明するっていうのは、傍目に見えて地雷臭いよねえ。


ところで、キャストがデジタルアクションの対象になった場合、制御値にはゴーストプロテクトの修正をもらっても良いかな?

701 名前:TRONさん:04/04/12 18:45 ID:???
〈クラッシュ〉でサイバーウェア(IANUS含む)が対象になった場合にはもらえるけれど、
それ以外の場合にはもらえないと思うよー。

…RLが、「デジタルアクションはIANUSを対象とするんだよ」とか言えば別だけどー。

702 名前:NPCさん:04/04/12 18:47 ID:???
ゴーストプロテクトは確かサイバーパーツの電制上昇だよね?
制御値対象じゃないからうちでは駄目だな。

703 名前:バサラ凶:04/04/12 19:01 ID:???
FAQだかどっかで電制を上昇させる場合は(デジタルアクションに関して)制御値も上がるって見たような。


704 名前:NPCさん:04/04/12 19:09 ID:???
>703
それ勘違い。FAQにもエラッタにもそんな記述は無い。

>Q:“ゴーストプロテクト”で、IANUSの【電制】も上がりますか?
>A:はい。[キャラクターの制御値+3]になります。
多分これのこと。上がるのはIANUSの電制であって制御値じゃない。

705 名前:バサラ凶:04/04/12 19:13 ID:???
なんてことだ!
わたしは みなに こんらんをばらまいてしまった。
さんねん!!
わたしの ぼうけんは ここでおわってしまった!

キャストがデジタルアクションの対象になった場合はいったい何を捕捉してるんだろう。
IANUSが対象だと思って今まで足していた。
PLたちに懺悔しなくては。

706 名前:NPCさん:04/04/12 19:16 ID:???
相手の制御値が関係ないアクション(〈パトロン〉とか)もあるから、IANUSの制御値が
幾つであろうが、〈パワーサージ〉の目標値はキャストの制御値であることは不自然ではない。

707 名前:TRONさん:04/04/12 19:19 ID:???
>705
その解釈もアリかな、と思ったんだけど、〈斬裁剣〉〈クラッシュ〉なんかでIANUSを潰すと
デジタルアクションを受けなくなっちゃうんだよね…。

708 名前:NPCさん:04/04/12 19:30 ID:???
IANUSが破壊されていようとも、ライフパス:ウェットを持ってないキャラは
デジタルアクションの対象になると思うんだが

709 名前:TRONさん:04/04/12 19:35 ID:???
>708
うん。なるよ。
「デジタルアクションがIANUSを対象とする場合は【電制】の恩恵が受けられるけれど、IANUSを破壊するという対策が取れてしまう」
という意味だよー。

710 名前:NPCさん:04/04/12 19:36 ID:???
だから、IANUSの制御値は、プレイヤーを対象としたデジタルアクションには関係ないってこと。

711 名前:NPCさん:04/04/12 20:51 ID:???
そもそもIANUSってなんなの?
ウェット以外はみんな装備しているんだよね?

712 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/12 20:53 ID:p8I4JOxq
Intelijent Assisting Neural Utility System だっけ?

713 名前:NPCさん:04/04/12 20:55 ID:???
国民総背番号式統制システム。
他のサイバーウェアのトリガやウェブへの没入の際の感覚フィードバックにも用いられる。

714 名前:チャクラ厨:04/04/12 21:00 ID:???
IANUSは、昔は超人への道だったらしい。

715 名前:NPCさん:04/04/12 21:01 ID:???
>>713
ずっと気になってたんだが
Q&AのIANUSが破壊されるとサイバーウェアが起動出来ないのかと
質問した人の根拠は何処だったのかしら

716 名前:NPCさん:04/04/12 21:04 ID:???
Rではサーバーウェアの起動トリガーとしてIANUSが必要だったんじゃなかったっけ。

717 名前:NPCさん:04/04/12 21:50 ID:???
ウィンドウズが壊れたら、アプリケーションが起動できないからだろ

718 名前:NPCさん:04/04/12 21:54 ID:???
ウィンドウズが壊れたら、アプリケーションもとまると思うんだが
まあ、気にしたら負けか?

719 名前:NPCさん:04/04/12 22:01 ID:???
気にしたらも何も、IANUSのスペックが分からない以上は

720 名前:バサラ凶:04/04/12 22:07 ID:???
昔はIANUSは身体器官の一部ぽかったから壊されりゃ命に関わった。
後天的に埋め込む機器の機動・制御、他には感覚も制御していた。
いってみりゃ第三の脳だった。

今は単なるウェブブラウザな身分証明書とスイッチでしかない。
機能を押さえたからこそここまで広がったんだろうが、一抹の寂しさも憶えるなぁ。

DEADALUSなんて背景がまったく知られていない新興企業が、
高性能IANUS(しかもそれ一品だけ)製品化していたりといろいろネタにもなったもんだ。

ま、IANUSはサイバーウェアのオンオフ機器と割り切っておけばいいんじゃねぇかな?
オレは昔を引きずっていろいろシナリオギミックを詰め込んで突っ込まれるけど。

721 名前:NPCさん:04/04/12 22:14 ID:???
昔のIANUSは、部位が脊髄と小脳だったなぁ。
身体がある程度成長しないと入れられないなんてネタもあったっけ…(遠い目)

722 名前:NPCさん:04/04/12 22:31 ID:???
>身体がある程度成長しないと入れられない
そこだけ読むと……(地下行き

723 名前:NPCさん:04/04/12 22:34 ID:???
昔は小脳まで入れているのをIANUSと呼んだが、現在では神経系だけにちょこちょこ
と追加するのがIANUSなのだろう。
「学校で勉強する」「白兵戦」など、昔と今とで大きく意味や内容が変わった言葉は少なくない。

724 名前:NPCさん:04/04/12 22:35 ID:???
>>720
ONOFF機器と割り切ったらダメだってw

725 名前:NPCさん:04/04/12 22:50 ID:???
次のサプリで「旧型IANUS」とかが追加されたりして。
かなり強力な機能がついてるけど[故障]や[破壊]されると[仮死]するとか。

726 名前:NPCさん:04/04/12 22:54 ID:???
>725
そのネタはRの頃からあった。2nd時代の機能を備えた旧式IANUSとかな。

727 名前:NPCさん:04/04/12 23:11 ID:???
昔はIANUS=OSだったが、今はIANUS=アプリ扱いなんだな。
昔は小脳と脊髄を交換するほど大掛かりな物(費用を購入レート換算でも一千万位だっけ?)だったが、
今は技術革新と機能の簡略化により小型化が進み、普及したってことか。
オンボードチップみたいだな。


728 名前:NPCさん:04/04/12 23:15 ID:???
DのIANUSのメーカーは千早になってるから、
千早が「安全・安い・手軽」をうたって大々的キャンペーンをしたんでは。
で、旧型はあっという間に人気をなくして闇ルートでしか手に入らなくなったとか。

729 名前:NPCさん:04/04/12 23:23 ID:???
IANUS一筋三百年
(手術が)早いの安いの上手いの~♪

730 名前:バサラ凶:04/04/12 23:27 ID:???
商品コード14。旧型IANUS。
現在開発は停止し、サポートも対象外である。
部品を入手する際には闇ルート、もしくは廃棄されたゴエルロのような旧型都市の在庫に頼らざるを得ない。

詩的魔神の詛い。伝染性の病。
常時だれかが脳裏で詩を囁いていると患者は口をそろえる。
旧型IANUSを埋設したもののみ、なぜか感染を免れる。

手元にある本をぱらぱらめくっているうちにこんなバカネタが浮かんだ。

731 名前:NPCさん:04/04/12 23:27 ID:???
>>728
それもあるのかもしれないけど、確か旧型のメーカーってGCIじゃろ?
N◎VAからはあぼーんしちゃってるし、規模も縮小しちゃってるし、そこにつけ込まれたのもあるんじゃねーかな。
千早がシェア奪う為に暗躍してるってシナリオもあったようだし。

732 名前:NPCさん:04/04/12 23:28 ID:???
芳先生のテーマソング。
ラルフ医院のロビーでアルファ・オメガが歌っているとかいないとか。

733 名前:NPCさん:04/04/12 23:31 ID:???
>730
私的なメモなら右クリック→新規作成→テキストドキュメントでいいんじゃないかな

734 名前:NPCさん:04/04/12 23:33 ID:???
>733
マジレスすると、ここに書いた以上は、みんなの目に晒したかったのかと。

735 名前:NPCさん:04/04/12 23:38 ID:???
旧型といえばBLAKK=IANUS。
アレへの対策として、DでIANUS⇔ウェットの二択になったのかも。

