リシプロカル・ジャイア —
呪文大辞典のP.253では「呪文レベルごとに1d12」とかとんでもない事が書いてあった気がしたが、P.230を見ると「呪文または疑似呪文能力1つにつき1d12」と、とてもおとなしい呪文になっていて一安心。というお話。
呪文大辞典のP.253では「呪文レベルごとに1d12」とかとんでもない事が書いてあった気がしたが、P.230を見ると「呪文または疑似呪文能力1つにつき1d12」と、とてもおとなしい呪文になっていて一安心。というお話。
ブルース・”自重しない”・コーデルが作り上げた化物だ!
DMもコーデルを見習って自重しない事にした!
その結果爆誕した化物が、これだ!
自重しないことにしたので脅威度25にしてあるけど、本来の脅威度(22)でいくつもりなら、鎖操作本数を4に減らして(-1)、フィーンド招来はタナーリ招来に戻し(-1)、精鋭能力値を使うのを止める(-1)事で戦力を残しつつ脅威度を下げる事ができます。
ベルト・オヴ・バトルで移動相当アクションを生やして全力攻撃するだけで結構キツいはず。
PC達にとって、シナリオ開始直後から脅威になるであろうカテザールのデータ。 ブルース・”自重しない”・コーデルが作り上げた化物だ! DMもコーデルを見習って自重しない事にした! その結果爆誕した化 […]
呪文大辞典のP.253では「呪文レベルごとに1d12」とかとんでもない事が書いてあった気がしたが、P.230を見ると「呪文または疑似呪文能力1つにつき1d12」と、とてもおとなしい呪文になっていて一安心。というお話。
呪文大辞典のP.253では「呪文レベルごとに1d12」とかとんでもない事が書いてあった気がしたが、P.230を見ると「呪文または疑似呪文能力1つにつき1d12」と、とてもおとなしい呪文になっていて一安心。というお話。