■戻る■ 2ちゃんねる 卓上ゲームに戻る 元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50  

【54枚の】トーキョーN◎VA54【小アルカナ】

1 名前:NPCさん:05/01/12 02:20:37 ID:???
それはどこにでもある紙の束だ。
ほしいと思ったらすぐそこのヤオロズに駆け込めばいい。カッパー1枚で1ダースまとめてご購入ってやつだ。
だがそんなものが幾多の男を破滅に追い込み、数多の女を泣かせてきたことを誰もが知っている。
しかし、こいつが真実への扉を開いてくれることを知っているのは、ほんの一握りだけだ。
今日も小汚い路地裏で、薄暗い密室で、きらめく摩天楼で、物語が紡がれる。
ここはトーキョーN◎VA、誰もが主人公で、誰もがエキストラな街。

さぁ、想いを語れ。ここにはきっとお前の真実があるはずだ!!

前スレ
【謎】トーキョーN◎VA 53【聖霊】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1104455645/l50

関連スレは>>2-10あたりで

2 名前:NPCさん:05/01/12 02:25:16 ID:???
にげっと

3 名前:53番目の290 ◆Hi2bKGV.HQ :05/01/12 02:41:28 ID:???
>>2
オルァ クサムヲ ムッコロス!(AAry

4 名前:アーキ厨:05/01/12 02:43:15 ID:???
■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■関連スレ
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/ (DAT落ち)
FEAR GF 総合スレッド 6nd SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099833196/l50
シーン制システム運用技術交換スレ2nd
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086188438/l50
トーキョーN◎VAネタバレスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081351825/ (DAT落ち)

■オフィシャルサイト
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■N◎VA-D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/

失礼。

5 名前:NPCさん:05/01/12 02:54:25 ID:???
>>1
そういやニューロデッキの小アルカナは2枚少ないんだっけ、
忘れてたよ。

6 名前:NPCさん:05/01/12 03:04:57 ID:???
>1

地雷スレはこっちだな。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50

7 名前:カゲムシャ ◆dGzYKljTwU :05/01/12 07:48:18 ID:???
(・3・)エェー >1乙でSU

8 名前:NPCさん:05/01/12 10:21:02 ID:???
>>1乙!

9 名前:NPCさん:05/01/12 14:24:09 ID:???
>1モツ!

10 名前:NPCさん:05/01/12 14:44:08 ID:???
>1乙~

11 名前:NPCさん:05/01/12 16:56:20 ID:???
フ、>1乙か。偽善だな

12 名前:NPCさん:05/01/12 17:03:29 ID:???
「フ、○○か。偽善だな。」って、最近たまに見るんだけど何?
元ネタ知ってる人、教えてください。《プリーズ!》

13 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/12 17:08:33 ID:???
『困ったちゃんスレの報告から』
『この板のトレンドは困ったちゃんスレからやってくることも多いので注目せよ』
『なの』

14 名前:NPCさん:05/01/12 17:08:37 ID:???
困ったちゃんスレで、なんか「フ、○○か、偽善だな」とかいって他人をバカにするヤツが晒されたんだっけか?

15 名前:NPCさん:05/01/12 17:12:23 ID:???
やっぱり前髪とか払いながら言うんでしょうか。

16 名前:NPCさん:05/01/12 17:15:20 ID:???
>>12
出たのは困ったちゃんスレ。
天羅で法師をやったPLに、「フ、法師か、偽善だな」といってほとんど絡まない困ったちゃんがいたらしい。

17 名前:NPCさん:05/01/12 17:17:05 ID:???
>>12
【卓ゲ全般】困ったちゃんを48(しば)きたい
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1104320926/
にて初出。
321 :NPCさん :05/01/05 16:52:49 ID:???
昔のことなのではっきり覚えてないけど、天羅を初めてやった時(TRPG自体も数回目)
自分の因縁を持ってる相手が出会い頭に「フ、法師か。偽善だな」とか言ってきた。
内心ハァ?と思いつつ、適当にこっちから話を振っても「法師は偽善者だから信用できない」と言うだけ。
どのへんが偽善なのか自分でもよくわかってなかったので、面倒になってそのPLとはそれ以上絡まずに終了。
本来はそのへんのネガティブな因縁を利用して
苦悩したり自分の信念を表現したりしないといけなかったのかもしんないけど。

その後、仲間内で「フ、○○か。偽善だな」というネタが少し流行った。

18 名前:NPCさん:05/01/12 18:05:55 ID:???
話をぶった切ってすまんのだが、キーがエグゼグの場合、
どんな感じに表現してる?orすればいいと思う?

やはり部下を手駒くらいにしか思っていないようなドライな感じがいいのだろうか。

19 名前:NPCさん:05/01/12 18:08:17 ID:???
好きにしろ。
出世する奴の中にも、ちゃんと部下を大切にするエグゼクはいる。

20 名前:NPCさん:05/01/12 18:16:00 ID:???
エグゼグは《M&A》の使いどころさえ考えておけば大抵それらしくなると思う。
アクト中ずっと、効果的かつカッコイイ演出を狙いつづけるくらいで丁度良いかと。
後は活かすにせよ使い潰すにせよ他人を使うことかな。
PC同士の橋渡しを積極的に買って出るのが吉。


21 名前:NPCさん:05/01/12 18:39:00 ID:???
>>18
ヒゲを伸ばす。
大きな犬を飼う。
チャクラを蔑む。

22 名前:NPCさん:05/01/12 18:51:47 ID:???
>>17
口調にこだわってみるとかどう?
「では《M&A》使用。アーコロジーを買収するゼク~」とか。

【篁綾って「高村あや」って書くとAV女優っぽくてニューロ?】

23 名前:NPCさん:05/01/12 18:52:27 ID:???
>18
物事を長期的なスパンで考える。
常に余裕のあるそぶりでいる。
判断に時間をかけ、判断してからは迷わない。

24 名前:NPCさん:05/01/12 18:52:46 ID:???
(・∀・)ニューロ!!

25 名前:12:05/01/12 19:15:19 ID:???
教えてくれてありがとうございます!
そうか、あの困ったちゃんスレに行けば判るのか…

26 名前:NPCさん:05/01/12 19:40:12 ID:???
>>18
組織的視点からものを見るようにするといいよ。

27 名前:NPCさん:05/01/12 19:45:47 ID:???
>>26
例えば家族については、息子とか妻一人一人とかよりも、第一に「家族」という視点で考えるとかそんなん。

ダンジョンものでパーティーの帳簿役をよくやる(自然よくやるようになってる)人とかは、キーがエグゼクだと思う。

28 名前:げははスキー:05/01/12 19:57:39 ID:???
1乙でげはは。

特徴的な笑い方をすればエグゼクぽくなるでげははよ?

29 名前:NPCさん:05/01/12 19:59:59 ID:???
>>1
乙!

30 名前:NPCさん:05/01/12 20:06:08 ID:???
>>18
自分のシーンを作らず他人のシーンにしゃしゃり出る。
で、もったいぶって話す。

そしてヒゲを伸ばす。
大きなチャクラを飼う。
エキストラを使い倒す。

31 名前:NPCさん:05/01/12 20:07:39 ID:???
>キーがエグゼク
今までの意見を総合すると、委員長属性ってことだな!

【バカは気の利いたことを言ったと思った】

32 名前:NPCさん:05/01/12 20:11:52 ID:???
>委員長属性

 あ な が ち ま ち が い で は な い

33 名前:NPCさん:05/01/12 20:16:02 ID:???
>エグゼク=委員長
つまりこれは、”委員長”睦島千歳が将来ワーデンの社長になるってことなんだよ!!

34 名前:NPCさん:05/01/12 20:33:48 ID:???
>キーがエグゼクは委員長属性
ってことは

「お願いだから、みんな静かにしてよぉー!」(机をポムポムと叩く)
という感じの萌えっ娘も、キーはエグゼクなのだな?
……よし、今度のアクトで使うキャストはそれでいこう。

【馬鹿は帰れ】

35 名前:NPCさん:05/01/12 20:47:30 ID:???
>>34
それはエグゼクになれてないんじゃないのか。
萌えるが。

36 名前:NPCさん:05/01/12 21:04:50 ID:???
委員長属性はカリスマっぽくないか?とマジレスしてみる。

37 名前:NPCさん:05/01/12 21:15:20 ID:???
ミストレスも委員長といえば委員長だ。

38 名前:NPCさん:05/01/12 21:29:43 ID:???
れ、レッガー●委員長とかどうかな。

「聞こえませーん」「もっと大きな声で言ってくださーい」
「〈脱がせの鬼〉とかー、いけないと思いまーす」……ってこれは《制裁》か。

39 名前:NPCさん:05/01/12 21:35:45 ID:???
つまりスタイルがエグゼク、カリスマ、ミストレスなら完全無欠の委員長ってことだな!

【混ぜればいいというものではない】

40 名前:NPCさん:05/01/12 21:40:06 ID:???
〈運命の輪〉〈狂信者〉〈肝っ玉〉か。無敵だな。

41 名前:NPCさん:05/01/12 21:51:46 ID:???
いいんちょはイヌ●だな。てことは委員長属性は、さらにスタイルで分類されるということか?
イヌ:決まりごとを重視してクラスをまとめる。
エグゼク:組織的な視点からクラスを指揮。
カリスマ:圧倒的な牽引力でクラスをひっぱっていく。
ミストレス:とりあえず皆に慕われてるので推薦で委員長になりました。

とか何とか

あと>>34はマネキンぽいな。

42 名前:NPCさん:05/01/12 21:54:56 ID:???
>41
そこまできちんと整理すると普通のことを言ってるように思えてくるから不思議ー。

43 名前:NPCさん:05/01/12 21:56:26 ID:???
>>34の委員長にはみんなが萌えて言う事聞くようになるんだな

44 名前:NPCさん:05/01/12 22:02:39 ID:???
〈代理派遣〉や〈根回し〉を駆使し、《腹心》でクラス会をコントロールするクロマク委員長。

ヒロインである場合は《腹心》は幼馴染の男。
そうじゃない場合は下僕のトーキー女。

45 名前:NPCさん:05/01/12 22:06:50 ID:???
いや、ヒロインだからこそ、
幼馴染の男は別キャストで

……エロいな

46 名前:NPCさん:05/01/12 22:36:09 ID:???
>>41
レッガー:自分に従わない奴を裏に呼び出し焼きを入れて従わせる。
マネキン:クラスメイトに助けを求めて仕事を代わりにしてもらう。
ハイランダー:誰かが知らないところで仕事を片付けてくれている。


47 名前:NPCさん:05/01/12 23:08:55 ID:???
チャクラ委員長:ツンデレ。
        ツン状態:「黄河は水たまりを叱りはしないということわざがあるが、私の考えは違う」とか「~~はすでに通過した場所だっ!!」などとかなり手厳しい。この状態はこの状態で人気がある。
        デレ状態:病人に手料理と14キロの砂糖水を振る舞い、恢復すると「○○復活!!」を連呼する。そして「あんた、本当に優しいのな」と言われ赤面。萌え。

【バカはツッコミを欲しがっている】
           

48 名前:NPCさん:05/01/12 23:28:34 ID:???
>>47
お前は! ツンデレを!! 侮辱した!!!
チャクラが委員長ぅぅぅ?
チャクラがツンデレぇぇぇ?
ふざけるな! 死ね。死んでしまえ。
このチャクラめ。変態め。背教者め。
チャクラは番長でもやってろっ!!!!

49 名前:NPCさん:05/01/12 23:33:56 ID:???
じゃあ漏れのカタナ・レッガー・チャクラの番長を…

50 名前:NPCさん:05/01/12 23:34:36 ID:???
>49
バカ!番長はキーがカブトで実は心優しいのが定番だろ!

51 名前:NPCさん:05/01/12 23:41:09 ID:???
で、番長はクロマク委員長の《腹心》な。
どれだけ喧嘩が強くても幼馴染には頭が上がらないの法則。

52 名前:NPCさん:05/01/12 23:44:00 ID:???
>>48……違うんだ。
>>47の欲しがってる突っ込みは……

……………貴様はチャクラを嘗めたッッッ!!

53 名前:NPCさん:05/01/12 23:44:48 ID:???
しかし、ここってなんでこんなにチャクラが嫌われてるんだ?

54 名前:バサラ凶:05/01/12 23:46:53 ID:???
バサラやマヤカシは謎の転校生あたりじゃろか。

夜な夜な学校周辺の怪奇騒ぎに対抗するべく自主的に見回りをしてみたんじゃが、
光る燃える融ける飛ぶ消えるのオンパレードに逆に通報されてみて、無実を訴える日々。
【ダメだ、百鬼夜行に紛れ込んでも違和感がない】

>>53
厭だ厭だも好きのうち、李も桃も股も腿も萌々も桃のうちじゃよ?

55 名前:47:05/01/12 23:49:15 ID:???
>52
ミギャアアアアアアア!!!!(ヒョウ(金票)を全身に突き立てられながら)

【やっとつっこんでもらえて嬉しいらしい】

56 名前:NPCさん:05/01/13 00:20:40 ID:???
つ、つっこむって何を!?

57 名前:NPCさん:05/01/13 00:24:16 ID:???
?をそんなところに…。

58 名前:48:05/01/13 00:31:52 ID:???
>>53
チャクラだから

>>52
          . -‐――‐- .
       , '´            `  、
       /  ,      、      i  \
     / / l il l i | l l ヽl   | l   ',
    ; 〃l| || l| |:| l |!|  ! |   | |     i
    i |ー'^^⌒`^⌒^^`⌒ー!   l | l.   |
      l! __     __,,.  |    !| ハ.   !
     i `ヽ   '"´     | l   l !ム.}  j
      !^itュ    -rtュァ ! l   lリ⌒}j '
.       ! `¨,     ̄¨´  l|l  lハノイ /
       ! 〈          l  :  lf_イ:リ ,  ツッコミではありません。
        、  _         ! '.:.  リl::|: l i 私は本気です。
       \  ̄`      !/:!  , |::l:.|:l
        リ|:\   _,. 〃リ: ,'  !::l: l!
       / l::川`T:ハ  /' /: /  ヘ:::!::|
         ノ'/ j::/:/:}   /,': //  ヽ::l
          /:ハ:/{ _ /::/      冫、
         /' イ/ ィく i::/     /:.:.:.\


59 名前:NPCさん:05/01/13 00:55:20 ID:???
そもそも外界0じゃまともな学校にゃ通えんな。

60 名前:カゲムシャ ◆dGzYKljTwU :05/01/13 01:00:09 ID:???
>59
(・3・)エェー まったくですよNE

61 名前:NPCさん:05/01/13 01:42:03 ID:???
以前から疑問でならなかったんだが
カゲムシャ氏は特に面白いカキコをするでもなしカゲムシャについて厨なまでに擁護するでなし、なんのためにコテハンなんだ?
もしかして、その名の通りカゲムシャ氏は複数の人格が!(攻殻へ帰れ

62 名前:NPCさん:05/01/13 01:45:15 ID:???
>>61
コテハンに理由が必要なのか?
キャラが認識しやすくてオレは好きだが。

63 名前:NPCさん:05/01/13 01:51:13 ID:???
カゲムシャ氏は〈写し技〉でコテハン技能を使用していて常時達成値が-5されるため、
あまり長いレスを書く事ができないんだよ。
……というのは置いておいて、俺個人としてはカゲムシャ氏は割と好きだが
(・3・)エェー も使い続ければいつか定着するだろ

64 名前:NPCさん:05/01/13 01:51:57 ID:???
時たまニューロ厨と名乗りたくなる時もあるが、
ニューロは擁護しなくても最強なので問題ないですよね?

65 名前:NPCさん:05/01/13 01:54:46 ID:???
ニューロは1枚だけだと微妙すぎて使いにくい。
2枚だとニューロメインにせざるを得ない。
そして実はそれほど強くない気がする。

66 名前:NPCさん:05/01/13 01:55:08 ID:???
つーか、特に面白いカキコをするコテハンも
スタイルについて厨なまでに擁護するコテハンもいない気がするんだが……
あ、アスカスキーたんは萌えるねw

67 名前:NPCさん:05/01/13 01:59:44 ID:???
ニューロは万能に見えて、対「対決:不可」特技とか、最後の締めがないからなー。

68 名前:NPCさん:05/01/13 02:03:27 ID:???
>>67
つニューロ:ゲートキーパー

69 名前:NPCさん:05/01/13 02:03:45 ID:???
メジャーアクションとリアクションで達成値上昇特技が別々だしね……。

70 名前:NPCさん:05/01/13 02:06:30 ID:???
つ [Bパック]

ほーら、簡単にイントロンできないニューロのできあがり♪

71 名前:NPCさん:05/01/13 02:06:33 ID:???
>>69
奥義除けば、両方上がる特技の方が少ないぞ。
と、ニューロについて厨なまでに擁護してみるtest

72 名前:NPCさん:05/01/13 02:08:45 ID:???
>>70
その言葉の意味するところがわからん。
いや本気で。
ウェットを取得しない限り、イントロンできないってのはあり得ないと思うんじゃが

73 名前:NPCさん:05/01/13 02:14:09 ID:???
<電脳>がないんで、<電脳>を組み合わせて登場できない=イントロンできない。

てかどうやって使うんだ、この<虫使い>

74 名前:NPCさん:05/01/13 02:18:01 ID:???
タップを持ってれば「イントロンします」っていやそれで良いんじゃないか?
で<虫使い>の組み合わせは〈交渉〉〈パワーサージ〉


75 名前:NPCさん:05/01/13 02:19:16 ID:???
>>73
イントロンするには宣言さえすればよい。(TND131)
〈虫使い〉は〈交渉〉と組み合わせれば問題無いだろ?

76 名前:NPCさん:05/01/13 02:19:43 ID:???
>>74
幸せな環境で羨ましい…

毎回登場の際に<電脳>組むか、シーン中で<電脳>せんと認めてもらえんのだよ。むぎゃおー。

デジタルアクションだからイントロン状態でないとダメだろうしのう。

77 名前:NPCさん:05/01/13 02:19:50 ID:???
よしみんな聞け。
ニューロの素晴らしさを語ろう。
まずは《電脳神》。ウェットを対象に取れない以外は万能の神業だ。
これだけでもニューロの素晴らしさは分かってくれるだろう。
だが、これだけではニューロの素晴らしさを伝えるには足りない。

そしてその特技だ。
<ストリームマップ><虫使い><01フィーリング>…
リサーチ特技、差分値攻撃、達成値上昇…
これら使い勝手の良い三種類を全て持ち合わせているのはニューロしか存在しない。
<シャープアイ>やら<元力:器物>はこの際無視してくれ。
<クラッシュ><ポルターガイスト>等の補助も兼ね備えた優等生だ。
<口座改竄>での報酬点確保も出来る。

そして何よりもニューロの使いこなす電脳技能の使い勝手の良さだ。
マジシャン等の達成値上昇サイバーウェアの入手しやすさ、組み合わせのやり易さ。
ニューロエイジの名に相応しいスタイルでは無いだろうか。

と、擁護してみた。厨チックに。

78 名前:NPCさん:05/01/13 02:21:22 ID:???
>>76
幸せな環境とかじゃなくてルールで保証されてるんだが。

79 名前:53番目の290 ◆Hi2bKGV.HQ :05/01/13 02:21:59 ID:???
>>73

>てかどうやって使うんだ、この<虫使い>

志村~〈交渉〉、〈交渉〉!

なぜか〈電脳〉はなくてもかまわない謎の特技。
〈パワーサージ〉とは&で結ばれていないのがポイント。
きっとバグだらけのソースコードをばらまくのであろう。

80 名前:NPCさん:05/01/13 02:42:08 ID:???
>>70
なんか、すげー新鮮だった。
これが鳥取というものか……

81 名前:NPCさん:05/01/13 03:05:07 ID:???
<インターセプト>に<八面六臂><ディフレクション>を組み合わせたいのだが、
この場合、<射撃>と<白兵>は3レベルずつ必要なのか?

82 名前:アスカスキー:05/01/13 03:12:07 ID:???
〈射撃〉か〈白兵〉が4レベル必要でアスカ!
どっちかが4レベルあればもう片方は1レベルでもかまわないでアスカ!
そうすると判定できるスートは減ってしまうけどでアスカ!
あと〈八面六臂〉で[受け]られるエンゲージはあくまで自分のいるエンゲージだということに気をつけるでアスカ!

83 名前:NPCさん:05/01/13 03:14:26 ID:???
>>81
〈白兵〉+〈射撃〉+〈インターセプト〉+〈八面六臂〉+〈ディフレクション〉なら
〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかが4レベル必要。どちらかだけでいい。
ただし〈インターセプト〉は〈白兵〉〈射撃〉の両方を組み合わせる必要がある。
OK?


84 名前:81:05/01/13 03:15:09 ID:???
>>82
ありがとう。助かったよ。

85 名前:NPCさん:05/01/13 03:15:29 ID:???
先を越されたorz

86 名前:NPCさん:05/01/13 04:02:14 ID:???
>>76
ヴィジョナリーかフリップフロップでも取ってろ。

87 名前:NPCさん:05/01/13 04:24:04 ID:???
アスカスキーがんばってるな

88 名前:NPCさん:05/01/13 04:38:57 ID:???
〈虫使い〉と言えば、精神戦に使えるわけだが、〈電脳〉だけで精神戦を行っていいものかね?
〈電脳〉+〈パワーサージ〉か〈交渉〉による精神戦と鳥取で言われたんだが。

89 名前:NPCさん:05/01/13 05:41:25 ID:???
>>88
残念ながら出来ない。<電脳>+<パワーサージ>か<交渉>による精神戦に差分値、だな。
なぜなら「<電脳>によって精神戦を行なえるようになる」とは書いてないから。
アヤカシの<畏怖>の記述も参照するとよい。

ってとこでどうだ?

90 名前:NPCさん:05/01/13 09:54:02 ID:???
つーか、精神戦に〈電脳〉を組み合わせていいかはRL判断なワケで……

91 名前:NPCさん:05/01/13 10:49:32 ID:???
>>79
グロ画像貼ってるとか、ニユーロマンサーでもやってたし

92 名前:NPCさん:05/01/13 11:23:48 ID:???
>90
「精神戦に〈電脳〉を組み合わせる」のは構わないと思うよ。
マジシャンや〈01フィーリング〉の効果がほしい場合はイントロンが必要だろうけどね。

93 名前:NPCさん:05/01/13 12:07:35 ID:???
>コテハン
愛あるチャクラバッシングの源泉たる
チャクラ厨も最近あまり出ないしな。

一時期沸いた○○厨コテハン連中が懐かしい。

マネキン厨やらカリスマ厨は普通の名無しに戻ってしまったのじゃろう。
ま、アレは一時期のみのネタの、ようなもので
そんな何時までも沸かれてても困るんだが。w

94 名前:NPCさん:05/01/13 12:32:49 ID:???
つまりこれからは二代目●○厨の時代で(ry

95 名前:二代目アーキ厨:05/01/13 12:36:45 ID:???
へいらっしゃい。

96 名前:NPCさん:05/01/13 12:51:42 ID:???
ツンデレ系エグゼクひとつ貰おうか

97 名前:二代目アーキ厨:05/01/13 13:19:24 ID:???
へいおまち。

●ツンデレ系エグゼク
・スタイル
マネキン●、エグゼク◎、カリスマ
・能力値
理性:4/11 感情:7/13 生命:3/11 外界:7/13
・技能
交渉3●●○●、自我1○○●○、
心理1○○○●、知覚1●○○○、売買2●○●○
コネ:千早雅之1○●○○、コネ:カーロス1○○○●、コネα=Ω1●○○○
社会:N◎VA2○○●●、企業2●○○●、社交界1○○●○
・特技
毒舌2○●○●、予算獲得1○○○●、ゲシュタルト崩壊○●○●
・ブランチ
エグゼク:プレジデント1、
・装備
IANUS、エンジェルヴォイス、セクレタリ、
マインドブラスト、秘書、運転手
グローリアス、フォーマリィ

98 名前:NPCさん:05/01/13 13:35:58 ID:???
二代目はストレイライト導入済みか、エロいな

99 名前:NPCさん:05/01/13 13:39:37 ID:???
ところで、ゴズマ様のスターゲイザーって直訳するとほしをみるひあqwせdrftgyふじこlp;

100 名前:NPCさん:05/01/13 13:50:38 ID:???
前スレ>>951に蝶☆遅レス。
カゲ、トーキーの敵ゲストが《不可知》から〈※ダイム・ノヴェル〉。
「武器を持っていると軍産複合体の陰謀で(中略)悪い電磁波で脳を溶かされる!」
そのシーン中はみんな武器使えない(敵ゲストも)。
ビバ、チャクラ。泣け、カブトワリ。

101 名前:NPCさん:05/01/13 14:09:57 ID:???
>>100
熱すぎる。

102 名前:NPCさん:05/01/13 14:26:22 ID:???
<大嫌い>もないのかよ

103 名前:NPCさん:05/01/13 14:37:57 ID:???
>97
〈一目惚れ〉がないではないかばかものーっ

104 名前:NPCさん:05/01/13 14:42:10 ID:???
<ゲシュタルト崩壊>があるだろーが。
これにさらに〈大嫌い〉乗せたりなんかしたら…

ぶっちゃけ、マインドブラスト+<毒舌>だけでも精神戦は酷過ぎる。
まぁ、マインドコート付けてれば無問題っぽいが。

他のカリスマ特技でツンデレ分を補充して欲しい希ガス。
具体的には、半泣きになりながら〈叱咤激励〉希望。

105 名前:アーキ長老:05/01/13 14:50:24 ID:???
>97
ブランチのデータは、STLを見なければならない。
それは「アーキタイプ」の本来の使用目的に反する。
また、能力値ボーナスや一般技能・特技を減らしてブランチと装備というのは、
参照するデータを無用に増やすことに繋がる。再考せよ。
というかエグゼクとカリスマでツンツン分は充分。
マネキンにはデレデレ分を入れるべきだろう。
つーか〈一目惚れ〉だ、〈一目惚れ〉!
結論:修行し直して来い。

106 名前:マネキン厨(2号):05/01/13 14:57:31 ID:???
マネキンの奥義は〈一目惚れ〉だよ!二代目アーキ厨おにいちゃん!
キャストにいきなり使うと、アクトがいきなりヒートアップ必至なの!

107 名前:NPCさん:05/01/13 14:58:11 ID:???
>>104
むしろ<ゲシュタルト崩壊>がいらねーんだよ。
それがコンセプトってもんだろ?

108 名前:104:05/01/13 15:09:27 ID:???
>107
おぉ。すまん。紛らわしかった。
ようは<ゲシュタルト崩壊>を<叱咤激励>に変えてくれって意味だ。

109 名前:NPCさん:05/01/13 15:13:03 ID:???
ここは初代も出てきて競作してもらおうか。

110 名前:NPCさん:05/01/13 15:14:59 ID:???
究極のアーキ対至高のアーキ。

111 名前:NPCさん:05/01/13 15:16:04 ID:???
ツンデレでいくなら、情報操作とかl機密情報とかいいかもしれん

「あ、あたいが、あ、あいつのこと好きだなんて……い、言えるかよっ!!」

最重要機密だ。

112 名前:NPCさん:05/01/13 16:05:42 ID:???
>>110
一週間だ、一週間で本物のアーキを見せてやる。

113 名前:NPCさん:05/01/13 16:12:06 ID:???
そんなに待てるか!!
2秒とはいわん、600秒だけ待ってやる

114 名前:NPCさん:05/01/13 16:35:14 ID:???
40秒で支度しな!


115 名前:NPCさん:05/01/13 16:48:44 ID:???
黙れ小僧!

116 名前:NPCさん:05/01/13 17:06:02 ID:???
つまり不可知必須?

117 名前:NPCさん:05/01/13 17:50:30 ID:???
ウェットなニューロを

118 名前:NPCさん:05/01/13 17:56:16 ID:???
俺のキャストはニューロなウェットだが?

119 名前:NPCさん:05/01/13 18:03:01 ID:???
ウェットなニューロってどうやんの?
昔と違ってIANUSないとイントロンできないんじゃない?
ニューロの特技≒デジタルアクションだから、神業以外使えないことない?

120 名前:NPCさん:05/01/13 18:07:45 ID:???
トループやエニグマにデジタルアクションさせるくらいか。
別にニューロである必要はないが。

121 名前:NPCさん:05/01/13 18:09:05 ID:???
ウェットなニューロじゃない。
ニューロなウェットだ。

【だからどうした】

122 名前:NPCさん:05/01/13 18:09:47 ID:???
そうだよ<神業以外使えない
カッコイイじゃん。

なんかニューロマンサーのケイスとか思い出すな。
神経だけ焼かれてイントロン不能になった奴。

123 名前:NPCさん:05/01/13 18:15:07 ID:???
少しだけ残った結線部分をかき集めて枝やら虫やら少しずつ放って、最後に神業を打つのさ。
普段は無理。

124 名前:NPCさん:05/01/13 18:17:14 ID:???
ニューロなニューロがニューロにニューロな絵を描いた。

125 名前:NPCさん:05/01/13 18:17:35 ID:???
《神業》でさえ不可とされたが…

>ウェットニューロ

126 名前:NPCさん:05/01/13 18:20:41 ID:???
《電脳神》は、定義された「デジタルアクション」ではない。
「デジタルアクションの対象にならない者に効果を及ぼせない」だけだ。

よって、ウェットでもニューロはOK。

127 名前:NPCさん:05/01/13 19:53:56 ID:???
つーか、リプレイ集読んで来い
>ウェットのニューロ

128 名前:NPCさん:05/01/13 20:10:19 ID:???
タタラじゃなかった?<リプレイのウェット

129 名前:NPCさん:05/01/13 20:33:21 ID:???
>>127
つーか、お前こそリプレイ集読んで来い
公式リプレイにはそんな奴いないぜよ?
同人リプレイにならいるけど。
まーウェットニューロ自体はカッコイイと思うがなっ!

>>110
その勝負オレも交ぜてもらおーか。
メ イ ク ア ッ プ の 真 価 を 見 せ て や る !
フフフ、20経験点分アドバンテージがあるからな。(一部例外アリ)

130 名前:アスカスキー:05/01/13 20:44:24 ID:???
負けないでアスカ!
カブトワリペルソナパック+フェイトパックB+イヌパックB!
これこそ究極にして至高のアーキタイプでアスカ!

131 名前:NPCさん:05/01/13 20:47:10 ID:???
つBM


132 名前:NPCさん:05/01/13 20:49:30 ID:???
ツンデレのエグゼクは何処行った?

133 名前:NPCさん:05/01/13 20:49:44 ID:???
ペルソナ兜割……


カブトワリ?

134 名前:カゲムシャ ◆dGzYKljTwU :05/01/13 21:00:09 ID:???
>133
(・3・)エェー そうしないとアスカたんのデータに近くならないC

(・3・)ちなみにぼくのアーキタイプはルルブP304ということDE

135 名前:NPCさん:05/01/13 21:00:22 ID:???
>>130
アスカセットかよw
確かにそれもクレバーでいいが、
アスカは旧版時代のデータがオレは好きだな。
参考までに旧版にあって今は該当するものがないアスカの技能↓
〈売買〉〈コネ:御堂真黄〉〈コネ:ミューズ〉
〈社会:ストリート〉〈シャーロック・ホームズ〉〈跳弾〉〈裏読み〉
(〈追跡〉)

136 名前:NPCさん:05/01/13 21:01:15 ID:???
泣き虫(ウェット)ハッカー(ニューロ)とすんげえ(ニューロ)ノンサイバー主義者(ウェット)について語るスレはここかい?

