ナイトウィザード2ndの付属シナリオ遊んできた。
…凄い普通のゲームになってるううううううううう!?
凄いびっくりした!まさかこんなマトモなゲームになってるとは思わなかった!
以下適当にメモ。
いつもどおりプレイヤー3人で。
▼異界からの着信
付属シナリオなので詳細は割愛。実際にプレイしたのは先週のお話。
PC①:日向 ミツル (転生者/アタッカー)
『世界に厳しい剣』グラムを振るう主人公だ!
グラムの固定値は敵とGMに厳しく、バックファイアは自分と味方に厳しいぞ!
PC②:小鳥遊 弥生 (大いなる者/キャスター)
手堅く造られた汎用系魔法使いだ!
《暴走》時には性格が豹変して中の人が出てくるぞ!
PC③:黒野 まゆ (夢使い/ヒーラー)
無口系ヒーラーだ!
…ごめんちょっと特徴が無さ過ぎた!
グラムのクリティカルは怖すぎ。
振り直ししてもまたクリティカルとか呪われすぎ。
▼蛇の魔王
付属シナリオなので詳細は割愛。
PC①:日向 ミツル (魔剣使い/アタッカー)
こやつグラムだけ回収して魔剣使いになりよったwww
ミツル『50点の固定ダメージは俺を裏切らない!』
PC②:小鳥遊 弥生 (大いなる者/キャスター)
主人公YEAHHHHHHHHHHHHHHH!
弥生『』
PC③:黒野 まゆ (夢使い/ヒーラー)
相変わらず無口系ヒーラーだが魔法少女テクスチャをゲットしたぞ!
まゆ『性格が変わった…?良くある事。問題ない。』
…イベント押せ押せだとちょっとプレイしづらいのかしらかしら。
充分面白かったけどね!
戦闘が死にそうなのはプレイヤー3人だと良くあること。
ナイトウィザード2ndの付属シナリオ遊んできた。 …凄い普通のゲームになってるううううううううう!? 凄いびっくりした!まさかこんなマトモなゲームになってるとは思わなかった! 以下適当にメモ。 いつもどおりプレイヤー3人 […]
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『カートリッジロード!』
『ねーよwww』
『──ディバインバスター!!120点の[電気]ダメージが2発!』
『( д ) ゜ ゜』
※一応追記。どうやら開放型呪文修正は1回に特技1つのみの模様。つまり今回のアレはできないよってこった!
▼舞台裏
敵パーティも、最後の決戦に備えて、万全の準備を行っていた。
ルームドがトライアドスペルで増やしたディヴァイン・インサイトを唱え、エングリムの〈呪文学〉は出目10で51に達する。
エングリム(グレイ・エルフのインカンテイター)の共同呪文修正により、5レベル以下の呪文は《呪文24時間持続》が可能となった。
リサイテイション
プレイヤー
ライチャス・オヴ・ザ・フェイスフル
マス・レッサー・ヴィゴー
以前にムーン・ボルトで無力化された経験から、エングリムにはシェルタード・ヴァイタリティをかけておく。
全員でヒーローズ・フィーストを食べる。
エナジー・レジスタンス:ファイア、エナジー・レジスタンス:エレクトリシティ、エナジー・レジスタンス:コールドで[火][電撃][冷気]をそれぞれ30点ずつ軽減。
パーティ中最強の火力を持つエングリムをフォーチュネイト・フェイトとシールド・アザーで護る。
そして、ルームド最大の秘策。《呪文効果範囲変更》により、円錐状に形状を変えたアンティマジック・フィールドが展開される。
全員にフライをかけ、ヘイストで加速した後にテレポートで最後の決戦へと挑んだ。
▼決戦
「奴等が来る!」
陣形を広げるPC達の頭上に、敵冒険者達が姿を見せた。
同時に、魔法が突如抑制される。
「アンティマジック・フィールド!?」
「一体どんな方法でテレポートと同時にアンティマジックを!?」
エングリムが全ラウンドアクションを消費して叫ぶ。
「貴様達に、我々の世界を、滅ぼす権利など──あるものか!」
足元のビッテン(アンティマジック・フィールドの範囲外)に向け、スタッフを構える。
スタッフ・オヴ・ライトニング・ボルトを15チャージ消費し、クイッケン・マキシマイズ・エナジー・アドミクスチャー・ツイン・ライトニング・ボルトが炸裂。
1回のセーヴに成功するものの、180点ダメージの轟雷がビッテン(ドワーヴン・ディフェンダー)を襲う。
『…死んでない!』
『マジで!?』
『一時HPと防御の構えが無ければ死んでいた!』
「……化物め!」
エングリムが憎悪の声を上げた。
ルームドのブラスフェミィにより、腹心のロック(クレリック)が無力化される。
壮絶な打撃戦が始まった。
状況を一変させたのは、腹心のアンタレス。