当時のキャストとか、コンバート後はどうしてるんだろう。
ウェットにするとサイバー武器も使えなくなるし、やむなく
IANUS+ゴーストプロテクトにした人も多いのかなあ。

736 名前:NPCさん:04/04/12 23:42 ID:???
グレイルクエストは再販されようとも過去の遺物なのだよ。
これだから老害は困る。

737 名前:NPCさん:04/04/12 23:47 ID:???
マジレスすると
元からサイバーな奴は大人しくIANUS入れたよ。
夜寝てる間にニューロに焼きこされるかと不安な夜をすごしたこともあったが

【考えすぎ】

738 名前:NPCさん:04/04/12 23:55 ID:???
>737
実際、ボンクラの考え無しは現代(ニューロエイジ)に適用できず、
片っ端から焼かれたさ。
生き残っているのは、時代に適応できたろくでなし共だけだ。

739 名前:NPCさん:04/04/12 23:57 ID:???
版が変わるたびにシナリオの材料を提供するIANUSはとてもいいものだ。

740 名前:NPCさん:04/04/13 00:02 ID:???
ニューロの焼き殺しで思い出したんだが、
ミトラスからN◎VAの住人に向けてサージ飛ばしていいもんなのか?
それとも「可能だがゲーム的に御法度な手法」なのだろうか。
いやさ、昔から公式アクトにもその手の話は無いわけだし

741 名前:聖マルク:04/04/13 00:06 ID:???
>740
〈パワーサージ〉を使うには対象と同一シーンに登場していないといけないわけだが、
意識体として登場したなら肉体は舞台裏なので設定されないし、
意識体はシーンに登場しているので神業や〈※干渉〉で攻撃される。
舞台裏はどこにもない場所なので肉体がどこにあるとか設定することに意味はない。
演出としてなら自由だとは思うが。

742 名前:NPCさん:04/04/13 00:06 ID:???
>740
マジレスすると、肉体は機動にいる殺し屋が、アイコンだけ登場して〈守護天使〉かましてくるシナリオが公式に存在する。

743 名前:NPCさん:04/04/13 00:08 ID:???
まあ、例え肉体がミトラスにあったとして、次のシーンにはミトラスのガイドをやとったり、
〈社会:ストリート〉などの業界社会で、そいつの居所に登場できるわけだが。

744 名前:NPCさん:04/04/13 00:13 ID:???
それどころかカブトワリに≪とどめの一撃≫で大陸間弾道狙撃されかねない始末。

745 名前:NPCさん:04/04/13 00:18 ID:???
ミトラスまで行かずとも、ウェブ上で決着つけるって方向性もありだな。
1枠か2枠にニューロ、他に企業系キャストを入れたりすると良さげ。
ウェットのキャストは非推奨になっちまうけどさ。

746 名前:NPCさん:04/04/13 00:21 ID:???
つまり一方的にニューロに殴られ続けるチキンな状況は
ゲーム的には無いと考えたほうがいいってこったな

747 名前:NPCさん:04/04/13 00:22 ID:???
実際には、ニューロのキャラの決戦能力が高いパターンはそれほどないので、
カリスマを推奨枠に入れるべきだな。

748 名前:NPCさん:04/04/13 00:22 ID:???
>>735
漏れのコンバートでは、BLAKK=IANUSはIANUS+エリミネイター+ゴーストプロテクトで再現した。
ちなみにIANUSⅡはIANUS+リンクス。
Rの頃と比べると値段の差が激しい。

DではRの頃のIANUSの各機能を、独立した個々のニューラル・ウェアとして設定してあるんだと思うが。

749 名前:NPCさん:04/04/13 00:29 ID:???
>746
逆に他のスタイルがツボにはまった時と同じくらいにはある。

超遠のカブトワリが※<自動反撃>+<クイックドロー>とか始めたらお手上げなのじゃよー

750 名前:NPCさん:04/04/13 00:31 ID:???
単に達成値高いカブトワリが<運動>+<射撃>で逃げ撃ちしてもいい

751 名前:浅倉たけすぃ:04/04/13 00:43 ID:EXSvA6je
>>748
俺はGCIが「いっしょに売るのはイクナイ!」って独禁法くらったから別売りしてるんだと思ってる。

752 名前:NPCさん:04/04/13 00:52 ID:???
投稿ネタで機能追加型IANUS送ったなあ。
クラシックIANUSってのも考えたけどデータが複雑になりすぎて断念した。

753 名前:NPCさん:04/04/13 04:39 ID:???
経験点が溜まったんで、ここは一つ豪勢に全身義体キャストでも作るか、
などとルールブックを開いて、1時間。
気付くと、0経験点で如何にまともな全身義体キャストを作るか、
などと悩んでいるお馬鹿な私がおりました。

754 名前:NPCさん:04/04/13 05:30 ID:???
>753
気分は非常によく判る。で、気がつくと、ブラウン・ジョブをチョイスしてたりして。
……ニューロに落ち着きましたとも、ええ。

【同じ穴のムジナと言うのだ、お友達】

755 名前:カブトワリ厨:04/04/13 05:54 ID:???
>>749
>>750
そんなことに経験値つかわずとも、<<とどめの一撃>>三発打てばいいじゃない?
【そして皆レクトス化】

756 名前:レクトスの居ない厨:04/04/13 07:27 ID:???
>>715
 恐らく「IANUSが[故障][破壊]されたらどうなりますか?」が本来の質問内容だったんじゃないか。
 FEARが勝手に加えただけ。

 FAQとエラッタでバランス調整してるからなあ。
 「今回のルール修正」をFAQとは別に作っても良いと思うんだが。

757 名前:NPCさん:04/04/13 09:14 ID:???
>>756
さすがにFEARとてシステムの信頼性が下がるような真似はできまい

758 名前:NPCさん:04/04/13 09:33 ID:???
そもそもシステムの信頼性など・・・

759 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/13 13:05 ID:PqwTAN+S
>>748
ヤシャが「振り向けば死」でやってた「痛覚カット」がDじゃアーガスになったとかそんな感じよね。
そしてブレイブハートは天塵刀に。違うか。

760 名前:NPCさん:04/04/13 13:10 ID:???
痛覚のカットはエリミネイターだと思われ。「痛覚遮断装置」って書いてあるし。
D241ページのアスカが負傷した時のもそれではないかと。
重箱の隅をつつくようなレススマソ。

761 名前:NPCさん:04/04/13 13:34 ID:???
ネタバレスレの流れとは、全く関係ないところで、《神の御言葉》には、
精神ダメージ治療の効果を付け加えて欲しいとか思う今日この頃。
むしろR時代から思っていたりする。
神の御言葉というフレーズに癒しのイメージを求めたいのは俺だけか?
裁くだけってのはちとアレやん。

762 名前:宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/13 13:35 ID:PqwTAN+S
>761
はっ。<エリミネイター
冷静に考えりゃそれもそうだ。ありがと。チュッ。
有効に使う為にバーストヒールとか復活しねえかしら。

763 名前:NPCさん:04/04/13 13:36 ID:???
説得ダメージ与える拡大解釈はありだと思うが。

764 名前:NPCさん:04/04/13 13:37 ID:???
俺はむしろスタイル性能からすると《ファイト》に
精神ダメージ治療の効果を付け加えてくれたほうが。

現状だと《タイムリー》で精神戦ダメージ治療するしかないんだよな……
【精神科医って事でいいじゃん】

765 名前:NPCさん:04/04/13 13:45 ID:???
実はミストレスは、精神ダメージ防御の特技は今ひとつ少なかったりする。

766 名前:NPCさん:04/04/13 13:47 ID:???
>765
〈※女神の御手〉があるじゃないか!
【愛おぼえていますかの一条輝ばりの無責任な笑顔で】

767 名前:NPCさん:04/04/13 13:54 ID:???
少ないことに変わりはあるまい。まあ、チャクラなんか特技には〈気功〉しか、
治療ないのに、神業が《黄泉還り》だしな。