137 名前:浅倉たけすぃ:05/01/13 21:04:35 ID:ySEkR/m/
っつうかメイクアップでルール通り作ると、思い通りのキャストが作れないことが多いんで(特にN◎VA初めてやるヤツ)
「ペルソナパックはキーから選んでもいいし、気に入らない技能、特技は別のものに変更してもいい」プチNAGOYAな俺鳥取

138 名前:NPCさん:05/01/13 21:08:07 ID:???
ペルソナはどう変更しても別に良いしな。
特にニューロはタップが……

139 名前:NPCさん:05/01/13 21:11:11 ID:???
>>137
>ペルソナパックはキー
普通だソレ

140 名前:NPCさん:05/01/13 21:12:52 ID:???
カウンターグロウにウェットのニューロは存在する。
スローターウィルスの製作者な。

141 名前:NPCさん:05/01/13 21:16:22 ID:???
>>140
ウェットニューロの実在は誰も疑ってないからもう黙れ。
スローターウィルスの製作者のスタイルはタタラ、クロマク=クロマクだ。
ニューロなのはスローターウイルスのほう(CGL34ページ)

142 名前:NPCさん:05/01/13 21:16:28 ID:???
いや、そいつはタタラ、クロマク=クロマク。

143 名前:NPCさん:05/01/13 21:31:50 ID:???
ウェットかつAIってできたけ?

144 名前:NPCさん:05/01/13 21:32:39 ID:???
>>143
無理だったはず。

145 名前:NPCさん:05/01/13 21:34:32 ID:???
>143
いや、ニューロ(すんげえ)な泣き虫(ウェット)について語るスレだ。

146 名前:NPCさん:05/01/13 21:34:35 ID:???
>>143
ルール的には、それを禁止することはできないな。
ライフパスを2つ以上同時に取得してはいけないってルールがないから。
混血とかもあるから複数取得できるだろうし、ウェットで霊体なんてのも普通に居そうだ。

147 名前:アスカスキー:05/01/13 21:35:43 ID:???
>>135
アスカタンこそ究極にして至高、人類の目指す最終形態でアスカ!

>>143
基本ルールブックに載ってるライフパスはどちらかしか取得できないでアスカ!

148 名前:NPCさん:05/01/13 21:36:22 ID:???
>146
あるよ。
ライフパスの解説部分な。ちなみに、GX-Dのライフパスは、重複常備化可能な旨、記述がある。

149 名前:146:05/01/13 21:38:14 ID:???
あ、ホンマや。「ひとつ」って部分を見てなかった。スマン。

150 名前:NPCさん:05/01/13 22:17:13 ID:???
AIと人間のハーフってタップ無しでイントロン出来るんじゃないの?

151 名前:NPCさん:05/01/13 22:21:13 ID:???
>>150
出来るハーフはAI
出来ないハーフは人間
AIとのハーフって所詮フレーバーにすぎないから……

152 名前:NPCさん:05/01/13 22:39:02 ID:???
ふと、チャクラにレイプされるもお互い市民IDがないから
泣き寝入りするしかないAIとか思いついた。

153 名前:NPCさん:05/01/13 22:58:21 ID:???
N◎VAってID持ってない人等の自警団とか互助組織とかってほとんど出てこないよな。
社会から弾かれた層が強固に団結して隠然たる影響力をもつ事って多いと思うんだけど。

154 名前:NPCさん:05/01/13 23:01:13 ID:???
えーと、下水王国とか…

【何かが違う】

155 名前:NPCさん:05/01/13 23:01:51 ID:???
つ下水王国

156 名前:NPCさん:05/01/13 23:06:59 ID:???
バイパーズストリートのファイター達が自然発生的に自治を行ってる、とかいうのはどうだろう。
ギャラリーを守るカブトとか、八百長の禁止のためのニューロがいるとか

157 名前:NPCさん:05/01/13 23:08:13 ID:???
>>153
TFの役割に含まれてるから。
あと、ラルフ医院の存在を忘れるなよ。
アソコはAI、ヒルコ、脱走N◎VA軍人と何でも匿うし
院長がチャクラという恐ろしいトコだぜ?

158 名前:NPCさん:05/01/13 23:09:32 ID:???
芳華玲って正式に院長になったんだっけか。
あと三合会、というか中華街があるよな。
ガーディアンギャングとかもいるし。

159 名前:NPCさん:05/01/13 23:10:42 ID:???
ちびっ子だったらネバーランドという手があったような
何かまずいシナリオとかあったけか?

160 名前:NPCさん:05/01/13 23:11:55 ID:???
いや、記憶にない。

161 名前:53番目の290 ◆Hi2bKGV.HQ :05/01/13 23:27:49 ID:???
思ったんだが、たとい1枚しかないとしてもウェットな
ニューロってどうなのだろうな?
昔はウェットでもイントロンできたキャストが今はその制約のせいで
コンバートできん。

まぁすなおに「生き残れなかった」ということで位牌をたててやるのが礼儀なのかね?

162 名前:NPCさん:05/01/13 23:30:27 ID:???
>>161
すなおにIANUS入れればいいじゃないか。
まー本人がウェットニューロでも〈教授〉で誰かに教えることはできるぞw

163 名前:NPCさん:05/01/13 23:32:03 ID:???
>>161
コンバートする時にウェットのライフパスを取らなきゃ良いじゃん。
それが嫌なら墓でも建ててやれば?

164 名前:NPCさん:05/01/13 23:35:02 ID:???
馬鹿だなぁ、チャクラは細胞分裂で増えるからレイプなんてしないんだぜ!

165 名前:NPCさん:05/01/13 23:50:17 ID:???
フ、細胞分裂か。偽善だな

166 名前:NPCさん:05/01/13 23:59:05 ID:???
フ、偽善か。偽善だな

167 名前:NPCさん:05/01/14 00:05:11 ID:???
チャクラって村中で殴り合って夜が明けたら増えてるんじゃないのか?

168 名前:NPCさん:05/01/14 00:09:23 ID:???
>>167
魔術士オーフェンはぐれ旅?

169 名前:NPCさん:05/01/14 00:14:01 ID:???
その通りだがもう少し気の利いたツッコミを入れて欲しかった
【バカなカブキはバカな事を言った】

170 名前:NPCさん:05/01/14 00:17:30 ID:???
>>169
その程度のネタで、気の利いたツッコミとか抜かすアホは死ね。
ニューロエイジのお笑いを嘗めんな。

             ,. ‐''"""`'::. 、
       、___,/::::::::::::::::::::::::::::\
       ヽ、__::::::::::::::::;;;;/::::::::::;::::::::::::',     《死の舞踏》
       '‐=ニ__::::::::::i゙ .,|:/i;::///i:::::::l. \ \
        ,.'=='-、-‐ヽ!.' '"‐、 ,/::::::/ \ \ ,ォ彡}_
     ,. ‐''",.. -‐‐‐ヽ__i  ,、 ( ソ'ノ  \\/ i: ''/.:.:.:.:`ヽ、
   / ,./  r''   }. ,ゝ ,'-`‐''    ,r-tぃ゙ /i|ヽl.i、:.:.:.:.ヽ
   >''"   {  、 `{/  '!ヽ、   ,./   ヾ>'-l''l´┴ iリl.:.:.:.ヽ
  /      `、  `' {-‐''   `''''"    _,. ‐i─'、 `ー‐' lr-、.:丶
. /           ,i   i``''-、,,_   ,,.. ‐''"  〈  ‐-、  ,.i_ノ.:.:.:.丶
〈_ヽ、     r'" |   l    `''''''´      ヽ、,_,.-'" 〉`''-、.:.:.:ヽ
' L_`'ー-、,__/   l   i              |r'ii  |_/  /ヽ:.:.:.ヽ
./ /`i''‐r-;:{    i   ',                 /ヽ,L_ |‐/_/  / ヽ..:.:.:',
' / l  | | ',    l.   ヽ           i  ' ヽ |//  ヽ,  i.:.:.:.:.i
./   !  | | ',     }    〉          |  i  `l゚l     li  |.:.:.:.::l
   |  | |  ',  └:r==i           |  |  | |     !|  |.:.:.:iリ
   !  | |  '、   └r''"`'''''==、       |  |        |.|  |.:./
、_l___l,,,..L〟-' {二二二二二二二二二二二二二二二}ニニニニニニニニ)


171 名前:NPCさん:05/01/14 00:52:16 ID:???
水掛けると増殖して0時以降に餌やると変態する。

172 名前:NPCさん:05/01/14 00:55:46 ID:???
おいおい冗談はよしてくれよお友達。チャクラが変態してこれ以上のバケモノになったら災厄どころじゃないぜ?

……ツンデレ委員長になるなら破産するまで餌やるがな。

173 名前:NPCさん:05/01/14 01:25:15 ID:???
>チャクラが変態

「それは私のおいなりさんだ。」

174 名前:NPCさん:05/01/14 01:31:14 ID:???
>161
少し前にも書いたが、ケイスをやれ。

ウェブから隔絶され、重い肉体を引きずって生きろ。
ストリームを荒らし回ってせしめた金の、
100分の1にも満たない小銭をあくせく身体を動かして稼げ。
涙の染み込んだ味のパンを食べろ。
翼を折られ、空を追われた、哀れな鳥の無力さに泣け。

そんな負け犬が、最後の最後で見せる《電脳神》――――最高だと思わないか?
特技スロットを潰すだけの価値はあると、俺は思うぜ。

175 名前:NPCさん:05/01/14 01:33:46 ID:???
ニューロ枠には入りにくいやね

176 名前:NPCさん:05/01/14 01:38:56 ID:???
「ウィザード級のニューロと聞いて来たんだが……とんだ見込み違いだったようだ」
「待て! 俺はまだやれる、やれるんだ!」
「……いい眼をしている。よし、信じよう」

……とか、良くね?

177 名前:NPCさん:05/01/14 01:40:18 ID:???
別にそれ自体はいいが、ウェブ空間での知り合いがシナリオゲストなことは結構あるぞ

178 名前:NPCさん:05/01/14 01:43:24 ID:???
まぁ、そこはそれ。
依頼型導入なら何とかなるし。
フェイトでヒロイン枠を拾う手もある。
やり様はあるってことさ。

179 名前:NPCさん:05/01/14 01:43:58 ID:???
何か問題が?

180 名前:NPCさん:05/01/14 02:06:08 ID:???
ケイスはオープニングフェイズの間だけ、フレーバーでイントロンできないとかのたまってるだけジャマイカ。

>177
公衆DAKモニターとか、ポケットロンとかからアクセスしてくるんじゃダメなのけ?

181 名前:NPCさん:05/01/14 02:10:27 ID:???
まぁ、リサーチの始めでイントロン能力復帰するしな。<ケイス

182 名前:NPCさん:05/01/14 02:14:51 ID:???
あれは《神業》でライフパス[破壊]したんでないかな

183 名前:53番目の290 ◆Hi2bKGV.HQ :05/01/14 02:17:11 ID:???
ニューロマンサーは導入のところしかまだ読んでないんだよなぁ。

実を言うと1枚どころの話ではなく、ハイランダー、ニューロ=ニューロ◎●という
ウェットにするにはちょっと救い難い組み合わせであり。
ここはひとつ大ケガして止むなくとか理由つけてIANUS導入に踏み切るかねぇ。

そういやぁゴズマに出会う前触れとしてハートに火がついて燃え上がる現象が確認されているのは
有名な話だが、みんなは見て見ぬふりであろうか。

184 名前:NPCさん:05/01/14 02:27:54 ID:???
コンバートなら大幅にスタイル変わってもいいと思うよ。
あれからIANUS入れたっつーのもアリだし、
ウェットニューロだった過去を黒歴史化するのもオススメ。
スタイルを大幅にチェンジしてのケイス化もいい。

185 名前:NPCさん:05/01/14 02:30:14 ID:???
つうか、コネ:ゴズマって何に使えばいいんだ。

186 名前:NPCさん:05/01/14 02:32:58 ID:???
>コネ:ゴズマ
今、ゴズマをメインに据えた「ゴズマファイナルウォーズ」というシナリオを作ってたりw

【さらば、ゴズマ】

君も鳥取のRLにゴズマでシナリオを作ってもらうんだ!

187 名前:NPCさん:05/01/14 02:37:33 ID:???
あれだ。ニューロの方をスタイルチェンジでロストするのが良いと思う。
あくまでウェットにこだわった結果、今(ニューロエイジ)に追いつけなくなった
時代遅れ(CD)つーのは、果てしなく格好いいぞ。
自宅の非サイバーなトロンを捨てられず、かつかつと情報屋の真似事に執着するヒモ…。ええな!

188 名前:NPCさん:05/01/14 02:37:36 ID:???
>185
キャラ立て。シューターなニューロとか、ニューロなイヌとかのライバルってやつよ。
“強敵(とも)”の関係ならギスギス煮えロールプレイしながら情報を聞き出せる。
「スリー・ドッグ・ナイト」の天津嶽斗みたいに。

189 名前:NPCさん:05/01/14 02:41:11 ID:???
ギガトロンに幽閉されている(ことになっている)ゴズマに事件のヒントを尋ねに行くのか。

190 名前:NPCさん:05/01/14 02:45:35 ID:???
>>186
俺は2作目にちなんだ「ゴズマの逆襲」ってのをやったよ。
くそ、ファイナルウォーズの方が良かったな。

191 名前:NPCさん:05/01/14 03:01:32 ID:???
逆襲のゴズマは可ですか?市民

192 名前:NPCさん:05/01/14 03:03:25 ID:???
逆襲の~だと、ゴも合わないじゃないか。

193 名前:NPCさん:05/01/14 03:04:16 ID:???
ゴズマのスペルがGODZUMAでないのが惜しいな。

194 名前:ゴズマスキー:05/01/14 03:20:23 ID:???
>>185
ゴズマ様の忠実なる下僕として、
炭素生命体を絶滅させるアクトをやれでゴズマ!

195 名前:NPCさん:05/01/14 04:00:49 ID:???
ゴズマ最強の宿敵としてSAORIさんが登場するアクトはどうだろう。アダルティ!

196 名前:アマいもん:05/01/14 07:23:28 ID:???
こうしてゴズマは人間になりました。メデタシ、メデタシ。
だけど……ゴズマは人間になって、本当に幸せだったのだろうか?

197 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :05/01/14 08:54:08 ID:dz7ePA+i
ああ、ゴズマにジェミニィを組み込めばいいのね……。

198 名前:NPCさん:05/01/14 09:55:06 ID:???
AIと侮るな。
手強い相手だぞ。
奴のバックにはカオスが付いてる。

199 名前:アマいもん:05/01/14 10:04:23 ID:???
このウェブは暗黒に包まれている。
ストリームは止み、
ネクサスは荒れ、
ストリングは腐ってゆく。
しかしAI達はひとつの予言を信じ、それを待っていた。

「この世、暗黒に染まりし時、4人の光の戦士あらわれん」

長い冒険の末、4人のニューロがこの地にたどりついた。
そしてその手にはそれぞれタップが握られていた。

200 名前:アーキ厨:05/01/14 12:17:26 ID:???
■アーキタイプ:敏腕所長
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:マネキン、エグゼク◎、カリスマ●
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):5/11 感情(P):7/13 生命(L):3/11 外界(M):7/13
▼一般技能:+13Lv(65点)
〈交渉〉3(R、P、M) 、〈自我〉2(P、L)、
〈知覚〉1(R)、〈売買〉1(M)、
〈コネ:千早冴子〉1(R)、〈コネ:早川美沙〉1(P)、〈コネ:α=Ω〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉3(P、L、M)、〈社会:企業〉2(R、M)、〈社会:社交界〉1(L)、
〈社会:警察〉(P)1、〈社会:ストリート〉1(R)、
▼特殊技能:+6Lv(30点)
〈横槍〉1(L)、〈試作品〉1(R)、〈予算獲得〉1(M)、〈叱咤激励〉3(R、P、M)、
▼装備:(15点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、ラピッド・イヤー(2)、セクレタリ(2)、
・その他:運転手(2)、
・住居:オフィス(グリーン)(※自動習得、事務所/店舗相当)、
・車両:グローリアス(6)、
・防具:フォーマリティ(3)、
▼解説
アーコロジーで養成された生粋のエリート。持ち前の話術と幅広く学んだ社会技術によって、
あらゆるケースに対処し、複雑に隠された情報の奥へ毅然と踏み込んでいく度胸を持ち合わせる。
反面、荒事などの物理的手段は不得意分野。

201 名前:アーキ厨:05/01/14 12:19:09 ID:???
▼プレゼンテーション
まず最初に申しておきますと、今回のアーキタイプのテーマは正しくは“ツンデレ”ではありません。
どちらかというとツンテレ。アーキ厨的にツンデレを解釈した上で自分の趣味と統合した結果
「デレデレの一歩手前、照れ状態で、顔を真っ赤にしながら本心見え見えの悪態をつく」
ぐらいがベストのニュアンスで作られていますので悪しからず。
設計思想は以下の通り。
1.アクト序盤から中盤に掛けては誰の手を借りることなくリサーチを進めていくが(ツンツン状態)、
2.カット進行での決戦能力に欠け、他のキャストに渋々協力を要請するor襲われてから助けられて渋々頭を下げる(フラグ発生)。
3.一件以来、他のキャストを見る目が変わり、エンディングなどで腹を立てながら会いにいく(照れ状態)。
この3つに従って精神戦能力は削り落とし、カット進行のサポート能力を高める方向でシフトしました。
また、〈一目惚れ〉を、という声が大きかったのですが、自分、対象ともにコンボ要素が薄いので外させてもらいました。
後は、キーを、マネキンからカリスマにずらしました。照れは意外な一面であるべきです。

以上。失礼しました。

202 名前:NPCさん:05/01/14 12:31:51 ID:???
前スレにRL失敗を報告していた彼のために、カゼ、カタナ、カブトでアーキ作ったりはしないの?

203 名前:アーキ厨:05/01/14 12:38:50 ID:???
あいや、わかり申した。睡眠時間削って作成に入ります。
ただまあ、彼の場合、アーキタイプのミスと言うよりは…その辺も含めて作りますか。

204 名前:NPCさん:05/01/14 13:01:30 ID:???
やはり2代目と違って、
戦闘データ偏重でない(それでいてカット進行中も暇にならない)のが流石だな。
〈試作品〉で作った武器をキャストに渡して
「べ、別に貴方のために用意したワケじゃなくてよ!」
とか言うんだろうなーうへへ。

205 名前:NPCさん:05/01/14 13:52:53 ID:???

萌え要素すら織りまぜてデザインするとは…
真アーキ厨、おそるべき奴よ…



206 名前:NPCさん:05/01/14 13:54:44 ID:???
社会が大目なんだな。アーキ厨は。

207 名前:NPCさん:05/01/14 14:24:32 ID:???
ディクショナリがない……

208 名前:NPCさん:05/01/14 14:29:13 ID:???
>207
そういうキャストなんだろ?

209 名前:アーキ厨:05/01/14 15:06:02 ID:???
■アーキタイプ:ブレードライダー
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:カブト、カゼ◎、カタナ●
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):6/13 感情(P):2/11 生命(L):8/14 外界(M):6/10
▼一般技能:+12Lv(60点)
〈隠密〉1(M)、〈交渉〉1(P)、〈自我〉1(L)、
〈操縦〉2(R,L)、〈知覚〉1(R)、〈白兵〉3(R、L、M)、
〈コネ:マイケル・グローリー〉1(L)、〈コネ:レイ〉1(P)、〈コネ:ブルーベリー〉1(M

)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:ストリート〉2(R、P)、〈社会:警察〉1(R)、
▼特殊技能:+6Lv(30点)
〈戦術〉1(M)、〈バーンナウト〉2(R、L)、〈修羅〉2(R、L)、〈見切り〉1(P)、
▼装備:(20点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、リンクス(1)、タイプD(4)、ポケットロン(1)、
・住居:事務所(イエロー)(※自動習得)、
・その他:護法(1)、ニルヴァーナ(1)、
・ヴィークル:Honky Talk(3)、
・武器:素手、斬魔刀(1)、スラッシャー(3)、
・防具:アーマースキン(3)、シュッテ(1)、ガードコート(1)、
▼解説
いつの頃からか気がつけば、二つの輪っかが脚代わり。
仕事とあらば何処へも走り、手にした得物で真っ二つ。
マシンの息吹を刀気に変えて、闇夜を切り裂くニューロエイジの騎馬武者。
それがキミだ。

210 名前:アーキ厨:05/01/14 15:10:01 ID:???
■アーキタイプの使い方講座
1.出来ればデータの全て埋まったものを作る。
上記では、掲示板であることを考慮してデータを省略していますが、出来れば参照ページまでつけるつもりで。
2.コピーを手元に残す。
渡してしまうと、スート割り振りなど忘れてしまうことがあります。
判定の指針やコンボの例を教えるためにも、コピーを取るか暗記することをお奨めします。
3.書き写させる
オンラインセッションの場合であっても、可能ならば書き写してもらいましょう。ルールの把握に繋がります。
その際、あなたが読み上げるぐらいのつもりで。また、書き写したからと行って元版は回収しないこと。
4.説明は簡略に。
さじ加減なので一概には言えませんが、神業の凄さと参加者の心がけ(楽しみ、楽しませよう)を伝える程度です。
5.チュートリアルをしよう。
オープニングの前に手札を渡し、表にさせた状態で1~3回、判定をしてもらいましょう。
スートと能力値の関係、達成値の出し方程度で構いません。その際に、どういう判定をするかの例を
描写できるとよいでしょう。チュートリアルに登場したことによるシーンチェックをお忘れ無く。
6.ハンドアウトとアクトトレーラー
もちろん忘れずに。

211 名前:NPCさん:05/01/14 15:14:46 ID:???
ブラボー! おお、ブラボー!

212 名前:アーキ厨:05/01/14 15:15:17 ID:???
7.行動指針を出そう。
例えばオープニングの描写の途中、リサーチのシーン開始時、あなたがPLならば判定するだろうというときや、
行動を起こすとき、その例示を与えましょう。オープニングで〈コネ〉の少女が謎のメッセージを残して失踪した場合、
何をすればいいのか分かり切っているのは、あなただけです。
もちろん、その選択肢は序盤では複数渡しておきましょう。
8.判定の指針を出そう。
相手がやりたいことを告げたならば、ここで適切な技能と目標値を告げましょう。コンボを奨めてもようでしょう。
その上で、相手の顔が曇った場合、慌てず騒がずアーキタイプのコピーを確認し、代用可能な技能を伝えましょう。
報酬点を使って達成値を上げられることや、借入も可能なことも伝えましょう。
そして、最後に、失敗して要らないカードを切るテクニックを教えましょう。
9.描写しよう
描写を忘れるとN◎VAは無味乾燥なカードいじりです。表舞台なのに舞台裏のつもりになってしまいます。
〈社会:ストリート〉判定であっても、その情報をキャストに漏らしたバーママを登場させて店内を描写しましょう。
10.神業を使わせよう
神業を使わないと攻略できない難関を登場させましょう。多少露骨に奨めても構いません。
PLが使いたくなる様な演出なら尚良しです。使ったらその凄さ、かっこうよさを描写しましょう。

11.最後に
スムーズに行かなくても気にしない。あれこれ心がけたなら、しなかったよりはマシなはずです。

213 名前:NPCさん:05/01/14 16:29:59 ID:???
>>あーき厨
GJ!!!!

214 名前:NPCさん:05/01/14 16:50:39 ID:???
>>209
ペケがひとつ。
マイケル・グローリーはカウンターグロウを参照しなければならない。
(マイケル自体は使い勝手の良いコネ対象だが、ここはカーロスや音羽南海子でも構わないと思う)
アラシやアヤカシで組むこと前提でもない限り、参照サプリ数は削るべきだろう。

アーキタイプの使い方、は確かに良いが、
そろそろpdf化して頒布するぐらいの気概は欲しいな。

215 名前:NPCさん:05/01/14 16:51:14 ID:???
んだね。

216 名前:NPCさん:05/01/14 16:56:16 ID:???
あ、アーキ厨から後光が差しているような……!
これが真の実力なのか……ッ!!

217 名前:NPCさん:05/01/14 17:03:53 ID:???
彼も、このスレでうじうじとアーキを貼り続けて勝ち得た、
尊敬という既得権益を、2代目なんぞにぶん取られたくないと必死なのさ。

でもマジに、アーキ厨のは確かに使い勝手が良さそう。
イメージと実用性を両立させようと頑張ってるのが解る。
カコイイイラスト付けて、アーキタイプ集としてコミケで売れよって感じ。
B4シート1枚で初心者対応できるんなら俺は買う。

218 名前:NPCさん:05/01/14 17:04:56 ID:???
いや、今さらコミケで売らなくてもw

219 名前:NPCさん:05/01/14 17:34:43 ID:???
<ライドファイト>って説明にヴィークルを武器にすると書いてあるが、
ヴィークルの攻撃力を<操縦>じゃなくて<白兵>と組み合わせられるってことだよな?


220 名前:NPCさん:05/01/14 17:37:08 ID:???
そういうこと。
ついでにカタナとかチャクラとかの特技とも組み合わせられるようになるよってことで。

まぁ言い訳できれば他の特技でもどうとでもできるがな。

221 名前:NPCさん:05/01/14 17:41:29 ID:???
じゃあ〈白兵〉〈交渉〉〈ライドファイト〉〈誘惑〉でカーse(銃声

222 名前:NPCさん:05/01/14 17:44:13 ID:???
「言い訳が少なくて済む」というのは絶大な利点だと思うのだが、
世のナゴヤニアンはそれを解ろうともしない。何故だ!?

223 名前:NPCさん:05/01/14 17:53:37 ID:???
理由は三つ
名古屋じゃなくてもそれ(<鉄拳><操縦><白兵>ぐらい通る
枠と経験点が勿体無い
イマイチかっこよくない(これは多分に主観による

じゃねえかなお友達

224 名前:NPCさん:05/01/14 18:01:40 ID:???
いや、きっと語尾に「みゃー」とか「だぎゃー」を付け忘れているせいだぎゃー

225 名前:NPCさん:05/01/14 18:03:10 ID:???
女の子に「**だが~」と言われると萎えます

226 名前:NPCさん:05/01/14 19:16:07 ID:???
とりあえず、地上に降りたスサノオで殴れるのは強みだ

227 名前:NPCさん:05/01/14 19:53:22 ID:???
<操縦>組み合わせる必要がない分、<白兵>のレベルを1下げられるというメリットもある。
ささやかなもんだがな。

228 名前:NPCさん:05/01/14 20:16:42 ID:???
ところで<ライドファイト>って車両攻撃に使えたっけ?
<白兵><ライドファイト><修羅>で差分値2倍のヴィーグルダメージ?

229 名前:NPCさん:05/01/14 20:21:24 ID:???
>>228
最低限<操縦>は組み合わせないと無理じゃないか?

230 名前:NPCさん:05/01/14 20:23:03 ID:???
物理攻撃と車両攻撃は違くない?

231 名前:NPCさん:05/01/14 20:28:26 ID:???
>>228
出来ないとほうがよいと思われ。
車両攻撃は武器の代わりにヴィークルを使う特殊な物理攻撃。
〈ライドファイト〉はヴィークルを武器として使う物理攻撃。
言葉遊びみたいな説明ですまんが・・・・・・

232 名前:NPCさん:05/01/14 20:36:20 ID:???
いつものアレで済まんが、『ルールでは保証されていない』ね。
少し前にもこの話題は出たが。

233 名前:NPCさん:05/01/14 20:45:20 ID:???
なー誰か〈ライトスピード〉の使い方を教えてくれんか?
イマイチよくわからんのだ・・・・・・・・・

234 名前:NPCさん:05/01/14 20:51:24 ID:???
行動に割り込める。
それ以上でも以下でもない。
〈ロケットスタート〉より遅いが、先手を取る(最初のイニシアチブに使用)ことができる。
〈ロケットスタート〉より使い勝手がいい(先手を取る以外にも、行動タイミングを自由にズラすことができる)

235 名前:神の御言葉:05/01/14 20:52:24 ID:???
             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   おじちゃんたち
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   どうしてはたらかないの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |    
             |l |l.」 ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1

236 名前:チャクラ:05/01/14 20:58:54 ID:???
働かないんじゃない!働けないんだよ!《黄泉還り》

237 名前:NPCさん:05/01/14 21:00:08 ID:???
>>235
ぐっ、ぐぅわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!

238 名前:NPCさん:05/01/14 21:01:46 ID:???
自分が何をやりたいのかも何も言わずただ不貞腐れていたのですよ。

俺が嫌われてるだけなのか?

239 名前:《難攻不落》:05/01/14 21:02:12 ID:???
     , - 、_
     ノ!ノ,'´ヘ--ヘ
  __   !ソi.〈 !ヘヘヘ〉 _    
  l|||lri ノ_'_ゞ!|゚-゚ノl〉l||__  黙秘拳!
  {_r'ノ二}_} ̄l!イ_j〉リ d }_}}
        `}  〉 〉 j´ ̄


240 名前:《天罰》:05/01/14 21:03:06 ID:???
働いたら(ry

241 名前:NPCさん:05/01/14 21:08:07 ID:???
>>233
まず、
・行動順に関係なく移動できる。
 先手を取って移動することができる。
 敵の攻撃前に位置をズラすことができる。
 自分の攻撃後に使えば、殴った後に離れることだって可能だ。
・攻撃はできないが、メジャーアクションの特技は組み合う。
 基本は〈バーンナウト〉なんかの移動の達成値上昇特技だろうが、
 〈加速〉〈縮地〉など、自己強化系のメジャーアクション特技も使える。

〈ロケットスタート〉と比較した場合のメリットは上の通り。
デメリットは、先手を取る場合でも〈ロケットスタート〉より遅いこと、
取れるメジャーアクションの幅が狭いこと。
こんなところか?

242 名前:233:05/01/14 21:15:47 ID:???
>>234>>241
㌧クス。
なるほどヒット&アウェイが出来るのか。

>>235
《突然変異》で《神の御言葉》をコピーして死ぬ間際に撃つぜぃ!

243 名前:NPCさん:05/01/14 21:23:26 ID:???
連続で移動することもできるな。
かなり汎用性は高いと思われ。<ライトスピード

244 名前:アーキ厨:05/01/14 21:33:47 ID:???
>235
アーキ厨は[破壊]された。

常備化されていますから、次のアクトには復帰しますけどね。

245 名前:NPCさん:05/01/14 21:39:56 ID:???
>244
ではひとつ依頼だ。
>235のアーキを頼む。

246 名前:53番目の290 ◆Hi2bKGV.HQ :05/01/14 21:46:09 ID:???
>>235

なぜってお前、別に働かなくても死なねぇしなぁ。
つ《チャイ》

247 名前:NPCさん:05/01/14 21:49:53 ID:???
カリスマ、マネキン、ハイランダー◎●
〈ゲシュタルト崩壊〉+〈毒舌〉で、無邪気な言葉が俺たちの心に突き刺さる!

248 名前:NPCさん:05/01/14 22:58:05 ID:???
>231
〈ライドファイト〉は「白兵武器として扱う」から物理攻撃の中でも白兵攻撃だぜ!

