次回あたり「アレ」に遭遇しそうなので、3.0e→3.5eへコンバートしてみる。
以下参加するプレイヤーは見ちゃダメよな敵データ。
真に邪悪かつ強力なエイケット(人間のミイラ、モンク9)
Str 28 , Dex 14 , Con – , Int 6 , Wis 17 , Cha 18
BAB 10 / Grap 19
Fort 8 , Ref 10 , Will 15
攻撃 連打 21/21/16 ( 各 1d10+10 + ミイラ腐敗病 DC18 )
AC31 ( = 10 + 3 armor + 2 Dex + 2 Def + 3 Wis + 1 Monk + 10 natural )
《朦朧化打撃》
《迎え討ち》
《武器落とし強化》
《素手攻撃強化》
《回避》
《強行突破》
《武器熟練:素手打撃》
《疾走》
《小回り》
《捕らえがたき標的》
身かわし
高速移動
不動心
“気”打撃
浮身 40ft
無病身
肉体の完成
身かわし強化
連打 (ペナルティなし)
素手打撃 (1d10)
絶望 (DC18 , Will)
ミイラ腐敗病 (DC18 , Fort)
火への脆弱性
アンデッドの副種別
タイプ2心霊術リンク (高速治癒 2)
タイプ2心霊術リンク (退散抵抗 2)
ヘルム・オヴ・テレポーテーション
アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ+1
ブレイサーズ・オヴ・アーマー+3
リング・オヴ・プロテクション+2
グレーター・メイジアーマー(ポーション)
シールド・オヴ・フェイス+3(ポーション)
ヘイスト(ポーション)
バークスキン+3(ポーション)
イーグルズ・スプレンダー(ポーション)
ブルズ・ストレングス(ポーション)
アウルズ・ウィズダム(ポーション)
ちなみに脅威度10ね。
ミイラ ( CR5 ) + モンク9 ( 8/2 + 1 )
次回あたり「アレ」に遭遇しそうなので、3.0e→3.5eへコンバートしてみる。 以下参加するプレイヤーは見ちゃダメよな敵データ。 真に邪悪かつ強力なエイケット(人間のミイラ、モンク9) Str 28 , Dex 14 , […]
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「戦闘における修正値」から「イニシアチブ変更アクション」のあたり(P147〜158)が…orz
せっかくだし、DDOのDVDセットのやつでも買い直そうかしら(´・ω・`)
「戦闘における修正値」から「イニシアチブ変更アクション」のあたり(P147〜158)が…orz せっかくだし、DDOのDVDセットのやつでも買い直そうかしら(´・ω・`)
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参加キャラクターは夜牙塔の心臓 キャラクター紹介を参照。
前回までのあらすじ
ムーンカーフを撃破した一行は、ドラゴンの死体の周りに積まれた金銀財宝に大喜び。
そんな一行の周りに、怪しい気配が現れた…!戦いの予感だ!
ワイト3体を滅ぼした一行は、ドラゴンが開けたと思われる大穴から夜牙塔の内部へ侵入した。
暗視の効くビッテンフェルトを先頭に、壊れた壁の奥、北へと足を進める一行。
暗闇の中から、爛々と輝く赤い瞳がひとつ、ふたつ、みっつ。
ネアイラ&ガルボ「あれは…ヴァンパイア・スポーン!」
ガルボ「ニンパス・オヴ・ライトー」
スポーン「GYAAAAAAAAAAAAAAA!」
太陽光を纏ったガルボから一目散に逃げ出すスポーン達。
DM「太陽光とかテラムリス(´・ω・`)」
スポーン達がいた方向へ向かい、小さな宝箱から像(ワンド・オヴ・メイジアーマー)と小銭を回収。
南に石棺が見えた事で、一気に警戒モードへ突入する一行。
対処方法に悩んでいるうちに、先ほど逃げ出したスポーン3体が霧状のまま再度接近。
南の石棺の間の天井には、スポーンが3体貼り付いて様子を伺っていた。
テラトー「(〈視認〉成功)…上だ!」
ビッテン「後ろもじゃ!」
気が付かれはしたものの、有利なポジション(フォーディンの至近)を取ったスポーン。
数もそれなり。イニシアチブも高めの数字。これは吸えるかもしれない!