768 名前:NPCさん:04/04/13 14:09 ID:???
>762
バックファイア飛ばすだけなら、次のマイナーアクションに身療符挟んでおき。

769 名前:NPCさん:04/04/13 14:18 ID:???
>768
宝が言っているのは、「バーストヒール(傷を治療するが痛覚を刺激する)」→「痛覚遮断装置で凌ぐ」
というシチュだと思うぞ。まあ、バーストヒールなんて誰も覚えていないか。

RL「というわけで、傷を治療するが、生命の制御判定に失敗するとバックファイアを受ける装備を作ってみた」
PL「エリミネーターで軽減してもバックファイア受けるやん」

770 名前:バサラ凶:04/04/13 18:03 ID:???
バーストヒール貼る。

一時間我慢できなくて剥がす。

傷口がまた開く。

バーストヒール貼る。

以下発見されるまで繰り返し。

>>764
《守護神》はだめじゃろか?
使用者にとって不利なことを打ち消すって神業じゃから。
他人の心の傷を治すって本当に難しいんじゃよねぇ。

771 名前:sage:04/04/13 18:19 ID:Muczwnqi
≪天変地異≫で感動のオーロラを見て心洗われ…何でもない。

772 名前:NPCさん:04/04/13 18:20 ID:???
しまった、間違えた…誰かに裁いて貰って来よう≪制裁≫が使用されました

773 名前:NPCさん:04/04/13 18:48 ID:???
>>764
<<黄泉還り>>でも精神ダメージの治療できるぞ?

774 名前:NPCさん:04/04/13 19:48 ID:???
>773
そう言えばそうだったな
くそ、チャクラ厨がいっつも肉体の死亡から復活するネタばっかりふってるから
勘違いしてしまったではないか(それはお前が悪い

775 名前:NPCさん:04/04/13 20:30 ID:???
肉体ダメージごと回復できるんだよな<<黄泉還り>>。
公式シナリオでもそのネタやってたし。

776 名前:チャクラ厨:04/04/13 20:40 ID:???
「精神戦ダメージ21:[魂魄消失]ゥ? そりゃあ気合が足りないから
そうなるんだ。今から俺が、その気合を叩き込んでやらぁ」
(言いつつ拳を握る)

上記の《黄泉還り》演出をやって以来、皆は精神戦ダメージ治療は
タタラに頼るようになりました。

とりあえず、「御霊」のようなPC向け高性能IANUS復活しねえかな。

777 名前:NPCさん:04/04/13 20:43 ID:???
でも他人のダメージを治療する場合、
接触してなおかつ「そのシーン中に受けたダメージ」しか治療できないから、
イベントとかでは使えない時もある。
そうなるとやはり最強の治療系神業は≪タイムリー≫になるのか。

778 名前:バサラ凶:04/04/13 20:53 ID:???
>>776
治療に見せかけた巧妙な殺人。通報シマスタ。
魂魄消失したのならそこいらの浮遊霊でも憑依させればいいじゃない。
【敵ゲストがふえる】

しかし魂魄まとめて吹っ飛ぶたぁ、輪廻転生の輪からもはずれて一気に解脱というこった。
カリスマ一つにつき一人の仏教者が救われるって事か。
南無玄笑破仏大師。

779 名前:NPCさん:04/04/13 20:56 ID:???
>最強の治療系神業
《天罰》があるじゃないか。

780 名前:NPCさん:04/04/13 20:59 ID:???
ではエネルギーの切れたバサラの人に
アマテラスからマイクロ波を照射して……

781 名前:NPCさん:04/04/13 21:50 ID:???
>≪天罰≫
む。そうだった。≪天罰≫ならどんな無茶な演出でも許せそうだ(笑)
対象がウェットでないなら≪電脳神≫でもいけるかな?

「駄目だわ…呼吸・脈拍ともに停止。手のうちようが無い」
「生身の部分はな。サイバーウェアはまだ生きてる」
「……何を言ってるの?」
「人工筋肉に人工臓器。脳を含めた全身の神経に加速回路。こいつは本当に運がいい野郎だ」
≪電脳神≫使用。全身のサイバーウェアを外部から動かして無理矢理蘇生させる。
「凄い。サイバーウェアを利用して蘇生を……」

こんな演出で。

782 名前:NPCさん:04/04/13 21:59 ID:???
そもそもチャクラ厨はどんな演出で他人を生き返らせたりしてるんだ?
俺の場合、「今すぐ病院に担ぎ込めば間に合う」演出で誤魔化しているが

783 名前:NPCさん:04/04/13 22:03 ID:???
「狸寝入ってんじゃねぇーっ!」(拳骨)

784 名前:チャクラ厨:04/04/13 22:11 ID:???
>《黄泉還り》演出

基本的に<気功>や<※点穴>っぽい。なんか中国五千年の神秘とか、脅威のチャクラパワー
とかそんな感じ。
たまに、承太郎ばりに1発心臓を殴りつける。

785 名前:NPCさん:04/04/13 22:17 ID:???
vs牙門用のチャクラは気功だけで大抵のダメージは治せたな~。
治療以前に一撃死だけどな。

786 名前:NPCさん:04/04/13 22:23 ID:???
どこぞの「いきなり恋人」のごとく演出で「思い出の品」をねつ造してみたり。

家族に会いたがっている少女を蘇生させる時は
「この傷では……いや、これは……」
と少女の懐から銃弾が食い込んだペンダントが。
開いてみると家族の写真がはまってる。とか。

バカっぽくいくなら穴の開いた雑誌を懐から取り出し
「こいつのおかげで助かった」
とお約束の台詞を。ウェットならなお良し。
蛮勇引力ネタ。念のため。

787 名前:NPCさん:04/04/13 22:24 ID:???
>>784
男チャクラはそんなもんだよな。
女チャクラはレイみたいにやるんだろうが。

TEでの悠羽の《黄泉還り》はちょっと演出が少なすぎるよな。
まあ初心者役の人がやってるんだからしょうがないけどさ。

788 名前:NPCさん:04/04/13 22:24 ID:???
相手の傷口に自分の傷口を押し当てて、チャクラ菌を移します。

789 名前:バサラ凶:04/04/13 22:42 ID:???
自分の唇の下を斬って、倒れた仲間の口にたらす。
するとあら不思議、心臓が再び鼓動を打ち始める。
ばるばるばるばる

790 名前:NPCさん:04/04/13 23:06 ID:???
アレでレーザー砲に撃たれた傷が治るんだから、まさに神業だなあ(笑)

あ、≪黄泉還り≫といえばあれもそうか。
「毒が裏返った!!」
アレをN◎VAでやったらギャグだろうなあ。完全に。
元ネタの方も死ぬほど笑ったけど。

791 名前:NPCさん:04/04/13 23:13 ID:???
>790
あれは《ファイト!》

792 名前:NPCさん:04/04/13 23:41 ID:???
チャクラ 死亡確認
次シーンで 何故かキャスト復活

「お、お前はーッ!!」
「あの時は私も死んだかと思いました」


793 名前:NPCさん:04/04/13 23:49 ID:???
>792
すごい、何一つ問題ないぜ

794 名前:NPCさん:04/04/13 23:50 ID:???
>>787
否!女チャクラこそ中国五千年の神秘のチャクラパゥワーで
演出すべきだっつーかぶっちゃけ房中j(地下に引きずり込まれる)

795 名前:NPCさん:04/04/13 23:59 ID:???
「私の命、あげる……!」
って口移しで《黄泉還り》してくれようものなら俺は死ねるぞ。生き返るけど、死ぬ!

796 名前:NPCさん:04/04/14 00:03 ID:???
>「私の命、あげる……!」
それってどっちかと言うと≪守護神≫では。
で、感動的なラストになりかけたところで≪黄泉還り≫を≪プリーズ!≫されるというオチ。

「俺のために……バカなことしやがって……」
「…だったら、キスくらいしてよ」
「ああ、いくらでもしてやるさ…ってなんで生きてんだよ!」

とバカップルぶりをさらしてみるのも一興か。
PLが野郎同士だとプレイ後非常に空しくなるだろうけど。

797 名前:NPCさん:04/04/14 00:15 ID:???
>796
まあ、死なせておいてやれよと思うことは多々あるな。

798 名前:NPCさん:04/04/14 00:15 ID:???
まぶしい…あのピンクの光がまぶしくて眠れないんだよ、このクソアマテラス!