エングリムの真下に入り込み、サンダーランスで機会攻撃範囲に収める。
エングリムは再度スタッフを足元に向けて撃つが、反応セーヴに成功されてダメージ0。続いてクイッケン・リシプロカル・ジャイアを放つが、アンタレスは一時HPのおかげで1点残して生き残る。
エングリムが倒れた次のターンでとどめの一撃。
急所攻撃&秘術の打撃&クリティカルが炸裂。
『頑健でDC39!』
『ウィザードにそれは無理だ……失敗。HPが-10になったのでフォーチュネイト・フェイトでヒールが発動。』
『……まさか、復活してくる!?』
『しかし頑健ST失敗しているので、HP全快だが死亡は死亡。』
『──綺麗な顔してるだろ、死んでるんだぜ、それ…。大した怪我もないのに、ちょっとセーヴィングスローが悪かっただけで、 もう……動かないんだぜ』
『wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww』
続いて、ルームドも倒れる。シールド・アザーのダメージは地味に響いていた。
不利を見て悟ったエリナは逃亡。
最後に残ったデルカは最後まで戦って力尽きた。
▼後始末
デスモドゥの集落と、サラマンダーの城砦に張られたウォール・オヴ・フォースをディスインテグレイトで粉砕。
溶岩に飲み込まれていく地下都市を後にした。
▼次回へ続く
エリナにコンタクトを試み、「金だけの関係だからもう知ったこっちゃないね!近寄ってくんな化物共め!」との言葉を得た。
デルカの遺体にスピーク・ウィズ・デッドする事で以下の情報を得た。
- アシャーダロンの心臓を破壊した事で、バランスが崩れた事。
- 心臓の代わりが、他の世界の命で補われている事。
- 心臓の代わりになる「何か」があれば他の世界は救われると言う事。
世界に危機が迫っていることは間違いないが、状況は未だ見えない。
『カートリッジロード!』 『ねーよwww』 『──ディバインバスター!!120点の[電気]ダメージが2発!』 『( д ) ゜ ゜』 ※一応追記。どうやら開放型呪文修正は1回に特技1つのみの模様。つまり今回のアレはできな […]
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こっそり修正しておけばバレないよNE☆
▼前提条件
PointBuy(28pt),CR13,所持金はNPC標準,制限はDMG-042に準ずる。
※使用サプリ:PHB,CA,SC,PGtF
▼データ
インカンテイターの即興呪文修正能力で即時《呪文高速化》したリミテッド・ウィッシュで、対象の意思セーヴを-7してから、
《即時呪文威力強化》《即時呪文威力最大化》したリシプロカル・ジャイアを放つ。
84+(7d12÷2)=129点(期待値)。(DC意思・半減)
呪文による防御がある場合はさらにダメージ増加。最大で300+(25d12÷2)=462点(期待値)。(意思・半減)
基本的には術者以外を狙う事。(スペル・ターニングで返される可能性がある)
以後は、呪文開放修正でクイッケン・ライトニング・ボルト&マキシマイズ・エンパワー・ソニック・ファイアーボールを撃つ。
- エングリム
- クラス
- サン・エルフのウィザード5,インカンテイター8
- 種族
- 人型生物(エルフ)
- ヒット・ダイス
- 5d4(12)+8d4(20)+13 (45hp);
- アーマー・クラス
- 12(+1鎧,+1【敏】)
- 基本攻撃ボーナス/組み付き
- +6/+5
- 特殊能力
- 夜目,睡眠への完全耐性;
- 専門化
- 召喚術;
- 禁止系統
- 死霊術,心術,幻術;
- セーヴィングスロー
- Fort:+4;Ref:+4;Will:+11;
- 能力値
Ability | Str | Dex | Con | Int | Wis | Cha |
---|
Base: | 12 | 11 | 13 | 18 | 11 | 09 |
---|
Aging: | -1 | -1 | -1 | +1 | +1 | +1 |
---|
Race(Gray Elf): | -2 | +2 | -2 | +2 | — | — |
---|
Level: | — | — | — | +3 | — | — |
---|
Enhancement: | — | — | +2 | +2 | — | — |
---|
Total: | 09 | 12 | 12 | 26 | 12 | 10 |
---|
- 成長記録