ネアイラ「太陽領域発動!9HD以下のアンデッドを計23HDまで滅却!」
DM「滅びた滅びた滅びた滅びた残った残った」
ビッテンフェルト「全力攻撃じゃー」
DM「霧になりますた(´・ω・`)」
ネアイラ「太陽領域発動」
DM「…2回目?」
ネアイラ「レイディアントですからー。9HD以下21HDまで滅却します。」
DM「滅びた滅びた(´・ω・`)」
お の れ ペ イ ロ ア 許 す ま じ
石棺部屋の南の扉を〈聞き耳〉すると、女のうめき声がする。
一同「…サキュバスとかじゃね?やばくね?」
DM「(ねーよwwww)」
武器を構えて扉を蹴り開けると、そこには死体の山が。
隅っこに、衰弱した女性(イェシャ)が倒れていたので、いったん連れて帰る事に。
テレポートの人数&回数制限に悩んだ一行は、徒歩でドライレイクまで戻る道を選んだ。
ビッテンフェルト「とりあえずヒューワーズ・ハンディ・ハヴァサックに詰めれるだけ金貨を」
道中(65マイル)のランダムエンカウントは合計3回。
▼ アハッハ
フォーディンが上空基点にぶっ放したマキシマイズ・エンパワー・ファイアボールが直撃。
ごっそりHPをもぎ取られて終了。
宝物ロールで宝石の出目「100」。5000gpのダイアモンドを獲得される。
▼ ダークナーガ
〈視認〉で30出したダークナーガが、強化魔法を全部かけての不意打ちに成功。
直線的な隊列を取っていた一行の背後からライトニングボルトをぶっ放し、イェシャが一発で黒こげになる。
怒りに燃える一行に対して、70ftの移動速度(エクスペディシャス・リトリート済)と50%の失敗確率(ディスプレイスメント)を駆使して、ビッテンフェルトのチャージを防ぎつつ、再度ライトニングボルト。
イェシャがさらにボロボロになる。
その後もフィールドを縦横無尽に駆け回り、ライトニングボルトを連発するダークナーガ。
ガルボとフォーディンの残りHPを十数点まで減らすものの、一歩及ばず死亡。
一行は5000gpのダイアモンドを、イェシャのために使うらしい。いやあ、善ってすばらしいよね!
▼ ヒルジャイアントのダイア・ワーボア
初手チャージ+突き飛ばしを狙うものの、目が震わず失敗。
魔法で強化されて40を超えたビッテンのACに届かず、最後に狙った《強打》(+14)も出目1。
いいトコ無しでした。
ドライレイクへ戻った一行は、何とかイェシャを蘇生させて、アイテムの鑑定などを行った。
数日後、なんとか話せるようになったイェシャから、一同は衝撃の事実を知る。
イェシャ「あの塔には、ずっと昔に滅んだはずの、伝説のヴァンパイアであるガルシアスが戻ってきているのです」
一同「な、なんだってー!?」
次回へ続く。参加キャラクターは夜牙塔の心臓 キャラクター紹介を参照。 前回までのあらすじ ムーンカーフを撃破した一行は、ドラゴンの死体の周りに積まれた金銀財宝に大喜び。 そんな一行の周りに、怪しい気配が現れた…!戦いの予感だ! ワイ […]
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「──その邪悪なる黒い龍は、かつて世界を恐怖に震わせた、伝説の赤龍の遺産を手に入れたのだ。」
そんなハンドアウトを適当に投げつけながら始まった『夜牙塔の心臓』第一回。
参加キャラクターは夜牙塔の心臓 キャラクター紹介を参照。
※以下壮大にネタバレ注意
そんなワケで邪悪なブラックドラゴンを狩るために、小さな都市ドライレイクに集まった一行。
《情報収集》を適当に振ってみれば、ドライレイクから北へ4日ほど歩いた場所に、夜牙塔と呼ばれる塔があると言う。