249 名前:NPCさん:05/01/14 23:18:57 ID:???
>>248
? だからそう言ってるんだが?

250 名前:NPCさん:05/01/14 23:21:43 ID:???
Rのシナリオを焼きなおして使おうと思ったんだけど、DになってTFがほぼ壊滅状態。
いま、一般市民の見方をしてくれるような組織ってあるかな?
孤児院を経営していてもおかしくない様なところ。

このシナリオの何がいいて珍しく出てくる孤児院が臓器畑でも兵士養成所でもないこと。


251 名前:NPCさん:05/01/14 23:24:15 ID:???
車両攻撃は物理攻撃のひとつだが、ヴィークル戦ダメージを適用するので
〈修羅〉など「肉体ダメージを追加する」特技は組み合わせられないし、リアクションに〈ドッジ〉は使えない([避け]だから。〈ダイレクトロール〉は有効)。

※余談だが、バサラの〈力学〉は「物理攻撃のダメージを追加する」ので車両攻撃にも組み合わせられる。

252 名前:NPCさん:05/01/14 23:24:54 ID:???
っ[グッドマン・スクール]

…兵士養成所のよーな気がしてきた

253 名前:NPCさん:05/01/14 23:26:48 ID:???
いたいけな子供たちをチャクラに作り変える悪魔の組織だな>グッドマン・スクール

254 名前:NPCさん:05/01/14 23:28:11 ID:???
>249
ただの「物理攻撃」じゃ白兵攻撃を修正する特技の効果が受けられない。

255 名前:NPCさん:05/01/14 23:28:38 ID:Jg/dEmFK
>>250
そんな奇特な組織が他にあればTFなんてとっくに存在意義が無くなってると思うが。

256 名前:聖マルク:05/01/14 23:31:18 ID:???
>250
真教教会。

257 名前:NPCさん:05/01/14 23:32:09 ID:???
ネバーランドとかどうよ?

258 名前:NPCさん:05/01/14 23:32:55 ID:???
組織の後ろ盾がなくても孤児院ぐらいはできるだろ。多分。
で、何のSSSだ?

259 名前:NPCさん:05/01/14 23:33:30 ID:???
>>253
普通にグッドマンが悪役のシナリオ作りましたがナニか?

>>250
TFは落ち目だけど、それでもまだN◎VA最大の市民団体なワケで……
キャストがTFを立て直すシナリオをやる絶好のチャンスだぜぃ?
まー他に出てないのと言えば、桜華道場とか真教とか

260 名前:NPCさん:05/01/14 23:33:53 ID:???
弱体化はしたけど活動停止してるわけじゃないし、T.F.でええやん。

261 名前:NPCさん:05/01/14 23:36:16 ID:???
ていうかホントにただの孤児院なんて出てくるSSSあったっけ?
必ず何か裏でたくらまれてるよーな……?

262 名前:NPCさん:05/01/14 23:37:13 ID:???
>>250
「真教スラム救世教会」 (TND P44) で駄目なら 「私立ミサカヒカリ園」 (STL P18) とか。

263 名前:NPCさん:05/01/14 23:37:36 ID:???
聖印本舗とかは?
私立ミカサヒカリ園、なんてのもあるし。

264 名前:NPCさん:05/01/14 23:37:53 ID:???
>>254
だからわかってるよ?
細かく言えばそうだけど物理攻撃には違いなかろ。
それはもはや揚げ足取りの領域ではあるまいか姉妹?

265 名前:NPCさん:05/01/14 23:42:16 ID:???
昔、孤児院そのものは健全だが経営者が濡れ仕事で資金調達してるシナリオやったな。
フェイトが説得に行ったものの、交渉中外でカタナ・カゲ・チャクラ 16♀が外で子供たちと遊んでてややこしいことに。

266 名前:NPCさん:05/01/14 23:46:59 ID:???
>>261
クグツSSS

勇者、もといバサラが集う店「喫茶店エトワール」の導入をやりたいなー

267 名前:NPCさん:05/01/14 23:57:06 ID:???
喫茶エトワールの導入ばかりだったぞ、某所オンセではw

268 名前:NPCさん:05/01/15 00:06:20 ID:???
正直、N◎VAでサ店なんて出したことも入ったこともねぇなー
日系の店員のいるまずそうな立ち食いウドン屋がせいぜいだ

269 名前:NPCさん:05/01/15 00:12:35 ID:???
うちの鳥取では、BH隊員が他PCと接触する際に行きつけの喫茶店がある。
客は半分くらいは隊員で、本部内にもコーヒーや軽食を出前してくれる。
噂では、店主のお姉さんは<社会:ブラックハウンド>4Lvだとか。


270 名前:NPCさん:05/01/15 00:34:34 ID:???
>>268
「2つで十分ですよ」

271 名前:NPCさん:05/01/15 00:38:11 ID:???
ブラックハウンドとか千早に所属しているキャストと会うときは、
大体そこのアーコロジーとか基地内のカフェだなあ。

272 名前:NPCさん:05/01/15 00:51:13 ID:???
PCもお天道様の下を大手振って歩ける奴ばかりじゃないからなぁ。
ウチではさすがにBH内でコンタクトするってことは無いな。
毎回ヤロールって訳ではないが、大体場末のバーで接触してる。

273 名前:NPCさん:05/01/15 00:59:45 ID:???
「道端でバッタリ」が五割で「ポケットロンにアクセス」が残りの五割だ

274 名前:NPCさん:05/01/15 01:00:31 ID:???
〈コネ:レイ〉に会うついでにそこらのハイウェイを走るですよー。
そして走りながら大声で会話。

【だだ漏れやん】

275 名前:NPCさん:05/01/15 01:02:46 ID:???
携帯の電波でヤバイ事を喋るにはちょと・・・


276 名前:NPCさん:05/01/15 01:04:48 ID:???
そうか、糸電話だ!!

277 名前:NPCさん:05/01/15 01:05:32 ID:???
レッツ 有線。

暗号化メールでも送れw

278 名前:NPCさん:05/01/15 01:12:53 ID:???
〈距離外射撃〉で矢文。

279 名前:NPCさん:05/01/15 01:15:51 ID:???
むしろガンフーで

280 名前:NPCさん:05/01/15 01:19:54 ID:???
>>278
えーっと、相手の制御値を抜けました。
ダメージ判定をどうぞ。

281 名前:NPCさん:05/01/15 01:20:23 ID:???
ガンフーで壁に銃弾を撃ち込み、弾痕で情報を書いて去っていくコネ。

冴子「なるほど。こういうことだったわけね」
レイ「いや、その前に……」
メモリ「なんであの人は普通に情報を口で言わないんでしょう……?」
冴子「理由は3つあるけど、聞きたい?」
里美隼人「おいおい、マジですか!?」

そんな機動捜査課の昼下がり。

282 名前:NPCさん:05/01/15 01:21:37 ID:???
やべえ、実はDからだから見た事も無い里美がオイシイw

283 名前:NPCさん:05/01/15 01:35:19 ID:???
<芸術:縦読み><※メッセージ>でWebの掲示板に隠されたメッセージを残します!


284 名前:NPCさん:05/01/15 01:44:15 ID:???
>283
そんなメッセージを発見するところからはじまるアクトも良いな

285 名前:NPCさん:05/01/15 01:48:00 ID:???
美しい里見か。

……萌え?

286 名前:NPCさん:05/01/15 01:55:20 ID:???
料理人なキャストを作りたいんだが、やはりタタラになるのだろうか。
それともカブキ?
それと料理は<芸術>なのか<製作>なのか。

287 名前:NPCさん:05/01/15 01:56:21 ID:???
巨大な包丁を背に旅をする男が尋ねられる
「貴様、料理人だな?」

288 名前:NPCさん:05/01/15 01:57:28 ID:???
少なくともダメ料理は芸術らしいぞ

289 名前:NPCさん:05/01/15 01:58:55 ID:???
漏れのキャストは
<製作:料理>
<芸術:調理>
<芸術:菓子>
<製作:茶>
<製作:人肉>
<芸術:盛り付け>

もたせてるなぁ。タタラでもカブキでもなくミストレスだけど

290 名前:NPCさん:05/01/15 02:03:03 ID:???
>>289
<製作:人肉>について詳しく

291 名前:NPCさん:05/01/15 02:05:21 ID:???
>>276
RL「ポケットロン相当の糸電話ですね? 電制は10です」

>>288
密かにあれは〈製作:ダメ料理〉の誤植ではないかと睨んでいる。

292 名前:NPCさん:05/01/15 02:07:42 ID:???
例えば、料理勝負をするアクトがあったとしよう。
で、あなたがそのRLをやる。そこでプレイヤーを集めたら、
「俺はカタナ=カタナ◎●、レッガーで、小指がない板前をやりたい」
とか言い出すPLがいて、周囲の人間も大はしゃぎ。
そのキャストには、〈芸術〉も〈制作〉もなかったが、〈白兵〉〈居合い〉〈鬼の爪〉があった。
そのとき、あなたがどういう判断を下すか。そんな話。

293 名前:NPCさん:05/01/15 02:10:56 ID:???
料理の技術の粋を尽くして相手をヌッコロスシナリオならもーまんたいでは。

294 名前:NPCさん:05/01/15 02:14:09 ID:???
なんでもまいら<製作:女体盛>を持ってないん……「14(地下スレ)へ行け」

295 名前:NPCさん:05/01/15 02:16:20 ID:???
>>292
RL笑顔で「ふざけんな」

296 名前:NPCさん:05/01/15 02:16:27 ID:???
製作だと装備の大分類、その他なら小分類でないといけないからダメ料理が芸術なんだろ?
Dになってルールが整理された結果だと思うんだが。

297 名前:NPCさん:05/01/15 02:19:33 ID:???
<製作:魔法陣>って、オフィシャルのどっかで見たんだが、アレはオレの記憶違いか。

298 名前:NPCさん:05/01/15 02:20:37 ID:???
っ〈製作:人形〉

299 名前:NPCさん:05/01/15 02:21:10 ID:???
>>294
そりゃお前、
製作:女体盛り+超スピード作業+交渉+脱がせの鬼+…
とか女性ゲストにやられると困るから、皆自粛してるんだろ?

300 名前:NPCさん:05/01/15 02:22:03 ID:???
>>291
審美眼が足りない。

301 名前:NPCさん:05/01/15 02:23:15 ID:???
>>296
それはわかる。だが大家さんは
テ ッ カ ー を 持 っ て る ん だ よ

302 名前:NPCさん:05/01/15 02:26:40 ID:???
正月だから「究極の大トロ」を食べたいという会長の一声で、突然出来た水産部門の責任者として出向させられることになった千早のエグゼグ。
その護衛としてつけられたカブト。
天然物の食材を見つけ出し、調理までするさすらいのフードハンターなタタラ。
環境保護を謳いながら、そのためなら環境破壊をする過激派な自然保護団体の内定をしているイヌ。
九条に「正月に食べたい!天然物特集」をするから、なにか海産物系のネタを拾って来いといわれたトーキー。

そしてゲストとして「伝説のクロマグロ」を追い求め、海賊業で得た収入を全て漁の費用につぎ込んでいたため、借金がかさみ船を借金の形に持っていかれたアラシ。

とかどうだろう?

303 名前:NPCさん:05/01/15 02:29:36 ID:???
ほらたまにいるだろ。
料理の本通りに完璧に作ろうとして、
フラスコとか秤とか科学機材を使って数字とかまでぴったりにあわせようとするっての。
まあ失敗して「本通りにやってるのに~」とか言って半泣きになるんだけどな。萌え。

あれだよあれ。
第一ダメ料理が+1の恩恵なんて受けるはずないだろ。

304 名前:NPCさん:05/01/15 02:35:13 ID:???
バツ技能。

技能なしはメロス

305 名前:292:05/01/15 02:43:40 ID:???
あーもー、わかってねえな。お前等。
料理人アクトがやりたくて料理人がいるなら持っている技能は何でも良いだろ。
判定できて達成値が出せるんだから文句言うなよ。
どうせそれ以外じゃフレーバー技能なんだからよ。と。

306 名前:NPCさん:05/01/15 02:45:45 ID:???
安心しろ。ちゃんと
「ぬうっ!なんという包丁さばきよ!」
とか言ってやるから。それはそれとして盛りつけや味付けが下手だから勝負には負けな。

307 名前:NPCさん:05/01/15 02:46:02 ID:???
>>305
んなこと百も承知でネタ談義してるんだろがボケ

308 名前:NPCさん:05/01/15 02:48:21 ID:???
つーかカット進行が白兵戦ばかりと思うなよ。
「今日はちょっと料理戦をしてもらいます」
(使える技能は製作、芸術、その他はフレーバー技能)

「今日はちょっと枕事戦闘をしてもらいます」
(使える技能は以下略)

なんの製作なのかは聞くなよ!

309 名前:NPCさん:05/01/15 03:11:40 ID:???
<製作:中華料理>+<超スピード作業>+<運動>+<※分身>であまりの速さにまるで分身しているように見えるんだな!
あとは<製作:調理>+<白兵>+<手刀>で「自らの体を道具にする我が調理術には包丁など不要!」とかな。

310 名前:NPCさん:05/01/15 03:24:04 ID:???
こう、鋼の特級厨師が、両手の掌をぱんっと合わせるとそこからスキヤキが…。

311 名前:NPCさん:05/01/15 03:25:23 ID:???
料理人じゃないけど、以前
〈医療〉+〈スーパードクター〉+〈超スピード作業〉+〈芸術:オペ〉+〈マエストロ〉
で他キャストをオペするスーパードクターKライクのキャストとか考えた事あったけど、
「〈芸術:オペ〉+〈マエストロ〉は要らんだろう。そもそも〈芸術:オペ〉って何だ、ふざけるな!そんなの認められるか!」
と一蹴されたなぁ。
あの時ほど、コンボを却下されたのが悔しい時は無かったぜ

312 名前:NPCさん:05/01/15 03:34:58 ID:???
>311
そりゃ悲しいのう。
うちの鳥取では〈白兵〉+〈芸術:解剖〉+〈マエストロ〉が認められているというのに。
羨ましいだろ。

313 名前:NPCさん:05/01/15 03:38:31 ID:???
>>311
そこは演出でカバーしろってことなんだろうな。
まぁ俺はそういう馬鹿なの好きだから、
状況を詳しく説明できて納得できるならOKにすると思うなぁ。

とはいえ、普通は蹴られても仕方が無いとは思う。

314 名前:NPCさん:05/01/15 04:06:51 ID:???
〈交渉〉+〈誘惑〉と〈芸術〉+〈マエストロ〉は何にでもつくということわざが、あってだな。
作成時点でやりたいイメージを説明すれば、条件付きで最低一つのコンボに組みあわせて良い我が火星。
例えば〈芸術:二人羽織〉+〈マエストロ〉で〈運動〉+〈一心同体〉は、作ってはいないが、多分もらえる。
何しろ、ストレイライト以前に〈芸術:忍法・カバーリングの術〉とか行っている馬鹿がいたくらいだ。
曰く、納得できる説明よりも、説明を納得できる精神が重要なんだとか。

315 名前:NPCさん:05/01/15 04:55:38 ID:???
<芸術:超★必殺技>とかもアリか!

316 名前:NPCさん:05/01/15 05:56:37 ID:???
ウチのチャクラは意地でも<芸術:プロレス>で闘っているがなぁ。

317 名前:アマいもん:05/01/15 08:18:58 ID:???
格闘技や武術の流派は、全部〈芸術:○○〉でイインじゃあねえかなあ、と思うオレ。
〈芸術:セクシーコマンドー〉とか。

318 名前:NPCさん:05/01/15 08:51:34 ID:???
>>317
お前は中国拳法を嘗めたッッ!!

319 名前:アマいもん:05/01/15 09:08:46 ID:???
ミギャアー!

(おそるおそる)ところで、マス大山はカブキ入ってるよね……?

320 名前:NPCさん:05/01/15 11:51:34 ID:???
うちの火星じゃ<芸術:なんちゃら><製作:なんちゃら>でふざけたのを取ろうとすると、却下されます。
理由はアクトで絡めないからだそうです。
真面目に考えてもネタになる俺にはN◎VAは合わないのだろうか。

321 名前:NPCさん:05/01/15 11:54:18 ID:???
>>301
まあ、この解説でも読んでみるがいい。
投稿者本人の説明だ。

ttp://d.hatena.ne.jp/b-t-r/20041114

322 名前:NPCさん:05/01/15 12:22:01 ID:???
>320
N◎VAが合わないと言うより、火星が合わないだけだろうな。
中にはスタイルも技能も装備もまともで、
設定と相当品だけでぶち壊しにするような鳥取もあるからな。
〈芸術〉なんて、変なのとってなんぼだと思うよ。
〈製作〉はまあ、まともなもの取ることをお薦めするが。

323 名前:NPCさん:05/01/15 12:28:26 ID:???
>>319
<芸術:試割り>と<マエストロ>を持ってますが何か。

324 名前:NPCさん:05/01/15 12:54:38 ID:???
<※メッセージ>ってどういう場面で使うと効果的なんだろう…

325 名前:チャクラ厨:05/01/15 13:10:06 ID:???
新年初めての書き込みが、15日というこの体たらく!

マス大山はカリスマです。塩田剛三はカリスマです。その師匠植芝理平は多分、マヤカシも混じってます。いやよく知らんけど。
とりあえず、世のチャクラには、<芸術:鍛錬>で頑張ってもらいたい。鍛錬は全てを可能にするのです。
【久々の寝言

326 名前:NPCさん:05/01/15 13:10:25 ID:???
カブキが歌を歌いながらその歌詞にメッセージを込めるとかどうだ

327 名前:チャクラ厨:05/01/15 13:13:43 ID:???
>>324
<※メッセージ>+<お願い>や、<※メッセージ>+<名声>で、あらゆる相手を
対象にお願いが出来る。正直、超怖い。

上のコンボをやろうとしたら、RLが心底嫌そうな顔をした

328 名前:NPCさん:05/01/15 13:15:07 ID:???
>324
ちょっと高価なポケットロン代わりかな。
意識不明の植物人間や、今は亡きあの人、10年後の自分などに対しても
使用できるという優れものですよ。

329 名前:NPCさん:05/01/15 13:19:51 ID:???
>>325
生きてたのかチャクラ厨
もういい加減チャクラを卒業しろよ。チャクラじゃ飯は食えないぜ?
それはそうと植芝盛平ではあるまいか?<植芝理平

>>324
「ひと目あの人に会いたいんです!」(千年女優

330 名前:53番目の290 ◆Hi2bKGV.HQ :05/01/15 13:38:17 ID:???
>>325

範馬勇次郎は〈芸術:筋肉美〉〈マエストロ〉を組み合わせて精神戦を行う
とチャンピオンに描かれているが、それじゃ駄目か?

331 名前:里見隼人:05/01/15 13:44:37 ID:???
〈芸術〉なんかなくてもカブキは出来るぜ!

332 名前:NPCさん:05/01/15 14:32:23 ID:???
>>320
もったいないなぁ。
芸術や製作は、そのキャラへのいい絡み所になるし、
RLにとってもいいシナリオのネタになって素晴らしいフックっすよ。

333 名前:NPCさん:05/01/15 14:37:41 ID:???
>>332
たしかにそうだが……
初期経験点からヘンテコな〈芸術〉4レベル取られたりすると、ちょっともにょる。

334 名前:アーキ厨:05/01/15 14:45:35 ID:???
■アーキタイプ:なぜなに少女(テーマ:>>235
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:カリスマ、フェイト●、ハイランダー◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):5/13 感情(P):7/15 生命(L):1/7 外界(M):8/13
▼一般技能:+13Lv(65点)
〈交渉〉3(R、P、M) 、〈自我〉1(L)、
〈知覚〉2(R、P)、〈電脳〉1(R)、〈売買〉2(L、M)、
〈コネ:陳元義〉1(R)、〈コネ:カーロス〉2(P、M)、〈コネ:α=Ω〉1(P)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:軌道〉1(R)、〈社会:社交界〉1(P)、〈社会:ウェブ〉1(L)、
▼特殊技能:+6Lv(30点)
〈ゲシュタルト崩壊〉1(M)、〈信念〉1(L)、〈裏読み〉2(R、M)、〈アテンション〉2(P、M)、
▼装備:(15点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、サイバーアイ(3)、エンジェルヴォイス(3)、セクレタリ(2)、
・住居:高級マンション(グリーン)(※自動習得)、
・その他:マインドブラスト(6、相当のつぶらな瞳)、ペットロイド(1)、ライフパス:AI(0)、
▼解説
なぜ、どうして。世の中は不思議に満ちている。データに書かれていない情報で満ちあふれている。
一つを調べて答えを得ても、後から疑問が溢れ出してくる。
答えてくれない人もいる。嘘を教える人もいる。けれど、あの人しか知らないことがあるのなら、
直接訪ねて聞いてみよう。ひょっとしたら教えてくれるかも知れない。

▼取扱説明書
>>247で何も問題ないのじゃないかなあとは思いましたが、一応、導入枠を拾うために、フェイトを追加しました。
こんなんでフェイト枠に入られたRLは、大層お困りになるかとは思いますが、その辺はあまり気にしない方向で。
リサーチは〈業界社会〉が貧弱なことをあらかじめRLに理解してもらった上で、
〈交渉〉〈知覚〉で判定できるシーンを指定してもらい、〈裏読み〉で登場しましょう。
舞台裏は〈コネ〉を軸にリサーチを行えるといいですね。

335 名前:NPCさん:05/01/15 14:46:39 ID:???
《熱狂》を使わせろ。
以前〈芸術:プロレス〉での精神戦をけしかけたことがある。プロレスは精神戦だって絶対。

336 名前:NPCさん:05/01/15 14:58:30 ID:???
>334
乙。マカブってやるから、次スレまで寝てろ。

〈白兵〉2

337 名前:アーキ厨:05/01/15 15:02:58 ID:???
ふ、ちんぴらが…。

次のアーキ厨はきっと上手くやってくれることでしょう。

338 名前:NPCさん:05/01/15 15:06:01 ID:???
AIはいらない希ガス

339 名前:NPCさん:05/01/15 15:10:39 ID:???
>338
「ただの女の子」じゃなくて「生まれて間もないAI」という設定をつけることで、
当事者性を高めて絡みやすくなるように、ってことじゃないか。

340 名前:NPCさん:05/01/15 15:16:59 ID:???
まあ、フレーバーだな。でもいい味出してるとは思うよ。

341 名前:NPCさん:05/01/15 17:32:36 ID:???
ガイシュツだったらスマンが、
自分も巻き込まれてる範囲攻撃に〈カバーリング〉した場合、〈金剛〉などダメージ軽減技能は

1.一回の判定で両方のダメージに有効。
2.個別に二回判定し、それぞれ有効。
3.一回しか判定できず、片方のダメージしか適用されない。

のどれだろうか。

342 名前:NPCさん:05/01/15 17:44:20 ID:???
>>341
イメージ的には一回の判定で済みそうな気がするけどなぁ。


343 名前:NPCさん:05/01/15 17:50:40 ID:???
>>341
範囲攻撃の場合、複数回〈カバーリング〉が可能かとゆー問題があるが
2だろうな。

344 名前:NPCさん:05/01/15 18:05:09 ID:???
植芝翁は貧乏じゃないといってみるテスト。
でも噂では<守護神>使ったんだよな。
ロシア兵の弾が避けていくことから神の愛を感じたんだっけか?

345 名前:NPCさん:05/01/15 18:10:33 ID:???
まあエグゼクかクロマクが一枚はいってりゃ最低でも市民ランクは手に入るしな。
道場主や団体トップは金あるだろ。

346 名前:NPCさん:05/01/15 18:15:53 ID:???
美沙タンは外界に160点も経験点使ってるしなぁ・・・

347 名前:NPCさん:05/01/15 18:22:52 ID:???
社長に追いつこうと必死なんですよ!
【確かにメルトは180点もつかっているが、美沙タンの外界はメイクアップで作れる】

348 名前:NPCさん:05/01/15 19:37:46 ID:???
<白兵>+<ディフレクション>+<リフレクション>で自分以外の誰かへの攻撃を[受け]つつ、
相手へ攻撃を打ち返すことは可能なのか?

349 名前:NPCさん:05/01/15 19:45:09 ID:???
P125の■物理攻撃に対する防御-●受けを見る限り
自分以外の誰かへの攻撃を[受け]る時の行動の対象は攻撃側。
従って〈リフレクション〉を組み合わせても問題はないと思う。

350 名前:NPCさん:05/01/15 19:45:26 ID:???
>348
〈リフレクション〉の説明が「あなたに対して射撃攻撃が行われた際」だから、
駄目だろうな。

351 名前:NPCさん:05/01/15 20:00:12 ID:???
>>349
>>350の言う通り「あなたに~」の部分が引っ掛かっているんだよ。
技能的にはどちらも<白兵>と組み合うし、[タイミング:リアクション]だから問題ない気はするんだが。


352 名前:NPCさん:05/01/15 20:04:43 ID:???
あと
〈白兵〉+〈リフレクション〉は[受け]じゃないので〈ディフレクション〉を組んでも無意味っつー話もあるな
〈インターセプト〉なら特技自体が[受け]を発生させるんだが

353 名前:348=351:05/01/15 20:05:20 ID:???
イメージ的にテニスとか卓球みたく横っ飛びで飛んできた弾を打ち返す感じになるんだが。
対決に失敗しても受け値は有効になるから、可能なら防御も攻撃も同時にできるスグレモノになるんだよなぁ。

354 名前:NPCさん:05/01/15 20:34:08 ID:???
>353
〈リフレクション〉は分類的には[受け]より[避け]に近いのだと思う。
使用条件についての単語は注意深く拾うのが無難。

355 名前:NPCさん:05/01/15 22:13:34 ID:???
でも、避けと受けは同時に宣言できるんだよな?

356 名前:NPCさん:05/01/15 22:19:42 ID:???
「あなたに対して」って書いてあるんだから、他人に飛んでった弾を弾き返すのは無理だと思う。
自分に飛んできたのなら[受け]ながら〈リフレクション〉しても良いんだろうけど。
どーせ「目標値:達成値」だし、やってるこたぁ〈※ク・フレ〉とそんなに変わりゃしないんだし。

357 名前:NPCさん:05/01/15 22:21:47 ID:???
いま思いついたが、〈リフレクション〉に〈挑発〉を組んで、射程内にいるならOKだな。
対象を自分に変更できるから。

358 名前:NPCさん:05/01/15 22:27:02 ID:???
>>357
 ソ レ タ ゙ ! !

359 名前:アスカスキー:05/01/15 22:29:06 ID:???
>>357
プロットが2枚必要なのが難点でアスカ!
でも〈リフレクション〉で防御と攻撃同時にできるからそれもそれで良いかもしれないでアスカ!

360 名前:NPCさん:05/01/15 22:31:06 ID:???
〈デコイ〉〈挑発〉はリアクションに組むもんじゃないぜ

361 名前:NPCさん:05/01/15 22:37:58 ID:???
>>359
ていうか奥義と同じ効果を、特技組み合わせたぐらいで発揮できちゃまずいわけで。
プロット二つ消費するくらいはしょうがないよな。

362 名前:NPCさん:05/01/15 22:44:45 ID:???
〈白兵〉+〈射撃〉+〈インターセプト〉+〈リフレクション〉で自分が対象になったときのみの擬似〈ク・フレ〉?w

363 名前:NPCさん:05/01/15 23:44:28 ID:???
>>362
<ク・フレ>と違うところは他人の受けには回れないところだな。
ていうか、カタナ、カブトワリってスタイルの組み合わせ的にアリなのか?

364 名前:NPCさん:05/01/15 23:45:22 ID:???
>362
近くに〈カース〉持ちとかがいるんでもなけりゃ、〈リフレクション〉だけで十分だけどねw

365 名前:NPCさん:05/01/15 23:49:25 ID:???
カタナは受けとか避けようとするときついから、<リフレクション>があると便利になるわけだな。


366 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/15 23:49:43 ID:???
>363
『アリアリ』
『わたしの一人目そんなん』

367 名前:NPCさん:05/01/15 23:53:40 ID:???
〈インターセプト〉で銃器つかっておけば安心して[射程:武器]の〈修羅〉とか組めるしな

368 名前:NPCさん:05/01/16 00:04:06 ID:???
>363
何がいけないんだ?
〈飛刃〉が追加されてからカタナカブトワリやる奴増えたと思うんだが。

369 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/16 00:19:43 ID:???
『三枚決めうちですか?』

370 名前:NPCさん:05/01/16 00:31:33 ID:???
>>363
ガン=カタ使いはカタナ・カブトワリでなければならんと俺は思うのですよ。
〈ガンフー〉+〈旋風撃〉とか。

371 名前:NPCさん:05/01/16 00:42:27 ID:???
最近のトレンドはカブトワリトーキーで〈ガンフー〉+〈ダイム・ノヴェル〉ですよ?

【自分も木っ端微塵に】

372 名前:NPCさん:05/01/16 00:49:41 ID:???
一つ質問
対象:シーンになる組み合わせって、射程に関係なくシーン全体を対象にできるんだろうか?
シーン内にいる任意の対象を選べるそうなんだが

373 名前:NPCさん:05/01/16 00:57:08 ID:???
>>372
>シーン内にいる任意の対象を選べるそうなんだが
そりゃ「シーン(任意)」の場合な。
「対象:シーン」はシーンに登場してる全キャラクターが対象。
でも「シーン(任意)」は「シーン(選択)」の間違いじゃないかな?


374 名前:NPCさん:05/01/16 01:04:27 ID:???
〈フルファイア〉が[射程:武器]だから射程は無視しないと思うぜ

375 名前:NPCさん:05/01/16 01:09:45 ID:???
>>372
基本的には>>374みたいな場合を除けばできるって事で良いんじゃないかな?


376 名前:NPCさん:05/01/16 01:35:34 ID:???
Thx
371の言っているような〈ガンフー〉+〈ダイム・ノヴェル〉の場合は、範囲攻撃扱いってことでいいのかな

377 名前:NPCさん:05/01/16 01:55:32 ID:???
>>374
そもそも、〈※フルファイア〉は[対象:シーン]じゃない。

378 名前:NPCさん:05/01/16 02:08:31 ID:???
>376
武器の射程が優先じゃないかな?

379 名前:378:05/01/16 02:09:59 ID:???
って間違い。範囲と射程は別だ。脊髄レススマソ。

380 名前:NPCさん:05/01/16 20:47:42 ID:???
初歩的な質問で恐縮なんだけど、
<医療>で[毒]と[バックファイア]の治療ってできない……よね?

381 名前:NPCさん:05/01/16 22:08:49 ID:???
>>380
うん。

382 名前:NPCさん:05/01/16 23:34:36 ID:???
鹿島レイ(消費経験点30点)
◎クグツ(ペルソナパック) ●フェイト(Aパック) カタナ(Aパック)
理性の制御値に+1/鹿島アスカに対して生命のコネ
天塵刀所持

千早重工後方処理科所属 鹿島アスカの実兄

鹿島アスカは妹キャラにすると良い味が出ると思った
名前はどうかと思うが考えるのが面倒になった

383 名前:NPCさん:05/01/16 23:38:47 ID:???
>>382
鹿島ヤスカとかは?