- 01(Wiz1):《鋼の意志/Iron Will》,割り込み魔法:にわかの移動(禁止系統:死霊術,心術);
- 02(Wiz2):;
- 03(Wiz3):《呪文威力強化/Empower Spell》;
- 04(Wiz4):;
- 05(Wiz5):《即時呪文威力最大化/Sudden Maximize》;
- 06(Inc1):《即時呪文威力強化/Sudden Empower》,《呪文威力最大化/Maximize Spell》,研究の集中(禁止系統:幻術);
- 07(Inc2):共同呪文修正;
- 08(Inc3):呪文効果修正;
- 09(Inc4):《秘術の学究:ファイアーボール/Arcane Thesis(Fireball)》,《呪文レベル上昇/Heighten Spell》;
- 10(Inc5):呪文解放修正;
- 11(Inc6):精神集中奪取;
- 12(Inc7):《エルフの呪文伝承:ファイアーボール/Elven Spell Lore(Fireball)》,《呪文高速化/Quicken Spell》,即興呪文修正;
- 13(Inc8):呪文奪取;
- 技能
- 〈聞き耳/Listen〉 6 (5rnk);
〈視認/Spot〉 9 (8rnk);
〈呪文学/Spellcruft〉 26 (16rnk);
〈精神集中/Concentration〉 17 (16rnk);
〈制作:錬金術/Craft(Alchemy)〉 24 (16rnk);
〈知識:次元界/Knowledge(the Planes)〉 24 (16rnk);
〈知識:神秘学/Knowledge(Arcana)〉 24 (16rnk);
〈知識:歴史/Knowledge(History)〉 16 (8rnk);
〈平衡感覚/Balance〉 6 (5rnk); - 装備@NPC標準(35,000gp)
- 木の葉づくりのパデッド (745gp)
- ヘッドバンド・オヴ・インテレクト(+2) (4,000gp)
- アミュレット・オヴ・ヘルス(+2) (4,000gp)
- スタッフ・オヴ・ライトニング・ボルト(28ch) (7,860gp)
- リング・オヴ・カウンタースペルズ (4,000gp)
- リング・オヴ・カウンタースペルズ (4,000gp)
- バッグ・オヴ・ホールディングⅣ (10,000gp)
- ポーション・オヴ・インヴィジビリティ(300gp)
- 白金の指輪(50gp)
- 標準冒険者キット(15gp)
- 30gp
- 呪文書(ウィザード)
- 0レベル(DC18):死霊術、心術、幻術以外すべて
- 1レベル(DC19):
アイデンティファイ,
グリース,
スライド,
ビナイン・トランスポジション,
マジック・ミサイル,
エクトプラズミック・アーマー,
シールド,
フェザー・フォール; - 2レベル(DC20):
アイデンティファイ,
ヒロイックス,
グリース,
グリッターダスト; - 3レベル(DC21):
フライ,
アンティシペイト・テレポーテーション,
ファイアーボール,
グレーター・メイジ・アーマー; - 4レベル(DC22):
ディテクト・スクライング,
ストーンスキン,
アセイ・スペル・レジスタンス,
グレーター・ミラー・イメージ; - 5レベル(DC23):
ドラゴンサイト,
テレポート,
リシプロカル・ジャイア,
ブレイク・エンチャントメント; - 6レベル(DC24):
グレーター・ディスペル・マジック,
ディスインテグレイト,
チェイン・ライトニング,
トゥルー・シーイング; - 7レベル(DC25):
リミテッド・ウィッシュ,
プレイン・シフト;
こっそり修正しておけばバレないよNE☆ ▼前提条件 PointBuy(28pt),CR13,所持金はNPC標準,制限はDMG-042に準ずる。 ※使用サプリ:PHB,CA,SC,PGtF ▼データ インカンテイターの即興 […]
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ファイターも作っておくよ!よゆうっ。
スキルとか振りなおしたよっ。
▼前提条件
PHB,DMG,MM,PointBuy(32pt),ECL5,non-Evil
所持金はPC標準、制限はDMG-042に準ずる。
▼ファイター
- 種族とクラス
- ドワーフのファイター5;
- 能力値
Ability | Str | Dex | Con | Int | Wis | Cha |
---|
Base: | 18 | 14 | 14 | 10 | 10 | 8 |