ブラックドラゴンは、その塔に巣を構えているらしい。
実に片道96回のランダムエンカウント判定。
途中でディスプレイサービーストの群れの長に偶然であったりしつつ、夜牙塔まで歩く一行。
夜牙塔があると言う隘路(狭い道)の手前で、レオムンズ・ヒドゥン・ロッジを立てて一泊。
暗い谷間を30分ほど歩くと、夜牙塔が見えてきた。
空が徐々に曇り、一行が夜牙塔に付く頃には激しい雨が降り始めた。
PL一同「こんなの絶対自然の雨じゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!」
視界を遮るほどの雨が降る中、何とか塔にたどり着いたものの、入り口が無くあたりをうろうろとする一行。
ぐるっと塔の周囲を一週した後、フライを全員にかけて上部から突入する事に。
そしてムーンカーフ様登場。
最適化したPC達に合わせてサイズをこっそり1段階大きくしておいたのは秘密です。
あと《迎え討ち》と《魔道師退治/Mageslayer》もこっそり持たせておきましたがそれも秘密です。
遠慮無く不意打ちに成功して、ビッテンを掴み強化で絡め取る。そして壮絶な戦闘開始。
フォーディンが、エンパワー・マキシマイズ・(ついでに次元越境化)・ファイアボールを放つが、ムーンカーフによる一点読みのプロテクション・フロム・エナジー(火)により全部止まる。
その後も、ムーンカーフはその巨体と圧倒的なリーチの触手(長)でネアイラを牽制しつつ、ビッテンを絞めたり絞めたり逃げられたり。
一回距離を取ったビッテンは、防御の構えからの全力攻撃でムーンカーフの体力をごっそりと剥ぎ取る。
戦線が多少硬直して来た頃、ダメージ覚悟でテラトーとガルボがムーンカーフへ迫る。
遠慮無く《迎え討ち》でぶん殴るが、ダメージはちょっとだけ。
露骨にローグっぽいテラトーに接敵されたため、ムーンカーフは敏捷を失う事を嫌って-20ペナルティで掴みかかるが、ビッテンに次々と振りほどかれる。
結局、テラトーを撃墜するものの、直後にビッテンの《強打》が炸裂して、ムーンカーフはその生涯を終えました。
塔の上部から下を見ると、ブラックドラゴンの死体が。
そして、その周囲には数万枚の金貨と銀貨、さらに財宝が。
早速あたりを漁り回る一行だが、ドラゴンの死体の陰から何かが動いた。
と言うところで次回へ続く。
途中からグレーター・マジック・ファングの数値をうっかり忘れていたのが心残り。
それがなければ、せめてテラトーは死んでいたハズなのに…。orz
やっぱ修正値とかはシナリオに直接書き込んじゃうべきだった。反省。(´・ω・`)「──その邪悪なる黒い龍は、かつて世界を恐怖に震わせた、伝説の赤龍の遺産を手に入れたのだ。」 そんなハンドアウトを適当に投げつけながら始まった『夜牙塔の心臓』第一回。 参加キャラクターは夜牙塔の心臓 キャラクター紹介を参 […]
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▼ ビッテンフェルト ( ドワーフ、ファイター 7 / ドワーヴンディフェンダー 3 )
+3盾&鎧に《強行突破》による圧倒的なACが売りの超堅実型。
武器は +1 ゴーストタッチ・ドワーヴンウォーアックス。エロい。
▼ フォーディン ( ノーム、ウィザード 7 / フェイトスピナー 3 )
《学士ウィザード》と《即時呪文最大化》、《呪文次元越境化》持ち。
エンパワー・マキシマイズ・ファイアボールは戦局をひっくり返す力になる…か?