384 名前:NPCさん:05/01/16 23:40:36 ID:???
>>382
(´・ω・)つ[鹿島ムスカ]

385 名前:NPCさん:05/01/16 23:41:23 ID:???
鹿島家の男子は魔剣になど頼らん!

386 名前:NPCさん:05/01/16 23:53:58 ID:???
鹿島ムスカ「もちろん、私が日本の密命を受けていることもお忘れなく」

387 名前:NPCさん:05/01/17 00:07:58 ID:???
〈元力:光学(正)〉、肉体戦ダメージ19.五感消失
「目がー 目がー」

388 名前:NPCさん:05/01/17 00:26:48 ID:???
うーん、
イヌ◎=エグゼク=ハイランダー●ってとこかな。

389 名前:NPCさん:05/01/17 00:38:54 ID:???
つ【鹿島オスカル】

390 名前:NPCさん:05/01/17 00:40:12 ID:???
つ【鹿島アスマ】

391 名前:NPCさん:05/01/17 00:46:37 ID:???
つ【鹿島ラスカル】

392 名前:NPCさん:05/01/17 01:06:08 ID:???
つ【鹿島パトラッシュ】

393 名前:NPCさん:05/01/17 01:16:50 ID:???
つ【かしまさん】

394 名前:NPCさん:05/01/17 01:25:58 ID:???
つ【ゴート=アイランド】

395 名前:NPCさん:05/01/17 01:44:08 ID:???
鹿島アスカの兄は鹿島ヤマト。
弟はヘイアン。その弟はカマクラ。さらに下にムロマチ。

396 名前:NPCさん:05/01/17 01:46:22 ID:???
ナラは?

397 名前:NPCさん:05/01/17 01:50:20 ID:???
ヘイジョウだろう。

398 名前:NPCさん:05/01/17 02:24:48 ID:???
鹿島ナラ……

奈良づくしってどう再現すればええんかね。

399 名前:NPCさん:05/01/17 02:43:57 ID:???
>>380
ルール上の保証はなぜかない。
自RL時は認めてるけどね。
でなきゃなんの医者だ

400 名前:NPCさん:05/01/17 02:55:29 ID:???
どっちもシーン変われば勝手に治るし。

401 名前:NPCさん:05/01/17 03:23:31 ID:???
技能で毒や疲労を直せる医者なんてまずいないだろ
普通は薬使うんじゃね?

402 名前:NPCさん:05/01/17 03:37:35 ID:???
疲労に対して使うクスリっつーと…

403 名前:NPCさん:05/01/17 04:13:46 ID:???
N◎VAで「普通」と言われてもなぁ……。

404 名前:NPCさん:05/01/17 04:21:25 ID:???
いや、だからアンチドート注射すれば患者の毒は治せるだろ
よくは知らないが、現実の医者だって血清とか注射して毒治すんだろ?
それなのに、<医療>で治せないなら何の為の医者だ、とか399が言ってるのはおかしいんじゃないかって事なんだが
それとも、399や403の考える医者ってのは気功で毒消せるようなのばっかりか?

405 名前:NPCさん:05/01/17 09:53:02 ID:???
つーか「そういうルールだから」じゃ不満け?

406 名前:NPCさん:05/01/17 10:21:59 ID:???
>>398
〈芸術:エビの脱皮〉〈マエストロ〉〈熱狂〉+〈ラッキーストライク〉あたりで。

407 名前:NPCさん:05/01/17 10:36:38 ID:???
<医療>関連で思い出したんだが<製作>も<レプリカ>という特技が存在する以上少なくともデータを持つ装備は<製作>単体では出来ないと思う?
それとも<レプリカ>は「間に合わせで代用品を作る」特技だからRL判断で<製作>をするに十分な環境、材料があれば<製作>単体でも可能とする?

408 名前:NPCさん:05/01/17 10:52:36 ID:???
>404
ゲーム的な面でいえば、他者に対してドラッグを使用できるかどうかはRL次第だからな。

>407
<レプリカ>は達成値も+されるからな。俺は認めるかな。
<超スピード作業>なきゃ1シーン回だし、その分類の装備しか作れないしな。
装備の入手という面では<売買>の方がはるかに使いやすいから、バランスも崩れてないしな。

409 名前:NPCさん:05/01/17 11:37:45 ID:???
まあ、俺はそれでも〈レプリカ〉は取っているよ。保険半分、達成値上昇半分。

410 名前:NPCさん:05/01/17 12:59:11 ID:???
>>382-389

ちっちゃいころ離れ離れになった兄と 最近現場で再開したアスカさん
幼かった自分は ずっと「おにいちゃん」としか呼ばず 兄の本名を知らないことに愕然とする

アスカ「ねえおにいちゃん いいかげん名前教えてよ
    兄貴の名前知らない妹って絶対おかしいし」《真実》
兄か?「…本名なんて忘れちまったよ……」《完全偽装》

そんなブラコン/シスコンぶりを後輩のレイに見られてあわてふためくアスカさん

411 名前:バサラ凶:05/01/17 14:02:10 ID:???
……理解できないと断言できると直言すべきと言い放つべきじゃろか?
なぜに兄ぃっ!
どうせなら意気投合して体の相性も最高だった相手が実弟だったとかの方が萌えるんじゃよ。
なあ、そうじゃろ姉弟?

ちょ、ちょっとまってぇ!そこのやたら口径の大きい銃やら痛そうな刃物をもった制式軍人の集団!
わ、わしらは姉弟萌えという堅い絆で三三九度でアルコール度数81の杯を交わした仲じゃろ?
じゃってアマテラスは弟を最後までかばった上で、えっちして子供まで産んでるんじゃよ。
ほら、日出ずる国は姉萌国家と言い切れるからして、同士には優しくしなきゃお姉ちゃんに怒られると言い切れる。
【磁気嵐を発生させながら空飛んだぐらいでなんで追われるのかと問いつめてぇ】

412 名前:NPCさん:05/01/17 14:19:09 ID:???
>411
磁気嵐はおまえの頭の中とちゃうんかと。w

413 名前:NPCさん:05/01/17 14:22:58 ID:???
>>411
ファーザーっぽい

414 名前:NPCさん:05/01/17 14:24:11 ID:???
情報都市N◎VAで磁気嵐ですか。
賠償金が払いきれるのか?

415 名前:NPCさん:05/01/17 14:43:02 ID:???
ふ、バサラの能力は公式に認められていないので、賠償義務は生じない。
バサラが飛んでいるところに、偶然磁気嵐が発生していただけだ。

416 名前:NPCさん:05/01/17 14:43:35 ID:???
EMPボムの所持はN◎VA法違反です

417 名前:バサラ凶:05/01/17 14:44:44 ID:???
悪の栄えるN◎VAを守るため
科学の力で猟犬がすごくなり
すごい《制裁》をすごくした

オー ブラックハウンド
ベリーナイス
犯人達「主にわし」はしょんぼりした

ブラック〈ハンター:バサラ〉は蜜の味
ハウンド〈鎮圧〉はエレガント
灼光で犯人を
殺すこともある《※最後の審判》
「おとなしく出てこい」

バキューン
ブラックハウンド

こ、こうなったら光の力で〈変身〉!
バサラリオンとなりついでに局長に土下座してビジュアル系エイリアングレイ〈元力:生物〉を引き連れてやるんじゃよ~。

418 名前:NPCさん:05/01/17 14:52:59 ID:???
「いいからとっとと飯を食え!」

419 名前:アスカスキー:05/01/17 15:05:59 ID:???
>>382
アスカタンは姉キャラでアスカ!
姉キャラなのにちょっとおとぼけなところが良いんでアスカ!

420 名前:NPCさん:05/01/17 15:10:02 ID:???
アスカスキーが言うと重みが違うな。

421 名前:NPCさん:05/01/17 15:35:17 ID:???
フ、重みか。偽善だな

422 名前:NPCさん:05/01/17 15:54:23 ID:???
イヌはイヌらしく、<インスタントアーム>で敵を殴り倒すのじゃよ。


423 名前:NPCさん:05/01/17 17:08:43 ID:???
ダイナマイト刑事かよ<インスタントアーム

424 名前:NPCさん:05/01/17 17:25:43 ID:???
>>423
アスカはポリゴン顔だったのか…萎えるな。

425 名前:NPCさん:05/01/17 18:06:04 ID:???
ポリゴンも精度によりけりなんだよ。
僕様ちゃんはVF2レベルならアリだね。

426 名前:NPCさん:05/01/17 18:14:01 ID:???
カット進行中の<隠密>+<影化>ってそれだけ使って隠れることってできるのか?
できたら、やはり敵は<知覚>で見つけないと攻撃できないとかになるのか?

それとも<白兵>+<隠密>+<影化>+<死点打ち>とかのように攻撃に組み合わせる必要があるのか?

427 名前:NPCさん:05/01/17 18:32:27 ID:???
>>423
あれだな、最初に<白兵>+<鉄拳>とかで素手でトループを殴り倒して、
その後殴り倒したトループの一体をつかんで<白兵>+<インスタントアーム>+<鉄拳>とかでぶん投げるわけだな。


428 名前:NPCさん:05/01/17 18:45:52 ID:???
>>426
隠れるのは可能。隠れた結果どうなるかはRL判断。

〈隠密〉することによるボーナス/ペナルティーが
ルールで規定されてるわけじゃないからね。

429 名前:NPCさん:05/01/17 20:04:47 ID:???
ふと思ったんやが、ゲストの<隠密>の達成値を固定。てのは
告知無しで(「~だったのよ」とか後で言う)やられると萎える?
いや、告知したらしたで意味は無いんだが、<知覚>を要求する前後で札出したら流石にバレるし

430 名前:NPCさん:05/01/17 20:14:07 ID:???
札を切ってばれるのはPLであってキャストで無いから、
その辺を理解してくれるPLであればばれても良いと思うのだが。

とはいえ、その提案も悪くは無い。
ただ、事前に紙に書いて伏せておく、とかはやっておくと良いかもね。

431 名前:NPCさん:05/01/17 20:21:05 ID:???
>>427
それ、うちのイヌは普通にやります。

432 名前:NPCさん:05/01/17 20:42:46 ID:???
>426
俺がRLのときは、〈隠密〉+〈影化〉は、一応、隠れられる。
カット進行中は、隠密状態のキャラクターを対象とする場合、
〈知覚〉を組みあわせるか、〈知覚〉判定で隠密を解除する必要がある。
また、本人が1アクション取るか発見されると、隠密状態は解除される。

>429
ケースバイケース。だが、極力判定の機会は与えて欲しい。
伏線もなんもないシーンでの終了時に「実は隠れていたんです」とか言われて、
情報が漏れるくらいなら、神業の一つも使ってくれた方がPLも喜んでくれる。

433 名前:NPCさん:05/01/17 20:50:52 ID:???
>429
〈知覚〉〈電脳〉〈心理〉で毎シーンがシーフバット状態に状態になるリスクを
覚悟するならそれも一つの手。

434 名前:NPCさん:05/01/17 21:16:56 ID:???
>>429
そーゆーときはウチでは大概、《不可知》使ってくるな。

435 名前:429:05/01/17 21:38:30 ID:???
いや、すまん。俺の書き方が悪かった
「<知覚>判定を要求、(ゲストの<隠密>達成値という名目の)達成値を出せばゲストの存在に気付く」
というのをやろうかと思ったんだ

436 名前:NPCさん:05/01/17 22:03:55 ID:???
>>435
それってオフィシャルシナリオで普通にやってるのとどう違うの?
別に萎えたりはしないと思うが、カット進行中だったら不公平さを感じるかも。

437 名前:NPCさん:05/01/17 22:45:50 ID:???
>>435
シーン開始時にでも、何の判定かPLに言わずに、ゲストの《隠密》させりゃいいんじゃない?
神業使ってならともかく、そうでないなら何の判定の気配もなしにやられると萎える。

438 名前:429:05/01/17 23:07:48 ID:???
なるほど、先にやっておくのか
これならPLにバレても(俺は)構わないし、そうさせてもらうよ。thx

439 名前:NPCさん:05/01/17 23:20:52 ID:???
ちなみに>>426みたいな状況で隠れているキャストがいるエンゲージに範囲攻撃を仕掛けた場合どうしてる?
俺の鳥取では一応当たることにしてるんだが

440 名前:NPCさん:05/01/17 23:27:32 ID:???
当たらなくなる理由がない。
たとえ神業で隠れていようと、だ。

441 名前:ジャン○朗:05/01/18 00:20:26 ID:???
……来たれリ。

すごい遅レスじゃが、鹿島アスカの兄がいるとして、レイという名前だったら。
当てはまるのは“閃光の拳”レイではなかろうかと。
そもそも、ツクダ版あたりの頃のNPCだと思うので知ってる人も少ないかも。
ブラックハウンドの対電脳部隊にそんなのがおったのよ。たしか。

442 名前:NPCさん:05/01/18 00:24:13 ID:???
>>441
レイ・パンチは彼が考案して“暴走警官”レイに引き継がれたんだろ?

443 名前:NPCさん:05/01/18 00:30:19 ID:???
N◎VAには[隠密状態]はねえからなー。

444 名前:NPCさん:05/01/18 00:31:54 ID:???
“閃光の拳” レイ (イヌ◎、ニューロ、チャクラ●)

                  +

“暴走警官” 小鳥遊 京 (イヌ◎、カゼ●、カゲ)

                  ↓

「オレ ハ “暴走警官” レイ (カゼ、チャクラ●、イヌ◎) コンゴトモ ヨロシク …」

445 名前:NPCさん:05/01/18 00:38:58 ID:???
まーDではハンドルとか技の継承ネタは多いからな。
エクスカリバーとかCDとか藤の任侠とか……
それらのうち、どいつがどれだけ先代と関係あるのか想像するのも楽しい。
京「僕はもうダメだ……」
レイ「何を言うんだ。しっかりしろ!」
京「散りゆく者の最後の頼み……聞いてくれ……
  今日から君が“暴走警官”になってくれ!」
レイ「お、オレが“暴走警官”!?」

446 名前:NPCさん:05/01/18 00:53:16 ID:???
第1話 ヒーロー! 俺?

447 名前:NPCさん:05/01/18 01:15:01 ID:???
待て、京は女性だろ。勝手にボクキャラにするな。いや、それも悪くないけど(ぉ

448 名前:NPCさん:05/01/18 07:33:03 ID:???
>429
そういう話なら、制御値を目標値に判定させれば良いのでは、とか。
あるいは、
「ちょっと〈知覚〉判定してくれる? 目標値は(カードを手札から切って)、6の…10の+4で、20ね」
とか。

449 名前:NPCさん:05/01/18 08:44:54 ID:???
ところでカット進行時に退場する時って、どの技能で判定すれば良いんでしょう?
〈運動〉でベースアクションして〈運動〉でリアクション?
〈隠密〉でベースアクションして〈知覚〉でリアクション?
敵とエンゲージしているかどうかでも違うのでしょうか?
《不可視》や《霧散》などの神業使えばいいんでしょうが、それ以外の方法があればと思いまして。

450 名前:NPCさん:05/01/18 08:57:05 ID:???
>>449
ルールで保証されてるのは〈チェシャ猫〉と神業だけ。
それ以外は基本的に不可能と考えたほうがいい。
RL判断次第で、超猿よりもさらに1段階離れたら退場とかはアリかもしれんが、
ってゆーか。神業使え。
カット進行中の退場ってのはソレぐらいの大ゴトだから。

451 名前:NPCさん:05/01/18 09:06:39 ID:???
>>449
ルルブの索引から飛べる99ページを参照するに、
「基本的にはプレイヤーが望み、RLが認めれば退場してもよい」
とある。
後はカブキの〈チェシャ猫〉などの特技を使用する、神業を使う、など。
ルール的に整備されていない一番の理由は、RLの想定しないキャストの退場や
ゲストの退場への妨害が、シナリオの予定を大きく阻害する恐れがあるからだろうか。
舞台裏というのは、シーンの状況を明確にするためのテクニックであって、
システマティックにリスクをコントロールするためのリソースというのは
2次的な効能に過ぎない。

452 名前:NPCさん:05/01/18 09:16:34 ID:???
>449
例えばカット進行から退場することが、ゲーム的にどのようなメリットがあるかを考えた場合、
キャストやエキストラへの攻撃を回避するという効果が、PLの目的に上がりやすい。
しかし、カット進行が起きている場合、RLのほとんどはそうした危機的状況を
戦闘行為によって解決して欲しいと願っているものだ。
そうした状況を退場によってやり過ごして、後は戦闘キャストがじっくり料理するだけというのは、
RLが考えるところの“盛り上がり”から大きく外れてしまうことがしばしばだ。
無論、キミの考えではそれは違うかも知れないし、ヒロインをかばいながら戦って倒す
ことよりも、遙かに格好良いと参加者全員が思えるシーンを、キミは思いつくかも知れない。
そうした場合、参加者全員に提案してみると良い。それが確かに素晴らしいものならば、
RLを含めた全員が承認してくれるだろうし、RLも戦う以外の選択肢(恐らくは何らかの判定を課するだろう)
を考えてくれるだろう。

453 名前:NPCさん:05/01/18 09:56:06 ID:???
そんな融通のきくRLなんて滅多にいないけどな。
「とりあえず却下」
「面倒だからダメ」
「ダメなものはダメ」
くらいしか言えない奴ばっかり。

454 名前:NPCさん:05/01/18 09:58:07 ID:???
うーむ、レス感謝です。
情報を後出しになる形で申し訳ないですが、
RLは私で、敵ゲストを安全に退場させるにはどうすればよいかと思いまして質問した次第です。
リサーチ中盤のカット進行で顔見せとして登場し退場という使い方を考えています。
もちろんこれがリスクが大きいのはわかっていまして、
神業使って死なないようにしたり、最悪倒されてもシナリオとして破綻しないように
考えているのですが、想定したシナリオへの筋道をより安全に確保できないかな、
と思いまして。

いや、いろいろ考えたんですよ。倒してもらいカット進行を終了した直後のシーンで
《神出鬼没》して、《霧散》のような演出で退場とか。
でも、神業と敵のイメージが今ひとつ合わなくて。
カゲ持ちは決まっているので《不可視》すればいいのですが、
あんまり序盤でゲストの神業使うとクライマックスで使える神業が減るので、
クライマックスの緊迫感が減るかなと困っています。

エンゲージしない状態で〈隠密〉か〈運動〉で判定し勝利した後で、
RL権限で「こいつ退場ね」という形で行こうかと思っているんですが、どうでしょう?

455 名前:NPCさん:05/01/18 10:12:52 ID:???
便利な退場神業《制裁》で[逮捕令状]

456 名前:NPCさん:05/01/18 10:13:26 ID:???
>454
それならメンツとキミの信頼関係、後はゲストの好感度による。
俺ならば《不可知》するけどね。足りない分は敵増やして補填すればいいし。
あるいは、そのゲストは「この場は任せた」と別のゲストに場を任せて、
カット侵攻前に退場する。神業は使ってもよい。
ゲストに「この場は私にお任せください!」《プリーズ!》→《不可知》とかもあり。
ちなみに、倒されてクライマックスで《黄泉還り》とかもアリ。

神業を使って退場するというのは、敵のリソースを使わせた分、安全にクライマックスが
行えるというPLの心理に助けてもらって退場する手段なので、これをやらない分だけ、
PLの納得度が下がることを覚悟しなくてはならない。
判定もせずにRL権限で退場というのが、一番誤解が無く一番角が立つ方法だ。
逆に判定や神業を使うと、「あ、打ち消して欲しいのかな?」と勘違いされることがあるので注意。

個人的な感触としてだが、途中退場するゲストに判定させるメリットはない。

457 名前:NPCさん:05/01/18 10:24:10 ID:???
>>454
あーやっぱそういうパターンか。
RLがやる分にはソレで全然大丈夫。判定すらせず
「ここは顔見せですので素直に逃がして下さい」
とRL権限を行使しても問題ない。
シナリオ上の都合を理由にすれば下手な判定するよりもカドが立たない。もしくは
RL「ではこいつはここで退場しようとします。妨害しますか?」
RL「妨害する? OK、チェイスに移行します。超遠越えたら逃亡成功です」
とか。ジェットブーツ&韋駄天・二式を装備してれば多分負けないよ。

458 名前:NPCさん:05/01/18 10:27:23 ID:???
素直に殺されてから天罰で復活

459 名前:NPCさん:05/01/18 10:42:56 ID:???
>>456
>それならメンツとキミの信頼関係、後はゲストの好感度による。
これは重要だな。ゲストがあまりにもムカつくキャラだと、逃がす気が無くなる。
いやまぁちゃんとクライマックスで倒されるならいいと思うけどね。

460 名前:NPCさん:05/01/18 10:56:02 ID:???
退場しようとするゲストを妨害するチャクラ
→即死系でアボーン
→ゲスト退場後ゴキブリのように復活

ウチの鳥取のお約束な一幕。ゲストの強さを強調し、モチベーションもup



461 名前:NPCさん:05/01/18 11:04:26 ID:???
PLがゲストを殺したがってるなら、許可すれば良いかと。
N◎VAのクライマックスは、キャストが格好つけて、PLが煮える場かと。
ゲストと戦闘をして、緊迫感を感じるのは、スパイスみたいなものだと。

462 名前:NPCさん:05/01/18 11:08:11 ID:???
>「この場は私にお任せください!」《プリーズ!》→《不可知》

これなんか、良い感じだな。
一部のTRPGゲーマーは、お約束を踏襲されるとそれに乗りたくなるという
性質があるので、「有名な退却シーンをあからさまにパクる」というのは、
一つの方法ではあるかも知れない。

463 名前:NPCさん:05/01/18 11:18:03 ID:???
>>「この場は私にお任せください!」《プリーズ!》→《不可知》

護衛のおっさん(ググツ)を残して撤退するゲストは無問題だが、
秘書のねーちゃん(マネキン)を残してバックレる奴は万死に値する。

464 名前:NPCさん:05/01/18 11:21:46 ID:???
「この場は私にお任せください!」《天変地異》

巨大な竜巻が巻き起こり、田中としひさ風に吹っ飛ばされて退場するゲスト。

465 名前:NPCさん:05/01/18 11:35:35 ID:???
「この場は私にお任せください!」《プリーズ!》
「よーし、パパ逃げちゃうぞーっ」《脱出》

……《ファイト!》の方が合ってるような。

466 名前:NPCさん:05/01/18 11:44:08 ID:???
飛天で登場して、超遠距離から爆撃を行って悠々と逃げ去る。

467 名前:NPCさん:05/01/18 12:05:09 ID:???
どこの太史慈ですかそれは

468 名前:NPCさん:05/01/18 12:10:52 ID:???
太史慈は単独で飛行できるからヒコーキなんて使わないよ

469 名前:NPCさん:05/01/18 14:11:08 ID:???
いつから太史慈はバサラになったんだ…
っちゅうか、このネタってそんな有名なのか?w

470 名前:NPCさん:05/01/18 16:01:01 ID:???
質問者じゃないが
>>462
なるほど、うちの火星なんか正にそんな人間ばっかなんで
楽しませつつ目的を達成する手段として覚えておくよ。thx


471 名前:NPCさん:05/01/18 16:10:07 ID:???
お約束を判ってくれる人と判ってくれない人と知らない人が混ざると大変なんだよな…

472 名前:NPCさん:05/01/18 18:05:31 ID:???
お約束は分かるけれど、横のプレイヤーのつまらなそうな顔は分からない奴とかもな。

473 名前:NPCさん:05/01/18 18:05:36 ID:???
判ってくれない人と知らない人に合わせりゃいいだろ。
判ってくれる人ばかりだったら、そういうプレイをすりゃいい。

474 名前:NPCさん:05/01/18 18:18:27 ID:???
>>473
言うは易し

475 名前:NPCさん:05/01/18 18:28:51 ID:???
>474
それくらいできないうちは、鳥取から出ない方がいいぞ

476 名前:NPCさん:05/01/18 18:53:07 ID:???
お約束を楽みたい人と、お約束がわからない人をいっしょに楽しませるのって
そんなに簡単だろうか?

477 名前:NPCさん:05/01/18 18:55:12 ID:???
アスカさん人気あるなー

ちなみにみなさんの一番好きな公式パーソナリティーって訊いても良いかな?
オイラはカブトSSSの追加パーソナリティーの人(メル欄1)
my脳内ではメチャクチャ可愛いヒトで (メル欄2)との関係は
まさしくキャスター・葛木宗一郎という……

失礼した
お気に入りの公式キャストがいるお友達は聞かせてくれると嬉しい

478 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :05/01/18 19:02:47 ID:+x6s0X1r
1.千早冴子
2.それ以外

479 名前:チャクラ厨:05/01/18 19:16:03 ID:???
牙門。(チャクラSSSのネタバレを怖れずに

480 名前:バサラ凶:05/01/18 19:19:42 ID:???
1 芳華玲。癒しと気丈さを持ち合わせる年上の魅力がなんとも。
2 アンドリュー。(元ネタ通りなら)年上の魅力がなんとも。
3 石鎚。やせがまんしている年上の魅力がなんとも。

481 名前:NPCさん:05/01/18 19:26:17 ID:???
あー、よその鳥取と遊ぶ事になったんだが、
やっぱりお約束のコンセンサスは事前に要るかな?
俺はその「お約束判らない」タイプなので。

でも最初にいきなり
「俺、お約束とか判らない人ですんで」
とか言ったら微妙に痛い人に見えないだろうか。

482 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :05/01/18 19:28:44 ID:+x6s0X1r
どうかしら。お約束とかわからなくても、周囲と一緒に楽しめるように心がけていればいいんじゃなくて?
わざわざ言う必要もないと思うわのよ。

483 名前:NPCさん:05/01/18 19:30:20 ID:???
>>481
安心しろ。
書き込みを見ている限りでは、君は十分イタイ人だ。

484 名前:アスカスキー:05/01/18 19:36:42 ID:???
>>477
1.鹿島アスカ
2.鹿島アスカ
3.なし
4.なし
5.鹿島アスカ

でアスカ!

485 名前:NPCさん:05/01/18 19:38:47 ID:???
>>483
OK、安心した。

486 名前:NPCさん:05/01/18 19:41:34 ID:???
>>481
判らないからといって、判ろうと努力をしないんなら痛い人であることに変わりはない。

漏れは他のメンツと楽しむための労力も裂かずに文句いう奴が一番許せん。

487 名前:NPCさん:05/01/18 19:45:57 ID:???
>>486
その意見もそれなりにイタいんだが。

488 名前:NPCさん:05/01/18 19:49:39 ID:???
……お約束って努力で判るもんじゃないとオモ

489 名前:NPCさん:05/01/18 19:53:16 ID:???
知識を増やす事でお約束が分かるようになったるするんでニューロ?

490 名前:NPCさん:05/01/18 19:54:16 ID:???
傍から見ると、両方痛いな。こんな感じ。

   ┏━━━━━━━━━┓
   ┃   .∧_∧     .┃
   ┃   .( ^Д^ )プギャー.┃
   ∧_∧ (m9  つ.     .┃
  (    )人  Y        .┃
  (    つ '(_).       .┃
  ノ  ,イ━━━━━━━━┛
  レ-'(_)


491 名前:NPCさん:05/01/18 20:01:42 ID:???
「分かろうとする努力」ってもな。
趣味でもない分野の知識を押し付けるようなことはやっぱりイタイ人の典型行動なワケで。

492 名前:NPCさん:05/01/18 20:02:09 ID:???
お約束?もちろんわかるよ?
でも使えねーよ。
振られてもとっさに返せねーよ。
悪かったなカン悪くて。
でもそんな顔すんじゃねーよ畜生。

493 名前:チャクラ厨:05/01/18 20:03:08 ID:???
>>481
「どんな展開がいい?」「どんな展開がすき?」と、周囲になるたけ自然に聞くのはどーだろう。
ハンドアウトを受け取った瞬間や、シーンPLの舞台指定、キャスト同士の合流とか、アクト中に
も機会は多い。活用すべし。

494 名前:NPCさん:05/01/18 20:05:21 ID:???
とりあえず稲垣光平。
次点は時雨緑岩坊。

女性? 知るかっ!

495 名前:NPCさん:05/01/18 20:06:16 ID:???
481は、別の鳥取でうまくやっていくために考えてるんだからイタい人じゃ無いと思う。
「俺、お約束とか判らない人ですんで」 ←これは、言わなくてもいいと思うけどね。

みんなは卓のコンセンサスを取るためにどんな事に気をつけてる?


496 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/18 20:12:47 ID:???
『ソフィー・フィリス・コーラルがお気に入りですがそもそもどんな人かがわかりません』

497 名前:NPCさん:05/01/18 20:12:56 ID:???
キャスト組む時にスタイルの説明の例示の振りして好きな作品傾向を探るとか。

498 名前:NPCさん:05/01/18 20:14:10 ID:???
ゼロー。レンズー。
老害と呼びたくば呼ぶが良いさ!
でもなんか、N◎VAは大好きなおにゃのことか居ないなぁ。
格好いいお姉さんは多いし、すきなんだが……

脳内妄想を付加して良いなら美沙タソをメルトダウンの肉d(首を切り落とされてから地下へ

499 名前:カブトスキー:05/01/18 20:30:05 ID:???
>>477
>一番好きな公式パーソナリティー
Dの顔付きパーソナリティーに限定するならアルドラ女大公。
勿論、いずれ登場するであろう『カブトペルソナのパーソナリティー』のために一番は空けてあるがな!

500 名前:53番目の290 ◆Hi2bKGV.HQ :05/01/18 20:57:44 ID:???
ゾヲンかなぁ。
キャストにコネとして持たせたことはないが。

逆によくキャストに持たせるのはアリス・ローゼンだった(TE発売当時)。
うちの鳥取は結局コネはフレーバーでしかないのであまりこいつ、と言うのはないな。

501 名前:NPCさん:05/01/18 21:25:04 ID:???
そういやカタナが刃物とかカブトワリが銃器持ってるのは割と自然だ(と思える)が
ボディーガードが盾持ってるのってあんまし想像出来ないんだよな
そもそも俺の「盾はカブトの標準装備」って考えが間違ってるのかもしれんが

502 名前:NPCさん:05/01/18 21:30:12 ID:???
>>501
間違ってないと思うぞ。ニューロデッキを見てみろ。
リアルでも最近はアタッシュケースを展開させる盾があったりするからなあ。

503 名前:カブトスキー:05/01/18 21:32:05 ID:???
>>501
ニューロエイジ独特の様式美ですから……
ボディーガードと考えず“騎士”と考えてみてはいかがか?

504 名前:NPCさん:05/01/18 21:33:40 ID:???
ていうか、どっかの警備員は実際にクリスタルウォールみたいな盾が支給されるそうな。

505 名前:NPCさん:05/01/18 21:34:37 ID:???
やはり(多くの)ウォーカーが二足歩行であるように一種のケレン味として捉えるのが吉?
ぶっちゃけ、ボディーガードって設定のカブトが警護中にクリスタルウォール装備してておかしくないかが不安なんだけど

506 名前:NPCさん:05/01/18 21:36:47 ID:???
おまいら、なぜこの流れで征司きゅんが出てきませんか。
あれで結構カワイイとこあるんだぜ?

