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『鋼鉄城の主』カテゴリーの記事

鋼鉄城のメモ④:デヴァストラ —

4人目ー。


ハウスルール:エネミーのHD最大化
32pt buy

▼データ

デヴァストラ
女性、サイオニック版ドゥエルガル(CR1)のモンク15
中型サイズのドワーフ(サイオニック能力者)
ヒット・ダイス
15d8+30 (150hp)
イニシアチブ
+10 (+4【敏】,4無名,+2幸運)/dd>

移動速度
70ft=(20基本+50強化)
AC
18(+2【敏】,+2【判】,+3無印)
基本攻撃/組み付き
+11/+11
攻撃
素手=+12近接(4d8+11,19~20)
全力攻撃
素手=+12/+12/+12/+7/+2/近接(4d8+11,19~20)
接敵面/間合い
5ft/5ft
特殊攻撃
連打
特殊能力
暗視(120ft)
麻痺、(惑乱)、毒に対する完全耐性
呪文と疑呪に対抗するセーヴに+2種族ボーナス
踏ん張り
石工の勘
疑似サイオニック能力:1回/日─インヴィジビリティエクスパンション (発現者レベル15)
生来のサイオニック能力:PP3
オーク、ゴブリン類に対する攻撃ロールに+1種族ボーナス
“巨人”に対するAC+4回避ボーナス
光に過敏(変則):陽光やデイライトで目がくらむ
〈忍び足〉に+4種族ボーナス
〈聞き耳〉〈視認〉に+1種族ボーナス
石と金属の〈鑑定〉に+2種族ボーナス
連打(変則):最大攻撃ボーナスで+2回(上級連打)
素手打撃:素手ダメージ4d8(装備特技込み)
身かわし(変則):反応セーヴ成功で無効
高速移動(変則):+40ft強化ボーナス
不動心(変則):セーヴ+2(対心術呪文&効果)
“気”打撃(魔法,秩序)(超常)
浮身(変則):70ft落下軽減
無病身(変則):病気に対する完全耐性
肉体の完成(変則):HP回復30/日
身かわし強化(変則):反応セーヴ失敗でも半減
金剛身(超常):毒に対する完全耐性
縮地の法(超常):ディメンジョン・ドア(1回/日,術者レベル7)
金剛心(変則):呪文抵抗25
激震掌(超常):死亡させる(1回/日,頑健19)
セーヴ
頑健:+16(+9,+2【耐】,+5強化)
反応:+16(+9,+2【敏】,+5強化)
意思:+16(+9,+2【判】,+5強化)
能力値
Str:20;Dex:14;Con:14;Int:8;Wis:14;Cha:5;
技能
〈軽業〉
特技
(01HD,Mnk01) 《素手攻撃強化/Improved Unarmed Strike》,《朦朧化打撃/Stunning Fist》,《イニシアチブ強化/Improved Initiative》
(02HD,Mnk02) 《迎え討ち/Combat Reflexes》
(03HD,Mnk03) 《高機動回避/Expeditious Dodge》
(06HD,Mnk06) 《肉体攻撃強化/Improved Natural Attack》《足払い強化/Improved Trip》
(09HD,Mnk09) 《能力熟練:朦朧化打撃/Ability Focus(Stunning Fist)》
(12HD,Mnk12) 《魔導師退治/Mageslayer》
(15HD,Mnk15) 《魔法的防御貫通/Pierce Magical Protection》
脅威度
16 (CR1+15ClassLevel)
宝物
装備品
属性
秩序にして悪
装備(77000gp;ECL16)
(首) アンティマジック・トルク (25000gp)
(身) ヴェスト・オヴ・ゴーレムベイン (2500gp)
(腰) モンクス・ベルト (13000gp)
(肩) クローク・オヴ・ザ・コンフォート(+5) (27000gp)
(足) サンダルズ・オヴ・ヴァガボンド (2000gp)
(薬) 竜血の霊薬:レッド (1400gp)

▼メモ

特技は変則的能力なので、抑制中の魔法も解呪可能である事に注意。
おそらくは、アンティマジック・トルクの効果終了後に解呪されていることに気が付く。
毎朝瞑想を行うと同時に〈精神集中〉でサイオニック収束を得る。
アンティマジック・トルクは反則っぽいかもわからんね。
ザラティアンによって、リニューアル・パクトストールワート・パクトが掛けられている事を忘れずに。

4人目ー。 ハウスルール:エネミーのHD最大化 32pt buy ▼データ デヴァストラ 女性、サイオニック版ドゥエルガル(CR1)のモンク15 中型サイズのドワーフ(サイオニック能力者) ヒット・ダイス 15d8+30 […]