▼ ガルボ ( ドワーフ、クレリック 8 )
フォーディンの腹心。ファラングン信仰。
旅領域&《領域呪文任意発動》持ち。9レベルになれたら、テレポート要員一人追加。
▼ ネアイラ ( 人間、クレリック 6 / レイディアント・サーヴァント・オヴ・ペイロア 4 )
何気にアダマンティン・メイジベイン・グレートソードとか、アニメイテッド・シールドとか持ってる超前のめりクレリック。
全力戦闘までにひたすら時間がかかるのが玉にキズ。
▼ テラトー ( エルフ、ローグ 4 / ニンジャ 3 / ナイトソング・エンフォーサー 1 )
ネアイラの腹心。現状唯一のマルチクラスキャラクター。
探索に特化してるので戦闘では援護中心。夜牙塔内部で猛威を振るう…のか?
▼ ビッテンフェルト ( ドワーフ、ファイター 7 / ドワーヴンディフェンダー 3 ) +3盾&鎧に《強行突破》による圧倒的なACが売りの超堅実型。 武器は +1 ゴーストタッチ・ドワーヴンウォーアックス。エロい。 […]
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前回までのあらすじ
プレイヤー達は、みんなでキャラクターを作り直しました。
レギュレーションはコア3冊+大全4冊。
夜牙塔を前に、それぞれ10レベルで作り直したキャラクター達はこんな感じに。
▼ ドワーフのファイター (7レベル) / ドワーヴンディフェンダー (3レベル)
+3鎧&盾、+1ゴーストタッチ・ドワーヴンウォーアックス装備。
▼ ノームのウィザード (7レベル) / フェイトスピナー (3レベル)
《学士ウィザード》持ち。豊富なスペルリストを利用して火力方面に特化。
▼ (腹心)ドワーフのクレリック (8レベル)
旅領域持ち。9レベルになれたら、テレポート要員一人追加。
▼ 人間のクレリック (6レベル) / レイディアント・サーヴァント・オヴ・ペイロア (4レベル)
超前のめりクレリック。ごりごり前線に出るらしい。
▼ (腹心)ローグ (4レベル) / ニンジャ(3レベル) / ナイトソング・エンフォーサー (1レベル)
ちゃんと戦力になりそうなローグ。上手い所抑えてくるなあ。
……とりあえず、手加減はいらないようです。
敵のクラスと特技の再構築から始めよう。うん。
3.0e→3.5eになるわけだしね!
前回までのあらすじ プレイヤー達は、みんなでキャラクターを作り直しました。 レギュレーションはコア3冊+大全4冊。 夜牙塔を前に、それぞれ10レベルで作り直したキャラクター達はこんな感じに。 ▼ ドワーフのファイター ( […]
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夜牙塔を前にパーティメンバーをごっそり入れ替え。
理由は主に2つ。
①低下したモチベーションの再燃
②NPC依存状態の解消
結局、プレイヤー3人がそれぞれファイター、クレリック、ウィザードを担当し、
《統率力》の特技でローグその他を穴埋めする形になる予定。
どんなキャラクターが沸いて出てくるか非常に楽しみです。
夜牙塔を前にパーティメンバーをごっそり入れ替え。 理由は主に2つ。 ①低下したモチベーションの再燃 ②NPC依存状態の解消 結局、プレイヤー3人がそれぞれファイター、クレリック、ウィザードを担当し、 《統率力》の特技でロ […]
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さぼってたら回数がさっぱり。
とりあえず適当に記録。
奇妙な本屋で、異世界からのゲートを開こうとしている狂信者達を制圧。
その後、冒険者を讃える宴の最中に起こったオーガメイジによる罠を切り抜けた。
翌朝、男爵による戒厳令が告げられる。
定期市を破壊し、ペイロアの神官達を捕らえ、街を閉鎖する男爵。