507 名前:NPCさん:05/01/18 21:36:53 ID:???
おかしくないどころかグリーンまで[携帯判定]がいらないってのはそのためのルールだろう

508 名前:NPCさん:05/01/18 21:42:49 ID:???
俺も買おうかなあ。盾。
ttp://www.rakuten.co.jp/siizum/446397/401338/508664/
ttp://www.securico.co.jp/proshop/e/3.html
ttp://www.ring-g.co.jp/rg33.htm
ttp://www.ring-g.co.jp/sas.htm

509 名前:NPCさん:05/01/18 21:43:54 ID:???
>>508
thx。カブトタロットの奴ほどおーげさじゃなくてもいーのね

510 名前:NPCさん:05/01/18 21:48:25 ID:???
>一番好きな公式パーソナリティー

多レス感謝。
やはり歴史がある分、古参ゲストの人気が高めか?
とても面白いと思うよ、お友達。
ググったら「公式不可」の人気投票は存在したのだが…
次スレが立ったら埋め企画として呼びかけたいかも→人気投票。

そのときに気分が向くお友達がいたら投票ヨロシクぅ

511 名前:NPCさん:05/01/18 21:48:39 ID:???
昔は夜叉とかエリスとかゼロとかモリモリ銃火器ぶっ放してた気がするが
最近はカブトワリも無いカタナが銃を撃っている所とか見ないな。
お前等のカタナは経験点使って銃取ったり、ザコ相手に撃ったりするか?

512 名前:NPCさん:05/01/18 21:51:23 ID:???
いざって時のために、Wipとか仕込んだりすることはあるなぁ。

513 名前:NPCさん:05/01/18 21:53:29 ID:???
>>511
オレのカタナキャストは敵が強くて近づきたくないときは、
超遠距離から戦車砲をブチこみます。

514 名前:NPCさん:05/01/18 22:06:07 ID:???
>好きなパーソナリティ
俺以外にうららが好きなやつっていないのかな

515 名前:NPCさん:05/01/18 22:07:07 ID:???
顔なしは除外した。

516 名前:アーキ厨:05/01/18 22:11:47 ID:???
1.篁綾:制御値の関係から、企業関連でもっとも〈コネ〉を取得しやすい。
2.クーゲル:制御値の関係から、スートを調整して〈コネ〉を取得できる。

…まあ、半分冗談ですが。
キャラクターの造形としては、STLのなんちゃらナギと、あとはなんと言ってもクサナギですかね。

517 名前:NPCさん:05/01/18 22:13:06 ID:???
>好きなパーソナリティ
遅レス気味だが漏れはレイかな。
チャクラがからみやすいというのは重要だ(笑)

恋人枠はすでにクーゲルあるいはメモリがいるので
漏れのキャストは兄貴分枠で。

518 名前:NPCさん:05/01/18 22:16:36 ID:???
>兄貴分枠
あれ? 竜二は?

519 名前:NPCさん:05/01/18 22:24:10 ID:???
しまった!りうじの存在を忘れていた。
まあチャクラ同士道場で久しぶりに組み手(変な意味でなく)とか、
そういうシチュでいくから無問題。多分。

なぜか道着に白帯で正座されられて見学中のメモリとか、いろいろと妄想できるしな!

520 名前:NPCさん:05/01/18 22:27:52 ID:???
>好きなパーソナリティ
稲垣に決まってるだろ。げはは。
うちの鳥取じゃ愛人(男娼含む)、子供はおろか、じーさんまでいるぜ。げはは。


521 名前:NPCさん:05/01/18 22:30:27 ID:???
稲垣のかあちゃんって見てみたいよな。

522 名前:NPCさん:05/01/18 22:33:46 ID:???
1.いわゆるジャイアンの母ちゃんタイプ、げははも頭が上がらない
2.清楚可憐なお母様タイプ、「あら、お友達?じゃあお茶を用意しますね」とか言いそうな感じ
断固2で

523 名前:NPCさん:05/01/18 22:33:53 ID:???
BBで思い入れがあるゲストってことで、御門忍かなぁ。

524 名前:NPCさん:05/01/18 22:36:46 ID:???
>>522
じゃああえて1.で。

「レンズ! おまえまた公務サボってるね!」
「おれは市民のドレイじゃないっつーの!」
「そういうセリフは司政官らしく働いてから言いな!」
「かあちゃん、カンベン!!」

525 名前:NPCさん:05/01/18 22:37:51 ID:???
稲垣ママは日本人に殺された。
その復讐のために光平は権力を求めている。

526 名前:NPCさん:05/01/18 22:56:05 ID:???
>>525
そ、そうなのか!!?

527 名前:NPCさん:05/01/18 23:00:51 ID:???
>>525
そんな真面目っぽい稲垣はイヤだ

528 名前:NPCさん:05/01/18 23:26:07 ID:???
>>525
大好きだっ!!

529 名前:NPCさん:05/01/18 23:36:15 ID:???
 そういえば、レンズは「ミストレス」のママのコネ持っていたよね
いまは持っていないってことは殺された?

530 名前:NPCさん:05/01/19 00:05:11 ID:???
見放されたんじゃねえかな。
コネって相手からどう思われてるかって事だし。
しかもママ違い。

531 名前:NPCさん:05/01/19 00:10:12 ID:???
あんまし減るとジャ(DXスレへ帰れ)

532 名前:NPCさん:05/01/19 00:15:06 ID:???
弾王はジャーム化して弟に処理されたらしいよ。

533 名前:NPCさん:05/01/19 00:16:49 ID:???
そういえば俺は、なぜかマダムM○●N、アリス・ローゼン、エリザベス・フェスラーあたりのコネを取ることが多いにゃー。
ビバ!ママン

534 名前:NPCさん:05/01/19 00:31:14 ID:???
こーの、ママっこがぁー。

535 名前:NPCさん:05/01/19 00:40:40 ID:???
この前の日曜のコンベで〈儀式魔術〉+〈憑依〉のコンボをくらった。

かなりキツイ‥。
漏れ的には禁止コンボにすることにしたが、兄弟ならどうする?


536 名前:NPCさん:05/01/19 00:41:49 ID:???
キャストの参加を却下する

537 名前:NPCさん:05/01/19 00:42:09 ID:???
>511
銃を撃つカタナ、白兵戦するカブトワリとかは俺の燃えドコロ。
武器を問わない戦闘スタイルと組んでるとやり易いしね(カゲやレッガー)

538 名前:NPCさん:05/01/19 00:48:50 ID:???
>>535
50経験点も使ったなら別にいいんじゃ?
舞台裏から〈※憑依〉されたって何が困るわけでもないし。

539 名前:538:05/01/19 00:51:41 ID:???
×舞台裏から
○舞台裏に

540 名前:NPCさん:05/01/19 01:06:39 ID:???
>>511
俺の探偵は戦闘ではチャクラ・メインだが、〈射撃〉込みで拳銃を所持。
結局はキャストのイメージ次第だな。軍隊出身者でも、要らない奴には
何も取らせないし。

>535
〈憑依〉は、効果の持続時間、効果発動と行動とのタイムラグ、
憑依された人間が持続中に自立的なアクションを取れるか否かなど、
記述に曖昧な点が多いので、うちでは誰も取っていないし、
特に裁定を下しているRLもいない。ましてや、そんな不確かなものを
軸にコンボを組もうとか言う酔狂な人間はいない。
強いて言うならRLが、演出コンボに使用するぐらいか。

541 名前:NPCさん:05/01/19 01:15:47 ID:???
>>540
>〈憑依〉は、効果の持続時間
一度〈憑依〉されたら神業でも使わない限り効果は持続する。
>効果発動と行動とのタイムラグ
即座に。
>憑依された人間が持続中に自立的なアクションを取れるか
勿論取れる。〈憑依〉はあくまで[意識体]が物理行動を取る手段の一つに過ぎず、
対象が自由意思を失うわけではない。
それどころか、〈憑依〉されたからといって同じシーンに登場する必要すらない。
記述に従うならこうだが、何か問題でも?

542 名前:NPCさん:05/01/19 01:18:35 ID:???
>541
どこに「持続する」って書いてあるのか教えてくれ。

543 名前:NPCさん:05/01/19 01:20:59 ID:???
>>542
どこにも。
ただ効果時間が書いてない以上はそういうことじゃないか?

544 名前:NPCさん:05/01/19 01:25:27 ID:???
>543
つまり効果時間が書いてない〈ファニング〉とかって持続するのか。

545 名前:NPCさん:05/01/19 01:26:58 ID:???
>544
ワロタ
「このCDなシングルショット銃が、1回〈ファニング〉するだけで、驚きのオート係数に!」

546 名前:NPCさん:05/01/19 01:28:52 ID:???
特技の持続時間は、特に記述がなければシナリオ中続くんじゃないか?
<分心>みたいな例もあるから微妙ではあるが

547 名前:NPCさん:05/01/19 01:29:00 ID:???
>541
即座にってことは、いわゆる〈サポート〉とかみたいに、
「(アクションランクが0の場合を除き)即座にメジャーアクションを行える」
と解釈するのか?

548 名前:NPCさん:05/01/19 01:32:05 ID:???
>>544
『〈ファニング〉を組み合わせて射撃すると、どんな銃でもフルオート射撃が可能になる。』
『成功すると、対象の肉体を使用して行動できる。』
組み合わせて、ってのはそのメジャーアクション限定だろ。
つーか、持続すると何か困るか?

549 名前:NPCさん:05/01/19 01:33:48 ID:???
>548
「可能になる」であって「組み合わせた射撃では」ではない。

550 名前:NPCさん:05/01/19 01:36:31 ID:???
>>549
それはもはや日本語のニュアンスの問題な希ガス
〈直属部署〉がアクト中持続するのと同じ、じゃ納得できんか?>〈憑依〉

551 名前:NPCさん:05/01/19 01:38:19 ID:???
じゃあ〈早口〉なんかもアクト中持続するのか。技能レベルがちょっと浮くな。ありがたい。

552 名前:NPCさん:05/01/19 01:38:31 ID:???
>>550
だからまあ<※憑依>は持続するよ派、にもあんまし根拠は無いって言いたいんじゃないか?

553 名前:NPCさん:05/01/19 01:39:57 ID:???
別のシーンでマヤカシが生身で出たりしたらどうなるんだ

554 名前:NPCさん:05/01/19 01:40:11 ID:???
>550
その曖昧な日本語のニュアンスに乗っかって、お互いしゃべっているのを
忘れるなってことさ。
例えば、
「〈憑依〉を組みあわせた判定に成功すると、(アクションランクが0の場合)
を除き)即座に、対象の肉体を使ってメジャーアクションを行える」
の表記揺れと解釈しちゃいけないって話はないんだぜ?
そんなことろで「表記に従うなら」とか書くから、揚げ足取られるのさ。

555 名前:NPCさん:05/01/19 01:45:36 ID:???
そういや〈分身〉ポイント0になるまでは持続だっけか?

仮に〈憑依〉が持続するとして、その行動に〈憑依〉を組みあわせる必要はないよな。
肉体の持ち主は、強制アクションに対して〈意志〉などでリアクションできないものだろうか?

556 名前:NPCさん:05/01/19 01:50:24 ID:???
まー持続する根拠をあげるなら
『対象が攻撃されても、あなたはダメージを受けることはないが、
[意識体]に対する攻撃は通常通り受けてしまう。』
って部分かな。持続しないならこんな説明必要ないし。
とゆうか要は意識体が物理行動できるだけじゃないのか?

557 名前:NPCさん:05/01/19 01:53:16 ID:???
じゃあ俺のインスピレーションで「ぼくのかんがえた<※ひょうい>」を
メジャーを消費する<ヴィジョナリー>、対象は行動を行おうと思えば自由に行える。


558 名前:NPCさん:05/01/19 01:57:09 ID:???
なんつうか、Dになっても、相変わらず論争は終わらないのな

559 名前:NPCさん:05/01/19 02:00:36 ID:???
>>554
アホか、そもそも>>540が不確かとか酔狂とか書くから過剰反応されるんだろ。
どっちもどっちの厨房っぷりなのに片方に責任があるかのように書くなボケ。

560 名前:NPCさん:05/01/19 02:01:23 ID:???
いや、適当に煮えた後は、いつものアレで締めますから。

561 名前:NPCさん:05/01/19 02:01:49 ID:???
> 〈憑依〉されたからといって同じシーンに登場する必要すらない。
これの意味するところがよくわからんのだが。


562 名前:NPCさん:05/01/19 02:02:23 ID:???
論争の終わるときが、N◎VAが終わるときだ。……とか言ってみたり。
関係ないけど、”No va.”って書くとスペイン語で「それは進まない」とも読めるな。

563 名前:NPCさん:05/01/19 02:06:21 ID:???
>>561
〈憑依〉が持続すると仮定しての話。
「〈憑依〉=チームを組む」じゃないから、
〈憑依〉された移行のシーンで、
当たり前のように別々に登場するのもアリじゃないかってこと。

564 名前:NPCさん:05/01/19 02:07:37 ID:???
>561
要は、肉体の持ち主は自由意志を失うわけではないのだから、
術者と同じシーンにわざわざ登場判定して、表舞台で操られる必要はないってことさ。
もちろん、術者は、対象の肉体を使って「登場判定」に成功するかも知れないが。

アクト終了時まで持続する特技なら、その後シーンが終わって、
術者が[意識体]で無くなったり、至近から離れたり、シーン登場がばらばらに
なっても効果が持続するのかどうかが疑問になってくる。
例えば相手に〈憑依〉したが、その後[意識体]出なくなった場合も、
効果は持続し、相手を操ることはできるのだろうか?

565 名前:NPCさん:05/01/19 02:09:03 ID:???
>560
オーケー。俺がコピペしてくるw


ま、非常に難しい問題だが、無論我らがN◎VAはそんな困難で強力な問題に対しても常に完璧な解答を持っている。





RL判断。


566 名前:NPCさん:05/01/19 02:19:19 ID:???
>563 >564
さんくす。理解した。だがあまり気にしないことにするw

567 名前:NPCさん:05/01/19 08:30:37 ID:???
>511
昔は特技無しで銃を撃ってもそれなりに効果的なダメージが入ったが、最近は特技無しで攻撃してもショボンだと遅レス。

568 名前:NPCさん:05/01/19 09:08:37 ID:???
>567
環境に寄るんじゃないのか?
トループ相手だったらでかいだけの銃でも効果的だったりするし、隙狙いもある。
白兵キャラの特技の中には、射撃攻撃にも使えるものだって混じっていることがあるし。
火星の最近では効果が無くなったってことなら納得できるが。

ま、そういう演出に何処まで経験点払えるかっつー話か。

569 名前:NPCさん:05/01/19 10:05:24 ID:???
時々いるんだよなぁ…
演出そっちのけで俺TUEEEEEEEEEEE!!したい奴。
>>567とかがそうだとか云っているわけじゃないぞ?念のため。
てかうちの鳥取でそういうのがいるんだよねぇ…

570 名前:NPCさん:05/01/19 10:09:46 ID:???
特技がなきゃ効果的なダメージが入らないっつーことはないぞ?
例えば刺+1の武器ならカードで10を出せば即死か気絶になることが多い。
刺しの防御は普通一番低くて、多くても2くらいだからな。
結局ピンポイントで11や10を狙っていけば結構効くって事で。

銃器ならAP弾と爆裂弾と普通の弾持って行けば3つのダメージは出せる。
MP12でも殴+5/刺+4/爆+8だな。
フルオートできるものならさらにダメージに1~2の幅を出せる。

571 名前:アマいもん:05/01/19 10:44:57 ID:???
なあ兄弟、少林寺拳法のマークがいつの間にか変わっててビビッたンだが、
ttp://www.sankei.co.jp/news/050109/spo074.htm
い、一体どういうことなんだキバヤシーッッ!

>>567
大昔は拳銃でブン殴ったり攻撃をハジいたりもできたンで、カタナでもP10ピストルくらいは持ってたかニャー。

もっと大昔は夜叉がデモンズスキンとMAX10で機関銃をノーダメージに抑えてたことから、銃ヨワーイっつー印象が植え付けられたり。
その後に徹甲弾でズタボロになって、銃コワーイっつー印象に書き換えられたりで、まあ人生イロイロだ。

572 名前:NPCさん:05/01/19 10:48:36 ID:???
>571
世界展開する上で、前の(卍)はナチスを連想させるとかで、欧米で使いづらかったんだそうな。
だから、変更するって前にニュースかなんかで偉い人が言ってたよ。

573 名前:NPCさん:05/01/19 11:06:20 ID:???
>570
例えば567の鳥取が攻:20とアーマー値20のせめぎ合いをする様な
鳥取なら少しは納得できるんじゃないかな。とかなんとか。

高攻撃力に対して高防御力、高防御力に対してアーマー不可、
アーマー不可に対して[受け]〈障壁〉や武器破壊…そうやってぐるぐる
回しているうちに、鳥取での適当なダメージラインが形成されていくのだろうかね。


574 名前:NPCさん:05/01/19 11:09:20 ID:???
ルールの相談を一つ。〈盾の乙女〉+〈マルチアクション〉した場合、
カードは全員に渡せるの? それも対象のうち1人にしか渡せないの?

575 名前:NPCさん:05/01/19 11:22:44 ID:???
〈盾の乙女〉は、エラッタで「技能:単独」に変更されているから、
そもそも組み合わせとして成立しない罠。

576 名前:NPCさん:05/01/19 11:52:40 ID:???
特技なんて無くてもロゴスを9本打って殴れば人は死にます

577 名前:NPCさん:05/01/19 11:59:39 ID:???
まぁ、自分の不得意な武器でそのアクト最強の敵(戦闘用敵ゲスト)を
ヌッ殺そうというのは少々ムシがいい気もするな。

トループとか雑魚とやり合う分にはそれで充分、って所がおおむね一般的な鳥取な希ガス

578 名前:NPCさん:05/01/19 12:05:56 ID:???
>575
あ、ホントだ。指摘サンクス。そうなると〈人使い〉でやってみるかなー。
〈コネ〉そろえるのが面倒なんだが。

579 名前:NPCさん:05/01/19 12:34:37 ID:???
>578
コネなんて一期一会で取りゃ良いじゃん。いくらでも取れるし。

580 名前:NPCさん:05/01/19 13:12:29 ID:???
…これまで気づかなかったけど、〈乾坤一擲〉+〈咆吼〉で素手ダメージを
上昇させている俺のキャラって、〈射撃〉とったらその方が強くなりそうだなー(汗

581 名前:NPCさん:05/01/19 13:17:01 ID:???
・・・ゲストが3人で内二人が人使い+マルチアクションだと永久機関の完成だなw

582 名前:NPCさん:05/01/19 13:20:42 ID:???
〈人使い〉+〈※タイムマジック〉ってのもいいな。
〈一期一会〉はもちろん、キャスト間コネだけでも充分使えそうだ。

583 名前:NPCさん:05/01/19 13:47:28 ID:???
>581
事前に神業を使い切っておき、そのことをカウントさせた上でやるなら、
ちょっとした余興にはなるんじゃないか?

584 名前:NPCさん:05/01/19 14:13:48 ID:???
マネキンの特技と言えば<※ティアドロップ>があるよね。
エラッタで<戦術><※灰色の脳細胞><フリーズ>はアウトになったけど、
<戦術><※ティアドロップ><※灰色の脳細胞>はセーフなんだね、流石は奥義。
このコンボはフルスク初期のキャストでも作れるから、平和主義者のカブト・フェイト
ってのも楽しそう。
ただ、他のキャストに<悪魔の囁き>とか<奈落堕ち>を持ってもらうとRLに睨まれそう・・・
実際に試した人っているかな?

585 名前:NPCさん:05/01/19 14:21:58 ID:???
〈盾の乙女〉が「技能:単独」ってことは、〈教授〉と組み合わせて〈盾の乙女〉
を仲間に教えるとかもできないのかな。

586 名前:NPCさん:05/01/19 14:27:48 ID:???
>>585
エラッタで「使用者が習得している特技1つ」を教えるって事になってるから、
ルール的には[技能:単独]の特技を教えるのはバリバリの合法だよ。

587 名前:NPCさん:05/01/19 14:29:23 ID:???
>>567
フレッシャー&キルベアーかメデューサならけっこう効果的。

588 名前:NPCさん:05/01/19 14:31:20 ID:???
刺の防御が2点有って、ダメージ軽減技能を2レベルくらい持ってる奴が相手だと、特技無しでAP弾だけだと辛いぞと。
ロゴス打ちまくればOKなのは事実だけどさ。

589 名前:NPCさん:05/01/19 15:09:04 ID:???
〈教授〉といえば、封印技能を〈教授〉ってどうなるんだろう?
タタラが経験点を1点使うと教えられるのか?
対象が経験点を1点使うと1シーン使えるのか?

590 名前:NPCさん:05/01/19 15:12:36 ID:???
>589
前者だろうなあ。
封印特技というのはスタイルに合致しない特技という意味ではないだろうし。

591 名前:NPCさん:05/01/19 15:22:12 ID:???
ウチのフェイトは、AP弾とタクシードライバー持ってるな。
他にやること多すぎて、まだ一度も撃ったことないが。w

592 名前:NPCさん:05/01/19 16:07:37 ID:???
流れぶった切って質問だけど、<元力>+<自我>+<白兵>+<鉄拳>で[刺し:+2]+元力LV+差分値攻撃って可能?
普段斬魔刀とか持ってて、斬が硬い敵には↑で攻撃できたら便利かなと思って。

593 名前:NPCさん:05/01/19 16:25:27 ID:???
>>592
前スレで既出だった希ガス。
〈元力〉で刺ダメージは単独で使う場合に限定されるという結論。

バサラなら〈自我〉〈元力〉〈力学〉で[刺] + 差分値じゃー!

594 名前:NPCさん:05/01/19 16:31:40 ID:???
FAQによると〈自我〉+〈守護天使〉+〈白兵〉+〈修羅〉が合法なんだから>>592も合法だろう

595 名前:NPCさん:05/01/19 16:34:24 ID:???
特技のダメージと武器のダメージはどっちかを選べるからね。

596 名前:NPCさん:05/01/19 16:38:44 ID:???
>>594
あてつけカッコ悪い

597 名前:NPCさん:05/01/19 16:39:16 ID:???
>>593
お前の脳内結論は誰も聞いてない。
受け入れがたいのはわかるがFAQによればアリっぽい。

598 名前:NPCさん:05/01/19 16:53:32 ID:???
さすがにダメージ判定時ではなくメジャーアクション時にどちらかを宣言する必要はあるだろうけど
選択自体は可能だろうね。>592

599 名前:NPCさん:05/01/19 17:01:15 ID:???
どっちのタイミングでも同じだと思うがどうか

600 名前:NPCさん:05/01/19 17:04:34 ID:???
>>599
相手がリアクションするかどうかに関わる重要な問題。
斬なら防御力に自信があるからノーリアクションってのはよくある。

601 名前:NPCさん:05/01/19 17:07:36 ID:???
>>599
差分値見てからどっちか選べたら致死率が変わるだろ。
差分値オーバーでブッコロスのが常道のNAGOYAなら関係ないだろうけどな。

602 名前:NPCさん:05/01/19 17:31:09 ID:???
D以前は、各武器に叩:斬:刺のダメージ種別があったわけだが、
その時は、メジャーアクション判定時にどのダメージ種別を使うか宣言していたな。

603 名前:PCさん:05/01/19 17:36:41 ID:???
別の質問ですけど、
カゲムシャ・カタナで他人の〈叱咤激励〉や〈盾の乙女〉を〈デコイ〉して斬りかかるゲストを作ろうと思うのだですけど
〈バックアップ〉や〈カース〉に〈デコイ〉することはできるのかしら?
できるならどう処理されるのかしら?

遅レスだけど、私が好きな公式ゲストは五十嵐のおじんと政宗のお嬢ちゃん。

604 名前:NPCさん:05/01/19 17:43:48 ID:???
>>603
〈デコイ〉は“対象がなんらかの攻撃を行った時”しか使えないが。

605 名前:NPCさん:05/01/19 17:44:00 ID:???
>>603
〈デコイ〉は攻撃に対してのみ使える。

606 名前:PCさん:05/01/19 17:52:07 ID:???
気づいて戻ってきました(汗)
よくルルブ見てから書き込むべきだったですねorz

607 名前:NPCさん:05/01/19 17:57:05 ID:???
〈叱咤激励〉に攻撃用特技が組み合わせてあれば〈デコイ〉可能!
なーんてね。

608 名前:NPCさん:05/01/19 18:06:35 ID:???
「頼む、俺は殺人機械になんかなりたくないんだ!俺を殺してくれ!」

タケミカヅチつけた敵ゲストが
〈叱咤激励〉+〈射撃〉

そんなアクト(実際あった)

609 名前:NPCさん:05/01/19 18:11:57 ID:???

〈叱咤激励〉+〈射撃〉 やべ、かっこええ

610 名前:53番目の290 ◆Hi2bKGV.HQ :05/01/19 18:23:26 ID:???
>>593
>〈元力〉で刺ダメージは単独で使う場合に限定されるという結論。

それは確か漏れが言い出したことで、かつ取り消し済みな発言。
恣意的解釈イクナイorz


611 名前:NPCさん:05/01/19 19:42:50 ID:???
〈熱狂〉+〈ジャンヌダルク〉で味方エンゲージに精神ダメージを与えつつ行動させる。
「やぁっておしまい!」
「YEEAAAH!! KILL! KILL!! KILL!!!」

612 名前:NPCさん:05/01/19 20:28:45 ID:???
>608
〈〈不可知〉〉から〈死点撃ち〉を〈教授〉して「俺の核はここだー!」とかw?



〈ファニング〉+〈ジャンヌダルク〉でドライヤーを使用する針治療師とかもつかえそーだ。

613 名前:NPCさん:05/01/19 22:58:49 ID:???
〈旋風撃〉+〈ジャンヌダルク〉で、
クリアウィップで味方を叩きながら行動させる女王様とか(地下スレへ)

614 名前:NPCさん:05/01/20 02:08:22 ID:???
向こうで面白いことになってるな

【卓ゲ全般】困ったちゃんだ!49(至急)報告せよ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105524739/l50/796


615 名前:NPCさん:05/01/20 02:36:42 ID:???
没入し過ぎて視野狭窄っていやねー

616 名前:NPCさん:05/01/20 02:44:56 ID:???
そして報告者がムギャオーすると。

617 名前:NPCさん:05/01/20 03:09:46 ID:???
ていうか「クールでナイフエッヂな俺カコイイ」国のお客様かと。
ぶっちゃけAIごときに危機感を抱くようなCDちゃんは
ニューロエイジにゃお呼びでないと思うが。
後発に追越されそうな焦燥感にジリジリしてるやつはまあ、ちょっと好きかな。

618 名前:NPCさん:05/01/20 03:10:11 ID:???
なあ兄弟たち。唐突だがよ。
消費経験点ってどれくらいから先が見てらんないと思うよ。
出会ったら嫌だなと思う消費経験点。

619 名前:NPCさん:05/01/20 03:14:27 ID:???
ウチでは現在の最高は350位だが普通に稼動してるな。
さすがにセッションは100以下お断りになるが



620 名前:NPCさん:05/01/20 03:16:22 ID:???
消費量よりも達成値常時40だぜフゥーハハハーな使い方が見てらんない。

異常に使っててもその実は設定用無駄業物で固めた歩く身代金だったりする場合もあったし
スロット越え特技でも他人へのカード回しや報酬点配分に使ってくれる分には有難いし。

621 名前:NPCさん:05/01/20 03:18:46 ID:???
>>618
消費経験点より能力を重視だな。
経験点を500点ぐらい趣味特技に投入する奴もいるから。
ポリシーがあるつぎこみ方で、シナリオに合致するなら何点でもOK。
1000点キャストだってその内訳がアーコロジー1個ということもあり得るしw

622 名前:NPCさん:05/01/20 03:21:25 ID:???
200以降かな。マンチな組み方すると、もっと少なくてもエグいデータになるんで何とも言えんが。
キャラ立ての為に数十点費やせば、メイクアップ並みの性能のままかもしれん。
最大達成値とかコンボ何かを聞いて判断したい。

まあ、500とか600みたいなキチガイじみた経験点だったらイメージ的に見てられんいな。俺は。
数字的に引く。あと、痛い絵だったりゴテゴテの設定を持つキャストとかも見てらんない。これは関係ないか。
まあ絵が痛かろうが設定が厨だろうが千早神牙だろうが楽しく遊んでくれるなら1000点でも2000点でも気にしない!

要するに、刷り合わせが大事って事だ。
かなり余計な言葉を付け加えたが、俺は200以降ということで一つ。

623 名前:NPCさん:05/01/20 03:22:21 ID:???
うちは100点以下が普通。
昔サークルにいた先輩方が四桁近くつぎ込む厨キャラばかりだったから、その反動で大人しくなった。

624 名前:NPCさん:05/01/20 03:23:02 ID:???
軌道に住むとそれだけで100点越えてしまうorz

625 名前:NPCさん:05/01/20 03:27:07 ID:???
余り関係ないが、漏れの場合。
まず作成段階ではそのキャストに求められる最低限の性能を確保。しつつキャラ立て。
次に経験点をつぎ込む。作成時に止む無く切り捨てた趣味特技&装備を取る。それから性能を少し伸ばす。を繰り返す。

626 名前:NPCさん:05/01/20 03:36:01 ID:???
高経験点とか高達成値で悩む事はやめた。
RLする時は、「漏れ的にはOKだが、他のPLに相談しろ。」とだけ言う事にしている。

627 名前:NPCさん:05/01/20 03:38:04 ID:???
うちでは自分の持ってる経験点とは別に
400点までの下駄を履かせて良い事になってる。
社会人ばかりでセッション回数が少ないので
一人が持ってる総経験点は150前後。

628 名前:NPCさん:05/01/20 03:40:40 ID:???
達成値はPC同士がある程度横並びなら21だろうが40だろうがなんとかなる。
ウチの500CPのキャラ持ちは初心者と遊ぶ用の20CPverをつくってるな。

629 名前:NPCさん:05/01/20 03:55:10 ID:???
高経験点キャスト持ち込む人が「初期キャラに無駄特技(または業物)つぎこんだだけです」とか言ってても引いちゃう。
無駄でもそれは十分なデータかつ個性になっているし。ンなこと言う人に限ってろくなプレイングしねぇし。

愚痴ってスマンorz

630 名前:NPCさん:05/01/20 03:58:16 ID:???
>>629
うちの鳥取はそんなんでもうまくいってるよ。
>ンなこと言う人に限ってろくなプレイングしねぇし。
ってのは不幸な環境にいるだけ。
まあ確かにそういう傾向の奴が多くなるのは確かだが

631 名前:NPCさん:05/01/20 03:58:26 ID:???
>>614
しかしあのスレ、いつみても大体半分はN◎VAネタで埋まってるよな。

632 名前:NPCさん:05/01/20 04:00:56 ID:???
それだけ多く遊ばれている証さー
と、好意的に解釈してみる。

633 名前:NPCさん:05/01/20 04:01:29 ID:???
ソードワールドは率先してリプレイで困ったちゃんを仕様にしている。
アルシャードはインフレ合戦に参加したい奴しかいないので皆同好だから荒れない。
アリアンロッドは困ったちゃんが溜まるにはまだ若いシステム。

N◎VAは1st~Dまでの報告が全部あたかも昨日のことのように報告されるからな。

634 名前:NPCさん:05/01/20 04:01:37 ID:???
気のせいだ

635 名前:NPCさん:05/01/20 05:58:29 ID:???
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/technology/story/20050118301.html
これすげぇな。

636 名前:NPCさん:05/01/20 06:29:38 ID:???
うちの鳥取じゃあ達成値は21でストップって事になってるから、
誰もあんまり基地外ぢみて強くなったりしなかったり…
まぁまだそんなにプレイ回数多くないから、高い奴で100点前後だけども。

ところで漏れのメインキャラ(カリスマ=カリスマ◎●、エグゼク)、〈精鋭部隊〉が使いたいが為だけに〈親衛隊〉二つとって、
フレーバー扱いされとるとですが、戦闘用トループって何レベルあればキャラ扱いして貰えんですかね(;;)
〈ジェネラル〉〈疾風迅雷〉〈狂信者〉…割りと命削ってるつもりなんだけども

637 名前:NPCさん:05/01/20 06:34:30 ID:???
キャラ扱いがどのレベルを指すのかにもよるけど、ここで聞いた所で鳥取での扱いは変わらない。
一番手っ取り早いのは「このトループ、キャラ扱いしてくれよ」と鳥取でぶっちゃける事。

638 名前:NPCさん:05/01/20 06:48:40 ID:???
>637
ぅ…そりもそうです(;)今度ぶっちゃけてみるとします。
あと、レベルについては、神業なしのキャスト(初期)と渡り合うくらいにはなりたいのです…
今は精鋭部隊あわせてレベル7なんですけどもそれはもう塵芥の如くっ(泣)

639 名前:NPCさん:05/01/20 06:57:14 ID:???
オレの1レベルトループは毎回大活躍だぜ!
敵の攻撃を[受け]てダメージ軽減してくれたり、
〈鼓舞〉で元気づけてくれたり、
壁として機能した挙げ句「うわーだめだー」とやられて
敵の強大っぷりを演出するのに役立ってくれる。

640 名前:“ミッドナイト・キング”刈谷ミロク:05/01/20 07:49:44 ID:???
レベルなんて関係無えっ!
大事なのは気合いだ! 根性だ! エンジンだ!

