ナイトウィザードThe2ndEditiopn —
『ナイトウィザードThe2ndEditiopn』発売(ry
ナイトウィザード公式サイトより。 『ナイトウィザードThe2ndEditiopn』発売(ry
でも、せっかくまとめたので雑記としておく。
戦闘部分だけ抽出。
基本的には「行動宣言」から「ダメージの適用」まで。
プロセスと例示のソースは脳内。
考察まで昇華できなかった。挫折。 でも、せっかくまとめたので雑記としておく。 戦闘部分だけ抽出。 基本的には「行動宣言」から「ダメージの適用」まで。 プロセスと例示のソースは脳内。 D&D3.5e 移動アクショ […]
『ナイトウィザードThe2ndEditiopn』発売(ry
ナイトウィザード公式サイトより。 『ナイトウィザードThe2ndEditiopn』発売(ry
《見切り》対策には《ヒートシフト》で安定 【行動値】ジャッジに《ヒートシフト》して《防護障壁》で安定 …なんで《ヒールウォーター》って水属性じゃないのん…? ヒーラーは天属性で陰陽師で安定 1人のウィザードが《プリズムア […]
教訓:窮地に立たされた時は、ダイスを振る前にルールを確認するべし。
PC①とPC②が同時に瀕死状態に突入。
生死判定の目標値はどちらも30超。
→PC①がプラーナ全開でダイス振る
→「1足りねえぇぇぇぇ!?」
→お通夜状態
→「まだだ!まだ終わってない!」(プラーナで振り直し)
→「クリティカルきたあぁぁ!」(大歓喜)
→「再ロール!再ロール!」
→1ゾロ(達成値足りず)
→再度お通夜
→「そう言えば、プラーナ上限削って後から達成値足せたよね?」
→「1足りなかったときに言ってくれー!?」
→プラーナ上限をモリモリ削って生還
→PC②に《蘇生の光》
ぱ…ぱわーが…ぱわーが足りないっ…!
教訓:窮地に立たされた時は、ダイスを振る前にルールを確認するべし。 PC①とPC②が同時に瀕死状態に突入。 生死判定の目標値はどちらも30超。 →PC①がプラーナ全開でダイス振る →「1足りねえぇぇぇぇ!?」 →お通夜状 […]
「──なぜ、山を登るのか?」
「そこに山があるからだ。
……ついでに言うなら、戻る道が無いからだ!」
霊峰の山頂に封印されし超☆魔石に侵魔の手が迫る。
古代神戦争で猛威を振るった超兵器が、今目覚めようとしていた。
急げ、魔法使い達よ!登れ!山頂を目指して!
ナイトウィザード
『遭難必至の雪中行軍!』
赤き月が昇るとき、異界の門が開かれる。
コネクション:誰でも好きな魔王ひとり
膨大なプラーナを蓄積し、無限の魔力を供給してくれる超☆魔石。
危険すぎるあまり封印されたその魔石に、侵魔が取り付いたのだとアンゼロットは言った。
「世界を救うために、霊峰に登ってくださいね。」
見れば、既に大量の荷物が用意してある。
どうやら、断ることはできないようだ。
魔王とキャッキャウフフ
最初に山頂まで登るルートを選択する。
あとは発生するイベントを
達成値とか、
攻撃力とか、
防御力とか、
回復力とか、
その他いろいろなモノで切り抜け、山頂まで無事にたどり着くだけ!
実に簡単!
今回予告 「──なぜ、山を登るのか?」 「そこに山があるからだ。 ……ついでに言うなら、戻る道が無いからだ!」 霊峰の山頂に封印されし超☆魔石に侵魔の手が迫る。 古代神戦争で猛威を振るった超兵器が、今目覚めようとしてい […]