悪法もまた法であると、男爵の命に従うタウンガード。
抵抗する勢力を押さえつけるように、男爵の側にはデヴィルが付き従う。
街は一夜にして絶望に包まれた。
一行は入手しておいた地下水路の地図を使い、ハイローニアスの神殿へ。
暗殺者の襲撃を受け、ウィザードのカスバールが急所に矢を受けるも一命を取り留める。
暗殺者は姿を消したが、姿を見られた以上一刻も早く撤収する必要がある。
神殿に住まうパラディンに話を聞き、
男爵が異常な状態にあり、その裏には黒幕が存在する事を確信する。
そして、おそらくはその黒幕がマインドフレイアであろう事も。
「善意の市民」から通報を受けたタウンガードが神殿を取り巻く前に、いち早く脱出。
再び地下水路を通り、今度は街の外にあるハーフリング商人の水上集落へ避難。
が、ハーフリング達は突然沸いて出た恐竜に悩まされていた。
ハーフリング商人の集落で、フィーンディッシュな恐竜を叩きのめして協力を取り付ける。
若干の消耗品を補給し、一行はペイロア寺院の開放へ向かう。
再度地下水路を使い、ペイロア寺院を強襲。
内部を占有していたヘクストアのクレリック、ヘルハウンド、バーゲストなどを殲滅し中央部へ。
地獄の次元界へと開かれたゲートの前で、ホーン・デヴィルと決戦。これを打ち破る。
突入から、残党狩りを済ませ撤収するまでに要した時間は1時間足らず。
タウンガードが駆けつける前に、一行は再度地下へ潜り、最終決戦の準備を整える。
しかし、生き残った(あるいは逃亡した)暗殺者や邪神官は、
必ずやってくるであろう冒険者達を迎え撃つため、戦力を結集していた。
次回 「夢でささやくもの」 最終回。
さぼってたら回数がさっぱり。 とりあえず適当に記録。 奇妙な本屋で、異世界からのゲートを開こうとしている狂信者達を制圧。 その後、冒険者を讃える宴の最中に起こったオーガメイジによる罠を切り抜けた。 翌朝、男爵による戒厳令 […]
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3eの公式シナリオを3.5eにコンバートしてプレイ中。
(プレイしてから書くまでに随分間が空いたから、粗筋だけメモ)
グリムロックを殲滅した一行は、ワーラットの残党狩りを続行。
街の中で目撃証言を集め、住処である鐘楼へ突入。
数体のダイア・ラットに逃げられるものの、大方を片づける。
ワーラット退治の結果をシティ・ガードへ報告し、
ウエスト・ヒルでなにやら事件が起きているらしい…との話を聞く。
様子を見に行くと、突然次元が歪み、目の前には醜悪なクリーチャーが!
謎のクリーチャーを撃破し、召喚主であろうと思われるソーサラーを追う一行。
行く先に見えてきたのは、霧に包まれたハイローニアス寺院。
そして聞こえる悲鳴。なし崩しに戦闘突入。
2人ほど無力化した所で、走り去る足音が聞こえる。あちらが本命だ!
ジャミルが全力移動で追いつくと、ソーサラーは再度クリーチャーを召喚。
さらに逃亡しようとするが、カスバールのマジックミサイルにより倒れる。
(‘A`)。oO(ボス死んだ…)
無力化したソーサラーから、彼等がカルト集団であること、
本屋を本拠地にしている事などを聞き出す。
まだ本屋の連中は、ボスが倒れたことを知らないはず。
このチャンスを逃す手は無いとばかりに突撃。
店内に突入した所で出てきたのはジバリングマウザー。
つぶやきで混乱して大惨事に陥るものの、何とか撃破。
時間が押してきたのでこの辺で中断。
3eの公式シナリオを3.5eにコンバートしてプレイ中。 (プレイしてから書くまでに随分間が空いたから、粗筋だけメモ) グリムロックを殲滅した一行は、ワーラットの残党狩りを続行。 街の中で目撃証言を集め、住処である鐘楼へ突 […]
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