641 名前:NPCさん:05/01/20 08:09:27 ID:???
>638
リアクションするな。人数とアーマーでしのげ。特技枠2つしかないんだし。
防御は〈インターセプト〉や〈狂信者〉とかで他人に頼れ。

642 名前:NPCさん:05/01/20 08:10:23 ID:???
確かにダメージチャートが関係無いってのはある意味で利点だな

643 名前:NPCさん:05/01/20 08:12:45 ID:???
龍の一族トループってネタあったなー

644 名前:NPCさん:05/01/20 08:16:35 ID:???
トループは〈障壁〉や〈鼓舞〉など、成立するだけでいいプロット消費特技を持ってると見せ場も増えるかな。
あと、アクションランクが[トループの人数÷10(端数切り上げ)]なので、21人呼ぶとなかなかイイ仕事するかも。

645 名前:NPCさん:05/01/20 08:51:21 ID:???
>618
消費経験点は一概にはいえない。
警戒が必要なレベルに達するだけなら50か、そこらでも可能だから。
それこそ、“〈業界社会〉や〈コネ〉が少ない”タイプなら、初期経験点からでも見てられない。
ほかに見てられないレベルだと、1つのコンボに特技6つ以上あたりから見てられないかな。
一つの特技だと10レベル以上(明らかに、レベルの高さでウケをとろうとしているのが見える)とか。
それでも魅せ方ってのはってのはあるから、見てられない経験点はPLへの信頼度で決まると思う。
コンベとかだと、初期キャラ推奨ってところで100前後持ち込めば警戒ラインかな。
結局見てられないのは、500とか600とかいう数字じゃなくて、その数字のでかさで
ウケをとろうとしている態度なわけだし。

646 名前:645:05/01/20 09:02:55 ID:???
数字のでかさ、設定のでかさ(だけ)でウケをとろうとして(失敗して)いる状況、な。
この辺、すりあわせるのに、最大達成値とか空気とか以外にうまく相手に示せる指針とかって
ないものかなー。
こう、すごいキャラじゃなくて味のあるキャラがほしいんだよ。味があるすごいキャラはなお歓迎。

647 名前:NPCさん:05/01/20 10:14:59 ID:???
プレイ中にいい演出を思いついたけど、どうしても特技とかを増やさないと間に合わない。
そこで経験点をつぎ込んでいたら、気がつくと経験点がたくさんついていた、とかは?
もちろんキャストのポリシーを守り、「こいつならこのときはこうしたい、こうするだろう」
とか考えながら継ぎ足していくと、成長している感じがしないかな。
そしてどうにもこうにもならないほどの、致命的な失敗をしたら潔く死亡させる、と。
それだけプレイしてれば、そいつの味というか深みみたいなのが出てくるだろうし。

648 名前:NPCさん:05/01/20 10:21:31 ID:???
そう上手くできたら、確かに成長している感じにもなるだろう。
一方で、「達成値足りないなー。あ、ちょっと待ってくださいね」(ごそごそ)
とチケット取り出して救命符を入手するようなのがいるわけだし。
この、かっこよさとかっこわるさの境は、やっぱセンスに依るところが大きいのかな。
生き汚く救命符取ることすら、格好良くやれる奴もどっかにいるかも知れないわけだし。


649 名前:647:05/01/20 11:36:42 ID:???
>センス
うん、まったくそのとおりだと思う。
RLが納得してPLも納得するような演出ができるかどうかだよね。
他にはプレイ中に特技生やしてダメージ軽減させるとかあるけど。
組み合わせたスタイルにもよるか。

あとは、他のPLが協力して助けるとかしないものか。
キャストのカブトから突然<仁王立ち>が生えたり、<カバーリング>が生えたり。
カブトワリある奴なら<インターセプト>とか。
バサラなら<障壁>なんてのもアリだろうし。
そこんところどうなんだろ?


650 名前:チャクラ厨:05/01/20 11:40:28 ID:???
N◎VAには神業ある。理論上、どんな性能だろうと場を荒らせるんで、
PLのほうを重要視する。千点つぎ込んだ万能キャストだろうと、気配り
する奴はするし。


ところで、特技や奥義、ブランチなど整備され、痒いところに手が届くようになった
感のあるチャクラですが、未だ登場を<ホログラフ>で済ますハイランダーに勝
てません。あと、電脳意識体にも勝てません。
何かいい秘策はないものでしょうか。
【諦めろ

651 名前:NPCさん:05/01/20 11:43:35 ID:???
電脳意識体にはハードヴォイスで精神戦でもしてろ。

ホログラフは諦めろ。イヌに賄賂贈ってキープオフといおうと思ったがチャクラじゃ無理だな。

652 名前:648:05/01/20 11:51:48 ID:???
どうなんだろうね、突然生える特技自体に嫌悪感をしめすRLもいるし。
後は普通に、「そんな経験点持ってない」ってのもいるだろうし。
(制限外取得だとして1レベル15点か?)
「後出しじゃんけんみたいでイヤだ」
「非効率な取得はしたくない」
「このキャラには、その特技はイメージがあわない」
「これ以上注ぎ込むとアクトに参加しにくくなる」
「アーキタイプ状態で運用することに意味がある」
とか主張はまちまちだろうし、無理強いもできないし。
こだわらずにやれればそれはそれで楽しいのだろうけれど、
拘らないことに拘りすぎるのもなあ。

653 名前:NPCさん:05/01/20 11:53:41 ID:???
達成値上昇系のレベルがアクトに参加するたびに伸びる、いま9レベル

654 名前:NPCさん:05/01/20 11:55:48 ID:???
うちの鳥取は特技のLvに上限設けてるから、今のところ達成値40とかは見たことないなぁ

655 名前:シコルスキー:05/01/20 11:57:47 ID:???
俺はアクトに参加するたび弱体化している気がするな……。

656 名前:NPCさん:05/01/20 12:03:06 ID:???
>>655
しょうがないよ、あのシナリオやったRLはロシア人嫌いだから。

657 名前:NPCさん:05/01/20 12:07:17 ID:???
>655
シコルって何のサプリに載っているゲストだっけ?

658 名前:NPCさん:05/01/20 12:09:41 ID:???
バキネタ

659 名前:NPCさん:05/01/20 12:19:04 ID:???
>655
君は永久退場するたびに”セカンドライフ”で蘇生してるから、登場するたびに経験点が1/10されてるんだよ。

660 名前:NPCさん:05/01/20 12:20:32 ID:???
クサナギじゃないのか? 気づけばオープニングで散らされるエキストラに降格。

661 名前:NPCさん:05/01/20 12:41:45 ID:???
ええと質問。スタイルやデータをそのつど変更するようなトループには、
経験点を消費できないとあるのだが、〈派遣依頼〉や〈眷属〉などを取得する際、
これらのデータを固定にすることを条件に、経験点を消費したトループを得ることは
できまいか。

662 名前:NPCさん:05/01/20 12:47:19 ID:???
>>661
無理じゃね?
トループを成長させられるのは、〈親衛隊:○○〉みたいに特技取得時点でスタイルを固定するものだけだと思う。
スタイル(データ)を固定させられるのも、特技のスペックのうちなんだろ。

663 名前:NPCさん:05/01/20 12:48:24 ID:???
>661
〈眷属〉は普通に成長できる。
〈派遣依頼〉は成長させんなと書いてあるんだから、やるな。

664 名前:NPCさん:05/01/20 12:54:36 ID:???
〈親衛隊〉〈直属部署〉〈子飼い〉は、スタイルは作成時に決定、経験点を支払える。
〈増援〉〈眷属〉〈同族〉はスタイル固定、経験点を支払える。
〈派遣依頼〉〈メイデイ〉はスタイル浮動、経験点を支払えない。

665 名前:661:05/01/20 13:07:43 ID:???
レス、サンクス。
〈魔器の一族〉トループで、様々な武器をとっかえひっかえってのをやりたかったんだが…。

666 名前:NPCさん:05/01/20 13:23:33 ID:???
見た目は好きに変えりゃ良いじゃん。
「斬魔刀だから斬ダメージ」「次はメタルワームだから刺ダメージ」とかいってデータに反映しなけりゃな。

667 名前:アマいもん:05/01/20 13:31:43 ID:???
>>614
796「アクトが終わった今、もう『必要』はないわけだな?
   この『アルファ=オメガ』だよ。もう必要ない……始末するぜ。
   了解してくれ……タタラ。こいつは得体が知れなさすぎる……俺の直感が『消せ』と言ってるんだ。今すぐにだ」

タタラ「ま……待って796。で……でも」

796「人間でもない……もともと存在してなかったヤツだ。
   生まれたことがまちがいの動物以下の存在だ……わけのわからない幼女は始末しとくべきだ。了解してくれ」

>>636
トループ使いってせつねェよなあ、兄弟。
仮によォ、そのカリスマ=カリスマ◎●・エグゼクが死ンじまったとするじゃん。
んーでセカンドライフとかで引継ぎキャラ作っても、トループ自体に注ぎ込ンだ経験点って戻ってこないっぽいンだよなあ。


668 名前:◆MounTv/ZdQ :05/01/20 13:46:10 ID:???
>>667
トループにセカンドライフで解決!

669 名前:636,638:05/01/20 14:10:03 ID:???
>>641
成程…あと生き残る為に出来るコトと言ったら、
プロット消費せずにダメージ軽く出来る特技ですかね…
キャストの呼び出したトループの手札ってPLのですよね?

>661
刹那過ぎです(主にトループの命)
ぅ…漏れのキャスト、狂信者以外の物理防御策が無いから真剣に怖いですよ(;

あーそりと…もひとつ質問です。トループも社会戦て出来るんですか?

670 名前:NPCさん:05/01/20 14:14:59 ID:???
>668
キャストが死んだら、トループ全員が爆死する訳でもないし。そりゃあ違うんでは。

671 名前:669:05/01/20 14:17:10 ID:???
すいません、下の発言、>661じゃなくて>667ですネ(--;)申し訳ない。

672 名前:NPCさん:05/01/20 14:17:28 ID:???
>>664
あと、追加するなら、
<親衛隊><子飼い><直属部署>は判定したらアクト中居続けられるし、再判定も可。
<探偵助手><増援><同族><眷属>は判定しても1シーンしか居られないが、再判定は可。
<メイデイ><派遣依頼>は判定したらアクト中居続けられるが、再判定は不可。
ってな差異があるかな。
ウチの鳥取では<メイデイ>12レベル持ってる、謎のN◎VA軍特殊部隊大尉の
キャストがいてさ、リサーチ時の戦闘では猛威を振るうけど、クライマックスの
戦闘では≪天変地異≫でかませ犬と化す愉快なトループ使い。


673 名前:アマいもん:05/01/20 14:31:39 ID:???
>>668
そしてできたのが新双月英雄伝ダブルムーン。

>>669
トループに使った分もカウントされるよう、RLに〈お願い〉だ!

>トループも社会戦て出来るんですか?
社会戦シーンに登場してれば、できるしされるンじゃあないの。
エニグマも。

674 名前:NPCさん:05/01/20 14:35:59 ID:???
昔はトループは社会戦の対象にならなかったんだぜ。
今となっちゃ、笑い話さ

675 名前:669:05/01/20 14:47:59 ID:???
社会戦可能ですか…なら、エグゼクのトループ作っても面白いかも(どこまでもトループ厨)
クロマクのトループなんか怖すぎですが。

やっぱりダメージは、チャートじゃなくて人数減らされるんですかね?
一人、また一人と減っていく…って感じで。質問魔で申し訳ない(;)

676 名前:NPCさん:05/01/20 15:00:34 ID:???
>>675
P123の「トループに対する攻撃」には社会戦ダメージに関する記述はない。よってRL判断かな。
ダメージぶん人数減らすのが無難だと思うが、《制裁》で逮捕礼状ダメージ与えたら退場させてるしなぁ。
まぁ神業ならトループの人数減らさずに全員気絶とか全員転倒とか、できてもいい様に思えるけど。

677 名前:618:05/01/20 15:01:52 ID:???
ありがとう兄弟たち。
何点でもいい兄弟と100~200からは勘弁の兄弟と半々位か。
達成値にしても鳥取にあわせてるし、性能に穴ができるように作ってはいるのだが、
やはり高経験点キャストはどうかと思う兄弟もいるってことで、気をつけようとは思う。
(300点前後のキャストシートを背中に隠しながら)

>>675
トループへの社会戦は社会戦ダメージチャートを参照だ、兄弟。
ストレイライト収録の質疑応答(10/20版FAQ)より。
ただ、RLが望む場合は[抹殺]に限り即座に適用される場合もあるから気をつけろ。

678 名前:676:05/01/20 15:06:06 ID:???
>>677
ぐはっ・・・読み込みが足らなかったか、済まん。

679 名前:NPCさん:05/01/20 15:10:25 ID:???
質疑応答といえば「“ティルヴィング”が〈カバーリング〉するという状況は発生しません」と記載されてるけど、
『“ティルヴィング”で余分にプロットされた札で〈カバーリング〉は可能。ダメージは“ティルヴィング”の使用者が受ける』って事でOK?

680 名前:NPCさん:05/01/20 15:21:47 ID:???
>679
OK。

>677
隠すんじゃない。晒すんだ。全てはそこから始まる。(うずうず

681 名前:NPCさん:05/01/20 15:24:57 ID:???
しかし、そもそも<カバーリング>はプロット使わないよな。

682 名前:NPCさん:05/01/20 15:36:39 ID:???
それもそうか。
プロット消費しない判定って、あえてプロットから判定しても良いのかな?

683 名前:NPCさん:05/01/20 15:39:15 ID:???
>>682
漏れなら「消費しなくてもよい」、ではないからダメと判断する。

684 名前:NPCさん:05/01/20 15:49:16 ID:???
そういえばさ、公式に出て来た(ルルブ、SSS等問わず)日本軍ゲストってどんなのが居たっけ?
大佐とJ2とカタナ3枚と腹心が全身義体ケルビムな娘位しか覚えがないのだが。

685 名前:NPCさん:05/01/20 15:51:52 ID:???
>>684
櫛田千里タソを忘れるなっヽ(`Д´)ノ
あとは、TFに情報流しててヌッ殺されたのがいたな。

686 名前:NPCさん:05/01/20 15:57:02 ID:???
県中佐だっけ? カリスマSSSだったかでテロ起こした人。

687 名前:NPCさん:05/01/20 16:14:57 ID:???
>>684
“狂える白狼”山下玄斎、“狼王”エリス、蘭薫、黒田威角、伊勢源九郎、
葛城圭吾、周防景昌、浦沢充、スニーク、“掃除屋”藤堂ひびき、“J2”石見環、
“大佐”和泉藤嵩、櫛田千里、“艦長”鉄大和、“鬼百合”御倉瑞刃

顔出しした奴はこれぐらいか?

688 名前:687:05/01/20 16:20:28 ID:???
一応、クサナギ、天津征司、宮月那芸、諏訪武も追加。

689 名前:NPCさん:05/01/20 16:24:08 ID:???
ナイフエッジにも一人いたぞ
『顔を洗ってきたまえ』

690 名前:NPCさん:05/01/20 16:25:09 ID:???
ST☆Rにいる葛西の爺さんも日本の人だったような

691 名前:NPCさん:05/01/20 16:30:29 ID:???
一人どころじゃなかったか
吉野大尉(黒姫少佐の後任 遺伝子工学専門の技術将校)
黒姫少佐(遺伝子工学とトロン専門の技術将校 死亡済み)

692 名前:NPCさん:05/01/20 16:38:23 ID:???
>吉野大尉と黒姫少佐
あいつらはイラストがないから省いた(酷

>葛西翁
あいつは軍人じゃなかったような……
手元にGXがないから確認できない。

693 名前:NPCさん:05/01/20 17:24:50 ID:???
いままで挙がった分を纏めてみた。

【R】
[TNR] 浦沢 充 (中尉) ※死亡
[TE] “攻性素子” 宮月 那芸 (黒雷隊長・特務中尉)
[GX] “鬼百合” 御倉 瑞刃 (黄泉千五百軍)
[SSS2] “ゲームマスター” 宮月 那芸 (黒雷隊長・特務中尉) ※死亡
[SSS2] ファイブフィンガー (黒雷) ※死亡
[SSS2] 久住 太一郎 (黒雷・准尉) ※死亡
[SSS4] 天津 嶽斗 (伏雷隊長・特務中尉) ※死亡
[SSS5] “狂える白狼” 山下 玄斎 (日本軍工作員) ※死亡
[SSS5] “狼王” エリス (日本軍工作員)
[SSS6] 蘭 薫 (N◎VA軍第一大隊長・中佐) ※死亡
[SSS6] 黒田 威角 (少尉) ※死亡
[SSS6] 伊勢 源九郎 (准尉) ※死亡
[SSS9] “遠雷” 葛城 圭吾 (鳴雷隊長・特務中尉)
[SSS10] “灰色の十字架” イリーガル・ゴースト (元N◎VA軍中尉) ※死亡

694 名前:NPCさん:05/01/20 17:26:54 ID:???
【RR】
[KE] 吉野 (技術将校・大尉)
[KE] 黒姫 (技術将校・少佐) ※死亡
[KE] 諏訪 武 (大尉) ※死亡
[SSS11] 周防 景昌 (黄泉千五百軍・呪術士官)
[SSS14] “嵐を呼ぶ男” 諸岡 力也 (火雷隊長・特務中尉) ※死亡
[SSS16] “J2” 石見 環 (N◎VA軍情報参謀・大尉) ※死亡
[SSS16] スニーク (N◎VA軍情報部) ※死亡
[SSS16] “掃除屋” 藤堂 ひびき (N◎VA軍情報部・中尉) ※死亡

【D】
[TND61] “大佐” 和泉 藤嵩 (N◎VA軍司令・大佐)
[TND61] 櫛田 千里 (N◎VA軍情報部・少佐)
[TND56] 三輪 貞則 (政治士官)
[TND56] 南郷 和真 (N◎VA軍沿岸警備隊隊長・少佐)
[TND56] “遠雷” 葛城 圭吾 (鳴雷隊長・特務中尉)
[TND57] 天津 嶽斗 (元伏雷隊長)
[GXD39] “艦長” 鉄 大和 (日本軍軌道海兵隊)

695 名前:NPCさん:05/01/20 17:31:30 ID:???
外部記憶(2ch)と支援人格があると検索は楽だな。

696 名前:NPCさん:05/01/20 17:31:37 ID:???
>>693ー694
お、わかりやすい。GJ!
凄まじい勢いでネタバレだが、今更気にしないしw

697 名前:NPCさん:05/01/20 17:38:36 ID:???
>>690
葛西翁は日本人ではあるが日本軍人とは書いていない。
指揮下の鬼百合が黄泉千五百軍所属なのは、鬼百合の祖母が黄泉千五百軍の重鎮だから。

>>688
天津機関って日本軍に入るのでしょうか?

>>694
発行順はR→TE→GX→KE→RRなので、KEはRRより前。

698 名前:NPCさん:05/01/20 17:39:06 ID:???
エラッタとFAQ読め >トループの社会戦

699 名前:NPCさん:05/01/20 17:41:25 ID:???
経験点より達成値が問題だろ?
やろうと思えばメイク段階でも達成値100ぐらいなら出せちまうんだし、
経験値なんかかざりだよ!

700 名前:NPCさん:05/01/20 17:43:57 ID:???
>>697
>天津機関って日本軍に入るのでしょうか?
うん。
ルルブ付属シナリオに明言されてる。

>>699
>メイク段階でも達成値100
待てw
どうやるんだオイ

701 名前:NPCさん:05/01/20 17:48:58 ID:???
追加
[TND57] 尾張 佳苗 (フジタサイバーガード社長・元日本軍電子戦部隊?)

>>695
今更だが、冬コミで買った 「N◎VA WALKER」 の人物リストにあらかた載ってた。

>>700
>ルルブ付属シナリオに明言されてる。
確かに、Thx。

702 名前:NPCさん:05/01/20 17:51:52 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052391330/227


703 名前:NPCさん:05/01/20 17:58:11 ID:???
で、オマエラが一番好きな日本軍人は誰だ?
オレは断然、葛城 圭吾だね!

704 名前:NPCさん:05/01/20 18:10:36 ID:???
佐藤幸徳

705 名前:NPCさん:05/01/20 18:18:02 ID:???
水上源蔵

706 名前:NPCさん:05/01/20 18:19:59 ID:???
田中頼三

707 名前:NPCさん:05/01/20 18:21:42 ID:???
神徳重

708 名前:NPCさん:05/01/20 18:24:48 ID:???
坂井 三郎

709 名前:NPCさん:05/01/20 18:25:31 ID:???
ワロタ

710 名前:NPCさん:05/01/20 18:25:39 ID:???
平賀譲

711 名前:NPCさん:05/01/20 18:25:54 ID:???
そうだよなぁ、この流れ。納得。

712 名前:NPCさん:05/01/20 18:30:18 ID:???
小園安名

713 名前:NPCさん:05/01/20 18:31:29 ID:???
スタイルがパッと思いつきそうなのは坂井三郎と平賀譲あたりだな。

714 名前:NPCさん:05/01/20 18:35:59 ID:???
宮崎繁三郎

715 名前:NPCさん:05/01/20 18:37:02 ID:???
渋いチョイスが多いなw

716 名前:NPCさん:05/01/20 18:37:12 ID:???
おまいらは軍板の下のスレにでも行けよ!

リアル軍人を萌えキャラにするスレ
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1088771292/l50

717 名前:アーキ厨:05/01/20 21:04:16 ID:???
>700
メイク段階というのが、初期作成という意味ならば、R時代のスレに方法が載っていましたね。
マヤカシ=レクトスで〈分心:ハイランダー〉(※〈足長おじさん〉を取得)を12体取得する
ところから始めるそうです。カット進行では使えないので、結構無害かな。

718 名前:NPCさん:05/01/20 23:06:36 ID:???
今度RLやるんじゃけど、ルールブックが一冊しかなくて非常にキャラメイクに時間がかかる(メイクアップであっても)んじゃよ。
そんで、どこかにN◎VAのアーキタイプが乗っかってるようなところってないもんじゃろか。

719 名前:NPCさん:05/01/20 23:11:00 ID:???
>717
>718がちらちら見てるぞ。なんとかしてやれよ。

720 名前:NPCさん:05/01/20 23:43:46 ID:???
諸岡だろ、諸岡!
死の舞踏会の主賓だぜ!?


721 名前:NPCさん:05/01/20 23:51:38 ID:???
ドキッ!?カタナだらけの死の舞踏会!(首が)ポロリもあるよ

722 名前:NPCさん:05/01/20 23:53:17 ID:???
ああ、俺の鳥取ではあのSSSでN◎VA軍《買収》して撤退命令出させたから彼生き残ったんだよなぁ
《死の舞踏》はきっちり3発撃たれましたが。

723 名前:NPCさん:05/01/20 23:54:10 ID:???
>718
適当な公式ゲストのデータつかえば?

724 名前:NPCさん:05/01/20 23:56:32 ID:???
>好きな日本軍人
(´・ω・)つ[葉隠四郎]

725 名前::):05/01/20 23:56:57 ID:???
>>718
ttp://puresia.cun.jp/nova/db/db.cgi

ここに初代&2代目アーキ厨が作ったアーキタイプがあるぞ。
……今、繋がらないのが気になるが。


726 名前:バサラ凶:05/01/21 00:09:12 ID:???
わ、わしも繋がらねー。
こいつはもしや、誘っておいて焦らすというモテテクじゃな?
きー、はまった自分がことさらに悔しー。
こうなったら酒でも飲んでくだを30㍍ほど巻くんじゃよー。

だれか酒と涙と漢と女の三種混合ワクチンもってきてー。
こうなったら飲むか酔うかの二択じゃぜ?

727 名前:NPCさん:05/01/21 00:35:23 ID:???
>700
タタラのエニグマがプロフェッサーのブランチを6LVで取って、
カゲムシャのエニグマがパントマイムをタタラに教授すれば後は達成値上昇系の特技をコピーするだけ。
タタラエニグマの数を増やせば事実上いくらでも狙える。
ま、意味ないがな(藁

728 名前:NPCさん:05/01/21 00:52:22 ID:???
エニグマってブランチ習得出来るのか?
つ~か、どっちにしても認めたくないしろもんだな

729 名前:NPCさん:05/01/21 00:54:54 ID:???
>>725-726
ごめんなさい、FTPは生きてるんでAAACafeに移そうと思ったんだけど、cgiが動いてくれないのですorz
そっちが接続不能になるのは良くあることなんで、しばらく(日単位だけど)したら復旧すると思い……たい。

perl使える無料サーバ、どこかに言いの無いですかねぇ。

730 名前:NPCさん:05/01/21 01:11:33 ID:???
>727
同じ特技の効果は重複しないのでそれだと1体分の効果しか得られないぞ。

731 名前:NPCさん:05/01/21 01:29:34 ID:???
一応、CGI使える無料鯖紹介。
http://isweb.www.infoseek.co.jp/

732 名前:727:05/01/21 01:37:09 ID:???
アドバイスやサポートなんて特技があるのを知らないのかい(藁
天使と悪魔を除いても5種類もあるんだがな。

733 名前:NPCさん:05/01/21 01:43:43 ID:???
>>732
いや、全然得意になる所じゃないからw

734 名前:NPCさん:05/01/21 02:16:22 ID:???
アーキタイプっつうか、フルスクラッチの時間を短縮する工夫なら。
「メイクアップで作成し、メイクアップパックをひとつだけ取る」
これでフルスクラッチと互換性ができる。
その上で、
「技能・特技・装備をイメージに合うよう調整する」
参考になるかは知らんが。

735 名前:NPCさん:05/01/21 02:19:10 ID:???
そりゃ普通にフルスクラッチしたほうが早いんで無いかいお友達
ところで、どのシナリオか言わなければここでも良いだろうか、
<シャッターチャンス>を使う敵ゲストが居るんだが、余りイメージに合わないと思うんだけど
どんな演出にすればいい?

736 名前:カゲムシャ ◆dGzYKljTwU :05/01/21 02:25:32 ID:???
       ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      l/^_,ヽ,_:::::::::::)
     从 ・3・) ̄´ エェー レッガー入れてみましTA
     /~ヽ ; i )
     (⌒'J⊂ノ⌒)
    (_)  (_)

>735
(・3・)エェー そのゲストのことは知りませんGA
         ”閃光で目くらまし”という演出だけいただく
         (サイバーアイなどから発射する)
         のがベターではないでしょうKA

737 名前:NPCさん:05/01/21 02:35:24 ID:???
>>735
漏れは面倒なので出さずに違うゲストにしました。

738 名前:NPCさん:05/01/21 02:40:34 ID:???
演出を省きました。
気になるPLは勝手に演出してくれるしw

739 名前:NPCさん:05/01/21 02:41:13 ID:???
>>735
自分は、演出せずに判定だけで済ませました…

740 名前:NPCさん:05/01/21 03:01:44 ID:???
敵黒幕と連んでるレッガートーキーとかなら
「おやおや、殺人未遂の現行犯だァ!お前の家族も大喜びだなァ!」
「いい絵が撮れるぜぇ(フラッシュ)」
とか、そういうネチネチした台詞とかで嫌がらせをする事はあるが。

やりすぎると嫌われるしやり続けるにはネタが保たない事も多いな。

741 名前:アーキ厨:05/01/21 03:05:55 ID:???
>>718
激しく出遅れてアレですが、もしアーキタイプをご入手の暁には、
ワードなどで、データ記入済みのものを作っておくといいですぞ。
よく分からないけれど、ここにテンプレ置いておきますね。ずれはメモ帳などに貼れば整うはず…。

■コンセプト
 アーキタイプ名
●解説
 解説文
●スタイル/神業
 スタイル名/神業名    スタイル名/神業名    スタイル名/神業名
●能力値/制御値
理性(R):7/12(10)   感情(P):0/12(10)   生命(L):7/15(13)    外界(M):7/9(7)
●一般技能:Lv(スート)
〈芸術:ダメアーキ〉1(○●○○)
●特殊技能      Lv(スート) 技能 タイミング     対象    射程 目標値  対決
〈特技名〉      2 ●○●○  任意 メジャー      単体    超遠 解説参照 白兵、運動
解説:解説文。参照:PXXX
●装備
▼サイバーウェア&トロン 購  隠 電制  部位     解説                参照
▼その他         購  隠 電制  部位     解説                参照
▼住居          購  隠 セ   部位     解説                参照
▼ヴィークル 購  隠 攻  速 防(殴/刺/斬/爆) 制 電制 部位  解説           参照
▼武器      購  隠 攻   受 射程     電制 部位  解説           参照
▼防具      購  隠 防(殴/刺/斬/爆) 制  電制  部位   解説           参照

742 名前:NPCさん:05/01/21 03:22:03 ID:???
>>741
すげえどうでも良いけど、この能力値からするとスタイルはカタナ、カゲ、カブトワリ?
にしてはなんか制御値が妙だ……('A`)ウーム

適当な数字当て嵌めただけだったらスマソ
手元にルルブが無いので確認出来ん……

743 名前:アーキ厨:05/01/21 03:26:23 ID:???
>742
ああ、思わせぶりで失礼しました。適当です。
そもそも感情の能力値が0になるスタイルで、生命が2/5や1/5を
取るものは1つもないので、上記の能力値は成立しません。

744 名前:NPCさん:05/01/21 03:29:20 ID:???
そもそも、外界が7/9の時点で、対応するスタイルが存在しないな。
+1入れたのかとも思ったが、能力血合計が21だし。
まあ、ちょっと考えてみれば分かりそうなものだが。

745 名前:NPCさん:05/01/21 03:37:27 ID:???
つまり、アーキ厨は……日 本 人 だ っ た ん だ よ !





