日本語版アリアリで。
無理矢理尖らせるとこんな感じ。
(追記)イルーミアンなら計画の領域でいいじゃない。ね。
前提条件
日本語版サプリ全部、28ポイントバイ、有効キャラクターレベル5
所持金はPC標準、制限はDMG-042に準ずる。
クレリック:補助専任
- 種族とクラス
- イルーミアンのクレリック5
- 能力値
- 【筋】10 = ( 11 – 1加齢 )
- 【敏】08 = ( 09 – 1加齢 )
- 【耐】12 = ( 13 – 1加齢 )
- 【知】12 = ( 11 + 1加齢 )
- 【判】20 = ( 18 + 1加齢 + 4HD獲得 )
- 【魅】09 = ( 08 + 1加齢 )
- 技能
- 〈威圧〉 -01 = ( __ – 01【魅】 + __○○ )
- 〈隠れ身〉 -01 = ( __ – 01【敏】 + __○○ )
- 〈鑑定〉 +02 = ( __ + 01【知】 + 01無名 )
- 〈聞き耳〉 +06 = ( __ + 05【判】 + 01無名 )
- 〈騎乗〉 -01 = ( __ – 01【敏】 + __○○ )
- 〈偽造〉 +02 = ( __ + 01【知】 + 01無名 )
- 〈芸能〉 -01 = ( __ – 01【魅】 + __○○ )
- 〈交渉〉 -01 = ( __ – 01【魅】 + __○○ )
- 〈視認〉 +06 = ( __ + 05【判】 + 01無名 )
- 〈忍び足〉 -01 = ( __ – 01【敏】 + __○○ )
- 〈呪文学〉 +05 = ( 03 + 01【知】 + 01無名 )
- 〈情報収集〉 -01 = ( __ – 01【魅】 + __○○ )
- 〈真意看破〉 +06 = ( __ + 05【判】 + 01無名 )
- 〈精神集中〉 +10 = ( 08 + 01【耐】 + 01無名 )
- 〈水泳〉 +00 = ( __ + 00【筋】 + __○○ )
- 〈製作〉 +02 = ( __ + 01【知】 + 01無名 )
- 〈生存〉 +06 = ( __ + 05【判】 + 01無名 )
- 〈捜索〉 +01 = ( __ + 01【知】 + 01無名 )
- 〈脱出術〉 -01 = ( __ – 01【敏】 + __○○ )
- 〈知識:宗教〉 +10 = ( 08 + 01【知】 + 01無名 )
- 〈跳躍〉 +00 = ( __ + 00【筋】 + __○○ )
- 〈治療〉 +11 = ( 05 + 05【判】 + 01無名 )
- 〈登攀〉 +00 = ( __ + 00【筋】 + __○○ )
- 〈縄使い〉 -01 = ( __ – 01【敏】 + __○○ )
- 〈はったり〉 -01 = ( __ – 01【魅】 + __○○ )
- 〈平衡感覚〉 -01 = ( __ – 01【敏】 + __○○ )
- 〈変装〉 -01 = ( __ – 01【魅】 + __○○ )
- 成長記録
- 01(Clr01):《退散回数追加》,《呪文持続時間延長》;
- 02(Clr02):;
- 03(Clr03):《呪文24時間持続》;
- 04(Clr04):;
- 05(Clr05):;
- 種族的特徴
- 光る秘印(超常)
- 秘文共鳴(変則)
- 力の秘印:ニーン(超常)
- 力の秘印:フーン(超常)
- イルーミアン単語:ニーンフーン(超常)
- 最終発言(変則)
- (繰影)の副系統を持つ呪文に対するセーヴに+2種族ボーナス(変則)
- 特級識字能力(変則)
- クラスの特徴
- 領域:治癒、計画
- 信仰する神格:特定神格の信仰なし
- 領域任意発動:治癒の領域 (キュア系任意発動の代替として)
- 1日の呪文数
- 0レベル(DC15)
- 5通常(レベルにより+5)
- 1レベル(DC16)
- 5通常(レベルにより+3、【判】により+2)
- 1領域(レベルにより+1)
- 2レベル(DC17)
- 3通常(レベルにより+2、【判】により+1)
- 1領域(レベルにより+1)
- 3レベル(DC18)
- 2通常(レベルにより+1、【判】により+1)
- 1領域(レベルにより+1)
- 装備(9,000gp)
- +1 モーニングスター (2,308gp)
- +1 ミスラル・チェイン・シャツ (2,100gp)
- +1 バックラー (1,165gp)
- パール・オヴ・パワーⅠ (1,000gp)
- ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(50ch) (750gp)