鋼鉄城のメモ⑥:アコリス —

6人目。既に死んでるので見ても大丈夫なのー。


ハウスルール:エネミーのHD最大化


アコリス
女性、ダスト・メフィット(CR3)のローグ2,アサシン10
小型サイズの来訪者(風,他次元界)
ヒット・ダイス
3d8+2d6+10d6 (144hp)
イニシアチブ
+14
移動速度
30ft,飛行50ft(完璧)
AC
25 (+1サイズ,+2鎧,+9【敏】,+3外皮)
基本攻撃/組み付き
+11/+7
攻撃
爪=+20近接 (1d3)
レイピア=+21近接 (1d4+1)
全力攻撃
爪×2=+20近接 (1d3)
レイピア=+21/+11/+1近接 (1d4+1)
接敵面/間合い
5ft/5ft
特殊攻撃
ブレス攻撃
擬似呪文能力
メフィット召喚
特殊能力
暗視60ft
ブレス攻撃(超常):1d6反応12半減,攻撃-2,AC-4,1d4ラウンド毎
メフィット召喚(擬呪)
高速再生2(変則):埃っぽい環境下でHP回復2点/ラウンド
ダメージ減少5/魔法(超常)
ブラー(CL3,1回/時間)
ウインドウォール(DC15,CL6,1回/日)
身かわし(変則)
急所攻撃(変則):6d6
直感回避(変則)
罠感知(変則):+2
直感回避強化(変則)
セーヴ
頑健:+18 (+06,+2【耐】)
反応:+22 (+13,+9【敏】)
意思:+07 (+06,+1【判】)
能力値
Str:10;Dex:28;Con:12;Int:14;Wis:13;Cha:12;
技能
〈威圧〉 09 (06rnk,+1【魅】,+2相乗)
〈隠れ身〉 19 (06rnk,+9【敏】,+4サイズ)
〈軽業〉 21 (12rnk,+9【敏】)
〈聞き耳〉 07 (06rnk,+1【判】)
〈交渉〉 09 (06rnk,+1【魅】,+2相乗)
〈視認〉 19 (18rnk,+1【判】)
〈忍び足〉 15 (06rnk,+9【敏】)
〈脱出術〉 15 (06rnk,+9【敏】)
〈縄使い〉 03 (00rnk,+9【敏】,縛る場合5)
〈はったり〉 19 (18rnk,+1【魅】)
〈変装〉 01 (00rnk,+1【魅】,役割演技時3)
〈魔法装置使用〉 19 (18rnk,+1【魅】)
特技
(Race1,01HD) 《イニシアチブ強化/Improved Initiative》
(Race3,03HD) 《高機動回避/Expeditious Dodge》
(Ass01,06HD) 《武器の妙技/Weapon Finesse》
(Ass04,09HD) 《呪文威力最大化/Maximize Spell》
(Ass07,12HD) 《幸先よし》
(Ass10,15HD) 《呪文開放型アイテム効果修正/Metamagic Spell Trigger》
呪文
1lv:4
スナイパーズ・ショット (音動,即,1R)
ライトフット (音,即,1R)
インサイトフル・フェイント (音,即,1R)
クリティカル・ストライク (音,即,1R)
2lv:4
ヴェイル・オヴ・シャドウ (音動,標,1m/LV)
インヴィジビリティ (音動物,標,1m/LV)
フェル・ザ・グレーテスト・フォー (音動物,標,1R/LV)
ダークネス (音物,標,10m/LV)
3lv:4
レイス・ストライク (音動,即,1R)
ヴァイタル・ストライク (動,即,1回の攻撃)
ファインド・ザ・ギャップ (音,標,1R/LV)
マジック・サークル・アゲンスト・グッド (音動物,標,10m/LV)
4lv:4
アサシンズ・ダークネス (動,標,1R)
カースト・ブレード (音,即,1m/LV)
フリーダム・オヴ・ムーヴメント (音動物,標,10m/LV)
シャドウ・フェイズ (音動,標,1R/LV)
脅威度
14 (CR3+11level)
宝物
装備品
属性
秩序にして悪
装備(130000gp;ECL18)
(武) +1 アンホーリィ・ショック・レイピア(小型サイズ) (32320gp)
(頭) ヘッドバンド・オヴ・インテレクト(+4) (16000gp)
(腕) ブレイサーズ・オヴ・アーマー(+2) (8000gp)
(手) グラヴズ・オヴ・デクスタリティ(+4) (16000gp)
(足) ブーツ・オヴ・スピード (12000gp)
(他) ワンド・オヴ・ムーン・ボルト(25ch) (30000gp)
(他) レストレーション (非常用呪文:能力値ダメージを受けたら,2900gp)
(他) グレーター・メイジ・アーマー (非常用呪文:攻撃されたら,1500gp)
(他) フリーダム・オヴ・ムーヴメント (非常用呪文:組み付かれたら,2800gp)