まあ最近は日本人以外にも例外はいるがな。

746 名前:NPCさん:05/01/21 07:38:25 ID:???
最近まで気付かなかったこと。
〈元力:重力〉のタイミングは「ダメージ適用の直前」になってるんだけど、これってダメージを追加する時も同じタイミングなんだろうか。
そうすると、相手のダメージ軽減技能の使用にあわせてダメージが調整できてしまうんだが・・・。
まあ、できたとしてどうというわけでもないけれど。

747 名前:NPCさん:05/01/21 10:26:49 ID:???
718はメイクアップデータのところと特技データのところをコピーしておけばいいと思う。
そして当日はニューロデッキを見せながらスタイルを選ばる。
あとはコピーしたデータをキャストシートと一緒に渡すんだ!
て言うか、実際そうやった。プレイヤー達が作りなれてないからそれでも時間かかったけどな。

748 名前:NPCさん:05/01/21 11:26:53 ID:???
>732
それだとその5種類の達成値上昇系を持ったキャストorゲストが目の前でその特技を使わないといけないので、
その他キャストなりに協力してもらうほうが数倍楽じゃないのか。

749 名前:NPCさん:05/01/21 12:23:53 ID:???
〈パントマイム〉は見てないゲストでも使えるぞ。
ただ、どのみち5種類のサポート、7種類の達成値上昇(組み合わせの制限による)で
+6して+72だから、100届かせるのは微妙なラインなんだがな。

いや、まて>>727がどういう手順を前提に、達成値100だそうとしているのか、
よく分からなくなってきた。

750 名前:エグゼク厨:05/01/21 12:34:12 ID:???
〈予算獲得〉!
〈予算獲得〉!

751 名前:NPCさん:05/01/21 12:59:55 ID:???
>750
報酬点に頼る方法は>717で既出。大体、その方法だと、
クロマク、エグゼク、ハイランダーで作っても、目標値15以上で8回以上成功しないと報酬点が足らないぞ。

752 名前:NPCさん:05/01/21 14:44:12 ID:???
>キャスト作成時間短縮
メイクアップで作らせて、シナリオの難易度に応じて
経験点ゲタ履かせるっていうのが、いっちゃんストレートかと。
ただし、この方法で作ったキャストは鳥取の外での使用禁止。

コンベでとあるRLがこれやってた。
キャストの持ち込みはそのキャストの性格と名前のみ持込可。
上のルールで同姓同名キャストを作ること…って。結構上手くいったんじゃないかな?
ちなみにそのときはゲタ100点でした。

753 名前:NPCさん:05/01/21 15:06:59 ID:???
>752
良いね。高経験点消費キャストでも、状況に合わせて持ち込むことができるのが魅力的。
ただ、一部の高経験点キャストは、一定経験点未満じゃ成立しないコンセプトで作って
あったりすることもあるんだよね。まあ、そういうのは端からお呼びでないか。
初心者対応としては、ちょっと辛いかな。ただでさえ「何取れば良いのか分からない」
状態で下駄まで履かされたら、転んでしまいそうだ。

754 名前:NPCさん:05/01/21 15:44:02 ID:???
初心者対応で下駄履きはそもそも自殺行為だし、
初心者でなくとも、100点いきなり渡されても使い道に困るだろう。

どういう火星で遊んでるんだ?

755 名前:NPCさん:05/01/21 16:00:56 ID:???
下駄履きで時間短縮は逆効果な気がするなぁ。かえって悩んじゃって時間食うと思う。
バランス的には良いのかも知れないけど、このゲームでバランスってそもそもナンセンスだし……

756 名前:NPCさん:05/01/21 16:04:08 ID:???
>下駄履きで時間短縮

あれだ。多分、下駄履き状態のアーキタイプを作るんだ。

757 名前:NPCさん:05/01/21 18:53:23 ID:???
しかし0経験点できちんとアクトを進めるキャラを作れるのも熟練者ならではではあるとは思うのだけどな。

758 名前:NPCさん:05/01/21 18:59:07 ID:???
>>757
それはどっちかっていうと0経験点キャラじゃアクトを進められないシナリオの方に問題が無いか?

759 名前:NPCさん:05/01/21 19:17:43 ID:???
まぁ神業ケチると0経験点だと余裕で死ぬようなシナリオとかはあるけどな。
EXとか。

760 名前:NPCさん:05/01/21 19:25:07 ID:???
リサーチ項目のほとんどが〈社会:日本〉になってる某公式シナリオは
〈社会:日本〉の取得が禁止されている段階で
どれだけ経験点を払っても事故るときは事故るよ。

761 名前:NPCさん:05/01/21 19:26:09 ID:???
>0経験点できちんとアクトを進めるキャラ

リサーチ能力などについては、きちっとスートを選択するか、
あるいはメイクアップによって多めに社会を取ることで解決できるかと。
カット進行の戦闘能力は、経験点が幾らだろうがRLが参加者のプロファイルを
確認した上で、調整するのが普通だと思ったいた。SSSとかって一切調整せずに
様々な幅の環境に対応できるようなゲストデータだっけ?

762 名前:NPCさん:05/01/21 19:32:18 ID:???
>760
D以降のシナリオ? そんなんあったっけ? ちとメール欄に書いてくれんか?

763 名前:NPCさん:05/01/21 20:16:19 ID:???
>>760
多分(メ欄)。
鰯がそんなこと言ってたんで気になってみてみたけど、
〈社会:日本〉のリサーチ項目には、必ず他の社会やコネが当てられてたから、
単に手札が事故ってただけで、言いがかりだと思うよ。

764 名前:NPCさん:05/01/21 20:33:25 ID:???



765 名前:NPCさん:05/01/21 20:41:13 ID:???
そもそも〈社会:日本〉は取得不可だし、シナリオはそれ前提で書かれているもんだろうなぁ。
あとはシナリオに書かれていない〈コネ〉での代用をRLがどこまで認めるかって辺りか?

例えば〈社会:日本〉とか言われた時に、〈N◎VA〉などで、在駐日本人のアドレスを入手して、
〈交渉〉で聞きに行くとか言うという選択肢は、このスレのRL諸氏的にはどうよ?

766 名前:NPCさん:05/01/21 20:42:15 ID:???
言いがかりを検証する必要もあるまい

767 名前:NPCさん:05/01/21 20:49:12 ID:???
>>765
特定のシナリオのことは抜きにしても全然アリでしょうよ。
リサーチが進まなくて困るのは結局RLであって、PLではないモノ。

768 名前:NPCさん:05/01/21 20:51:43 ID:???
>〈社会:日本〉
っ【〈コネ:和泉藤嵩〉】

769 名前:NPCさん:05/01/21 20:53:55 ID:???
>765
あり。数字の問題じゃなくてスートの問題なら一定の効果はあるかもね。
ただ、アドレスを入手する判定に成功したら、必要な〈社会〉のスートが
回ってきた、なんてこともありそうだが。
それはそれでよし、か。

770 名前:NPCさん:05/01/21 21:17:49 ID:???
>760
そんな事故をなくすためにも強制的にディクショナリ持たせろよ

771 名前:NPCさん:05/01/21 21:33:12 ID:???
装備の選択はPLの判断だし、レートの高いものほど、その傾向は強い。
携帯判定も不安だから、ワイヤードハンズも強制購入?

772 名前:NPCさん:05/01/21 22:18:24 ID:???
ちーっと質問。
〈分身〉を本体と同じように《黄泉還り》していいのかな?

773 名前:NPCさん:05/01/21 22:37:37 ID:???
>>731
サンクス。そっか、infowebでcgi使えたんだね。試してみる。

とりあえず現時点では復旧してるっぽいのでついでに報告。
ttp://puresia.cun.jp/nova/db/db.cgi

774 名前:NPCさん:05/01/22 00:02:40 ID:???
なあ、<※フルファイア>を見て思ったんだが…
もしかしてヴィークルに<修羅>やら<葉隠>やらで殴りかかってもダメージは増えないのか?
ってもしかして常識?

775 名前:カブトスキー:05/01/22 00:10:33 ID:???
>>774
『肉体ダメージへの修正
 ヴィークルダメージは、肉体ダメージと同じ算出法である。
従って、肉体ダメージに+する特技や装備の効果は、
すべてヴィークルダメージにも+する。
 たとえば、「あなたの与える肉体ダメージに+2」という効果を持った特技は、
ヴィークルへの物理攻撃を与えた際も有効なわけだ。~TND129頁欄外~』

ということで宜しいか?。

776 名前:NPCさん:05/01/22 00:11:13 ID:???
>774
基本ルルブP.129欄外参照。
「肉体ダメージに+する特技はヴィークルダメージにも+する」とある。

777 名前:NPCさん:05/01/22 00:13:30 ID:???
>765
日本軍人とお話するのはとても煮えて楽しいのでアリに決まっている。
KEでの大佐と冴子のやり取りとかカッコ良かったしな。

つーか〈社会:日本〉の代わりになりそうなのって、特技でも〈ホークアイ〉くらいしかないのな。

>774
『TND』P129のハシラをよく読むんだ。

778 名前:NPCさん:05/01/22 00:14:07 ID:???
そーいやヴィーグルの搭乗者に直接攻撃てきるような装備だかブランチだかなかったっけ?
と関係ないことを聞いてみる。

779 名前:NPCさん:05/01/22 00:17:33 ID:???
>>778
「マルドゥク」メーザー砲だな。

780 名前:NPCさん:05/01/22 00:24:21 ID:???
>778
すごく些細なことなんだが。
「ヴィーグル」ではなく「ヴィークル」だ。犬じゃないんだから。
あと、「エグゼク」を「エグゼグ」というやつも多い。なんで?

781 名前:NPCさん:05/01/22 00:32:26 ID:???
「外界」を「げかい」と読む香具師もな。

……すまん。これは昔の俺だ_| ̄|○

782 名前:NPCさん:05/01/22 00:33:00 ID:???
>>780
きっと「ふいんき」と似たようなもんなんだろ。

783 名前:NPCさん:05/01/22 00:36:06 ID:???
たくの火星では、《制裁》を「バ」ニッシュって発音しちゃうお友達がいらしてよ。
いちいち指摘するのも面倒だから、アラビア語圏からやって来た客人だと思って
スルーしてるが。最初に間違って覚えると後々まで抜けないもんだよな。

784 名前:NPCさん:05/01/22 00:39:58 ID:???
外界を「げかい」は俺も言うなあ

785 名前:NPCさん:05/01/22 00:40:12 ID:???
バニッシュだと〈還滅〉になっちゃうぞ

786 名前:NPCさん:05/01/22 00:43:35 ID:???
河渡を「かわた」と読むやつならいた。

787 名前:NPCさん:05/01/22 00:43:51 ID:???
>783
マヤカシイヌだったりすると余計紛らわしいよな。
……〈還滅〉なんて使ったことないとかいうやつは正座。

788 名前:NPCさん:05/01/22 00:46:36 ID:???
>786
漏れははじめ「かわわたり」と言っていた。

789 名前:NPCさん:05/01/22 00:47:57 ID:???
2ndまでは「げかい」だったって話があったな。

790 名前:NPCさん:05/01/22 00:48:59 ID:???
ちょっと違うけど、「舞台裏」のことを「裏舞台」って言っちゃうやつもいるな。

791 名前:NPCさん:05/01/22 00:49:07 ID:???
>>787
マヤカシなんか使った事がない
やっぱ正座しなきゃだめか?

792 名前:NPCさん:05/01/22 00:49:13 ID:???
>>783
昔々、ラジオドラマ版「宇宙英雄物語」で(以下略

793 名前:NPCさん:05/01/22 00:53:47 ID:???
>>789
事実だ。

まあアレだ。
人の名前を間違えなければまだ笑ってすませられる

794 名前:NPCさん:05/01/22 01:02:14 ID:???
>>793
名前間違ったら怒られるのか。心が狭いなぁ。
南海子に「やあ、弁天。お元気?」ってこないだ言っちゃったよ。
【死んだという】

795 名前:NPCさん:05/01/22 01:09:49 ID:???
稲垣ちゃんに「よう、レンズ元気か?」といっても古い知り合いかくらいにしか思われないたぁ思うけどな。
マイケルに、「キミはラトーヤの方だっけ?」とかいうと問題にはなりそうだがw

796 名前:NPCさん:05/01/22 01:46:51 ID:???
キャストの名前を何度も間違われたときはヘコんだ。
しかもPLとして。

797 名前:NPCさん:05/01/22 01:59:57 ID:???
元力をがんりきと読んでいる目撃談ならあるな。
あとは征司とクサナギを言い間違えたとか。

ああ、思い出した。〈電脳〉をトロンとか〈白兵〉を〈メレー〉とか
読み間違えている恥ずかしい奴らがいたよ。漢字読めないのかねえ。

798 名前:NPCさん:05/01/22 02:13:42 ID:???
捕縛をエンタングルとか斬ダメージをメレー:スラッシュとか……。

799 名前:NPCさん:05/01/22 02:28:08 ID:???
某社社長は今でもめるめるって呼ばれるなぁ

800 名前:NPCさん:05/01/22 02:30:50 ID:???
>799
仕事ですから。

801 名前:NPCさん:05/01/22 02:37:53 ID:???
俺の知ってるニューロタングでは「電脳」という文字にはトロンという読みが存在するが。

802 名前:NPCさん:05/01/22 02:54:49 ID:???
俺の知っているニューロタングでは稲垣光平という文字にはゲハハという読みが存在するな。

803 名前:NPCさん:05/01/22 03:00:43 ID:???
>>799
それは愛称として今でも通用するマイ火星。

804 名前:NPCさん:05/01/22 03:51:53 ID:???
「タイプD」 を 「フラッシュドライヴ」 とか。

>>796
「どうかしましたか、顔色がすぐれませんね、みのりさん?」
「水守です!」

805 名前:NPCさん:05/01/22 04:10:36 ID:???
>789
そうだよなぁ。ウチの鳥取は今だに皆”げかい”で通っているが、そうかRからの変化だったのか。


806 名前:NPCさん:05/01/22 04:34:11 ID:???
最近は、
理性:ウェーイ、感情:睦月、生命:ムッコロ、外界:ダディで通じるMy鳥取。

807 名前:NPCさん:05/01/22 04:36:12 ID:???
>>806
でたらめを言うな!

808 名前:NPCさん:05/01/22 04:40:02 ID:???
>>806
そうだよ、それだよ806!!

809 名前:NPCさん:05/01/22 04:42:53 ID:???
>>806
ウチの鳥取は、理性:オンドゥル、感情:レンゲル、生命:ムッコロ、外界:ダディ。
フ。睦月か、不遇だな。

810 名前:NPCさん:05/01/22 07:53:48 ID:???
ところで、仮にカタナとニューロがチームを組んでいたとして、ニューロが[意識体]での登場を希望した場合
どう処理する?
取りあえず俺が思いついた処理としては
1.カタナが<社会>、もしくはニューロが<社会><電脳>で成功すればOK
2.どちらかが<社会><電脳>で成功すればOK
3.ニューロが<社会><電脳>で成功すればOK
あたり

811 名前:NPCさん:05/01/22 07:58:55 ID:???
>>810
1かなぁ。

812 名前:NPCさん:05/01/22 10:35:55 ID:???
カタナがウェブの意識体で出るつもりないなら、
カタナ側の判定には<電脳>は要らないと思う。
チーム組んでてもそれぞれの登場判定自体には影響しないとするな。

813 名前:NPCさん:05/01/22 10:48:51 ID:???
普通にニューロが〈電脳〉を組みあわせた登場判定に成功する。
あるいはカタナが登場判定に成功した際に、チームが自動登場になった際に、
ニューロが〈電脳〉を組みあわせた登場判定に成功する。

ちと、ローカル入っているが、俺はこう処理している。
要は「ニューロは、自分が登場判定することなく登場が決定した際に、
〈電脳〉を組みあわせた登場判定に成功してもよい」というRL裁定。
自動登場の場合、スート成功でよい。

814 名前:NPCさん:05/01/22 10:50:37 ID:???
イントロンして出たければ〈電脳〉組んで登場判定
カタナが登場判定に成功してればニューロは失敗しても生身かイントロンしてない電脳意識体として出られる
登場したくなければ登場前にチーム解除
登場後にタップの携帯判定通してイントロンしてもいいんだし(無防備な生身を晒すが)

815 名前:NPCさん:05/01/22 12:57:36 ID:???
別に気にしてなかったなぁ。
カタナが電脳なしで登場判定しても、ニューロは電脳意識体で登場できるって裁定。
カタナが一人で登場して、ニューロに電話をかけるでもOKだけど。

816 名前:NPCさん:05/01/22 17:07:01 ID:???
>>813
それはつまるところニューロが登場判定に成功しないと[意識体]で出られないと(すると)いうことか?

817 名前:NPCさん:05/01/22 18:54:15 ID:???
チームで登場するケースを「任意の登場判定に自動成功する」と解釈すればいい。
〈ヴィジョナリー〉〈幽霊体脱〉〈先見の明〉組もこれで安心。

818 名前:NPCさん:05/01/22 19:22:13 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/ninomae-k/20050120
げはは萌えだってさ。
このスレにはどのくらいいる?

まず俺。[1]

819 名前:カブトスキー:05/01/22 19:47:03 ID:???
>>818
(挙手)
まぁ何だ。
好きなゲストは?と尋ねられたら勿論別の名前を挙げるが、
彼は何と言うか……そういったものとは別格の魅力を備えているな。

820 名前:NPCさん:05/01/22 19:49:43 ID:???
>>818

鳥取のコンベンションで違う世界に現われる御大を見てもっと好きになった。

821 名前:NPCさん:05/01/22 19:53:30 ID:???
>>818
ノシ
うちの鳥取では「こーへーちゃん」と呼ばれて親しまれている。
エグゼクとかが余った神業でよく社会的に殴ってるよ。

822 名前:NPCさん:05/01/22 20:05:10 ID:???
げはは萌えなんて、ひねくれ者の多いN◎VAラーには多数派なくらいだろう。
そこのブログの主は何をマイノリティぶってんだか。

823 名前:NPCさん:05/01/22 20:19:26 ID:???
いやまあ一応悪役だしな。
そこのコメントに
>内容は稲垣が妊娠したので子供が日本国籍を取得できるかどうかで騒動が起きるものでしたw
とかあって吹いたけど。

824 名前:NPCさん:05/01/22 20:41:52 ID:???
あ、けど俺げはは萌えなシナリオやったら、PLの一人にざざっと引かれたことあるよ。

825 名前:NPCさん:05/01/22 21:13:56 ID:???
げははの年月の積み重ねが重要なんかね。
「何でこんなヤツが都市のトップなの?」
とかDで始めたヤツに聞かれても一言で答えられん。

826 名前:NPCさん:05/01/22 21:18:44 ID:???
>>825
そうか?
こんな奴がトップになってしまうような街なんだN◎VAは。
で鳥取じゃ納得してくれるぞ。

827 名前:NPCさん:05/01/22 21:34:25 ID:???
そういやげははって具体的にどうやってあそこまで登りつめたの?

828 名前:NPCさん:05/01/22 21:38:13 ID:bBVQmvNj
スレ埋め人気投票予告

あなたの好きな公式キャストを教えてください。
スタートはスレ立て報告が書き込まれた瞬間。それ以前の投票はカウントしません。
スレが埋まると同時に終了で、投票は1人1回。マナーと良心に期待します。
投票では[Main/Sub]と2人の名前を挙げてください。両方同一人物でも可です。
Main、Sub、共に1ポイントとしてカウントします。

よければ参加してよ、お友達♪

829 名前:NPCさん:05/01/22 21:39:15 ID:???
ageた、ごめん…

830 名前:浅倉たけすぃ:05/01/22 21:50:49 ID:ko/3RVHK
>>827
和泉大佐を誘拐して、N◎VA軍の撤退を訴えた過去があるからな。
あの時は「やっぱりレンズは腐ってなかった!」と思ったもんだが…orz
まあ使いやすいゲストになったんでかえってよかったのかもな。

>>828
メイン/サブ:千早冴子/九条政次
キャスト③~⑤のコネとして使いやすいからな

831 名前:NPCさん:05/01/22 21:56:46 ID:???
ずーぅっと、エグゼグって呼んでたよ…
「エグゼクティブ」ね……orz

832 名前:NPCさん:05/01/22 21:58:09 ID:???
登場判定の件は>817に同意ー。

稲垣は蝶・サイコー。うちの鳥取じゃもうみんなしてツッコミまくりのいじりまくりー。

>830はノーカウントですーw

833 名前:NPCさん:05/01/22 22:22:33 ID:???
>>828
公式キャストってより公式キャラって言ったほうがよくないか?
完全NPCゲストとかいるし。
対象はルルブ、サプリ、リプレイ、SSSか?
GFコラムは? 旧版キャラは? エキストラは?
もう少し詳しく頼む。

>>827
N◎VA軍を完全掌握するのが和泉大佐だと予想して
下手に逆らわなかったから。


834 名前:げははスキー:05/01/22 22:35:38 ID:???
ふ、貴様ら前すれ最後に彗星のごとく現れて燃え尽きた俺をお忘れでげはは?

835 名前:NPCさん:05/01/22 22:41:22 ID:???
済まん。
完っっっ全に忘れてた。

836 名前:53番目の290 ◆Hi2bKGV.HQ :05/01/22 23:07:04 ID:???
>>828

と言うか、まだ800も半ばでもう埋め? マナーと良心は君にこそ必要だな。
野暮な事しないニョ!

837 名前:NPCさん:05/01/22 23:09:53 ID:???
>>836
落ち着け。わかりにくいが、>>828は予告だ。
次スレが立ったって報告があったらその瞬間から投票開始だから
心の準備しとけって言いたいんだろ。

838 名前:NPCさん:05/01/22 23:33:15 ID:???
うん、予告。
わかりにくくて先走りすぎ、ごめんよー
次スレ立ったときに覚えている人がいたら
ほかの会話の流れの隙間にでもこっそり書き込んでくれ

これ以上スレ消費するのも心苦しいので
以下何事もなかったようにどうぞ↓

839 名前:NPCさん:05/01/22 23:48:28 ID:???
>>838
それぐらいで「スレ消費するのも心苦しいの」とか言われたら
昼夜問わず思いつき次第、駄ネタを書き込んでるオレはどうすれば……
……じゃー気を取り直して、
大家さんと味王が同じサプリに登場した因果関係について
・・・・・・・・やっぱりそういうことなのか!?

840 名前:NPCさん:05/01/22 23:53:00 ID:???
その人気投票で顔も台詞も出たことのない脳内萌えキャラこと、
一行ゲストを挙げる奴は何人くらいいるのかな。

二代目エクスカリバーとか。

841 名前:NPCさん:05/01/22 23:57:11 ID:???
>>840
ノシ
しばらく前に『実は美少女』疑惑が出てたからナ!!!
あと一番好きなキャラと一番萌えるキャラは食い違うよなやっぱ。

842 名前:NPCさん:05/01/23 00:10:42 ID:???
>>840
”鉛の犬”渡鉄朗とか、九鬼豹馬とか。



843 名前:NPCさん:05/01/23 00:11:20 ID:???
STLが出るまでのマリアにコネを結んでたのは俺だけじゃないはずだ、当たり前だが

844 名前:NPCさん:05/01/23 00:15:00 ID:???
>>843
……何か勘違いしてない?

845 名前:NPCさん:05/01/23 00:17:02 ID:???
九鬼豹魔って2nd時代のリプレイかなんかに出てて挿絵ついてなかったっけ。
STLといえば萌えキャラの匂いがする一行ゲスト多いよな、なんか。

846 名前:NPCさん:05/01/23 00:18:28 ID:???
>845
ゼロとやりあってる扉小説だねッ!<九鬼

847 名前:NPCさん:05/01/23 00:19:16 ID:???
ミウミウお姉さんとか夏芽たんとかな!

【目を輝かせながらバカは言った】

848 名前:NPCさん:05/01/23 00:20:01 ID:???
>>843
マリア・ルイスか。割と普通にコネで使ってるぞ。

【↑わかりにくいボケ】

849 名前:NPCさん:05/01/23 00:23:39 ID:???
至高の巫女とヤオヨロズのアルバイトさんを忘れてるぜ!

【目を輝かせながら制服フェチは言った】

850 名前:カブトスキー:05/01/23 00:37:08 ID:???
ボクの脳内ではアーシュラ・ドニ3世の外見は美少女。
バサラSSSで『御簾越しに』登場した時からそう信じている。

>>843
意味がよくわからないのだが、
“謎”マリア・ロサンナのことを言いたいのか?
STLが初出だと思っていたのだが……

851 名前:NPCさん:05/01/23 00:39:35 ID:???
>848
マリア・ショートとエル・ルイスを混同してないか?

【更にわかりにくく繋げてみる】

852 名前:NPCさん:05/01/23 00:48:05 ID:???
俺は1行ゲストをキャストとして使う趣味を持ってるんだが、誰か同志はいないでせうか。

853 名前:NPCさん:05/01/23 00:51:25 ID:???
>>852
同志っていうか・・・・・・そのために書いてあるんじゃないか。

854 名前:NPCさん:05/01/23 00:54:38 ID:???
キャストってのが自分がPLの時に使うって事ならそれは無いな。
RLでやるんなら普通だけど。

855 名前:NPCさん:05/01/23 00:59:21 ID:???
え? お前、持ちキャラにアーサー・カーライルがいたりグレイスーツNo.1がいたりしないの?

856 名前:NPCさん:05/01/23 01:02:34 ID:???
1行ゲストをキャストに! その手があったか!
じゃあ漏れイワサキのニンジャやるよ!

【導入がない】

857 名前:NPCさん:05/01/23 01:06:49 ID:???
俺もげははに一票~。

いわゆる“COOL”なのが多いパーソナリティ
陣の中にあって、ああいうパーソナリティは貴重。
しかも、非常に重要なポジションで。
あんなん、通常アクトで一介のクロマクとかで出てきたら
キャストの神業一身に浴びてさくっと破滅するぜお。w



858 名前:NPCさん:05/01/23 01:08:09 ID:???
高経験点キャストばっかのアクトに手持ち経験点がないPLが入るとき、
ルルブ&サプリのパーソナリティーズから適当なの選んで使わせるマイ鳥取。

859 名前:NPCさん:05/01/23 01:12:01 ID:???
1行ゲストっつーか、ハンドアウトに合いそうなのをマップガイドに出てくる連中から拾ってくるのが好きなのよ。
どうせいっちゅーにみたいなスタイルのヤツがいて面白い。
カブキ=カブキ=マヤカシとか。

860 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :05/01/23 01:36:33 ID:oVTY3L5i
千早冴子/千早冴子
理由? 配偶者を愛するのは当然のことで(ry

861 名前:NPCさん:05/01/23 01:46:14 ID:???
>>860
神牙「《死の舞踏》」

862 名前:NPCさん:05/01/23 01:46:28 ID:???
>860
埋め立てに入ってからだっつってんだろうが、このファンタジー*1ヲカマがぁ!

*1 ファンタジー=排泄物の同義語

863 名前:NPCさん:05/01/23 01:54:32 ID:???
>>857
やれやれ・・・COOLなレンズがゲハハになっちまったぜ。

864 名前:NPCさん:05/01/23 02:12:12 ID:???
人がスタイル変えるにゃ十分な時間がたっちまったからな。

865 名前:NPCさん:05/01/23 07:59:01 ID:???
レンズはCOOLじゃなかったし

866 名前:NPCさん:05/01/23 08:20:18 ID:???
〈幽体離脱〉で登場した場合、[魔剣]でない装備は持ち込めないらしい。
さて、IANUSが[故障]していると、サイバーウェアの起動が行えないらしいが、
常時効果のあるサイバーウェアのみを[魔剣]にして、IANUSの分はケチるという
選択肢は可能だろうか?

あと、[意識体]から実体に移った後、〈戦術〉や〈早変わり〉で、装備を持ち込める
だろうか?

867 名前:アマいもん:05/01/23 10:05:35 ID:???
COOLなオメガだって、いまじゃあ萌え幼女ですよ、兄弟?

>>866
後者はOKなんじゃあないかい。
理由づけ?
あらかじめ壁の中に隠してたんだよ!(byボンバーマン)

868 名前:NPCさん:05/01/23 10:42:43 ID:???
グレーゾーンを避けたいなら、必要な装備は全部魔剣化しろ。
あとは、結霊とかな。

869 名前:NPCさん:05/01/23 11:31:03 ID:???
ハイランダーSSSのサーディク家の説明に、「通常の手段では生殖行動を行えない」
とあるんだが、これはサーディク家の人間はサイズが…ということなのかな?

870 名前:53番目の290 ◆Hi2bKGV.HQ :05/01/23 13:28:33 ID:???
>>867
サイバーコップとも言うな。

どっからでも装備が出てくる。

871 名前:NPCさん:05/01/23 13:28:42 ID:???
交わっても子供が生まれない、って事じゃないですかね?
サルと人間の間に子供が生まれない、みたいな。DNA的な問題。
ナニのサイズなんかは、むしろ理想系だと思います。(何が理想か知らんが)

まあ、中d

(黒服に拉致される。

872 名前:NPCさん:05/01/23 13:33:09 ID:???
むしろ種無s(ry

873 名前:NPCさん:05/01/23 13:50:54 ID:???
>>869
マジレスしてほしいのか?
なら遺伝子を弄りすぎて、遺伝子がおかしくなった。
優秀な遺伝子を抽出して生まれたハイランダーのマイナス面の表現。
SFにはよくある話。
星界の紋章のでも読め。

874 名前:NPCさん:05/01/23 14:14:21 ID:???
ネタレスすると
あまりにも俗世の快楽はほとんど味わいつくしてしまったため
よほどマニアックなネタじゃないとナニが立たないから

875 名前:NPCさん:05/01/23 14:14:56 ID:???
ついてない

876 名前:NPCさん:05/01/23 14:17:30 ID:???
>875
ソ レ ダ !

877 名前:NPCさん:05/01/23 14:18:05 ID:???
チャクラの対極に位置する存在だと言いたいだけでは?

878 名前:NPCさん:05/01/23 14:28:10 ID:???
つまりチャクラは触れるだけで相手を妊娠させてしまうと言うことだな!

879 名前:NPCさん:05/01/23 14:29:41 ID:???
チャクラの伝説がまた一つ。

880 名前:NPCさん:05/01/23 14:30:04 ID:???
ルルブにちゃんと書いてあるだろ?

881 名前:NPCさん:05/01/23 14:37:50 ID:???
>880
お前こそルルブ読め。
チャクラは無性生殖だって。
んなこともわからんのか、貴様は
チャクラにダンマカ撃って真っ二つにして、《黄泉還り》2発で両方再生して増えるんだよ
んじゃ、俺はこれで。

882 名前:NPCさん:05/01/23 14:42:24 ID:???
>>881
スマソ。素で見落としてたorz
でもTND202ページを読むと、相手を孕ますこともできそうなんだが。
その解釈はやっぱり鳥取なのかな?

