実プレイは2回目。
「三元の間」のレビューにもあるように、バランスは割と大雑把。
世界観のとっつきにくさを覗けば、それなりにプレイしやすいルールだと思う…けど。
(少なくとも、プレイ中は金銭やMPの計算に気を取られなくてすむし)
プレイヤーを惹きつけられるシナリオが必要だと思いました。
グリモアに絡めたストーリーじゃないのなら、このシステムでプレイする理由が薄いしねえ…。
洞窟潜って戦闘やるだけなら、アリアンやD&D、それこそシミュレーションゲームでもいいわけだし。
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