- ワンド・オヴ・コンヴィクション(50ch) (750gp)
- スクロール・オヴ・レッサー・レストレーション×2 (300gp)
- 力ある物質要素:ユニコーンの角 (190gp)
- 木製の聖印 (1gp)
- 標準冒険者キット (15gp)
- 背負い袋
- ベルトポーチ
- 携帯用寝具
- 火打ち石と打ち金
- 陽光棒×2
- 保存食×10
- 麻のロープ50ft
- 水袋
- 水袋 (1gp)
- 松明×10 (1cp×10)
- 火おこし棒 (1gp)
- 紙×10 (4sp×10)
- インク (8gp)
- ペン×5 (1sp×5)
- チョーク×5 (1sp×5)
- 405.9gp
覚え書き
▼基本
毎朝ニーンフーンの秘印により退散回数を6回消費し、マス・レッサー・ヴィゴーを24時間化。治癒の領域の特典で術者レベルが上昇するので、6人に高速治癒1を与える事ができる。
また、この状態で速歩と強行軍を併用すると、野外移動時の行軍速度が劇的に上昇する事を憶えておくと何かと役に立つ。
呪文は「使うかもしれないもの」を中心に取る事。
「確実に使う呪文」だけど「ウィザードが準備できる」ものはウィザードに任せる。
ウィザードの呪文スロットは使わなければ無駄になるが、クレリックの呪文スロットはいつだって任意発動に利用できる。
▼装備
移動速度を失わない事と手が自由に使える事を重視して軽装鎧とバックラー。
もっとACが欲しければ、バックラーをミスラル・ガントレット・シールドにすると良い。
ユニコーンの角は最後の手段。これがあれば「一歩足りない」で死ぬ可能性が激減する。
▼メタ
ディスペル・マジックに充分注意しておくこと。
治癒領域を選択しているので、通常より5%だけ解呪され難いが、される時はされる。
範囲型解呪は術者レベルの高いものから解呪判定の対象になるので、コアトルの羽根を使ってハーツ・イーズ(3lv,永続,1人/lv)をかけておくとマス・レッサー・ヴィゴーの代わりに解呪されてくれる可能性がある。
ヘルスフル・レスト(1lv,24h,1人/lv)もデコイとしては優秀。ただし、かけ過ぎるとリシプロカル・ジャイアで死ぬので注意。
最終的にはコアトルの羽根を常用してマス・レッサー・ヴィゴーの術者レベルを上げる事になる。術者レベル+3なら、解呪される可能性はかなり減る。
▼備考
特技の都合上、人間かイルーミアンの二択になってしまうが、将来的に【魅】が上昇する装備を身につける可能性を考慮すると、増えた退散回数を《呪文持続時間延長》などで使用することができるイルーミアンが安定。
人間を選択する場合は、1レベル目で《呪文持続時間延長》と《呪文24時間持続》、3レベル目で《信仰力呪文修正:呪文24時間持続》を取得する事になる。
ちなみに、”7.特技”の後で”9.クラスの特徴”を得るので、人間を選んだ場合、計画の領域では《呪文24時間持続》の前提条件が満たせない。1レベル目の特技で《呪文持続時間延長》を取り、アンデッドの領域で《退散回数追加》を取る必要がある。
「領域はアンデッドと治癒です。それが何か?」と平然と言い放てるだけの胆力は確保しておく事。「あらゆる手段を用いて死を否定するんだよ!」とでも言っておけば良い。
ルール上は属性領域以外なら何でも取れる。(典型的NAGOYA思考)
日本語版アリアリで。 無理矢理尖らせるとこんな感じ。 (追記)イルーミアンなら計画の領域でいいじゃない。ね。 前提条件 日本語版サプリ全部、28ポイントバイ、有効キャラクターレベル5 所持金はPC標準、制限はDMG-04 […]
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日本語版アリアリで。
前線に出て、回復と補助ができる一般的なクレリックのイメージを再現したつもり。
前提条件
日本語版サプリ全部、28ポイントバイ、有効キャラクターレベル5
所持金はPC標準、制限はDMG-042に準ずる。
クレリック:定番
- 種族とクラス
- 人間のクレリック5
- 能力値
- 【筋】12 = ( 12 )
- 【敏】10 = ( 10 )
- 【耐】12 = ( 12 )
- 【知】10 = ( 10 )
- 【判】17 = ( 16 + 4HD獲得 )
- 【魅】14 = ( 14 )
- 技能
- 〈威圧〉 +02 = ( __ + 02【魅】 + __○○ )
- 〈隠れ身〉 +00 = ( __ + 00【敏】 + __○○ )
- 〈鑑定〉 +00 = ( __ + 00【知】 + __○○ )
