今更Magic Item Compendium抜粋 —
4thもそろそろ、って感じなのにね!
まあ強そうとかダメじゃんこれ、とかそう言うのだけ抜粋。
実は、エターナル・ワンドの正体は「合言葉型、1日2回使用可能」のマジックアイテムなのですねー。(呪文完成型じゃないなのですよ)
便利とか思ってる人は騙されてますからー。DMGのガイドラインに従うなら、むしろ100gp高いうえに使用者(秘術系術者)、術者レベル(6以下)、呪文レベル(3以下)と制限山盛りですからー。
秘術使いしか発動できない、とされている理由は不明ですー。(多分ゲームバランスとかいうやつ)
つまり、物質要素が必要な場合は、その50倍をコストに追加、経験点消費が必要な場合は、1経験点につき250gpをコストに追加すればいいわけなのですよー。
……………………元が取れる気が全然しないのですが。
ちなみに術者レベル6以下の制限は、3レベルバード呪文のエターナル・ワンドを作れないようにするためなのですー。
エターナル・ワンド・オヴ・メイジ・アーマーの持続時間を6時間にするためじゃないのですよ?
仮に術者レベルを上げて作る事ができると裁定しても(できないとしたほうがいいと思うけど)、エターナル・ワンド・オヴ・ヘイル・オヴ・ストーンが3,700gpの計算。
半径5ft(2×2マス)に5d4点セーヴ&呪文抵抗無し……とは言え、強敵を前にしても2発しか撃てないってのは致命的なのですがー。普通にワンド・オヴ・マジック・ミサイル(5th)買った方がいいんじゃないですかねー。ハーフチャージが許されるなら9th買うべきですねー。
都市や大きな城を灯りで満たしたい場合とかには、エターナル・ワンド・オヴ・コンティニュアル・フレイムとかエターナル・ワンド・オヴ・グロウイング・オーヴとか使うといいんじゃないですかねー。……たぶん。
4thもそろそろ、って感じなのにね!
まあ強そうとかダメじゃんこれ、とかそう言うのだけ抜粋。
自然の種族(Races of Wild)では、木の葉作り(Leafweave)とあざみ毛(Thistledown)の説明と表が食い違う。
本文を優先し、下記の通り表を修正。
防具 | 価格 | 鎧ボーナス | 最大【敏】 ボーナス | 判定 ペナルティ | 秘術呪文 失敗確率 | 移動速度 | 重量 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(30ft.) | (20ft.) | |||||||
軽装鎧 | ||||||||
木の葉づくりのパデッド | 745 gp | +1 | +10 | 0 | 0% | 30ft. | 20ft. | 8lb. |
あざみ毛のパデッド | 405 gp | +1 | +9 | 0 | 5% | 30ft. | 20ft. | 5lb. |
卓ゲ板でエンゲージを理解したくない子を見たので、「エンゲージ」とは何ぞや、と。
結論から言えば、ルールブックやリプレイの概念図と説明が悪いわけで。
4人目ー。
これで大体書いたかな……?
心術の半分以上が1レベル呪文で抑制されちゃうわけだから、
ウィザードはみんな心術切って専門化しておけばいいんじゃないかな!
もう色々面倒くさくなったので、3.5eのFAQ準拠でいいや……。
とりあえずリストに書き出しておく。
いつもいつも思ってたけど、この回答だけはありえねー。
>The Sage recommends a broad definition, which includes any non-instantaneous effect that prevents the target from exercising full control over its own actions.
>セージとしては、目標が自分の行動を完全に制御することを妨げるようなあらゆる非瞬間的効果を含む、広義の定義を推奨しよう。
特にこいつでレイジが有効な例として上げられてる理由がわかんねー。
呪文使えなくなるってのは「自分の行動を完全に制御」できてないんじゃないの?
使えなくなるのが事前に同意できてるからOKって事なの?
じゃあ「ここでライノズ・ラッシュ……あ、レイジかかってるからダメじゃん。GM、俺の行動が今制限されている!この瞬間にプロテクション・フロム・イーヴルでレイジが抑制されて俺は呪文を使えるようになるぜ!」とかになっちゃうの?
それともやっぱり呪文は使えないの?
でもそれで「自分の行動を完全に制御」することは妨げられてないの?
とりあえずこの回答は見なかったことにしておくしかないのかな?かな?
6人目。既に死んでるので見ても大丈夫なのー。