---|
Race: | — | — | +2 | — | — | -2 |
---|
Level: | +1 | — | — | — | — | — |
---|
Total: | 19 | 14 | 16 | 10 | 10 | 6 |
---|
- 技能
技能 | 修正値 | ランク |
---|
〈水泳〉 | 6 | 2 |
---|
〈知識:建築物及び工学〉 | 01 | 1/21 |
---|
〈知識:自然〉 | 0 | 1/2 |
---|
〈知識:地域〉 | 01 | 1/21 |
---|
〈知識:ダンジョン探検〉 | 0 | 1/2 |
---|
〈知識:地理学〉 | 0 | 1/2 |
---|
〈知識:歴史学〉 | 01 | 1/21 |
---|
〈平衡感覚〉 | 6 | 4 |
---|
- 成長記録
- 01(Fig01):《強打/Power Attack》,《迎え討ち/Combat Reflexes》;
- 02(Fig02):《武器熟練:ドワーヴン・ウォーアックス/Weapon Focus(Waraxe,dwarven)》;
- 03(Fig03):《持久力/Endurance》;
- 04(Fig04):《武器開眼:ドワーヴン・ウォーアックス/Weapon Specialization(Waraxe,dwarven)》;
- 05(Fig05):;
- クラスと種族の特徴
- ドワーヴン・ウォーアックスとドワーヴン・アーグロシュを軍用武器として扱える
- 60ftの暗視
- 石工の勘:石造りの建物の〈捜索〉に+2種族ボーナス 他
- 踏ん張り:地上での突き飛ばしと足払いの対抗判定に+4ボーナス
- 対毒セーヴィング・スローに+2種族ボーナス
- 対呪文・擬似呪文能力セーヴィング・スローに+2種族ボーナス
- オーク・ゴブリン類への攻撃ロールに+1種族ボーナス
- 巨人の攻撃に対して、ACに+4回避ボーナス
- 石・金属のアイテムに対する〈鑑定〉に+2種族ボーナス
- 石・金属に対する〈製作〉に+2種族ボーナス
- 自動取得言語:共通語、ドワーフ語
- 装備(9,000gp)
- +1ドワーヴン・ウォーアックス (2,330gp)
- 高品質の冷たい鉄製モーニングスター (316gp)
- 高品質の錬金術銀製ダガー (322gp)
- +1フル・プレート (2,650gp)
- クローク・オヴ・レジスタンス(+1) (1,000gp)
- ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワー (2,000gp)
- 木製ヘヴィ・シールド (7gp)
- ジャベリン×4 (1gp×4)
- ロングボウ (75gp)
- アロー(20) (1gp)
- チェインメイル (150gp)
- 背負い袋 (2gp)
- ベルトポーチ (1gp)
- 携帯用寝具 (1sp)
- 火打ち石と打ち金 (1gp)
- 陽光棒×2 (2gp×2)
- 保存食×10 (5sp×10)
- 麻のロープ50ft (1gp)
- 水袋×2 (1gp×2)
- 松明×10 (1cp×10)
- 火おこし棒×2 (1gp×2)
- 126gp 8sp 0cp
水袋2個は基本。(「飢えと乾き」 DMG3.5e P.301参照)
《持久力》があるので、寝る時に着替えるためにチェインメイル。
投げ捨てても惜しくないように、盾は安い普通の木製を選択。
「片手で持っていた武器を両手で持ち直す」はsage曰くフリーアクション。
「盾を捨てる(機会攻撃を誘発しない移動アクション)」→「両手で武器を持つ(フリーアクション)」→「《強打》で攻撃(通常アクション)」の一連の行動はとても重要。
「運搬している盾を準備する(機会攻撃を誘発しない移動アクション)」も忘れてはいけない。
8レベルからドワーヴン・ディフェンダーを想定。
6レベル目の特技で《追加HP/Toughness》、ファイターボーナス特技で《回避/Dodge》を獲得。
ファイターも作っておくよ!よゆうっ。 スキルとか振りなおしたよっ。 ▼前提条件 PHB,DMG,MM,PointBuy(32pt),ECL5,non-Evil 所持金はPC標準、制限はDMG-042に準ずる。 ▼ファイタ […]
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Slayer’s Guide to Dragonネタの続き。
ゲイリー・ガイギャックスの厨房力が全開にッ!