799 名前:NPCさん:04/04/14 00:46 ID:???
《守護神》を使うと光の巨人が現われて
「私には二つの命がある、お前にその一つを上げよう」

800 名前:NPCさん:04/04/14 01:02 ID:???
「これはなんだ?」
「べ○タカプセル」
「べータカ○セル?」
「困ったときにこれを使うのだ。そうすると…」
「そうするとどうなる?」
「ハッハッハッハッハ……」
答えろよウ○トラマン。と思ったのは私だけではないはず。
自分の不注意で死なせたくせにやたら偉そうだし。

と、スレ違いの話題はおいといて。ウル○ラマンは巨人の一族だろうか。それとも神族?

801 名前:NPCさん:04/04/14 01:03 ID:???
妖魔夜行に倣うならば、宇宙の一族

802 名前:NPCさん:04/04/14 01:56 ID:???
>ウ○トラマン
巨人一で、灼光相当のス○シウム光線ってのは考えた。
兵器両手持ち扱いだから、手を交差しないと撃てないんだと主張するっていう。

803 名前:NPCさん:04/04/14 02:03 ID:???
メジャー、リアクションでないタイミングでプロットを使用する判定において、
マイナーアクションを行うことはできるのだろうか?

804 名前:NPCさん:04/04/14 03:22 ID:???
>>803
マイナーアクションの所を100回読み直せ

805 名前:NPCさん:04/04/14 04:14 ID:???
巨人でウルト○マンやるなら<人化>必要だよなぁー。

巨人の一族でプロレスラーってのは考えたが。
口癖はアポゥ。装備もいらないので経験点がかからず一石二鳥。

806 名前:NPCさん:04/04/14 04:28 ID:???
〈巨人の一族〉って、クロスブリード取るための常備化レートも2倍なんだろうか。
作成後に〈巨人の一族〉になったら、それまで常備化していた装備はどうなるんだろうか。

807 名前:NPCさん:04/04/14 06:10 ID:???
>>790
意識不明の入院患者に使い、
「○○復活!!」×6ならやったことある

808 名前:NPCさん:04/04/14 10:03 ID:GhaG6ZLY
巨人はクロスブリードならそれも倍。後から取得なら、装備の常備化経験点の差分も支払う。……な火星。

809 名前:NPCさん:04/04/14 13:28 ID:???
>808
支払えない場合、どうなるんだろうな?
敵のアヤカシに《タイムリー!》して、装備がびりびり(使えなくなる演出)、
「いや~ん、まいっちんぐ」を夢想してみるが。

810 名前:NPCさん:04/04/14 13:57 ID:???
スタイルチェンジでスタイル2枚→スタイル1枚にした時と同じように、
すでに常備化している装備については差分値を支払う必要は無い、でいいのでは。
あんまりにもゲーム的に有利になることのみを考えたキャラメイクをするのなら、
なんらかのペナルティが必要とは思うけど。

アヤカシ-タタラが≪タイムリー≫で巨大化薬(クロスブリード相当)を
飲んで大暴れ、とかなら許してやってもいいのではないかと。

811 名前:月姫厨:04/04/14 14:02 ID:???
おお、これでG秋葉さま(〈鬼の一族〉→〈巨人の一族〉)もできますな。

812 名前:NPCさん:04/04/14 15:47 ID:???
さて、こまったちゃんスレを見てくれ。

反省したか、ルールも守れない自称ベテランニューロさん?

813 名前:NPCさん:04/04/14 15:52 ID:???
《タイムリー》
ツールフ波照射装置ィィィッ!!

814 名前:NPCさん:04/04/14 16:26 ID:???
ブルーツ波?

サイヤ人は獣の一族だったのか…。

815 名前:NPCさん:04/04/14 16:29 ID:???
>>812
気持ちはわからんでもないが、見苦しいな。

816 名前:NPCさん:04/04/14 18:29 ID:???
もし本人が見てても「自称なら漏れは関係ないな」と思われるのがオチ

817 名前:NPCさん:04/04/14 18:51 ID:???
困ったチャンと言えば、うちの鳥取に

「《天罰》。みんなに希望を与えます」
「《プリーズ!》。喜ぶようなことをさせます」

という奴がいる。

818 名前:NPCさん:04/04/14 18:57 ID:???
そりゃ狡猾なやつだ

819 名前:NPCさん:04/04/14 19:02 ID:???
なんか可愛らしい気もするなw

820 名前:NPCさん:04/04/14 19:06 ID:???
>817
まだまし。
俺の鳥取での《プリーズ!》は「嫌々ながらも頼まれ事を引き受けてしまうということは、
キャストに頼みごとをされるのが実は嬉しいんだよ」で納得されてしまう。

821 名前:NPCさん:04/04/14 19:50 ID:???
>>820
本当に嬉しがってる演出入れれば問題ないと思うけどな。

822 名前:NPCさん:04/04/14 19:53 ID:???
納得されるのならば、>>820には申し訳ないが
それで良いんじゃなかろうか

823 名前:NPCさん:04/04/14 23:29 ID:???
俺も>>810と同じ考えなんだが
ふと思ったのは、初期作成時の装備もやはり二倍経験点が必要になるのだろうか?
>>810の裁定で処理すると、下手に初期に取るより成長で<血脈:巨人の一族>を取った方が
効率的という事態になりはしないだろうか。
無論、成長ありきでの考え方が偏ったものであるというのは承知のつもりではある


824 名前:NPCさん:04/04/14 23:34 ID:???
キャラメイクで取得する装備は経験点2倍でなくてもいいんじゃないかな。
いくらなんでもキャラメイクから2倍だとつらすぎる気が。

825 名前:NPCさん:04/04/15 00:54 ID:???
>824
巨人一はそれでいいと漏れも思う。

ただ、妖精一は、キャラメイク取得の装備すらも魔剣にしないと使えないぽ(つд`)w

826 名前:浅倉たけすぃ:04/04/15 01:07 ID:jPasZYIC
妖精は全裸が基本って解釈でいいのかな?

827 名前:NPCさん:04/04/15 01:13 ID:???
>826
いいんじゃないか。
ただし、胸はあっても乳首はないし、股間は何もないけどスジもない。
これが漏れのファンタジー!譲らんぞっ!

828 名前:NPCさん:04/04/15 01:16 ID:???
しまったっ!重要な事を抜かしていたっ!
淡く全身が光るっ!フレーバーだから意味はねぇ!

829 名前:浅倉しぃ:04/04/15 01:17 ID:???
>>827
いきることがすきさ~あおくひかるこすも~♪

だれもようじょげんていなんていってないんだよ!
>>827くんのえちぃ☆えへへ★ゆかいだね♪

830 名前:ようせいさん:04/04/15 01:19 ID:???
>>826
せ、せめてバサラ入れて「変化」で……(山引き絵札)

いいもん。いざとなったらアストラルに逃げるから(ぉ

831 名前:NPCさん:04/04/15 01:29 ID:???
>829
馬鹿なっ!
幼女に胸はねぇ!十台前半が好いんだよっ!
ガチャ・・・ナンダキサマラッ!オレヲドコニツレテイクツモリダッ!

832 名前:浅倉しぃ:04/04/15 01:35 ID:???
>>831
むむむむむむねがないとじゅうだいぜんはんってみとめられな…いって、そんなのひどいんだよ!

みためだけはわかい天津征治くんみたいのもいるからね♪

833 名前:NPCさん:04/04/15 05:54 ID:???
>みためだけはわかい天津征治
アンタさりげにひどいこと言ってまんにゃあ。
「外見は十代のおにゃのこだが中身は大婆様」ってのは一部じゃ萌え対象らしいが、
それでいくと奴も中身は郭海皇みたいなんじゃろか。

【《天罰》でキャストのズボンを下ろしてタマp】

834 名前:NPCさん:04/04/15 07:05 ID:???
〈ハンター〉を範囲攻撃に組みあわせた場合の処理ってどうやるんだろう。
達成値やダメージを個別計算すればいいのかな?