- 〈聞き耳〉 +03 = ( __ + 03【判】 + __○○ )
- 〈騎乗〉 +00 = ( __ + 00【敏】 + __○○ )
- 〈偽造〉 +00 = ( __ + 00【知】 + __○○ )
- 〈芸能〉 +02 = ( __ + 02【魅】 + __○○ )
- 〈交渉〉 +02 = ( __ + 02【魅】 + __○○ )
- 〈視認〉 +03 = ( __ + 03【判】 + __○○ )
- 〈忍び足〉 +00 = ( __ + 00【敏】 + __○○ )
- 〈呪文学〉 +05 = ( 05 + 00【知】 + __○○ )
- 〈情報収集〉 +02 = ( __ + 02【魅】 + __○○ )
- 〈真意看破〉 +03 = ( __ + 03【判】 + __○○ )
- 〈精神集中〉 +09 = ( 08 + 01【耐】 + __○○ )
- 〈水泳〉 +01 = ( __ + 01【筋】 + __○○ )
- 〈製作〉 +00 = ( __ + 00【知】 + __○○ )
- 〈生存〉 +03 = ( __ + 03【判】 + __○○ )
- 〈捜索〉 +00 = ( __ + 00【知】 + __○○ )
- 〈脱出術〉 +00 = ( __ + 00【敏】 + __○○ )
- 〈知識:宗教〉 +06 = ( 06 + 00【知】 + __○○ )
- 〈跳躍〉 +01 = ( __ + 01【筋】 + __○○ )
- 〈治療〉 +08 = ( 05 + 03【判】 + __○○ )
- 〈登攀〉 +01 = ( __ + 01【筋】 + __○○ )
- 〈縄使い〉 +00 = ( __ + 00【敏】 + __○○ )
- 〈はったり〉 +02 = ( __ + 02【魅】 + __○○ )
- 〈平衡感覚〉 +00 = ( __ + 00【敏】 + __○○ )
- 〈変装〉 +02 = ( __ + 02【魅】 + __○○ )
- 成長記録
- 01(Clr01):《呪文の天才》,《退散回数追加》;
- 02(Clr02):;
- 03(Clr03):《武器による動作要素》;
- 04(Clr04):;
- 05(Clr05):;
- クラスの特徴
- 領域:治癒、太陽
- 信仰する神格:ペイロア
- 領域任意発動:治癒の領域 (キュア系任意発動の代替として)
- 1日の呪文数
- 0レベル(DC13)
- 5通常(レベルにより+5)
- 1レベル(DC14)
- 4通常(レベルにより+3、【判】により+1)
- 1領域(レベルにより+1)
- 2レベル(DC15)
- 3通常(レベルにより+2、【判】により+1)
- 1領域(レベルにより+1)
- 3レベル(DC16)
- 2通常(レベルにより+1、【判】により+1)
- 1領域(レベルにより+1)
- 装備(9,000gp)
- +1フル・プレート (2,650gp)
- +1ヘヴィ・シールド (1,170gp)
- +1ヘヴィ・メイス (2,312gp)
- ワンド・オヴ・レッサー・ヴィゴー(50ch) (750gp)
- ワンド・オヴ・コンヴィクション(50ch) (750gp)
- 木製の聖印 (1gp)
- 標準冒険者キット (15gp)
- 背負い袋
- ベルトポーチ
- 携帯用寝具
- 火打ち石と打ち金
- 陽光棒×2
- 保存食×10
- 麻のロープ50ft
- 水袋
- 水袋 (1gp)
- 松明×10 (1cp×10)
- 火おこし棒 (1gp)
- 紙×10 (4sp×10)
- インク (8gp)
- ペン×5 (1sp×5)
- チョーク×5 (1sp×5)
- 1336.9gp
覚え書き
モヒカン(レイディアント・サーヴァント・オヴ・ペイロア)が強すぎるので上級クラスはこれで決定。
6レベル目で〈知識:宗教〉を6→9に伸ばして前提条件を達成し、7レベル目からモヒカン一直線。
3.5e公式日本語環境には【判】が伸びるECL1の種族は存在しない。
【判】は欲しいが、ヒット・ダイスに等しい術者レベルを持てない種族はありえない。
ここは特技を優先して種族は人間を選択。
水袋2個は基本。(「飢えと乾き」 DMG3.5e P.301参照)
クリエイト・ウォーターとかクリエイト・フード・アンド・ウォーターするとしても、容器は必要。
ワンド・オヴ・レッサー・ヴィゴーとワンド・オヴ・コンヴィクションは迷わず買っておくべき。
もう少し煮詰める事ができそうなので後で修正する。