▼竜魔法 (The Spells of Dracos)
一部の賢者は、人々の魔法の祖はドラゴンであると主張している。
──もっとも、多くのエルフはその発表に異を唱え、自分たちこそが魔法の祖であると主張している。
だが、もしも魔法の祖がドラゴンであるならば、彼等はいくつかの秘術を持っているはずだ。
ここに、彼等の秘術をいくつか記す。
ドラゴンが望めば、ウィザードやソーサラーはこれらの呪文を覚えることができるかもしれない。
その多くはドラゴン以外に取っては何の意味も無いものだが。
- [0lv] フィアー・ファルター (Fear Falter) : 対象の「畏怖すべき存在」に対するSTを-2する。
- [0lv] スクラッチ (Scratch) : 遠隔接触攻撃で1d6点のダメージを与える。
- [0lv] スリザー (Slither) : 1ラウンドの間、対象を立ちすくみ状態にさせる。
- これって0レベルなの……?
- [1lv] ドラゴン・スピット (Dragon Spit) : 遠隔接触攻撃で、1d8(最大9lv時の5d8)ダメージを与える。
- [1lv] ハーデン・スケイル (Harden Scale) : ACに[力場]による無印ボーナス+8。
- ドラゴン様だったらメイジアーマーの倍強くても仕方ないですよねー。
- [2lv] エア・ブレーキ (Air Brake) : 飛行中に任意の地点で180度まで向きを変えられる。即行。
- これは純粋に強い。
- [2lv] シェルタリング・エッグ (Sheltering Egg) : 内方次元界を形成して引き籠もる。途中で出る事は出来ないが。
- [3lv] ウェイクフル・スランバー (Wakeful Slumber) : 60+5ft/lvの空間内に何かくると目覚める。それがエーテルやアストラル体だとしても。
- [3lv] ウィングス・オヴ・ザ・ドラゴン・キング (Wings of the Dragon King) : 飛行移動速度+30ft&飛行機動性1段階向上。
- [4lv] エアリアル・マニューバビリティ (Aerial Manoeuvrability) : 飛行機動性は完璧になる。
- ……グレーター・ウィングズ・オヴ・エアの立場は?
- [4lv] トレジャー・ワード (Treasure Ward) : 財宝は触れた者に頑健セーヴを要求するようになる。セーヴに失敗した者は吐き気がする状態なりアイテムを取り落とす。これらはアイテム1つ、硬貨1000枚毎に1回のセーヴを要求する。
- [5lv] ニンブル・ドレイク (Nimble Drake) : 【敏】に+4d6無印ボーナス。
- [5lv] サック・オヴ・エア (Sack of Air) : 300ポンド/lv運搬可能な[力場]製ホールディング・バッグを造る。
- [6lv] ティアマッツ・フィアフル・ヴィジョン (Tiamat’s Fearful Vision) : ティアマットの幻影(意志・看破)によるブレスで死亡(-2ペナルティ付き、頑健・不完全)するか、3d6のダメージを受ける。([即死]呪文ではない)
- ……ゲイリー?即死系には[即死]って付けようよ?
- [6lv] ドラコニック・アイ・オヴ・ドム (Draconic Eye of Dom) : 移動速度40ft、直径3ftの透明な目が出るアーケイン・アイ。ACとHPはドラゴンに等しく、目玉からブレスが出せる。(ただしブレスを吹いた場合目玉は消滅する)
- ……HPとACがおかしくね?
- [7lv] アバンダント・ブレス (Abundant Breath) : 毎ラウンドブレスが吹けるようになる。
- これは普通に強いけど…普通エナジー・イミュニティとか掛けてるよね…。
- [7lv] アダマンティン・スケイル (Adamantine Scale) : ACに無印ボーナス+8。クリティカル無効。爪&尻尾ダメージ増加。
- 無印ボーナス…ゲイリー自重しろw
- [8lv] マジック・ブライト (Magic Blight) : 目標はモルデンカイネンズ・ディスジャンクションの効果に晒される。
- これはエロい…。9レベル・スペルの効果とかゲイリー自重しろw
- [9lv] ディスインテグレーティング・ブレス (Disintegrating Breath) : ブレスのセーヴに失敗した目標は塵になる。
- ———————————————————–
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/_ノ ヽ、_\ エナジー・イミュニティ最高だおwwww
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ ドラゴン涙目wwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \ / ) / バ
ヽ / `ー’´ ヽ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/ ─ ……;;:: 、′・.’; ’、’、′‘ .・”
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\ ` “””´ ’、′( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′
ノ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y’^`⌒);;;;;ノ、”‘人 ヽ
/ 〃 、(⌒ ;;;:;´从 ;’ ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
( ヽ、 ,.γ ー( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ ):`.・ ヽ
| ヽ γ⌒ヽ)ニ`:::、ノ …;:;_) ..::ノ ソ …::ノ
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;; 、’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
、´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′
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:;; ヽ,.γ ー( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ ):`.・ ヽ
;; ヽ γ⌒ヽ)ニ`:::、ノ …;:;_) ..::ノ ソ …::ノ
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———————————————————– - ……ゲイリーの厨房力を甘く見てた。これはヤバいヤバいマジヤバい。
[即死]ですらない「塵化」に対抗する方法なんてねーよwwwwwwwww
Slayer’s Guide to Dragonネタの続き。 ゲイリー・ガイギャックスの厨房力が全開にッ! ▼竜魔法 (The Spells of Dracos) 一部の賢者は、人々の魔法の祖はドラゴンである […]
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ちょっと早いかも知れないけど、今のうちに準備しておかないと間に合わないかもしれないしね!