835 名前:NPCさん:04/04/15 07:21 ID:???
>834
<交渉><コネ><集団催眠>も同じ問題もってるよな。
うちの火星じゃ遠慮してもらうが。

836 名前:NPCさん:04/04/15 08:58 ID:???
>834
達成値は、一律で出して良いと思う。
〈運動〉+〈白兵〉やるのに、達成値を別個に出すバカはいない。
コンバットリンクもJJFも両方の効果を受ける。そう言うシステムだろう?
ダメージは判定は一括で行って、適応対象相手には+レベルすればいいんじゃないかな。

837 名前:NPCさん:04/04/15 09:10 ID:???
うちだと個別だなあ。>〈ハンター〉
バカで悪うござんしたね。

838 名前:NPCさん:04/04/15 09:20 ID:???
P.89
◆達成値
 状況や装備などによって、組み合わせた技
能の一部に修正値がある場合、全ての修
正値を合計して[達成値]を算出すること。

>837
やーい、バーカバーカ

839 名前:NPCさん:04/04/15 09:21 ID:???
うちでも個別だなあ。>〈ハンター〉
バカで(ry

840 名前:837:04/04/15 09:38 ID:???
ヽ(`Д´)ノ ウルセーウンコー

841 名前:NPCさん:04/04/15 10:18 ID:???
ヽ(・∀・)ノ ウンコー

842 名前:NPCさん:04/04/15 11:38 ID:???
確かに達成地が別個なのはR以降例がないからな。

でも確かに、範囲攻撃の巻き添えでハンターの効果を受けるのは釈然としないな。

843 名前:NPCさん:04/04/15 12:17 ID:???
イヌ◎、チャクラ=チャクラ●がスィートパイン使って
自分対象に範囲攻撃+〈ハンター:チャクラ〉で、至近の敵ごと自爆。
まとめて達成値&ダメージ上昇でウマー
イヌチャクラ「貴様ら道連れだ!」
そのあと自分だけ《黄泉返り》「また死にぞこなっちまったよ…」

とかできるのかな。

844 名前:NPCさん:04/04/15 12:21 ID:???
残念だが、スイートパインじゃルール上「至近」に攻撃ができるかどうかがグレーゾーンだ

845 名前:NPCさん:04/04/15 12:53 ID:???
>>844
〈白兵〉+〈射撃〉+〈近接射撃〉ならOKですよ?


などと言ってみたりして。

846 名前:NPCさん:04/04/15 12:56 ID:???
イヌ◎,チャクラ=チャクラ●がどうやってそれ使うんだ?
元アラシってか?

847 名前:845:04/04/15 12:59 ID:???
欲しかったツッコミはそこじゃなくてだな……

848 名前:NPCさん:04/04/15 13:39 ID:???
そろそろコンベンションでRLデビューしようと思って
サマリー作ってるんだけどめんどくさい……。
N◎VAも、もうコンベンションで使用可能なルールに
なってるとおもうし、巻末にルールと背景世界のサマリー
付けて欲しいなあ……。

849 名前:NPCさん:04/04/15 13:45 ID:???
>847
経験点が入らないから、お奨めできない、と言う点で良いんだよな? とマジレス

850 名前:NPCさん:04/04/15 15:11 ID:???
>848
お前の苦労は無駄だ。

851 名前:NPCさん:04/04/15 15:24 ID:???
>848
とりあえず
・技能なし判定がない(に等しい)ので、一般技能の有無が大きく響くから所持している事が重要
・特技の成功は一般技能だけでは覆しにくく、そして判定は神業を超えられないのでスタイル選択が肝要
・キャストと自分は切り離し、こいつにこの場面で何をさせるか考える形にするとプレイが安定する
あたりを教えておけば失敗率はぐっと下がるぞ。

852 名前:NPCさん:04/04/15 15:32 ID:???
>850
なんで?

853 名前:NPCさん:04/04/15 17:41 ID:???
きっと>>850が既に素晴らしいサマリーを投稿しているからに違いない!!

854 名前:NPCさん:04/04/15 17:58 ID:???
1、850が神業を使うから
2、>>853
3、848のRLデビュー卓をメチャクチャにするから

好きなのを選びなさいな。

855 名前:NPCさん:04/04/15 20:07 ID:???
>>845
スイートパインより一枚カブトワリにしてグリズリーで〈ガンフー〉。
爆+20になって二度おいしい。
〈白兵〉+〈射撃〉+〈ガンフー〉+〈ハンター:カブトワリ〉で組み合わせもお得だ。
……もちろん問題は〈イカサマ〉とかのほうが楽ということだが。

856 名前:聖マルク:04/04/15 20:09 ID:???
>855
〈ハンター〉がダメージを増やす特技なんで〈ガンフー〉使えないぞ。

857 名前:NPCさん:04/04/15 20:13 ID:???
<ガンフー>は「片手持ちで、<射撃>を使用する武器に限られる」とあるから、
<白兵>で使用する武器であるスイート・パインは使えないんじゃ?

858 名前:NPCさん:04/04/15 20:15 ID:???
あ、グリズリー使うって話なのか。寝ぼけたこと言ってスマソ。

859 名前:NPCさん:04/04/15 20:16 ID:???
まぁ実際、射程割り込んだからって攻撃できないってわけじゃないと思うけどな。
[射程:近]の拳銃で撃ったのに、至近距離の対象Aに当たらずにその後ろに居る対象Bに当たるなんて不思議な現象が起こるわけないし。

860 名前:NPCさん:04/04/15 20:21 ID:???
カブトワリ入れるんなら<花吹雪>もとって≪黄泉還り≫を使わなくていいように……
本末転倒?

861 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/04/15 20:30 ID:???
>859
『出来ません』

『アラシ入れれば?』

862 名前:聖マルク:04/04/15 20:39 ID:???
>861
まあ待て。
RLが許可すればできるぞ。

達成値-5~-10で。

863 名前:B・T・R@カタナ厨:04/04/15 20:57 ID:???
ルールブックの247ページのハシラにそういう表記があるっすね。

864 名前:855:04/04/15 21:49 ID:???
>>856
 しまった! これはうっかり。
ということはやはり〈イカサマ〉にして〈ガンフー〉+〈花吹雪〉しか!
(もはや完全に別コンセプト)

865 名前:NPCさん:04/04/15 21:56 ID:???
>862
Aならどのみち21だ

866 名前:NPCさん:04/04/15 22:00 ID:???
>>865
自分、ポジティブやのう……
わいにはどうしても「A以外は達成値-5~-10」にしか思えん

867 名前:NPCさん:04/04/15 22:01 ID:???
>>865
 やっぱり〈ハンター〉いらんやん。

そこで〈社会:企業〉+〈コレクティヴ〉+〈ハンター:クロマクorエグゼク〉でマルサですよ。

868 名前:NPCさん:04/04/15 22:02 ID:???
うちの鳥取ではそういう時、Aで21にしたところから引いております。
まぁこういう鳥取もあるよってことで。

869 名前:NPCさん:04/04/15 22:04 ID:???
エグゼクイヌで〈レイオフ〉使って〈ハンター:クロマク〉ならかなり社会戦強そうだなぁ

870 名前:NPCさん:04/04/15 22:08 ID:???
<ハンター:マネキンorチャクラ>で生活安全課?

「君は未成年だろう?親が心配してるぞ」とか
「こらこら、こんなところにダンボールハウス作っちゃ駄目だろう」とか。

871 名前:バサラ凶:04/04/15 22:11 ID:???
Aは達成値が21に届かないときに21にできると扱っているからなぁ。
うちの鳥取では認める。

「人前で言えない部分(相当品:触手)でA。隙狙いで達成値-65535。でも21」
「隙狙いよりも人前で言えない部分てなどこだ?」
「尻尾と呼ばれることもある場所。ヒルコだなんて人前では言えないしね」

872 名前:NPCさん:04/04/15 22:18 ID:???
>>871
Aの21から好き狙いはやはり達成値が下がると思う。
防御力無視系の特技の存在価値がなくなんね?

873 名前:NPCさん:04/04/15 22:22 ID:???
>872
Aがあるときにしか使えないのに?
全然なくならない。


874 名前:NPCさん:04/04/15 22:43 ID:???
>>872
君の脳内卓では、プレイヤーは君一人しかいないのかね?

875 名前:872:04/04/15 22:49 ID:???
俺鳥取の統一見解。


876 名前:NPCさん:04/04/15 22:53 ID:???
872の鳥取じゃAを32枚くらいいれるんだろ?