ムーン・ボルトがアホ強いのでこいつをワンドで準備しておく。

6人目。既に死んでるので見ても大丈夫なのー。 ハウスルール:エネミーのHD最大化 アコリス 女性、ダスト・メフィット(CR3)のローグ2,アサシン10 小型サイズの来訪者(風,他次元界) ヒット・ダイス 3d8+2d6+ […]

鋼鉄城のメモ⑦:チャリンダー —

7人目。ECL20超だ!(でも強くない)
既に死んでるので見ても大丈夫なのー。


ハウスルール:エネミーのHD最大化


チャリンダー
男性、チェイン・デヴィル(CR6)のローグ8
中型サイズの来訪者(悪、秩序)
ヒット・ダイス
8d8+8d6+32 (144hp)
イニシアチブ
+5
移動速度
30ft
AC
27 (+6【敏】,+8外皮,+3反発)
基本攻撃/組み付き
+14/+21
攻撃
鎖=+22近接 (2d4+7/19~20)
全力攻撃
鎖×2=+22近接 (2d4+7/19~20)
接敵面/間合い
5ft/5ft (鎖を使う場合10ft)
特殊攻撃
鎖使い
狼狽させる凝視
急所攻撃+4d6
特殊能力
鎖使い(超常):通常アクション,20ft以内の鎖4本まで操作,15ftまで伸ばせる
狼狽させる凝視(超常):30ft,意志17無効,1d3ラウンド間攻撃ロール-2
暗視60ft
[冷気]に対する完全耐性
再生3(変則):善と銀以外は非致傷扱い,3点/ラウンド回復
呪文抵抗18(変則)
ダメージ減少5/銀または善(超常)
身かわし(変則)
直感回避(変則)
罠感知(変則):+2
直感回避強化(変則)
セーヴ
頑健:+10 (+08,+2【耐】)
反応:+19 (+12,+7【敏】)
意思:+09 (+08,+1【判】)
能力値
Str:24;Dex:22;Con:14;Int:06;Wis:12;Cha:16;
技能
〈威圧〉 14 (11rnk,+3【魅】)
〈聞き耳〉 14 (11rnk,+1【判】,+2無名)
〈視認〉 14 (11rnk,+1【判】,+2無名)
〈製作:鉄鍛冶〉 23 (11rnk,+4【敏】,+8種族)
〈脱出術〉 15 (11rnk,+4【敏】)
〈登攀〉 16 (11rnk,+5【筋】)
〈縄使い〉 04 (00rnk,+4【敏】,縛る場合17)
〈軽業〉 24 (20rnk,+4【敏】)
〈交渉〉 07 (00rnk,+3【魅】,+4相乗)
〈真意看破〉 13 (12rnk,+1【判】)
〈跳躍〉 07 (00rnk,+5【筋】,+2相乗)
〈はったり〉 15 (12rnk,+3【魅】)
〈平衡感覚〉 06 (00rnk,+4【敏】,+2相乗)
特技
(Race1,01HD) 《イニシアチブ強化/Improved Initiative》
(Race3,03HD) 《鋭敏感覚/Alertness》
(Race6,06HD) 《クリティカル強化:鎖/Improved Critical(Chain)》
(Rog01,09HD) 《武器熟練:鎖/Weapon Focus(Chain)》
(Rog04,12HD) 《迎え討ち/Combat Reflexes》
(Rog07,15HD) 《高速再生》
脅威度
14 (CR6+8level)
宝物
装備品
属性
秩序にして悪
装備(265000gp;ECL22)
(首) アミュレット・オヴ・ヘルス(+2) (4000gp)
(手) ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワー (4000gp)
(指) リング・オヴ・プロテクション(+3) (18000gp)
(他) ペイン・エクストラクター (64000gp,3lb)
(他) ラック・オヴ・イレジスティブル・トーチャー (3000gp,275lb)
(他) アイアン・メイデン・オヴ・ブリザヴェイション (7000gp,550lb)
(他) マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ(+4) (110000gp,使用済)
(他) マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション(+2) (55000gp,使用済)
(金) 3000gp