▼サプリ導入
超パワーを誇るPCに対抗するには超パワーを持つ敵をぶつけるしかないのかしらかしら!
と言うことで、買ってみましたSlayer’s Guide to Dragon (3.0e/D20)。通販って超便利なのかしらー。
ちなみに筆者はGary Gigax。これはwktkせざるを得ない…!
早速、こいつを3.5eへコンバートするのかしら!
プレイヤーは続きを見ちゃダメなのかしら!
▼ドラコ・インヴィクトゥス (Draco Invictus … 不敗の竜、ぐらいの意)
1401歳から始まる、グレート・ワームのさらに上の年齢段階。特殊能力がヤバい。
竜支配(Command dragon):セーヴに失敗した同種の年齢段階の低いドラゴンを支配下に置く…永久に。
憤怒の暴風(Summon Storm of Wrath):半径900フィートに嵐を巻き起こす超常能力。範囲内のクリーチャーは暴風(DMG3.5e-093)に晒される。さらにドラゴンの属性によりいろんなオマケ付き。緑なら効果範囲内に14d6ダメージ(頑健・半減)とか。
丸呑み(Swallow Whole):飲まれると3d6+6ダメージ、かつ頑健セーヴに失敗するとブレス攻撃に晒されたかのようにダメージを受ける。内部のACは25、75ポイント以上ダメージを与えると4d10ポイントのダメージを受けながら吐き出される。(その後落下する)
断末魔(Death Throw):機会攻撃範囲のキャラクターは反応セーヴに失敗すると10d6ダメージ。さらにドラゴンの属性によりいろんなオマケ付き。緑なら機会攻撃範囲内に14d6ダメージ(反応・無効)とか。
呪い(Curse):ドラコが死ぬ寸前に、己を殺した相手に科す呪い。この呪いに対するセーヴは一切不可でウィッシュやミラクル、神格による直接介入でも解呪できない場合がある。(超意訳)
▼竜特技
《空を薙ぐ一掃/Aerial Sweep》:ホバリング中は爪→爪→噛→尾による一掃が可能になる。
《噛み砕き/Chew》:4サイズ以上小さい相手に噛み付き攻撃が命中した場合、以降毎ラウンド3倍の噛み付きダメージを自動的に与える。脱出は筋力対抗判定(≠組み付き)。
《不時着/Crush Landing》:落下によるあらゆるダメージを半減する。
《恐怖熟練/Fear Focus》:畏怖すべき存在のDCを+年齢段階する。
《ひっつかみ強化/Improved Snatch》:《ひっつかみ/Snatch》の前後に合計で通常移動速度まで移動が可能。
《ブレス攻撃最大化/Maximize Breath Weapon》:1日1回、ブレス攻撃のダメージが最大化される。この攻撃の前4ラウンドと後8ラウンドはブレスが吹けない。
《特異目標へのブレス攻撃/Specific Targeting Breath Attack》:元のブレスの形状に無関係に、円錐範囲内の4体までのクリーチャーをブレスの対象とする。
《踏み付け/Stomp》:4サイズ以上小さい相手に爪攻撃が命中した場合、自動的に押さえ込み状態にする。毎ラウンド筋力ボーナス3倍計算で爪ダメージを与える。脱出は組み付き判定。
他、竜呪文にもヤバいものが勢揃い。
そちらについては次回。
ちょっと早いかも知れないけど、今のうちに準備しておかないと間に合わないかもしれないしね! ▼サプリ導入 超パワーを誇るPCに対抗するには超パワーを持つ敵をぶつけるしかないのかしらかしら! と言うことで、買ってみましたSl […]
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