877 名前:NPCさん:04/04/15 22:54 ID:???
そういやA引いた時
・「どうせ判定しまくればまた回るんだ」とばかりにオープニングからイケイケで使う人と
・「これはいざという時に」と、ず~っと手札に取っておいて
クライマックスのカット進行時、使う前に進行が終わって、使用せずに捨て札になる人

+その中間の、三種類の人がいますね。
ちなみに私は………言うまでもないですね_| ̄|○

878 名前:NPCさん:04/04/15 22:59 ID:???
違う。872は麻雀漫画の主人公ばりにAをツモる豪運の持ち主

879 名前:NPCさん:04/04/15 22:59 ID:???
>>872
いくらAで21でも、防御側が21以上出したら当たらないんだが。

880 名前:NPCさん:04/04/15 23:20 ID:???
うちでも隙狙いは達成値からマイナスにしてるな。

881 名前:NPCさん:04/04/15 23:22 ID:???
というかさ、お前ら。
隙狙いなんか
つ  か  わ  ね  え  だ  ろ  !

882 名前:バサラ凶:04/04/15 23:24 ID:???
>>877
符は天下の回りもの。
序盤に使えば、また戻ってくるかもしれない。
終盤にとっておくと、まず再びまみえることあたわず。
というわけで、そりゃもう序盤の売買やら社会やらで使う!
報酬点も思いっきりつぎ込む!
クライマックス直前ではすっからかん。

883 名前:バサラ凶:04/04/15 23:30 ID:???
ちょっと疑問に思った。
Aは達成値を21にできるよね。
で、RRまでの隙狙いの説明には達成値を下げてもAなら21だと銘記されていた。
(というかわざわざAなら21となるルールの記載されているページまで書いてあった)

Dでははっきりと書かれていなかったかもしれないが、Aは不利な修正があっても21にできると思っているんだが。

884 名前:NPCさん:04/04/15 23:31 ID:???
>>881
使う。ト ル ー プ 相 手 に。
PC虎九「おおっ! 防刃チョッキの隙間を次々と刺していってるぞ!」
俺カゲPC「これぞ我が奥義、無々流転……」

馬鹿卓でスマソ

885 名前:NPCさん:04/04/15 23:42 ID:???
〈貫きの矢〉をこれ以上しょぼくしないで~

886 名前:NPCさん:04/04/15 23:42 ID:???
皮膚-アンダーウェア-スーツ-コート-アーマーとかされると
普通に隙狙い交えて戦ったりするがな

887 名前:NPCさん:04/04/15 23:45 ID:???
俺なら普通にアーマー無視交えて戦うがな。

888 名前:NPCさん:04/04/15 23:48 ID:???
つまり戦闘系スタイルの特技は1つ必ずアーマー無視特技に割けと

889 名前:NPCさん:04/04/15 23:48 ID:???
>>885
貫きの矢は死点打ちと合わせて受けを削るのに使えば十分強いよ

890 名前:NPCさん:04/04/16 00:10 ID:???
>885
隙狙いは対象の『アーマー値』を『減らした達成値と引き換えに』無視して『フルオート不可』
貫きの矢は対象の『受け値を含む防御力』を『差分値』無視して『フルオートでも可能』
全然比べ物にならないと思うが。

891 名前:浅倉たけすぃ:04/04/16 01:34 ID:XurgylSA
俺ァ普通に精神戦キャラに任せるけどな。

892 名前:聖マルク:04/04/16 02:02 ID:???
>890
隙狙い、確か受けの分も減らせたような気がするんだが。

893 名前:NPCさん:04/04/16 02:02 ID:???
Q:物理攻撃のオプション「隙狙い」は、[受け値]もマイナスしてダメージを出すことができますか?
A:はい。できます。

と言うわけで受けカブト対策に使うときがあるな。

894 名前:NPCさん:04/04/16 02:10 ID:???
>>883
>Dの隙狙い
Dでは、隙狙いは[達成値]からマイナスする。
で、[達成値]=能力値+カードの数字+修正値。
で、Aは達成値を21にするだから、21からマイナスが正しいんだと思う。

895 名前:NPCさん:04/04/16 02:12 ID:???
>894
Dでは、ってRRと記述に差異が見当たらないんだが

896 名前:NPCさん:04/04/16 02:17 ID:???
Aは『達成値を21に変更』、隙狙いは判定前に宣言だからだから
能力値+カードの値+修正(ここに隙狙いのマイナスを含む)で達成値を算出して
それを21に変更する、でいいんじゃないか?


897 名前:NPCさん:04/04/16 02:17 ID:???
>895
じゃあ、Dでも、にしといて_|\○_

898 名前:NPCさん:04/04/16 02:20 ID:???
非常に難しい問題だが、
無論我らがN◎VAはそんな困難で強力な問題に対しても
常に完璧な解答を持っている。







エラッタ待ち

899 名前:NPCさん:04/04/16 06:58 ID:???
>>872
漏れもそう思っていた時期があるが、
友人の

「だってAってクリティカルじゃん」

の一言で納得した。

900 名前:NPCさん:04/04/16 08:32 ID:???
俺はクリティカルじゃ無いし派。

901 名前:NPCさん:04/04/16 08:55 ID:???
>899
900も言ってるけど、Aはクリティカルじゃないと思うよ。
達成値の比べあいになったとき、こちらがAで出した達成値よりも
相手がA以外で出した達成値のほうがより大きければ
相手のほうが勝つわけだし。

隙狙いに関しては>894に同意。
「[達成値]からどれだけマイナスするか宣言する」と書かれている以上
Aが達成値21で出されたら、そこから宣言しただけ下げる、と読むのが普通っぽいかな、と。

まあ、エラッタ(またはFAQ)を待ったほうがいいとは思うけどね。

902 名前:NPCさん:04/04/16 10:14 ID:???
[隙狙い]は技能レベルまでにすれば良いと思うよ。ヽ(´Д`ヽ)

903 名前:NPCさん:04/04/16 10:19 ID:Y5loXYIc
ちなみに、何言っているのか分からない奴のために横レスすると、
Aの“決定的成功”は、昔はクリティカルとルビを振ったのだ。

904 名前:NPCさん:04/04/16 17:57 ID:???
>901
あっさり21超えちゃう環境では
隙狙い-∞で揉めることは無いと思うんだが・・・

905 名前:NPCさん:04/04/16 18:06 ID:xaqc6WK1
>904
Dでは、あっさりとまでは言わないが超えやすいと思う。
フルスクメインなら、とくに。
戦闘系だと、コンバットリンクとかガルーダ使えば能力値次第で21超えるし。
まぁ、だからこそ上限決めたりするんだと思うがw

906 名前:NPCさん:04/04/16 18:08 ID:???
>>901
896は無視?

907 名前:NPCさん:04/04/16 18:19 ID:???
うん無視

908 名前:NPCさん:04/04/16 20:55 ID:???
いま読んでる小説で、濡れ仕事の報酬は古紙幣でって話が出てた。
N◎VAだと通し番号じゃないキャッシュとかになるのかな。
キャッシュ自体金の流れをつかまれないためのものなんだろうけど、
小説での古紙幣みたいに念には念を入れると、やっぱり別のものを
使うんじゃないか。

裏で貨幣代わりに流通してるものとか考えてみるのも面白いかも。
価値が高くて変化しにくくて、流れの特定をされても証拠に出来ない
ようなもの。
……天然小豆とか?

909 名前:NPCさん:04/04/16 20:56 ID:???
パンツとか靴下とかコンビーフとか。

910 名前:NPCさん:04/04/16 21:02 ID:???
まあ、何使っても良いけど、キャッシュ相当でよろしくな。
俺がRLの時には、事前に申告してくれれば、
骨董品でも幼女でもヒルコでも貸し1つでも過去の手がかりでも、好きな形態で渡してやるから。

911 名前:NPCさん:04/04/16 21:21 ID:???
天然小豆で支払われた報酬。
しかし、明日には小豆相場が暴落するとの情報が!
キャストたちは小豆を処分するために奔走する。

トーキョーN◎VAtheDetonation
『赤いダイヤ』

運命の扉は朝9:00に開かれる

912 名前:NPCさん:04/04/16 21:31 ID:???
>910-911
思いっ切り、価値が変動するじゃねーかw

913 名前:908:04/04/16 21:35 ID:???
じゃあ石炭とか。

914 名前:NPCさん:04/04/16 21:38 ID:???
>>911
今しがた「不良在庫を売り払う」という非常に似たような内容のアクトを作り終えたばかりだ。
くそ! もう少し君が早ければ在庫の中に小豆を入れられたのに!(責任転嫁)

915 名前:NPCさん:04/04/16 21:41 ID:???
金塊ってネタもあったなぁ。

916 名前:NPCさん:04/04/16 21:53 ID:???
エラッタ来た!
カバーリングの射程が延びたよ!!