883 名前:NPCさん:05/01/23 14:43:25 ID:KH9b/TnB
ちょっと教えてくれないかお友達
《腹心》の扱い方についてDで明確に記述されているのはどこだっけ?
「ナイトブレイク」に書いてた気がしたんだけどよく見たらRの方だったのよ(『鈴吹太郎の挑戦』P36)
来週辺りクロマクを相手にRLすることになりそうなので

884 名前:NPCさん:05/01/23 14:44:00 ID:???
チャクラはあらゆる生物を孕ませることが可能です。
チャクラに襲われた牧場では妊娠した家畜が無数のチャクラを・・・
よってクリルタイでは駆除の対象です。

885 名前:NPCさん:05/01/23 14:46:07 ID:???
>883
正式な記述はない。

ただし、カウンターグロウのナイトブレイクでの腹心の扱いについても注釈はあるので、
そのへんRLが好きに裁定していいよ、ということであろう。

886 名前:NPCさん:05/01/23 15:35:30 ID:???
ところで、誰も縦読みには突っ込まないんですね

887 名前:NPCさん:05/01/23 15:50:56 ID:???
>>886
《完全偽装》

888 名前:NPCさん:05/01/23 16:19:39 ID:???
>>884
『ルーンクエスト』の混沌のクリーチャー、ブルー(あらゆる生物(つっても脊椎動物あたり?)
との交配が可能の獣頭人身のクリーチャー、母親が人間なら父親と・母親が人間以外なら母親の
頭部になって生まれてくる)ですかいなw
今じゃルンクエをプレイどころか見た事もない若衆が多いんだろうねぇ(遠い目)・・・

889 名前:NPCさん:05/01/23 16:23:24 ID:???
>>888 懐かしいね。

チャクラは病気を媒介する。
が,チャクラ自身は病気に蝕まれることはない。

890 名前:NPCさん:05/01/23 18:36:08 ID:???
チャクラウイルスに罹患すると2~3ヶ月後にチャクラになります。

891 名前:NPCさん:05/01/23 18:42:29 ID:???
>>883
《腹心》の扱い…TNDのクロマク神業欄を参考にRL判断かな。

892 名前:NPCさん:05/01/23 18:46:01 ID:???
R時代のアクトで、《腹心》がゲストで指定、っていうのがあったな。

893 名前:NPCさん:05/01/23 19:05:03 ID:???
GF Vol.18の「迷える走狗」だな。
って、このアクト、天が作ってるのかよ!

894 名前:NPCさん:05/01/23 21:22:49 ID:???
《腹心》と1人漫才するクロマクじゃなければ何でもいいよ。
神業? つかえないことにしといたほうがいいなあ。

895 名前:NPCさん:05/01/23 22:04:25 ID:???
鳥取で遊ぶ分には今のままでも何の問題はないが,
腹心の公式なガイドライン欲しいよね。
メイクアップで作成するかRL準備のゲストから選択。神業はなし。
とか。

896 名前:NPCさん:05/01/23 22:08:37 ID:???
188ページの解説とナイトブレイクの具体例じゃ不満か?

897 名前:NPCさん:05/01/24 01:11:25 ID:???
>ジーンリッチについて
真っ先にアーサー・C・クラークの「地球帝国」
が頭に浮かぶ俺は老害ですか。そうですか。

そういや、アーヴもジーンリッチといえばジーンリッチね。

898 名前:NPCさん:05/01/24 01:15:55 ID:???
そこでコーディネーターですよ。

漏れの鳥取では、ランダーSSS以来、ハイランダーをコーディと呼ぶヤシが続出w

899 名前:NPCさん:05/01/24 01:21:52 ID:???
うちの火星のランダーSSSのPC1は酷いぞ。

…その、良い意味で。多分。

ランダーSSS以降のアクトにも参加してたりするしナ。
もっとも、設定上鳥取の外には出れないワケだが。w

900 名前:NPCさん:05/01/24 01:28:54 ID:???
ハイランダーなんてみんな酷いだろ。

偏見だとは思うがそう言わずにはいられない…orz

901 名前:NPCさん:05/01/24 01:35:48 ID:???
うちのハイランダーはみんな普通にアクトに参加できてるぞ。
やり方をもう少し研究してみたら?

902 名前:NPCさん:05/01/24 01:41:42 ID:???
>>900
詳しく、こまったちゃんスレでもいいぞ

903 名前:NPCさん:05/01/24 01:44:47 ID:???
うちのランダーSSSPC1のハイランダーは、
天使一でみんなをサポートしては毎回こける(肉体戦ダメチャ8番)というドジっ娘だったぞ!

904 名前:NPCさん:05/01/24 01:51:48 ID:???
うちのランダーSSSPC1のハイランダーは、
チャクラでおもくそメインアタッカー張ってた。

905 名前:NPCさん:05/01/24 01:53:03 ID:???
ハイランダーでチャクラ…ヤな生物だな(;´Д`)

906 名前:NPCさん:05/01/24 01:53:25 ID:???
900の兄弟は天然キャラやらドジっ娘やらが苦手なだけなんじゃないか?
ハードボイルド好きで周りの萌えキャラが許せないとか。

907 名前:NPCさん:05/01/24 01:58:39 ID:???
ハイランダーがハードボイルドなストリートの殺し屋じゃダメでスカーーー!?

908 名前:NPCさん:05/01/24 02:01:35 ID:???
ハードボイルドなハイランダーやれば良いじゃないですか。
〈隠れバディ〉「分署のジョニィから情報が入ったぜ」「スリのマッコイから」「ブン屋の(ry


909 名前:NPCさん:05/01/24 02:02:14 ID:???
実はマラクの娘だが自分を人間だと思っていて云々、とかのハイランダーも見たことあるな。
別に天然やドジっ娘率が高いとは思わん。

910 名前:NPCさん:05/01/24 02:11:35 ID:???
カタナ×3のドジっ娘とか良いかも知れないな。
〈旋風撃〉「止まらない~目~が~ま~わ~る~~~」
《死の舞踏》「きゃあっ! 危な(ごす

911 名前:NPCさん:05/01/24 02:15:18 ID:???
>910
「道ばたの小石につまずいて、つんのめり殺す!」って奴だな!

912 名前:NPCさん:05/01/24 03:53:17 ID:???
やつらはチャクラレクトスだべ

913 名前:NPCさん:05/01/24 04:12:46 ID:???
>>827
具体的ってほど具体的でもないが、SSS6のP10「概要」に書いてある。

914 名前:NPCさん:05/01/24 06:43:28 ID:???
ちょいと姉弟に聞きたいのだが、キャストに必殺系神業が極端に少なくてパンチ力の足りない鳥取において、
ゲストでカブトを出すのって正直どうなのかな?
RLやるときにいつも気になってるんだが、護衛役とかでカブト出すと戦闘が膠着しがちなんだよ。
パンチ力がないから神業の打ち所も微妙に難しいし。ダメチャ11とか消してたら、終わんなくなる。

チャクラの方が“ヤラレ役”としては適してるんだろうけどさ…ほら、なんつーの?「またチャクラか」とか
言われたくないじゃん?
というわけで良い智恵を《プリーズ!》

915 名前:NPCさん:05/01/24 07:18:11 ID:???
カット進行序盤にキャストの特技による攻撃対してインヴァるのが
やられカブトのセオリーでしょう。
やられカブトはキャストの必殺系神業はインヴァらない方がカドたたない。
「やられ」じゃなければ必ずしもそうでもないが。

916 名前:916:05/01/24 07:21:58 ID:???
ダメージ確定する前にインヴァるのがスマート。
確定した後,どうでもいいようなダメージだったりするとわざとらしさが出るから。
加えて,できるだけ演出たっぷりにやると,
(このRLは俺(E)なんだな~)とPL側が勝手に解釈してくれるので,
わざと神業浪費しているのがバレにくくて良い。


917 名前:NPCさん:05/01/24 07:23:23 ID:???
>>914
簡単な方法。

そのカブトにダメージ軽減技能持たせない。
カブト自身への攻撃にはリアクションしない。
救命符は持たせても一枚だけ。
難攻不落は他ゲストに使う(出し惜しみしない)。

カブトが最大の盾であり弱点であるっていう感じで。

918 名前:NPCさん:05/01/24 07:46:49 ID:???
>>914
<ディフレクション>を持たせない。
精神戦に極端に弱くする。
ダメージ軽減が一切できない。
盾は強いが鎧を着ていない([受け]なければダメージを減らせない)。

と言った弱点を突かれると弱い作りにしておくと、
キャストが何人かで攻撃すればほぼ必ず弱点をついてくるので安心。

しかも1度弱点を露呈すればそれで攻めれば倒せるようになるし。

919 名前:NPCさん:05/01/24 10:41:17 ID:???
>918
クリスタルウォールもった裸のおっちゃんが脳内に浮かんだ。

920 名前:カゲムシャ ◆dGzYKljTwU :05/01/24 11:03:50 ID:???
     ∧_∧ バッ
     ( ・3・)_,ノて エェー アヤカシだYO
   ,/::)   ゚づ:::::::(
   /::Ο l |:::::::::/
  ^べ(_)_,)⌒゙

>914
(・3・)エェー アクションランクを増やさないというのもありますNE

(・3・)     まあぼくの鳥取ではパワーサージや精神攻撃のほうが
         流行っているのでカブトの出番は少ないですGA
         無行の盾を使えばいいんですけどNE・・・

921 名前:NPCさん:05/01/24 11:05:45 ID:???
無形の盾な。
あと精神攻撃は防げないから。

922 名前:NPCさん:05/01/24 11:18:58 ID:???
>914
根本的な問題として、ダメージソースを確保してもらうことはできんの?

923 名前:NPCさん:05/01/24 12:16:40 ID:???
>>914
即死系神業持たせろ。

924 名前:NPCさん:05/01/24 12:20:13 ID:???
>>914
そのカブトのゲストを20経験点前後(キャストより圧倒的に少ない経験)後でフルスクラッチして、
ガチにカット進行を行なう。

925 名前:NPCさん:05/01/24 12:31:40 ID:???
>914
攻撃リソースと防御リソースの関係ですね。

致死ダメージを回避するためにゲストが持てるリソースは以下の4つです。
《神業》を使う。救命符/トラウマパッチを使う。ダメージ軽減特技を使う。
防御力を使う。アーマー値+受け値でダメージを10未満にする。

上記で示した5つに対して、キャストが取れる対策は以下の通りです。
(1)《神業》で防ぐ:相手のスタイルを把握し、残り防御系神業を算出して、それを削るまで殴る。
(2)救命符/トラウマパッチを使う:心の中でRLの厨っぷりをののしり、神業消費に移るまで耐える。
あるいは、RLがそこまでして使いたいコンボがあるのだろうから打つまでリアクション。
(3)ダメージ軽減特技を使う:軽減特技のレベルを把握し、ずらしても致死ダメージになるチャート欄を狙う。
あるいは、軽減特技でずらす程度では防げないダメージを与える、軽減不可特技を使う。
(4)防御力を使う:防御力を把握し、それを差し引いて死亡ダメージにあたるダメージを狙う。
あるいは防御力無視特技を使用。
(5)プロットを消費してダメージを10以下にする:[受け]や[避け]〈障壁〉などに対しては、
純粋に相手のプロットを使い切らせるまで殴るか、それを差し引いた上で上述の方法を狙う。
あるいは、対決対決不可特技を使うなど。

カット進行で1~2度ほど殴れば、ある程度ゲーム指向のあるPLならば、相手のアーマーの防御力を把握し、
差し引いた上で致死ダメージに命中する攻撃を放ってきます。これを様々な方法で回避しつつ、
避けきれなくなった時が、ゲストの死に時なわけです。
キャストの攻撃リソースによって若干差異は生じますが、基本的に(5)をしていうるウチはゲストが死から遠く、
(1)に向かって死の秒読みが始まるわけです。

膠着状態というのは、ゲストの持つ(1)~(5)の手段に対してキャストの対策能力が著しく不足していることを差します。

926 名前:NPCさん:05/01/24 12:33:36 ID:???
続いて攻撃(キャスト)側のリソースについて見ていきましょう。つぎの5つです。
余剰の打ち消し系神業を使う。ダメージ軽減を無効にする。防御力を無効にする。
リアクションを無効にする。数で押す。

その具体的な内容は以下の通りです。
(1)余剰打ち消し系神業を使う:エンディングフェイズで使う予定のある神業、およびゲストのスタイルから
算出された致死系神業をさっ引いて残っている《チャイ》などが余剰打ち消し系神業です。
使う予定がなく、打ち消し能力の無い神業は、死に業ですので含めません。
防御リソースとして使われる場合もありますが、これで戦闘が終わるような一撃の際には、相手の防御系神業を防いで、
勝負をつける能力も持ちます。一般的にたたみ掛けと言われる手段です。
(2)ダメージ軽減を無効にする:軽減不可特技を使用する。あるいは軽減しても間に合わない大ダメージを与えます。
(3)防御力を無効にする:防御力無視特技を使用する。あるいは、差し引いて致死ダメージに届く大ダメージを与えます。
(4)リアクションを無効にする:対決不可特技を使用する。あるいは、リアクションしきれない高達成値で攻撃を行う。
一般にゲストより枚数の多いキャストのプロット枚数を利用して、ゲストのプロットを温存させるという方法もあります。

さらに分割して、大ダメージソースとなる武器の携帯判定特技など、細かく分析することもできますが、省略します。
致死系神業が含まれていない点に注意してください。「防がれると経験点にならない」ため、
相手の防御系神業を削るリソースにはなりにくいのです。
逆に言えば、致死系神業が少ないこと自体は、リソースの不足を意味しません。

以上の(1)~(4)を持つキャスト、直接的に戦闘解決能力が高いと言えます。ただし、相手からの攻撃に対して、
適切な防御リソースを持ち、相手が倒れるまで攻撃し続けることができる限りにおいてですが。

927 名前:NPCさん:05/01/24 12:36:41 ID:???
と、まあ――長ったらしい説明をしましたが、半分以上無視して構いません。
要は、戦闘が膠着状態に陥りやすいならば、何かが慢性的に不足し、慢性的に過剰になっているのです。
上述のは、それを把握するための分類事項程度の意味合いです。
不足/過剰はRLからもPLからもアプローチして調整することができます。
そのうち、RLができることは、ゲストの過剰な部分を探してそぎ落とすのです。
それはゲストの適切な弱点となります。
防御系スタイルを外しても構いませんし、救命符やトラウマパッチは取り上げてください。
軽減特技やリアクション用特技を減らしても良いですし、アーマーを1人1着までに限定しても構いません。
タイプDなど装着させないでください!
ゲストの特技や装備のチョイスはキャストのそれとは違うのです。それを同じにすると言うことは、
経験点を失うことを恐れるあまり、リソースでがちがちに武装したキャストと同じ堅さを得てしまうことを意味します。
ああ、なにも0にしろと言っているわけではありません。ぬるいゲストはキャストの興をそぎます。
攻撃力を上げ、1カット目のアクションランクを高めにし、キャストにスリルを与えるとともに、
スペシウム光線を打つための隙をキャストに与えてください。そういう話です。

こうしてシェイプアップされたゲストは、カット進行のRLの管理を簡略化し、演出に神経を割くことを許してくれます。
それらは、きっと、あなたのアクトを、魅力的な存在にしてくれるでしょう。

以上、長文失礼しました。

928 名前:NPCさん:05/01/24 12:38:57 ID:???
>925-927
氏ね

929 名前:NPCさん:05/01/24 12:39:43 ID:???
これで差分値特技がなかったとかいうオチだったらズコー

930 名前:NPCさん:05/01/24 12:40:48 ID:???
カブトなんて出さなきゃいいだろ

931 名前:NPCさん:05/01/24 12:41:35 ID:???
>>925-927
参考になりました。相談者と全然関係ないですが。

932 名前:NPCさん:05/01/24 13:05:38 ID:???
そろそろ次のスレタイを。

【やられ役】トーキョーN◎VA55【カブト】
【運命の】トーキョーN◎VA55【ルーレット】
【ソヲンの】トーキョーN◎VA エリアX-55【別荘】

933 名前:NPCさん:05/01/24 13:22:53 ID:???
うちの鳥取ではRLが大人げない戦闘力を持つゲストを出してくると、
PLがその斜め上を行くキャストを持ってくるので、カブトがどうとか
あまり困ったことはないな。

>932ー、ゾヲン、ゾヲンーっ!

934 名前:NPCさん:05/01/24 14:03:40 ID:???
>>932
ゾヲン先生で。

935 名前:NPCさん:05/01/24 15:10:40 ID:???
>932
ゾヲン先生でしょう。

936 名前:NPCさん:05/01/24 17:01:33 ID:???
>>932
グリンで一つ。

937 名前:NPCさん:05/01/24 17:18:47 ID:???
>>932-936
ゾヲンがいかに皆に愛されてるか、よく分かる流れでした。

938 名前:NPCさん:05/01/24 18:05:52 ID:???
FEAR的には「禍炎の塔」は“なかったこと”にしたいんじゃないか?
・・・いや、単なる読後の感想なんですが。

939 名前:938:05/01/24 18:08:23 ID:???
ごめん、誤爆。

940 名前:NPCさん:05/01/24 18:22:18 ID:???
>932
局長しか見えない。
中の人ご本人にスレ立てしてもらったらどうだろう

941 名前:NPCさん:05/01/24 19:01:36 ID:???
社会戦で先手うつなり、戦闘自体を回避するなり。
護衛なら表にゃでてこねーだろうし、くびりころしちまえば

あとは
《守護神》《タイムリー》《買収》《天変地異》 あたりでも、殺しで使っていいとすれば、問題はでにくいかと。
《神業》は前後の文脈で語るものだじょ?

942 名前:NPCさん:05/01/24 19:49:03 ID:???
>941
釣り?

943 名前:NPCさん:05/01/24 19:57:44 ID:???
伝統芸能の人なんだろ。
流派は狂人(くるうど)?手駆担駆(てくにかる)?

944 名前:NPCさん:05/01/24 20:11:37 ID:???
>>933
局長でひとつ。

945 名前:NPCさん:05/01/24 20:13:54 ID:???
ちなみに《不可知》は[状況の変化]が経験点条件なので、
致死系同様の効果で使用して打ち消されても
「相手の防御系神業を打たせることで膠着状況を変えた」
と言い張ることは可能かと。

946 名前:NPCさん:05/01/24 20:25:08 ID:???
≪買収≫や≪タイムリー≫ならともかく、≪守護神≫や≪天変地異≫で相手を殺せるってのは変だと思うぞ。

947 名前:NPCさん:05/01/24 20:27:01 ID:???
R以前でとまってんだろ。

948 名前:NPCさん:05/01/24 20:34:03 ID:???
漏れがRLなら《買収》や《タイムリー》で「死ぬようなダメージの出る武器」を出すのは許可するが、
即死させるのは許可しないなぁ。

949 名前:NPCさん:05/01/24 20:44:43 ID:???
《天罰》考えると即死させてもいいと思う、俺は。
まあ《天変地異》もトループまでなら即死させられていいと思うよ。
《守護神》も自分だったら(間接的に)即死させれていいかな。

つまり>>941の鳥取だと敵ゲストが神業数の調節のために敵ゲスト同士で
《とどめの一撃》誤射→撃っちゃったカブトワリが《守護神》で庇う→自分が死ぬのは《黄泉還り》
みたいなコントを延々やってあげる、ってことだろ。
>>941はとってもユーモア溢れるRLなんだよ。

950 名前:NPCさん:05/01/24 20:50:38 ID:???
俺は《タイムリー》の即死は認める。
《買収》なら[抹消]ダメージを与えるのは認める。

951 名前:NPCさん:05/01/24 20:51:53 ID:???
そこで不動滅砕拳ですよ!

【古ッ】

952 名前:NPCさん:05/01/24 20:57:00 ID:???
>950
次スレヨロ

953 名前:950:05/01/24 21:25:21 ID:???
たてられなかった。だれか代理よろ。
一応、テンプレ案。

【ゾヲンの】トーキョーN◎VA エリアX-55【別荘】

中の人がN◎VAから遠くHUGAにいき、そしてついにはフージャンに行ってしまった。
そしたら局長も謎の黒服に僕らの手の届かない所へ行ってしまった。
僕らはこの薄汚れた空を見上げ、瞬く星の向こうに思いを馳せる。
でも、僕らは信じてる。いつか必ず局長が戻ってくる事を。
僕らの仕事は、局長の拓いたN◎VAの新たな地平を守り続ける事だ。

「未熟なり、地球の現地職員よ。我が輩を越える気概を見せてみろ!」

そ、その声は!?

さあ、今宵もN◎VAを語りつくそう。僕らの声はきっとどこまでも届く。

前スレ
【54枚の】トーキョーN◎VA54【小アルカナ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105464037/l50

関連スレは>>2-10あたりで

954 名前:NPCさん:05/01/24 21:26:48 ID:???
中の人……など居ないッッ(´д`;)

955 名前:NPCさん:05/01/24 23:06:11 ID:???
>>953で挑戦してみる。

956 名前:NPCさん:05/01/24 23:09:42 ID:???
【ゾヲンの】トーキョーN◎VA エリアX-55【別荘】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106575700/

>>2以降は誰か《プリーズ!》

957 名前:NPCさん:05/01/24 23:14:23 ID:???
>>828
よし、人気投票開始~。
[Main/Sub]=[無風/マイケル・グローリー]
無風総受。
マイケルはカーロス×マイケルで。
次点は当然カーロス。



958 名前:NPCさん:05/01/24 23:27:38 ID:???
公式キャストって表現を厳密にとるとリプレイのキャストだけだなw
いや実際は公式ゲスト含むんだろうけど。

[Main/Sub]=[メモリ/櫛田千里]
メモリ最高。俺も小一時間説教されてぇ。
櫛田は軍や浄化派絡みのシナリオでRLするとき狂言回しに使いやすいので好印象。

959 名前:NPCさん:05/01/24 23:30:21 ID:???
N◎VAキャラ人気投票開始。>>828参照
あなたの好きな公式キャストを教えてください。
スタートはスレ立て報告が書き込まれた瞬間。それ以前の投票はカウントしません。
スレが埋まると同時に終了で、投票は1人1回。マナーと良心に期待します。
投票では[Main/Sub]と2人の名前を挙げてください。両方同一人物でも可です。
Main、Sub、共に1ポイントとしてカウントします。

よければ参加してよ、お友達♪
対象は公式で言及されたキャラ全て。
期間はこのスレが埋まるまで。
それではレディ~GO!

じゃーオレは[鹿島アスカ/エクスカリバー]で

960 名前:NPCさん:05/01/24 23:38:40 ID:v8wmn1K9
[スティンガー/櫛田千里]

(・x・)…。 (言いたい事はあるが口を噤んでいる。


961 名前:NPCさん:05/01/24 23:44:14 ID:???
[御門忍/ゼロ]

古い奴だと笑わば笑え。

962 名前:NPCさん:05/01/24 23:50:08 ID:???
[レイ/御堂茜]

なんかどっちもブラックハウンドになったな。
ちなみに漏れがかつてアカネスキーと名乗っていたことは《暴露》しないでくれ。

963 名前:NPCさん:05/01/24 23:51:06 ID:???
[鹿島アスカ/”槍”カイル]
なんかこういう関係好き。

964 名前:NPCさん:05/01/24 23:51:51 ID:???
[早川美紗/“レティクル星人”ゾヲン]

965 名前:NPCさん:05/01/24 23:59:51 ID:???
[鹿島アスカ/虎三・デ・マルティーニ]

Dでどこ行っちゃったんだろ……虎三

966 名前:NPCさん:05/01/25 00:00:43 ID:???
[“嗤う死神”キース・シュナイダー/“狂姫”美門織依]
微妙?

967 名前:NPCさん:05/01/25 00:01:33 ID:???
[アスカ/レイ]

このコンビで行くかと思ったんだがなぁ、名前が不味かったか?w

968 名前:NPCさん:05/01/25 00:20:08 ID:???
[征司きゅん/セイジ]

理由:俺の嫁だから。

969 名前:アスカスキー:05/01/25 00:20:12 ID:???
[アスカ/アスカ]でアスカ!
これは何千年も前にノストラダムスに予言されていたことでアスカ!

970 名前:カゲムシャ ◆dGzYKljTwU :05/01/25 00:24:04 ID:???
>962
  ∧_∧ ┌─┐
  ( ・3・)| 暴d
  ノ つ  _| 露│
 ノ ノ ノ└─┘
 し´(_)

(・3・)エェー [音羽南海子/千早怜呀]

(・3・)エェー このふたりの《腹心》にならなりたいですNE
         他はちょっTO・・・

971 名前:NPCさん:05/01/25 00:36:50 ID:???
[Main/Sub]=[カーロス/篠原 郁]

N◎VA随一の伊達男カーロス燃え!
郁たんは中の人も外の人も萌え!

972 名前:NPCさん:05/01/25 00:40:41 ID:???
タイガーリリーは公式ゲストと言っていいのかしらと思いつつ。

[ハンニャ/ジャンクロード・モリタ]

一時期、俺のクグツはいつもR&R所属だった。不死身だと信じていたのに・・・
後者は今でも鳥取で大人気。あのくたびれた顔が。

973 名前:NPCさん:05/01/25 00:45:03 ID:???
折角だからN◎VAっぽく
「~~◎、――●」とかにしないかとか無責任に言い放ってみるぜ

974 名前:NPCさん:05/01/25 00:55:07 ID:???
じゃあ
◎メルトダウン●“嗤う死神”キースシュナイダー

……なんだコレは。快楽殺人者かよw

975 名前:NPCさん:05/01/25 01:13:01 ID:???
◎ゾヲン局長/●ゴズマ様
この2名に稲垣を加えた3名が多分うちの火星の人気トップ3。

976 名前:NPCさん:05/01/25 01:18:55 ID:???
>972
ファニーフェイスもハニィバニーも木村桂二も
ラリーもリキマルもストレインも煙藤霞も劉家強も
アリ、アリ、なんでもアリだ。

ところで「Take Your Revolution REVISED」の“少女”の
名前がわからんのだが……出てないよな?

977 名前:NPCさん:05/01/25 01:34:13 ID:???
Mainゼロ/Sub稲垣光平

"最凶"コンビだった時も好きだったけど、年月を重ね、変わっていった二人の関係や言動に萌え。
フェイトを捨てたレンズは扱いやすいコミックリリーフ的悪役になったし、若くてLotR好きで暴走してキレていたゼロは周りを見れる大人の度量を魅せてくれました。
自分にとって、N◎VAの時間の流れを一番感じられたのです。

978 名前:NPCさん:05/01/25 01:36:05 ID:???
◎ゾヲン/●稲垣
他はありえません。

979 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :05/01/25 02:35:54 ID:???
[篁綾/オメガ]でゴザるよー。
それはもう1st以来からの下僕関係。すなわち聖☆篁姫。フハッ!

980 名前:NPCさん:05/01/25 02:39:38 ID:???
オメガ、アルファ、メタトロン、アルファ=オメガへの投票は全て同一と扱います。

981 名前:NPCさん:05/01/25 02:39:44 ID:???
ハッタリの……久しぶりだな

982 名前:NPCさん:05/01/25 02:43:59 ID:???
◎イシュタル/●アスタロテ 
姉妹に投票
二人とも最近目立ってないが。

983 名前:NPCさん:05/01/25 02:44:12 ID:???
ルビはセント☆イワサキかしら

984 名前:NPCさん:05/01/25 02:51:11 ID:???
せいぜいセント☆ランジェリーあたりだろ

985 名前:NPCさん:05/01/25 02:53:07 ID:???
◎局長/●アルドラ女大公
む、どちらも人外だ。けれどなんと甘美な・・・

986 名前:NPCさん:05/01/25 02:59:18 ID:???
アルドラ女大公?……ああ、【生命】がタイラント並の人ね。
つーか、局長はルール的にはまるっきり普通の人間な罠w

987 名前:NPCさん:05/01/25 02:59:58 ID:???
[夜叉◎/南海子●]だ。

「振り向けば死」は衝撃的だった。圧倒的な実力を持ちながら空虚さを漂わせた夜叉。ギラついたストリートに生きる南海子。
「ニューロ!」
「鮫のように笑う」「XYZ」といったガジェットの数々。
…時は経ち二人の関係は変わっていたけど、あの時代の想い出を忘れはしない。

988 名前:NPCさん:05/01/25 03:00:36 ID:???
◎櫛田千里/●稲垣光平

女諜報員萌え+軍用義体燃え。
光平たんはさ。もぉうん、最高。
本当はメドゥーサも入れたかったけど、まだ内の鳥取にゃ顔を出してない罠。

989 名前:宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :05/01/25 03:17:09 ID:???
千早冴子/千早冴子。

だから妻だと何度も

990 名前:NPCさん:05/01/25 03:33:09 ID:???
キース・シュナイダー/ジャック・バローズ

ハードボイルドを感じられる、実にN◎VAっぽいキャラクターだと思う。

991 名前:NPCさん:05/01/25 03:43:55 ID:???
レイ/アスカ

オンセで18禁アクトにNPCで出しました。
かっとなってついやってしまいました。
ログも編集しました。
今では満足しています。

992 名前:NPCさん:05/01/25 03:47:34 ID:???
アジーム/ゼロ

漏れの脳内には、カーロスなんて香具師はN◎VAには存在しません…

993 名前:NPCさん:05/01/25 04:02:25 ID:???
[キャロル・ド・ウィンター◎/メタトロン●]

キャロルかわいいよキャロル…
うちの火星では、フューチャーメンの 《タイムリー》 で (残念にも) 真人間に戻ってしまいましたが。

994 名前:NPCさん:05/01/25 04:03:03 ID:???
>>991
詳しく

995 名前:NPCさん:05/01/25 04:09:44 ID:???
[“陽光の欠片”千早夏芽◎/“委員長”睦島千歳]

せっかくなのでストレイライトデビューの方々から。
もう九条なんてCDだね。これからの4~5枠トーキーのコネは夏芽タソさ。

996 名前:NPCさん:05/01/25 04:23:57 ID:???
九条は社会的信用度が低すぎるからなw
マリオネットは政治介入があるらしいんで、フリーの情報を買ってくれるのはN◎VAスポかCNNになるから
どっちか選べって言われたら、どうしても屋台骨のしっかりしたCNNに行っちゃうなぁ。

まぁN◎VAスポでしか流せないような、下品なブラックジョークとかもネタにしたいときはあるがw

997 名前:NPCさん:05/01/25 05:46:59 ID:???
カーロス◎
ローランド・ガイエ●

前者はコネとしての使い勝手の良さから。
後者は考えていたアクトネタを幾つか使い易くしてくれた。
これからはアフリカでトレジャーハンティングだぜ!

998 名前:NPCさん:05/01/25 06:33:16 ID:???
タイガーリリー/タイガーリリー
俺をN◎VAに誘った張本人。
嫁にしたいお友達ナンバーワン。

>>991
良ければぜひログを公開してくれ、お友達。

999 名前:NPCさん:05/01/25 07:12:59 ID:???
聖美・キーファー/聖美・キーファー

My鳥取では未だにイヌキャストのアクトコネ率No.1ですが何か?

1000 名前:NPCさん:05/01/25 07:41:27 ID:???
スティンガー◎
千早冴子●

微妙なお年頃の女性2人の名前を声高に叫び1000ゲト

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪



戻る 卓上ゲームに戻る 全部 最新50
DAT2HTML 0.35f FIX Converted.