ECL22か……。とりあえず無駄遣いしまくってみた。

7人目。ECL20超だ!(でも強くない) 既に死んでるので見ても大丈夫なのー。 ハウスルール:エネミーのHD最大化 チャリンダー 男性、チェイン・デヴィル(CR6)のローグ8 中型サイズの来訪者(悪、秩序) ヒット・ダイ […]

鋼鉄城のメモ①:インペラゴン —

『鋼鉄城の主』用のNPCデータとか。
プレイヤーは見ちゃダメなのかしらー。


ハウスルール:DMのボーナス特技に《エネミーのHD最大化》を追加


インペラゴン
男性、ハーフレッド・ドラゴン(CR+2)のサイオニック種デュエルガル(CR+1),ファイター8,バトルスミス5
中型サイズの竜(人型生物の変成種、サイオニック能力者、ドワーフ)
ヒット・ダイス
13d10+52 (182hp)
イニシアチブ
+1
移動速度
20ft
AC
通常:41(+1【敏】,+16鎧,+8盾,+4外皮,+2清浄)
基本攻撃/組み付き
+13/+21
攻撃
ウォーハンマー = +25/近接 (1d8+15,19~20/×3)
爪 = +21近接 (1d4)
噛みつき = +16近接 (1d6)
全力攻撃
ウォーハンマー = +25/+20/+15近接 (1d8+12,19~20/×3)
接敵面/間合い
5ft/5ft
特殊攻撃
ブレス(Ref DC14,半減,6d8[火])
特殊能力
暗視(120ft)
夜目
スリープ,麻痺,(惑乱),毒,[火]に対する完全耐性
踏ん張り:突き飛ばし,足払いに対する能力値判定に+4種族ボーナス
石工の勘
呪文及び疑呪に対するセーヴに+2種族ボーナス
エクスパンション,インヴィジビリティ(発現者レベル13)
光に過敏(変則):デイライトや陽光の下で目が眩む
〈忍び足〉に+4種族ボーナス
〈聞き耳〉〈視認〉に+1種族ボーナス
セーヴ
Fort:+17
Ref:+8
Will:+8
能力値
Str:26(+8);Dex:13(+1);Con:18(+4);Int:13(+1);Wis:12(+1);Cha:10(+0);
技能
〈威圧〉2(+4)
〈聞き耳〉0(+3)
〈交渉〉0(+2)
〈視認〉0(+3)
〈忍び足〉0(+0)
〈制作:武器鍛冶〉16(+27)
〈制作:鎧鍛冶〉16(+27)
〈知識:次元界〉1(+2)
〈知識:歴史〉1(+2)
〈平衡感覚〉5(+1)
特技
《持久力》
《特殊盾習熟:エクストリームシールド》
《迎え討ち》
《武器熟練:ウォーハンマー》
《ドワーフ種族鎧習熟》
《武器開眼:ウォーハンマー》
《機会攻撃の巧み》
《重装鎧最適化》
《魔法の武器防具作成》
《近接武器体得:殴打》
《上級重装鎧最適化》
《ロビラーの大博打》
脅威度
16
宝物
装備品
属性
秩序にして悪
装備(100,000gp;ECL17)
+1 アンホーリィ(+2)・インパクト(+1)・ドワーフベイン(+1)・ドワーフ造りのウォーハンマー (39824gpで自作)
+5 ドワーフ造りのバトル・プレート (18433.34gpで自作)
+5 ドワーフ造りのエクストリーム・シールド (17610gpで自作)
クローク・オヴ・レジスタンス(+3) (9000gp)
サークレット・オヴ・パースウェイジョン (4500gp)
竜血の霊薬(ホワイト) (600gp)
ポーション・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン(+5) (3000gp)
ポーション・オヴ・バークスキン(+5) (1200gp)
3連カプセル保持器,即席電撃,即席火炎,即席冷気 (計525gp)
土絹製シャツ (150gp)
高品質のポーション・ベルト (60gp)
ハンマー・オヴ・ザ・ウェポンスミス (2055gp)
トーンズ・オヴ・ジ・アーマラー (2055gp)
987gp 6sp 6cp

原書はクレリック5、ファイター8だったけど話にならないので変更。
Q:ハンマーとトーンズって「フェイルーンの魔法」にある3版のアイテムじゃねーの?
A:改訂されていないものは、3.5eでもそのまま使用することができる(「フェイルーンプレイヤーズガイド」)から大丈夫!大丈夫!(逃)

『鋼鉄城の主』用のNPCデータとか。 プレイヤーは見ちゃダメなのかしらー。 ハウスルール:DMのボーナス特技に《エネミーのHD最大化》を追加 インペラゴン 男性、ハーフレッド・ドラゴン(CR+2)のサイオニック種デュエル […]