日本語版アリアリで。 前線に出て、回復と補助ができる一般的なクレリックのイメージを再現したつもり。 前提条件 日本語版サプリ全部、28ポイントバイ、有効キャラクターレベル5 所持金はPC標準、制限はDMG-042に準ずる […]
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日本語版アリアリで。
個人的な3.5eのウィザード最終形のひとつ。
前提条件
日本語版サプリ全部、28ポイントバイ、有効キャラクターレベル5
所持金はPC標準、制限はDMG-042に準ずる。
ウィザード:召喚術師
- 種族とクラス
- グレイ・エルフのウィザード3、マスター・スペシャリスト2
- 能力値
- 【筋】10 = ( 13 – 1加齢 – 2種族修正 )
- 【敏】10 = ( 09 – 1加齢 + 2種族修正 )
- 【耐】10 = ( 13 – 1加齢 – 2種族修正 )
- 【知】22 = ( 18 + 1加齢 + 2種族修正 + 4HD獲得 )
- 【判】10 = ( 09 + 1加齢 )
- 【魅】09 = ( 08 + 1加齢 )
- 技能
- 〈威圧〉 -01 = ( __ + -1【魅】 + __○○ )
- 〈隠れ身〉 +00 = ( __ + 00【敏】 + __○○ )
- 〈鑑定〉 +06 = ( __ + 06【知】 + __○○ )
- 〈聞き耳〉 +02 = ( __ + 00【判】 + 02種族 )
- 〈騎乗〉 +00 = ( __ + 00【敏】 + __○○ )
- 〈偽造〉 +06 = ( __ + 06【知】 + __○○ )
- 〈芸能〉 -01 = ( __ + -1【魅】 + __○○ )
- 〈交渉〉 -01 = ( __ + -1【魅】 + __○○ )
- 〈視認〉 +02 = ( __ + 00【判】 + 02種族 )
- 〈忍び足〉 +00 = ( __ + 00【敏】 + __○○ )
- 〈呪文学〉 +16 = ( 08 + 06【知】 + 02相乗 )
- 〈情報収集〉 -01 = ( __ + -1【魅】 + __○○ )
- 〈真意看破〉 +00 = ( __ + 00【判】 + __○○ )
- 〈精神集中〉 +08 = ( 08 + 00【耐】 + __○○ )
- 〈水泳〉 +00 = ( __ + 00【筋】 + __○○ )
- 〈製作〉 +06 = ( __ + 06【知】 + __○○ )
- 〈生存〉 +00 = ( __ + 00【判】 + __○○ )
- 〈捜索〉 +08 = ( __ + 06【知】 + 02種族 )
- 〈脱出術〉 +00 = ( __ + 00【敏】 + __○○ )
- 〈知識:貴族および王族〉 +07 = ( 01 + 06【知】 + __○○ )
- 〈知識:建築術および工学〉 +07 = ( 01 + 06【知】 + __○○ )
- 〈知識:サイオニック〉 +07 = ( 01 + 06【知】 + __○○ )
- 〈知識:次元界〉 +14 = ( 08 + 06【知】 + __○○ )
- 〈知識:自然〉 +10 = ( 04 + 06【知】 + __○○ )
- 〈知識:宗教〉 +09 = ( 03 + 06【知】 + __○○ )
- 〈知識:神秘学〉 +14 = ( 08 + 06【知】 + __○○ )
- 〈知識:ダンジョン探索〉 +10 = ( 04 + 06【知】 + __○○ )
- 〈知識:地域〉 +07 = ( 01 + 06【知】 + __○○ )
- 〈知識:歴史〉 +07 = ( 01 + 06【知】 + __○○ )
- 〈跳躍〉 +00 = ( __ + 00【筋】 + __○○ )
- 〈治療〉 +00 = ( __ + 00【判】 + __○○ )
- 〈登攀〉 +00 = ( __ + 00【筋】 + __○○ )
- 〈縄使い〉 +00 = ( __ + 00【敏】 + __○○ )
- 〈はったり〉 -01 = ( __ + -1【魅】 + __○○ )
- 〈平衡感覚〉 +00 = ( __ + 00【敏】 + __○○ )
- 〈変装〉 -01 = ( __ + -1【魅】 + __○○ )
- 成長記録
- 01(Wiz01):《呪文熟練:召喚術》,《巻物作成》;
- 02(Wiz02):;
- 03(Wiz03):《上級呪文熟練:召喚術》;
- 04(MSp01):《技能熟練:呪文学》;
- 05(MSp02):;
- クラスの特徴
- 専門化:召喚術 (禁止系統:死霊術,心術)
- 高度専門化:召喚術 (禁止系統:幻術)
