gamemaster.jp

TRPGについていろいろ書いたり。ツールとか置いてあったり。

リメイク。 —

色々と問題があったので、歌姫と英雄をリメイクして心機一転することに。
キャンペーン継続のためにはリメイクやむなし!
ちなみに、レギュレーションは以下の通り。

経験点600点
600FP(評議会)
判定ボーナスにキャップ@リプレイ追加ルール
英雄のレベル上限は歌姫のレベル+3まで。歌姫がレベル高い分には問題なし。
歌姫放置厳禁。だが英雄が涙目になる分には(ダイナシ的に)アリ!
『成長ボーナス』自粛
『成長ボーナス』×3がエロ過ぎてそれ以外の選択肢が無いので。
前のイメージをできるだけ残す
突然英雄の性別が変わるとか、射撃系が突然ルーンバトルアクス持ちになるとかしない。
いつの間にか歌姫が別人になってるとかも無し。
英雄の性別も歌姫も替わってるヤツがいた…ッ!
ダイナシ分を大事に
ルリルラにはダイナシ分が必要だと卓ゲ板の偉いダガーが言ってた!

迷える魂を喰らうメモ:1枚目 —

ちょっと早いかも知れないけど、今のうちに準備しておかないと間に合わないかもしれないしね!
▼サプリ導入
超パワーを誇るPCに対抗するには超パワーを持つ敵をぶつけるしかないのかしらかしら!
と言うことで、買ってみましたSlayer’s Guide to Dragon (3.0e/D20)。通販って超便利なのかしらー。
ちなみに筆者はGary Gigax。これはwktkせざるを得ない…!
早速、こいつを3.5eへコンバートするのかしら!
プレイヤーは続きを見ちゃダメなのかしら!

Read the rest of this entry »


現れた地下都市:最終回(前編) —

エナジーイミュニティ:ファイア全員に』
エンデュア・エレメンツ全員に』
ウォーター・ブリージング全員に』
ウォーター・ウォーキング全員に』
マス・コンヴィクションで全員セーヴ+4士気ボーナス』
『念のためマス・レジスト・エナジーを2発持っていきます』
『サラマンダーオワタ\(^o^)/』
いや、もうマジ無理マジ無理。
全員[火]ダメージ完全耐性の時点で無理無理無理なのかしらー。

Read the rest of this entry »