917 名前:NPCさん:04/04/16 22:01 ID:???
ボーンレーシングの常備化レートは結局16に戻ったみたいだね。
鳥取間での格差防止のためっぽいけど。

918 名前:NPCさん:04/04/16 22:03 ID:6DWmYjOB
Q:特技のうち、プロットを消費するものと消費しないものとを組み合わせた場合、プロットは消費しますか?
A:消費します。

とすると<泰然自若>は・・・?

919 名前:NPCさん:04/04/16 22:04 ID:???
>>918
また紛争の種を蒔いてくれたって感じだ。

920 名前:NPCさん:04/04/16 22:06 ID:???
さらに転倒が危険ステータスに。

921 名前:NPCさん:04/04/16 22:06 ID:???
>918
F.E.A.R..よくやった!さすが俺の信じた男たちだ。

922 名前:NPCさん:04/04/16 22:06 ID:???
>隙狙い
Aに関する表記はRから一文字も変わってないはずだが、
なぜ今更論争になるのか?


923 名前:NPCさん:04/04/16 22:08 ID:???
>920
あの「メジャーアクション」はもともと両方の意味で取ってたから特に変わらない俺鳥取

924 名前:NPCさん:04/04/16 22:09 ID:???
>922
俺も不思議に思っていたわけだが

925 名前:NPCさん:04/04/16 22:10 ID:???
>922
その話題は4時間も前に終わっているはずだが、
なぜ今更蒸し返すのか?

926 名前:NPCさん:04/04/16 22:10 ID:???
『特技のうち、「プロットを消費する」とかかれたものと
「プロットを消費しない」とかかれたものを組み合わせた場合は消費する。』
とも読めるが、「プロットを消費する」とかかれた特技ってなんかあったっけ?


927 名前:NPCさん:04/04/16 22:11 ID:???
>>925
いっしょにエンドレス・ダンスを踊ろうじゃないか。


928 名前:NPCさん:04/04/16 22:13 ID:???
>>926
「プロットを消費しない」と書かれていない特技はすべて
「消費する」と書かれている扱いでいいじゃん。

929 名前:NPCさん:04/04/16 22:15 ID:???
>>925
そんなに>896捻じ伏せたいのか……

分かったよ、いくら隙狙いしても達成値21確定なんて馬鹿のすることだ。
そんな事を普通にしていたRユーザーは古い世代の人間で
そんな前例主義でいつまでも革新しない愚かな人々は軽蔑されてしかるべきである。

これでいいな?
気が済んだら糞して寝ろ

930 名前:NPCさん:04/04/16 22:17 ID:???
エラッタを寝て待て、と。

931 名前:925:04/04/16 22:20 ID:???
へけ?なんで>896とか出てくるの?
最後のレスから時間たって話題も変わってるのにと思っただけなんだが。
>922がどっちの立場なのかもぜんぜん分かんないし。
あれだけで>922>896側だって分かった>929はすげーな。


932 名前:NPCさん:04/04/16 22:22 ID:???
826=922=929

933 名前:922:04/04/16 22:23 ID:???
俺は926じゃないが、確かに妖精は全裸派だ。


934 名前:NPCさん:04/04/16 22:24 ID:???
>>918
プロットは消費しない、でしょ。言うなれば〈泰然自若〉は「プロットを消費する」ものを「消費しない」に「変更」する特技だと思う。
「[射程:武器]が優先される」ルールに対する〈カマイタチ〉みたいなものじゃないかと。

935 名前:922:04/04/16 22:25 ID:???
とか書いといて俺もレス番間違えてるな。


936 名前:NPCさん:04/04/16 22:25 ID:???
>932-933
吹いたよ

俺的に妖精はお人形さんのフリをしてる

937 名前:NPCさん:04/04/16 22:28 ID:???
時々、FEARはわざと俺たちを混乱させるようなエラッタを発行して
影でほくそえんでるんじゃないかと疑心暗鬼にかられるな。


938 名前:NPCさん:04/04/16 22:30 ID:???
そう考えるとここはとても良い釣堀ですね

939 名前:NPCさん:04/04/16 22:31 ID:???
それだけの才気があったら、ボーンレーシングの常備化点間違えねーって

940 名前:NPCさん:04/04/16 22:32 ID:???
次スレのタイトルはどうするよ。

【キャッシュ】トーキョーN◎VA 天然小豆42t【相当】

941 名前:NPCさん:04/04/16 22:32 ID:jgAvxvRO
>>918
書き方が毎度悪すぎだと思うな・・・・・・。
それだと、〈※二天一流〉の2回目以降も、プロット消費する特技組み合わせたら
プロットから判定、となるかもしれん。
なにを指して「プロットを消費するものと消費しないものとを組み合わせた場合」と言ってるのか
明確にして欲しいよ・・・・・・_| ̄|○

942 名前:NPCさん:04/04/16 22:34 ID:???
【泥縄】トーキョーN◎VA エラッタ42項目【修正】


943 名前:NPCさん:04/04/16 22:34 ID:???
【妖精全裸】トーキョーN◎VA 防御力-42【隙狙い】

944 名前:NPCさん:04/04/16 22:36 ID:???
>>941
ここでいつも「だってFEARだから」「だってN◎VAだから」
で済ませるから奴等は付け上がってやっつけ仕事で済ませるのさ。
浅田農産みたいに世論が厳しく糾弾しないとタガの緩んだ組織は直らん。

945 名前:NPCさん:04/04/16 22:38 ID:???
こうか
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   | まいっちんぐ~?   |
   \            /
      ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

     〃⌒⌒ヽ、         /┃
   Σ( ノハヾ   ゝ       / ┃
     ((´Д`ノ  ノ       /    ┃
    m/^~し~      /      ┃
    (__/  /     。/         ┃
      ノ~ ̄\___J            ┃
      | γ⌒) ノ       ∧___∧┃
      | γY レ^つ       (・∀・ ┃
      |〃 .|、__/       /  ̄_つ
      `|  |          / ~ <_つ
.       |  |         _/ /^〉 >┃
       (__シ       (_/  \_)

946 名前:NPCさん:04/04/16 22:40 ID:???
そろそろチキンランモードかな。

947 名前:NPCさん:04/04/16 22:43 ID:???
>>917
なんつーか、GFだけでエラッタ出してWEBでは対応しなかったり、
今度はまたエラッタなかったことにしたり、ちょっとムカついた。
「GFのはやっぱ間違いでした」とか今回のエラッタに入れておいて欲しかった。

948 名前:NPCさん:04/04/16 22:47 ID:???
>※以前のエラッタでは[組み合わせ:不可]となっていましたが、[組み合わせ:単独]が正しいです。

まだ微妙に間違ってるなw
[技能:単独]になる日はいつか。

949 名前:NPCさん:04/04/16 22:51 ID:???
【年齢不詳】トーキョーN◎VA 伝説の42神【娘はどうした】

950 名前:NPCさん:04/04/16 23:11 ID:???
>941
どうにかして<泰然自若>のみプロット消費にさせる解釈は出来ないものかのう

【そこまで嫌いか】

951 名前:NPCさん:04/04/16 23:13 ID:???
>950
次スレよろ

952 名前:NPCさん:04/04/16 23:14 ID:???
>950
クルードでもやってればいいんじゃない?
もしくはN◎VAじゃなくてPPPを遊ぶとか。
あるいは<泰然自若>を使ったPLを殴るとか。

953 名前:NPCさん:04/04/16 23:17 ID:???
>>950
※エラッタ
マヤカシ
<消沈>
誤:組み合わせ:自我
正:組み合わせ:自我(但し泰然自若を使用する場合を除く)

954 名前:NPCさん:04/04/16 23:17 ID:jgAvxvRO
>950
そこまで嫌うならFEARにメールすれ。
「泰然自若+消沈の場合は、どうなるんですか?」とズヴァリ聞けばいいじゃん、もう。

あと、次スレよろ

955 名前:NPCさん:04/04/16 23:21 ID:???
>>950
・消沈泰然自若の時点でクロマクマヤカシとアクトで使いにくいスタイル確定
・スタイルの構成上生命が低くなるので<自我>を成長させないと苦しい
・消沈は目標値が達成値の時点で安定して運用するにはかなりの強化が必要

まあ、そろそろ「釣れた!」と言い逃れしたくなってきたとは思うが

956 名前:NPCさん:04/04/16 23:25 ID:???
アクトで使いにくいスタイル? そんな馬鹿な。
フェイト◎●、クロマク、マヤカシとか、
クロマク、マヤカシ、トーキー◎●とか、
クロマク、マヤカシ、イヌ◎●とか、
普通にアクトに参加できそうじゃないか。

957 名前:NPCさん:04/04/16 23:27 ID:???
まぁ、まずクロマクの時点でRLの使用許可がいるわけだがw

958 名前:956:04/04/16 23:30 ID:???
なんてこったぁーっ!