- 禁止系統:死霊術,心術,幻術
- 割り込み魔法:にわかの移動
- 夜目
- 魔法的な睡眠に対する完全耐性
- 対心術セーヴィングスローに+2種族ボーナス
- 〈聞き耳〉に+2種族ボーナス
- 〈視認〉に+2種族ボーナス
- 〈捜索〉に+2種族ボーナス
- 隠し扉に気付きやすい
- 1日の呪文数
- 0レベル(DC16,召喚術は18)
- 3通常(レベルにより+4、高度専門化により-1)
- 3召喚(専門化により+1、高度専門化により+2)
- 1レベル(DC17,召喚術は19)
- 4通常(レベルにより+3、知力により+2、高度専門化により-1)
- 3召喚(専門化により+1、高度専門化により+2)
- 2レベル(DC18,召喚術は20)
- 3通常(レベルにより+2、知力により+2、高度専門化により-1)
- 3召喚(専門化により+1、高度専門化により+2)
- 3レベル(DC19,召喚術は21)
- 1通常(レベルにより+1、知力により+1、高度専門化により-1)
- 3召喚(専門化により+1、高度専門化により+2)
- 呪文書(ウィザード)
- 0レベル
- 死霊術、心術、幻術以外の呪文すべて
- 1レベル(自動取得により+3、1lv時点の知力により+5、レベル上昇により+2)
- [占]アイデンティファイ
- [防]アラーム
- [召]グリース
- [防]シールド
- [占]トゥルー・キャスティング
- [変]ナーヴスキッター
- [召]ビナイン・トランスポジション
- [変]フェザー・フォール
- [力]マジック・ミサイル
- [召]メイジ・アーマー
- 2レベル(レベル上昇により+4)
- [召]グリッターダスト
- [召]ウェブ
- [占]シー・インヴィジビリティ
- [変]ロープ・トリック
- 3レベル(レベル上昇により+2、呪文書の補足により+1)
- [召]スティンキング・クラウド
- [変]フライ
- [防]ディスペル・マジック
- 装備(9,000gp)
- メタマジック・ロッド(レッサー・エクステンド) (3,000gp)
- ヒューワーズ・ハンディ・ハヴァサック (2,000gp)
- パール・オヴ・パワーⅠ (1,000gp)
- パール・オヴ・パワーⅠ (1,000gp)
- スクロール・オヴ・マジック・ウェポン×2 (25gp×2)
- スクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ (25gp)
- スクロール・オヴ・シー・インヴィジビリティ (150gp)
- スクロール・オヴ・ダークヴィジョン (150gp)
- スクロール・オヴ・ノック (150gp)
- スクロール・オヴ・タンズ (375gp)
- スクロール・オヴ・ヘイスト (375gp)
- スクロール・オヴ・ファイアーボール (375gp)
- ウィザードの呪文書 (15gp)
- 呪文構成要素ポーチ (5gp)
- 標準冒険者キット (15gp)
- 背負い袋
- ベルトポーチ
- 携帯用寝具
- 火打ち石と打ち金
- 陽光棒×2
- 保存食×10
- 麻のロープ50ft
- 水袋
- 水袋 (1gp)
- 松明×10 (1cp×10)
- 火おこし棒 (1gp)
- 紙×10 (4sp×10)
- インク (8gp)
- ペン×5 (1sp×5)
- チョーク×5 (1sp×5)
- ベル(アラーム呪文の焦点具) (1gp)
- 298.9gp
覚え書き
水袋2個は基本。(「飢えと乾き」 DMG3.5e P.301参照)
クレリックがクリエイト・ウォーターとかクリエイト・フード・アンド・ウォーターとかしてくれるとしても、容器は必要。
戦闘中はにわかの移動で攻撃を受けない位置取りに専念する事。
6レベル目以降はマスター・スペシャリストを伸ばす。
マスター・スペシャリストの3レベル目で《上級呪文熟練:召喚術》が得られるので、3レベルで取得した《上級呪文熟練:召喚術》は再訓練で《即時呪文効果範囲拡大》などに置換する事。
呪文書にディメンジョン・ステップを書いておく。
7レベル目ではブラスト・オヴ・フレイムを取得してダメージソースを確保。
日本語版アリアリで。 個人的な3.5eのウィザード最終形のひとつ。 前提条件 日本語版サプリ全部、28ポイントバイ、有効キャラクターレベル5 所持金はPC標準、制限はDMG-042に準ずる。 ウィザード:召喚術師 種族と […]
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