959 名前:NPCさん:04/04/16 23:33 ID:???
そこで、カブト◎ ハイランダー● クロマクの
高経験点キャストを持ち込んできた困ったちゃんの出番ですよ

960 名前:NPCさん:04/04/16 23:34 ID:???
間違えた
「カブト◎ ハイランダー● マヤカシ」だ


961 名前:NPCさん:04/04/16 23:42 ID:???
950は逃亡?

962 名前:956:04/04/16 23:44 ID:???
立ったようだな
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082126607/l50

963 名前:950:04/04/16 23:44 ID:???
立て方がわからんかったよ。

http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082126607/l50

964 名前:NPCさん:04/04/17 00:04 ID:???
さて、後は埋めるだけなので、ちと聞きたい話題。
今までどんな<※封印記憶>見たことある?
&経験点沢山持ってたら、どんな<※封印記憶>キャスト作ってみる?
(またえらく狭い話題だな)

965 名前:NPCさん:04/04/17 00:05 ID:???
どうでもいいが<泰然自若><消沈>よりも<泰然自若><血脈:龍(生物)>
のほうが上じゃないのか?

ネームバリューって奴?

966 名前:NPCさん:04/04/17 00:09 ID:???
>964
見たことはないなぁ。
やるなら、〈※封印記憶:脱がせの鬼〉でひとつ。

【そりゃ封印したくもなるわ】

967 名前:浅倉たけすぃ:04/04/17 00:11 ID:RBsVFcBK
<※封印記憶:触手>で!

968 名前:チャクラ厨:04/04/17 00:13 ID:???
ハイランダー◎ カタナ● カゲのキャストを「こいつはキャロル=ド=ウィンター。D時代にも生き残ってた」と言い張り、
奴のマネキンっぽさを<※封印記憶:悪魔の囁き>で再現。

なんだその蔑むような目はああッ!?【逆ギレ】

969 名前:NPCさん:04/04/17 00:13 ID:???
>964
〈※封印記憶:練気〉を見たことがあるでゴザルよ
拙僧がやるなら〈※封印記憶:無面目〉で一つ



970 名前:NPCさん:04/04/17 00:14 ID:???
>967
むしろ<※封印記憶:捕縛術>

971 名前:NPCさん:04/04/17 00:16 ID:???
>>964
見たことあるのは〈封印記憶:再生〉。

やるなら〈封印記憶:ハンター:アヤカシ〉とか、〈封印記憶:心眼〉とかかな。

972 名前:NPCさん:04/04/17 00:17 ID:???
〈封印記憶:死人の一族〉とかやってみたいなあ。

973 名前:NPCさん:04/04/17 00:21 ID:???
>>964
<封印記憶:元力:重力>使いは見た事がある。
作るんだったら……そうさなあ、<封印記憶:都市伝説>とか。

974 名前:964:04/04/17 00:26 ID:???
ちなみに。私が見たことがあるのは、<※封印記憶:デコイ>のカブト。
やってみたいのは<※封印記憶:一目惚れ>と<※封印記憶:旧い友人>

【いくつだよそのキャスト】


975 名前:NPCさん:04/04/17 01:44 ID:???
〈封印記憶:分心〉はやったな。
見たことあるのは〈封印記憶:泰然自若〉か。

・・・マンチな鳥取なのかも_| ̄|○

976 名前:NPCさん:04/04/17 01:52 ID:???
〈封印記憶:血脈:龍の一族:器物(アーティフィシャルボディ〈カバーリング〉)〉
いや、単に長くしてみたかっただけ。

977 名前:NPCさん:04/04/17 01:56 ID:???
実際に見たのは〈封印記憶:フリップフロップ〉
やろうと狙っているのは〈封印記憶:白馬の王子〉

978 名前:NPCさん:04/04/17 01:59 ID:???
覚醒系のハイランダーは、やっぱ軌道に登る前の記憶を封印しているんだろうか。

979 名前:NPCさん:04/04/17 02:00 ID:???
>976
〈元力:器物〉の技能に特技って選択できるのか?

980 名前:NPCさん:04/04/17 02:01 ID:???
>>979
技能と書いてある以上はできるんじゃないか?

981 名前:NPCさん:04/04/17 02:11 ID:???
〈カバーリング〉がアーティフィシャルボディを使用する特技として正しいかどうかはまた別の話としてな。
〈封印記憶:血脈:龍の一族:元力:器物(ソフトウェア〈パワーサージ〉)〉ぐらいなら問題無さそうだ。
〈電脳〉でとった方が絶対有利だが。

982 名前:NPCさん:04/04/17 02:16 ID:???
マジレスすると、〈※天上人〉等の組み合わせが任意系が気まずさげ

983 名前:NPCさん:04/04/17 02:21 ID:???
その装備と技能を使用したときだけなら問題はなさそうだが?<〈天上人〉

984 名前:NPCさん:04/04/17 02:33 ID:???
〈封印記憶:元力:器物(ツール〈※天上人〉)〉とかやると、結構幅広く、元力レベルを足せるな。
ギターで殴れるし。

985 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/04/17 02:44 ID:???
〈※封印記憶:追い込み〉を持ち、〈足長おじさん〉で稼いだ報酬点で社会戦を仕掛けるキャストを見たことがあるわーね。

986 名前:NPCさん:04/04/17 02:49 ID:???
封印記憶はアヤカシとかヒルコみたいな特殊なスタイルの特技にすると
いろいろ思わせぶりでいいなあ。

987 名前:NPCさん:04/04/17 04:23 ID:???
>984
いや、それ意味ない(〈※天上人〉は全てに足せるが奥義なので25点のところを、
〈元力:器物〉によって、5点で色々足せるのがコンボの肝だが、封印記憶でとったら
経験点同じ)から。

988 名前:NPCさん:04/04/17 06:05 ID:???
封印記憶は複数習得可能なのかな。
もしそうだとしたら、ハイランダー=ハイランダー=ハイランダー◎●を作りたくなるのだが。

989 名前:NPCさん:04/04/17 06:29 ID:???
>988
ルルブP222に「できない」と書いてあるが?

990 名前:NPCさん:04/04/17 06:40 ID:???
おお、本当だ。

991 名前:NPCさん:04/04/17 10:04 ID:???
>>971
私は〈封印記憶:再生〉。 キャスト持ってるけど、正直フレーバーだからなあ。
14歳の少女ハイランダーで戦闘技能は無し。
何のためにって、そりゃもちろん(地下に落とされる)


992 名前:NPCさん:04/04/17 10:43 ID:???
…処女膜〈再生〉?

【最初もっと猟奇なプレイを想像したのは秘密だ】

993 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/04/17 13:26 ID:???
>992
氏賀Y太っぽいわね。

994 名前:NPCさん:04/04/17 14:45 ID:???
>987
〈元力〉はダメージも足されるから無意味ってほどじゃない。

995 名前:NPCさん:04/04/17 17:34 ID:???
この際、元力:器物の対象を特技にするのに問題があるのでは。

996 名前:NPCさん:04/04/17 23:52 ID:???
カウントダウン!
4!!

997 名前:NPCさん:04/04/17 23:53 ID:???


998 名前:NPCさん:04/04/17 23:55 ID:???


999 名前:NPCさん:04/04/17 23:55 ID:???


1000 名前:NPCさん:04/04/17 23:58 ID:???
ところで、アーキ厨に依頼があるんだがいいかな。〈泰然自若〉を使うクロマクを1つ。

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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